總結(jié)是我們反思過去經(jīng)歷的一種方式,通過總結(jié)我們可以更好地了解自己的成長和變化??偨Y(jié)時可以采用多種方式,如書面總結(jié)、口頭總結(jié)、圖表總結(jié)等,根據(jù)實際情況選擇適合的方式。這些總結(jié)范文是作者經(jīng)過反復修改和完善的結(jié)果,具有一定的參考價值。
小學體育游戲的有效運用論文篇一
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領(lǐng)者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。
3.有利于學生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經(jīng)適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質(zhì)教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關(guān)節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質(zhì)練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊?,體育教師應該將自己的教學經(jīng)驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇二
傳統(tǒng)的體育教學大都是通過徒手操、慢跑等形式引導學生熱身,這些方法雖然有著實效、安全的優(yōu)勢,但是,難以讓學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。因此,小學體育教師可以做出適當?shù)恼{(diào)整、改變,并把普通的徒手操、跑步等運動融入到游戲過程中,讓小學生在愉快玩耍過程中達到熱身的效果。[3]例如教師可以通過有效的改編將慢步改成學生喜歡參與的`追逐跑游戲,讓小學生在你追我趕的過程中達到運動全身的效果,還能夠保證其學習興趣能夠得以提升,活躍體育教學氛圍,達到有效的教學目的。
二、更好地導入新課內(nèi)容。
學習屬于循序漸進的活動,所有人在與新事物接觸過程中要能夠順利度過適應期,體育學習也是這樣。為了能夠保證體育教學活動達到目的的要求,這要求教師在教學之前要能夠做好鋪墊工作,其主要目的就是為了能夠讓小學生掌握新的技能。若在鋪墊過程中使用游戲來加以替代,則就能夠讓他們在輕松語愉悅的氛圍中掌握相關(guān)技能,保證之后的教學工作能夠更加順利地進行。[4]例如,小學體育教師為了能夠讓小學生掌握籃球運動中的運球技巧,可以組織他們參與到“運西瓜”活動中,讓小學生能夠輕松愉悅地參與到游戲活動中,并將籃球作為西瓜進行運動。在游戲中不僅能夠保證學習興趣得到提升,還能夠更加熟悉和了解球性,從而保證后期的運球?qū)W習活動更加順利地進行。這種游戲?qū)虢虒W法為新內(nèi)容的教學工作順利開展奠定基礎。
三、消除學生存在的抵制情緒。
在很多小學生意識里,體育課程就是炎炎烈日下的機械做操、枯燥跑步,這種傳統(tǒng)的教學模式已近較為深刻地遺留在學生的內(nèi)心,從而導致他們?nèi)菀桩a(chǎn)生抵觸情緒,進一步影響體育教學效果。為了能夠讓小學生盡早改變這種錯誤的觀念,體育教師在開課之前可以通過游戲來激發(fā)小學生的學習情趣,并將教學內(nèi)容更好地和教學設計融為一體,讓小學生在游戲比賽中體會體育情趣。[5]例如體育教師可以隨機將學生分為兩組,并讓他們都參與跳遠、跳高比賽中,并對一組學生展開針對性的技能指導,通過系統(tǒng)的練習之后這一組學生的比賽成績肯定要明顯高于未接受指導的一組,這樣就能夠從根本上轉(zhuǎn)變學生的學習態(tài)度,讓他們積極主動地參與到學習活動中。[3]生帶著濃厚的興趣參與到學習活動中,減少學生存在的抵觸情緒,從而提升小學體育教學效果。
四、通過舉一反三來發(fā)揮學習遷移作用。
五、結(jié)語。
體育游戲在我國現(xiàn)階段小學體育教學活動中有著現(xiàn)實的重要意義,小學體育教師通過對體育游戲的合理應用,就能夠從根本上激發(fā)其學習興趣,保證體育課堂教學內(nèi)容得以豐富,進一步達到體育教學目標的要求。[9]讓小學生在愉快輕松的游戲過程中掌握更多的體育知識,實現(xiàn)自我素養(yǎng)的不斷提升。
參考文獻:
[4]張楊.淺談體育游戲在小學體育教學中的應用[j].電子制作,,01:190.
[5]劉海軍.淺析小學體育游戲教學[j].學周刊,,35:189.
[9]蔡錦勇.體育游戲在小學體育教學中的運用[j].成功(教育),,16:163.
小學體育游戲的有效運用論文篇三
1.激發(fā)學生學習興趣。
體育教學的目的是增強學生體質(zhì),學習體育知識。但是以往的體育課堂教學模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學不到知識,更無法保障學生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學生擺脫枯燥的課堂,對教學產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學生的學習熱情,大大提高了教師的教學效率。
2.培養(yǎng)學生集體榮譽感。
中職學生在年齡上是相當于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學中對一板一眼的體育教學提不起興趣,甚至會選擇獨立行動,導致了在傳統(tǒng)的體育教學中失去了集體精神。當將體育教學運用到體育教學中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領(lǐng)會集體主義精神。
3.提高學生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學生的個人能力,提高學生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負的情況。在教師積極的引導下,學生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學生,提高學生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學中都要求教師能夠進行教學計劃,根據(jù)教學內(nèi)容和學生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準備活動,專項訓練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學生對游戲參與的積極性,讓學生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學生在課堂需要大量用到的肌肉群,關(guān)節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學生提高學生的積極性,將學生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓練。比如在準備進行短跑訓練時,教師可以選擇讓學生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學生提高反應能力,有助于在進行短跑訓練時提高起跑的反應能力。由于游戲中學生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準備運動中有效適當?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習中的運用。
體育教學的特點決定了教學必須要以為學生為主體,教師要讓學生積極參與到教學中來。體育運動是一個技能形成的過程,學生必須要經(jīng)過不斷的練習,熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓練,學生才會提高學習積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術(shù)的體育游戲。學生能通過游戲去強化動作,鞏固所學。比如在籃球運球的教學中,教師可以讓幾個同學進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學生的運球能力還鍛煉了學生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓練的難度,使學生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務使學生在課堂結(jié)束前將身心恢復到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學習當中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學中占有很大的比重,對激發(fā)學生的學習積極性、提高學生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學,能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學生體會快樂的體育教學,高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學的各個環(huán)節(jié)當中去。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇四
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。
小學體育游戲的有效運用論文篇五
人才在當前經(jīng)濟不斷高速發(fā)展的大環(huán)境下是相當重要的。為了培養(yǎng)全面發(fā)展的綜合性人才,各大學校也提出了很多改革措施,體育教學也有了新的要求,更多的體育游戲在體育教學中得到應用。在中學體育教育中,體育游戲的充分應用變成一個更值得探討的問題。
體育游戲是在體育運動的基礎之上,結(jié)合人的跳、跑、擲等基本動作,按著一定的規(guī)則而創(chuàng)設的游戲。體育游戲以促進身心健康為主要目的,是體育教學中重要教學輔助手段。體育游戲在鍛煉學生體能的同時,也包含了知識性和娛樂行,深受廣大師生的喜愛,因此在體育教學中占有舉足輕重的地位。
2.1緩解學生壓力。
中學是學生階段壓力最大、課業(yè)最為繁重的階段,在此階段很容易產(chǎn)生身體素質(zhì)下降,上課注意力不集中,從而導致學生的學習成績下滑。在體育課中,如加入體育游戲活動,能夠充分的調(diào)動起學生的樂趣,將枯燥、乏味的課堂可以甩到一旁,營造一種活躍的氣氛,與同學們在歡聲笑語中感受中學學習生活的美好。這不僅很大程度上改善了中學枯燥的學習環(huán)境,而且也起到了鍛煉的效果,可以一舉兩得,甚至是事半功倍,有效的改善了學習疲倦,大大的提高學生的學習效率。
2.2調(diào)動學生積極性。
中學體育課程開始之前,往往進行一些熱身活動,目前以熱身操和慢跑為主,雖然這樣能夠達到熱身準備工作,但是長期以往,這種思維固定式的課程運動,讓學生不禁會產(chǎn)生厭煩心理,缺乏積極性,產(chǎn)生抵制情緒,久而久之,不利于學生的體育鍛煉。所以,在體育課程正式開始前,可以準備豐富多彩的體育游戲,讓每個同學都積極的參與到游戲當中,充分調(diào)動學生的積極性,使其主動參與到游戲中。這樣,可以在課程開始就把學生的興趣調(diào)動起來,從而能夠很好的.達到課程的教學目標。
2.3培養(yǎng)學生思維能力。
心理學研究表明,人的大腦發(fā)育與人們的心理狀況和生活環(huán)境有著密切的聯(lián)系。人的任何動作或者行動,都是從外部環(huán)境直接轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)部思考,生理轉(zhuǎn)換為心理,內(nèi)外環(huán)境、生理和心理相互作用、相互影響。所以,在體育教學中引入體育游戲的方式,不但能夠?qū)W生身體的健康發(fā)育,而且還能夠促進學生的心理、智力、才能等方面的健康發(fā)展。體育游戲是一種復雜的條件反射,它是由大腦皮層對內(nèi)外感受器而產(chǎn)生的不同信號進行分析的過程。第一信號系統(tǒng)與第二信號系統(tǒng)之間相互補充,能夠使得機體產(chǎn)生更好的平衡以及協(xié)調(diào)能力。動靜結(jié)合的體育游戲,能夠使學生將平時學到的體育經(jīng)驗與體育技能進行綜合應用。通過聽、視、想、動等有機結(jié)合,能夠促進學生建立靈活性和均衡性的大腦皮層過程,得以使學生的思維能力充分發(fā)揮,促進學生的智力水平全面提高。
2.4利于學生健康成長。
中學生處于一個復雜的生長發(fā)育階段,生理器官還未發(fā)育完善,學生的整個生理、心理機制都較低,很容易產(chǎn)生較大的心理壓力問題以及外在創(chuàng)傷。體育鍛煉不僅能夠增強學生的身體素質(zhì),而且還能加強心理抗打擊能力。體育教學中加入體育游戲,在提升學生樂趣的同時,還能夠?qū)W生的跑、跳、攀爬等基本活動進行鍛煉。在體育游戲中,青少年之間的運動節(jié)奏以及身體肌肉活動情況會逐漸增強,具有平穩(wěn)的生理負荷,促進青少年的健康成長。
體育游戲與體育教學一樣,在課前需要有組織、有計劃的進行準備工作。準備的內(nèi)容主要包括:場地安排、游戲選擇、道具和器材的準備。以中學體育課為依據(jù),要合理的選擇游戲,游戲本身要突出個人與團隊的合作精神,有助于增強紀律和競爭性,游戲選擇還要考慮到學生的身體素質(zhì),負荷承受能力,學生數(shù)量,興趣愛好以及場地環(huán)境等因素,將這些因素進行綜合評價。
體育游戲是一個復雜而細致的過程,體育教師在整個教學階段考慮好所有的條件和影響因素,周全地安排,有序地組織,采取合理的措施和手段,充分發(fā)揮教師的主導型,保障體育游戲的順利進行,達到預期教學計劃。體育游戲的經(jīng)行主要包括以下三個方面:(一)游戲規(guī)則講解。體育游戲都有特定的規(guī)則,體育教師要對游戲規(guī)則進行詳解,游戲的效果很大程度上取決于教師對游戲規(guī)則的講解程度,教師講解的越明了,學生們的參與樂趣越濃。因此,這就需要體育教師提前做好充分的準備,對游戲的講解要生動形象,最好還要示范規(guī)范。游戲的講解順序可以按著“游戲名稱-游戲目的-游戲方法-游戲規(guī)則-游戲結(jié)果”的順序進行講解,對學生不理解的地方進行耐心回答;(二)游戲組織。體育教師要根據(jù)體育課程的內(nèi)容和游戲的性質(zhì)進行游戲的安排,還要選擇有一定能力的學生輔助老師。體育游戲過程中,教師要最大限度的發(fā)揮主導性,把學生的積極性調(diào)動起來,對待游戲嚴肅認證,保證游戲的公正公平,及時制止不合理或者違反規(guī)則的現(xiàn)象;(三)游戲結(jié)束。體育游戲的結(jié)束標志一般表現(xiàn)為任務完成或者規(guī)定時間到。此外,教師應特別注意,如果發(fā)生意外情況,應及時制止游戲的進行。游戲結(jié)束后,教師要做出客觀的評價,指出學生的優(yōu)缺點,以及改進方案,表揚表現(xiàn)出色的學生,對游戲中勝利方給與嘉獎,失敗方給與一定的處罰,并加以鼓勵。
在整個體育游戲過程中要必須強調(diào)組織的紀律性,使學生嚴格遵守游戲規(guī)則,因為在游戲中學生處于跑動、躲閃、追擊等強度運動中,很容易出現(xiàn)摔倒、身體碰撞等,如果學生不按著游戲規(guī)則,很容易出現(xiàn)受傷的狀況,因此,需要加強學生的思想教育工作。另外,合理的調(diào)動學生的情緒,適當?shù)幕钴S課堂氣氛。
結(jié)束語。
體育游戲?qū)蕵?、健身、教育進行了很好的結(jié)合,在現(xiàn)代中學體育教學中扮演著重要的角色。但是對于體育教學的研究還不夠充分,仍然處于初級階段,教師對體育游戲的理解還不夠深刻,掌握還不夠熟練。因此需要加大對體育游戲教學的研究,加強體育游戲的普及性、多樣性、科學性,做到真正寓教育于游戲之中。提高體育游戲在體育教學的發(fā)展,有利于青少年的健康成長。
小學體育游戲的有效運用論文篇六
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構(gòu)建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結(jié)合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關(guān)內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質(zhì)的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關(guān)體育技能與戰(zhàn)術(shù)精華。比如:在開展籃球的相關(guān)教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術(shù);在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結(jié)束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉(zhuǎn)狀態(tài)了,此時,在課程結(jié)束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結(jié)合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關(guān)規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結(jié)合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結(jié)語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質(zhì)等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
小學體育游戲的有效運用論文篇七
現(xiàn)階段,根據(jù)小學生活動的特點,我國發(fā)展小學生體育課堂的方式主要是以游戲活動為主,給小學生帶來了一定的歡樂和樂趣。新時代科技技術(shù)水平的發(fā)展,不僅帶動了社會經(jīng)濟的發(fā)展,還帶動了小學體育教學的發(fā)展。在小學體育教學中有效的應用游戲模式,可以提升小學生對體育的學習興趣,建立和諧發(fā)展的體育課堂,從而促進學生全面的發(fā)展。因此,在小學體育課堂中應用體育游戲,并且進行合理的設計和運用,有助于促進學生體育課程的整體發(fā)展,達到教師預期的課堂效果。本文主要是對小學體育游戲的設計與合理運用進行分析。
1.1結(jié)合小學生進行體育學習的特點發(fā)展體育游戲:處于小學時期的學生還不具備完善的判斷能力,需要教師逐步的去引導他們走向真正的體育課程當中。依據(jù)心理學家的調(diào)查研究表明,七、八歲的孩子正是愛玩的年齡,他們的行為、性格以及智力正在不斷地進行自我完善,更是學生發(fā)展的主要時期。在這一階段,學生由于身心發(fā)展較快,對于知識的吸收量也比較大,但是由于自身的文化知識和學習經(jīng)驗不足,很容易在學習的過程中出現(xiàn)懈怠思想,這時就需要教師依據(jù)學生學習的特點和興趣,對體育課程的教學方案不斷地改進,從而建立學生喜愛的體育課堂,運用體育游戲的活躍性和豐富性,就可以帶動學生學習的積極性,從而提升體育課堂的整體教學質(zhì)量。
1.2結(jié)合小學生進行體育教學的需求發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)學生在學習中的需求,在小學體育教學中運用游戲模式,可以激發(fā)學生學習的積極性,因此,就需要教師根據(jù)學生在學習過程中的需求,對體育課程的游戲進行不斷地改進。體育課程本身就具有多樣化發(fā)展的模式,并且可以靈活組成,這也就要求教師根據(jù)不同學生學習的需求制定有效的體育教學方案,激發(fā)學生的學習興趣,從而促進體育課程的整體發(fā)展。
1.3結(jié)合小學生進行體育教學的愛好發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)對學生的興趣愛好進行分析,在小學體育課程中應用體育游戲活動,有效的提升了學生學習的積極性,改善的體育教學課堂的氛圍。處于小學時期的學生并不具備完善的判斷能力,對自身的喜好也不了解,教師就可以開展豐富的體育活動,同時引導他們參與實踐活動,通過參與實踐獲取的經(jīng)驗,不斷地對自身的判斷能力進行完善,從而建立健全的判斷機制和體育課程。在小學體育課程中有效的運用體育活動可以激發(fā)學生對體育鍛煉的興趣,從小培養(yǎng)體育鍛煉的習慣,讓學生從玩耍中學習到知識,勞逸結(jié)合,從而促進學生全面的發(fā)展。
2.1在小學體育教學中運用器材合理設計與運用體育游戲:在小學體育教學當中運用器材合理設計與運用體育游戲是現(xiàn)階段學校體育課程發(fā)展的主要手段。隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,各大學校的體育設施也在不斷的完善中,各式各樣的體育器材應有盡有,極大地滿足了教師教學和學生學習的需求。教師可以根據(jù)不同器材的特點進行體育游戲活動。例如,教師可以模仿打保齡球,就可以運用籃球或是足球,用水瓶擺成保齡球的形狀,讓學生站在一定的距離內(nèi)通過對球的投遞,將所有的水平都打倒。這種游戲不僅簡單、方便,而且能夠激發(fā)學生學習體育知識的興趣,提升學生的觀察能力和準確能力。當然也可以利用乒乓球和水做游戲,主要是鍛煉學生堅持不懈的精神,將乒乓球放到水里,有小組的學生吹球,最先吹到終點的小組獲勝。通過教師豐富的想象力可以創(chuàng)造出很多依據(jù)器材進行的游戲。
2.3在小學體育教學中運用競賽合理設計與運用體育游戲:在小學體育教學中運用競賽的方式對體育游戲合理的設計和運用,有助于提升學生對體育的喜愛程度。在體育運動中,最具特色的一點就是競爭意識。從傳統(tǒng)意義上來講,體育項目就有比賽的形式,通過競賽的方式可以更好地展現(xiàn)體育項目獨有的魅力,從而建立豐富多彩的教學環(huán)境。體育項目的競賽方式也就是人們對體育表現(xiàn)出一種熱愛的方式,在小學體育課堂中應用競賽形式的體育游戲可以激發(fā)學生學習的興趣,以此促進小學體育課程的發(fā)展。例如,教師可以進行籃球、足球、乒乓球以及羽毛球的競賽項目,采取比分制,注重動作的標準性。當然,也可以開展小型的運動會,進行四人接力賽。通過這樣的游戲,不僅可以培養(yǎng)學生對體育游戲的興趣和技能,還可以增強學生的團結(jié)意識和領(lǐng)導才能。
3結(jié)束語。
總而言之,在現(xiàn)階段的教學環(huán)境中,有效的改變傳統(tǒng)的教學方案,可以促進小學生自身的體質(zhì),并且隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,體育課程的有效性也在不斷地提升,從而解決小學體育教育中出現(xiàn)的問題,以便于教師發(fā)展小學體育課程。同時,也要求教師在實際應用的過程中,依據(jù)學生學習的特點不斷地對教學方案進行改進,從而建立一個完善的教學體系,這樣才能達到改變傳統(tǒng)教學模式的要求。
參考文獻:。
[3]樊江浩.體育游戲與教學[j].教育革新.2005(01).。
小學體育游戲的有效運用論文篇八
心理學研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學習的熱情。體育教學中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復使用會使學生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學課上,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網(wǎng)捕魚”、“喊號追人”等調(diào)動學生的四肢;在籃球教學課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性;在毽球教學課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學生從心理上和生理上為課堂學習做好準備,促使學生快速進入和適應學習狀態(tài),以便更好地投入訓練活動中。
在體育技能教學中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學模式,提高學生的學習興趣。體育技能的教學需要以一定的體育知識作為基礎,而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學內(nèi)容,學生普遍對此不感興趣,而體育知識的學習又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導行,讓學生在玩游戲的過程中總結(jié)動作技術(shù)的要領(lǐng),發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導中掌握正確的技能。例如籃球教學中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,活化教學方法,增強練習的趣味性。又如中長跑教學中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓練的效果。再如在球類教學中,教師可以根據(jù)學生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學生的成功感和自信心。
身體素質(zhì)練習是小學體育教學的重要內(nèi)容,然而卻是學生比較畏怯和懼怕的學習內(nèi)容,因此幫助學生消除這種心理,形成積極陽光的學習心態(tài)比什么都重要。小學體育教學中的身體素質(zhì)練習,一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調(diào)且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質(zhì)練習中,可以消除練習活動的負面影響,調(diào)節(jié)學生良好的學習情緒,調(diào)動學生練習的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質(zhì)練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學生體育運動的安全性,應當是每一位體育老師無時無刻不需要關(guān)注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學的尾聲階段,學生在經(jīng)歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調(diào)節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學生相互進行身體的調(diào)節(jié)等。教師要善于將學生熟悉的整理活動轉(zhuǎn)變或改編成學生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學生參與到放松運動之中,達到整理活動應有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學內(nèi)容,調(diào)動學生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力和釋放學生的個性,使傳統(tǒng)體育教學變?yōu)榭鞓敷w育教學,由原來的教師教學生的單向教學模式變?yōu)榻處熀蛯W生互動的雙邊活動,很好地適應新課程的要求,從而保質(zhì)保量地完成教學任務,促進學生的全面發(fā)展,真正把學生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
小學體育游戲的有效運用論文篇九
雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經(jīng)不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結(jié)合相應內(nèi)容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關(guān)先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結(jié)合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結(jié)果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經(jīng)過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構(gòu)思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關(guān)鍵是要結(jié)合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內(nèi)容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結(jié)束階段。
1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調(diào)動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內(nèi)容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內(nèi)容相關(guān)的肌肉、器官以及關(guān)節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結(jié)合教學內(nèi)容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質(zhì)與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內(nèi),每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結(jié)合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調(diào)動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
3.結(jié)束階段。結(jié)束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結(jié)束階段健康有趣、協(xié)調(diào)放松、輕松愉快,同時,可以有效轉(zhuǎn)移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結(jié)束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質(zhì)的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內(nèi)容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結(jié)束課程??傊?,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結(jié)合教學目標與教學內(nèi)容,不斷調(diào)整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質(zhì)量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
小學體育游戲的有效運用論文篇十
部分體育教師設計的體育游戲不能滿足培養(yǎng)小學生合作意識的需求。體育游戲的設計只是為了完成教學任務,活躍一下課堂氣氛而已。只是想改善一下單純的跑、跳、投練習,沒有考慮到趣味、競爭、合作、挑戰(zhàn)等體育游戲的特性。由于體育教學管理層面對體育游戲的選擇并無硬性要求,所以體育教師在課堂教學中一般會重復選擇簡單、陳舊的體育游戲應付了事,久而久之就導致了培養(yǎng)小學生合作意識的體育游戲創(chuàng)新性不足,教學的有效性也不高,最終造成小學生合作意識缺乏,不能適應未來時代發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要。
1.3小學生自身合作意識主觀不強烈。
內(nèi)因?qū)κ挛锏淖兓l(fā)展起主導作用。體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)目標的達成,要依靠小學生自身對合作意識的認知、接受與提升。但目前小學生對合作意識的認識并不深刻,甚至有些小學生在上體育課的時候喜歡自己一個人單獨玩耍,即使在進行集體游戲時,個別小學生也會拒絕來自他人的幫助或者與他人的合作。還有的小學生會獨占游戲領(lǐng)地或器具,小學生本身并不會意識到合作著去完成每個游戲任務。還有的小學生在教師組織體育游戲時,會刻意回避集體性活動,不愿意參與其中,根本不會被體育游戲的競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性吸引,不會主動積極地參與到體育游戲中,也就沒有與同學相互溝通、相互合作的機會,這樣合作意識不強的小學生不能達到素質(zhì)教育的要求。
受傳統(tǒng)觀念的影響,社會及家長對體育教學總體的認知多是集中在:體育教學在小學階段是十分必要的,能使小學生擁有健康的體魄。對體育教學的要求,主要是在保證小學生安全的基礎上,參與簡單的體育運動就行。雖然這些認知不科學、不全面,但這些極普通的評價反映一個問題:家庭與社會對小學生體育課程培養(yǎng)合作意識的重視程度極低,對體育游戲與小學生合作意識培養(yǎng)認識也十分有限,更不會發(fā)現(xiàn)并重視體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)的價值。
小學體育游戲的有效運用論文篇十一
“游戲是人類活動的一種特殊形式”,無論是在提高學生的活動能力,還是鍛煉、培養(yǎng)學生的思維習慣方面,都有其獨到的功能和作用。對于游戲的作用和重要性的認識,在廣大體育教師中也形成了共識。但是,如何將這些認識層面上形成的理念,轉(zhuǎn)化為游戲教學方法改革的有效途徑和可借鑒、可操作的實例,是值得我們思考的問題。從近幾年來的《中國學校體育》《體育教學》等全國性學校體育專業(yè)刊物的資料檢索中,我們發(fā)現(xiàn)游戲教學方法的改革研究大大滯后與游戲內(nèi)容的開發(fā)研究。
從目前小學體育游戲內(nèi)容教學的現(xiàn)狀來看,游戲教學設計中,教師注重的是游戲內(nèi)容的動作方法、活動的組織形式和規(guī)則的單向傳授及指令性完成游戲活動的要求。學生的思維活動較多的表現(xiàn)為記憶顯現(xiàn)思維,而不能激發(fā)產(chǎn)生創(chuàng)造思維,因此,通過游戲教學,如何有效地促進和發(fā)展學生創(chuàng)造思維及其自主游戲的實踐活動能力,并建構(gòu)這種創(chuàng)造性思維和自主實踐能力培養(yǎng)的學習方式,是當前深化小學體育教學改革,體現(xiàn)面向全體學生、以學生發(fā)展為本、培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力為重點的素質(zhì)教育要求而必須研究的課題之一。
二、合作探究性學習方式的基本特征。
合作探究性學習是指學生在初步掌握基礎知識和形成基本技能的基礎上,以相互合作的形式,共同對某一問題從多個視角來思考進行實踐探索式的學習,從而獲得解決問題的方法。
游戲教學中合作探究性學習方式是指教師根據(jù)不同類型游戲的特征,在教游戲的過程中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,探索解決問題和驗證假設的方法。例如對已學游戲中的動作方法、活動的`組織形式和規(guī)則,如何進行再改造,通過合作探究性學習方式,獲取改造的知識與方法,達到知識、技能再生性學習的目的。
合作探究性學習方式的建構(gòu)原則。
1、主體性原則。學生是體育的對象也是體育的主體、發(fā)展的主體,具有自身發(fā)展的主觀能動性。教學過程中,教師應確立學生的主體地位,面向全體學生,充分調(diào)動學生內(nèi)在積極因素,通過游戲的合作探究性學習內(nèi)化學生自身發(fā)展的自覺需要和要求,培養(yǎng)學生相互合作學習的能力和探究性學習意識,促進學生體育學習的興趣。
教學論中,教訓結(jié)構(gòu)包括理論結(jié)構(gòu)和實踐結(jié)構(gòu)兩個方面。理論意義上的結(jié)構(gòu)是指教師、學生、教材這三個基本要素的組合關(guān)系;實踐意義上的教學結(jié)構(gòu)包括縱橫兩方面,縱向結(jié)構(gòu)是指教學過程中各階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,必須為一定的程序;橫向結(jié)構(gòu)則指構(gòu)成現(xiàn)實教學活動中各要素即教學內(nèi)容、教學目標、教學手段、教學方法等因素的相互聯(lián)系,表現(xiàn)為影響教學目標達成的諸要素在一定時空結(jié)構(gòu)內(nèi)或某一教學環(huán)節(jié)中的組合方式。據(jù)此,建構(gòu)游戲教學合作探究性學習方式,在課堂教學過程中,體現(xiàn)了教師與學生以游戲教材為中介,在現(xiàn)實教學活動中的各教學階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,形成具有穩(wěn)定的教學程序,即游戲的教學內(nèi)容、目標、手段與方法等,在課堂教學時空結(jié)構(gòu)內(nèi)的具體的教學環(huán)節(jié)中,表現(xiàn)為“合作探究性學習”的組合方式。
五、合作探究性學習方式效果的過程性評價。
合作探究性學習方式效果的過程評價是游戲過程中進行的評價,是為引導游戲教學過程正確、完善前進而對學生學習游戲結(jié)果和教師對游戲教學效果采取的評價。所以,實施合作探究性學習方式效果的過程性評價應包括:
1、過程評價的目的是為了發(fā)現(xiàn)每個學生的潛質(zhì),強化改進學生的學習,并為了教師提供反饋,調(diào)整教學方案。教學方案應根據(jù)游戲的不同類型和難易程度,針對不同年級學生的認知和動作技能形成規(guī)律,在合作探究性學習中體現(xiàn)不同層次的學習水平。
2、過程評價的重點是每次游戲教學過程。
3、過程評價的手段是游戲教學過程各學練階段中的各教學環(huán)節(jié)、步驟對學生自我游戲?qū)W練活動時的效果經(jīng)常性檢查與觀察,適當布置課外游戲?qū)W練作業(yè)及完成作業(yè)的情況反饋。
4、過程評價的測試是游戲教學過程中,每個學習階段學生完成情況的組間交流和成果演示,以及每一種(或每一類型的)游戲教學結(jié)束后(或單元),對學生學習游戲的興趣、態(tài)度,學生對教師游戲教學方法的滿意程度等進行問卷測試。
六、結(jié)束語。
游戲教學的目的不僅是使學生學會游戲動作技能方法和知道游戲活動的組織形式及游戲的規(guī)則,而且是通過游戲內(nèi)容的學習能有效地促進和發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。對此,教師在游戲教學設計中,要改變以往游戲內(nèi)容單向技能和指令性活動要求的教學方式,而采用合作探究性學習方式,在游戲教學過程中師生互動,在教師激勵、指導下,學生能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,通過相互合作,探究性的學習,學會對已學游戲進行再改造和開發(fā)新游戲的基本方法,從而達到有效促進和發(fā)展學生創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。
小學體育游戲的有效運用論文篇十二
當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質(zhì)狀況,它也是身體素質(zhì)教育中一個重要的方向,同時也是當前素質(zhì)教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結(jié)合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質(zhì)教學發(fā)展。
(1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質(zhì)的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關(guān)的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質(zhì)教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關(guān)的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關(guān)的.健身動作要領(lǐng),目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關(guān)的體育教學時,往往忽視了一些關(guān)鍵性的因素,沒有將有關(guān)的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結(jié)合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質(zhì)培養(yǎng)教育進程。
(2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關(guān)的教學要根據(jù)體育教學內(nèi)容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關(guān)的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內(nèi)容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結(jié)合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關(guān)的體育運動技巧。
(3)不斷提升體育教師的綜合素質(zhì)。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質(zhì)教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質(zhì),來開展有關(guān)的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
3結(jié)語。
當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質(zhì)發(fā)展,同時不斷提升自身的素質(zhì)水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質(zhì)教學發(fā)展。
參考文獻:
[2]張建華。河南省高職院校實施職業(yè)實用性體育教育的可行性研究[d]。河南大學,。
[3]張良。職業(yè)素質(zhì)本位的高職教育課程建構(gòu)研究[d]。湖南師范大學,。
[4]李克,豐力,李占文。如何在高職院校體育教學中實施素質(zhì)教育[j]。遼寧中醫(yī)藥大學學報,(11):258―259。
[5]李鳳華,張博。如何在高職院校體育教學中實現(xiàn)素質(zhì)教育[j]。北京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院學報,(1):80―83。
[6]謝銀兒。論素質(zhì)教育觀下的高職院校體育教學改革[j]。寧波教育學院學報,(4):62―65。
小學體育游戲的有效運用論文篇十三
隨著新課改的深入,舊式教育的模式在新課堂上越來越不適用,一味強調(diào)文化課程,嚴重忽略藝體類學科,不僅不利于學生完整人格的培養(yǎng),還會影響其綜合素質(zhì)的提升。因此,在小學教育階段,我們要倡導全面教育,重視體育課程,促進其身心健康發(fā)展,快樂學習。在不斷的實踐中形成“終身體育”的意識。為此,我們要精心設計游戲,在考慮學生喜好的同時能結(jié)合課堂任務,有效引導,充分激發(fā)學生運動的興趣與潛能。2.不同的年級有不同的教學目標在設計游戲時我們要靈活變通,確?;顒拥拈_展能達到預期的目標。比如,一、二年級的學生很活潑,好動,我們可以投其所好,選擇一些常見的、有趣的游戲,像跳皮筋、呼啦圈、踢毽子、拍皮球等游戲,讓其以小組的形式開展,盡情發(fā)揮,以此達到活動鍛煉、興趣培養(yǎng)的目的。而對于其他年級,我們就要在原有的基礎上提高活動難度,加大動作要求,讓其在娛樂時能鍛煉身體,優(yōu)化體能。學生是課堂的主體,游戲設計要圍繞其展開,一方面結(jié)合課堂任務靈活設計,提供學生鍛煉的機會;另一方面充分考慮其心理、素質(zhì),調(diào)動其興趣,確保活動的順利開展。游戲,但要提高要求,以訓練學生反應能力為主,加大“跑步”距離。面對不同的學生,我們要制定不同的教學,充分考慮其實際情祝,結(jié)合目標有效展開,確保其素質(zhì)、能力的提升,一步步完成預期的任務。
1.激發(fā)學習興趣小學生的學習動機來源于興趣,對于好奇、有色彩、有情感的事物他們會主動參與,嘗試著掌握。體育游戲具備趣味性、探索性的特點,不僅能充分調(diào)動學生興趣,促進其參與,產(chǎn)生積極的情感體驗,還能加強情感滲透,將其認知興趣轉(zhuǎn)化為學習興趣,使得兩者在體育游戲中相互促進,不斷提高,邁出提升學生素質(zhì)關(guān)鍵的一步。2.開發(fā)思維能力體育游戲的開展以動作表達為主,每個學生都有參與、展示的機會,在自主發(fā)揮的同時能培養(yǎng)其觀察力、感知力,以此促進思維能力的提升。在教學中,我們要設計各種各樣的活動,幫助學生理解動作間的關(guān)系、結(jié)構(gòu)以及對身體的影響,學生在模仿、練習的同時會不自覺地思考、創(chuàng)新,以此達到自我意識的體現(xiàn),這就實現(xiàn)了其思維能力的開發(fā)。3.培養(yǎng)竟爭意識體育教學不同于文化教學,學生在具備一定智力的情祝下,更多地需要體力、毅力和拼搏精神,在充分的合作、競爭中享受運動、鍛煉的快樂。體育游戲的引入不僅能激發(fā)學生活動意識,學會合作,還能在相互的配合、支持、諒解中培養(yǎng)競爭意識,收獲成功的體驗,以此增強學習自信,為體育教學奠定基礎。
三、圍繞教學對象,滿足不同需求。
四、注重趣味內(nèi)涵,加強育人效果。
游戲的設計與選擇是開展體育教學的重要環(huán)節(jié),能直接決定課堂質(zhì)量,很大程度上影響學生素質(zhì)提升。為此,我們要反復考量,不僅要做到趣味性,吸引學生,讓其主動融入,還要具備教育價值,陶冶學生情操,有效發(fā)展其智力,達到鍛煉、育人的雙重效果。比如,“開火車”就是一個不錯的游戲,主要在一、二年級開展,每次開展都能取得很好的效果。首先,學生要有秩序,按“一”字排好隊,游戲正式開始之前不能隨便走動,模仿現(xiàn)實生活中上車的情境。然后,就要選出三名學生充當“站臺”,在游戲中舉高雙手,讓隊伍有序前進。這就需要學生具備“舍我”精神,能為大家考慮,適當?shù)刈饕恍┓艞?。最?就要開始游戲,學生就要緊密合作,抓好前一個人的衣服,快速移動,不能落下,讓整輛“火車”順利進過站臺,駛向目的地。在整個過程中,想要順利完成游戲,我們就要引導學生“講秩序、懂退讓、會合作”,無形之中就滲透了素質(zhì)教育,讓其在快樂運動的同時能優(yōu)化自身。體育游戲不僅要具備趣味性,更不能失去教育價值,我們要讓學生的鍛煉更富意義,在借助趣味吸引其參與時要注重其價值觀的糾正,使其具備完整的人格??傊?游戲模式的引入是促主知」學體育教學的有效途徑,不僅能激發(fā)學生興趣,鼓勵其主動參與,還能讓其在鍛煉時提升素質(zhì),培養(yǎng)內(nèi)涵。在教學的過程中,我們要堅持“以生為本”的理念,充分發(fā)揮學生主體地位,借助游戲翻開體育課堂的新篇章。
小學體育游戲的有效運用論文篇十四
中小學體育是基礎教育的重要組成部分,體育游戲在中小學體育教學中占有重要地位,是幫助完成其它體育任務的一條有效途徑。體育課要變成快樂教學,體育游戲是重要手段之一,體育游戲是指以進行人體基本動作為主的游戲,把那些既重要又需要反復練習,且又比較單調(diào)、枯燥的技術(shù)動作,設計成游戲的形式進行練習,通過“游戲”手段,使學生在輕松愉悅的情緒中對基本技術(shù)建立正確的形象概念,幫助學生鞏固已掌握動作,改進錯誤動作,對體力增強、智力發(fā)展和陶冶情操都有積極的作用,它不僅能活躍課堂氣氛,又能讓學生的個性得到充分的發(fā)展,使學生在主動快樂氣氛中學習體育,取得顯著的教學效果。
日常教學中體育游戲的運動是廣泛而有意義的,體育游戲的主要特點有:
一、培養(yǎng)學生興趣、提高練習的積極性。
游戲是鍛煉和愉悅身心有效的手段,在日常教學當中由于某些基礎項目枯燥乏味,導致學生學習積極性不高,嚴重影響教學效果,通過具有娛樂性的體育游戲,可以大大改善這種狀況。例如在上八年級《快速跑》那一課時,我組織了《男女生讓距跑》的游戲,目的是讓學生在輕松愉快而又有競爭的活動中,鍛煉下肢力量,提高跑的速度,這樣學生就不會感覺枯燥無味,而是積極踴躍。又通過男女生分組比名次,敗組給予適當懲罰的措施培養(yǎng)學生團結(jié)一致的集體主義精神使學生全面鍛煉身體,促進身體的`健康生長發(fā)育。
二、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格。
性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響。在日常教學當中我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些因性格孤僻而導致不合群的同學,他們往往活在自我的世界,不愿意融入大集體,體育游戲提倡協(xié)調(diào)配合和個人的成功在集體的成功之中,不計較個人功過,這些有利于團結(jié),是改善人際關(guān)系的有效媒介。它本身就可以使人走向集體,形成和諧的群體關(guān)系。
培養(yǎng)學生遵守紀律的重要手段。
在進行任何的體育游戲當中,都必須具備參與者、場地、器材和規(guī)則等條件,其規(guī)則可由教師規(guī)定,學生執(zhí)行,或?qū)W生自行商定,一般來說敗者要接受一定的懲罰。這樣,就導致參與的學生必須嚴格按照規(guī)則并努力爭勝,因為每一個人既不愿自己的行為失誤而影響全隊的成績和名次,又不愿違反規(guī)則使全隊受罰或取消資格而成為隊友眼中的罪人。通過規(guī)則把活動者組織起來,要求他們遵守紀律,并履行一定的職責,要嚴格遵守規(guī)則和道德規(guī)范,要求學生有高度的責任感和認真的態(tài)度,從而增強對自己行為的責任感和使命感。
四、體育游戲?qū)μ岣邔W生智力發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有良好作用。
在體育游戲過程中,需要學生具有較強的觀察力,記憶力和判斷力,并具有一定認識問題、分析問題的能力,進行體育游戲可以起到提高大腦皮層興奮性的作用,從而使學生更容易集中注意力,減少身心疲憊,進而發(fā)展其智力。在體育游戲中,學生都樂于自己的能力得到表現(xiàn),從而得到別人的贊揚、尊重。體育游戲過程中,游戲練習本身的新奇、驚險、激烈、緊張也會給參加者帶來愉快的歡笑,游戲一般是集體性的,集體性的游戲還有一個非常重要的戰(zhàn)術(shù)配合和戰(zhàn)略問題,這是智慧的較量。因此,好的體育輔助性游戲,對培養(yǎng)學生的思維能力、創(chuàng)造能力和競爭能力是大有裨益的,而這些能力正是現(xiàn)代社會對人才的需求。
綜上所述,體育游戲是一種發(fā)展中小學生的體力、智力、促進身心健康的有效方法和手段,在體育教學改革中科學合理地運用體育游戲,不僅可以活躍課堂氣氛,提高學生的學習興趣,更有利于教學任務的順利完成。
小學體育游戲的有效運用論文篇十五
摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學在校園的教學當中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關(guān)系著學生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經(jīng)濟以及時代的高速進步需要體育教學把培育學生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內(nèi)化于體育教學的身心整體進步的目的當中。
關(guān)鍵詞:多媒體科技;體育教學;高職院校。
多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內(nèi)的所有學科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內(nèi)的教育過程以及成果產(chǎn)生積極向上的影響,多媒體教學在學校教學當中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準備不足。
多媒體在體育教育當中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠遠不夠。
依據(jù)不完全的調(diào)查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導,對它的進步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網(wǎng)的控制標準良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準則和體育學問以及對中國年齡段身心標準狀況的理解等等很多角度的學問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調(diào)整計劃了不可進步時期體育教學材料視覺上感覺基礎上非常富有,但是因為探究人員對體育學科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內(nèi)容在以一個低標準的專業(yè)情況重復制作,所以教學材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內(nèi)容,內(nèi)容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網(wǎng)作為體現(xiàn)國際因特網(wǎng)而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學生可以學得更多更全面的文化和知識,以此提升了學生學習體育的熱情興趣愛好,也合乎當前對學生進行素養(yǎng)教學的本質(zhì)性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質(zhì)。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎戰(zhàn)術(shù)組合全部體現(xiàn)出來。使學生展開對比、剖析,在腦海中產(chǎn)生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達的競賽錄影能力,學生表達出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡氛圍,給學生營造一種輕松的背景,用這種方式,學生學起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學生的調(diào)和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質(zhì)培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學生的非常主要的教學方式以及模式,它不只讓學生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學生愛國思想以及共產(chǎn)思想的優(yōu)質(zhì)道德觀念。
3結(jié)論和意見。
3.1結(jié)論。
3.1.1使用多媒體,促使學生的活動表像的產(chǎn)生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產(chǎn)生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學生在自主學習當中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產(chǎn)生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內(nèi)容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學生產(chǎn)生合理的活動含義。體育教育之中,把學生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學生提高活動質(zhì)量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學生取得更全面的體育信息。開拓學生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學生互相交流供應平臺。3.1.5高職學院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓練主體,室內(nèi)文化教育作為協(xié)助,以加強學生體魄,提升學生健康標準,培育學生品質(zhì)、終身體育的理念、愛好以及技能為引導思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調(diào)和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術(shù)??偨Y(jié)來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產(chǎn)生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學校教育的進步補充,當它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉(zhuǎn)換體育教師的教學意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質(zhì)、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚其自身的特點,優(yōu)點相互補充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內(nèi)體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網(wǎng)等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學生來回的身心鍛煉來促進身心素養(yǎng)加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學過程中必須適當、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結(jié)語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標準的演示行動給學生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學習氣氛,充足調(diào)節(jié)學生踴躍性。
引用。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小學體育游戲的有效運用論文篇十六
1.調(diào)動學生情緒,活躍課氣氛。
有人形容體育游戲在體育課中充當調(diào)味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。
2.以興趣促進身心全面發(fā)展。
興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經(jīng)過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
1.確定體育游戲內(nèi)容與教具。
首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。
2.游戲的編排與規(guī)則。
一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內(nèi)容,而是在于你對這個內(nèi)容的編排與制定的游戲規(guī)則。
3.游戲的組織與指導。
游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關(guān)鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。
1.場地器材的選擇。
體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質(zhì)量與效果了。
2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。
體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。
綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。
小學體育游戲的有效運用論文篇十七
體育游戲是將體育教學與學生主動學習體育知識與技能有機鏈接在一起的平臺。將體育游戲巧妙的運用于體育教學中是體育教學實施的極佳輔助方式,將體育游戲運用到培養(yǎng)小學生合作意識也是社會發(fā)展的必然需要。雖然體育游戲的教育價值越來越受重視,但是在實際教學中還是存在一些不足:
由于部分體育教師的教學理念重競技,在教學觀念、教學方法方面只是片面的強調(diào)學生學會運動技能。體育教學目標就是幫助學生學會某些體育項目的運動技能,以達到強身健體的目的,緩解沉重課業(yè)負擔,充實枯燥的學習生活。有些體育教師受單純生物體育觀的左右,缺少三維體育健康觀(生物、心理和社會),認為體育課程只是傳授給小學生運動技能,給學生施以一定的運動負荷就算完成體育教學任務。對于體育游戲的認識,也只是覺得讓小學生玩一玩、樂一樂而已,思想中根本沒有考慮到體育游戲除了鍛煉身體的價值以外的隱性教育價值。在小學生課業(yè)負擔過重、學習壓力偏大的當下,適當?shù)膮⒓芋w育運動,經(jīng)常鍛煉身體的同時還需要有良好的交往能力、和諧的人際關(guān)系。但是,部分體育教師由于長期受應試教育的影響,沒有制定符合時代性的教學目標。教學內(nèi)容單調(diào),僅限于簡單、機械的運動技能傳授,未在體育教學中真正的詮釋其教育價值,也就不能在體育教學中貫穿合作意識的培養(yǎng),未實現(xiàn)使學生由被動交往到個別交往,再成為主動交往,最后自然融入團隊,不能將小學生素質(zhì)教育與體育教學有效的銜接。
小學體育游戲的有效運用論文篇十八
隨著教育觀念在社會發(fā)展的基礎上的變化,素質(zhì)教育已逐步取代傳統(tǒng)教育并成為主流。當我國學校體育教學還在一味地追求比賽成績時,歐美等西方發(fā)達國家的體育教學已經(jīng)開始弱化競技體育觀念,把愛好、健康、快樂體育作為重點。相比之下,我國的傳統(tǒng)體育教學面臨著諸多不足。主要表現(xiàn)在教學內(nèi)容和組織方法上,內(nèi)容比較單調(diào),娛樂性不足,組織上存在著僵化死板,抑制了學生的創(chuàng)造力,傳統(tǒng)教學所能夠提供給學生的也與學生的需求嚴重脫軌。目前,在體育課上,由于課堂感染力不足,學生難以集中精力,呈現(xiàn)出消極、被迫的課堂態(tài)度。為了轉(zhuǎn)變以競技體育為主的體育教學形式,使其向著趣味、健康的方向邁進,體育教育工作者應該為之努力和奮斗,積極探討和研究現(xiàn)狀所隱藏的問題。
新的國家課程標準提出“健康第一”的指導思想,構(gòu)建了三個課程目標層次,但沒有具體的教學內(nèi)容和方法的要求。因此,體育教學工作者們要以此政策為基礎,因地制宜,與所在學校的實際情況相結(jié)合,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力,建立一種能夠充分帶動學生積極性,并具有感染力的體育教學模式,使學生在課堂所學到的知識充分利用到實際生活中。眾所周知,中學生逐漸步入青春期,面臨著身體和心理的轉(zhuǎn)變,同時又面臨升學、情感以及社會交際等問題,中學生的成長問題已是全社會所共同關(guān)注的焦點。因此,合理地利用體育教學來有效地引導中學生的身心發(fā)展尤為重要。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)競技體育的教學形式,在課堂中融入體育游戲,從狹義上來看,對于增強課堂的感染力和感召力,帶動學生積極性,引領(lǐng)其身心向著更加健康全面的方向發(fā)展發(fā)揮了至關(guān)重要的作用;從廣義上,對人才培養(yǎng)以及科教興國也有著積極意義。
1研究對象與方法。
本文以體育游戲在中學體育教學中的應用為研究對象,以首都師范大學附屬麗澤中學在校生為調(diào)查對象。主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、實地觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等研究方法。
2結(jié)果與分析。
2.1學生對體育課的滿意程度。
調(diào)查顯示,學生對體育課滿意的為43人,僅占到了26.9%;對體育課一般滿意的為52人,占總?cè)藬?shù)的32.5%,這些人中對與體育課的態(tài)度比較消極,屬于消磨時間;不滿意的為65人,占總?cè)藬?shù)的40.6%,學生感覺體育課形式單一,并且部分學生的不滿意也與體育教師的能力有很大關(guān)系。調(diào)查反映出的問題值得深思,當今的教學形式不僅要在體育教學中融入體育游戲,更要在此基礎上,豐富體育游戲類型,更要求體育教育工作者具備一定的技術(shù)能力、感染力和親和力,以促進體育教學的進一步發(fā)展和完善。
2.2體育游戲進課堂前后學生對其態(tài)度變化的對比分析。
通過對比表1、表2可以明顯地看出,在中學體育課堂中,融入體育游戲前后,學生對其態(tài)度發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變??梢钥闯觯w育游戲進入課堂前,喜歡的人數(shù)是45人;體育游戲進入課堂后,人數(shù)則增加到了90人,呈現(xiàn)出成倍增長的態(tài)勢。其所占比例,更是從不足總?cè)藬?shù)的1/3,增加到超過總?cè)藬?shù)的1/2.由此可見,通過體育游戲的融入來指引學生,能夠有效地增強其興趣和積極性。體育是大家共同的.愛好,中學教學中,體育課的設置,其主要目的是教授學生參與到體育中去的意識和技巧,傳統(tǒng)體育課主要是以機械授課的方式進行的。然而中學生并不是天生就喜愛體育課的,事實證明他們對只是單純以講授課程、鍛煉身體為目標的現(xiàn)行體育教學存在很大的反感,甚至厭惡。中學階段的青年,叛逆性很強,心理上需求新奇、刺激、輕松、活躍,而游戲所給予的愉快和樂趣,是一種天然的學習誘因。所以,將體育游戲融入到體育教學中,能夠活躍課堂氛圍,增強課堂感染力,創(chuàng)建一個更加放松、更具有樂趣的環(huán)境,有效地調(diào)動學生的興趣和積極性,充分發(fā)揮了他們的主動性,促使其更好地參與體育鍛煉,學習體育精神,最大可能地滿足中學生的需求,推動體育知識在現(xiàn)實生活的應用以及體育靈魂與社會的融合。
2.3傳統(tǒng)教學方法與游戲教學方法的對比。
調(diào)查顯示,認為傳統(tǒng)教學方法好的僅有41人,占25.6%,比例相對較小。根據(jù)統(tǒng)計學原理可以推斷出,整個首都師范大學附屬麗澤中學的體育教學中結(jié)合體育游戲教學的比例有可能會更低。而認為游戲教學方法好的有119人,占74.4%.兩者差距很大。這說明,學生對體育游戲教學的期望度還是很高的,都盼望能夠在不遠的將來,學校體育教學模式能夠發(fā)生變化,使大家更有興趣、更加積極地參加體育鍛煉,在輕松快樂的氛圍中獲得知識,鍛煉身體,增強自己終身體育的意識。
2.4體育游戲?qū)χ袑W生心理的影響。
體育游戲可以促進學生心理健康,培養(yǎng)學生良好的個性,能磨礪意志、陶冶情操、培養(yǎng)集體主義精神和團隊意識。體育游戲是學校體育的重要組成部分,也是體育教學的重要手段。在教學過程中,體育游戲?qū)W生的心理發(fā)展產(chǎn)生了積極的作用。中學生情感問題最廣泛的表現(xiàn)是郁悶,而游戲則成了其情感發(fā)泄的有效方法。其中,當中學生產(chǎn)生郁悶情緒時,最多的選擇便是體育游戲,占48.7%.其次,選擇娛樂游戲的人占31.3%;而選擇其他游戲的人僅占20%.由此可見,體育游戲成為了其情感釋放選擇最多的手段。由于體育游戲能夠最直接地使學生們的身體產(chǎn)生反應,從而使其內(nèi)心的情緒得到釋放和緩解,因此,在課堂中融入體育游戲,能夠?qū)τ趯W生的身心健康發(fā)展起到積極作用。
3結(jié)論與建議。
3.1結(jié)論。
體育游戲是一種特殊的體育文化。體育游戲的特性主要包括教育性、娛樂性、競技性、趣味性,能夠培養(yǎng)學生的積極性,增強學生的身體素質(zhì)和學習能力,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生自我鍛煉的意識。體育游戲還能夠豐富體育教學內(nèi)容,完善體育教學組織,提高體育的教學質(zhì)量。
通過調(diào)查與分析得出,把體育游戲融入到中學體育課堂中后,學生的上課積極性得到了極大地提升,體育課的熱身活動也從原來枯燥無味的跑步變成了更加有趣的體育游戲,對體育課的態(tài)度也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了學生心理適應能力,學生解決了不愿意上體育課或怕上體育課的問題,這是在以往傳統(tǒng)體育教學中所沒有的。
體育游戲能夠培養(yǎng)學生的集體主義精神,不追求個人成績,而注重團隊利益,增強了同學之間的配合和默契。同時,也能使學生養(yǎng)成團結(jié)互助、遵守紀律的意志品質(zhì)。改善學生的叛逆心理和強調(diào)自我意識的錯誤思想。加強了人與人之間的交往能力和協(xié)作能力,為以后步入社會提供幫助,促進社會和諧發(fā)展。
3.2建議。
在體育教學中,教師要因地制宜、因材施教,根據(jù)不同學生的不同特點,制定相應的教學內(nèi)容,選擇對體育教學有意義且能夠輔助教學的體育游戲,這樣可以保持課堂快樂的氛圍,提高體育的趣味性,從而保證教學任務的順利完成,促進學生的德、智、體、美等全面發(fā)展,達到預期的教學效果和任務。
在體育教學中運用體育游戲時,體育教師要向?qū)W生進行相應的講解和示范,使學生能夠掌握游戲的內(nèi)容。保證讓所有的學生都能夠有相同的機會參與,保持體育游戲的公正和公平。
為了能更好地完成體育教學內(nèi)容以及獲得理想的教學成果,在組織游戲時要對學生的心理和生理等因素進行分析,根據(jù)教學的內(nèi)容制定具體的游戲。練習強度不宜過大也不能太低。比如,課前利用負荷強度較低的體育游戲,可以起到熱身的效果。而在教學的主要部分應采用運動量相對強一點的游戲,可以讓學生體會教學內(nèi)容,逐步掌握動作要領(lǐng)。
參考文獻。
[1]賀天津。體育游戲在體育教學中的應用[j].長春理工大學學報,(1).
[2]楊淑麗。體育教學與體育游戲[m].哈爾濱:哈爾濱地圖出版社,.
[3]季瀏。體育與健康課程標準解讀[m].武漢:湖北教育出版社,.
[4]吳勝平。淺析體育游戲在中學體育教學中的應用[j].體育科技文獻通報,(2).
[5]栗曉燕,郭海英。體育游戲在體育教學中的運用現(xiàn)狀調(diào)查與分析:以太原市尖草坪三中為例[j].山西大同大學學報:自然科學版,(4).
小學體育游戲的有效運用論文篇十九
體育課程是對學生進行體育教育的一個平臺,通過課程的開展,學生不僅可以學習體育知識,還可以對身體進行鍛煉。體育課程是小學教育的一個重要構(gòu)成,是對學生進行體育素養(yǎng)培養(yǎng)和身體鍛煉的主要陣地。體育游戲是目前小學體育課程進行創(chuàng)新的主要形式,通過對體育游戲開展,教師可以對學生進行高水準的知識傳輸,幫助學生形成良好的體育行為。體育游戲在體育課程建設中具有一定作用,可以通過對學生開展體育游戲,可以讓學生進行鍛煉。
體育游戲是一項當前備受歡迎的課程模式,其開展基本手段是對身體進行鍛煉,是身體練習的主要形式。體育游戲開展的主要目的是增強學生身體體質(zhì),讓學生在進行體育鍛煉的時候可以使身心更加愉悅[1]。體育游戲是一項具有特殊性質(zhì)的體育課程中進行的活動,是一項既有游戲形式,又具有體育性質(zhì)的新型課程創(chuàng)建模式。
體育游戲是有著自己的特點的新型教育模式,主要體現(xiàn)在四個方面。第一個特點是趣味性,體育游戲的內(nèi)容較為豐富,開展形式較為靈活,具有極強的趣味性;第二個特點是競爭性,體育游戲一般是開展對抗形式的活動,有對抗就有競爭。競爭可以使學生在進行游戲的時候滿足自身對勝利的渴望,符合學生存在的好強特征;第三個特點是簡約性,體育游戲開展大都是形式簡單的,不需要進行眾多游戲場地和工具準備,只需要根據(jù)游戲規(guī)則進行具體游戲開展就可以,整體開展形式較為簡單,可以實現(xiàn)大范圍的實踐;第四個特點是情節(jié)性,小學體育開展是呈現(xiàn)一定情節(jié)性的,這是因為通過情節(jié)性活動的開展可以讓學生參與到具體體育實踐中,能夠讓學生在體育課程具體開展實施中實現(xiàn)全面鍛煉。
二、體育游戲在小學開展體育教學中所具有的作用分析。
(一)能夠?qū)πW生智力進行開發(fā)。
體育活動的開砸不僅可以讓學生進行身體鍛煉,同時可以對學生腦力進行鍛煉,提升學在智力層面的增長。體育游戲不僅是一項身體游戲,同時也是腦力游戲,游戲開展讓學生的身體和大腦實現(xiàn)全面協(xié)調(diào),使大腦皮層眾多神經(jīng)得到均衡開發(fā)[2]。這樣就是學生的思維等腦力建設實現(xiàn)質(zhì)量增長,智力實現(xiàn)開發(fā)和提升。
(二)創(chuàng)作學生開展體育課程的動力。
之前開展的體育教育存在形式單一、內(nèi)容枯燥等問題,學生在進行體育鍛煉的時候參與程度不高,教學活動沒有對學生進行高水準的體育鍛煉和身心培養(yǎng)。體育游戲可以激發(fā)學生開展體育鍛煉的動力,充實體育活動開展的形式,還能對學生進行高效身體運動和身心發(fā)展。通過開展體育游戲這項新穎教學形式,學生身體和心理可以得到鍛煉和增長,學生對開展課程學習有著極大興趣,非常喜歡體育游戲的開展。
(三)可以讓學生樹立合作觀念。
體育游戲開展不僅是單獨學生就能開展的,需要眾多學生進行共同開展,它是一項集體活動。體育游戲的開展可以讓學生在進行游戲的時候,重視和他人合作,通過共同努力實現(xiàn)游戲勝利[3]。這樣可以使學生在進行體育鍛煉時,在增長體育知識和技能時,產(chǎn)生合作觀念,激發(fā)學生更好的開展體育鍛煉,促使學生在全方面實現(xiàn)成長。
小學階段中體育課程的建立和實行是為了讓學生對體育知識進行掌握,使學生在進行鍛煉時強化身體機能。體育游戲是一項新型課程,能夠?qū)W生進行高質(zhì)量的體育鍛煉,對學生進行體育鍛煉有著很強的吸引力。但是,在進行體育游戲時應該要遵守一個重要的前提,那就是安全性。教師在制定游戲是要根據(jù)學生身體和心理情況進行游戲制定,游戲開展不能對學生身體產(chǎn)生危害,所進行的游戲要以學生安全為重心。在具體游戲開展之前,教師要引導學生進行各項準備活動,防止學生在進行體育鍛煉中出現(xiàn)身體拉傷。
(二)重視趣味性和體育教育相結(jié)合。
小學生對事物有著一定的好奇心理,有著很大的玩性,體育游戲所呈現(xiàn)的趣味性正好滿足了小學生所具有的心理需求。在進行體育游戲時不僅僅要重視其趣味性,更要重視其教育性,要使趣味性和體育教育相結(jié)合。教師在進行體育游戲時,要將教育作為主要目的,以游戲為具體知識傳輸途徑,使學生在進行體育游戲時又能得到體育教育。
結(jié)論。
體育游戲具有獨特優(yōu)點,對小學體育教育起到積極作用。在開展游戲教育之前,教師以學生安全為重心開展體育游戲。游戲中的工具和場地不能對學生進行一定危害,要保證學生在游戲過程中不出現(xiàn)身體損傷。同時,。教師在進行體育游戲時,要將教育作為主要目的,以游戲為具體知識傳輸途徑,使學生在進行體育游戲時又能得到體育教育。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇二十
游戲名稱:翻餅(炒黃豆)。
目標:
1、練習幼兒鉆的'能力和動作協(xié)調(diào)性;
2、培養(yǎng)幼兒兩兩合作。
準備:悉游戲規(guī)則及玩法(經(jīng)驗準備)。
游戲規(guī)則及玩法:
兩個幼兒相對站立手拉手,左右搖動,同時念兒歌:“翻餅、烙餅、油炸餡餅。”或念:“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗?!蹦钔炅⒓锤吲e一手,兩人的頭向里鉆,同時轉(zhuǎn)體360度(轉(zhuǎn)體時要鉆過舉起的手,相背時兩手高低交換)。
注意事項:兒歌內(nèi)容可根據(jù)當?shù)亓晳T自選自編。
小結(jié):
活動結(jié)束后我覺得幼兒的游戲興趣不是很高,我反思了很久,覺得在下次游戲中為了不讓幼兒覺得枯燥乏問,念完兒歌可以嘗嘗黃豆的味道,比如:“你黃豆炒的真棒,很好吃!”“黃豆沒炒熟,繼續(xù)炒!”這樣增強了游戲的趣味性,相信小朋友在這樣的啟發(fā)引導下會有強烈的游戲欲望。
小學體育游戲的有效運用論文篇二十一
摘要:體育游戲教學是小學體育教學的重要形式,好的游戲可以使教學效率達到事半功倍的效果。游戲應用在小學教學中,寓教于樂,是小學生喜愛的一種活動方式。體育教學中的體育游戲設計,更是以學致學、以用致用,能促進學習效率的提高。
體育游戲是以它特有的內(nèi)容、情節(jié)、形式、規(guī)則及要求為特征的一種有組織的體育活動,是以身體練習為基本手段,以達到增強體質(zhì)、娛樂身心、開發(fā)智力、促進身體健康為目的的一種體育教學手段。游戲可以營造活潑愉快、充滿運動的趣味學習氛圍,符合小學生天性好動的特點。在課堂導入中應用游戲可以起到過渡和銜接的作用,課中利用小游戲可以輔助突破教學重點、難點,劇烈運動后的學習結(jié)束階段可以緩解運動強度,幫助學生的身體科學合理地恢復到靜止狀態(tài)。
一、趣味小游戲?qū)耄岣咦⒁饬Α?BR> 體育課是小學生喜愛的課程之一。如何讓學生迅速融入體育學習中,迅速集中注意力?充滿樂趣的趣味小游戲的導入為體育課程學習起到了預熱效果,可以使小學體育課堂煥發(fā)出豐富多彩的學習氣息,學習注意力得到鍛煉與提升。例如,在開始體育學習前可以設計一個互動小游戲“開火車”:由三名同學圍坐在中間,其他同學在外圍坐成一圈。每一名同學分別代表:北京站、上海站、廣州站?!氨本┱尽被疖囬_動的時候,代表北京站的同學拍手喊:“北京的火車就要開了!”同學們一起異口同聲地拍手喊:“往哪開?”這位同學接著拍手喊:“往上海開”。于是接著代表上海站的同學根據(jù)自己的站名喊下去……學生耳、口、心并用,在快速反應的同時,注意力得到提高,為接下來的體育學習打好基礎。
二、場景式游戲滲透,掌握學習重點。
體育游戲的組織應與教學目標相結(jié)合。按一定的規(guī)范進行活動,有利于培養(yǎng)學生機智勇敢、忠誠老實、遵守紀律、團結(jié)友愛的精神。“玩”是助“教”的一種手段。通過學生的玩,我們要達到教學目的。因此,體育教學中應用“教”與“玩”結(jié)合的方法。體育教師應在體育學習的過程中,緊密結(jié)合教材設置故事場景式游戲,利用各式各樣的體育器材練習體育動作,有助于學生掌握跑步、跳躍、鉆爬、攀爬、踢打等動作,把學習重點與難點貫穿于開心快樂的故事游戲中,游戲的滲透將體育知識與技能的掌握變得輕松,在不知不覺中促進了小學生的學習效率。例如,《立定跳遠》一課的學習中,體育教師可以設置這樣一個故事場景游戲:樹林里的小兔子相約一起來采蘑菇,需要跳過一個“大木樁”(教師指出立定跳遠的沙土地活動范圍)大家來扮演小兔子,看看誰跳得遠?采的蘑菇最多?(用壘球代替小蘑菇)。跳遠的過程中呢,一定要掌握好預擺、起跳、落地的動作要領(lǐng)。美麗的童話體育游戲故事使學生都樂于參與在體育學習中。
三、放松式游戲體驗,促進身心健康發(fā)展。
在體育課結(jié)束之前,學生在經(jīng)過大量的劇烈運動后,人體的肌肉會有酸痛感,需要進行具有運動按摩效果的放松式游戲來緩解身體的運動強度,一方面可以消除身體疲勞,使身體從運動狀態(tài)逐漸恢復到安靜狀態(tài),另一方面可以培養(yǎng)學生張弛有度,適時釋放心理壓力的科學生活態(tài)度,身心健康得到不同程度的提升。例如:“笑一笑、敲一敲、捏一捏”小游戲的應用:同學列隊站好后,每一位同學都要保持微笑狀態(tài)。后面的'同學為前面的同學輕輕敲打背部、輕輕捏捏肩部,在聽到教師的口令“向后轉(zhuǎn)”時,再為其他同學敲背捏肩。學生在微笑中相互幫助可以促進血液循環(huán)、緩解身體疲勞。這樣既消除了肌肉的酸痛感,同時又增進了同學之間的友誼。在游戲化教學中,學生更直接地參與了思考、活動、交流、改進、提高等一系列活動,感受更加直觀、深刻。另外,在游戲中使得小組間、同伴間、師生間的學習討論機會更多,對于學生的團結(jié)、合作能力的提升起到促進作用。體育教師選擇適合學生身心特點與接收能力的體育游戲應用于體育教學中,將游戲的時間、強度、密度與學生的安全性、運動量進行科學的調(diào)整,不但可以提高小學生學習體育知識、掌握技能的興趣,而且在加深理解的同時提高體質(zhì)與智力、鍛煉強健的體魄,促進身心的全方位健康成長與發(fā)展。游戲有著獨有的吸引力,在體育教學中,由于多了一些體育游戲,豐富了體育教學形式的組織和體育教學內(nèi)容,使學生的學習主動性更強了,在“玩”中提高了學生的體能。“教無定勢,貴在得法”。只要我們遵循體育教學的基本原則和學生身心發(fā)展的基本規(guī)律,總結(jié)經(jīng)驗,不斷探索,體育游戲在體育課的教學中一定能突顯其更大的作用。
參考文獻:
[1]許樂.合理安排體育游戲,促進小學體育教學游戲化[j].時代教育,(6).
[2]曹忠.技能游戲化游戲技能化:略談小學低年級體育教學[j].小學教學研究,(28).
[3]劉保華.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[j].運動,2012(15).
小學體育游戲的有效運用論文篇一
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領(lǐng)者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。
3.有利于學生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經(jīng)適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質(zhì)教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關(guān)節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質(zhì)練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊?,體育教師應該將自己的教學經(jīng)驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇二
傳統(tǒng)的體育教學大都是通過徒手操、慢跑等形式引導學生熱身,這些方法雖然有著實效、安全的優(yōu)勢,但是,難以讓學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。因此,小學體育教師可以做出適當?shù)恼{(diào)整、改變,并把普通的徒手操、跑步等運動融入到游戲過程中,讓小學生在愉快玩耍過程中達到熱身的效果。[3]例如教師可以通過有效的改編將慢步改成學生喜歡參與的`追逐跑游戲,讓小學生在你追我趕的過程中達到運動全身的效果,還能夠保證其學習興趣能夠得以提升,活躍體育教學氛圍,達到有效的教學目的。
二、更好地導入新課內(nèi)容。
學習屬于循序漸進的活動,所有人在與新事物接觸過程中要能夠順利度過適應期,體育學習也是這樣。為了能夠保證體育教學活動達到目的的要求,這要求教師在教學之前要能夠做好鋪墊工作,其主要目的就是為了能夠讓小學生掌握新的技能。若在鋪墊過程中使用游戲來加以替代,則就能夠讓他們在輕松語愉悅的氛圍中掌握相關(guān)技能,保證之后的教學工作能夠更加順利地進行。[4]例如,小學體育教師為了能夠讓小學生掌握籃球運動中的運球技巧,可以組織他們參與到“運西瓜”活動中,讓小學生能夠輕松愉悅地參與到游戲活動中,并將籃球作為西瓜進行運動。在游戲中不僅能夠保證學習興趣得到提升,還能夠更加熟悉和了解球性,從而保證后期的運球?qū)W習活動更加順利地進行。這種游戲?qū)虢虒W法為新內(nèi)容的教學工作順利開展奠定基礎。
三、消除學生存在的抵制情緒。
在很多小學生意識里,體育課程就是炎炎烈日下的機械做操、枯燥跑步,這種傳統(tǒng)的教學模式已近較為深刻地遺留在學生的內(nèi)心,從而導致他們?nèi)菀桩a(chǎn)生抵觸情緒,進一步影響體育教學效果。為了能夠讓小學生盡早改變這種錯誤的觀念,體育教師在開課之前可以通過游戲來激發(fā)小學生的學習情趣,并將教學內(nèi)容更好地和教學設計融為一體,讓小學生在游戲比賽中體會體育情趣。[5]例如體育教師可以隨機將學生分為兩組,并讓他們都參與跳遠、跳高比賽中,并對一組學生展開針對性的技能指導,通過系統(tǒng)的練習之后這一組學生的比賽成績肯定要明顯高于未接受指導的一組,這樣就能夠從根本上轉(zhuǎn)變學生的學習態(tài)度,讓他們積極主動地參與到學習活動中。[3]生帶著濃厚的興趣參與到學習活動中,減少學生存在的抵觸情緒,從而提升小學體育教學效果。
四、通過舉一反三來發(fā)揮學習遷移作用。
五、結(jié)語。
體育游戲在我國現(xiàn)階段小學體育教學活動中有著現(xiàn)實的重要意義,小學體育教師通過對體育游戲的合理應用,就能夠從根本上激發(fā)其學習興趣,保證體育課堂教學內(nèi)容得以豐富,進一步達到體育教學目標的要求。[9]讓小學生在愉快輕松的游戲過程中掌握更多的體育知識,實現(xiàn)自我素養(yǎng)的不斷提升。
參考文獻:
[4]張楊.淺談體育游戲在小學體育教學中的應用[j].電子制作,,01:190.
[5]劉海軍.淺析小學體育游戲教學[j].學周刊,,35:189.
[9]蔡錦勇.體育游戲在小學體育教學中的運用[j].成功(教育),,16:163.
小學體育游戲的有效運用論文篇三
1.激發(fā)學生學習興趣。
體育教學的目的是增強學生體質(zhì),學習體育知識。但是以往的體育課堂教學模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學不到知識,更無法保障學生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學生擺脫枯燥的課堂,對教學產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學生的學習熱情,大大提高了教師的教學效率。
2.培養(yǎng)學生集體榮譽感。
中職學生在年齡上是相當于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學中對一板一眼的體育教學提不起興趣,甚至會選擇獨立行動,導致了在傳統(tǒng)的體育教學中失去了集體精神。當將體育教學運用到體育教學中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領(lǐng)會集體主義精神。
3.提高學生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學生的個人能力,提高學生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負的情況。在教師積極的引導下,學生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學生,提高學生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學中都要求教師能夠進行教學計劃,根據(jù)教學內(nèi)容和學生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準備活動,專項訓練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學生對游戲參與的積極性,讓學生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學生在課堂需要大量用到的肌肉群,關(guān)節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學生提高學生的積極性,將學生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓練。比如在準備進行短跑訓練時,教師可以選擇讓學生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學生提高反應能力,有助于在進行短跑訓練時提高起跑的反應能力。由于游戲中學生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準備運動中有效適當?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習中的運用。
體育教學的特點決定了教學必須要以為學生為主體,教師要讓學生積極參與到教學中來。體育運動是一個技能形成的過程,學生必須要經(jīng)過不斷的練習,熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓練,學生才會提高學習積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術(shù)的體育游戲。學生能通過游戲去強化動作,鞏固所學。比如在籃球運球的教學中,教師可以讓幾個同學進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學生的運球能力還鍛煉了學生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓練的難度,使學生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務使學生在課堂結(jié)束前將身心恢復到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學習當中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學中占有很大的比重,對激發(fā)學生的學習積極性、提高學生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學,能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學生體會快樂的體育教學,高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學的各個環(huán)節(jié)當中去。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇四
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。
小學體育游戲的有效運用論文篇五
人才在當前經(jīng)濟不斷高速發(fā)展的大環(huán)境下是相當重要的。為了培養(yǎng)全面發(fā)展的綜合性人才,各大學校也提出了很多改革措施,體育教學也有了新的要求,更多的體育游戲在體育教學中得到應用。在中學體育教育中,體育游戲的充分應用變成一個更值得探討的問題。
體育游戲是在體育運動的基礎之上,結(jié)合人的跳、跑、擲等基本動作,按著一定的規(guī)則而創(chuàng)設的游戲。體育游戲以促進身心健康為主要目的,是體育教學中重要教學輔助手段。體育游戲在鍛煉學生體能的同時,也包含了知識性和娛樂行,深受廣大師生的喜愛,因此在體育教學中占有舉足輕重的地位。
2.1緩解學生壓力。
中學是學生階段壓力最大、課業(yè)最為繁重的階段,在此階段很容易產(chǎn)生身體素質(zhì)下降,上課注意力不集中,從而導致學生的學習成績下滑。在體育課中,如加入體育游戲活動,能夠充分的調(diào)動起學生的樂趣,將枯燥、乏味的課堂可以甩到一旁,營造一種活躍的氣氛,與同學們在歡聲笑語中感受中學學習生活的美好。這不僅很大程度上改善了中學枯燥的學習環(huán)境,而且也起到了鍛煉的效果,可以一舉兩得,甚至是事半功倍,有效的改善了學習疲倦,大大的提高學生的學習效率。
2.2調(diào)動學生積極性。
中學體育課程開始之前,往往進行一些熱身活動,目前以熱身操和慢跑為主,雖然這樣能夠達到熱身準備工作,但是長期以往,這種思維固定式的課程運動,讓學生不禁會產(chǎn)生厭煩心理,缺乏積極性,產(chǎn)生抵制情緒,久而久之,不利于學生的體育鍛煉。所以,在體育課程正式開始前,可以準備豐富多彩的體育游戲,讓每個同學都積極的參與到游戲當中,充分調(diào)動學生的積極性,使其主動參與到游戲中。這樣,可以在課程開始就把學生的興趣調(diào)動起來,從而能夠很好的.達到課程的教學目標。
2.3培養(yǎng)學生思維能力。
心理學研究表明,人的大腦發(fā)育與人們的心理狀況和生活環(huán)境有著密切的聯(lián)系。人的任何動作或者行動,都是從外部環(huán)境直接轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)部思考,生理轉(zhuǎn)換為心理,內(nèi)外環(huán)境、生理和心理相互作用、相互影響。所以,在體育教學中引入體育游戲的方式,不但能夠?qū)W生身體的健康發(fā)育,而且還能夠促進學生的心理、智力、才能等方面的健康發(fā)展。體育游戲是一種復雜的條件反射,它是由大腦皮層對內(nèi)外感受器而產(chǎn)生的不同信號進行分析的過程。第一信號系統(tǒng)與第二信號系統(tǒng)之間相互補充,能夠使得機體產(chǎn)生更好的平衡以及協(xié)調(diào)能力。動靜結(jié)合的體育游戲,能夠使學生將平時學到的體育經(jīng)驗與體育技能進行綜合應用。通過聽、視、想、動等有機結(jié)合,能夠促進學生建立靈活性和均衡性的大腦皮層過程,得以使學生的思維能力充分發(fā)揮,促進學生的智力水平全面提高。
2.4利于學生健康成長。
中學生處于一個復雜的生長發(fā)育階段,生理器官還未發(fā)育完善,學生的整個生理、心理機制都較低,很容易產(chǎn)生較大的心理壓力問題以及外在創(chuàng)傷。體育鍛煉不僅能夠增強學生的身體素質(zhì),而且還能加強心理抗打擊能力。體育教學中加入體育游戲,在提升學生樂趣的同時,還能夠?qū)W生的跑、跳、攀爬等基本活動進行鍛煉。在體育游戲中,青少年之間的運動節(jié)奏以及身體肌肉活動情況會逐漸增強,具有平穩(wěn)的生理負荷,促進青少年的健康成長。
體育游戲與體育教學一樣,在課前需要有組織、有計劃的進行準備工作。準備的內(nèi)容主要包括:場地安排、游戲選擇、道具和器材的準備。以中學體育課為依據(jù),要合理的選擇游戲,游戲本身要突出個人與團隊的合作精神,有助于增強紀律和競爭性,游戲選擇還要考慮到學生的身體素質(zhì),負荷承受能力,學生數(shù)量,興趣愛好以及場地環(huán)境等因素,將這些因素進行綜合評價。
體育游戲是一個復雜而細致的過程,體育教師在整個教學階段考慮好所有的條件和影響因素,周全地安排,有序地組織,采取合理的措施和手段,充分發(fā)揮教師的主導型,保障體育游戲的順利進行,達到預期教學計劃。體育游戲的經(jīng)行主要包括以下三個方面:(一)游戲規(guī)則講解。體育游戲都有特定的規(guī)則,體育教師要對游戲規(guī)則進行詳解,游戲的效果很大程度上取決于教師對游戲規(guī)則的講解程度,教師講解的越明了,學生們的參與樂趣越濃。因此,這就需要體育教師提前做好充分的準備,對游戲的講解要生動形象,最好還要示范規(guī)范。游戲的講解順序可以按著“游戲名稱-游戲目的-游戲方法-游戲規(guī)則-游戲結(jié)果”的順序進行講解,對學生不理解的地方進行耐心回答;(二)游戲組織。體育教師要根據(jù)體育課程的內(nèi)容和游戲的性質(zhì)進行游戲的安排,還要選擇有一定能力的學生輔助老師。體育游戲過程中,教師要最大限度的發(fā)揮主導性,把學生的積極性調(diào)動起來,對待游戲嚴肅認證,保證游戲的公正公平,及時制止不合理或者違反規(guī)則的現(xiàn)象;(三)游戲結(jié)束。體育游戲的結(jié)束標志一般表現(xiàn)為任務完成或者規(guī)定時間到。此外,教師應特別注意,如果發(fā)生意外情況,應及時制止游戲的進行。游戲結(jié)束后,教師要做出客觀的評價,指出學生的優(yōu)缺點,以及改進方案,表揚表現(xiàn)出色的學生,對游戲中勝利方給與嘉獎,失敗方給與一定的處罰,并加以鼓勵。
在整個體育游戲過程中要必須強調(diào)組織的紀律性,使學生嚴格遵守游戲規(guī)則,因為在游戲中學生處于跑動、躲閃、追擊等強度運動中,很容易出現(xiàn)摔倒、身體碰撞等,如果學生不按著游戲規(guī)則,很容易出現(xiàn)受傷的狀況,因此,需要加強學生的思想教育工作。另外,合理的調(diào)動學生的情緒,適當?shù)幕钴S課堂氣氛。
結(jié)束語。
體育游戲?qū)蕵?、健身、教育進行了很好的結(jié)合,在現(xiàn)代中學體育教學中扮演著重要的角色。但是對于體育教學的研究還不夠充分,仍然處于初級階段,教師對體育游戲的理解還不夠深刻,掌握還不夠熟練。因此需要加大對體育游戲教學的研究,加強體育游戲的普及性、多樣性、科學性,做到真正寓教育于游戲之中。提高體育游戲在體育教學的發(fā)展,有利于青少年的健康成長。
小學體育游戲的有效運用論文篇六
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構(gòu)建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結(jié)合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關(guān)內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質(zhì)的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關(guān)體育技能與戰(zhàn)術(shù)精華。比如:在開展籃球的相關(guān)教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術(shù);在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結(jié)束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉(zhuǎn)狀態(tài)了,此時,在課程結(jié)束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結(jié)合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關(guān)規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結(jié)合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結(jié)語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質(zhì)等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
小學體育游戲的有效運用論文篇七
現(xiàn)階段,根據(jù)小學生活動的特點,我國發(fā)展小學生體育課堂的方式主要是以游戲活動為主,給小學生帶來了一定的歡樂和樂趣。新時代科技技術(shù)水平的發(fā)展,不僅帶動了社會經(jīng)濟的發(fā)展,還帶動了小學體育教學的發(fā)展。在小學體育教學中有效的應用游戲模式,可以提升小學生對體育的學習興趣,建立和諧發(fā)展的體育課堂,從而促進學生全面的發(fā)展。因此,在小學體育課堂中應用體育游戲,并且進行合理的設計和運用,有助于促進學生體育課程的整體發(fā)展,達到教師預期的課堂效果。本文主要是對小學體育游戲的設計與合理運用進行分析。
1.1結(jié)合小學生進行體育學習的特點發(fā)展體育游戲:處于小學時期的學生還不具備完善的判斷能力,需要教師逐步的去引導他們走向真正的體育課程當中。依據(jù)心理學家的調(diào)查研究表明,七、八歲的孩子正是愛玩的年齡,他們的行為、性格以及智力正在不斷地進行自我完善,更是學生發(fā)展的主要時期。在這一階段,學生由于身心發(fā)展較快,對于知識的吸收量也比較大,但是由于自身的文化知識和學習經(jīng)驗不足,很容易在學習的過程中出現(xiàn)懈怠思想,這時就需要教師依據(jù)學生學習的特點和興趣,對體育課程的教學方案不斷地改進,從而建立學生喜愛的體育課堂,運用體育游戲的活躍性和豐富性,就可以帶動學生學習的積極性,從而提升體育課堂的整體教學質(zhì)量。
1.2結(jié)合小學生進行體育教學的需求發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)學生在學習中的需求,在小學體育教學中運用游戲模式,可以激發(fā)學生學習的積極性,因此,就需要教師根據(jù)學生在學習過程中的需求,對體育課程的游戲進行不斷地改進。體育課程本身就具有多樣化發(fā)展的模式,并且可以靈活組成,這也就要求教師根據(jù)不同學生學習的需求制定有效的體育教學方案,激發(fā)學生的學習興趣,從而促進體育課程的整體發(fā)展。
1.3結(jié)合小學生進行體育教學的愛好發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)對學生的興趣愛好進行分析,在小學體育課程中應用體育游戲活動,有效的提升了學生學習的積極性,改善的體育教學課堂的氛圍。處于小學時期的學生并不具備完善的判斷能力,對自身的喜好也不了解,教師就可以開展豐富的體育活動,同時引導他們參與實踐活動,通過參與實踐獲取的經(jīng)驗,不斷地對自身的判斷能力進行完善,從而建立健全的判斷機制和體育課程。在小學體育課程中有效的運用體育活動可以激發(fā)學生對體育鍛煉的興趣,從小培養(yǎng)體育鍛煉的習慣,讓學生從玩耍中學習到知識,勞逸結(jié)合,從而促進學生全面的發(fā)展。
2.1在小學體育教學中運用器材合理設計與運用體育游戲:在小學體育教學當中運用器材合理設計與運用體育游戲是現(xiàn)階段學校體育課程發(fā)展的主要手段。隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,各大學校的體育設施也在不斷的完善中,各式各樣的體育器材應有盡有,極大地滿足了教師教學和學生學習的需求。教師可以根據(jù)不同器材的特點進行體育游戲活動。例如,教師可以模仿打保齡球,就可以運用籃球或是足球,用水瓶擺成保齡球的形狀,讓學生站在一定的距離內(nèi)通過對球的投遞,將所有的水平都打倒。這種游戲不僅簡單、方便,而且能夠激發(fā)學生學習體育知識的興趣,提升學生的觀察能力和準確能力。當然也可以利用乒乓球和水做游戲,主要是鍛煉學生堅持不懈的精神,將乒乓球放到水里,有小組的學生吹球,最先吹到終點的小組獲勝。通過教師豐富的想象力可以創(chuàng)造出很多依據(jù)器材進行的游戲。
2.3在小學體育教學中運用競賽合理設計與運用體育游戲:在小學體育教學中運用競賽的方式對體育游戲合理的設計和運用,有助于提升學生對體育的喜愛程度。在體育運動中,最具特色的一點就是競爭意識。從傳統(tǒng)意義上來講,體育項目就有比賽的形式,通過競賽的方式可以更好地展現(xiàn)體育項目獨有的魅力,從而建立豐富多彩的教學環(huán)境。體育項目的競賽方式也就是人們對體育表現(xiàn)出一種熱愛的方式,在小學體育課堂中應用競賽形式的體育游戲可以激發(fā)學生學習的興趣,以此促進小學體育課程的發(fā)展。例如,教師可以進行籃球、足球、乒乓球以及羽毛球的競賽項目,采取比分制,注重動作的標準性。當然,也可以開展小型的運動會,進行四人接力賽。通過這樣的游戲,不僅可以培養(yǎng)學生對體育游戲的興趣和技能,還可以增強學生的團結(jié)意識和領(lǐng)導才能。
3結(jié)束語。
總而言之,在現(xiàn)階段的教學環(huán)境中,有效的改變傳統(tǒng)的教學方案,可以促進小學生自身的體質(zhì),并且隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,體育課程的有效性也在不斷地提升,從而解決小學體育教育中出現(xiàn)的問題,以便于教師發(fā)展小學體育課程。同時,也要求教師在實際應用的過程中,依據(jù)學生學習的特點不斷地對教學方案進行改進,從而建立一個完善的教學體系,這樣才能達到改變傳統(tǒng)教學模式的要求。
參考文獻:。
[3]樊江浩.體育游戲與教學[j].教育革新.2005(01).。
小學體育游戲的有效運用論文篇八
心理學研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學習的熱情。體育教學中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復使用會使學生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學課上,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網(wǎng)捕魚”、“喊號追人”等調(diào)動學生的四肢;在籃球教學課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性;在毽球教學課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學生從心理上和生理上為課堂學習做好準備,促使學生快速進入和適應學習狀態(tài),以便更好地投入訓練活動中。
在體育技能教學中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學模式,提高學生的學習興趣。體育技能的教學需要以一定的體育知識作為基礎,而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學內(nèi)容,學生普遍對此不感興趣,而體育知識的學習又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導行,讓學生在玩游戲的過程中總結(jié)動作技術(shù)的要領(lǐng),發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導中掌握正確的技能。例如籃球教學中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,活化教學方法,增強練習的趣味性。又如中長跑教學中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓練的效果。再如在球類教學中,教師可以根據(jù)學生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學生的成功感和自信心。
身體素質(zhì)練習是小學體育教學的重要內(nèi)容,然而卻是學生比較畏怯和懼怕的學習內(nèi)容,因此幫助學生消除這種心理,形成積極陽光的學習心態(tài)比什么都重要。小學體育教學中的身體素質(zhì)練習,一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調(diào)且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質(zhì)練習中,可以消除練習活動的負面影響,調(diào)節(jié)學生良好的學習情緒,調(diào)動學生練習的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質(zhì)練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學生體育運動的安全性,應當是每一位體育老師無時無刻不需要關(guān)注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學的尾聲階段,學生在經(jīng)歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調(diào)節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學生相互進行身體的調(diào)節(jié)等。教師要善于將學生熟悉的整理活動轉(zhuǎn)變或改編成學生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學生參與到放松運動之中,達到整理活動應有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學內(nèi)容,調(diào)動學生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力和釋放學生的個性,使傳統(tǒng)體育教學變?yōu)榭鞓敷w育教學,由原來的教師教學生的單向教學模式變?yōu)榻處熀蛯W生互動的雙邊活動,很好地適應新課程的要求,從而保質(zhì)保量地完成教學任務,促進學生的全面發(fā)展,真正把學生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
小學體育游戲的有效運用論文篇九
雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經(jīng)不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結(jié)合相應內(nèi)容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關(guān)先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結(jié)合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結(jié)果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經(jīng)過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構(gòu)思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關(guān)鍵是要結(jié)合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內(nèi)容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結(jié)束階段。
1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調(diào)動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內(nèi)容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內(nèi)容相關(guān)的肌肉、器官以及關(guān)節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結(jié)合教學內(nèi)容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質(zhì)與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內(nèi),每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結(jié)合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調(diào)動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
3.結(jié)束階段。結(jié)束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結(jié)束階段健康有趣、協(xié)調(diào)放松、輕松愉快,同時,可以有效轉(zhuǎn)移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結(jié)束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質(zhì)的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內(nèi)容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結(jié)束課程??傊?,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結(jié)合教學目標與教學內(nèi)容,不斷調(diào)整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質(zhì)量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
小學體育游戲的有效運用論文篇十
部分體育教師設計的體育游戲不能滿足培養(yǎng)小學生合作意識的需求。體育游戲的設計只是為了完成教學任務,活躍一下課堂氣氛而已。只是想改善一下單純的跑、跳、投練習,沒有考慮到趣味、競爭、合作、挑戰(zhàn)等體育游戲的特性。由于體育教學管理層面對體育游戲的選擇并無硬性要求,所以體育教師在課堂教學中一般會重復選擇簡單、陳舊的體育游戲應付了事,久而久之就導致了培養(yǎng)小學生合作意識的體育游戲創(chuàng)新性不足,教學的有效性也不高,最終造成小學生合作意識缺乏,不能適應未來時代發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要。
1.3小學生自身合作意識主觀不強烈。
內(nèi)因?qū)κ挛锏淖兓l(fā)展起主導作用。體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)目標的達成,要依靠小學生自身對合作意識的認知、接受與提升。但目前小學生對合作意識的認識并不深刻,甚至有些小學生在上體育課的時候喜歡自己一個人單獨玩耍,即使在進行集體游戲時,個別小學生也會拒絕來自他人的幫助或者與他人的合作。還有的小學生會獨占游戲領(lǐng)地或器具,小學生本身并不會意識到合作著去完成每個游戲任務。還有的小學生在教師組織體育游戲時,會刻意回避集體性活動,不愿意參與其中,根本不會被體育游戲的競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性吸引,不會主動積極地參與到體育游戲中,也就沒有與同學相互溝通、相互合作的機會,這樣合作意識不強的小學生不能達到素質(zhì)教育的要求。
受傳統(tǒng)觀念的影響,社會及家長對體育教學總體的認知多是集中在:體育教學在小學階段是十分必要的,能使小學生擁有健康的體魄。對體育教學的要求,主要是在保證小學生安全的基礎上,參與簡單的體育運動就行。雖然這些認知不科學、不全面,但這些極普通的評價反映一個問題:家庭與社會對小學生體育課程培養(yǎng)合作意識的重視程度極低,對體育游戲與小學生合作意識培養(yǎng)認識也十分有限,更不會發(fā)現(xiàn)并重視體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)的價值。
小學體育游戲的有效運用論文篇十一
“游戲是人類活動的一種特殊形式”,無論是在提高學生的活動能力,還是鍛煉、培養(yǎng)學生的思維習慣方面,都有其獨到的功能和作用。對于游戲的作用和重要性的認識,在廣大體育教師中也形成了共識。但是,如何將這些認識層面上形成的理念,轉(zhuǎn)化為游戲教學方法改革的有效途徑和可借鑒、可操作的實例,是值得我們思考的問題。從近幾年來的《中國學校體育》《體育教學》等全國性學校體育專業(yè)刊物的資料檢索中,我們發(fā)現(xiàn)游戲教學方法的改革研究大大滯后與游戲內(nèi)容的開發(fā)研究。
從目前小學體育游戲內(nèi)容教學的現(xiàn)狀來看,游戲教學設計中,教師注重的是游戲內(nèi)容的動作方法、活動的組織形式和規(guī)則的單向傳授及指令性完成游戲活動的要求。學生的思維活動較多的表現(xiàn)為記憶顯現(xiàn)思維,而不能激發(fā)產(chǎn)生創(chuàng)造思維,因此,通過游戲教學,如何有效地促進和發(fā)展學生創(chuàng)造思維及其自主游戲的實踐活動能力,并建構(gòu)這種創(chuàng)造性思維和自主實踐能力培養(yǎng)的學習方式,是當前深化小學體育教學改革,體現(xiàn)面向全體學生、以學生發(fā)展為本、培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力為重點的素質(zhì)教育要求而必須研究的課題之一。
二、合作探究性學習方式的基本特征。
合作探究性學習是指學生在初步掌握基礎知識和形成基本技能的基礎上,以相互合作的形式,共同對某一問題從多個視角來思考進行實踐探索式的學習,從而獲得解決問題的方法。
游戲教學中合作探究性學習方式是指教師根據(jù)不同類型游戲的特征,在教游戲的過程中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,探索解決問題和驗證假設的方法。例如對已學游戲中的動作方法、活動的`組織形式和規(guī)則,如何進行再改造,通過合作探究性學習方式,獲取改造的知識與方法,達到知識、技能再生性學習的目的。
合作探究性學習方式的建構(gòu)原則。
1、主體性原則。學生是體育的對象也是體育的主體、發(fā)展的主體,具有自身發(fā)展的主觀能動性。教學過程中,教師應確立學生的主體地位,面向全體學生,充分調(diào)動學生內(nèi)在積極因素,通過游戲的合作探究性學習內(nèi)化學生自身發(fā)展的自覺需要和要求,培養(yǎng)學生相互合作學習的能力和探究性學習意識,促進學生體育學習的興趣。
教學論中,教訓結(jié)構(gòu)包括理論結(jié)構(gòu)和實踐結(jié)構(gòu)兩個方面。理論意義上的結(jié)構(gòu)是指教師、學生、教材這三個基本要素的組合關(guān)系;實踐意義上的教學結(jié)構(gòu)包括縱橫兩方面,縱向結(jié)構(gòu)是指教學過程中各階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,必須為一定的程序;橫向結(jié)構(gòu)則指構(gòu)成現(xiàn)實教學活動中各要素即教學內(nèi)容、教學目標、教學手段、教學方法等因素的相互聯(lián)系,表現(xiàn)為影響教學目標達成的諸要素在一定時空結(jié)構(gòu)內(nèi)或某一教學環(huán)節(jié)中的組合方式。據(jù)此,建構(gòu)游戲教學合作探究性學習方式,在課堂教學過程中,體現(xiàn)了教師與學生以游戲教材為中介,在現(xiàn)實教學活動中的各教學階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,形成具有穩(wěn)定的教學程序,即游戲的教學內(nèi)容、目標、手段與方法等,在課堂教學時空結(jié)構(gòu)內(nèi)的具體的教學環(huán)節(jié)中,表現(xiàn)為“合作探究性學習”的組合方式。
五、合作探究性學習方式效果的過程性評價。
合作探究性學習方式效果的過程評價是游戲過程中進行的評價,是為引導游戲教學過程正確、完善前進而對學生學習游戲結(jié)果和教師對游戲教學效果采取的評價。所以,實施合作探究性學習方式效果的過程性評價應包括:
1、過程評價的目的是為了發(fā)現(xiàn)每個學生的潛質(zhì),強化改進學生的學習,并為了教師提供反饋,調(diào)整教學方案。教學方案應根據(jù)游戲的不同類型和難易程度,針對不同年級學生的認知和動作技能形成規(guī)律,在合作探究性學習中體現(xiàn)不同層次的學習水平。
2、過程評價的重點是每次游戲教學過程。
3、過程評價的手段是游戲教學過程各學練階段中的各教學環(huán)節(jié)、步驟對學生自我游戲?qū)W練活動時的效果經(jīng)常性檢查與觀察,適當布置課外游戲?qū)W練作業(yè)及完成作業(yè)的情況反饋。
4、過程評價的測試是游戲教學過程中,每個學習階段學生完成情況的組間交流和成果演示,以及每一種(或每一類型的)游戲教學結(jié)束后(或單元),對學生學習游戲的興趣、態(tài)度,學生對教師游戲教學方法的滿意程度等進行問卷測試。
六、結(jié)束語。
游戲教學的目的不僅是使學生學會游戲動作技能方法和知道游戲活動的組織形式及游戲的規(guī)則,而且是通過游戲內(nèi)容的學習能有效地促進和發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。對此,教師在游戲教學設計中,要改變以往游戲內(nèi)容單向技能和指令性活動要求的教學方式,而采用合作探究性學習方式,在游戲教學過程中師生互動,在教師激勵、指導下,學生能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,通過相互合作,探究性的學習,學會對已學游戲進行再改造和開發(fā)新游戲的基本方法,從而達到有效促進和發(fā)展學生創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。
小學體育游戲的有效運用論文篇十二
當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質(zhì)狀況,它也是身體素質(zhì)教育中一個重要的方向,同時也是當前素質(zhì)教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結(jié)合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質(zhì)教學發(fā)展。
(1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質(zhì)的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關(guān)的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質(zhì)教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關(guān)的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關(guān)的.健身動作要領(lǐng),目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關(guān)的體育教學時,往往忽視了一些關(guān)鍵性的因素,沒有將有關(guān)的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結(jié)合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質(zhì)培養(yǎng)教育進程。
(2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關(guān)的教學要根據(jù)體育教學內(nèi)容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關(guān)的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內(nèi)容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結(jié)合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關(guān)的體育運動技巧。
(3)不斷提升體育教師的綜合素質(zhì)。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質(zhì)教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質(zhì),來開展有關(guān)的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
3結(jié)語。
當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質(zhì)發(fā)展,同時不斷提升自身的素質(zhì)水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質(zhì)教學發(fā)展。
參考文獻:
[2]張建華。河南省高職院校實施職業(yè)實用性體育教育的可行性研究[d]。河南大學,。
[3]張良。職業(yè)素質(zhì)本位的高職教育課程建構(gòu)研究[d]。湖南師范大學,。
[4]李克,豐力,李占文。如何在高職院校體育教學中實施素質(zhì)教育[j]。遼寧中醫(yī)藥大學學報,(11):258―259。
[5]李鳳華,張博。如何在高職院校體育教學中實現(xiàn)素質(zhì)教育[j]。北京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院學報,(1):80―83。
[6]謝銀兒。論素質(zhì)教育觀下的高職院校體育教學改革[j]。寧波教育學院學報,(4):62―65。
小學體育游戲的有效運用論文篇十三
隨著新課改的深入,舊式教育的模式在新課堂上越來越不適用,一味強調(diào)文化課程,嚴重忽略藝體類學科,不僅不利于學生完整人格的培養(yǎng),還會影響其綜合素質(zhì)的提升。因此,在小學教育階段,我們要倡導全面教育,重視體育課程,促進其身心健康發(fā)展,快樂學習。在不斷的實踐中形成“終身體育”的意識。為此,我們要精心設計游戲,在考慮學生喜好的同時能結(jié)合課堂任務,有效引導,充分激發(fā)學生運動的興趣與潛能。2.不同的年級有不同的教學目標在設計游戲時我們要靈活變通,確?;顒拥拈_展能達到預期的目標。比如,一、二年級的學生很活潑,好動,我們可以投其所好,選擇一些常見的、有趣的游戲,像跳皮筋、呼啦圈、踢毽子、拍皮球等游戲,讓其以小組的形式開展,盡情發(fā)揮,以此達到活動鍛煉、興趣培養(yǎng)的目的。而對于其他年級,我們就要在原有的基礎上提高活動難度,加大動作要求,讓其在娛樂時能鍛煉身體,優(yōu)化體能。學生是課堂的主體,游戲設計要圍繞其展開,一方面結(jié)合課堂任務靈活設計,提供學生鍛煉的機會;另一方面充分考慮其心理、素質(zhì),調(diào)動其興趣,確保活動的順利開展。游戲,但要提高要求,以訓練學生反應能力為主,加大“跑步”距離。面對不同的學生,我們要制定不同的教學,充分考慮其實際情祝,結(jié)合目標有效展開,確保其素質(zhì)、能力的提升,一步步完成預期的任務。
1.激發(fā)學習興趣小學生的學習動機來源于興趣,對于好奇、有色彩、有情感的事物他們會主動參與,嘗試著掌握。體育游戲具備趣味性、探索性的特點,不僅能充分調(diào)動學生興趣,促進其參與,產(chǎn)生積極的情感體驗,還能加強情感滲透,將其認知興趣轉(zhuǎn)化為學習興趣,使得兩者在體育游戲中相互促進,不斷提高,邁出提升學生素質(zhì)關(guān)鍵的一步。2.開發(fā)思維能力體育游戲的開展以動作表達為主,每個學生都有參與、展示的機會,在自主發(fā)揮的同時能培養(yǎng)其觀察力、感知力,以此促進思維能力的提升。在教學中,我們要設計各種各樣的活動,幫助學生理解動作間的關(guān)系、結(jié)構(gòu)以及對身體的影響,學生在模仿、練習的同時會不自覺地思考、創(chuàng)新,以此達到自我意識的體現(xiàn),這就實現(xiàn)了其思維能力的開發(fā)。3.培養(yǎng)竟爭意識體育教學不同于文化教學,學生在具備一定智力的情祝下,更多地需要體力、毅力和拼搏精神,在充分的合作、競爭中享受運動、鍛煉的快樂。體育游戲的引入不僅能激發(fā)學生活動意識,學會合作,還能在相互的配合、支持、諒解中培養(yǎng)競爭意識,收獲成功的體驗,以此增強學習自信,為體育教學奠定基礎。
三、圍繞教學對象,滿足不同需求。
四、注重趣味內(nèi)涵,加強育人效果。
游戲的設計與選擇是開展體育教學的重要環(huán)節(jié),能直接決定課堂質(zhì)量,很大程度上影響學生素質(zhì)提升。為此,我們要反復考量,不僅要做到趣味性,吸引學生,讓其主動融入,還要具備教育價值,陶冶學生情操,有效發(fā)展其智力,達到鍛煉、育人的雙重效果。比如,“開火車”就是一個不錯的游戲,主要在一、二年級開展,每次開展都能取得很好的效果。首先,學生要有秩序,按“一”字排好隊,游戲正式開始之前不能隨便走動,模仿現(xiàn)實生活中上車的情境。然后,就要選出三名學生充當“站臺”,在游戲中舉高雙手,讓隊伍有序前進。這就需要學生具備“舍我”精神,能為大家考慮,適當?shù)刈饕恍┓艞?。最?就要開始游戲,學生就要緊密合作,抓好前一個人的衣服,快速移動,不能落下,讓整輛“火車”順利進過站臺,駛向目的地。在整個過程中,想要順利完成游戲,我們就要引導學生“講秩序、懂退讓、會合作”,無形之中就滲透了素質(zhì)教育,讓其在快樂運動的同時能優(yōu)化自身。體育游戲不僅要具備趣味性,更不能失去教育價值,我們要讓學生的鍛煉更富意義,在借助趣味吸引其參與時要注重其價值觀的糾正,使其具備完整的人格??傊?游戲模式的引入是促主知」學體育教學的有效途徑,不僅能激發(fā)學生興趣,鼓勵其主動參與,還能讓其在鍛煉時提升素質(zhì),培養(yǎng)內(nèi)涵。在教學的過程中,我們要堅持“以生為本”的理念,充分發(fā)揮學生主體地位,借助游戲翻開體育課堂的新篇章。
小學體育游戲的有效運用論文篇十四
中小學體育是基礎教育的重要組成部分,體育游戲在中小學體育教學中占有重要地位,是幫助完成其它體育任務的一條有效途徑。體育課要變成快樂教學,體育游戲是重要手段之一,體育游戲是指以進行人體基本動作為主的游戲,把那些既重要又需要反復練習,且又比較單調(diào)、枯燥的技術(shù)動作,設計成游戲的形式進行練習,通過“游戲”手段,使學生在輕松愉悅的情緒中對基本技術(shù)建立正確的形象概念,幫助學生鞏固已掌握動作,改進錯誤動作,對體力增強、智力發(fā)展和陶冶情操都有積極的作用,它不僅能活躍課堂氣氛,又能讓學生的個性得到充分的發(fā)展,使學生在主動快樂氣氛中學習體育,取得顯著的教學效果。
日常教學中體育游戲的運動是廣泛而有意義的,體育游戲的主要特點有:
一、培養(yǎng)學生興趣、提高練習的積極性。
游戲是鍛煉和愉悅身心有效的手段,在日常教學當中由于某些基礎項目枯燥乏味,導致學生學習積極性不高,嚴重影響教學效果,通過具有娛樂性的體育游戲,可以大大改善這種狀況。例如在上八年級《快速跑》那一課時,我組織了《男女生讓距跑》的游戲,目的是讓學生在輕松愉快而又有競爭的活動中,鍛煉下肢力量,提高跑的速度,這樣學生就不會感覺枯燥無味,而是積極踴躍。又通過男女生分組比名次,敗組給予適當懲罰的措施培養(yǎng)學生團結(jié)一致的集體主義精神使學生全面鍛煉身體,促進身體的`健康生長發(fā)育。
二、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格。
性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響。在日常教學當中我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些因性格孤僻而導致不合群的同學,他們往往活在自我的世界,不愿意融入大集體,體育游戲提倡協(xié)調(diào)配合和個人的成功在集體的成功之中,不計較個人功過,這些有利于團結(jié),是改善人際關(guān)系的有效媒介。它本身就可以使人走向集體,形成和諧的群體關(guān)系。
培養(yǎng)學生遵守紀律的重要手段。
在進行任何的體育游戲當中,都必須具備參與者、場地、器材和規(guī)則等條件,其規(guī)則可由教師規(guī)定,學生執(zhí)行,或?qū)W生自行商定,一般來說敗者要接受一定的懲罰。這樣,就導致參與的學生必須嚴格按照規(guī)則并努力爭勝,因為每一個人既不愿自己的行為失誤而影響全隊的成績和名次,又不愿違反規(guī)則使全隊受罰或取消資格而成為隊友眼中的罪人。通過規(guī)則把活動者組織起來,要求他們遵守紀律,并履行一定的職責,要嚴格遵守規(guī)則和道德規(guī)范,要求學生有高度的責任感和認真的態(tài)度,從而增強對自己行為的責任感和使命感。
四、體育游戲?qū)μ岣邔W生智力發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有良好作用。
在體育游戲過程中,需要學生具有較強的觀察力,記憶力和判斷力,并具有一定認識問題、分析問題的能力,進行體育游戲可以起到提高大腦皮層興奮性的作用,從而使學生更容易集中注意力,減少身心疲憊,進而發(fā)展其智力。在體育游戲中,學生都樂于自己的能力得到表現(xiàn),從而得到別人的贊揚、尊重。體育游戲過程中,游戲練習本身的新奇、驚險、激烈、緊張也會給參加者帶來愉快的歡笑,游戲一般是集體性的,集體性的游戲還有一個非常重要的戰(zhàn)術(shù)配合和戰(zhàn)略問題,這是智慧的較量。因此,好的體育輔助性游戲,對培養(yǎng)學生的思維能力、創(chuàng)造能力和競爭能力是大有裨益的,而這些能力正是現(xiàn)代社會對人才的需求。
綜上所述,體育游戲是一種發(fā)展中小學生的體力、智力、促進身心健康的有效方法和手段,在體育教學改革中科學合理地運用體育游戲,不僅可以活躍課堂氣氛,提高學生的學習興趣,更有利于教學任務的順利完成。
小學體育游戲的有效運用論文篇十五
摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學在校園的教學當中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關(guān)系著學生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經(jīng)濟以及時代的高速進步需要體育教學把培育學生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內(nèi)化于體育教學的身心整體進步的目的當中。
關(guān)鍵詞:多媒體科技;體育教學;高職院校。
多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內(nèi)的所有學科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內(nèi)的教育過程以及成果產(chǎn)生積極向上的影響,多媒體教學在學校教學當中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準備不足。
多媒體在體育教育當中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠遠不夠。
依據(jù)不完全的調(diào)查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導,對它的進步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網(wǎng)的控制標準良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準則和體育學問以及對中國年齡段身心標準狀況的理解等等很多角度的學問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調(diào)整計劃了不可進步時期體育教學材料視覺上感覺基礎上非常富有,但是因為探究人員對體育學科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內(nèi)容在以一個低標準的專業(yè)情況重復制作,所以教學材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內(nèi)容,內(nèi)容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網(wǎng)作為體現(xiàn)國際因特網(wǎng)而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學生可以學得更多更全面的文化和知識,以此提升了學生學習體育的熱情興趣愛好,也合乎當前對學生進行素養(yǎng)教學的本質(zhì)性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質(zhì)。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎戰(zhàn)術(shù)組合全部體現(xiàn)出來。使學生展開對比、剖析,在腦海中產(chǎn)生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達的競賽錄影能力,學生表達出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡氛圍,給學生營造一種輕松的背景,用這種方式,學生學起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學生的調(diào)和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質(zhì)培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學生的非常主要的教學方式以及模式,它不只讓學生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學生愛國思想以及共產(chǎn)思想的優(yōu)質(zhì)道德觀念。
3結(jié)論和意見。
3.1結(jié)論。
3.1.1使用多媒體,促使學生的活動表像的產(chǎn)生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產(chǎn)生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學生在自主學習當中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產(chǎn)生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內(nèi)容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學生產(chǎn)生合理的活動含義。體育教育之中,把學生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學生提高活動質(zhì)量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學生取得更全面的體育信息。開拓學生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學生互相交流供應平臺。3.1.5高職學院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓練主體,室內(nèi)文化教育作為協(xié)助,以加強學生體魄,提升學生健康標準,培育學生品質(zhì)、終身體育的理念、愛好以及技能為引導思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調(diào)和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術(shù)??偨Y(jié)來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產(chǎn)生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學校教育的進步補充,當它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉(zhuǎn)換體育教師的教學意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質(zhì)、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚其自身的特點,優(yōu)點相互補充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內(nèi)體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網(wǎng)等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學生來回的身心鍛煉來促進身心素養(yǎng)加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學過程中必須適當、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結(jié)語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標準的演示行動給學生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學習氣氛,充足調(diào)節(jié)學生踴躍性。
引用。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小學體育游戲的有效運用論文篇十六
1.調(diào)動學生情緒,活躍課氣氛。
有人形容體育游戲在體育課中充當調(diào)味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。
2.以興趣促進身心全面發(fā)展。
興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經(jīng)過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
1.確定體育游戲內(nèi)容與教具。
首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。
2.游戲的編排與規(guī)則。
一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內(nèi)容,而是在于你對這個內(nèi)容的編排與制定的游戲規(guī)則。
3.游戲的組織與指導。
游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關(guān)鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。
1.場地器材的選擇。
體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質(zhì)量與效果了。
2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。
體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。
綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。
小學體育游戲的有效運用論文篇十七
體育游戲是將體育教學與學生主動學習體育知識與技能有機鏈接在一起的平臺。將體育游戲巧妙的運用于體育教學中是體育教學實施的極佳輔助方式,將體育游戲運用到培養(yǎng)小學生合作意識也是社會發(fā)展的必然需要。雖然體育游戲的教育價值越來越受重視,但是在實際教學中還是存在一些不足:
由于部分體育教師的教學理念重競技,在教學觀念、教學方法方面只是片面的強調(diào)學生學會運動技能。體育教學目標就是幫助學生學會某些體育項目的運動技能,以達到強身健體的目的,緩解沉重課業(yè)負擔,充實枯燥的學習生活。有些體育教師受單純生物體育觀的左右,缺少三維體育健康觀(生物、心理和社會),認為體育課程只是傳授給小學生運動技能,給學生施以一定的運動負荷就算完成體育教學任務。對于體育游戲的認識,也只是覺得讓小學生玩一玩、樂一樂而已,思想中根本沒有考慮到體育游戲除了鍛煉身體的價值以外的隱性教育價值。在小學生課業(yè)負擔過重、學習壓力偏大的當下,適當?shù)膮⒓芋w育運動,經(jīng)常鍛煉身體的同時還需要有良好的交往能力、和諧的人際關(guān)系。但是,部分體育教師由于長期受應試教育的影響,沒有制定符合時代性的教學目標。教學內(nèi)容單調(diào),僅限于簡單、機械的運動技能傳授,未在體育教學中真正的詮釋其教育價值,也就不能在體育教學中貫穿合作意識的培養(yǎng),未實現(xiàn)使學生由被動交往到個別交往,再成為主動交往,最后自然融入團隊,不能將小學生素質(zhì)教育與體育教學有效的銜接。
小學體育游戲的有效運用論文篇十八
隨著教育觀念在社會發(fā)展的基礎上的變化,素質(zhì)教育已逐步取代傳統(tǒng)教育并成為主流。當我國學校體育教學還在一味地追求比賽成績時,歐美等西方發(fā)達國家的體育教學已經(jīng)開始弱化競技體育觀念,把愛好、健康、快樂體育作為重點。相比之下,我國的傳統(tǒng)體育教學面臨著諸多不足。主要表現(xiàn)在教學內(nèi)容和組織方法上,內(nèi)容比較單調(diào),娛樂性不足,組織上存在著僵化死板,抑制了學生的創(chuàng)造力,傳統(tǒng)教學所能夠提供給學生的也與學生的需求嚴重脫軌。目前,在體育課上,由于課堂感染力不足,學生難以集中精力,呈現(xiàn)出消極、被迫的課堂態(tài)度。為了轉(zhuǎn)變以競技體育為主的體育教學形式,使其向著趣味、健康的方向邁進,體育教育工作者應該為之努力和奮斗,積極探討和研究現(xiàn)狀所隱藏的問題。
新的國家課程標準提出“健康第一”的指導思想,構(gòu)建了三個課程目標層次,但沒有具體的教學內(nèi)容和方法的要求。因此,體育教學工作者們要以此政策為基礎,因地制宜,與所在學校的實際情況相結(jié)合,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力,建立一種能夠充分帶動學生積極性,并具有感染力的體育教學模式,使學生在課堂所學到的知識充分利用到實際生活中。眾所周知,中學生逐漸步入青春期,面臨著身體和心理的轉(zhuǎn)變,同時又面臨升學、情感以及社會交際等問題,中學生的成長問題已是全社會所共同關(guān)注的焦點。因此,合理地利用體育教學來有效地引導中學生的身心發(fā)展尤為重要。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)競技體育的教學形式,在課堂中融入體育游戲,從狹義上來看,對于增強課堂的感染力和感召力,帶動學生積極性,引領(lǐng)其身心向著更加健康全面的方向發(fā)展發(fā)揮了至關(guān)重要的作用;從廣義上,對人才培養(yǎng)以及科教興國也有著積極意義。
1研究對象與方法。
本文以體育游戲在中學體育教學中的應用為研究對象,以首都師范大學附屬麗澤中學在校生為調(diào)查對象。主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、實地觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等研究方法。
2結(jié)果與分析。
2.1學生對體育課的滿意程度。
調(diào)查顯示,學生對體育課滿意的為43人,僅占到了26.9%;對體育課一般滿意的為52人,占總?cè)藬?shù)的32.5%,這些人中對與體育課的態(tài)度比較消極,屬于消磨時間;不滿意的為65人,占總?cè)藬?shù)的40.6%,學生感覺體育課形式單一,并且部分學生的不滿意也與體育教師的能力有很大關(guān)系。調(diào)查反映出的問題值得深思,當今的教學形式不僅要在體育教學中融入體育游戲,更要在此基礎上,豐富體育游戲類型,更要求體育教育工作者具備一定的技術(shù)能力、感染力和親和力,以促進體育教學的進一步發(fā)展和完善。
2.2體育游戲進課堂前后學生對其態(tài)度變化的對比分析。
通過對比表1、表2可以明顯地看出,在中學體育課堂中,融入體育游戲前后,學生對其態(tài)度發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變??梢钥闯觯w育游戲進入課堂前,喜歡的人數(shù)是45人;體育游戲進入課堂后,人數(shù)則增加到了90人,呈現(xiàn)出成倍增長的態(tài)勢。其所占比例,更是從不足總?cè)藬?shù)的1/3,增加到超過總?cè)藬?shù)的1/2.由此可見,通過體育游戲的融入來指引學生,能夠有效地增強其興趣和積極性。體育是大家共同的.愛好,中學教學中,體育課的設置,其主要目的是教授學生參與到體育中去的意識和技巧,傳統(tǒng)體育課主要是以機械授課的方式進行的。然而中學生并不是天生就喜愛體育課的,事實證明他們對只是單純以講授課程、鍛煉身體為目標的現(xiàn)行體育教學存在很大的反感,甚至厭惡。中學階段的青年,叛逆性很強,心理上需求新奇、刺激、輕松、活躍,而游戲所給予的愉快和樂趣,是一種天然的學習誘因。所以,將體育游戲融入到體育教學中,能夠活躍課堂氛圍,增強課堂感染力,創(chuàng)建一個更加放松、更具有樂趣的環(huán)境,有效地調(diào)動學生的興趣和積極性,充分發(fā)揮了他們的主動性,促使其更好地參與體育鍛煉,學習體育精神,最大可能地滿足中學生的需求,推動體育知識在現(xiàn)實生活的應用以及體育靈魂與社會的融合。
2.3傳統(tǒng)教學方法與游戲教學方法的對比。
調(diào)查顯示,認為傳統(tǒng)教學方法好的僅有41人,占25.6%,比例相對較小。根據(jù)統(tǒng)計學原理可以推斷出,整個首都師范大學附屬麗澤中學的體育教學中結(jié)合體育游戲教學的比例有可能會更低。而認為游戲教學方法好的有119人,占74.4%.兩者差距很大。這說明,學生對體育游戲教學的期望度還是很高的,都盼望能夠在不遠的將來,學校體育教學模式能夠發(fā)生變化,使大家更有興趣、更加積極地參加體育鍛煉,在輕松快樂的氛圍中獲得知識,鍛煉身體,增強自己終身體育的意識。
2.4體育游戲?qū)χ袑W生心理的影響。
體育游戲可以促進學生心理健康,培養(yǎng)學生良好的個性,能磨礪意志、陶冶情操、培養(yǎng)集體主義精神和團隊意識。體育游戲是學校體育的重要組成部分,也是體育教學的重要手段。在教學過程中,體育游戲?qū)W生的心理發(fā)展產(chǎn)生了積極的作用。中學生情感問題最廣泛的表現(xiàn)是郁悶,而游戲則成了其情感發(fā)泄的有效方法。其中,當中學生產(chǎn)生郁悶情緒時,最多的選擇便是體育游戲,占48.7%.其次,選擇娛樂游戲的人占31.3%;而選擇其他游戲的人僅占20%.由此可見,體育游戲成為了其情感釋放選擇最多的手段。由于體育游戲能夠最直接地使學生們的身體產(chǎn)生反應,從而使其內(nèi)心的情緒得到釋放和緩解,因此,在課堂中融入體育游戲,能夠?qū)τ趯W生的身心健康發(fā)展起到積極作用。
3結(jié)論與建議。
3.1結(jié)論。
體育游戲是一種特殊的體育文化。體育游戲的特性主要包括教育性、娛樂性、競技性、趣味性,能夠培養(yǎng)學生的積極性,增強學生的身體素質(zhì)和學習能力,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生自我鍛煉的意識。體育游戲還能夠豐富體育教學內(nèi)容,完善體育教學組織,提高體育的教學質(zhì)量。
通過調(diào)查與分析得出,把體育游戲融入到中學體育課堂中后,學生的上課積極性得到了極大地提升,體育課的熱身活動也從原來枯燥無味的跑步變成了更加有趣的體育游戲,對體育課的態(tài)度也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了學生心理適應能力,學生解決了不愿意上體育課或怕上體育課的問題,這是在以往傳統(tǒng)體育教學中所沒有的。
體育游戲能夠培養(yǎng)學生的集體主義精神,不追求個人成績,而注重團隊利益,增強了同學之間的配合和默契。同時,也能使學生養(yǎng)成團結(jié)互助、遵守紀律的意志品質(zhì)。改善學生的叛逆心理和強調(diào)自我意識的錯誤思想。加強了人與人之間的交往能力和協(xié)作能力,為以后步入社會提供幫助,促進社會和諧發(fā)展。
3.2建議。
在體育教學中,教師要因地制宜、因材施教,根據(jù)不同學生的不同特點,制定相應的教學內(nèi)容,選擇對體育教學有意義且能夠輔助教學的體育游戲,這樣可以保持課堂快樂的氛圍,提高體育的趣味性,從而保證教學任務的順利完成,促進學生的德、智、體、美等全面發(fā)展,達到預期的教學效果和任務。
在體育教學中運用體育游戲時,體育教師要向?qū)W生進行相應的講解和示范,使學生能夠掌握游戲的內(nèi)容。保證讓所有的學生都能夠有相同的機會參與,保持體育游戲的公正和公平。
為了能更好地完成體育教學內(nèi)容以及獲得理想的教學成果,在組織游戲時要對學生的心理和生理等因素進行分析,根據(jù)教學的內(nèi)容制定具體的游戲。練習強度不宜過大也不能太低。比如,課前利用負荷強度較低的體育游戲,可以起到熱身的效果。而在教學的主要部分應采用運動量相對強一點的游戲,可以讓學生體會教學內(nèi)容,逐步掌握動作要領(lǐng)。
參考文獻。
[1]賀天津。體育游戲在體育教學中的應用[j].長春理工大學學報,(1).
[2]楊淑麗。體育教學與體育游戲[m].哈爾濱:哈爾濱地圖出版社,.
[3]季瀏。體育與健康課程標準解讀[m].武漢:湖北教育出版社,.
[4]吳勝平。淺析體育游戲在中學體育教學中的應用[j].體育科技文獻通報,(2).
[5]栗曉燕,郭海英。體育游戲在體育教學中的運用現(xiàn)狀調(diào)查與分析:以太原市尖草坪三中為例[j].山西大同大學學報:自然科學版,(4).
小學體育游戲的有效運用論文篇十九
體育課程是對學生進行體育教育的一個平臺,通過課程的開展,學生不僅可以學習體育知識,還可以對身體進行鍛煉。體育課程是小學教育的一個重要構(gòu)成,是對學生進行體育素養(yǎng)培養(yǎng)和身體鍛煉的主要陣地。體育游戲是目前小學體育課程進行創(chuàng)新的主要形式,通過對體育游戲開展,教師可以對學生進行高水準的知識傳輸,幫助學生形成良好的體育行為。體育游戲在體育課程建設中具有一定作用,可以通過對學生開展體育游戲,可以讓學生進行鍛煉。
體育游戲是一項當前備受歡迎的課程模式,其開展基本手段是對身體進行鍛煉,是身體練習的主要形式。體育游戲開展的主要目的是增強學生身體體質(zhì),讓學生在進行體育鍛煉的時候可以使身心更加愉悅[1]。體育游戲是一項具有特殊性質(zhì)的體育課程中進行的活動,是一項既有游戲形式,又具有體育性質(zhì)的新型課程創(chuàng)建模式。
體育游戲是有著自己的特點的新型教育模式,主要體現(xiàn)在四個方面。第一個特點是趣味性,體育游戲的內(nèi)容較為豐富,開展形式較為靈活,具有極強的趣味性;第二個特點是競爭性,體育游戲一般是開展對抗形式的活動,有對抗就有競爭。競爭可以使學生在進行游戲的時候滿足自身對勝利的渴望,符合學生存在的好強特征;第三個特點是簡約性,體育游戲開展大都是形式簡單的,不需要進行眾多游戲場地和工具準備,只需要根據(jù)游戲規(guī)則進行具體游戲開展就可以,整體開展形式較為簡單,可以實現(xiàn)大范圍的實踐;第四個特點是情節(jié)性,小學體育開展是呈現(xiàn)一定情節(jié)性的,這是因為通過情節(jié)性活動的開展可以讓學生參與到具體體育實踐中,能夠讓學生在體育課程具體開展實施中實現(xiàn)全面鍛煉。
二、體育游戲在小學開展體育教學中所具有的作用分析。
(一)能夠?qū)πW生智力進行開發(fā)。
體育活動的開砸不僅可以讓學生進行身體鍛煉,同時可以對學生腦力進行鍛煉,提升學在智力層面的增長。體育游戲不僅是一項身體游戲,同時也是腦力游戲,游戲開展讓學生的身體和大腦實現(xiàn)全面協(xié)調(diào),使大腦皮層眾多神經(jīng)得到均衡開發(fā)[2]。這樣就是學生的思維等腦力建設實現(xiàn)質(zhì)量增長,智力實現(xiàn)開發(fā)和提升。
(二)創(chuàng)作學生開展體育課程的動力。
之前開展的體育教育存在形式單一、內(nèi)容枯燥等問題,學生在進行體育鍛煉的時候參與程度不高,教學活動沒有對學生進行高水準的體育鍛煉和身心培養(yǎng)。體育游戲可以激發(fā)學生開展體育鍛煉的動力,充實體育活動開展的形式,還能對學生進行高效身體運動和身心發(fā)展。通過開展體育游戲這項新穎教學形式,學生身體和心理可以得到鍛煉和增長,學生對開展課程學習有著極大興趣,非常喜歡體育游戲的開展。
(三)可以讓學生樹立合作觀念。
體育游戲開展不僅是單獨學生就能開展的,需要眾多學生進行共同開展,它是一項集體活動。體育游戲的開展可以讓學生在進行游戲的時候,重視和他人合作,通過共同努力實現(xiàn)游戲勝利[3]。這樣可以使學生在進行體育鍛煉時,在增長體育知識和技能時,產(chǎn)生合作觀念,激發(fā)學生更好的開展體育鍛煉,促使學生在全方面實現(xiàn)成長。
小學階段中體育課程的建立和實行是為了讓學生對體育知識進行掌握,使學生在進行鍛煉時強化身體機能。體育游戲是一項新型課程,能夠?qū)W生進行高質(zhì)量的體育鍛煉,對學生進行體育鍛煉有著很強的吸引力。但是,在進行體育游戲時應該要遵守一個重要的前提,那就是安全性。教師在制定游戲是要根據(jù)學生身體和心理情況進行游戲制定,游戲開展不能對學生身體產(chǎn)生危害,所進行的游戲要以學生安全為重心。在具體游戲開展之前,教師要引導學生進行各項準備活動,防止學生在進行體育鍛煉中出現(xiàn)身體拉傷。
(二)重視趣味性和體育教育相結(jié)合。
小學生對事物有著一定的好奇心理,有著很大的玩性,體育游戲所呈現(xiàn)的趣味性正好滿足了小學生所具有的心理需求。在進行體育游戲時不僅僅要重視其趣味性,更要重視其教育性,要使趣味性和體育教育相結(jié)合。教師在進行體育游戲時,要將教育作為主要目的,以游戲為具體知識傳輸途徑,使學生在進行體育游戲時又能得到體育教育。
結(jié)論。
體育游戲具有獨特優(yōu)點,對小學體育教育起到積極作用。在開展游戲教育之前,教師以學生安全為重心開展體育游戲。游戲中的工具和場地不能對學生進行一定危害,要保證學生在游戲過程中不出現(xiàn)身體損傷。同時,。教師在進行體育游戲時,要將教育作為主要目的,以游戲為具體知識傳輸途徑,使學生在進行體育游戲時又能得到體育教育。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇二十
游戲名稱:翻餅(炒黃豆)。
目標:
1、練習幼兒鉆的'能力和動作協(xié)調(diào)性;
2、培養(yǎng)幼兒兩兩合作。
準備:悉游戲規(guī)則及玩法(經(jīng)驗準備)。
游戲規(guī)則及玩法:
兩個幼兒相對站立手拉手,左右搖動,同時念兒歌:“翻餅、烙餅、油炸餡餅。”或念:“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗?!蹦钔炅⒓锤吲e一手,兩人的頭向里鉆,同時轉(zhuǎn)體360度(轉(zhuǎn)體時要鉆過舉起的手,相背時兩手高低交換)。
注意事項:兒歌內(nèi)容可根據(jù)當?shù)亓晳T自選自編。
小結(jié):
活動結(jié)束后我覺得幼兒的游戲興趣不是很高,我反思了很久,覺得在下次游戲中為了不讓幼兒覺得枯燥乏問,念完兒歌可以嘗嘗黃豆的味道,比如:“你黃豆炒的真棒,很好吃!”“黃豆沒炒熟,繼續(xù)炒!”這樣增強了游戲的趣味性,相信小朋友在這樣的啟發(fā)引導下會有強烈的游戲欲望。
小學體育游戲的有效運用論文篇二十一
摘要:體育游戲教學是小學體育教學的重要形式,好的游戲可以使教學效率達到事半功倍的效果。游戲應用在小學教學中,寓教于樂,是小學生喜愛的一種活動方式。體育教學中的體育游戲設計,更是以學致學、以用致用,能促進學習效率的提高。
體育游戲是以它特有的內(nèi)容、情節(jié)、形式、規(guī)則及要求為特征的一種有組織的體育活動,是以身體練習為基本手段,以達到增強體質(zhì)、娛樂身心、開發(fā)智力、促進身體健康為目的的一種體育教學手段。游戲可以營造活潑愉快、充滿運動的趣味學習氛圍,符合小學生天性好動的特點。在課堂導入中應用游戲可以起到過渡和銜接的作用,課中利用小游戲可以輔助突破教學重點、難點,劇烈運動后的學習結(jié)束階段可以緩解運動強度,幫助學生的身體科學合理地恢復到靜止狀態(tài)。
一、趣味小游戲?qū)耄岣咦⒁饬Α?BR> 體育課是小學生喜愛的課程之一。如何讓學生迅速融入體育學習中,迅速集中注意力?充滿樂趣的趣味小游戲的導入為體育課程學習起到了預熱效果,可以使小學體育課堂煥發(fā)出豐富多彩的學習氣息,學習注意力得到鍛煉與提升。例如,在開始體育學習前可以設計一個互動小游戲“開火車”:由三名同學圍坐在中間,其他同學在外圍坐成一圈。每一名同學分別代表:北京站、上海站、廣州站?!氨本┱尽被疖囬_動的時候,代表北京站的同學拍手喊:“北京的火車就要開了!”同學們一起異口同聲地拍手喊:“往哪開?”這位同學接著拍手喊:“往上海開”。于是接著代表上海站的同學根據(jù)自己的站名喊下去……學生耳、口、心并用,在快速反應的同時,注意力得到提高,為接下來的體育學習打好基礎。
二、場景式游戲滲透,掌握學習重點。
體育游戲的組織應與教學目標相結(jié)合。按一定的規(guī)范進行活動,有利于培養(yǎng)學生機智勇敢、忠誠老實、遵守紀律、團結(jié)友愛的精神。“玩”是助“教”的一種手段。通過學生的玩,我們要達到教學目的。因此,體育教學中應用“教”與“玩”結(jié)合的方法。體育教師應在體育學習的過程中,緊密結(jié)合教材設置故事場景式游戲,利用各式各樣的體育器材練習體育動作,有助于學生掌握跑步、跳躍、鉆爬、攀爬、踢打等動作,把學習重點與難點貫穿于開心快樂的故事游戲中,游戲的滲透將體育知識與技能的掌握變得輕松,在不知不覺中促進了小學生的學習效率。例如,《立定跳遠》一課的學習中,體育教師可以設置這樣一個故事場景游戲:樹林里的小兔子相約一起來采蘑菇,需要跳過一個“大木樁”(教師指出立定跳遠的沙土地活動范圍)大家來扮演小兔子,看看誰跳得遠?采的蘑菇最多?(用壘球代替小蘑菇)。跳遠的過程中呢,一定要掌握好預擺、起跳、落地的動作要領(lǐng)。美麗的童話體育游戲故事使學生都樂于參與在體育學習中。
三、放松式游戲體驗,促進身心健康發(fā)展。
在體育課結(jié)束之前,學生在經(jīng)過大量的劇烈運動后,人體的肌肉會有酸痛感,需要進行具有運動按摩效果的放松式游戲來緩解身體的運動強度,一方面可以消除身體疲勞,使身體從運動狀態(tài)逐漸恢復到安靜狀態(tài),另一方面可以培養(yǎng)學生張弛有度,適時釋放心理壓力的科學生活態(tài)度,身心健康得到不同程度的提升。例如:“笑一笑、敲一敲、捏一捏”小游戲的應用:同學列隊站好后,每一位同學都要保持微笑狀態(tài)。后面的'同學為前面的同學輕輕敲打背部、輕輕捏捏肩部,在聽到教師的口令“向后轉(zhuǎn)”時,再為其他同學敲背捏肩。學生在微笑中相互幫助可以促進血液循環(huán)、緩解身體疲勞。這樣既消除了肌肉的酸痛感,同時又增進了同學之間的友誼。在游戲化教學中,學生更直接地參與了思考、活動、交流、改進、提高等一系列活動,感受更加直觀、深刻。另外,在游戲中使得小組間、同伴間、師生間的學習討論機會更多,對于學生的團結(jié)、合作能力的提升起到促進作用。體育教師選擇適合學生身心特點與接收能力的體育游戲應用于體育教學中,將游戲的時間、強度、密度與學生的安全性、運動量進行科學的調(diào)整,不但可以提高小學生學習體育知識、掌握技能的興趣,而且在加深理解的同時提高體質(zhì)與智力、鍛煉強健的體魄,促進身心的全方位健康成長與發(fā)展。游戲有著獨有的吸引力,在體育教學中,由于多了一些體育游戲,豐富了體育教學形式的組織和體育教學內(nèi)容,使學生的學習主動性更強了,在“玩”中提高了學生的體能。“教無定勢,貴在得法”。只要我們遵循體育教學的基本原則和學生身心發(fā)展的基本規(guī)律,總結(jié)經(jīng)驗,不斷探索,體育游戲在體育課的教學中一定能突顯其更大的作用。
參考文獻:
[1]許樂.合理安排體育游戲,促進小學體育教學游戲化[j].時代教育,(6).
[2]曹忠.技能游戲化游戲技能化:略談小學低年級體育教學[j].小學教學研究,(28).
[3]劉保華.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[j].運動,2012(15).