10.總結是對過去所做工作效果的總體評價和總結寫總結時要注意語言得體、規(guī)范,不要使用口語化的詞匯和表達??偨Y的價值不僅僅在于總結本身,更在于思考和改進的過程。
游戲策劃自我評價篇一
性格樂觀,與人為善,在同學中擁有較好人脈。
中文語言表達能力好,精通粵語,英文聽說讀寫滿足日常會話。
工作態(tài)度嚴謹,責任心強,不輕言放棄,善于溝通,理解能力較強,具有較強的團隊協(xié)作精神。
抗壓能力及學習能力強,能夠較為。
快速地接受和掌握新知識。
游戲策劃自我評價篇二
求職面試中一個直白了當?shù)摹?BR> 給面試官一個很重要的的評判標準所以一份得體的簡歷中有一個分析妥當?shù)淖晕以u價顯得多么重要。現(xiàn)在本站小編為你整理出游戲策劃簡歷自我評價希望對你有用。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
個人簡歷。
熟練的動手能力和知識的積累。
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥啵泻芎玫膮f(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
性格務實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇三
1、具有良好的合作意識和團隊精神。
2、擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。
3、對游戲平衡有自己的見解。
4、可以熟練應用辦公軟件。
5、擁有專業(yè)的網(wǎng)絡安全知識。
6、對網(wǎng)游玩家心理有完備的研究。
7、有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8、對游戲的策劃有自己獨特的見解。
9、對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。
10、興趣廣泛,思想活躍。
游戲策劃自我評價篇四
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇五
學習成績的優(yōu)異是我的一個亮點。然而我身上閃亮的地方豈止成績?關心他人使我和同學能夠融洽相處;樂觀向上使我經(jīng)受得起挫折;富有正義感使我律人律己。全面發(fā)展的我熱愛運動,熱愛電腦網(wǎng)絡,熱愛英語,也熱愛思考,永遠對人生充滿幻想。誠然,清醒的我也認識到,集體榮譽感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加強的。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的'了解網(wǎng)游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方的網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
游戲策劃自我評價篇六
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。工作勤奮,認真負責,能吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心。具有親和力,平易近人,善于與人溝通。
學習刻苦認真,成績優(yōu)秀,名列前茅。品學兼優(yōu),連續(xù)三年獲得學院獎學金。
曾擔任系學生會外聯(lián)部干部、系團總支組織部副部長、班級生活委員等,在學生工作和外出拉贊助與商家聯(lián)系的過程中,大大提高了自己的辦事和處事能力。此外,還積極參加課外文體活動,各種社會實踐活動和兼職工作等,以增加自己的閱歷,提高自己的能力。在工作中體會辦事方式,鍛煉口才和人際交往能力。曾連續(xù)兩年獲得學院“暑期社會實踐積極分子”,“學生會優(yōu)秀干事”等榮譽稱號。
在平時學校生活中,做過很多兼職。例如:家教、電話訪問員、酒樓服務員、派傳單、問卷調(diào)查,還到工廠打過暑期工,親身體會了各種工作的不同運作程序和處事方法,鍛煉成了吃苦耐勞的精神,并從工作中體會到樂趣,盡心盡力。
四年的大學生涯,讓我的組織協(xié)調(diào)能力、管理能力、應變能力等大大提升,使我具備良好的心理素質(zhì),讓我在競爭中擁有更大的優(yōu)勢,讓我在人生事業(yè)中走得更高更遠。獲得了“優(yōu)秀大學生”和“優(yōu)秀畢業(yè)生”的稱號。
活潑開朗、樂觀向上、興趣廣泛、適應力強、上手快、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
忠實誠信,講原則,說到做到,決不推卸責任;有自制力,做事情始。
終堅持有始有終,從不半途而廢;肯學習,有問題不逃避,愿意虛心向他人學習;自信但不自負,不以自我為中心;愿意以謙虛態(tài)度贊揚接納優(yōu)越者,權威者;會用100%的熱情和精力投入到工作中;平易近人。為人誠懇,性格開朗,積極進取,適應力強、勤奮好學、腳踏實地,有較強的.團隊精神,工作積極進取,態(tài)度認真。
本人性格開朗、為人誠懇、樂觀向上、興趣廣泛、擁有較強的組織能力和適應能力、并具有較強的管理策劃與組織管理協(xié)調(diào)能力。
勤奮好學,專業(yè)知識扎實,學習成績良好;善于思考,有較強的判斷能力及邏輯分析能力;具有良好的團隊精神,善于與人溝通和協(xié)作;為人誠實謙虛,認真負責,能吃苦耐勞。
游戲策劃自我評價篇七
性格務實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇八
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設計軟件,具有較強的.建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇九
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的'專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
游戲策劃自我評價篇十一
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的`實踐能力,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十二
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的'精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷wdjl。net,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十三
處事穩(wěn)重,執(zhí)行力原則性強,對工作敢于負責,善于溝通,處事多實行換位思考。自2001年參加工作以來,一直從事人事行政工作,熟悉各個環(huán)節(jié)的工作流程運作,在人事行政管理方面,有著更為深刻的認識.
1.熟悉人力資管理各大模塊及各個環(huán)節(jié)工作內(nèi)容,
2.熟練掌握行政人事管理工作流程及運作,對于后勤管理有著深刻的認識;。
3.熟悉勞動法規(guī),有較強的組織、協(xié)調(diào)、溝通能力,有處理工傷及勞資糾紛的經(jīng)驗;。
4.有豐富的文字書寫能力,有草擬、制定企業(yè)規(guī)章制度的實操經(jīng)驗;。
5.有策劃企業(yè)內(nèi)部團體活動經(jīng)驗。
下一頁更多精彩“策劃經(jīng)理個人求職簡歷”
游戲策劃自我評價篇十四
通過了大學四年的學習和磨練,在思想品德上,我有著良好道德修養(yǎng),堅定的政治方向。在平日的學習生活中遵紀守法、愛護公共設施、樂于關心和幫助他人,勇于批評與自我批評,樹立了正確的人生觀和價值觀。
在學習上,自從進學校的第一天起,我就沒有忘記我來學校的目的——學好知識,學會做人。我嚴格要求自己,刻苦鉆研,勤奮好學,態(tài)度端正,目標明確,掌握了專業(yè)相關的知識和技能,做到理論聯(lián)系實際。曾多次獲得過學院榮譽。電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業(yè)知識方面精益求精外,還利用課余時間專修計算機專業(yè)知識,使我能夠熟練的操作各種辦公軟件,從而提高了自身的思想文化素質(zhì)。
在校的生活,使自己的知識水平、思想境界、工作能力等方面都邁上了一個新的臺階。我懂得了很多,使我明白了一個道理,人生只有自己勇敢地面對人生中的每一個驛站。相信我所學的知識會對接下來的找工作面試中發(fā)揮到作用,讓以后工作和生活都充滿陽光。
即將走上工作崗位。我知道,這又是我人生中的一大挑戰(zhàn),角色的轉換。這除了有較強的適應力和樂觀的生活態(tài)度外,自我約束能力也有明顯的增強,生活的自主能力也有了進一步提高。
游戲策劃自我評價篇十五
第二外語:其它外語一般。
個人適應環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務工作經(jīng)驗。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇十六
做事風格一向堅持原則、認真敬業(yè)、思維縝密;做事穩(wěn)重塌實勤快,與人相處融洽,處理異常等問題迅速及時且有效,有較強的創(chuàng)新思維能力和邏輯思維能力,有敏銳的洞察力和熟練的溝通技巧,長期與國外同事和客戶合作,外語能力優(yōu)秀,能熟練運用中英文語言進行口頭、文字及圖形化的方式交流。
三
資深產(chǎn)品設計師/展示設計師,多年跨國企業(yè)就業(yè)經(jīng)歷,帶領擁有國際水準的設計創(chuàng)新團隊,一次次挑戰(zhàn)巔峰,不斷進取,同時也獲得了優(yōu)異的成果,曾服務過多個世界500強客戶,熟悉國際化操作流程,更積累了豐富的綜合管理經(jīng)驗;對新產(chǎn)品設計開發(fā)和博物館展示設計具有豐富經(jīng)驗;多次在國家級展示設計項目中起到主導作用,收到領導和客戶的一致好評。
四
對成衣時裝設計,服裝產(chǎn)品季度開發(fā)與策劃,服裝色彩策劃、時裝設計表達有良好經(jīng)驗,具備獨立操作及管理品牌服裝設計流程能力,能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用photoshopcs、iiiustrator、coreldraw,等繪圖軟件與辦公軟件。
五
手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通能力較強,擁有創(chuàng)新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。
同時具備優(yōu)秀的設計能力及設計研究能力:
具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態(tài)、生活方式有豐富的'認識和獨特的見解;對色彩、材質(zhì)感覺細膩而敏感,具有色彩、材質(zhì)、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現(xiàn)代社會及傳統(tǒng)文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產(chǎn)品范圍廣泛。
六
執(zhí)著、認真、真誠、負責;能很快適應快節(jié)奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領悟學習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰(zhàn)。精通c語言以及嵌入式多任務實時系統(tǒng)。
七
熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協(xié)調(diào)能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質(zhì)佳。
八
本人具有優(yōu)秀的自我管理能力,積極陽光的個性。手繪能力強;素描功底深厚;色彩感強烈。良好的創(chuàng)意及創(chuàng)新設計能力,具有產(chǎn)品創(chuàng)意激情。能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用photoshopcs、coreldraw等繪圖軟件與辦公軟件。
九
雕塑專業(yè)優(yōu)秀畢業(yè)生,專業(yè)涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經(jīng)驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及ps、coreldraw、cad、3dmax、maya等專業(yè)繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創(chuàng)意創(chuàng)新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。
十
擁有多年的工業(yè)設計經(jīng)驗,經(jīng)過上時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設計技巧和風格,性格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。對工作認真嚴謹,做事踏實穩(wěn)重,有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。(面試網(wǎng))。
游戲策劃自我評價篇十七
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強。肯吃苦,有很好的協(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
游戲策劃自我評價篇十八
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
游戲策劃自我評價篇十九
活、工作都必須充滿激情,良好的工作環(huán)境與人際關系是你工作開心的基礎。工作中。
需要的耐力、細心、思考縝密、熱情洋溢等等,我都在慢慢體會與學習,現(xiàn)在的策劃。
工作中我最大的感受就是“事事巨細,重在可執(zhí)行”
·招聘人數(shù):1。
崗位職責。
1.根據(jù)項目經(jīng)理或ae的反饋,依據(jù)客戶的訴求,制訂策劃工作計劃,設計并撰寫大型品。
牌推廣及市場行銷、公關活動等項目策劃方案,為項目經(jīng)理的提案提供支持;
2.進行市場調(diào)研,了解及理解客戶及客戶的市場、目標受眾,為策劃方案提供背景支持;
3.根據(jù)策劃方案,組織協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的創(chuàng)意部、技術部形成提案團隊,將策劃方案實現(xiàn)于。
最終的比稿或提案作品,并且保證按進度或計劃完成,以奪得銷售先機;
4.跟進及調(diào)整策劃方案,以其更加貼近客戶,同時控制成本,控制進度,保證策劃提議。
及效果滿足客戶的要求,提高通過率;
5.隨時與項目執(zhí)行相關人員溝通與反饋,減小風險,保證策劃活動順利按計劃完成;
6.策劃方案通過并實施后,收集反饋信息,跟蹤活動策劃的影響效果,并且能夠總結出。
更加優(yōu)化的方案,以積累策劃經(jīng)驗;
先說老師能教你什么?xp(h^e。
大衛(wèi)。奧格威說過:大學里就不應該有廣告專業(yè)(。
當廣告從職業(yè)搖身變做專業(yè),'hxs。
我們老師能做的就是為廣告公司提供半成品uq&.9b。
相對于真正的廣告人來說,最多也是剛學會直立行走的猿i。
入行一年混的不好的,也就進化到山頂洞人。}g]"2。
我這樣說,你不要生氣,許多廣告專業(yè)學生最后放棄廣告行業(yè)說明#mwl?
在進化路上不是所有學生都能成人的g:w。
廣告專業(yè)要學什么?|c。
廣大學子自己先說說看m5。
你們有足夠發(fā)言權,av。
但不是每個人都有話語權。khx。
變傲為忍,跨入行業(yè)第一步。
撇開專業(yè)儲備不談,
跨入行業(yè)先得變性,
性格的性。
先要學會忍。
不要以為廣告公司就很民主,
可以人盡其言。
對剛踏入廣告公司的畢業(yè)生來說。
創(chuàng)意總監(jiān)(或策劃總監(jiān))的隨意的一句話就決定你是不是要重新做稿。
客戶更nb,隨意的一句話就可能決定總監(jiān)們是不是要重新思考。
你這時沒什么好辯,
在遭遇總監(jiān)和客戶強暴時,反抗不了,就要學會享受。說不定也會有快感。
因為這種強暴是必然,其中80%的原因是你的作品確實不夠成熟,強辯就象緊緊裹住衣服,于事無補,不如痛快敞開,讓他們痛快,自己也長經(jīng)驗。
自己辛辛苦苦熬出來稿子,可能轉眼間就變成垃圾。一個稿子改得你頭大,提案屢提屢敗,讓你看不到一點希望的情況在廣告公司很多。不要說別人沒眼光,不懂廣告,只有一個字“忍”
以上觀點不是不讓你發(fā)表自己的意見,在頭腦風暴時,要象個話癆,讓各總們見識你的想法。但在決定方案用不用、用哪個時,乖乖聽總監(jiān)的。
從畢業(yè)那年至今,站在講臺上,我不擔心講的不夠精彩,案例不夠多,學生不買帳。
我擔心的是講的東西有沒有用.說實在,我自己也覺得,我講的許多都是廢話但不得不講。
這個血肉就是你的底蘊。
你的知識量你的閱歷。
以及你對事物的理解。
所以,一個廣告人要興趣廣泛。
喜歡看雜書電影以及各種流行的東東。
創(chuàng)意是舊元素的新組合。
你所知道舊元素有多少決定你的新組合的數(shù)量和質(zhì)量。
別賴在床上了!除非有好夢.
看看書吧!
經(jīng)典現(xiàn)代武俠科換娛樂....等等。
做個雜食動物。
但要從經(jīng)典看起!
但也別成書呆子。
沒事籃球足球游戲......好玩都去玩(別玩物喪志)。
交一幫狐朋狗友酒肉一番又何妨?(別搞黑社會)。
如果你真的把詩外功夫做到家,四年時間很吃緊呀。
別總說無所事事,是你對自己太不負責了!
如果你還沒看十面埋伏。
如果你還不知道風輕揚是誰。
如果你還讀完四大名著或對儒釋道一無所知。
如果你還不知道狂人日記。
如果你還沒看過達利作品。
如果你還沒玩過cs。
如果你還沒醉過酒。
你要做的事情還很多,很多。
廣告是一個肉體(消的人憔悴)和靈魂一起賣的行業(yè)。
可以說比干那行業(yè)還要卑賤。
如果你堅持在廣告中說產(chǎn)品的完全真相。
你肯定會失業(yè)。
廣告會騙人?
他們說的沒錯,
我們就是騙子。
自以為高雅個性的騙子。
我跟其他廣告人不同的是。
我認識并說出了這一點。
沒辦法呀,這就是廣告。
文案和設計。
在廣告作品文案和畫面必須協(xié)調(diào)。
是文案協(xié)調(diào)畫面(看圖說話)。
還是畫面協(xié)調(diào)文案(文字視覺化)。
都有!
原則上應該由一個創(chuàng)意統(tǒng)領。
在廣告公司里做文案的和做設計。
最好能作到好朋友,能心有靈犀是最佳拍檔。
至少不能相互傾軋。
否則廣告沒法做下去。
不要以為廣告公司里人際關系都好處。
所以,人際是你的踏如廣告界的第一課。
設計?做圖?
設計,你能做些什么?
玩軟件?凡是智商高于75的都有能把鍵盤敲得跟彈鋼琴似的。
剛畢業(yè)在學校里也沒怎么做活的學生。
一進公司便會感覺到這種壓力。
不玩軟件?進這個功利的行業(yè),門都沒有。別以為你可以出創(chuàng)意,剛畢業(yè)還沒有資格做一個完全腦力勞(于:m書業(yè)網(wǎng):策劃自我評價)動者。
快畢業(yè)了,還沒有一個玩得溜的軟件,你該著急了。
想搞設計,首先得玩熟軟件,這是敲門磚!
如果止步與此,你也必將平庸得混著。
在廣告公司晉升為創(chuàng)意總監(jiān)的設計。
有兩點基本素質(zhì):
游戲策劃自我評價篇二十
個人簡歷(策劃經(jīng)理)。
個人簡歷。
姓名:何向東性別:男出生年月:1982.5.25。
學歷:??茝臉I(yè)年限:十年愛好:運動、音樂、閱讀。
畢業(yè)學校:湖南省長沙農(nóng)業(yè)大學家庭住址:湖南省長沙市。
工作經(jīng)歷:
3月至7月就職于深圳人人樂連鎖商業(yè)有限公司從事企劃工作。(先后擔任企劃助理及主管職務,負責日常企劃促銷活動的開展和賣場布局設計方案的制定,曾參與南油店、惠州店、學府店、西安店、咸陽店、高新店的籌備及擴建,負責相關企劃工作)。
208月至1月就職于深圳市標榜集團參與如下專業(yè)百貨及商業(yè)地產(chǎn)的招商策劃工作。
參與深圳市志健時代購物公園任職策劃經(jīng)理一職:深圳市志健時代購物公園(華潤萬家)63000㎡,深圳首創(chuàng)景觀式主題購物公園,打造一站式時尚休閑生活,她是時尚的領跑者,橫崗商業(yè)的領袖。16萬平米的超大規(guī)模,6.3萬平米的經(jīng)營面積,融合休閑娛樂、時尚購物、綠色觀光、特色美食、迷你影城、真冰溜冰場等,構筑橫崗首席情景體驗式休閑購物中心。任職期間負責購物公園的前期市場實態(tài)調(diào)研,競爭分析、業(yè)態(tài)定位、布局規(guī)劃、廣告策略制定及營銷推廣。
參與廣西航洋國際城任職策劃經(jīng)理一職,該項目是東方航洋投資集團聯(lián)合馬來西亞實力財團投資的項目,集超五星級(萬豪國際)酒店、四星級酒店、國際標準寫字樓、一流購物中心三大建筑優(yōu)勢于一體,入駐主力商家有巴黎春天百貨、沃爾瑪購物廣場、百老匯影院、mango、esprit、fiveplus等世界知名品牌。任職期間負責該項目的招商策劃推廣及公關策劃活動工作,協(xié)助營銷總監(jiān),對項目的品牌組合、規(guī)劃定位做平面規(guī)劃及布局設計。
的.制定,對周邊競爭店做全面的實態(tài)調(diào)研及開業(yè)策劃、促銷組織等相關工作。202月至10月就職于安徽滁州天長市天潤城集團,任職策劃經(jīng)理,負責旗下家居建材廣場、格林豪泰酒店及天潤城購物中心的前期綜合性調(diào)研分析、業(yè)態(tài)定位組合規(guī)劃、宣傳推廣、項目包裝、媒體整合、現(xiàn)場布置、營銷活動組織等工作,同進配團在房地產(chǎn)領域的全程策劃工作,從項目奠基、營銷推廣、銷售認籌、公開發(fā)售、開盤活動、持續(xù)推盤等做階段性的推廣計劃并指導執(zhí)行。
月至今就職于安徽宣城臺客隆連鎖超市,任總部市場部部長,負責旗下38家門的年度促銷計劃的制定及新店拓展布局規(guī)劃,安排日常工作,如dm促銷,促銷評估、分析,賣場氛圍設計,企業(yè)文化推廣,社區(qū)活動開展等,并負責對每檔期門店銷售數(shù)據(jù)的關注與分析,及時向上級領導反饋門店競動態(tài),提出改良建議,不遺余力的推進門店銷售的增長,策劃組織一年一度的商務洽談會,并取得良好的社會效應,使公司品牌在皖南地區(qū)始終保持第一的區(qū)位競爭優(yōu)勢。
計算機水平。
熟悉應用編程、操作應用系統(tǒng)(autocad.adobephotohop7.0.coreidraw13.photoimpart6.0.office等)、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫。對平面設計、編輯排版有一定的操作經(jīng)驗,cad平面繪圖有豐富的操作經(jīng)驗,能獨立完成項目規(guī)劃布局圖。
自我簡述:
性格率直、謙虛、富有激情,辦事嚴謹有責任心,學習力、執(zhí)行力強。具備多面管理經(jīng)驗,尤其對策劃、營運、銷售等領悟比較深刻。對所從事的領域始終保持不斷的追求與探索的精神,并會以專注用心的態(tài)度對待每一件事情。同時,入行十年多的時間先后在不同經(jīng)營模式的企業(yè)里工作中讓我受益匪淺,學到了更多難能可貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗,懂得如何融入企業(yè),并將個人價值與企業(yè)價值有機的結合,為公司創(chuàng)造價值的同時,自身也在不斷的蛻變中。
應聘者:何向東聯(lián)系電話:
游戲策劃自我評價篇一
性格樂觀,與人為善,在同學中擁有較好人脈。
中文語言表達能力好,精通粵語,英文聽說讀寫滿足日常會話。
工作態(tài)度嚴謹,責任心強,不輕言放棄,善于溝通,理解能力較強,具有較強的團隊協(xié)作精神。
抗壓能力及學習能力強,能夠較為。
快速地接受和掌握新知識。
游戲策劃自我評價篇二
求職面試中一個直白了當?shù)摹?BR> 給面試官一個很重要的的評判標準所以一份得體的簡歷中有一個分析妥當?shù)淖晕以u價顯得多么重要。現(xiàn)在本站小編為你整理出游戲策劃簡歷自我評價希望對你有用。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
個人簡歷。
熟練的動手能力和知識的積累。
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥啵泻芎玫膮f(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
性格務實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇三
1、具有良好的合作意識和團隊精神。
2、擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。
3、對游戲平衡有自己的見解。
4、可以熟練應用辦公軟件。
5、擁有專業(yè)的網(wǎng)絡安全知識。
6、對網(wǎng)游玩家心理有完備的研究。
7、有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8、對游戲的策劃有自己獨特的見解。
9、對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。
10、興趣廣泛,思想活躍。
游戲策劃自我評價篇四
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇五
學習成績的優(yōu)異是我的一個亮點。然而我身上閃亮的地方豈止成績?關心他人使我和同學能夠融洽相處;樂觀向上使我經(jīng)受得起挫折;富有正義感使我律人律己。全面發(fā)展的我熱愛運動,熱愛電腦網(wǎng)絡,熱愛英語,也熱愛思考,永遠對人生充滿幻想。誠然,清醒的我也認識到,集體榮譽感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加強的。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的'了解網(wǎng)游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方的網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
游戲策劃自我評價篇六
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。工作勤奮,認真負責,能吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心。具有親和力,平易近人,善于與人溝通。
學習刻苦認真,成績優(yōu)秀,名列前茅。品學兼優(yōu),連續(xù)三年獲得學院獎學金。
曾擔任系學生會外聯(lián)部干部、系團總支組織部副部長、班級生活委員等,在學生工作和外出拉贊助與商家聯(lián)系的過程中,大大提高了自己的辦事和處事能力。此外,還積極參加課外文體活動,各種社會實踐活動和兼職工作等,以增加自己的閱歷,提高自己的能力。在工作中體會辦事方式,鍛煉口才和人際交往能力。曾連續(xù)兩年獲得學院“暑期社會實踐積極分子”,“學生會優(yōu)秀干事”等榮譽稱號。
在平時學校生活中,做過很多兼職。例如:家教、電話訪問員、酒樓服務員、派傳單、問卷調(diào)查,還到工廠打過暑期工,親身體會了各種工作的不同運作程序和處事方法,鍛煉成了吃苦耐勞的精神,并從工作中體會到樂趣,盡心盡力。
四年的大學生涯,讓我的組織協(xié)調(diào)能力、管理能力、應變能力等大大提升,使我具備良好的心理素質(zhì),讓我在競爭中擁有更大的優(yōu)勢,讓我在人生事業(yè)中走得更高更遠。獲得了“優(yōu)秀大學生”和“優(yōu)秀畢業(yè)生”的稱號。
活潑開朗、樂觀向上、興趣廣泛、適應力強、上手快、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
忠實誠信,講原則,說到做到,決不推卸責任;有自制力,做事情始。
終堅持有始有終,從不半途而廢;肯學習,有問題不逃避,愿意虛心向他人學習;自信但不自負,不以自我為中心;愿意以謙虛態(tài)度贊揚接納優(yōu)越者,權威者;會用100%的熱情和精力投入到工作中;平易近人。為人誠懇,性格開朗,積極進取,適應力強、勤奮好學、腳踏實地,有較強的.團隊精神,工作積極進取,態(tài)度認真。
本人性格開朗、為人誠懇、樂觀向上、興趣廣泛、擁有較強的組織能力和適應能力、并具有較強的管理策劃與組織管理協(xié)調(diào)能力。
勤奮好學,專業(yè)知識扎實,學習成績良好;善于思考,有較強的判斷能力及邏輯分析能力;具有良好的團隊精神,善于與人溝通和協(xié)作;為人誠實謙虛,認真負責,能吃苦耐勞。
游戲策劃自我評價篇七
性格務實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇八
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設計軟件,具有較強的.建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇九
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的'專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
游戲策劃自我評價篇十一
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的`實踐能力,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十二
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的'精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷wdjl。net,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十三
處事穩(wěn)重,執(zhí)行力原則性強,對工作敢于負責,善于溝通,處事多實行換位思考。自2001年參加工作以來,一直從事人事行政工作,熟悉各個環(huán)節(jié)的工作流程運作,在人事行政管理方面,有著更為深刻的認識.
1.熟悉人力資管理各大模塊及各個環(huán)節(jié)工作內(nèi)容,
2.熟練掌握行政人事管理工作流程及運作,對于后勤管理有著深刻的認識;。
3.熟悉勞動法規(guī),有較強的組織、協(xié)調(diào)、溝通能力,有處理工傷及勞資糾紛的經(jīng)驗;。
4.有豐富的文字書寫能力,有草擬、制定企業(yè)規(guī)章制度的實操經(jīng)驗;。
5.有策劃企業(yè)內(nèi)部團體活動經(jīng)驗。
下一頁更多精彩“策劃經(jīng)理個人求職簡歷”
游戲策劃自我評價篇十四
通過了大學四年的學習和磨練,在思想品德上,我有著良好道德修養(yǎng),堅定的政治方向。在平日的學習生活中遵紀守法、愛護公共設施、樂于關心和幫助他人,勇于批評與自我批評,樹立了正確的人生觀和價值觀。
在學習上,自從進學校的第一天起,我就沒有忘記我來學校的目的——學好知識,學會做人。我嚴格要求自己,刻苦鉆研,勤奮好學,態(tài)度端正,目標明確,掌握了專業(yè)相關的知識和技能,做到理論聯(lián)系實際。曾多次獲得過學院榮譽。電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業(yè)知識方面精益求精外,還利用課余時間專修計算機專業(yè)知識,使我能夠熟練的操作各種辦公軟件,從而提高了自身的思想文化素質(zhì)。
在校的生活,使自己的知識水平、思想境界、工作能力等方面都邁上了一個新的臺階。我懂得了很多,使我明白了一個道理,人生只有自己勇敢地面對人生中的每一個驛站。相信我所學的知識會對接下來的找工作面試中發(fā)揮到作用,讓以后工作和生活都充滿陽光。
即將走上工作崗位。我知道,這又是我人生中的一大挑戰(zhàn),角色的轉換。這除了有較強的適應力和樂觀的生活態(tài)度外,自我約束能力也有明顯的增強,生活的自主能力也有了進一步提高。
游戲策劃自我評價篇十五
第二外語:其它外語一般。
個人適應環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務工作經(jīng)驗。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇十六
做事風格一向堅持原則、認真敬業(yè)、思維縝密;做事穩(wěn)重塌實勤快,與人相處融洽,處理異常等問題迅速及時且有效,有較強的創(chuàng)新思維能力和邏輯思維能力,有敏銳的洞察力和熟練的溝通技巧,長期與國外同事和客戶合作,外語能力優(yōu)秀,能熟練運用中英文語言進行口頭、文字及圖形化的方式交流。
三
資深產(chǎn)品設計師/展示設計師,多年跨國企業(yè)就業(yè)經(jīng)歷,帶領擁有國際水準的設計創(chuàng)新團隊,一次次挑戰(zhàn)巔峰,不斷進取,同時也獲得了優(yōu)異的成果,曾服務過多個世界500強客戶,熟悉國際化操作流程,更積累了豐富的綜合管理經(jīng)驗;對新產(chǎn)品設計開發(fā)和博物館展示設計具有豐富經(jīng)驗;多次在國家級展示設計項目中起到主導作用,收到領導和客戶的一致好評。
四
對成衣時裝設計,服裝產(chǎn)品季度開發(fā)與策劃,服裝色彩策劃、時裝設計表達有良好經(jīng)驗,具備獨立操作及管理品牌服裝設計流程能力,能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用photoshopcs、iiiustrator、coreldraw,等繪圖軟件與辦公軟件。
五
手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通能力較強,擁有創(chuàng)新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。
同時具備優(yōu)秀的設計能力及設計研究能力:
具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態(tài)、生活方式有豐富的'認識和獨特的見解;對色彩、材質(zhì)感覺細膩而敏感,具有色彩、材質(zhì)、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現(xiàn)代社會及傳統(tǒng)文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產(chǎn)品范圍廣泛。
六
執(zhí)著、認真、真誠、負責;能很快適應快節(jié)奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領悟學習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰(zhàn)。精通c語言以及嵌入式多任務實時系統(tǒng)。
七
熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協(xié)調(diào)能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質(zhì)佳。
八
本人具有優(yōu)秀的自我管理能力,積極陽光的個性。手繪能力強;素描功底深厚;色彩感強烈。良好的創(chuàng)意及創(chuàng)新設計能力,具有產(chǎn)品創(chuàng)意激情。能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用photoshopcs、coreldraw等繪圖軟件與辦公軟件。
九
雕塑專業(yè)優(yōu)秀畢業(yè)生,專業(yè)涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經(jīng)驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及ps、coreldraw、cad、3dmax、maya等專業(yè)繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創(chuàng)意創(chuàng)新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。
十
擁有多年的工業(yè)設計經(jīng)驗,經(jīng)過上時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設計技巧和風格,性格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。對工作認真嚴謹,做事踏實穩(wěn)重,有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。(面試網(wǎng))。
游戲策劃自我評價篇十七
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強。肯吃苦,有很好的協(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
游戲策劃自我評價篇十八
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
游戲策劃自我評價篇十九
活、工作都必須充滿激情,良好的工作環(huán)境與人際關系是你工作開心的基礎。工作中。
需要的耐力、細心、思考縝密、熱情洋溢等等,我都在慢慢體會與學習,現(xiàn)在的策劃。
工作中我最大的感受就是“事事巨細,重在可執(zhí)行”
·招聘人數(shù):1。
崗位職責。
1.根據(jù)項目經(jīng)理或ae的反饋,依據(jù)客戶的訴求,制訂策劃工作計劃,設計并撰寫大型品。
牌推廣及市場行銷、公關活動等項目策劃方案,為項目經(jīng)理的提案提供支持;
2.進行市場調(diào)研,了解及理解客戶及客戶的市場、目標受眾,為策劃方案提供背景支持;
3.根據(jù)策劃方案,組織協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的創(chuàng)意部、技術部形成提案團隊,將策劃方案實現(xiàn)于。
最終的比稿或提案作品,并且保證按進度或計劃完成,以奪得銷售先機;
4.跟進及調(diào)整策劃方案,以其更加貼近客戶,同時控制成本,控制進度,保證策劃提議。
及效果滿足客戶的要求,提高通過率;
5.隨時與項目執(zhí)行相關人員溝通與反饋,減小風險,保證策劃活動順利按計劃完成;
6.策劃方案通過并實施后,收集反饋信息,跟蹤活動策劃的影響效果,并且能夠總結出。
更加優(yōu)化的方案,以積累策劃經(jīng)驗;
先說老師能教你什么?xp(h^e。
大衛(wèi)。奧格威說過:大學里就不應該有廣告專業(yè)(。
當廣告從職業(yè)搖身變做專業(yè),'hxs。
我們老師能做的就是為廣告公司提供半成品uq&.9b。
相對于真正的廣告人來說,最多也是剛學會直立行走的猿i。
入行一年混的不好的,也就進化到山頂洞人。}g]"2。
我這樣說,你不要生氣,許多廣告專業(yè)學生最后放棄廣告行業(yè)說明#mwl?
在進化路上不是所有學生都能成人的g:w。
廣告專業(yè)要學什么?|c。
廣大學子自己先說說看m5。
你們有足夠發(fā)言權,av。
但不是每個人都有話語權。khx。
變傲為忍,跨入行業(yè)第一步。
撇開專業(yè)儲備不談,
跨入行業(yè)先得變性,
性格的性。
先要學會忍。
不要以為廣告公司就很民主,
可以人盡其言。
對剛踏入廣告公司的畢業(yè)生來說。
創(chuàng)意總監(jiān)(或策劃總監(jiān))的隨意的一句話就決定你是不是要重新做稿。
客戶更nb,隨意的一句話就可能決定總監(jiān)們是不是要重新思考。
你這時沒什么好辯,
在遭遇總監(jiān)和客戶強暴時,反抗不了,就要學會享受。說不定也會有快感。
因為這種強暴是必然,其中80%的原因是你的作品確實不夠成熟,強辯就象緊緊裹住衣服,于事無補,不如痛快敞開,讓他們痛快,自己也長經(jīng)驗。
自己辛辛苦苦熬出來稿子,可能轉眼間就變成垃圾。一個稿子改得你頭大,提案屢提屢敗,讓你看不到一點希望的情況在廣告公司很多。不要說別人沒眼光,不懂廣告,只有一個字“忍”
以上觀點不是不讓你發(fā)表自己的意見,在頭腦風暴時,要象個話癆,讓各總們見識你的想法。但在決定方案用不用、用哪個時,乖乖聽總監(jiān)的。
從畢業(yè)那年至今,站在講臺上,我不擔心講的不夠精彩,案例不夠多,學生不買帳。
我擔心的是講的東西有沒有用.說實在,我自己也覺得,我講的許多都是廢話但不得不講。
這個血肉就是你的底蘊。
你的知識量你的閱歷。
以及你對事物的理解。
所以,一個廣告人要興趣廣泛。
喜歡看雜書電影以及各種流行的東東。
創(chuàng)意是舊元素的新組合。
你所知道舊元素有多少決定你的新組合的數(shù)量和質(zhì)量。
別賴在床上了!除非有好夢.
看看書吧!
經(jīng)典現(xiàn)代武俠科換娛樂....等等。
做個雜食動物。
但要從經(jīng)典看起!
但也別成書呆子。
沒事籃球足球游戲......好玩都去玩(別玩物喪志)。
交一幫狐朋狗友酒肉一番又何妨?(別搞黑社會)。
如果你真的把詩外功夫做到家,四年時間很吃緊呀。
別總說無所事事,是你對自己太不負責了!
如果你還沒看十面埋伏。
如果你還不知道風輕揚是誰。
如果你還讀完四大名著或對儒釋道一無所知。
如果你還不知道狂人日記。
如果你還沒看過達利作品。
如果你還沒玩過cs。
如果你還沒醉過酒。
你要做的事情還很多,很多。
廣告是一個肉體(消的人憔悴)和靈魂一起賣的行業(yè)。
可以說比干那行業(yè)還要卑賤。
如果你堅持在廣告中說產(chǎn)品的完全真相。
你肯定會失業(yè)。
廣告會騙人?
他們說的沒錯,
我們就是騙子。
自以為高雅個性的騙子。
我跟其他廣告人不同的是。
我認識并說出了這一點。
沒辦法呀,這就是廣告。
文案和設計。
在廣告作品文案和畫面必須協(xié)調(diào)。
是文案協(xié)調(diào)畫面(看圖說話)。
還是畫面協(xié)調(diào)文案(文字視覺化)。
都有!
原則上應該由一個創(chuàng)意統(tǒng)領。
在廣告公司里做文案的和做設計。
最好能作到好朋友,能心有靈犀是最佳拍檔。
至少不能相互傾軋。
否則廣告沒法做下去。
不要以為廣告公司里人際關系都好處。
所以,人際是你的踏如廣告界的第一課。
設計?做圖?
設計,你能做些什么?
玩軟件?凡是智商高于75的都有能把鍵盤敲得跟彈鋼琴似的。
剛畢業(yè)在學校里也沒怎么做活的學生。
一進公司便會感覺到這種壓力。
不玩軟件?進這個功利的行業(yè),門都沒有。別以為你可以出創(chuàng)意,剛畢業(yè)還沒有資格做一個完全腦力勞(于:m書業(yè)網(wǎng):策劃自我評價)動者。
快畢業(yè)了,還沒有一個玩得溜的軟件,你該著急了。
想搞設計,首先得玩熟軟件,這是敲門磚!
如果止步與此,你也必將平庸得混著。
在廣告公司晉升為創(chuàng)意總監(jiān)的設計。
有兩點基本素質(zhì):
游戲策劃自我評價篇二十
個人簡歷(策劃經(jīng)理)。
個人簡歷。
姓名:何向東性別:男出生年月:1982.5.25。
學歷:??茝臉I(yè)年限:十年愛好:運動、音樂、閱讀。
畢業(yè)學校:湖南省長沙農(nóng)業(yè)大學家庭住址:湖南省長沙市。
工作經(jīng)歷:
3月至7月就職于深圳人人樂連鎖商業(yè)有限公司從事企劃工作。(先后擔任企劃助理及主管職務,負責日常企劃促銷活動的開展和賣場布局設計方案的制定,曾參與南油店、惠州店、學府店、西安店、咸陽店、高新店的籌備及擴建,負責相關企劃工作)。
208月至1月就職于深圳市標榜集團參與如下專業(yè)百貨及商業(yè)地產(chǎn)的招商策劃工作。
參與深圳市志健時代購物公園任職策劃經(jīng)理一職:深圳市志健時代購物公園(華潤萬家)63000㎡,深圳首創(chuàng)景觀式主題購物公園,打造一站式時尚休閑生活,她是時尚的領跑者,橫崗商業(yè)的領袖。16萬平米的超大規(guī)模,6.3萬平米的經(jīng)營面積,融合休閑娛樂、時尚購物、綠色觀光、特色美食、迷你影城、真冰溜冰場等,構筑橫崗首席情景體驗式休閑購物中心。任職期間負責購物公園的前期市場實態(tài)調(diào)研,競爭分析、業(yè)態(tài)定位、布局規(guī)劃、廣告策略制定及營銷推廣。
參與廣西航洋國際城任職策劃經(jīng)理一職,該項目是東方航洋投資集團聯(lián)合馬來西亞實力財團投資的項目,集超五星級(萬豪國際)酒店、四星級酒店、國際標準寫字樓、一流購物中心三大建筑優(yōu)勢于一體,入駐主力商家有巴黎春天百貨、沃爾瑪購物廣場、百老匯影院、mango、esprit、fiveplus等世界知名品牌。任職期間負責該項目的招商策劃推廣及公關策劃活動工作,協(xié)助營銷總監(jiān),對項目的品牌組合、規(guī)劃定位做平面規(guī)劃及布局設計。
的.制定,對周邊競爭店做全面的實態(tài)調(diào)研及開業(yè)策劃、促銷組織等相關工作。202月至10月就職于安徽滁州天長市天潤城集團,任職策劃經(jīng)理,負責旗下家居建材廣場、格林豪泰酒店及天潤城購物中心的前期綜合性調(diào)研分析、業(yè)態(tài)定位組合規(guī)劃、宣傳推廣、項目包裝、媒體整合、現(xiàn)場布置、營銷活動組織等工作,同進配團在房地產(chǎn)領域的全程策劃工作,從項目奠基、營銷推廣、銷售認籌、公開發(fā)售、開盤活動、持續(xù)推盤等做階段性的推廣計劃并指導執(zhí)行。
月至今就職于安徽宣城臺客隆連鎖超市,任總部市場部部長,負責旗下38家門的年度促銷計劃的制定及新店拓展布局規(guī)劃,安排日常工作,如dm促銷,促銷評估、分析,賣場氛圍設計,企業(yè)文化推廣,社區(qū)活動開展等,并負責對每檔期門店銷售數(shù)據(jù)的關注與分析,及時向上級領導反饋門店競動態(tài),提出改良建議,不遺余力的推進門店銷售的增長,策劃組織一年一度的商務洽談會,并取得良好的社會效應,使公司品牌在皖南地區(qū)始終保持第一的區(qū)位競爭優(yōu)勢。
計算機水平。
熟悉應用編程、操作應用系統(tǒng)(autocad.adobephotohop7.0.coreidraw13.photoimpart6.0.office等)、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫。對平面設計、編輯排版有一定的操作經(jīng)驗,cad平面繪圖有豐富的操作經(jīng)驗,能獨立完成項目規(guī)劃布局圖。
自我簡述:
性格率直、謙虛、富有激情,辦事嚴謹有責任心,學習力、執(zhí)行力強。具備多面管理經(jīng)驗,尤其對策劃、營運、銷售等領悟比較深刻。對所從事的領域始終保持不斷的追求與探索的精神,并會以專注用心的態(tài)度對待每一件事情。同時,入行十年多的時間先后在不同經(jīng)營模式的企業(yè)里工作中讓我受益匪淺,學到了更多難能可貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗,懂得如何融入企業(yè),并將個人價值與企業(yè)價值有機的結合,為公司創(chuàng)造價值的同時,自身也在不斷的蛻變中。
應聘者:何向東聯(lián)系電話: