幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案(熱門17篇)

字號:

    教案的編寫應該符合學校的教學要求和課程標準,保證教學的規(guī)范性和科學性。教案的編寫需要注意評價和反思的內容。教案的分享和交流有助于促進教學改革和教師專業(yè)成長。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇一
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),
    每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)
    今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。
    1、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?
    2、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?
    3、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
    1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給大家看)
    2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
    請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇二
    1、進一步感知5以內的數(shù)量,初步張握6的形成。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數(shù)學的興趣。
    每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。
    一、復習5以內數(shù)。
    游戲:1、聽鈴聲夾夾子。
    鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,并說出總數(shù)。
    2、聽鈴聲舉數(shù)卡。
    鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應的數(shù)卡。
    3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應的數(shù)量。
    二、學習6的形成。
    1、探索6的形成。
    以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5個夾子變成6個夾子的問題。
    小結:5個夾子添上一個夾子是6個夾子。5添上1是6。
    2、探索用圓點表示夾子的數(shù)量。
    以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。
    (1)先點數(shù)夾子是幾個,再數(shù)出與夾子一樣多的紅點。
    (2)取一個紅點與夾子對應粘貼,然后數(shù)出紅點總數(shù)。
    幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點……”
    小節(jié):6個紅點可以表示6個夾子。
    3、認識數(shù)字6說一說6可以表示什么物品。
    三游戲:《挑兵挑將》。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇三
    重點:學會分類,并計數(shù)難點:孩子要用多種方法記錄數(shù)。
    活動準備。
    一、導入活動:
    (2)交流討論結果。引導幼兒相互交流自己的方法。
    四、延伸活動:各抓一把想一想。
    出示三個分別裝有紅棗、白蕓豆、花生米的碗,師:誰愿意試著每樣都用力的抓一把,猜猜哪一種抓的最多?激發(fā)幼兒進一步探索的樂趣。
    教學反思:
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇四
    1.初步感知5以內數(shù)與數(shù)之間多一少一的關系。
    2.發(fā)展比較、概括能力。
    動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
    1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
    看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
    3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數(shù)量是5以內),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"5.游戲《乒乓球》結束活動。
    點子卡片練習,添畫小動物。
    認識粗細活動要求:認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。
    活動準備:教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)活動過程:
    一、認識粗細。
    請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發(fā)現(xiàn)什么了?(牙簽、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)。
    尋找原即為什么會這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗)。
    小結:原來東西有粗和細之分。
    二、比較粗細。
    (1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較。
    (2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那么這支筆到底是粗還是細。
    2.得出結論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。
    三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那么我們來幫他們排上隊。
    幼兒操作任意排。
    提問。
    (1)你是怎么排的?(從粗一細,從細一粗)。
    (2)你是怎么排出來的?
    3、師生共同小結。
    (1)先找出最細的,然后找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。
    4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。
    認識厚薄活動目標:
    1、感知6以內的數(shù)。
    2、通過觀察比較正確認識和區(qū)分物體的高矮和厚薄,能將物體按高矮和厚薄排序。
    3、在比較的過程中,逐步養(yǎng)成仔細觀察的習慣。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇五
    1、通過活動感知4以內的數(shù)量。
    2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
    3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    活動準備。
    春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
    活動過程。
    1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
    小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
    2、動一動游戲:聽音找點卡。
    師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
    3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
    4、結束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
    師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
    活動延伸。
    繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
    教學反思:
    這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
    為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇六
    1.感知10以內物體數(shù)量并比較多少。
    2.能正確運用數(shù)字記錄每次所夾種子的數(shù)量。
    3.能大膽地講述自己操作的過程與結果。
    活動準備。
    1.趣味練習:找一找有多少。
    2.自制記錄單,水筆;提供3種種子(蠶豆、花生、玉米),每組擺放1種種子;人手一雙筷子、1個小碗。
    趣味練習。
    活動過程。
    一、以游戲的形式引起幼兒參與活動的興趣。
    1.教師:小朋友們,你們知道今天我們要玩什么游戲嗎?
    (讓幼兒觀看筷子和花生米等。)。
    2.教師:對,我們要玩“看誰夾得多”的游戲。
    用筷子夾哪些東西呢?這些東西它們還有一個共同的名字--種子。
    二、感知10以內數(shù)量。
    1.提出游戲要求。
    教師:今天我們不僅要看誰夾得多,還要看誰能準確地把自己夾了多少種子也記錄下來。
    2.教師出示記錄單,并介紹游戲規(guī)則。
    教師:你夾的是什么,就在記錄單上找到相應的標記,然后在其下面的空格里用數(shù)字記錄你一共夾了幾顆。
    聽到開始口令時才能夾,聽到停止口令時就要放下筷子。
    4.幼兒交流。
    教師:誰來介紹你夾了幾顆什么?
    你夾的種子和記錄的數(shù)字是一樣多嗎?誰比他夾的種子的數(shù)量多?
    5.教師小結:小朋友真能干,不僅數(shù)對了,而且也記對了。
    三、比較10以內數(shù)量的多少。
    幼兒第二次游戲。
    1.提出第二次游戲前的要求。
    3.幼兒交流。
    四、怎樣夾得多。
    教師:每人想一想,怎樣夾才能讓自己夾得更多?
    這次夾完后不但要記錄你夾了幾顆種子,還要比一比在自己的三次記錄中,哪一次夾得最多,請你在下面的格子中對最多的一次做上標記。
    五、趣味練習。
    找一找有多少。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇七
    師:今天,有三個好朋友要和我們玩游戲了。都有誰呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實物)它是誰???出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)。
    2、介紹游戲玩法。
    3、幼兒自主游戲。
    (1)師:請小朋友再玩一次,試著用別人的'方法去數(shù)清楚,抓出的每種東西各有多少?
    幼兒再次游戲,鼓勵幼兒樂意嘗試用別人的方法來數(shù)。
    (2)幼兒相互交流自己的操作結果。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇八
    活動目標:
    1.學習以自身為中心認識左和右的位置關系。
    2.學習使用“左邊”、“右邊”的詞語。
    重點難點:
    以自身為中心認識左和右的位置關系。
    活動準備:
    小椅子30把,排成整齊的六橫排;錄音機,音樂磁帶一盤。
    活動過程:
    1.教師和小朋友一起做“我的手”的游戲。教師說:伸出你的左手。小朋友邊伸出左手邊說:仲出我的左手。教師改變指令,小朋友做山相應的反應。
    2.請小朋友做“換座位兒“游戲。
    (1)畜樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作邊說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。
    (2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。
    (3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。
    (4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?
    3.換座位兒游戲可反復進行。
    活動延伸:
    在日?;顒又校梢龑∨笥岩宰陨頌橹行?,用左邊和右邊描述位置關系。
    評量:
    分析:
    小朋友在描述以自身為中心的左右位置關系時,判斷不穩(wěn)定,易受相向同伴判斷結果的影響,不能對自己的判斷作出堅定的回答,須注意引導,多加練習。
    活動結束:
    小朋友一起探討。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇九
    鞏固認識10以內的數(shù),流利地倒數(shù)10―1。
    1、圖片1幅,圖中從上到下按紅、綠、黃、藍順序循環(huán)排列彩旗,每行彩旗數(shù)量從上到下分別有10―l。
    2、數(shù)卡1―10。
    3、蝴蝶卡片6張,每片分別有4―9只蝴蝶。
    1、引導幼兒仔細觀察圖上的彩旗,并說出每行彩旗的數(shù)量,讓先說對每行彩旗數(shù)量的幼兒上來把數(shù)卡貼在每行彩旗的旁邊。
    2、讓幼兒從上到下讀數(shù)卡5遍。
    3、不規(guī)則地出示蝴蝶卡片,讓幼兒說出蝴蝶的數(shù)量,并放上相應的數(shù)卡。
    4、啟發(fā)幼兒按數(shù)量從大到小重新貼卡片,然后讀卡片5遍。
    5、游戲:填空
    (1)讓幼兒按照10―1的順序排列后面的數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出理由。
    (2)讓幼兒按照從大到小的順序,從任意一個數(shù)接數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出在…前,在…后,在…中間。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十
    活動目標:
    1、能按照一個以上的共同特征給紐扣分類,會記錄分類結果。
    2、復習點數(shù)6以內數(shù)量的技能。
    3、樂于參與操作活動,感受發(fā)現(xiàn)的快樂。
    活動準備:大記錄紙一張;幼兒人手一份紐扣、二個盤子、一張記錄紙、鉛筆;投影設備。
    活動過程:
    一、導入:觀察老師衣服上的紐扣,數(shù)數(shù)有幾粒。
    二、觀察多樣的紐扣。
    1、師:小朋友,這些都是什么呀?(紐扣)數(shù)數(shù)一共有幾粒?這些紐扣是什么樣的?(幼兒相互交流)。
    3、師:這些紐扣擠在一起,多難受呀,請小朋友按紐扣上的一個相同特點把紐扣分成兩份,還要在記錄紙上寫下來。
    4、觀察記錄紙,說說標記的意思,討論記錄方法。
    5、請一個幼兒表演分類方法并記錄。
    6、鼓勵幼兒嘗試用多種方法分類與記錄。教師巡回指導。
    7、請個別幼兒展示記錄結果,表演并講述分類方法。
    三、紐扣拼畫。
    1、師:紐扣除了可以扣住衣物,還可以拼成漂亮的圖畫呢。你能用紐扣拼出什么呢?請你數(shù)數(shù)你拼了幾粒紐扣。
    2、展示幼兒拼畫作品,個別幼兒講述,其余互相欣賞。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十一
    1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
    3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
    幾何圖形、紙、筆若干。
    圖形分類——認識梯形——觀察——變梯形
    認識梯形的基本特征。
    一、圖形分類。
    二、認識梯形。
    這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長:上下兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。
    三、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    這兩個圖形都是梯形嗎?(不是)哪一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形?它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大。
    四、變梯形
    請小朋友們在紙上畫一些梯形,并在梯形上加一些圖形,使它成為你認識的東西,好嗎?(教師在一旁指導)。
    幼兒對梯形的認識比較欠缺,問他們一般梯形認識嗎?(認識的)問他們這是什么圖形(直角梯形)就不認識了,一會兒說這,一會兒說那,沒有一個說的出來的,告訴他們以后就明白了。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十二
    1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
    【活動準備】。
    1.三種幾何圖形若干。
    2.幾何圖形拼組成的圖畫。
    3.魔術箱、魔法棒。
    4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    【活動過程】。
    一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。”
    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1.游戲:摸一摸“魔術箱”
    師:“小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。”
    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
    (3)教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
    2.游戲:誰的本領大。
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3.游戲:小動物找家。
    師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰?。俊?BR>    幼:……。
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
    幼:……。
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應的“房子”里)。
    三、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
    活動延伸:
    1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十三
    1、了解生活中雙數(shù)的存在及雙數(shù)在生活中的應用。
    2、說出成雙成對的物品,體驗游戲的快樂。
    4件衣服,每件衣服有4粒能系的扣子。
    一、了解雙數(shù)的另一種表達方法。
    教師伸出雙手。教師提問:兩只手還可以怎樣說?了解兩只手還可以說成一雙手。引導幼兒理解每位小朋友都有兩只手,還可以說每位小朋友都有一雙手。
    二、尋找生活中成雙成對的物品,嘗試用1說出成雙成對的物品。
    請尋找自己身上有哪些部分是成雙成對的,生活中還有哪些物品需要成對使用。
    引導幼兒用1來說己找到的物品,如一雙襪子、一對觸角、一對眼睛、一副手套,等等。
    三、做游戲“小手真能干”,理解雙手在生活中的`重要性。
    將幼兒分成兩組,每組選出兩名幼兒參加系扣子比賽。兩組幼兒穿上衣服后,一組的幼兒用一只手系扣子,另一組的幼兒用雙手系扣子,比一比哪組幼兒系得快。第一輪比賽結束后,兩組幼兒交換系扣子的方法,繼續(xù)游戲。
    引導幼兒思考,在游戲中,哪種系扣子的方法快。并引導幼兒說說生活中哪些事情需要雙手一起做。
    日常生活滲透在幼兒園中尋找身邊成雙成對的物品。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十四
    活動過程:
    1、以游戲情景導入,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干。
    提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。
    討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)。
    評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產品說明書打下伏筆。
    出示包裝袋,學做“產品說明書”,并學習按說明書上的`標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干?!?BR>    評析:“產品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。
    2、設置游戲情境,提出操作的要求。
    提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。
    幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。
    評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。
    還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。
    評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。
    3、游戲:送餅干。
    師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)。
    幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。
    評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
    4、游戲:找餅干。
    師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。
    餅干在后面的聽課老師手里,請你們去找一找哪位聽課老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。
    活動目標:1、學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。2、引導幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達。3、通過操作、游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:1、教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。2、學具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十五
    活動目標:
    1、學習5以內的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關系。
    2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1――6)。
    操作作業(yè)紙、蠟筆。
    活動過程:
    (一)數(shù)學游戲:數(shù)字接龍。
    1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……。
    2、看數(shù)卡1――5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。
    (二)認識相鄰朋友。
    1、理解“相鄰”一詞的含義。
    師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。
    2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
    3、認識相鄰朋友的號碼。
    幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
    師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結:你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
    (三)認識相鄰數(shù)。
    1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。
    2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
    和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。
    3、認識2的相鄰數(shù)。
    提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。
    小結:1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調相鄰數(shù))。
    4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關系。
    5、游戲:尋找相鄰數(shù)。
    每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。
    (四)小組操作。
    1、介紹操作要求。
    2、幼兒分組操作。
    第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應該印幾個點子)。
    第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應該貼上數(shù)字幾)。
    第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)。
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十六
    1.學習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起 來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。
    2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。
    3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。
    1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。
    2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。
    3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。
    一、導入活動
    教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"
    二、學習3的組成。
    2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)
    教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
    3、幼兒操作,教師指導。
    4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。
    (我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)
    (我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)
    教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。
    教師:還有其他分法嗎?
    (把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)
    (把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)
    教師:還有其他的分法嗎?
    教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
    幼兒園中班優(yōu)質的數(shù)學教案三、游戲學習3的組成
    1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!
    2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲
    (2)先變成數(shù)字寶寶
    (3)幼兒講述1和2組合,2和1組合
    教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!(教師檢查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
    幼兒園中班數(shù)學抓抓樂教案篇十七
    1.在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6以內的數(shù)量。
    2.體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
    活動準備。
    1.圖片:各種商品。
    2.場景布置。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設活動情境。
    為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、引導幼兒按標記乘汽車去超市。
    學習用各種動作表示6以內的數(shù)量。
    三、指導幼兒購物,感知數(shù)量。
    1.打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。
    (第一次,聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)。
    2.幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
    四、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
    引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。
    (設置路障:過小河,鉆山洞等。)。
    五、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
    1、聽指令,按數(shù)量找好朋友。
    2、按標記找好朋友。
    活動延伸。
    運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。