大班的游戲教案(專業(yè)22篇)

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    教案的編寫需要注重語言的精煉和準確,表達要清晰、簡潔、通俗易懂。教案應(yīng)該有明確的教學(xué)步驟和時間安排,讓教學(xué)過程有序進行。請參考下面的教案樣例,結(jié)合你的實際情況進行有針對性地編寫教案。
    大班的游戲教案篇一
    經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
    1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。
    2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
    3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
    4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
    1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
    2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
    大班的游戲教案篇二
    1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。
    2.能將球踢向標靶。
    3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。
    一、引導(dǎo)部分
    1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
    2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習(xí)。
    3.聽音樂做足球操。
    二、主體部分
    1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
    教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
    2.幼兒分組,相互計分。
    3.統(tǒng)計分數(shù),為勝利者鼓掌。
    三、結(jié)束部分教師組織幼兒進行放松活動。
    1.活動前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運動。
    2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
    在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。
    練習(xí)頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。
    大皮球2―4個,小紅旗一面。
    幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
    游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當(dāng)球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
    1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。
    2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
    注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習(xí)頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
    大班的游戲教案篇三
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
    1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
    3教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
    4游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
    大班的游戲教案篇四
    根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案。
    發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。
    愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    發(fā)展幼兒的動手能力。
    重點:培養(yǎng)親自動手;
    難點:伸出手去,想象變成各種圖形。
    手電筒
    欣賞:
    1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導(dǎo)幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。
    2、引導(dǎo)學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。
    引導(dǎo):老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。
    講解示范:
    1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當(dāng)小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當(dāng)小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。
    2、再涂上顏色。
    動手創(chuàng)作:指導(dǎo)幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導(dǎo)幼兒添畫進行裝飾。
    作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。
    教學(xué)反思
    1、活動過程的反思:
    (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。
    (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥。
    (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。
    2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。
    3、我重新上這課時,會在范畫上精心設(shè)計,引導(dǎo)上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。
    大班的游戲教案篇五
    1、訓(xùn)練來回跑和鉆的技巧。
    2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。
    難點:提示幼兒服從法則。
    老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)
    1、給幼兒講游戲法則。
    的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,
    先跑完的一組為勝。
    大班的游戲教案篇六
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    大班的游戲教案篇七
    經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走本事。
    在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個布繩。
    游戲的玩法及規(guī)則:
    1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進行。
    1初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
    2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
    大班的游戲教案篇八
    1、能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。
    2、在老師和同學(xué)的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂。
    3、善于與同學(xué)在活動中進行交流,共同進步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調(diào)能力、口語表達能力等。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    5、體驗童年的快樂。
    1、在老師的帶領(lǐng)下有組織的分發(fā)不同類型的積木。
    2、引導(dǎo)幼兒進行游戲,討論。
    (1)、比較看那一個同學(xué)的積木比較好看?
    (2)、分析拼積木的時候應(yīng)該要注意的問題。
    3、給予每個同學(xué)充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導(dǎo)老師還要進行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以合理的方式來鼓勵表揚孩子的勞動成果。
    通過對《規(guī)程》、《綱要》的認識,遵循幼兒身心的規(guī)律與學(xué)習(xí)是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,《綱要》科學(xué)活動的指導(dǎo)要點3指出“要密切聯(lián)系實際生活,利用身邊事物和現(xiàn)象”。
    在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強孩子的學(xué)習(xí)能力,進行自我表現(xiàn)與表達,從中體驗到快樂與成功。
    大班的游戲教案篇九
    1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。
    2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
    3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    小汽車卡片等。
    一、游戲《小汽車》。
    出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
    提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。
    老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
    1、我是小司機。
    教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。
    指導(dǎo)重點:
    (1)小司機及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
    (2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。
    2、3路開動了。
    請兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實際游戲情況作相應(yīng)的評價。)。
    指導(dǎo)重點:
    (1)幼兒是否按游戲規(guī)則進行游戲,并且將游戲規(guī)則落實與實際游戲中。
    (2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
    3、許多車子開來了。
    增加不同的車型。
    討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
    出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設(shè)計節(jié)奏。
    指導(dǎo)重點:幼兒設(shè)計的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。
    聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
    小百科:1680年,英國著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。
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    大班的游戲教案篇十
    1、發(fā)展幼兒肌肉運動,四肢協(xié)調(diào)活動的能力。
    2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。
    3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質(zhì)。
    1、扭扭車:
    a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。
    b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
    c、設(shè)置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。
    2、三輪車:
    a、設(shè)置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。
    b、設(shè)置障礙,讓幼兒在障礙中呈s形往前行駛。
    c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。
    3、輪車:
    a、樂意推動輪車,掌握平衡。
    b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
    大班的游戲教案篇十一
    在游戲中比較數(shù)量的大小。
    嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2。在紙杯的底部挖三個小洞。
    3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
    4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。
    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。
    在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
    本次教學(xué)活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導(dǎo)部分進行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設(shè)計中應(yīng)多增加游戲的成分。
    大班的游戲教案篇十二
    1.在嘗試描述物體的主要特征的過程中,體驗猜謎的樂趣。
    2.在游戲中豐富幼兒更多的有關(guān)中國的知識。
    1.記分牌2個。
    2.課件。
    1.交代名稱。
    師:今天老師要和你們做一個游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂)對,猜猜樂,今天我們的游戲是一猜一答的。
    師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說出來,但是不能把圖片上的答案說出來,給誰來猜呢?到時候劉老師請兩位小朋友上來猜。
    師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動作等等)。
    (請兩位幼兒上來猜)。
    師強調(diào):注意哦!猜的小朋友要認真聽清楚下面小朋友說的每句話,給的每個信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認真觀察圖片,說出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。
    ppt中國功夫:提示語老師先說一個特征這是一種拳腳運動,你們還有什么補充的嗎?請你來說還有什么特征?(請幼兒說)。
    (小結(jié):對,中國功夫是我們中華民族智慧的結(jié)晶,是世界上獨一無二的武術(shù)文化。)。
    (鼓勵表揚描述好的幼兒,和認真猜的幼兒)。
    師:剛才我們的游戲是怎么玩的`?(請幼兒說)。
    好,我們再玩一次!
    ppt京劇臉譜:請看第二張圖片,教師的引導(dǎo)語:我們在什么時候會看到它?(幼:唱戲的時候)誰愿意來描述,要把圖片上最重要的特點講清楚?(請幾位幼兒說)。
    小結(jié):京劇臉譜是我們中國的國粹,它和中國功夫一樣也是世界上獨一無二的。(請猜的小朋友做回位置)。
    1.比賽預(yù)備,介紹規(guī)則。
    師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個國家有關(guān)呀?(自豪說:對,跟我們中國有關(guān))。
    師:試玩了兩次我們都會玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對,這邊是紅隊,這邊是藍隊,兩隊聽清楚規(guī)則了!
    規(guī)則一:老師當(dāng)裁判,在各隊里請兩位小朋友上來猜。
    規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。
    規(guī)則三:這是紅隊和藍隊,那隊答對獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊星星獲得最多。
    師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認真聽下面小朋友給的信息每個答案都會和我們中國有關(guān)的。
    好,我們比賽開始了,紅藍兩隊有沒有信心。
    2.游戲開始。
    師:孩子們你們想好了嗎?誰愿意用簡單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時引導(dǎo),小結(jié))。
    師:小結(jié),剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡單的話將中國地圖描述出來,而且描述時沒有說答案。我們繼續(xù)加油!
    師:提示語:這是一種動物,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
    小結(jié):師:熊貓是我們中國的國寶,是世界上最珍貴的動物之一,是中國和其他國家表示友好的重要代表。
    (銜接語:游戲繼續(xù)進行)。
    教師提示語:誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)。
    小結(jié):五星紅旗是中華人民共和國的象征和標志。(換批幼兒,師銜接語:你們表現(xiàn)的很好,為自己隊爭得了的榮譽,我們把掌聲送給他們)。
    師提示語:這是一種球類項目,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
    小結(jié):乒乓球是我們中國的國球。
    (換批幼兒:銜接語:讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊的成績是怎么樣的?兩隊小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊爭得了榮譽,我們把掌聲送給自己。再各請兩名小朋友猜)。
    教師提示語:誒!這是可以吃的哦!誰愿意來描述一下?。。ㄓ祝好枋?,幼兒猜)。
    小結(jié):湯圓是我們中國的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時候一家人都會團聚在一起吃湯圓,它代表這團團圓圓。
    教師提示語:這是一個人,是什么樣的人呢?誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
    小結(jié):巨人姚明是中國籃球的標志和驕傲。
    教師提示語:這是一座城墻,誰愿意來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
    教師小結(jié):中國長城是世界上最長的城墻,是中國的驕傲。
    教師提示語:這是一個吉祥物,誰來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
    小結(jié):20xx年上海成功舉辦了世博會,創(chuàng)造了世界博覽會史上最大規(guī)模記錄。
    比賽結(jié)束:比賽結(jié)束了,我們再來看看現(xiàn)在是哪一對的星星多?
    (今天小朋友表現(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊祝賀,鼓勵輸?shù)年牐?BR>    三、游戲延伸。
    1.欣賞詩歌《偉大的祖國》。
    師:前面猜的圖片都是和那個哪個國家的?(中國)。
    師:那你覺得我們中國怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)。
    指導(dǎo)語:我們中國真是一個偉大的國家,老師把前面的圖片編成了一首詩歌我們一起來欣賞吧(放映幻燈片,引導(dǎo)幼兒與老師一起念兒歌)。
    2.情感激發(fā)。
    指導(dǎo)語:中國真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說出兩三個)。
    幼兒自由發(fā)揮。(教師適時引導(dǎo),中國的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)。
    指導(dǎo)語:老師也準備了一些圖片,我們一起來看看。給幼兒觀看事先準備的有關(guān)中國的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。
    詩歌偉大的祖國。
    中華人民共和國,
    一個偉大的國家,
    像一只雄雞,傲立在東方。
    國寶熊貓,俏皮可愛!
    傳統(tǒng)小吃,馳名中外!
    國球乒乓,威名遠揚!
    中國武術(shù),歷史悠久!
    巨人姚明,走向世界!
    京劇國粹,別具匠心!
    萬里長城,雄偉壯觀!
    大班的游戲教案篇十三
    1.理解及欣賞故事《彩色小兔》,認識橙色,綠色,紫色。
    2.復(fù)習(xí)紅,黃,藍色。
    3.初步掌握三原色變成三間色的基本方法。
    4.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
    5.知道故事中象聲詞運用的趣味性。
    1.幼兒用書《彩色小兔》。
    2.紅、黃、藍三種顏料,一次性杯子6個,
    二、復(fù)習(xí)三原色:紅、黃、藍色。
    出示3杯已經(jīng)調(diào)好的紅、黃、藍色的顏料,提問這些是什么顏色?
    三、聽故事《彩色小兔》。
    1、幼兒聽老師講述一遍故事《彩色小兔》。
    2、講完后提問:(1)老師剛講了一個什么題目的故事呀?
    (2)故事中講的是什么動物?
    (3)小紅、小黃、小藍分別掉進了什么顏色的染缸?
    (4)最后小兔它們變成什么顏色?為什么?
    四、實驗:兩種原色混在一起會變成什么。
    1、教師:你們知道三原色分別是什么顏色嗎?如果把它們兩兩混合的話,又會發(fā)生怎樣的變化呢?你們注意看看哦,顏色也會變魔術(shù)的哦。
    3、又把黃色的顏料和藍色的顏料混合在一起讓幼兒發(fā)現(xiàn)它們的變化,變成了綠色了。記錄結(jié)果;黃十藍=綠。
    4、最后把藍色和紅色混合在一起變成了紫色了,記錄結(jié)果;藍十紅=紫。
    5、教師:原來,橙色,綠色,紫色就是由紅,黃,藍三種三原色混合而成的。
    五、復(fù)述一遍故事(幼兒邊聽老師講,邊翻看書本一起和老師復(fù)述)。
    六、小結(jié)。
    我這節(jié)課的設(shè)計思路清晰,明了,上得比較輕松。在課堂上,幼兒比較活躍,好奇心很強,故事的'內(nèi)容也很有趣。就是在講故事時老師一定要生動,吸引幼兒。在做實驗這環(huán)節(jié),因為事先準備得不是很充分,顏料調(diào)得不是很好,在做的過程中不是很明顯呈現(xiàn)出混合后的顏色,讓幼兒看不清楚是什么顏色。這是很失敗的一點。如果事先能夠先示范做一次后才上的話是比較知道情況的。把顏料調(diào)得多一點,水要充分的調(diào)稀釋以點較好。本節(jié)課也上得很完整的了。
    大班的游戲教案篇十四
    1、讓幼兒了解繩子的玩法。
    2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。
    3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1、繩子若干
    2、廢舊布條
    3、稻草、萬萬草、茅草等
    (一)讓幼兒了了解繩子的玩法
    1、出示一條繩子
    (1)師幼共同討論繩子的玩法
    (2)討論繩子的用途
    教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
    (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
    1、出示廢舊布條、報紙、各種草
    師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
    幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
    師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
    2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
    3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
    4、師幼共同操作――制作繩子
    5、教師巡回指導(dǎo)
    教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
    1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
    2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
    這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。
    活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    大班的游戲教案篇十五
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學(xué)會按照規(guī)則完成游戲。
    沙包溜溜球若干。
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包。
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,不被打中。
    在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的.幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。
    大班的游戲教案篇十六
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。
    2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性。
    2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
    一、導(dǎo)入。
    談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開。
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"。
    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?
    三、結(jié)束:
    請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束。
    我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的'學(xué)習(xí)興趣。
    在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標準》的一個基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。
    《標準》強調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時,引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進行討論,給學(xué)生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。
    現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡單的數(shù)學(xué)知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,只要是學(xué)生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。
    記住“”“”對孩子來說不是件容易的事,我在教學(xué)過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號的困難。
    整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗和客觀事實出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活實際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)與大自然及人類社會的密切關(guān)系,從而增強了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。
    大班的游戲教案篇十七
    1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。
    2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
    小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。
    1、組織幼兒做準備活動。
    2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進行。游戲可反復(fù)進行。
    4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。
    5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。
    大班的游戲教案篇十八
    練習(xí)一個跟著一個走。
    樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
    紙折飛機若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機一架?!督】蹈琛芬魳?。
    一、準備活動:
    師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。
    二、活動過程:
    1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。
    2、教師手持飛機,幼兒手持小飛機,四散地站在飛機場上。
    3、游戲開始,家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中。”念完兒歌,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落?!庇變鹤呋貦C場蹲下,同時手臂放下。游戲結(jié)束。
    4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進行游戲,看那組表現(xiàn)好。
    三、放松活動:
    跟著《小星星》音樂一起做放松活動。
    通過這節(jié)課的練習(xí),幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強。
    大班的游戲教案篇十九
    活動目標:
    樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
    體驗小鳥和大樹的相親相愛。
    教學(xué)重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲
    教學(xué)難點:模仿小鳥飛
    活動準備:
    1、動畫:大樹和小鳥
    2、大樹手飾、小鳥掛飾
    3、音樂:小鳥飛
    活動過程:
    小鳥飛飛――模仿小鳥飛的動作
    聽音樂:猜猜誰來了?
    屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥
    小鳥是怎么飛的?
    一起模仿小鳥飛
    觀察要點:
    1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
    2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)
    想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?
    請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水
    4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。
    二、小鳥和大樹做游戲
    1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?
    2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂
    3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲
    小鳥和大樹是怎么做游戲的?
    追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?
    4、再次欣賞動畫。
    森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
    5、游戲:小鳥和大樹
    1)游戲規(guī)則:
    誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
    什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
    2)幼兒結(jié)伴游戲
    觀察要點:
    小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友
    小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。
    3)交換角色、再次游戲
    可以換一個大樹朋友一起游戲
    三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
    欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
    大班的游戲教案篇二十
    1、在活動中練習(xí)聽信號向指定方向跑。
    2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。
    3、愿意和大家一齊游戲。
    幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂。
    1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。
    2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。
    (1)聽清楚教師在游戲中的指令。
    (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。
    (3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。
    大班的游戲教案篇二十一
    讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標的做事。
    讓幼兒學(xué)會合作,以及有團隊感。
    訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。
    考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    體會集體合作玩貼膏藥游戲的快樂。
    重點:在游戲中學(xué)會有目標的做事,合作與團隊意識。
    難點:如何讓孩子學(xué)會合作。
    鈴鼓。
    開始環(huán)節(jié):
    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
    基本環(huán)節(jié):
    當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師。
    讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
    老師:孩子們都貼好了嘛?
    幼兒:貼好了。
    幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。
    老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。
    結(jié)束環(huán)節(jié):
    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
    延伸環(huán)節(jié):
    這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
    游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的應(yīng)能力。因此我設(shè)計了貼藥膏的這個體育游戲。
    1.在這個游戲里孩子們接受的.速度很快,學(xué)會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當(dāng)不錯的。
    2.在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
    3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
    4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當(dāng)?shù)拈_心,認真。
    5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
    小百科:膏藥是中藥外用的一種,古稱薄貼,用植物油或動物油加藥熬成膠狀物質(zhì),涂在布、紙或皮的一面,可以較長時間地貼在患處,主要用來治療瘡癤、消腫痛等。
    大班的游戲教案篇二十二
    球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實現(xiàn)教學(xué)目標。
    1.知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。
    3.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。
    難點:發(fā)展幼兒的空間想象能力。
    1.每個幼兒一個小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。
    2.地球儀、活動室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。
    一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。
    教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。
    二、玩硬幣。
    2.請個別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就會滾。
    3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉(zhuǎn)的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?
    三、玩乒乓球。
    2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動。
    四、摸摸、看看。
    1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。
    2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。
    3.現(xiàn)在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。
    4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。
    5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認讀)。
    五、找找、做做、說說。
    1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。
    2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時給予評價。
    4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。
    六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動。