2023年的加法中班教案(熱門18篇)

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    教案的編寫需要教師對教學目標、教學資源和學生特點進行全面分析和研究。教案的編寫不應過于繁瑣和復雜,要注重提高學生的實際操作能力。教案的編寫需要結合具體的教學資源和教學環(huán)境。
    的加法中班教案篇一
    (一)手指游戲:
    1、《小手真靈巧》。
    2、《十個手指來押韻》。
    (二)復習1-10的相鄰數(shù):
    1、說出1-5的相鄰數(shù)。
    2、說出5-10的相鄰數(shù)。
    3、坐火車找相鄰朋友。
    (三)講授新知識(操作課件)。
    1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。
    (四)列舉實例(操作課件)。
    2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)。
    4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?
    (五)結束部分:
    今天小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同?,F(xiàn)在我們一起玩一個游戲--乘火車。
    (六)游戲方法:
    用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。
    的加法中班教案篇二
    引導幼兒完成幼兒用書中的“用數(shù)字計算”。
    日常生活滲透引導幼兒在教室中尋找實物進行計算,如1條手絹加兩條3條手絹,引導幼兒在紙上畫出自己找到的`實物,列出算式,并計算出結果。展畫出的算式,并講一講自己列出的算式。
    的加法中班教案篇三
    1、學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
    活動重點:學習從不同的方向準確辨別物體的'排列位置。
    活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    活動方法:游戲法、講解法、引導法。
    活動時間:1課時
    一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。
    咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
    教師提問:
    a、從左向右排第5個小動物是誰?
    b、從右向左排第3個小動物是誰?
    b、從下向上排第5的小動物是誰?
    三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
    (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
    a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
    b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
    c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
    a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
    b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
    三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。
    游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    的加法中班教案篇四
    1、開始部分。游戲:碰球游戲。(復習5以內數(shù)的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數(shù)字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數(shù)是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。
    2、基本部分。
    (1)闖關游戲。老師播放ppt,出一些題目請幼兒來闖關,總共有5關,每闖一關成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關結束。
    (2)挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數(shù),兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數(shù),哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。
    3、結束部分。游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數(shù)是多少,就找到相應的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的'圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現(xiàn)的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據時間而定)。
    教師小結:"今天,我們復習了5以內的加法、減法。小朋友們的表現(xiàn)都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"。
    的加法中班教案篇五
    為了發(fā)展幼兒的口語表達能力,培養(yǎng)幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節(jié)學習創(chuàng)編8的加法應用題的活動。首先設置情景“買水果”讓幼兒學習編應用題的方法,然后讓幼兒結合圖片練習自編口述應用題,最后根據幼兒的個別差異提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題由淺入深,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。有趣的學習方式遵循了大班幼兒身心發(fā)展的特點和認知規(guī)律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,寓教育于生活、游戲中。”
    1、嘗試按實物圖的內容編出相應的加法應用題。
    2、初步掌握應用題的結構,體驗編應用題的樂趣。
    3、能完整、準確的表述,提高幼兒語言概括能力。
    4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    重點:根據圖意自編8以內的應用題。
    難點:能夠清楚、完整的表達。
    物質準備:情景布置;水果超市,人手一張操作卡,圖片、骰子等材料若干。
    知識準備:幼兒已學過8以內數(shù)的組成。
    (一)以“碰球游戲”復習8的組成。
    (二)創(chuàng)設情景,讓幼兒初步了解應用題的結構。
    1、指導語:今天,老師要帶你們到水果超市買水果。
    2、要求:
    (1)每人最多只能買5個,分兩次買并把它放到兩個盤子里。
    3、游戲:買水果。師重點觀察幼兒買水果的情況。
    4、個別提問:重點引導幼兒完整、準確的進行描述。
    5、師生共同小結:我到超市買水果,第一次買了2個水果,第二次買了3個水果,一共買了5個水果。
    (三)提供圖片,引導幼兒分組自由探索,口述8以內的加法應用題。
    1、介紹材料,并提出要求。
    2、互動游戲:誰最棒?
    (1)提要求:
    a、請認真觀察,用剛才的方法完整的說一說。
    b、說完后再將最后一句話變成一個問題來考考小朋友。
    (2)幼兒分組游戲:重點指導幼兒觀察圖片,完整準確的描述。
    (3)請個別幼兒口述應用題。
    3師生共同小結。
    (四)提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題。
    1、介紹游戲材料及要求。
    2、幼兒分組活動。
    活動反思:
    在以后的數(shù)學教學活動中,我要多采用游戲的形式,因為幼兒對游戲是最感興趣的,最能吸引他們,游戲的形式可以使幼兒對數(shù)學活動更感興趣,更能激發(fā)幼兒學習的積極性和主動性,養(yǎng)成愛動腦、動手的好習慣。
    的加法中班教案篇六
    認識加號"+"和等號"=",學習列加法算式。
    提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    物質準備:
    (1)教師演示材料:實物玩具娃娃3個,梨子圖片5張,"+""="的圖卡、1-5數(shù)字卡。
    (2)幼兒每人每人一份寫有分合式的燈籠、2-10的數(shù)字掛鉤。
    (3)分組活動材料:
    情景圖若干、集合圖若干、分合圖若干、寫有2-5數(shù)字的'刺猬、寫有5以內加法算式的果子卡片若干。
    材料配套:教育掛圖、幼兒活動操作材料。
    1、玩游戲"掛燈籠",復習5以內數(shù)的組成分解。
    師:小朋友們先看自己手中燈籠上的分合式,算出答案,然后掛在相應的數(shù)字持鉤上,比比誰掛得又對又快。
    2、教師用實物口述應用題,引導幼兒理解5以內數(shù)的加法含義。
    (1)師:老師先買了2個玩具娃娃,又買了1個玩具娃娃,老師一共買了幾個玩具娃娃?
    (2)小結:2個玩具娃娃加上1個玩具娃娃,一共有3個玩具娃娃。教師邊說邊列出算式。
    告訴幼兒:"+"叫"加號",表示把東西合并起來,東西變多了。"="叫等于,表示左邊的兩個數(shù)加起來是右邊的這個數(shù)。
    (3)引導幼兒正確地讀算式"2+1=3"。
    3、引導幼兒根據教師的口述應用題列算式計算。
    (1)教師邊演示圖片邊口述應用題。
    (2)幼兒根據教師口述的應用題列出式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。
    (3)交流分享:說一說你列的式子。
    (1)師:圖上有什么?先請一個小朋友編一道加法應用題,再請另一個小朋友到黑板上列出加法算式并計算。
    (2)每個幼兒根據圖中特點,用數(shù)字卡列出加法式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。
    5、幼兒分組活動,鞏固5以內數(shù)的加法知識。
    情境圖:根據情景圖的圖意列加法式子并計算。
    集合圖:根據集合圖的圖意列加法式子并計算。
    分合式:根據分合式列加法式子并計算。
    送果子:根據果子卡片上的算式計算出得數(shù)后把果子貼在相應號碼的刺猬身上。
    幼兒操作后分享交流。
    區(qū)域活動:在數(shù)學區(qū)投放分組活動的材料,供幼兒練習。
    家園共育:請幼兒在家里根據家里的物品編加法應用題并列式計算。
    活動反思:
    對于一年級新入學的孩子來說第一次正式接觸加法,而在數(shù)學中,加法是一種常用的計算方法,也是基礎的基礎,因此學好這一課,對以后的數(shù)學學習至關重要。雖然,在學生以往的生活經歷中,一些日常問題的解決使得他們對加法產生了或多或少的朦朧印象,但是,讓學生真正地了解加法并運用加法解決問題,這還是第一次。因此,本節(jié)課教學的重難點是:讓學生真正理解加法的含義并能運用加法去解決實際問題,用數(shù)的組成知識去做加法。
    一、導入凸顯分與合的思想。
    加法的含義來自于分與合的思想。在教學開始時,以幾組變式的分與合作為基礎,鋪墊。讓學生初步感受今天我們要用分與合來解決新問題。
    二、從算理中教學。
    在例題教學時,我通過圖意變化,引導學生看變化的過程,說清圖的意思。(小丑左手拿著3個氣球,右手拿著1個氣球)。同時以提問的方式出現(xiàn)第三句話:一共有幾個氣球?給學生初步建立條件與問題的概念,了解看圖是要解決問題。大部分學生已經能夠看圖列出加法算式:31=4。這部分是學生的已有經驗,我把重點放在了算式含義的講解,計算教學重在算理。我采用了接受式學習方式,“”學生已經認識,而是通過口頭語言和肢體語言讓學生感受“”的意義是合起來,將形象上的“合”和意義上的“合”結合起來。算式“31=4”中“3”、“1”、“4”的意義解釋,學生能夠結合具體情境來解釋,說明學生能夠理解數(shù)的意義了,學生能夠通過分與合的經驗說出算式的意義,讓學生經歷形象——數(shù)——符號——語言——初步將意義整合,最后將“31=4”意義精簡為“3和1合起來是4”。
    三、用今天學習的知識解決實際問題。
    不同層次的練習符合能力的需要,重在拓展學生的能力。
    看圖說一說算式表示的意思。學生能夠自己看著圖說出算式的意思。
    擺一擺、填一填。學生看著梨圖,用自己的學具擺一擺,然后填空。將擺、寫結合,將動作和語言相連接,同時,又是對數(shù)形的結合。
    直接寫出得數(shù),比較“21=3”和“12=3”之間的規(guī)律:加號前后交換位置的得數(shù)不變,再通過找到的規(guī)律讓學生自己找算式,充分給學生空間拓展能力。
    用自己的方式表示出下面算式的意思。
    讓學生用自己喜歡的圖來表示算式的意思,學生很感興趣,充分調動了學生的學習積極性。也發(fā)展了學生的思維,使學生認識到不同的圖可以用同一個算式來解答。
    送信連一連。將連線題和有序的排一排結合在一起,將得數(shù)是5的算式全部找到。這部分環(huán)節(jié)讓學生自己動手,上黑板排序、說一說,體現(xiàn)了學生是課堂的主體這一數(shù)學思想。
    四、總結突出算理。
    本節(jié)課的總結關鍵就突出“”的含義——合起來。在課的最后再回到導入的鋪墊,用分與合的知識解決加法計算。
    這節(jié)課還存在許多不足的地方。我可以通過語音語調來吸引學生的注意,而不是一味高調;在送信環(huán)節(jié),學生一開始出現(xiàn)從大到小、從小到大的順序排列,在這里可以放手讓學生自己再去排一排,學生能夠根據分與合的聯(lián)系出現(xiàn)兩組算式,讓學生認識事物的對比過程,自主的找到算式之間的聯(lián)系,而不是教師自主將這一環(huán)節(jié)延后出現(xiàn);在教學中還要充分注重教師的引導作用。
    的加法中班教案篇七
    1、初步感知等量物品德數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列及排列形狀的變化而改變,準確計算10以內物品的數(shù)量。
    2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。
    3、逐步樹立自信心和創(chuàng)新意識。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    的加法中班教案篇八
    1、在游樂場游玩的過程中,通過確定起點的方法,能手口一致對10以內物品進行有序的點數(shù)。
    2、學習運用從左到右(或從右到左)一排排有序點數(shù)的計數(shù)方法,正確感知10以內的物品數(shù)量。
    多媒體機、教學用圖、1-10的'數(shù)字卡片、自制半成品紀念品若干、水彩筆、自制飲料售賣機、通關卡。
    一、情景導入。
    1、師幼問好師:小朋友們好!我是麗麗老師,我們來打個招呼吧!也和客人老師問個好!
    幼:客人老師好!
    師:中班的小朋友們真有禮貌!為了獎勵懂禮貌的你們,我決定帶大家一起去游樂場玩。想去的小朋友請跟我揮手示意一下吧。現(xiàn)在請小朋友安靜的坐上我的小汽車,準備出發(fā)咯!
    二、初步認知利用多媒體機,出示游樂場的情境,讓幼兒說出都看到了什么。接下來帶領幼兒一起去玩游樂項目。
    游戲項目:摩天輪出現(xiàn)示范圖,教師引導幼兒觀察并提出問題。
    --這是什么?上面有幾個箱子?你是怎么數(shù)的?(請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)摩天輪的坐箱,展示各自的方法。數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)教師小結:點數(shù)要確定起點,按順序依次一個一個數(shù);避免漏數(shù)、重復數(shù)的方法是用手按住一個做記號,然后再數(shù)。
    三、交流探索依次帶領幼兒繼續(xù)"海盜船"的項目,讓幼兒學會從左到右或從右到左,一排排點數(shù)規(guī)則排序的物品,并掌握手口一致的正確點數(shù)方法。
    1、提問:海盜船有幾個座位?你是怎么數(shù)的?(請個別幼兒上臺數(shù),數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)。
    2、教師小結:怎樣才不會漏數(shù)?確定起點,用手按住起點,從左到右或從右到左一排排有序點數(shù)。
    四、鞏固練習玩過海盜船,來到了地下迷宮。里面好多圖形寶寶,請小朋友們把迷路的圖形寶寶帶出來。
    用剛才學過的兩種方法點數(shù),說出總數(shù),找到相應的數(shù)字鑰匙,就可以把圖形寶寶帶出去。
    五、結束活動把小朋友分成兩組,第一組小朋友去飲料售賣機上買水喝。
    第二組:提供紀念品半成品紀念品,根據卡片中間的數(shù)字在上面畫相應數(shù)量的圖案。
    兩組互換。操作結束,拿著自己的禮品去和小朋友分享。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    的加法中班教案篇九
    教學目標:1、初步嘗試雙手聯(lián)合撥珠。
    2、掌握20以內進位加法的要領。
    3、通過游戲中的操作活動發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
    教學重點:20以內進位加法的要領及雙手聯(lián)合撥珠。
    教學難點:20以內進位加法的要領。
    教學準備:知識準備:熟悉補數(shù)、一位數(shù)加減法,左右手撥珠指法。
    鼓勵語:點點頭,插插腰,你的表現(xiàn)最最好。
    教學過程:
    一:開始部分:復習補數(shù)的知識。
    (一)、手指操導入。
    二:基本部分:學習進位加法。
    (四)、呀,小貓剛抓到的八只老鼠偷偷的逃跑了,我們一起來幫小貓抓回他們怎么樣?怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫小貓合作抓到這些老鼠吧?,小朋友們一定要記住雙手聯(lián)合撥珠呀,現(xiàn)在請小朋友們豎起小耳朵聽好了(老師念題)。
    三、結束部分。
    的加法中班教案篇十
    1、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    2、在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
    4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。
    5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    6、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    1、學具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣。
    2、教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂。
    3、環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜。
    一、布置“超市飲品專柜”——創(chuàng)設游戲情境,導入活動:
    1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;
    2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;
    1、引導幼兒提出問題;
    2、引導幼兒分析解決問題;
    (1)按顏色不同列算式。
    a、發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)。
    b、點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量。
    c、引導幼兒列加法算式,并說說列示的`原因。
    4+2=6。
    2+4=6。
    (2)按大小不同列加法算式。
    1+5=6。
    5+1=6。
    (3)按名稱不同列加法算式。
    3+3=6。
    (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。
    a、發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;
    b、用手勢表示。
    三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;
    引導結合生活經驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;
    四、購物游戲————學以致用,體會數(shù)學的樂趣。
    1、出示物品價格,了解各種物品的價格;
    2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)。
    3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:
    所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)。
    4、師幼共同游戲,個別指導。
    區(qū)域活動:小超市。
    活動反思:
    在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了6的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。
    的加法中班教案篇十一
    活動目標:
    1、復習10以內的加法算式,發(fā)展幼兒的計算能力。
    2、能積極參與數(shù)學活動,大膽回答問題。
    活動準備:
    動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數(shù)量相同)學具小花若干。
    活動過程:
    一預備活動:
    1問候,組織幼兒。
    2手指游戲:十個阿姨來摘梨。
    二、集體活動。
    順利通過迷宮才可以帶走這些水果到達小熊的家小朋友們你們愿意幫助我嗎?(愿意)。
    4+3=等)。
    魚
    勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄。
    (此環(huán)節(jié)可使用學具小花進行算式題的驗證活動)。
    三、幼兒操作練習。
    使用小花學具進行邊操作邊計算,最后交給老師,教師有針對性的加以指導。
    四、小結,收拾學具。
    的加法中班教案篇十二
    1、復習5以內數(shù)數(shù)及認數(shù),能手口一致點數(shù),學習按數(shù)取物。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、活動重點:能手口一致點數(shù);知道數(shù)字代表的實際數(shù)量。
    2、活動難點:會按數(shù)取物。
    1、教具:小動物5只;5以內數(shù)字卡;蛋糕一只。
    2、學具:印有數(shù)字框子若干;糖、西瓜、香焦、葡萄、花等圖片若干;已塑封的小魚、小草、小蟲子、胡蘿卜等圖片,幼兒抄作紙每人一份。
    師:1、出示小豬圖片,這是誰呀?今天小豬特別的高興,因為今天小豬過生日。媽媽還特意給他準備了一只大蛋糕。(出示蛋糕)。
    1)“喵喵喵”是誰呀?小貓,看小貓還給小豬帶了生日禮物,是什么呀?(西瓜)有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小貓給小豬送了一個西瓜,我們就用數(shù)字1來表示。
    2)“還會有誰呢?”“嘰嘰嘰”小雞也來了,小雞送了什么禮物呢?(兩根黃香焦)有幾根,請一個小朋友上來數(shù)一數(shù)。
    3)小松鼠、小羊、小兔也來了,他們會是什么禮物呢?(幼兒觀察送了什么禮物)?數(shù)量是多少?用數(shù)字幾來表示?(分別是3朵花、4塊巧克力、5塊糖果)。
    二、操作探索。
    1、師:小動物給小豬送禮物了,我們小朋友也來給小豬送禮物,好嗎?老師也給你們準備了禮物送個小豬,(要求;小朋友們先看看自己的桌子底下是什么禮物,有幾個,請小朋友根據自己的禮物數(shù)量,看看黑板上的每個框中的數(shù)字再放進相同數(shù)量的禮物)。
    2、幼兒先討論自己的禮物是什么,有幾個,再進行操作,教師指導。
    3、提醒幼兒認清數(shù)字和數(shù)量,能手口一致點數(shù);能力弱的幼兒多給予幫助和指導。
    4、請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。
    5、小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。
    三、游戲鞏固。
    1、師:小豬非常開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物?,F(xiàn)在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數(shù)字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)。
    2、幼兒操作,教師指導,檢查幼兒操作。
    3、作品展示,并給予評價。
    四、游戲結束:
    為小豬慶祝生日,唱生日歌。
    本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。
    的加法中班教案篇十三
    活動目標:
    1.在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內加法的運算。
    2.發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性,
    活動準備:
    洞洞板學具多媒體。
    活動過程:
    一、導入歌謠:我來問,你來答。
    師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一。
    共幾只鳥兒飛?
    幼:一共三只鳥兒飛。
    師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一。
    共幾只蝶兒飛?
    幼:一共五只蝶兒飛。
    師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一。
    共幾條魚兒游?
    幼:一共五條魚兒游。
    二、復習“+”
    師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?
    幼:加號,等于號。
    師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪。
    里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。
    三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。
    師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有。
    幾只蝴蝶?
    幼:7只蝴蝶。
    師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
    幼:用數(shù)字3表示.
    師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
    師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。
    師:3+4=?幼:7.
    師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
    四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。
    1.師:聽音樂取學具。
    2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的。
    順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”
    的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送。
    回棋子盒。
    3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾。
    只小猴?這個算式怎么列呢?
    幼:2+4=6。
    師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是。
    什么?
    幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6。
    表示合起來一共有6只小猴。
    4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾。
    架飛機?請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板。
    的左下角紅柱子上,開始操作。
    (等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)。
    師:一起說一說列的算式。
    幼:2+3=5。
    5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒。
    在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集。
    體驗證。
    6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。
    師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只。
    小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。
    幼:5+3=8。
    五、請幼兒自己創(chuàng)編應用題并口頭列算式。
    六、聽音樂收學具。
    的加法中班教案篇十四
    一、教學目標:
    1、培養(yǎng)學生的觀察能力,發(fā)現(xiàn)問題的能力。啟發(fā)學生解決問題,學習10以內數(shù)的加法計算。
    2、體會加法的意義,探索10以內兩數(shù)相加的計算方法。認識加號,以及學習加法算式的讀寫。
    二、教學重點與難點:
    學習10以內兩數(shù)相加的算法,會讀會寫加法算式。
    三、教學方法:
    自主探索、合作交流、啟發(fā)引導。
    四、教學準備:
    投影儀投影片教學卡片小木棒。
    教學過程教學內容及程序教師活動學生活動。
    創(chuàng)設情境。
    激學導思。
    一、導課。
    (放課件《猴哥》)。
    以學生感興趣的《西游記》故事引入,提高學習的趣味性。
    自主探索。
    探求規(guī)律。
    二、新課。
    學生在自主探索中發(fā)現(xiàn)問題,并能用以有經驗解決問題?;顒右唬?BR>    音樂里面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉(xiāng)花果山去看一下。
    請同學們打開數(shù)學書的27頁,仔細觀察這幅圖畫,說說你看到了什么?
    活動二:
    同學們觀察的真仔細,發(fā)現(xiàn)了這么多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個小問題么?
    活動三:
    同學們真了不起,提出了這么多問題,那下面讓我們一個個來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾只小猴子?”誰來說。
    你是怎么知道的?
    多中擇優(yōu),第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。
    (學生跟教師邊做手勢邊說)。
    學生認真觀察信息窗,積極發(fā)言!圖上有:小猴子、小鳥……。
    學生認真觀察圖,可能提出的問題有:
    一共有幾只小猴子?
    一共有幾只小鳥?………。
    學生認真看圖仔細思考,知道有8只,可能想出的方法有:
    1、挨個數(shù)。
    2、地上的與樹上的合起來。
    練習鞏固。
    提高能力。
    概括總結。
    提高能力那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個小組討論的最積極,想出的辦法,老師就把“創(chuàng)新小學士”的獎章發(fā)給他們,下面開始吧。
    教師肯定每一種方法多中擇優(yōu),隨教材進行教學。
    象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法。
    介紹加法,板書課題:加法。
    (鼓勵想出這種方法的小組)。
    那么這個式子應該怎么讀呢?
    “+”叫做加號。
    下面你們能用剛剛學到的加法解決第2、3個問題嗎?
    解決28頁綠點標示的兩個問題。
    誰來解決第2…問題。
    (全班交流答案)。
    活動四:
    練習:
    1、小游戲“小蝌蚪找媽媽。
    2、看圖提問題,列算式。
    活動五:
    誰來說說你這節(jié)課有什么收獲?
    小組討論,可能想出:
    1、用小棒。
    3、5+3=8。
    ……。
    找有經驗的學生讀,然后集體讀,認識加號。
    學生獨立列出算式,口算結果。
    交流答案,說出理由。
    采用學生感興趣的形式,鞏固所學知識。
    學生根據自己的想法進行總結,談收獲!
    板書:
    加法。
    一共有多少只小猴子?
    5+3=81、oooooooo。
    加2、用小棒。
    ………。
    一共有幾只小鳥?
    一共有幾個小朋友?
    的加法中班教案篇十五
    作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的《7的加法》中班教案,希望對大家有所幫助。
    1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
    2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
    3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結果。
    1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
    2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
    一、開火車:復習7的組成。
    師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。
    師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?
    幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的'火車x(6)點開。
    二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法。
    2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
    國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
    3、幼兒操作。
    師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
    4、總結:
    請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。
    師總結:這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
    三、內化遷移——游戲:買水果。
    1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
    3、幼兒操作。
    4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
    5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
    四、結束:
    好,我們一起去水果店選購吧。
    的加法中班教案篇十六
    學前兒童已經開始認識數(shù)字,并對數(shù)字有了一定的了解。但要算兩樣東西放在一起是多少時,大多數(shù)孩子會用數(shù)的。為了能讓孩子開動腦筋,找到最簡捷的方法,所以我設計了《加法基礎》這一教學活動。
    1、初步理解加法算式的意義,認識符號“+”、“=”。
    2、能算出算式的答案并正確讀出算式。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、讓學生能夠初步理解加法算式的真正含義。
    2、養(yǎng)成善于動腦思考的良好習慣。
    材料準備:動物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。
    一、謎語導入,創(chuàng)設情境。
    教師:小朋友們喜歡小動物嗎?老師來說一個謎語,你們猜一猜是哪種小動物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。
    二、導入故事情境,出示課件。
    1、提問:“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”
    2、認識“+”、“=”。
    3、小朋友們和老師一起用手來做一做“+”、“=”。
    4、找生列算式、讀算式,師點評。
    5、出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動物,每種小動物來了多少只,學生列算式,算結果。
    6、課間休息:“兔子舞”
    7、游戲“聽音取筆”。教師講述游戲規(guī)則,學生們合作進行游戲,并把游戲結果記錄下來,請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。
    8、學生們填寫操作材料上的習題,師巡視并指導。
    三、鞏固練習,拓展提高。
    請學生們利用課堂資源,提出一個關于加法的數(shù)學問題,并列出加法算式。
    四、談收獲。
    找生談談本堂課有哪些收獲,對本堂課表現(xiàn)優(yōu)異的學生老師給予表揚,學生們給予掌聲的鼓勵。布置家庭作業(yè)。
    教學反思。
    本節(jié)課是一節(jié)學前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據孩子的年齡特點,比較喜歡卡通童話和小動物,因此我以到小兔子家做客一故事情節(jié)貫穿整堂課的始終展開教學,激發(fā)了孩子濃厚的學習興趣。
    游戲是孩子們都喜歡的,我設計了與本課相關的游戲,讓孩子們在“玩中學,學中玩”充分感受到學習知識是很快樂的一件事情。
    但我忽略了孩子本身的個體差異,沒做到去觀察每個孩子的聽課狀況。好的孩子把知識都學會了,但個別孩子聽課狀態(tài)不是很好,沒有全身心的投入到課堂氣氛當中去,我也沒能做到及時的去提醒、去點撥。今后的課堂中我一定要更細心的去觀察我的每一個學生,讓他們都能更好的去聽課,去學習。還有游戲的時候,不可能做到每個孩子都到前面來進行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒能到前面來游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設計一些游戲,讓每個孩子都有機會參與。
    的加法中班教案篇十七
    1、能積極參與數(shù)學活動,遵守操作規(guī)則。
    2、能不受干擾正確判斷7以內的數(shù)。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、物質準備:熊貓舉重木偶(身上隱含著7以內的數(shù)量)、青蛙呱呱偶各一個;人手一份1-7的數(shù)字圓點卡片;身上有數(shù)字卡片或者圓點卡的小動物木偶;“喂食”、“找瓶蓋”、“數(shù)學轉盤”、“實物數(shù)量圖”、“多功能操作盒”等材料。
    2、知識經驗準備:幼兒已認識數(shù)字1-7,初步感知其數(shù)量。
    3、環(huán)境創(chuàng)設:活動室內創(chuàng)設與7以內數(shù)量相關的環(huán)境。
    1、以“動物木偶來班級做客”的口吻引入。
    2、幼兒觀察木偶,通過提問、點數(shù)或目測等方式,引導幼兒判斷7以內的數(shù)量。
    (1)幼兒看看、找找、說說“熊貓舉重木偶”的身上有什么數(shù)學秘密。
    (2)以“木偶和小朋友做游戲”的形式,進一步感知和判斷7以內的數(shù)量。
    教師以集體、小組或個別游戲的方式,引導幼兒根據“木偶”的指令找出相應的數(shù)字卡片,或者做出相應數(shù)量的動作。
    (3)教師圍繞“如何快又對地判斷數(shù)量”以及幼兒的掌握情況進行小結。
    3、幼兒自選材料分組游戲,教師指導。
    (1)“喂食”:引導幼兒根據木偶身上的點子卡或數(shù)字的數(shù)量喂食。
    (2)“送禮物”:引導幼兒用串珠珠、串花等方式做出與木偶身上的數(shù)字相等數(shù)量的禮物。
    (3)墻飾“數(shù)字樹”互動:引導幼兒判斷花朵的點子數(shù),選出相應數(shù)量的花芯進行匹配。
    (4)“蓋瓶蓋”、“實物數(shù)量圖”、“數(shù)學轉盤”:引導幼兒排除干擾,仔細判斷7以內的數(shù),并對相同數(shù)量的物體或數(shù)字進行匹配。
    引導幼兒尋找班級、家中數(shù)量是1-7的物品。
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“教育活動內容的組織應注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!蹦九夹蜗罂鋸垺⒂腥?,是孩子們喜歡的一種玩具。因此,我把木偶作為一種教具,也作為一種手段,巧妙地運用到整個活動中,引導和支持幼兒與“木偶小動物”進行積極的互動,以游戲的形式貫穿活動,并提供多種操作性強、適合不同能力差異幼兒操作的材料,讓幼兒在動手操作中進一步正確地感知和掌握7以內的數(shù)量。
    由于能抓住幼兒的興趣點,巧妙地把幼兒喜歡的木偶自然地融入到活動中,以游戲的形式貫穿與整個活動里,因此,幼兒能積極、愉快地參與到學習活動中。在學習活動的過程中,教師能為幼兒提供與活動內容相適應的材料,引導幼兒積極地與木偶、材料進行互動,注重對幼兒個體差異的指導,特別是重視引導能力差的幼兒體驗與同伴共同學習和游戲的樂趣,激發(fā)他們學習的愿望,使每個孩子在愉悅的氣氛中都有所提高,獲得相應的有益經驗。
    的加法中班教案篇十八
    1、通過畫圈數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
    2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數(shù)字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數(shù)量1到10的物品卡片)。
    2、經驗準備:幼兒已有初步認識單雙數(shù)的學習經驗。
    1、活動重點:通過畫圈數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
    2、活動難點:能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
    3、指導要點:引導幼兒通過畫圈數(shù)數(shù)活動正確判斷并區(qū)分單雙數(shù)。
    1、給水果畫圈,找單雙數(shù)。
    (1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數(shù)共有多少個水果并填寫數(shù)字,再來找朋友把水果圈起來。)
    師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數(shù)一數(shù)每個盒子里水果數(shù)量,數(shù)好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。
    (2)觀察以畫過的卡片。
    師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?
    教師小結:我們給水果找好朋友后,發(fā)現(xiàn)兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數(shù),兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數(shù)。
    2、操作1―10數(shù)字卡,可以區(qū)分單雙數(shù),發(fā)現(xiàn)10以內最大的單雙數(shù)和最小的單雙數(shù)。
    3、做游戲“摸寶”
    (1)規(guī)則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數(shù)數(shù)里面物品個數(shù)幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (2)游戲2―3遍。
    4、“抱一抱”游戲活動。
    評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數(shù)學的概念也比較清晰。最后游戲結束后,可用語言提示自然結束,不必再坐回位置上效果會更好。
    整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數(shù)。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。