幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量(匯總12篇)

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    在編寫教案時(shí),教師要合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)資源,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提高學(xué)習(xí)效果。教案的編寫還需要結(jié)合實(shí)際教學(xué)情境,注重教學(xué)過程中的課堂管理和學(xué)生安全。以下是小編為大家整理的教案示例,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇一
    1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。
    2、能嘗試用簡單的符號(hào)進(jìn)行記錄。
    3、積極探索,體驗(yàn)合作的快樂。
    人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
    多角度:分類的核心經(jīng)驗(yàn)三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對(duì)集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時(shí)有關(guān)集合的概念對(duì)于孩子們來說變得更多樣化。
    多層次:也就是層級(jí)分類的體現(xiàn)。
    符號(hào):要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號(hào)與線索之間的關(guān)系、符號(hào)與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號(hào)作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗(yàn)也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個(gè)活動(dòng)。
    探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動(dòng)中可見并能夠通過活動(dòng)實(shí)實(shí)在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個(gè)游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級(jí)分類的目的。
    小標(biāo)簽、地上貼兩個(gè)不同顏色的圓圈、兩個(gè)小黑板、記號(hào)筆、記分牌
    一、引入:
    (找不同)
    教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請(qǐng)起立、短袖的請(qǐng)起立?!?BR>    二、示范層級(jí)分類:
    “哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗(yàn),你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”
    “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點(diǎn)線索,為了讓你們不會(huì)一下猜出來,所以我一次只提供一個(gè)線索?!苯處熧N出第一個(gè)標(biāo)記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個(gè)條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
    “瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個(gè)圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請(qǐng)xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈。’)
    小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因?yàn)樗鹸x是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個(gè)線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
    檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。
    三、幼兒分組游戲:
    確定組內(nèi)一個(gè)人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個(gè)線索。請(qǐng)對(duì)方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。
    “會(huì)玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個(gè)組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個(gè)人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點(diǎn);3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請(qǐng)他們發(fā)出指令,你們來占圈。
    如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
    四、師幼總結(jié)
    “今天咱們玩的這個(gè)游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
    “當(dāng)然,我們平時(shí)還有很多時(shí)候可以用這個(gè)方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
    一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們?cè)趫?zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強(qiáng),參與游戲積極性很高,這樣的游戲會(huì)讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。
    二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會(huì)數(shù)學(xué)在生活中的有用。
    三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。
    因此,我想通過這個(gè)活動(dòng),讓我更明白,一個(gè)相對(duì)較成熟的活動(dòng),看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個(gè)環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇二
    1、了解幾種常見的測量工具,學(xué)會(huì)簡單的測量方法。
    2、體會(huì)和了解測量工具與人們生活的關(guān)系。
    1、各種尺(如卷尺、皮尺、直尺)、秤(如電子秤、彈簧秤)、溫度計(jì)(如體溫計(jì)、溫度計(jì))等幾種常見的.測量工具。
    2、幼兒用書。
    1、激發(fā)幼兒的測量興趣。
    教師:怎樣知道自己長得多高,有多重?
    教師出示測量工具,如卷尺、電子秤,引導(dǎo)幼兒思考如何用這些工具測量身髙、體重。
    幼兒分組利用測置工具測量自己的身高和體重。
    教師:怎樣測量更準(zhǔn)確?
    啟發(fā)幼兒自由嘗試用不同的方式測量,如正面、后面、側(cè)面、站著、躺著等,然后把結(jié)果記錄下來。
    2、引導(dǎo)幼兒了解其它的測置工具。
    教師引導(dǎo)幼兒通過觀察測量工具,了解它們的特點(diǎn)及在生活中的簡單應(yīng)用。
    閱讀幼兒用書,學(xué)會(huì)正確使用測量工具。
    3、幼兒分組測量。
    每一組用不同的尺測桌子的長度,用秤稱兩個(gè)玩具,用溫度計(jì)測水溫。
    教師帶幼兒到戶外,嘗試用各種方法測量大樹的粗細(xì)。
    開展“小小發(fā)明家”活動(dòng),把自己設(shè)計(jì)的新穎、獨(dú)特的測量工具畫下來,并鼓勵(lì)幼兒交流自己設(shè)計(jì)的測量工具的特點(diǎn)。
    重點(diǎn)提示:指導(dǎo)幼兒正確地使用測量工具。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇三
    在對(duì)幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對(duì)大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
    孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點(diǎn),多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動(dòng)的重難點(diǎn)定位于怎樣找到環(huán)形物的起點(diǎn),從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個(gè)起點(diǎn),引導(dǎo)孩子運(yùn)用多種方法來做標(biāo)記。
    1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
    2.能運(yùn)用多種方法找到環(huán)狀物的起點(diǎn),不多數(shù)、不漏數(shù)。
    3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    1.透明紙杯人手1個(gè)(下有一圈紅點(diǎn),上有一圈綠點(diǎn),數(shù)量都為10);
    2.記號(hào)筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
    3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
    4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動(dòng)的音樂四、活動(dòng)過程:
    (一)導(dǎo)入活動(dòng)
    1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。
    ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個(gè)什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
    ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點(diǎn)數(shù)圓圈上的人數(shù),重點(diǎn)引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
    2.好,請(qǐng)小朋友找一個(gè)空的地方坐下來吧。
    (二)立體數(shù)數(shù)
    幼:紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)——師:請(qǐng)你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點(diǎn)有幾個(gè)?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。
    2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點(diǎn)。
    3.師:你數(shù)到了幾個(gè)綠圓點(diǎn)?
    幼a:我數(shù)到了11個(gè)幼b:我數(shù)到了10個(gè)幼c:我數(shù)到了14個(gè),師:那請(qǐng)你來數(shù)給大家看看。
    ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
    ——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯(cuò),讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    幼a:這個(gè)圓點(diǎn)你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個(gè)圓點(diǎn)開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點(diǎn)子時(shí),我們要先找到第一個(gè),也就是起點(diǎn),起點(diǎn)數(shù)過了不能數(shù)了。
    ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個(gè)呢?
    幼a:用手指捏住第一個(gè)圓點(diǎn)——師:還有其他好方法嗎?
    幼b:用記號(hào)筆劃一條線幼c:在第一個(gè)圓點(diǎn)上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請(qǐng)你用自己的好方法來驗(yàn)證一遍,剛才錯(cuò)的小朋友請(qǐng)你在旁邊改正。
    ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點(diǎn)子,大家數(shù)出來都是幾個(gè)?對(duì),綠色的點(diǎn)子一圈一共有10個(gè)!
    幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
    幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時(shí)貼、夾子等小工具,你可以請(qǐng)他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
    ——講評(píng):你數(shù)到幾個(gè)?你是用什么方法來數(shù)的?
    幼a:我是用即時(shí)貼貼在第一個(gè)圓點(diǎn)上面幼b:我用夾子夾住第一個(gè)圓點(diǎn)——師:紅點(diǎn)一共有幾個(gè)?幼:10個(gè)!原來,紅點(diǎn)和綠點(diǎn)一樣多。
    ——小結(jié):雖然兩種圓點(diǎn)看起來不一樣多,其實(shí)數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時(shí)候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗(yàn)證。
    ——請(qǐng)你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
    (三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
    ——師:請(qǐng)你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
    ——幼兒分組操作點(diǎn)數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評(píng)記錄情況。
    (四)經(jīng)驗(yàn)拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
    ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請(qǐng)小朋友做個(gè)有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
    (五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇四
    1、通過活動(dòng)使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會(huì)如何分類。
    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
    3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動(dòng)物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
    一、創(chuàng)設(shè)情境
    1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘
    2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們?cè)摪褌阍趺捶鸥线m呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
    3、讓幼兒說出自己分類的理由。
    2、師:只有三間房,這么多動(dòng)物要住,怎么分才能使小動(dòng)物們滿意呢?小動(dòng)物們都為難了,請(qǐng)小朋友幫忙分一下。請(qǐng)你講一下這樣分的理由。
    3、幼兒小組討論分法。
    4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
    師總結(jié):我們可以按照小動(dòng)物的顏色、活動(dòng)的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
    有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
    “小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會(huì)飛”
    “小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會(huì)游泳”……
    小朋友們替小動(dòng)物分好房子,小動(dòng)物們都休息了,讓我們一起來做個(gè)游戲輕松下吧!
    三、游戲――分球
    游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對(duì)獲勝,可以獲得小紅花。
    四、幼兒動(dòng)手操作自主分類:
    1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個(gè)忙好嗎?
    讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動(dòng)手分類。
    2、讓幼兒說出分類理由。
    3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
    五、結(jié)束活動(dòng):
    小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊(duì)、女孩站一隊(duì),我們一起排著隊(duì)去做游戲。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇五
    《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片深受幼兒的喜愛,在動(dòng)漫中,喜羊羊是一只聰明、動(dòng)腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導(dǎo)致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片里的人物,帶領(lǐng)小朋友們轉(zhuǎn)動(dòng)腦筋來場《智救懶洋洋》的活動(dòng)。同時(shí)也解決了數(shù)在數(shù)學(xué)中難以理解的問題。
    1。進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加運(yùn)算,會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。
    2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,及相互協(xié)作能力。
    活動(dòng)難點(diǎn): 會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道5以內(nèi)的分解。
    1。今天天氣很不錯(cuò),看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
    2。討論:喜羊羊?yàn)槭裁纯蓿课覀冊(cè)鯓硬拍軒椭剿?BR>    1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,看看會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)。
    2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
    1。問:前方出現(xiàn)了蕉太郎,他要干什么?
    2。請(qǐng)幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
    1。討論:你們看,狼堡就在河對(duì)岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
    2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
    1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
    2。拼圖:解救懶洋洋。
    3。小結(jié):你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了。看,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。
    在活動(dòng)區(qū)中投放5以內(nèi)加法的算式。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇六
    1.探索發(fā)現(xiàn)一個(gè)數(shù)與前后兩個(gè)相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
    1.自備紅圓點(diǎn)2個(gè),藍(lán)圓點(diǎn)3個(gè),綠圓點(diǎn)4個(gè):1――10的豎長條點(diǎn)卡,數(shù)卡1――10.
    1. 認(rèn)識(shí)3的相鄰數(shù)。
    a 教師將三種顏色的圓點(diǎn)散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
    b 教師:誰來把一樣的圓點(diǎn)放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊(duì)?
    c 教師:每種圓點(diǎn)的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請(qǐng)個(gè)別幼兒在每種圓點(diǎn)下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。
    d 教師:圓點(diǎn)是怎樣排隊(duì)的?3個(gè)圓點(diǎn)的前面是幾個(gè)什么?3個(gè)圓點(diǎn)的后面是幾個(gè)什么?
    e 教師:為什么2個(gè)圓點(diǎn)排在3個(gè)圓點(diǎn)的前面?4個(gè)圓點(diǎn)排在3個(gè)圓點(diǎn)的后面?
    f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
    2.體驗(yàn)相鄰3個(gè)數(shù)之間的關(guān)系。
    a 教師出示1――10的豎長條點(diǎn)卡引導(dǎo)幼兒觀察,并匹配數(shù)字。
    b 教師指著4的豎長條點(diǎn)卡,提問:圖上有幾個(gè)點(diǎn)?請(qǐng)找出比它少1的豎長條點(diǎn)卡和比它多1的豎長條點(diǎn)卡。
    c 教師:1個(gè)數(shù)字有幾個(gè)朋友?是兩個(gè)什么樣的朋友?
    d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
    f 教師引導(dǎo)幼兒總結(jié):一個(gè)數(shù)總比它前一個(gè)數(shù)大1,比它后一個(gè)數(shù)小1.
    3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。
    a 教師:老師報(bào)一個(gè)數(shù),就請(qǐng)你在自己的卡片中找,把這兩個(gè)數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。
    b 教師報(bào)1――10的任意一個(gè)數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。
    c 該游戲重復(fù)多次后,可請(qǐng)幼兒兩個(gè)人一組,一人報(bào)數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇七
    1、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計(jì)的概念。
    2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會(huì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    多媒體課件,人手一張統(tǒng)計(jì)表,鉛筆,橡皮。
    在觀察、比較統(tǒng)計(jì)表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系。
    初步感知概率、建立統(tǒng)計(jì)的概念。
    一、情景激趣
    二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖
    1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對(duì)蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對(duì)阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會(huì)買什么糖果。"
    2、你們相信蜘蛛的話嗎?
    (一)咪咪買糖
    1、就在這個(gè)時(shí)候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認(rèn)出了這個(gè)經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進(jìn)來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會(huì)喜歡吃棒棒糖。
    2、你們覺得蜘蛛猜的對(duì)不對(duì)?說說理由好嗎?
    3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思?。窟溥鋪磉^幾次?買過什么糖?
    4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對(duì)不對(duì)?
    蜘蛛猜對(duì)了嗎?蜘蛛根據(jù)這個(gè)記錄表猜對(duì)了。
    (二)東東買糖
    1、店里又來了一位客人,是個(gè)小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時(shí)蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。
    3、這次東東來會(huì)買什么糖呢?為什么?
    4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會(huì)連著買。
    5、小蜘蛛說:"東東會(huì)喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對(duì)了,真厲害??!
    (三)洋洋買糖
    1、這時(shí)候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖???第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。
    2、仔細(xì)觀察這個(gè)記錄表,猜猜這次洋洋會(huì)買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
    3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對(duì)了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對(duì)了。
    (四)菲菲買糖
    2、我們一起仔細(xì)觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?
    3、蜘蛛會(huì)猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?
    4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會(huì)買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
    三、最受歡迎的糖果
    1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準(zhǔn)備進(jìn)貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進(jìn)更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。
    2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?
    我們一起來看看這張表吧,這個(gè)星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準(zhǔn)備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計(jì)表,里面有許多種糖果,請(qǐng)你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
    3、我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù),把數(shù)下來的數(shù)量記錄下來。
    四、幼兒統(tǒng)計(jì)
    2、接下來就請(qǐng)小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統(tǒng)計(jì)好嗎?
    4、用這個(gè)表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計(jì)的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現(xiàn)在回去告訴其他小朋友這個(gè)好辦法吧!
    首先從設(shè)計(jì)意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進(jìn)入活動(dòng)當(dāng)中,過度比較自然。
    其次從教學(xué)方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學(xué)方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學(xué)習(xí)的主體,自發(fā)而主動(dòng)的投入到了學(xué)習(xí)之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學(xué)知識(shí),語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個(gè)活動(dòng)都是以游戲?yàn)橹骶€,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),達(dá)到了學(xué)玩合一。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇八
    1、讓幼兒在看看、動(dòng)動(dòng)、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。
    2、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和推理能力。
    1、多媒體教具、課件。
    2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。
    1、創(chuàng)設(shè)情境來認(rèn)識(shí)一周日及排列的順序--創(chuàng)設(shè)星期媽媽和星期寶寶角色:
    (1)星期媽媽教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個(gè)寶寶,他們都叫什么名字?
    (2)星期寶寶"星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個(gè)星期寶寶?"。
    2、通過情境來學(xué)習(xí)正確排列一周日:
    師:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯(cuò)隊(duì)。小朋友,你們誰會(huì)幫他們排隊(duì)呢?誰排第一個(gè)?
    幼兒之間進(jìn)行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。
    小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......
    3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊(duì)進(jìn)行游戲,游戲"開火車"幼兒帶上"星期"頭飾。
    玩法:請(qǐng)星期日寶寶當(dāng)火車頭,然后去邀請(qǐng)其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列"火車"。
    4、認(rèn)識(shí)今天、昨天和明天。
    師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們"再請(qǐng)小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?"(多媒體演示--相應(yīng)的星期寶寶會(huì)向前走出來)。
    小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的`后面一天是明天。
    5、游戲"找朋友"玩法:幼兒帶上"星期"頭飾,先選出代表"今天"的星期寶寶,請(qǐng)他來找出自己的兩個(gè)好朋友--昨天和明天。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇九
    1.在競賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
    2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
    3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。
    重點(diǎn):感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
    難點(diǎn):能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)簡單模式規(guī)律、會(huì)使用排列紙卡。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。
    教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊(duì),(出示計(jì)分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。
    1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對(duì)即可積分,答錯(cuò)不得分,我們來看一下分值。(請(qǐng)幼兒說:第一完成的得x分)。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個(gè)接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個(gè)相同接一個(gè)不同有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:還剩下最后一項(xiàng)挑戰(zhàn)了,請(qǐng)看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個(gè)接兩個(gè)相同再接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請(qǐng)幼兒自己算,各組組長記錄。
    2、頒發(fā)禮物,祝賀。
    在開展本節(jié)活動(dòng)的過程中,始終落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點(diǎn),開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學(xué)活動(dòng),下面我將結(jié)合這幾點(diǎn)進(jìn)行具體的反思:
    一、游戲化、活動(dòng)化的學(xué)習(xí)形式。
    大班幼兒合作能力增強(qiáng),認(rèn)知積極性和能力增強(qiáng),抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標(biāo),但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動(dòng)形式,對(duì)于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學(xué)習(xí)。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個(gè)活動(dòng)中,幼兒興趣高漲,每一個(gè)人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
    二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力。
    幼兒具備一定經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,了解紙牌基本特點(diǎn),數(shù)字、顏色、花色的特性,認(rèn)識(shí)簡單的模式規(guī)律,本次活動(dòng)采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。
    三、提供豐富可操作材料,鼓勵(lì)每一名幼兒動(dòng)手操作。
    以小組為單位,準(zhǔn)備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個(gè)幼兒都能動(dòng)手操作,同時(shí)又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個(gè)幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?dòng),都能在活動(dòng)中得到發(fā)展。
    四、反思的問題。
    在本次教學(xué)活動(dòng)中還有一些地方需要改進(jìn):在活動(dòng)過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時(shí),難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動(dòng)小腦筋認(rèn)真思考,我在活動(dòng)最后,再次提問紙牌特點(diǎn),引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會(huì)更加多樣,更加豐富幼兒對(duì)紙牌特性規(guī)律的認(rèn)知。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇十
    一、讓幼兒理解四等分的含義,學(xué)習(xí)將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關(guān)系和組成。
    二、提高幼兒動(dòng)手操作能力以及判斷推理能力。
    三、體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣和價(jià)值。
    二、學(xué)具:正方形紙、一些剪開的等分的紙片
    一、活動(dòng)導(dǎo)入
    以小狗分匹薩的情景作為導(dǎo)入,復(fù)習(xí)圖形二等分的方法。
    二、基本部分
    (一)實(shí)物四等分
    1引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。
    2教師引入分四等分的方法,讓幼兒學(xué)習(xí)通過二次對(duì)折得到四等分。
    3教師通過實(shí)物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個(gè)物體分成一樣大的四份。
    (二)圖形四等分
    1分發(fā)正方形的紙,讓每位幼兒動(dòng)手探索正方形四等分的方法。
    師:現(xiàn)在老師給每位小朋友都準(zhǔn)備了一個(gè)正方形,你們動(dòng)手折一折試試怎么分成四等分?
    2啟發(fā)幼兒想出不一樣的分法。并讓幼兒講一講他們是怎樣分的。
    師:除了老師介紹的這種分法外,你們還有沒有其他辦法將正方形四等分?
    3通過邀請(qǐng)幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進(jìn)行四等分,總結(jié)將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。
    4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。
    師:老師手上有一些其他小朋友分四等分的圖片,你們看一下他們分對(duì)了沒有?
    (三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體
    1以圓形為例,比較等分前后整體與部分的大小,感知整體大于部分,部分小于整體。
    師:你們仔細(xì)看一下,這個(gè)圓形和它的四等分是不是一樣大?它們誰大誰小?
    師:我們一起來試試把這些四等分拼成圓形。
    2出示正方形和長方形和其四等分,幼兒動(dòng)手操作將不同的四等分拼成原來的整體。
    師:現(xiàn)在老師手上是正方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的正方形嗎?
    師:現(xiàn)在老師手上是長方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的長方形嗎?
    三、活動(dòng)延伸
    讓幼兒思考如何把圖形進(jìn)行八等分。
    師:我們今天學(xué)習(xí)了將圓形、正方形和長方形進(jìn)行四等分的方法,現(xiàn)在老師有個(gè)新問題,如果想將圖形分成八等份應(yīng)該怎么分呢?這是老師留給你們思考的問題。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過操作體驗(yàn)四等分的含義,知道整體大于部分,部分小于整體。
    2、發(fā)展幼兒操作和判斷推理的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具:小熊、蛋糕、各種幾何圖形、四等分圖片。
    2、學(xué)具:沒組放有小蛋糕、幾何圖形若干。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分:
    小熊分蛋糕,引起幼兒學(xué)習(xí)四等分的興趣。
    師:小熊要把蛋糕分乘一樣大的四部分,該怎樣分呢?
    二、基本部分:
    (一)實(shí)物等分
    請(qǐng)幼兒把蛋糕分成一樣大的四部分,并說一說自己是怎樣分的。
    教師小結(jié)使幼兒明白一個(gè)物體分成一樣大的四部分叫四等分。初步理解四等分的含義。
    (二)圖形等分
    1、師:"老師為小朋友準(zhǔn)備了很多的幾何圖形。你們能不能把它們四等分呢?"引導(dǎo)
    幼兒把幾何圖形四等分。
    2、請(qǐng)幼兒說一說自己是怎樣分的,啟發(fā)幼兒想出和別人不一樣的分法。
    3、教師總結(jié)幾何圖形四等分的方法,使幼兒對(duì)四等分的含義有進(jìn)一步的理解。
    (三)比較大小
    師:等分后的圖形和原來的圖形一樣大嗎?什么地方不一樣?誰大誰?。?BR>    啟發(fā)幼兒觀察比較等分前后圖形大小的變化。感知整體大于部分,部分小于整體。理解整體與部分的關(guān)系。
    (四)判斷游戲
    教師出示等分、不等分的圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察是不是四等分,為什么?
    在判斷游戲中鞏固幼兒對(duì)四等分的認(rèn)識(shí)。
    三、活動(dòng)延伸:
    師:小朋友,你們能不能把等分后的圖形再四等分呢?
    本次活動(dòng)在等分游戲中結(jié)束。學(xué)習(xí)四等分
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇十一
    1、認(rèn)識(shí)1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的材料人手一份。
    1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對(duì)應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號(hào)。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
    教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請(qǐng)一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對(duì)應(yīng)的跑道)。
    3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績。
    教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。
    教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
    引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
    本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1—10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    大班教案數(shù)學(xué)公用邊。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案量一量篇十二
    基于我對(duì)《綱要》的理解,學(xué)情的認(rèn)知以及材料的分析,我做了以下分析:
    數(shù)字6的組成是大班科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,活動(dòng)以直觀形象的情境和實(shí)物素材為依托,旨在引導(dǎo)幼兒掌握6的不同組合形式,及發(fā)現(xiàn)其組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。這也正符合《綱要》中科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)“能從生活和游戲中感受實(shí)物的數(shù)量關(guān)系,并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的`重要和有趣”。
    大班幼兒雖然依然以直觀形象思維為主,但抽象思維能力已初步萌芽,所以我除了用圖片法、情境法等方式進(jìn)行教學(xué)外,更會(huì)充分運(yùn)用提問法、操作法等方式引導(dǎo)幼兒發(fā)揮自己的好奇心、求知欲,充分鍛煉思維能力。
    基于此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
    1.認(rèn)知目標(biāo):掌握數(shù)字6的不同組合形式,通過探究發(fā)現(xiàn)懂得組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。
    2.技能目標(biāo):通過情境、圖片和游戲能夠靈活運(yùn)用6的組合式,積極參與活動(dòng),并大膽清晰地表達(dá)自己的想法。
    3.情感目標(biāo):樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng),感受數(shù)學(xué)的重要和有趣,樂于助人。
    1.重點(diǎn):掌握數(shù)字6的不同組合形式。
    2.難點(diǎn):靈活運(yùn)用6的組合式。
    我不僅采用了講述法、演示法、提問法、討論法等常見的教學(xué)方式,還采用了以下較為新穎的教法學(xué)法:
    1.情境展示法:《綱要》中指出“”通過設(shè)置小豬伯伯賣水果、裝蘋果的情境,調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,引發(fā)幼兒樂于助人的社會(huì)情感,注重領(lǐng)域間的滲透和融合。
    2.多感官參與法:請(qǐng)幼兒看一看、聽一聽、擺一擺、數(shù)一數(shù)來感知數(shù)學(xué),并感受數(shù)學(xué)與生活的密切關(guān)系。
    3.游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng)形式,在游戲中幼兒能保持愉悅的情緒,不知不覺掌握知識(shí)。
    1.物質(zhì)準(zhǔn)備:情境圖片一副,用卡紙做成的蘋果樹一顆、蘋果若干,箱子的平面圖若干。
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒學(xué)過5的分與解組合。
    3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在墻壁上用大的卡紙布置一顆蘋果樹的樣子,并且在上面貼上可粘貼的蘋果卡紙。
    在本次活動(dòng)中,我以豬伯伯賣水果為主線,設(shè)計(jì)了如下流程:
    請(qǐng)小朋友們?cè)趹敉鈬梢粋€(gè)圈,一起玩數(shù)字6的抱團(tuán)游戲。游戲規(guī)則是教師播放音樂,小朋友們?cè)谌χ欣@著同一方向走,音樂停止,每6個(gè)小朋友抱在一起。