最新有趣的紙箱游戲教案(匯總16篇)

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    教案是教師教學(xué)過程中的重要指導(dǎo)工具,有助于提高教學(xué)效果。如何編寫一份高效的教案?這是值得每位教師思考的問題。這里有一些實(shí)用的教案模板,供你參考和借鑒。
    有趣的紙箱游戲教案篇一
    游戲主題由來:
    在離園等待的一段時間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時,也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。
    游戲總目標(biāo):
    一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。
    二、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言、動作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。
    三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進(jìn)行簡單的游戲與交往。
    四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會整理游戲場景,收拾游戲材料。
    五、懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
    表演游戲:拔蘿卜(一)
    游戲目標(biāo):
    一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
    二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。
    游戲準(zhǔn)備:
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進(jìn)一步熟悉故事中的角色對話。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場景
    游戲過程:
    一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?
    二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。
    師提問:
    (一)拔蘿卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
    娘?誰拉著小黃狗?
    (二) 他們拔不動蘿卜時,都是怎么說的?
    (三)師幼互動學(xué)習(xí)角色對話部分
    三、教師提出游戲要求。
    1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
    2.聽故事磁帶分組表演。
    3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場景和材料。
    四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)
    1.重點(diǎn)觀察幼兒分組的情況。
    2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。
    五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
    1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。
    2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
    師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個地方表演的特別好?
    3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。
    觀察與推進(jìn):
    外,幼兒在表演中過于注重角色的對話,忽略了動作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
    活動目標(biāo):
    樂意與朋友分享食物,體驗(yàn)分享的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    各種好吃的食物若干。
    活動過程:
    1、讓幼兒自由品嘗食物。
    2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?
    3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    4、請幼兒說說分享食物的感受。
    5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
    7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗(yàn)分享的快樂。
    8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
    體育:《小貓輕輕走》
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣活動準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
    (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
    游戲主題的由來:
    小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
    孩子對動手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動手拼插入手。
    游戲總目標(biāo):
    1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
    2、 讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
    3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。
    4、 在建構(gòu)活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。
    5、 在建構(gòu)活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認(rèn)識,發(fā)展幼兒的觀察能力。
    6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強(qiáng)精神。
    7、 教育幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
    8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。
    結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)(一)
    1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
    2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識。 游戲準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準(zhǔn)備:
    (1) 認(rèn)識雪花插塑的特征。
    (2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動。
    游戲過程:
    1、出示各種玩具飛機(jī),以去機(jī)場的游戲口吻引起幼兒興趣。
    2、讓幼兒認(rèn)識飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
    3、教師師范建構(gòu)方法
    4、提出建構(gòu)注意點(diǎn):
    (1)、搭出飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
    (2)連接時用力拼緊。
    5、幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動,教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發(fā)幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機(jī)的外形。
    6、把拼插的飛機(jī)停放機(jī)場,組織幼兒參觀。
    觀察與推進(jìn):
    幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進(jìn)行拼插簡單的飛機(jī),有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。
    游戲主題由來:
    剛?cè)雸@時,很多幼兒就對娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺?!庇械挠螒蛳矚g玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗(yàn)以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進(jìn)幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
    游戲總目標(biāo):
    有趣的紙箱游戲教案篇二
    1引導(dǎo)同學(xué)觀察游戲的過程,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的能力。
    2能把自身做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
    這次口語交際的內(nèi)容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示同學(xué)游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動;從圖上小朋友的神情讓同學(xué)覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自身做過的游戲介紹給同學(xué),同時向他人學(xué)做自身不熟悉的游戲。
    教學(xué)重點(diǎn)是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
    1看圖激趣。
    (1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲(板書同學(xué)說到的游戲名稱)
    (2)揭示話題,考慮:你覺得哪些游戲最有趣
    2以圖為例,指導(dǎo)說“怎么有趣”。
    (1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣(啟發(fā)同學(xué)從不同的角度說出游戲的趣味。)
    (2)《貼鼻子》游戲怎么做的你做過嗎把自身做的情形說一說。
    (3)小結(jié):告訴他人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自身的感覺,也可以講給大家?guī)淼目鞓贰?BR>    3以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自身不熟悉的游戲也可以問問同學(xué)是怎么做的。
    再推選代表把一個最有趣的游戲介紹給全班。
    4全班交流。在交流中可以繼續(xù)詢問,再評選出最有趣的幾個游戲在課下做一做。
    教學(xué)本課可用1課時。
    “貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的人貼上一個鼻子。這個游戲很有趣,經(jīng)常會鬧出笑話。有一次輪到俺貼了。蒙眼之前,俺瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。俺睜開眼睛一看,原來鼻子被俺貼到了額頭上,成了一個怪人。
    有趣的紙箱游戲教案篇三
    1.知識目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
    2.能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
    3.情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。
    重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作 。
    難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
    學(xué)生電腦知識參差不齊。
    :cai課件。
    讀啟、講授、輔導(dǎo)。
    一、組織教學(xué):
    1、清點(diǎn)人數(shù)。
    2、常規(guī)安全教育。
    二、引入新課:
    1、播放cai課件。
    2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。
    三、進(jìn)行新課:
    1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。
    游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。
    指導(dǎo):看書――試一試――幫助――交流
    2、“心靈手巧”游戲。
    自學(xué):單擊“幫助”
    指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
    3、玩掃雷游戲。
    注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。
    四、上機(jī)練習(xí):
    完成以上操作。
    五、小結(jié):
    表揚(yáng)好的,指出存在問題。
    六、板書設(shè)計(jì):
    有趣的鼠標(biāo)小游戲
    打開程序――玩游戲――“幫助”
    七、作業(yè)布置:
    1、紙牌 2、掃雷3、夢游
    有趣的紙箱游戲教案篇四
    1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
    2、能在集體面前大膽講述。
    :大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
    1、幼兒小時候的腳印。
    2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
    3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)。
    一、談話導(dǎo)入,引起興趣。
    二、尋找自己的小腳印。
    1、看,這些是什么呀?(腳?。?。
    2、這些腳印是我們在小班時留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
    三、比腳印,探索腳的秘密。
    1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
    2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的'小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識自己的小腳)。
    四、游戲(走小路)提供四條路。
    1、孩子們來找一找有哪四條路?
    2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)。
    3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)。
    4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容。
    6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
    五、討論保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)。
    通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關(guān)于腳丫的知識,然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會通過自己所得的具體的感受而有所領(lǐng)悟。
    有趣的紙箱游戲教案篇五
    1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
    2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
    鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作
    通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
    上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機(jī)上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機(jī),以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。
    1課時。
    游戲選擇建議
    單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看
    雙擊練習(xí)類:救救小兔子
    拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電
    通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。
    至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項(xiàng)來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。
    由于學(xué)生是初步接觸計(jì)算機(jī),對鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項(xiàng)上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時間。
    教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。
    在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實(shí)現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。
    拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
    安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。
    最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。
    有趣的紙箱游戲教案篇六
    在日常生活中,很多家長都會發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對數(shù)字和計(jì)數(shù)活動沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲。
    在這個游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
    游戲一誰吃得多
    游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
    游戲玩法
    1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。
    家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
    一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
    ”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
    于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來。
    ”這只毛毛蟲說得對不對呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。
    先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
    2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。
    家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    這時又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來。
    ”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
    3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。
    家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
    ”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
    溫馨提示
    此部分游戲家長可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
    如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
    游戲二誰最貪吃
    游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
    游戲玩法
    1.孩子逐個點(diǎn)數(shù)圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
    指導(dǎo)語
    毛毛蟲們學(xué)會了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個一個地數(shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
    你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
    溫馨提示
    這部分活動的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
    在這個環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號。
    2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
    溫馨提示
    在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個最多。
    而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
    對于這個年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識規(guī)范的“”、“”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
    有趣的紙箱游戲教案篇七
    活動目標(biāo):
    1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點(diǎn)跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。
    2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。
    2、音樂磁帶。
    活動過程:
    一、熱身律動:小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:"小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。"二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的`小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
    2、自由練習(xí)跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
    3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。別強(qiáng)調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。
    幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個別指導(dǎo)。
    三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(一)第一次游戲坐下休息,談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。
    老師示范抓、吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。
    呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)???,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。
    幼兒邊念兒歌邊游戲。
    (二)再次游戲1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
    2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
    四、放松運(yùn)動1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
    2、出活動室,結(jié)束。
    有趣的紙箱游戲教案篇八
    幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。
    目標(biāo):
    能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
    準(zhǔn)備:
    1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
    2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
    玩法:
    1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
    2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:小動物怎么叫
    小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
    小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
    小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
    小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
    目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
    準(zhǔn)備:每人一個娃娃
    玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。
    目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。
    準(zhǔn)備:神秘袋一只。
    規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
    玩法:
    1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
    2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
    玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。
    附兒歌:外婆橋
    搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,
    外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;
    你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,
    抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。
    2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
    玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
    附兒歌:見面歌
    小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
    小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
    小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
    小朋友見面,你好!你好!
    有趣的紙箱游戲教案篇九
    數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
    1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
    3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。
    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
    2、數(shù)字排列圖若干、
    3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
    一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
    1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
    2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
    3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
    4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
    二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
    1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
    "小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最???(9最大,0最小)"。
    2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?"。
    3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"。
    三:在日常生活中數(shù)字的用處。
    1、讓小朋友找出平時接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"。
    2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
    四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
    1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?
    2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。
    3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
    4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。
    5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
    6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    有趣的紙箱游戲教案篇十
    1、通過活動,使幼兒了解自己嘴巴的用處,懂得愛護(hù)自己的嘴巴,并學(xué)會講究衛(wèi)生的良好習(xí)慣。
    2、鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,懂得分析在日常生活中什么東西可以做。什么東西不可以做。
    1、吹的(氣球、風(fēng)車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。
    2、唱的(話筒、錄音機(jī)等)。
    3、吃的(糖果、食品等)。
    4、一些物品的`圖片、記錄表人手一張。
    一、猜猜哪里發(fā)出的聲音?
    1、請幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。
    2、問幼兒聽到了什么?是從哪里發(fā)出的聲音?
    二、幼兒談?wù)撟彀偷挠锰帯?BR>    1、小朋友,你們的嘴巴有什么用處呢?
    2、幼兒根據(jù)平時的生活經(jīng)驗(yàn)用語言表達(dá)出來。
    三、幼兒游玩:“小嘴巴樂園”。
    1、教師:“今天,天線寶寶的小嘴巴樂園開張了,他們邀請我們小朋友去游玩,你們開心嗎?”
    2、引導(dǎo)幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有音樂屋、食品屋和玩具屋,幼兒可以自由地去各個屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進(jìn)行游戲。
    3、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。
    (1)、誰能告訴我你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?(幼兒可以邊示范邊回答)。
    (2)、你還看到別人用嘴巴干什么?
    4、教師小結(jié):我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護(hù)它。
    有趣的紙箱游戲教案篇十一
    1.能利用紙箱的變化進(jìn)行跳、走、爬、鉆的動作練習(xí)。
    2.讓幼兒在活動中體驗(yàn)積極、愉快的情緒。
    3.在游戲中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造能力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維。
    4.培養(yǎng)幼兒具有合作能力和團(tuán)結(jié)友愛的品質(zhì)。
    已剪去上下遮蓋的紙箱若干,可折疊。作為獎勵用的小紅花。
    一、準(zhǔn)備部分:開場舞--《魔術(shù)手指》。
    (念):手兒搓搓,手指點(diǎn)點(diǎn),眼睛眨眨,頭兒搖搖,我的手指多靈巧,我的手指變變變。
    (唱):一個手指頭變成毛毛蟲,爬呀爬呀,爬一爬;兩個手指頭變成小白兔,跳呀跳呀,跳一跳;三個手指頭,變變變,變成小花貓,喵喵喵;四個手指頭,變變變,變成螃蟹走,走走走;五個手指頭,變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷;我用手指頭變變變,我的手指頭真好玩。
    二、基本部分:紙箱游戲地上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天要用紙箱來做游戲。
    1.自由玩紙箱。
    (2)引導(dǎo)幼兒動腦筋探索紙箱的玩法,鼓勵幼兒合作游戲。
    2.集中練習(xí)。
    (1)有間距地擺放紙箱,幼兒魚貫進(jìn)行單腳和雙腳的跳躍練習(xí)。
    (2)穿山洞:請小朋友將紙箱一個一個連起來,象一列火車,然后請幼兒一個一個從紙箱的一頭爬向另一頭。
    (3)兩人套箱走:將紙箱套在兩人的腰間側(cè)身走。
    (指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力選擇練習(xí)的難度,探索兩人走的方法。)3.游戲:比比誰快。
    玩法:幼兒分兩組進(jìn)行兩人套箱走的比賽,給予優(yōu)勝組的幼兒貼小紅花的獎勵。
    三、結(jié)束部分1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)收拾游戲教具,教幼兒把紙箱折疊起來堆放。
    2.游戲:會變的機(jī)器人。
    幼兒一邊說"變、變、變,猜猜我變成了什么?"一邊用身體擺出物體的造型來。
    活動建議:
    1.紙箱應(yīng)該由低到高,讓幼兒分別跳躍,逐步進(jìn)步。
    2.提醒幼兒在擺放紙箱時要拉開距離,以免跌倒。
    3.待幼兒玩熟練紙箱后,可以適當(dāng)輔助材料,激發(fā)幼兒想象進(jìn)行綜合性游戲。
    有趣的紙箱游戲教案篇十二
    本次口語交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對于一年級的學(xué)生來說,他們剛從幼兒園升入一年級還不滿兩月,雖然有一定的語言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對于我們班的學(xué)生來說有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語拼音時,就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的.心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說的過程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽,耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵與表揚(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動的時候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個游戲。
    本次口語交際的教學(xué)目標(biāo)有三個1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學(xué)習(xí)提問。3、培養(yǎng)學(xué)生語言口頭表達(dá)能力。
    本次口語交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
    1、游戲熱身,師生互動師:
    大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個游戲,這個游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會說“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動?!蔽以谡f的時候,你們的手、腳都必須一起甩動,等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時的動作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動作,如果誰先動了,就會受到一個小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
    2、揭題并板書課題。
    (1)師:這個游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
    (2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
    (二)指導(dǎo)交際。
    (1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
    (2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評價。
    a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
    b、我玩過丟手絹的游戲。
    c、我玩過()游戲。
    (2)師問:同學(xué)們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
    生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
    生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
    (3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請同學(xué)們聽清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
    b、師問:這個游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
    c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
    d、師問:你在做這個游戲的時候是怎么做的?你當(dāng)時的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評價)。
    e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
    (三)小組交流,老師進(jìn)行適時輔導(dǎo)。
    以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
    (1)學(xué)生小組交流。
    (2)抽生匯報。
    (四)教師總結(jié),拓展延伸。
    今天,同學(xué)們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
    《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時學(xué)生剛升入一年級不到兩個月,剛開始接觸普通話,語言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語交際時,指導(dǎo)學(xué)生從說好一句話開始,并及時進(jìn)行評價和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來說。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說,這樣學(xué)生才會有話可說,在這個過程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語交際時不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應(yīng)注意到問題。
    有趣的紙箱游戲教案篇十三
    1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。
    2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受較色扮演的樂趣。
    3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    大紙箱若干、背景音樂。
    一、聽音樂進(jìn)入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么?。俊l(fā)現(xiàn)紙箱。
    紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機(jī)開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身,快快藏起來!(在游戲的同時了解簡單的交通秩序)。
    游戲:"小雞出殼"。
    1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。
    2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。
    3、請幼兒提問"小雞小雞多大了",回答邊玩"小雞出殼"的游戲4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
    四、結(jié)束、今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
    整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動受傷。
    有趣的紙箱游戲教案篇十四
    1、學(xué)習(xí)用側(cè)身滾動的方法帶著紙箱滾動。
    2、能夠克服困難,堅(jiān)持把紙箱運(yùn)到終點(diǎn)。
    3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    1、每個幼兒1個紙箱(去掉兩頭折蓋)、在戶外布置出草地場景(墊子)。
    2、小刺猬頭飾,標(biāo)志。
    3、錄音機(jī)、音樂磁帶。
    1、熱身運(yùn)動:
    師,今天天氣真好,我們一塊兒鍛煉一下身體好嗎?好。師、生邊念兒歌邊做骨碌操。
    (骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,前前后后,左左右右,我來和你做游戲。)。
    2、教師出示小刺猬頭飾激發(fā)幼兒們的活動興趣。
    3、師:小刺猬采了很多果子需要我們幫忙,你們愿意嗎?揭示課題:游戲:小刺猬運(yùn)紙箱。
    (1)教師示范、講解游戲玩法、要領(lǐng)(滾動時下巴下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳繃直,全身繃緊向自己的側(cè)邊做翻滾同時提醒幼兒注意兩人之間要保持距離,不要碰到小朋友)和注意事項(xiàng)。
    (2)自由練習(xí)。提醒幼兒滾動紙箱時不能用手和腳,要用身體去帶動紙箱滾。
    (3)分組練習(xí)用側(cè)身滾動的方法帶著紙箱動。
    (4)現(xiàn)在我們小朋友很厲害了,能按規(guī)定很快的幫小刺猬運(yùn)完紙箱了。下面我們來進(jìn)行運(yùn)紙箱比賽好嗎?(好)。
    將幼兒分兩組,請每名幼兒拿一個紙箱,用側(cè)身滾動的方法將紙箱運(yùn)到終點(diǎn),最先完成任務(wù)的組獲勝。將獲得漂亮標(biāo)志每人一枚。
    4、教師講評游戲結(jié)果并教育幼兒做事情的時候,如果遇到困難要想辦法解決困難,不能逃避。
    放音樂,教師帶著孩子學(xué)小鳥飛飛出活動室到戶外覓食。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。保護(hù)好自己的同時也要注意別碰傷別人。尤其是在練習(xí)側(cè)翻滾的時候有的幼兒的動作不夠規(guī)范,以至于自己的紙箱摩擦到下巴或從腳下滾落。但是終歸幼兒玩的`都很盡興。經(jīng)過反復(fù)練習(xí)后,幼兒們都能熟練地完成側(cè)身翻滾的動作。最后,通過競賽,讓他們感受到了游戲的激情、魅力和快樂。同時鍛煉了幼兒們互相合作的精神也培養(yǎng)了幼兒們的集體榮譽(yù)感??傊ㄟ^本次活動使我深深知道興趣是最好調(diào)動幼兒積極性的最好最有效的方法。今后我會再接再厲,把每一堂課準(zhǔn)備好、設(shè)計(jì)好、開展好、完成好。
    有趣的紙箱游戲教案篇十五
    1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
    2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
    3、培養(yǎng)口頭表達(dá)能力和交際能力。
    調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
    (一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
    1、出示課間活動圖。
    2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時玩過哪些游戲呢?(生自由說)。
    (二)、看圖說說,掌握方法。
    1、出示課本中三副圖。
    2、觀察圖畫,結(jié)合體驗(yàn),各抒己見。
    (1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
    (2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
    3、引導(dǎo)評價,發(fā)現(xiàn)不足。
    同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
    4、教師示范,提供方法。
    (1)教師講一講老鷹抓小雞。
    (2)學(xué)生評價,感悟方法。
    你認(rèn)為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個游戲說清楚?
    為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時的心情、感受)。
    從老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹這三個游戲中選一種自己認(rèn)為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
    6、全班交流。
    (1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
    (2)小組互相補(bǔ)充。
    (3)引導(dǎo)學(xué)生評價:聽了他的介紹,你覺得這個游戲有趣嗎?
    7、小結(jié)、過渡。
    (1)介紹一個有趣的游戲,先說說這個游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓贰W寷]有玩過的'同學(xué)覺得它有趣。
    (2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
    (三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點(diǎn)撥。
    1、互相說一說、問一問、評一評。
    每人介紹一種有趣的游戲,對不熟悉的游戲可以互相問一問。
    (四)、全班交流。
    1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補(bǔ)充。
    2、評價:在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
    (五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)口語交際-有趣的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)錄。
    1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準(zhǔn)備工作。
    2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時間。
    3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請書。
    有趣的紙箱游戲教案篇十六
    1、幼兒借助箱子進(jìn)行自主活動,綜合發(fā)展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創(chuàng)造能力與探索能力。
    3、通過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
    5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
    紙箱人手一個(高度不同)音樂(輕快)彩旗多于幼兒人數(shù)的水果空籃子一只。
    場地圖:用紙箱布置的小山坡……山洞………汽車(移動工具)………醫(yī)院。
    借助箱子,發(fā)展幼兒的基本動作。
    創(chuàng)新游戲方法,提高幼兒創(chuàng)造力。
    利用紙箱做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。
    1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
    師:"剛才小朋友們做的都特別好,所以老師獎勵給每個人一輛小汽車。"教師神秘的語氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成汽車,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索。
    1)以游戲的情境調(diào)動幼兒積極探索的欲望,鼓勵幼兒想出不同的辦法來開動汽車。
    幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進(jìn)行個別幫助。
    2)師:"現(xiàn)在小朋友開動自己的汽車,我們一起到果園去摘果子吧!"。
    以摘果子的情境調(diào)動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    3、激發(fā)興趣,創(chuàng)新活動形式。
    師:"剛才我們小朋友把紙箱當(dāng)成小汽車開著玩,那你們再想想,還能怎樣玩呢?你們試試看吧!"。
    教師啟發(fā)性的語言,調(diào)動幼兒繼續(xù)探索不同的玩法,教師觀察指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)好的及時鼓勵,并有意識引導(dǎo)幼兒練習(xí)助跑跨跳動作。鼓勵幼兒在游戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    師生共同布置場地(如圖),把幼兒分組,進(jìn)行平行游戲。
    集體玩法:各隊(duì)的小猴子要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),在開著小汽車(紙箱)快速將果子運(yùn)到醫(yī)院,在沿原路回來。用時最短的一隊(duì)獲勝。
    (1)在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競技中安全、有序,共同進(jìn)去的體育精神。
    (2)在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不同的紙箱,滿足不同水平幼兒的需要,使幼兒在活動中體驗(yàn)成功,樹立活動的自信心。
    (3)評價環(huán)節(jié)中,對速度最快的一隊(duì)進(jìn)行鼓勵,把彩旗發(fā)給各隊(duì)。
    播放音樂放松身體,結(jié)束活動。
    整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動受傷。