幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)(精選15篇)

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    教案是教學(xué)中系統(tǒng)化和有序化的表現(xiàn)形式。教案編寫過程中要注意語言簡練,條理清晰,便于教師實施和學(xué)生理解。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇一
    一、活動目標(biāo):
    1、關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
    2、學(xué)會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認(rèn)物體排列位置的思維方法。
    二、活動準(zhǔn)備:
    洞洞板學(xué)具。
    三、活動重點、難點:
    重點:能具體確定物體前后、左右的位置與順序。
    難點:學(xué)會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認(rèn)物體排列位置的思維方法。
    四、活動過程:
    (一)導(dǎo)入活動:“反口令”游戲。
    玩法:
    1、講解并示范游戲規(guī)則。
    2、教師發(fā)口令,幼兒做動作。
    (二)創(chuàng)設(shè)情境,感知位置。
    1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。
    2、幼兒自由討論。
    說一說汽車各在什么位置。(設(shè)計不同的方向)。
    “同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的小朋友說在第二個,有的.說在第三呢?”
    根據(jù)孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。
    3、創(chuàng)設(shè)情境,“小動物看電影”感知位置的相對性。
    小狗坐在第1行從左往右數(shù)的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……。
    4、幼兒根據(jù)教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。
    5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。
    (三)游戲活動,鞏固位置。
    1、游戲“誰不見了”。
    2、游戲“猜猜它是誰”。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇二
    作為一位杰出的老師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教案:快樂尋寶,希望對大家有所幫助。
    自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設(shè)計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設(shè)了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進(jìn)行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來?!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結(jié)合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設(shè)計了這次數(shù)學(xué)游戲活動。我以棋盤當(dāng)做游戲盤,讓幼兒結(jié)合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運用坐標(biāo)的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。
    1、認(rèn)識棋盤,能通過坐標(biāo)確定位置。
    2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。
    3、體驗跳格子游戲的'樂趣。
    1、希沃一體機、課件
    2、i pad 12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤
    3、寶箱1個、金幣若干
    1、認(rèn)識棋盤,確定“小兵”的位置
    (1)認(rèn)識棋盤,了解棋盤的構(gòu)成以及顏色、數(shù)字的作用。
    (2)學(xué)會用坐標(biāo)來確定“小兵”的位置。
    (3)游戲:通過任務(wù)卡找位置。
    2、了解“小兵”的走法
    (1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。
    (2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。
    第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。
    第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作
    3、捉迷藏游戲
    要求和規(guī)則:根據(jù)任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。
    (1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。
    (2)第二次游戲:打開第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。
    4、藏炸彈找寶藏
    要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。
    (1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。
    (2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。
    5、出示寶箱分享金幣
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇三
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。
    2、進(jìn)一步感知數(shù)的互補關(guān)系。
    活動準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)過6以內(nèi)數(shù)的組成。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    教具:記錄紙和筆。
    學(xué)具:(1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。
    (2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內(nèi)的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。
    活動過程:
    “碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復(fù)習(xí)6以內(nèi)各數(shù)的組成。
    找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內(nèi)的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。
    2、操作活動。
    填空格。引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。
    幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。
    給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。
    看算式填空格,進(jìn)行5以內(nèi)的加減運算。
    數(shù)一數(shù)動物的`數(shù)量,圈出相應(yīng)的數(shù)字。
    3、活動評價。
    請個別幼兒講述自己的活動過程及結(jié)果。
    對能獨立思考,按要求認(rèn)真書寫的幼兒給與表揚和肯定。
    活動反思:
    一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂”,從而達(dá)到教學(xué)效果。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇四
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以內(nèi)數(shù)的分合形式。
    2、練習(xí)5以內(nèi)的加減運算,能看算式報出答案。
    活動準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過6的組成和5的加減。
    2、幼兒用書。
    活動過程:
    (一)游戲:碰球。
    鼓勵幼兒前一已有經(jīng)驗大方地在集體面前回答。
    師幼共同玩“碰球”的游戲。
    1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。
    2、游戲23遍后,可更換出示數(shù)字“6”。“4”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的`數(shù)字一樣多。
    (二)游戲:開快樂火車。
    師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:點開。
    (三)幼兒操作活動。
    看分合式填空格。引導(dǎo)幼兒觀察圓點和數(shù)字分合式。啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應(yīng)數(shù)量的圓點或數(shù)字,并說一說分合式。
    看算式進(jìn)行5以內(nèi)加減運算。
    看圖列算式。
    算式與答案連線。
    (四)活動評價。
    鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。
    展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。
    活動反思:
    新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇五
    活動名稱:
    計算在哪里(認(rèn)識方位:上下前后)。
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)會以自身和以客體為中心區(qū)分上下、前后。
    2、學(xué)習(xí)方位詞:上面、下面、前面、后面。
    活動準(zhǔn)備:
    一幅圖畫、布娃娃幾個,小貓頭飾一個。
    活動過程:
    1、游戲:找一找。
    為幼兒提供娃娃幾個,分別藏在桌子下面,上面,椅子前面,后面等位置。
    導(dǎo)入:今天我們班上來了許多小動物,請小朋友瞪大眼睛找一找,它們都在哪里?
    (引導(dǎo)幼兒說出“我在某某地方找到的某革玩具”)。
    教師隨機進(jìn)行講評,鞏固幼兒對前面、后面、上面、下面的認(rèn)識,并引導(dǎo)幼兒正確學(xué)說以上方位詞。
    2、游戲:小貓在哪里。
    一名幼兒戴頭飾扮小貓藏起來,師扮貓媽媽,其它幼兒先閉眼再尋找,并大聲告訴貓媽媽,它的孩子在哪里。
    3、看圖說一說。
    出示掛圖,引導(dǎo)幼兒有序地觀察:
    天上(上面)有什么?
    地上(下面)有什么?
    房子的前面有什么?
    房子的后面有什么?
    5、活動延伸:
    來,讓我們到戶外觀察一下:地上有什么?天上有什么?滑梯的前面是什么……。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇六
    活動目標(biāo):
    1、初步感知圓柱體的外形特征。
    2、會辨認(rèn)圓柱體的物體,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。
    3、樂于探索、交流與分享。
    4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
    活動準(zhǔn)備:
    1、教具準(zhǔn)備:圓柱體的積木若干;。
    2、操作冊:第6冊p53.
    活動過程:
    1、預(yù)備活動。
    (1)師幼互相問候。
    (2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。,圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。
    2、集體活動。
    (1)復(fù)習(xí)長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。
    請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。
    (2)認(rèn)識圓柱體。
    游戲繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)幼兒摸到圓柱體,經(jīng)過描述后,其他幼兒不能準(zhǔn)確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。
    請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。
    (3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠(yuǎn)。
    3、完成操作冊。
    (1)教師示范、講解操作冊習(xí)題。
    (2)分發(fā)幼兒操作冊,教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行。
    (3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。
    4、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
    指導(dǎo)幼兒參觀學(xué)習(xí)同伴的活動成果,收拾操作材料。
    活動反思:
    幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當(dāng)中尋找其中的特殊性,從而來認(rèn)識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達(dá)能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的`方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W(xué)習(xí)。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學(xué)會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學(xué)活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇七
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    2、借助動畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
    3、培養(yǎng)幼兒的.動手操作能力和逆向思維能力。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒每人一套數(shù)字三。
    活動過程:
    開始部分:
    問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:”小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
    點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
    幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友“棒極啦!”調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    基本部分:
    (一)欣賞“小貓釣魚”,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
    (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
    (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7—1=67—6=1。
    2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    (二)欣賞“小貓撲蝶”“小貓追鳥”自編應(yīng)用題。
    課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
    操作練習(xí):6+1=71+6=77—1=67—6=12。
    課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?
    幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77—1=67—6=1。
    (三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。
    教學(xué)反思:
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇八
    1、讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形。
    3、感受游戲帶來的`快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。
    火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭。
    1、觀看火車運行視頻。
    3、(出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張一張接起來,排成一列小火車)“怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶)“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”
    4、教師完整地念兒歌一遍。
    5、幼兒跟老師學(xué)念兒歌。
    6、游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。
    7、游戲“和爸媽一起去旅行”。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇九
    1、初步了解中秋節(jié)的來歷與習(xí)俗,感受與教師、家長、同伴共同慶祝佳節(jié)的快樂,萌發(fā)愛老師、父母、同伴的情感。
    2、樂于交往與分享,能積極、主動、大膽地表達(dá)與表現(xiàn)。
    3、能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
    1、知識準(zhǔn)備:請家長幫助幼兒了解中秋節(jié)的來歷,共同收集有關(guān)資料。開展觀察月亮變化的記錄活動。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:與幼兒共同制定慶祝中秋節(jié)親子活動的計劃、確定布置方案后,共同準(zhǔn)備布置活動會場所需要的.材料,月餅及分享食物等?;顒忧坝變和ㄟ^張貼海報、制作邀請函的形式,邀請父母來園參加慶祝活動。
    1、慶典活動(幼兒主持活動):
    (1)、幼兒交流觀察月亮邊哈的情況,進(jìn)一步感知月亮變化的奧秘。
    (2)、請家長介紹中秋節(jié)的來歷。
    (3)、開展親子活動:師、幼、家長共同表演自己編排的節(jié)目。
    2、團團圓圓過中秋,賞月、分享活動。
    3、結(jié)束:舉辦化裝舞會。(扮演自己喜歡的形象并跳邀請舞)。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十
    3.能與同伴合作,遵守游戲規(guī)則和游戲玩法。
    閱讀繪本《沙子的下面是什么》、學(xué)唱歌曲《洗手啦》。
    一、繪本引出活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒玩音樂游戲的興趣。
    2.復(fù)習(xí)歌曲《洗手啦》,能用自然的聲音歌唱。
    3.復(fù)習(xí)歌曲,用拍打身體各部位的方式感受歌曲歡快的節(jié)奏和情緒。
    4.復(fù)習(xí)歌曲,用肢體動作表達(dá)自己的對歌詞的理解。
    二、根據(jù)歌曲內(nèi)容,模仿轉(zhuǎn)手腕、蹦跳步、猜拳等動作。
    1.隨節(jié)奏模仿轉(zhuǎn)手腕、蹦跳步動作,師:你是怎么抖掉手上、身上的沙子的?
    2.幼兒學(xué)習(xí)玩2人一組的手部、腿部猜拳游戲,會辨別輸贏結(jié)果。
    三、學(xué)習(xí)音樂游戲的玩法。
    1.老師示范講解游戲玩法及規(guī)則。
    2.幼兒2人一組自主玩游戲。
    四、樂意與老師或同伴合作玩游戲,體驗音樂游戲的快樂。
    1.單人游戲。(全班幼兒與教師玩一對多的單人猜拳游戲,熟悉最簡單的玩法,讓不同層次的幼兒對游戲玩法有完整感知)。
    2.雙人游戲。(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式能發(fā)揮幼兒主動參與游戲的興趣)。
    3.多人游戲。(推選一名領(lǐng)隊,與領(lǐng)隊相同為贏,幼兒學(xué)會主動關(guān)注他人)。
    4.分組對抗游戲。(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式,能培養(yǎng)幼兒的集體意識,知道自己是小組的一員,每個人都要遵守小組約定)。
    五、放松活動:游戲吹泡泡。
    附:玩法一(雙人游戲):
    1—2×8:蹦跳步16次,雙臂上舉一拍一次折腕;
    3×8:1—4拍雙腳大八字,雙手肩前一拍一次向內(nèi)抖手腕,同時胯左右各2次;
    5—8拍2人猜拳;
    5—8拍輸家模仿洗手搓手背;贏家雙手前平位豎大拇指(似夸獎)。
    5—8×8:動作同1—4×8。
    間奏:幼兒自由玩吹泡泡、玩水等動作第二遍音樂幼兒換游戲伙伴再次玩游戲。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十一
    1、在輕松的環(huán)境中敞開自己的心靈,快樂地交朋友,表達(dá)自己真實的心理想法。
    2、在優(yōu)美、淺顯的語言中調(diào)整自己的心理行為。
    輕音樂、小椅子布置的小樹林。區(qū)別不同班級幼兒的.標(biāo)志。
    從不同的班級選取若干名幼兒,他們相互間不是很熟悉。
    一、輕松活動——營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)。
    伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。
    老師配樂解說:。
    “讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放松小手,放松小腳,讓快樂來到我。
    們中間吧?!?BR>    “早上,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!”
    “爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!”
    (請大家睜開眼睛)。
    二、游戲《找朋友》——主動與別人交流。
    小朋友面對面圍成兩個圓圈。不停地交換位置,用語言和動作認(rèn)識新朋友。
    1、師幼認(rèn)識。
    2、幼兒游戲,相互認(rèn)識。
    (1)討論:怎么認(rèn)識新朋友呢?
    (2)游戲找朋友。
    “那我們來玩?zhèn)€找朋友的游戲,認(rèn)識一下新朋友,好嗎?”
    一半小朋友圍成圓圈站好,別一半小朋友去找朋友,老師用語言的。
    動作提醒小朋友問候、相互介紹。
    (3)找個新朋友聊聊天。
    3表達(dá):“當(dāng)你和新朋友說“你好”、擁抱朋友的時候,你有什么感覺?”
    4、小結(jié)“生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友。
    三、游戲《樹林散步》——關(guān)愛朋友、信任朋友。
    閉上小眼睛,讓朋友牽著小手在“小樹林”散步。
    1、請一對小朋友先走走,隨機問一下他們的感覺。(相信、放心……)。
    “小朋友,想到樹林去散步嗎?”
    2、說一說感受。
    你閉上眼睛走,朋友牽著你的手,在“樹林”散步,有什么感覺呢?”
    3、全體幼兒伴著音樂在“樹林”里散步。
    4、小結(jié):相信你的朋友、幫助你的朋友,是一件非??鞓返氖虑?。
    四、游戲《跟我不一樣》——勇敢地承認(rèn)錯誤。
    老師說相反的話,跟老師說做相反的動作,如果錯了,就舉起小手,大聲說:“對不起,我錯了?!?BR>    1、跟老師說的相反。
    2、跟老師做相反的動作。
    3、小結(jié):勇敢地承認(rèn)錯誤,做個誠實的好孩子,你會變得更快樂。
    五、小結(jié):。
    老師希望小朋友天天快樂,做個人人喜歡的快樂寶貝。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十二
    1、學(xué)會與同伴友好相處,知道高興快樂有利于身體健康。
    2、教幼兒學(xué)會用積極的態(tài)度去面對生活,培養(yǎng)活潑開朗的性格。
    1、趣味練習(xí)-各種表情。
    2、區(qū)域活動準(zhǔn)備。
    (一)教幼兒在日常生活中,學(xué)會控制自己的情緒和不當(dāng)行為。
    1、教師:今天小木偶來看小朋友做游戲,你們高興嗎?
    來表示一下吧?。ü恼茪g迎)。
    2、小木偶帶來了許多精美的表情卡,小朋友看一看,上面是什么表情呀?
    (生氣、微笑、傷心)小朋友做一做這些表情。
    3、現(xiàn)在小朋友自己選擇你喜歡的表情,然后把它戴在脖子上。
    4、教師:今天,我給小朋友們介紹一位青青的小朋友,她總是愛發(fā)脾氣、生氣,
    我們一起來看看,她總是為一些什么事發(fā)脾氣,生氣好嗎?
    5、幼兒看多媒體。
    6、提問:
    (1)小朋友喜歡青青嗎?為什么?
    (2)她總是為一些什么事發(fā)脾氣,生氣呢?
    (3)如果是你,你會怎樣做呢?
    (從早晨起床開始說起,對照例子,幼兒說自己。)。
    (4)小朋友在日常生活中有過不高興,或生氣的事嗎?
    說一說如果遇到不稱心的事或要求沒有被滿足,你可以用什么更好的辦法解決?
    (5)教師:小朋友知道生氣、傷心、發(fā)脾氣為什么不好嗎?
    你生氣的時候周圍的人怎么樣?
    7、教師小結(jié):
    時間長了會不愛吃飯,不愛運動,不愛和小朋友交往,會影響身體健康,會得病的,
    (高興,快樂的心情。)。
    (二)小朋友互相討論一下,在你們?nèi)粘I钪校男┦亲屇銈兏吲d開心的事情呢?(幼兒熱烈討論)。
    1、教師;你會為爸爸媽媽小朋友們做哪些事情,讓她們高興呢?
    你為爸爸媽媽做事,爸爸媽媽說什么?
    2、教師:小朋友們不但要自己保持高興,愉快的心情,還要想辦法讓別人感到快樂,開心。
    當(dāng)你幫助了別人,別人的心情怎么樣,別人會怎么說?那你的心情呢?
    3、小朋友如果遇到困難或問題怎么辦?
    (比如:學(xué)習(xí)、游戲等)發(fā)脾氣,生氣能解決嗎?那怎么辦呢?
    (三)區(qū)域活動。
    1、教師:我看小朋友們討論的又熱烈,又高興,今天老師又為小朋友們準(zhǔn)備了你們平時最喜歡的活動材料。
    有繪畫用品,大型積木,娃娃家等玩具,小朋友可以自己選擇你最高興做的事,
    在游戲中與你的好伙伴分享快樂。好,現(xiàn)在自己選擇吧!
    2、小朋友們在玩的`時候心情怎么樣?有沒有遇到困難或問題,你們是怎樣解決的?
    教師:你們真棒,遇到困難或問題,能想辦法解決。
    3、教師:當(dāng)你們非常高興的時候,你們最想干什么?
    (唱歌,跳舞,大聲笑……)。
    小朋友把你們的快樂在微笑卡上記錄下來,也就是在上面畫一個小笑臉,我們看看誰的微笑卡笑臉多。
    老師就獎勵他這個大的微笑卡好嗎?
    (四)結(jié)束。
    分享快樂,小朋友說好嗎?
    教師、小朋友共舞,結(jié)束。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十三
    1、了解人的情緒是多種多樣的,知道心情不好的時候可以用各種方法來調(diào)試。
    2、在幽默、詼諧的音樂片段欣賞中進(jìn)一步感受快樂的意義,從而形成積極的情感態(tài)度。
    1、方法統(tǒng)計圖;。
    2、卓別林片段活動過程:
    一、通過游戲,進(jìn)入活動猜測游戲:老師手上有什么(出示),猜測在老師的哪只手?(幼兒根據(jù)自己的猜測分別站在兩邊),教師張開手展示結(jié)果。游戲進(jìn)行三次!
    二、討論人的情緒是多種多樣的,并可以尋求解決方法。
    1、你猜對的時候感覺怎么樣?猜錯了后感覺怎樣?
    2、在生活中我們會遇到各種各樣的事情,就會有不一樣的感覺,有時會讓我們高興、難過,還有呢?(小結(jié)人的情緒的多樣性)。
    (1)生活中你什么時候感到很高興?高興的時候你會怎樣?做什么動作?(教師輔助性提問:如,在幼兒園,在家里,在外面等,拓展幼兒思路。
    4、難過時,我們怎樣讓自己開心起來呢?(教師情緒帶動,統(tǒng)計方法)。
    小結(jié):我們想出那么多讓自己開心的辦法,別忘了我們也要用這些方法讓別人開心起來啊!
    三、個別情感體驗。
    1、剛才有些小朋友說遇到很多不高興的事情,誰能用這些辦法讓他開心呢?
    2、請個別幼兒上來用方法幫助別人開心。(個別情感體驗)小結(jié):當(dāng)別人自己和別人不高興的時候,我們可以通過很多辦法來快樂起來。
    三、通過幽默片段欣賞,進(jìn)一步感受快樂情感。
    1、剛才是幾個小朋友嘗試了這些好辦法,覺得很開心,我知道其他小朋友也想來嘗試一下,那讓我們大家一起來開心吧!
    2、欣賞卓別林幽默片段。
    3、能說說你看了滑稽電影的感覺嗎?
    4、查理·卓別林是世界上最著名的幽默大師,他的電影表演非?;軌蛴盟硌莸?方法來幫助我們快樂,我們又多了一種快樂的方法。
    5、一起模仿卓別林的滑稽動作。大膽表現(xiàn)滑稽的舞蹈。
    2、你們今天快樂嗎?快點給我一個你們最快樂最開心的表情!我看見你們開心,我也很快樂!讓我們做一個永遠(yuǎn)都快樂的寶貝吧!
    3、請把你們最快樂的表情送給在坐的每一個人,然后說聲再見!
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十四
    2、培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力。
    3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
    4、初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干。
    一、活動環(huán)節(jié)設(shè)計:
    1、整隊,帶幼兒進(jìn)入活動場地,隨《健康歌》音樂做運動,做好游戲的準(zhǔn)備活動。
    2、通過談話法跟幼兒講明游戲規(guī)則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列"小火車",三列"小火車"同時從起點出發(fā),繞過障礙和終點標(biāo)志,以先返回起點者為勝。若在前進(jìn)過程中"小火車"斷開,則需要回到起點重新開始。
    3、強調(diào)活動過程中需要注意的安全問題和紀(jì)律問題,提醒幼兒注意安全。
    4、活動開始:
    玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成"小火車"。起點和終點之間不設(shè)障礙,終點處設(shè)三個終點標(biāo)志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點標(biāo)志先返回起點的是優(yōu)勝者。
    玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當(dāng)作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點和終點之間設(shè)有障礙,終點處安排三名幼兒作為終點標(biāo)志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達(dá)終點繞過終點幼兒再返回起點,先到起點的一組為勝。
    玩法三:幼兒分小組創(chuàng)編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創(chuàng)新。
    5、活動結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒做放松運動,并整理活動器械。
    6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創(chuàng)編出更多的玩法。
    二、幼兒:
    估計幼兒可能會創(chuàng)編出抱著前面幼兒的.腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚表現(xiàn)好的幼兒。
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案快樂數(shù)學(xué)篇十五
    活動目標(biāo)1、用自己的方式采訪老師、阿姨和同學(xué)。
    2、體驗關(guān)心別人自己也會感到快樂的情緒。
    活動準(zhǔn)備小樹葉。
    活動過程一、導(dǎo)入話題:
    1、出示小樹葉,引起幼兒興趣2、逐一出示小動物的圖片,引出小樹葉和他們的對話二、分析討論,引起情感共鳴:
    “你們快樂嗎?你們知道老師、阿姨快樂嗎?”三、幼兒現(xiàn)場采訪,了解別人的快樂。
    1、采訪問題:你幫助過別人嗎?你感到快樂嗎?
    2、每位幼兒可以采訪別人,也可以接受別人的采訪四、幼兒集體分享交流采訪結(jié)果:
    1、請幼兒互相交流采訪的結(jié)果引導(dǎo)幼兒懂得“幫助別人是一種快樂”的道理。