中學體育游戲教學論文(專業(yè)17篇)

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    中學體育游戲教學論文篇一
    首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
    1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
    2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
    教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
    作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
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    中學體育游戲教學論文篇二
    體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質,若在體育游戲過程中出現傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關器材設施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。
    4.2與教學內容相吻合。
    選擇體育游戲時要從體育教學目標出發(fā),根據教學內容合理設置體育游戲,同時要結合中學生的身心特點,選擇與之發(fā)展規(guī)律相適應的游戲內容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術的掌握。
    4.3運動負荷需合理。
    體育游戲過程中應合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發(fā)展。
    4.4充分發(fā)揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發(fā)揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養(yǎng)頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養(yǎng)其優(yōu)良品質。
    5結束語。
    體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發(fā)中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關系和諧,充分發(fā)揮中學生的主體地位,作為體育教師應加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓練。
    參考文獻。
    [1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內江科技,,28(10):30.
    中學體育游戲教學論文篇三
    摘要:受傳統(tǒng)教學模式的影響,中學體育教師忽視了學生的學習主體地位,嚴重影響了中學體育教學工作的正常開展?;诖?,本文分析了中學體育互動性教學的組織與實施,旨在激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的體育學習能力。
    關鍵詞:初中體育;互動性教學;實現路徑。
    《體育新課程標準》要求初中體育教師必須提高中學生的身體素質和綜合學習能力,所以體育教師必須從課堂教學入手,強化學生及家長對體育教學的重視程度,激發(fā)學生的學習興趣,引導學生帶著飽滿的熱情參與體育鍛煉。
    體育教師要想高效開展互動性教學,首先要轉變教學理念,在課堂教學過程中充分發(fā)揮學生的主體意識;其次,教師要深入解析體育教材內容,站在全局的角度構建知識框架;最后,教師要精心制作教學方案,設計具備實踐性和價值性的教學方案,從而更好地實現教學目標。如在教學“排球自拋自墊”時,教師要在課前通讀教材,濃縮教學內容,通過設計有效的熱身運動和教學環(huán)節(jié),凸顯互動性教學目標。課前熱身可有效激發(fā)學生參與活動的興趣,調動學生的學習熱情。在課堂教學中,教師要為學生講解排球的發(fā)展起源、比賽規(guī)則、運球姿勢及移動技巧等內容,通過運用互動性教學模式,有效激發(fā)學生的學習興趣,為提高課堂教學質量與教學效率奠定基礎。
    二、構建溫馨和諧的師生互動關系。
    新課程改革要求,在課堂教學中,教師與學生的地位是完全平等的,教師要在與學生相互認可、相互尊重的前提下,不斷利用互動性教學構建體育課堂互動教學情境,不斷增加師生的互動。以籃球為例,在教學“三步上籃”時,筆者發(fā)現不少學生存在籃球動作不標準,或投籃動作標準卻命中率不高等問題。為此,筆者通過主動詢問學生原因,找到了答案:有的學生重視“三步上籃”的動作要求,導致重心不穩(wěn),投籃命中率低;有的學生眼睛一直盯著籃球筐,忽視了“三步上籃”的動作要求。于是,筆者總結了學生出現此類問題的原因,并展開了有針對性的教學指導,從根本上提高了課堂教學的質量與效率。由此可見,師生間友好的教學互動,不僅需要教師的悉心指導與傾聽,還要教師及時依據學生的學情展開誘因解析。通過大量的教學實踐可知,在課堂教學活動中積極構建師生互動關系,不僅可以充分展示學生的主體地位,還可以幫助學生更好地提高體育運動能力,促進學生的全面發(fā)展。
    三、積極展開生生互動。
    生生互動是指依據學習興趣、學習能力、擅長或不擅長的體育項目等內容,教師將班級中所有學生劃分為不同的學習小組,從小組成員中選出組長。在開展分組訓練時,教師要及時深入到學生中,結合每組成員的學習情況,設計學習任務,側重講解動作技巧和操作要領等。在教學中,分組教學有效促進了師生、生生互動,為初中生提供了充足的訓練與思考時間,滿足了不同學生的學習需求。由此可見,在實際教學中,教師不是互動活動的'組織者,而是參與者。教師只有真正做到教學平等,才能有效改變師生關系,不斷拉近彼此距離,使學生深刻感受到體育學科的魅力。
    四、教學互評。
    在開展互動教學中,教師要重視互動評價。優(yōu)質的教學評價,不僅能激發(fā)學生的參與熱情,拉近師生之間的距離,還能使學生發(fā)現他人身上的閃光點,并通過借鑒和學習,提高自身的綜合能力。此外,通過互動評價,學生能對自己做出最科學、最準確的評價,從而感受到教師與其他同學對自己的關心與愛護,進而充分表達自己的想法。教師可以依據學生的學習反饋,制訂更具時效性的教學方案,真正擺脫傳統(tǒng)教學的束縛,推動初中數學課堂教學的健康發(fā)展。
    五、結語。
    在初中體育課堂教學中采用互動性教學具備極大的教育價值,也是現階段提升中學體育課堂教學質量的主要途徑。通過有效開展互動性教學,教師可以有效提升學生的思維探究能力,幫助學生快速掌握體育動作,從而為體育學習奠定扎實的基礎。
    參考文獻:
    中學體育游戲教學論文篇四
    首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
    二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。
    1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
    2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
    教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
    作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
    中學體育游戲教學論文篇五
    對于體育課堂教學中進行相關游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關特點、意義、價值和作用進行相關研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產生的一些不良情緒。這就要求有關教育研究者研究出一種真正結合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現教學目標打下了良好的基礎。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質的提升都具有重要意義。
    二、相應的游戲化實驗。
    在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關素質進行測試,并對數據進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結合小學生自身的特點,學生在這一時間段內身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎,對其日后的成長具有至關重要的作用。(3)在運動能力方面,經過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現,游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現出一種均衡和協(xié)調的發(fā)展趨勢。
    三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。
    1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。
    在小學體育課程中開展游戲化教學更加側重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關的實驗結果,可以發(fā)現相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。
    2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。
    采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。
    3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。
    游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調節(jié)維度,而且這一表現在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。
    通過相應的試驗結果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。
    對于現有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內容的相關具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關教育工作者進一步、有針對性地加強完善。
    作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。
    中學體育游戲教學論文篇六
    隨著我國社會經濟水平的不斷提高,教育事業(yè)也有了巨大的進步,就中學的體育教學來說,為了改變傳統(tǒng)的體育教學模式中的不足,體育游戲教學法出現并用于多數中學的體育教學中,經過實踐證明,這一教學方法有著重要的作用。體育游戲教學法可以增加體育教學的趣味性,讓學生通過玩游戲主動參與到體育教學活動中,符合當今教育事業(yè)提倡的寓教于樂的教學理念。中學體育教學中的游戲教學對提高中學生的身體素質、激發(fā)學生的體育鍛煉興趣等有著深遠的影響。體育這一學科本身就和游戲有著密切的聯系,體育游戲就是一種有著集體性質的活動,它對學生有著很高的要求,可以激發(fā)學生的體育運動興趣,提高體育教學課堂的教學質量和效率,讓學生通過生動形象的游戲活動掌握更多體育鍛煉技巧。本文就主要圍繞中學體育游戲教學法展開,深入了解體育游戲教學的具體方法以及體育游戲教學對體育教學目標實現的重要意義。
    目前,我們對體育游戲還沒有統(tǒng)一的概念,其大意是體育活動的一項內容,是體育教學中的一個重要的輔助手段,它的出現是由體育教學和游戲理論相結合得出的,對體育教學有著重要的輔助作用。體育游戲的設計上是以體育運動為基礎,游戲的目的就是完成體育鍛煉??偟恼f來,體育游戲就是一種為了人們身體健康發(fā)展,有著深厚體育教育性的活動。
    體育游戲首先有著一定的規(guī)范性,它受到一定條件的約束,可以培養(yǎng)學生更好地適應環(huán)境能力;它有著普及性,內容豐富多彩,方法也千變萬化,所有的中學生可以參與進來;健身性是體育游戲的重要特點,通過身體各部位的配合完成游戲活動,促進學生身心健康發(fā)展,這也是體育游戲和其他游戲所不同的'地方;它具有強烈的娛樂性,體育游戲的游戲性很強,學生在其中可以感受到很多有趣的事情,激發(fā)學生的學習興趣,學生也會更加積極主動地參與到其中;它有著一定的競爭性,由于體育游戲中學生為了完成各自的任務,為了取得勝利而不斷努力,所以可以培養(yǎng)學生的競爭意識,為其將來步入社會打下良好的基礎。
    體育游戲教學作為一種體育教學方法,對中學生自身的發(fā)展、教學課堂質量的提升都有著重要的意義,其對中學生的重要作用表現在:
    1.娛樂作用。
    體育游戲作為一種集體性的活動,可以增加學生的人際交往圈,游戲中充滿了歡聲笑語,這樣一種愉悅的氛圍可以減輕中學生的日常生活壓力,陶冶學生們的情操,促進中學生身心健康全面發(fā)展。
    2.教育作用。
    由于體育游戲是在一定的規(guī)則下完成的,對學生良好道德的培養(yǎng)有著重要的作用,學生在游戲中培養(yǎng)自身自覺遵守規(guī)則、守紀律的好習慣,還學會團結合作。體育游戲有著一定的競技性,多種動作的配合交換,對學生的智力也有著一定的提高。
    3.健身作用。
    體育游戲的本質就是體育活動,通過身體各部位的動作完成的,和其他體育活動一樣有著很強的健身作用。此外,體育游戲的綜合性較強,對中學生的身體有著全面鍛煉的作用。
    1.體育游戲的設計要符合中學生的特征。
    由于中學生自身對某一事物很容易產生疲勞,因此體育老師在教學過程中要設計一些他們感興趣的體育游戲,切實地調動學生們的學習積極性,激發(fā)學生們對體育教學的學習興趣,盡可能地凝聚學生們的注意力。此外,中學生的精力充沛好奇心強,體育游戲的設計應刺激學生的好奇欲望,這樣可以促進體育教學目標的實現。在體育課堂開始的前幾分鐘,老師要盡快地將學生引入到課堂內容中,通過一些小的體育游戲提高學生們的注意力,課前的小游戲也可以起到熱身作用,為整節(jié)體育課堂做好鋪墊。
    2.體育游戲在安全的基礎上要提高競爭性。
    體育游戲的設計首先應該保證中學生的安全問題,否則也就失去了體育游戲的健身性,在體育游戲進行過程中,學生會跑跑跳跳,很可能出現跌倒、撞傷等情況,因此,體育老師在體育游戲設計上、體育游戲場地選擇上一定要考慮到學生的安全問題,盡力排除一切的不安全因素,老師還應該宣傳安全意識,告訴學生安全第一。保證了學生的安全,體育游戲也應該適當的提高競爭性,這樣可以激發(fā)學生的好勝心,學生在體育游戲中才會全身心地投入,對于一些失敗的學生老師應該多多鼓勵,提高他們的自信心。體育游戲結束后,老師應該及時地做出總結,表揚一些表現好的同學。此外,在體育游戲教學活動過程中,還要遵守一定的規(guī)則,保證課堂的紀律性,合理的調動課堂的氛圍,堅持把學生的安全放在首位,及時地檢查體育運動場地以及器材是否安全,做好各方面的防范措施,體育游戲教學才能真正發(fā)揮其作用。
    時代在不斷發(fā)展進步,中學體育教學在中學教學中占有越來越重要的地位,體育游戲在體育教學中的重要性也日益凸顯出來,我國體育游戲教學法還處在初步發(fā)展階段,仍需要不斷改進完善??偟恼f來,在中學體育的教學中,體育游戲教學法的應用可以提高教學質量和教學效率,為學生的身心健康發(fā)展有著重要的作用,因此,我國各中學都應重視體育游戲教學法,重視對體育游戲教學法的研究。
    中學體育游戲教學論文篇七
    摘要:在現代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內涵,對寧夏市高校體育教學現狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結。
    關鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。
    近年來,隨著互聯網時代的不斷更新與發(fā)展,高校學生“手機一族”現象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務是如何在體育教學中調動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”的濃厚學習氛圍。
    1運動項目游戲化的科學內涵。
    運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養(yǎng)創(chuàng)新能力和團隊意識,從而實現了由傳統(tǒng)體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉變,不但激發(fā)了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養(yǎng)了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統(tǒng)課程理念,要求教師要從實踐出發(fā),充分發(fā)揮體育游戲的特點,以實現傳統(tǒng)體育文化的傳承;二是有利于轉變教師傳統(tǒng)教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質;三是有利于提高學生學習興趣和培養(yǎng)愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質量;四是有利于培養(yǎng)學生的競爭意識和團隊意識。培養(yǎng)學生挑戰(zhàn)自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養(yǎng)團隊合作意識和榮譽感。
    筆者向寧夏市8所高校的部分師生進行了問卷調查,其中發(fā)放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據調查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統(tǒng)教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經費投入不足調研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設,從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經費也投入不足。每年全區(qū)高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業(yè)特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業(yè)特性不突顯。高職院校肩負著培養(yǎng)高技能應用型專業(yè)技術人才的重擔,因此,體育教學內容的開設應與專業(yè)發(fā)展相穩(wěn)合,要有鮮明的職業(yè)性,要為學生的職業(yè)生涯奠定基礎,如機電類專業(yè),通過球類運動、武術等運動項目培養(yǎng)其四肢協(xié)調能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統(tǒng)一據調查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內容上進行改革。這些數據為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現喜歡體育而不喜歡體育課這一現象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發(fā)現,同內容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。
    3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。
    3.1要實現對傳統(tǒng)體育教學理念的突破。
    一是實現體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統(tǒng)的體育教學模式。創(chuàng)設性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現傳統(tǒng)授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質和行為習慣。三是實現體育教學內容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據教學內容,以游戲化的形式創(chuàng)造性地開展教學。四是實現體育教師教學水平的突破。創(chuàng)新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養(yǎng),靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創(chuàng)新性和實效性。
    3.2要根據教學內容合理制訂教學目標。
    高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發(fā)展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據不同教學內容,形成階段性的教學目標,即每節(jié)課、每章節(jié)、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調動學生學習的主動性和積極性,才能實現培養(yǎng)學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創(chuàng)設游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養(yǎng)學生的競爭意識、協(xié)作意識和集體榮譽感。
    競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術、戰(zhàn)術、規(guī)則要求高,可適當降低難度,增加人數,改變規(guī)則等;體操教學中,創(chuàng)設音樂環(huán)境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。
    3.4要根據不同專業(yè)特點,有針對性地開展教學。
    特別是職業(yè)院校專業(yè)技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側重點地培養(yǎng)和發(fā)展其相關運動能力。例如,機電類專業(yè)學生其未來工作環(huán)境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術的掌握;財會類專業(yè)學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養(yǎng);師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發(fā)展;醫(yī)學類專業(yè)學生要求身體協(xié)調,手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。
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    中學體育游戲教學論文篇八
    教材是立定跳遠和競技小游戲,要求學生通過本課的學習基本掌握立定跳遠動作要領。立定跳遠是跳躍動作的重要內容,它是在跳躍的基礎上進一步鞏固雙腳起跳的練習,是發(fā)展學生腿部力量和彈跳力量,以及提高學生協(xié)調靈敏素質的重要方法,同時也有利于培養(yǎng)學生不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣。教材要求學生學會兩腿用力蹬地跳起,上下肢的配合,平穩(wěn)落地的動作方法,并能熟練地進行跳躍。立定跳遠又是體育中考項目之一。于是在課中我分別安排縱跳摸高,立定跳遠加沖刺跑,立定跳遠加俯臥撐的游戲等教學,讓學生在樂中學、在樂中練、在學練中使技能得以接受、使情感得以升華。
    九年級級的學生年齡一般在14-16歲之間,正處在生長發(fā)育的第二個黃金時期。這個時期他們的模仿能力、自我控制能力和自主學習能力都有了一定的提高,但是如果教學內容枯燥,大部分時間都是在做練習,他們就不怎么樂意學了,不過如果是他們感興趣的活動(游戲)就不一樣了,他們就很樂意去做,樂意去學,去鍛煉。只有讓學生在“玩中學,學中玩”才符合他們的年齡待征和接受能力,才能達到良好的效果。
    1.教學目標:
    (1)運動技能目標:掌握正確立定跳遠動作。
    (2)身體健康目標:通過學習能有效地提高學生的跳躍能力,增強下肢力量及爆發(fā)力,提高身體協(xié)調靈敏素質。并達到“跑跳結合及上下肢均衡發(fā)展”運動生理目標。
    (3)社會適應目標:通過采用游戲的方法不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣,以及相互合作團隊的精神。
    2.教學重點為:擺臂與蹬地的配合、落地屈膝緩沖。蹬地有力,落地輕巧,動作干凈利索,毫不猶豫并充滿自信。
    3.教學難點則是:身體協(xié)調用力,起跳的角度,騰空中的。展腹及落地時的收腹等。
    1、教法:根據本課內容枯燥的特點,我首先采用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發(fā)學生的學習興趣,使學生積極主動地去學習。另外,還采用了示范法,以準確的動作示范激發(fā)學生“我要學習”的情感,以及采用講解法和練習法,通過教師的講解和學生的練習,使學生更快更好地掌握動作要領。
    (1)講解示范法:通過精練適度語言講解,獲得正確的動作概念;以準確的示范,利于模仿正確技術。
    (2)糾正錯誤法:由于學生間個體差異,完成練習的情況不同,通過糾正獲得正確的動作,提高學習信心。
    (3)評價法:通過評價發(fā)現問題,解決問題,進一步激發(fā)學生的學習興趣。
    2、學法:本課在學法上主要采用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。首先讓學生嘗試想象跳躍動作,然后小組討論悟出動作要領、最后通過“小組協(xié)作探究”和“個人練習”相結合的學習方法,最終解決問題。從而促進學生主動積極地參與。
    本課結構采用“收心熱身—育心強體、增智促技——穩(wěn)定情緒、恢復心身”。
    1、熱身:繞操場慢跑600m,關節(jié)操,徒手操。(6分鐘)。
    規(guī)則:教師帶領學生一起跑并帶學生做操。
    要求:秩序井然,做操認真。
    2、小游戲:叫號起跳(2分鐘)。
    規(guī)則:學生分男女各兩隊共4隊體操隊形站立,教師叫“1”時,1隊縱跳一次;叫“2”時,二隊縱跳一次;叫“3”時,三隊跳一次;叫“4”時四隊縱跳一次;叫“5”時,1和3隊縱跳一次;叫“6”時,2和4隊縱跳一次;叫“7”時,全體縱跳一次。反應不及時者或錯誤者罰高抬腿10個。
    要求:遵守游戲規(guī)則。遵守游戲規(guī)則。
    3、導入啟發(fā):夏季池塘荷葉上的青蛙在受到驚嚇時起跳落水的動作。(4分鐘)。
    規(guī)則:請學生代表發(fā)言并模仿動作,詢問其它學生意見并請其做動作。教師由此展開立定跳遠的概念。
    4、教師講授立定跳遠的動作要領及注意事項:(3分鐘)。
    動作組成:預擺-蹬地起跳-騰空-落地。
    注意事項:擺臂與蹬地的配合、落地屈膝緩沖。蹬地有力,落地輕巧,動作干凈利索,毫不猶豫并充滿自信。身體協(xié)調用力,起跳的角度,騰空中的展腹及落地時的收腹等。
    5、教師示范,學生模仿練習。(2分鐘)。
    6、學生練習教師巡回指導并糾錯。(5分鐘)。
    7、競技游戲:立定跳遠加沖刺跑,立定跳遠加俯臥撐。(要求:遵守游戲規(guī)則。目的:符合跑跳結合,上下肢均衡發(fā)展的鍛煉原則及運動生理)(9分鐘)。
    8、個人練習,小組合作,師生互動,生生互助(結對子)。(9分鐘)。
    9、學生放松,教師表彰學習優(yōu)秀者,小結、作業(yè),師生道別。(5分鐘)。
    本課圍繞《立定跳遠》的主題,在課堂教學中創(chuàng)造—種自然、輕松、愉快的學習氛圍,有利于學生適應能力的提高。在教師與學生、學生與學生平等相處的氛圍中,建立—種真誠、信任、友好、融洽的人際關系。在教學中根據學生的生理、心理特點,運用“掌握學習”教學模式、通過小組合作學習,小組競技的形式,培養(yǎng)學生的合作意識,同時既重視群體教學,又注意學生個體化,限度的調動每一個學生學習的積極性和主動性,充分發(fā)揮學生在學習過程中的主體作用,真正體現教學的平等,讓每個學生享受體育成功的快樂。
    1、運動技能:學生基本掌握立定跳遠動作和游戲的方法、規(guī)則。
    2、運動量:達到鍛煉效果。
    3、心育意向:基本上能達到真誠,友好、相互合作的鍛煉、有較好的團隊精神及集體榮譽感。樹立自信,發(fā)揚勇于克服障礙,戰(zhàn)勝困難的精神。
    運動場粉筆卷尺。
    本節(jié)課遵循精講多練,以學生為主體,講究課堂效率的原則,盡可能讓學生在活動中體驗,練習與提高,在課堂上加入游戲和競賽讓學生在樂中學、在樂中練、在學練中使技能得以接受、使情感得以升華。
    達到熟能生巧的目的。注重發(fā)揮能力較強學生的作用,讓學生學有榜樣,趕有方向。
    不足之處:競賽的組織嚴密性有待于進一步加強;對于體質偏胖及能力偏弱的學生多采用鼓勵的方法,關注過程與發(fā)展,使他們樹立信心,增強興趣;部分學生依賴性依然存在。
    中學體育游戲教學論文篇九
    游戲化教學顧名思義就是將課堂轉化成為學生游戲的場所,將課堂內容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用??偟膩碚f小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養(yǎng)體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。
    小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環(huán)境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛(wèi)的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發(fā)展,得不償失。
    二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用。
    1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用。
    一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節(jié)課的興趣和熱情,但是在傳統(tǒng)的體育課堂上體育老師大多數采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態(tài)度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現開展的意義。
    2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用。
    實際的課程開展才是體育課程的核心和關鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據學生的需要,根據課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經歷和經驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發(fā)他們對體育學習的興趣。
    3.游戲化教學在小學體育課程結束整理放松中的實際應用。
    在一節(jié)課的體育活動之后學生們的肌肉和神經等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統(tǒng)意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠將一些日常生活中常見的游戲進行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發(fā)育帶來嚴重的危害,因此這個現象必須要得到所有小學體育老師的重視和關注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發(fā)展是至關重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。
    作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學。
    中學體育游戲教學論文篇十
    摘要:改革開放以來,我國社會主義市場經濟得到迅猛發(fā)展,人才市場對實用性人才的需求越來越迫切,中專教育也受到人們的關注。我國新課改背景下要求實施素質教育,提高人才綜合能力,使學生德、智、體、美、勞得到全面發(fā)展。體育學科成為人才完善發(fā)展的重要學科,體育游戲完美融合于體育教學中,有利于學生完善人格、提高道德品質。因此,體育教育工作者應該重視教學方法時代化,充分利用體育游戲,提高體育教學的質量和效率。
    體育游戲是一種有組織、內容豐富、形式多樣的體育課堂娛樂活動,中專時期的青少年積極活躍熱愛運動,將體育游戲融入體育教學,寓教于樂,滿足學生輕松愉悅的課堂氛圍要求,提高學生的體育課堂參與度,通過玩游戲提高學生的思維創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生的競爭意識、團隊意識、規(guī)范意識。體育教學中仍存在許多問題,如教育理念的落后、教學手段單一、師生關系僵硬等,體育游戲是體育教學中的創(chuàng)新與突破,通過體育游戲,激發(fā)學生學習興趣,強健學生體魄,融洽師生關系,讓學生在體育課上快樂學習,提高體育教學的效率,發(fā)揮體育教學的作用,讓學生從繁重的課堂學習中解放出來。
    1.1教學理念落后。
    落后的教學理念下,學生處于被動地位,體育課堂上,教師注重講解示范,規(guī)模式教學,忽視學生之間理解能力的差異性,與學生溝通少,對于學生學習進度以及掌握程度了解少,課堂枯燥乏味,學生沒有興趣。教學理念落后,配對的教學方法教學目標落后,不利于人才培養(yǎng)的與時俱進,無法適應學生發(fā)展要求。
    1.2學校重視程度較低。
    中專學校因為自身性質,專注于學生學習能力和實踐能力,著重于培養(yǎng)學生的職業(yè)知識,忽視體育教育,對于體育基礎設施建設投入少,出現設施老舊維修不及時、設施建設不完善、體育活動范圍達不到標準等問題,甚至出現了為了學習進度,征用體育課來上其他課。
    1.3教學手段單一。
    教師上課通過講解和示范動作,要求學生模仿掌握,學生不得動作要領,依葫蘆畫瓢,學不到體育真諦,不能很好地實現強健學生體魄的目標,同時,單一的教學手段,課堂毫無新意,無法吸引學生的注意力和興趣,學生學習積極性不高,體育學習效率得不到提高,久而久之,學生對于體育活動態(tài)度消極、敷衍了事。
    1.4單向教學評價體系。
    教學評價體系不完善,忽視學生學習過程中能力的提高,僅僅評價學生最終成績,不能讓學生明白自身長處和缺點,不利于學生及時調整學習規(guī)劃,同時不利于學生學習信心的建立。完善的教學評價體系要求師生雙向評價,學生評價教師的體育課堂教學,提出改進建議,有利于教師實時創(chuàng)新和改進教學,提高教學業(yè)務水平,實現師生共同成長。
    體育游戲的主要內容是身體練習,身體練習包括各種基本動作,通過開展游戲活動,以達到發(fā)展身心為目的。體育游戲是一種有目的、有計劃、有組織的活動,具有競賽化、樂趣化、教化性、易實施性的特點。
    2.1競賽化。
    體育游戲的核心就是競爭,可以設定智力、體力、思維能力等競爭因素,推動體育游戲的開展。學生通過參與體育游戲,增強競爭意識、鍛煉思維能力,挖掘學生潛在能力。
    2.2樂趣化。
    學生參與的初衷即是獲得快樂,游戲的本義是快樂,體育游戲的過程中學生團隊合作共同成長,享受團隊帶來的快樂,游戲的勝利也可以帶來喜悅。
    2.3教化性。
    游戲的設定不僅有競爭和比賽情節(jié),還有規(guī)則要求。游戲規(guī)則的遵守讓學生有規(guī)范意識,懂得公平競爭,保障友誼第一比賽第二的實現,提高學生的素質水平,培養(yǎng)友好互愛和諧的同學關系。
    2.4易實施性。
    體育游戲形式多樣,內容豐富多彩,許多課堂活動都可以設置成游戲,如體育舞蹈比賽游戲,僅僅要求學生參與,教學場地即可作為活動場地,體育游戲具有易實施性。
    3.1游戲設定要具有現實性。
    游戲的設定要符合學生和學校的實際情況,不能超出現實可實施范圍。游戲的設定從體育教學的年級出發(fā),根據該年級學生的心理和生理特征,設定合適的游戲才能夠引起學生的興趣,提高學生參與體育游戲的積極性,利于教師開展體育教學,達到體育游戲開展設定的提高學生能力和智力的目標。此外,游戲的設定要考慮學校的實際情況,學?,F有的體育基礎設施是否能夠滿足體育游戲開展的要求,學校場地是否能保證體育游戲的開展。
    3.2游戲教學要循序漸進。
    通過體育游戲來開展體育教學活動,要根據教學進度調整游戲的難易程度,游戲由簡到繁、由易到難的設定模式滿足體育教學過程中的循序漸進的需求,同時,循序漸進的游戲教學有利于激起學生的挑戰(zhàn)欲同時增強學生學習自信心,切實可達到的目標,不至于讓學生望而卻步失去學生學習的積極性,同時學生也不會因為游戲太容易而失去積極性。循序漸進的教學模式有利于教師實時掌握學生學習進度并調整教學進度、改善教學方法。
    3.3體育游戲過程要和諧。
    體育游戲是實現師生互動的一個平臺,學生和老師積極參與游戲,融洽師生關系,為教師掌握學生實際情況提供了途徑,有利于教師后期的教學活動,后期教師可以根據每個人的身體素質、性格特點采用不同的教學方法,做到因材施教,提高教學質量。體育游戲不僅可以是師生之間的互動更可以是學生之間的互動,體育游戲的競賽化決定同學之間存在競爭,但是競爭必須是良性競爭,在遵守規(guī)則、保障參與者安全的前提下,發(fā)揮創(chuàng)新思維能力,獲得游戲勝利。
    4.1強健體魄。
    體育游戲結合體育的特征,發(fā)揮運動精神,強健學生體魄。學生參與體育游戲的同時也是在強身健體,積極參與體育游戲,有利于提高學生的身體素質,養(yǎng)成體育鍛煉的習慣。其實一些學生生活中出現情緒不穩(wěn)定,精神萎靡不振、注意力難以集中、時常容易疲勞等現象,都是運動不充分導致的,通過體育游戲的跳、走、跑等有氧運動,增強學生體能。
    4.2發(fā)展德智。
    體育游戲競賽性特征,意味著學生要在游戲中為了獲得勝利,需要處理各種困難,應對各種不斷變化的情況,促使他們動腦筋創(chuàng)新思維,運用智力獲勝。體育游戲有利于開展實施德育教育。在競賽化體育游戲中,一些學生求勝心切作弊違紀不懂團隊合作,導致游戲失敗,教師要因勢利導,培養(yǎng)學生團結一心維護集體利益、不驕不餒的精神,幫助學生養(yǎng)成遵紀守法的好習慣,形成良好的心理品德。
    4.3積極學習。
    興趣是學習最好的老師,趣味十足的體育游戲能夠引起學生的興趣,提高學習積極性,達到提高體育教學效率與質量的目標。如學習跑步時,開展學生追著打球跑步的游戲,學生對于追著打球這種模式的跑步充滿了興趣,積極參與跑步,認真傾聽教師教學,明白如何跑得快,將學習的體育知識運用于體育游戲中。學生在興趣中接受知識,是積極主動的受教育過程,提高了體育學習效率和學習質量。
    5結語。
    綜上所述,體育游戲在中專體育教學中的運用,是寓教于樂的體現,是體育教學模式的創(chuàng)新,是時代進步在體育教學領域中的表現,能夠滿足學生德智體美勞全面發(fā)展要求。但是,體育教育的發(fā)展不夠完善,在未來的中專體育教學發(fā)展道路上,學校和教師要轉變落后的教學觀念,重視體育教學實施多元化教學手段,完善教學體系,加大體育基礎設施建設經費投入,發(fā)揮體育游戲在體育教學中的作用,強健學生體魄,教化學生的德智,提高學生學習積極主動性。
    參考文獻。
    中學體育游戲教學論文篇十一
    游戲教學是將游戲引入教學中,讓孩子們在一種輕松愉悅的氛圍中學習。通過游戲,孩子們可以參與到無傷大雅的競爭中來,在刺激和上癮的潛移默化掌握課堂知識、掌握必要的課外科學知識??傊?“游戲教學法”是將“游戲”和“教學”合二為一,是一種全新、有效的,能夠吸引孩子們的教學方法。
    2.1增強學生的合作意識。
    體育游戲多采取集體活動的形式,可以有效地培養(yǎng)孩子們的團隊協(xié)作力,培育合作意識,對孩子們思想品德與道德情操的提升也有幫助。小學時期是激發(fā)孩子們體育興趣的最好時期,借助游戲激發(fā)其學習積極性很有必要。小學生處于低齡段,很難長時間集中注意力,他們充滿了好奇和強烈表現欲。在設計游戲課程時,就要根據這些特點,讓孩子們在游戲中感受學習的樂趣,真正做到“寓德育于游戲”。同時借助這些游戲課程的設置,教師們可以為孩子們打下體育學習的基礎,培養(yǎng)體育興趣。借助各種角色設置,不僅可以營造輕松的課堂氛圍,而且讓學生們在角色扮演中學會責任擔當,學會自我表現,最大限度地調動學生參與的積極性,有助于提高學生的綜合素質,使學生在游戲中體驗到快樂。比如,在做“老鷹捉小雞”游戲的時候,教師可以將學生進行分組,每組的成員輪流當老鷹和小雞,這樣學生不僅可以在游戲之中達到體育教學的目的,也能培養(yǎng)學生的合作意識。
    2.2充分調動學生的學習積極性。
    體育游戲可以為學生創(chuàng)建輕松和諧的課堂氛圍,讓孩子們在游戲中體驗到快樂與滿足感。通過參與游戲課程,學生們能實現走、跑、跳、投等基本技術能力的鍛煉。通過參與游戲課程,學生們的創(chuàng)造力、認識力和接受能力都會得到提升。體育游戲契合了孩子愛玩的天性。在設置游戲課程的時候,應當考慮到孩子們的天性,打破傳統(tǒng)教學模式,設置更多趣味性的課程,幫助學生盡快投入最佳狀態(tài)。這樣有助于體育教學的有效實現。協(xié)調性和靈巧性的游戲可安排在放松活動中,營造一種民主、平等、和諧的學習氛圍,也讓孩子緊張的身體得到舒緩與放松。一般而言,小學生很容易因為喜歡教師而喜歡上一門課。所以,提升教師素質,也是提升學生學習興趣的重要手段。教師水平高,和學生關系好,學生就會對教師更加信任與認可,對課堂上教師傳授的內容更加信任,也能更積極主動地參與到體育學習中來。綜上所述,體育教師在設置課程的時候首先應該考慮到課程特點與孩子們的特點的相互配合與協(xié)調,同時注重自身素質的提升,讓孩子更加喜歡自己,與孩子們相互配共同完成教學任務。
    3.1體育游戲在準備活動中的應用。
    小學體育教學中最關鍵的是準備活動。在準備活動中,游戲也大有用處。要在體育教學中適當引入游戲,首先就是盡可能的組織學生參與到準備活動中來,不僅能迅速集中學生的注意力,而且可以讓學生在游戲中合格的完成準備活動,有效的避免運動損傷,有助于體育教學順利進行。一般的準備活動是以慢跑、做操等簡單活動為主,很難引起孩子們的興趣。如果將游戲引入準備活動中,數字游戲或是注意力游戲均可,就可以極大的提升學生對課程的興趣,讓學生盡快進入準備狀態(tài)。比如,設計球類游戲,傳球方式的不同可以訓練反應速度與動作速度,對學生肢體活動很有用處。興趣是最好的老師,引發(fā)學生的興趣,才能讓他們更好的參與課程。體育游戲實用性趣味性強,對激發(fā)學生的積極性,作用很大。所以,為了提高游戲教學的趣味性,教師應該了解學生的興趣所在,根據學生的興趣選擇或者設計學生感興趣的游戲,以便達到事半功倍的效果。
    3.2體育游戲在課程主體部分的應用。
    動作技能的培訓是體育教學的另一重要內容,但實際操作并不容易。如何完成教學任務,培養(yǎng)學生良好的機能和心理適應,更好地完成教學大綱的目標是體育教學要研究的問題。如果僅僅為了實現中、長跑競技比賽的要求,就讓孩子們簡單的繞著田徑場一圈一圈地跑??菰锏氖谡n不僅難以引發(fā)學生興趣,更對孩子們身心健康不利。體育教學應該符合小學生的心理要求,將乏味、簡單的技術變得更為生動、活潑。在具體授課中,需將游戲與教學有機結合,提升學生學習興趣的同時完成教學任務。老師在教學中引入體育游戲時,充分激發(fā)體育游戲的價值,作出最合適的匹配和應用。如涉及一些追逐游戲或者是將長跑結合一定的情節(jié),這樣不僅可以讓孩子感受到學習的樂趣,有利于提高學習積極性。
    3.3體育游戲在課程放松部分的應用。
    體育教學是以增強學生的體質為主要目的。在學生放松環(huán)節(jié),有意識地設計出有趣的小游戲,可以迅速讓學生消除疲勞。比如,教師可以設計一些擊鼓傳花之類的趣味比賽,讓學生得到身心的放松,達到消除疲勞的目的。在教學結束的時候,也可以以游戲結尾,最終完美地完成一堂課的學習任務。
    4.1堅持適用性原則。
    小學生年齡小,好奇心強。體育教師在設計游戲的時候要關注到孩子們的這些特點。同時,小學生正處于發(fā)育期,骨骼也在快速發(fā)育,協(xié)調能力弱,教師在體育教學中,要時刻關注孩子們的身體情況,盡量選擇一些簡單的游戲,注意節(jié)奏,避免不必要的傷害。不同年級教學內容和教學方式存在差異,不同游戲對學生的身體部位的鍛煉效果也不同,所以,體育教師在設計課程時要有的放矢。教師根據不同游戲特征培育孩子們不同的興趣方向,鍛煉身體的不同技能,為終身體育奠定良好的基礎。
    4.2堅持教育性原則。
    體育游戲具備很強的競技性、趣味性,是發(fā)展、完善學生精細動作和局部機能的有效手段。但是教師在設計游戲環(huán)節(jié)和獎懲環(huán)節(jié)中,都要考慮到孩子們的心理承受力,避免出現低級庸俗或者傷害學生自身人格等問題,一個好的體育游戲不僅是表現個人價值,而且是體現集體力量。游戲中,個人項目與集體項目有機融為一體,讓孩子們感受到團結協(xié)作的重要性,增強集體榮譽感。
    4.3強調安全性原則。
    小學體育課程常有些劇烈活動,安全要放到首位。所有游戲的設置都要安全第一,盡可能的減少意外事故的發(fā)生。教師時刻緊繃安全的弦,在游戲的選擇和設計過程中要重點考慮學生的身體特征,事先做好準備工作,做到防患于未然,制定適宜的游戲方案,保障學生安全,安全順利地完成教學。
    5結語。
    小學階段是培養(yǎng)學生體育興趣的關鍵時期。當今社會,獨生子女占多數,協(xié)作力和集體意識較差。將體育游戲納入體育教學中,不僅可以提升孩子們的學習興趣,而且能培養(yǎng)孩子們的集體觀與協(xié)作觀。在“玩”中“學”,真正切實貫徹快樂教學的理念,最大限度地調動學生的主動性和創(chuàng)造性,營造良好的教學氛圍,改進教學方式,使小學生熱愛運動鍛煉。
    中學體育游戲教學論文篇十二
    本文以吉林大學籃球教育為研討目標進行研討。
    二、研討辦法。
    (1)文獻資料法:為了更好的研討女大學生的籃球學習愛好,廣泛閱讀了心理學、生理學、社會學方面的書本,并查閱我國知網上關于女大學生體育學習愛好培育方面的論文,對這些文獻進行總結剖析。
    (2)專家訪談法:對吉林省高校體育教育方面的專家學者進行訪談,首要就女大學生關于籃球是否存在愛好打開的。(3)問卷查詢法:在吉林大學打開隨機的問卷查詢,總共發(fā)放300份問卷,收回300份,收回率為100%,其間有用問卷達到297份,問卷有用率達到99%。(4)數理統(tǒng)計法:運用spss、excel軟件對問卷的查詢結果進行統(tǒng)計剖析,為論文剖析供給數據支撐。
    三、結果與剖析。
    (一)女大學生對籃球運動的認知情況查詢剖析。
    對女大學生進行了籃球認知的查詢問卷,從表1的查詢結果來看,女生大多對籃球不了解,因此認知度不高。其間只有6.4%的女生對籃球十分了解,有25.9%的女生對籃球運動是根本不了解。經過查詢了解到,當前女大學生接觸籃球的時機較少,許多學生在高中階段并沒有接受過籃球教育,僅僅經過電視、網絡、報紙簡略的了解一些籃球常識,關于籃球的這些常識比較松懈、片面,并沒有形成對籃球運動正確的知道。
    (二)女大學生籃球學習愛好查詢剖析。
    經過表2數據整理剖析,咱們發(fā)現,十分喜愛籃球運動的女大學生占到7.1%,不喜愛的人數達到48.8%,十分不喜愛的人數達到33%,歸納看女大學生關于籃球運動是絕大多數的人都不喜愛的。這首要是女生對籃球運動了解甚少,因為不了解所以也提不起來學習的愛好,籃球老師在課上還可以就女生對籃球運動愛好不高的問題打開更進一步的查詢。
    (三)影響女大學生籃球學習愛好的要素查詢剖析。
    表3影響女大學生籃球學習愛好的要素查詢表n=297影響要素場館缺少教師水平低危險性高認知低其他人數9765745011百分比%32.721.924.916.83.7對女學生進行了籃球學習愛好的影響要素查詢,從表3的查詢來看,影響女學生籃球學習愛好的要素仍是比較復雜的,其間籃球場館缺少和危險性高占到了接近57%,首要是籃球運動的打開運動量比較大,動作幅度也大,許多女生因為生理特性都較男生柔弱,16.8%的女生以為自己不了解籃球,對籃球運動認知度低是首要的影響要素。由于公共體育教育都在室外進行學習,室外的教育場所不抱負,不如室內籃球館干凈,簡單受氣候條件的影響,許多女學生怕在室外上課曬黑了,許多人都不喜愛在室外上課?;@球運動有著必定的對立性,即使沒有對立,關于初學者來說,也比較簡單受一些輕傷,如損害手指,崴腳等,女學生懼怕在籃球學習過程中出現意外傷害,對籃球學習有一種比較抵觸的心理。學生對籃球運動的認知較低,對籃球運動的健身原理、教育原理、文明價值等都比較陌生,沒能了解籃球運動的真理。教師的教育水平也被學生以為是影響學習愛好的一個首要方面,教師的教育組織、教育辦法、教師的人格魅力等都對女學生的愛好有必定的影響。
    四、結果與剖析。
    經過查詢發(fā)現,當前女大學生對籃球運動的認知較低,對籃球運動的功能不了解,對籃球的知道比較片面。女大學生籃球的學習愛好較低,女學生向往一些少對立、強度低的體育項目,如健美操、瑜伽、形體訓練等項目。影響女大學生籃球學習愛好的要素比較復雜,其間首要有場館缺少、教師水平低、危險性較高、認知較低等要素。校園要加強對校園籃球運動的宣揚,舉辦籃球文明活動,宣揚籃球的價值,使女學生真正了解籃球運動,進步學生的認知度,消除學生的抵觸情緒,激起學生的學習愛好。為學生供給較好的教育場所,盡量將女生的籃球教育安排在室內進行,減少氣候、場所對教育的影響,下降因場所原因造成的意外傷害,減少學生安全的顧慮,使學生能全身心的投入到籃球學習中。
    中學體育游戲教學論文篇十三
    (江蘇省高郵市三垛鎮(zhèn)初級中學)。
    摘要:初中教學中開展了籃球教學課程,深受學生的歡迎?;@球項目將跑、跳、投等多種運動綜合在一起。通過學生籃球課程的學習,能全面、有效、綜合地提高他們的身體素質,鍛煉學生在比賽的過程中的反應能力,提高學生的分析、判斷能力和解決問題的能力,培養(yǎng)學生具有良好的心理素質和道德情操,增加集體榮譽感,培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。
    中學體育游戲教學論文篇十四
    興趣是一種從內心世界發(fā)出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養(yǎng)激發(fā)個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現出來。體育游戲恰好具有這個優(yōu)勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。
    在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
    針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態(tài)下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發(fā)展。
    由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
    學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
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    中學體育游戲教學論文篇十五
    根據現有的調查數據顯示,學生的身體素質正在呈現出逐年下降的態(tài)勢,作為教育體系中有助于學生身體素質提升的學科,體育教學實效與全新方法的應用實踐成為探索與研究的重點。中學生體質出現下降將直接造成運動損傷,并且使學生容易產生抗拒體育課的心理。筆者將功能性訓練應用到中學體育教學中,旨在強化中學體育教學效果,為學生綜合素質全面發(fā)展提供保障。
    2.功能性訓練與中學體育教學高度契合。
    功能性訓練是現代體能訓練的一個典型代表,先進的訓練理念、科學的訓練方法及新穎的訓練器材都是功能性訓練的特點,在中學體育教學當中的應用價值顯著。從中學體育課程本身入手,功能性訓練與其具有較高的契合度,能夠快速綜合學科知識并完成轉化。為更好的理解與引用功能性訓練,將其與中學體育教學進行分別闡述[1]?!扼w育與健康課程標準》在課程目標上提出了“健康第一”的指導思想,并且對中學體育課程開展的目標進行明確:(1)體育課程內容與體育教學目標保持高度一致性,學生感受體育魅力,教師達到體育目標;(2)體育課程的實踐探索有助于改變傳統(tǒng)的學習方法,最終達到事半功倍的效果,激發(fā)學習積極性;(3)課程內容應該培養(yǎng)中學生人生價值觀。而對于功能性訓練而言,該方法在教學環(huán)境中的運用關注學生綜合素質的全面發(fā)展,為學生提供科學化的學習范式,保證技術動作的規(guī)范滿足科學依據,最終養(yǎng)成一種良性的學習氛圍,為終身學習打下堅實基礎。課程標準當中的'要求與功能性訓練具有高度契合特點,為該訓練方法在中學體育教學當中的應用有效性提供條件。
    3.1促進學生身體素質。
    中學生身體素質的發(fā)展并非一成不變,在不同階段所表現出身體素質有一定的差異性,敏感期也不同。功能性訓練在中學體育教學當中的應用則能夠充分抓住學生的這一特點,開展針對的訓練,最終達到“事半功倍”的效果。例如,以初一學生的體育教學為例,該階段學生的年齡集中在12-13歲之間,柔韌素質、靈敏素質為主,速度素質與平衡素質次之。因此,在教學設置針對初一學生的體育教學目標,根據課時對各項素質的培養(yǎng)依據比例關系完成劃分。結果表明,功能性訓練詳細劃分了學生身體素質狀態(tài),找準教學重點,對中學體育教學具有推動作用[2]。
    3.2激發(fā)學生學習興趣。
    當前中學生群體大多數是獨生子女,由于父母的關愛都集中在獨生子女身上,導致獨生子女價值取向受到影響,這也是教學問題產生與學生難以管理的最根本成因。作為新時代祖國的花朵,要養(yǎng)成一種良好的生活習慣與學習習慣,進而為進入社會之后的生存發(fā)展提供堅實基礎。中學體育教學則為中學生提供了一個平臺,對學生意志品格與價值觀念的養(yǎng)成具有得天獨厚的優(yōu)勢。功能性訓練在中學體育教學當中的應用,與傳統(tǒng)訓練方法存在一定的差別,具體原因是因為功能性訓練在保證體育教學進度的前提下為學生提供充足的人文關懷,如讓學生感受到團隊協(xié)作的重要性、培養(yǎng)學生的組織能力及克服困難的能力。這一過程有助于增強學生自身主觀能動性,感受到什么是團體合作,激發(fā)學習興趣[3]。
    3.3增強學生社會適應能力。
    學生的社會適應能力已經成為當前體育教學培養(yǎng)的重要目標之一,功能性訓練有助于增強學生社會適應能力。一方面,自然環(huán)境的適應性是指人對于自然環(huán)境變化的適應能力,功能性訓練為中學體育教學提供科學的訓練方法,為學生體質的快速回升提供條件,能夠最大限度上增強學生對自然環(huán)境的適應性;另一方面,功能性訓練能夠改變學生對體育的認知,理解團隊協(xié)作的價值與重要性,為人際交往營造良好的條件??傊?,功能性訓練在增強學生社會適應能力方面展現出其應用有效性。
    參考文獻:
    中學體育游戲教學論文篇十六
    小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發(fā)展機遇,小學體育教師要把學生的發(fā)展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創(chuàng)設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優(yōu)勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發(fā)小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養(yǎng)成正確的體育意識和體育素養(yǎng)。但是,當前的小學體育教學現狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經常被文化課占用等。本文主要根據筆者的實際教學經驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。
    一、根據小學生的生活經驗,設計趣味性的教學內容。
    小學體育課堂教學要發(fā)揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養(yǎng),提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據小學生的生活經驗選擇教學內容,體現體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發(fā)放一張舊報紙,讓他們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發(fā)了小學生的學習興趣,進而培養(yǎng)小學生節(jié)約和環(huán)保的好品質。
    二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣。
    在傳統(tǒng)的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發(fā)揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據學情轉變具體的教學方式,爭取全面優(yōu)化小學生的綜合實力。我會根據班級中小學生的實際水平設計不同的教學內容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規(guī)律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發(fā)展提供了機會。
    三、“教”與“玩”相結合,注重培養(yǎng)小學生的個性。
    小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節(jié)體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發(fā)育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現象表現小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內容,發(fā)揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節(jié)奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。
    體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發(fā)展規(guī)律,能更好地激發(fā)學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養(yǎng)成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態(tài)等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創(chuàng)新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當第一名小學生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生??偠灾?,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現代化教學的體現。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發(fā)展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優(yōu)化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識和體育素養(yǎng),進而形成高效的體育課堂。
    參考文獻:
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    [2]馮發(fā)容.小學體育趣味教學之我見[j].讀與寫,2014年第1期.
    中學體育游戲教學論文篇十七
    游戲是寓趣味性、教育性及運動性為一體的,在體育教學尤其是籃球教學中,使用體育游戲這種教學方法,不僅可以使學生體質增強,更有利于學生掌握競技技術和提高學生的運動技能。與此同時,適當地運用游戲,既能鍛煉學生的協(xié)作意識和互助意識,也有助于學生良好性格的養(yǎng)成。但是,在游戲法的設計和應用時,既要注重趣味性,也要注重安全性,也要與主題教學相符,這樣才能保證教學效果的提升。
    籃球是一項需要高團隊協(xié)作能力和高適應能力的一項運動,如果學生尤其是女生不感興趣,就會導致課堂參與度不高,教學效果不好的現象。游戲法是新型教學法,將教學活動融入游戲中,調動了學生籃球學習的熱情[1]。初中是青少年身體和心理都在不斷成長的階段,教學中加入了體育游戲,學生就會加強參與度,且更加熟悉運動規(guī)則。在學習籃球的過程中,需要身體各個部位都要參與當中,身體的每個部位都會得到鍛煉;籃球運動是需要競爭和合作為一體的,只有合作才能更好地競爭,學生之間就會樹立團隊意識和競爭意識,從而讓學生提前學會適應環(huán)境的能力。
    2.1準備過程。
    無論是何種課程,教師都需要進行課前準備工作,籃球教學也是如此,學生在課前需要做好熱身準備,在集中注意力的同時也能避免受傷。在課程開始之前,很多教師都是簡單地跑幾圈或者做做熱身操,學生對此種方式已經沒有興趣,很多學生在熱身的時候只是象征性地活動幾下,達不到熱身的好效果。為了避免學生在學習籃球動作時出現身體不適的情況,體育游戲就是一個很好的調節(jié)興奮度和注意力的一個教學方法,也能讓熱身的準備很好完成。教師可以設計一個熱身的游戲。舉例來講,推手比賽就是一個很好的方式,讓學生在原地面對面用手掌推力,先推動別人者即為贏家。也可以準備幾張椅子,讓學生分組圍著椅子走動,最后搶到椅子的就是贏家。
    2.2教學過程。
    籃球運動要求學生各方面素質全面發(fā)展,但是訓練的形式不能單一,如果難度過高或者形式過于單一,學生就會失去興趣,失去信心。教師可以結合籃球運動的技能特點,將游戲融入到教學中,既能改變訓練特點的單一性,也能讓學生更具訓練興趣。首先,教師在籃球教學過程中,要明確本節(jié)課的教學的重點,也就是說本節(jié)課具體要學什么,以教學任務為中線,將游戲設計到課程當中,最好以分組的方式來進行。以檢查學生學習投籃技巧為例,就要用比賽游戲的方法。這就要求在設計游戲的時候,以組為單位進行比賽,比較投籃姿勢是否標準,也要比較哪組投籃命中率高,以計分的方式,兩組之間互相評分,既能糾正每位學生的投籃姿勢,也能提升學生的投籃命中率。
    2.3結束訓練。
    在訓練結束之后、課程結束之前,學生的身體雖然很疲憊,但是精神依舊是亢奮狀態(tài),為了能讓學生調整好下節(jié)課的狀態(tài),教師就要采取必要的方式來舒緩學生情緒,游戲就是一個很好的舒緩身心的方法。這時候的游戲就要注意既幽默又要輕松方能達到目的,否則適得其反。在游戲的時候,教師可以設計這樣的游戲,放一段舒緩的音樂,帶著學生跳節(jié)奏慢的舞蹈或者做簡單的瑜伽動作;或者借助音樂玩抖手臂的游戲,學生圍著教師站成一個大圈,教師隨便喊出一個學生的名字或者指向一個學生,這個學生就要做出抖手臂的動作,且要一個一個地傳遞動作,直到教師喊停為止。當然,此類游戲的方式有很多,有待于教育工作者去開發(fā)。這些體育游戲能讓學生鍛煉身體協(xié)調能力,也能調節(jié)心理狀態(tài)。
    3游戲法設計原則。
    3.1安全是前提。
    安全是進行課堂游戲設計和應用的前提條件??紤]初中生年齡特點,把握游戲和籃球教學之間的聯系,必須注重安全[2]。游戲如果競爭過于激烈,學生處于十分亢奮狀態(tài),精神也十分放松且全情投入,如果游戲內容設計的方法和內容存在問題,就很容易出現受傷或者傷害他人的情況出現。因此,在體育課程游戲設計的時候,必須把握好安全這道標尺,游戲的內容、場地的選擇、器材的使用,所有這些在考慮可行性的'同時也要考慮安全性;組織工作必須細致和嚴格,避免出現危險因素和不穩(wěn)定因素,盡量選擇相對安全的方式和方法。
    3.2服務是基礎。
    所謂服務是指體育游戲的設計時,要服務于籃球教學設計。體育游戲是教育途徑,也是教學方法[3]。也就是說,選擇和設計游戲,要以教學作為中心和主題,不能偏離這個中心和主題,否則趣味性有,但是教學目標沒有實現。例如,分組比賽的游戲就是要完成技能教學,不僅要學習投籃基本姿勢,也要看是否掌握命中籃筐的方法,游戲是輔助方式,是為了來調動學生積極性和突出本次教學的重點。與此同時,也要在游戲的時候糾正技巧不足和姿勢問題,解決存在的難點和不足之處,既能起到鋪墊作用,也能對本次的教學內容做到適宜補充。例如在傳球練習的時候,可以讓學生組織接力賽或者顛球比賽等,學生會活動身體的各個部位,心理狀態(tài)都能調節(jié)到適當的亢奮點,基本教學內容也能夠通過游戲來傳達出來。學生的積極性提高了,教師的教學質量也就提高了。
    3.3趣味是必須。
    在籃球課程教學中游戲法是教學的輔助方式,為更好地輔助教學,游戲的內容和形式、方法和手段等都是追求趣味性的,這樣才能讓學生激發(fā)出濃厚興趣,學習籃球的時候就會全心投入。以課程中的防守或者步伐練習為例,只是單純練習,效果往往達不到預期。例如,可以設計成這樣的游戲教學法:“捉小雞”的游戲,學生會自主探究既不掉隊又不被抓走的訣竅,這樣學生會學會基本步法——滑步的學習;在投籃技術的學習時,可以根據投籃的方式、位置和距離等設計各類的射門游戲進行教學,例如規(guī)定時間投籃比賽、打靶等這些游戲比賽和教學相結合的方式,讓學生提高投籃技術,保證準確性的同時調節(jié)心理狀態(tài),趣味性提高了,學生的心理素質也能得到提高。
    3.4協(xié)作是重點。
    游戲法不僅僅是單純的教學方式,也是“育人”的方式,學生在參與集體游戲當中,就會通過團結合作的方式,體驗快樂的同時,也能體會交往的樂趣。因此,在體育游戲的設計中,要將如何培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神和集體責任感作為重點。結合籃球教學內容,采取有針對性的游戲設計。如在運球練習過程中,可以讓學生分為幾個小組,組織接力運球的比賽,接力用時短者獲勝。這就要求運球時團隊之間相互協(xié)作,既能體現個人的實力,也能讓學生在團隊中互相幫助互相支持,這是一種潛移默化的教育方式。
    4結語。
    游戲從某種程度上來說也是一種運動形式,籃球教學就是一種游戲、競技以及團隊合作的訓練和教學活動。因此,游戲法在設計和應用時,既要考慮學生的興趣點,也要考慮與課程的相關性。游戲法讓教學有了更加豐富的形式,也讓學生各方面都能夠全面發(fā)展。
    參考文獻。
    [3]祖智強.小學體育游戲設計的幾點感想[j].青春歲月,2017(25):151.