2023年幼兒園大班數學活動教案量一量(熱門19篇)

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    教案的編寫需要注意語言的簡練和結構的清晰。教案中的評價要科學、客觀,鼓勵學生積極參與學習。在這些教案范文中,可以看到教師們對教學目標和教學方法的精心設計。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇一
    《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。
    1。進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
    2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,及相互協(xié)作能力。
    活動難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
    物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。
    1。今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
    2。討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
    1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現。
    2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
    1。問:前方出現了蕉太郎,他要干什么?
    2。請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
    1。討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
    2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
    1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
    2。拼圖:解救懶洋洋。
    3。小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了???,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。
    在活動區(qū)中投放5以內加法的算式。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇二
    1、了解幾種常見的測量工具,學會簡單的測量方法。
    2、體會和了解測量工具與人們生活的關系。
    1、各種尺(如卷尺、皮尺、直尺)、秤(如電子秤、彈簧秤)、溫度計(如體溫計、溫度計)等幾種常見的.測量工具。
    2、幼兒用書。
    1、激發(fā)幼兒的測量興趣。
    教師:怎樣知道自己長得多高,有多重?
    教師出示測量工具,如卷尺、電子秤,引導幼兒思考如何用這些工具測量身髙、體重。
    幼兒分組利用測置工具測量自己的身高和體重。
    教師:怎樣測量更準確?
    啟發(fā)幼兒自由嘗試用不同的方式測量,如正面、后面、側面、站著、躺著等,然后把結果記錄下來。
    2、引導幼兒了解其它的測置工具。
    教師引導幼兒通過觀察測量工具,了解它們的特點及在生活中的簡單應用。
    閱讀幼兒用書,學會正確使用測量工具。
    3、幼兒分組測量。
    每一組用不同的尺測桌子的長度,用秤稱兩個玩具,用溫度計測水溫。
    教師帶幼兒到戶外,嘗試用各種方法測量大樹的粗細。
    開展“小小發(fā)明家”活動,把自己設計的新穎、獨特的測量工具畫下來,并鼓勵幼兒交流自己設計的測量工具的特點。
    重點提示:指導幼兒正確地使用測量工具。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇三
    這幾天我會經常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非??释匠欣镉H自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。
    1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運算錢幣,使物品價格與錢幣相等。
    2、體驗購物的樂趣。
    幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計圖,一些商品的圖片并標明價格
    合理安排錢幣,有多少錢用多少錢
    1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼
    兒自由討論)
    2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)
    1、現在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3
    樣商品,但總價不超過20元。
    2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務單上,并計算總價。(列出算式)
    3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了
    什么禮物?一個多少錢?
    1、你們發(fā)現了嗎?那種商品被小朋友選的最多?
    2、有什么好辦法讓大家看得清楚?
    3、出示統(tǒng)計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標各表
    示什么意思。
    4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計圖上,數數每種
    商品各有多少,并寫上數字。根據統(tǒng)計結果,講講最
    受歡迎的商品是什么。
    我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元
    購買禮物
    4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?
    我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。
    整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯起來,為孩子們創(chuàng)設了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內數的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數學知識是比較抽象的,學數學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。
    1、復習4以內的加減。
    2、學習記錄相應物體的價格,并學會做適當的表述。
    3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
    1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)
    2、情景設置"超市"。
    一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。
    師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。
    二、參觀超市。
    師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)
    師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)
    三、設計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
    師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧?。ㄓ變簞邮衷O計,教師幫助有困難的幼兒。)
    四、買禮物
    1、師:購物清單設計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)
    2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)
    3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導。
    五、評價
    1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?
    2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)
    六、送禮物。
    時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇四
    1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
    2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
    3、積極探索,體驗合作的快樂。
    人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
    多角度:分類的核心經驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關系有更深入的理解,同時有關集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
    多層次:也就是層級分類的體現。
    符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關系、符號與具體事物的聯系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現線索與臥底之間建立起聯系,這就是存在于一定的生活經驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。
    探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
    小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
    一、引入:
    (找不同)
    教師根據幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立?!?BR>    二、示范層級分類:
    “哇,你們發(fā)現了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現在就開始你們的偵探工作吧!”
    “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
    “瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈?!?BR>    小結:為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
    檢查粘貼好的標志,看是否正確。
    三、幼兒分組游戲:
    確定組內一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據線索發(fā)出指令,尋找答案。
    “會玩了嗎?那現在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
    如果提供的線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
    四、師幼總結
    “今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
    “當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
    一改教案:調整游戲基調。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數學有趣。
    二改教案:調整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數學在生活中的有用。
    三改教案:調整游戲內容。調整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據線索去發(fā)現問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
    因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內容卻很多,需要我們去不斷的學習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇五
    在對幼兒環(huán)形數數的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數數對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數數調整為立體的環(huán)形數數,并且將數量增加到20以內,提高數數的難度。
    孩子在環(huán)形數數上最容易出現的問題是忘了起點,多數或漏數。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數、不漏數。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。
    1.學習環(huán)狀排列物體的數數方法,鞏固20以內的數數。
    2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數、不漏數。
    3.感受數學在生活中的應用,體驗發(fā)現的樂趣。
    1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數量都為10);
    2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
    3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
    4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
    (一)導入活動
    1.師生跳《兔子舞》進場。
    ——師:看!現在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
    ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數一數吧!從老師這開始吧!師生共同點數圓圈上的人數,重點引導孩子發(fā)現老師已經數過了,不能再數了。
    2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
    (二)立體數數
    幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數一數綠的小圓點有幾個?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。
    2.幼兒操作:數杯口的綠圓點。
    3.師:你數到了幾個綠圓點?
    幼a:我數到了11個幼b:我數到了10個幼c:我數到了14個,師:那請你來數給大家看看。
    ——師:那究竟誰數得正確呢?老師和小朋友一起來數數看。
    ——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數的,接著故意數錯,讓幼兒發(fā)現問題。
    幼a:這個圓點你已經數過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數的——小結:在數圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數過了不能數了。
    ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
    幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
    幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
    ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數圓圈上的綠點子,大家數出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
    幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
    幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數一數。
    ——講評:你數到幾個?你是用什么方法來數的?
    幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
    ——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數一數驗證。
    ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
    (三)數生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
    ——師:請你數出來以后,把結果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數出來的數量。
    ——幼兒分組操作點數,教師巡回指導——分組講評記錄情況。
    (四)經驗拓展——師:今天,我們學到的這種數數方法叫“環(huán)形數數”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
    ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數一數。
    (五)結束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇六
    “尋寶大行動”是在復習4的組成規(guī)律的基礎上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據,通過操作推理出5的組成規(guī)律?;顒又?,我們注重讓幼兒與材料進行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。
    1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結果。
    2.復習4以內數的組成規(guī)律,能在此基礎上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結果。
    多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數字1~4的寶物。
    1.結合多媒體課件,以“智力大闖關”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導:“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”
    大班幼兒爭強好勝的意識越來越強烈,因此在引入部分我以“智力大闖關”的形式,使枯燥的數學活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    2.第一關“搭房子”。
    (1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標有1~4數字的屋頂、磁磚)。教師引導:“這一關要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數字合起來必須與屋頂上的數字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?BR>    (2)幼兒自由結伴進行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。
    (3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。
    (4)結合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內數的組成規(guī)律。
    這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復習4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務,同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學習積極性被極大地調動起來,學習效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復習鞏固學過的有關4以內數的組成規(guī)律。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇七
    1.初步了解統(tǒng)計方法,認識統(tǒng)計表。
    2.能夠分類記錄"10"以內農場里的農作物和動物數量。
    3.體驗合作的快樂。
    1.教具:動物、農作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農作物統(tǒng)計表1份。
    2.學具:農作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數量在10以內),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。
    一、動物入住農場,探索統(tǒng)計的方法。
    1.設置情景,"有許多小動物想入住夢幻農場,農場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。
    出示動物統(tǒng)計表,引導幼兒觀察、認識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應的標志,在它對應的格子里記錄數字。
    3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。
    二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。
    1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農作物數量。
    2.小組分工合作記錄農作物數量。
    討論:有什么方法把這么多農作物又快又對的記錄下來?教師引導幼兒小組合作記錄農作物。
    小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農作物。
    觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
    3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農作物。
    4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。
    三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細心認真的小朋友活動后將頒發(fā)"農莊小統(tǒng)計員"獎牌。
    1.幼兒查看各樣種子。
    2.教師提出比賽的要求。
    3.幼兒操作,教師巡回指導。
    幼兒對種子進行分類和統(tǒng)計。
    4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結束。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇八
    1、通過操作學具、觀看課件,學習4的相鄰數,培養(yǎng)幼兒對相鄰數的興趣。2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。3、學習4的相鄰數,進一步理解相鄰兩數多1少1的關系,知道4的相鄰數是3和5。
    重點:由3比4少1,5比4多1的關系,推出4的相鄰數就是3和5。
    難點:用語言清楚地表述比較出的結果。
    活動方式:集體和個人
    知識:學習了3的相鄰數,初步了解了相鄰兩數多1少1的關系。
    物質:教具:課件:幻燈片兩張,數字胸飾若干
    學具:每人3朵藍花、4朵黃花、5朵紅花。數字卡片每人一套;
    以請幼兒觀看表演的語氣,引起幼兒的學習興趣。
    表演內容是:一位小朋友扮演數字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。
    1、教師引導幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數字之間的.關系。
    (1)教師引導,幼兒操作,比較3、4之間的關系。
    春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數字朋友。
    問:"藍花和黃花誰多誰少?藍花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4 少1,4的一個好朋友是3)
    (2)以同樣方法,引導幼兒操作比較4、5之間的關系。
    花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數字朋友吧!引導幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。
    (3)教師小結:剛才,我們大家一起做了一件好事,給數字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。
    2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結果。
    (1)第一張幻燈片,屏幕上出現3多藍花、4朵黃花和數字3和4,引導幼兒進行比較,得出3比4 少1,4的好朋友是3。
    繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數字5,引導比較,得出結論。5比4多1,4的好朋友是。
    (2)第二張幻燈片出現,數字3、4、5, 把數字"4"請上臺來,問:"數字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結論:4的好朋友是3和5。
    3、游戲:"找朋友"進行鞏固
    玩法:每個幼兒帶一個數字(3、4、5)的胸飾,戴數字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數字3,一個是數字5。找對了共同慶賀。游戲可反復進行。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇九
    探索20以內的單雙數,從而得出結論:尾數是單數的,整個數就是單數;尾數是雙數的,整個數就是雙數。
    理解單雙數的概念;知道任何數尾數是單數,整個數就是單數;尾數是雙數,整個數就是雙數。
    1、幼兒佩帶1-10的數字掛卡25張。
    2、教師示范卡片有:帶圖案的數卡4張,以及數字卡(1-10)泡沫板。
    3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數量的格子),1-20的數字卡25張。
    4、兩座房子的圖片,上標有數字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。
    5、四張標有內容的單雙數卡片,如24.28.23.27等。
    6、音樂《找朋友》。
    一、復習1-10的單、雙數。
    1、幼兒按自己的數卡找相應的座位。
    “數字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”
    2、復習10以內的單、雙數。
    “火車開動了,嗚――!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數?(單數)”
    出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。
    教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數卡。
    3、引導幼兒觀察自己是什么數,坐的是什么火車(單數或雙數)。
    “我們來看看,這列火車坐的是哪些數字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數火車)”
    1、按托盤上的數字摘相應數量的蘋果。
    “數字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”
    引導幼兒觀察托盤上的數字和格子,要求一邊摘一邊數,摘的蘋果數量和數字是一樣多,一個蘋果插一個格子。
    “現在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準!”
    2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結果。
    “現在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(單數)?請在數字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(雙數)?請在數字旁畫“00”。
    3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結果。
    “請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數?”
    抽幾個數驗證結果。
    三、比較20以內的單雙數,讓幼兒找出單、雙數的規(guī)律。
    1、知道標有1、3、5、7、9的房子是單數房子;知道標有2、4、6、8、10的房子是雙數房子。
    2、提問:那你們手上的數字寶寶是單數還是雙數?應該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數字回家)看看幼兒送的是否正確。
    3、比較數字、找規(guī)律。
    提問:我們單數房子里的單數寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數的哪個位置?(后面)
    總結,后面的數字是“1、3、5、7、9”的數都是單數。出示23、27,并進行驗證。
    按同樣方法找出雙數的規(guī)律。
    4、任意出示幾個數,讓幼兒說出是什么數?為什么?
    四、游戲“數字寶寶找朋友”。
    教師佩帶數字掛卡,與幼兒共同游戲。
    “數字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數字拼在一起,看是個什么數?是單數還是雙數?”
    數學活動《摘果子》運用情景化、游戲化的教學形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強,幼兒樂在其中?;顒又?,幼兒化身數字寶寶,坐上單、雙數火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數量的物體(復習10以內單、雙數)。幼兒將自己摘的數量為11-20的蘋果進行兩個兩個配對,并送數字寶寶回到單雙數房子,再次學習區(qū)分單雙數。教師引導幼兒發(fā)現規(guī)律后,以“數字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復感知單雙數的概念。
    從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導幼兒通過不同的操作方法來進行深入探究,如:在幼兒面對數字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數、哪些是雙數,讓幼兒帶著問題進行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學習的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導幼兒發(fā)現區(qū)分單雙數的規(guī)律后,教師帶領幼兒進行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進幼兒知識的內化。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十
    1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
    2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質。
    經驗準備:會使用自然測量。
    材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把。
    學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器。
    1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
    2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
    誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作。
    教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
    出示一張例圖:一條直線和一條折線。
    a兩條線有哪里不一樣?
    b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
    c你們可以怎么證明誰長誰短?
    d教師引導幼兒用測量工具來驗證。
    e師:你們發(fā)現了什么?
    小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十一
    1、初步感知數位(個位、十位、百位),了解數位之間的關系。
    2、學習用數位器表示100以內的數字。
    1、教、學具準備:教具"數位器"、金色珠、賽根板
    2、操作冊第8冊第47頁、48頁。
    1、經驗準備:
    游戲:拍手接數。
    教師說出任意數字,讓幼兒按一定規(guī)律邊拍手便說出這個數字后面的5個數字。
    2、操作探索:
    (1)指導幼兒認識、使用數位器。
    教師出示"數位器",引導幼兒認識個位表示1、十位表示10,百位表示100,并在數位器上指認。
    教師用金色珠在數位器上擺數字,指導幼兒認讀。
    指導幼兒和教師一起在數位器上擺百位數字,并讀出數字。
    游戲:看數擺珠。
    3、分享交流:
    (1)有二兩人一組,一名幼兒用金色珠在數位器上擺數字,另一名幼兒取出相應數量的金色珠。
    (2)有二兩人一組,一名幼兒說出數字,另一名幼兒用金色珠在數位器上擺出數字。
    4、實踐應用:
    (1)幼兒根據教師出示的數字,用金色珠表示出來。
    (2)師幼共同整理學具
    (1)在活動區(qū)內添加數位器、賽根板、金色珠等,引導幼兒進一步了解數位器所表示的意思,感知數位之間的關系。
    (2)指導幼兒完成操作冊。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十二
    3.與同伴合作游戲“茂茂的一天”,感受時間與自己一日生活的關系。
    1.ppt準備。
    《爸爸回來啦!》中有關時鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內容;整點、半點轉動的鬧鐘;繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖。
    2.幼兒操作材料準備。
    個人操作卡:在一張操作卡上有四個圓形鐘面,鐘面上只有12個刻度。
    每組一套集體操作卡:時鐘上時間為8:30;1o:00;12:00;2:30;3:30:5:00。
    實物展示臺。
    一、繪本引入,認識時鐘
    1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個圖案在每一頁都有出現,你們發(fā)現了嗎?是什么呢?”
    2.觀察課件,認識鐘面。
    提問:每一頁都出現的圖案是什么?每只鐘面上有什么?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數字)兩顆針有什么不同?(長短、粗細)它們的名稱叫什么?(時針、分針)鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置1,2,3,6,9)
    二、自制時鐘,認識整點
    1.介紹操作卡,嘗試第一次制作。
    師:“今天我想和寶寶們一起來制作時鐘,操作卡上有四個鐘面,請你選一個鐘面制作一個時鐘,你能行嗎?”(ppt不關閉)
    幼兒制作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內容:12個數字的有序排列,時針與分針不同。
    2.請幼兒介紹自己制作的時鐘。
    教師提問或追問:“你的小鐘上12個數字是如何排列的?怎么能分清時針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪里不一樣?誰的更正確?”
    3.放課件,認識整點。
    教師提問:“這個鐘面表示多少時間呢?”(教師在展示臺上出示一個幼兒整點鐘面)“你是怎么知道的?”
    放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。
    課件內容時針、分針都指到“12”上,然后分針轉一圈,又回到了“12”上,時針指到“1”同時發(fā)出整點的鐘聲。提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。
    總結:當分針指到數字“12”上,時針指到數字幾上就是幾點整。
    4.認識整點,嘗試第二次制作。
    師提問:“你們認識了整點,現在會制作鬧鐘了嗎?”“制作一個整點的鬧鐘要注意什么呢?”(數字的排列,時針與分針所指的位置)幼兒在操作卡上選擇一個空鐘面制作一個整點鬧鐘。
    5.介紹鐘面,聯系繪本做動作。
    教師展示3個幼兒制作的時鐘進行提問:“你們知道這是幾點鐘嗎?”“是怎么知道的?!薄安虏吕L本中xx點的時候茂茂在干什么呢?”
    6.同伴互動:介紹自己制作的整點鬧鐘,猜想此時茂茂在干什么?
    三、認識半點
    1.放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。
    出示半點鐘面,提問:“你認識這是幾點嗎?為什么不能讀出是幾點?”
    課件演示:時針和分針都指到數字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。
    提問幼兒是幾點?反復演示幾次。
    總結:當分針指到數字“6”上,時針指到兩個數的中間,時針前面的數字是幾,就是幾點半。
    2.放ppt2,(圖書3~4頁內容)知道時間與我們一天生活的關系
    茂茂8:30入園;1o:oo與小朋友游戲;12:oo吃午飯;2:30午睡起床;3:30做手工;5:oo放學。
    教師提問:茂茂一天都干了些什么呢?上面的時間你都認識嗎?這個時間茂茂在干什么?(幼兒邊說時間邊做相應的動作)
    小結:小朋友認識了時鐘,可以按時起床,按時上幼兒園;老師可以根據鐘表上的時間按時上班,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯。所以,時鐘是一種計時工具,它可以告訴我們現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,是人類的好朋友。
    四、游戲:茂茂的一天
    游戲規(guī)則:幼兒自由組合,6人一組。一人當時鐘出示卡片(卡片有8:30;1o:00;12:oo;2:30;3:30;5:oo等5張)其余的幼兒當故事中的茂茂。當時鐘幼兒舉出卡片時茂茂要說出正確的時間并作出相應的動作,幼兒相互監(jiān)督,出錯者罰停游戲一次。
    五、延伸活動:不同的8點鐘
    出示ppt(繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖)教師提問:這是幾點鐘?是表示一天的同一時刻嗎?為什么?為什么一天會有兩個8點鐘?請小朋友回家和家人一起討論。
    編輯:cicy
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十三
    《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學領域的發(fā)展目標有“初步感知生活中數學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結構——觀察辨認——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,了解時鐘在生活中的用途,進而激發(fā)幼兒學習數學的興趣。
    1.感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規(guī)律生活的好處。
    2.感知鐘面結構,了解時針、分針的運行方向和運轉規(guī)律。
    3.會辨認時鐘整點。
    一、創(chuàng)設情境,制造懸念。
    引導語:聽說時鐘店開張了,可是時鐘店老板新進的一批時鐘好像除了一點小問題,請小朋友幫忙檢查一下這些時鐘,仔細觀察并找到問題。
    二、問題引導,認識鐘面。
    引導語:這些時鐘到底出現了什么問題?
    小結:每個時鐘的鐘面上都有數字,從1到12按順時針方向排列,這些數字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。
    三、觀察比較,認識整點。
    (一)播放時針分針運轉動態(tài)圖,了解時針、分針運轉關系。
    小結:今天我們發(fā)現了時針和分針的秘密——分針長,時針短,天天競走大家看,分針走一圈,時針走一格。
    (二)結合作息時間表比較、發(fā)現整點的規(guī)律。
    小結:整點時,分針都指在12,時針指向數字幾就是幾點整。
    四、分組操作,鞏固認知。
    1.介紹材料,提出要求。
    第一組任務:報時撥鐘。提供一些小時鐘和記錄單,請兩個物兒合作個報時,一個撥鐘,并記錄在學習單上。
    第二組任務:時鐘分類。請幼兒找到時間卡上對應的時間組合起來,并把它們放入指定的盒子當中。
    第三組任務:時間排序。請幼兒將這些時間卡按照時間的順序從1點到12點排序,看看哪個排得又快又好。
    第四組任務:作息表。請幼兒畫一張屬于自己的作息表,先看看左邊格子里的時間,想想在這個時間里自己在干什么,再把它畫下來。
    五、聯系生活,拓展認知。
    小結:古代的人們也有很多計時的工具,在現代除了時鐘,還有手機、電視、電腦等工具都可以知道時間。老師會將這些材料放在科學區(qū),小朋友們在平時區(qū)域活動的時間可以繼續(xù)選擇不同的材料來操作。現在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲吧。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十四
    1、通過游戲活動,復習3的組成。
    2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。
    復習3的組成。
    能快速又準確地完成各種游戲。
    火柴棒220根、胸卡12各10張。
    一、游戲:碰球師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。
    師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
    幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。
    二、游戲:鉆魔洞師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
    你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。
    魔洞只允許數字3過去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?
    那現在我來給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。
    四、操作游戲:擺火柴師:小朋友真聰明,那現在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?
    (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十五
    “學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”,這是新《綱要》對幼兒園數學教育的要求。統(tǒng)計作為常用的一種數學方法,是分類、記數、比較多種數學知識的綜合運用,能清晰直觀的比較出多組物體的多少。對于大班幼兒而言,掌握簡單的統(tǒng)計方法將有助于提高邏輯性思維能力和自主解決問題的能力。
    本次活動的重點是學習運用統(tǒng)計記錄的方法比較物體的多少,通過創(chuàng)設兩個幼兒感興趣的生活情景,不斷激發(fā)幼兒的認知沖突,引導幼兒進行學習和鞏固。
    活動難點是分析歸納出最快速、清楚的記錄方法,通過自主探索――集體歸納――再次驗證的方法加以突破。
    1、 學習用記錄統(tǒng)計的方法比較物品的多少,感知數學在生活中的作用。
    2、 探索運用自己喜歡的方式進行記錄,從中比較出最快速最清楚的記錄方法。
    3、 嘗試商討合作式的學習,學會肯定自己和傾聽他人的意見。
    2、 大格子圖及皮球、沙包、繩子;
    (一)創(chuàng)設情景,激起疑問
    放錄音講述投籃比賽情況,請幼兒仔細傾聽。
    你能說出誰投進的球最多嗎?
    (二)商討方法,鼓勵探索
    1、幼兒自由討論比較誰是冠軍的方法。
    2、出示表格,引導幼兒思考并講述用表格記錄的方法。
    3、 幼兒再次傾聽比賽過程,并嘗試用自己喜歡的方式進行記錄。
    4、 相互交流記錄結果和記錄方法,并展示幾種有代表性質的記錄方法。
    5、分析幾種不同的記錄方法,討論比較出最方便最清楚的方法。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十六
    基于我對《綱要》的理解,學情的認知以及材料的分析,我做了以下分析:
    數字6的組成是大班科學領域數學活動的內容,活動以直觀形象的情境和實物素材為依托,旨在引導幼兒掌握6的不同組合形式,及發(fā)現其組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。這也正符合《綱要》中科學領域的目標“能從生活和游戲中感受實物的數量關系,并體驗到數學的`重要和有趣”。
    大班幼兒雖然依然以直觀形象思維為主,但抽象思維能力已初步萌芽,所以我除了用圖片法、情境法等方式進行教學外,更會充分運用提問法、操作法等方式引導幼兒發(fā)揮自己的好奇心、求知欲,充分鍛煉思維能力。
    基于此,我設計了本次活動。
    1.認知目標:掌握數字6的不同組合形式,通過探究發(fā)現懂得組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。
    2.技能目標:通過情境、圖片和游戲能夠靈活運用6的組合式,積極參與活動,并大膽清晰地表達自己的想法。
    3.情感目標:樂于參與數學活動,感受數學的重要和有趣,樂于助人。
    1.重點:掌握數字6的不同組合形式。
    2.難點:靈活運用6的組合式。
    我不僅采用了講述法、演示法、提問法、討論法等常見的教學方式,還采用了以下較為新穎的教法學法:
    1.情境展示法:《綱要》中指出“”通過設置小豬伯伯賣水果、裝蘋果的情境,調動幼兒的學習積極性,引發(fā)幼兒樂于助人的社會情感,注重領域間的滲透和融合。
    2.多感官參與法:請幼兒看一看、聽一聽、擺一擺、數一數來感知數學,并感受數學與生活的密切關系。
    3.游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動形式,在游戲中幼兒能保持愉悅的情緒,不知不覺掌握知識。
    1.物質準備:情境圖片一副,用卡紙做成的蘋果樹一顆、蘋果若干,箱子的平面圖若干。
    2.經驗準備:幼兒學過5的分與解組合。
    3.環(huán)境創(chuàng)設:在墻壁上用大的卡紙布置一顆蘋果樹的樣子,并且在上面貼上可粘貼的蘋果卡紙。
    在本次活動中,我以豬伯伯賣水果為主線,設計了如下流程:
    請小朋友們在戶外圍成一個圈,一起玩數字6的抱團游戲。游戲規(guī)則是教師播放音樂,小朋友們在圈中繞著同一方向走,音樂停止,每6個小朋友抱在一起。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十七
    1培養(yǎng)幼兒仔細認真聽問題的習慣。
    2使幼兒學會有規(guī)律的數數:從上到下,從左到右。
    3能進行大小、顏色、里外的分類數數。
    4能積極大膽的完整的回答問題,并表達自己意見。
    (1)出示“池塘”問:“這是什么?。俊薄俺靥晾镉惺裁窗。俊?BR>    (2)教師一次請出十只魚,提問“這里一共有多少只魚?”要求幼兒仔細聽,請幼兒自由數。
    (3)請幼兒說出總數,并問:“你是怎么數的?”引導幼兒說出該怎樣數,數錯的幫助他重數。
    (1)請小朋友認真觀看圖片,問:“你發(fā)現了什么?”引導幼兒說出:“有大魚、小魚,有紅色、黃色的魚,有的在池塘里、有的在塘外。”
    (2)教師:“那我們來數數大魚有多少只?找并放到籃子里。”請小朋友自由數并討論,再請兩到三個小朋友來示范數數。用同樣的方法數小魚有多少只。
    教師:“小朋友們都發(fā)現有紅色和黃色的魚,那老師請一個小朋友來數數看紅色(黃色)的魚有幾只?”教育幼兒要仔細認真的數數。
    教師:“有的魚在池塘外面,有的又在池塘里面,那池塘里面(外面)有幾只魚?”組織幼兒分組討論,每組派一個代表說出答案。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十八
    1、教幼兒繼續(xù)學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
    2、教幼兒初步學會將測量的次數用記錄的方式記錄,并進行簡單的統(tǒng)計。
    學習用種子測量鉛筆的大致長度。
    幼兒理解種子(量具)的長短(或大小)與測量的結果有關。
    教具:用泡沫制成放大的鉛筆、白云豆種子、花生種子各一;。
    幼兒已有測量的初步經驗。
    一、探索。
    析:通過讓幼兒自由探索用種子來測量鉛筆的大致的長度,給幼兒提供一個探索、交流。
    二、交流、討論探索結果。
    (一)交流測量鉛筆的方法。
    1、教師請2-3個用不同方法測量鉛筆的幼兒大膽地將自己探索的方法告訴同伴;。
    2、組織、引導幼兒進行討論,剛才幾位幼兒說的方法誰的最好,最正確;。
    析:此時,教師充分調動幼兒學習活動的積極性,讓孩子們將自己的測量方法告訴同伴,既給幼兒提供一個表現自己的機會,增強幼兒的自信心和成就感,又為幼兒提供一個敢說、想說、會說的語言交流環(huán)境;教師的及時小結和正確的示范,把活動的重點在不經意的環(huán)境中教給了幼兒,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中學到了知識和本領。
    (二)交流測量發(fā)現的問題。
    2、引導幼兒用兩種不同長度的種子測量鉛筆長度;。
    3、體驗量鉛筆的長短與測量結果的關系,并讓幼兒學習記錄種子的數量,幼兒測量時,教師注意提醒幼兒一定將種子一頭對齊鉛筆的頂端,以及是否每一次測量結束處,開始第二次測量,并請幼兒講述測量的結果,引導幼兒觀察種子的長短,什么樣的種子量出來的次數少?什么樣的種子量出來的次數多?通過操作讓幼兒發(fā)現:白云豆長量出來的次數少,花生米種子短量出來的次數多。
    4、教師小結:測量物品時,物品的長度與測量的工具有關,量具越長(越大)測得次數少,量具越短(越小)測得次數越多。
    析:本環(huán)節(jié)是將活動的難點進行分散教學。
    三、延伸活動:
    幼兒利用其他的東西去量班上的別的`"物品。
    本次活動,無論是教材的選擇、目標的制定和教具、學具的準備都能充分尊重幼兒的認知特點和學習規(guī)律,將枯燥無趣的測量活動,以孩子們感興趣的“種子”為載體,來讓幼兒學習測量,同時,教師的循序漸進,由用一種種子測量鉛筆長度,引升為兩種種子測量,從而讓幼兒在測量中自然而然地發(fā)現量具的不同與測量的結果有關,在活動延伸時,教師還能恰到好處地引出“替換”,使幼兒在玩中學、學中玩,對數學的一些概念有了一個較清楚的認識,而不是教師強加給他們的。當然,在活動中量具是一個比較關鍵的物品,教師如何抓住教育契機,發(fā)揮該教育契機的作用;孩子們能夠在游戲中發(fā)現“一粒白云豆可以換三粒花生米”、“不能按個的大小換,應按種子的多少來換”等等,這些閃光點和教育契機我們應如何把握都是我們今后探討、研究的方向。
    幼兒園大班數學活動教案量一量篇十九
    1、能根據標記為種子分類,知道隊伍的長短和種子的大小有關。
    2、活動中能自己探索尋找答案,體驗活動的快樂。
    1、教具:圖譜。
    2、幼兒每人一份操作卡。
    (1)看看,桌上有什么?
    (2)小種子齊心協(xié)力造了間三層小樓,你猜猜第一層誰???住幾顆?
    (3)第二、三層呢?住了幾顆?
    (4)教師小結。
    第一次操作:
    看看從那里起排隊?
    從紅旗處開始排,一個跟著一個,整整齊齊的排在線上。
    你來講講有什么新發(fā)現?誰地隊伍長,誰的隊伍短?
    討論:一樣長的隊伍,為什么出現這樣的情況?
    教師:因為花生最大,所以隊伍最長:黃豆不大也不小,所以隊伍不長也不短;紅豆最小,所以隊伍最短。
    房間太大了,變小一點。
    請你猜猜如果在一樣大的房間里來隊,哪個種子用的多?哪個種子變的???
    請你自己動作操作,尋找答案。
    腳跟對腳尖,一起從起點走到終點,看看誰用的步子多?誰用的步子少?為什么?