中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿(專業(yè)13篇)

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    生活中總會遇到各種各樣的問題,我們需要總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便以后更好地應(yīng)對。借助總結(jié),我們可以更好地掌握知識和技能,我想我們需要學(xué)會用總結(jié)的方式來學(xué)習(xí)。在這里,小編為大家分享了一些總結(jié)的佳作,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇一
    我班經(jīng)過了托、小、中班的學(xué)習(xí),幼兒對數(shù)字的認(rèn)識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習(xí)的知識和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗(yàn)中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導(dǎo)線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關(guān)系,為幼兒提供主動探索的機(jī)會。
    根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的"教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性"的要求和"教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律"原則,結(jié)合我班幼兒的年齡特點(diǎn)以及數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標(biāo):
    1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的`相鄰數(shù)。
    2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    活動重點(diǎn):知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動難點(diǎn):理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    在教學(xué)中為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我在活動中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗(yàn)證法等教學(xué)方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學(xué)習(xí),獲得知識和經(jīng)驗(yàn)。
    開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解"鄰居"關(guān)系。
    基本部分:
    (1)"興趣是幼兒學(xué)習(xí)最好的老師",通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內(nèi)容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。
    (2)協(xié)助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。將故事平穩(wěn)的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數(shù)蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗(yàn)證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    (3)通過拋出問題,以給相鄰數(shù)找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以內(nèi)相鄰數(shù)之間有什么關(guān)系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導(dǎo)幼兒分別對應(yīng)數(shù)擺出相應(yīng)數(shù)量的物品(1-5),逐步探索每個數(shù)的相鄰數(shù)與該數(shù)有什么變化,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
    3、結(jié)束部分:在游戲--《數(shù)字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
    數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇二
    梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認(rèn)識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認(rèn)識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應(yīng)的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標(biāo)定為:
    1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
    2、認(rèn)識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
    3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。
    重點(diǎn):初步了解梯形的特征。
    難點(diǎn):認(rèn)識不同的梯形。
    為了更好的進(jìn)行教學(xué),我做出以下準(zhǔn)備:
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
    教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
    幼兒學(xué)具:包含有梯形的的`圖畫若干張(沒涂色)。
    新《綱要》指出"教師應(yīng)該成為活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者"?;顒又薪處熞闹杏心繕?biāo),眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設(shè)計(jì)游戲形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學(xué)過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習(xí)體驗(yàn)來學(xué)習(xí)新知,積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。
    課堂教學(xué)是幼兒數(shù)學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),我對整個教學(xué)過程進(jìn)行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標(biāo)性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)了四個主要的教學(xué)程序:
    復(fù)習(xí)整理基礎(chǔ)上,滲透新知識點(diǎn)--新授活動--鞏固活動--生活化延伸1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
    讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
    由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設(shè)計(jì)我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復(fù)感受,逐步理解梯形的特征。
    2、觀察了解梯形特征。
    (2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫--梯形。
    (3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
    幼兒認(rèn)識梯形的另外一個難點(diǎn)是梯形的多樣性。幼兒認(rèn)識的特點(diǎn)是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時(shí)就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
    3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
    (1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
    (2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗(yàn)。
    (3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗(yàn)后喂小客人,并對小客人說:"請吃梯形餅干"。(教師在旁注意檢驗(yàn))此環(huán)節(jié)是我在教學(xué)中有意設(shè)置的一個難點(diǎn),給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗(yàn)后喂小客人,并對小客人說:"請吃梯形餅干"。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,從心底里得到滿足。
    4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認(rèn)識。
    (1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
    (2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
    在整個指導(dǎo)過程中哦注重"三最":即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價(jià));最小的干預(yù)(教師角色進(jìn)行退位,不干預(yù)替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步)。
    另外,努力把握"玩數(shù)學(xué)"的度。不在游戲中刻意地"教",讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
    這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計(jì),既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),指導(dǎo)幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時(shí)注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項(xiàng)能力。在教學(xué)過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學(xué)習(xí)方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇三
    1.學(xué)習(xí)3的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達(dá)分與合的過程。
    2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。
    3.在游戲中學(xué)習(xí)3的組成,,體驗(yàn)同伴合作的快樂。
    1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。
    2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。
    3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。
    教師出示小貓頭飾,”看,誰來了呀?"。
    2、出示記錄卡,幼兒自主學(xué)習(xí)3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)。
    教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
    3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的'話來說。
    (我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)。
    (我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)。
    教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學(xué)念。
    教師:還有其他分法嗎?
    (把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)。
    (把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)。
    教師:還有其他的分法嗎?
    教師小結(jié):3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
    1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠(yuǎn),我們3人一組開火車去吧!
    2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲。
    (2)先變成數(shù)字寶寶。
    (3)幼兒講述1和2組合,2和1組合。
    教師:那快點(diǎn)找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊(duì)一起過魔洞吧?。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇四
    1、教材分析:
    在日常教學(xué)活動中,我發(fā)現(xiàn)不少幼兒都能順著數(shù)數(shù)字,但是讓幼兒嘗試倒著數(shù)時(shí)就容易發(fā)生錯誤了,往往數(shù)著數(shù)著就會直接順數(shù)下去;有的幼兒則在數(shù)物匹配方面存在困難,碰到數(shù)量多一些,就數(shù)不清楚了。因此我設(shè)計(jì)《數(shù)字寶寶》這個活動,引導(dǎo)幼兒按順序排列并感知6以內(nèi)數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系,并借助多媒體制作了課件,調(diào)動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習(xí)。
    2、教學(xué)目標(biāo):
    1、鞏固對6以內(nèi)的數(shù)字的認(rèn)識,感知數(shù)字從小到大或從大到小的排列順序。
    2、正確感知和判斷6以內(nèi)數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。
    3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。
    為此,我作了如下活動準(zhǔn)備:
    1、課件一份。
    2、人手一份操作紙:畫有6個格子、操作盒:放有數(shù)字1一6。
    3、數(shù)字貼卡人手一份。
    4、創(chuàng)設(shè)真實(shí)場景:自制花樹3棵。
    在活動中我采用的主要教法有:.
    1、演示法:活動通過課件制作數(shù)字寶寶捉迷藏為導(dǎo)入,將數(shù)字的部分隱藏起來,營造神秘感,吸引幼兒注意力,激發(fā)興趣。
    2、游戲法:活動采用和數(shù)字寶寶捉迷藏、排隊(duì)坐小汽車、逛花園等游戲的形式,充分調(diào)動幼兒積極性,讓幼兒在輕松的狀態(tài)下學(xué)習(xí)。
    整個活動我以幼兒為主體,遵循有淺入深的教學(xué)原則,活動中幼兒采用的主要學(xué)法有:
    1、感官參與法:活動課件采用視聽結(jié)合的方式,讓幼兒在看、聽、說的過程中感知數(shù)字從小到大或從大到小的排列順序。
    2、操作法:引導(dǎo)幼兒親自動手操作,嘗試按從小到大或從大到小的順序來幫數(shù)字寶寶排隊(duì),并通過創(chuàng)設(shè)的情境―逛花園,進(jìn)行數(shù)物匹配。
    我為整個活動設(shè)計(jì)了三個主要的教學(xué)環(huán)節(jié)。
    1、數(shù)字寶寶捉迷藏。
    一一通過和數(shù)字玩捉迷藏的游戲來導(dǎo)入活動,借由數(shù)字隱藏起來的神秘感,瞬間吸引幼兒的注意力,幫助幼兒復(fù)習(xí)對數(shù)字1一6的認(rèn)識。
    2、數(shù)字寶寶排排隊(duì)。
    一一這一部分主要通過引導(dǎo)幼兒動手操作,幫助幼兒初步感受數(shù)字的排列順序,并且得出:“順數(shù)”、“倒數(shù)”的概念。
    師:今天天氣真不錯,我們帶著數(shù)字寶寶去逛花園好嗎?
    根據(jù)幼兒的排列結(jié)果進(jìn)行分析、總結(jié)。
    然后借助課件,請幼兒幫忙檢查老師排列的隊(duì)伍。
    師:徐老師也為我的數(shù)字寶寶排好了隊(duì),你們來幫我看看,我排的怎么樣?,)出示數(shù)字“從小到大”的數(shù)字,一6,其中3、4空格。
    2)出示數(shù)字“從大到小”的數(shù)字1一6,其中5、2空格。
    師:這排隊(duì)伍缺了誰?(5、2)是怎么排隊(duì)的?
    引導(dǎo)幼兒開動腦筋回答問題,并通過點(diǎn)擊課件一起來驗(yàn)證結(jié)果。一一這一部分主要通過先填空,再得出排列順序的'方式,進(jìn)一步幫助幼兒鞏固對數(shù)字從小到大或從大到小的排序。
    接著繼續(xù)結(jié)合情境,請幼兒將凳子底下的數(shù)字卡貼在身上,成為數(shù)字寶寶。,點(diǎn)擊課件出現(xiàn)滾動的數(shù)字,請各組幼兒根據(jù)顯示的數(shù)字順序上小汽車。師:汽車要出發(fā)啦,我們來玩?zhèn)€小游戲吧。你們來喊“?!?,然后按照游戲給出的結(jié)果來排隊(duì)上車好嗎?這里循環(huán)兩次,幫助幼兒排好隊(duì)。
    一一這一部分主要通過創(chuàng)設(shè)的情境,讓幼兒變身成為數(shù)字寶寶,并且利用課件制作的滾動數(shù)字效果,再次吸引幼兒的注意力,讓幼兒以游戲的形式分組按順序排隊(duì)上車,潛移默化的幫助幼兒進(jìn)一步加深對數(shù)字從小到大或從大到小排序的印象。
    3、數(shù)字寶寶逛花園。
    一一最后的這一環(huán)節(jié)主要是在活動室內(nèi)創(chuàng)設(shè)真實(shí)場景,進(jìn)行數(shù)物匹配練習(xí)。,播放“郊游”音樂,汽車開動起來咯!
    師:接著往前開,停!玫瑰園站到咯??靵頂?shù)一數(shù)開了幾朵漂亮的玫瑰花呀?這回,輪到哪個數(shù)字寶寶來貼卡片了?請把你的數(shù)字卡片貼好,讓我們看一看。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇五
    今天我說課的內(nèi)容是幼兒中班下《比較輕重》。幼兒的生活是豐富多彩的,一切東西都會吸引幼兒的心靈,從而煥發(fā)起幼兒的好奇心。在《綱要》中指出,數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容要從幼兒的身邊取材,雖然幼兒對輕重的概念已經(jīng)有了一個認(rèn)知,但對于怎么比較還處于具體抽象的狀態(tài),結(jié)合本班幼兒已經(jīng)有了一定的認(rèn)知基礎(chǔ),具備主動積極的特性,思維能力也在不斷的增強(qiáng),語言能力也有很大的發(fā)展,幼兒在生活中的已有經(jīng)驗(yàn)是淺顯的,零碎的,因此通過此活動,能夠幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),也符合《綱要》中所提出的選擇幼兒生活中感興趣的事物作為科學(xué)探索的對象。
    1、感知物體的輕重,能用多種方法比較物體的輕重。
    2、正確運(yùn)用語言表述物體的輕重。
    重點(diǎn)是能用多種方法比較物體的輕重。
    難點(diǎn)是會正確運(yùn)用語言表述物體的輕重。
    《綱要》中指出,教師是整個教學(xué)活動的參與者,支持者,引導(dǎo)者,本著教師為主導(dǎo)。幼兒為主體,在活動中力求達(dá)到合作探索式學(xué)習(xí)的活動過程,我精選了以下教法。具體是:
    1、提問法——————在師幼一問一答的過程中,不僅有利于幼兒的語言表達(dá),還給幼兒提供了想象的空間。
    2、師幼互動法—————在這個環(huán)節(jié)中,充分以幼兒為主體,發(fā)揮孩子們的主體作用。
    此外,除了運(yùn)用到以上的教學(xué)方法外,我還穿插運(yùn)用了自主探索法,示范法等活動加以結(jié)合,使幼兒在整個教學(xué)活動中獲得愉悅的體驗(yàn)。
    學(xué)法:
    1、多種感官參與法——————《綱要》中指出,引導(dǎo)幼兒使用多種感官通道探究問題,深入觀察,有利于幼兒的經(jīng)驗(yàn)形成。
    2、操作體驗(yàn)法——————它是幼兒獲得知識的基本方法,在活動中,親自操作,親身體驗(yàn)。有助于幼兒更好的理解活動內(nèi)容。
    (1)天平。
    (2)雪花片、積木、乒乓球和玻璃珠等。
    (3)幼兒人手一份記錄表。
    數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)是數(shù)學(xué)思維活動的教學(xué)。因此,在本課的教學(xué)中,衛(wèi)老師以幼兒的實(shí)踐體驗(yàn)為主線,通過體驗(yàn)生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學(xué)思考的方法。由此設(shè)計(jì)了:情境中體驗(yàn)、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學(xué)過程。
    二、活動中探索:比較物體的輕重的多種方法。
    (1)先出示兩個書包,"老師給小朋友帶來了兩個書包,小朋友猜猜,這兩個書包哪個輕?哪個重?"你能猜出它們誰輕誰重嗎?此時(shí)認(rèn)知矛盾的設(shè)計(jì),會讓孩子感到困惑,單用眼睛看,經(jīng)驗(yàn)估計(jì)這樣的'判斷方式已經(jīng)不夠準(zhǔn)確了,必須要想出另外一種解決辦法。這時(shí)請孩子將書包提一提,孩子會發(fā)現(xiàn)有時(shí)候眼睛看到的不一定準(zhǔn)確,從而得出結(jié)論:大書包大,但是輕,小書包小,但是重。
    (2)再出示大小差不多的蘋果和梨子各一個,"小朋友,老師這里有一個蘋果和一個梨"你能猜出它們誰輕誰重嗎?這時(shí)單用眼睛看估計(jì)輕重的判斷方式已經(jīng)不夠用了,必須要想出另外一種解決辦法。一個孩子左手拿蘋果和右手梨在手上掂一掂時(shí),其他的孩子開始了關(guān)注開始了模仿,"人類文明不斷向前推進(jìn)源動力來自模仿與創(chuàng)新"我想我的孩子們已經(jīng)成功的邁出了第一步!盡管如此,可是問題還是出現(xiàn)了,一部分孩子的說蘋果比較重,一部分說梨比較重,矛盾再一次出現(xiàn)。"小朋友,你們除了用手掂一掂還能想到其他辦法嗎?"天平——這個測量物體質(zhì)量的計(jì)量工具被順理成章的引入了課堂,當(dāng)我把蘋果和梨分別放在天平的兩端時(shí),此時(shí)的孩子已然體會到,當(dāng)我們無法用雙手很準(zhǔn)確的感受出輕重時(shí),我們可以借助工具!從而完成預(yù)設(shè)目標(biāo)中的通過實(shí)踐,讓孩子體驗(yàn)具體比較輕重的方法。
    (3)操作中提升:衛(wèi)老師為幼兒提供了四組操作材料,第一組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第二組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第三組:雪花片積木螺絲配對。第四組:雪花片積木螺絲配對。請小朋友比一比它們誰重,誰輕?并說出你是用什么方法判斷的?讓幼兒嘗試用多種方法比較物體的輕重。
    在整個活動中衛(wèi)老師極力引導(dǎo)孩子運(yùn)用數(shù)學(xué)語言合乎邏輯地進(jìn)行討論質(zhì)疑,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。幼兒正處在好奇又好動的年齡,課中衛(wèi)老師極力鼓勵他們多動手,多表達(dá),多思考,引導(dǎo)幼兒利用生活和游戲的實(shí)際情景感知和理解事物的輕重特征,并用相應(yīng)的詞語描述。
    今天我執(zhí)教的內(nèi)容是省領(lǐng)域中下《比較輕重》。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)是數(shù)學(xué)思維活動的教學(xué)。因此,在本課的教學(xué)中,我以幼兒的實(shí)踐體驗(yàn)為主線,通過體驗(yàn)生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學(xué)思考的方法。由此我設(shè)計(jì)了:情境中體驗(yàn)、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學(xué)過程。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇六
    這一活動主要要求幼兒辨認(rèn)平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認(rèn)識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
    活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點(diǎn)和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認(rèn)知、情感、能力等方面的目標(biāo).其中有探索認(rèn)知部分,也有操作部分,目標(biāo)是:
    根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點(diǎn)定為:復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認(rèn)識;
    活動準(zhǔn)備是為了完成具體活動目標(biāo)服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過環(huán)
    知識準(zhǔn)備:已認(rèn)識簡單、常見的圖形
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    (一)、教法
    新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引
    導(dǎo)者。
    3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。
    (二)學(xué)法
    1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進(jìn)行探究學(xué)習(xí)?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運(yùn)用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。
    2、交流法:同伴間相互交流探索問題。
    1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
    興趣是最好的老師。
    2、第一次操作——撿“石頭”
    3.第二次操作——鋪“石頭”
    在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學(xué)內(nèi)容。《綱要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學(xué)探索的過程和方法。
    3.第三次操作——拼“石頭”
    在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)難點(diǎn)問題——有些坑找不到相同形
    狀的“石頭”來填,并及時(shí)拋出問題,引導(dǎo)他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。
    中反復(fù)感受、反復(fù)體驗(yàn)以突破難點(diǎn)。
    4、音樂活動——踩“石頭”
    《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點(diǎn)。
    5、活動延伸
    一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復(fù)的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇七
    游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒印?,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗(yàn)相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。
    2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動。
    教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數(shù)字。
    本次活動我分四個步驟來完成。
    首先是情境導(dǎo)入。
    出示水果娃娃,引起興趣。“今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。
    其次是復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)水果游戲。
    第一步先猜猜水果后面的.數(shù)字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?a、梨子娃娃說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6b、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8c、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7d、蘋果娃娃說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5e、”你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?“櫻桃娃娃說:”我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?102、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認(rèn)每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗(yàn)證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個水果,再還原驗(yàn)證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個,再還原驗(yàn)證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。
    第二步是給水果排排隊(duì)。
    1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊(duì)?誰愿意來排隊(duì)。這個時(shí)候完全是按幼兒的意愿來排隊(duì),可以從大到小,也可以從小到大。
    2、幼兒上來為數(shù)字排隊(duì),說說你是按照什么順序排隊(duì)的?
    3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊(duì)的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊(duì)呢?讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊(duì),水果也在排隊(duì)呢。
    接著是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習(xí)數(shù)點(diǎn)匹配。
    第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準(zhǔn)備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點(diǎn),那他應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果?,F(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
    最后是品嘗水果。這個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準(zhǔn)備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
    本節(jié)課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。請水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當(dāng)高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過他們自己的“猜”、“動”、“學(xué)”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達(dá)到了課前制定目標(biāo)。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇八
    (1)讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)識數(shù)字1~5。
    (2)引導(dǎo)幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊(yùn)含的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    (3)引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。目標(biāo)內(nèi)容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數(shù)量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現(xiàn)自己身體有關(guān)部位蘊(yùn)含的數(shù)量”改為“引導(dǎo)幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊(yùn)含的數(shù)量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。
    讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)識數(shù)字1~5。
    數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng)及用繪畫方式記錄。
    教學(xué)中我主要采用游戲法和操作法,把數(shù)學(xué)知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數(shù)字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。
    我設(shè)計(jì)的教學(xué)環(huán)節(jié)其實(shí)就是由幾個小游戲有機(jī)串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。
    一開始,我用“眼明嘴快”的游戲?qū)耄骸拔医o大家?guī)韼讉€數(shù)字朋友,看看誰能最先認(rèn)出它、最先說出它的名字?!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數(shù)字卡,請幼兒認(rèn)讀。這個游戲既能檢驗(yàn)幼兒對數(shù)字的'認(rèn)識程度,又能防止已經(jīng)認(rèn)識數(shù)字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現(xiàn)的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實(shí),這已經(jīng)自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數(shù)字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步觀察、記憶字形。分別給數(shù)字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當(dāng)我穿上貼滿數(shù)字的外衣時(shí),新一個環(huán)節(jié)開始了。
    “啊,香蕉老師變成數(shù)字人了!咦,數(shù)字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數(shù)字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導(dǎo)幼兒尋找我身上數(shù)量與每個數(shù)字對應(yīng)的部位或物品,初步建立數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。當(dāng)幼兒領(lǐng)會了游戲的要求時(shí),我說:“數(shù)字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數(shù)字卡,在自己身上進(jìn)一步探索、尋找數(shù)量與所拿數(shù)字相對應(yīng)的部位或物品。
    下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現(xiàn),我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數(shù)量是幾,就請拿數(shù)字幾的幼兒把數(shù)字卡交給我,然后到寫著這個數(shù)字的“轉(zhuǎn)盤”周圍等待。當(dāng)所有幼兒都進(jìn)行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉(zhuǎn)盤”周圍的空白紙?zhí)?,用畫簡圖的方法,記錄自己發(fā)現(xiàn)的相應(yīng)數(shù)量的部位或物品,并引導(dǎo)同一組的幼兒畫的時(shí)候分工合作,避免重復(fù)。我之所以把記錄表設(shè)計(jì)成“轉(zhuǎn)盤”,是因?yàn)椋哼@樣有利于幾個幼兒同時(shí)記錄,并且可以解決記錄中出現(xiàn)的方向性問題,“轉(zhuǎn)盤”一轉(zhuǎn)動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時(shí)增強(qiáng)記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。
    結(jié)束部分也充滿了游戲性?!拔覀兩砩喜刂芏鄶?shù),動物身上也藏著很多數(shù),你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學(xué)蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學(xué)學(xué)小青蛙吧!”這個游戲除了與數(shù)字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當(dāng)?shù)幕顒??;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y(jié)束。
    數(shù)學(xué)知識不是靠傳授從外部灌輸?shù)接變荷砩系?。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構(gòu)起來的。數(shù)學(xué)活動的這一特點(diǎn)決定了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的作用,而不是代替幼兒學(xué)習(xí),不是簡單地把結(jié)論或答案告訴幼兒。所以,我運(yùn)用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣;每個游戲中蘊(yùn)含著不同的知識點(diǎn),幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結(jié)束后,幼兒能感到“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇九
    幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。教師要引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!庇纱丝梢娚罨?、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學(xué)課程最基本的原則。學(xué)習(xí)《7的分解組成》是在幼兒學(xué)習(xí)6的分解組成的基礎(chǔ)上來進(jìn)行的。
    《綱要》中指出:“教師應(yīng)為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機(jī)會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見”。在設(shè)計(jì)活動時(shí),注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學(xué)環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強(qiáng),對新事物的探索欲望較強(qiáng)。由此,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒積極主動地去探索各種事物,引導(dǎo)幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數(shù)概念,學(xué)習(xí)7的分解和組成。
    二、說活動目標(biāo)
    活動的目標(biāo)是教育活動的起點(diǎn)和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。我根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),和對教材的分析,制定出本次活動目標(biāo):
    1.通過自主操作活動和探究學(xué)習(xí)7的組成,理解總數(shù)和部分?jǐn)?shù)的關(guān)系。
    2.能夠用語言講述操作結(jié)果,初步了解分合規(guī)律。
    3.在游戲活動中,培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學(xué)的情感。
    三、說活動重難點(diǎn)
    大班幼兒思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認(rèn)識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點(diǎn)為:
    教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)7的分解組成,理解總數(shù)和部分?jǐn)?shù)的關(guān)系。
    教學(xué)難點(diǎn):能夠用語言講述操作結(jié)果,歸納分合式中兩邊數(shù)列的關(guān)系。
    四、說教法學(xué)法
    1. 說教法:活動中,體現(xiàn)“做中學(xué)”的思想精髓,采用情景體驗(yàn)法、游戲法、觀察法、總結(jié)歸納法等形式,引導(dǎo)幼兒通過動手操作,進(jìn)行獨(dú)立思考,并與同伴交流,親身體驗(yàn)成功的樂趣。
    說學(xué)法:運(yùn)用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學(xué)習(xí)新知識。引導(dǎo)幼兒自主探索學(xué)習(xí)、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)方法與學(xué)習(xí)習(xí)慣,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
    五、說活動準(zhǔn)備
    活動準(zhǔn)備是為具體活動目標(biāo)服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的,因此,活動準(zhǔn)備必須與目標(biāo)、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng)。為此我準(zhǔn)備了豐富的活動材料如下:
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。
    布置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;游樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。
    六、說活動過程
    本次活動,一共設(shè)計(jì)了四個環(huán)節(jié)。
    環(huán)節(jié)一: 游戲?qū)?,?fù)習(xí)6的組成。
    遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發(fā)幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數(shù)字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環(huán)節(jié)做好鋪墊。
    環(huán)節(jié)二:通過操作活動,學(xué)習(xí)7的分解。
    拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節(jié),使數(shù)學(xué)貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒活動中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)他們良好的規(guī)則意識和操作習(xí)慣。
    環(huán)節(jié)三:引導(dǎo)幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關(guān)系。
    大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認(rèn)識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。大班幼兒好學(xué)、好問,學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)有一定的挑戰(zhàn)性。為此,我引導(dǎo)幼兒歸納7的分合式中兩邊數(shù)列的關(guān)系,提高幼兒的歸納總結(jié)能力。
    環(huán)節(jié)四:找一找,合一合,學(xué)習(xí)7的組成。
    在周圍環(huán)境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)物體特點(diǎn),進(jìn)一步掌握7的組成。這一環(huán)節(jié)是讓幼兒將所掌握的知識應(yīng)用于實(shí)際當(dāng)中,引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,同時(shí)要求他們進(jìn)行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達(dá)能力、合作能力。
    環(huán)節(jié)五:游戲:鴨寶寶找朋友。
    為使活動前后呼應(yīng),通過游戲鴨寶寶找朋友,促進(jìn)幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學(xué)習(xí)。引導(dǎo)幼兒每人選擇任意一張點(diǎn)卡(1—6),引導(dǎo)幼兒學(xué)說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結(jié)束。
    七、說教學(xué)評價(jià)本次活動以游戲?qū)?,各環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經(jīng)驗(yàn)加以交流和反饋,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。重點(diǎn)部分的教學(xué),為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數(shù)學(xué)活動變得更有意思。老師深入淺出的引導(dǎo)和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應(yīng)用。可以說本課的教學(xué)環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節(jié)課的內(nèi)容,取得令人滿意的效果。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇十
    尊敬的評委、親愛的老師:
    大家好!
    我今天說課的內(nèi)容是中班數(shù)學(xué)活動《我會整理》。
    一、說教材。
    1、設(shè)計(jì)意圖:分類是根據(jù)物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起,中班數(shù)學(xué)活動說課稿《我會整理》。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
    一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
    第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節(jié)課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎(chǔ)上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
    求同是分類的基礎(chǔ),因?yàn)榍笸瑫r(shí)的標(biāo)準(zhǔn)是現(xiàn)成的,而分類時(shí)要幼兒自己產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn),他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設(shè)計(jì)時(shí)先讓幼兒進(jìn)行求同活動,提高他們掌握標(biāo)準(zhǔn)的能力,循序漸進(jìn),再讓幼兒進(jìn)行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關(guān)類的經(jīng)驗(yàn),提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    2、目標(biāo)定位:
    1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
    2、練習(xí)將物品分類,并養(yǎng)成分類擺放物品的好習(xí)慣。
    3、讓幼兒通過游戲體驗(yàn)相互合作、和同伴分享的快樂。
    重點(diǎn):讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點(diǎn)是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應(yīng)該放在一起。
    難點(diǎn):學(xué)會把特征相同的物品擺放在一起,養(yǎng)成分類擺放物品的好習(xí)慣。這個作為難點(diǎn)的理由是上個環(huán)節(jié)只是學(xué)會分相同的物品,現(xiàn)在要學(xué)會分類,把有共同特征的物品進(jìn)行分類,并養(yǎng)成良好的習(xí)慣。
    活動準(zhǔn)備:活動準(zhǔn)備是為活動目標(biāo)更好的服務(wù),所以我準(zhǔn)備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
    二、說教法:
    游戲教學(xué)法:游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,大家都知道數(shù)學(xué)是最枯燥無味的學(xué)科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學(xué),對數(shù)學(xué)有興趣呢?只有運(yùn)用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進(jìn)行有效的教學(xué)。所以我在開始的時(shí)候運(yùn)用游戲來導(dǎo)入課題,先吸引住幼兒,又在結(jié)束的部分運(yùn)用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。
    觀察法:運(yùn)用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應(yīng)該擺放在一塊。
    操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
    三、說學(xué)法:
    幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本活動采用的方法有:
    操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時(shí)幼兒自己動手操作,體現(xiàn)了自我判斷能力。
    游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現(xiàn)了在玩中學(xué),在學(xué)中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
    四、說教學(xué)過程:
    這個活動我共分了三大環(huán)節(jié),即感知——認(rèn)知——分類。
    講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統(tǒng)一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導(dǎo)入課題。
    第二個環(huán)節(jié)是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導(dǎo)幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認(rèn)識并知道相同的物品應(yīng)該放在一起。
    兒在游戲中反復(fù)體驗(yàn),反復(fù)感受,已突破難點(diǎn)。
    結(jié)束部分:
    老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結(jié)束活動。
    活動延伸:
    區(qū)域活動,在益智活動區(qū),投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇十一
    這一活動主要要求幼兒辨認(rèn)平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認(rèn)識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
    活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點(diǎn)和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認(rèn)知、情感、能力等方面的目標(biāo).其中有探索認(rèn)知部分,也有操作部分,目標(biāo)是:
    知識準(zhǔn)備:已認(rèn)識簡單、常見的圖形
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
    2、學(xué)具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
    (一)、教法
    新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。
    4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的`原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩。
    (二)學(xué)法
    1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進(jìn)行探究學(xué)習(xí)。《綱要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運(yùn)用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。
    2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗(yàn)與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
    興趣是的老師。
    2、第一次操作——紙箱變魔術(shù)
    3.第二次操作——圖形變變變
    在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學(xué)內(nèi)容?!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學(xué)探索的過程和方法。
    4.第三次操作——小鳥的家
    引導(dǎo)他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗(yàn)以突破難點(diǎn)。
    5.活動延伸
    一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復(fù)的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
    整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和規(guī)律。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇十二
    數(shù)學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性?!毒V要》中明確指出,數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導(dǎo)以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構(gòu)思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學(xué)活動,幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實(shí)意義,順便對之前的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)加以鞏固,通過不經(jīng)意的重復(fù)操作強(qiáng)化幼兒對1與許多的概念認(rèn)識。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂。
    根據(jù)新《綱要》中的總目標(biāo),結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個目標(biāo):
    1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。
    這一目標(biāo)是從是知識維度出發(fā)的,結(jié)合所在班級幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗(yàn)加以復(fù)習(xí)和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實(shí)的現(xiàn)實(shí)弊端。
    2、體會按數(shù)取物(五以內(nèi))的操作意義。
    這一目標(biāo)是從技能維度出發(fā)的,是本次活動的中心目標(biāo),根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結(jié)合觀察所在班級幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實(shí)水平所選取,并且具有現(xiàn)實(shí)意義。
    3、感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    這一目標(biāo)是從情感維度出發(fā)的,密切結(jié)合《綱要》要求,尊重幼兒實(shí)際需求,堅(jiān)持幼兒的主體地位,強(qiáng)調(diào)興趣是學(xué)習(xí)的最好的老師,是幼兒園活動的最終目標(biāo)。
    活動重點(diǎn)是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點(diǎn)取相應(yīng)個數(shù)的實(shí)物。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識游戲情境中出現(xiàn)的動物和場景。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯?dāng)?shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。
    沒有興趣的學(xué)習(xí)是被動的學(xué)習(xí),不論學(xué)習(xí)結(jié)果的優(yōu)劣與否,學(xué)習(xí)的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動的情感目標(biāo)。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來帶動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為其創(chuàng)造了一個小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學(xué)活動一定的現(xiàn)實(shí)意義,加強(qiáng)幼兒在活動中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動效率。
    此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時(shí)采用了直觀形象法,在幼兒動手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導(dǎo)幼兒在各個環(huán)節(jié)中積極發(fā)動思維參與起來。
    1、活動導(dǎo)入,講述故事背景,創(chuàng)設(shè)游戲情境。老師繪聲繪色地引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。
    2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導(dǎo)幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個數(shù)和每個小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現(xiàn)了幾個山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現(xiàn)了什么?”“每個洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請個別幼兒按照數(shù)字提示??取相應(yīng)數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認(rèn)可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個山洞前,以此作為活動目標(biāo)按數(shù)取物的認(rèn)識開端。
    3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請個別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點(diǎn)取相應(yīng)個數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認(rèn)可后,被點(diǎn)到的幼兒每人拿取相應(yīng)數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個幼兒通過相互對比,幫助取錯數(shù)目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復(fù)的枯燥性,同時(shí)能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機(jī)會。
    4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經(jīng)過幼兒思考和回應(yīng)后,老師再次強(qiáng)調(diào):“因?yàn)槊總€小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物?!?BR>    5、活動小結(jié)。老師言語鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔(dān)心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚(yáng)幼兒積極參與的活動狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。
    活動延伸可以創(chuàng)設(shè)戶外體育活動,螞蟻搬食物?;顒訙?zhǔn)備包括貼有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒右?guī)則要求幼兒爬行鉆過各個山洞,在一個山洞前拿取相應(yīng)數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進(jìn),到下一個山洞時(shí)放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進(jìn),直至終點(diǎn)。
    中班數(shù)學(xué)說課稿中班數(shù)學(xué)說課稿篇十三
    《認(rèn)識單雙數(shù)》是中班科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動。新《綱要》中提出:“教育教學(xué)必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認(rèn)識單雙數(shù)是5~7歲幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中必不可少的教學(xué)活動,同時(shí)由于該年齡段幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實(shí)際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關(guān)單、雙數(shù)的問題,我構(gòu)思了本節(jié)教學(xué)活動。
    二、說幼兒。
    新《綱要》提出:“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經(jīng)出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認(rèn)識事物方面,不僅能感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。活動過程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性?;顒又校鹬赜變旱膫€體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動的過程中,教師要注重個別進(jìn)行加強(qiáng)輔導(dǎo)。
    三、說活動目標(biāo)。
    教育活動目標(biāo)是教育活動的起點(diǎn)和歸宿,對教育活動起著主導(dǎo)作用,我根據(jù)大班幼兒特點(diǎn)制定以下活動目標(biāo),分別為:
    1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
    2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和。
    總結(jié)。
    能力。
    3幼兒在游戲中體驗(yàn)參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點(diǎn)定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    活動的難點(diǎn)是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。
    四、說活動準(zhǔn)備。
    為了更好的進(jìn)行活動,我做了如下準(zhǔn)備:
    單數(shù)或雙數(shù)的門票每人一張。
    課件喜洋洋的短片。
    幼兒操作卡每人一張。
    五、說教法。
    六、說學(xué)法。
    活動中,幼兒學(xué)習(xí)方法有:
    游戲法體驗(yàn)法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學(xué)習(xí)的快樂。通過體驗(yàn)加深和彌補(bǔ)幼兒對單雙數(shù)的不完整認(rèn)知。
    操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導(dǎo)幼兒通過自己的體驗(yàn)來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認(rèn)知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
    合作討論法:整個教學(xué)過程中,凡是幼兒能獨(dú)立思考,合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實(shí)踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。
    七、說活動過程。
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。
    采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導(dǎo)入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因?yàn)樾∨笥烟?,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應(yīng)的車子來坐車。通過教師設(shè)定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數(shù)還是雙數(shù)了,從而引出本節(jié)活動的主題。
    (二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的特點(diǎn)。
    這一部分內(nèi)容里,我注重引導(dǎo)幼兒觀察課件上的一些單數(shù)或雙數(shù)物品,探索單雙數(shù)的特點(diǎn)。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現(xiàn)與同伴交流,分享。這時(shí),會有的幼兒發(fā)現(xiàn)8是雙數(shù),因?yàn)閮蓚€兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數(shù)字,在教學(xué)設(shè)計(jì)中我充分地考慮到這一點(diǎn),在幼兒說的過程中教師進(jìn)行彌補(bǔ)幼兒不完整認(rèn)知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗(yàn),充分體現(xiàn)了幼兒為主體教師為主導(dǎo)的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。
    (三)、游戲固新知:
    在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數(shù),就獨(dú)自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點(diǎn)環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進(jìn)一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強(qiáng)。
    (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。
    引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點(diǎn)。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。
    老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:
    (2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);依次增加難度。難點(diǎn)一個個的被攻破,孩子們體驗(yàn)到成功的喜悅。)。
    (五)結(jié)束部分:知道了單雙數(shù),請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。
    八、活動延伸。
    可做相鄰數(shù)的操作材料,設(shè)置在區(qū)域活動當(dāng)中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數(shù)的有關(guān)知識。