教案要與學校的教學大綱和教材要求相結合,使之符合教學體系的整體要求。教案的設計要突出教學內容的重難點,幫助學生理解和掌握重點知識。以下是一份精選的優(yōu)秀教案案例,供大家參考和借鑒。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇一
1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字不同組合帶來的樂趣。
2、鞏固對9以內的數(shù)字認識,感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。
3、積極愉快的參與尋找,辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、幼兒收集的數(shù)字物品布置成“數(shù)字王國”。
2、相關課件。
3、小猴家電話號碼作業(yè)紙每人一份,車牌號作業(yè)紙每人一份。
4、兩套4種顏色9以內的數(shù)字卡片,0——9數(shù)字三套。
一、開始部分。
1尋找發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。
(1)教師:“小朋友們,今天數(shù)字王國要召開數(shù)字展覽會,我們一起去參加吧,數(shù)字王國里有許多的數(shù)字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,一會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我?!?BR> (2)播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數(shù)字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數(shù)字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”
二、基本部分。
1、教師:“哦,對了,小猴子也想來數(shù)字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”
師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
2、打電話要查電話號碼。
教師出示沒有數(shù)字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼?!保ㄗ層變河^察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。)。
3、引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。
教師:數(shù)字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數(shù)字貼在下面的格子里。
4、找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。
5、編車牌號。
(1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數(shù)字里挑選出5個自己最喜歡的數(shù)字來做車牌號碼,并且每個數(shù)字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣?!?BR> (2)利用0—9數(shù)字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數(shù)字做為車牌號,并且每個數(shù)字只能用一次。
(3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。
三、結束部分。
師:小猴子的新車已經掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。
在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:
1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。
2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。
3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。
本文擴展閱讀:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇二
本節(jié)課的重點是讓幼兒在記錄單上記錄相應圖形的數(shù)量,活動的難點是通過記錄結果比較圖形的數(shù)量。
活動一開始,教師以游戲的口氣把幼兒帶到了圖形王國:“小朋友,你們看,這是什么圖形?(教師出示一個大圓形)圓形寶寶帶來了許多的朋友,我們來看看它們是誰呢?”(教師一一出示已經學過的幾何圖形)。幼兒在區(qū)分正方形和長方形、圓形和橢圓形時容易混淆。幼兒對于橢圓形比較陌生,教師進行了重點講述。幼兒在區(qū)分了正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形后,活動進入了第二個環(huán)節(jié)--欣賞教師的拼畫,找出圖形。這一個環(huán)節(jié)并不難,在幼兒找圖形中,教師讓幼兒注意看樹的樹干是用什么形狀的,這為第三個教學環(huán)節(jié)埋下伏筆(幼兒們也要拼各種各樣的樹,在拼樹時先要把樹干拼好,再拼樹枝和樹葉)。有了第二個環(huán)節(jié)作鋪墊,孩子們進入了第三個操作活動--選圖拼畫。這個環(huán)節(jié),教師為幼兒準備了許多各種形狀的圖形。在幼兒操作前,教師交代了操作時的注意點:第一:提醒幼兒在貼圖形時,不要把圖形疊起來;第二:先貼樹干,再貼樹枝和樹葉;第三:要求幼兒拼一棵樹或者二棵樹就可以了。由于教師交代非常清楚,在這個操作活動環(huán)節(jié)中,幼兒積極性非常高,操作效果也非常好,一會兒功夫,孩子們就把各種幾何圖形貼成了各種形態(tài)、漂亮的樹。第四個教學環(huán)節(jié)--記錄表達(數(shù)一數(shù)自己的圖形拼畫里每種圖形各有幾個,然后用相應的標記(短線、圓點)在記錄單上記錄各種圖形的數(shù)量)。在教師的預設中這一環(huán)節(jié)是作為教學的難點,可孩子們對于數(shù)圖形再記錄完成地也非常勝利。一會兒工夫,就有很多孩子完成了。由于時間關系,教師在初步檢查幼兒的記錄情況下,讓幼兒把自己的.作品展示在kt板上。整個活動在幼兒的歡慶和成功中結束。
針對這次教學活動,感想也很多。第一,計算教學比較枯燥,幼兒學習起來也比較抽象,不容易掌握。教師可以根據(jù)幼兒的年齡特點,可以采取游戲法、情境法、操作法來組織教學活動,符合幼兒的心理特征和認知規(guī)律的。第二,教師自身的精神狀態(tài)和語言也是激發(fā)幼兒學習興趣非常重要的一個內容。第三,在這次活動的最后一個環(huán)節(jié)中,教師可以利用幼兒同伴資源,讓幼兒互相檢查、交流同伴的記錄結果比較好。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇三
活動目標:
1、學習1―5的序數(shù),初步了解序數(shù)的含義。
2、會用序數(shù)詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、小動物(小猴子、小狐貍、熊貓、長頸鹿、大象)的圖片各一張。
2、五節(jié)車廂的小火車(畫在黑板上。
活動過程:
一、通過故事自然導出序數(shù)概念。
1、故事導入:
動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節(jié)車廂組成的小火車圖,請幼兒數(shù)一數(shù)小火車共有幾節(jié)車廂(1、2、3、4、5,共有五節(jié)車廂)?我們用數(shù)字王國里的數(shù)學寶寶來為這幾節(jié)車廂做上標記吧?。ㄒ龑в變喊褦?shù)字寶定貼在車廂上。)。
2、教師標識數(shù)卡:
教師:我們怎么來標上數(shù)字呢?(我們先找到火車頭,從火車頭的一邊開始標數(shù)字。)。
3、教師邊演示邊說:
教師請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,“第一節(jié)、第二節(jié)、第三節(jié)、第四節(jié)、第五節(jié)”。
教師小結:
我們剛剛說的“第一節(jié)、第二節(jié)……”就是數(shù)學里的序數(shù)詞。
4、教師提問:
有哪些小動物要去旅游呢?教師拿出動物圖片,一邊示范講解,一邊把相應的動物放入相應的車廂里。小猴子坐在第一節(jié)車廂,小狐貍坐在第二節(jié)車廂,熊貓坐在第三節(jié)車廂,長頸鹿坐在第四節(jié)車廂,大象坐在第五節(jié)車廂。
二、理解序數(shù)的概念,口頭表達誰排在第幾節(jié)車廂。
1、火車開了很長時間,停了下來請乘客們下車休息一下,動物們都下了車。
2、等火車馬上就要開走的時候,熊貓著了急,因為它找不到自己的車廂了,它不記得自己坐在第幾節(jié)車廂了。
3、誰愿意幫助他呢?可以怎么幫助他?(告訴他是第幾節(jié)車廂,或直接帶他去。)。
4、請小朋友說一說誰在第幾節(jié)車廂。
三、通過操作,嘗試進行序數(shù)與空間位置的對應。
請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在火車相應的空格處,進行序數(shù)與空間位置的對應練習。
四、打開幼兒用書,或觀看掛圖邊完成操作練習。
1、共有幾只小動物在玩滑滑梯?它們分別排在第幾位?
2、請在每個小動物后面對應的方框內打勾。
活動反思。
數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇四
1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干。
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份。
一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)。
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數(shù)字的表格。
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找?!?BR> 3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二、用不同的方法給數(shù)字排隊。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最???(9最大,0最?。?BR> 2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序。
“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排。
“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”
4、讓小朋友想想還有什么不同的排法。
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字。
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件?!?BR> 2、老師出示相關的數(shù)字實物。
“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)。
四、游戲活動。
1、老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2、幼兒動手操作,老師巡導。
3、問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
讓幼兒回教室找數(shù)字。
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的.時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇五
1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內物體排列的次序。
二、準備。
1.幼兒課前了解格子鋪”。
2.課件。
3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
三、活動過程。
1.動物朋友排隊。
2.小動物坐雙層公交車。
”瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?“(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)”6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現(xiàn))“”咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?“(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置?!薄靶」纷诘趲讓拥牡趲讉€座位?”“小雞呢?”“第二層的第五個座位上坐著誰?”其他動物同上方法。
3.小動物們參觀'格子鋪'。
“格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里???,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……”
4.“小動物們幫忙放貨”
“就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?”幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。
5.結束活動。
教學反思。
本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。
第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇六
《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“游戲是幼兒園的基本活動?!彼赋隽宋覀冊陂_展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。在游戲過程中,幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,得到自我的獎賞,從而對學習產生興趣。幼兒年齡越小,游戲對他們成長的作用就越大。在小班語言教學活動中,我認為將適宜的游戲與相應的語言活動相結合,能使幼兒輕松愉快地獲取語言經驗,感受語言活動的快樂,提高運用語言交流的能力。
恰恰童謠本身具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,幼兒易接受,且隨時隨地、自由結合,不用任何道具就玩得很開心。而童謠教學的真正目的是使孩子們能提升自己的語言表達能力。
而好模仿、好表現(xiàn)又是幼兒的一大年齡特點,我覺得童謠正為幼兒的這一特點創(chuàng)設了環(huán)境。在學童謠《一排鴨子》時,我就請幼兒用動作來表演這首童謠,孩子們可高興了,一起邊念兒歌,邊學著表演鴨子搖搖擺擺走路的模樣,在愉快的氣氛中“拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜”,情趣頗足,在我的表揚鼓勵下一些平時比較不愛說話的孩子也饒有興趣的復述著“一排鴨子,個子矮矮,走起路來搖搖擺擺,拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜?!睘榱俗層變焊酶度氲谋硌萃{和更深入理解童謠內容,我播放了一段與童謠內容較貼近的音樂,孩子們在音樂的感染下,又開始歡快的念著“一排鴨子……”。
我發(fā)現(xiàn)在學童謠的過程中,孩子們在玩又好似在表演,玩中有演,別有情趣。童謠就如錦上添花渲染了氣氛,好似表演中不可缺少的道具,并且在游戲的`同時又培養(yǎng)了孩子們的表演能力,游戲對孩子們來說也充滿了生活的氣息。在表演童謠過程中孩子們也學到了許多有趣的語句,開始變得喜歡表達了。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇七
1、感知繩子的不同長度,學習比較繩子長短的方法。
2、學習借助格子圖確定路線的長度。
3、能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的.方法。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
學習比較繩子長短的方法。
學習借助格子圖確定路線的長度。
1、繩子兩組(參見:p26附一附二)。
2、操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
活動過程。
一、比較物體的長短。
1、教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導幼兒觀察。
2、教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應將一頭對齊比較。
師:你來試一試。你是怎么比較的?
師總結:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
3、教師出示第二組的兩根打結的繩子,引導幼兒比較。
師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
4、教師將打結的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)。
師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
5、引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關注繩子的彎曲程度。
師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
二、幼兒操作。
1、第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應的長短線旁貼上合適的標記。
2、第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
三、活動評價。
1、展示幼兒的操作材料,集體驗證。
2、教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
1.數(shù)學區(qū)可以提供不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數(shù)的影響。
2.在日常生活中,可以利用各種材料引導幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇八
1、通過猜猜、看看,比較黃豆、赤豆、綠豆,并說說其特征及用途。
2、了解、認識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品。
3、初步了解其特性。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
1、幼兒人手一個豆罐(黃豆、赤豆或綠豆)。
2、相對應的豆制品及照片。
3、豆寶寶介紹自己的豆制品的錄音。
1、激發(fā)興趣。
(1)幼兒搖搖、聽聽、猜猜豆寶寶。
師:“今天,我們這里有很多的豆寶寶,你們愿意和它們一起玩嗎?”
幼齊:愿意。
師:“那好,我們輕輕把小椅子下面的豆罐罐拿起來,請你輕輕地搖一搖、聽一聽、猜一猜里面藏了哪位豆寶寶?”(幼兒自由交流)。
(2)幼兒打開罐子,看看里面到底藏了哪種豆寶寶?
幼a:黃豆。
幼b:紅豆。
幼c:我的是綠豆。
(評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們通過搖搖、聽聽、猜猜,一下子激起了他們的興趣,把他們引入了活動中,為下面的活動作了鋪墊。)。
2、自由探索。
(1)聽聽、看看、說說三種豆寶寶的不同。
師:“老師這邊也有三個豆罐子,我來搖一搖,你們聽聽會發(fā)現(xiàn)什么小秘密?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
幼齊:不一樣。
師:“為什么發(fā)出不一樣的聲音呢?”
幼a:因為里面裝得豆豆不一樣。
幼b:有的豆豆小,有的豆豆大。
幼c:因為有的是綠豆,有的是赤豆。
師:“看看你的豆豆是長得怎么樣的?和你好朋友的有什么不一樣啊?”
幼a:我的豆豆是紅色的。
幼b:我的是綠色的,是綠豆。
幼c:我的是黃豆,比多多的綠豆大。
幼d:我的和米沂的也不一樣的',我的是紅色的,她的是黃色的。
(評析:孩子們在輕松愉快地氛圍中自由探索、自由討論,通過和好朋友的豆豆的比較,發(fā)現(xiàn)它們的不同,不是教師一味地灌輸孩子們的知識,是他們自己找到的、自己發(fā)現(xiàn)的,因此在此他們也玩得很開心,同時也自己得到了想要的知識。)。
(2)送豆寶寶回家。
師:“它們的顏色、大小、形狀不一樣,那把你手里的豆寶寶送到它們的家里去吧!”(幼兒根據(jù)豆豆的標記送它們回家。)。
(3)幼兒討論:你喜歡哪種豆寶寶?為什么?
幼a:我喜歡黃豆寶寶,它可以變成豆腐吃的。
幼b:我喜歡綠豆寶寶,我吃過的。
師:“對,豆寶寶的本領可大了,它能做成很多好吃的食品?,F(xiàn)在,我們就去參加一個豆制品展覽會,看看你喜歡的豆寶寶變成了什么?”
3、幼兒交流討論:
(1)你喜歡的豆寶寶變成了什么?
幼a:我的變成了豆腐。
幼b:黃豆寶寶變成了豆?jié){。
幼c:我的是綠豆湯,是綠豆寶寶變的。
幼d:豆沙是紅豆寶寶變的。
(評析:通過這一環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)孩子們的生活經驗還是很豐富的,在家常見的、常吃的一些豆制品還是可以認出來的。孩子們選擇自己喜歡的食品,發(fā)揮了他們的自主性,同時激發(fā)了他們的興趣。)。
(2)把豆制品送到相應的豆寶寶那里。
(3)看照片,請豆寶寶檢查。(聽錄音)。
(評析:孩子們自由選擇,并根據(jù)自己的生活經驗自由送它們回家,再看照片、聽錄音讓孩子們自己檢查、自己發(fā)現(xiàn)錯誤,以他們?yōu)橹行模岣咚麄兊膮⑴c性,同時在集中注意力看聽時,對豆制品已經有了一定的認識。)。
4、小結:小朋友們真棒,豆寶寶很開心,要謝謝你們。豆寶寶不僅可以做這么多好吃的食品,而且都有豐富的營養(yǎng)價值,所以我們要多吃、常吃豆制品,讓我們身體長得棒棒的!
活動評析:本次活動采用農村特有的資源:黃豆、赤豆、綠豆,這三種豆也是孩子們常見的、比較熟悉的,較為他們接受。在活動中,讓孩子們搖搖豆罐、聽聽聲音、猜猜豆豆,一系列的自由探索,吸引了孩子們的注意力,也激起了他們的興趣。讓孩子們在輕松、愉快地氛圍中,不僅掌握了一些豆豆的特征和用途,還知道了它們所做成的相應的豆制品,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,以孩子為中心,自主性有了一定的提高。
幼兒園科學活動的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗、動手操作”獲取知識的需要。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇九
1、能用“××在什么的上面(下面)”句型講述物體的空間位置。
2、觀察畫面,理解畫面內容,正確感知物體的上下方位,并能按照要求進行操作。
3、愿意和同伴一起活動,體驗活動的樂趣。
教師(出示玩具小兔子):今天小兔子想和我們玩“找找在哪里”的游戲,你們高興嗎?激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
幼兒閉上眼睛,教師將小兔子放在桌子上,請幼兒說說小兔子的位置,引導幼兒完整講述“小兔子在桌子上面”
教師再次將小兔子放在滑梯下面,請幼兒尋找并完整講述“小兔子在桌子下面”
打開幼兒用書,觀察畫面說說:圖上有什么?它們藏在什么地方?誰在樹上?誰在樹下?啟發(fā)幼兒給在下面的小動物涂色。
觀察畫面,認識漢字:上下,并圈出在下面的小動物。
請每位幼兒拿一個小動物,把它放在場景的上面或下面,邊放邊說小動物的位置,大家一起尋找小動物并爍爍。
請女孩放小動物,男孩尋找,找到后兩人拉手說一說小動物在哪里,然后交換。
表揚在活動中積極,完整講述的幼兒。
請幼兒找找教室的上面和下面都有些什么?活動運用游戲的形式小班幼兒易于接受和感興趣參與。
幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發(fā)地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養(yǎng)。今天的活動,從教材的選編到教法的設計,能根據(jù)幼兒的年齡特點和心理特點,充分運用游戲的形式,使幼兒在積極愉快的游戲氣氛中自然地潛移默化地掌握了××在什么的上面(下面)”句型講述物體的空間位置,正確感知物體的上下方位。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十
1、探索運用多種材料制作小噴泉,初步感知噴泉的形成。
2、運用多種方法探索發(fā)現(xiàn)孔的大小與水柱之間的關系。
3、大膽分享交流探索的過程和結果,感受其中的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
重點難點。
1、探索運用多種材料制作小噴泉,初步感知噴泉的形成。(重點)。
2、運用多種方法探索發(fā)現(xiàn)孔的大小與水柱之間的關系。(難點)。
活動準備。
瓶子若干(蓋子另放,有的有孔、有的沒孔)針管、塑料袋、牙簽、氣球;瓶蓋有大小兩個孔的飲料瓶;裝水的整理箱5個。音樂噴泉和水幕電影的視頻?!秇igh歌》音頻。
活動過程。
1、提問:你見過噴泉嗎?噴泉是什么樣的?
2、小結:小朋友在廣場、公園都見過噴泉,有的向高處噴,有的噴泉是向四周噴的,有的噴泉是旋轉噴的。還有音樂噴泉,它會隨著音樂的高低起伏而變高變低、變長變短,還有水幕電影,噴泉的水會形成一道幕布,上面會演出電影。這些都是人工噴泉。
3、提問:你知道噴泉的水是怎么噴出來的嗎?
4、小結:每個人工噴泉都有一個泵,它給一個足夠大的力,讓水從小孔里噴出去,這樣我們就看到了美麗的噴泉。
1、觀察材料,引導幼兒猜測:哪些材料可以做小噴泉?該怎么做小噴泉?
2、幼兒嘗試制作噴泉。
3、分享交流制作噴泉的方法。
(1)幼兒展示自制小噴泉。
(2)請幼兒介紹自己制作噴泉的方法。
4、小結:小朋友剛剛做了許多小噴泉,有的小朋友是一個人做的,有的小朋友還會和別人合作。有的小朋友用塑料袋、有的用針管、有的用氣球、有的用飲料瓶,都是把水裝進這些容器里,這些容器上還要有孔,給一個足夠大的力,讓水從小孔里噴出來,這樣我們的小噴泉就做好了!
2、幼兒將自己的猜想記錄在紙上“猜想”一欄。
3、幼兒實驗,驗證自己的猜測,并將結果記錄在記錄紙上“操作”一欄。
4、分享交流,幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。
(1)對于結果不同的幼兒要請他當場驗證。
(2)記錄結果不全面的幼兒,請他當場試驗,引導幼兒發(fā)現(xiàn)噴泉向上噴才能發(fā)現(xiàn)小孔的水柱又細又低,打孔的水柱又高又粗。
5、教師小結:出示記錄圖,你們看到大孔噴出的水是什么樣的?小孔噴出的水是什么樣的?依幼兒回答,教師記錄。四、音樂噴泉表演。幼兒選擇自己喜歡的材料,隨音樂的高低起伏進行噴泉表演。
活動總結:
本次科學活動是在學習了《指南》之后設計的,幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。選材取自于孩子們常見的噴泉,幼兒都熟悉,但卻不一定明白其中的原理,這樣有生活經驗的基礎,又有探索的空間,孩子們很感興趣。整個活動中孩子們都在演繹著科學家們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的模式,先猜想,再實驗驗證自己的想法,最后總結。老師只是把問題拋給孩子,孩子們便循著這一線索探索起來,每個孩子都是活動的主體,都在積極的參與探索,尤其在最后表演自己的音樂噴泉,都特自豪。相信他們以后會愛上科學探索活動的。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十一
中班音樂三只猴子。
活動班級。
中三班。
課時。
一個課時。
活動設計背景。
猴子是孩子們生活當中比較常見的動物,也知道猴子是比較調皮的動物,猴子喜歡玩跳來跳去的游戲。幼兒園里孩子們也喜歡玩跳蹦蹦床的游戲,但是在游戲的時候往往會發(fā)生一些危險的事情。通過本次音樂活動的學習,讓孩子在比較輕松愉快的學習過程中,初步學會演唱歌曲,同時用激發(fā)孩子的想象讓他們知道不僅在床上可以玩跳床的游戲,還能用身體的各個部分跟著音樂表演動作。不僅學會了歌曲,還能給孩子帶來游戲的樂趣。
活動目標。
1.熟悉歌詞,充分感受歌曲的詼諧和幽默。
2.在傾聽和做動作及游戲的過程中逐步學唱歌曲。
教學重難點。
重點:在傾聽和做動作的過程中初步學唱歌曲。
難點:能夠正確唱準十六分節(jié)奏。
活動準備。
電子琴一架、猴子ppt、多媒體設備、圖譜一張。
活動過程。
開始(導入)部分。
一.出示三只猴子的ppt導入活動。
1.教師播放三只猴子的ppt猴子圖片,提問:“誰來了?”
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十二
活動目標:
1、引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系。
2、能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、球、蘋果、玩具狗、各一個。
2、各種玩具若干。
活動過程:
一、導入引導幼兒觀察。
師:“小朋友們今天我?guī)砹藥孜缓门笥训轿覀儼鄟碜隹?,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩。”
二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下。
1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”
出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游戲?!苯處熣f:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的?!?BR> 2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。
3、游戲中教師要引導孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面。”
4、游戲結束后及時對幼兒進行表揚。
三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系。
1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現(xiàn)在我們就一起把他們找出來吧!
2、歡快的背景音樂激發(fā)幼兒游戲的興趣。
“小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?”
通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。但是有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十三
1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調、靈活性。
2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
3.初步了解健康的小常識。
4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
3.歡快的背景音樂。
1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。
4.玩游戲“小動物找家”。
(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
(3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十四
在本節(jié)課之前,小朋友已經認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節(jié)課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
經過本節(jié)課的'教學,我有如下思考:
這一節(jié)數(shù)學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過ppt的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
不足之處:
1、在圖形找朋友游戲時次數(shù)玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十五
在這次活動中我設計的是中班數(shù)學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發(fā)出聲響這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過圖片比較印證上一步得出的結論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性?;顒咏Y束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮??捎捎谝笥變赫驹诘厣媳容^,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。
通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。
1、在比較活動中體驗參與數(shù)學活動的樂趣。
2、進一步培養(yǎng)幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。
3、學習區(qū)分高矮,掌握區(qū)別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。
活動準備課件:數(shù)學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念?;顒舆^程。
教師組織幼兒做相反游戲,激發(fā)興趣。老師說“高”,小朋友說“矮”,同時蹲下;老師說“矮”,幼兒小朋友說“高”,同時站起來。
1、學會區(qū)別高矮。(1)和同伴比高矮,
請幼兒和伙伴比一比,說出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數(shù)學卡:3—3比較概念。
2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。
(1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。
(2)一只長頸鹿在地上,一只小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿說:“瞧!我長得比你高?!碧釂枺盒∝埖脑拰??為什么?(3)講解比較高矮的正確方法小結:比較高矮時要占站在同一高度。
3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數(shù)學卡:3—4比較概念三座樓相比:
甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:
(4)小結:一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒說出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。5、音樂游戲“找朋友”
老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節(jié)拍拍手,找到朋友后握手、鞠躬、比高矮。
待幼兒均找到朋友后,音樂停止,幼兒說出兩人比較的結果。游戲反復進行,朋友不斷交換。
活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十六
設計思路:
在數(shù)學教學中我發(fā)現(xiàn)我班幼兒在進行10以內物體數(shù)數(shù)的時候,能夠正確點數(shù)排列成一排的物體,他們運用的點數(shù)方法常常是從左往右逐一點數(shù)的方法。在點數(shù)排列成不同形狀的物體或者不規(guī)則排列的物體時,有的孩子常常點數(shù)無序,出現(xiàn)重復和漏數(shù)的現(xiàn)象。讓孩子學會有序的數(shù)數(shù)在一定程度上可以幫助他們克服重復和漏數(shù)的現(xiàn)象,能夠提高幼兒數(shù)數(shù)的準確性,幫助他們積累數(shù)數(shù)經驗,因此我選擇了“不受物體排列的影響,鞏固10以內的數(shù)數(shù)”作為本次活動內容。幼兒是在操作中學習數(shù)學,幼兒對數(shù)學知識的理解要建立在多樣化的經驗和體驗基礎上,因此本次活動我以班級文化“品愛”為出發(fā)點,在區(qū)域游戲中開設“愛心餐廳”為中心,開始從數(shù)邀請卡上的點數(shù)找愛心座位、到幫愛心餐廳選貨、送貨、驗貨三個具體的操作活動貫穿整個過程,最后到游戲愛心分享結束,整個活動以數(shù)數(shù)為主,使幼兒在不同的操作活動中學習和建構數(shù)數(shù)經驗,內化數(shù)概念。
活動目標:
1、不受物體排列的影響,鞏固10以內的數(shù)數(shù)。
2、在生活化的情境中體驗數(shù)數(shù)的樂趣,分享愛的快樂。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
學具:不同排列的各種花紋的一次性盤子、碗、杯子若干,花籃兩個,輔助物(水彩筆、雙面膠、夾子、貼紙等);三個有盤子、碗、杯子標記的貨架。
活動過程:
一、游戲:愛心座位,引起幼兒的興趣。
1、今天老師要帶你們這里來做游戲,看看我們坐的椅子和平時有什么不同嗎?觀察座位上有什么不同,(座位上貼有卡片,卡片上有數(shù)字、5、6、7、8、9、10,這些數(shù)字叫座位號,座位上還有什么呢?圖形標記是圓形、正方形、三角形),今天的座位它有一個特別好聽的名字叫愛心座位,每一組圖形都是不一樣的,有三角形,這一組就叫三角形組、有正方形,這一組就叫正方形組,有圓形,這一組就叫圓形組,今天的座位不是隨便坐的,要想參加游戲活動,要憑我手里的邀請卡,才能坐到愛心座位,每個小朋友都能得到老師的邀請,你拿到邀請卡以后,一定要看仔細,先看清楚是什么圖形,這些圖形娃娃都排成了各種形狀,然后再數(shù)一數(shù)有幾個圖形就找?guī)滋枅D形座位,要想出好的方法才能數(shù)的又快又對,(如有7個圓形就找座位上有數(shù)字7的圓形卡坐下)??茨奈恍∨笥延挚煊譁蚀_的找到愛心座位第一個對號入坐。
2、幼兒相互交流,請兩幼兒和大家分享數(shù)數(shù)的方法。
師:你數(shù)得這么快是用什么方法數(shù)的?幼兒1:找到第一個圖形,從它開始數(shù)。就不會數(shù)錯了。數(shù)到這個圖形還要數(shù)嗎?不要了。幼兒2:你是怎么數(shù)的呢?用手按住一個圖形,從它開始數(shù)。
師小結:原來我們在數(shù)的時候可以看找到一個點,從它開始有順序地數(shù),知道數(shù)到哪里,有頭有尾,這樣就不會數(shù)錯了。還可以用手按住一個圖形,從它開始數(shù),不能漏數(shù)、不重復數(shù),就會數(shù)正確了。好,大家的愛心座位都找好了,愛心游戲開始了。
二、游戲:小小快遞員。
1、愛心餐廳:看訂單、選貨。
(2)出示訂貨單,共同講解訂單,我需要的東西都寫在紙上,這張紙就叫訂單,訂單上畫了盤子,旁邊為什么還有數(shù)字和花紋呢?;本文.來源:屈,老,師.教案網;是什么意思呢?經過討論,讓幼兒知道:原來看訂單選購貨物,先看需要什么貨物,如:先看盤子,然后看數(shù)字,還要看花紋,需要幾個什么花紋的盤子?如:訂單上需要有10朵花的碗,9只蘋果的杯子,8個蘑菇的盤子。
(3)我們每個快遞員座位下小籃子都有一份訂貨單,請你根據(jù)訂單上的要求,選好貨物,放在籃子里。(幼兒人手一份訂單,一個籃子,幼兒根據(jù)訂單上的要求,從桌子上取相應的`盤子、碗、杯子,嘗試用多種方法來數(shù)這些貨物,選好貨物放進籃子里,教師觀察幼兒的好方法。)。
(4)你選好貨物了嗎?用了什么好方法,和你身邊的朋友說一說?(幼兒相互交流),誰來告訴大家你用了什么方法,(幼兒介紹訂單上的貨物)。
小結:為了幫我們記住從哪里數(shù)起,可以找特別的花紋開始數(shù),沒有特別的花紋時,可以用手捏住或按住一個圖形,從它開始數(shù)。
2、送貨。
將選好的貨物輕輕放到相應的貨物架上,歸類。
3、驗貨。
盤子,碗,杯子都選好了,但是我還不知道這些貨物是不是和訂單上一樣呢?相互驗貨:。
(1)圓形組的快遞員去驗收正方形組數(shù)一數(shù)是不是杯子上的花紋都是9只蘋果?
(2)正方形組快遞員去驗收三角形組數(shù)一數(shù)碗上都是10朵花嗎?
(3)三角形組的快遞員去驗收圓形組數(shù)一數(shù)盤子上是不是都是8個蘑菇的盤子呢?
教師小結:想要數(shù)清楚圓圓的盤子、碗、杯子的話,先找到一個花紋,從它開始數(shù),或者從它旁邊的花紋開始數(shù),不能重復,這樣就能幫助我們數(shù)正確了。找到這個花紋的方法真多呀,可以用眼睛來找找有沒有特別的花紋,從它開始數(shù);沒有特別花紋的時候可以用手按住一個花紋,從它開始數(shù);這樣就不容易數(shù)錯,還特別快呢!
三、愛心花籃:運用做標記的方法數(shù)花籃上的圖案。
2、請兩位幼兒一起上來數(shù)。
(1)兩個愛心花籃旁邊貼的小白兔是一樣大的,顏色也一樣,從哪里開始數(shù)呢?到底是哪一個呢?籮筐里還有許多小工具(教師提供筆、夾子、貼紙等輔助物品),你需要可以請它幫幫忙。
(2)同伴合作,花籃很大,一個人用手按根本按不住,數(shù)不過來,怎么辦?可以請一個朋友來幫忙,合作。(集體檢驗)。
四:游戲:找朋友。
我宣布,愛心餐廳開張了,開心嗎?聽著找朋友的音樂跳起來吧!
《找朋友》游戲,提出要求:每個小朋友把座位卡貼在胸前戴上,等會跳到你是我的好朋友時,胸卡上相同數(shù)量的抱在一起。再次游戲找相同標記的手拉手跳個舞游戲。
五:愛心分享:愛心大餐送給客人老師。
結束:小小快遞員選好的貨物和愛心花籃送到班上的愛心餐廳里。
活動反思:
教學內容的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。新《綱要》中特別強調了幼兒教育與游戲的關系,在科學領域中也指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣?!痹诒敬位顒又校乙杂變鹤罡信d趣的美食城為主題,通過找座位、小小快遞員、選貨物、送貨物、跳集體舞等情節(jié),充分調動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。
在整個活動中,我始終給孩子營造了一種寬松、民主、自由的教學氛圍和探索空間,使幼兒的思想、行為、活動處于輕松、活躍的狀態(tài),同時結合啟發(fā)性、開放性的語言,引導幼兒按意愿操作材料、自由結伴交流。
實際操作是幼兒學習的重要途徑。在活動中,我給孩子提供了豐富的材料,讓人人參與動手操作,使幼兒在與材料的交互作用中思考、探索,初步積累關于10以內數(shù)量的感性經驗,在此基礎上再引導幼兒與同伴交流操作過程和結果,鞏固感知10以內數(shù)量關系的認識,充分體現(xiàn)了以幼兒為主體的教育思想。
在本次活動環(huán)節(jié)的設計上,我遵循了由淺入深、由易到難的原則,從感知數(shù)量到數(shù)物匹配到相等數(shù)量的圍在一起,初步建立等量關系。而且在活動材料的提供及活動的組織上能尊重幼兒的個體差異,引導幼兒按能力隨意愿選擇操作材料,使每個幼兒都能在原有基礎上獲得發(fā)展和提高。整個活動以集體、個別、小組相結合的形式,注重操作與交流的動靜交替。充分尊重幼兒學習認知特點及身心發(fā)展規(guī)律。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十七
幼兒建構游戲的主題,通常是以教師的語言啟發(fā),故事講述,物體認識,情景渲染等形式烘托產生的。語言、數(shù)學教學所形成的知識印象是結構游戲開展的基礎,而美術的構圖、布局,計算的空間圖形及數(shù)量認識又是結構游戲得以發(fā)展的條件。
各科教學活動為幼兒建筑游戲的順利開展打下了扎實的基礎,反過來,建筑游戲的開展也同時鞏固深化了各科教學。幼兒在裝飾美化游戲環(huán)境和建筑物的活動中,必須充分運用美術教學中所學到的造型設計、布局變化、色彩搭配、整體與局部的正確處理等一系列知識技巧,來提高建筑水平,這樣,同時也促進了美術教學的發(fā)展。因而,游戲的開展和教學是對立而又互為統(tǒng)一的。
總之,結合各科教學活動進行建筑構造,在利用建筑成果進行其它游戲,不僅提高了孩子的建筑興趣,而且促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,發(fā)展了游戲,使孩子身心各方面得到極大的滿足。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十八
1、復習得數(shù)是3以內的加法,4以內數(shù)的組成。
2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。
3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關系。
4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。
6、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3以內加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
一、復習得數(shù)是3以內的加法,復習4的組成。
1。游戲"開火車"復習得數(shù)是3以內的加法。
2。游戲"又有蘋果、又有梨"復習4的組成。
3。游戲"對數(shù)"。
二、創(chuàng)設情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式。
兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活動延伸。
編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。
在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現(xiàn)不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發(fā)自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇一
1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字不同組合帶來的樂趣。
2、鞏固對9以內的數(shù)字認識,感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。
3、積極愉快的參與尋找,辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、幼兒收集的數(shù)字物品布置成“數(shù)字王國”。
2、相關課件。
3、小猴家電話號碼作業(yè)紙每人一份,車牌號作業(yè)紙每人一份。
4、兩套4種顏色9以內的數(shù)字卡片,0——9數(shù)字三套。
一、開始部分。
1尋找發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。
(1)教師:“小朋友們,今天數(shù)字王國要召開數(shù)字展覽會,我們一起去參加吧,數(shù)字王國里有許多的數(shù)字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,一會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我?!?BR> (2)播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數(shù)字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數(shù)字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”
二、基本部分。
1、教師:“哦,對了,小猴子也想來數(shù)字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”
師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
2、打電話要查電話號碼。
教師出示沒有數(shù)字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼?!保ㄗ層變河^察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。)。
3、引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。
教師:數(shù)字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數(shù)字貼在下面的格子里。
4、找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。
5、編車牌號。
(1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數(shù)字里挑選出5個自己最喜歡的數(shù)字來做車牌號碼,并且每個數(shù)字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣?!?BR> (2)利用0—9數(shù)字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數(shù)字做為車牌號,并且每個數(shù)字只能用一次。
(3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。
三、結束部分。
師:小猴子的新車已經掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。
在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:
1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。
2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。
3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。
本文擴展閱讀:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇二
本節(jié)課的重點是讓幼兒在記錄單上記錄相應圖形的數(shù)量,活動的難點是通過記錄結果比較圖形的數(shù)量。
活動一開始,教師以游戲的口氣把幼兒帶到了圖形王國:“小朋友,你們看,這是什么圖形?(教師出示一個大圓形)圓形寶寶帶來了許多的朋友,我們來看看它們是誰呢?”(教師一一出示已經學過的幾何圖形)。幼兒在區(qū)分正方形和長方形、圓形和橢圓形時容易混淆。幼兒對于橢圓形比較陌生,教師進行了重點講述。幼兒在區(qū)分了正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形后,活動進入了第二個環(huán)節(jié)--欣賞教師的拼畫,找出圖形。這一個環(huán)節(jié)并不難,在幼兒找圖形中,教師讓幼兒注意看樹的樹干是用什么形狀的,這為第三個教學環(huán)節(jié)埋下伏筆(幼兒們也要拼各種各樣的樹,在拼樹時先要把樹干拼好,再拼樹枝和樹葉)。有了第二個環(huán)節(jié)作鋪墊,孩子們進入了第三個操作活動--選圖拼畫。這個環(huán)節(jié),教師為幼兒準備了許多各種形狀的圖形。在幼兒操作前,教師交代了操作時的注意點:第一:提醒幼兒在貼圖形時,不要把圖形疊起來;第二:先貼樹干,再貼樹枝和樹葉;第三:要求幼兒拼一棵樹或者二棵樹就可以了。由于教師交代非常清楚,在這個操作活動環(huán)節(jié)中,幼兒積極性非常高,操作效果也非常好,一會兒功夫,孩子們就把各種幾何圖形貼成了各種形態(tài)、漂亮的樹。第四個教學環(huán)節(jié)--記錄表達(數(shù)一數(shù)自己的圖形拼畫里每種圖形各有幾個,然后用相應的標記(短線、圓點)在記錄單上記錄各種圖形的數(shù)量)。在教師的預設中這一環(huán)節(jié)是作為教學的難點,可孩子們對于數(shù)圖形再記錄完成地也非常勝利。一會兒工夫,就有很多孩子完成了。由于時間關系,教師在初步檢查幼兒的記錄情況下,讓幼兒把自己的.作品展示在kt板上。整個活動在幼兒的歡慶和成功中結束。
針對這次教學活動,感想也很多。第一,計算教學比較枯燥,幼兒學習起來也比較抽象,不容易掌握。教師可以根據(jù)幼兒的年齡特點,可以采取游戲法、情境法、操作法來組織教學活動,符合幼兒的心理特征和認知規(guī)律的。第二,教師自身的精神狀態(tài)和語言也是激發(fā)幼兒學習興趣非常重要的一個內容。第三,在這次活動的最后一個環(huán)節(jié)中,教師可以利用幼兒同伴資源,讓幼兒互相檢查、交流同伴的記錄結果比較好。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇三
活動目標:
1、學習1―5的序數(shù),初步了解序數(shù)的含義。
2、會用序數(shù)詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、小動物(小猴子、小狐貍、熊貓、長頸鹿、大象)的圖片各一張。
2、五節(jié)車廂的小火車(畫在黑板上。
活動過程:
一、通過故事自然導出序數(shù)概念。
1、故事導入:
動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節(jié)車廂組成的小火車圖,請幼兒數(shù)一數(shù)小火車共有幾節(jié)車廂(1、2、3、4、5,共有五節(jié)車廂)?我們用數(shù)字王國里的數(shù)學寶寶來為這幾節(jié)車廂做上標記吧?。ㄒ龑в變喊褦?shù)字寶定貼在車廂上。)。
2、教師標識數(shù)卡:
教師:我們怎么來標上數(shù)字呢?(我們先找到火車頭,從火車頭的一邊開始標數(shù)字。)。
3、教師邊演示邊說:
教師請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,“第一節(jié)、第二節(jié)、第三節(jié)、第四節(jié)、第五節(jié)”。
教師小結:
我們剛剛說的“第一節(jié)、第二節(jié)……”就是數(shù)學里的序數(shù)詞。
4、教師提問:
有哪些小動物要去旅游呢?教師拿出動物圖片,一邊示范講解,一邊把相應的動物放入相應的車廂里。小猴子坐在第一節(jié)車廂,小狐貍坐在第二節(jié)車廂,熊貓坐在第三節(jié)車廂,長頸鹿坐在第四節(jié)車廂,大象坐在第五節(jié)車廂。
二、理解序數(shù)的概念,口頭表達誰排在第幾節(jié)車廂。
1、火車開了很長時間,停了下來請乘客們下車休息一下,動物們都下了車。
2、等火車馬上就要開走的時候,熊貓著了急,因為它找不到自己的車廂了,它不記得自己坐在第幾節(jié)車廂了。
3、誰愿意幫助他呢?可以怎么幫助他?(告訴他是第幾節(jié)車廂,或直接帶他去。)。
4、請小朋友說一說誰在第幾節(jié)車廂。
三、通過操作,嘗試進行序數(shù)與空間位置的對應。
請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在火車相應的空格處,進行序數(shù)與空間位置的對應練習。
四、打開幼兒用書,或觀看掛圖邊完成操作練習。
1、共有幾只小動物在玩滑滑梯?它們分別排在第幾位?
2、請在每個小動物后面對應的方框內打勾。
活動反思。
數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇四
1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干。
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份。
一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)。
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數(shù)字的表格。
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找?!?BR> 3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二、用不同的方法給數(shù)字排隊。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最???(9最大,0最?。?BR> 2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序。
“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排。
“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”
4、讓小朋友想想還有什么不同的排法。
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字。
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件?!?BR> 2、老師出示相關的數(shù)字實物。
“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)。
四、游戲活動。
1、老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2、幼兒動手操作,老師巡導。
3、問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
讓幼兒回教室找數(shù)字。
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的.時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇五
1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內物體排列的次序。
二、準備。
1.幼兒課前了解格子鋪”。
2.課件。
3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
三、活動過程。
1.動物朋友排隊。
2.小動物坐雙層公交車。
”瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?“(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)”6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現(xiàn))“”咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?“(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置?!薄靶」纷诘趲讓拥牡趲讉€座位?”“小雞呢?”“第二層的第五個座位上坐著誰?”其他動物同上方法。
3.小動物們參觀'格子鋪'。
“格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里???,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……”
4.“小動物們幫忙放貨”
“就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?”幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。
5.結束活動。
教學反思。
本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。
第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇六
《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“游戲是幼兒園的基本活動?!彼赋隽宋覀冊陂_展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。在游戲過程中,幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,得到自我的獎賞,從而對學習產生興趣。幼兒年齡越小,游戲對他們成長的作用就越大。在小班語言教學活動中,我認為將適宜的游戲與相應的語言活動相結合,能使幼兒輕松愉快地獲取語言經驗,感受語言活動的快樂,提高運用語言交流的能力。
恰恰童謠本身具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,幼兒易接受,且隨時隨地、自由結合,不用任何道具就玩得很開心。而童謠教學的真正目的是使孩子們能提升自己的語言表達能力。
而好模仿、好表現(xiàn)又是幼兒的一大年齡特點,我覺得童謠正為幼兒的這一特點創(chuàng)設了環(huán)境。在學童謠《一排鴨子》時,我就請幼兒用動作來表演這首童謠,孩子們可高興了,一起邊念兒歌,邊學著表演鴨子搖搖擺擺走路的模樣,在愉快的氣氛中“拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜”,情趣頗足,在我的表揚鼓勵下一些平時比較不愛說話的孩子也饒有興趣的復述著“一排鴨子,個子矮矮,走起路來搖搖擺擺,拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜?!睘榱俗層變焊酶度氲谋硌萃{和更深入理解童謠內容,我播放了一段與童謠內容較貼近的音樂,孩子們在音樂的感染下,又開始歡快的念著“一排鴨子……”。
我發(fā)現(xiàn)在學童謠的過程中,孩子們在玩又好似在表演,玩中有演,別有情趣。童謠就如錦上添花渲染了氣氛,好似表演中不可缺少的道具,并且在游戲的`同時又培養(yǎng)了孩子們的表演能力,游戲對孩子們來說也充滿了生活的氣息。在表演童謠過程中孩子們也學到了許多有趣的語句,開始變得喜歡表達了。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇七
1、感知繩子的不同長度,學習比較繩子長短的方法。
2、學習借助格子圖確定路線的長度。
3、能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的.方法。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
學習比較繩子長短的方法。
學習借助格子圖確定路線的長度。
1、繩子兩組(參見:p26附一附二)。
2、操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
活動過程。
一、比較物體的長短。
1、教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導幼兒觀察。
2、教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應將一頭對齊比較。
師:你來試一試。你是怎么比較的?
師總結:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
3、教師出示第二組的兩根打結的繩子,引導幼兒比較。
師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
4、教師將打結的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)。
師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
5、引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關注繩子的彎曲程度。
師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
二、幼兒操作。
1、第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應的長短線旁貼上合適的標記。
2、第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
三、活動評價。
1、展示幼兒的操作材料,集體驗證。
2、教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
1.數(shù)學區(qū)可以提供不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數(shù)的影響。
2.在日常生活中,可以利用各種材料引導幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇八
1、通過猜猜、看看,比較黃豆、赤豆、綠豆,并說說其特征及用途。
2、了解、認識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品。
3、初步了解其特性。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
1、幼兒人手一個豆罐(黃豆、赤豆或綠豆)。
2、相對應的豆制品及照片。
3、豆寶寶介紹自己的豆制品的錄音。
1、激發(fā)興趣。
(1)幼兒搖搖、聽聽、猜猜豆寶寶。
師:“今天,我們這里有很多的豆寶寶,你們愿意和它們一起玩嗎?”
幼齊:愿意。
師:“那好,我們輕輕把小椅子下面的豆罐罐拿起來,請你輕輕地搖一搖、聽一聽、猜一猜里面藏了哪位豆寶寶?”(幼兒自由交流)。
(2)幼兒打開罐子,看看里面到底藏了哪種豆寶寶?
幼a:黃豆。
幼b:紅豆。
幼c:我的是綠豆。
(評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們通過搖搖、聽聽、猜猜,一下子激起了他們的興趣,把他們引入了活動中,為下面的活動作了鋪墊。)。
2、自由探索。
(1)聽聽、看看、說說三種豆寶寶的不同。
師:“老師這邊也有三個豆罐子,我來搖一搖,你們聽聽會發(fā)現(xiàn)什么小秘密?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
幼齊:不一樣。
師:“為什么發(fā)出不一樣的聲音呢?”
幼a:因為里面裝得豆豆不一樣。
幼b:有的豆豆小,有的豆豆大。
幼c:因為有的是綠豆,有的是赤豆。
師:“看看你的豆豆是長得怎么樣的?和你好朋友的有什么不一樣啊?”
幼a:我的豆豆是紅色的。
幼b:我的是綠色的,是綠豆。
幼c:我的是黃豆,比多多的綠豆大。
幼d:我的和米沂的也不一樣的',我的是紅色的,她的是黃色的。
(評析:孩子們在輕松愉快地氛圍中自由探索、自由討論,通過和好朋友的豆豆的比較,發(fā)現(xiàn)它們的不同,不是教師一味地灌輸孩子們的知識,是他們自己找到的、自己發(fā)現(xiàn)的,因此在此他們也玩得很開心,同時也自己得到了想要的知識。)。
(2)送豆寶寶回家。
師:“它們的顏色、大小、形狀不一樣,那把你手里的豆寶寶送到它們的家里去吧!”(幼兒根據(jù)豆豆的標記送它們回家。)。
(3)幼兒討論:你喜歡哪種豆寶寶?為什么?
幼a:我喜歡黃豆寶寶,它可以變成豆腐吃的。
幼b:我喜歡綠豆寶寶,我吃過的。
師:“對,豆寶寶的本領可大了,它能做成很多好吃的食品?,F(xiàn)在,我們就去參加一個豆制品展覽會,看看你喜歡的豆寶寶變成了什么?”
3、幼兒交流討論:
(1)你喜歡的豆寶寶變成了什么?
幼a:我的變成了豆腐。
幼b:黃豆寶寶變成了豆?jié){。
幼c:我的是綠豆湯,是綠豆寶寶變的。
幼d:豆沙是紅豆寶寶變的。
(評析:通過這一環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)孩子們的生活經驗還是很豐富的,在家常見的、常吃的一些豆制品還是可以認出來的。孩子們選擇自己喜歡的食品,發(fā)揮了他們的自主性,同時激發(fā)了他們的興趣。)。
(2)把豆制品送到相應的豆寶寶那里。
(3)看照片,請豆寶寶檢查。(聽錄音)。
(評析:孩子們自由選擇,并根據(jù)自己的生活經驗自由送它們回家,再看照片、聽錄音讓孩子們自己檢查、自己發(fā)現(xiàn)錯誤,以他們?yōu)橹行模岣咚麄兊膮⑴c性,同時在集中注意力看聽時,對豆制品已經有了一定的認識。)。
4、小結:小朋友們真棒,豆寶寶很開心,要謝謝你們。豆寶寶不僅可以做這么多好吃的食品,而且都有豐富的營養(yǎng)價值,所以我們要多吃、常吃豆制品,讓我們身體長得棒棒的!
活動評析:本次活動采用農村特有的資源:黃豆、赤豆、綠豆,這三種豆也是孩子們常見的、比較熟悉的,較為他們接受。在活動中,讓孩子們搖搖豆罐、聽聽聲音、猜猜豆豆,一系列的自由探索,吸引了孩子們的注意力,也激起了他們的興趣。讓孩子們在輕松、愉快地氛圍中,不僅掌握了一些豆豆的特征和用途,還知道了它們所做成的相應的豆制品,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,以孩子為中心,自主性有了一定的提高。
幼兒園科學活動的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗、動手操作”獲取知識的需要。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇九
1、能用“××在什么的上面(下面)”句型講述物體的空間位置。
2、觀察畫面,理解畫面內容,正確感知物體的上下方位,并能按照要求進行操作。
3、愿意和同伴一起活動,體驗活動的樂趣。
教師(出示玩具小兔子):今天小兔子想和我們玩“找找在哪里”的游戲,你們高興嗎?激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
幼兒閉上眼睛,教師將小兔子放在桌子上,請幼兒說說小兔子的位置,引導幼兒完整講述“小兔子在桌子上面”
教師再次將小兔子放在滑梯下面,請幼兒尋找并完整講述“小兔子在桌子下面”
打開幼兒用書,觀察畫面說說:圖上有什么?它們藏在什么地方?誰在樹上?誰在樹下?啟發(fā)幼兒給在下面的小動物涂色。
觀察畫面,認識漢字:上下,并圈出在下面的小動物。
請每位幼兒拿一個小動物,把它放在場景的上面或下面,邊放邊說小動物的位置,大家一起尋找小動物并爍爍。
請女孩放小動物,男孩尋找,找到后兩人拉手說一說小動物在哪里,然后交換。
表揚在活動中積極,完整講述的幼兒。
請幼兒找找教室的上面和下面都有些什么?活動運用游戲的形式小班幼兒易于接受和感興趣參與。
幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發(fā)地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養(yǎng)。今天的活動,從教材的選編到教法的設計,能根據(jù)幼兒的年齡特點和心理特點,充分運用游戲的形式,使幼兒在積極愉快的游戲氣氛中自然地潛移默化地掌握了××在什么的上面(下面)”句型講述物體的空間位置,正確感知物體的上下方位。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十
1、探索運用多種材料制作小噴泉,初步感知噴泉的形成。
2、運用多種方法探索發(fā)現(xiàn)孔的大小與水柱之間的關系。
3、大膽分享交流探索的過程和結果,感受其中的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
重點難點。
1、探索運用多種材料制作小噴泉,初步感知噴泉的形成。(重點)。
2、運用多種方法探索發(fā)現(xiàn)孔的大小與水柱之間的關系。(難點)。
活動準備。
瓶子若干(蓋子另放,有的有孔、有的沒孔)針管、塑料袋、牙簽、氣球;瓶蓋有大小兩個孔的飲料瓶;裝水的整理箱5個。音樂噴泉和水幕電影的視頻?!秇igh歌》音頻。
活動過程。
1、提問:你見過噴泉嗎?噴泉是什么樣的?
2、小結:小朋友在廣場、公園都見過噴泉,有的向高處噴,有的噴泉是向四周噴的,有的噴泉是旋轉噴的。還有音樂噴泉,它會隨著音樂的高低起伏而變高變低、變長變短,還有水幕電影,噴泉的水會形成一道幕布,上面會演出電影。這些都是人工噴泉。
3、提問:你知道噴泉的水是怎么噴出來的嗎?
4、小結:每個人工噴泉都有一個泵,它給一個足夠大的力,讓水從小孔里噴出去,這樣我們就看到了美麗的噴泉。
1、觀察材料,引導幼兒猜測:哪些材料可以做小噴泉?該怎么做小噴泉?
2、幼兒嘗試制作噴泉。
3、分享交流制作噴泉的方法。
(1)幼兒展示自制小噴泉。
(2)請幼兒介紹自己制作噴泉的方法。
4、小結:小朋友剛剛做了許多小噴泉,有的小朋友是一個人做的,有的小朋友還會和別人合作。有的小朋友用塑料袋、有的用針管、有的用氣球、有的用飲料瓶,都是把水裝進這些容器里,這些容器上還要有孔,給一個足夠大的力,讓水從小孔里噴出來,這樣我們的小噴泉就做好了!
2、幼兒將自己的猜想記錄在紙上“猜想”一欄。
3、幼兒實驗,驗證自己的猜測,并將結果記錄在記錄紙上“操作”一欄。
4、分享交流,幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。
(1)對于結果不同的幼兒要請他當場驗證。
(2)記錄結果不全面的幼兒,請他當場試驗,引導幼兒發(fā)現(xiàn)噴泉向上噴才能發(fā)現(xiàn)小孔的水柱又細又低,打孔的水柱又高又粗。
5、教師小結:出示記錄圖,你們看到大孔噴出的水是什么樣的?小孔噴出的水是什么樣的?依幼兒回答,教師記錄。四、音樂噴泉表演。幼兒選擇自己喜歡的材料,隨音樂的高低起伏進行噴泉表演。
活動總結:
本次科學活動是在學習了《指南》之后設計的,幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。選材取自于孩子們常見的噴泉,幼兒都熟悉,但卻不一定明白其中的原理,這樣有生活經驗的基礎,又有探索的空間,孩子們很感興趣。整個活動中孩子們都在演繹著科學家們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的模式,先猜想,再實驗驗證自己的想法,最后總結。老師只是把問題拋給孩子,孩子們便循著這一線索探索起來,每個孩子都是活動的主體,都在積極的參與探索,尤其在最后表演自己的音樂噴泉,都特自豪。相信他們以后會愛上科學探索活動的。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十一
中班音樂三只猴子。
活動班級。
中三班。
課時。
一個課時。
活動設計背景。
猴子是孩子們生活當中比較常見的動物,也知道猴子是比較調皮的動物,猴子喜歡玩跳來跳去的游戲。幼兒園里孩子們也喜歡玩跳蹦蹦床的游戲,但是在游戲的時候往往會發(fā)生一些危險的事情。通過本次音樂活動的學習,讓孩子在比較輕松愉快的學習過程中,初步學會演唱歌曲,同時用激發(fā)孩子的想象讓他們知道不僅在床上可以玩跳床的游戲,還能用身體的各個部分跟著音樂表演動作。不僅學會了歌曲,還能給孩子帶來游戲的樂趣。
活動目標。
1.熟悉歌詞,充分感受歌曲的詼諧和幽默。
2.在傾聽和做動作及游戲的過程中逐步學唱歌曲。
教學重難點。
重點:在傾聽和做動作的過程中初步學唱歌曲。
難點:能夠正確唱準十六分節(jié)奏。
活動準備。
電子琴一架、猴子ppt、多媒體設備、圖譜一張。
活動過程。
開始(導入)部分。
一.出示三只猴子的ppt導入活動。
1.教師播放三只猴子的ppt猴子圖片,提問:“誰來了?”
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十二
活動目標:
1、引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系。
2、能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、球、蘋果、玩具狗、各一個。
2、各種玩具若干。
活動過程:
一、導入引導幼兒觀察。
師:“小朋友們今天我?guī)砹藥孜缓门笥训轿覀儼鄟碜隹?,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩。”
二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下。
1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”
出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游戲?!苯處熣f:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的?!?BR> 2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。
3、游戲中教師要引導孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面。”
4、游戲結束后及時對幼兒進行表揚。
三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系。
1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現(xiàn)在我們就一起把他們找出來吧!
2、歡快的背景音樂激發(fā)幼兒游戲的興趣。
“小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?”
通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。但是有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十三
1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調、靈活性。
2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
3.初步了解健康的小常識。
4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
3.歡快的背景音樂。
1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。
4.玩游戲“小動物找家”。
(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
(3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十四
在本節(jié)課之前,小朋友已經認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節(jié)課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
經過本節(jié)課的'教學,我有如下思考:
這一節(jié)數(shù)學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過ppt的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
不足之處:
1、在圖形找朋友游戲時次數(shù)玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十五
在這次活動中我設計的是中班數(shù)學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發(fā)出聲響這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過圖片比較印證上一步得出的結論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性?;顒咏Y束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮??捎捎谝笥變赫驹诘厣媳容^,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。
通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。
1、在比較活動中體驗參與數(shù)學活動的樂趣。
2、進一步培養(yǎng)幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。
3、學習區(qū)分高矮,掌握區(qū)別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。
活動準備課件:數(shù)學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念?;顒舆^程。
教師組織幼兒做相反游戲,激發(fā)興趣。老師說“高”,小朋友說“矮”,同時蹲下;老師說“矮”,幼兒小朋友說“高”,同時站起來。
1、學會區(qū)別高矮。(1)和同伴比高矮,
請幼兒和伙伴比一比,說出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數(shù)學卡:3—3比較概念。
2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。
(1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。
(2)一只長頸鹿在地上,一只小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿說:“瞧!我長得比你高?!碧釂枺盒∝埖脑拰??為什么?(3)講解比較高矮的正確方法小結:比較高矮時要占站在同一高度。
3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數(shù)學卡:3—4比較概念三座樓相比:
甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:
(4)小結:一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒說出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。5、音樂游戲“找朋友”
老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節(jié)拍拍手,找到朋友后握手、鞠躬、比高矮。
待幼兒均找到朋友后,音樂停止,幼兒說出兩人比較的結果。游戲反復進行,朋友不斷交換。
活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十六
設計思路:
在數(shù)學教學中我發(fā)現(xiàn)我班幼兒在進行10以內物體數(shù)數(shù)的時候,能夠正確點數(shù)排列成一排的物體,他們運用的點數(shù)方法常常是從左往右逐一點數(shù)的方法。在點數(shù)排列成不同形狀的物體或者不規(guī)則排列的物體時,有的孩子常常點數(shù)無序,出現(xiàn)重復和漏數(shù)的現(xiàn)象。讓孩子學會有序的數(shù)數(shù)在一定程度上可以幫助他們克服重復和漏數(shù)的現(xiàn)象,能夠提高幼兒數(shù)數(shù)的準確性,幫助他們積累數(shù)數(shù)經驗,因此我選擇了“不受物體排列的影響,鞏固10以內的數(shù)數(shù)”作為本次活動內容。幼兒是在操作中學習數(shù)學,幼兒對數(shù)學知識的理解要建立在多樣化的經驗和體驗基礎上,因此本次活動我以班級文化“品愛”為出發(fā)點,在區(qū)域游戲中開設“愛心餐廳”為中心,開始從數(shù)邀請卡上的點數(shù)找愛心座位、到幫愛心餐廳選貨、送貨、驗貨三個具體的操作活動貫穿整個過程,最后到游戲愛心分享結束,整個活動以數(shù)數(shù)為主,使幼兒在不同的操作活動中學習和建構數(shù)數(shù)經驗,內化數(shù)概念。
活動目標:
1、不受物體排列的影響,鞏固10以內的數(shù)數(shù)。
2、在生活化的情境中體驗數(shù)數(shù)的樂趣,分享愛的快樂。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
學具:不同排列的各種花紋的一次性盤子、碗、杯子若干,花籃兩個,輔助物(水彩筆、雙面膠、夾子、貼紙等);三個有盤子、碗、杯子標記的貨架。
活動過程:
一、游戲:愛心座位,引起幼兒的興趣。
1、今天老師要帶你們這里來做游戲,看看我們坐的椅子和平時有什么不同嗎?觀察座位上有什么不同,(座位上貼有卡片,卡片上有數(shù)字、5、6、7、8、9、10,這些數(shù)字叫座位號,座位上還有什么呢?圖形標記是圓形、正方形、三角形),今天的座位它有一個特別好聽的名字叫愛心座位,每一組圖形都是不一樣的,有三角形,這一組就叫三角形組、有正方形,這一組就叫正方形組,有圓形,這一組就叫圓形組,今天的座位不是隨便坐的,要想參加游戲活動,要憑我手里的邀請卡,才能坐到愛心座位,每個小朋友都能得到老師的邀請,你拿到邀請卡以后,一定要看仔細,先看清楚是什么圖形,這些圖形娃娃都排成了各種形狀,然后再數(shù)一數(shù)有幾個圖形就找?guī)滋枅D形座位,要想出好的方法才能數(shù)的又快又對,(如有7個圓形就找座位上有數(shù)字7的圓形卡坐下)??茨奈恍∨笥延挚煊譁蚀_的找到愛心座位第一個對號入坐。
2、幼兒相互交流,請兩幼兒和大家分享數(shù)數(shù)的方法。
師:你數(shù)得這么快是用什么方法數(shù)的?幼兒1:找到第一個圖形,從它開始數(shù)。就不會數(shù)錯了。數(shù)到這個圖形還要數(shù)嗎?不要了。幼兒2:你是怎么數(shù)的呢?用手按住一個圖形,從它開始數(shù)。
師小結:原來我們在數(shù)的時候可以看找到一個點,從它開始有順序地數(shù),知道數(shù)到哪里,有頭有尾,這樣就不會數(shù)錯了。還可以用手按住一個圖形,從它開始數(shù),不能漏數(shù)、不重復數(shù),就會數(shù)正確了。好,大家的愛心座位都找好了,愛心游戲開始了。
二、游戲:小小快遞員。
1、愛心餐廳:看訂單、選貨。
(2)出示訂貨單,共同講解訂單,我需要的東西都寫在紙上,這張紙就叫訂單,訂單上畫了盤子,旁邊為什么還有數(shù)字和花紋呢?;本文.來源:屈,老,師.教案網;是什么意思呢?經過討論,讓幼兒知道:原來看訂單選購貨物,先看需要什么貨物,如:先看盤子,然后看數(shù)字,還要看花紋,需要幾個什么花紋的盤子?如:訂單上需要有10朵花的碗,9只蘋果的杯子,8個蘑菇的盤子。
(3)我們每個快遞員座位下小籃子都有一份訂貨單,請你根據(jù)訂單上的要求,選好貨物,放在籃子里。(幼兒人手一份訂單,一個籃子,幼兒根據(jù)訂單上的要求,從桌子上取相應的`盤子、碗、杯子,嘗試用多種方法來數(shù)這些貨物,選好貨物放進籃子里,教師觀察幼兒的好方法。)。
(4)你選好貨物了嗎?用了什么好方法,和你身邊的朋友說一說?(幼兒相互交流),誰來告訴大家你用了什么方法,(幼兒介紹訂單上的貨物)。
小結:為了幫我們記住從哪里數(shù)起,可以找特別的花紋開始數(shù),沒有特別的花紋時,可以用手捏住或按住一個圖形,從它開始數(shù)。
2、送貨。
將選好的貨物輕輕放到相應的貨物架上,歸類。
3、驗貨。
盤子,碗,杯子都選好了,但是我還不知道這些貨物是不是和訂單上一樣呢?相互驗貨:。
(1)圓形組的快遞員去驗收正方形組數(shù)一數(shù)是不是杯子上的花紋都是9只蘋果?
(2)正方形組快遞員去驗收三角形組數(shù)一數(shù)碗上都是10朵花嗎?
(3)三角形組的快遞員去驗收圓形組數(shù)一數(shù)盤子上是不是都是8個蘑菇的盤子呢?
教師小結:想要數(shù)清楚圓圓的盤子、碗、杯子的話,先找到一個花紋,從它開始數(shù),或者從它旁邊的花紋開始數(shù),不能重復,這樣就能幫助我們數(shù)正確了。找到這個花紋的方法真多呀,可以用眼睛來找找有沒有特別的花紋,從它開始數(shù);沒有特別花紋的時候可以用手按住一個花紋,從它開始數(shù);這樣就不容易數(shù)錯,還特別快呢!
三、愛心花籃:運用做標記的方法數(shù)花籃上的圖案。
2、請兩位幼兒一起上來數(shù)。
(1)兩個愛心花籃旁邊貼的小白兔是一樣大的,顏色也一樣,從哪里開始數(shù)呢?到底是哪一個呢?籮筐里還有許多小工具(教師提供筆、夾子、貼紙等輔助物品),你需要可以請它幫幫忙。
(2)同伴合作,花籃很大,一個人用手按根本按不住,數(shù)不過來,怎么辦?可以請一個朋友來幫忙,合作。(集體檢驗)。
四:游戲:找朋友。
我宣布,愛心餐廳開張了,開心嗎?聽著找朋友的音樂跳起來吧!
《找朋友》游戲,提出要求:每個小朋友把座位卡貼在胸前戴上,等會跳到你是我的好朋友時,胸卡上相同數(shù)量的抱在一起。再次游戲找相同標記的手拉手跳個舞游戲。
五:愛心分享:愛心大餐送給客人老師。
結束:小小快遞員選好的貨物和愛心花籃送到班上的愛心餐廳里。
活動反思:
教學內容的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。新《綱要》中特別強調了幼兒教育與游戲的關系,在科學領域中也指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣?!痹诒敬位顒又校乙杂變鹤罡信d趣的美食城為主題,通過找座位、小小快遞員、選貨物、送貨物、跳集體舞等情節(jié),充分調動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。
在整個活動中,我始終給孩子營造了一種寬松、民主、自由的教學氛圍和探索空間,使幼兒的思想、行為、活動處于輕松、活躍的狀態(tài),同時結合啟發(fā)性、開放性的語言,引導幼兒按意愿操作材料、自由結伴交流。
實際操作是幼兒學習的重要途徑。在活動中,我給孩子提供了豐富的材料,讓人人參與動手操作,使幼兒在與材料的交互作用中思考、探索,初步積累關于10以內數(shù)量的感性經驗,在此基礎上再引導幼兒與同伴交流操作過程和結果,鞏固感知10以內數(shù)量關系的認識,充分體現(xiàn)了以幼兒為主體的教育思想。
在本次活動環(huán)節(jié)的設計上,我遵循了由淺入深、由易到難的原則,從感知數(shù)量到數(shù)物匹配到相等數(shù)量的圍在一起,初步建立等量關系。而且在活動材料的提供及活動的組織上能尊重幼兒的個體差異,引導幼兒按能力隨意愿選擇操作材料,使每個幼兒都能在原有基礎上獲得發(fā)展和提高。整個活動以集體、個別、小組相結合的形式,注重操作與交流的動靜交替。充分尊重幼兒學習認知特點及身心發(fā)展規(guī)律。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十七
幼兒建構游戲的主題,通常是以教師的語言啟發(fā),故事講述,物體認識,情景渲染等形式烘托產生的。語言、數(shù)學教學所形成的知識印象是結構游戲開展的基礎,而美術的構圖、布局,計算的空間圖形及數(shù)量認識又是結構游戲得以發(fā)展的條件。
各科教學活動為幼兒建筑游戲的順利開展打下了扎實的基礎,反過來,建筑游戲的開展也同時鞏固深化了各科教學。幼兒在裝飾美化游戲環(huán)境和建筑物的活動中,必須充分運用美術教學中所學到的造型設計、布局變化、色彩搭配、整體與局部的正確處理等一系列知識技巧,來提高建筑水平,這樣,同時也促進了美術教學的發(fā)展。因而,游戲的開展和教學是對立而又互為統(tǒng)一的。
總之,結合各科教學活動進行建筑構造,在利用建筑成果進行其它游戲,不僅提高了孩子的建筑興趣,而且促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,發(fā)展了游戲,使孩子身心各方面得到極大的滿足。
幼兒園中班數(shù)學教案拼小樹及教學反思篇十八
1、復習得數(shù)是3以內的加法,4以內數(shù)的組成。
2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。
3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關系。
4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。
6、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3以內加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
一、復習得數(shù)是3以內的加法,復習4的組成。
1。游戲"開火車"復習得數(shù)是3以內的加法。
2。游戲"又有蘋果、又有梨"復習4的組成。
3。游戲"對數(shù)"。
二、創(chuàng)設情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式。
兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活動延伸。
編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。
在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現(xiàn)不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發(fā)自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!