以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案大全(14篇)

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    教案要符合教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)需求,能夠幫助學(xué)生達(dá)成預(yù)期的學(xué)習(xí)效果。編寫一份好的教案需要教師具備豐富的教學(xué)經(jīng)驗和敏銳的教學(xué)觀察力。附上多篇經(jīng)典教案,供教師參考和學(xué)習(xí)。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇一
    使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。使幼兒能夠正確、快速地區(qū)分10以內(nèi)數(shù)單、雙數(shù),理解單、雙數(shù)的差別。
    團(tuán)結(jié)友愛,開開心做朋友。
    理解單、雙數(shù)的特點,能夠快速度數(shù)出一組物品的數(shù)量。
    1——10數(shù)字卡每組一份,單、雙數(shù)分記卡,單、雙數(shù)劃分圖組數(shù)量表,歌曲《小魚》。
    一、手指律動。
    (一)《十個朋友出來走》引出10個數(shù)字。
    (二)教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應(yīng)出示數(shù)字1至10。
    二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數(shù),了解他們的區(qū)別。
    請將單、雙數(shù)劃分卡上分別表示1—10的數(shù)量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現(xiàn)他們有什么不同,并回答問題。
    (一)1、3有什么相同的地方?
    (二)2、4、6有什么相同的地方?
    (三)1、2有什么不同的地方?
    (四)兩兩圈在一起剩一個的數(shù)有誰?一個沒多的數(shù)有誰?
    小結(jié):兩兩圈在一起剩一個的數(shù)(它沒有朋友)叫單數(shù)(1、3、5、7、9)。
    兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(shù)(它有朋友)叫雙數(shù)(2、4、6、8、10)。
    三、幼兒操作,知識聯(lián)系實際,鞏因知識。
    (二)用“兩個兩個的數(shù)”的方式數(shù)一數(shù)分記卡上的圖案數(shù)量。
    四、配音樂進(jìn)行集體游戲活動《海洋里的小魚》。
    (運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)。
    按歌詞所表達(dá)的意思來進(jìn)行游戲:一條小魚水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。
    幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當(dāng)看到教師出示單數(shù)時幼兒表現(xiàn)發(fā)愁的表情;當(dāng)看到教師出示雙數(shù)幼兒表現(xiàn)開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。
    五、活動延伸。
    可以自由選擇喜歡的玩具,數(shù)數(shù)自己選擇的`玩具的數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。
    六、活動分析與總結(jié)。
    通過先游戲后操作的方法進(jìn)行教學(xué),使幼兒學(xué)習(xí)起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時,積極性特別高。真正擺脫了“填鴨式”教育,體現(xiàn)幼兒的主體性?;顒釉O(shè)計適合6歲的幼兒,在玩中學(xué),學(xué)中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,本節(jié)活動的效果也特別好。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇二
    1、對排圖講述活動有興趣,通過活動懂得害人終害己的道理。
    2、能根據(jù)圖片的內(nèi)容思考故事情節(jié)發(fā)生的順序并正確排列圖片。
    3、根據(jù)自己排列的圖片,有序、連貫的講述故事內(nèi)容。
    讓幼兒了解什么是酒米。
    2、教師打亂圖片順序,逐一出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并講述。
    (1)出示圖一,提問:這只狐貍手里拿的是什么?你們猜猜它在干什么?它為什么要這么做?幼兒觀察后請2——3個幼兒講述,教師進(jìn)行簡單的評價。
    (2)出示圖四。提問:發(fā)生了什么事?狐貍是怎樣被獵人逮住的?讓幼兒充分想象,并與同伴說一說。
    (3)出示圖二和圖三:幼兒觀察后請1——2個幼兒講述狐貍到底是怎樣被抓住的'?是否與自己剛才的想法一致。教師引導(dǎo)幼兒從情節(jié)的編構(gòu)、語言表達(dá)等方面進(jìn)行評價。
    3、幼兒分組自由排列圖片,完整講述。
    (1)幼兒自由分組。
    (2)教師交代自由分組活動任務(wù)。
    (3)幼兒分組討論講述,教師參與其中,了解幼兒的講述情況,鼓勵幼兒大膽想象。
    (4)每組派代表講述故事,教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自評和互評。
    4、教師繪聲繪色的講述自己編排的故事,為幼兒引進(jìn)新的講述經(jīng)驗。
    5、幼兒再次排列圖片,自由講述故事。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇三
    1.理解10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的含義。知道兩個兩個地數(shù)數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),數(shù)完還剩一個的數(shù)是單數(shù)。
    2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。
    3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    1~10的實物卡片、數(shù)字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。
    (一)通過“摸珠”游戲,體驗感知單雙數(shù)的含義。
    1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個兩個地將珠子放在筐里。
    2.引導(dǎo)幼兒仔細(xì)點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字表示它們的數(shù)量。
    歸納小結(jié):像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),還剩下一個的`數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10兩個兩個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)叫雙數(shù)。
    (二)在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)。
    2.分組操作。
    準(zhǔn)備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
    圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。
    分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。
    轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下時記錄下指針?biāo)傅臄?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。
    3.集體游戲。
    抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇四
    規(guī)律。
    2.激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、介紹“中獎游戲”。
    (1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都。
    找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。
    如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
    (2)講解游戲規(guī)則。
    每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進(jìn)行比賽。提示幼兒可用已經(jīng)玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。
    2.第一輪游戲?qū)⒂變悍殖蓛申犨M(jìn)行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。
    (1)第一輪比賽結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
    (2)第二輪比賽后,引導(dǎo)幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關(guān)鍵。
    小結(jié)歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
    (3)認(rèn)識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。
    (1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內(nèi)任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
    (2)游戲速度要求由慢到快。
    (3)游戲評價。
    4.第三次中獎游戲,感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。
    (1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
    (2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。
    (3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?
    某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又。
    快又對的好辦法?(感知和積累1—10中單雙數(shù)見。
    (4)講解小結(jié)。
    活動延伸:
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇五
    本次教學(xué)活動借助具體的事物和直接的操作活動,引導(dǎo)幼兒理解單雙數(shù)的概念及其在生活中的應(yīng)用,促進(jìn)幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展?;顒又性O(shè)置多個游戲環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,促進(jìn)幼兒邏輯思維能力以及聯(lián)系生活實際的應(yīng)用能力的提高。
    剩 1 個的數(shù)是單數(shù)。
    2.能發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù)并在游戲中快速區(qū)分單雙數(shù),提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
    3.能愉快地參加游戲活動,萌發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。
    1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導(dǎo)幼兒初步感知單雙數(shù)的含義。
    (1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個 2 個地將手中的珠子放進(jìn)小筐中
    (2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字卡表示珠子的數(shù)量。
    小結(jié):2 個 2 個地數(shù),數(shù)完還剩 1 個的數(shù)是單數(shù),如 1、3、5、7、9:2 個 2 個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),如 2、4、6、8、10。
    (4)請幼兒閱讀《我長大了》第 5-6 頁,現(xiàn)固練習(xí)單雙數(shù)的區(qū)分。
    2.通過游戲“跟著朋友走走”,引導(dǎo)幼兒快速區(qū)別單雙數(shù),感受和好朋友一起游戲的快樂。
    說完,教師隨意說出一個數(shù),幼兒判斷是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),大家站著做不動, 如果是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。
    (2)可讓幼兒說數(shù)字,反復(fù)進(jìn)行游戲,速度由慢到快。
    3.播放課件,引導(dǎo)幼兒感知生活中單雙數(shù)的作用。
    (1)引導(dǎo)幼兒說說身邊的單雙數(shù)
    (2)請幼兒結(jié)合《我長大了》第 6 頁找找身體上的單雙數(shù)。
    (3)播放課件:霧霾嚴(yán)重時,為了減輕汽車尾氣污染,根據(jù)汽車號尾數(shù)的單不雙來限制車輛上路行駛;街道兩邊的門牌號碼是按單數(shù)、雙數(shù)排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。
    4.請幼兒手拿數(shù)字卡片,尋找身邊的單雙數(shù)并按照單雙數(shù)站隊
    5.帶領(lǐng)幼兒尋找幼兒園中的單雙數(shù)
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇六
    理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。
    從知識角度分析為什么難。
    單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,在學(xué)習(xí)中幼兒需要把單數(shù)和雙數(shù)與具體的數(shù)字結(jié)合起來,并進(jìn)行拆分,拆分較不容易掌握。
    從學(xué)生角度分析為什么難。
    由于幼兒園的小朋友以具體形象思維為主,學(xué)習(xí)需要結(jié)合具體生活經(jīng)驗,單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,幼兒在生活中較少接觸這兩個概念。
    1、觀察法。
    2、提問法。
    3、探究法。
    4、講解法。
    5、情景游戲法。
    導(dǎo)入一、游戲?qū)搿?BR>    今天上課前我們來做一個小游戲放松一下,請兩組小朋友分別到前面來一組5個人,一組6個人,請小朋友觀察并讓小朋友知道兩個兩個在一起的是好朋友的是雙數(shù),剩一個孤單沒朋友的是單數(shù)(放拉拉勾的音樂)。初步感知單雙數(shù)的`概念。
    (難點突破)二、觀看ppt,認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    今天老師請來了好多客人來我們大一班和小朋友們玩游戲了,看看都有誰?提問問題。
    1、xxx東西有幾只呢?
    2、那可以用數(shù)字幾來表示?
    3、有沒有好朋友?
    師幼小結(jié):可以兩個兩個圈在一起做朋友的就是雙數(shù)(2、4、6、8、10);兩個兩個圈在一起后剩下一個沒有朋友的的數(shù)字是單數(shù)(1、3、5、7、9)。
    (難點鞏固)三、游戲:
    1、集體游戲:抱一抱。
    小客人們都找到好朋友了,我們小朋友也來找好朋友吧!(播放找朋友的歌曲)。游戲規(guī)則:當(dāng)教師說出單數(shù)(1、3、5、7、9)時幼兒抱自己,當(dāng)教師說出(2、4、6、8、10)是兩個小朋友抱在一起。
    2、分組游戲:數(shù)字蹲。
    我們大一班小朋友都很聰明,很快就能區(qū)分單雙數(shù)了,數(shù)字寶寶為了獎勵小朋友們來和你們做游戲了。游戲規(guī)則:請10名小朋友到前面來,把數(shù)字貼在小朋友胸前,老師說單數(shù)蹲,胸前貼單數(shù)的小朋友蹲下,反之,老師說雙數(shù)蹲,胸前貼雙數(shù)的小朋友蹲下。
    整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。幼兒在老師的講解和游戲中學(xué)會了10以內(nèi)的單雙數(shù),活動中我們也發(fā)現(xiàn)了些問題:比如有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們?nèi)〉酶蟮倪M(jìn)步,在玩游戲環(huán)節(jié)常規(guī)有些亂,沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學(xué)、做中求進(jìn)步。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇七
    1、通過學(xué)習(xí),使幼兒知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。
    2、幼兒能積極的參與活動,大膽的回答問題。
    3、鍛煉幼兒的判斷能力。
    1、每個幼兒一套小動物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚;教師一套以上動物的磁性教具卡。
    2、1到10的數(shù)字卡片每個幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。
    1、幼兒靜息,師生互相問好。
    2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行手指速算的數(shù)數(shù)——手、口一直地從1正數(shù)到100。
    3、讓幼兒自由數(shù)自己桌上的小動物圖片,看看每種小動物各有幾只,然后用數(shù)字表示出來。
    4、讓幼兒給每種小動物排隊,兩個、兩個的排好。看看那幾種小動物剛好兩個兩個的排完。那幾種小動物還掉有一只個。
    5、教師在黑板上演示一遍給小動物兩兩排隊。排好后引導(dǎo)幼兒觀察,教師再進(jìn)行小結(jié):象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的`數(shù),它們兩個兩個的排隊以后,還剩一個沒排完,我們把象它們這樣的數(shù)叫做單數(shù);象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數(shù)叫做雙數(shù)。
    6、教師讓幼兒了解單、雙數(shù)以后,任一出示1——10的數(shù)卡,讓幼兒判斷其單、雙。
    7、讓幼兒找出自己身上是單數(shù)(如:一個頭、一張嘴、一個鼻子等)和雙數(shù)(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。
    8、玩游戲:看誰舉得又對又快。
    玩法:教師說“小朋友,快、快、快,找出一個單數(shù)來,幼兒便迅速從桌子上任意找出一個屬于單數(shù)的數(shù)字舉起來?!蓖瑯拥姆椒ㄅe雙數(shù),反復(fù)練習(xí),玩時可針對全班幼兒、也可抽個別幼兒進(jìn)行。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇八
    2、能正確說出5以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣和積極思維能力。
    重點:掌握5以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)。
    難點:區(qū)分單數(shù)和雙數(shù)。
    1、教師演示板一套。
    2、幼兒每人一套學(xué)具盒。
    開始環(huán)節(jié)。
    一、拍手游戲:編———編———編花籃,花籃底下有小孩兒。
    1、老師請一名小朋友到前面玩拍手游戲,引導(dǎo)幼兒說說為什么?幼兒回答:“因為他沒有朋友”
    2、老師再請一名小朋友到前面來,問其他幼兒現(xiàn)在他們能玩拍手游戲嗎?(幼兒回答:“可以玩,因為有兩個小朋友”)。
    3、老師再請一名小朋友到前面來,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)又有一個小朋友不能玩游戲了,分析為什么?(因為又出現(xiàn)一個沒有朋友的)。
    4、老師問那怎么才能讓沒有朋友的那個小朋友也能玩游戲呢?(啟發(fā)幼兒想辦法再請一名小朋友到前面來,四名小朋友就可以玩游戲了)。
    5、請幼兒說一說剛才我們請的小朋友來玩游戲,請了幾個不能玩的(啟發(fā)幼兒說出1和3就出現(xiàn)沒有朋友的伙伴)2和4就都有朋友,幫助幼兒理解雙數(shù)都能湊成一對而單數(shù)就出現(xiàn)一個沒有朋友的,也就是湊不上一對。
    基本環(huán)節(jié)。
    二、玩棋子游戲。
    1、請幼兒在第一行數(shù)字一的后面插上1個紅棋子。
    2、在第二行數(shù)字2的后面插上2個黃棋子。
    3、在第三行數(shù)字3的后面插上兩個黃棋子,一個紅棋子。
    4、在第四行數(shù)字4的后面插上兩個黃棋子,兩個綠棋子。
    5、在第五行數(shù)字5的后面插上兩個黃旗子,兩個綠棋子,一個紅棋子。
    3、老師任意說出5以內(nèi)的數(shù),讓幼兒馬上說出是單數(shù)還是雙數(shù),并把相應(yīng)行的棋子收起來。
    四、結(jié)束環(huán)節(jié)。
    反思:在活動中大部分小朋友能夠區(qū)分單數(shù)和雙數(shù),個別幼兒對單數(shù)、雙數(shù)掌握不好,老師應(yīng)該在游戲環(huán)節(jié)上,更多一些反映事物之間的關(guān)系,讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇九
    1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和總結(jié)能力。
    3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:
    1.創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。
    (2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
    2.自主參與,探索新知:(1)進(jìn)入綠、紅色通道的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結(jié)對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結(jié)對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。
    (2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
    (3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
    (4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
    (5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進(jìn)行校對3.游戲鞏固:
    (1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的`舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。
    老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應(yīng)的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
    4.在游戲中結(jié)束活動。
    《認(rèn)識10以內(nèi)單雙數(shù)》是一個數(shù)學(xué)活動,其主要目標(biāo)是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學(xué)習(xí)區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,是數(shù)學(xué)活動的主要目標(biāo)。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“游戲時幼兒的生命”,我設(shè)計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學(xué)模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又?,我通過設(shè)計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進(jìn)、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點在以后教學(xué)中會多加注意。
    總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇十
    《指南》中明確指出數(shù)學(xué)來源于生活。單雙數(shù)在幼兒的生活中也會經(jīng)常得到運用,比如:幼兒最喜歡玩“找五官”游戲,其中就蘊含了單、雙數(shù)的數(shù)量經(jīng)驗。大班幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的`單、雙數(shù)問題,我設(shè)計了本次活動。
    認(rèn)識10以內(nèi)單雙數(shù)教學(xué)難點:
    理解單數(shù)和雙數(shù)的含義活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導(dǎo)幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。
    2、通過游戲,讓幼兒體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    ppt課件、1——10數(shù)字卡片若干、操作卡片(10以內(nèi)數(shù)物對應(yīng))。
    2.幼兒:是數(shù)學(xué)寶寶1—10。(播放ppt,調(diào)皮的數(shù)字寶寶依次出場)。
    1.教師出示數(shù)物對應(yīng)的數(shù)字圖片1和2。(播放ppt)引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)之間的區(qū)別。
    2.教師:那你知道什么是單數(shù)、什么是雙數(shù)嗎?請你們再次仔細(xì)觀察每個數(shù)字寶寶上面的圓點。(播放ppt)。
    3.認(rèn)識單數(shù):兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。
    (1)讓孩子們做單數(shù)的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數(shù)的房子里。
    (2)讓孩子說出單數(shù),教師圈出單數(shù)。(播放ppt)。
    4.認(rèn)識雙數(shù):兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
    (1)讓孩子們做雙數(shù)的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數(shù)的房子里。
    (2)讓孩子說出雙數(shù),教師圈出雙數(shù)。(播放ppt)。
    5.教師小結(jié):教師小結(jié):1、3、5、7、9這樣,兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣,兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
    6.幼兒操作。
    引導(dǎo)幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認(rèn)單、雙數(shù),并把它們送回它們的家。
    1.游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂規(guī)則:指針指向數(shù)字幾,幼兒搶答判斷它是單數(shù)還是雙數(shù)。
    2.游戲:照相規(guī)則:如果老師出示的數(shù)卡是單數(shù),就自己擺個造型照相,如果老師出示的數(shù)卡是雙數(shù),就找個好朋友,兩個人一起照合影。
    3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數(shù)表示。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇十一
    1、在游戲情境中,運用不同的方式認(rèn)識20以內(nèi)的單雙數(shù)。
    2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊長標(biāo)志2個。
    一、老狼老狼幾點了。
    “老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
    師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)。
    這些數(shù)字有什么共同點?原來,這些都是雙數(shù)。
    提問:那1-12中哪個雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?
    二、看看誰最快。
    師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
    老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
    播放老狼錄音。
    師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。
    原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據(jù)時間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對應(yīng)的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應(yīng)快喲。
    接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。
    三、比比誰厲害。
    第一關(guān):個人挑戰(zhàn)賽。
    師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數(shù)》,然后進(jìn)入第二關(guān)《給單數(shù)排序》,第二關(guān)結(jié)束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。
    大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關(guān)。
    第二關(guān):隊長選拔賽。
    1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標(biāo)。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇十二
    1、對排圖講述活動有興趣,通過活動懂得害人終害己的道理。
    2、能根據(jù)圖片的內(nèi)容思考故事情節(jié)發(fā)生的順序并正確排列圖片。
    3、根據(jù)自己排列的圖片,有序、連貫的講述故事內(nèi)容。
    4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    讓幼兒了解什么是酒米。
    2、教師打亂圖片順序,逐一出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并講述。
    幼兒觀察后請2——3個幼兒講述,教師進(jìn)行簡單的評價。
    (2)出示圖四。提問:發(fā)生了什么事?狐貍是怎樣被獵人逮住的?讓幼兒充分想象,并與同伴說一說。
    (3)出示圖二和圖三:幼兒觀察后請1——2個幼兒講述狐貍到底是怎樣被抓住的?是否與自己剛才的想法一致。教師引導(dǎo)幼兒從情節(jié)的編構(gòu)、語言表達(dá)等方面進(jìn)行評價。
    3、幼兒分組自由排列圖片,完整講述。
    (1)幼兒自由分組。
    (2)教師交代自由分組活動任務(wù)。
    (3)幼兒分組討論講述,教師參與其中,了解幼兒的講述情況,鼓勵幼兒大膽想象。
    (4)每組派代表講述故事,教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自評和互評。
    4、教師繪聲繪色的講述自己編排的故事,為幼兒引進(jìn)新的講述經(jīng)驗。
    5、幼兒再次排列圖片,自由講述故事。
    在教學(xué)“10以內(nèi)的單雙數(shù)”時,教師應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數(shù)量關(guān)系,并引導(dǎo)幼兒整理、歸納單雙數(shù)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,促進(jìn)其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。我認(rèn)為,本案例做到了以下五點:
    1、緊扣活動目標(biāo),有效設(shè)置了活動環(huán)節(jié)。
    2、創(chuàng)設(shè)生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    3、準(zhǔn)確把握教學(xué)語言,形成了有效的師生互動。
    4、提供有效的操作材料,促進(jìn)了幼兒主動建構(gòu)知識。
    5、面向全體幼兒,實現(xiàn)了集體教學(xué)活動效益的最大化。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇十三
    2、激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。
    1、一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。
    2、自制小獎品和金鑰匙若干。
    1、介紹“中獎”。
    (1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。
    如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
    (2)講解規(guī)則。
    每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做。分成弟弟妹妹兩隊,進(jìn)行比賽。提示幼兒可用已經(jīng)玩過的非正式活動中“圈一圈”的方法,來玩中獎。
    2、第一輪將幼兒分成兩隊進(jìn)行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。
    (1)第一輪比賽結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
    (2)第二輪比賽后,引導(dǎo)幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關(guān)鍵。
    小結(jié)歸納:遇到2.。4。6。8。10。的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1。3。5。7。9。的`數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
    (3)認(rèn)識2。4。6。8。10。是雙數(shù);1。3。5。7。9。是單數(shù)。
    3、第二次玩中獎,練習(xí)正確較迅速的區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    (1)介紹第二次中獎規(guī)則:老師抽取10以內(nèi)任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
    (2)速度要求由慢到快。
    (3)評價。
    4、第三次中獎,感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。
    (1)介紹規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
    (2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。開始,教師發(fā)口令。
    1、翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。
    2、翻出這些卡片中全部的單數(shù)。
    (3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?
    (4)講解小結(jié)。
    后動延伸:本次活動結(jié)束以后,可組織幼兒在日常生活中進(jìn)行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學(xué)號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認(rèn)識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。
    家長參與:家長可與孩子一起進(jìn)行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內(nèi))的紐扣或紙牌(超過10以內(nèi)的數(shù)量),讓幼兒運用已有經(jīng)驗來區(qū)別單雙數(shù)。
    說明:本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關(guān)區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經(jīng)驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經(jīng)驗,尚需幫助幼兒進(jìn)行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設(shè)計安排了本次活動。通過多個活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。
    以內(nèi)的單雙數(shù)幼兒園大班數(shù)學(xué)教案篇十四
    1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和總結(jié)能力。
    3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    5.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
    1.創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。
    (2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
    2.自主參與,探索新知
    (2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
    (3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
    (4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
    (5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進(jìn)行校對。
    3.游戲固新知:
    (1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
    (2)游戲“抱雙,躲單”。
    老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應(yīng)的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
    4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結(jié)束活動。
    這次的教研活動內(nèi)容是大班數(shù)學(xué)活動《認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)》,采用同課異執(zhí)的形式?!巴n異執(zhí)”顧名思義,就是同一節(jié)課,由不同的教師來執(zhí)教。我在想,這樣的一個活動會給我們帶來怎樣的思考,能提高我們多少的能力?不由對這個活動充滿了期待。
    教學(xué)活動由年輕的c和g執(zhí)教,教學(xué)流程是這樣的:情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣——超市購物,感知單雙數(shù)——交流討論,理解單雙數(shù)——操作、游戲,鞏固單雙數(shù)。雖然教案是一樣的,但在一些細(xì)節(jié)的處理上卻有不同之處,引發(fā)我們的思考:
    在交流環(huán)節(jié),一個活動中老師先讓剩下一元錢的幼兒逐一說“我有幾元錢,買了幾樣?xùn)|西,還剩幾元錢”,老師逐個出示相應(yīng)的代用券并按順序排列。另一個活動中老師用“代用券回收”的策略——剩下一元的放左邊,沒有剩的放右邊,讓幼兒一下子把代用券分成了兩組排列,然后教師再進(jìn)行小結(jié)出示漢字“單數(shù)”、“雙數(shù)”以及相應(yīng)的小孩圖示。這個“小孩”圖示也是為接下來的幼兒操作活動打下了基礎(chǔ)。給我的啟示是同樣的一個環(huán)節(jié),教學(xué)效果會因設(shè)計的不同而有所不同,教師要更加關(guān)注環(huán)節(jié)的緊湊和有效,避免重復(fù)和冗長。
    在感知單雙數(shù)排列規(guī)律上,兩位教師都用了兩種顏色的卡片來寫單雙數(shù),也都是按照順序進(jìn)行了排列,但第二個活動中幼兒很快就能發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律是一個單數(shù)、一個雙數(shù)。我想原因是由于第一個活動中的卡片既有數(shù)字又有硬幣圖示,使幼兒的視線受到干擾。從中我得到的啟示是教具的設(shè)計使用要盡量減少干擾因素。
    另外我還有一個想與大家探討的是幼兒分組操作后的交流環(huán)節(jié)是否一定需要?我感覺這樣的操作活動在當(dāng)時的效果不是很大,因為大家的材料不同,糾錯也只是該組幼兒的參與,對大多數(shù)孩子來說是沒有效果的;其次是導(dǎo)致教學(xué)活動時間過長,幼兒注意力無法很好集中。我想解決的辦法是教師可以在課后進(jìn)行批改,看看孩子是否掌握。對于個別的問題,教師可以采用個別輔導(dǎo)的方法,而對于大家都存在的問題,教師可以針對該問題再次集體教學(xué)。
    同課異執(zhí)活動結(jié)束了。這樣的研討活動使我們關(guān)注的重點不在于一節(jié)課的成與敗,而是引發(fā)我們思考怎樣更好地上好一節(jié)課!它留給我們思考的很多,如幼兒記錄經(jīng)驗的積累問題,孩子操作快慢的問題、教師提問語言的指向性問題等等。還有,教研活動中幼兒的人數(shù)都只是班級中的少數(shù),而且一般還是能力較好的幼兒。那么,在平時的教學(xué)中面對全班全部幼兒教學(xué)時對個體幼兒的關(guān)注和指導(dǎo)問題,班級中剩下的能力更差的孩子的指導(dǎo)問題等等,都將引發(fā)我們的思考、研討和實踐,期待著這樣扎扎實實的教研活動給我們帶來更多的收獲。