小班游戲教案小動物爬呀爬(專業(yè)15篇)

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    教案是教師為了組織和實施教學活動而編寫的詳細計劃。編寫教案要注意材料的選擇和使用,使教學過程更富有趣味性和實用性。以下是小編為大家收集的教案范例,供教師們參考和借鑒。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇一
    1、能正確進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2、能按圖上動物的數(shù)目匹配相應數(shù)量的物品。
    每人一只小袋子(上面畫有圓點)、相關課件。
    一、創(chuàng)設情境,激發(fā)欲望,引導幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。
    1、聽音樂《開火車》去開心農(nóng)場。
    2、播放課件(農(nóng)場背景),根據(jù)圓點找出小動物。
    依次找出:小貓、小猴、小狗、小免。
    3、集體驗證:幼兒手口一致的點數(shù),并說說有幾只小動物就可以用幾個圓點來表示。
    1、播放課件:4盤食物,教師交代要求。
    教師:農(nóng)場里的叔叔請我們幫忙喂一下這些小動物,我們來看一下有些什么?
    要求:每只小動物只喂它吃一樣東西。
    2、教師小結(jié):喂的時候呀,我們要先數(shù)數(shù)有幾只小動物,再數(shù)出幾個食物給它們吃。
    三、幼兒操作。
    1、教師講解要求。
    教師:小袋子上有幾個點子,就是告訴我們這個袋子里要裝幾個蔬菜,幼兒操作。
    2、教師簡單講評完成情況。
    交流各自收菜的情況,檢查有沒有收錯的,并改正。
    四、結(jié)束活動。
    教師:今天的農(nóng)場游開心嗎?農(nóng)場叔叔也謝謝我們小朋友來幫忙,他邀請我們下次再來幫忙,現(xiàn)在我們一起開了火車回去吧。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二
    1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。
    2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
    3、幫助幼兒認識上下方位。
    1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))。
    2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶。
    3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上。
    一、
    1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。
    2、隨音樂,做模仿操出教室。
    二、
    1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲?,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
    2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。
    3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在……上(下)找到了……針對能力較差的幼兒教師可以給予適當?shù)膸椭?、指導或請個別能力較強的幼兒幫助。
    4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的`游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。
    (2)分四組按不同口令進行游戲。
    三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。
    小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。
    延伸活動:。
    隨音樂帶領幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。
    活動評析:。
    這是主題活動“我喜歡的小動物”中的一個活動,我根據(jù)小班孩子的年齡特點和對小動物的喜愛之情設計了此活動,通過各種游戲感知上下方位。孩子們對此游戲都表現(xiàn)出了極大的興趣,每位幼兒都在心情愉快的狀況下用完整的話語講述。通過尋找動物的過程,我發(fā)現(xiàn)了小班的孩子雖然小,但他們同樣有著一顆美好的心,在沒有老師的提醒下就學會了去幫助別人。另外,通過現(xiàn)場滑梯下面的安全教育,使幼兒在安全認識方面有了更大的提高,初步學會懂得怎樣保護自己。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇三
    1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    活動準備。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    活動過程。
    一、談話交流,導入課題。
    二、示范講解,學說句式。
    1、利用課件學習短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習。
    2。幼兒練習第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4。師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領。
    要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    活動延伸。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    教學反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇四
    教案目標:
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
    3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。
    教案準備:
    教案過程:
    1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。
    彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇五
    1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
    2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    二、活動準備。
    1.拐杖、圍裙、頭巾。
    2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
    三、活動過程。
    1.設置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”
    3.教師參與并引導幼兒游戲。
    (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4.幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇六
    活動目標:
    1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動準備:
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片。
    活動過程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友?
    教師模仿小動物的特點自我介紹。
    教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?BR>    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?BR>    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
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    小班游戲教案小動物爬呀爬篇七
    作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園小班科學教案《小動物爬呀爬》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    活動一:家園共育:參觀寵物店
    1.認識各種家庭寵物,了解其名稱,基本習性。
    2.能愿意與寵物店人員進行交流,表達自己的好奇。
    2.感受寵物的可愛,對動物產(chǎn)生好奇。
    1.幼兒在家長的帶領下參觀寵物店,了解認識多種家庭寵物。
    (1)家長引導幼兒:寶寶,這是什么動物?它吃什么呀?我們?nèi)枂柊⒁蹋?BR>    (2)用相機幫助幼兒記錄幼兒認識并喜歡的寵物。
    2.進行圖片對應問答游戲,能說出寵物的名稱、居住環(huán)境、食性等。
    (1)可以先把食物圖片擺好,幼兒將動物圖片進行對應擺放。
    (2)幼兒熟悉后,將動物圖片和食物圖片同時打亂,與孩子進行對應游戲。
    活動二:談話活動:我家的小寵物
    活動目標:
    1.了解多種家庭寵物的名稱習性。
    2.能用較完整的語言介紹自己的寵物。
    3.愿意傾聽別人的介紹,萌發(fā)喜愛動物的情感。
    重點指導:
    1.開展“寵物樂園”游戲,引導幼兒自家寵物的習性名稱。
    老師出示幼兒家庭寵物的照片,創(chuàng)設寵物樂園的情境:寵物樂園里
    有很多寵物,這里有誰家的小寵物?是什么品種?住在哪里?
    (1)幼兒小組內(nèi)分享。
    (2)分別幼兒講述趣事。
    3.教師將幼兒講述的趣事進行錄音,可以在餐前等生活活動中進行播放。
    1.了解烏龜?shù)耐庑翁卣鳎醪礁兄獮觚數(shù)纳盍曅浴?BR>    2.能認真觀察,大膽表達自己的猜想和觀察的結(jié)果。
    3.愛護小烏龜,激發(fā)對小烏龜?shù)挠H近之情,愿意學習小烏龜不挑食的好習慣。
    活動重點:了解烏龜?shù)耐庑翁卣?,初步感知烏龜?shù)纳盍曅浴?BR>    活動難點:能認真觀察,大膽表達自己的猜想和觀察的結(jié)果。
    1.幼兒對蛋生動物有初步的了解
    2.魚缸8個,大小品種不一的烏龜16個,肉、菜、龜糧各兩份,小夾子人手一個
    一、出示蛋寶寶課件,引發(fā)幼兒活動興趣。
    1.游戲“請你猜猜我是誰”,初步感知烏龜可愛的外形特征和游泳的本領。
    教師出示課件提問:今天帶來一位好朋友,猜一猜這會是誰的蛋?
    2.小結(jié):小烏龜是從蛋里生出來的,而且出生就會游泳。
    二、游戲“和小烏龜交朋友”,觀察其外形特征和自我保護的方法。
    1.教師提出觀察要求,引導幼兒認真觀察
    提問:和別人交朋友要注意什么?看看你的小烏龜長得什么樣?除了游泳還有什么本領?
    教師與幼兒共同游戲,并拍攝幼兒有趣的發(fā)現(xiàn)。
    重點引導幼兒觀察:烏龜?shù)耐庑翁卣?、什么時候烏龜將頭和四肢全都縮到殼里面?烏龜怎樣翻身。
    三、游戲“講講我的'好朋友”,引導幼兒大膽表達自己的猜想和觀察結(jié)果。
    1.“學一學”,模仿小烏龜?shù)男袆优佬小?BR>    教師引導:小烏龜是怎樣走路的,把小烏龜送回家然后學著小烏龜?shù)臉幼踊氐阶簧?BR>    2.“講一講”,總結(jié)小烏龜?shù)耐庑翁卣鳌?BR>    教師引導:你的烏龜朋友長得什么樣?結(jié)合視頻總結(jié)烏龜外形特征。
    “學一學”,結(jié)合視頻了解烏龜自我保護的方法。
    教師引導:小烏龜為什么把頭和四肢都縮進殼里去了?我們應該怎么對待小烏龜?
    四、“小烏龜開飯了”,激發(fā)幼兒學習小烏龜不挑食的好習慣。
    1.看視頻,了解小烏龜?shù)氖承浴?BR>    2.給小烏龜喂食,再次激發(fā)幼兒親近小烏龜?shù)那楦小?BR>    課后延伸活動設計:
    活動名稱:照顧小烏龜
    活動目標:
    1.了解小烏龜?shù)纳罘绞?,按時為小烏龜換水、喂食物,觀察小烏龜睡覺、行走及吃東西的樣子。
    2.萌發(fā)幼兒愛護小烏龜?shù)那楦泻统醪降呢熑涡摹?BR>    重點指導:
    2.鼓勵幼兒根據(jù)小烏龜?shù)挠檬沉晳T定時給小烏龜喂定量的食物。
    3.引導幼兒用簡單的記錄方式記錄小烏龜?shù)那闆r。如:用小“v',或小粘貼表示已經(jīng)給小烏龜喂過食物或小烏龜情況很好。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇八
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動準備:小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
    活動過程:
    一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學習。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇九
    活動目標:
    1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
    活動準備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶。
    2、日?;顒又袔ьI幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動過程:
    一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
    1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)。
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
    (進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏???
    (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
    3、學習蹦跳步和小兔子動作。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十
    活動目標:
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
    活動準備:
    活動過程:
    1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐。”
    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    教學反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十一
    1、學習用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習慣。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導入課題。
    二、示范講解,學說句式。
    1、利用課件學習短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習。
    2、幼兒練習第二列車廂小羊的話。
    3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4、師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領。
    要求用:“我是****,我會***”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的'活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十二
    手指謠它是能為孩子提供可操作的內(nèi)容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協(xié)調(diào)能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!
    1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
    2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
    3、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    4、體會集體合作游戲的快樂。
    讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。
    一、情景導入:認識自己的小手
    小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。
    小手小手拍拍,我的小手伸出來!
    小手小手拍拍,我的小手藏起來!
    小手小手拍拍,我的小手舉起來!
    小手小手拍拍,我的小手放腿上!
    小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的'小手有幾個指頭!
    師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!
    二、學習兒歌并進行手指游戲。
    (一)欣賞兒歌,理解內(nèi)容。
    1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。
    我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)
    (二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。
    1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
    剛剛我們已經(jīng)聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。
    2、幼兒表演兒歌。
    先集體后個別(教師做適當?shù)膸椭?
    3、完整的朗誦兒歌并進行手指游戲。
    三、小結(jié)提升。
    今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!
    一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
    兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
    三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
    四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
    五個手指拍拍拍(雙手對拍)
    小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學習兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學會兒歌。
    最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十三
    1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
    2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以……”。
    活動準備。
    1.音樂:公共汽車。
    2.方向盤一個。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設情境。
    情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?BR>    教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
    二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”
    1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
    (1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
    (2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
    教師:因為這輛車要開向動物園。
    幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
    2.幼兒在音樂聲中游戲。
    (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
    (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
    3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
    教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
    因為我長大了……,
    因為天氣很熱,……。
    三、擴展游戲。
    1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
    一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
    2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十四
    1.初步學習用簡單的語言和動作來表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗游戲帶來的樂趣。
    2.能根據(jù)簡單指令進行顏色分類,嘗試不同的跳法。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1.跳跳糖,一次性小勺。
    2.紅、黃、綠圓點標志,“糖媽媽”的圍裙。
    3.輕柔、舒緩的音樂片段。
    1.引發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。
    (1)教師扮演“糖媽媽”,并提問:你喜歡吃糖嗎?你吃過什么糖?
    2.交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。
    (1)品嘗跳跳糖,幼兒自選跳跳糖品嘗。
    (2)交流:這種糖吃到嘴里有什么感覺。
    (3)鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己的感受,并引導同伴相互模仿。教師提問:誰來做做看,跳跳糖是怎樣跳的?(引導幼兒自由跳)。
    3.一起玩游戲:我是快樂的跳跳糖。
    (1)扮演跳跳糖。
    師:我們都來當快樂的跳跳糖吧!(引導幼兒根據(jù)自己的喜愛,選擇不同顏色的標志扮演)。
    (2)“跳跳跳”跳跳跳。
    “糖媽媽”和幼兒一起跳,引導幼兒聽指令跳:向前跳、快快跳、慢慢跳、轉(zhuǎn)圈跳等,并適當控制活動量。
    (3)“跳跳糖”回家休息。
    介紹跳跳糖的家,引導幼兒猜猜跳跳糖的家分別是什么顏色的。
    (4)跳跳糖溶化了。(幼兒一起做放松運動)。
    讓孩子快樂起來,是我們在四川災區(qū)幼兒園開展一切教學活動的宗旨。災難過后,新學期開始了,剛剛?cè)雸@的小班幼兒,面對陌生的環(huán)境、陌生的集體、陌生的老師,他們能夠適應嗎?這也許是幼兒園老師即將面臨的首要問題,因此,我們根據(jù)小班幼兒的特點,注重活動的經(jīng)驗化、情境化、游戲化、綜合化,讓幼兒在有趣、快樂的活動中主動建構(gòu)經(jīng)驗,并獲得發(fā)展。
    1.內(nèi)容分析。
    小班初期的幼兒,跳的動作不協(xié)調(diào),需要在多次、有趣的活動過程中不斷增強動作的協(xié)調(diào)性,以促進大肌肉動作的發(fā)展。另外,初入園幼兒在情緒初步穩(wěn)定的情況下,需要教師組織有趣的活動讓他們體驗集體生活的快樂,促進師幼、同伴間的交往。
    跳跳糖是一種既有特點、又深受幼兒喜愛的食品,當糖在嘴里跳躍的時候,不僅可以給幼兒帶來新奇的感受,還可以直接體驗和模仿。因此,選擇跳跳糖組織小班幼兒的活動,不僅充滿了趣味和快樂,而且還可以充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性。活動能綜合幼兒各方面的經(jīng)驗,如:在品嘗、扮演跳跳糖的過程中,獲得愉悅的情感體驗,激發(fā)幼兒用語言和肢體動作表現(xiàn)的主動性;在游戲的過程中自然地進行顏色歸類;在實踐和練習中,豐富跳的經(jīng)驗、鍛煉大肌肉的協(xié)調(diào)性??傊?,活動過程中不僅增進了幼兒與教師、同伴共同活動的積極性,還幫助幼兒在活動中獲得主動、整體、和諧的發(fā)展。
    2.過程分析。
    第一個環(huán)節(jié):教師扮演“糖媽媽”。一方面可以贏得幼兒的喜愛,產(chǎn)生親切感;另一方面還可以調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,讓幼兒談談自己吃過了哪些糖。教師接著出示一種新奇的糖,突出強調(diào)它的與眾不同,能激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,激發(fā)幼兒品嘗跳跳糖的興趣。在品嘗之前,教師重點介紹品嘗跳跳糖的方法,并引導幼兒進行練習。這是因為品嘗方法的正確與否直接影響著幼兒的體驗效果。
    第二個環(huán)節(jié):交流和表現(xiàn)品嘗跳跳糖的感受。在品嘗時,強調(diào)了幼兒的自選,因為幼兒是一個能動的學習建構(gòu)者,應從小班開始就注重幼兒獨立能力的培養(yǎng)。小班幼兒處于動作思維階段,常常是語言和動作同時出現(xiàn),在交流品嘗跳跳糖的感受時,給予幼兒說與做的空間,幼兒可以自由地用語言、動作邊說邊動來表達自己的思想。
    第三個環(huán)節(jié):通過游戲活動練習多種跳法?;顒又校峁┘t、黃、綠三色圓點做標記來引導幼兒扮演跳跳糖,因為這三種顏色是幼兒熟悉并能接受的經(jīng)驗。這樣做,一方面可以將幼兒自然分組,起到調(diào)控活動量的作用;另一方面可以增加多種玩法和組合游戲,保持幼兒多次練習跳的積極性。
    3.效果分析。
    本活動巧妙地將跳跳糖所具有的跳躍感、顏色感等元素融人活動中,為幼兒的動作發(fā)展、語言發(fā)展起到了支持、啟發(fā)和豐富的作用,讓幼兒在與跳跳糖的不斷互動中進行有意識的、積極的、自覺的建構(gòu)實踐。
    在活動過程中,我們注重幼兒的直接探索和親身體驗,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒在自主選擇、自由表現(xiàn)的過程中體驗活動帶來的樂趣,并獲得對自身能力的肯定。
    另外,在情境的設置上,還可以再處理得溫馨一點。如:可以為紅、黃、綠跳跳糖布置不同的家,這樣既可以為調(diào)控幼兒的活動量提供休息的場所,又可以強化幼兒的角色意識。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十五
    1、以兒歌的形式引導幼兒初步學習用豎線和橫線組合成方形在指定范圍內(nèi)進行繪畫。
    2、鼓勵幼兒樂意參與繪畫活動,體驗成功的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    1、長頸鹿線條畫人手一張。
    2、蠟筆人手一盒、勾線筆若干。
    1、故事導入,激起幼兒繪畫的興趣。
    (1)小朋友們想一想,長頸鹿穿的衣服是怎樣的?"來;自、屈;老師;教、案;教師小結(jié):長頸鹿身上的衣服是一塊一塊的,方方的,它還有一個好聽的名字叫"方形"。
    (2)(出示勾線筆)看,這是什么呀?它還會變魔術。小眼睛,看好了,筆寶寶開始變魔術了。
    2、教師示范畫方形,為長頸鹿穿新衣。
    (1)教師一邊念兒歌一邊畫方形:豎線線,橫線線,豎線線,橫線線,大家一起手拉手,變出一個正方形。
    (2)剛才筆寶寶先變出什么線,再變出什么線,最后變成一個什么呀?幼兒說,教師邊念兒歌邊示范畫。
    (3)誰也會用食指媽媽變出小方形?教師帶幼兒空手練習畫方形。
    (4)現(xiàn)在,誰想用筆寶寶來幫助長頸鹿身上畫出許多的小方形?幼兒示范畫,其他幼兒幫著念兒歌。
    (5)你們的小手真能干!如果小方形再涂上顏色就更漂亮了。
    3、幼兒作畫,教師提要求,巡回指導。
    (1)那里還有許多長頸鹿寶寶沒穿上新衣服,我們快去幫助它們穿上新衣服吧!
    (2)教師講作畫要求。
    4、展示作品,及時講評。
    小朋友畫好后,可以去講給老師聽,她們還會獎給你一個小禮物呢!
    本班學生對動物都比較喜愛,所以這節(jié)課我?guī)ьI他們學習了長頸鹿,先引導學生說出長頸鹿的外形特征,如長長的脖子、可愛的面孔、細長的尾巴等等,接著與學生討論作畫的順序,最后讓學生開始動手繪畫長頸鹿了。俗話說:興趣是最好的老師。如何在把握好教學目標的基礎上,又能結(jié)合學生的興趣、需要、經(jīng)驗和知識的儲備,通過引導、啟發(fā)、提示、鼓勵、誘發(fā),在學生的頭腦中引起創(chuàng)作的愿望。
    本次活動的開展是基于讓學生更進一步了解長頸鹿的基本形態(tài)和特征,我采用了直接出示范例作品來激發(fā)學生的繪畫興趣,使學生掌握初步的繪畫的技巧。學生學會了自己動手裝飾,提高繪畫技能和審美能力,豐富學生的想象力和創(chuàng)造力。
    在實踐教學中,我需要給予學生的知識點、技能點滲透到什么樣的度,怎么做,怎么說,怎么引導?同時需要我們努力把握專業(yè)知識和技能,同時推出一些新的創(chuàng)作方法,不在拘泥于在紙上作畫,想出推陳出新的教學內(nèi)容才是有生命力的.,才是對學生真正意義上的一種負責。