幼兒園中班冰教案參考(精選18篇)

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    教案中的教學內容應該具有循序漸進、層次清晰、易于理解的特點,以便學生能夠更好地領會和掌握知識。教案應當注重教學資源的合理利用和創(chuàng)新運用。下面是一些值得推薦的教案,供大家學習和參考。
    幼兒園中班冰教案參考篇一
    1.播放表演舞蹈的錄像帶,引導幼兒欣賞表演者的舞姿和服飾。
    2.提議幼兒一起跳舞,跳舞前,老師在地上鋪上幾張大卡紙,并把幾塊海綿分別放進紅色、黃色和綠色的水彩里。
    3.請幼兒脫下鞋襪,踏在海綿上,當兩只腳都沾了顏色后,隨著音樂在大卡紙上自由跳舞。
    4.跳完舞后,老師幫助幼兒把腳洗干凈,引導幼兒自己穿鞋襪。
    5.請幼兒說說跳舞的感受,并討論如果腳受傷了,不能做哪些活動,如何保護自己的雙腳。
    6.等大卡紙干透后,老師協(xié)助幼兒剪下腳印制作拼貼畫。
    7.請幼兒試著找找自己的腳印,然后觀察腳印上的紋理。
    幼兒園中班冰教案參考篇二
    ??中班音樂三只猴子。
    ??活動班級。
    ??中三班。
    ??課時。
    ??一個課時。
    ??活動設計背景。
    ??猴子是孩子們生活當中比較常見的動物,也知道猴子是比較調皮的動物,猴子喜歡玩跳來跳去的游戲。幼兒園里孩子們也喜歡玩跳蹦蹦床的游戲,但是在游戲的時候往往會發(fā)生一些危險的事情。通過本次音樂活動的學習,讓孩子在比較輕松愉快的學習過程中,初步學會演唱歌曲,同時用激發(fā)孩子的想象讓他們知道不僅在床上可以玩跳床的游戲,還能用身體的各個部分跟著音樂表演動作。不僅學會了歌曲,還能給孩子帶來游戲的樂趣。
    ??活動目標。
    ??1.熟悉歌詞,充分感受歌曲的詼諧和幽默。
    ??2.在傾聽和做動作及游戲的過程中逐步學唱歌曲。
    ??教學重難點。
    ??重點:在傾聽和做動作的過程中初步學唱歌曲。
    ??難點:能夠正確唱準十六分節(jié)奏。
    ??活動準備。
    ??電子琴一架、猴子ppt、多媒體設備、圖譜一張。
    ??活動過程。
    ??開始(導入)部分。
    ??一.出示三只猴子的ppt導入活動。
    ??1.教師播放三只猴子的ppt猴子圖片,提問:“誰來了?”
    幼兒園中班冰教案參考篇三
    (1)師:呀,美麗的花園到了,我們找張小椅子坐下來吧!鼠寶寶們,看看花園里都有些什么呀?(花、草、大樹),對呀,花園里有香香的花兒,綠綠的草兒,高高的大樹,還有很多很多神奇、好玩的地方,讓我們趕緊進去找找吧!
    (2)師:找呀找呀,看,這邊的草地上有什么呀?找一找這里有什么神奇、好玩的地方呢?(一塊大石頭)【引導幼兒觀察繩子】你們看,這像什么?【啟發(fā)幼兒大膽猜測】(長長的繩子)真像一根長長的繩子??!小老鼠們,我們一起找找吧!找呀找呀,在石頭后面,小老鼠發(fā)現(xiàn)了長長的繩子!長長的繩子,我們可以怎么玩呢?(用繩子跳繩、用繩子甩)來,我們一起玩一玩。
    (7)師:神奇的花園好玩嗎?(好玩)啊哈!神奇的花園真好玩,可愛的動物真有趣!
    幼兒園中班冰教案參考篇四
    1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂?!?BR>    讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?
    2、小實驗:介紹鼻子的用處。
    (1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?
    (2)聞氣味小實驗:
    出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導幼兒說出鼻子能聞氣味。
    (3)呼吸小實驗:
    請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。
    提問:這樣有什么感覺?
    (引導幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。
    3、了解鼻子出血的急救方法。
    (1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細血管,如果經常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。
    (3)請受了傷的孩子談談自己的感受。
    (4)教師小結:如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。
    4、討論:保護鼻子的方法。
    (1)引導幼兒討論:怎樣保護我們的鼻子。
    (2)教師小結:小朋友要學會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強鍛煉,增強體質。
    幼兒園中班冰教案參考篇五
    在日常生活當中,我們會碰到很多需要磁鐵的工具,比如:我們的文具盒、錢包、書包....等,都有磁鐵的存在。只是,這些磁鐵都被包裹著一層漂亮的“外衣”,讓他不被暴露于他人眼前。也正是因為這樣,才讓磁鐵有了更神秘的一面。
    要激發(fā)孩子的學習興趣,就要讓他們永遠保持著對一切事物的好奇心,并激發(fā)他們熱于探索的熱情。為了幫助孩子們解開心中的疑團,于是我設計了本次活動,《魔力磁鐵翻跟斗》教案。
    幼兒園中班冰教案參考篇六
    (1)花樣玩稻草制品。請小朋友想一想,稻草制品可以怎么玩,有多少種玩法?(可用單、雙腳跳;跨跳、側跳、走小路、扔草球、繞過草把)鼓勵幼兒想出不同的玩法。
    (2)請玩得好的幼兒演示。
    (3)請幼兒說出自己想用來玩游戲的方法。
    (4)游戲:豐收樂。
    a老師交代去郊游的要求:請小朋友跨跳過泥地踩在草墩上。走過小路去看看農民伯伯的田野豐收了沒有。幼兒聽音樂一個跟一個做跨跳和走的動作(如圖一),要求幼兒從一個草墩跨跳到另一個草墩上,走小路(草繩)時不能出界,若出界要重新走。
    b增添要求,提高幼兒跳的興趣。師:這一塊稻田豐收了,我們到其他的稻田看看。幼兒聽音樂一個跟一個雙腳跳過小溝(草繩),再跳到草墩上。要求幼兒雙腳跳時不能踩到草繩,雙腳跳到草墩上不能掉下來。(如圖二)。
    c提高幼兒奔跑的速度。師:小朋友聽有什么聲音?(請幼兒用望遠鏡觀望)不好了,是麻雀和老鼠在偷吃糧食。那怎么辦好呢?(請幼兒自由說出對付麻雀和老鼠的辦法)幼兒聽音樂跳過草墩和草繩,拿起草球扔麻雀,拿起草繩找老鼠,找到老鼠后追打。(如圖三)。
    d小朋友送稻草和稻谷回家。師:小朋友真能干,幫助農民伯伯趕走了麻雀和老鼠。現(xiàn)在我們幫農民伯伯把稻谷和稻草送回家。小朋友抬著稻谷或挑著稻草走過小路、跨過草墩(草墩的.高度增加至三個),高高興興回家。
    幼兒園中班冰教案參考篇七
    1.出示9只狗的卡片,用游戲的口吻告訴幼兒:小狗排成隊要出去找骨頭吃,數(shù)數(shù)小狗有幾只?讓幼兒點數(shù),說出總數(shù)。
    2.教師出示9根骨頭的卡片,告訴幼兒:小狗找到骨頭了,請1個幼兒上前來給小狗分骨頭。問幼兒每只小狗是不是能分到1根骨頭,指導幼兒將骨頭一一對應放在小狗下面,數(shù)數(shù)骨頭有幾根,說出小狗和骨頭一樣多,1只小狗l根骨頭。
    3.教師再出示1根骨頭,放在一行骨頭的末尾,讓幼兒說出骨頭共有幾根,將數(shù)卡10貼在旁邊,比較小狗和骨頭的數(shù)量,骨頭多些,9比10少1,10比9多1。
    4.發(fā)給幼兒數(shù)卡和實物卡,讓幼兒將數(shù)卡擺在桌子上,找出相應的實物卡,擺在每張數(shù)卡兩邊,然后將他們按數(shù)字大小由小到大排隊。
    5.指導幼兒做練習。
    (1)引導幼兒觀察畫面,理解圖意,知道9添上1是10。
    (2)讓幼兒按群數(shù)數(shù),說出總數(shù):花生、蠶豆、豆芽都是10。
    (3)首先讓幼兒理解1只青蛙吃1條蟲,10只青蛙要有10條蟲,數(shù)數(shù)青蛙和蟲各有多少,比較青蛙與小蟲的數(shù)量,小蟲少幾就添畫幾。
    幼兒園中班冰教案參考篇八
    活動目標:
    1、嘗試用多種方法,推斷盒子里的東西。
    2、能完整地表達自我的想法。
    3、樂于探索,并感受探索的樂趣。
    活動準備:略。
    活動過程:
    一、出示盒子,引起探索興趣。
    二、幼兒自由猜測并交流。
    1、交待第一次游戲規(guī)則:不打開盒子,想辦法、猜一猜盒子里可能有什么?
    2、幼兒第一次探索,猜測盒子里的東西。
    3、幼兒進行交流。師:你用了什么方法?盒子里可能是什么?把你的方法做給大家看看。
    4、教師小結:(結合圖片)師:每個人用的方法不一樣,猜出來的東西也不一樣。
    三、觀察、比較、進一步推斷盒子里的東西。
    1、教師出示盒子里可能裝的東西:毛巾、橘子、棗子、硬幣。
    2、請幼兒說說四樣東西的不一樣。
    3、交待第二次游戲規(guī)則。
    (1)每人兩只盒子;(2)把自我身上的小名片貼在兩個盒子的上頭(教師示范);(3)不打開盒子;猜出盒子里東西后放到前面桌上東西的前面。
    4、幼兒第二次探索,并根據(jù)探索結果把盒子放在相應的地方。
    5、團體交流:交流猜測方法和結果。
    次序一:把毛巾找出來幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:毛巾-橘子;毛巾-桂圓;毛巾-硬幣)。
    引導比較:發(fā)出聲音不一樣,輕重不一樣。
    教師小結:毛巾放在盒子里,搖動盒子,聽上去聲音很輕。用手掂,感覺也是輕的。并且不容易滾動起來。
    團體檢查:毛巾組盒子里是否都是毛巾。
    次序二:把橘子找出來。
    幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:橘子-毛巾;橘子-棗子;橘子-硬幣)。
    引導比較:重量不一樣;聲音輕重不一樣;滾動不一樣;香味不一樣。
    教師小結:原先,橘子有點重的,聽上去聲音噗噗噗的;橘子有點圓,容易滾動起來)團體檢查:橘子組盒子里是否都是橘子。
    次序三:把棗子和硬幣找出來。
    教師在棗子組和硬幣組各選出一只盒子。請幼兒進行比較。
    引導發(fā)現(xiàn):搖一搖,聲音差別不大。
    教師供給工具:法寶--磁鐵幼兒操作,進行比較,分出棗子和硬幣。
    團體檢查:找出棗子和硬幣。
    次序四:再次確定剛才沒有確定的盒子。(幼兒自我及同伴幫忙)四、延伸。
    幼兒園中班冰教案參考篇九
    三、欣賞不同形狀的樹葉圖片。
    1.欣賞不同形狀樹葉的圖片,介紹自己喜歡的葉子。
    2.提出設想:今天我們也用有趣的點、線、面來裝飾你最喜歡的葉子,然后把它們變成樹葉寶寶,在空中跳舞。
    四、幼兒操作,教師巡回指導。
    1.引導幼兒用線條分塊面,用點、線、面進行裝飾,注意線條的疏密、整齊。
    2.選擇用冷暖、深淺對比色來畫背景,襯托葉子。
    五、展示作品。
    幼兒園中班冰教案參考篇十
    1、先請幼兒觀察第1頁的畫面。
    (1)、你在畫面上看到了什么?
    (2)、這個故事的名字叫《同行》,什么是同行?
    (3)、你覺得誰和誰會在這個故事中同行?
    (4)、小火車和太陽的上方都有一個什么圖案?這兩個像泡泡一樣的圖案表示什么呢?
    2、繼續(xù)帶領幼兒觀察第2~8頁中的畫面。引導幼兒觀察并比較畫面中地點、太陽的位置以及色彩的變化,推測時間的.進展,猜測小火車和太陽之間的對話內容。
    幼兒園中班冰教案參考篇十一
    活動目標:
    1、認識四中常見蔬菜的外形特征,按食用部分進行歸類。
    2、明白蔬菜營養(yǎng)豐富,教育幼兒要多吃蔬菜。
    活動重點:明白從蔬菜的食用部分,比較異同點,構成蔬菜概念。
    活動過程:
    1、這天有趙老師與小朋友們一齊來上課,小朋友們高興嗎?(高興)。
    4、我們先來看看蔬菜都是有哪部分組成的?(大屏幕)(根、莖、葉、花、果實、種子)。
    5、小朋友明白了蔬菜都是有那幾部分組成,那么小朋友就該回答老師的問題了。
    6、猜謎語:又紅又圓象蘋果,酸酸甜甜營養(yǎng)多,既能做菜吃,又能當水果。(西紅柿)誰能說一說西紅柿是什么樣貌的?(顏色、形狀、皮是怎樣的、還有小坑、味道、能夠做菜也能夠生吃)那我們就應吃西紅柿的哪一部分?(果實)還有什么蔬菜是吃它的果實部分?(茄子、辣椒、南瓜、冬瓜、胡子)。
    8、看圖中有哪些蔬菜?(白菜、菠菜、油菜)老師能夠說說白菜的樣貌。我們該吃它的哪一部分?(葉)還有什么蔬菜我們吃它的葉。
    9、這是什么?(土豆也叫地蛋或馬鈴薯)土豆的樣貌。土豆發(fā)了芽時有毒,不能吃,如果芽很小,能夠把芽和周圍的肉削干凈,才能夠吃。我們吃它的莖。老師還有一個關于土豆的兒歌:老師說一遍,課下再教小朋友說。
    10、考考小朋友:小朋友們,平時吃我的哪一部分(屏幕)。
    幼兒園中班冰教案參考篇十二
    1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內,然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。
    2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
    3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉一圈。
    幼兒園中班冰教案參考篇十三
    1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
    2.發(fā)展幼兒的動手能力。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
    5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    幼兒園中班冰教案參考篇十四
    1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
    2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。
    幼兒園中班冰教案參考篇十五
    "猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
    游戲過程設計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。
    "猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點?;顒雍笃冢處熒踔量梢砸龑в變鹤约涸O計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊?,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。
    幼兒園中班冰教案參考篇十六
    ——地整好后,怎樣下種呢?為什么?(用鏟子挖坑。每個坑放2-3顆豆種,蓋上土,澆水)。
    ——知道坑既不能深也不能淺。深了豆苗不易長出,淺了會被雨水沖走。
    ——幼兒種植,教師觀察指導。提醒幼兒操作時注意正確使用鏟子,注意安全。
    活動結束:
    蠶豆寶寶已經躲在小坑里了,我們要經常到園地關心蠶豆寶寶,看看它們什么時候發(fā)芽。是怎樣長大的。
    幼兒園中班冰教案參考篇十七
    2、你們聽到這么多有趣的.地方,我們再來聽聽,為什么小狗變顏色了。
    二、完整欣賞故事第二遍,分析理解故事有趣的地方。
    1、變成小白狗(1)怎么會變成小白狗的?
    (2)還有什么變了?
    2、你們是誰啊?要找誰?"(1)為什么小豬會不認識他們,哪里變了?
    4、不會變顏色的小狗(1)小狗真的變顏色了嗎?小豬是開玩笑的,原來小豬也是一只有趣的小豬。
    :原來是雪下在了小狗的身上,讓小狗變成了白色,小豬差一點不認識好朋友了。
    三、完整欣賞故事第三遍,學說故事中角色的對話。
    1、三只小狗去小豬家玩的時候在,怎么說的?--------高興地說。
    2、小豬看見他們怎么說?-------奇怪地說。
    3、三只小狗又怎么回答呢?--------著急地說。
    4、小豬現(xiàn)在有說什么呢?--------開心地說。
    根據(jù)幼兒學對話情況進行。
    四、延伸:
    將故事投放到個別化學習活動中,進行故事表演。
    幼兒園中班冰教案參考篇十八
    該活動以幼兒參與體驗為主,合作貫穿在每個環(huán)節(jié)中,避免了老師的單調說教。孩子們在與同伴的共同游戲中學習協(xié)商、體驗,習得有益的社會交往技能,充分體現(xiàn)了社會教育的潛移默化,符合幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,有很強的實踐性。活動對教師的隨機教育能力要求較高,關注幼兒成功的現(xiàn)象較多,沒有及時關注幼兒在合作不成功后的表現(xiàn),缺少及時的鼓勵,影響了個別幼兒繼續(xù)參與合作活動的積極性。在觀察圖片的環(huán)節(jié),幼兒有感而發(fā),討論時間較長。可以采用集體與小組討論相結合的方式,讓更多的幼兒更充分地參與表達。