數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案(優(yōu)秀12篇)

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    教案是教師在教學(xué)過程中為指導(dǎo)教學(xué)活動而編寫的一種計(jì)劃性文件。如何編寫一份科學(xué)合理的教案,是每位教師都需要思考和掌握的技能。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇一
    1、引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量。
    2、提高幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。
    一、活動導(dǎo)入。
    師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當(dāng)小蜜蜂采花粉嗎?”
    二、游戲;學(xué)做蜜蜂采花粉。
    1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學(xué)做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個(gè)朋友手拉手,三只、四只分別是三個(gè)、四個(gè)手拉手。練習(xí)1至4數(shù)與量的關(guān)系。口令;一只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。
    2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”
    3、講述游戲規(guī)則;操場上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對應(yīng)的凳子上坐下,不能找錯(cuò),否則就找不到家了。
    4、放音樂,幼兒找相對應(yīng)的小凳子。
    5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對應(yīng)的知識。并對小朋友給予肯定與鼓勵(lì)。
    三、活動小結(jié)。
    引導(dǎo)幼兒知道小蜜蜂又愛勞動又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準(zhǔn)確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學(xué)習(xí)。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇二
    1.使同學(xué)能從具體的生活情境中發(fā)現(xiàn)問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。
    2.培養(yǎng)同學(xué)認(rèn)真觀察等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,初步培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
    3.通過解決具體問題,培養(yǎng)同學(xué)初步的應(yīng)用意識和熱愛數(shù)學(xué)的良好情感。
    教科書第1~3頁游樂園情境放大圖片或多媒體教學(xué)課件。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    1.談話:同學(xué)們,休息日的時(shí)候,你最喜歡做什么?
    2.出示游樂園情境圖,談話:“我們看看畫面中的小朋友們在做什么?”把同學(xué)的注意力吸引到畫面上來。
    3.讓同學(xué)觀察畫面,提出問題。
    教師適當(dāng)啟發(fā)引導(dǎo):有多少人在看木偶戲?同學(xué)自由發(fā)言,提出問題。
    二、探求新知。
    1.利用多媒體教學(xué)課件把畫面集中放大到木偶戲場景中。
    2.明確畫面中所提供的信息。
    談話:從圖中你知道了什么?
    3.小組交流討論。
    (1)應(yīng)該怎樣計(jì)算現(xiàn)在看戲的有多少人?
    (2)獨(dú)立考慮后,把自身的想法在組內(nèi)交流。
    (3)選派組內(nèi)代表在班級交流解決問題方法。
    4.把同學(xué)解決問題的方法記錄在黑板上。
    (1)22+13=35(人)(2)22-6=16(人)。
    35-6=29(人)16+13=29(人)。
    5.觀察比較兩種方法的聯(lián)系。
    明確兩種方法的結(jié)果都是求現(xiàn)在看戲的有多少人,在解決問題的思路上略有不同。
    6.提問:把分步解答的兩個(gè)算式合成一個(gè)算式該怎么辦?
    同學(xué)自身嘗試列綜合算式。
    板書:(1)22+13-6(2)22-6+13。
    交流:你是怎么想的?
    7.小結(jié)。
    三、鞏固應(yīng)用。
    1.練習(xí)一的第1題,讓同學(xué)說明圖意,明確計(jì)算的問題后,讓同學(xué)獨(dú)立列式解答。然后請幾名同學(xué)說一說解決問題的方法,給有困難的同學(xué)以啟發(fā)。
    2.練習(xí)一的第4題,讓同學(xué)自身獨(dú)立完成。匯報(bào)解決問題的思路時(shí),教師結(jié)合題目的具體內(nèi)容,適當(dāng)滲透思想教育。
    3.讓同學(xué)互相交流,在生活中還有哪些類似的問題可以用本節(jié)課學(xué)習(xí)的知識來解答。同學(xué)自編題目,互相解答。
    四、全課總結(jié)。
    1.請同學(xué)們說一說,這節(jié)課有哪些收獲。
    2.教師強(qiáng)調(diào):請同學(xué)們嘗試用本節(jié)課學(xué)習(xí)的知識去解決我們生活中的問題。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇三
    3、樂于參與集體游戲活動。
    1、教具準(zhǔn)備:“小兔吃蘿卜”,三把椅子,三個(gè)水杯;
    2、學(xué)具準(zhǔn)備:“小兔吃蘿卜”;方向盤(大、?。┟咳艘粋€(gè);大小呼拉圈各1個(gè)。
    1、預(yù)備活動。
    教師:今天呀,有三只小兔子要到我們班來做客,小朋友們高興嗎?現(xiàn)在,我們就去把它們請來好不好?去小兔子家要經(jīng)過一座小橋,下面就請小朋友們輕輕地走到橋上。
    2、集體活動。
    老師出示教具“小兔”,示范將小兔子按從大到小的排列。
    客人來我們家,我們首先要請客人坐下,老師這里準(zhǔn)備了大大小小的椅子,那么哪只兔子坐哪把椅子最合適呢?最大的兔子身體大,就坐大椅子;比較大的兔子身體小一點(diǎn),就坐小一點(diǎn)的椅子;最小的兔子身體最小,就坐最小的椅子。
    小兔子們一路走來口渴了,我們是不是還要倒水給它們喝呀?(是),老師變出三杯大小不同的水杯中,依次提問幼兒最大的兔子、比較大的兔子、最小的兔子喝哪個(gè)水杯最合適。請幼兒到前面來提出,表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒,并貼上一朵小紅花。
    下面,就請小朋友們幫忙,最大的兔子吃最大的蘿卜,比較大的兔子吃比較大的蘿卜,最小的兔子吃最小的'蘿卜。
    小結(jié):剛才,小朋友們表現(xiàn)的都很好棒!
    3、游戲活動。
    下面我們來玩一個(gè)“小司機(jī)”的游戲,好不好?
    老師這里有大小不同的方向盤,還有大小不同的停車場,老師發(fā)給每人一個(gè)方向盤,音樂響,你們就把自己的汽車向前開;音樂停,就找對應(yīng)的停車場停下,大方向盤停在大停車場,小方向盤停在小停車場。
    4、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇四
    本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進(jìn)行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。
    本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機(jī)會,使幼兒的'興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的一一對應(yīng)的興趣上,從而引發(fā)進(jìn)一步探索的愿望。
    一、情境導(dǎo)入引出主題。
    二、出示圖卡師幼互動。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    四、動手操作活動延伸。
    1、初步了解物體之間一一對應(yīng)的關(guān)系。
    2、在操作及游戲活動中,感受對應(yīng)的關(guān)系。
    3、樂于參與集體游戲活動。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點(diǎn)圖卡。
    一、情境導(dǎo)入引出主題。
    1、出示"小狗"導(dǎo)入。
    師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
    小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
    二、出示圖卡師幼互動。
    2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
    小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個(gè)骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒。
    四、動手操作活動延伸。
    1、出示操作用具,講解操作要求。
    2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計(jì)順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時(shí)所運(yùn)用的一種思路,不應(yīng)當(dāng)停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇五
    讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進(jìn)行一一匹配,獲得對應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。
    1.實(shí)物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。
    2.動物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。
    3.配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊。
    1.游戲《找朋友》。
    (1)教師出示實(shí)物,啟發(fā)幼兒說出各種實(shí)物名稱后,再討論哪兩種實(shí)物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實(shí)物之間的關(guān)系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。
    (2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。
    2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片-一對應(yīng)地?cái)[在下方。
    3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應(yīng)擺放實(shí)物卡片。如教師先從一個(gè)袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個(gè)袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應(yīng)擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。
    4.教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充練習(xí)。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇六
    1、通過操作游戲,理解掌握20以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
    2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。
    洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。
    【
    完成數(shù)物對應(yīng)的操作,理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
    一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
    (超市里新進(jìn)了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。
    二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。
    (1)依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點(diǎn)數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。
    (2)出示20以內(nèi)的任意一個(gè)數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。
    三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。
    (1)出示數(shù)字,幼兒插棋子。
    (超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標(biāo)簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個(gè)數(shù)字標(biāo)簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,(屈老師請小朋友根據(jù)數(shù)字標(biāo)簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。
    (2)游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。
    (請小朋友猜出數(shù)字標(biāo)簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1-10中,最大的單數(shù)。)。
    四、游戲:找朋友。
    教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個(gè)數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗(yàn)他們是不是好朋友,如不是迅速改正。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇七
    1、比較多、少、一樣多,是平時(shí)生活中經(jīng)常運(yùn)用到的。如何讓孩子更好地學(xué)習(xí)和掌握用一一對應(yīng)的方法,比較物體的多、少、一樣多,是中小班比較重要的一個(gè)活動。
    2、中小班幼兒的思維比較直觀,本次活動中,教師準(zhǔn)確把握住了“小班幼兒在操作中學(xué)習(xí)”的理念,讓幼兒動手操作,在玩的過程中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。
    3、此次活動前的各項(xiàng)準(zhǔn)備都很充分,能針對幼兒的特點(diǎn)設(shè)立事宜的目標(biāo),在目標(biāo)設(shè)計(jì)上能夠尊重幼兒的的主體性,可以看出教師是經(jīng)過深思熟慮的。活動中教師設(shè)計(jì)有趣的農(nóng)場情節(jié)吸引孩子的注意力,請“小朋友給小動物喂食”的任務(wù)展開主動學(xué)習(xí),特別是“小雞吃蟲”的教具使用了“連接”的方法,這樣的設(shè)計(jì)符合小班幼兒的思維特點(diǎn),用“直觀的連接”把一只小雞和一條小蟲連接在一起,從動手操作中學(xué)習(xí)一一對應(yīng)的概念。
    4、數(shù)學(xué)是用來解決實(shí)際生活中遇見的問題。在本次活動中的解決問題環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒解決“多、少、一樣多”的問題,活動中采用獎(jiǎng)勵(lì)的方法,有效激勵(lì)孩子解決問題,孩子從自己的思維角度解決問題,很是精彩。這是一節(jié)生活的科學(xué)活動。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇八
    1教師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說?!?BR>    2.教師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個(gè)單元,幾層樓呢?”
    (二)復(fù)習(xí)鞏固。
    1.教師與幼兒一起幫小動物認(rèn)識自己的家住在幾單元幾樓。
    教師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個(gè)單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))。
    教師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學(xué)會看坐標(biāo),快速地找到房間。
    2.教師帶領(lǐng)幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓。
    (1)教師與幼兒一起認(rèn)識房子的結(jié)構(gòu),看看這棟樓有幾個(gè)單元幾層樓。
    (2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
    (3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個(gè)別指導(dǎo)。
    (4)請個(gè)別幼兒說說你是怎么找到房間的。
    (5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準(zhǔn)確的找到自己的房間。
    (6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
    (三)幼兒操作練習(xí)。
    1.教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進(jìn)新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
    2.幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
    (四)交流與分享。
    教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇九
    活動目標(biāo):
    學(xué)習(xí)按事件的先后順序排出序列,感知時(shí)間與事件順序的關(guān)系。
    知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    活動準(zhǔn)備:
    知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;。
    1、種子發(fā)芽、早晚的變化、洗手、脫衣服睡覺等圖片若干。
    活動過程:
    一、以談話形式導(dǎo)入課題,講一講生活中的先后事件,引起幼兒興趣。
    1、師:小朋友早上起床了先要做什么?后要做什么呢?
    幼:先向老師問好,去區(qū)角玩游戲、收玩具、最后跟老師去做早操。
    3、師:吃點(diǎn)心了我們要先做什么,后做什么?
    幼:先洗手、后吃點(diǎn)心。
    小結(jié):小朋友剛剛我們說了很多平時(shí)做事情的.先后順序,知道我們做事都有先后順序。今天我們來學(xué)習(xí)認(rèn)識先后。
    二、幼兒分組操作活動,鞏固幼兒對時(shí)間與事件先后的理解。
    1、請個(gè)別幼兒示范操作。
    師:植物的生長過程也是有先后順序。
    種子發(fā)芽長出兩片葉子長出許多葉子2、幼兒分組操作,根據(jù)圖片內(nèi)容的先后排序。
    師:在小朋友的桌子上也準(zhǔn)備了一些生活及自然變化的圖片,請小朋友給圖片排序。
    3、分享交流,教師評價(jià)。
    師:小朋友為故事圖片排好了序列,來看看你們是怎樣排序的。
    師:這組的小朋友你們是怎樣給洗手的順序排序的?
    幼:我們是根據(jù)老師教我們的洗手方法來排序的。
    師:這組的是從早到晚的變化排序,你們是怎樣排序的?
    幼:我們是看從太陽到月亮來排序。
    師:這組的小朋友你們是怎樣排序的。
    幼:我們是先起床再穿衣服排序。
    4、教師小結(jié):在這次活動中都學(xué)會了時(shí)間與事件順序的關(guān)系,會按事件的先后順序排序。
    三、結(jié)束部分:
    小朋友在我們?nèi)粘I钪羞€有很多可見的先后順序,請你說說還有那些?
    媽媽炒菜的時(shí)候是先洗菜、切菜最后拿去炒好的。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇十
    1.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:手口一致點(diǎn)數(shù)數(shù)字1-9。
    2.物質(zhì)材料準(zhǔn)備:1、農(nóng)場動物小雞和小蟲、小狗和骨頭、小貓和小魚圖片。
    2、兩組顏色不一樣的瓶子,分別為紫色和紅色。每一組的瓶身與瓶蓋顏色相同,瓶蓋的數(shù)量可以與瓶身不一樣。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇十一
    1、出示"小狗"導(dǎo)入。
    師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
    小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
    二、出示圖卡師幼互動。
    2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
    小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
    三、趣味游戲鞏固知識。
    1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個(gè)骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒。
    四、動手操作活動延伸。
    1、出示操作用具,講解操作要求。
    2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
    小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
    數(shù)學(xué)找對應(yīng)教案篇十二
    本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進(jìn)行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。