通過制定合理的方案,我們可以更好地組織和管理我們的工作和生活。制定方案時需要設定明確的時間節(jié)點和目標,監(jiān)控方案的執(zhí)行進度和效果。通過分析一些成功的方案,小編總結了一些共同的特點和方法,供大家參考借鑒。
小班游戲活動設計方案篇一
1、初步感知物體的重量,知道物體有輕重之分。
2、通過觀察、動手操作感知并分辨物體輕重。
活動準備。
1、ppt課件:天平的介紹。
2、一筐實物(紙球、積木、鐵片、雪花片棉花、積木、玻璃球等)。
活動過程。
一、感知輕重。
1、出示兩個沙袋。
大小相同,一個輕(棉花),一個重(豆子)。
引導幼兒觀察并猜一猜,哪個重?哪個輕?
2、請個別幼兒上來掂一掂,再說說,哪個沙袋重?哪個沙袋輕?
讓幼兒摸一摸,掂一掂,正確感知棉花和豆子的輕重。
二、初步認識天平。
1.課件演示。
告訴幼兒天平器是衡量兩個物體輕重的一種工具。
三、觀察天平的變化。
1、讓幼兒觀察天平的變化,并說說:天平有什么變化?
天平翹起的一邊表示什么?天平沉下的一邊雙表示什么?
幫助幼兒正確地認識物體的輕重。
2、看圖分辨輕重。
引導幼兒觀察畫面,說說:圖上有什么?想一想:哪個重?哪個輕?
你是怎么知道的?
四、比較體輕重。
請幼兒每次拿兩上筐中的實物玩一玩,掂一掂,感知兩物體的重量,說一說:_輕,_重。
五、評價。
鼓勵幼兒大膽地說說自己同時玩了哪兩樣東西,哪個重?哪個輕?
提高幼兒對操作活動的興趣。
小班游戲活動設計方案篇二
幼兒園班級活動可以有效的帶動孩子的活躍度以下是的幼兒園小班活動方案設計歡迎參考閱讀!
目標。
準備。
1、自制魔盒(上下兩層上層是空的下層裝一些好玩的玩具或好吃的糖果)。
2、請每個幼兒準備一張他特別喜歡的照片小丑頭飾。
過程。
1、觀看魔術師表演。
(1)馬戲團里有一個小丑魔術師特別喜歡小朋友他聽說你們都上幼兒園了就跑來給大家表演魔術我們一起來歡迎小丑魔術師吧!
(2)教師帶上小丑頭飾向小朋友有禮貌的問號:“小朋友們好!我是小丑魔術師聽說你們是一群愛看表演的好孩子我特別喜歡你們!準備好了我的表演馬上就要開始啦!”
(3)教師手拿魔術盒請幼兒猜猜盒子里有沒有東西并請個別幼兒伸入洞中摸一摸。
(6)“你們還想看我變”教師以神秘的神情逐一變出各種東西2、玩玩具和吃糖果。
(1)請幼兒玩一玩從魔盒里變出來的玩具。
(2)請幼兒品嘗一下從魔盒里邊出來的糖果。
(3)你們今天開心下次我還會來和你們做游戲的再見!
目標。
1、能說出自己喜愛的物品的名稱知道每個人都有自己喜愛的寶貝。
2、能表達自己的喜愛之情并與他人分享自己喜愛的物品。
準備。
1、說說自己的寶貝。
(1)請幼兒抱著自己的寶貝坐在位子上輪流說說:最愛的寶貝??為什么喜歡它.。
(1)你們都有自己的寶貝老師也有你們想知道?(2)教師出示2—3件喜愛的物品與幼兒分享最后告訴幼兒:“老師最喜歡的寶貝就是你們”
(3)在溫馨的音樂聲中教師逐一擁抱幼兒并說:“你是我的寶貝”
3、照顧好自己的寶貝。
(1)今天你要帶著寶貝在幼兒園里過一天要好好照顧它呀。
(2)教師注意觀察幼兒是如何照顧寶貝的及時肯定幼兒初步的自理行為。
目標。
1、正確對待自己心愛的玩具或日用品2、逐步適應幼兒園集體生活。
準備。
1、掛圖第1號2、故事磁帶。
過程1、認識阿文。
(1)教師出示掛圖你們知道她是誰?她是一只小老鼠名字叫阿文.。
(1)教師結合掛圖完整講述故事一遍。
目標。
1、體驗參與集體活動的快樂。
2、能在教師的啟發(fā)下嘗試觀察一些有趣的現象。
準備。
過程、看看教師的好笑樣兒1.。
(1)教師拿出自己的照片請幼兒猜猜這是誰的照片。
(1)你們看了以后為什么都哈哈大笑?2、想想自己的好笑事兒。
3、照照自己的好笑樣兒。
目標。
過程1、扭扭抱抱。
(1)教師出示毛毛蟲毛絨玩具表演扭扭蟲扭動的樣子。
(2)請幼兒觀看教師用肢體動作表演的扭扭蟲。
(3)請幼兒用肢體動作模仿表幀。
(3)音樂一停每個幼兒擺出一個動作造型教師可以適時地給幼兒拍下照片作為入園留念。
目標。
1、能跟隨老師念兒歌感受兒歌的韻律及歡快的情緒情感2、產生喜愛上幼兒園的情感。
過程。
1、看看丁丁的家。
(2)原來他喜歡幼兒園就像喜歡自己的家一樣。
(3)我們一起來看看丁丁的家吧2、觀看木偶表演。
(1)教師借助木偶和簡易場景邊念兒歌邊表演。
(1)老師把丁丁的事編成了兒歌你們聽。
(2)教師完整朗誦兒歌一遍。
(3)教師以歡快的情緒帶領幼兒學念兒歌。
(4)教師與幼兒一起完整朗誦兒歌念到“家”時加重語氣。
(5)教師引導幼兒邊自由地做動作邊完整地朗誦兒歌一遍。
小班游戲活動設計方案篇三
活動目標:
1、認識各種打擊樂器,并嘗試用樂器進行打擊樂的活動。
2、初步學會看圖譜并根據圖譜進行節(jié)奏練習。
3、樂意與同伴進行打擊樂活動。
活動準備:
1、節(jié)奏圖譜一張。
2、指揮棒一根。
3、下載音樂《蜜蜂做工》。
活動過程:
一、導入部分。
教師:“春天來了,好多花都開了,你們猜猜看,這么多花,把誰吸引過來了呀?”
教師:“哦,是小蜜蜂來了,它來干什么呀?”
二、完整練習拍節(jié)奏。
1、教師:“你們看花園的花多美啊,我們快坐下來欣賞一下?!?出示節(jié)奏圖譜)。
2、教師:“他們有什么不一樣”(有的是一朵,有的兩朵連在一起的)。
3、(出示小蜜蜂)“現在小蜜蜂要來教我們采蜜啦!看好。(教師進行節(jié)奏示范)講解如何看節(jié)奏圖譜,如何根據圖譜打節(jié)拍。
三、使用打擊樂器演奏。
1、講解所要用的打擊樂器,并引導幼兒根據樂段來使用合適的樂器。
2、引導幼兒熟悉樂器的演奏方式,幼兒練習自己需要演奏的樂段,強調演奏時要看指揮。
3、指揮幼兒進行完整的演奏。2~3遍。
4、交換樂器進行演奏。
四、結束部分。
教師:讓我們一起到外面去采蜜吧。
小班游戲活動設計方案篇四
1、學習分工合作,體會共同參加綠化上海的樂趣。
2、創(chuàng)造性地運用多種材料,運用畫、剪、折、編、貼等多種方法布置畫面。
二、活動材料與準備。
材料:卡紙、各色彩紙、皺紙、火柴、彩色水筆、白膠等。
準備:1、通過幼兒園遠足活動,參觀上海東方明珠、人民廣場等景點,引導幼兒熱愛我們的家鄉(xiāng)。
2、在大班美術角中,幼兒已有火柴粘貼、編紙、剪紙等活動經驗。
三、活動過程。
(一)引導創(chuàng)作,討論分工。
1、幼兒分成三組,每組五人,各選一綠化景點,不重復。
2、各組幼兒按自己的特長進行討論、分工,確定畫、剪、折、貼任務。
(二)過程中引導。
1、啟發(fā)繪畫幼兒考慮留出綠化、美化的地點場所。
2、鼓勵幼兒發(fā)揮自己特長,選擇自己擅長的材料和內容進行制作。
3、啟發(fā)幼兒選擇多種合作方法,協(xié)調與同伴的工作,提高合作技能。
(1)做得快的小朋友在完成自己的任務后,可幫助做得慢的朋友。
(2)制作能力強的幼兒可選多項制作,能力較差的幼兒可選擇粘貼或其它輔助工作。
(3)粘貼與制作互相交叉。
(4)不斷注意同伴的活動,調整自己的創(chuàng)作內容。
4、引導幼兒互相啟發(fā),大膽想象,創(chuàng)造出各具特色的景色。
(1)注意同伴的創(chuàng)作內容,努力做到不雷同。
(2)不斷拓展綠化內容。
(3)注意整體布局的美化。
(三)整理。
1、將三幅畫面組合成統(tǒng)一的景觀。
2、注意桌面、地面保持整潔。
(四)欣賞、評價。
欣賞共同制作的作品,體會人人參與的樂趣。
小班游戲活動設計方案篇五
一、指導思想:
以全面提高教育教學質量為核心,堅持全面發(fā)展、主動發(fā)展、生動發(fā)展、和諧發(fā)展為導向。以學生為本,優(yōu)化教學資源,關注學生個體差異,因材施教,讓學生的個性特長得到更好的發(fā)展。轉變教學觀念,教育方法,培養(yǎng)學生自主學習能力、提高學生綜合素質,讓每個學生都得到最大程度的發(fā)展。
二、小班化教學目的:
1、從教學過程角度:
拓寬學生的活動空間;豐富課堂教學組織形式;強化積極的人際互動;關注學生的個別差異;改變教師的教學行為。
2、從教學結果角度:
a、培養(yǎng)不同層次學生的學習興趣、學習習慣、學習能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
b、充分調動學生學習的積極性,挖掘其內在的潛能,激發(fā)其主動探究的欲望。
c、促進每一個學生全面而富有個性的發(fā)展,讓學生充分享受各種教育資源,得到個性化的教學,促使人人進步。
三、小班化教學應遵循的課堂教學原則。
1、平等性原則。教師在教學過程中,對每個學生負責,使每個學生都能在各自的基礎上揚長避短,獲得最佳發(fā)展。這里的平等不是每一個學生都一樣的要求,而是有針對性地進行分層教學,使所有學生都能最大限度的發(fā)展。特別要關注問題兒童,讓每個學生都獲得優(yōu)質的教育。
3、趣味性原則。教師在教學過程中,通過語言、動作和教學環(huán)節(jié)的設計,使整個教學富有趣味,使學生樂學、會學。教師在設計時,應順應兒童好奇的天性,不斷求新求變,以激發(fā)學生的學習興趣和動機。
4、交互性原則。教師在教學中營造一種師生、生生互動的學習環(huán)境,突出學生在課堂教學中的主體地位,以此來完成教學任務。在互動中調動學生的積極性、主動性、參與性和創(chuàng)造性,充分發(fā)揮班級的群體效應,使學生自主學習、多向交流,從而提高學習成效。
5、綜合性原則:綜合教育內容,加強各學科的滲透關系,綜合教育進程,達到合理發(fā)展和心理發(fā)展的統(tǒng)一,情意系統(tǒng)和認知系統(tǒng)的統(tǒng)一,達到知識、能力、智能的整體優(yōu)化。
四、實施措施與策略:
(一)加強培訓,轉變教育觀念。
實施小班化教學,首先要從思想轉變教育觀念,徹底擺脫傳統(tǒng)教學模式的束縛。學校將在一段時期內認真組織全體教師,深入細致地對小班化教學的理念進行學習、分析和研究,要求教師樹立以學生為主體的意識,鼓勵教師大膽進行嘗試。同時采取推門聽課形式,隨時掌握每位教師對小班化教學的實施情況,督促每一位教師按照小班化教學的要求,把講的權力,說的權力下放給學生,充分發(fā)揮學生自主學習的主動性和創(chuàng)造性。其次,實施小班化教學,教師必須樹立服務意識,要全心全意地服務于學生,更新教學手段,創(chuàng)設和諧的教學氛圍,教師的主導作用在于引導學生積極探索,有效地組織教學活動,培養(yǎng)學生求知、求新、求真的探索精神,同時讓每個學生享有老師同等的關懷。
(二)建立良好教學環(huán)境。
1、教室是學生學習生活的重要場所,教室的環(huán)境美化也是學生愉快學習的重要因素之一。環(huán)境美化應圍繞階段性主題,適時切換,呈動態(tài)型。其特點應是溫馨、賞心悅目,又是積極向上,更是師生作品的展示陣地。
2、課桌椅的設計是為教學服務的。小班化教學為教師根據教學目標、教學內容和教學要求,靈活編排課桌提供了可能,課桌椅擺放應有利于個性化教學,有利于師生教學活動中的平等互動。
3、細化班級管理細則。以班級為單位,分組細化管理。制定適合本班級學生發(fā)展的《獎懲機制》,良好的行為習慣使人終身受益,使養(yǎng)成教育真正變成學生的內在需要,促使他們自覺養(yǎng)成各方面的良好行為習慣。
(三)靈活多樣的教學方法。
教師應具備新型的教育教學方法,擺正自己的位置,走下三尺講臺,走到學生中間,認真傾聽學生的意見和建議,教師不再是課堂的主宰者,更多的是引領學生就某個問題進行交流與討論,參與和指導學生的學習。使課堂教學真正成為師生、生生交往、互動、共同發(fā)展的過程,從而真正實現開放性教學,有力地促進學生的發(fā)展。具體方法有以下幾種(僅供參考):
1、分層教學方法。
分層教學法實際上體現因材施教,以人為本的教學原則。這種方法正視學生存在的個別差異的事實。因此,無論在備課,教材設計處理,教法選擇,評價模式上,作業(yè)的布置,應最大可能地滿足是每一位學生的學習需求??紤]每一位學生的起點行為,以發(fā)揮學生多元智慧與身心潛能。它要求針對不同層次的學生實行分級教學,分散教學中的難點,注重對以前知識的復習與聯系,使每一位學生可以在課堂上和課堂下得到更多的關注。使班內各有差異的學生依據他們自己的能力通過自己的努力在學習上都有所收獲。
2、角色教學方法。
角色教學方法是指師生在教學過程中教師和學生的角色互換或設置一個或多個認知角色進行教學活動的方法。在教學中,這樣的方法能為學生提供自我表現的機會,使他們能充分體會到成功的喜悅。角色的設定應結合學科內容結合學生的個性特長。角色的扮演一方面改變了師生的傳統(tǒng)關系,另一方面促使學生在“學中用,用中學”。
3、合作互動方法。
合作互動是“小班”教學最常用的方法,主要形式為:讓學生在分組學習、討論中掌握新知,學會學習。合作互動的基本要素是:積極的相互配合,面對面的交流互動。在合作互動的過程中,學生可以相互間實現信息與資源的整合,不斷地擴展和完善自我認知,而且可以學會交往,學會參與,學會傾聽,學會表達。
4、自主探究方法。
自主探究就是在教學過程中創(chuàng)造情景,促使學生成為主動的參與者和探究者,讓學生以探索者的姿態(tài)去認識、發(fā)現和獲取知識的一種方法。這種方法的運用首先是培養(yǎng)和激發(fā)學生的探究欲望,創(chuàng)設的教學情景以學生已有的知和能力發(fā)現,以學生感興趣的問題入手。其次,探究過程中應設置一定的階梯和難度,否則將會使學生畏縮不前或索然無味。再次,通過教師的激勵性評價,發(fā)現閃光點,激發(fā)學生的求知欲,讓學生體驗到成功的樂趣。逐漸形成一種體驗成功,自我激勵、樹立自信,自主發(fā)展的良好態(tài)勢。
5、活動教學方法。
活動教學方法就是指在教師的組織下指導下使學生在自主的交互性活動中進行認知、改組、統(tǒng)合、充實、完善,從而獲得知識、經驗、情感、智慧、能力、個性等素質,培養(yǎng)友愛、合作和創(chuàng)造性等潛能的教學方法。組織學生教學活動時,活動內容要適應學生的年齡、心理特征、知識能力和生活經驗?;顒有问降倪x擇,應盡量能夠激發(fā)學生的參與欲,活動過程應給予學生充分的自由的空間。這樣才能收到較好的效果。
(四)教學過程優(yōu)化合理。
1、備課:精心備課、依托教材、立足學生、注重基礎、適當拓展。
小班教師的備課,很重要的一個方面就是要備每一名學生(備學生)。教師要根據不同學生的學習水平、學習速度、學習能力,如何為學生提供主動積極的活動方式、采取何種措施實現課堂中的師生交流和生生交流等等,在備課中針對不同的學生預先準備多套方案,視學生的需要適當調整推出,充分滿足學生的個別需求。而且備課時,還要注意對個別學生指導的聯貫性,一般來說,中上的同學注意點撥,差的同學重點為他準備,力求為每個學生提供機會。
2、上課:精心上課、精講多動、鼓勵參與,合作探究、關注差異。
課前做好充分準備,教學活動中突出重點、突破難點,實行分層教學,根據不同層次的學生,提出難易不同的問題,讓每個學生都有回答問題的機會。將思想教育滲透到教學活動之中,營造“小班化”教學民主、和諧、愉悅的課堂氛圍。鼓勵提問,增強自主學習意識,安排時間開展自主活動,讓學生親身體驗學習過程。教師在教學中要關注每位學生,在教法上可運用分組合作法、個別指導法、游戲活動法、角色轉換法等。在師生、生生互動合作中,關注每一個學生,使每一個學生獲得。
3、作業(yè):多層次、多面批。
作業(yè)設計精煉實用,有利于調動學生的學習興趣,作業(yè)量適度,避免機械重復作業(yè)。設計彈性作業(yè),教師根據學生的基礎、水平和能力,布置不同要求的作業(yè)。體現了教學要求的分層和學生實際情況的分層,不強求一律,避免“吃不飽”、“完不成”的狀況。作業(yè)盡量做到面批,通過面批讓學生及時發(fā)現作業(yè)中的問題,幫助學生分析解決問題。學生作業(yè)要做到:封面整潔、字跡端正。獨立按時完成,培養(yǎng)學生良好的作業(yè)習慣。
4、輔導:抓反復、勤輔導。
小班教師要根據學生實際重視個別輔導,為學有余力和學有困難的學生提供不同層次的幫助,不忽視成績一般的學生的輔導,讓所有的學生在各自基礎上有所提高。輔導還要重視知識上的查漏補缺和學習方法的指導,更要重視學習目的性教育和學習興趣的培養(yǎng)。
5、考核:教學中,采取當堂測試、周小測、月大測等多種考核形式了解學生對知識的掌握情況,并根據學情調整教學思路,改進教學方法,構建高效課堂。
(五)形成優(yōu)化的評價辦法:
1、注重激勵的評價。在教學中教師注重把握學生在學習過程中的每一個閃光點,及時捕捉稱贊學生的時機,重在形成學生積極的學習態(tài)度。教師的激勵方法有語言的、體態(tài)的、動作的,甚至有時候組織一個簡單的儀式,讓學生產生一定的興奮記憶。
2、注重過程的評價。學習要看結果,更要看過程。在教學過程中創(chuàng)設機會讓學生展示自己的學習過程,通過評價來引導或矯正學習的進程。
3、注重多元的評價。學生學習的評價應是多元的,建立多角度的評價機制。不僅僅評價學生的學習結果,更重要的是評價學習習慣、學習態(tài)度、學習表現、實踐能力、愛好特長等,從而調動學生積極的情緒,激發(fā)學生的進取心。
4、注重個體與群體評價的結合。小班教學中合作學習是經常用的,因而,在小組學習時,評價不是指向學生個體的,而是指向學生群體的,只有當小組的學習獲得成功的時候,才能獲得肯定的評價。這就要求在小組學習的過程中,發(fā)揮小組的集體力量,不讓一個同學掉隊,小組的成功成為小組成員共同的目標。
總之,小班化教學的實踐研究對于我們來說任重而道遠,但我們相信:只要我們不斷地學習和探索,并結合我校的實際情況,在教學實踐中不斷創(chuàng)造和完善,就一定能收到成效。
小班游戲活動設計方案篇六
1、激發(fā)幼兒參加活動的積極性,體驗游戲的樂趣。
2、知道身體各部位的彎曲可以為們做哪些事情。
3、體驗身體彎曲的豐富多樣性。
【教學重點、難點】。
教學重點:初步認識了幼兒身體上的關節(jié)后,請幼兒自由彎曲身體、想象、表現各種造型。
教學難點:通過多種游戲,讓孩子通過多種形式鍛煉不同的關節(jié),并感受到關節(jié)的靈活,激發(fā)了幼兒大膽探索并表演的興趣。
【活動準備】音樂、口袋、盒子、攝像機、電視。
【活動過程】。
一、游戲導入“煮面條”
師:配音樂玩游戲,體驗彎曲。
師:讓幼兒根據剛才玩的游戲,感受到身體有哪些部位彎曲了?
二、感受身體各部位的彎曲有哪些作用。
師:通過提問讓幼兒思考,通過彎曲可以為們做哪些事情?
1、通過手的彎曲可以做哪些事情?
2、通過脖子的彎曲可以做哪些事情?
3、通過胳膊的彎曲可以做哪些事情?
4、通過腰的彎曲可以做哪些事情?
5、通過腿的彎曲可以做哪些事情?
6、通過腳的彎曲可以做哪些事情?
游戲“夾口袋”(幼兒分成若干組,比一比哪組夾得最多為勝)鞏固游戲“鉆山洞”(教師當山洞,幼兒當小汽車)。
四、課堂延伸。
通過彎曲進行組合造型,感受彎曲的豐富多樣性。
1、師:請小幼兒自由組合造型,比一比哪組的造型最美。(教師用攝像機記錄下幼兒精彩的造型)。
2、請幼兒通過電視觀看剛才的造型,進行評論。
3、引導幼兒討論保護關節(jié)的辦法。
五、在舞蹈中結束活動。
師:“現在就請小朋友們跟隨著“健康歌”的音樂一起跳起來吧,看看誰的身體彎曲得最靈活?!?BR> 活動擴展:不僅身體能彎曲,還有好多的東西都能彎曲,現在讓們去找一找在們的生活中還有哪些東西能彎曲吧。
小班游戲活動設計方案篇七
1.引導幼兒學習用描畫的方法表現自己的手。
2.發(fā)展幼兒添畫的能力。
3.激發(fā)幼兒參加繪畫活動的興趣。
活動準備。
紙、油畫棒。
活動過程。
一.教師導入活動,引起幼兒興趣。
請幼兒猜謎語,幼兒回答后教師進行小結。
二.引導幼兒學習按輪廓描畫物體外形的方法。
誰能想一個辦法,畫一只和自己的小手一摸一樣的小手。
教師示范講解,并和幼兒一起畫空練習。
三.交代要求,幼兒操作,教師指導。
1.請小朋友在紙上描畫下自己的小手,再涂上顏色,畫完一只,再畫另一只。
2.幼兒繪畫,教師巡回指導,提醒幼兒注意要點。
3.展覽幼兒作業(yè),總結評價,結束活動。
小班游戲活動設計方案篇八
1、在學念兒歌過程中,根據朋友的名字改變兒歌。
2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。
【活動重點難點】。
重點:在游戲情境中學念兒歌。
難點:替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。
【活動準備】。
課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。
【活動過程】。
一、觀察樹林場景,激發(fā)幼兒興趣。
1、師:這是什么地方呀?原來這是一片樹林。
2、師:今天有個小動物也來了這里,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)。
師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
師:你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
二、欣賞課件,在情境中學念兒歌。
1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個好朋友呀?(出現小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?哦!長長的耳朵是小兔。
2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什么話?”(放錄音)。
3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個寶寶聽清楚了,來告訴老師。”(個別念兒歌)。
“我們也來學學小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)。
4、教師:“小鴨有這么個好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”
“小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什么?”(繼續(xù)學念兒歌)。
5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰嗎?”“猜猜小鴨這會兒會對小牛說什么?”
6、教師:“小鴨一共找到了幾個好朋友啊?數一數?!?BR> 過渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友啊?
三、游戲:找朋友。
1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會用好聽的話對好朋友說,你們有朋友嗎?(幼兒自由說)趙老師也有一個好朋友,不告訴你們,你們聽聽看我的朋友是誰?找呀找呀找朋友,找到做朋友,我愛你,你是我的好朋友?!?BR> 2、教師:“我的好朋友是誰?我把他的名字說進去了,你們就知道是誰了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時候也要把名字說進去哦,那我就知道你的朋友是誰了,好不好,那一起找朋友吧?!?BR> 3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧。”
小班游戲活動設計方案篇九
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
小班游戲活動設計方案篇十
活動目標:
1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。
2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
2、自制雞媽媽服飾一套。
3、背景音樂。
活動過程:
一、以“變魔術”導入,引發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。
1、觀察小雞的外形特征。
師:瞧,我變成了誰?
師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?
教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。
2、教師介紹材料,交代制作要求。
師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
3、幼兒動手裝扮。
教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。
4、相互欣賞交流。
師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。
教師鼓勵幼兒之間相互交流。
三、韻律活動。
師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。
小班游戲活動設計方案篇十一
一、設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
小班游戲活動設計方案篇十二
一、游戲目標:
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調的曲線走。
3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
二、游戲用具:
塑料車輪、皮球。
三、游戲過程。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
小班游戲活動設計方案篇十三
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
————來源網絡整理,僅供供參考。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并。
————來源網絡整理,僅供供參考。
喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料3。
————來源網絡整理,僅供供參考。
使用上放開視角。美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。娃娃家。
————來源網絡整理,僅供供參考。
5————來源網絡整理,僅供供參考。
小班游戲活動設計方案篇十四
教師在小班半日活動的設計和安排中,要盡量考慮生活環(huán)節(jié)的合理化,下面本站小編給大家介紹關于小班半日活動設計方案的相關資料,希望對您有所幫助。
一、大活動名稱。
happythanksgivingday!——“感恩你我,真情成長”
小班:親親一家人。
中班:讓愛住我家。
大班:感恩的心。
二、大活動目標。
將感恩的種子播撒在幼兒的心田。
三、活動安排:
開幕式:11月19日(周五)。
主題活動:11月22日——11月26日(包括家長半日活動設計)。
閉幕式:11月25日(小、大班)11月26日(中班)。
四、階段性工作安排:
一、環(huán)境:大展板的制作,18號前完成。
1、背景(幕布亦是海報)的制作。
各級部將各自活動的具體安排(必須寫清活動名稱、目標、準備、時間、地點及參加人員)以圖文并茂的形式寫在2k的鉛畫紙上。經園部審核后由中班統(tǒng)一布置和裝飾。
2、老師每人制作一個自己的感恩小海報,裝飾在各年級大海報周圍。
3、各班環(huán)境:小、中班用水果娃娃制作火雞,布置在教室;。
大班制作感恩海報。
二、開幕式。
1、時間:11月19日上午10:00。
2、參加人員:全園幼兒。
3、主持人:(中班)。
4、過程:
a、主持人宣布活動開幕。
b、情景劇表演《感恩節(jié)的雨來》。
c、“愛的語統(tǒng)”:愛心撒播關懷,四葉草傳遞祝福,黃絲帶洋溢真情!
d、感恩宣言:小班——愛自己,愛家人。
中班——愛自己,愛家人,愛同伴。
大班——愛自己,愛家人,愛同伴,愛生活。
三、主題教育活動準備。
1、各級部按照各自的計劃開展教學活動,并做好過程資料的整理。
2、家長半日活動可以與本次活動相結合。
3、各年級的特色活動。
大班年級。
(1)護蛋活動:每人從家中帶一只生雞蛋,可以裝扮雞蛋也可以給雞蛋取名字,扮演雞蛋的爸媽,一天保護好雞蛋,不讓雞蛋破碎掉,體驗爸媽養(yǎng)育寶寶的辛苦,學會感恩。
(2)大帶小活動:大班的孩子到對口小班找一個弟弟或妹妹,照顧弟弟妹妹一天,跟弟弟妹妹一起玩游戲、一起吃飯……體會做哥哥姐姐的自豪。
中班年級。
護蛋活動:每人從家中帶一只熟雞蛋,扮演雞蛋的爸媽,一天保護好雞蛋,不讓雞蛋破碎掉,體驗爸媽養(yǎng)育寶寶的辛苦,學會感恩。
小班年級。
火雞展覽:親子在家用水果娃娃制作火雞,進行火雞展覽活動。
四、感恩節(jié)閉幕式活動準備及分工。
1、各班準備一節(jié)教學活動。
2、主持人、
串詞。
3、愛心傳遞:小班準備好護手霜、信物愛心,
中班準備好信物幸運草,
大班準備好黃絲帶。
傳遞后中、小班由家長將信物貼到“愛心墻”上,拍照留念。
25號上午舉行。
活動內容:
一、室內:親子制作海報。
二、室外:閉幕式。
1、主持人宣布活動開始。
團隊愛的宣言:愛家人、愛朋友、愛自己、愛生活;。
讓愛心在我們之中傳遞;感恩你我,真情成長!
2、情景劇表演《感恩節(jié)的由來》。
3、請一名幼兒介紹“愛的信物”——黃絲帶的意義。
4、全場“愛的傳遞”。
5、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
25號下午。
活動流程:
(一)、室內。
用特殊的方式:幼兒、家長互表示愛意。
(二)、室外。
1、兒歌表演《我愛家人》。
2、愛的宣言:心中有愛就要說出來:用語言或其他方式表達對彼此的愛。
3、童話劇表演《小烏鴉愛媽媽》。
4、小手護大手:給爸爸媽媽擦護手霜。
5、歌曲表演《讓愛住我家》。
6、愛的傳遞:家長填寫愛心卡,和寶寶一起張貼在海報上;鼓勵寶寶把愛心卡送給老師、父母。
7、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
中班活動時間:
11月26日上午。
活動流程:
(一)、室內。
1、語言:猜猜我有多愛你。
2、親子制作:感恩大餐。
(二)、室外。
1、團隊愛的宣言:
愛家人、愛朋友,幫助我們能夠幫助的人;。
2、情景劇表演《感恩節(jié)的由來》。
3、請一名幼兒介紹“愛的信物”——幸運草的意義。
5、全場“愛的傳遞”,貼到班級的愛心墻上。
6、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
后續(xù)活動。
1、感恩節(jié)活動及時上傳(信息技術部)。
2、活動各類資料的整理與歸檔。
3、活動反思與小結。
一、幼兒園游戲活動。
階段目標:
1、在幼兒園游戲中有初步的合作意識。
2、能夠理解并遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成良好的幼兒園游戲秩序。
活動準備:各類積木。
活動流程:創(chuàng)設環(huán)境——自主游戲——交流評價。
二、幼兒園生活活動。
活動名稱:紙巾用處大。
活動目標:
1、知道紙巾有何用處,不用的時候應該放在口袋。
2、培養(yǎng)幼兒園幼兒良好的衛(wèi)生習慣,知道用過的紙巾應該扔到廢物簍里。
重難點分析:能將用過的紙巾扔到廢物簍里,不用的時候不隨便拿出來。
活動準備:卷桶狀、袋裝、盒裝等各類紙巾。
活動流程:情景導入——幼兒討論解決——實際操作。
活動指導:
1、情景導入(請一個小朋友用紙巾擦鼻涕后,故意將紙巾扔在地上)。
2、幼兒討論解決。
師:有誰知道,紙巾除了用來擦鼻涕,還能用來做什么?(紙巾和手帕一樣,小朋友吃完飯以后可以用它擦嘴巴,玩累了可以用它擦汗,還可以用它擦鼻涕)。
師:如果我們的嘴巴、鼻子都是干干凈凈的,小手和眼睛也是干凈的,這時紙巾要不要拿出來呢?這時紙巾喜歡安靜的躺在我們的口袋里睡覺。
3、實際操作。
師:請小朋友洗手吃點心,吃好以后用你的紙巾擦小嘴巴,讓大家看看你們會不會用,用完了能不能把它扔到垃圾桶里。
三、學習活動:《我朋友在哪里》。
活動目標:
1、運用令同伴接受的動作有節(jié)奏的向同伴打招呼。
2、體驗邀請與被邀請的快樂。
重難點分析:
重點:創(chuàng)造性的與同伴打招呼。
難點:打招呼的時候有節(jié)奏,做到兩拍一下。
活動準備:歌曲磁帶、小熊圖片。
活動流程:情景導入——歡樂找朋友——邀請舞。
活動指導:
1、情景導入。
師:我們大家做好朋友好嗎?有了朋友真開心,我們一起唱歌慶祝吧!
2、歡樂找朋友。
(1)復習歌曲:(彈琴請小朋友跟唱)。
師:今天小熊我很開心的,因為你們都是我的朋友,你們呢,開心嗎?開心的時候你們會怎樣?(笑一笑拍拍手跳舞等)。
師:那我們現在就一起開心的來唱這首歌好嗎?聽聽誰的聲音最好聽。
(2)表演歌曲:(放音樂,老師帶領小朋友邊唱邊做動作)。
師:剛才我們唱到“在這里,在這里”時,我們招招手、點點頭,拍拍肩,小朋友還可以想出什么其他的動作嗎?(請幼兒說,并且組織集體做)。
(3)邀請舞。
師:今天小熊我真的很開心,我想開一個舞會,你們想不想參加啊?
(請幼兒圍成一個圓圈坐好)。
邀請舞開始,直到所有的小朋友都被邀請到。
師:今天我們真開心,我們跟朋友一起到草地上做游戲去好嗎?
四、運動活動:投接紙團。
活動目標:
1、體驗與同伴在一起玩的樂趣,發(fā)展幼兒的社會交往水平。
2、訓練幼兒的投擲能力以及拋接的能力,發(fā)展手臂肌肉。
重難點分析:重點:體驗快樂,發(fā)展社會交往水平。
難點:幼兒投擲能力的訓練,拋接能力的訓練。
活動準備:報紙若干。
活動流程:自由探索——共同游戲——整理活動。
活動指導:
1、自由探索。
師:今天看謝老師變魔術,看我把這些報紙變成一些好玩的玩具,(將報紙揉成團),然后我們可以拋、可以扔、也可以當皮球。(邊講解邊示范)。
請小朋友自己去玩,想出更多的有意思的玩法。
2、共同游戲。
師:請小朋友說一說剛才你怎么玩的。
師:我們現在拿著紙團去大怪獸好不好?(引導幼兒將紙團投進動物的肚子里)。
五、整理活動。
師:今天我們和好朋友在一起玩的開心嗎?哦真開心,玩累了我們來學小動物回家去好嗎?做動物模仿操。
活動目標:
1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長大一歲,有成長的自豪感,增強孩子的自主性。
2、通過游戲,感受溫馨的同伴之間的友好情感。
3、展示幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒自信、樂觀、大方的品質。
活動形式:擊鼓傳花。
活動過程:
一、開場:
1、幼兒一起致新年賀詞:
祝老師們工作順利;身體健康!祝小朋友快快樂樂;祝大家新年快樂!過年啦……(教師敲鼓)。
2、放音樂,大家齊唱《新年好》。
二、主題活動:
以擊鼓傳花的形式展開,鼓聲落,花落到誰的手中,幼兒便表演一個節(jié)目(幼兒的特長展示或者是與同伴共同表演)。共三輪,每輪三次;每輪結束后幼兒表演一個集體節(jié)目。
(一)、第一輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目《兒歌聯說》、《古詩吟唱》。
2、師幼游戲:魔毯游戲準備:報紙。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組2對。教師和幼兒共同踩在一塊報紙上,在規(guī)定時間內用腳將紙踩碎,每個組的報紙踩得最小,哪個組獲勝。
(二)、第二輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目,《快樂歐伯拉》。
2、游戲:誰的力氣大(吹氣球比賽)游戲準備:氣球。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組6人。每位幼兒拿一個氣球,游戲開始后先將氣球吹大獲勝。
(三)、第三輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目:歌曲大聯唱《寶寶不怕冷》、《小象愛媽媽》等等。
2、游戲:搶椅子。游戲準備:椅子6個。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組5對。幼兒跟著音樂圍著椅子轉,音樂一停,大家就搶小椅子坐,沒有搶到的回去,然后拿掉一個小椅子,看到最后誰能搶到最后一把小椅子。
三、活動結束:為幼兒分發(fā)新年禮物。
小班游戲活動設計方案篇十五
材料:將汽車圖貼在薄泡沫上,再分成4—6塊進行拼圖。(蔬菜、水果等都可以)。具體分成幾塊,可視孩子情況來定。
數學區(qū):
1、排序:小樹。
材料:用泡沫之類的材料制做背景圖、相同顏色的小樹若干(樹冠不同、兩種)可用卡紙制作。后面用曲別針固定成立體。排序提示板。
玩法:按提示板的提示,按一定規(guī)律進行排序。
2、開火車:點數。
材料:各種小動物卡、用適當小紙盒做車頭、車廂并貼上數字1—5做成火車(或貼上圓點,可根據孩子的具體情況來定)。
玩法:幼兒根據車廂上的數字或圓點,將以數字或圓點相同動物分別放在相應的車廂內,一邊放一邊數數。
指導:可隨時查看幼兒擺放是否正確,以便及時指導。
3、喂小動物:分類。
材料:用可樂瓶貼上小動物頭飾。下面挖出不同形狀的嘴型。(如正方形、三角形、長方形等)顏色相同。
幼兒根據小動物不同的嘴型,分別投放不同的圖形。
小班游戲活動設計方案篇十六
一、區(qū)域活動內容:
班級區(qū)域活動名稱:生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。
公共區(qū)域活動名稱:娃娃家、建構區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。二、區(qū)域活動創(chuàng)設背景:
小班區(qū)域活動環(huán)境的創(chuàng)設是結合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語言交往能力,普通話以及自制能力較差,動手能力薄弱,思維比較有局限的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧幼兒的實際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設的。本次區(qū)域活動我們小班組以“能干的小手”為主題,計劃每班開放四個區(qū)域——生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。三、區(qū)域活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗活動的快樂。
2.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中扮演不同的角色,自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。
3.鼓勵幼兒能夠使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣。4.活動結束能將材料放回原處,在老師的提示下整理場地。四、區(qū)域活動設置以及材料準備:
班級區(qū)域:閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、生活區(qū)(一)閱讀區(qū):活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。
2.發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的習慣。3.養(yǎng)成良好的看書習慣。
材料投放:各種幼兒圖書、各種蔬菜水果卡片圖、小白兔、小紅帽等一系列的故事書,點讀筆。
指導重點:指導幼兒能夠掌握正確的拿書的方法,能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書,形成良好的閱讀習慣。(二)美工區(qū)活動目標:
1.鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。
2.對美術活動感興趣,會自由地涂鴉和進行簡單的粘貼。3.嘗試用小手大膽地撕紙和團紙。4.學會用橡皮泥搓圓的技能。
5.知道做完手工之后要把東西收拾整齊。材料投放:橡皮泥、舊報紙、印泥(手指點畫)、涂鴉地kt板、發(fā)型設計。指導重點:指導幼兒如何把橡皮泥搓圓;怎樣將紙撕成細條。(三)益智區(qū)活動目標:
1.鍛煉幼兒的動手能力,會區(qū)分常見的顏色。(紅色、黃色、綠色等)2.發(fā)展幼兒的思維能力,練習排序,學會簡單的排序。
材料投放:不同顏色的毛根、簡單的圖形、玩具配對、穿珠(不同顏色、形狀)、毛毛蟲排序(每個班圖案不一樣)。
指導重點:引導幼兒進行穿珠游戲,能隨意穿成項鏈、手鏈,提高手眼協(xié)調能力。
(四)生活區(qū)活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力,學會扣紐扣、拉拉鏈。2.學會穿脫衣褲,學習疊衣褲的正確方法。3.鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。材料投放:紐扣拉鏈(每個班5套)、若干套衣褲、剪毛根、切水果指導重點:指導幼兒疊衣褲的正確方法,學會扣紐扣、拉拉鏈。班級特色區(qū)域:小(1)班:手工制作(diy手工)。
?。ǎ玻┌啵洪喿x區(qū)(繪本)。
?。ǎ常┌啵罕硌輩^(qū)。
?。ǎ矗┌啵好佬g。
公共區(qū)域:娃娃家、建構區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對各個區(qū)域活動的興趣。2.增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達能力。3.鍛煉幼兒的動手能力。4.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。
材料投放:
1.娃娃家:各種毛絨玩具、餐具以及打扮娃娃的衣服、桌子、電話機。2.建構區(qū):薯片桶、奶粉桶等輔助材料以及現有的積木。3.小餐館:各種各樣的食物、餐具、自制的食物等。4.小醫(yī)院:各種藥盒、小藥箱、聽診器、小床、桌子等。
5.美發(fā)屋:洗發(fā)水、洗發(fā)器、夾子若干、卷發(fā)棒、剃發(fā)器、吹風機、圍布、小剪刀、發(fā)型書。
6.小超市:貨架、柜臺、購物小籃子、袋子、一些水果玩具、生活用品等、標價牌、計算機、電話。
小班游戲活動設計方案篇十七
1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
一、開始部分
1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
二、基本部分
1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。
2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。
3.請能力強的幼兒示范動作。
4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
三、結束部分
放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結游戲情況。
小班游戲活動設計方案篇十八
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的小班區(qū)域活動設計方案,希望對大家有所幫助。
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(重點、難點)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的'關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己
小班游戲活動設計方案篇十九
l:尊敬的各位嘉賓。
c:親愛的同學們。
合:大家下午好。
l:歡迎大家來參加到我們第一屆國球文化周的趣味活動。我是主持人lily。
c:我是主持人chocolate。
l:這周是我開學以來最喜愛最興奮的一周。
c:oh?這話怎么說呢?
l:因為這周我們迎來了我們學院的第一屆國球文化周,讓人既激動又緊張。
c:對耶。前幾天我就已經在學院體育館等地方看到有不少關于乒乓球的文化展,讓我大開眼界,對乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺得意猶未盡。
l:意猶未盡對吧。沒關系。今天就有更有趣的活動和游戲,讓我們可以盡情放松運動,又可以使大家在枯燥無味的學習生活里找到屬于我們的國球樂。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來要進行的游戲。
c:首先第一個游戲的名稱就叫作超級無敵“乒”知識,如何來乒知識呢。那就是各組輪流進行乒乓球對打,在邊打的時候先邊回答賽前裁判提出的問題。落網、失球、沒有回答問題的都算輸。
l:接下來緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關系的“連躍龍門”和“龍珠長傳”。“連躍龍門”是規(guī)定了三人在時間內進行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時2分鐘。而“龍珠長傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球將乒乓球送到指定地方,限時2分鐘,一個球記一分。
c:你們以為這樣就結束了嗎?當然不,我們還有一個更考驗團隊精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊友用乒乓球拍接力運乒乓球,第2名隊友完成運球后輕輕拍打第3名隊友,第3名隊友開始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個靠的不僅有個人技術,更有團隊合作精神喲。
l:這幾個游戲都是同時進行的,你們可以經過自己組內討論決定先后進行哪個游戲,在玩得同時大家也要注意時間喔,大家必須在4點45分前完成這幾個游戲拿到積分,超過時間后得到的積分就不納入統(tǒng)計。希望大家能在享受樂趣的同時也能愛上我們得國球。廢話不多說,讓我們馬上來進行這幾個游戲吧。
游戲開始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當發(fā)言促進氣氛。
c:經過一輪激烈的搏斗后,相信大家對自己組和別人組的成績都非常關心吧。
l:是的,游戲比賽的結果已經出來了,你們大家的命運現在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現在就讓我來公布一下各項游戲的前六名,以及總成績最高分的前三名。得獎的組都將得到豐富的獎品喲。。。。。成績公布中。。。。。
l:沒錯沒錯,在接下來的幾天我們將還會進行學院爭霸賽,到時候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學習到更多的本領。也希望同學們可以持續(xù)著你們現在這股激動而興奮的心情為接下來的比賽加油吶喊。
c:最后請同學們先行留步,在這里照個大合照留下一個美好的回憶,為這次活動畫上一個圓滿的句號。
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小班游戲活動設計方案篇一
1、初步感知物體的重量,知道物體有輕重之分。
2、通過觀察、動手操作感知并分辨物體輕重。
活動準備。
1、ppt課件:天平的介紹。
2、一筐實物(紙球、積木、鐵片、雪花片棉花、積木、玻璃球等)。
活動過程。
一、感知輕重。
1、出示兩個沙袋。
大小相同,一個輕(棉花),一個重(豆子)。
引導幼兒觀察并猜一猜,哪個重?哪個輕?
2、請個別幼兒上來掂一掂,再說說,哪個沙袋重?哪個沙袋輕?
讓幼兒摸一摸,掂一掂,正確感知棉花和豆子的輕重。
二、初步認識天平。
1.課件演示。
告訴幼兒天平器是衡量兩個物體輕重的一種工具。
三、觀察天平的變化。
1、讓幼兒觀察天平的變化,并說說:天平有什么變化?
天平翹起的一邊表示什么?天平沉下的一邊雙表示什么?
幫助幼兒正確地認識物體的輕重。
2、看圖分辨輕重。
引導幼兒觀察畫面,說說:圖上有什么?想一想:哪個重?哪個輕?
你是怎么知道的?
四、比較體輕重。
請幼兒每次拿兩上筐中的實物玩一玩,掂一掂,感知兩物體的重量,說一說:_輕,_重。
五、評價。
鼓勵幼兒大膽地說說自己同時玩了哪兩樣東西,哪個重?哪個輕?
提高幼兒對操作活動的興趣。
小班游戲活動設計方案篇二
幼兒園班級活動可以有效的帶動孩子的活躍度以下是的幼兒園小班活動方案設計歡迎參考閱讀!
目標。
準備。
1、自制魔盒(上下兩層上層是空的下層裝一些好玩的玩具或好吃的糖果)。
2、請每個幼兒準備一張他特別喜歡的照片小丑頭飾。
過程。
1、觀看魔術師表演。
(1)馬戲團里有一個小丑魔術師特別喜歡小朋友他聽說你們都上幼兒園了就跑來給大家表演魔術我們一起來歡迎小丑魔術師吧!
(2)教師帶上小丑頭飾向小朋友有禮貌的問號:“小朋友們好!我是小丑魔術師聽說你們是一群愛看表演的好孩子我特別喜歡你們!準備好了我的表演馬上就要開始啦!”
(3)教師手拿魔術盒請幼兒猜猜盒子里有沒有東西并請個別幼兒伸入洞中摸一摸。
(6)“你們還想看我變”教師以神秘的神情逐一變出各種東西2、玩玩具和吃糖果。
(1)請幼兒玩一玩從魔盒里變出來的玩具。
(2)請幼兒品嘗一下從魔盒里邊出來的糖果。
(3)你們今天開心下次我還會來和你們做游戲的再見!
目標。
1、能說出自己喜愛的物品的名稱知道每個人都有自己喜愛的寶貝。
2、能表達自己的喜愛之情并與他人分享自己喜愛的物品。
準備。
1、說說自己的寶貝。
(1)請幼兒抱著自己的寶貝坐在位子上輪流說說:最愛的寶貝??為什么喜歡它.。
(1)你們都有自己的寶貝老師也有你們想知道?(2)教師出示2—3件喜愛的物品與幼兒分享最后告訴幼兒:“老師最喜歡的寶貝就是你們”
(3)在溫馨的音樂聲中教師逐一擁抱幼兒并說:“你是我的寶貝”
3、照顧好自己的寶貝。
(1)今天你要帶著寶貝在幼兒園里過一天要好好照顧它呀。
(2)教師注意觀察幼兒是如何照顧寶貝的及時肯定幼兒初步的自理行為。
目標。
1、正確對待自己心愛的玩具或日用品2、逐步適應幼兒園集體生活。
準備。
1、掛圖第1號2、故事磁帶。
過程1、認識阿文。
(1)教師出示掛圖你們知道她是誰?她是一只小老鼠名字叫阿文.。
(1)教師結合掛圖完整講述故事一遍。
目標。
1、體驗參與集體活動的快樂。
2、能在教師的啟發(fā)下嘗試觀察一些有趣的現象。
準備。
過程、看看教師的好笑樣兒1.。
(1)教師拿出自己的照片請幼兒猜猜這是誰的照片。
(1)你們看了以后為什么都哈哈大笑?2、想想自己的好笑事兒。
3、照照自己的好笑樣兒。
目標。
過程1、扭扭抱抱。
(1)教師出示毛毛蟲毛絨玩具表演扭扭蟲扭動的樣子。
(2)請幼兒觀看教師用肢體動作表演的扭扭蟲。
(3)請幼兒用肢體動作模仿表幀。
(3)音樂一停每個幼兒擺出一個動作造型教師可以適時地給幼兒拍下照片作為入園留念。
目標。
1、能跟隨老師念兒歌感受兒歌的韻律及歡快的情緒情感2、產生喜愛上幼兒園的情感。
過程。
1、看看丁丁的家。
(2)原來他喜歡幼兒園就像喜歡自己的家一樣。
(3)我們一起來看看丁丁的家吧2、觀看木偶表演。
(1)教師借助木偶和簡易場景邊念兒歌邊表演。
(1)老師把丁丁的事編成了兒歌你們聽。
(2)教師完整朗誦兒歌一遍。
(3)教師以歡快的情緒帶領幼兒學念兒歌。
(4)教師與幼兒一起完整朗誦兒歌念到“家”時加重語氣。
(5)教師引導幼兒邊自由地做動作邊完整地朗誦兒歌一遍。
小班游戲活動設計方案篇三
活動目標:
1、認識各種打擊樂器,并嘗試用樂器進行打擊樂的活動。
2、初步學會看圖譜并根據圖譜進行節(jié)奏練習。
3、樂意與同伴進行打擊樂活動。
活動準備:
1、節(jié)奏圖譜一張。
2、指揮棒一根。
3、下載音樂《蜜蜂做工》。
活動過程:
一、導入部分。
教師:“春天來了,好多花都開了,你們猜猜看,這么多花,把誰吸引過來了呀?”
教師:“哦,是小蜜蜂來了,它來干什么呀?”
二、完整練習拍節(jié)奏。
1、教師:“你們看花園的花多美啊,我們快坐下來欣賞一下?!?出示節(jié)奏圖譜)。
2、教師:“他們有什么不一樣”(有的是一朵,有的兩朵連在一起的)。
3、(出示小蜜蜂)“現在小蜜蜂要來教我們采蜜啦!看好。(教師進行節(jié)奏示范)講解如何看節(jié)奏圖譜,如何根據圖譜打節(jié)拍。
三、使用打擊樂器演奏。
1、講解所要用的打擊樂器,并引導幼兒根據樂段來使用合適的樂器。
2、引導幼兒熟悉樂器的演奏方式,幼兒練習自己需要演奏的樂段,強調演奏時要看指揮。
3、指揮幼兒進行完整的演奏。2~3遍。
4、交換樂器進行演奏。
四、結束部分。
教師:讓我們一起到外面去采蜜吧。
小班游戲活動設計方案篇四
1、學習分工合作,體會共同參加綠化上海的樂趣。
2、創(chuàng)造性地運用多種材料,運用畫、剪、折、編、貼等多種方法布置畫面。
二、活動材料與準備。
材料:卡紙、各色彩紙、皺紙、火柴、彩色水筆、白膠等。
準備:1、通過幼兒園遠足活動,參觀上海東方明珠、人民廣場等景點,引導幼兒熱愛我們的家鄉(xiāng)。
2、在大班美術角中,幼兒已有火柴粘貼、編紙、剪紙等活動經驗。
三、活動過程。
(一)引導創(chuàng)作,討論分工。
1、幼兒分成三組,每組五人,各選一綠化景點,不重復。
2、各組幼兒按自己的特長進行討論、分工,確定畫、剪、折、貼任務。
(二)過程中引導。
1、啟發(fā)繪畫幼兒考慮留出綠化、美化的地點場所。
2、鼓勵幼兒發(fā)揮自己特長,選擇自己擅長的材料和內容進行制作。
3、啟發(fā)幼兒選擇多種合作方法,協(xié)調與同伴的工作,提高合作技能。
(1)做得快的小朋友在完成自己的任務后,可幫助做得慢的朋友。
(2)制作能力強的幼兒可選多項制作,能力較差的幼兒可選擇粘貼或其它輔助工作。
(3)粘貼與制作互相交叉。
(4)不斷注意同伴的活動,調整自己的創(chuàng)作內容。
4、引導幼兒互相啟發(fā),大膽想象,創(chuàng)造出各具特色的景色。
(1)注意同伴的創(chuàng)作內容,努力做到不雷同。
(2)不斷拓展綠化內容。
(3)注意整體布局的美化。
(三)整理。
1、將三幅畫面組合成統(tǒng)一的景觀。
2、注意桌面、地面保持整潔。
(四)欣賞、評價。
欣賞共同制作的作品,體會人人參與的樂趣。
小班游戲活動設計方案篇五
一、指導思想:
以全面提高教育教學質量為核心,堅持全面發(fā)展、主動發(fā)展、生動發(fā)展、和諧發(fā)展為導向。以學生為本,優(yōu)化教學資源,關注學生個體差異,因材施教,讓學生的個性特長得到更好的發(fā)展。轉變教學觀念,教育方法,培養(yǎng)學生自主學習能力、提高學生綜合素質,讓每個學生都得到最大程度的發(fā)展。
二、小班化教學目的:
1、從教學過程角度:
拓寬學生的活動空間;豐富課堂教學組織形式;強化積極的人際互動;關注學生的個別差異;改變教師的教學行為。
2、從教學結果角度:
a、培養(yǎng)不同層次學生的學習興趣、學習習慣、學習能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
b、充分調動學生學習的積極性,挖掘其內在的潛能,激發(fā)其主動探究的欲望。
c、促進每一個學生全面而富有個性的發(fā)展,讓學生充分享受各種教育資源,得到個性化的教學,促使人人進步。
三、小班化教學應遵循的課堂教學原則。
1、平等性原則。教師在教學過程中,對每個學生負責,使每個學生都能在各自的基礎上揚長避短,獲得最佳發(fā)展。這里的平等不是每一個學生都一樣的要求,而是有針對性地進行分層教學,使所有學生都能最大限度的發(fā)展。特別要關注問題兒童,讓每個學生都獲得優(yōu)質的教育。
3、趣味性原則。教師在教學過程中,通過語言、動作和教學環(huán)節(jié)的設計,使整個教學富有趣味,使學生樂學、會學。教師在設計時,應順應兒童好奇的天性,不斷求新求變,以激發(fā)學生的學習興趣和動機。
4、交互性原則。教師在教學中營造一種師生、生生互動的學習環(huán)境,突出學生在課堂教學中的主體地位,以此來完成教學任務。在互動中調動學生的積極性、主動性、參與性和創(chuàng)造性,充分發(fā)揮班級的群體效應,使學生自主學習、多向交流,從而提高學習成效。
5、綜合性原則:綜合教育內容,加強各學科的滲透關系,綜合教育進程,達到合理發(fā)展和心理發(fā)展的統(tǒng)一,情意系統(tǒng)和認知系統(tǒng)的統(tǒng)一,達到知識、能力、智能的整體優(yōu)化。
四、實施措施與策略:
(一)加強培訓,轉變教育觀念。
實施小班化教學,首先要從思想轉變教育觀念,徹底擺脫傳統(tǒng)教學模式的束縛。學校將在一段時期內認真組織全體教師,深入細致地對小班化教學的理念進行學習、分析和研究,要求教師樹立以學生為主體的意識,鼓勵教師大膽進行嘗試。同時采取推門聽課形式,隨時掌握每位教師對小班化教學的實施情況,督促每一位教師按照小班化教學的要求,把講的權力,說的權力下放給學生,充分發(fā)揮學生自主學習的主動性和創(chuàng)造性。其次,實施小班化教學,教師必須樹立服務意識,要全心全意地服務于學生,更新教學手段,創(chuàng)設和諧的教學氛圍,教師的主導作用在于引導學生積極探索,有效地組織教學活動,培養(yǎng)學生求知、求新、求真的探索精神,同時讓每個學生享有老師同等的關懷。
(二)建立良好教學環(huán)境。
1、教室是學生學習生活的重要場所,教室的環(huán)境美化也是學生愉快學習的重要因素之一。環(huán)境美化應圍繞階段性主題,適時切換,呈動態(tài)型。其特點應是溫馨、賞心悅目,又是積極向上,更是師生作品的展示陣地。
2、課桌椅的設計是為教學服務的。小班化教學為教師根據教學目標、教學內容和教學要求,靈活編排課桌提供了可能,課桌椅擺放應有利于個性化教學,有利于師生教學活動中的平等互動。
3、細化班級管理細則。以班級為單位,分組細化管理。制定適合本班級學生發(fā)展的《獎懲機制》,良好的行為習慣使人終身受益,使養(yǎng)成教育真正變成學生的內在需要,促使他們自覺養(yǎng)成各方面的良好行為習慣。
(三)靈活多樣的教學方法。
教師應具備新型的教育教學方法,擺正自己的位置,走下三尺講臺,走到學生中間,認真傾聽學生的意見和建議,教師不再是課堂的主宰者,更多的是引領學生就某個問題進行交流與討論,參與和指導學生的學習。使課堂教學真正成為師生、生生交往、互動、共同發(fā)展的過程,從而真正實現開放性教學,有力地促進學生的發(fā)展。具體方法有以下幾種(僅供參考):
1、分層教學方法。
分層教學法實際上體現因材施教,以人為本的教學原則。這種方法正視學生存在的個別差異的事實。因此,無論在備課,教材設計處理,教法選擇,評價模式上,作業(yè)的布置,應最大可能地滿足是每一位學生的學習需求??紤]每一位學生的起點行為,以發(fā)揮學生多元智慧與身心潛能。它要求針對不同層次的學生實行分級教學,分散教學中的難點,注重對以前知識的復習與聯系,使每一位學生可以在課堂上和課堂下得到更多的關注。使班內各有差異的學生依據他們自己的能力通過自己的努力在學習上都有所收獲。
2、角色教學方法。
角色教學方法是指師生在教學過程中教師和學生的角色互換或設置一個或多個認知角色進行教學活動的方法。在教學中,這樣的方法能為學生提供自我表現的機會,使他們能充分體會到成功的喜悅。角色的設定應結合學科內容結合學生的個性特長。角色的扮演一方面改變了師生的傳統(tǒng)關系,另一方面促使學生在“學中用,用中學”。
3、合作互動方法。
合作互動是“小班”教學最常用的方法,主要形式為:讓學生在分組學習、討論中掌握新知,學會學習。合作互動的基本要素是:積極的相互配合,面對面的交流互動。在合作互動的過程中,學生可以相互間實現信息與資源的整合,不斷地擴展和完善自我認知,而且可以學會交往,學會參與,學會傾聽,學會表達。
4、自主探究方法。
自主探究就是在教學過程中創(chuàng)造情景,促使學生成為主動的參與者和探究者,讓學生以探索者的姿態(tài)去認識、發(fā)現和獲取知識的一種方法。這種方法的運用首先是培養(yǎng)和激發(fā)學生的探究欲望,創(chuàng)設的教學情景以學生已有的知和能力發(fā)現,以學生感興趣的問題入手。其次,探究過程中應設置一定的階梯和難度,否則將會使學生畏縮不前或索然無味。再次,通過教師的激勵性評價,發(fā)現閃光點,激發(fā)學生的求知欲,讓學生體驗到成功的樂趣。逐漸形成一種體驗成功,自我激勵、樹立自信,自主發(fā)展的良好態(tài)勢。
5、活動教學方法。
活動教學方法就是指在教師的組織下指導下使學生在自主的交互性活動中進行認知、改組、統(tǒng)合、充實、完善,從而獲得知識、經驗、情感、智慧、能力、個性等素質,培養(yǎng)友愛、合作和創(chuàng)造性等潛能的教學方法。組織學生教學活動時,活動內容要適應學生的年齡、心理特征、知識能力和生活經驗?;顒有问降倪x擇,應盡量能夠激發(fā)學生的參與欲,活動過程應給予學生充分的自由的空間。這樣才能收到較好的效果。
(四)教學過程優(yōu)化合理。
1、備課:精心備課、依托教材、立足學生、注重基礎、適當拓展。
小班教師的備課,很重要的一個方面就是要備每一名學生(備學生)。教師要根據不同學生的學習水平、學習速度、學習能力,如何為學生提供主動積極的活動方式、采取何種措施實現課堂中的師生交流和生生交流等等,在備課中針對不同的學生預先準備多套方案,視學生的需要適當調整推出,充分滿足學生的個別需求。而且備課時,還要注意對個別學生指導的聯貫性,一般來說,中上的同學注意點撥,差的同學重點為他準備,力求為每個學生提供機會。
2、上課:精心上課、精講多動、鼓勵參與,合作探究、關注差異。
課前做好充分準備,教學活動中突出重點、突破難點,實行分層教學,根據不同層次的學生,提出難易不同的問題,讓每個學生都有回答問題的機會。將思想教育滲透到教學活動之中,營造“小班化”教學民主、和諧、愉悅的課堂氛圍。鼓勵提問,增強自主學習意識,安排時間開展自主活動,讓學生親身體驗學習過程。教師在教學中要關注每位學生,在教法上可運用分組合作法、個別指導法、游戲活動法、角色轉換法等。在師生、生生互動合作中,關注每一個學生,使每一個學生獲得。
3、作業(yè):多層次、多面批。
作業(yè)設計精煉實用,有利于調動學生的學習興趣,作業(yè)量適度,避免機械重復作業(yè)。設計彈性作業(yè),教師根據學生的基礎、水平和能力,布置不同要求的作業(yè)。體現了教學要求的分層和學生實際情況的分層,不強求一律,避免“吃不飽”、“完不成”的狀況。作業(yè)盡量做到面批,通過面批讓學生及時發(fā)現作業(yè)中的問題,幫助學生分析解決問題。學生作業(yè)要做到:封面整潔、字跡端正。獨立按時完成,培養(yǎng)學生良好的作業(yè)習慣。
4、輔導:抓反復、勤輔導。
小班教師要根據學生實際重視個別輔導,為學有余力和學有困難的學生提供不同層次的幫助,不忽視成績一般的學生的輔導,讓所有的學生在各自基礎上有所提高。輔導還要重視知識上的查漏補缺和學習方法的指導,更要重視學習目的性教育和學習興趣的培養(yǎng)。
5、考核:教學中,采取當堂測試、周小測、月大測等多種考核形式了解學生對知識的掌握情況,并根據學情調整教學思路,改進教學方法,構建高效課堂。
(五)形成優(yōu)化的評價辦法:
1、注重激勵的評價。在教學中教師注重把握學生在學習過程中的每一個閃光點,及時捕捉稱贊學生的時機,重在形成學生積極的學習態(tài)度。教師的激勵方法有語言的、體態(tài)的、動作的,甚至有時候組織一個簡單的儀式,讓學生產生一定的興奮記憶。
2、注重過程的評價。學習要看結果,更要看過程。在教學過程中創(chuàng)設機會讓學生展示自己的學習過程,通過評價來引導或矯正學習的進程。
3、注重多元的評價。學生學習的評價應是多元的,建立多角度的評價機制。不僅僅評價學生的學習結果,更重要的是評價學習習慣、學習態(tài)度、學習表現、實踐能力、愛好特長等,從而調動學生積極的情緒,激發(fā)學生的進取心。
4、注重個體與群體評價的結合。小班教學中合作學習是經常用的,因而,在小組學習時,評價不是指向學生個體的,而是指向學生群體的,只有當小組的學習獲得成功的時候,才能獲得肯定的評價。這就要求在小組學習的過程中,發(fā)揮小組的集體力量,不讓一個同學掉隊,小組的成功成為小組成員共同的目標。
總之,小班化教學的實踐研究對于我們來說任重而道遠,但我們相信:只要我們不斷地學習和探索,并結合我校的實際情況,在教學實踐中不斷創(chuàng)造和完善,就一定能收到成效。
小班游戲活動設計方案篇六
1、激發(fā)幼兒參加活動的積極性,體驗游戲的樂趣。
2、知道身體各部位的彎曲可以為們做哪些事情。
3、體驗身體彎曲的豐富多樣性。
【教學重點、難點】。
教學重點:初步認識了幼兒身體上的關節(jié)后,請幼兒自由彎曲身體、想象、表現各種造型。
教學難點:通過多種游戲,讓孩子通過多種形式鍛煉不同的關節(jié),并感受到關節(jié)的靈活,激發(fā)了幼兒大膽探索并表演的興趣。
【活動準備】音樂、口袋、盒子、攝像機、電視。
【活動過程】。
一、游戲導入“煮面條”
師:配音樂玩游戲,體驗彎曲。
師:讓幼兒根據剛才玩的游戲,感受到身體有哪些部位彎曲了?
二、感受身體各部位的彎曲有哪些作用。
師:通過提問讓幼兒思考,通過彎曲可以為們做哪些事情?
1、通過手的彎曲可以做哪些事情?
2、通過脖子的彎曲可以做哪些事情?
3、通過胳膊的彎曲可以做哪些事情?
4、通過腰的彎曲可以做哪些事情?
5、通過腿的彎曲可以做哪些事情?
6、通過腳的彎曲可以做哪些事情?
游戲“夾口袋”(幼兒分成若干組,比一比哪組夾得最多為勝)鞏固游戲“鉆山洞”(教師當山洞,幼兒當小汽車)。
四、課堂延伸。
通過彎曲進行組合造型,感受彎曲的豐富多樣性。
1、師:請小幼兒自由組合造型,比一比哪組的造型最美。(教師用攝像機記錄下幼兒精彩的造型)。
2、請幼兒通過電視觀看剛才的造型,進行評論。
3、引導幼兒討論保護關節(jié)的辦法。
五、在舞蹈中結束活動。
師:“現在就請小朋友們跟隨著“健康歌”的音樂一起跳起來吧,看看誰的身體彎曲得最靈活?!?BR> 活動擴展:不僅身體能彎曲,還有好多的東西都能彎曲,現在讓們去找一找在們的生活中還有哪些東西能彎曲吧。
小班游戲活動設計方案篇七
1.引導幼兒學習用描畫的方法表現自己的手。
2.發(fā)展幼兒添畫的能力。
3.激發(fā)幼兒參加繪畫活動的興趣。
活動準備。
紙、油畫棒。
活動過程。
一.教師導入活動,引起幼兒興趣。
請幼兒猜謎語,幼兒回答后教師進行小結。
二.引導幼兒學習按輪廓描畫物體外形的方法。
誰能想一個辦法,畫一只和自己的小手一摸一樣的小手。
教師示范講解,并和幼兒一起畫空練習。
三.交代要求,幼兒操作,教師指導。
1.請小朋友在紙上描畫下自己的小手,再涂上顏色,畫完一只,再畫另一只。
2.幼兒繪畫,教師巡回指導,提醒幼兒注意要點。
3.展覽幼兒作業(yè),總結評價,結束活動。
小班游戲活動設計方案篇八
1、在學念兒歌過程中,根據朋友的名字改變兒歌。
2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。
【活動重點難點】。
重點:在游戲情境中學念兒歌。
難點:替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。
【活動準備】。
課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。
【活動過程】。
一、觀察樹林場景,激發(fā)幼兒興趣。
1、師:這是什么地方呀?原來這是一片樹林。
2、師:今天有個小動物也來了這里,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)。
師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
師:你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
二、欣賞課件,在情境中學念兒歌。
1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個好朋友呀?(出現小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?哦!長長的耳朵是小兔。
2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什么話?”(放錄音)。
3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個寶寶聽清楚了,來告訴老師。”(個別念兒歌)。
“我們也來學學小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)。
4、教師:“小鴨有這么個好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”
“小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什么?”(繼續(xù)學念兒歌)。
5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰嗎?”“猜猜小鴨這會兒會對小牛說什么?”
6、教師:“小鴨一共找到了幾個好朋友啊?數一數?!?BR> 過渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友啊?
三、游戲:找朋友。
1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會用好聽的話對好朋友說,你們有朋友嗎?(幼兒自由說)趙老師也有一個好朋友,不告訴你們,你們聽聽看我的朋友是誰?找呀找呀找朋友,找到做朋友,我愛你,你是我的好朋友?!?BR> 2、教師:“我的好朋友是誰?我把他的名字說進去了,你們就知道是誰了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時候也要把名字說進去哦,那我就知道你的朋友是誰了,好不好,那一起找朋友吧?!?BR> 3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧。”
小班游戲活動設計方案篇九
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
小班游戲活動設計方案篇十
活動目標:
1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。
2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
2、自制雞媽媽服飾一套。
3、背景音樂。
活動過程:
一、以“變魔術”導入,引發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。
1、觀察小雞的外形特征。
師:瞧,我變成了誰?
師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?
教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。
2、教師介紹材料,交代制作要求。
師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
3、幼兒動手裝扮。
教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。
4、相互欣賞交流。
師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。
教師鼓勵幼兒之間相互交流。
三、韻律活動。
師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。
小班游戲活動設計方案篇十一
一、設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(1)、操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機等模型。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
(6)、娃娃家。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
小班游戲活動設計方案篇十二
一、游戲目標:
1、能夠參與小肌肉操作運動。
2、會手腳協(xié)調的曲線走。
3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
二、游戲用具:
塑料車輪、皮球。
三、游戲過程。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
小班游戲活動設計方案篇十三
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
————來源網絡整理,僅供供參考。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并。
————來源網絡整理,僅供供參考。
喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料3。
————來源網絡整理,僅供供參考。
使用上放開視角。美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。娃娃家。
————來源網絡整理,僅供供參考。
5————來源網絡整理,僅供供參考。
小班游戲活動設計方案篇十四
教師在小班半日活動的設計和安排中,要盡量考慮生活環(huán)節(jié)的合理化,下面本站小編給大家介紹關于小班半日活動設計方案的相關資料,希望對您有所幫助。
一、大活動名稱。
happythanksgivingday!——“感恩你我,真情成長”
小班:親親一家人。
中班:讓愛住我家。
大班:感恩的心。
二、大活動目標。
將感恩的種子播撒在幼兒的心田。
三、活動安排:
開幕式:11月19日(周五)。
主題活動:11月22日——11月26日(包括家長半日活動設計)。
閉幕式:11月25日(小、大班)11月26日(中班)。
四、階段性工作安排:
一、環(huán)境:大展板的制作,18號前完成。
1、背景(幕布亦是海報)的制作。
各級部將各自活動的具體安排(必須寫清活動名稱、目標、準備、時間、地點及參加人員)以圖文并茂的形式寫在2k的鉛畫紙上。經園部審核后由中班統(tǒng)一布置和裝飾。
2、老師每人制作一個自己的感恩小海報,裝飾在各年級大海報周圍。
3、各班環(huán)境:小、中班用水果娃娃制作火雞,布置在教室;。
大班制作感恩海報。
二、開幕式。
1、時間:11月19日上午10:00。
2、參加人員:全園幼兒。
3、主持人:(中班)。
4、過程:
a、主持人宣布活動開幕。
b、情景劇表演《感恩節(jié)的雨來》。
c、“愛的語統(tǒng)”:愛心撒播關懷,四葉草傳遞祝福,黃絲帶洋溢真情!
d、感恩宣言:小班——愛自己,愛家人。
中班——愛自己,愛家人,愛同伴。
大班——愛自己,愛家人,愛同伴,愛生活。
三、主題教育活動準備。
1、各級部按照各自的計劃開展教學活動,并做好過程資料的整理。
2、家長半日活動可以與本次活動相結合。
3、各年級的特色活動。
大班年級。
(1)護蛋活動:每人從家中帶一只生雞蛋,可以裝扮雞蛋也可以給雞蛋取名字,扮演雞蛋的爸媽,一天保護好雞蛋,不讓雞蛋破碎掉,體驗爸媽養(yǎng)育寶寶的辛苦,學會感恩。
(2)大帶小活動:大班的孩子到對口小班找一個弟弟或妹妹,照顧弟弟妹妹一天,跟弟弟妹妹一起玩游戲、一起吃飯……體會做哥哥姐姐的自豪。
中班年級。
護蛋活動:每人從家中帶一只熟雞蛋,扮演雞蛋的爸媽,一天保護好雞蛋,不讓雞蛋破碎掉,體驗爸媽養(yǎng)育寶寶的辛苦,學會感恩。
小班年級。
火雞展覽:親子在家用水果娃娃制作火雞,進行火雞展覽活動。
四、感恩節(jié)閉幕式活動準備及分工。
1、各班準備一節(jié)教學活動。
2、主持人、
串詞。
3、愛心傳遞:小班準備好護手霜、信物愛心,
中班準備好信物幸運草,
大班準備好黃絲帶。
傳遞后中、小班由家長將信物貼到“愛心墻”上,拍照留念。
25號上午舉行。
活動內容:
一、室內:親子制作海報。
二、室外:閉幕式。
1、主持人宣布活動開始。
團隊愛的宣言:愛家人、愛朋友、愛自己、愛生活;。
讓愛心在我們之中傳遞;感恩你我,真情成長!
2、情景劇表演《感恩節(jié)的由來》。
3、請一名幼兒介紹“愛的信物”——黃絲帶的意義。
4、全場“愛的傳遞”。
5、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
25號下午。
活動流程:
(一)、室內。
用特殊的方式:幼兒、家長互表示愛意。
(二)、室外。
1、兒歌表演《我愛家人》。
2、愛的宣言:心中有愛就要說出來:用語言或其他方式表達對彼此的愛。
3、童話劇表演《小烏鴉愛媽媽》。
4、小手護大手:給爸爸媽媽擦護手霜。
5、歌曲表演《讓愛住我家》。
6、愛的傳遞:家長填寫愛心卡,和寶寶一起張貼在海報上;鼓勵寶寶把愛心卡送給老師、父母。
7、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
中班活動時間:
11月26日上午。
活動流程:
(一)、室內。
1、語言:猜猜我有多愛你。
2、親子制作:感恩大餐。
(二)、室外。
1、團隊愛的宣言:
愛家人、愛朋友,幫助我們能夠幫助的人;。
2、情景劇表演《感恩節(jié)的由來》。
3、請一名幼兒介紹“愛的信物”——幸運草的意義。
5、全場“愛的傳遞”,貼到班級的愛心墻上。
6、集體歡慶感恩節(jié):跳火雞舞。
后續(xù)活動。
1、感恩節(jié)活動及時上傳(信息技術部)。
2、活動各類資料的整理與歸檔。
3、活動反思與小結。
一、幼兒園游戲活動。
階段目標:
1、在幼兒園游戲中有初步的合作意識。
2、能夠理解并遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成良好的幼兒園游戲秩序。
活動準備:各類積木。
活動流程:創(chuàng)設環(huán)境——自主游戲——交流評價。
二、幼兒園生活活動。
活動名稱:紙巾用處大。
活動目標:
1、知道紙巾有何用處,不用的時候應該放在口袋。
2、培養(yǎng)幼兒園幼兒良好的衛(wèi)生習慣,知道用過的紙巾應該扔到廢物簍里。
重難點分析:能將用過的紙巾扔到廢物簍里,不用的時候不隨便拿出來。
活動準備:卷桶狀、袋裝、盒裝等各類紙巾。
活動流程:情景導入——幼兒討論解決——實際操作。
活動指導:
1、情景導入(請一個小朋友用紙巾擦鼻涕后,故意將紙巾扔在地上)。
2、幼兒討論解決。
師:有誰知道,紙巾除了用來擦鼻涕,還能用來做什么?(紙巾和手帕一樣,小朋友吃完飯以后可以用它擦嘴巴,玩累了可以用它擦汗,還可以用它擦鼻涕)。
師:如果我們的嘴巴、鼻子都是干干凈凈的,小手和眼睛也是干凈的,這時紙巾要不要拿出來呢?這時紙巾喜歡安靜的躺在我們的口袋里睡覺。
3、實際操作。
師:請小朋友洗手吃點心,吃好以后用你的紙巾擦小嘴巴,讓大家看看你們會不會用,用完了能不能把它扔到垃圾桶里。
三、學習活動:《我朋友在哪里》。
活動目標:
1、運用令同伴接受的動作有節(jié)奏的向同伴打招呼。
2、體驗邀請與被邀請的快樂。
重難點分析:
重點:創(chuàng)造性的與同伴打招呼。
難點:打招呼的時候有節(jié)奏,做到兩拍一下。
活動準備:歌曲磁帶、小熊圖片。
活動流程:情景導入——歡樂找朋友——邀請舞。
活動指導:
1、情景導入。
師:我們大家做好朋友好嗎?有了朋友真開心,我們一起唱歌慶祝吧!
2、歡樂找朋友。
(1)復習歌曲:(彈琴請小朋友跟唱)。
師:今天小熊我很開心的,因為你們都是我的朋友,你們呢,開心嗎?開心的時候你們會怎樣?(笑一笑拍拍手跳舞等)。
師:那我們現在就一起開心的來唱這首歌好嗎?聽聽誰的聲音最好聽。
(2)表演歌曲:(放音樂,老師帶領小朋友邊唱邊做動作)。
師:剛才我們唱到“在這里,在這里”時,我們招招手、點點頭,拍拍肩,小朋友還可以想出什么其他的動作嗎?(請幼兒說,并且組織集體做)。
(3)邀請舞。
師:今天小熊我真的很開心,我想開一個舞會,你們想不想參加啊?
(請幼兒圍成一個圓圈坐好)。
邀請舞開始,直到所有的小朋友都被邀請到。
師:今天我們真開心,我們跟朋友一起到草地上做游戲去好嗎?
四、運動活動:投接紙團。
活動目標:
1、體驗與同伴在一起玩的樂趣,發(fā)展幼兒的社會交往水平。
2、訓練幼兒的投擲能力以及拋接的能力,發(fā)展手臂肌肉。
重難點分析:重點:體驗快樂,發(fā)展社會交往水平。
難點:幼兒投擲能力的訓練,拋接能力的訓練。
活動準備:報紙若干。
活動流程:自由探索——共同游戲——整理活動。
活動指導:
1、自由探索。
師:今天看謝老師變魔術,看我把這些報紙變成一些好玩的玩具,(將報紙揉成團),然后我們可以拋、可以扔、也可以當皮球。(邊講解邊示范)。
請小朋友自己去玩,想出更多的有意思的玩法。
2、共同游戲。
師:請小朋友說一說剛才你怎么玩的。
師:我們現在拿著紙團去大怪獸好不好?(引導幼兒將紙團投進動物的肚子里)。
五、整理活動。
師:今天我們和好朋友在一起玩的開心嗎?哦真開心,玩累了我們來學小動物回家去好嗎?做動物模仿操。
活動目標:
1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長大一歲,有成長的自豪感,增強孩子的自主性。
2、通過游戲,感受溫馨的同伴之間的友好情感。
3、展示幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒自信、樂觀、大方的品質。
活動形式:擊鼓傳花。
活動過程:
一、開場:
1、幼兒一起致新年賀詞:
祝老師們工作順利;身體健康!祝小朋友快快樂樂;祝大家新年快樂!過年啦……(教師敲鼓)。
2、放音樂,大家齊唱《新年好》。
二、主題活動:
以擊鼓傳花的形式展開,鼓聲落,花落到誰的手中,幼兒便表演一個節(jié)目(幼兒的特長展示或者是與同伴共同表演)。共三輪,每輪三次;每輪結束后幼兒表演一個集體節(jié)目。
(一)、第一輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目《兒歌聯說》、《古詩吟唱》。
2、師幼游戲:魔毯游戲準備:報紙。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組2對。教師和幼兒共同踩在一塊報紙上,在規(guī)定時間內用腳將紙踩碎,每個組的報紙踩得最小,哪個組獲勝。
(二)、第二輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目,《快樂歐伯拉》。
2、游戲:誰的力氣大(吹氣球比賽)游戲準備:氣球。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組6人。每位幼兒拿一個氣球,游戲開始后先將氣球吹大獲勝。
(三)、第三輪擊鼓傳花。
1、幼兒集體節(jié)目:歌曲大聯唱《寶寶不怕冷》、《小象愛媽媽》等等。
2、游戲:搶椅子。游戲準備:椅子6個。
游戲規(guī)則:分兩組進行,每組5對。幼兒跟著音樂圍著椅子轉,音樂一停,大家就搶小椅子坐,沒有搶到的回去,然后拿掉一個小椅子,看到最后誰能搶到最后一把小椅子。
三、活動結束:為幼兒分發(fā)新年禮物。
小班游戲活動設計方案篇十五
材料:將汽車圖貼在薄泡沫上,再分成4—6塊進行拼圖。(蔬菜、水果等都可以)。具體分成幾塊,可視孩子情況來定。
數學區(qū):
1、排序:小樹。
材料:用泡沫之類的材料制做背景圖、相同顏色的小樹若干(樹冠不同、兩種)可用卡紙制作。后面用曲別針固定成立體。排序提示板。
玩法:按提示板的提示,按一定規(guī)律進行排序。
2、開火車:點數。
材料:各種小動物卡、用適當小紙盒做車頭、車廂并貼上數字1—5做成火車(或貼上圓點,可根據孩子的具體情況來定)。
玩法:幼兒根據車廂上的數字或圓點,將以數字或圓點相同動物分別放在相應的車廂內,一邊放一邊數數。
指導:可隨時查看幼兒擺放是否正確,以便及時指導。
3、喂小動物:分類。
材料:用可樂瓶貼上小動物頭飾。下面挖出不同形狀的嘴型。(如正方形、三角形、長方形等)顏色相同。
幼兒根據小動物不同的嘴型,分別投放不同的圖形。
小班游戲活動設計方案篇十六
一、區(qū)域活動內容:
班級區(qū)域活動名稱:生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。
公共區(qū)域活動名稱:娃娃家、建構區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。二、區(qū)域活動創(chuàng)設背景:
小班區(qū)域活動環(huán)境的創(chuàng)設是結合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語言交往能力,普通話以及自制能力較差,動手能力薄弱,思維比較有局限的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧幼兒的實際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設的。本次區(qū)域活動我們小班組以“能干的小手”為主題,計劃每班開放四個區(qū)域——生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。三、區(qū)域活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗活動的快樂。
2.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中扮演不同的角色,自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。
3.鼓勵幼兒能夠使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣。4.活動結束能將材料放回原處,在老師的提示下整理場地。四、區(qū)域活動設置以及材料準備:
班級區(qū)域:閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、生活區(qū)(一)閱讀區(qū):活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。
2.發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的習慣。3.養(yǎng)成良好的看書習慣。
材料投放:各種幼兒圖書、各種蔬菜水果卡片圖、小白兔、小紅帽等一系列的故事書,點讀筆。
指導重點:指導幼兒能夠掌握正確的拿書的方法,能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書,形成良好的閱讀習慣。(二)美工區(qū)活動目標:
1.鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。
2.對美術活動感興趣,會自由地涂鴉和進行簡單的粘貼。3.嘗試用小手大膽地撕紙和團紙。4.學會用橡皮泥搓圓的技能。
5.知道做完手工之后要把東西收拾整齊。材料投放:橡皮泥、舊報紙、印泥(手指點畫)、涂鴉地kt板、發(fā)型設計。指導重點:指導幼兒如何把橡皮泥搓圓;怎樣將紙撕成細條。(三)益智區(qū)活動目標:
1.鍛煉幼兒的動手能力,會區(qū)分常見的顏色。(紅色、黃色、綠色等)2.發(fā)展幼兒的思維能力,練習排序,學會簡單的排序。
材料投放:不同顏色的毛根、簡單的圖形、玩具配對、穿珠(不同顏色、形狀)、毛毛蟲排序(每個班圖案不一樣)。
指導重點:引導幼兒進行穿珠游戲,能隨意穿成項鏈、手鏈,提高手眼協(xié)調能力。
(四)生活區(qū)活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力,學會扣紐扣、拉拉鏈。2.學會穿脫衣褲,學習疊衣褲的正確方法。3.鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。材料投放:紐扣拉鏈(每個班5套)、若干套衣褲、剪毛根、切水果指導重點:指導幼兒疊衣褲的正確方法,學會扣紐扣、拉拉鏈。班級特色區(qū)域:小(1)班:手工制作(diy手工)。
?。ǎ玻┌啵洪喿x區(qū)(繪本)。
?。ǎ常┌啵罕硌輩^(qū)。
?。ǎ矗┌啵好佬g。
公共區(qū)域:娃娃家、建構區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對各個區(qū)域活動的興趣。2.增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達能力。3.鍛煉幼兒的動手能力。4.引導幼兒自主地在區(qū)域活動中自由地玩耍;樂意與他人交往,學習互助、合作和分享。
材料投放:
1.娃娃家:各種毛絨玩具、餐具以及打扮娃娃的衣服、桌子、電話機。2.建構區(qū):薯片桶、奶粉桶等輔助材料以及現有的積木。3.小餐館:各種各樣的食物、餐具、自制的食物等。4.小醫(yī)院:各種藥盒、小藥箱、聽診器、小床、桌子等。
5.美發(fā)屋:洗發(fā)水、洗發(fā)器、夾子若干、卷發(fā)棒、剃發(fā)器、吹風機、圍布、小剪刀、發(fā)型書。
6.小超市:貨架、柜臺、購物小籃子、袋子、一些水果玩具、生活用品等、標價牌、計算機、電話。
小班游戲活動設計方案篇十七
1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
一、開始部分
1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
二、基本部分
1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。
2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。
3.請能力強的幼兒示范動作。
4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
三、結束部分
放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結游戲情況。
小班游戲活動設計方案篇十八
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的小班區(qū)域活動設計方案,希望對大家有所幫助。
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(重點、難點)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的'關鍵經驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。
擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己
小班游戲活動設計方案篇十九
l:尊敬的各位嘉賓。
c:親愛的同學們。
合:大家下午好。
l:歡迎大家來參加到我們第一屆國球文化周的趣味活動。我是主持人lily。
c:我是主持人chocolate。
l:這周是我開學以來最喜愛最興奮的一周。
c:oh?這話怎么說呢?
l:因為這周我們迎來了我們學院的第一屆國球文化周,讓人既激動又緊張。
c:對耶。前幾天我就已經在學院體育館等地方看到有不少關于乒乓球的文化展,讓我大開眼界,對乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺得意猶未盡。
l:意猶未盡對吧。沒關系。今天就有更有趣的活動和游戲,讓我們可以盡情放松運動,又可以使大家在枯燥無味的學習生活里找到屬于我們的國球樂。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來要進行的游戲。
c:首先第一個游戲的名稱就叫作超級無敵“乒”知識,如何來乒知識呢。那就是各組輪流進行乒乓球對打,在邊打的時候先邊回答賽前裁判提出的問題。落網、失球、沒有回答問題的都算輸。
l:接下來緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關系的“連躍龍門”和“龍珠長傳”。“連躍龍門”是規(guī)定了三人在時間內進行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時2分鐘。而“龍珠長傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球將乒乓球送到指定地方,限時2分鐘,一個球記一分。
c:你們以為這樣就結束了嗎?當然不,我們還有一個更考驗團隊精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊友用乒乓球拍接力運乒乓球,第2名隊友完成運球后輕輕拍打第3名隊友,第3名隊友開始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個靠的不僅有個人技術,更有團隊合作精神喲。
l:這幾個游戲都是同時進行的,你們可以經過自己組內討論決定先后進行哪個游戲,在玩得同時大家也要注意時間喔,大家必須在4點45分前完成這幾個游戲拿到積分,超過時間后得到的積分就不納入統(tǒng)計。希望大家能在享受樂趣的同時也能愛上我們得國球。廢話不多說,讓我們馬上來進行這幾個游戲吧。
游戲開始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當發(fā)言促進氣氛。
c:經過一輪激烈的搏斗后,相信大家對自己組和別人組的成績都非常關心吧。
l:是的,游戲比賽的結果已經出來了,你們大家的命運現在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現在就讓我來公布一下各項游戲的前六名,以及總成績最高分的前三名。得獎的組都將得到豐富的獎品喲。。。。。成績公布中。。。。。
l:沒錯沒錯,在接下來的幾天我們將還會進行學院爭霸賽,到時候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學習到更多的本領。也希望同學們可以持續(xù)著你們現在這股激動而興奮的心情為接下來的比賽加油吶喊。
c:最后請同學們先行留步,在這里照個大合照留下一個美好的回憶,為這次活動畫上一個圓滿的句號。
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