總結是對我們自身的一種負責,也是對他人工作的一種尊重。了解總結的目的和重要性,做好充分準備,才能寫出一篇較為完美的總結。這些總結范文涵蓋了各個領域的知識和經(jīng)驗,適用于不同人群的總結寫作指導。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇一
新課程標準提出,數(shù)學課程的基本出發(fā)點是促進學生全面、持續(xù)、和諧地發(fā)展.它不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用的過程,進而使學生獲得對數(shù)學理解的`同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進步和發(fā)展.讓學生動手操作就是遵循了這一基本出發(fā)點,幫助學生理解,使他們在獲得知識的同時,在思維開發(fā)、動手能力方面都有更大的進步.作為教師,當務之急就是要在教材中逐步滲透,體現(xiàn)新的教學理念:動手實踐、自主探索與合作交流.因此,在教學中如何把握學生動手操作的時機就顯得尤為重要,有時它甚至可以幫助教師達到事半功倍的目的.
作者:袁海蘭作者單位:新疆和靜縣第二中學刊名:青年與社會?中外教育研究英文刊名:chineseandforeigneducationresearch年,卷(期):2009“”(12)分類號:g63關鍵詞:
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇二
摘要:高中數(shù)學學科包括很多抽象的定理和知識,在教學過程中,教師需要借助科學的教學方法以及數(shù)學思維,提高學生解題能力、分析能力、邏輯思維能力,以此提高學生對知識的理解消化效率,保障高中數(shù)學教學的有效性。類比推理,是比較常見的解題方法,也是一種數(shù)學思維方式。
關鍵詞:類比推理;高中數(shù)學;實踐。
引言。
類比推理,就是將相似的題型歸類整理,找到其中的普遍性規(guī)律,并以這種規(guī)律為依據(jù),進行數(shù)學解題分析和邏輯推理,最終達到觸類旁通、舉一反三的目的。在高中數(shù)學教學實踐中,教師應該充分利用這種教學方法,以此提高學生對數(shù)學思維的運用,幫助他們建立更加完整的數(shù)學思維結構,增強學生對數(shù)學知識的應用意識,真正做到學以致用,這才是數(shù)學教育的目的。
數(shù)學知識中有許多概念知識點,直接將這些概念教授給學生,會顯得雜亂無章,使學生理解困難。那么如何才能將這些分散的概念進行系統(tǒng)化的分類,讓分散的概念簡單、易懂呢?這就需要教師在對課堂教學進行設計和規(guī)劃時,將這些概念與生活實際相關聯(lián),且將新舊概念進行對比,不斷引導學生從舊概念的基礎上理解、掌握新概念,使學生從中掌握數(shù)學學習方法。教師采用類比推理法引導學生對高中數(shù)學概念進行分析,能夠促進學生對數(shù)學概念的記憶,也能夠使學生對數(shù)學概念的理解更加深刻。例如:教師在教授學生二面角的概念時,首先,可以與學生一起回想先前角的概念,由一點發(fā)出兩條射線,這兩條射線之間所形成的角,則是角的基本構成方式。那么,空間二面角是如何構成的?教師按照數(shù)學教材內容,向學生引出二面角的概念,即二面角需要以一定的平面為基礎,并完成由點到線、由線到面、由面到二面角的分析過程,加深學生對二面角的理解,使學生被數(shù)學知識的魅力所吸引。
(二)類比推理在知識層面上的應用。
利用類比推理法將原有的知識進行整理,形成一種知識網(wǎng)絡體系,通過反復學習,不斷充實原有體系內容,確保學生掌握適合自己的學習方法。例如:在學習共線向量、平面向量和空間向量時,學生由于之前沒有接觸過這些知識點內容,因此,教師可以利用類比推理法,讓學生由直線降到平面,然后拓展到空間。學生了解了數(shù)學知識之間是具有一定關聯(lián)的,因此能夠更好地分析關于向量的知識。再如:學生學習等差數(shù)列和等比數(shù)列時,都是以一個數(shù)列的第二項為基礎,尋找這些數(shù)字之間的規(guī)律。最終發(fā)現(xiàn),等差數(shù)列的下一項永遠比前一項增加一個固定的數(shù),例如:1,4,7,10,13……,而等比數(shù)列的下一項與前一項的商為固定的常數(shù),這個常數(shù)不可以為0,例如:2,4,8,16,32……。學生雖然之前沒有接觸過這些問題,但是通過對比,不難發(fā)現(xiàn)這些數(shù)學知識之間的規(guī)律,然后舉一反三,形成獨有的知識網(wǎng)絡體系。
采用類比推理法,既可以發(fā)散思維,拓寬思路,又可以為生活中的問題提供更好的解決辦法,讓學生在遇到困難時,沉著冷靜,通過合理的聯(lián)想和構思,分析問題的突破點,找到最佳解決辦法。例如:空間幾何的學習過程十分困難,學生對復雜的幾何空間理解程度不足,此時教師可以以球體為例,讓學生觀察球的表面,分析球體的結構,然后在球上選取幾個點,讓學生對空間幾何有初步的認識。作為平面圖形,圓的面積計算公式和體積計算公式相對簡單,而球體的表面積計算公式和體積計算公式則相對復雜。學生盡可能發(fā)揮想象,借助類比推理法,找到二者之間的聯(lián)系,然后,教師講解教學內容,并給出正確的'公式,加深學生的印象。
類比推理是一種科學研究方法,它不僅有利于學生掌握學習的知識,還為學生探索新知識提供了一種新的思路和方法,學生可以完全在掌握一種知識的基礎上,去探索新的知識。當然,教師對學生遇到的問題應當給予適當?shù)闹笇?。采取類比推理法,在一定程度上能夠更好地解決實際生活中的問題,但是,類比推理法是否具有一定的可信度,則取決于所采取的方法是否正確。學生要多動腦、勤思考,合理地進行類比推理法的使用,學生可以對教師給出的問題進行推理,掌握推理的度和量,而非機械性的復制推理方法,提高個人推理能力,方便解決復雜的數(shù)學問題。在數(shù)學教學中采取類比推理法,既可以滿足學生學習新知識的要求,又可以確保學生在原有知識點的基礎上,不斷完善和鞏固知識內容。類比推理法有助于改變學生的思維模式,拓寬學生的思維,讓學生對一個事物有更清晰的理解和認識。在生活中適當采取類比推理的方法,既能快速找到解決問題的答案,又能讓復雜問題變得簡單化,增強學生的學習自信心,構建完整的數(shù)學知識結構體系。教師應與家長共同鼓勵學生使用類比推理法,通過進一步分析問題,提高解題速度,確保學生掌握類比推理特點,獲得準確分析問題和解決問題的能力。
三、結語。
在高中數(shù)學教學中應用類比推理,不僅能夠幫助學生建立理論聯(lián)系實踐的意識,還能夠激發(fā)學生的邏輯思維,增強教學效果,提高教學質量。尤其是在教學改革背景下,數(shù)學思維的培養(yǎng)和運用顯得更加迫切,教師應該教會學生運用類比推理,通過原有的已經(jīng)掌握的知識和規(guī)律,對遇到的新問題進行分析,找到它們之間的相似性和內在規(guī)律,進而找到解決問題的辦法。
參考文獻:
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[2]鮮文會.哲學思維在高中數(shù)學教學中的實踐探討[j].西部素質教育,2017(2).
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇三
形聲性:形聲性是指可同時以圖像和聲音的形式傳遞教育信息,形聲性是除聽覺媒體之外的所有現(xiàn)代教育媒體所具有的共同特點,學生可借助現(xiàn)代教育媒體將客觀事物抽象化,使學生接受知識時眼耳并用、視聽并舉。
再現(xiàn)性:運用現(xiàn)代信息技術,能根據(jù)教學需要,將教學內容中涉及的事物、現(xiàn)象、過程有圖有聲地在學習過程中再現(xiàn),從而擴大學習者的感知范圍。
先進性:多媒體功能的多樣性,使教學方法更加靈活多樣,一改過去教學只限于教師口授的單一形式。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇四
再次,視覺思維利用固有的知識體系,可以對一些沒有辦法直接感受的事物屬性加以聯(lián)系,并得出結論,這說明,視覺思維有著超乎想象的記憶印象功能以及繼續(xù)感知功能。
這是一種需要經(jīng)過一定時間經(jīng)驗的積累以及特別注意之后得到的一種思維方式,能夠在遇到問題時很快做出反應。
(一)高中數(shù)學知識與初中數(shù)學知識最大的不同在于高中數(shù)學知識的抽象性,高中生要想很好地利用視覺思維解決學習過程中的問題,就需要多觀察、分析、并經(jīng)過綜合后在頭腦中出現(xiàn)一個準確的新的,準確的意象,并直接表示出數(shù)學概念或公式。
(二)不僅要在頭腦中形成一個新的意象,更要鞏固好原有的意象。
每一個意象都有其數(shù)學上的目標以及意義,并有著各自的特點,每一個意象的選擇都應盡量符合數(shù)學教學目標。
例如,想到正玄函數(shù),就應該聯(lián)想到余玄函數(shù)或者三角函數(shù),并用它們之間的公式將之表現(xiàn)出它們的關系。
(三)培養(yǎng)學生抓住問題的關鍵性。
數(shù)學,不僅僅是要教授學生認識整個物質世界的基礎結構,更是要讓學生認識到該如何發(fā)揮自己的認知水準,確保自己對客觀事物有準確的把握,并掌握其本質規(guī)律。
例如,我們采用立體坐標的方式解決立體幾何的問題,坐標就是我們解決問題的一個工具,只有認識到數(shù)學的本質,才能在不斷的應用過程但中,自然而然形成一種解決問題的思維能力,并能有效執(zhí)行。
(四)打破思維定向分析模式。
高中數(shù)學的復雜性與抽象性真正是需要學生通過分析、歸納、總結,并不斷融入課堂教學,聯(lián)系身邊實際案例以及本身所有的知識體系,給自己應在一個專屬于自己的思維意象空間,打破因傳統(tǒng)教學而造成的思維定向分析模式,做到觸類旁通。
(五)對于學生發(fā)散性思維的培養(yǎng)有利于提高視覺思維能力。
對于數(shù)學題目來講,雖然往往答案唯一的,但是解題的方法確實多樣的,可以有不同的途徑以及方向,但是,最終都會走向正確的道路。
在進行數(shù)學教學時,要教授學生在解題時運用多種方式,一題多解,從而訓練學生的發(fā)散性思維,以及思維的創(chuàng)造性和靈活性,看一件事物時就能從多個方面進行全方位的了解,更容易發(fā)現(xiàn)事物的本質屬性,有助于概括能力的提高,訓練抽象思維,擺脫以往學生以及老師心目中要學好數(shù)學,“題?!睉?zhàn)術是必不可少的想法。
讓學生在教學過程當中認識到學習數(shù)學不是一件困難的事,只要掌握了相關的規(guī)律,在學會分析與知識的綜合之后,就能夠很好的把握數(shù)學的本質特征,就能克服以往學習過程中遇到的瓶頸。
學生還應多加發(fā)揮創(chuàng)造性以及動手實踐能力,努力訓練出良好的數(shù)學視覺思維能力。
作者:宋林斌單位:湖北省武穴市梅川高中。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇五
2.1把信息技術和數(shù)學教學的學科特點結合起來,有利于提高學生的學習積極性.有良好的興趣就有良好的學習動機,但不是每個學生都具有良好的學習數(shù)學的興趣?!昂闷妗笔菍W生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學生的學習數(shù)學的積極性,就必須滿足他們這些需求。
數(shù)學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數(shù)學問題的解決方法進行研究,探索的過程,繼而對其進行延拓,創(chuàng)新的過程。于是,教師如何設計數(shù)學問題,選擇數(shù)學問題就成為數(shù)學教學活動的關鍵。而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學活動中創(chuàng)設情景就是組織課堂教學的核心。現(xiàn)代多媒體信息技術如網(wǎng)絡信息,多媒體教學軟件等的應用為我們提供了強大的情景資源。
例如:我在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐標表示》的教學中,利用powerpoint制作動態(tài)的平面向量課件,學生通過探索,發(fā)現(xiàn)了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐標表示的意義和作用。在講解與《空間四邊形》有關的問題時,如果只利用模型讓學生觀察,在黑板上作出空間四邊形的平面直觀圖,大部分學生在課后解決相關的問題的時候,總自然而然的認為空間四邊形兩條對角線是相交的。我在教學中利用三維立體幾何畫板導入基本圖形,現(xiàn)場制作旋轉運動的空間四邊形圖形,現(xiàn)場添加線條,在旋轉運動過程中讓學生感受空間立體圖形的形象,培養(yǎng)學生的空間觀察和思維能力,從而使他們在觀察過程中留下空間四邊形兩條對角線不相交的深刻印象,在解決其它有關問題時不致出錯,同時學生在這個過程中發(fā)現(xiàn)了異面直線的概念,為后面的《異面直線》的教學奠定了基礎。由此可見,多媒體信息技術創(chuàng)設情景產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學手段無法比擬的。
數(shù)學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力與一身的科學,數(shù)學教學則要求學生在教師設計的教學活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學,于是揭示思維過程、促進學生思考就成為數(shù)學教育的特殊要求。多媒體信息技術在數(shù)學教育中存在深藏的潛力,在教學中指導學生利用多媒體信息技術學習,不僅可以幫助學生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力,幫助學生提高思維能力和理解能力,還可以培養(yǎng)學生的學習主動性。
2.4將信息技術融于教學課堂,有助于減輕教師的工作量。
教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網(wǎng)絡信息為教師提供了無窮無盡的教學資源,為廣大教師開展教學活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網(wǎng)址,就可以在很短的時間內通過下載,獲取自己所需要的資料,大大節(jié)省了教師備課的時間。
2.5將多媒體信息技術融于教學課堂,有助于提高教師的業(yè)務水平和計算機使用技能。
遠程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間,各地各級的優(yōu)秀教師云集在這個空間中,他們?yōu)楣ぷ髟诮逃谝痪€的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學支援。通過網(wǎng)絡交流,我們可以學習到他們新的先進的.教學思想、教學理念、教學方法。實踐證明,經(jīng)常將多媒體信息技術用于課堂教學的教師,他的教學思想、教學理念、教學方法總是走在最前列的。
時代的發(fā)展,要求競爭者提高自身素質,也要求學校教育走在發(fā)展的最前端,學校教育的發(fā)展方向又要求教師更新教學手段,教學手段的更新主要受教育觀念的支配,所以我們首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發(fā)揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉變。信息技術在數(shù)學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。
在師生互動的教與學過程中,信息技術已經(jīng)成為產(chǎn)生數(shù)學問題、促進學生思維擴散的路標。不過,我們不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中的地位。所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才是現(xiàn)代教師在教學活動中應轉變的觀念。
總之,現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中越來越凸現(xiàn)其重要作用,它可為學生提供自主學習、自主探究和師生互動的平臺。教師在使用信息技術的時候必須要有“以學生為中心,教師為主導”的思想,把信息技術教學與傳統(tǒng)教學相結合,充分發(fā)揮它們的長處,避免它們的短處,使信息技術在教學中起到畫龍點睛、恰到好處的作用。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇六
在小學數(shù)學教學中,我們應重視學生的動手操作,讓學生在擺弄教具中學習知識?,F(xiàn)以三例說明。
1.讓學生用8個紅三角形與5個黃三角形學具演示8+5,可能會出現(xiàn)以下幾種合并過程:(1)將兩種三角形先合并在一起,然后一個個地去數(shù),從1數(shù)到13;(2)將紅三角形逐個放入黃三角形的行列中,邊放邊數(shù),從6數(shù)到13;(3)將黃三角形逐個放到紅三角形行列中,從9數(shù)到13;(4)從紅三角形里拿出5個與黃三角形湊成10,再把余下的3個紅三角形合并過來,從而得到13;(5)從黃三角形里拿出2個與紅三角形湊成10,再把余下的3個黃三角形合并過來,從而得到13。學生交流自己的操作過程后,在教師的引導下進行幾種方法的比較,就會領悟到第一種方法最慢且容易數(shù)錯,第五種方法最快且不易錯。這時,讓全班學生再用第五種方法重新操作一遍,就能容易地概括出湊十法的思路,而且能自覺地接受用大數(shù)湊十來進位加的方法,既培養(yǎng)了計算能力,又初步訓練了思維能力。
2.教學“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小變化”的內容時,我在講清小數(shù)點移動的.變化規(guī)律以后,指導孩子們動手做了一個數(shù)學游戲,收到了較好的效果。
游戲的方法是:讓孩子剪好同樣大小的硬紙板若干塊,分別寫上0、1、2、3、4、5、6、7、8、9等數(shù)字,0紙板要適當多幾塊,另加一塊畫有小圓點的紙板,用作小數(shù)點。游戲開始,按需要每人拿一塊紙板,舉上頭頂,連同小數(shù)點排成一橫行,組成一個小數(shù)(熟練后也可組成一整數(shù)),讓全體同學讀出這個數(shù)。然后由老師或學生干部發(fā)令:“這個數(shù)擴大100倍!”(也可說乘以100),于是拿小數(shù)點的同學開始移動,他向右移動兩個位子,剛才的數(shù)起了變化,全體同學再齊讀這個變化了的小數(shù)。如果移動后,遇上整數(shù)部分的最高位或小數(shù)末尾是“0”,拿“0”牌的同學要把牌放下,表示去掉“0”;如果遇上數(shù)位不夠,拿“0”牌的同學要湊上去,以表示補上“0”。這樣擴大、縮小反復做幾次,同學們不但能熟悉小數(shù)擴大、縮小時小數(shù)點的不同移法,還能掌握小數(shù)中的“0”哪些該去掉,哪些不該去掉,什么時候又該補上“0”。
3.學生動手是一種樂趣,動手過程是思維和認識的過程。我在教學圓錐的體積時,通過讓學生擺弄學具,比一比,量一量,強化了認識過程。
我要求同桌的學生分工合作,在教師的指導下,兩人合做一個等底等高的圓柱和圓錐,用倒米的方法,找出圓錐體積與圓柱體積的關系。要求每個學生把下列過程操作一次,即先在紙筒的圓柱內裝米,然后把其中的米倒入與它等底等高的紙筒圓錐內,觀察可以倒幾次;再在紙筒圓錐內裝米,接著把米倒入與它等底等高的圓柱形筒內,觀察需幾次才能將它裝滿。要求在5分鐘內完成兩次實驗。有的同學把一張硬紙卷成漏斗形,預防把米倒出,影響實驗的準確性;有的同學先把圓柱體的面封口,挖一個小洞口,讓米緩緩流出……這樣,寓數(shù)學思維于學生的實踐操作之中,使學生既活躍了思維,又掌握了知識。
[1][2]。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇七
徐添順福建安溪恒興中學(362400)。
教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術對教學活動進行創(chuàng)造性設計,發(fā)揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數(shù)學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學概念的形成與發(fā)展,數(shù)學思維的過程和實質,展示數(shù)學思維的形成過程,使數(shù)學課堂教學收到事半功倍的效果。
現(xiàn)代信息技術在教育領域的應用和發(fā)展,改變了傳統(tǒng)的教育觀念和教學手段,使得教學方法具有先進性、多樣性。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇八
將多媒體技術與小學語文教學結合在一起,可為課堂教學注入新鮮血液,增強語文學科的吸引力,調動學生的學習熱情,有利于提高教學效率。
互聯(lián)網(wǎng)上有豐富的教學資源,包括一些優(yōu)秀的教學設計、教學方案,以及其他各種資料。小學語文老師在備課時,可利用互聯(lián)網(wǎng)搜集各種教學資源,匯編整理成一份完整的教學方案,利用多媒體技術制作一個優(yōu)秀的課件,然后在課堂上開展教學活動。比如,在進行課文《小小的船》的.教學時,可在網(wǎng)上搜索各種相關教學資源,觀看優(yōu)秀教師的教學實錄,參考優(yōu)秀的教學設計,然后依據(jù)自己的經(jīng)驗和學生的特點,設計出一份精美的教學方案。
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
在語文課堂上,利用多媒體技術創(chuàng)設教學情境,使教學過程不再枯燥無味,而是呈現(xiàn)出情景交融、形聲并茂等特征,一方面能讓學生直觀地感受課文所描寫的情景,另一方面也啟發(fā)學生思維的發(fā)散,為課堂注入新活力,激發(fā)學生的興趣。比如,在進行《小小的船》的教學時,語文老師可利用信息技術,將課文中的情景用動畫的形式展現(xiàn)出來,或是找到相關影像資料并剪輯好,然后在課堂上播放,讓學生帶著課文去觀看視頻,感受課文所描述的情景,體會作者的寫作意圖。這種方式性相對于傳統(tǒng)教學很新穎,學生樂于學習。
2.突破重難點教學。
任何學科都有重難點知識,語文學科也不例外。傳統(tǒng)教學模式下,重難點教學主要通過老師的講解或黑板的板書來進行,這種機械而單一的方式略顯單調而枯燥,很難調動學生的積極性,如果將信息技術有機結合在一起,可大大有助于重難點知識的突破,因為多媒體課件具有直觀、生動形象的特點,有利于集中學生的注意力,進而提高教學效率。比如,《七子之歌》的重難點是詩歌所表現(xiàn)出來的思想感情,小學語文老師利用信息技術搜集那些富有感情的朗讀作品,并附以影像資料,讓學生欣賞,逐步領會詩歌所表達的感情。
3.拓展學生的視野。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇九
一般來說,數(shù)學的思維是在不斷的學習過程中逐漸發(fā)展起來的?,F(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學教學中的應用,可以使這個過程更加的清晰和充分,小學生在這個學習過程中可以更加完善地進行思維訓練,可以更加精細地理解數(shù)學思想和數(shù)學方法。通過這樣的學習與探究過程,學生學習起來更加積極主動,可以更好地培養(yǎng)其觀察能力、歸納能力、思維能力。
2.創(chuàng)設情境,拓展應用。
小學數(shù)學具有廣泛的應用性,往往學生在學習數(shù)學的知識后,要通過把數(shù)學知識應用到實際生活中解決實際情境問題時,才能得以掌握。情景式教學模式指的是在教學過程中,授課老師根據(jù)課程安排有計劃地引進一些以形象為主的場景,設定一定的情景,以增加學生的學習興趣,更好地幫助學生理解知識點,從而更好的提高學習效率的教學方式。有了現(xiàn)代信息技術的支持,教師就能很好地創(chuàng)設情境了,教師把教學過程中遇到的問題放到一個現(xiàn)實的情景當中,學生在做此題時,又把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題來解決。這樣的情境設計可以充分使數(shù)學與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系,提高了學生的學習興趣。
3.改變方式,學會學習。
在小學數(shù)學的學習過程中,由于信息技術的廣泛應用,就使得學生動手操作、反復觀察的機會大大增加,在這樣教學過程中,更加有助于學生產(chǎn)生想象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,探究結果,使學生也加強了學生之間交流討論的機會。傳統(tǒng)的教學手段使教師教得難,學生學得難,教師講解這些抽象的知識,學生難以真正的理解。由于多媒體課件能將圖、文、聲并茂地展現(xiàn)給學生,不僅能把高度抽象的知識直觀的顯現(xiàn)出來,而且促使學生的理解,對教學質量有很大地提高。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式中,教師是教學的主體,學生一般都是被動接受,師在課堂上進行知識灌輸,這不利于學生良好個性品質的發(fā)展,不利于學生主動性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。而信息技術應用與小學數(shù)學教學中,可以大大改變這個局面。在信息技術的應用過程中,教師可以適當?shù)貏?chuàng)設新穎的、有趣地教學情境,巧用活用多媒體技術來輔助教學,這可以充分調動學生學習的主動性,激發(fā)學生的創(chuàng)造性。與此同時,還要充分調動教師主導性。教師在信息技術應用中要充分發(fā)揮自身的積極性、創(chuàng)造性、主觀能動性,積極投身于信息技術的應用中。
首先,要利用信息技術的應用與演示功能,來增加學生的學習興趣。要充分利用計算機教學軟件和多媒體素材作為教學的重要內容,為教師的講解以及學生的學習提供條件。其次,通過網(wǎng)絡條件下,師生、生生之間有足夠的情感與信息交流的機會。最后,可以利用信息技術對學習指導因材施教。每個學生的具體學情不同,在同一個學習過程中需要的幫助與指導也各有差異。信息技術可以提供充足的學習資源供學生根據(jù)興趣的差異和實際需要而自主選擇。
要優(yōu)化小學數(shù)學教學,就要建設合理的評價體系,信息技術的應用,可以改變傳統(tǒng)小學數(shù)學的評價方式。通過信息技術,可以使用虛擬教室、公告欄、電子郵件進行教學評價,并且在學習過程中,利用信息技術可以評價學生學習的過程,有利于學生更好地認識自己的學習效率。因此,要充分利用信息技術的評價方式,更加有效地促進自主合作、探究學習方式的落實。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十
傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式中,教師是教學的主體,學生一般都是被動接受,師在課堂上進行知識灌輸,這不利于學生良好個性品質的發(fā)展,不利于學生主動性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。而信息技術應用與小學數(shù)學教學中,可以大大改變這個局面。在信息技術的應用過程中,教師可以適當?shù)貏?chuàng)設新穎的、有趣地教學情境,巧用活用多媒體技術來輔助教學,這可以充分調動學生學習的主動性,激發(fā)學生的創(chuàng)造性。與此同時,還要充分調動教師主導性。教師在信息技術應用中要充分發(fā)揮自身的積極性、創(chuàng)造性、主觀能動性,積極投身于信息技術的應用中。
首先,要利用信息技術的應用與演示功能,來增加學生的學習興趣。要充分利用計算機教學軟件和多媒體素材作為教學的重要內容,為教師的講解以及學生的學習提供條件。其次,通過網(wǎng)絡條件下,師生、生生之間有足夠的情感與信息交流的機會。最后,可以利用信息技術對學習指導因材施教。每個學生的具體學情不同,在同一個學習過程中需要的幫助與指導也各有差異。信息技術可以提供充足的學習資源供學生根據(jù)興趣的差異和實際需要而自主選擇。
要優(yōu)化小學數(shù)學教學,就要建設合理的評價體系,信息技術的應用,可以改變傳統(tǒng)小學數(shù)學的評價方式。通過信息技術,可以使用虛擬教室、公告欄、電子郵件進行教學評價,并且在學習過程中,利用信息技術可以評價學生學習的過程,有利于學生更好地認識自己的學習效率。因此,要充分利用信息技術的評價方式,更加有效地促進自主合作、探究學習方式的落實。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十一
從上可以看出,信息技術輔助數(shù)學教學是隨著計算機的發(fā)展、普及而出現(xiàn)的一種現(xiàn)代化教學手段,與傳統(tǒng)的教學方式相比,具有巨大的優(yōu)越性.但是,信息技術輔助數(shù)學教學目前尚處于“初級階段”,據(jù)本人了解,不少教師在認識與實踐上存在較大的誤區(qū),集中表現(xiàn)為:
1.是重公開課表演,輕平時課運用。
在不少學校,往往存在這樣一種現(xiàn)象:要上公開課時,教師就費盡心思,精心制作,將幻燈片、錄像、錄音、電腦制作軟件等都搬上教學舞臺,公開課成了表演課,上課教師也為“伊(公開課)消得人憔悴??善匠D??還是“一支粉筆一張嘴,一塊黑板一本書”。
2.是重網(wǎng)上下載,輕自己制作。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)上下載變得越來越方便,因此許多教師就地取材,直接從網(wǎng)上下載.如此生搬硬套嚴重違反了因材施教原則,因為不同地區(qū)、不同學校學生的情況不同,教師決不可“千人一面,萬人一書”,按同一標準來要求全體學生。
3.是重工具先進,輕教法創(chuàng)新。
現(xiàn)代教育技術能激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設學習者可參與的環(huán)境,使傳授知識和發(fā)展智能、培養(yǎng)素質統(tǒng)一起來.但一些教師認為只要教學手段先進了,教育思想便先進了.很多教師盡管運用了計算機輔助教學這一現(xiàn)代化教學手段,實施的卻是傳統(tǒng)的教學.教師依然是教學的中心,學生仍然是被動的接受者,灌輸、填鴨之風依舊,師生互動實際上是一句空話。
4.是重機器作用,輕教師影響。
多媒體課件集圖像、文字、動畫等多種信息于一體,能極大地吸引學生注意力,激發(fā)學生的學習興趣.于是很多教師便在這方面大做文章,用電腦演示代替教師的表演,用“人機對話”代替“人際對話”.其實,教學是十分復雜、細膩的過程,教師的一個手勢、一個眼神、一句稱贊的話等都對教學效果有著不容忽視的作用。用多媒體完全代替教師的影響,實為本末倒置的做法。
5.是重情景創(chuàng)設,輕重點把握。
不少數(shù)學教師傾向運用多媒體創(chuàng)設教學情景,卻往往忽略了引導學生把握學習重點.盡管情景能引起學生的學習自覺性,強化主體意識,調到學生的主動性,但是任何形式都只能為內容服務,如果因追求形式而忽略了教學重點,就會喧賓奪主,教學就不能達到應有的目標.因此,情景必須為重點而設,展現(xiàn)的內容必須有助于學生突破難點。
6.是重信息技術,輕傳統(tǒng)技術。
如教師在課堂上動動鼠標,敲敲鍵盤代替了手勢,電腦的播放代替了教師的`演講,教師成了放映員,學生45分鐘面對著屏幕,甚至把原先低效的“人灌”變成高速“機灌”,使電腦成了“應試教育”的幫兇.重視信息技術的運用,忽視傳統(tǒng)技術的運用.特別是在斷電或其他一些特殊的情況下,我們的老師就會急得滿頭大汗,無計可施.一堂課的好壞主要看有沒有以先進的教育思想作為指導,教學效果怎么樣,而不是使用了何種媒體或技術。
實踐告訴我們,要實現(xiàn)信息技術在數(shù)學教學中的重要作用,必須走出上面的誤區(qū).信息技術作為一種輔助教學手段,必須與傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢、數(shù)學課程的資源有機地整合起來,尋找出信息技術與數(shù)學教學的最佳結合點,教師、學生和現(xiàn)代信息技術環(huán)境才能和諧互動,教師才能愿用、樂用、多用、用好,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢.目前應該把以下三方面作為重點:
數(shù)學科學的特點之一是邏輯性強,抽象思維要求高,尤其是涉及三維空間問題、動態(tài)過程問題、復雜計算問題等,傳統(tǒng)教學手段由于以靜態(tài)為主,很難在課堂上利用黑板將這種復雜的情景展示出來,更不用說借助情景來分析了.正是因為抽象的情景不能得到直觀、有效的展示和分析,就進一步增加了學生理解和掌握的難度,為此長期成為教學中的難點.以網(wǎng)絡技術和多媒體技術為核心的信息技術,恰恰在這一方面具有獨到的優(yōu)勢,它能使這些復雜的問題轉化為直觀、形象、生動的感性情景,這樣大大地降低了學生理解和教師教學的難度.運用建構主義思想進行教學設計,通過課堂教學中學生、教師和媒體的互動,內化為學生自己的知識,使教學難點得以化解.以數(shù)學教學為例,幾何畫板是數(shù)學老師最喜歡使用的教學軟件,它操作簡單、功能豐富、動感十足,能夠滿足數(shù)學教學中化抽象為形象直觀的要求.教學實踐中通過信息技術課的輔助教學,在學生初步掌握幾何畫板功能的基礎上,開展數(shù)學實驗研究,通過學生自主建構知識,能夠有效地突破數(shù)學教學中平面幾何的難點.教師還可以讓學生利用“幾何畫板”自己動手“做”,完成意義建構,探究橢圓構造的方法,以及和其他圓錐曲線(雙曲線、拋物線)的聯(lián)系。
2.信息技術與仿真實驗相結合。
現(xiàn)在數(shù)學教學也十分重視數(shù)學實驗的教學功能.作為實驗必須有自變量和應變量,通過實驗探究應變量和自變量之間的內在關系,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律性的東西即事物的本質.但是中學數(shù)學實驗由于受到實際器材的限制,有些實驗往往只能是紙上做實驗,很難在真實的環(huán)境中展開.利用計算機虛擬現(xiàn)實的功能,能夠彌補實驗條件不足的限制.例如在數(shù)學教學中,利用幾何畫板軟件的賦值和計算功能,可以開展數(shù)學實驗,通過實驗得出規(guī)律。
3.信息技術與創(chuàng)新研究相結合。
培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力是時代賦予教學的重要任務,現(xiàn)代信息技術在培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力有獨到之處.在中學生中開展數(shù)學建模的研究,通過借助網(wǎng)絡工具,揭示數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓學生用數(shù)學的眼光去看待身邊的世界,從實際生活中發(fā)現(xiàn)問題、研究問題,通過跨學科的整合,利用信息技術解決問題,在設計方案、市場調查、查閱資料、加工信息等過程解決問題,在解決問題的過程中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力.如關于公司建立地點的選擇問題、探討紅綠燈時間差問題,郵遞員投遞問題等。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十二
主題學習是指學生圍繞某一主題進行深入研究的學習形式。主題學習圍繞特定主題展開,注重學生在有意義的任務中進行實踐與探索。學生開展主題學習的過程,也是學生自主進行知識建構的過程。這種建構,既包括學生對已經(jīng)學習知識與技能的綜合運用,也包括學生對未知內容的探索與實踐。在小學信息技術教育過程中,巧妙的讓學生開展主題學習,既可以培養(yǎng)學生利用信息技術發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,也讓學生在完成信息技術主題任務的過程中實現(xiàn)了自身信息能力的提高和信息素養(yǎng)的全面發(fā)展。我校自下半年開展的“主題學習在信息技術教育中的應用與實踐”,是基于培養(yǎng)學生的自主學習能力和運用信息技術的水平而做的一項大膽嘗試。下面筆者圍繞“主題學習在小學信息技術教育中的應用與實踐”的幾個方面即主題確定、主題研究、經(jīng)典案例、主題反思等進行介紹。
一、主題確定。
1.統(tǒng)一設計單元主題。
小學信息技術教材的一大特點就是將相近的學習內容設計在一個單元中,如word,powerpoint等軟件的學習都自成一個單元,這就為單元主題的統(tǒng)一整合提供了可能。但是,線性編排教材的明顯弊端就是每一節(jié)課為了一個或幾個知識點而設計,人為地將整個單元割裂開來。所以,我們積極思考站在整個單元的宏觀角度設計統(tǒng)一主題,然后步步深入,步步分解,化整為零,各個擊破。比如在powerpoint的學習中,我們就統(tǒng)一設計了“我的個人秀”這一單元主題,學生圍繞這一主題開展文字、圖片、聲音、視頻、動畫、超級鏈接等的插入與設置,這樣設計的最大好處就是學生不再是為了學某一個知識點去學習,而是為了完成一個統(tǒng)一的主題任務去學習,這樣學習目標更加明確,學習效果也事半功倍。
2.分節(jié)設計小微主題。
信息技術的學習貴在舉一反三,學以致用。小微主題為學生大展拳腳提供了用武之地。每節(jié)課的單元主題分解任務完成后,我們都會由于設計一些小微主題讓學生去練習與實踐。比如在acdsee學習完“圖片編輯”后,恰逢母親節(jié)。我們就設計了“媽媽您辛苦了”的母親節(jié)賀卡主題設計活動。這樣做的好處是既可以避免學生因為一直在完成統(tǒng)一的單元主題任務而形成的`“審美疲勞”,也可以讓學生真正的運用信息技術去解決實際問題。
3.綜合設計實踐主題。
主題學習的根本宗旨是讓學生能夠整體把握,綜合運用,所以一個單元結束或者一個學期結束后,我們通常都會與學生共同設計一個綜合實踐主題。這通常需要學生綜合運用前面所學的內容來完成。例如,學生學習完word中的內容,提出制作一期關于“水污染”的板報;學生學習了excel后,想著當一把家里的“財政顧問”,分析研究一下這一個月家里的收支情況為父母提供參考。這些綜合實踐主題活動一方面培養(yǎng)了學生的綜合實踐能力和創(chuàng)造精神,另一方面也檢驗了學生開展主題學習的效果。
二、主題研究。
師生共同確定主題后,下面就是圍繞主題進行學習與研究,我校開展的“主題學習在小學信息技術教育中的應用與實踐”主要包括自主探究主題、合作研究主題、展示主題成果三個環(huán)節(jié),如圖1所示。
1.自主探究主題。
學生主題學習的首要任務是對所研究的主題有所了解,而想要了解,離不開學生的自己探索,所以這里用了“探究”二字。學生首先根據(jù)之前確定的主題了解相關內容,然后填寫主題任務單。學生接著自己試一試看看能不能自己完成主題單元的分解任務。自主探究主題可以放在課前進行,也可以放在課上的前幾分鐘進行。比如在學習word中“漂亮文字我來變”一課時,主題任務是美化古詩,我就讓學生分組探究改變字號、字體、顏色等幾個子主題任務。學生的自主探究,不在于學生能否真的一舉完成主題任務,而在于學生在探究的過程中對主題任務有了深入的了解。哪些是自己熟悉的,哪些是自己不明白的,后面才會有的放矢。
2.合作研究主題。
合作研究主題分為兩個階段,即組內合作和組間合作兩個階段。組內合作主要是針對學習小組內部而言,有主題學習小組長組織。大家在完成主題任務的過程中有什么疑難問題可以在小組內相互交流,有什么高招也可以相互學習。組間合作的前提是各組學生代表的展示,大家針對學生展示的主題子任務或者交流的經(jīng)驗與疑難進行交流。例如在學習“l(fā)ogo語言樂園”主題單元時,學生通過大量的組內合作和組間合作,了解了小海龜?shù)倪\動軌跡,對于一些自己不明白的編程思想也通過同伴的解釋而清楚了。合作研究的目的是為了主題任務的完成。在這個過程中,學生通過交流與合作,相互取長補短,最大限度的發(fā)揮學生的主觀能動性。這里要作說明的是,合作學習的主角是學生,但是教師不能夠置之不理,而應該適時點撥、引導與總結,與學生一起合作完成主題任務。
3.展示主題成果。
展示主題成果是學生對整個信息技術主題研究的一個回顧的過程,有利于學生梳理總結整個主題學習的“閃光點”和“小問題”。另一方面,學生進行成展示,必然會充分地調動自己的大腦和雙手,特別是對于自己的綜合素養(yǎng),如表達能力、邏輯思維等都是一個很好的鍛煉。三個環(huán)節(jié)中,自主探究主題是信息技術主題學習的起點,也是非常關鍵的一步,教師要注重引導學生從自己信息技術課堂上“已學”和“將學”的內容出發(fā),結合主題任務,有目的、有方法的探究。合作研究主題是整個信息技術主題學習的重要環(huán)節(jié),學生在合作完成主題任務的過程中,會不斷地經(jīng)歷利用信息技術“發(fā)現(xiàn)問題和解決問題”的過程,通過組內合作與組間合作碰撞出智慧的火花,進而培養(yǎng)自己的合作學習態(tài)度。展示主題成果則通過展示、交流與評價,讓學生能夠總結與表達自己的“主題歷程”,讓學生能夠體會主題學習的成就感。
三、經(jīng)典案例。
1.“成長的快樂”主題畫展。
這一主題主要是針對低年級的鼠標操作。單純的練習鼠標的單擊、雙擊、拖動等操作,不僅枯燥無趣,而且也無法讓學生體會信息技術的無窮魅力。“成長的快樂”主題畫展則為學生提供了一個舞臺。這樣做最大的好處就是激發(fā)了學生的無限潛能。學生利用簡單的繪圖軟件繪畫出的作品經(jīng)常讓我們瞠目結舌,而他們高超的鼠標使用技巧也經(jīng)常讓我們自嘆不如。為了參加主題畫展,學生自主探究鼠標的各種使用方法,相互交流一些高級的使用技巧,并且上臺展示自己的主題作品。在這樣的主題學習過程中,他們忘記了鼠標操作的無聊,收獲了成長的快樂。
2.“百年校慶”主題板報。
這一主題主要是針對四年級學生在學習完word單元后的綜合實踐。學生學習了各種排版技巧,但是卻缺乏一個真正實踐的機會。適逢學校的百年校慶,我們著手讓學生以“百年校慶”為主題開展電子板報的制作。在主題板報制作的過程中,學生不但鞏固了前面的圖文混排技巧,更通過相互學習學會了很多自己不知道的妙招。在主題板報展示時,大家一邊介紹著自己親手制作的主題板報,一邊體驗著自己作為百年一小見證人的自豪與榮耀。
3.“舌尖上的臨沂”主題微視頻。
微視頻課程開始后,我們共同向學生發(fā)起了“舌尖上的臨沂”微視頻主題制作活動。具體做法如下:
一是確定自己的子主題,如煎餅;
二是自主采集視頻資料并使用軟件剪輯制作;
三是交流視頻軟件的使用技巧及微視頻的制作技巧,完善自己的作品;
四是主題微視頻展示。學生通過這一主題活動,將各種視頻制作技巧進行了綜合運用,而且也在主題活動過程中過了一把導演癮,體會到了創(chuàng)作的艱辛與快樂。
四、主題反思。
信息技術教育作為一門新興學科,其教學方法、教學策略等都處于探索階段,而主題式學習實驗剛開始只是在高年級的主要學科開展,通過一段時間的研究實踐,不難看出主題式學習活動同樣可以在小學信息技術學科開展。只要教師注重引導,學生的主題式學習活動同樣可以開展得有聲有色。畢竟,學生的潛力是無限的。同時,大家也形成了如下在信息技術中開展主題式學習活動的共識:
(1)小學生的主題式學習最好選擇具體的活生生的主題,特別是一些小而精的主題,可以從網(wǎng)絡或生活中尋找。
(2)小學生的主題式學習不應該預設結論,而應該更加關注引導孩子自己去得出結論,學生在綜合運用信息技術手段制作作品的過程中會自己得出結論。
(3)小學生的主題式學習活動應該注重協(xié)作,畢竟孩子個人的力量有限,信息技術交流平臺可以提供很多便利。
(4)小學生的主題學習活動要避免喧賓奪主,用自己的田種了別人的地,即在信息技術課堂上其他內容的學習成了主角,信息技術的學習反而不重要了。
參考文獻:
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作者:朱茂娟范淑霞單位:山東省臨沂第一實驗小學。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十三
摘要:高中教學是高中生思維能力培養(yǎng)的一門重要學科,而高中生數(shù)學思維能力培養(yǎng)是高中數(shù)學教學的重要任務。教育改革的不斷推進,特別是信息技術時代的到來,逐漸影響著現(xiàn)有的社會模式與高中數(shù)學教學模式??傊?,信息技術的普及與利用,使得高中數(shù)學教學有了更好的教學條件與教學環(huán)境。
關鍵詞:信息技術;高中數(shù)學;應用研究。
近些年,科學技術實現(xiàn)了指數(shù)型發(fā)展,由此提高了人們對生活質量的要求,特別是在教育行業(yè)中信息技術的廣泛應用,使得我國高中數(shù)學教學質量不斷提升。在新課改之后,教學突破了傳統(tǒng)的教與學模式,更加注重學生能力的引導與培養(yǎng)。
一、靜態(tài)圖片資源收集。
信息技術的應用平臺是互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)以數(shù)據(jù)后臺存儲為工具,將數(shù)億數(shù)據(jù)集中存放在一個巨大的信息資源庫中。高中數(shù)學教學的優(yōu)化,特別是在信息技術應用下的優(yōu)化,就需要教師借助互聯(lián)網(wǎng)技術,增加教學內容的可視性與操作性,讓教學過程變得更加豐富多彩,給學生多重感官的學習刺激。高中數(shù)學教學的專業(yè)書籍有很多,其中涉及的知識點也十分繁多。但是,這并不意味著在具體教學過程中,教師要一味地按照書本進行教學,這樣的教學過程必然是枯燥無味的。在應用信息技術進行教學的過程中,教學資源的時效性與豐富性是教學實施的基礎。因此,在具體教學過程中,教師要學會利用信息技術收集不同的教學資源,特別是與課堂教學內容相關的靜態(tài)圖片。在現(xiàn)實中,也的確有海量的圖片資源存儲在互聯(lián)網(wǎng)后臺,高中數(shù)學教師只要通過簡單的關鍵字搜索,便可以實現(xiàn)資源的收集。然后利用下載、剪輯軟件,選擇適合教學實踐、增加教學內容的圖片。除此之外,高中數(shù)學教師在日常生活中也要做個有心人,通過使用手機和相機等工具,積極發(fā)現(xiàn)與記錄下生活中適合教學的.資源。從而通過各種資源的整合構建出全新的教學內容,增加教學的趣味性與吸引力。
二、視音頻資源收集。
為了增強課堂的可視性,除了可以使用靜態(tài)圖片之外,還可以使用視頻、音頻等類型資源。這些可用于教學的視頻與音頻都可以在互聯(lián)網(wǎng)后臺中找到。教師通過下載軟件將這些相關類型的課外資源下載下來,進一步剪輯處理,然后在教學過程中進行適當?shù)倪\用,最終提高高中數(shù)學教學的課堂效率。在具體教學應用過程中,授課教師應當圍繞教學目標和具體的課本知識,對相關的視音頻素材進行收集與整理。當然,和靜態(tài)圖片一樣,音頻或視頻片段的獲取也可以通過教師自己動手錄制。除此之外,為了在課堂上激發(fā)學生的學習熱情,教師也可以通過布置小組學習實踐任務,鼓勵學生主動進行音頻或視頻片段的開發(fā)與設計。這一過程既可以培養(yǎng)學生全面發(fā)展的潛能,又可以培養(yǎng)學生的團隊意識。只有這樣,數(shù)學課堂上使用的教學資源才能有個性,滿足學生的學習期待。
三、制作動畫課件。
過去,在教學過程中,教師通常以傳統(tǒng)幻燈片的展示進行教學工作。但是,在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,教學手段實現(xiàn)了多樣化的發(fā)展。為了適應互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)的交互性特性,教師在教學過程中除了使用傳統(tǒng)幻燈片課件之外,還可以根據(jù)教學內容與目標,適時地制作動畫課件,從而增加教學的趣味性,吸引學生的注意力。當然,在動畫課件使用過程中,配合關鍵點的板書教學,可以進一步激發(fā)學生課堂思考的主動性,活躍課堂氛圍,為學生提供一個輕松的學習環(huán)境。
四、開發(fā)全新教學模式。
信息技術的不斷發(fā)展與應用,為高中數(shù)學教學模式的突破提供了技術支持。借用互聯(lián)網(wǎng)技術,高中數(shù)學教師可以通過搭建班級數(shù)學學習的平臺,實現(xiàn)高中數(shù)學學習資源的共享,促使學生主動地進行個性化的學習與吸收。對此需求變化,授課教師應改變傳統(tǒng)的教學模式,用差異化的教學標準衡量每一位學生的學習需求與學習能力,因材施教,最終實現(xiàn)所帶學生的集體進步與發(fā)展。在現(xiàn)實教學過程中,高中數(shù)學授課教師可以建立一個公共郵箱,以供班級學生的學習。在課堂前,將學習任務通過郵件方式下發(fā)到學生,讓學生有目標地進行課前預習;課堂學習后,再將課堂上使用的課件和教學資源發(fā)到郵箱,讓學生根據(jù)自身課堂學習情況開展課后復習。當然,教師也應鼓勵學生將日常自學得到的相關學習資源共享到公共郵箱,使學生在互相學習中提升學習效果,促進教學實踐的發(fā)展。
綜上所述,在信息技術不斷發(fā)展進步的今天,優(yōu)化高中數(shù)學教學成為高中數(shù)學教學工作的必經(jīng)之路。這就需要學校領導制定適合新教學模式的管理政策;授課教師樹立創(chuàng)新的教學理念,通過自身信息技術的學習應用,不斷強化教學方法,最終增強課堂教學效果;高中生也要主動樹立互聯(lián)網(wǎng)學習思維,提高自身學習能力。從以上三個主體出發(fā),使信息技術更好地為高中數(shù)學教學服務。
參考文獻:
[2]唐冬梅,陳志偉.信息技術在高中數(shù)學學科教學中的應用研究文獻綜述[j].電腦知識與技術,2016(18).
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十四
在信息技術飛速發(fā)展的今天,以計算機和網(wǎng)絡為核心的信息技術教育已成為深化教學改革的重要途徑。實踐證明,運用信息技術輔助教學能優(yōu)化數(shù)學教學。我結合自己的教學實踐,談一談現(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學教學中的應用。
新課程標準提出數(shù)學要貼近生活,數(shù)學問題生活化。傳統(tǒng)的教學模式,教師依靠一塊黑板、一支粉筆、一本書進行說教式的教學,媒體運用單一,教學脫離生活,學生容易產(chǎn)生疲勞感、乏味感。如何激發(fā)學生求知欲,調動其學習積極性,是教學成敗的關鍵所在。布魯納說:學習最好刺激是對學習材料的興趣。信息技術以其直觀、鮮明的聲、色、形等手段,能使教學情境變得生動活潑,從而調動學生的學習動機,引起他們對所學內容的注意和興趣。
在小學數(shù)學教學中運用信息技術能收到意想不到的效果。計算機輔助教學帶來教學手段的一次現(xiàn)代化的大變革。計算機能事先存儲大量的信息,它操作方便快捷,可以避免教師在課堂某些環(huán)節(jié)上時間的浪費,能為學生練習、思考贏得更多的時間,從而增加教學容量,帶來課堂效益的提高。如在教學有余數(shù)的除法一節(jié)課時,筆者安排課堂練習,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生;對學生的不同解題過程,通過網(wǎng)絡在屏幕顯示,起到交互作用。這樣不僅使學生很快地了解自己的學習情況,加深學習體驗,而且教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。
2豐富學生的學習資源,突破教學的重點難點。
傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學方式,教師只能在黑板上通過板書、作圖來傳遞知識,而對于一些抽象的數(shù)學知識,教師不得不借助口頭語言、身體語言將動態(tài)畫面說動但還是不能滿足教學內容的創(chuàng)作及呈現(xiàn),導致學生對于抽象的知識仍只能夠感受。
現(xiàn)代信息技術教學能夠創(chuàng)設集圖、文、聲、色及網(wǎng)絡、交互于一體,利用多種表現(xiàn)形式,多樣、生動、有趣地模擬和呈現(xiàn)實際生活情景,使抽象的概念具體化、形象化,加強學生的直觀印象,有利溝通生活中的數(shù)學與課堂上的聯(lián)系,從而彌補傳統(tǒng)教學方式難以克服的重點、難點的教學,達到事半功倍的效果。
如教學《圓的面積》時,考慮到實驗過程的復雜和難以具體操作,學生也難以掌握和應用。于是,我引入計算機技術充分運用cai演示:用紫色線段表示圓的半徑,用紅色曲線表示圓的周長,用藍色表示圓的面積,并將圓多層次地等分成2份、4份、8份、16份、32份、64份,使學生直觀感受并領悟到:一個圓分成很多的扇形,等分的份數(shù)越多,小扇形就越接近于等腰三角形,圍成的那條封閉曲線就越接近直線。此時,我適時地啟發(fā)學生想象和分析并讓學生運用cai去動手分組剪拼操作:怎樣把圓轉化成一個已學過的圖形?在豐富的學習資源下,同學們的答案有把圓剪拼成近似長方形、平形四邊形、三角形以及把圓剪拼成梯形等各種圖形。在此基礎上,進一步引導學生探究:所拼成的圖形的面積與圓面積有什么關系?所拼成的圖形的長(底)、寬(高)與圓的周長、半徑是什么關系?學生通過觀察所拼成的圖形與圓的內在關系,都能概括出了圓面積的計算公式。這樣,既有效地解決了教學中的重點,突破了難點,又優(yōu)化了教學過程,提高了教學質量。
當前與時代的發(fā)展和實施素質教育的要求相比,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而網(wǎng)絡環(huán)境下的教學過程卻是:學生的'學習開放性、全球化,學習過程具有交互性,內容形式呈現(xiàn)多媒體化。改革現(xiàn)行的學科教學方法,使其適應信息環(huán)境下的學習要求。
如在教學有余數(shù)的除法一節(jié)課時,我安排了課堂練習。練習中,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生。利用網(wǎng)絡,把學生的不同解題過程,顯示在每一位學生的計算機上,起到了良好的交互作用。通過這樣的溝通交流,學生不僅了解了自己的學習情況,了解了更多的解題方法,加深了學習體驗,教師也從這個過程中獲得了大量的教學反饋信息,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。
又如,在教學常用的計量單位時,我利用網(wǎng)絡教室,開展了小組合作學習。我指定了這樣的教學目標:學生分成小組把常用的計量單位分類整理,比一比哪個小組整理得快、整理得好。這樣充分利用信息技術的優(yōu)勢改變了以往運用傳統(tǒng)的教學效率低下的情況。避免了學生在練習紙上整理數(shù)據(jù),不僅慢而且準確率不高的現(xiàn)象。這樣的教學模式下,教師可以全面地了解到學生整理數(shù)據(jù)的全過程,可以有效地提高教學的實效性。而網(wǎng)絡環(huán)境的互動性,大量信息傳載功能正可以解決這些問題,使師生及時地掌握各小組整理的全過程,有利于學生在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。
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總之,在信息技術輔助教學環(huán)境下,小學數(shù)學的課堂教學將會使教學方式與教學過程發(fā)生重要的變化。運用現(xiàn)代教育信息技術的自主學習比傳統(tǒng)的課堂講授,更能促進學生之間的交流和合作,學生也能從被動的知識接受者轉變?yōu)橹鲃拥奶剿髡吆蛡€性化的獨立學習者,學習的興趣、能力和效率會越來越高。當然,這種結合是把雙刃劍,在具備上述眾多優(yōu)點的同時也可能會產(chǎn)生不少的弊端。因此,我們應當充分挖掘現(xiàn)代教育信息技術的獨特優(yōu)勢,揚長避短,努力使之與小學數(shù)學課堂教學整合,開創(chuàng)課堂教學的新天地。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇一
新課程標準提出,數(shù)學課程的基本出發(fā)點是促進學生全面、持續(xù)、和諧地發(fā)展.它不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用的過程,進而使學生獲得對數(shù)學理解的`同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進步和發(fā)展.讓學生動手操作就是遵循了這一基本出發(fā)點,幫助學生理解,使他們在獲得知識的同時,在思維開發(fā)、動手能力方面都有更大的進步.作為教師,當務之急就是要在教材中逐步滲透,體現(xiàn)新的教學理念:動手實踐、自主探索與合作交流.因此,在教學中如何把握學生動手操作的時機就顯得尤為重要,有時它甚至可以幫助教師達到事半功倍的目的.
作者:袁海蘭作者單位:新疆和靜縣第二中學刊名:青年與社會?中外教育研究英文刊名:chineseandforeigneducationresearch年,卷(期):2009“”(12)分類號:g63關鍵詞:
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇二
摘要:高中數(shù)學學科包括很多抽象的定理和知識,在教學過程中,教師需要借助科學的教學方法以及數(shù)學思維,提高學生解題能力、分析能力、邏輯思維能力,以此提高學生對知識的理解消化效率,保障高中數(shù)學教學的有效性。類比推理,是比較常見的解題方法,也是一種數(shù)學思維方式。
關鍵詞:類比推理;高中數(shù)學;實踐。
引言。
類比推理,就是將相似的題型歸類整理,找到其中的普遍性規(guī)律,并以這種規(guī)律為依據(jù),進行數(shù)學解題分析和邏輯推理,最終達到觸類旁通、舉一反三的目的。在高中數(shù)學教學實踐中,教師應該充分利用這種教學方法,以此提高學生對數(shù)學思維的運用,幫助他們建立更加完整的數(shù)學思維結構,增強學生對數(shù)學知識的應用意識,真正做到學以致用,這才是數(shù)學教育的目的。
數(shù)學知識中有許多概念知識點,直接將這些概念教授給學生,會顯得雜亂無章,使學生理解困難。那么如何才能將這些分散的概念進行系統(tǒng)化的分類,讓分散的概念簡單、易懂呢?這就需要教師在對課堂教學進行設計和規(guī)劃時,將這些概念與生活實際相關聯(lián),且將新舊概念進行對比,不斷引導學生從舊概念的基礎上理解、掌握新概念,使學生從中掌握數(shù)學學習方法。教師采用類比推理法引導學生對高中數(shù)學概念進行分析,能夠促進學生對數(shù)學概念的記憶,也能夠使學生對數(shù)學概念的理解更加深刻。例如:教師在教授學生二面角的概念時,首先,可以與學生一起回想先前角的概念,由一點發(fā)出兩條射線,這兩條射線之間所形成的角,則是角的基本構成方式。那么,空間二面角是如何構成的?教師按照數(shù)學教材內容,向學生引出二面角的概念,即二面角需要以一定的平面為基礎,并完成由點到線、由線到面、由面到二面角的分析過程,加深學生對二面角的理解,使學生被數(shù)學知識的魅力所吸引。
(二)類比推理在知識層面上的應用。
利用類比推理法將原有的知識進行整理,形成一種知識網(wǎng)絡體系,通過反復學習,不斷充實原有體系內容,確保學生掌握適合自己的學習方法。例如:在學習共線向量、平面向量和空間向量時,學生由于之前沒有接觸過這些知識點內容,因此,教師可以利用類比推理法,讓學生由直線降到平面,然后拓展到空間。學生了解了數(shù)學知識之間是具有一定關聯(lián)的,因此能夠更好地分析關于向量的知識。再如:學生學習等差數(shù)列和等比數(shù)列時,都是以一個數(shù)列的第二項為基礎,尋找這些數(shù)字之間的規(guī)律。最終發(fā)現(xiàn),等差數(shù)列的下一項永遠比前一項增加一個固定的數(shù),例如:1,4,7,10,13……,而等比數(shù)列的下一項與前一項的商為固定的常數(shù),這個常數(shù)不可以為0,例如:2,4,8,16,32……。學生雖然之前沒有接觸過這些問題,但是通過對比,不難發(fā)現(xiàn)這些數(shù)學知識之間的規(guī)律,然后舉一反三,形成獨有的知識網(wǎng)絡體系。
采用類比推理法,既可以發(fā)散思維,拓寬思路,又可以為生活中的問題提供更好的解決辦法,讓學生在遇到困難時,沉著冷靜,通過合理的聯(lián)想和構思,分析問題的突破點,找到最佳解決辦法。例如:空間幾何的學習過程十分困難,學生對復雜的幾何空間理解程度不足,此時教師可以以球體為例,讓學生觀察球的表面,分析球體的結構,然后在球上選取幾個點,讓學生對空間幾何有初步的認識。作為平面圖形,圓的面積計算公式和體積計算公式相對簡單,而球體的表面積計算公式和體積計算公式則相對復雜。學生盡可能發(fā)揮想象,借助類比推理法,找到二者之間的聯(lián)系,然后,教師講解教學內容,并給出正確的'公式,加深學生的印象。
類比推理是一種科學研究方法,它不僅有利于學生掌握學習的知識,還為學生探索新知識提供了一種新的思路和方法,學生可以完全在掌握一種知識的基礎上,去探索新的知識。當然,教師對學生遇到的問題應當給予適當?shù)闹笇?。采取類比推理法,在一定程度上能夠更好地解決實際生活中的問題,但是,類比推理法是否具有一定的可信度,則取決于所采取的方法是否正確。學生要多動腦、勤思考,合理地進行類比推理法的使用,學生可以對教師給出的問題進行推理,掌握推理的度和量,而非機械性的復制推理方法,提高個人推理能力,方便解決復雜的數(shù)學問題。在數(shù)學教學中采取類比推理法,既可以滿足學生學習新知識的要求,又可以確保學生在原有知識點的基礎上,不斷完善和鞏固知識內容。類比推理法有助于改變學生的思維模式,拓寬學生的思維,讓學生對一個事物有更清晰的理解和認識。在生活中適當采取類比推理的方法,既能快速找到解決問題的答案,又能讓復雜問題變得簡單化,增強學生的學習自信心,構建完整的數(shù)學知識結構體系。教師應與家長共同鼓勵學生使用類比推理法,通過進一步分析問題,提高解題速度,確保學生掌握類比推理特點,獲得準確分析問題和解決問題的能力。
三、結語。
在高中數(shù)學教學中應用類比推理,不僅能夠幫助學生建立理論聯(lián)系實踐的意識,還能夠激發(fā)學生的邏輯思維,增強教學效果,提高教學質量。尤其是在教學改革背景下,數(shù)學思維的培養(yǎng)和運用顯得更加迫切,教師應該教會學生運用類比推理,通過原有的已經(jīng)掌握的知識和規(guī)律,對遇到的新問題進行分析,找到它們之間的相似性和內在規(guī)律,進而找到解決問題的辦法。
參考文獻:
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信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇三
形聲性:形聲性是指可同時以圖像和聲音的形式傳遞教育信息,形聲性是除聽覺媒體之外的所有現(xiàn)代教育媒體所具有的共同特點,學生可借助現(xiàn)代教育媒體將客觀事物抽象化,使學生接受知識時眼耳并用、視聽并舉。
再現(xiàn)性:運用現(xiàn)代信息技術,能根據(jù)教學需要,將教學內容中涉及的事物、現(xiàn)象、過程有圖有聲地在學習過程中再現(xiàn),從而擴大學習者的感知范圍。
先進性:多媒體功能的多樣性,使教學方法更加靈活多樣,一改過去教學只限于教師口授的單一形式。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇四
再次,視覺思維利用固有的知識體系,可以對一些沒有辦法直接感受的事物屬性加以聯(lián)系,并得出結論,這說明,視覺思維有著超乎想象的記憶印象功能以及繼續(xù)感知功能。
這是一種需要經(jīng)過一定時間經(jīng)驗的積累以及特別注意之后得到的一種思維方式,能夠在遇到問題時很快做出反應。
(一)高中數(shù)學知識與初中數(shù)學知識最大的不同在于高中數(shù)學知識的抽象性,高中生要想很好地利用視覺思維解決學習過程中的問題,就需要多觀察、分析、并經(jīng)過綜合后在頭腦中出現(xiàn)一個準確的新的,準確的意象,并直接表示出數(shù)學概念或公式。
(二)不僅要在頭腦中形成一個新的意象,更要鞏固好原有的意象。
每一個意象都有其數(shù)學上的目標以及意義,并有著各自的特點,每一個意象的選擇都應盡量符合數(shù)學教學目標。
例如,想到正玄函數(shù),就應該聯(lián)想到余玄函數(shù)或者三角函數(shù),并用它們之間的公式將之表現(xiàn)出它們的關系。
(三)培養(yǎng)學生抓住問題的關鍵性。
數(shù)學,不僅僅是要教授學生認識整個物質世界的基礎結構,更是要讓學生認識到該如何發(fā)揮自己的認知水準,確保自己對客觀事物有準確的把握,并掌握其本質規(guī)律。
例如,我們采用立體坐標的方式解決立體幾何的問題,坐標就是我們解決問題的一個工具,只有認識到數(shù)學的本質,才能在不斷的應用過程但中,自然而然形成一種解決問題的思維能力,并能有效執(zhí)行。
(四)打破思維定向分析模式。
高中數(shù)學的復雜性與抽象性真正是需要學生通過分析、歸納、總結,并不斷融入課堂教學,聯(lián)系身邊實際案例以及本身所有的知識體系,給自己應在一個專屬于自己的思維意象空間,打破因傳統(tǒng)教學而造成的思維定向分析模式,做到觸類旁通。
(五)對于學生發(fā)散性思維的培養(yǎng)有利于提高視覺思維能力。
對于數(shù)學題目來講,雖然往往答案唯一的,但是解題的方法確實多樣的,可以有不同的途徑以及方向,但是,最終都會走向正確的道路。
在進行數(shù)學教學時,要教授學生在解題時運用多種方式,一題多解,從而訓練學生的發(fā)散性思維,以及思維的創(chuàng)造性和靈活性,看一件事物時就能從多個方面進行全方位的了解,更容易發(fā)現(xiàn)事物的本質屬性,有助于概括能力的提高,訓練抽象思維,擺脫以往學生以及老師心目中要學好數(shù)學,“題?!睉?zhàn)術是必不可少的想法。
讓學生在教學過程當中認識到學習數(shù)學不是一件困難的事,只要掌握了相關的規(guī)律,在學會分析與知識的綜合之后,就能夠很好的把握數(shù)學的本質特征,就能克服以往學習過程中遇到的瓶頸。
學生還應多加發(fā)揮創(chuàng)造性以及動手實踐能力,努力訓練出良好的數(shù)學視覺思維能力。
作者:宋林斌單位:湖北省武穴市梅川高中。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇五
2.1把信息技術和數(shù)學教學的學科特點結合起來,有利于提高學生的學習積極性.有良好的興趣就有良好的學習動機,但不是每個學生都具有良好的學習數(shù)學的興趣?!昂闷妗笔菍W生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學生的學習數(shù)學的積極性,就必須滿足他們這些需求。
數(shù)學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數(shù)學問題的解決方法進行研究,探索的過程,繼而對其進行延拓,創(chuàng)新的過程。于是,教師如何設計數(shù)學問題,選擇數(shù)學問題就成為數(shù)學教學活動的關鍵。而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學活動中創(chuàng)設情景就是組織課堂教學的核心。現(xiàn)代多媒體信息技術如網(wǎng)絡信息,多媒體教學軟件等的應用為我們提供了強大的情景資源。
例如:我在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐標表示》的教學中,利用powerpoint制作動態(tài)的平面向量課件,學生通過探索,發(fā)現(xiàn)了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐標表示的意義和作用。在講解與《空間四邊形》有關的問題時,如果只利用模型讓學生觀察,在黑板上作出空間四邊形的平面直觀圖,大部分學生在課后解決相關的問題的時候,總自然而然的認為空間四邊形兩條對角線是相交的。我在教學中利用三維立體幾何畫板導入基本圖形,現(xiàn)場制作旋轉運動的空間四邊形圖形,現(xiàn)場添加線條,在旋轉運動過程中讓學生感受空間立體圖形的形象,培養(yǎng)學生的空間觀察和思維能力,從而使他們在觀察過程中留下空間四邊形兩條對角線不相交的深刻印象,在解決其它有關問題時不致出錯,同時學生在這個過程中發(fā)現(xiàn)了異面直線的概念,為后面的《異面直線》的教學奠定了基礎。由此可見,多媒體信息技術創(chuàng)設情景產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學手段無法比擬的。
數(shù)學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力與一身的科學,數(shù)學教學則要求學生在教師設計的教學活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學,于是揭示思維過程、促進學生思考就成為數(shù)學教育的特殊要求。多媒體信息技術在數(shù)學教育中存在深藏的潛力,在教學中指導學生利用多媒體信息技術學習,不僅可以幫助學生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力,幫助學生提高思維能力和理解能力,還可以培養(yǎng)學生的學習主動性。
2.4將信息技術融于教學課堂,有助于減輕教師的工作量。
教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網(wǎng)絡信息為教師提供了無窮無盡的教學資源,為廣大教師開展教學活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網(wǎng)址,就可以在很短的時間內通過下載,獲取自己所需要的資料,大大節(jié)省了教師備課的時間。
2.5將多媒體信息技術融于教學課堂,有助于提高教師的業(yè)務水平和計算機使用技能。
遠程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間,各地各級的優(yōu)秀教師云集在這個空間中,他們?yōu)楣ぷ髟诮逃谝痪€的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學支援。通過網(wǎng)絡交流,我們可以學習到他們新的先進的.教學思想、教學理念、教學方法。實踐證明,經(jīng)常將多媒體信息技術用于課堂教學的教師,他的教學思想、教學理念、教學方法總是走在最前列的。
時代的發(fā)展,要求競爭者提高自身素質,也要求學校教育走在發(fā)展的最前端,學校教育的發(fā)展方向又要求教師更新教學手段,教學手段的更新主要受教育觀念的支配,所以我們首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發(fā)揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉變。信息技術在數(shù)學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。
在師生互動的教與學過程中,信息技術已經(jīng)成為產(chǎn)生數(shù)學問題、促進學生思維擴散的路標。不過,我們不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中的地位。所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才是現(xiàn)代教師在教學活動中應轉變的觀念。
總之,現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中越來越凸現(xiàn)其重要作用,它可為學生提供自主學習、自主探究和師生互動的平臺。教師在使用信息技術的時候必須要有“以學生為中心,教師為主導”的思想,把信息技術教學與傳統(tǒng)教學相結合,充分發(fā)揮它們的長處,避免它們的短處,使信息技術在教學中起到畫龍點睛、恰到好處的作用。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇六
在小學數(shù)學教學中,我們應重視學生的動手操作,讓學生在擺弄教具中學習知識?,F(xiàn)以三例說明。
1.讓學生用8個紅三角形與5個黃三角形學具演示8+5,可能會出現(xiàn)以下幾種合并過程:(1)將兩種三角形先合并在一起,然后一個個地去數(shù),從1數(shù)到13;(2)將紅三角形逐個放入黃三角形的行列中,邊放邊數(shù),從6數(shù)到13;(3)將黃三角形逐個放到紅三角形行列中,從9數(shù)到13;(4)從紅三角形里拿出5個與黃三角形湊成10,再把余下的3個紅三角形合并過來,從而得到13;(5)從黃三角形里拿出2個與紅三角形湊成10,再把余下的3個黃三角形合并過來,從而得到13。學生交流自己的操作過程后,在教師的引導下進行幾種方法的比較,就會領悟到第一種方法最慢且容易數(shù)錯,第五種方法最快且不易錯。這時,讓全班學生再用第五種方法重新操作一遍,就能容易地概括出湊十法的思路,而且能自覺地接受用大數(shù)湊十來進位加的方法,既培養(yǎng)了計算能力,又初步訓練了思維能力。
2.教學“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小變化”的內容時,我在講清小數(shù)點移動的.變化規(guī)律以后,指導孩子們動手做了一個數(shù)學游戲,收到了較好的效果。
游戲的方法是:讓孩子剪好同樣大小的硬紙板若干塊,分別寫上0、1、2、3、4、5、6、7、8、9等數(shù)字,0紙板要適當多幾塊,另加一塊畫有小圓點的紙板,用作小數(shù)點。游戲開始,按需要每人拿一塊紙板,舉上頭頂,連同小數(shù)點排成一橫行,組成一個小數(shù)(熟練后也可組成一整數(shù)),讓全體同學讀出這個數(shù)。然后由老師或學生干部發(fā)令:“這個數(shù)擴大100倍!”(也可說乘以100),于是拿小數(shù)點的同學開始移動,他向右移動兩個位子,剛才的數(shù)起了變化,全體同學再齊讀這個變化了的小數(shù)。如果移動后,遇上整數(shù)部分的最高位或小數(shù)末尾是“0”,拿“0”牌的同學要把牌放下,表示去掉“0”;如果遇上數(shù)位不夠,拿“0”牌的同學要湊上去,以表示補上“0”。這樣擴大、縮小反復做幾次,同學們不但能熟悉小數(shù)擴大、縮小時小數(shù)點的不同移法,還能掌握小數(shù)中的“0”哪些該去掉,哪些不該去掉,什么時候又該補上“0”。
3.學生動手是一種樂趣,動手過程是思維和認識的過程。我在教學圓錐的體積時,通過讓學生擺弄學具,比一比,量一量,強化了認識過程。
我要求同桌的學生分工合作,在教師的指導下,兩人合做一個等底等高的圓柱和圓錐,用倒米的方法,找出圓錐體積與圓柱體積的關系。要求每個學生把下列過程操作一次,即先在紙筒的圓柱內裝米,然后把其中的米倒入與它等底等高的紙筒圓錐內,觀察可以倒幾次;再在紙筒圓錐內裝米,接著把米倒入與它等底等高的圓柱形筒內,觀察需幾次才能將它裝滿。要求在5分鐘內完成兩次實驗。有的同學把一張硬紙卷成漏斗形,預防把米倒出,影響實驗的準確性;有的同學先把圓柱體的面封口,挖一個小洞口,讓米緩緩流出……這樣,寓數(shù)學思維于學生的實踐操作之中,使學生既活躍了思維,又掌握了知識。
[1][2]。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇七
徐添順福建安溪恒興中學(362400)。
教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術對教學活動進行創(chuàng)造性設計,發(fā)揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數(shù)學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學概念的形成與發(fā)展,數(shù)學思維的過程和實質,展示數(shù)學思維的形成過程,使數(shù)學課堂教學收到事半功倍的效果。
現(xiàn)代信息技術在教育領域的應用和發(fā)展,改變了傳統(tǒng)的教育觀念和教學手段,使得教學方法具有先進性、多樣性。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇八
將多媒體技術與小學語文教學結合在一起,可為課堂教學注入新鮮血液,增強語文學科的吸引力,調動學生的學習熱情,有利于提高教學效率。
互聯(lián)網(wǎng)上有豐富的教學資源,包括一些優(yōu)秀的教學設計、教學方案,以及其他各種資料。小學語文老師在備課時,可利用互聯(lián)網(wǎng)搜集各種教學資源,匯編整理成一份完整的教學方案,利用多媒體技術制作一個優(yōu)秀的課件,然后在課堂上開展教學活動。比如,在進行課文《小小的船》的.教學時,可在網(wǎng)上搜索各種相關教學資源,觀看優(yōu)秀教師的教學實錄,參考優(yōu)秀的教學設計,然后依據(jù)自己的經(jīng)驗和學生的特點,設計出一份精美的教學方案。
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
在語文課堂上,利用多媒體技術創(chuàng)設教學情境,使教學過程不再枯燥無味,而是呈現(xiàn)出情景交融、形聲并茂等特征,一方面能讓學生直觀地感受課文所描寫的情景,另一方面也啟發(fā)學生思維的發(fā)散,為課堂注入新活力,激發(fā)學生的興趣。比如,在進行《小小的船》的教學時,語文老師可利用信息技術,將課文中的情景用動畫的形式展現(xiàn)出來,或是找到相關影像資料并剪輯好,然后在課堂上播放,讓學生帶著課文去觀看視頻,感受課文所描述的情景,體會作者的寫作意圖。這種方式性相對于傳統(tǒng)教學很新穎,學生樂于學習。
2.突破重難點教學。
任何學科都有重難點知識,語文學科也不例外。傳統(tǒng)教學模式下,重難點教學主要通過老師的講解或黑板的板書來進行,這種機械而單一的方式略顯單調而枯燥,很難調動學生的積極性,如果將信息技術有機結合在一起,可大大有助于重難點知識的突破,因為多媒體課件具有直觀、生動形象的特點,有利于集中學生的注意力,進而提高教學效率。比如,《七子之歌》的重難點是詩歌所表現(xiàn)出來的思想感情,小學語文老師利用信息技術搜集那些富有感情的朗讀作品,并附以影像資料,讓學生欣賞,逐步領會詩歌所表達的感情。
3.拓展學生的視野。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇九
一般來說,數(shù)學的思維是在不斷的學習過程中逐漸發(fā)展起來的?,F(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學教學中的應用,可以使這個過程更加的清晰和充分,小學生在這個學習過程中可以更加完善地進行思維訓練,可以更加精細地理解數(shù)學思想和數(shù)學方法。通過這樣的學習與探究過程,學生學習起來更加積極主動,可以更好地培養(yǎng)其觀察能力、歸納能力、思維能力。
2.創(chuàng)設情境,拓展應用。
小學數(shù)學具有廣泛的應用性,往往學生在學習數(shù)學的知識后,要通過把數(shù)學知識應用到實際生活中解決實際情境問題時,才能得以掌握。情景式教學模式指的是在教學過程中,授課老師根據(jù)課程安排有計劃地引進一些以形象為主的場景,設定一定的情景,以增加學生的學習興趣,更好地幫助學生理解知識點,從而更好的提高學習效率的教學方式。有了現(xiàn)代信息技術的支持,教師就能很好地創(chuàng)設情境了,教師把教學過程中遇到的問題放到一個現(xiàn)實的情景當中,學生在做此題時,又把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題來解決。這樣的情境設計可以充分使數(shù)學與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系,提高了學生的學習興趣。
3.改變方式,學會學習。
在小學數(shù)學的學習過程中,由于信息技術的廣泛應用,就使得學生動手操作、反復觀察的機會大大增加,在這樣教學過程中,更加有助于學生產(chǎn)生想象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,探究結果,使學生也加強了學生之間交流討論的機會。傳統(tǒng)的教學手段使教師教得難,學生學得難,教師講解這些抽象的知識,學生難以真正的理解。由于多媒體課件能將圖、文、聲并茂地展現(xiàn)給學生,不僅能把高度抽象的知識直觀的顯現(xiàn)出來,而且促使學生的理解,對教學質量有很大地提高。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式中,教師是教學的主體,學生一般都是被動接受,師在課堂上進行知識灌輸,這不利于學生良好個性品質的發(fā)展,不利于學生主動性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。而信息技術應用與小學數(shù)學教學中,可以大大改變這個局面。在信息技術的應用過程中,教師可以適當?shù)貏?chuàng)設新穎的、有趣地教學情境,巧用活用多媒體技術來輔助教學,這可以充分調動學生學習的主動性,激發(fā)學生的創(chuàng)造性。與此同時,還要充分調動教師主導性。教師在信息技術應用中要充分發(fā)揮自身的積極性、創(chuàng)造性、主觀能動性,積極投身于信息技術的應用中。
首先,要利用信息技術的應用與演示功能,來增加學生的學習興趣。要充分利用計算機教學軟件和多媒體素材作為教學的重要內容,為教師的講解以及學生的學習提供條件。其次,通過網(wǎng)絡條件下,師生、生生之間有足夠的情感與信息交流的機會。最后,可以利用信息技術對學習指導因材施教。每個學生的具體學情不同,在同一個學習過程中需要的幫助與指導也各有差異。信息技術可以提供充足的學習資源供學生根據(jù)興趣的差異和實際需要而自主選擇。
要優(yōu)化小學數(shù)學教學,就要建設合理的評價體系,信息技術的應用,可以改變傳統(tǒng)小學數(shù)學的評價方式。通過信息技術,可以使用虛擬教室、公告欄、電子郵件進行教學評價,并且在學習過程中,利用信息技術可以評價學生學習的過程,有利于學生更好地認識自己的學習效率。因此,要充分利用信息技術的評價方式,更加有效地促進自主合作、探究學習方式的落實。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十
傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式中,教師是教學的主體,學生一般都是被動接受,師在課堂上進行知識灌輸,這不利于學生良好個性品質的發(fā)展,不利于學生主動性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。而信息技術應用與小學數(shù)學教學中,可以大大改變這個局面。在信息技術的應用過程中,教師可以適當?shù)貏?chuàng)設新穎的、有趣地教學情境,巧用活用多媒體技術來輔助教學,這可以充分調動學生學習的主動性,激發(fā)學生的創(chuàng)造性。與此同時,還要充分調動教師主導性。教師在信息技術應用中要充分發(fā)揮自身的積極性、創(chuàng)造性、主觀能動性,積極投身于信息技術的應用中。
首先,要利用信息技術的應用與演示功能,來增加學生的學習興趣。要充分利用計算機教學軟件和多媒體素材作為教學的重要內容,為教師的講解以及學生的學習提供條件。其次,通過網(wǎng)絡條件下,師生、生生之間有足夠的情感與信息交流的機會。最后,可以利用信息技術對學習指導因材施教。每個學生的具體學情不同,在同一個學習過程中需要的幫助與指導也各有差異。信息技術可以提供充足的學習資源供學生根據(jù)興趣的差異和實際需要而自主選擇。
要優(yōu)化小學數(shù)學教學,就要建設合理的評價體系,信息技術的應用,可以改變傳統(tǒng)小學數(shù)學的評價方式。通過信息技術,可以使用虛擬教室、公告欄、電子郵件進行教學評價,并且在學習過程中,利用信息技術可以評價學生學習的過程,有利于學生更好地認識自己的學習效率。因此,要充分利用信息技術的評價方式,更加有效地促進自主合作、探究學習方式的落實。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十一
從上可以看出,信息技術輔助數(shù)學教學是隨著計算機的發(fā)展、普及而出現(xiàn)的一種現(xiàn)代化教學手段,與傳統(tǒng)的教學方式相比,具有巨大的優(yōu)越性.但是,信息技術輔助數(shù)學教學目前尚處于“初級階段”,據(jù)本人了解,不少教師在認識與實踐上存在較大的誤區(qū),集中表現(xiàn)為:
1.是重公開課表演,輕平時課運用。
在不少學校,往往存在這樣一種現(xiàn)象:要上公開課時,教師就費盡心思,精心制作,將幻燈片、錄像、錄音、電腦制作軟件等都搬上教學舞臺,公開課成了表演課,上課教師也為“伊(公開課)消得人憔悴??善匠D??還是“一支粉筆一張嘴,一塊黑板一本書”。
2.是重網(wǎng)上下載,輕自己制作。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)上下載變得越來越方便,因此許多教師就地取材,直接從網(wǎng)上下載.如此生搬硬套嚴重違反了因材施教原則,因為不同地區(qū)、不同學校學生的情況不同,教師決不可“千人一面,萬人一書”,按同一標準來要求全體學生。
3.是重工具先進,輕教法創(chuàng)新。
現(xiàn)代教育技術能激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設學習者可參與的環(huán)境,使傳授知識和發(fā)展智能、培養(yǎng)素質統(tǒng)一起來.但一些教師認為只要教學手段先進了,教育思想便先進了.很多教師盡管運用了計算機輔助教學這一現(xiàn)代化教學手段,實施的卻是傳統(tǒng)的教學.教師依然是教學的中心,學生仍然是被動的接受者,灌輸、填鴨之風依舊,師生互動實際上是一句空話。
4.是重機器作用,輕教師影響。
多媒體課件集圖像、文字、動畫等多種信息于一體,能極大地吸引學生注意力,激發(fā)學生的學習興趣.于是很多教師便在這方面大做文章,用電腦演示代替教師的表演,用“人機對話”代替“人際對話”.其實,教學是十分復雜、細膩的過程,教師的一個手勢、一個眼神、一句稱贊的話等都對教學效果有著不容忽視的作用。用多媒體完全代替教師的影響,實為本末倒置的做法。
5.是重情景創(chuàng)設,輕重點把握。
不少數(shù)學教師傾向運用多媒體創(chuàng)設教學情景,卻往往忽略了引導學生把握學習重點.盡管情景能引起學生的學習自覺性,強化主體意識,調到學生的主動性,但是任何形式都只能為內容服務,如果因追求形式而忽略了教學重點,就會喧賓奪主,教學就不能達到應有的目標.因此,情景必須為重點而設,展現(xiàn)的內容必須有助于學生突破難點。
6.是重信息技術,輕傳統(tǒng)技術。
如教師在課堂上動動鼠標,敲敲鍵盤代替了手勢,電腦的播放代替了教師的`演講,教師成了放映員,學生45分鐘面對著屏幕,甚至把原先低效的“人灌”變成高速“機灌”,使電腦成了“應試教育”的幫兇.重視信息技術的運用,忽視傳統(tǒng)技術的運用.特別是在斷電或其他一些特殊的情況下,我們的老師就會急得滿頭大汗,無計可施.一堂課的好壞主要看有沒有以先進的教育思想作為指導,教學效果怎么樣,而不是使用了何種媒體或技術。
實踐告訴我們,要實現(xiàn)信息技術在數(shù)學教學中的重要作用,必須走出上面的誤區(qū).信息技術作為一種輔助教學手段,必須與傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢、數(shù)學課程的資源有機地整合起來,尋找出信息技術與數(shù)學教學的最佳結合點,教師、學生和現(xiàn)代信息技術環(huán)境才能和諧互動,教師才能愿用、樂用、多用、用好,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢.目前應該把以下三方面作為重點:
數(shù)學科學的特點之一是邏輯性強,抽象思維要求高,尤其是涉及三維空間問題、動態(tài)過程問題、復雜計算問題等,傳統(tǒng)教學手段由于以靜態(tài)為主,很難在課堂上利用黑板將這種復雜的情景展示出來,更不用說借助情景來分析了.正是因為抽象的情景不能得到直觀、有效的展示和分析,就進一步增加了學生理解和掌握的難度,為此長期成為教學中的難點.以網(wǎng)絡技術和多媒體技術為核心的信息技術,恰恰在這一方面具有獨到的優(yōu)勢,它能使這些復雜的問題轉化為直觀、形象、生動的感性情景,這樣大大地降低了學生理解和教師教學的難度.運用建構主義思想進行教學設計,通過課堂教學中學生、教師和媒體的互動,內化為學生自己的知識,使教學難點得以化解.以數(shù)學教學為例,幾何畫板是數(shù)學老師最喜歡使用的教學軟件,它操作簡單、功能豐富、動感十足,能夠滿足數(shù)學教學中化抽象為形象直觀的要求.教學實踐中通過信息技術課的輔助教學,在學生初步掌握幾何畫板功能的基礎上,開展數(shù)學實驗研究,通過學生自主建構知識,能夠有效地突破數(shù)學教學中平面幾何的難點.教師還可以讓學生利用“幾何畫板”自己動手“做”,完成意義建構,探究橢圓構造的方法,以及和其他圓錐曲線(雙曲線、拋物線)的聯(lián)系。
2.信息技術與仿真實驗相結合。
現(xiàn)在數(shù)學教學也十分重視數(shù)學實驗的教學功能.作為實驗必須有自變量和應變量,通過實驗探究應變量和自變量之間的內在關系,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律性的東西即事物的本質.但是中學數(shù)學實驗由于受到實際器材的限制,有些實驗往往只能是紙上做實驗,很難在真實的環(huán)境中展開.利用計算機虛擬現(xiàn)實的功能,能夠彌補實驗條件不足的限制.例如在數(shù)學教學中,利用幾何畫板軟件的賦值和計算功能,可以開展數(shù)學實驗,通過實驗得出規(guī)律。
3.信息技術與創(chuàng)新研究相結合。
培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力是時代賦予教學的重要任務,現(xiàn)代信息技術在培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力有獨到之處.在中學生中開展數(shù)學建模的研究,通過借助網(wǎng)絡工具,揭示數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓學生用數(shù)學的眼光去看待身邊的世界,從實際生活中發(fā)現(xiàn)問題、研究問題,通過跨學科的整合,利用信息技術解決問題,在設計方案、市場調查、查閱資料、加工信息等過程解決問題,在解決問題的過程中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力.如關于公司建立地點的選擇問題、探討紅綠燈時間差問題,郵遞員投遞問題等。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十二
主題學習是指學生圍繞某一主題進行深入研究的學習形式。主題學習圍繞特定主題展開,注重學生在有意義的任務中進行實踐與探索。學生開展主題學習的過程,也是學生自主進行知識建構的過程。這種建構,既包括學生對已經(jīng)學習知識與技能的綜合運用,也包括學生對未知內容的探索與實踐。在小學信息技術教育過程中,巧妙的讓學生開展主題學習,既可以培養(yǎng)學生利用信息技術發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,也讓學生在完成信息技術主題任務的過程中實現(xiàn)了自身信息能力的提高和信息素養(yǎng)的全面發(fā)展。我校自下半年開展的“主題學習在信息技術教育中的應用與實踐”,是基于培養(yǎng)學生的自主學習能力和運用信息技術的水平而做的一項大膽嘗試。下面筆者圍繞“主題學習在小學信息技術教育中的應用與實踐”的幾個方面即主題確定、主題研究、經(jīng)典案例、主題反思等進行介紹。
一、主題確定。
1.統(tǒng)一設計單元主題。
小學信息技術教材的一大特點就是將相近的學習內容設計在一個單元中,如word,powerpoint等軟件的學習都自成一個單元,這就為單元主題的統(tǒng)一整合提供了可能。但是,線性編排教材的明顯弊端就是每一節(jié)課為了一個或幾個知識點而設計,人為地將整個單元割裂開來。所以,我們積極思考站在整個單元的宏觀角度設計統(tǒng)一主題,然后步步深入,步步分解,化整為零,各個擊破。比如在powerpoint的學習中,我們就統(tǒng)一設計了“我的個人秀”這一單元主題,學生圍繞這一主題開展文字、圖片、聲音、視頻、動畫、超級鏈接等的插入與設置,這樣設計的最大好處就是學生不再是為了學某一個知識點去學習,而是為了完成一個統(tǒng)一的主題任務去學習,這樣學習目標更加明確,學習效果也事半功倍。
2.分節(jié)設計小微主題。
信息技術的學習貴在舉一反三,學以致用。小微主題為學生大展拳腳提供了用武之地。每節(jié)課的單元主題分解任務完成后,我們都會由于設計一些小微主題讓學生去練習與實踐。比如在acdsee學習完“圖片編輯”后,恰逢母親節(jié)。我們就設計了“媽媽您辛苦了”的母親節(jié)賀卡主題設計活動。這樣做的好處是既可以避免學生因為一直在完成統(tǒng)一的單元主題任務而形成的`“審美疲勞”,也可以讓學生真正的運用信息技術去解決實際問題。
3.綜合設計實踐主題。
主題學習的根本宗旨是讓學生能夠整體把握,綜合運用,所以一個單元結束或者一個學期結束后,我們通常都會與學生共同設計一個綜合實踐主題。這通常需要學生綜合運用前面所學的內容來完成。例如,學生學習完word中的內容,提出制作一期關于“水污染”的板報;學生學習了excel后,想著當一把家里的“財政顧問”,分析研究一下這一個月家里的收支情況為父母提供參考。這些綜合實踐主題活動一方面培養(yǎng)了學生的綜合實踐能力和創(chuàng)造精神,另一方面也檢驗了學生開展主題學習的效果。
二、主題研究。
師生共同確定主題后,下面就是圍繞主題進行學習與研究,我校開展的“主題學習在小學信息技術教育中的應用與實踐”主要包括自主探究主題、合作研究主題、展示主題成果三個環(huán)節(jié),如圖1所示。
1.自主探究主題。
學生主題學習的首要任務是對所研究的主題有所了解,而想要了解,離不開學生的自己探索,所以這里用了“探究”二字。學生首先根據(jù)之前確定的主題了解相關內容,然后填寫主題任務單。學生接著自己試一試看看能不能自己完成主題單元的分解任務。自主探究主題可以放在課前進行,也可以放在課上的前幾分鐘進行。比如在學習word中“漂亮文字我來變”一課時,主題任務是美化古詩,我就讓學生分組探究改變字號、字體、顏色等幾個子主題任務。學生的自主探究,不在于學生能否真的一舉完成主題任務,而在于學生在探究的過程中對主題任務有了深入的了解。哪些是自己熟悉的,哪些是自己不明白的,后面才會有的放矢。
2.合作研究主題。
合作研究主題分為兩個階段,即組內合作和組間合作兩個階段。組內合作主要是針對學習小組內部而言,有主題學習小組長組織。大家在完成主題任務的過程中有什么疑難問題可以在小組內相互交流,有什么高招也可以相互學習。組間合作的前提是各組學生代表的展示,大家針對學生展示的主題子任務或者交流的經(jīng)驗與疑難進行交流。例如在學習“l(fā)ogo語言樂園”主題單元時,學生通過大量的組內合作和組間合作,了解了小海龜?shù)倪\動軌跡,對于一些自己不明白的編程思想也通過同伴的解釋而清楚了。合作研究的目的是為了主題任務的完成。在這個過程中,學生通過交流與合作,相互取長補短,最大限度的發(fā)揮學生的主觀能動性。這里要作說明的是,合作學習的主角是學生,但是教師不能夠置之不理,而應該適時點撥、引導與總結,與學生一起合作完成主題任務。
3.展示主題成果。
展示主題成果是學生對整個信息技術主題研究的一個回顧的過程,有利于學生梳理總結整個主題學習的“閃光點”和“小問題”。另一方面,學生進行成展示,必然會充分地調動自己的大腦和雙手,特別是對于自己的綜合素養(yǎng),如表達能力、邏輯思維等都是一個很好的鍛煉。三個環(huán)節(jié)中,自主探究主題是信息技術主題學習的起點,也是非常關鍵的一步,教師要注重引導學生從自己信息技術課堂上“已學”和“將學”的內容出發(fā),結合主題任務,有目的、有方法的探究。合作研究主題是整個信息技術主題學習的重要環(huán)節(jié),學生在合作完成主題任務的過程中,會不斷地經(jīng)歷利用信息技術“發(fā)現(xiàn)問題和解決問題”的過程,通過組內合作與組間合作碰撞出智慧的火花,進而培養(yǎng)自己的合作學習態(tài)度。展示主題成果則通過展示、交流與評價,讓學生能夠總結與表達自己的“主題歷程”,讓學生能夠體會主題學習的成就感。
三、經(jīng)典案例。
1.“成長的快樂”主題畫展。
這一主題主要是針對低年級的鼠標操作。單純的練習鼠標的單擊、雙擊、拖動等操作,不僅枯燥無趣,而且也無法讓學生體會信息技術的無窮魅力。“成長的快樂”主題畫展則為學生提供了一個舞臺。這樣做最大的好處就是激發(fā)了學生的無限潛能。學生利用簡單的繪圖軟件繪畫出的作品經(jīng)常讓我們瞠目結舌,而他們高超的鼠標使用技巧也經(jīng)常讓我們自嘆不如。為了參加主題畫展,學生自主探究鼠標的各種使用方法,相互交流一些高級的使用技巧,并且上臺展示自己的主題作品。在這樣的主題學習過程中,他們忘記了鼠標操作的無聊,收獲了成長的快樂。
2.“百年校慶”主題板報。
這一主題主要是針對四年級學生在學習完word單元后的綜合實踐。學生學習了各種排版技巧,但是卻缺乏一個真正實踐的機會。適逢學校的百年校慶,我們著手讓學生以“百年校慶”為主題開展電子板報的制作。在主題板報制作的過程中,學生不但鞏固了前面的圖文混排技巧,更通過相互學習學會了很多自己不知道的妙招。在主題板報展示時,大家一邊介紹著自己親手制作的主題板報,一邊體驗著自己作為百年一小見證人的自豪與榮耀。
3.“舌尖上的臨沂”主題微視頻。
微視頻課程開始后,我們共同向學生發(fā)起了“舌尖上的臨沂”微視頻主題制作活動。具體做法如下:
一是確定自己的子主題,如煎餅;
二是自主采集視頻資料并使用軟件剪輯制作;
三是交流視頻軟件的使用技巧及微視頻的制作技巧,完善自己的作品;
四是主題微視頻展示。學生通過這一主題活動,將各種視頻制作技巧進行了綜合運用,而且也在主題活動過程中過了一把導演癮,體會到了創(chuàng)作的艱辛與快樂。
四、主題反思。
信息技術教育作為一門新興學科,其教學方法、教學策略等都處于探索階段,而主題式學習實驗剛開始只是在高年級的主要學科開展,通過一段時間的研究實踐,不難看出主題式學習活動同樣可以在小學信息技術學科開展。只要教師注重引導,學生的主題式學習活動同樣可以開展得有聲有色。畢竟,學生的潛力是無限的。同時,大家也形成了如下在信息技術中開展主題式學習活動的共識:
(1)小學生的主題式學習最好選擇具體的活生生的主題,特別是一些小而精的主題,可以從網(wǎng)絡或生活中尋找。
(2)小學生的主題式學習不應該預設結論,而應該更加關注引導孩子自己去得出結論,學生在綜合運用信息技術手段制作作品的過程中會自己得出結論。
(3)小學生的主題式學習活動應該注重協(xié)作,畢竟孩子個人的力量有限,信息技術交流平臺可以提供很多便利。
(4)小學生的主題學習活動要避免喧賓奪主,用自己的田種了別人的地,即在信息技術課堂上其他內容的學習成了主角,信息技術的學習反而不重要了。
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作者:朱茂娟范淑霞單位:山東省臨沂第一實驗小學。
信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十三
摘要:高中教學是高中生思維能力培養(yǎng)的一門重要學科,而高中生數(shù)學思維能力培養(yǎng)是高中數(shù)學教學的重要任務。教育改革的不斷推進,特別是信息技術時代的到來,逐漸影響著現(xiàn)有的社會模式與高中數(shù)學教學模式??傊?,信息技術的普及與利用,使得高中數(shù)學教學有了更好的教學條件與教學環(huán)境。
關鍵詞:信息技術;高中數(shù)學;應用研究。
近些年,科學技術實現(xiàn)了指數(shù)型發(fā)展,由此提高了人們對生活質量的要求,特別是在教育行業(yè)中信息技術的廣泛應用,使得我國高中數(shù)學教學質量不斷提升。在新課改之后,教學突破了傳統(tǒng)的教與學模式,更加注重學生能力的引導與培養(yǎng)。
一、靜態(tài)圖片資源收集。
信息技術的應用平臺是互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)以數(shù)據(jù)后臺存儲為工具,將數(shù)億數(shù)據(jù)集中存放在一個巨大的信息資源庫中。高中數(shù)學教學的優(yōu)化,特別是在信息技術應用下的優(yōu)化,就需要教師借助互聯(lián)網(wǎng)技術,增加教學內容的可視性與操作性,讓教學過程變得更加豐富多彩,給學生多重感官的學習刺激。高中數(shù)學教學的專業(yè)書籍有很多,其中涉及的知識點也十分繁多。但是,這并不意味著在具體教學過程中,教師要一味地按照書本進行教學,這樣的教學過程必然是枯燥無味的。在應用信息技術進行教學的過程中,教學資源的時效性與豐富性是教學實施的基礎。因此,在具體教學過程中,教師要學會利用信息技術收集不同的教學資源,特別是與課堂教學內容相關的靜態(tài)圖片。在現(xiàn)實中,也的確有海量的圖片資源存儲在互聯(lián)網(wǎng)后臺,高中數(shù)學教師只要通過簡單的關鍵字搜索,便可以實現(xiàn)資源的收集。然后利用下載、剪輯軟件,選擇適合教學實踐、增加教學內容的圖片。除此之外,高中數(shù)學教師在日常生活中也要做個有心人,通過使用手機和相機等工具,積極發(fā)現(xiàn)與記錄下生活中適合教學的.資源。從而通過各種資源的整合構建出全新的教學內容,增加教學的趣味性與吸引力。
二、視音頻資源收集。
為了增強課堂的可視性,除了可以使用靜態(tài)圖片之外,還可以使用視頻、音頻等類型資源。這些可用于教學的視頻與音頻都可以在互聯(lián)網(wǎng)后臺中找到。教師通過下載軟件將這些相關類型的課外資源下載下來,進一步剪輯處理,然后在教學過程中進行適當?shù)倪\用,最終提高高中數(shù)學教學的課堂效率。在具體教學應用過程中,授課教師應當圍繞教學目標和具體的課本知識,對相關的視音頻素材進行收集與整理。當然,和靜態(tài)圖片一樣,音頻或視頻片段的獲取也可以通過教師自己動手錄制。除此之外,為了在課堂上激發(fā)學生的學習熱情,教師也可以通過布置小組學習實踐任務,鼓勵學生主動進行音頻或視頻片段的開發(fā)與設計。這一過程既可以培養(yǎng)學生全面發(fā)展的潛能,又可以培養(yǎng)學生的團隊意識。只有這樣,數(shù)學課堂上使用的教學資源才能有個性,滿足學生的學習期待。
三、制作動畫課件。
過去,在教學過程中,教師通常以傳統(tǒng)幻燈片的展示進行教學工作。但是,在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,教學手段實現(xiàn)了多樣化的發(fā)展。為了適應互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)的交互性特性,教師在教學過程中除了使用傳統(tǒng)幻燈片課件之外,還可以根據(jù)教學內容與目標,適時地制作動畫課件,從而增加教學的趣味性,吸引學生的注意力。當然,在動畫課件使用過程中,配合關鍵點的板書教學,可以進一步激發(fā)學生課堂思考的主動性,活躍課堂氛圍,為學生提供一個輕松的學習環(huán)境。
四、開發(fā)全新教學模式。
信息技術的不斷發(fā)展與應用,為高中數(shù)學教學模式的突破提供了技術支持。借用互聯(lián)網(wǎng)技術,高中數(shù)學教師可以通過搭建班級數(shù)學學習的平臺,實現(xiàn)高中數(shù)學學習資源的共享,促使學生主動地進行個性化的學習與吸收。對此需求變化,授課教師應改變傳統(tǒng)的教學模式,用差異化的教學標準衡量每一位學生的學習需求與學習能力,因材施教,最終實現(xiàn)所帶學生的集體進步與發(fā)展。在現(xiàn)實教學過程中,高中數(shù)學授課教師可以建立一個公共郵箱,以供班級學生的學習。在課堂前,將學習任務通過郵件方式下發(fā)到學生,讓學生有目標地進行課前預習;課堂學習后,再將課堂上使用的課件和教學資源發(fā)到郵箱,讓學生根據(jù)自身課堂學習情況開展課后復習。當然,教師也應鼓勵學生將日常自學得到的相關學習資源共享到公共郵箱,使學生在互相學習中提升學習效果,促進教學實踐的發(fā)展。
綜上所述,在信息技術不斷發(fā)展進步的今天,優(yōu)化高中數(shù)學教學成為高中數(shù)學教學工作的必經(jīng)之路。這就需要學校領導制定適合新教學模式的管理政策;授課教師樹立創(chuàng)新的教學理念,通過自身信息技術的學習應用,不斷強化教學方法,最終增強課堂教學效果;高中生也要主動樹立互聯(lián)網(wǎng)學習思維,提高自身學習能力。從以上三個主體出發(fā),使信息技術更好地為高中數(shù)學教學服務。
參考文獻:
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信息技術在小學數(shù)學的應用論文篇十四
在信息技術飛速發(fā)展的今天,以計算機和網(wǎng)絡為核心的信息技術教育已成為深化教學改革的重要途徑。實踐證明,運用信息技術輔助教學能優(yōu)化數(shù)學教學。我結合自己的教學實踐,談一談現(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學教學中的應用。
新課程標準提出數(shù)學要貼近生活,數(shù)學問題生活化。傳統(tǒng)的教學模式,教師依靠一塊黑板、一支粉筆、一本書進行說教式的教學,媒體運用單一,教學脫離生活,學生容易產(chǎn)生疲勞感、乏味感。如何激發(fā)學生求知欲,調動其學習積極性,是教學成敗的關鍵所在。布魯納說:學習最好刺激是對學習材料的興趣。信息技術以其直觀、鮮明的聲、色、形等手段,能使教學情境變得生動活潑,從而調動學生的學習動機,引起他們對所學內容的注意和興趣。
在小學數(shù)學教學中運用信息技術能收到意想不到的效果。計算機輔助教學帶來教學手段的一次現(xiàn)代化的大變革。計算機能事先存儲大量的信息,它操作方便快捷,可以避免教師在課堂某些環(huán)節(jié)上時間的浪費,能為學生練習、思考贏得更多的時間,從而增加教學容量,帶來課堂效益的提高。如在教學有余數(shù)的除法一節(jié)課時,筆者安排課堂練習,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生;對學生的不同解題過程,通過網(wǎng)絡在屏幕顯示,起到交互作用。這樣不僅使學生很快地了解自己的學習情況,加深學習體驗,而且教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。
2豐富學生的學習資源,突破教學的重點難點。
傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學方式,教師只能在黑板上通過板書、作圖來傳遞知識,而對于一些抽象的數(shù)學知識,教師不得不借助口頭語言、身體語言將動態(tài)畫面說動但還是不能滿足教學內容的創(chuàng)作及呈現(xiàn),導致學生對于抽象的知識仍只能夠感受。
現(xiàn)代信息技術教學能夠創(chuàng)設集圖、文、聲、色及網(wǎng)絡、交互于一體,利用多種表現(xiàn)形式,多樣、生動、有趣地模擬和呈現(xiàn)實際生活情景,使抽象的概念具體化、形象化,加強學生的直觀印象,有利溝通生活中的數(shù)學與課堂上的聯(lián)系,從而彌補傳統(tǒng)教學方式難以克服的重點、難點的教學,達到事半功倍的效果。
如教學《圓的面積》時,考慮到實驗過程的復雜和難以具體操作,學生也難以掌握和應用。于是,我引入計算機技術充分運用cai演示:用紫色線段表示圓的半徑,用紅色曲線表示圓的周長,用藍色表示圓的面積,并將圓多層次地等分成2份、4份、8份、16份、32份、64份,使學生直觀感受并領悟到:一個圓分成很多的扇形,等分的份數(shù)越多,小扇形就越接近于等腰三角形,圍成的那條封閉曲線就越接近直線。此時,我適時地啟發(fā)學生想象和分析并讓學生運用cai去動手分組剪拼操作:怎樣把圓轉化成一個已學過的圖形?在豐富的學習資源下,同學們的答案有把圓剪拼成近似長方形、平形四邊形、三角形以及把圓剪拼成梯形等各種圖形。在此基礎上,進一步引導學生探究:所拼成的圖形的面積與圓面積有什么關系?所拼成的圖形的長(底)、寬(高)與圓的周長、半徑是什么關系?學生通過觀察所拼成的圖形與圓的內在關系,都能概括出了圓面積的計算公式。這樣,既有效地解決了教學中的重點,突破了難點,又優(yōu)化了教學過程,提高了教學質量。
當前與時代的發(fā)展和實施素質教育的要求相比,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而網(wǎng)絡環(huán)境下的教學過程卻是:學生的'學習開放性、全球化,學習過程具有交互性,內容形式呈現(xiàn)多媒體化。改革現(xiàn)行的學科教學方法,使其適應信息環(huán)境下的學習要求。
如在教學有余數(shù)的除法一節(jié)課時,我安排了課堂練習。練習中,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導、建議等信息及時反饋給學生。利用網(wǎng)絡,把學生的不同解題過程,顯示在每一位學生的計算機上,起到了良好的交互作用。通過這樣的溝通交流,學生不僅了解了自己的學習情況,了解了更多的解題方法,加深了學習體驗,教師也從這個過程中獲得了大量的教學反饋信息,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。
又如,在教學常用的計量單位時,我利用網(wǎng)絡教室,開展了小組合作學習。我指定了這樣的教學目標:學生分成小組把常用的計量單位分類整理,比一比哪個小組整理得快、整理得好。這樣充分利用信息技術的優(yōu)勢改變了以往運用傳統(tǒng)的教學效率低下的情況。避免了學生在練習紙上整理數(shù)據(jù),不僅慢而且準確率不高的現(xiàn)象。這樣的教學模式下,教師可以全面地了解到學生整理數(shù)據(jù)的全過程,可以有效地提高教學的實效性。而網(wǎng)絡環(huán)境的互動性,大量信息傳載功能正可以解決這些問題,使師生及時地掌握各小組整理的全過程,有利于學生在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。
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總之,在信息技術輔助教學環(huán)境下,小學數(shù)學的課堂教學將會使教學方式與教學過程發(fā)生重要的變化。運用現(xiàn)代教育信息技術的自主學習比傳統(tǒng)的課堂講授,更能促進學生之間的交流和合作,學生也能從被動的知識接受者轉變?yōu)橹鲃拥奶剿髡吆蛡€性化的獨立學習者,學習的興趣、能力和效率會越來越高。當然,這種結合是把雙刃劍,在具備上述眾多優(yōu)點的同時也可能會產(chǎn)生不少的弊端。因此,我們應當充分挖掘現(xiàn)代教育信息技術的獨特優(yōu)勢,揚長避短,努力使之與小學數(shù)學課堂教學整合,開創(chuàng)課堂教學的新天地。