大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪福ㄍㄓ?9篇)

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    教案需要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生需求進(jìn)行合理的選擇和調(diào)整。教案的編寫要靈活運(yùn)用不同的教學(xué)策略和教學(xué)方法。https://example.com/教案2
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)游戲規(guī)則愉快的游戲。
    2、能根據(jù)音的高低做不同的肢體動(dòng)作,發(fā)展聽辨和創(chuàng)意能力。
    《高人矮人》音樂,灑水車。
    一、第一次游戲。
    1、幼兒聽音樂。
    師:來寶貝們,找到一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)站好,今天我們來聽著音樂玩一個(gè)灑水車的游戲,游戲前請(qǐng)你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。
    2、教師示范。
    3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
    4、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    二、第二次游戲。
    1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動(dòng)作。
    2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    3、第三次游戲。
    1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據(jù)音樂旋律的變化做出相應(yīng)動(dòng)作。
    (2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。
    2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    四、游戲結(jié)束。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    最近我們班主題活動(dòng)以動(dòng)物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動(dòng),按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng)。大班幼兒已初步了解了一些常見動(dòng)物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對(duì)動(dòng)物的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對(duì)動(dòng)物的興趣和探索欲望,有了喜愛動(dòng)物的感情。狗是人類最親密的動(dòng)物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動(dòng)物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。
    3、能進(jìn)取參與表演活動(dòng),學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個(gè)花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個(gè)趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時(shí)候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們?cè)侔研」匪拥氖聛碚f一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個(gè)時(shí)候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們?cè)侔研」吠敉艚械氖抡f一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們?cè)诟蓡崮??小狗們被老虎欺?fù)了,小狗心里會(huì)怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個(gè)好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個(gè)辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號(hào)子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個(gè)辦法真好我們?cè)趤碚f一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯(cuò)都會(huì)唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時(shí)候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
    6、這首歌曲真好聽,你們給它起個(gè)名字唄!《小狗抬花轎》。
    四、嘗試表演歌曲。
    團(tuán)體表演。
    我們唱的時(shí)候加上表情和動(dòng)作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
    五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請(qǐng)八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個(gè)兩個(gè)配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動(dòng)作,老虎做搖扇子的動(dòng)作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時(shí),最前面一幼兒做摔倒的動(dòng)作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時(shí)。這時(shí)候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時(shí),八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動(dòng)作坐在地上。
    六、活動(dòng)自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
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    教學(xué)目標(biāo):。
    1。教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動(dòng)物的出場次序。
    2。培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺(tái)。
    教學(xué)重難點(diǎn):。
    1。分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。2。用身體的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
    教學(xué)反饋:
    糾正措施:教學(xué)后記:
    教學(xué)過程:。
    一。音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。
    聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
    談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報(bào))。
    今日,教師想請(qǐng)小朋友們聽一個(gè)十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
    二。新授。游戲《勇敢的小兔子》。
    1??赐队?,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
    教師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
    2。教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
    (1。)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
    (2)請(qǐng)一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
    (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不一樣。
    3。幼兒分小組,自由組合游戲。
    將幼兒分成四個(gè)小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    音樂欣賞森林音樂會(huì)。
    目標(biāo):
    1、過幼兒對(duì)教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)環(huán)境,認(rèn)識(shí)空間。
    2、啟發(fā)幼兒的肢體意識(shí)和肢體動(dòng)作。
    過程。
    師:“今天我給小朋友將個(gè)故事好不好,我來告訴你們啊,這個(gè)故事啊,發(fā)生在一個(gè)大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”
    兒:“樹多……”
    模仿訓(xùn)練。
    師“哪個(gè)小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“。
    兒”老虎“。
    師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像。
    師:“可以來做一下樹是什么樣子的”
    幼兒做動(dòng)作。
    來,我們一起來做蛋糕。
    音樂律動(dòng)“做面包”音樂森林音樂會(huì)。
    師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多。
    擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳。
    學(xué)拍“強(qiáng)弱弱弱。
    第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強(qiáng)弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個(gè)節(jié)奏。
    配樂器。
    每個(gè)小朋友選擇一個(gè)你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會(huì)來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個(gè)節(jié)奏)師生一起來拍。
    音感訓(xùn)練山谷里的小喇叭手。
    森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會(huì)了,還有誰來參加音樂會(huì)了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會(huì)了好嗎?聽一聽什么聲音。
    欣賞樂曲感受強(qiáng)弱山谷里的小喇叭手。
    師生一起做動(dòng)作。
    這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會(huì)里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個(gè)小喇叭吹的有點(diǎn)不一樣,聲音有的時(shí)候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時(shí)候呢,聲音小,那小號(hào)手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號(hào)手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)。
    跳圈游戲:
    小圈的時(shí)候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時(shí)候聲音就大,我們拍手的時(shí)候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個(gè)小朋友來選一個(gè)樂器來玩這個(gè)游戲。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    《灑水車》這首音樂節(jié)奏歡快,歌詞淺顯易懂,并且灑水車又是我們常見的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車,玩灑水車的游戲,同時(shí)為了讓幼兒更好的感受音樂、了解灑水車,我用圖譜的形式讓幼兒直觀的欣賞音樂化了的灑水車,讓幼兒在直觀的映像中創(chuàng)編動(dòng)作,讓音樂和動(dòng)作充分融合,讓幼兒更好的深入到游戲之中。
    1、熟悉音樂的旋律和歌詞,哼唱歌曲,感受歌曲的優(yōu)美歡快。
    2、探索用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車的形象,體驗(yàn)游戲的歡快情緒。
    3、了解灑水車的`用途。
    《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地。
    首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動(dòng)作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動(dòng)作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動(dòng)性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對(duì)音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動(dòng),通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個(gè)環(huán)節(jié)幼兒學(xué)會(huì)了躲避灑水車,學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復(fù)進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請(qǐng)幼兒開著灑水車回活動(dòng)室將我們的快樂分享給其他的同伴。
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    二、欣賞圖譜,動(dòng)作表現(xiàn)。
    1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒了解灑水車,并嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    三、快樂游戲,鞏固歌曲。
    幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
    幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
    四、開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)習(xí)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會(huì)競爭。
    1、音樂。
    2、課件動(dòng)畫。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動(dòng)畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個(gè)好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時(shí)在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢(mèng)想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時(shí)他也會(huì)經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運(yùn)的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會(huì),就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動(dòng)作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請(qǐng)看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會(huì)了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會(huì)了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會(huì)了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動(dòng)作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請(qǐng)你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點(diǎn)小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動(dòng)作的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會(huì)注意這些細(xì)節(jié)問題,會(huì)及時(shí)改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1.熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    2.能遵守游戲規(guī)則,嘗試進(jìn)行游戲創(chuàng)編。
    3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,體驗(yàn)游戲快樂。
    熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。
    1.灑水車的頭飾2個(gè),小動(dòng)物的頭飾20個(gè)。
    2.音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    1.完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動(dòng)作。)。
    2.提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?
    二、欣賞圖片,了解灑水車。
    1.出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。
    ——從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?
    ——當(dāng)灑水車向上灑水時(shí)我們要怎么躲過呢?向下灑水的時(shí)候呢?四周灑水時(shí)怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結(jié)。)。
    2.今天我們就來玩一個(gè)叫做《灑水車》的游戲。
    1.規(guī)則:幼兒扮演小動(dòng)物們,教師扮演灑水車,小動(dòng)物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),灑水車開始灑水,小動(dòng)物們躲避灑水車穿過馬路。(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),小動(dòng)物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),小動(dòng)物們要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),小動(dòng)物們要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的.小動(dòng)物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
    2.開始游戲。
    (1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動(dòng)物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時(shí)針走。當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當(dāng)老師向四周灑水時(shí),幼兒擺姿勢(shì)定住,一旦動(dòng)了則要接受懲罰。
    ——小朋友們,這個(gè)游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動(dòng)作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)編。)。
    (2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    (3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    四、游戲結(jié)束。
    1.教師與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
    2.開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。
    2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
    圖譜、音樂。
    一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。
    (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒??(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。
    請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
    (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
    2、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒??怎么站的?他們的方向呢?BR>    2、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
    3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
    5、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂做游戲。
    3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
    4、請(qǐng)幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
    (四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
    3、請(qǐng)幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
    三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法。
    2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
    3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)背景:
    最近我們班主題活動(dòng)以動(dòng)物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動(dòng),按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng)。大班幼兒已初步了解了一些常見動(dòng)物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對(duì)動(dòng)物的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對(duì)動(dòng)物的興趣和探索欲望,有了喜愛動(dòng)物的感情。狗是人類最親密的動(dòng)物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動(dòng)物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。
    3、能進(jìn)取參與表演活動(dòng),學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個(gè)花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個(gè)趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時(shí)候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們?cè)侔研」匪拥氖聛碚f一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個(gè)時(shí)候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們?cè)侔研」吠敉艚械氖抡f一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們?cè)诟蓡崮兀啃」穫儽焕匣⑵圬?fù)了,小狗心里會(huì)怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個(gè)好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個(gè)辦法真正好。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號(hào)子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個(gè)辦法真好我們?cè)趤碚f一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯(cuò)都會(huì)唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時(shí)候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    四、嘗試表演歌曲。
    團(tuán)體表演。
    我們唱的時(shí)候加上表情和動(dòng)作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請(qǐng)八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個(gè)兩個(gè)配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動(dòng)作,老虎做搖扇子的動(dòng)作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時(shí),最前面一幼兒做摔倒的動(dòng)作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時(shí)。這時(shí)候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時(shí),八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動(dòng)作坐在地上。
    六、活動(dòng)自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
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    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)快樂旅行的過程。
    2、能以愉快的情緒參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
    3、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動(dòng)音樂、隊(duì)旗、記號(hào)筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。
    一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。
    1、律動(dòng)入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。
    2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動(dòng)作感受音樂中的元素。
    二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號(hào)、動(dòng)作表現(xiàn)“去旅行的過程”。
    1、看圖譜理解音樂。
    (1)教師聽音樂畫線條圖譜。
    (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。
    2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號(hào)記錄下來。
    3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)“旅行的過程”。
    三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。
    1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。
    (1)小隊(duì)長帶領(lǐng)組員設(shè)計(jì)“旅行任務(wù)卡”。
    (2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。
    (3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。
    2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。
    (1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。
    (2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。
    本次活動(dòng)通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個(gè)器官藏到教室的各個(gè)角落引導(dǎo)幼兒和老師一起找寶貝并認(rèn)識(shí)這幾個(gè)寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認(rèn)識(shí)面部器官,并知道這幾個(gè)器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準(zhǔn)確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學(xué)唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動(dòng)重點(diǎn)。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內(nèi)容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達(dá)到本課時(shí)的小**,突破難點(diǎn),最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強(qiáng)歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    2.能遵守游戲規(guī)則,嘗試進(jìn)行游戲創(chuàng)編。
    3.培養(yǎng)幼兒的.自我控制能力,體驗(yàn)游戲快樂。
    活動(dòng)重點(diǎn):。
    熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.灑水車的頭飾2個(gè),小動(dòng)物的頭飾20個(gè)。
    2.音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。
    活動(dòng)過程:
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    1.完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動(dòng)作。)。
    2.提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?
    二、欣賞圖片,了解灑水車。
    1.出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。
    ――從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?
    ――當(dāng)灑水車向上灑水時(shí)我們要怎么躲過呢?向下灑水的時(shí)候呢?四周灑水時(shí)怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結(jié)。)。
    2.今天我們就來玩一個(gè)叫做《灑水車》的游戲。
    三、玩音樂游戲。
    1.規(guī)則:幼兒扮演小動(dòng)物們,教師扮演灑水車,小動(dòng)物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),灑水車開始灑水,小動(dòng)物們躲避灑水車穿過馬路。(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),小動(dòng)物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),小動(dòng)物們要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),小動(dòng)物們要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的小動(dòng)物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
    2.開始游戲。
    (1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動(dòng)物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時(shí)針走。當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當(dāng)老師向四周灑水時(shí),幼兒擺姿勢(shì)定住,一旦動(dòng)了則要接受懲罰。
    ――小朋友們,這個(gè)游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動(dòng)作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)編。)。
    (2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    (3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    四、游戲結(jié)束。
    1.教師與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
    2.開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)唱歌曲,了解蒲公英種子隨風(fēng)飄動(dòng)到處為家的特性。
    2、通過游戲感知樂句,體驗(yàn)蒲公英種子飛時(shí)自由、舒展、愉悅的情感。
    3、體驗(yàn)以游戲開展歌唱活動(dòng)的樂趣。
    彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
    一、圖片導(dǎo)入。
    提問:認(rèn)識(shí)圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
    師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風(fēng)兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
    二、初步感知歌曲。
    1、回憶歌曲內(nèi)容。
    提問1:聽到了什么?
    提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
    2、幼兒跟唱。
    提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
    三、感知樂句、熟悉旋律。
    1、觀看動(dòng)畫再次傾聽歌曲。
    提問:小小種子是怎么找家的?
    2、教師演唱歌曲變出小小種子。
    提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
    3、幼兒傾聽歌曲隨動(dòng)畫提示變出小小種子。
    師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
    四、傳遞種子,感知樂句。
    1、教師示范傳遞方法。
    提問1:大風(fēng)吹來,看我的種子是怎么飄起來的?
    提問2:一個(gè)樂句飄起一個(gè)種子,落到哪里?
    2、師幼一起傳遞種子。
    師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
    五、游戲"大風(fēng)吹"。
    1、交代要求:我做大風(fēng),歌曲唱完后,我說"大風(fēng)吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
    2、師幼互動(dòng)游戲。
    師:大風(fēng)仔細(xì)聽,誰唱的好就吹誰。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)名稱:
    我是升旗手。
    核心目標(biāo):
    1.了解升國旗的儀式,學(xué)做小小升旗手。
    2.尊重國旗,愛護(hù)國旗,激發(fā)愛國情感。
    材料與環(huán)境:
    1.國旗、升旗手、護(hù)旗手綬帶。
    2.有關(guān)磁帶(運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲、國歌)。
    主要環(huán)節(jié):
    1.認(rèn)識(shí)國旗,討論如何升旗。
    (1)我們的國旗是什么樣的?它們分別代表什么含義?
    (2)你見過升國旗嗎?為什么要舉行升旗儀式?
    2.怎樣當(dāng)好升旗手。
    (1)升旗手應(yīng)該是什么樣子的?
    (2)如果你是升旗手,你會(huì)怎樣做?
    3.競選升旗手。
    (1)集體推選或自我推薦升旗手。
    (2)升旗手練習(xí)自我介紹,完整地說一段話。
    4.排練升旗儀式。
    (1)小主持人說明:今天由大幾班主持升旗儀式。并請(qǐng)升旗手和護(hù)旗手自我介紹一下。
    (2)歡迎升旗手和護(hù)旗手入場,播放運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲。
    (3)念兒歌“國旗國旗真美麗”。
    (4)升國旗、奏國歌、行注目禮。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、讓幼兒學(xué)會(huì)蹲下、走、躲閃和跳躍能力。
    2、體驗(yàn)游戲的歡快情緒,愿意參與游戲并遵守游戲規(guī)則。
    3、了解灑水車的用途。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地。
    活動(dòng)過程:
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    二、欣賞圖譜,動(dòng)作表現(xiàn)。
    1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒了解灑水車,并嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    2、跟音樂做動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    三、快樂游戲,鞏固歌曲。
    幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
    四、開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    實(shí)施策略:
    首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動(dòng)作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動(dòng)作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動(dòng)性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對(duì)音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動(dòng),通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個(gè)環(huán)節(jié)幼兒學(xué)會(huì)了躲避灑水車,學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復(fù)進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請(qǐng)幼兒開著灑水車回活動(dòng)室將我們的快樂分享給其他的同伴。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)跳雙圈集體舞,能初步跟著音樂合拍地動(dòng)作。
    2、探索熊走路、熊跳舞等簡單動(dòng)作。
    3、體驗(yàn)交換舞伴及與舞伴共舞的快樂。
    熊跳舞的錄音帶、有跳圓圈舞的經(jīng)驗(yàn)、紅、黃腕花。
    一、故事導(dǎo)入:
    1、t:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽一聽。(1遍)。
    提問:聽了這段音樂,你有什么感受?
    你覺得這段音樂表現(xiàn)的是哪個(gè)動(dòng)物?
    2、師講述故事。
    二、探索動(dòng)作,完整練習(xí)。
    1、探索熊走路、熊跳舞的動(dòng)作。
    t:誰會(huì)學(xué)小熊膽走路的樣子?(個(gè)別—集體)。
    t:兩只小熊高興地跳起了舞,誰來學(xué)學(xué)看,這個(gè)動(dòng)作是兩個(gè)人合作完成的?(個(gè)別—集體)。
    2、聽口令練習(xí)動(dòng)作。
    t:小熊小熊走走走,小熊小熊面對(duì)面。
    3、聽鋼琴伴奏表演(a+b)。
    師帶幼兒跳一遍,提問:什么時(shí)候要面對(duì)面?
    再次表演一遍。
    三、學(xué)跳雙圈舞。
    1、站圓,聽鋼琴音樂跳兩遍。
    請(qǐng)帶紅花的小朋友到中間面向圓心,向后轉(zhuǎn)。
    請(qǐng)帶黃花的小朋友找一個(gè)離你最近的紅花朋友面對(duì)面站好。
    請(qǐng)紅花、黃花面向圓站好。
    提問:兩個(gè)朋友一起走的時(shí)候要注意什么?
    2、交換舞伴。
    伸出帶腕花的手指現(xiàn)在的'朋友,順著腕花的方向指下一個(gè)朋友。
    里圈的朋友不動(dòng),外圈的朋友小跑步找到下一個(gè)朋友。
    聽鋼琴音樂練習(xí)兩遍。
    3、集體舞的發(fā)展。
    聽錄音機(jī)里的音樂表演兩遍。
    交換里外圈,表演兩遍。
    四、結(jié)束:
    t:今天我們學(xué)會(huì)了跳雙圈舞,你和舞伴跳舞時(shí)開心嗎?如是跳舞時(shí)眼睛你看著好朋友,你會(huì)感到更高興。下次我們?cè)賮硖嗟募w舞蹈。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    從教師的教學(xué)策略來看,首先是體驗(yàn)性策略:本次活動(dòng)中,在每段音樂出現(xiàn)時(shí),我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)多種感官主動(dòng)充分地體驗(yàn)音樂。從傾聽到借助動(dòng)作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗(yàn)音樂、增強(qiáng)感受。
    幼兒是在感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)編和游戲,自主體驗(yàn)、表現(xiàn)了對(duì)音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動(dòng)中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個(gè)韻律活動(dòng)。根據(jù)音樂特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景,利用情景化的語言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂特點(diǎn),根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動(dòng)作。
    如:小鼴鼠排著隊(duì)出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動(dòng)中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點(diǎn)到長成大腳,通過角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結(jié)束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊(duì)長,更是讓幼兒意猶未盡。
    從活動(dòng)的效果來看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對(duì)這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對(duì)a段音樂的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動(dòng)作時(shí)嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動(dòng)作,從而加深對(duì)音樂旋律的熟悉程度。結(jié)束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊(duì),雖然不是每一個(gè)幼兒都做了一次隊(duì)長,但是在集體游戲時(shí)體驗(yàn)到了音樂游戲的快樂。
    最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動(dòng)中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時(shí)要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,但個(gè)別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進(jìn)一步提醒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,大膽嘗試用杯子做動(dòng)作。
    2、能隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行敲擊、翻轉(zhuǎn)、傳遞及玩找“國王”的游戲。
    3、樂意與同伴合作,體驗(yàn)玩杯子的快樂。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩杯子的經(jīng)驗(yàn)、會(huì)玩找“國王”的游戲。
    1、討論杯子的作用。
    2、自由探索玩杯子的方法。
    3、觀看視頻,增加經(jīng)驗(yàn)。
    1、結(jié)合視頻經(jīng)驗(yàn),談?wù)摫舆€能怎么玩?
    2、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動(dòng)作。
    3、跟隨a段音樂進(jìn)行游戲。
    1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。
    2、跟隨b段音樂進(jìn)行游戲。
    1、完整游戲(2-3遍)。
    2、邀請(qǐng)客人老師參與游戲。
    教師總結(jié)、提升,愉快結(jié)束。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    (一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
    (二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動(dòng)作。
    (三)體會(huì)與同伴玩游戲的樂趣。
    圖譜、歌曲《康康舞曲》。
    (一)聽音樂進(jìn)場。
    (二)引入話題,欣賞歌曲。
    (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (四)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動(dòng)作。
    (六)請(qǐng)幼兒展示自己編好的動(dòng)作。
    (七)教師與幼兒一起玩游戲。
    (八)。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    教學(xué)目標(biāo):
    1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、趣味的情緒。
    2、嘗試在團(tuán)體面前大膽表演,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂趣。
    3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。
    準(zhǔn)備:
    “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個(gè)、每個(gè)籃子放一些糖果幼兒人手一份。
    過程:
    一、出示圖一,用故事引入活動(dòng),欣賞aba段。
    教師:你們明白我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨日精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想明白生日會(huì)上發(fā)生了什么趣味的事情?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟?dòng)作,不唱,幼兒欣賞)。
    二、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)。
    三、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點(diǎn)譜)。
    四、教師邊請(qǐng)幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)。
    五、聽a段音樂學(xué)做動(dòng)作。
    六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動(dòng)作。
    七、接龍游戲“送糖果”
    每個(gè)幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)。
    八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。
    九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下。
    十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
    2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動(dòng)作。
    你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
    十一、完整感受音樂。
    好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?
    十二、結(jié)束活動(dòng):送糖果。