數(shù)學匹配教案(匯總12篇)

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    教案是教師為實施某堂課所做的一種編排工作,它是教學活動的重要組成部分,能夠規(guī)范教師的教學行為,提高教學效果。教案的編寫需要全面考慮教學目標、核心知識、教學內(nèi)容、教學方法等方面的要求,以及學生的特點和需求。我們每一節(jié)課都需要提前準備好教案,以確保教學的有條不紊進行,讓學生能夠更好地掌握知識。教案設計需要考慮學生的興趣和特點,增加教學的吸引力。下面是一份優(yōu)秀的教案范文,供大家參考和借鑒。
    數(shù)學匹配教案篇一
    特性匹配功能類似于office辦公軟件的“格式刷”,使用特性匹配可以迅速實現(xiàn)將已有對象的屬性快速復制到新對象上,中望cad+中的特性匹配支持跨圖紙操作,用戶可以從舊cad圖紙中復制屬性匹配到新cad圖紙的對象中,便于cad圖紙格式統(tǒng)一,資源的重復利用。
    默認情況下,中望cad+可匹配的對象特性包括顏色、圖層、線型、厚度、文件、線型比例、線寬和尺寸標注等。特性匹配的命令:matchprop快捷鍵:maribbon界面下命令位置:功能區(qū)常用選項卡---剪貼板---特性匹配。
    特性匹配操作步驟:
    1.單擊“特性匹配”按鈕,執(zhí)行特性匹配命令。2.選擇源對象:即選擇要復制其特性的對象。選取源對象后,光標變?yōu)樾∷⒆訕邮?。而命令窗口中顯示“當前活動設置:顏色圖層線型線型比例線寬厚度文字標注填充圖案多段線視口表格”,表示該源對象的以上特性被復制,3.選擇目標對象或[設置(s)]:選擇要將特性復制到的對象或輸入s進行特性設置。用戶可選擇一個或框選多個對象為目標對象,將特性復制到目標對象上,直至按enter鍵或esc鍵結(jié)束命令。在中望cad+中,所選對象的特性可以在多個圖紙之間進行匹配,既能統(tǒng)一圖檔格式,又能提高繪圖效率。在默認情況下,使用“特性匹配”將復制源對象的所有特性。如果有某些特性,我們不想復制它的話,可以在選擇完“源對象”之后,在命令行輸入s,激活“特性設置”選項,打開下圖所示的“特性設置”對話框,這里包含了對象的基本特性,以及一些對象的特殊特性,如果我們不想復制哪種特性,直接將該特性前面的對勾去掉即可。
    數(shù)學匹配教案篇二
    活動目標:
    1、鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù),能進行相同物體數(shù)量的匹配。
    2、學習補足物品數(shù)量的方法。
    活動過程:
    一、進行9以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù),學習相同物品數(shù)量匹配。
    1、教師:這些花漂亮嗎?有幾種顏色的花?這些花分別是什么顏色的?
    2、教師引導幼兒分別數(shù)一數(shù)每種顏色的花有多少朵?
    3、花園里有這么多花,會吸引什么來這里呢?(蝴蝶和蜜蜂)。
    4、教師出示有7只蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只白蝴蝶,白蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
    5、教師再出示8只花蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)數(shù)有幾只花蝴蝶,花蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
    二、對照9以內(nèi)的點卡,補足物品的數(shù)量。
    2、請幼兒說一說自己的辦法。
    3、教師出示9的點卡,教師:這是什么?數(shù)一數(shù)有幾個點子?(9),我們把5只蜜蜂放在點子卡的下面,一個對著一個,再數(shù)一數(shù)還有幾個點子下面沒有蜜蜂,就是還缺少幾只蜜蜂。
    4、教師將9只小蜜蜂的圖片放在一起,請幼兒點數(shù),進一步確定小蜜蜂的數(shù)量和黃顏色的花數(shù)量一樣多。
    三、通過游戲鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的掌握。
    1、游戲:看數(shù)字捶捶背。
    玩法:兩人一組,一人從1——9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
    2、游戲:看數(shù)字捶捶背。
    玩法:7——8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1——9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)。
    數(shù)學匹配教案篇三
    1、進一步感知7以內(nèi)的實物數(shù)量和數(shù)字。
    2、能正確目測數(shù)群,并將數(shù)字與實物匹配。
    3、積極愉快地參與數(shù)物拼板游戲活動。
    1、教具磁性圖片,3-7的實物卡若干、數(shù)字卡若干。
    2、學具第一、二、三組:剪下幼兒用書第21頁中數(shù)物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:
    幼兒用書第26頁,數(shù)字印章,人手一支筆。
    1、集體活動。
    目測數(shù)群,并按數(shù)量分類。
    教師出示3-7的實物卡片,引導幼兒目測實物,教師提問:這是什么?它們有多少個?幼兒分別說出實物相應的數(shù)量。接著,教師啟發(fā)幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。教師請個別幼兒上來操作,其余幼兒與教師共同觀察并驗證其正確性。
    教師出示3-7的數(shù)卡,啟發(fā)幼兒將數(shù)卡與相同數(shù)量的實物卡相匹配。幼兒觀察數(shù)卡并說說:這里有什么?是什么數(shù)字?幼兒一一講述后,教師再引導幼兒嘗試把相同數(shù)量的數(shù)字和物品放在一起。先請個別幼兒上來操作,要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個,我送數(shù)字幾做你的朋友。
    2、操作活動。
    第一、二、三組:數(shù)物拼板游戲。
    引導幼兒觀察殘缺的實物和數(shù)字卡,目測實物數(shù)量,說說:圖上有什么?有多少?讓幼兒根據(jù)實物數(shù)卡找到相應的數(shù)字,拼成完整的卡片。
    第四、五、六組:
    (1)引導幼兒看數(shù)字添畫相應的圓點和實物。
    (2)觀察實物數(shù)量,引導幼兒在方框中印數(shù)字、畫短線。
    3、評比活動。
    幼兒間相互觀摩,交流自己的成果,體驗成功的快樂,教師進行簡單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進行表揚。
    活動建議。
    將數(shù)物拼板放在數(shù)學區(qū)域活動中,讓幼兒進行操作游戲活動。
    數(shù)學匹配教案篇四
    活動目標:
    1、進一步鞏固對圖形和圖形標記的認識。
    2、通過操作活動,練習將圖形按類放入分類圖中。
    3、在活動結(jié)束后,學習按要求整理材料,養(yǎng)成良好的操作習慣。
    活動準備:各種圖形標記及圖形。三幢房子。
    活動過程:
    一、復習圖形。
    教師分別出示三種圖形,提問。
    1、今天老師帶來了三個圖形,看看說說他們是準呀,為什么?
    2、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫三角形的?
    3、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫圓形的'?
    4、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫方形的?
    5、小結(jié):小朋友真聰明,這些圖形都認識呀。
    二、復習圖形標記,
    老師給圖形寶寶做了標記,給圓形做的什么標記?給三角形,給正方形呢?
    三、送圖形回家,認一認,讀一讀。
    1、這兒有三張小床,床上有什么呀?
    2、圖形寶寶和我們做朋友了,我先和它打個招呼,三角形好摸一摸有三個角,三條邊,藏手心里玩一玩,親一親,三角形玩累了,想休息了,三角形標記,剛才老師讀了什么好聽的話,一起玩,我還想聽聽。
    四、幼兒操作活動。
    1、這兒還有許多圖形寶寶和你們做朋友呢,愿意嗎?(發(fā))這是什么圖形?(可要有禮貌呀,先和圖形寶寶打個招呼,再摸摸邊,角,數(shù)一數(shù)邊角,親一親。
    2、圖形寶寶玩累了要休息,先想想你要說怎樣,好聽的話來一起去送圖形寶寶休息喲,可別忘了說句好聽的話。
    教師巡回指導。
    3、小結(jié),我們來檢查一下,小朋友送得對嗎?
    五、活動講評。
    展示幼兒作品,請個別幼兒講述自己的活動過程。
    數(shù)學匹配教案篇五
    結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力。訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    幼兒數(shù)學研究教研室。
    南昌市美好時光(日托、夜托)幼兒園。
    首先回顧學習5以內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容:
    根據(jù)小班幼兒好玩、好動、喜歡做游戲的年齡特點,本次活動中我設計了幼兒非常喜歡的“鴨媽媽、小鴨和雞媽媽”的角色,帶小朋友到草地上進行教學活動,創(chuàng)設了小鴨遇見了雞媽媽,幫助雞媽媽搬雞蛋、撿樹葉幫雞媽媽搭窩的故事情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過數(shù)母雞、數(shù)蛋托、數(shù)雞蛋、數(shù)樹葉,在故事游戲情景中鞏固了幼兒5以內(nèi)的點數(shù)能力和匹配能力,并體驗到幫助他人的快樂,培養(yǎng)樂于助人的良好品德。在活動中,教師為幼兒創(chuàng)設自由的活動空間,把抽象枯燥的學習內(nèi)容變成有趣的故事游戲,小班美術教案讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中主動地探索學習,進一步激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣,教學效果好。
    【教案準備】。
    1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)。
    2、數(shù)字卡片1—5。
    【教案流程】。
    一、導入:
    教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)。
    鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)。
    你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?
    二、猜糖、夾糖游戲:
    1、猜糖。
    你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)。
    2、手指夾糖。
    現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”小班音樂教案你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了x粒糖”。)。
    提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的'糖,找一找誰的糖和你一樣多?
    三、裝糖游戲:
    1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?
    抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)。
    3、幼兒裝糖,教師觀察與指導。
    四、買糖、品糖游戲:
    糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有x粒那袋糖)。
    【活動結(jié)束】。
    還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!
    數(shù)學匹配教案篇六
    培育孩子的觀測和察看力及認識和感知的相配,讓孩子相互溝通一下。
    1、買好4種上面水果數(shù)個(如蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子等、水瓜(就是:西瓜)、火龍果等等)。
    2、果盆4個。
    3、水果獎章數(shù)個。
    4、圖片,小卡片。
    1、展示蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子各數(shù)只。
    2、展示貼有蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子圖形的果盆各一個。
    3、讓孩子自選一個水果,跑到對應的果盆前將水果放到果盆里,接著跑回。
    4、每一次都放對的孩子得到水果獎章1枚。
    1、依照物品水果的外形、色彩與果盆上水果圖形開展認識和感知相配。
    2、讓孩子學講水果名字。
    孩子相互討論,接著一塊兒聽music,吃點心。
    數(shù)學匹配教案篇七
    活動目標:
    1.學習獨立的選擇小組活動,并在活動中學會等待和輪流。
    2.能不受物體排列形式的影響,正確判斷“7”以內(nèi)的數(shù)量。
    活動準備。
    1.數(shù)字卡“1-7”幼兒人手一份,實物印章、印泥若干,車輛卡片7張(見圖一到圖七)。
    2.小組活動作業(yè)(1)看數(shù)字,添畫園點。(2)看圖片,畫園點。(3)看數(shù)字,去園點。(4)看圖片,蓋數(shù)字印章。
    活動過程。
    一、看數(shù)字拍手。(游戲激興,導入活動)。
    二、鞏固對“7”以內(nèi)的認識。
    1、出示“馬路”掛圖說:馬路上真熱鬧,看看有什么?都有哪些汽車?它們各有幾輛?
    3.學習制作實物卡。
    1)老師給小朋友準備了數(shù)字寶寶,我們來看看都有哪些數(shù)字寶寶。引導幼兒認讀數(shù)字“1-7”。
    2)如果是數(shù)字“1”我請小朋友給它蓋上一個漂亮的印章。那么要是數(shù)字“2”我們該給它蓋幾個小印章呢?對,它是數(shù)字幾,我們就給它蓋一樣多的.印章。
    3)幼兒操作,教師巡視輔導。
    4)鼓勵幼兒相互討論交流、欣賞,加深對數(shù)的實際意義的理解。
    5)進行“看實物卡猜數(shù)字”游戲,從反面進行強化訓練。
    小朋友真能干,給所有的數(shù)字寶寶都蓋上了漂亮的印章??矗蠋熤鴱埧ㄆ嫌袔讉€園點?那么你們猜猜它的背后應該是數(shù)字幾?(老師逐個出示4―7的園點卡片)。
    數(shù)學匹配教案篇八
    三角函數(shù)式的求值的關鍵是熟練掌握公式及應用,掌握公式的逆用和變形。
    三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
    (3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
    三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
    注意點:靈活角的變形和公式的變形。
    重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
    課堂小結(jié)】。
    三角函數(shù)式的求值的關鍵是熟練掌握公式及應用,掌握公式的逆用和變形。
    三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
    (3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
    三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
    注意點:靈活角的變形和公式的變形。
    重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
    數(shù)學匹配教案篇九
    北師大版小學數(shù)學三年級上冊p84頁―p85頁“可能性”
    1、通過“猜想――實踐――驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2、在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。
    3、培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識,學會用數(shù)學眼光分析、觀察生活中的問題。
    通過“猜想――實踐――驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程。初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    多媒體課件。
    摸球盒、轉(zhuǎn)盤。
    一、談話引入課題。
    數(shù)學故事:《生死簽》
    但是陷害這個犯人的官員故意把盒子里的兩張簽都寫上了“死”字,請問,這時犯人只抽一張簽結(jié)果會是什么?一定嗎?他會抽到“生”簽么?一定抽不到也就是不可能會抽到。
    板書:可能(不一定)一定不可能
    【可能性】
    二、創(chuàng)設情境,提出問題。
    老師這節(jié)課為大家安排了一個摸球游戲,讓同學們共同學習和探索可能性的知識。
    1、介紹學具,將學生分成小組,每個小組一個紙箱、8個黑球、1個紅球(兩種球的大小和輕重一樣)。
    2、【猜想】請想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些?【出示課件】學生對老師提出的問題進行猜測,并把自己的想法告訴給組內(nèi)的同學填在書上。
    三、探索研究,得出結(jié)論。
    實踐探索。
    (1)【操作體驗】以小組為單位開展摸球游戲,把每次摸得的結(jié)果記錄再下表中,然后把球放回去再摸。每人摸5次,并把結(jié)果記錄在表格里(組長負責)。
    (2)【驗證】統(tǒng)計摸球的結(jié)果,看一看;摸到什么球的次數(shù)多?摸到什么球的次數(shù)少?
    (3)【深化認識】各小組將摸球的結(jié)果進行交流,看一看是不是得到同樣的結(jié)果。實際摸到的結(jié)果與原來的猜測是否吻合。初步感受到在日常生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    (4)延伸:如果要一定摸到黑球,該怎么辦?
    如果要黑球和紅球的可能性一樣大,怎么辦?
    四、實際應用。
    1、試一試(1)先讓學生按題中要求進行摸球游戲活動,然后思考題出的問題,小組內(nèi)交流。接著教師組織學生進行全班交流。
    (課本85頁練一練)
    2、分析從下面四個箱子里,分別摸一個球,結(jié)果是哪個?連一連。【出示課件】
    學生在分析的時候可能很容易找到“一定是白球”、“一定不是白球”這兩個該連接的盒子,但是對于“很可能是白球”、“白球的可能性很小”會有一些爭議。這里需要通過演示活動來幫助學生辨別“很可能”與“可能性很小”兩者表達事情發(fā)生的程度大小。
    3、問題:下面三個地方的冬天下雪嗎?請用“一定”“很少”“不可能”說一說。
    【出示課件】首先可以和學生說明:北方地區(qū)冬天比較寒冷(冬天會下雪),內(nèi)陸地區(qū)如:江西省的冬天怎樣?(學生回答),南方沿海如廣西、海南等地屬于x氣候,冬天不太冷,不會下雪;讓學生說一說“武漢”、“海南”和“哈爾濱”在中國地圖上的位置,查一下這幾個地方的氣候特點以及各季的平均氣溫,然后讓學生分析,“下雪”時,氣溫的特點!再對收集到的信息進行分析,判斷各地下雪的可能性!
    4、說一說活動。
    【出示課件】
    五、全課小結(jié)。
    六、布置作業(yè)。
    數(shù)學匹配教案篇十
    物體的平移在學生生活中并不陌生,但作為數(shù)學概念則是第一次和學生見面。因此本課在介紹平移時要注意教學應從大量感性、直觀的生活實例導入,使學生初步感受平移現(xiàn)象并體會他們的特點,通過設計形式多樣的活動讓學生動手操作,深入理解概念,感受知識的形成過程。
    1、借助日常生活中的平移現(xiàn)象,初步理解圖形的平移,能直觀的辨認簡單圖形平移后的圖形。
    2、經(jīng)歷觀察、操作等活動過程,培養(yǎng)觀察、想象和創(chuàng)造的能力,發(fā)展空間觀念。
    重點:能辨認簡單圖形平移后的圖形。
    難點:感知平移的特點。
    1、怎樣判斷一種運動是不是平移?
    2、平移運動是怎樣的運動?
    同學們,上節(jié)課我們在游樂場中認識了軸對稱圖形。今天,這節(jié)課我們繼續(xù)走進游樂場,老師和你們一起來研究一種生活中常見到的運動方式。(平移)
    播放游樂場動畫視頻。
    師:提出觀察要求(請同學們仔細觀察,認真思考,根據(jù)你們昨天預習時了解到的有關平移的知識看看畫面上哪些物體的運動是平移現(xiàn)象?)
    生:平移現(xiàn)象有觀光梯、纜車、話題、小汽車。
    師:這些項目大家都玩過嗎?誰能用手勢來演示給大家看?
    師:這些運動都是平移現(xiàn)象,老師還給大家?guī)砹艘恍┥钪械钠揭片F(xiàn)象。(課件出示)
    同學們認真觀看。
    剛才我們觀察了那么多的平移現(xiàn)象,那現(xiàn)在請同桌互相說一說,你們各自見過的平移現(xiàn)象。
    學生自己用桌子上的物體做運動,然后集體交流匯報。
    課件出示平移的定義。
    當物體或圖形沿著(直線)運動,它的(形狀)、(大?。?、(自身方向)都不改變,只是本身的(位置)改變了。我們把這種現(xiàn)象叫做平移現(xiàn)象。
    師:這里有幾座房子,哪幾座小房子可以通過平移相互重合?讓我們一起移移看!
    學生交流匯報。
    小房子師朝哪個方向移動的?怎樣運動?(讓學生用語言描述)
    師:說的真好!瞧?。ǔ鍪酒揭频奶卣鳎?BR>    下面的哪些圖形可以通過平移相互重合?
    兩只蝴蝶,兩只小烏龜為什么不連?(方向不同)
    其實,再我們?nèi)粘I钪校灰粜挠^察,處處有平移,比如:我們在學習美術時,也能用到平移。
    平移在我們的日常生活中應用非常廣泛,課后大家可以運用軸對稱和平移畫一畫,剪一剪,老師相信你們的作品會更出色,更漂亮!
    “平移”是生活中處處可見的現(xiàn)象,教學中不僅要使學生感知和初步認識平移現(xiàn)象,而且還必須滲透出生活中處處有數(shù)學的思想。所以,在教學設計中我通過大量的情景設置來引發(fā)學生的學習興趣。
    在教學設計中,我從學生身邊的現(xiàn)象出發(fā),引入新課,讓學生從感知中初步認識平移。其次,通過學生的親自體驗以及活動集體探究出平移的特點。再次,通過小房子的移動來活躍課堂氣氛,激發(fā)學生思考。
    1、在學生舉例說明小鳥的飛行也是平移現(xiàn)象嗎?我沒能夠給與肯定或否定的答復,只是讓他再好好思考。我感覺在突發(fā)事情上,還是教學機智不夠。
    2、激勵性語言還是不夠豐富。
    在以后的教學中,我會不斷努力提高自己的.專業(yè)水平。
    數(shù)學匹配教案篇十一
    1、結(jié)合全體情境,提出并解決與“倍”有關的數(shù)學問題,培養(yǎng)提出問題和解決問題的能力。
    2、通過解決問題的.活動,進一步體會“倍”與乘、除法運算的聯(lián)系。
    進一步理解“倍”的意義。
    主題圖、課件。
    引導學生看圖同學們,你們經(jīng)常到花園去玩嗎?
    師:今天老師給你們帶來一幅圖,圖畫上是花園的一角,這里有許多數(shù)學問題,看誰發(fā)現(xiàn)的多。
    1.理解圖意。
    出示掛圖讓學生自己看圖,獨立思考,小組交流,教師巡視。
    2.提出問題。
    同學們看懂圖意了嗎?根據(jù)圖一提問題適時鼓勵。
    3.解決問題。
    出示試一試1題:讓學生理解圖意,自己在書上圈一圈、畫一畫。
    訂正結(jié)果:16÷4=4。
    出示2題:笑臉是哭臉的2倍。
    請畫出笑臉。
    訂正結(jié)果:
    4×2=8(個)。
    完成練一練1,2,3題。
    1題:讓學生自己估計,測量,讓后填寫。
    2題:先數(shù)一數(shù)在提問。
    3題:讓學生收集正確信息,提出問題并解答。
    你在本節(jié)課學會了什么?
    一課一練第35頁。
    花園。
    小鳥是蝴蝶的幾倍?24÷4=6。
    密封有多少只?4×2=8(只)。
    紅花是白花的幾倍?8÷2=4。
    在教學過程中,通過多媒體電腦演示,清晰的展現(xiàn)相關知識點,能使學生感受深刻。學生的學習興趣被激發(fā)出來,進入了最佳的學習狀態(tài),學習的效果也好!
    數(shù)學匹配教案篇十二
    1、在游戲活動中,理解進位四的運算道理,并能較熟練地進行聽題打算盤。
    2、能積極投入探索活動,操作尋找總結(jié)方法。
    鞭炮若干,算盤(人手一份),蘋果、梨子(每人一個)、汽車六輛、數(shù)字卡片若干、記數(shù)卡片若干、開汽車的音樂。
    1、游戲“放鞭炮”(學習進位加4的運算法)。
    (1)激發(fā)幼兒關心爺爺、奶奶的情感:
    師:再過幾天就是重陽節(jié)了,是誰的節(jié)日?我買來許多的鞭炮一起和爺爺、奶奶過節(jié),好嗎?我買的鞭炮有些不同,你要做出里面的題目才會響。
    (2)出示鞭炮卡片(9+4)幼兒嘗試自己撥珠計算,并說說為什么這樣算?
    集體邊講述邊操作理解之后,我們一起來放個鞭炮(乒!乓?。?BR>    出示鞭炮卡片(7+4)師:請一個小朋友在大算盤上做,你是怎么做的?為什么這樣做?(集體撥打),答對之后師:這個鞭炮我們也可以放了。(乒!乓?。?。
    出示鞭炮卡片(16+4)師:再請一個小朋友來做,你為什么這樣做?集體撥打,我們一起來放放這個鞭炮。(乒!乓?。?BR>    出示鞭炮卡片(8+4)師:我也來做做,(錯誤指法),對不對?哪里不對?應該怎樣做?(小結(jié):先去再進)(乒!乓?。?。
    (3)師:大鞭炮放完了,我們再來放放小鞭炮。(教師出示小鞭炮并翻開題卡,幼兒按題撥珠)。
    幼兒自由選擇撥題,教師巡回觀察引導幼兒并引導能力弱的幼兒講講這樣算的原因。
    師:放完了鞭炮,我們還該給爺爺奶奶買什么禮物呢?(幼兒發(fā)散思維)商店離這很遠我們要乘車去買禮物,可是這些車沒有車牌,不可以在馬路上開。(出示紅、黃、藍、綠、橙六輛小汽車)我們先要把車牌號碼找出來。車牌號碼在哪呢?(出示數(shù)字4、7、1、2、9)秘密就在這些數(shù)字中。
    師:紅顏色的汽車車牌號碼是把這些數(shù)字從小排到大。猜猜是多少?(12479)。
    師:蘭顏色的汽車車牌號碼是把這些數(shù)中最小的放在第一位,后面的由大到?。ǚ纸M說是多少?19742)。
    師:綠顏色汽車車牌號碼是把這些數(shù)單數(shù)放在前,雙數(shù)放在后,然后從大排到?。▊€別說,演示排列法97142)。
    師:還有三輛汽車的車牌在我的卡片上,請你們記住撥入算盤。(教師出示卡片,幼兒記數(shù)撥珠)。
    師:水果店到了,在每張桌子中間都有裝滿水果的筐,水果的背面都有一道題,請你們用心算的方法算出來,算對即可買到這只水果。
    幼兒心算買水果。
    師:現(xiàn)在我們一起把水果分給爺爺奶奶吧!