大轉盤大班教案(實用21篇)

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    一個好的教案可以提高教學效果,激發(fā)學生的學習興趣。教案的編寫應該注重培養(yǎng)學生的學習興趣和動手能力。在編寫教案時,可以參考其他教師的教案經驗和方法。
    大轉盤大班教案篇一
    今天,中午的時候,媽媽用電瓶車帶著我去體育館里的游泳館去學習游泳。
    每次我們都會經過那條大馬路上的一個大轉盤,那是一個非常大的'圓形大轉盤,中間都種著一些花卉和樹木。每當經過這里的時候,就意味著我們要轉彎了。我們因為是靠右側行駛的。因此,如果我們要轉彎的話,必須要繞著這個大轉盤大半周才能到達我們想要去的那條馬路。似乎,我們每天這樣轉個圈圈,都已經成為了一種習慣,就好像我們在繞著地球轉一圈的感覺。你別說,這種感覺到也是很好的。
    每當經過這個轉盤的時候,就意味著我們已經走過了一半的路程,再走一半的路程我們就到達目的地了。
    大轉盤大班教案篇二
    今天早上,我們學校舉行了開學典禮。典禮的內容非常豐富多彩,個個都令我難以忘懷。但是,最讓我感到激動、難忘的,還得數(shù)最受同學們喜愛的活動――幸運大轉盤抽獎活動!
    老師一把轉盤搬到臺上,站在下面的同學頓時興奮地又蹦又跳,大聲的歡呼、尖叫著,有的還大喊:“我也要抽!”老師開始宣布:“每個年級段都會有一名年級段代表來替那個年級段的同學抽獎,而轉盤上的獎分為五個獎次,分別是:一等獎,獎勵25個海豚幣;二等獎,獎勵20個海豚幣;三等獎,獎勵15個海豚幣;幸運獎,獎勵10個海豚幣;四等獎,獎勵5個海豚幣!下面讓我們有請這六位同學上臺?!弊屛腋械綗o比驚訝的是,我竟然是我們五年級段的抽獎代表!當時我簡直不敢相信這個事實,等其他四個同學都在臺上站好了以后,我才反應過來,趕緊飛一般地跑了上去!不知是激動還是緊張,前三個同學再轉轉盤時,我的心突然“撲通撲通”的跳個不停,把脖子伸到最長,湊過去看那個轉盤,他們都只抽到了四等獎、幸運獎和三等獎。這時輪到四年級的同學轉了,我離轉盤只有不到一米的距離,而這時我卻又不敢看那個轉盤了,總是怕我一會兒要是沒有抽到好的獎次,就影響了整個五年級的同學……于是,我將臉轉向臺下也與我同樣激動的同學們,看著他們一個個都在那里又是蹦又是跳的.,我總覺得他們像是“波濤洶涌”、土黃色的海洋!這時,老師把我拉到了轉盤右側,和校長一起轉起這個大轉盤。我們一起松了手,我的目光始終在這個轉動的轉盤上停留著,每次“一等獎”要碰到指針時,它卻一晃又過去了,一次又一次,這個轉盤就像一個淘氣的寶寶,總是與“一等獎”擦肩而過,可又總不停下來,把我的心吊到了嗓子眼上!漸漸的,它慢了下來……它停了,停在了“一等獎”的位置上!再向右轉一毫米,就變成“三等獎”了!下面的同學都尖叫了起來,但是一秒鐘后卻又靜了。我回頭看了一眼大轉盤:媽呀,就這一秒,轉盤竟向右挪了這么一毫米!就這么一毫米……就變成“三等獎”了。但也算是在我們六個人里滿高的了。最后我代表五年級的同學領了這個“三等獎”的紅包。
    這次的幸福大轉盤抽獎活動真是太有趣了!
    大轉盤大班教案篇三
    1.啟發(fā)幼兒在同伴原有畫的基礎上大膽想像,為同伴的作品添畫。
    2.讓幼兒感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性。
    3.用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。
    4培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
    1.讓幼兒能大膽的交換作畫,展示自己的想象。
    2.通過改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
    1.幼兒有根據(jù)任意圖形想象作畫和合作繪畫的經驗。
    2.彩色畫紙·彩色記號筆。
    3.座位按排成環(huán)形。
    1.從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜猜老師畫的是什么。
    2.通過改變圖案方向,采納幼兒的建議等方式,即行改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
    3.出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說它像什么。
    4.在幼兒想象的基礎上出示已準備的圖形,介紹幾種想象添畫的方式,以激發(fā)幼兒的興趣,開拓幼兒的思維。
    5.講解:大轉盤的作畫方式和規(guī)則。
    幼兒找座位,用記號筆快速的在紙上畫下自己想表現(xiàn)的內容。
    當背景音樂變成快節(jié)奏的音樂時,幼兒之間快速的按順序交換座位。
    每一名幼兒來到同伴的畫前時,先觀察和想象,然后在在其基礎上按自己的改和添畫。
    1.鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同的畫面。
    2.要求自己思考在畫,不影響別的小朋友。
    3.老師和幼兒一起,及時贊揚好的想法和作品。
    1.展示幼兒的作品,讓幼兒彼此之間欣賞,
    2.引導幼兒回憶,找開始的作品,然后分享。
    幼兒對交換畫畫很感興趣,下課后還會問:你原來想畫什么,現(xiàn)在變成了什么。有的幼兒作品畫的非常好,老師給予了嘉獎,還沒有畫出的,老師會鼓勵,讓他大膽的想,大膽的畫。
    大轉盤大班教案篇四
    設計意圖:一天,楊爍小朋友畫畫時想喝水,對她的好朋友茜茜說:“你幫我接著畫吧”。茜茜迅速地投入到楊爍的畫中……楊爍回來后說:“真好玩,你把我畫的時鐘變成了皮球,鉛筆變成了小樹……”我為孩子的聯(lián)想力和創(chuàng)造力感到驚奇,正如《綱要》中指出:“為幼兒創(chuàng)設展示自己作品的`條件,引導幼兒相互交流,相互欣賞,共同提高,大膽表達自己的想象,分享創(chuàng)造的快樂”。因此我精心設計了美術活動《快樂的大轉盤》,讓孩子在愉快的活動中大膽想象,為同伴的作品添畫,感受同伴不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性,展示幼兒藝術活動的魅力。
    活動目標:1、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎上大膽想像,為同伴的作品添畫。
    2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性。
    活動準備:1、幼兒有根據(jù)任意圖形想像作畫和合作繪畫的經驗。
    2、勾線筆、背景音樂、油畫棒、畫紙。
    3、坐位安排成環(huán)形。
    活動過程:一、引導1、出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說:“你想把它變成什么”。
    2、從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜想老師畫的是什么。
    3、師生共同想象添畫,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
    4、講解“大轉盤式作畫”的方式和游戲規(guī)則。
    二、創(chuàng)作。
    1、幼兒按“大轉盤式作畫”的方式和規(guī)則作畫。(播放優(yōu)美的音樂)。
    2、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎上大膽想象,為同伴的作品添畫。
    3、教師參與活動,并積極引導。
    三、交流、體驗1、引導幼兒回憶、尋找自己原先的創(chuàng)作圖案,與同伴分享創(chuàng)作的快樂。
    2、展示幼兒作品,談談“大轉盤式作畫”的感受。
    活動延伸:鼓勵幼兒根據(jù)作品創(chuàng)編故事,并相互交流。
    大轉盤大班教案篇五
    1、能在同伴原有繪畫基礎上大膽想象,為同伴的作品添畫。
    2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)形式,體驗交換作品作畫的趣味性。
    3、在游戲情境中,鍛煉幼兒思維的敏捷性和靈活性。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
    圖片、黑板、音樂、錄音機、記號筆
    一、導入活動出示圖片,引導幼兒從不同的角度進行想象。
    “你覺得它看上去象什么?”
    二、引導幼兒在已有的畫面上大膽想象并表述。
    教師在畫面上添畫,讓幼兒想象。
    “你們看,現(xiàn)在它又象什么?”
    “你想把它變成什么?”
    三、教師交代游戲規(guī)則,讓幼兒進行操作
    提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎上作畫。
    四、作品評價
    請幼兒回到第一次坐的位子上,“你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”
    活動中孩子與我都很投入,但在評價時孩子中出現(xiàn)了一些負面的情緒,這時作為老師應該及時作好反饋。例如在展示評價作品時,可以先去評價教師自己的作品,驚嘆自己作品的變化,并將這種積極的情緒傳遞給幼兒,讓孩子們真切體驗到這種作畫方式的喜悅與樂趣。同時,在今后的活動中可以多關注、培養(yǎng)幼兒學會接納。
    大轉盤大班教案篇六
    活動目標:
    1、在游戲中認識鞏固圓形、三角形和正方形。
    2、感受新年到來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    活動準備:
    ppt課件,1個摸袋,圖形盒子若干,“新年好”音樂。
    活動過程:
    (一)摸獎價值分析:通過觸摸初步感知圖形,激發(fā)幼兒學習興趣。
    1、導入——師:新年到了,人們怎么慶祝新年的到來?
    師:新年到了,人們用很多方式慶祝新年的到來,過新年真開心。今天,老師也要和小朋友一起來慶祝新年的到來。我們一起來玩“新年幸運大轉盤”的'游戲,看看今年誰的運氣會比較好。
    2、出示1個摸袋,師:這是摸獎袋,在玩游戲之前,每個小朋友先摸一個圖形寶寶,摸好了,請你把你的圖形寶寶保管好。
    3、請個別幼兒來摸一摸,猜一猜。提問:“你們猜猜他摸到了什么圖形卡片?”
    4、其他幼兒一起來摸獎,鼓勵幼兒和朋友說說自己摸到了什么圖形卡片。
    (二)抽獎。
    價值分析:通過觀察認識鞏固圖形。
    1、出示ppt,提問:這是新年幸運大轉盤,看看大轉盤上有什么?
    小結:原來大轉盤上有圓形、三角形和正方形三種圖形。
    2、要求:大轉盤轉轉轉,魔法棒指到的圖形和小朋友手中的圖形一樣,就中獎了,會有一份禮物送給你。
    3、師:現(xiàn)在開始抽獎啦!大轉盤轉轉轉,看看誰的運氣好?。ê屠蠋熞黄鹫f說)。
    4、提問:轉到了哪個圖形?
    小結:大轉盤告訴我們這次是xx圖形中獎了。
    5、提問:哪些小朋友中獎了?數(shù)一數(shù)有幾位?
    小結:恭喜這些中獎的小朋友,待會兒有一份禮物送給你們。
    (三)領獎。
    價值分析:通過操作再次鞏固認識圖形,同時感受新年到來的快樂。
    1、導入—今年你們的運氣真不錯,每個人都中獎了,現(xiàn)在我們要領獎了,請小朋友找一找和自己手中的圖形一樣顏色、一樣形狀的盒子,禮物就躲在圖形盒子里面。
    2、請個別幼兒來領獎,教師提問“應該找哪一個禮物盒子呢?
    3、幼兒操作,教師觀察指導?!疟尘耙魳?。
    4、提問:打開來看看,里面是什么禮物呀?(鼓勵幼兒說說自己得到了什么禮物,數(shù)數(shù)有多少?)。
    5、我們都得到了禮物,把你們得到的禮物和其他小朋友一起分享吧?。ㄒ龑в變簩⒍Y物分給朋友或者老師)。
    大轉盤大班教案篇七
    一天,楊爍小朋友畫畫時想喝水,對她的好朋友茜茜說:“你幫我接著畫吧”。茜茜迅速地投入到楊爍的畫中……楊爍回來后說:“真好玩,你把我畫的時鐘變成了皮球,鉛筆變成了小樹……”我為孩子的聯(lián)想力和創(chuàng)造力感到驚奇,正如《綱要》中指出:“為幼兒創(chuàng)設展示自己作品的條件,引導幼兒相互交流,相互欣賞,共同提高,大膽表達自己的想象,分享創(chuàng)造的快樂”。因此我精心設計了美術活動《快樂的大轉盤》,讓孩子在愉快的活動中大膽想象,為同伴的作品添畫,感受同伴不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性,展示幼兒藝術活動的魅力。
    1、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的`基礎上大膽想像,為同伴的作品添畫。
    2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性。
    1、幼兒有根據(jù)任意圖形想像作畫和合作繪畫的經驗。
    2、勾線筆、背景音樂、油畫棒、畫紙。
    3、坐位安排成環(huán)形。
    1、出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說:“你想把它變成什么”。
    2、從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜想老師畫的是什么。
    3、師生共同想象添畫,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
    4、講解“大轉盤式作畫”的方式和游戲規(guī)則。
    1、幼兒按“大轉盤式作畫”的方式和規(guī)則作畫。(播放優(yōu)美的音樂)。
    2、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎上大膽想象,為同伴的作品添畫。
    3、教師參與活動,并積極引導。
    1、引導幼兒回憶、尋找自己原先的創(chuàng)作圖案,與同伴分享創(chuàng)作的快樂。
    2、展示幼兒作品,談談“大轉盤式作畫”的感受。
    鼓勵幼兒根據(jù)作品創(chuàng)編故事,并相互交流。
    大轉盤大班教案篇八
    1、能在同伴原有繪畫基礎上大膽想象,為同伴的作品添畫。
    2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)形式,體驗交換作品作畫的趣味性。
    圖片、黑板、音樂、錄音機、記號筆
    一、導入活動 出示圖片,引導幼兒從不同的角度進行想象。
    “你覺得它看上去象什么?”
    二、引導幼兒在已有的畫面上大膽想象并表述。
    教師在畫面上添畫,讓幼兒想象。
    “你們看,現(xiàn)在它又象什么?”
    “你想把它變成什么?”
    三、教師交代游戲規(guī)則,讓幼兒進行操作
    提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎上作畫。
    四、作品評價
    請幼兒回到第一次坐的位子上,“你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”
    大轉盤大班教案篇九
    1、在游戲中認識鞏固圓形、三角形和正方形。
    2、感受新年到來的快樂。
    ppt課件,1個摸袋,圖形盒子若干,"新年好"音樂。
    (一)摸獎【價值分析:通過觸摸初步感知圖形,激發(fā)幼兒學習興趣】。
    1、導入--師:新年到了,人們怎么慶祝新年的到來?
    師:新年到了,人們用很多方式慶祝新年的到來,過新年真開心。今天,老師也要和小朋友一起來慶祝新年的到來。我們一起來玩"新年幸運大轉盤"的游戲,看看今年誰的運氣會比較好。
    2、出示1個摸袋,師:這是摸獎袋,在玩游戲之前,每個小朋友先摸一個圖形寶寶,摸好了,請你把你的圖形寶寶保管好。
    3、請個別幼兒來摸一摸,猜一猜。提問:"你們猜猜他摸到了什么圖形卡片?"。
    1、出示ppt,提問:這是新年幸運大轉盤,看看大轉盤上有什么?
    小結:原來大轉盤上有圓形、三角形和正方形三種圖形。
    2、要求:大轉盤轉轉轉,魔法棒指到的圖形和小朋友手中的圖形一樣,就中獎了,會有一份禮物送給你。
    3、師:現(xiàn)在開始抽獎啦!大轉盤轉轉轉,看看誰的運氣好!(和老師一起說說)。
    4、提問:轉到了哪個圖形?
    小結:大轉盤告訴我們這次是_圖形中獎了。
    5、提問:哪些小朋友中獎了?數(shù)一數(shù)有幾位?
    1、導入-今年你們的運氣真不錯,每個人都中獎了,現(xiàn)在我們要領獎了,請小朋友找一找和自己手中的圖形一樣顏色、一樣形狀的盒子,禮物就躲在圖形盒子里面。
    2、請個別幼兒來領獎,教師提問"應該找哪一個禮物盒子呢?
    3、幼兒操作,教師觀察指導。--放背景音樂。
    4、提問:打開來看看,里面是什么禮物呀?(鼓勵幼兒說說自己得到了什么禮物,數(shù)數(shù)有多少?)。
    5、我們都得到了禮物,把你們得到的禮物和其他小朋友一起分享吧!(引導幼兒將禮物分給朋友或者老師)。
    大轉盤大班教案篇十
    活動目標:
    1、感知8以內的數(shù)量與數(shù)字的對應關系。
    2、能夠取相應出數(shù)量的物體。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準備:
    1、教師自制大轉盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內畫4—8以內的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。
    2、幼兒每人8以內數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。
    3、幼兒用書第6頁。
    活動過程:
    一、導入活動:小鼓響咚咚。
    1、教師:請你拿出自己的點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導幼兒用不同的方法點數(shù)后說出總數(shù)。)。
    2、教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。:
    教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的`點卡。
    教師:小鼓響了幾下?“教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)、”你舉的是數(shù)字幾?
    3、教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。:
    教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?
    4、教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應的點卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點先慢后快。先少后多。
    5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。
    二、玩大轉盤。
    1、教師(出示打轉盤):這是什么?
    2、教師:大轉盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?
    幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。
    教師指點下集體說說每個格子內的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點數(shù)方式驗證。
    3、教師:誰會玩這個轉盤?(個別幼兒演示說明轉盤的玩法。)教師(演示):大轉盤轉一轉,小轉盤上的指針對著哪一格,說明大轉盤就轉到了這一格。
    這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。
    教師轉動轉盤,等轉盤停住后,幼兒快速舉起相應的卡片。
    集體驗證。
    4、教師轉動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。
    三、做游戲:“快樂大轉盤”。
    1、教師:我們來玩“快樂大轉盤”的游戲。老師來轉轉盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。
    個別幼兒轉動轉盤,教師說:“大轉盤,轉一轉,指針轉一轉,轉到多少說出來。”幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當指針向“8”的格子時,教師指導每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。
    2、輪換轉動轉盤的幼兒,教師換到相應的位置上。
    3、說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉盤轉動時幼兒自轉一圈,其他游戲方法同上。
    4、換成教師轉動轉盤,并加快速度。
    四、小轉盤。
    1、教師:書上也有一個大轉盤,我們把書翻到第6頁,一起來看一看。
    2、教師:大轉盤上有些什么?有多少?
    4、幼兒操作,教師巡回指導。
    5、集體驗證操作結果。
    教學反思:
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    大轉盤大班教案篇十一
    通過玩大轉盤的游戲,讓幼兒用字組詞,用詞造句,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏銳性。
    (二)情感目標。
    鼓勵幼兒大膽嘗試,積極參與游戲,培養(yǎng)幼兒的冒險性、自主性、競爭性。
    二、游戲準備。
    1.大轉盤(可更換字卡)、漢字卡若干、呼啦圈、平行木。
    2.場地布置。
    三、游戲方法。
    1.分兩組進行競賽。
    2.幼兒先從起跑線出發(fā),拿起呼啦圈后走過平行木,轉大轉盤,針指著哪個字,幼兒讀出來,并組詞、造句。例:星――星星――天上的星星亮晶晶。說得又對又好,跑得又快的,獎小禮品。
    四、游戲。
    大轉盤大班教案篇十二
    該模塊可為商家提供轉盤抽獎服務,商家通過設置活動時間,預計參加抽獎人數(shù),相應獎項和觸發(fā)關鍵詞,由網(wǎng)友在線參與抽獎。
    方法/步驟。
    1
    2
    3
    3、活動設定后,在規(guī)定時間到時,網(wǎng)友發(fā)送關鍵詞如“大轉盤”,就可以參與大轉盤,中獎后會得到一個sn碼,網(wǎng)友到店時向商家出示sn碼,商家根據(jù)系統(tǒng)產生的sn碼進行比對,確認無誤后即可兌換獎品。
    大轉盤大班教案篇十三
    1、正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數(shù)學的趣味。
    正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。
    正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。
    撲克牌
    數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。
    一、目測數(shù)群,學習準確運用量詞
    1、出示實物數(shù)群卡5張。
    教師:你們看,卡片上有什么?
    教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)
    2、游戲——數(shù)得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)
    二、比較相鄰兩數(shù)的關系
    教師:誰來給這些卡片排隊呢?
    教師:哪張卡片應該放在第一個?
    教師:現(xiàn)在卡片已經排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)
    教師:我們一起來說一說他是怎么排的?
    教師:9的前面是幾?
    教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)
    三、幼兒操作:玩撲克牌。
    教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
    教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
    教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
    教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F(xiàn)在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
    四、收拾材料結束活動。
    大轉盤大班教案篇十四
    活動目標:1、初步了解多米諾骨牌的玩法,會玩游戲,會距離相等地排列。2、通過嘗試,知道排列時距離不能太寬也不能太窄能夠有耐心不氣餒。3、培養(yǎng)幼兒積極主動的學習態(tài)度,體驗自主探索的樂趣?;顒訙蕚洌汗桥啤px課件、記錄表、筆活動過程:一、自由探索、激發(fā)興趣。1、幼兒自由玩骨牌、大膽探索。今天老師給你們帶來了新的玩具,你們玩過嗎?它叫什么名字?(教師介紹多米諾骨牌)你們看,他們都是木制的大小一樣的長方形,所以它們有一個共同的名字,叫骨牌。如果我們不看上面的圖案,你可以怎么玩這些骨牌呢?(幼兒自由探索)二、教師演示,了解骨牌的玩法。1、剛才你是怎么玩這些多米諾骨牌的?2、老師剛才也和你們一起玩了這些骨牌,看我是怎么玩的?(出示第一張ppx——把骨牌一個跟著一個站在一條直線上,就像我們排隊做操一樣),我一共玩了三次,(出示ppx2、ppx3)看我每次玩的方法一樣嗎?哪里不一樣?(幼兒比較教師記錄——1、骨牌之間距離很大,超過了一個骨牌的長度;2、骨牌一個挨著一個,距離很小;3、骨牌之間距離不大也不小,和一個骨牌的長度差不多)3、答疑猜想:看,這里有個問號,就是要考考你們,如果我輕輕地推倒第一塊,而且只能推一次,你們覺得哪一組的骨牌會有規(guī)律地一個接著一個全部倒掉?(幼兒猜測)三、大膽驗證、勇敢嘗試1、小朋友們都有自己的想法,到底誰的想法是正確的呢,你們看,這里有一個小手,就是請小朋友來動手試一試。請你去試一試這三種排列方法,然后輕輕地推倒第一塊骨牌,記住只能推一次,看哪一組骨牌會有規(guī)律的一個接著一個倒下來。別忘了,這三種方法都要試一試哦?。ㄓ變簩嶒灒?、幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。3、提升:1、為什么間距大的時候骨牌不會有規(guī)律的一個接著一個倒下來呢?2、集體驗證比較第二、第三種方法。小結:原來只要將骨牌按照一定的間距一個跟著一個站成一排,然后輕輕推倒第一塊,后面的骨牌就會有規(guī)律的一個接著一個倒下來,人們把這種游戲叫做“多米諾骨牌”。3、用正確的方法再次玩多米諾骨牌:現(xiàn)在請你去玩一玩多米諾骨牌,看誰能把骨牌排成長長的一隊。(幼兒再次游戲)小結:游戲好玩嗎?老師發(fā)現(xiàn)剛才有的小朋友在玩多米諾骨牌時晚了好幾次才成功,因為如果一不小心碰倒一塊,就會前功盡棄了,但是小朋友們沒有氣餒,依然很有耐心地繼續(xù)玩游戲,最終取得了成功。三、欣賞視頻,了解多米諾骨牌的其它玩法。1、一些大師,他們和你們一樣,失敗了不灰心,不氣餒,最后取得了成功,我們一起來看一看。(幼兒欣賞視頻)2、大師們太厲害了,還把骨牌擺成了各種造型,如果你是大師,你還可以在什么路線上玩多米諾骨牌呢?3、你們愿意挑戰(zhàn)一下嗎?好,這一次你可以和你的好朋友一起合作,看看能不能取得成功。四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
    大轉盤大班教案篇十五
    轉動這一現(xiàn)象常見于我們的生活,對于孩子們也并不陌生,他們隨手拿起身邊的物品使之轉動便會開心不已,他們的游戲簡單而快樂。而陀螺、轉盤更是孩子們喜聞樂見的?!毒V要》指出“教育要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”、“要積極引導幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產生興趣和探究欲望”。為此我選擇并設計了大班科學活動《好玩的轉盤》,我試圖將幼兒生活中的無意探索變?yōu)橛幸馓剿?,并在科學探索和生活實際之間建立初步的聯(lián)系,使幼兒體會到科學就在身邊,探索無處不在。大班的孩子對于陀螺、轉盤都有了感性認識和生活經驗。單純地做一做轉盤、玩一玩轉盤已不能滿足他們多方面發(fā)展的需要,因此,教材上原定位為美術的活動,我根據(jù)幼兒年齡特點及發(fā)展需要改為一項科學活動。并定了以下三個活動目標:1.通過體驗、感受,讓幼兒理解轉動,并區(qū)別滾動。2.一道幼兒探索使物體轉起來的方法。3.引導幼兒在比較中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,是幼兒了解影響物體轉動的一些因素,這也是本次活動的難點。圍繞這幾個目標我將一道幼兒在玩中探索、發(fā)現(xiàn),并從中獲得更多、更新、更有利于發(fā)展的有益經驗?!毒V要》指出“幼兒是學習的主體,作為教師要盡量為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,從而激發(fā)他們對科學的興趣及探究欲望,逐漸增強用科學的態(tài)度、科學的方法去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力”。為此,我在第一環(huán)節(jié)為幼兒創(chuàng)設了一個寬松、自由、快樂的學習氣氛——讓幼兒在學陀螺轉的過程中把經驗回放,并自然地進入了學習。在第二環(huán)節(jié)中我為幼兒提供了豐富的操作材料,如碗、繩子、筆、筷子、光盤、易拉罐、塑料球等,它們質地不同,形狀各異,又是孩子們在生活中使用過玩過的,但這些熟悉的材料我要求幼兒要同一種玩法——幫助它們轉起來,這是個具有挑戰(zhàn)性的要求,這正符合了讓幼兒跳起來才夠得著的目標制定原則。這一環(huán)節(jié)緊扣上一環(huán)節(jié)中幼兒經驗的重現(xiàn)。因此,突破本次活動的重點“探索使物體轉起來的方法”就水到渠成。第三環(huán)節(jié)我為幼兒提供了對比材料:紅色圓心穿孔的圓片、綠色偏離圓心穿孔的圓片及火柴。由于在第二環(huán)節(jié)中幼兒將學會借助筷子使光盤轉起來、用繩子使紙圈轉起來等經驗,用火柴、圓片做轉盤對于幼兒來說就會輕而易舉,因此我將請幼兒每人做兩個轉盤并挑選一個跟別人比賽,這使天性好勝的幼兒必然認真對待兩個轉盤的條血案。本次活動的難點“引導幼兒通過比較發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,了解影響物體轉動的一些因素”就迎刃而解了??茖W源自生活,最終服務生活,所以在延伸活動中我不僅讓幼兒拿出自己的轉盤比賽,還將讓幼兒在生活中尋找轉動。在整個活動中,我將始終以幼兒為主體,自己定位為幼兒探索學習的支持者、合作者、引導者,我將遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,以幼兒感興趣的方式開展活動,由淺入深,循序漸進調動幼兒思維的積極性,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、學習方法等多方面得到發(fā)展。我相信幼兒定能在快樂的課堂氣氛中獲得有益他們身心發(fā)展的經驗,為他們今后的自主學習打下良好的基礎。
    大轉盤大班教案篇十六
    數(shù)學課題名稱:以“一”代“十”
    1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。
    2、引導幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。
    3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
    老鼠圖片,牛皮筋
    一、導入
    出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)
    二、提問,引導幼兒思考并討論
    你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)
    三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。
    1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”
    2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)
    教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
    3、繼續(xù)講
    哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
    四、幼兒操作:“以一代十”
    1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)
    2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數(shù)方法。
    那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好啊?老師為你們準備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
    五、分組操作,比較快慢套的時候
    那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。
    1、一組寫數(shù)字,一組套皮筋,比較快慢。
    2、交換一次。
    六、引導幼兒思考,明白學寫數(shù)字的重要性。
    現(xiàn)在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數(shù)字好呢?為什么呀?
    大轉盤大班教案篇十七
    1、通過購買物品的實際操作,進一步鞏固對人民幣的認識。
    2、引導幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
    重點進一步鞏固對人民幣的認識。
    難點幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
    人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二個筐分類擺放有標價的商品。
    出示10以內錢幣,鞏固幼兒對人民幣的認識。
    --這里有什么?
    --它們分別是多少錢--請你算算你的錢包里有多少錢?
    交待活動要求。
    --小班的老師想請你們買些東西送給小朋友,我們就用錢包里的錢買兩樣東西,要把錢用完,買一樣東西付一次錢,買好后說一說你買的兩樣東西一共用了多少錢。
    請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。
    --誰來告訴大家你買了哪兩樣東西?分別用了多少錢?一共用了多少錢?
    啟發(fā)幼兒討論不同的記錄方法。
    鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。
    大轉盤大班教案篇十八
    稿本次科學活動結束后,總的來說完成了教學任務,達到了預定的教學目標,這次活動的成功依賴以下幾方面:一是選材從幼兒的興趣入手。教育家蘇霍姆林斯基說過“興趣是最好的老師”。生活總轉動現(xiàn)象很多,很多幼兒愛玩陀螺,就是生活中的物件,他們也常拿來隨意轉動,這說明幼兒對物體轉動是感興趣的,在課堂上幼兒的積極性很高再次證明選材是成功的。二是活動目標制定科學、明確,內容緊扣目標,幾個環(huán)節(jié)緊密相連,一個環(huán)節(jié)解決一個問題,教學環(huán)節(jié)清晰,探索由淺入深,層層遞進,我始終將目標明確手心,在整個活動中,引導幼兒主動探索,感受并體驗科學發(fā)現(xiàn)的樂趣,并獲得相關經驗,使幼兒真正成為活動的主任。三是教學設計遵循了幼兒的年齡,符合〈綱要〉精神,讓幼兒在玩中學,但不是草坪式的嬉戲,這節(jié)課成地把幼兒無疑獲得的經驗轉為了有意的科學探索。難點突破輕松有效。四是活動中我的教態(tài)親切,整個活動中幼兒都是愉快的,師幼關系融洽,作為幼兒探索的支持者、合作者、引導者我是車工女工的。五是我對幼兒的探索沒有輕易介入,所以幼兒探索的方法不會雷同,這有益于幼兒自由無拘束地探索?;顒又幸灿胁蛔阒帲處燅{馭幼兒、駕馭語言的能力有待提高,語言不夠精煉,這都將在以后的教學中不斷學習提高。
    大轉盤大班教案篇十九
    一.活動目標:
    1.通過反手、體驗讓幼兒理解轉動,并區(qū)別滾動。(重點)2.引導幼兒探索使物體轉起來的方法。(重點)3.引導幼兒在比較中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,并了解影響物體轉動的一些因素。(活動難點)二.活動準備:。
    1.幼兒熟悉陀螺,有操作經驗。2.第一次操作材料:筆、筷子、繩子、碗、杯子、塑料瓶、紙圈、扣子、呼拉圈、球等。第二次操作材料:圓心穿孔的紅色圓片、偏離圓心穿孔的綠色圓片及火柴。三.活動過程:(一)轉一轉,滾一滾,讓幼兒的轉動經驗重現(xiàn)。師:小朋友們,玩過陀螺、轉盤的請舉手。能學陀螺、轉盤轉一轉的請站起來,讓我們一起學陀螺轉吧!(師生一起轉)老師累了,我的小陀螺累了嗎?累了會怎樣?。浚ㄓ變簩W陀螺倒下)(二)試一試,說一說,幫助物體轉起來。1.師設計對話(一個擬人化的碗:我也要轉,我也要轉。師:哦,小碗也要轉,小朋友,誰能幫助它轉起來?)2.幼兒操作,教師指導,但不能過早介入,鼓勵幼兒嘗試多種方法使物體轉起來。3.說一說。請幼兒交流,說說自己幫助過什么物體轉起來,是怎樣做的。老師多啟發(fā),鼓勵幼兒舉一反三,當幼兒對滾動和轉動混淆時,教師用對比的方法幫助幼兒理解,使用紙圈演示轉動及滾動并留下運動過的痕跡。再請幼兒自己來轉一轉,滾一滾。(三)做一做,比一比,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,分析問題。1.師:小朋友剛才幫助那么多的物體轉起來了,我差點忘了我的另外兩個小客人,(出示圓片及火柴)它們也要轉起來,看誰有辦法?2.請幼兒說一說,怎樣做。3.老師布置任務:用火柴串在圓片上做成兩個轉盤,小朋友試一試,選一個厲害的與其他小朋友比賽。4.老師發(fā)給幼兒人手一份操作材料(一個紅色圓片,一個綠色圓片及兩根火柴),幼兒開始做轉盤試轉盤。5.請幼兒說一說自己選哪個轉盤參加比賽。為什么?教師幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,幫助幼兒總結出影響綠色圓片轉動的是火柴串的位置。(四)找一找,在生活中找轉動。師:小朋友們,大家都準備好了自己的超級轉盤嗎?在比賽之前老師還要布置一個任務,請小朋友回家去找一找,哪些東西在使用時會轉動,好嗎?好,找到旁邊的小伙伴,現(xiàn)在比賽開始。
    大轉盤大班教案篇二十
    設計意圖:
    玩降落傘是我園小朋友從小班到現(xiàn)在進行的一項戶外體育活動,幼兒沉醉在物體緩緩落下的情景中。隨著年齡的增長孩子們開始關注到不同物體的下落了,他們開始問為什么了,也開始有想改變物體本來性質的欲望,想讓輕的快快落下,想讓重的慢慢落下。于是,就借用“降落傘”這一他們熟知而感興趣的物體來滿足他們的需求。
    活動目標。
    1、感知相同質量物體的下落速度與重量及傘面大小、繩子長短的關系。
    2、培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。
    3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
    活動準備:
    馱不同質量的降落傘、傘面大小、繩子長短各不同的降落傘、記錄單。
    活動過程:
    一、第一次嘗試玩降落傘。引導幼兒通過操作,感知、探索、物體下落這一自然現(xiàn)象。
    1、請幼兒選擇桌上的東西,把它們輕輕地往上拋,看看它們會怎樣。
    2、剛才我們玩了降落傘,不管它被扔得多高,它總要掉下來、那么你有什么發(fā)現(xiàn)?落下的速度是不一樣的,老師這兒有一張表格請你們看看,想一想那一種降落傘落下的速度是最快的呢?(紙、木夾子、沙包)。
    三、第二次嘗試玩降落傘。
    師:在做實驗前,要做到在同一高度,同一時間,做出來的實驗結果才是正確的。
    師:請小朋友四個人一組進行,商量好請一個小朋友記錄,其他三個小朋友扔降落傘,看看那一種材料的降落傘落下的速度最快,并記錄下來。
    師:現(xiàn)在我們請小組派一個代表說說你們實驗結果。
    小結:小朋友說的非常對,同一高度,同一時間降落傘落下的速度是和所馱物體的.重量有關系的,馱的越重落下的速度就越快。
    四、第三次嘗試玩降落傘。
    師:請小朋友在去實驗看看到底是怎樣的呢。
    師:請小朋友四個人一組進行,商量好請一個小朋友記錄,其他三個小朋友扔降落傘,看看那一種材料的降落傘下落的速度最快,并記錄下來。
    師:這個問題的答案找到了,請小朋友告訴我們是什么?
    小結:小朋友說的非常對,同一高度,同一時間降落傘落下的速度是和降落傘的傘面大小有關系,傘面大落下的速度就快,傘面小落下的速度就慢。
    五、第四次嘗試玩降落傘。
    師:請小朋友四個人一組進行,商量好請一個小朋友記錄,其他三個小朋友扔降落傘,看看那一種材料的降落傘下落的速度最快,并記錄下來。
    師:這個問題的答案找到了,請小朋友告訴我是什么?
    小結:小朋友說的非常對,同一高度,同一時間降落傘落下的速度是和降落傘繩子的長短有關系,繩子長落下的速度就慢,繩子短落下的速度就快。
    活動反思:
    這是一堂結以幼兒操作為主的科學探索活動,幼兒在實踐過程中能充分發(fā)揮其主人翁意識,自由建構,自由選擇。并且做、說結合,及時的將已有經驗進行分享、總結,讓每個幼兒都得到鞏固和提升。整個活動動靜結合、層層遞進,所用材料都是幼兒身邊常見的物品,每個幼兒都參與其中,通過自己的探索或同伴互助來實現(xiàn)自我挑戰(zhàn)。
    不足:因為降落傘在空中落下時要有一定的高度,所以我選擇了在二樓陽臺上進行的,所以在活動中幼兒探索時要反復上下樓梯,應該在前期準備工作中要進行安全教育,要求幼兒上下樓梯時注意安全。
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    大轉盤大班教案篇二十一
    1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
    2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。
    活動準備。
    短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
    活動過程。
    一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
    1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
    (評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
    2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
    3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
    (評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
    二、基本部分:情境理解——火車動一動。
    1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
    (1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
    (2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
    (3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
    2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
    (1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
    (2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
    (評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
    三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
    (1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
    (2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
    (評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。
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