幼兒圈的游戲游戲教案(熱門22篇)

字號:

    教案可以作為教師教學(xué)活動的重要依據(jù),同時也是對教學(xué)過程進行評估和反思的重要工具。教案中的評價方法應(yīng)科學(xué)合理,能夠準(zhǔn)確地評估學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和教學(xué)效果。這些教案范文給我們提供了一些創(chuàng)新的教學(xué)思路和方法,值得借鑒和思考。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。
    2、體驗游戲的快樂。
    3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當(dāng)荷葉)
    2、歡快的背景音樂磁帶。
    教學(xué)重點難點:
    教學(xué)重點:
    雙腳向前跳。
    教學(xué)難點:
    恰當(dāng)?shù)奶M跳出時機。
    教學(xué)過程:
    組織幼兒做準(zhǔn)備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。
    復(fù)習(xí)游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。
    教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領(lǐng)。
    (動作要領(lǐng):雙腿屈膝向前跳。)
    小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。
    1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)
    2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。
    師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心?。拷酉聛?,讓我們來做放松活動。
    跟音樂做身體的`拉伸及放松。
    活動延伸:
    在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。
    活動反思:
    在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導(dǎo)幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇二
    用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
    這個游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運用。
    相關(guān)字母、聲母卡片
    (1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
    (2)導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
    開火車時,其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣。
    師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
    誰說錯了,火車就停下。
    師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
    選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇三
    1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
    2.學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動作要領(lǐng),培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
    活動前學(xué)會歌曲、選好活動場地。
    1.幼兒邊唱歌邊游戲。
    2.幼兒說出最后一個字的'時候,“漁網(wǎng)”才能放下。
    兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了。”“ 魚兒”一個跟著一個由網(wǎng)下鉆過, 扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€住字時,幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。
    隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇四
    1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進行曲
    一、活動開始
    1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?
    如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動
    1、基本動作練習(xí)
    教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)
    (2)那兒是誰的'家?-小貓的家
    我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)
    (3)看看還有誰的家沒有去啊?(小兔子)
    那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復(fù)兩遍就能夠了。
    三、活動結(jié)束:
    1、放松活動
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!
    幼兒圈的游戲游戲教案篇五
    引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    廢舊報紙,小塑料盒。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)。
    小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)。
    請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
    二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂的玩耍。
    三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇六
    :三只小雞游戲目標(biāo):
    1、能夠積極地參加表演游戲,認(rèn)真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演3、學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:
    1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
    師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學(xué)小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
    2、分段表演,學(xué)說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
    (1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
    4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學(xué)習(xí)表演。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇七
    活動目標(biāo):
    1進取參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:音樂。
    活動過程;。
    1熱身。
    教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,
    們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,
    教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的。
    幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次。
    游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結(jié)束部分。
    最終游戲結(jié)束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,
    結(jié)束游戲。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇八
    1、綜合發(fā)展幼兒頭腦靈活性、動作的協(xié)調(diào)性,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)。
    2、通過活動,體驗合作游戲的快樂,成功的快樂。培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。
    報紙若干、小圓球若干、膠帶。
    1、準(zhǔn)備活動。
    在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動作,活躍活動的氣氛。
    2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法。
    把本班幼兒分為四個小組,每個小組發(fā)報紙若干,教師運用啟發(fā)性的語言,激勵幼兒思考報紙的玩法,教師來回巡視,做及時的指導(dǎo),糾正。發(fā)現(xiàn)好的及時鼓勵,使幼兒在游戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗游戲的樂趣。
    通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)了報紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。
    (1)把報紙團成團,在地上滾。
    這個游戲可以兩個幼兒一起玩,也可以多個幼兒一起玩。
    (2)撐起報紙四個角,把小球放在上面滾動。
    這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,每個幼兒必須有積極的責(zé)任感和集體榮譽感,才能順利的完成游戲。
    (3)折疊報紙,變成自己喜歡的模型。
    這個游戲幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗和喜好,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,很有成就感。
    (4)把報紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。
    這個游戲很新穎,獨特。吸引了很多幼兒的注意力,特別是小男孩非常的喜歡,爭相效仿,參與到游戲中來。
    3、大家一起做游戲。
    根據(jù)幼兒的喜好選擇以上四個游戲,把幼兒重新分成四個小組,進行游戲競賽。
    幼兒在游戲中,自主的參與意識被充分的調(diào)動起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。
    活動反思。
    通過本次活動,鼓勵幼兒大膽參與創(chuàng)新,再大膽的嘗試中提高幼兒參與活動的興趣和信心,并通過和同伴的合作交流,體驗到集體合作的快樂和滿足,并能在活動中增強信心,強化幼兒的集體意識和責(zé)任感。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇九
    1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。
    2、 感受新春的節(jié)日快樂
    1、 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
    2、 經(jīng)驗準(zhǔn)備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十
    1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    活動準(zhǔn)備。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進行曲。
    活動過程。
    一、活動開始。
    1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?
    如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動。
    1、基本動作練習(xí)。
    教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)。
    (2)那兒是誰的家?-小貓的家。
    我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)。
    (3)看看還有誰的家沒有去啊?(小兔子)。
    那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)。
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復(fù)兩遍就能夠了。
    三、活動結(jié)束:
    1、放松活動。
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十一
    1.初步了解喊數(shù)抱團的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強應(yīng)變能力,增強團隊意識。
    寬闊的場地,歡快的音樂。
    一、導(dǎo)入部分:
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)。
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會了一個新游戲——喊數(shù)抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學(xué)會了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動。
    1.根據(jù)男孩女孩抱團。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團。
    3.發(fā)給每個孩子一個數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團蹲下。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十二
    1、能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。
    2、感受新春的節(jié)日快樂。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十三
    1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。
    2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。
    活動過程記錄。
    1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的.浮在水面上?-------”
    2、教師用兩個容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。
    1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。
    2、師:請大家試一試,哪些玩具會浮在水面上,哪些玩具會沉下去?
    3、教師巡回指導(dǎo)幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結(jié)論作評價。
    1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。
    2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進一步取水??偨Y(jié):水會流動。
    3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時會發(fā)出什么聲音?
    1、聽聽水流進塑料袋的聲音。
    2、看看水是什么顏色。
    3、在塑料袋上戳個洞,請幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。
    總結(jié):水無色無味,流動時會根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。
    教師巡回指導(dǎo),并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十四
    目的:培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)的能力和觀察力。
    玩法:
    1、成人和孩子一起數(shù)數(shù)1-10,并擺出數(shù)字卡片。
    2、成人按順序說出1-10或1-6個數(shù),但其中漏數(shù)一兩個數(shù),請幼兒說出丟了哪個數(shù)。
    3、成人擺數(shù)字卡,請幼兒找找哪個數(shù)字不見了。
    4、將玩具擺放成一排,讓幼兒觀察,然后成人拿走一、二樣,讓幼兒說出誰丟了。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十五
    1、提高幼兒的快速反應(yīng)能力和動作的靈活性。
    2、教會幼兒練習(xí)一個跟著一個向前走成螺旋形。
    3、能夠與同伴合作,體驗傳統(tǒng)舞龍的樂趣。
    用紙箱制作的龍一條?;ㄇ蛞粋€,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。
    1、導(dǎo)入:
    “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”
    游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應(yīng)的動作。
    2、聽音樂玩游戲“舞龍”。
    基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。
    老師出示頭飾,引起幼兒興趣。
    “現(xiàn)在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?
    幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學(xué)一個新的本領(lǐng),把長長的龍卷在一起!
    幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!
    3、結(jié)束部分,游戲“雙龍奪珠”。
    “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!
    “龍身”不要脫節(jié)。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十六
    1.學(xué)習(xí)織網(wǎng)的動作和嘗試看隊列圖譜變換隊形。
    2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
    1.隊列圖譜(四列縱隊、變隊形圖譜、圓形、)。
    2.音樂《我最牛》,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)。
    3.幼兒已學(xué)會“問好”動作。
    4.幼兒按標(biāo)簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍羊羊)。
    1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領(lǐng)下,邊做“問好”動作邊進入場地)。
    1.“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他?!?BR>    2.幼兒自由說說自己的想法。
    游戲小結(jié):“用網(wǎng)罩出他,真是個好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)。
    3.學(xué)習(xí)織網(wǎng)。
    師:“村長”會織網(wǎng)喲,仔細(xì)看怎么織的。
    (1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。
    (2)幼兒學(xué)習(xí)織網(wǎng)動作。
    重點:分清左右手、合拍、到位與力度。
    1.(出示長方形隊列圖)。
    (1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。
    小結(jié):四小隊,橫豎對齊,有心形標(biāo)記的是隊長。
    (2)織網(wǎng)時需要我們步調(diào)一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
    重點:傾聽、感知變換隊列需在四句歌詞內(nèi)完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊列,隨后表演“織網(wǎng)”。
    師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結(jié)實的`方形網(wǎng)吧。
    指導(dǎo):縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會結(jié)實。
    4.學(xué)習(xí)由方陣變換成圓形(出示圓形隊列圖譜)。
    (1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。
    (2)出示隊列變換圖示。
    師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
    重點:理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉(zhuǎn)身的動作”
    (3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
    指導(dǎo):在四句歌詞完成隊列變換。
    (4)練習(xí)由方形隊列變換成圓形隊列。
    師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結(jié)實。
    (5)幼兒完整表演兩次。
    1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯,成功!這回準(zhǔn)能抓住灰太狼了。
    2.完整表演。
    (1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點來織一口又大又結(jié)實的網(wǎng)抓住它。
    (2)幼兒完整表演舞蹈,結(jié)束時把“網(wǎng)”高高架起。
    3.灰太兒狼落網(wǎng)。
    把不知不覺鉆進陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。
    伴隨“我最?!钡囊魳?,帶著灰太狼喜洋洋地離開“青青草原”。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十七
    《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機性是教學(xué)中的一個難點。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識上的一個個難點。
    創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達,教師需要進行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
    教學(xué)中的實驗操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實驗的次數(shù)足夠多時,試驗數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點,引導(dǎo)學(xué)生進行了體驗、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導(dǎo)和探索過程。
    總之,課堂教學(xué)不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學(xué)案例是一個概率研究的好的案例。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十八
    通過辨識顏色的游戲,讓孩子及家長感受其中的快樂。孩子和家長能在游戲中快速反應(yīng)出自己所對應(yīng)的顏色。
    旺豆點讀筆,托班科學(xué)上冊幼兒用書、紅色、黃色、藍色外套上衣。
    家長與孩子一起用旺豆點讀筆點擊幼兒用書第35頁畫面內(nèi)容,觀看視頻中內(nèi)容,說說什么東西是紅色、黃色或藍色的。
    父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。
    附:游戲規(guī)則
    其中一位穿紅色衣服的家長先說,邊說邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。此時,穿黃色衣服的蹲。依次來玩游戲,誰說錯了,或誰蹲錯了,表演一個節(jié)目。
    注:家長和孩子玩的次數(shù)和時間根據(jù)孩子的興趣而定。
    幼兒游戲教案:專心聽課訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)能力,使孩子上課能集中注意力聽講,專心寫作業(yè),考試不粗心,學(xué)習(xí)成績節(jié)節(jié)高!
    訓(xùn)練要求
    每天至少堅持訓(xùn)練10分鐘,在孩子每天開始寫作業(yè)前訓(xùn)練,學(xué)齡前的孩子可以在放學(xué)后晚飯前進行,必須每天都堅持,才會有效果。
    數(shù)字游戲
    訓(xùn)練方法
    家長讀一組數(shù)字,孩子在聽完后寫下自己聽到的數(shù)字序列,或讓孩子按相反的序列寫出來。
    例如:家長讀78963,孩子聽完之后在紙上寫78963,或者寫上36987。
    聽漢字訓(xùn)練
    在盛夏的熱風(fēng)中,棉花很快就長成了茂密的灌木林,等到棉花開花時,棉田里則是另一番景象。棉花的花兒美如蝶翅,顏色不一,紅的,白的,嬌艷柔嫩。有趣的是每一朵花的底部都包裹著一個棉桃,初如豌豆,逐日漸長,直至變成一個碩大的桃子形狀,那花兒才黯然謝去。等到了秋天,棉桃綻開,白色的橘瓣一樣的果肉呈現(xiàn)眼前時,那才是真正的開花了,是它一生豐厚的積蓄在展示。
    家長還可以自己多找一些這樣的小段話,給孩子進行訓(xùn)練,盡量選擇出現(xiàn)頻率較高的字。
    幼兒游戲教案:聽寫訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    訓(xùn)練孩子的聽覺集中與注意力,可以增強孩子的反應(yīng)能力與邏輯思維能力。
    訓(xùn)練要求
    時間稍長一點,至少10分鐘,最多20分鐘,可根據(jù)孩子的情況進行調(diào)整,這個訓(xùn)練作為孩子作業(yè)完成后的補充練習(xí),每周3-4次,堅持訓(xùn)練,效果更好。
    詞語訓(xùn)練
    訓(xùn)練方法
    準(zhǔn)備兩組不同類的詞語,混合后讀給孩子聽,聽到一類詞舉左手示意,當(dāng)聽到另一類詞時舉右手示意。
    家長可以盡量多找一些這樣的詞,和孩子一起進行訓(xùn)練。
    大家來找碴
    多準(zhǔn)備幾組句子,每組兩句話,基本相似,只有個別詞語不同,讀給孩子聽,讓孩子訓(xùn)速找出兩句話中不同的地方。
    例一
    甲:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了寒冷,留下了溫暖。
    乙:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了嚴(yán)寒,留下了溫暖。
    例二
    甲:兒時的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光燦爛的日子里,它們開出一地的明朗,溫馨著大地和農(nóng)人的心。
    乙:兒時的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光明媚的日子里,它們開出一地的明朗,溫暖著大地和農(nóng)人的心。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇十九
    目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
    材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
    玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
    結(jié)果:表揚猜對的`幼兒。
    說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇二十
    1.初步了解喊數(shù)抱團的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強應(yīng)變能力,增強團隊意識。
    寬闊的場地,歡快的音樂
    一、導(dǎo)入部分:
    幼兒跟隨教師做準(zhǔn)備活動。
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會了一個新游戲——喊數(shù)抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學(xué)會了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動。
    附游戲玩法;
    1.根據(jù)男孩女孩抱團。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團。
    3.發(fā)給每個孩子一個數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團蹲下。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇二十一
    1.通過探索操作活動,體驗與風(fēng)游戲的樂趣。
    2.初步感受風(fēng)產(chǎn)生的原因,簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系。
    1.玩具電扇、風(fēng)葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
    2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):有風(fēng)便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風(fēng)車、乒乓球、花等。
    3.記錄紙和筆:反映風(fēng)與人們生活關(guān)系的圖片。
    (一)談話導(dǎo)人:激發(fā)興趣。
    師:老師準(zhǔn)備了各種東西,你可以選擇一樣來變風(fēng),等一會兒把你用什么東西、怎么變出風(fēng)的介紹給大家聽。
    (二)探索操作:變風(fēng)游戲(探索變風(fēng)的方法和風(fēng)產(chǎn)生的原因)。
    師:小朋友,你們變出風(fēng)來了嗎?把你的方法告訴大家。
    幼:我用扇子扇一扇,就變出風(fēng)了。/我打開電風(fēng)扇的開關(guān)就變出風(fēng)來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風(fēng)。
    師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風(fēng)葉一轉(zhuǎn)動就會有風(fēng)呢?
    幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風(fēng)了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風(fēng)了。
    師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當(dāng)我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動時,空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風(fēng)。
    (三)再探索操作:送風(fēng)游戲(運用各種感官及參照物感受風(fēng))。
    師:下面我們分組協(xié)作來玩送風(fēng)游戲。你可以把風(fēng)送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風(fēng)送到了哪里,送風(fēng)時發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。
    幼:我們把風(fēng)送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風(fēng)送給好朋友時,聽到了風(fēng)的聲音。/我們把風(fēng)送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
    師:原來,許多東西有風(fēng)就會動起來,因此我們能用眼睛找到風(fēng)。有風(fēng)的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風(fēng)。風(fēng)吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風(fēng)。
    (四)討論:喜歡風(fēng)嗎?為什么?(簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系)。
    師:今天我們自己動腦筋變出了風(fēng),平時你發(fā)現(xiàn)哪里有風(fēng)?
    幼:操場上有風(fēng)。/教室里有風(fēng)。/公園里、家里都會有風(fēng)。
    師:原來風(fēng)就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風(fēng)嗎?為什么?
    幼:我喜歡風(fēng),天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風(fēng),天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風(fēng),工人叔叔用風(fēng)來發(fā)電。/我不喜歡風(fēng),因為臺風(fēng)、龍卷風(fēng)會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
    師:原來風(fēng)會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災(zāi)難,如臺風(fēng)和龍卷風(fēng)。
    (五)結(jié)束游戲:與泡泡和風(fēng)兒共游戲(升華與風(fēng)兒游戲的快樂情感)。
    師:泡泡想請小朋友與風(fēng)兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風(fēng)來幫助泡泡飛高點、飛快點。
    本次活動以游戲為主要手段,幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),均能主動地參與,較好地發(fā)揮了學(xué)習(xí)的積極性、主動性與創(chuàng)造性。
    幼兒圈的游戲游戲教案篇二十二
    練習(xí)鉆和跑的動作。
    游戲前先學(xué)會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險,多為祖國做貢獻”。
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個“獻”字,小探險家馬山起立按逆時針方向鉆洞追捉,只要有一個幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險家在進行游戲。
    1、小探險家必須等說完“獻”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險者的行動。
    注意事項:洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。