編寫教案需要教師具備扎實的教學理論知識和豐富的教學實踐經驗。在編寫教案時,教師要根據學生的學習進度和理解情況,進行及時的課堂調整和反饋指導。小編為大家準備了一些編寫教案的思路和方法,希望能夠對大家的教學工作有所啟迪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇一
1.舊掛歷紙(幼兒每人1張),橡皮筋(幼兒每人1根)。
2.平整、寬敞、無障礙物的室外大場地。
1.當幼兒跳躍和鉆爬時,蹲在地上的幼兒不可隨意升高或降低紙棒的`高度,防止絆倒別人。
2.當妖精回頭時,小孫悟空要立刻停止動作,保持靜止狀。
1.制作金箍棒。
將幼兒分成四組,最先將舊掛歷紙卷成紙棒的小組為勝,制作過程中注意培養(yǎng)幼兒的合作意識。
2.孫悟空耍金箍棒。
手拿紙棒在頭頂、胸前或背后轉動,看誰轉得快。
3.拜師學藝。
幼兒按四路縱隊站好,1、2組幼兒面對面蹲下,雙手拿好兩根紙棒當跨欄,3、4組幼兒變一隊進行雙腳跳和跨跳。然后各組再輪換角色。
4.穿越盤絲洞。
四路縱隊,兩組面對面蹲下搭山洞,另兩組變一隊鉆爬,鉆爬過程中不可碰到紙棒。結束后各組輪換角色。
15人一組當孫悟空,手執(zhí)金箍棒站在起點,終點處設一個幼兒當妖精背對悟空打坐。游戲開始,妖精開始念咒語,悟空們悄悄前行,當妖精一回頭,悟空們就要定為木頭人,被妖精發(fā)現仍在劫的悟空就要被罰回起點??斓浇K點妖精處時,悟空們可以舉起金箍棒假打妖精,第一個到終點的悟空成為下一輪的妖精,直到游戲結束。
1.指導并教會幼兒怎樣做金箍棒,教會幼兒將橡皮筋套在紙棍的合適位置。
2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對違反游戲規(guī)則的現象要及時指出并加以糾正。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇二
2.主要環(huán)節(jié):借助情境運用比較朗讀課文。
嘗試說話求異發(fā)現鞏固深化。
3.模式特點:利用現代媒體,創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,以觀察說話訓練為突破口,以主動嘗試學習為手段,有效地激發(fā)學生學習主動精神,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力,全面提高學生看聽說讀寫的能力。
1.學會本課七個生字,認識豹字旁,懂得“禮貌”、“再見”等詞語的意思,會使用禮貌用語。
2.創(chuàng)設情境,引導學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言。
3.懂得要尊敬師長、尊老愛幼,做一個有禮貌的好孩子。
1.教學重點:引導學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言,學會使用禮貌用語。
2.教學難點:激發(fā)學生主動地投入學習。“貌”、“謝”是本課生字教學的難點。
1)(多媒體出示圖片“孫悟空”)小朋友你們看,這是誰?你知道它有什么本領?
2)孫悟空在天上看見小明,想考一考小明是不是有禮貌。今天我們學習的課文題目是——《孫悟空考小明》。
3)小朋友,如果你是孫悟空,你會怎么考小明?(引導學生進行想象,啟發(fā)思維)。
4)那么,孫悟空又是怎樣考小明的呢?請小朋友認真看圖,大膽練說。
1.(多媒體出示圖一):(動畫效果)孫悟空變成小明的老師來考小明。
2.誰來說一說剛才看到的圖?請幾位學生說圖意。
(孫悟空搖身一變,變成小明的老師,小明看見老師說:“老師好!”老師說:“小明好!”)。
3.總結學法:剛才幾位同學都是先說什么?接著說什么?最后說什么?
(先說孫悟空變成什么,再說小明怎么做,最后說孫悟空怎么做。)。
1.(多媒體出示圖二):(動畫效果)孫悟空變成小妹妹來考小明。
2.用剛才的方法自由輕聲練說。
3.指名說、評議。學習“謝”,學會使用禮貌用語“不用謝”
4.(多媒體出示圖三):(動畫效果)孫悟空變成老爺爺來到小明家。
5.同桌互說。
6.表演,評議。學會使用禮貌用語“請”、“再見”。
(多媒體出示以上三幅圖)。
1.孫悟空三次考小明,這三次中哪些地方相同?
都是考小明是不是有禮貌。
小明三次考試都考得很好,很有禮貌。
哪些地方不同?
考的內容不同圖一:考小明尊敬老師圖二;愛護幼小圖三:尊敬老人。
考的地點不同圖一:學校圖二;路上圖三:家里。
使用的'禮貌用語不同圖一:老師好圖二;不用謝圖三:請再見。
2.小明考試合格嗎?為什么?(小明在任何地方都很有禮貌。)。
學習“禮”“貌”
(這一訓練旨在讓學生在求同、求異的比較和分析中,自我發(fā)現,自我總結,總結出無論在什么地方,遇見誰,小明都很有禮貌,體現學生的主體精神。)。
3.如果你是孫悟空,你怎么把結果告訴小明?(運用已有生活經驗,啟發(fā)想象。)。
4.看圖說說孫悟空是怎樣把結果告訴小明的?
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇三
1、對孫悟空感興趣,在講述孫悟空的故事中辨別是非與好壞。
2、嘗試用“假如……”句式說話,并樂于參加談話活動。
1、活動前請幼兒觀看動畫片,了解孫悟空的故事。
2、進行談話經驗儲備,收集孫悟空的資料。
3、動畫片《西游記》光盤、音樂《猴哥猴哥》、地震、火災、水災、生病等圖片和場景。
4、心愿樹。
1、師:你看過〈西游記〉嗎?《西游記》里都有什么人物?(幼兒答)。唐僧師徒四人去西天取經,路途遙遠,歷經磨難。想不想和老師一起再來感受一下孫悟空鏟除妖怪地精彩片斷呢?(想)。
2、播放動畫片《西游記》(三打白骨精)片斷。幫幼兒加深對孫悟空不怕困難,堅強通勇敢的精神的印象。
1、《西游記》里誰是好人,誰是壞人?
2、你喜歡誰?為什么?(如喜歡孫悟空,他能保護師傅。)師小結(因為唐僧去西天取經是件好事,幫助別人做好事,本身也會是快樂、開心的'事。)。
3、我們生活中,有沒有孫悟空那樣的人?
2、師也對心愿樹許愿——(賣關子,聽說大膽地把自己的愿望說出來,我們會變得更聰明。)(假如我是孫悟空,我想變成一大片草坪,讓幼兒園里到處都有綠地,而且一出教室門,就可以在柔軟的草坪上打滾,不怕摔傷。對了,我還想變出許多好玩的玩具,送給我們大班乖巧、聽話的孩子……)。
3、鼓勵每位幼兒用“假如我是孫悟空,我想變成……”說話。(啟發(fā)幼兒根據生活經驗,說自己的設想。)(始終要扣題)。
4、剛才心愿樹悄悄告訴我,說小朋友都是懂事的、有愛心的孩子,你們美好的愿望一定能實現。
1、我們在幼兒里開心地生活,可是有些人卻在遭受災害,我們來看一下圖片,看圖上都發(fā)生了什么災難?(逐一出示地震、水災)。
2、圖上出現了什么情景?(地震了)地震了,許多樓房倒塌,許多人可能就被砸死了,假如你是孫悟空,你會怎么做?(如幼兒答:我會趕快救人,師啟發(fā)怎么去救,變成什么來救?可能變成一架好大的飛機,變成許多小魔仙,坐上熱氣球,就不怕被埋到廢墟里了。)。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇四
1、練習跑、跳、翻滾等動作,提高動作的協(xié)調性。
2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運動的精神。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
1、動畫片《西游記》,錄音機和《西游記》主題音樂錄音帶。
2、幼兒提前在活動區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數)。
3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。
一、準備活動。
教師戴“孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。
二、游戲“取經路上”
1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護師父到西天取經,一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經。這次,師父令我?guī)銈內ト〗?,你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經?!?BR> 2、幼兒隨《西游記》的主題音樂做模仿動作。
走平川:猴王帶領小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。
過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)。
過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。
過小山:(墊子):用滾翻的`方法翻“筋斗云”過去。
最后一關:攻打魔王。孫悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經。
3、孫悟空們取回真經,扛著金箍棒回水簾洞慶祝勝利。
放松活動:小猴子們互相擇虱子,嬉戲打鬧,放松全身。
戶外活動:玩金箍棒。
整個活動中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時不好動的女孩子在滾翻的時候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵也能順利完成。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇五
《西游記》是明代著名作家吳承恩的作品,古代四大名著之一。這部著作人物角色性格分明,故事情節(jié)曲折生動,各種版本的書籍、影視作品膾炙人口。書中給人印象最深、最受小朋友喜愛的角色要數齊天大圣——孫悟空了?!洱R天大圣孫悟空》是《親近母語》第五卷第八單元的內容。本組三篇文章,是從《西游記》一書中節(jié)選的有關孫悟空的小故事,從不同角度反映了孫悟空這個人物的特點。篇名分別是《大鬧天宮》、《如來斗法》和《大戰(zhàn)紅孩兒》。
3年級學生對于《西游記》的故事是比較熟悉而且感興趣的,但對于《親近母語》中節(jié)選的白話文較難讀懂、難讀出味道,閱讀興趣不濃。因此,課堂教學要充分利用學生已有認知基礎,創(chuàng)設談話氛圍,激活學生閱讀欲望,進入一定情境并產生一定內心體驗,受到情感陶冶。
1、通過談話交流及選文的.閱讀,激發(fā)學生讀名著的興趣,引導學生自主進行課外閱讀。
2、指導閱讀本組三個小故事,了解孫悟空的主要特點,初步學會評析書中人物。
“興趣是最好的老師”,興趣是學習的原動力。本設計著力于采用多種手段激發(fā)學生閱讀名著的興趣,并使學生在深入閱讀時能興趣盎然,能圍繞孫悟空著一人物性格多元性的特征展開討論,產生有創(chuàng)意的閱讀,激發(fā)起再次閱讀的興趣。
多媒體課件,學生自備的《西游記》讀本。
1、播放樂曲《猴哥》,帶入情境:會唱的一起唱。
2、導入:“猴哥”指的是哪部名著中的哪個人物?(《西游記》中的孫悟空)這節(jié)課,就讓我們走進名著《西游記》,和孫悟空交上好朋友。
3、整體感知:你喜歡孫悟空嗎?你知道哪些關于孫悟空的小故事?
4、激發(fā)興趣:看來,同學們都看過《西游記》,不少人是“悟空迷”?,F在,老師想來考一考你們。(課件出示:考考你)。
(1)《西游記》的作者是誰?是哪個朝代的人?
(2)“一幅毛臉雷公嘴,火眼金睛;一個跟頭十萬八千里,上天入地。”此人是誰?
(3)你知道孫悟空還有哪些名字嗎?(齊天大圣、猴哥、美猴王、弼馬瘟、孫行者……)。
5、小結:你們知道得真多!怎么知道的?要想詳細了解其中的人物和故事,就要來認真讀書。
1、《西游記》一書講述了唐僧師徒四人排除種種艱難險阻去西天?
6、小結:同學們心中的孫悟空機智、勇敢、聰明、樂觀,善于動腦,武藝高強,遇見不平,拔棒相助。但是他性格急躁,容易沖動,他是一個有血有肉、性格鮮明的角色。
1、他不怕天,不怕地,敢大鬧天宮,敢與如來斗法,但他卻怕師傅的緊箍咒,這又是為什么?緊箍咒怎么到了孫猴子的頭上?去讀《西游記》吧!
2、《西游記》是我國古典四大名著之一,發(fā)行了多種版本,有連環(huán)畫版、注音版、青少版以及我們今天閱讀的白話文版,你們喜歡那種就讀哪種。相信你們讀后會有更多獨特感受!
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇六
2、學念兒歌,嘗試表演兒歌的內容。
3、知道努力克服困難,不吃陌生人的東西。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、萌發(fā)對文學作品的興趣。
大膽地嘗試表演兒歌的內容。
1、多媒體課件。
2、唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚頭飾各一個。
3、歌曲《白龍馬》、《敢問路在何方》。
一
教師故作神秘狀:“今天啊,老師為小朋友們請來了幾位小朋友們最喜歡,也是最厲害的朋友,你們猜是誰?”
放音樂《敢問路在何方》。
幼兒回答后出示孫悟空面具,然后請幼兒介紹孫悟空。
教師:“誰知道孫悟空的師傅是誰嗎?唐僧又有那些徒弟?”
以提問的方式與幼兒互動,根據幼兒的回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等頭飾,并說說〈西游記是講了個什么事情嗎?(唐僧師徒去西天取經,路上打死了很多妖怪,終于取得了真經)還能簡單的說說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃,沙和尚力氣大)。
教師:今天我們要學習一首關于〈西游記〉的兒歌,兒歌名字叫〈孫悟空打妖怪〉。
教師:小朋友,你聽到什么?(引導幼兒說說兒歌內容)。
教師:小朋友們想一想,為什么唐僧、豬八戒容易上當受騙?孫悟空為什么沒有上當?(幼兒自由闡述)。
教師:你最喜歡誰?為什么?(對,我們小朋友也要像孫悟空一樣,在生活中積極動腦筋,辦法解決各種困難。不能想豬八戒那樣貪吃,特別是陌生人拿的東西更不能吃。
教師:你覺得這首兒歌有什么特別的地方?(讀起來很有節(jié)奏,后面一句的開頭跟前面一句的結尾是一樣的。)。
幼兒跟教師有節(jié)奏地學念兒歌兩遍。
請幼兒以個別和集體的形式學念兒歌。
(2)、重新找小朋友將游戲重復1—2遍,加深幼兒印象。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇七
2.讓幼兒嘗試著用“假如......”的句式展開想象,講述故事。
1.先請幼兒看動畫片,了解孫悟空的故事。
2.收集孫悟空的資料。
4.音樂磁帶《西游記》。
5.教具金箍棒。
1.聽音樂《西游記》,請幼兒說出播放音樂的'名字。
2.《西游記》中師徒四人去西天取經,路途遙遠,坎坷曲折,讓我們一起來回顧一下孫悟空一路英勇降妖除怪的情景吧。
3.讓幼兒說說西游記里都有什么人?你喜歡誰?為什么?誰是好人?誰是壞人?
4.神通廣大的的孫悟空是我們小朋友心目中的大英雄,孫悟空有七十二變.火眼金睛.騰云駕霧的本領。我們小朋友都非常的喜歡。
5.假如小朋友你是孫悟空的話,你的金箍棒能變成什么呢?
6.你用金箍棒變成的物品哪些人會需要它們呢?
7.孫悟空都有什么高超的本領呢?
8.小朋友你們喜歡孫悟空嗎?為什么?
9.假如我們小朋友有孫悟空的七十二變,你會變成什么呀?
10.假如小朋友一個跟頭能翻到十萬八千里,我們想去哪?想去干什么?
11.小朋友想想還有那些人像孫悟空一樣不怕困難,非常勇敢?
12.在我們生活中有沒有像孫悟空一樣的人呀?
我們如果想實現這些愿望應該好好學習,掌握真正的本領。
活動延伸與建議。
1.在活動區(qū)貼上“水災、火災、生病”等場景圖片,請幼兒說說自己會怎么做。
2.鼓勵幼兒在困難面前勇于挑戰(zhàn)。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇八
1.練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
2.能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。
3.敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。
4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。
1.用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。
2.課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領。
一、創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。
教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變、老鷹等動作。
練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。
二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。
1.根據木樁擺放的位置,引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。
2.師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。
三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。
1.師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。
(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。
動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。
(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。
要求木樁跌落者應返回起點重新開始。
師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。
2.將直線調整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。
(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?
(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。
小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。
3.將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的.動作技能,提高游戲難度。
鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。
小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。
四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。
1.請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。
引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。
2.第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。
鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。
3.第二遍游戲:引導幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。
表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。
五、創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
1.在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。
2.把小木樁送回“家”,離開場地。
本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。
首先,我創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎。在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。幼兒在此環(huán)節(jié)中表現不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現有推搡現象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調??傮w來說,活動目標完成得不錯。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇九
1使幼兒認識孫悟空的機智勇敢。
2了解西游記中主要人物特征。
3通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
使幼兒掌握孫悟空怎樣智斗妖怪。
evd《孫悟空打妖怪》音樂碟片《白龍馬》
1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪
2、 提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)
3、 問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)
4、 好,老師帶你們去看一看孫悟空是怎么打妖怪的?
5、 放兒歌碟片
6、 教兒歌《孫悟空打妖怪》
7、 按兒歌中的主要內容提問:把幼兒引入高潮,
8、 讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。
9、 放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室
10、 讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十
1、引導幼兒學習5的組成,知道5有4種分合方法。
2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力和良好的學習習慣。
3、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、分析、概括能力及思維的靈活性。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
(一)導入活動:悟空歸來。
通過齊天大圣孫悟空的出現,激發(fā)幼兒的學習興趣,在此環(huán)節(jié)中,通過觀察和點數,加強幼兒對數量5的認識,使幼兒能不受物品種類的影響正確點數,促進幼兒對數概念的掌握由具體向抽象轉化。
1、師:嗨,你們好!看看誰回來了?(孫悟空)誰能說說本大王有什么高強的本領?
幼:孫悟空能上天入地,會七十二般變化,可以用金箍棒打妖怪。
教師引導幼兒逐排尋找,并對回答問題的小朋友進行鼓勵。
(二)、自主探索過程:悟空分桃。
此環(huán)節(jié)是本次活動的重點部分,幼兒通過動手操作、自主探索、觀察比較等方法掌握5的組成,知道5有4種分合方法,初步感知和理解數量之間的關系。
1、承上啟下,初探5的組成,引導幼兒把對具體實物的分合轉化為抽象的分合式。
師:孩兒們真是棒極了,大王獎勵你們好吃的桃子,誰能幫我把桃子擺到桌子上?數一數,大王獎勵了幾個桃子?請你把這5個桃子放在兩個水果盤里,并把得到的結果告訴你的同伴們。
幼:我把5分成了2和3,紅盤子里放了2個,綠盤子里放了3個。
師:這個方法真不錯,我要趕緊把它記下來。(教師示范用數字卡片和操作卡記錄的方法)。
師:誰還有和他不一樣的擺放方法?(教師再次示范操作方法)。
2、引導幼兒通過動手操作掌握5的組成,通過觀察比較,知道有順序排列比無順序排列更有助于記憶。在此環(huán)節(jié)還培養(yǎng)了孩子們的合作意識。
師:現在讓悟空帶領大家去發(fā)現更多的方法,好嗎?(教師將幼兒帶到操作桌上分組)數數桌子上有幾張?zhí)易涌ㄆ?,請你們兩個一起努力把這5個桃子卡片擺到紅盤子和綠盤子里,然后把發(fā)現的方法記錄下來??纯茨囊唤M能發(fā)現更多的方法。(教師巡回指導,并將操作好的操作卡粘貼到黑板上)。
(三)鞏固訓練:小猴學本領。
1、
幼:1和4跑到了上面,5到了下面,分開變成了合起來。
師:誰想試著變一變下面的分合式?(依次)。
師:在西天取經的路上,出現過很多的妖魔鬼怪,我為保護師傅唐僧收服了不少的妖怪,下面,大王就教你們打妖怪的本領。大家看看來了幾個妖怪?(5個)。
教師講述游戲規(guī)則:幼兒拿羊角球用力向前扔,用打倒妖怪的.數量和沒有打倒妖怪的數量說出5的組成就算打妖怪成功。
(四)結束活動。
“孩兒們,今天老孫和你們一起學到了5的組成,我們又多了一個本領,真是太高興了,下面咱們一起去品嘗一下我給你們帶的桃子吧?!?白龍馬音樂響起,教師帶幼兒唱著下)。
本節(jié)課從幼兒興趣入手,圍繞孫悟空這個形象開展一系列的活動,能夠充分的調動幼兒的積極性,緊扣主題教學目標展開教學活動。教學活動的設計層層遞進,以游戲為載體,運用動靜結合,調動了幼兒的主動參與意識。在活動中,教師充分扮演了幼兒的支持者與引導者。多種數學教學方法的運用,也使得本次活動更加內容豐富。
教師的引導語言要簡練,在活動過程中要注意各環(huán)節(jié)之間的銜接。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十一
2、了解西游記中主要人物特征。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪。
2、提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)。
3、問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)。
4、好,老師帶你們去看一看孫悟空是怎么打妖怪的?
5、放兒歌碟片。
7、按兒歌中的主要內容提問:把幼兒引入高潮,
8、讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。
9、放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室。
10、讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物。
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十二
1、通過欣賞故事,知道孫悟空是《西游記》里的人物。
2、通過仔細觀察畫面、討論交流,理解“齊天大圣”的含義。
3、喜歡參與討論和交流,享受集體閱讀的樂趣。
4、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。
5、樂意參與表演,大膽學說角色對話。
經驗準備:有按順序進行閱讀的經驗。
物質準備:
1、繪本幻燈,《東方娃娃》20xx年第7期繪本《孫悟空大鬧蟠桃會》人手一冊。
2、木偶孫悟空一個,玩具“金箍棒”人手一根。
3、在操場上擺放妖怪的圖片。
一、認識“孫悟空”,理解齊天大圣的含義。
1、師:(出示木偶孫悟空并配音)大班的小朋友你們好!認識我嗎?對了,我就是和唐僧去西天取經的孫悟空,可是我還有一個名字,誰能說出來?(引導幼兒說出“齊天大圣”,并簡單了解它的含義。)。
2、師:齊天大圣孫悟空的本領可高呢,今天老師和小朋友們一起來看一個關于他的故事。
二、分頁閱讀故事,了解并說出故事中的情節(jié)。
2、展示第23頁,師:仙女們看見全部只剩下小桃子時,她們的表情是什么樣的?(鼓勵幼兒用不同的詞匯形容)孫悟空聽見仙女們說的話后,他會怎么樣?讓我們繼續(xù)看故事。
3、展示第24頁,師:咦,發(fā)生了什么事情?這些仙人怎么都睡覺了呢?(鼓勵幼兒用原有的知識經驗講述)教師再根據故事內容進行講述。
4、展示第25頁,師:孫悟空自己吃飽了后,又干了一件什么事情呢?讓我們把故事聽完。教師一邊播放幻燈,一邊講述故事。
三、了解故事的名字及作者,知道孫悟空是西游記里的人物。
1、幼兒自主閱讀故事,并相互交流。
師:故事好看嗎?這個故事的名字叫“孫悟空大鬧蟠桃會”,你們還知道哪些關于孫悟空的故事?(鼓勵幼兒和同伴大膽交流)。
2、老師知道小朋友們還有很多關于孫悟空的故事,可是你們知道這么多孫悟空的故事,是哪一本書里寫的`呢?(引導幼兒說出西游記),對了,《西游記》的作者是吳承恩,是我們國家的名著,小朋友們長大后一定能全部欣賞到。
四、情景表演,我們都是孫悟空。
師:今天老師帶來了很多金箍棒,我們也當當孫悟空,去操場上打妖怪。幼兒在音樂聲中和老師一起去操場上游戲。
繼續(xù)閱讀孫悟空系列故事,并能大膽在同伴面前講述。
《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經艱險去西天取經的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止?!段饔斡洝分械娜宋锷钍軓V大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的心靈。
本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現力、想象力和創(chuàng)造力。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十三
1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的`聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。
3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十四
1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。
3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
感受詩歌的意境美,能根據常規(guī)有感情的朗誦詩歌。
1、音樂磁帶錄音機多媒體課件電腦。
2、課文范例。
一、音樂導入,激發(fā)幼兒興趣。
今天王老師給小朋友帶來了一段音樂我們一起來看一看。
播放音樂《猴哥》視頻。
2、《西游記》講的是一個什么樣的故事呢?
3、《西游記》里你最喜歡誰,為什么?
4、今天西游記里的主人公也來了,我們一起來看一看。
二、學字卡。
1、電腦課件出示圖片和字卡。
2、幼兒認讀。
三、學習課文,理解課文內容,流利朗讀。
1、欣賞課文,出示欣賞常規(guī)。
師;(1)、妖魔鬼怪吃到唐僧肉了嗎?
(2)、妖魔鬼怪哪里去了呢?
2、跟讀課文,出示跟讀常規(guī)。
3、朗讀課文,出示朗讀常規(guī)。
4、用響板配節(jié)奏讀課文。
四、識字游戲,鞏固本課字卡。
1、課件出示,妖怪圖片。
師;我知道孫悟空是小朋友們心目中的英雄,今天王老師也給小朋友們一次化身孫悟空的機會。
2、游戲規(guī)則:請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪。
3、請4名小朋友參加此項游戲。
五、即興表演。
1、每名幼兒分發(fā)一個字卡,請幼兒按照卡片的字自動分成四組。
2、請每組幼兒聽音樂即興表演孫悟空、豬八戒、沙和尚、唐僧。
六、結束部分。
在動畫片《西游記》片尾曲中幼兒退場。
本次活動選取自嬰幼兒全語言整合教育.字寶寶樂園中的一首詩歌《孫悟空打妖怪》這首兒歌堪稱經典,所以我選擇了這篇教材。這節(jié)上課開始我以音樂導入,播放了音樂《猴哥》,調動幼兒的情緒,讓孩子們自由的`說說《西游記》中的人物特點,這樣孩子們對兒歌的梗概有了初步的認識,在接下來的教授兒歌時,發(fā)現孩子們基本能將兒歌完整的念下來,而且在一遍一遍的常規(guī)朗讀中孩子們的興趣不減,再加上用響板配節(jié)奏讀課文,孩子們的興趣盎然,始終處于最佳的學習狀態(tài)。
在識字過程中鼓勵幼兒大膽表現自己,請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪,當我的話音剛落,就有好多孩子積極踴躍的要來打妖怪,通過游戲,孩子們認識了本課的重點生字,達到了教育目標。最后還讓孩子自由創(chuàng)編兒歌的動作,讓孩子們進行兒歌表演,再加多媒體課件的演示,孩子們還創(chuàng)編了很多形象生動的動作,孩子們學習的興趣也一直在感染著我,當時聽課的老師也都贊不絕口,從本次活動我發(fā)現只要我們平時善于觀察,感受幼兒的心理,和簡單的一兩樣道具就能讓孩子在玩中學,學中樂,學得很開心。當然活動中存在著很多的不足之處,比如自己在語言組織方面有些欠缺,顯得比較的啰嗦。相信在我今后的不斷磨練中,我的課堂教學能有所提高。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十五
1、理解兒歌內容,能有節(jié)奏地朗誦兒歌。
2、感受中國傳統(tǒng)兒歌連鎖調的形式特點。
3、懂得不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。
4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
1、圖夾文、面具。
2、已經對《三打白骨精》的故事有所了解。
1、上次老師給你們講了《三打白骨精》的故事?那個故事里有誰?
2、誰上當了?唐僧、八戒為什么會上當?
1、教師示范念兒歌,提問:
兒歌的題目是什么?兒歌里都有誰?他們是怎樣的?
2、教師運用教具第二遍朗誦兒歌。提問:
兒歌里是怎么說唐僧師徒的?用了哪些好聽的句子?孫悟空又是怎樣打敗妖怪的?
3、引導幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌。速度從慢到快,以增加念兒歌的趣味性和難度??梢杂门氖?、敲鼓等形式邊念邊打節(jié)奏。
1、圖片的排列上什么秘密?(引導幼兒先找出相同的圖片,然后說說相同的圖片都排在什么位置,最終得出“句首和句尾是相同”的規(guī)律,引出“頂針”)。
2、感知連鎖歌的形式。把句尾和句首重疊在一起,并連成一長條,告訴幼兒:像這樣,相同的部分連在一起,像一把長長的鏈條鎖那樣的兒歌叫做“連鎖歌”。(幼兒學講)。
你最喜歡兒歌里的誰?為什么?(教育幼兒不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。)。
1、請幼兒創(chuàng)編動作,并進行表演。
2、請個別幼兒戴上面具或者進行裝扮后,一邊念兒歌一邊表演。
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十六
1、能根據兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。
2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。
1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。
2、制作道具的材料若干。
5、幼兒使用自制的道具集體表演。
在活動中我根據幼兒園語言領域的組織特點,采用課件使兒歌變得生動;通過音樂,談話讓幼而更輕松學習理解兒歌;活動中特意設計了內容表演,更好地提高了幼兒的學習興趣。力求把這首簡單的兒歌教學活動變得完整、生動。讓孩子在快樂中學習,在學習中體驗快樂。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十七
1、能根據兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。
2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。
3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。
2、制作道具的材料若干。
5、幼兒使用自制的道具集體表演。
這節(jié)活動課利用生動形象的多媒體動畫進行教學,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學習。在這個語言活動中,我嘗試通過多媒體,放映《西游記》,激發(fā)小朋友的興趣,運用提供的有關畫面,展開合理想象,進行念兒歌。在活動中,我將念的機會更多的留給幼兒,我只是引導者,如:“唐僧師徒四人去西天取經,談們各自那了什么武器?”“那么,誰是大徒弟呢?”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個性的想象講述。在活動中,我感到小朋友的語言表達還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達。我想這與平常老師的引導有關,因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達的經驗。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十八
1、在游戲情境中探索紙棍的多種玩法,體驗玩紙棍的樂趣.
2、學習跨跳動作,在游戲中提高動作協(xié)調性。
3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
1、物質準備:人手一根紙棍、場地分區(qū)、畫圓、妖怪道具、音樂。
2、經驗準備:幼兒有一物多玩的經驗、了解孫悟空的故事、理解老師不同的哨音口令。
(一)開始部分。
1、游戲情景引入,引發(fā)興趣。
“孩子們看我變成誰?”“現在我就變成了神通廣大的美猴王——孫悟空。我本領可大了,一吹毫毛就把你們都變成我的小猴孩子,看我吹——”
2、教師帶領幼兒進行熱身活動。
“師傅遇到妖怪了我們怎么辦?”
“來孩兒們操練起來?!?BR> 拳操、走、跑、彈跳、直立蹲走、鉆等動作練習。
(二)基本部分。
1、調動幼兒一物多玩經驗,進一步提升玩法。
“今天看誰能想出不一樣的玩法,看誰的玩法多,誰的本領最大?”
(1)教師巡回觀察、指導,拓展幼兒創(chuàng)造性玩法。
(2)幼兒相互交流展示玩法,引出垮跳動作。
“你們剛才是怎樣玩的?”教師對幼兒探索的多種玩法給予鼓勵肯定。
2、學習跨跳動作,掌握動作要領。(難點解決)。
(1)幼兒展示跨跳玩法,引導幼兒觀察學習雙腿快速跟進。
“真厲害,他的雙腿跟進的特別快,我們再來仔細的看看”。
引導幼兒進行動作練習,教師觀察指導。
(2)教師兩次示范,引導幼兒觀察學習前腿高抬,加速助跑。
“剛才我是怎樣跨跳過去的?”引導幼兒進行討論。
(3)幼兒自由選擇不同高度的“小山”挑戰(zhàn)練習,教師重點指導。
“打妖怪的路上有三座不同高度的小山,每座小山都去嘗試一下,看你能跨越幾座山。”
幼兒自由選擇高度不同的小山進行跨跳練習,教師觀察指導。
3、跨越引入鉆洞,幼兒練習鉆山洞。
4、游戲:打妖怪。
(1)教師、幼兒共同協(xié)商布置場地,教師介紹游戲的玩法。
(2)幼兒游戲:
第一次游戲重點指導規(guī)則與動作。
第二次游戲重點指導動作。
第三次游戲重點引導幼兒提高速度,增加游戲的難度。
(三)結束部分:
放松游戲:面條人。
一、角色道具吸引幼兒,游戲貫穿引導有趣。
玩槍弄棒可以說是男孩的最愛,但一般只會打打殺殺,女孩更是很少接觸,而本節(jié)活動教師與幼兒始終以“孫悟空和孩兒們”的角色探索,通過環(huán)環(huán)相扣的情景,使一根“金箍棒”可以變換多種玩法,可以百變,可以拼擺,可以當作工具……幼兒在自由的玩耍中時時感受著新奇和快樂。
二、時時探索,環(huán)環(huán)互動。
整個活動體現了探索在前。教師在活動中充分尊重孩子的主觀能動性,分層次引導幼兒探索金箍棒的各種玩法,教師隨時做一個發(fā)現者,及時捕捉玩法獨特的幼兒,讓他們在集體面前展示,組織幼兒體驗同伴的玩法,以啟發(fā)其他幼兒思考,喚起了幼兒的創(chuàng)造熱情。在孩子手中,金箍棒好象真的具有神奇的魔力,會千變萬化,每當想出一種新的創(chuàng)意,孩子都會迫不及待地表演給老師。
三、動作發(fā)展與思維發(fā)展并進。
健康活動以促進幼兒動作發(fā)展為主要目標。在孩子探索時主要以“跳、跑”為主,教師及時引導,如變成飛機、杠鈴等來鍛煉上肢動作,組織游戲“鉆山洞”、“運西瓜”等,使走、跑、跳、鉆、爬、拋接、平衡等各種動作都得到鍛煉,促進幼兒身體協(xié)調發(fā)展。
在健康活動中隨時注重幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng),是本節(jié)活動的一大亮點。有個人,有合作,有集體,不同的形式,由易到難的要求,大大激發(fā)了孩子的創(chuàng)造欲,而且培養(yǎng)了合作能力、創(chuàng)造能力和競爭意識。
四、動靜結合,組織有序。
活動注重遵循“動靜結合”的原則,而且設計自然巧妙,每一環(huán)節(jié)在自由探索盡情活動之后都安排了互相交流展示環(huán)節(jié),其實這同時也是休息,特別是在幼兒探索玩“百變金箍棒”后,利用多媒體展示、講評,很自然地將孩子集中過來。
通過實施本次教學活動,感到教師對教具的收放自如是保證教學環(huán)節(jié)順利進行的.前提保障,特別是一些孩子們十分感興趣的教具。最初時,教師設計的環(huán)節(jié)是先個人探索金箍棒的玩法,再幾個人合作拼擺,在施教中發(fā)現:一旦孩子們持有了自己的金箍棒后,往往都不太愿意放下來和其他小朋友一起合作,教師需要花費一定的時間和語言去督促他們,即使他們拼搭了造型也會很快將自己的金箍棒取回,這也許是孩子們的合作意識還尚未完全形成,所以將教學的環(huán)節(jié)做以相應調整,即:先組織孩子們合作探索,通過鼓勵、肯定他們,然后將金箍棒獎勵給他們,孩子們不僅能夠體驗到成功的快樂,獎品也會讓他們更加興奮、積極。
反思實際執(zhí)教,值得注意的是:
1、在請幼兒做任何事情之前,教師一定要用簡練、準確、符合孩子理解水平的語言,將要求明確提出,以保證活動組織活而不亂。
2、教師在教學中要善于運用抑揚頓挫的語言,如:在孩子們比較興奮時,可以用神秘的、小聲的語調吸引他們的注意力,從而使他們很快安靜下來。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇一
1.舊掛歷紙(幼兒每人1張),橡皮筋(幼兒每人1根)。
2.平整、寬敞、無障礙物的室外大場地。
1.當幼兒跳躍和鉆爬時,蹲在地上的幼兒不可隨意升高或降低紙棒的`高度,防止絆倒別人。
2.當妖精回頭時,小孫悟空要立刻停止動作,保持靜止狀。
1.制作金箍棒。
將幼兒分成四組,最先將舊掛歷紙卷成紙棒的小組為勝,制作過程中注意培養(yǎng)幼兒的合作意識。
2.孫悟空耍金箍棒。
手拿紙棒在頭頂、胸前或背后轉動,看誰轉得快。
3.拜師學藝。
幼兒按四路縱隊站好,1、2組幼兒面對面蹲下,雙手拿好兩根紙棒當跨欄,3、4組幼兒變一隊進行雙腳跳和跨跳。然后各組再輪換角色。
4.穿越盤絲洞。
四路縱隊,兩組面對面蹲下搭山洞,另兩組變一隊鉆爬,鉆爬過程中不可碰到紙棒。結束后各組輪換角色。
15人一組當孫悟空,手執(zhí)金箍棒站在起點,終點處設一個幼兒當妖精背對悟空打坐。游戲開始,妖精開始念咒語,悟空們悄悄前行,當妖精一回頭,悟空們就要定為木頭人,被妖精發(fā)現仍在劫的悟空就要被罰回起點??斓浇K點妖精處時,悟空們可以舉起金箍棒假打妖精,第一個到終點的悟空成為下一輪的妖精,直到游戲結束。
1.指導并教會幼兒怎樣做金箍棒,教會幼兒將橡皮筋套在紙棍的合適位置。
2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對違反游戲規(guī)則的現象要及時指出并加以糾正。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇二
2.主要環(huán)節(jié):借助情境運用比較朗讀課文。
嘗試說話求異發(fā)現鞏固深化。
3.模式特點:利用現代媒體,創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,以觀察說話訓練為突破口,以主動嘗試學習為手段,有效地激發(fā)學生學習主動精神,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力,全面提高學生看聽說讀寫的能力。
1.學會本課七個生字,認識豹字旁,懂得“禮貌”、“再見”等詞語的意思,會使用禮貌用語。
2.創(chuàng)設情境,引導學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言。
3.懂得要尊敬師長、尊老愛幼,做一個有禮貌的好孩子。
1.教學重點:引導學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言,學會使用禮貌用語。
2.教學難點:激發(fā)學生主動地投入學習。“貌”、“謝”是本課生字教學的難點。
1)(多媒體出示圖片“孫悟空”)小朋友你們看,這是誰?你知道它有什么本領?
2)孫悟空在天上看見小明,想考一考小明是不是有禮貌。今天我們學習的課文題目是——《孫悟空考小明》。
3)小朋友,如果你是孫悟空,你會怎么考小明?(引導學生進行想象,啟發(fā)思維)。
4)那么,孫悟空又是怎樣考小明的呢?請小朋友認真看圖,大膽練說。
1.(多媒體出示圖一):(動畫效果)孫悟空變成小明的老師來考小明。
2.誰來說一說剛才看到的圖?請幾位學生說圖意。
(孫悟空搖身一變,變成小明的老師,小明看見老師說:“老師好!”老師說:“小明好!”)。
3.總結學法:剛才幾位同學都是先說什么?接著說什么?最后說什么?
(先說孫悟空變成什么,再說小明怎么做,最后說孫悟空怎么做。)。
1.(多媒體出示圖二):(動畫效果)孫悟空變成小妹妹來考小明。
2.用剛才的方法自由輕聲練說。
3.指名說、評議。學習“謝”,學會使用禮貌用語“不用謝”
4.(多媒體出示圖三):(動畫效果)孫悟空變成老爺爺來到小明家。
5.同桌互說。
6.表演,評議。學會使用禮貌用語“請”、“再見”。
(多媒體出示以上三幅圖)。
1.孫悟空三次考小明,這三次中哪些地方相同?
都是考小明是不是有禮貌。
小明三次考試都考得很好,很有禮貌。
哪些地方不同?
考的內容不同圖一:考小明尊敬老師圖二;愛護幼小圖三:尊敬老人。
考的地點不同圖一:學校圖二;路上圖三:家里。
使用的'禮貌用語不同圖一:老師好圖二;不用謝圖三:請再見。
2.小明考試合格嗎?為什么?(小明在任何地方都很有禮貌。)。
學習“禮”“貌”
(這一訓練旨在讓學生在求同、求異的比較和分析中,自我發(fā)現,自我總結,總結出無論在什么地方,遇見誰,小明都很有禮貌,體現學生的主體精神。)。
3.如果你是孫悟空,你怎么把結果告訴小明?(運用已有生活經驗,啟發(fā)想象。)。
4.看圖說說孫悟空是怎樣把結果告訴小明的?
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇三
1、對孫悟空感興趣,在講述孫悟空的故事中辨別是非與好壞。
2、嘗試用“假如……”句式說話,并樂于參加談話活動。
1、活動前請幼兒觀看動畫片,了解孫悟空的故事。
2、進行談話經驗儲備,收集孫悟空的資料。
3、動畫片《西游記》光盤、音樂《猴哥猴哥》、地震、火災、水災、生病等圖片和場景。
4、心愿樹。
1、師:你看過〈西游記〉嗎?《西游記》里都有什么人物?(幼兒答)。唐僧師徒四人去西天取經,路途遙遠,歷經磨難。想不想和老師一起再來感受一下孫悟空鏟除妖怪地精彩片斷呢?(想)。
2、播放動畫片《西游記》(三打白骨精)片斷。幫幼兒加深對孫悟空不怕困難,堅強通勇敢的精神的印象。
1、《西游記》里誰是好人,誰是壞人?
2、你喜歡誰?為什么?(如喜歡孫悟空,他能保護師傅。)師小結(因為唐僧去西天取經是件好事,幫助別人做好事,本身也會是快樂、開心的'事。)。
3、我們生活中,有沒有孫悟空那樣的人?
2、師也對心愿樹許愿——(賣關子,聽說大膽地把自己的愿望說出來,我們會變得更聰明。)(假如我是孫悟空,我想變成一大片草坪,讓幼兒園里到處都有綠地,而且一出教室門,就可以在柔軟的草坪上打滾,不怕摔傷。對了,我還想變出許多好玩的玩具,送給我們大班乖巧、聽話的孩子……)。
3、鼓勵每位幼兒用“假如我是孫悟空,我想變成……”說話。(啟發(fā)幼兒根據生活經驗,說自己的設想。)(始終要扣題)。
4、剛才心愿樹悄悄告訴我,說小朋友都是懂事的、有愛心的孩子,你們美好的愿望一定能實現。
1、我們在幼兒里開心地生活,可是有些人卻在遭受災害,我們來看一下圖片,看圖上都發(fā)生了什么災難?(逐一出示地震、水災)。
2、圖上出現了什么情景?(地震了)地震了,許多樓房倒塌,許多人可能就被砸死了,假如你是孫悟空,你會怎么做?(如幼兒答:我會趕快救人,師啟發(fā)怎么去救,變成什么來救?可能變成一架好大的飛機,變成許多小魔仙,坐上熱氣球,就不怕被埋到廢墟里了。)。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇四
1、練習跑、跳、翻滾等動作,提高動作的協(xié)調性。
2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運動的精神。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
1、動畫片《西游記》,錄音機和《西游記》主題音樂錄音帶。
2、幼兒提前在活動區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數)。
3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。
一、準備活動。
教師戴“孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。
二、游戲“取經路上”
1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護師父到西天取經,一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經。這次,師父令我?guī)銈內ト〗?,你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經?!?BR> 2、幼兒隨《西游記》的主題音樂做模仿動作。
走平川:猴王帶領小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。
過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)。
過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。
過小山:(墊子):用滾翻的`方法翻“筋斗云”過去。
最后一關:攻打魔王。孫悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經。
3、孫悟空們取回真經,扛著金箍棒回水簾洞慶祝勝利。
放松活動:小猴子們互相擇虱子,嬉戲打鬧,放松全身。
戶外活動:玩金箍棒。
整個活動中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時不好動的女孩子在滾翻的時候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵也能順利完成。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇五
《西游記》是明代著名作家吳承恩的作品,古代四大名著之一。這部著作人物角色性格分明,故事情節(jié)曲折生動,各種版本的書籍、影視作品膾炙人口。書中給人印象最深、最受小朋友喜愛的角色要數齊天大圣——孫悟空了?!洱R天大圣孫悟空》是《親近母語》第五卷第八單元的內容。本組三篇文章,是從《西游記》一書中節(jié)選的有關孫悟空的小故事,從不同角度反映了孫悟空這個人物的特點。篇名分別是《大鬧天宮》、《如來斗法》和《大戰(zhàn)紅孩兒》。
3年級學生對于《西游記》的故事是比較熟悉而且感興趣的,但對于《親近母語》中節(jié)選的白話文較難讀懂、難讀出味道,閱讀興趣不濃。因此,課堂教學要充分利用學生已有認知基礎,創(chuàng)設談話氛圍,激活學生閱讀欲望,進入一定情境并產生一定內心體驗,受到情感陶冶。
1、通過談話交流及選文的.閱讀,激發(fā)學生讀名著的興趣,引導學生自主進行課外閱讀。
2、指導閱讀本組三個小故事,了解孫悟空的主要特點,初步學會評析書中人物。
“興趣是最好的老師”,興趣是學習的原動力。本設計著力于采用多種手段激發(fā)學生閱讀名著的興趣,并使學生在深入閱讀時能興趣盎然,能圍繞孫悟空著一人物性格多元性的特征展開討論,產生有創(chuàng)意的閱讀,激發(fā)起再次閱讀的興趣。
多媒體課件,學生自備的《西游記》讀本。
1、播放樂曲《猴哥》,帶入情境:會唱的一起唱。
2、導入:“猴哥”指的是哪部名著中的哪個人物?(《西游記》中的孫悟空)這節(jié)課,就讓我們走進名著《西游記》,和孫悟空交上好朋友。
3、整體感知:你喜歡孫悟空嗎?你知道哪些關于孫悟空的小故事?
4、激發(fā)興趣:看來,同學們都看過《西游記》,不少人是“悟空迷”?,F在,老師想來考一考你們。(課件出示:考考你)。
(1)《西游記》的作者是誰?是哪個朝代的人?
(2)“一幅毛臉雷公嘴,火眼金睛;一個跟頭十萬八千里,上天入地。”此人是誰?
(3)你知道孫悟空還有哪些名字嗎?(齊天大圣、猴哥、美猴王、弼馬瘟、孫行者……)。
5、小結:你們知道得真多!怎么知道的?要想詳細了解其中的人物和故事,就要來認真讀書。
1、《西游記》一書講述了唐僧師徒四人排除種種艱難險阻去西天?
6、小結:同學們心中的孫悟空機智、勇敢、聰明、樂觀,善于動腦,武藝高強,遇見不平,拔棒相助。但是他性格急躁,容易沖動,他是一個有血有肉、性格鮮明的角色。
1、他不怕天,不怕地,敢大鬧天宮,敢與如來斗法,但他卻怕師傅的緊箍咒,這又是為什么?緊箍咒怎么到了孫猴子的頭上?去讀《西游記》吧!
2、《西游記》是我國古典四大名著之一,發(fā)行了多種版本,有連環(huán)畫版、注音版、青少版以及我們今天閱讀的白話文版,你們喜歡那種就讀哪種。相信你們讀后會有更多獨特感受!
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇六
2、學念兒歌,嘗試表演兒歌的內容。
3、知道努力克服困難,不吃陌生人的東西。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、萌發(fā)對文學作品的興趣。
大膽地嘗試表演兒歌的內容。
1、多媒體課件。
2、唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚頭飾各一個。
3、歌曲《白龍馬》、《敢問路在何方》。
一
教師故作神秘狀:“今天啊,老師為小朋友們請來了幾位小朋友們最喜歡,也是最厲害的朋友,你們猜是誰?”
放音樂《敢問路在何方》。
幼兒回答后出示孫悟空面具,然后請幼兒介紹孫悟空。
教師:“誰知道孫悟空的師傅是誰嗎?唐僧又有那些徒弟?”
以提問的方式與幼兒互動,根據幼兒的回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等頭飾,并說說〈西游記是講了個什么事情嗎?(唐僧師徒去西天取經,路上打死了很多妖怪,終于取得了真經)還能簡單的說說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃,沙和尚力氣大)。
教師:今天我們要學習一首關于〈西游記〉的兒歌,兒歌名字叫〈孫悟空打妖怪〉。
教師:小朋友,你聽到什么?(引導幼兒說說兒歌內容)。
教師:小朋友們想一想,為什么唐僧、豬八戒容易上當受騙?孫悟空為什么沒有上當?(幼兒自由闡述)。
教師:你最喜歡誰?為什么?(對,我們小朋友也要像孫悟空一樣,在生活中積極動腦筋,辦法解決各種困難。不能想豬八戒那樣貪吃,特別是陌生人拿的東西更不能吃。
教師:你覺得這首兒歌有什么特別的地方?(讀起來很有節(jié)奏,后面一句的開頭跟前面一句的結尾是一樣的。)。
幼兒跟教師有節(jié)奏地學念兒歌兩遍。
請幼兒以個別和集體的形式學念兒歌。
(2)、重新找小朋友將游戲重復1—2遍,加深幼兒印象。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇七
2.讓幼兒嘗試著用“假如......”的句式展開想象,講述故事。
1.先請幼兒看動畫片,了解孫悟空的故事。
2.收集孫悟空的資料。
4.音樂磁帶《西游記》。
5.教具金箍棒。
1.聽音樂《西游記》,請幼兒說出播放音樂的'名字。
2.《西游記》中師徒四人去西天取經,路途遙遠,坎坷曲折,讓我們一起來回顧一下孫悟空一路英勇降妖除怪的情景吧。
3.讓幼兒說說西游記里都有什么人?你喜歡誰?為什么?誰是好人?誰是壞人?
4.神通廣大的的孫悟空是我們小朋友心目中的大英雄,孫悟空有七十二變.火眼金睛.騰云駕霧的本領。我們小朋友都非常的喜歡。
5.假如小朋友你是孫悟空的話,你的金箍棒能變成什么呢?
6.你用金箍棒變成的物品哪些人會需要它們呢?
7.孫悟空都有什么高超的本領呢?
8.小朋友你們喜歡孫悟空嗎?為什么?
9.假如我們小朋友有孫悟空的七十二變,你會變成什么呀?
10.假如小朋友一個跟頭能翻到十萬八千里,我們想去哪?想去干什么?
11.小朋友想想還有那些人像孫悟空一樣不怕困難,非常勇敢?
12.在我們生活中有沒有像孫悟空一樣的人呀?
我們如果想實現這些愿望應該好好學習,掌握真正的本領。
活動延伸與建議。
1.在活動區(qū)貼上“水災、火災、生病”等場景圖片,請幼兒說說自己會怎么做。
2.鼓勵幼兒在困難面前勇于挑戰(zhàn)。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇八
1.練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
2.能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。
3.敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。
4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。
1.用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。
2.課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領。
一、創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。
教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變、老鷹等動作。
練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。
二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。
1.根據木樁擺放的位置,引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。
2.師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。
三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。
1.師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。
(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。
動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。
(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。
要求木樁跌落者應返回起點重新開始。
師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。
2.將直線調整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。
(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?
(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。
小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。
3.將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的.動作技能,提高游戲難度。
鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。
小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。
四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。
1.請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。
引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。
2.第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。
鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。
3.第二遍游戲:引導幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。
表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。
五、創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
1.在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。
2.把小木樁送回“家”,離開場地。
本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。
首先,我創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎。在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。幼兒在此環(huán)節(jié)中表現不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現有推搡現象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調??傮w來說,活動目標完成得不錯。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇九
1使幼兒認識孫悟空的機智勇敢。
2了解西游記中主要人物特征。
3通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
使幼兒掌握孫悟空怎樣智斗妖怪。
evd《孫悟空打妖怪》音樂碟片《白龍馬》
1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪
2、 提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)
3、 問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)
4、 好,老師帶你們去看一看孫悟空是怎么打妖怪的?
5、 放兒歌碟片
6、 教兒歌《孫悟空打妖怪》
7、 按兒歌中的主要內容提問:把幼兒引入高潮,
8、 讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。
9、 放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室
10、 讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十
1、引導幼兒學習5的組成,知道5有4種分合方法。
2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力和良好的學習習慣。
3、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、分析、概括能力及思維的靈活性。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
(一)導入活動:悟空歸來。
通過齊天大圣孫悟空的出現,激發(fā)幼兒的學習興趣,在此環(huán)節(jié)中,通過觀察和點數,加強幼兒對數量5的認識,使幼兒能不受物品種類的影響正確點數,促進幼兒對數概念的掌握由具體向抽象轉化。
1、師:嗨,你們好!看看誰回來了?(孫悟空)誰能說說本大王有什么高強的本領?
幼:孫悟空能上天入地,會七十二般變化,可以用金箍棒打妖怪。
教師引導幼兒逐排尋找,并對回答問題的小朋友進行鼓勵。
(二)、自主探索過程:悟空分桃。
此環(huán)節(jié)是本次活動的重點部分,幼兒通過動手操作、自主探索、觀察比較等方法掌握5的組成,知道5有4種分合方法,初步感知和理解數量之間的關系。
1、承上啟下,初探5的組成,引導幼兒把對具體實物的分合轉化為抽象的分合式。
師:孩兒們真是棒極了,大王獎勵你們好吃的桃子,誰能幫我把桃子擺到桌子上?數一數,大王獎勵了幾個桃子?請你把這5個桃子放在兩個水果盤里,并把得到的結果告訴你的同伴們。
幼:我把5分成了2和3,紅盤子里放了2個,綠盤子里放了3個。
師:這個方法真不錯,我要趕緊把它記下來。(教師示范用數字卡片和操作卡記錄的方法)。
師:誰還有和他不一樣的擺放方法?(教師再次示范操作方法)。
2、引導幼兒通過動手操作掌握5的組成,通過觀察比較,知道有順序排列比無順序排列更有助于記憶。在此環(huán)節(jié)還培養(yǎng)了孩子們的合作意識。
師:現在讓悟空帶領大家去發(fā)現更多的方法,好嗎?(教師將幼兒帶到操作桌上分組)數數桌子上有幾張?zhí)易涌ㄆ?,請你們兩個一起努力把這5個桃子卡片擺到紅盤子和綠盤子里,然后把發(fā)現的方法記錄下來??纯茨囊唤M能發(fā)現更多的方法。(教師巡回指導,并將操作好的操作卡粘貼到黑板上)。
(三)鞏固訓練:小猴學本領。
1、
幼:1和4跑到了上面,5到了下面,分開變成了合起來。
師:誰想試著變一變下面的分合式?(依次)。
師:在西天取經的路上,出現過很多的妖魔鬼怪,我為保護師傅唐僧收服了不少的妖怪,下面,大王就教你們打妖怪的本領。大家看看來了幾個妖怪?(5個)。
教師講述游戲規(guī)則:幼兒拿羊角球用力向前扔,用打倒妖怪的.數量和沒有打倒妖怪的數量說出5的組成就算打妖怪成功。
(四)結束活動。
“孩兒們,今天老孫和你們一起學到了5的組成,我們又多了一個本領,真是太高興了,下面咱們一起去品嘗一下我給你們帶的桃子吧?!?白龍馬音樂響起,教師帶幼兒唱著下)。
本節(jié)課從幼兒興趣入手,圍繞孫悟空這個形象開展一系列的活動,能夠充分的調動幼兒的積極性,緊扣主題教學目標展開教學活動。教學活動的設計層層遞進,以游戲為載體,運用動靜結合,調動了幼兒的主動參與意識。在活動中,教師充分扮演了幼兒的支持者與引導者。多種數學教學方法的運用,也使得本次活動更加內容豐富。
教師的引導語言要簡練,在活動過程中要注意各環(huán)節(jié)之間的銜接。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十一
2、了解西游記中主要人物特征。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪。
2、提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)。
3、問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)。
4、好,老師帶你們去看一看孫悟空是怎么打妖怪的?
5、放兒歌碟片。
7、按兒歌中的主要內容提問:把幼兒引入高潮,
8、讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。
9、放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室。
10、讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物。
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十二
1、通過欣賞故事,知道孫悟空是《西游記》里的人物。
2、通過仔細觀察畫面、討論交流,理解“齊天大圣”的含義。
3、喜歡參與討論和交流,享受集體閱讀的樂趣。
4、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。
5、樂意參與表演,大膽學說角色對話。
經驗準備:有按順序進行閱讀的經驗。
物質準備:
1、繪本幻燈,《東方娃娃》20xx年第7期繪本《孫悟空大鬧蟠桃會》人手一冊。
2、木偶孫悟空一個,玩具“金箍棒”人手一根。
3、在操場上擺放妖怪的圖片。
一、認識“孫悟空”,理解齊天大圣的含義。
1、師:(出示木偶孫悟空并配音)大班的小朋友你們好!認識我嗎?對了,我就是和唐僧去西天取經的孫悟空,可是我還有一個名字,誰能說出來?(引導幼兒說出“齊天大圣”,并簡單了解它的含義。)。
2、師:齊天大圣孫悟空的本領可高呢,今天老師和小朋友們一起來看一個關于他的故事。
二、分頁閱讀故事,了解并說出故事中的情節(jié)。
2、展示第23頁,師:仙女們看見全部只剩下小桃子時,她們的表情是什么樣的?(鼓勵幼兒用不同的詞匯形容)孫悟空聽見仙女們說的話后,他會怎么樣?讓我們繼續(xù)看故事。
3、展示第24頁,師:咦,發(fā)生了什么事情?這些仙人怎么都睡覺了呢?(鼓勵幼兒用原有的知識經驗講述)教師再根據故事內容進行講述。
4、展示第25頁,師:孫悟空自己吃飽了后,又干了一件什么事情呢?讓我們把故事聽完。教師一邊播放幻燈,一邊講述故事。
三、了解故事的名字及作者,知道孫悟空是西游記里的人物。
1、幼兒自主閱讀故事,并相互交流。
師:故事好看嗎?這個故事的名字叫“孫悟空大鬧蟠桃會”,你們還知道哪些關于孫悟空的故事?(鼓勵幼兒和同伴大膽交流)。
2、老師知道小朋友們還有很多關于孫悟空的故事,可是你們知道這么多孫悟空的故事,是哪一本書里寫的`呢?(引導幼兒說出西游記),對了,《西游記》的作者是吳承恩,是我們國家的名著,小朋友們長大后一定能全部欣賞到。
四、情景表演,我們都是孫悟空。
師:今天老師帶來了很多金箍棒,我們也當當孫悟空,去操場上打妖怪。幼兒在音樂聲中和老師一起去操場上游戲。
繼續(xù)閱讀孫悟空系列故事,并能大膽在同伴面前講述。
《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經艱險去西天取經的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止?!段饔斡洝分械娜宋锷钍軓V大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的心靈。
本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現力、想象力和創(chuàng)造力。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十三
1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的`聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。
3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十四
1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。
3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
感受詩歌的意境美,能根據常規(guī)有感情的朗誦詩歌。
1、音樂磁帶錄音機多媒體課件電腦。
2、課文范例。
一、音樂導入,激發(fā)幼兒興趣。
今天王老師給小朋友帶來了一段音樂我們一起來看一看。
播放音樂《猴哥》視頻。
2、《西游記》講的是一個什么樣的故事呢?
3、《西游記》里你最喜歡誰,為什么?
4、今天西游記里的主人公也來了,我們一起來看一看。
二、學字卡。
1、電腦課件出示圖片和字卡。
2、幼兒認讀。
三、學習課文,理解課文內容,流利朗讀。
1、欣賞課文,出示欣賞常規(guī)。
師;(1)、妖魔鬼怪吃到唐僧肉了嗎?
(2)、妖魔鬼怪哪里去了呢?
2、跟讀課文,出示跟讀常規(guī)。
3、朗讀課文,出示朗讀常規(guī)。
4、用響板配節(jié)奏讀課文。
四、識字游戲,鞏固本課字卡。
1、課件出示,妖怪圖片。
師;我知道孫悟空是小朋友們心目中的英雄,今天王老師也給小朋友們一次化身孫悟空的機會。
2、游戲規(guī)則:請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪。
3、請4名小朋友參加此項游戲。
五、即興表演。
1、每名幼兒分發(fā)一個字卡,請幼兒按照卡片的字自動分成四組。
2、請每組幼兒聽音樂即興表演孫悟空、豬八戒、沙和尚、唐僧。
六、結束部分。
在動畫片《西游記》片尾曲中幼兒退場。
本次活動選取自嬰幼兒全語言整合教育.字寶寶樂園中的一首詩歌《孫悟空打妖怪》這首兒歌堪稱經典,所以我選擇了這篇教材。這節(jié)上課開始我以音樂導入,播放了音樂《猴哥》,調動幼兒的情緒,讓孩子們自由的`說說《西游記》中的人物特點,這樣孩子們對兒歌的梗概有了初步的認識,在接下來的教授兒歌時,發(fā)現孩子們基本能將兒歌完整的念下來,而且在一遍一遍的常規(guī)朗讀中孩子們的興趣不減,再加上用響板配節(jié)奏讀課文,孩子們的興趣盎然,始終處于最佳的學習狀態(tài)。
在識字過程中鼓勵幼兒大膽表現自己,請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪,當我的話音剛落,就有好多孩子積極踴躍的要來打妖怪,通過游戲,孩子們認識了本課的重點生字,達到了教育目標。最后還讓孩子自由創(chuàng)編兒歌的動作,讓孩子們進行兒歌表演,再加多媒體課件的演示,孩子們還創(chuàng)編了很多形象生動的動作,孩子們學習的興趣也一直在感染著我,當時聽課的老師也都贊不絕口,從本次活動我發(fā)現只要我們平時善于觀察,感受幼兒的心理,和簡單的一兩樣道具就能讓孩子在玩中學,學中樂,學得很開心。當然活動中存在著很多的不足之處,比如自己在語言組織方面有些欠缺,顯得比較的啰嗦。相信在我今后的不斷磨練中,我的課堂教學能有所提高。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十五
1、理解兒歌內容,能有節(jié)奏地朗誦兒歌。
2、感受中國傳統(tǒng)兒歌連鎖調的形式特點。
3、懂得不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。
4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
1、圖夾文、面具。
2、已經對《三打白骨精》的故事有所了解。
1、上次老師給你們講了《三打白骨精》的故事?那個故事里有誰?
2、誰上當了?唐僧、八戒為什么會上當?
1、教師示范念兒歌,提問:
兒歌的題目是什么?兒歌里都有誰?他們是怎樣的?
2、教師運用教具第二遍朗誦兒歌。提問:
兒歌里是怎么說唐僧師徒的?用了哪些好聽的句子?孫悟空又是怎樣打敗妖怪的?
3、引導幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌。速度從慢到快,以增加念兒歌的趣味性和難度??梢杂门氖?、敲鼓等形式邊念邊打節(jié)奏。
1、圖片的排列上什么秘密?(引導幼兒先找出相同的圖片,然后說說相同的圖片都排在什么位置,最終得出“句首和句尾是相同”的規(guī)律,引出“頂針”)。
2、感知連鎖歌的形式。把句尾和句首重疊在一起,并連成一長條,告訴幼兒:像這樣,相同的部分連在一起,像一把長長的鏈條鎖那樣的兒歌叫做“連鎖歌”。(幼兒學講)。
你最喜歡兒歌里的誰?為什么?(教育幼兒不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。)。
1、請幼兒創(chuàng)編動作,并進行表演。
2、請個別幼兒戴上面具或者進行裝扮后,一邊念兒歌一邊表演。
這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內容。
要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十六
1、能根據兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。
2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。
1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。
2、制作道具的材料若干。
5、幼兒使用自制的道具集體表演。
在活動中我根據幼兒園語言領域的組織特點,采用課件使兒歌變得生動;通過音樂,談話讓幼而更輕松學習理解兒歌;活動中特意設計了內容表演,更好地提高了幼兒的學習興趣。力求把這首簡單的兒歌教學活動變得完整、生動。讓孩子在快樂中學習,在學習中體驗快樂。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十七
1、能根據兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。
2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。
3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。
2、制作道具的材料若干。
5、幼兒使用自制的道具集體表演。
這節(jié)活動課利用生動形象的多媒體動畫進行教學,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學習。在這個語言活動中,我嘗試通過多媒體,放映《西游記》,激發(fā)小朋友的興趣,運用提供的有關畫面,展開合理想象,進行念兒歌。在活動中,我將念的機會更多的留給幼兒,我只是引導者,如:“唐僧師徒四人去西天取經,談們各自那了什么武器?”“那么,誰是大徒弟呢?”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個性的想象講述。在活動中,我感到小朋友的語言表達還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達。我想這與平常老師的引導有關,因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達的經驗。
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十八
1、在游戲情境中探索紙棍的多種玩法,體驗玩紙棍的樂趣.
2、學習跨跳動作,在游戲中提高動作協(xié)調性。
3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
1、物質準備:人手一根紙棍、場地分區(qū)、畫圓、妖怪道具、音樂。
2、經驗準備:幼兒有一物多玩的經驗、了解孫悟空的故事、理解老師不同的哨音口令。
(一)開始部分。
1、游戲情景引入,引發(fā)興趣。
“孩子們看我變成誰?”“現在我就變成了神通廣大的美猴王——孫悟空。我本領可大了,一吹毫毛就把你們都變成我的小猴孩子,看我吹——”
2、教師帶領幼兒進行熱身活動。
“師傅遇到妖怪了我們怎么辦?”
“來孩兒們操練起來?!?BR> 拳操、走、跑、彈跳、直立蹲走、鉆等動作練習。
(二)基本部分。
1、調動幼兒一物多玩經驗,進一步提升玩法。
“今天看誰能想出不一樣的玩法,看誰的玩法多,誰的本領最大?”
(1)教師巡回觀察、指導,拓展幼兒創(chuàng)造性玩法。
(2)幼兒相互交流展示玩法,引出垮跳動作。
“你們剛才是怎樣玩的?”教師對幼兒探索的多種玩法給予鼓勵肯定。
2、學習跨跳動作,掌握動作要領。(難點解決)。
(1)幼兒展示跨跳玩法,引導幼兒觀察學習雙腿快速跟進。
“真厲害,他的雙腿跟進的特別快,我們再來仔細的看看”。
引導幼兒進行動作練習,教師觀察指導。
(2)教師兩次示范,引導幼兒觀察學習前腿高抬,加速助跑。
“剛才我是怎樣跨跳過去的?”引導幼兒進行討論。
(3)幼兒自由選擇不同高度的“小山”挑戰(zhàn)練習,教師重點指導。
“打妖怪的路上有三座不同高度的小山,每座小山都去嘗試一下,看你能跨越幾座山。”
幼兒自由選擇高度不同的小山進行跨跳練習,教師觀察指導。
3、跨越引入鉆洞,幼兒練習鉆山洞。
4、游戲:打妖怪。
(1)教師、幼兒共同協(xié)商布置場地,教師介紹游戲的玩法。
(2)幼兒游戲:
第一次游戲重點指導規(guī)則與動作。
第二次游戲重點指導動作。
第三次游戲重點引導幼兒提高速度,增加游戲的難度。
(三)結束部分:
放松游戲:面條人。
一、角色道具吸引幼兒,游戲貫穿引導有趣。
玩槍弄棒可以說是男孩的最愛,但一般只會打打殺殺,女孩更是很少接觸,而本節(jié)活動教師與幼兒始終以“孫悟空和孩兒們”的角色探索,通過環(huán)環(huán)相扣的情景,使一根“金箍棒”可以變換多種玩法,可以百變,可以拼擺,可以當作工具……幼兒在自由的玩耍中時時感受著新奇和快樂。
二、時時探索,環(huán)環(huán)互動。
整個活動體現了探索在前。教師在活動中充分尊重孩子的主觀能動性,分層次引導幼兒探索金箍棒的各種玩法,教師隨時做一個發(fā)現者,及時捕捉玩法獨特的幼兒,讓他們在集體面前展示,組織幼兒體驗同伴的玩法,以啟發(fā)其他幼兒思考,喚起了幼兒的創(chuàng)造熱情。在孩子手中,金箍棒好象真的具有神奇的魔力,會千變萬化,每當想出一種新的創(chuàng)意,孩子都會迫不及待地表演給老師。
三、動作發(fā)展與思維發(fā)展并進。
健康活動以促進幼兒動作發(fā)展為主要目標。在孩子探索時主要以“跳、跑”為主,教師及時引導,如變成飛機、杠鈴等來鍛煉上肢動作,組織游戲“鉆山洞”、“運西瓜”等,使走、跑、跳、鉆、爬、拋接、平衡等各種動作都得到鍛煉,促進幼兒身體協(xié)調發(fā)展。
在健康活動中隨時注重幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng),是本節(jié)活動的一大亮點。有個人,有合作,有集體,不同的形式,由易到難的要求,大大激發(fā)了孩子的創(chuàng)造欲,而且培養(yǎng)了合作能力、創(chuàng)造能力和競爭意識。
四、動靜結合,組織有序。
活動注重遵循“動靜結合”的原則,而且設計自然巧妙,每一環(huán)節(jié)在自由探索盡情活動之后都安排了互相交流展示環(huán)節(jié),其實這同時也是休息,特別是在幼兒探索玩“百變金箍棒”后,利用多媒體展示、講評,很自然地將孩子集中過來。
通過實施本次教學活動,感到教師對教具的收放自如是保證教學環(huán)節(jié)順利進行的.前提保障,特別是一些孩子們十分感興趣的教具。最初時,教師設計的環(huán)節(jié)是先個人探索金箍棒的玩法,再幾個人合作拼擺,在施教中發(fā)現:一旦孩子們持有了自己的金箍棒后,往往都不太愿意放下來和其他小朋友一起合作,教師需要花費一定的時間和語言去督促他們,即使他們拼搭了造型也會很快將自己的金箍棒取回,這也許是孩子們的合作意識還尚未完全形成,所以將教學的環(huán)節(jié)做以相應調整,即:先組織孩子們合作探索,通過鼓勵、肯定他們,然后將金箍棒獎勵給他們,孩子們不僅能夠體驗到成功的快樂,獎品也會讓他們更加興奮、積極。
反思實際執(zhí)教,值得注意的是:
1、在請幼兒做任何事情之前,教師一定要用簡練、準確、符合孩子理解水平的語言,將要求明確提出,以保證活動組織活而不亂。
2、教師在教學中要善于運用抑揚頓挫的語言,如:在孩子們比較興奮時,可以用神秘的、小聲的語調吸引他們的注意力,從而使他們很快安靜下來。