藝術(shù)是一種表達情感、展示美的方式,我欣賞各種形式的藝術(shù)作品。怎樣學習和掌握舞蹈的基本功和舞蹈風格?以下是一些常見的總結(jié)寫作技巧和方法,希望對大家有所幫助。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇一
我對上網(wǎng)可是著了迷,幸運的是還沒上癮。我在網(wǎng)絡(luò)里最愛上qq,因為它能和同學、大人、老師一起聊天,我的網(wǎng)名是“插著翅膀的女孩”。你知道我為什么要取一個這樣的名字嗎?我多么希望我有一雙翅膀,它能帶我飛上藍天,能把我?guī)У綄崿F(xiàn)夢想的天地。別以為聊天是消磨時間,其實也能幫助我們學習呢!比如我有一道題不會做,就可以直接在網(wǎng)上向老師討教了。我們五(二)班在qq里成立了一個班級qq群,我們學生通過這個群了解了老師許多小私事,還在老師的qq空間里看老師每天寫的日志!這可是在學校里不可能實現(xiàn)的事??!
網(wǎng)絡(luò)上也有一些有趣的事情發(fā)生。老師有時候也會被我們搞糊涂呢!有一回,號,我發(fā)給了老師,可老師卻回信說:“不對,怎么顯示的是21歲啊?”我回答說:“這您就不懂了吧,我們現(xiàn)在誰還會寫真實姓名?。 崩蠋熆戳宋业幕匦?,還說我是個調(diào)皮的小家伙呢!
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇二
近年來,科技日新月異,每個家庭都擁有一臺計算機已經(jīng)不稀奇了,雖然計算機為人們解決了許多的麻煩,但在這同時有讓許多人深陷于這無止盡的深淵-網(wǎng)絡(luò)游戲。
人的一生之中,玩樂是不可或缺的,可是一但玩過頭,往往都會替自己帶來一些麻煩。有新聞報道過:新的學期即將開始,但宜蘭縣一名考上國立高職的新生還來不及注冊,就因為爸媽將計算機用密碼鎖起來,不讓他打在線游戲電玩,而燒炭自殺身亡。父母親雖然是為了怕孩子上網(wǎng)交到壞朋友,亦或者是擔心影響到課業(yè),甚至是身心的發(fā)展,但是萬萬沒想到卻在無息之中,封閉了孩子唯一可以抒發(fā)情緒的管道。不能玩到游戲,竟能讓一條寶貴性命就這樣犧牲了。
由此可見,網(wǎng)絡(luò)游戲的威力是多么的可怕。能夠使人像吸毒一樣的上癮,玩到無法自拔,只專注于游戲的世界,而忽略了這世上的人事物。還能讓人的課業(yè)逐漸退步。人家說眼睛是靈魂之窗,但過度的的待在計算機前,是很容易讓人近視的,也會讓健康受損。但是玩在線游戲也不一定全然都是一件壞事,不但可以打發(fā)一些時間,也能替自己的生活增添一些色彩紓解一些壓力。重要的是,你還能結(jié)交一些新朋友。如果是外國的朋友,或許還能學習到一些課本所沒有的.知識呢!
俗話說:水能載舟,亦能覆舟。雖然在線游戲?qū)ξ覀冇泻靡灿袎模沁@就取決于你是如何去使用它。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇三
愛上網(wǎng)絡(luò)游戲的我,時間已經(jīng)有兩三年了,一開始產(chǎn)生興趣是因為堂哥的關(guān)系。堂哥的年紀比我大6歲,所以是我崇拜的對象,有一天到堂哥家去住的時候,我發(fā)現(xiàn)他在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,于是我很好奇的請他教我,我記得這網(wǎng)絡(luò)游戲的名子叫做沖天跑,主要是跟玩家比賽賽跑,是跑第一名就有許多虛擬的金錢及經(jīng)驗,這是我愛上網(wǎng)絡(luò)游戲的開始。
事實上,我們都知道不可以太沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,一但沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲就會荒廢學業(yè),甚至還會傷害身心,例如:傷害眼睛及無法專注于學業(yè)。所以我一星期只有在周末和假日的時后可以玩電腦?,F(xiàn)在我玩的.網(wǎng)絡(luò)游戲是黑色陰謀的游戲,是由上百人共同策劃的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,主要內(nèi)容是打擊怪物或去裝備或金錢甚至有時候會掉寶物。
大家都說網(wǎng)絡(luò)游戲有許多壞處,但我認為只要能控制時間,不要沉迷,而把他當作是一種休閑娛樂,還是可有正面的議處,比如說:訓練反應(yīng)能立即放松課業(yè)上的壓力。
最后,我希望大家不要把網(wǎng)絡(luò)游戲,當作是一種不好的活動,但也建議要多培養(yǎng)一些興趣,做些戶外活動,才能健全我們的身心。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇四
本次《北京大學學生對網(wǎng)絡(luò)游戲認知狀況的調(diào)查問卷》由信息管理系11級學生調(diào)查小組在明教授的指導下制作、發(fā)放和回收,調(diào)查以北京大學本科生及碩士生的所有在讀學生為總體,考慮到學科、興趣愛好、性別等因素,在抽樣過程中采用多段隨機抽樣的方法選取調(diào)查對象。共發(fā)放問卷324份,回收問卷324份。通過篩選及邏輯校驗,排除種種情況造成的廢卷,最終得到的有效問卷302份,有效率為93.20%,符合問卷調(diào)查的一般規(guī)律和標準。
樣本整體中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合北京大學學生的總體性別比例;其中,人文科學學部占19.54%,社會科學學部占37.09%,理學學部占29.47%,信息與工程學學部占13.90%。
二、樣本分析。
1、北京大學學生接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況。在調(diào)查對象中,總計有57.94%的同學表示自己曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲,42.06%的同學表示不曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲??傮w而言,北京大學學生中玩過網(wǎng)絡(luò)游戲與未玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)大致相等,玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)略多于不曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù),可以說,網(wǎng)絡(luò)游戲在北京大學學生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,至少有一半的被調(diào)查者曾不同程度地接觸過各類網(wǎng)絡(luò)游戲。
2、北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的主要途徑。對于大學生而言,由于本身對于新鮮事物的好奇心較強,因此,對于外界信息與事務(wù)的接受較快,同時,對于外界了解的途徑也呈現(xiàn)多樣化的特點。在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,“朋友介紹”是北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的最重要途徑,有50.66%的被調(diào)查者是通過這一途徑了解網(wǎng)絡(luò)游戲的,在各項途徑中居于首位。其后的是“網(wǎng)上宣傳”,占了被調(diào)查者總?cè)藬?shù)的37.41%。而通過“報刊雜志”了解網(wǎng)絡(luò)游戲的則僅有15.89%??傮w而言,北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲過程中兩個比較突出的特點是:1)人際傳播對于網(wǎng)絡(luò)游戲在北京大學學生群體中的傳播有著很重要的作用;2)網(wǎng)絡(luò)游戲作為基于網(wǎng)絡(luò)的游戲形式其宣傳方式有其自身的特點,并與大學生上網(wǎng)狀況相適應(yīng)。
1、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活的影響。調(diào)查發(fā)現(xiàn),被調(diào)查者中,認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活有很大影響的占總?cè)藬?shù)的19.20%,而認為有一些影響的占總?cè)藬?shù)的47.68%。這兩項合起來占了總?cè)藬?shù)的66.88%,即超過三分之二的被調(diào)查者都認為,網(wǎng)絡(luò)游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響。相對的,僅有21.19%的被調(diào)查者認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趯W習生活沒有任何的影響。但是,在關(guān)于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡(luò)游戲而沉淪的同學”這一問題上,只有9.60%的被調(diào)查者認為“有,很多”,高達91.72%的被調(diào)查者認為“只是個別”,而還有15.23%的被調(diào)查者表示“沒有”。這表明北京大學的學生,一方面認同網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诖髮W生的學園生活有負面的影響,同時在另一方面也認為這樣的影響尚不嚴重。
同時,有60.57%的被調(diào)查者從不通宵玩游戲,有39.42%的被調(diào)查者只是偶爾通宵玩游戲,僅僅1.71%的被調(diào)查者表示經(jīng)常通宵玩游戲。而對于沒有了網(wǎng)絡(luò)游戲后的感受,選擇“照樣過下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲的被調(diào)查者總數(shù)的96.57%。對于絕大部分被調(diào)查者而言,網(wǎng)絡(luò)游戲的存在意義僅僅是純粹的娛樂工具。
1、對綠色網(wǎng)游的了解程度。自“綠色網(wǎng)游”的概念在被提出后,至今已有兩年的時間。但是,在調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn),表示對綠色網(wǎng)游“很了解”的同學僅占被調(diào)查者總數(shù)的3.64%。而只表示“聽說過”的則占了被調(diào)查者總數(shù)的38.74%。而表示“完全沒了解”的則有多達、被調(diào)查者總數(shù)的57.61%。由此可見,盡管綠色網(wǎng)游的概念已提出了2年之久,北京大學的學生對于綠色網(wǎng)游仍然缺乏足夠的了解和認識。
2、對綠色網(wǎng)游宣傳情況的看法。在調(diào)查中,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很好”的只占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的2.64%。即使算上認為“一般”的同學,也僅占接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的26.15%。相對的,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很差”的則占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的60.59%。這充分說明了當前北京大學學生對于綠色網(wǎng)游的宣傳狀況是不滿意的,這也導致了前文所提的北京大學學生對綠色網(wǎng)游缺乏了解的問題——不論是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群,只有極少數(shù)的人對綠色網(wǎng)游有所了解。
三、結(jié)論與思考。
3、在網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活的影響方面,66.88%的被調(diào)查者承認網(wǎng)絡(luò)游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響,但是同時,在關(guān)于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡(luò)游戲而沉淪的同學”這一問題上,認為“有,很多”的只有9.60%,認為“只是個別”的卻占總?cè)藬?shù)的91.72%,而認為“沒有”的同學也占到了總?cè)藬?shù)的15.23%。這一點也是與北京大學學生接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的原因相關(guān)聯(lián)的:曾接觸過網(wǎng)游的被調(diào)查者中的81.14%表示,自己接觸網(wǎng)絡(luò)游戲只是純粹為了娛樂。
4、對綠色網(wǎng)游的認知狀況。當前北京大學學生對于綠色網(wǎng)游的了解狀況并不理想,不論是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群,只有極少數(shù)的人對其有所了解。在被調(diào)查者中,僅有3.64%的被調(diào)查者表示對綠色網(wǎng)游很了解,而表示“完全沒了解”的則占了多達57.61%。造成這個的主要原因在于社會上對于“綠色網(wǎng)游”的宣傳以及重視不夠,僅有2.64%的被調(diào)查者認為對綠色網(wǎng)游的宣傳情況很好,與此相對的,有60.59%的被調(diào)查者對綠色網(wǎng)游的宣傳情況給予了很差的評價。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇五
尊敬的黨支部:
如果你問我:“你最愛什么?”我會毫不猶豫地告訴你:“我最愛我們的祖國?!?BR> 歷史的長河記載了中華民族的曲曲折折,回首新中國六十五年的艱難歷程,中國人民是在困境中追尋黎明的曙光。反右斗爭,大躍進,三年自然災害,中蘇關(guān)系惡化,文化大個命……這些困難和挫折絲毫沒有使中國人民停止對強國之路苦苦追求,相反他們在貪溺中勤奮探索,艱苦拔涉,奮斗拼搏,終于在荊棘叢中踏出一條光輝燦爛的希望之路。
當你佇足于雄偉蜿蜒的萬里長城之上,當你歧于滾滾而去的黃河之邊,當你靜立在煙波浩淼的渤海之濱,當你注視著冉冉升起的五星紅旗之時,你的心中是否感慨難平?是否熱情奔涌?切莫以為只有生于亂世才好為國分憂,欲報國何需生于亂世,有何正在戰(zhàn)場上拼殺。
當五星紅旗在仁川亞運會會場上冉冉升起時,激昂,嘹亮的國歌在耳畔響起,我有一種沖動,一種神圣的感覺,一種心潮澎湃。不,我說不清楚,那是一種無法用言語表達的感覺,激動,驕傲,自豪,莊嚴……都無法表達我的“中國心”我為我們的體育健兒而自豪,我為國人綜合素質(zhì)的提高而驕傲,但我又想到祖國的未來應(yīng)當有我們把握時,我又深感責任重大,尤其作為機電學院的一份子,身上的擔子比別人更重,更比別人沉,因此,我更應(yīng)該發(fā)奮學習,刻苦鉆研,以自己的努力使明天的祖國更加繁榮,富強。
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網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇六
信息化時代,網(wǎng)絡(luò)已然成為了各階層、各年齡段人的新寵兒,尤其對于青年網(wǎng)民來說,網(wǎng)絡(luò)上的游戲娛樂已經(jīng)成為了他們上網(wǎng)的第一需求和不二選擇。對此,我們應(yīng)該對網(wǎng)絡(luò)游戲本身做一次細致的探究。
網(wǎng)游何以使千萬網(wǎng)民趨之若鶩呢?那自是其中有吸引人的地方了。小者如網(wǎng)頁游戲,技術(shù)含量雖無需太高,卻因其簡單快捷成為了休息時段中人們消磨時間、排解無聊的利器;大者如網(wǎng)絡(luò)游戲,以做任務(wù)贏獎勵為噱頭,也會招致不少“死忠粉”。尤其吸引人的是,后者往往有故事情節(jié)的展開、人物性格的設(shè)定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié),無形中就為游戲增色了不少。大型的游戲公司的研發(fā)團隊在游戲場景制作上下的功夫,恐怕是絲毫不亞于動畫制作的。他們設(shè)計出來的游戲,光是場景上就可使人有身臨其境的感覺,那或唯美著或慘烈著的真實感覺,應(yīng)該也是網(wǎng)游能緊緊抓住千萬年輕網(wǎng)民的心的一個重要緣由。
說到底,網(wǎng)游只是一種娛樂文化的載體,而不應(yīng)成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的擋箭牌。在現(xiàn)實生活中,網(wǎng)游并非是洪水猛獸,一無是處,相反,應(yīng)該說,在傳媒行業(yè)高速發(fā)展的今天,我們應(yīng)該看到并給予充分肯定的是,網(wǎng)游已然為傳媒經(jīng)濟的發(fā)展立下了不可磨滅的功勞。
但顯然,更值得我們注意的是,網(wǎng)游正在對我們的生活產(chǎn)生直接而深刻的不良影響。一者,網(wǎng)游的確給予了我們休息放松的機會,但淘米旗下的:摩爾莊園。賽爾號等等。以及最近最火的小說《斗破蒼穹》被開發(fā)成游戲。還有很多很多游戲。相信大家都不陌生。那么你們在這些游戲上花了多少錢呢?我先來說說我自己。
我。一個敗家子。在穿越火線和qq飛車。開通年費會員之間至少花了1000以上了。錢從何而來。過年紅包。(這個大家都知道的)以及每月20元的零花錢。(基本上不是沖q幣就是買東西吃)怎么樣,我很敗家吧…(我家其實沒有錢。可我卻……)。
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時間享受健康生活。這個大家都有在游戲里看到??墒菂s沒有寫過度傷財傷心。少沖健康多益。呵呵呵。他們也要賺錢嘛。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇七
網(wǎng)絡(luò),相信大家都不陌生。網(wǎng)絡(luò),讓我們知道了許多知識和道理。網(wǎng)絡(luò),讓我們的交流更方便。是我們不可缺少的.好朋友。
比如說以前遇到一些困難,總是要查書,有時還要查許多書,十分煩,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),只要一鍵,一切都可以搞定。以前要費力寫信,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),qq,msn等都是聊天的好工具。還有,有時,我們學了廣播操或舞蹈或歌曲,在以前,忘了只能去找那個教的人,有時你甚至不知道他住那,那還不是就得一直不會下去了,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),只要打開電腦,輸入你那個的名字,點擊搜索,就好了,你要的視頻或歌曲就會出現(xiàn)在屏幕是。
網(wǎng)絡(luò),還能玩游戲,以前,要湊朋友,朋友沒有,就玩不成了,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),登陸網(wǎng)站,想玩哪個玩哪個,不想玩哪個就不玩哪個。全由你自己決定。網(wǎng)絡(luò)還有一個強大的功能,那就是防止賭博,為什么呢?因為在網(wǎng)絡(luò)這個大家庭中,有一種休閑娛樂活動,它是用網(wǎng)上金幣來玩,你要是在家玩上癮了,也沒有警察來抓你。
有了網(wǎng)絡(luò),地球就像一個村子,交流十分方便。
網(wǎng)絡(luò)走進千萬家,網(wǎng)絡(luò)是偉大的,它帶領(lǐng)我們走進一個新世界。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇八
我們眼下的社會,報告使用的次數(shù)愈發(fā)增長,要注意報告在寫作時具有一定的格式。那么一般報告是怎么寫的呢?下面是小編為大家收集的當代大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和認識狀況調(diào)查報告,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
1.1選題背景
近十到十五年來,電腦技術(shù)有著迅猛的發(fā)展,伴隨著這種發(fā)展,電腦的功能也在逐漸的多元化,從最初的專用于計算的商用電腦逐漸發(fā)展到現(xiàn)在以多媒體功能為主的民用電腦。而隨著電腦的多媒體功能逐漸增強,電腦業(yè)越來越被大眾接受,逐漸走入到普通大眾的家庭,并最終成為人們生活中的一部分。多媒體計算機之所以能被大眾接受,一方面是因為隨著技術(shù)的發(fā)展,計算機的價格不斷降低;另一方面就是因為其娛樂元素的不斷增強。今年來,游戲作為多媒體計算機娛樂元素的重要一方面也迅速發(fā)展起來,越來越受到年輕人的喜愛。而隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)與游戲的結(jié)合,即網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生。
1.2選題意義
由于網(wǎng)絡(luò)游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網(wǎng)絡(luò)的可以交流互動的特點,所以近十年來,中國的網(wǎng)游事業(yè)一直是欣欣向榮。由最初的《傳奇》、《魔力寶貝》到現(xiàn)在風靡全球的《魔獸世界》,中國的網(wǎng)游市場成長迅速,網(wǎng)游的影響也一步步擴大。
網(wǎng)絡(luò)游戲已成為當代大學生一種常見的消遣方式。其具有的娛樂性強、運行方便、消費相對低等特點更是使網(wǎng)絡(luò)游戲在大學里風靡。很多人認為網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生豐富了學生們的精神世界和物質(zhì)世界,讓學生們的生活的品質(zhì)更高,生活更快樂。也有一部分人認為,大學生過多的沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中會使其學習退步、傷害眼睛、增加花銷等。對于網(wǎng)游這個讓人又愛又恨的新興消遣方式,大家的觀點各不相同,于是,我就大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的觀點和看法進行了問卷調(diào)查,從大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率、對于網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、用于網(wǎng)絡(luò)游戲的花銷和對于網(wǎng)絡(luò)游戲利弊的觀點幾方面進行調(diào)研,進一步理解大學生對于進行網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、習慣和觀念。
1.了解當代大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率。
2.了解當代大學生感興趣的網(wǎng)絡(luò)游戲類型。
3.了解當代大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的動機。
4.了解當代大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲危害的認識。
5.了解當代大學生每月用于網(wǎng)絡(luò)游戲的花費支出情況。
4.1研究總體
本次問卷調(diào)查的主要調(diào)查對象為在校大學生,主要調(diào)查范圍集中在學校的食堂,宿舍和校園內(nèi)。在這次調(diào)研中,我總共回收了64份有效答卷,其中男生答卷34份,女生答卷30份。全部64份答卷均是通過網(wǎng)絡(luò)平臺進行。
4.2抽樣方法
本次調(diào)查主要采用兩種方式:問卷法和訪談法。問卷法也稱問卷調(diào)查法,它是調(diào)查者運用統(tǒng)一設(shè)計的問卷向被選取的調(diào)查對象了解情況或征詢意見的調(diào)查方法,根據(jù)問卷填答者的不同,則分為自填式和代填式兩種。問卷法在社會調(diào)查研究中發(fā)揮著重要的作用,現(xiàn)代社會最常用的抽樣調(diào)查使用的主要調(diào)查方法就是問卷法,本文調(diào)查使用的是自填式問卷法。訪談法是運用有目的、有計劃、有方向的口頭交談方式向被調(diào)查者了解事實的方法,訪談法通常對被訪者進行無結(jié)構(gòu)式訪談。
4.2.1問卷法
1)問卷設(shè)計
使用卡片法設(shè)計,經(jīng)歷兩個階段:初稿與修改,試作后分析并定稿。為了擴展可用人群,問卷設(shè)計成嵌套式。有些不知道或不會答題目的題目可以根據(jù)被調(diào)查者自己的實際情況相應(yīng)跳過。
2)問卷發(fā)放與回收
問卷采用分層隨機抽樣方法發(fā)送,此法不僅能保持樣本的代表性,還能有效的保證問卷的回收率。
4.2.2訪談法
20xx年10月10日中午在圖書館門口隨機訪問了15位同學及圖書館電子閱覽室管理員,進行無結(jié)構(gòu)式訪談。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇九
:0老師。
小朋友們,玩多了電腦游戲會上癮,沉迷于網(wǎng)絡(luò),還會天天心不在焉,天天都想著游戲的事情。導致學習成績下降,作業(yè)質(zhì)量下降,影響力視力,還影響了智力。以后什么事也做不了。
我還在電視上看見了一些節(jié)目,說:“中學的哥哥姐姐中有極個別的都迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲。因為沉迷于網(wǎng)絡(luò),所以逃學,不回家……”我覺得玩電腦最好就玩幾十分鐘,娛樂一下就行了。不要自己都控制不住自己,這樣會毀了你的一生。到網(wǎng)吧里去也不好,花的都是真實的錢,玩的卻是虛擬的。
我們可都不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)喲!
:0老師
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十
昨天晚上,我到沙溪粥城吃飯。突然,來了一位穿著一件大衣,一條長褲和一雙爛鞋的一個大叔,他對爸爸們說:“這位老板,給我?guī)讉€錢,去吃頓飯吧!”我以為平時大方得他們會給錢給他的,但爸爸還是攆走了他。
我問爸爸:“你們?yōu)槭裁床唤o他錢呀?他那么可憐?!?BR> 爸爸說:“他是吸毒的,給了他錢,他會去買毒品的!”哦,我終于明白了。他是一個吸毒的人,因為愛賭博,借了高利貨的錢,后來沒錢還,所以,被他們打了海洛因。由于毒癮發(fā)作時會把家糟蹋的,所以他被家人趕了出來。
吸毒是一種不好的行為,吸毒后,有時毒癮發(fā)作就會做出不理智的事。吸毒還會讓你掉進萬丈深淵,不能自拔,得到的后果不堪設(shè)想。所以人民和警方一直都大力反對吸毒,在鎮(zhèn)上,街上都掛上了標語提示人們。
我多么相對那位大叔說:“你醒醒吧!是毒品讓你陷入人生的困境,如果你在沉迷不悟的話,你還會更痛苦的。這時,你有沒有想過你的父母親是多么的傷心啊!辛辛苦苦地將你養(yǎng)大,到頭來還是一場空?!?BR> 全世界的人們,請不要吸毒!
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網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十一
網(wǎng)絡(luò)雖然可以為我們提供方便,但是網(wǎng)絡(luò)上處處存在著陷阱,特別是對我們這些自制力不強的青少年,很容易對網(wǎng)絡(luò)上的網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,久而久之,就不知不覺地陷入了網(wǎng)絡(luò)游戲的泥潭之中,不可自拔。
有一個學生,自從和同學學會去網(wǎng)吧打網(wǎng)絡(luò)游戲之后,便深陷其中,天天頭父母的錢買游戲卡,最后淪落到了放學打劫小同學的地步。由此可看出,玩網(wǎng)絡(luò)游戲不但害了別人,也害了自己。
不過,網(wǎng)絡(luò)的好處還是比壞處多的,就像我,平時在電腦上寫寫博客,查查資料,這不對我的影響十分有益嗎?其實吧,網(wǎng)絡(luò)對每個人都是有益的,只是要看你怎么去對待它了,如果你把精力用到玩網(wǎng)絡(luò)游戲上,當然不會有用。但是!你把精力用在了在電腦上學習,那么,你的受益之處將不斷增多,你的知識將會像坐直升機一樣上升。
加油吧!控制好網(wǎng)絡(luò)!
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十二
我總以為網(wǎng)絡(luò)游戲舒服,安逸。可現(xiàn)在看來,并不想我想象的那樣。
前不久,我爸爸他們要考試電腦,所以在無賴之下買了一個,這下我可高興了。因為我可以在家里的電腦上玩?zhèn)€痛快,什么“熱血傳奇”“跑跑卡丁車”“勁舞團”只要是網(wǎng)絡(luò)游戲我都愛。
網(wǎng)線牽起了,我就忙著下載游戲。不到一天,我就把我愛的網(wǎng)絡(luò)游戲全給下載起了,這下我可舒服了。整天都打,打到了連飯都不吃的地部。但是我爸爸媽媽的愛好可完全給我不一樣,不是看電影就是斗地主,就沒我的份,我有不敢說,所以我就像霜打的茄子一樣在床上顯出一幅無精打采的樣子,爸爸瞅了我一眼沒說什么,可我的心里像十五個吊桶打水一樣,我趕緊在床上坐端正,爸爸語重心長的對我說:“兒子,不是我不讓你打,是網(wǎng)絡(luò)游戲的害處太多了,后來爸爸給我說了一些網(wǎng)絡(luò)游戲的害處,菜家有一個孩子在網(wǎng)吧里玩游戲,后來他媽媽去叫他,他一下子把他媽媽摔在了地上,后來他媽媽因為想不通,就吃藥把自己毒死了,這就是網(wǎng)絡(luò)奪取了媽媽的生命,奪取了一家人的幸福生活,我聽后,膽戰(zhàn)心驚,似乎覺得有點道理,但是還是經(jīng)不住網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑,總感到是爸爸虐待了我,我還很埋怨他。還在他不注意的時候悄悄的做一些鬼臉,解我心里的這股悶氣。
但是后來我仔細的想了以后,我的想法有了一些改變,我初步的認識到我錯了,我發(fā)現(xiàn)了我越來越想打了,甚至有些格不掉了。還發(fā)現(xiàn)我的視力下降了,看東西沒有以前清楚了。所以我越來越感覺的爸爸說的話是多么的對,我決定從現(xiàn)在開始到大學畢業(yè),也不打網(wǎng)絡(luò)游戲了。
謝謝您,爸爸,是您讓我走出了網(wǎng)絡(luò)的陰影,讓我離開了網(wǎng)絡(luò)游戲這個害人的東西,謝謝您,爸爸!
我力爭以后讓壞事變好事,讓網(wǎng)絡(luò)真正的為我們服務(wù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十三
尊敬的家長朋友們、親愛的同學們:
“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,我們的學習生活都與網(wǎng)絡(luò)緊密地聯(lián)系在了一起。然而,網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,越來越多的青少年兒童因沉迷網(wǎng)絡(luò),出現(xiàn)網(wǎng)癮,引起了家長、學校乃至整個社會的關(guān)注和擔憂。為有效預防學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,抵制網(wǎng)絡(luò)暴力等有害信息,營造一個安全健康文明的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,切實促進小學生健康成長,xx集校區(qū)結(jié)合《xx市教育局關(guān)于轉(zhuǎn)發(fā)教育部辦公廳等六部門關(guān)于進一步加強預防中小學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》等文件精神,特向全體家長和學生發(fā)出如下倡議:
沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲會對中小學生的身心健康、學業(yè)成就、道德發(fā)展、人際交往和家庭關(guān)系等方面產(chǎn)生不良影響,不利于青少年樹立正確的學習觀和生命價值觀。廣大家長應(yīng)充分認識沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害性和加強管理的必要性。
廣大家長應(yīng)以身作則,在孩子面前盡量少使用手機、電腦等電子產(chǎn)品,發(fā)揮好榜樣作用,同時認真履行監(jiān)護職責,加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網(wǎng)狀況,關(guān)心孩子觀看的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,引導孩子科學合理使用網(wǎng)絡(luò)。
假期是孩子休息調(diào)整、自主發(fā)展的重要階段,請您幫助孩子制定科學合理的假期計劃。按照“五項管理”的要求,在完成作業(yè)的同時監(jiān)督孩子合理睡眠、有節(jié)制地使用電子產(chǎn)品,可以引導孩子做一些素質(zhì)養(yǎng)成類的作業(yè),比如動手實踐、參與年俗活動、學一項家務(wù)勞動等;也可以引導孩子積極收聽收看北京冬奧會、冬殘奧會盛況,為中國體育健兒加油助威。另外陪孩子加強體育鍛煉、多讀書、讀好書,增長知識、開拓視野;培養(yǎng)興趣愛好、提升孩子的綜合素養(yǎng)。
家長發(fā)現(xiàn)學生有沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲苗頭跡象,要及時向?qū)W校反饋,共同進行教育和引導,及時矯正不良行為,幫助孩子恢復正常的學習和生活。同時,多關(guān)注孩子情緒,加強與孩子良好溝通,引導孩子以積極陽光心態(tài)投入到學習和生活中。
“少年興則國家興,少年強則國家強?!狈婪段闯赡耆顺撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲需要學校和家庭等社會各界的共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網(wǎng)絡(luò)空間,共同守護未成年人的健康成長。
xxx。
20xx.x.x。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十四
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。文筆清新優(yōu)美,語言流暢。
網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個一直爭論的的話題,多少青少年被網(wǎng)絡(luò)游戲奪取了青春,使許許多多的青少年誤入歧途,甚至犯罪。網(wǎng)絡(luò)游戲為什么讓人著迷,這都是游戲本身的設(shè)定。
我們青少年玩網(wǎng)絡(luò)游戲是為了放松精神,而有些人玩網(wǎng)絡(luò)游戲是為了在游戲中找到在現(xiàn)實生活中沒有的快感,把等級升的很高,讓人一看,就羨慕,自己也有居高臨下的感覺,有些人就覺著現(xiàn)實沒有網(wǎng)絡(luò)游戲好,在現(xiàn)實生活中,自己很沒用,而在網(wǎng)絡(luò)游戲中,可以暢通無阻(沒有人管你,無拘無束)。而我以前也是個對網(wǎng)絡(luò)游戲著迷的人,幾乎每天早晨起床后的第一件事就是打開電腦網(wǎng)游戲,一直晚到晚上。而我哥哥比我還厲害,每天凌晨3、4點鐘就起來玩游戲。有一次竟然從凌晨1點玩到24點,整整23個小時。網(wǎng)絡(luò)游戲真是讓人廢寢忘食啊!
我玩夠好幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,對他們讓青少年著迷的原因也找到了不少,主要原因是這款游戲本身的設(shè)定。
以上只是我個人的看法,還是這句老話:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇一
我對上網(wǎng)可是著了迷,幸運的是還沒上癮。我在網(wǎng)絡(luò)里最愛上qq,因為它能和同學、大人、老師一起聊天,我的網(wǎng)名是“插著翅膀的女孩”。你知道我為什么要取一個這樣的名字嗎?我多么希望我有一雙翅膀,它能帶我飛上藍天,能把我?guī)У綄崿F(xiàn)夢想的天地。別以為聊天是消磨時間,其實也能幫助我們學習呢!比如我有一道題不會做,就可以直接在網(wǎng)上向老師討教了。我們五(二)班在qq里成立了一個班級qq群,我們學生通過這個群了解了老師許多小私事,還在老師的qq空間里看老師每天寫的日志!這可是在學校里不可能實現(xiàn)的事??!
網(wǎng)絡(luò)上也有一些有趣的事情發(fā)生。老師有時候也會被我們搞糊涂呢!有一回,號,我發(fā)給了老師,可老師卻回信說:“不對,怎么顯示的是21歲啊?”我回答說:“這您就不懂了吧,我們現(xiàn)在誰還會寫真實姓名?。 崩蠋熆戳宋业幕匦?,還說我是個調(diào)皮的小家伙呢!
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇二
近年來,科技日新月異,每個家庭都擁有一臺計算機已經(jīng)不稀奇了,雖然計算機為人們解決了許多的麻煩,但在這同時有讓許多人深陷于這無止盡的深淵-網(wǎng)絡(luò)游戲。
人的一生之中,玩樂是不可或缺的,可是一但玩過頭,往往都會替自己帶來一些麻煩。有新聞報道過:新的學期即將開始,但宜蘭縣一名考上國立高職的新生還來不及注冊,就因為爸媽將計算機用密碼鎖起來,不讓他打在線游戲電玩,而燒炭自殺身亡。父母親雖然是為了怕孩子上網(wǎng)交到壞朋友,亦或者是擔心影響到課業(yè),甚至是身心的發(fā)展,但是萬萬沒想到卻在無息之中,封閉了孩子唯一可以抒發(fā)情緒的管道。不能玩到游戲,竟能讓一條寶貴性命就這樣犧牲了。
由此可見,網(wǎng)絡(luò)游戲的威力是多么的可怕。能夠使人像吸毒一樣的上癮,玩到無法自拔,只專注于游戲的世界,而忽略了這世上的人事物。還能讓人的課業(yè)逐漸退步。人家說眼睛是靈魂之窗,但過度的的待在計算機前,是很容易讓人近視的,也會讓健康受損。但是玩在線游戲也不一定全然都是一件壞事,不但可以打發(fā)一些時間,也能替自己的生活增添一些色彩紓解一些壓力。重要的是,你還能結(jié)交一些新朋友。如果是外國的朋友,或許還能學習到一些課本所沒有的.知識呢!
俗話說:水能載舟,亦能覆舟。雖然在線游戲?qū)ξ覀冇泻靡灿袎模沁@就取決于你是如何去使用它。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇三
愛上網(wǎng)絡(luò)游戲的我,時間已經(jīng)有兩三年了,一開始產(chǎn)生興趣是因為堂哥的關(guān)系。堂哥的年紀比我大6歲,所以是我崇拜的對象,有一天到堂哥家去住的時候,我發(fā)現(xiàn)他在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,于是我很好奇的請他教我,我記得這網(wǎng)絡(luò)游戲的名子叫做沖天跑,主要是跟玩家比賽賽跑,是跑第一名就有許多虛擬的金錢及經(jīng)驗,這是我愛上網(wǎng)絡(luò)游戲的開始。
事實上,我們都知道不可以太沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,一但沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲就會荒廢學業(yè),甚至還會傷害身心,例如:傷害眼睛及無法專注于學業(yè)。所以我一星期只有在周末和假日的時后可以玩電腦?,F(xiàn)在我玩的.網(wǎng)絡(luò)游戲是黑色陰謀的游戲,是由上百人共同策劃的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,主要內(nèi)容是打擊怪物或去裝備或金錢甚至有時候會掉寶物。
大家都說網(wǎng)絡(luò)游戲有許多壞處,但我認為只要能控制時間,不要沉迷,而把他當作是一種休閑娛樂,還是可有正面的議處,比如說:訓練反應(yīng)能立即放松課業(yè)上的壓力。
最后,我希望大家不要把網(wǎng)絡(luò)游戲,當作是一種不好的活動,但也建議要多培養(yǎng)一些興趣,做些戶外活動,才能健全我們的身心。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇四
本次《北京大學學生對網(wǎng)絡(luò)游戲認知狀況的調(diào)查問卷》由信息管理系11級學生調(diào)查小組在明教授的指導下制作、發(fā)放和回收,調(diào)查以北京大學本科生及碩士生的所有在讀學生為總體,考慮到學科、興趣愛好、性別等因素,在抽樣過程中采用多段隨機抽樣的方法選取調(diào)查對象。共發(fā)放問卷324份,回收問卷324份。通過篩選及邏輯校驗,排除種種情況造成的廢卷,最終得到的有效問卷302份,有效率為93.20%,符合問卷調(diào)查的一般規(guī)律和標準。
樣本整體中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合北京大學學生的總體性別比例;其中,人文科學學部占19.54%,社會科學學部占37.09%,理學學部占29.47%,信息與工程學學部占13.90%。
二、樣本分析。
1、北京大學學生接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況。在調(diào)查對象中,總計有57.94%的同學表示自己曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲,42.06%的同學表示不曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲??傮w而言,北京大學學生中玩過網(wǎng)絡(luò)游戲與未玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)大致相等,玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)略多于不曾玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù),可以說,網(wǎng)絡(luò)游戲在北京大學學生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,至少有一半的被調(diào)查者曾不同程度地接觸過各類網(wǎng)絡(luò)游戲。
2、北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的主要途徑。對于大學生而言,由于本身對于新鮮事物的好奇心較強,因此,對于外界信息與事務(wù)的接受較快,同時,對于外界了解的途徑也呈現(xiàn)多樣化的特點。在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,“朋友介紹”是北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的最重要途徑,有50.66%的被調(diào)查者是通過這一途徑了解網(wǎng)絡(luò)游戲的,在各項途徑中居于首位。其后的是“網(wǎng)上宣傳”,占了被調(diào)查者總?cè)藬?shù)的37.41%。而通過“報刊雜志”了解網(wǎng)絡(luò)游戲的則僅有15.89%??傮w而言,北京大學學生了解網(wǎng)絡(luò)游戲過程中兩個比較突出的特點是:1)人際傳播對于網(wǎng)絡(luò)游戲在北京大學學生群體中的傳播有著很重要的作用;2)網(wǎng)絡(luò)游戲作為基于網(wǎng)絡(luò)的游戲形式其宣傳方式有其自身的特點,并與大學生上網(wǎng)狀況相適應(yīng)。
1、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活的影響。調(diào)查發(fā)現(xiàn),被調(diào)查者中,認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活有很大影響的占總?cè)藬?shù)的19.20%,而認為有一些影響的占總?cè)藬?shù)的47.68%。這兩項合起來占了總?cè)藬?shù)的66.88%,即超過三分之二的被調(diào)查者都認為,網(wǎng)絡(luò)游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響。相對的,僅有21.19%的被調(diào)查者認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趯W習生活沒有任何的影響。但是,在關(guān)于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡(luò)游戲而沉淪的同學”這一問題上,只有9.60%的被調(diào)查者認為“有,很多”,高達91.72%的被調(diào)查者認為“只是個別”,而還有15.23%的被調(diào)查者表示“沒有”。這表明北京大學的學生,一方面認同網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诖髮W生的學園生活有負面的影響,同時在另一方面也認為這樣的影響尚不嚴重。
同時,有60.57%的被調(diào)查者從不通宵玩游戲,有39.42%的被調(diào)查者只是偶爾通宵玩游戲,僅僅1.71%的被調(diào)查者表示經(jīng)常通宵玩游戲。而對于沒有了網(wǎng)絡(luò)游戲后的感受,選擇“照樣過下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲的被調(diào)查者總數(shù)的96.57%。對于絕大部分被調(diào)查者而言,網(wǎng)絡(luò)游戲的存在意義僅僅是純粹的娛樂工具。
1、對綠色網(wǎng)游的了解程度。自“綠色網(wǎng)游”的概念在被提出后,至今已有兩年的時間。但是,在調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn),表示對綠色網(wǎng)游“很了解”的同學僅占被調(diào)查者總數(shù)的3.64%。而只表示“聽說過”的則占了被調(diào)查者總數(shù)的38.74%。而表示“完全沒了解”的則有多達、被調(diào)查者總數(shù)的57.61%。由此可見,盡管綠色網(wǎng)游的概念已提出了2年之久,北京大學的學生對于綠色網(wǎng)游仍然缺乏足夠的了解和認識。
2、對綠色網(wǎng)游宣傳情況的看法。在調(diào)查中,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很好”的只占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的2.64%。即使算上認為“一般”的同學,也僅占接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的26.15%。相對的,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很差”的則占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的60.59%。這充分說明了當前北京大學學生對于綠色網(wǎng)游的宣傳狀況是不滿意的,這也導致了前文所提的北京大學學生對綠色網(wǎng)游缺乏了解的問題——不論是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群,只有極少數(shù)的人對綠色網(wǎng)游有所了解。
三、結(jié)論與思考。
3、在網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習生活的影響方面,66.88%的被調(diào)查者承認網(wǎng)絡(luò)游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響,但是同時,在關(guān)于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡(luò)游戲而沉淪的同學”這一問題上,認為“有,很多”的只有9.60%,認為“只是個別”的卻占總?cè)藬?shù)的91.72%,而認為“沒有”的同學也占到了總?cè)藬?shù)的15.23%。這一點也是與北京大學學生接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的原因相關(guān)聯(lián)的:曾接觸過網(wǎng)游的被調(diào)查者中的81.14%表示,自己接觸網(wǎng)絡(luò)游戲只是純粹為了娛樂。
4、對綠色網(wǎng)游的認知狀況。當前北京大學學生對于綠色網(wǎng)游的了解狀況并不理想,不論是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人群,只有極少數(shù)的人對其有所了解。在被調(diào)查者中,僅有3.64%的被調(diào)查者表示對綠色網(wǎng)游很了解,而表示“完全沒了解”的則占了多達57.61%。造成這個的主要原因在于社會上對于“綠色網(wǎng)游”的宣傳以及重視不夠,僅有2.64%的被調(diào)查者認為對綠色網(wǎng)游的宣傳情況很好,與此相對的,有60.59%的被調(diào)查者對綠色網(wǎng)游的宣傳情況給予了很差的評價。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇五
尊敬的黨支部:
如果你問我:“你最愛什么?”我會毫不猶豫地告訴你:“我最愛我們的祖國?!?BR> 歷史的長河記載了中華民族的曲曲折折,回首新中國六十五年的艱難歷程,中國人民是在困境中追尋黎明的曙光。反右斗爭,大躍進,三年自然災害,中蘇關(guān)系惡化,文化大個命……這些困難和挫折絲毫沒有使中國人民停止對強國之路苦苦追求,相反他們在貪溺中勤奮探索,艱苦拔涉,奮斗拼搏,終于在荊棘叢中踏出一條光輝燦爛的希望之路。
當你佇足于雄偉蜿蜒的萬里長城之上,當你歧于滾滾而去的黃河之邊,當你靜立在煙波浩淼的渤海之濱,當你注視著冉冉升起的五星紅旗之時,你的心中是否感慨難平?是否熱情奔涌?切莫以為只有生于亂世才好為國分憂,欲報國何需生于亂世,有何正在戰(zhàn)場上拼殺。
當五星紅旗在仁川亞運會會場上冉冉升起時,激昂,嘹亮的國歌在耳畔響起,我有一種沖動,一種神圣的感覺,一種心潮澎湃。不,我說不清楚,那是一種無法用言語表達的感覺,激動,驕傲,自豪,莊嚴……都無法表達我的“中國心”我為我們的體育健兒而自豪,我為國人綜合素質(zhì)的提高而驕傲,但我又想到祖國的未來應(yīng)當有我們把握時,我又深感責任重大,尤其作為機電學院的一份子,身上的擔子比別人更重,更比別人沉,因此,我更應(yīng)該發(fā)奮學習,刻苦鉆研,以自己的努力使明天的祖國更加繁榮,富強。
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網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇六
信息化時代,網(wǎng)絡(luò)已然成為了各階層、各年齡段人的新寵兒,尤其對于青年網(wǎng)民來說,網(wǎng)絡(luò)上的游戲娛樂已經(jīng)成為了他們上網(wǎng)的第一需求和不二選擇。對此,我們應(yīng)該對網(wǎng)絡(luò)游戲本身做一次細致的探究。
網(wǎng)游何以使千萬網(wǎng)民趨之若鶩呢?那自是其中有吸引人的地方了。小者如網(wǎng)頁游戲,技術(shù)含量雖無需太高,卻因其簡單快捷成為了休息時段中人們消磨時間、排解無聊的利器;大者如網(wǎng)絡(luò)游戲,以做任務(wù)贏獎勵為噱頭,也會招致不少“死忠粉”。尤其吸引人的是,后者往往有故事情節(jié)的展開、人物性格的設(shè)定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié),無形中就為游戲增色了不少。大型的游戲公司的研發(fā)團隊在游戲場景制作上下的功夫,恐怕是絲毫不亞于動畫制作的。他們設(shè)計出來的游戲,光是場景上就可使人有身臨其境的感覺,那或唯美著或慘烈著的真實感覺,應(yīng)該也是網(wǎng)游能緊緊抓住千萬年輕網(wǎng)民的心的一個重要緣由。
說到底,網(wǎng)游只是一種娛樂文化的載體,而不應(yīng)成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的擋箭牌。在現(xiàn)實生活中,網(wǎng)游并非是洪水猛獸,一無是處,相反,應(yīng)該說,在傳媒行業(yè)高速發(fā)展的今天,我們應(yīng)該看到并給予充分肯定的是,網(wǎng)游已然為傳媒經(jīng)濟的發(fā)展立下了不可磨滅的功勞。
但顯然,更值得我們注意的是,網(wǎng)游正在對我們的生活產(chǎn)生直接而深刻的不良影響。一者,網(wǎng)游的確給予了我們休息放松的機會,但淘米旗下的:摩爾莊園。賽爾號等等。以及最近最火的小說《斗破蒼穹》被開發(fā)成游戲。還有很多很多游戲。相信大家都不陌生。那么你們在這些游戲上花了多少錢呢?我先來說說我自己。
我。一個敗家子。在穿越火線和qq飛車。開通年費會員之間至少花了1000以上了。錢從何而來。過年紅包。(這個大家都知道的)以及每月20元的零花錢。(基本上不是沖q幣就是買東西吃)怎么樣,我很敗家吧…(我家其實沒有錢。可我卻……)。
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時間享受健康生活。這個大家都有在游戲里看到??墒菂s沒有寫過度傷財傷心。少沖健康多益。呵呵呵。他們也要賺錢嘛。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇七
網(wǎng)絡(luò),相信大家都不陌生。網(wǎng)絡(luò),讓我們知道了許多知識和道理。網(wǎng)絡(luò),讓我們的交流更方便。是我們不可缺少的.好朋友。
比如說以前遇到一些困難,總是要查書,有時還要查許多書,十分煩,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),只要一鍵,一切都可以搞定。以前要費力寫信,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),qq,msn等都是聊天的好工具。還有,有時,我們學了廣播操或舞蹈或歌曲,在以前,忘了只能去找那個教的人,有時你甚至不知道他住那,那還不是就得一直不會下去了,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),只要打開電腦,輸入你那個的名字,點擊搜索,就好了,你要的視頻或歌曲就會出現(xiàn)在屏幕是。
網(wǎng)絡(luò),還能玩游戲,以前,要湊朋友,朋友沒有,就玩不成了,可現(xiàn)在不用了,因為有了網(wǎng)絡(luò),登陸網(wǎng)站,想玩哪個玩哪個,不想玩哪個就不玩哪個。全由你自己決定。網(wǎng)絡(luò)還有一個強大的功能,那就是防止賭博,為什么呢?因為在網(wǎng)絡(luò)這個大家庭中,有一種休閑娛樂活動,它是用網(wǎng)上金幣來玩,你要是在家玩上癮了,也沒有警察來抓你。
有了網(wǎng)絡(luò),地球就像一個村子,交流十分方便。
網(wǎng)絡(luò)走進千萬家,網(wǎng)絡(luò)是偉大的,它帶領(lǐng)我們走進一個新世界。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇八
我們眼下的社會,報告使用的次數(shù)愈發(fā)增長,要注意報告在寫作時具有一定的格式。那么一般報告是怎么寫的呢?下面是小編為大家收集的當代大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和認識狀況調(diào)查報告,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
1.1選題背景
近十到十五年來,電腦技術(shù)有著迅猛的發(fā)展,伴隨著這種發(fā)展,電腦的功能也在逐漸的多元化,從最初的專用于計算的商用電腦逐漸發(fā)展到現(xiàn)在以多媒體功能為主的民用電腦。而隨著電腦的多媒體功能逐漸增強,電腦業(yè)越來越被大眾接受,逐漸走入到普通大眾的家庭,并最終成為人們生活中的一部分。多媒體計算機之所以能被大眾接受,一方面是因為隨著技術(shù)的發(fā)展,計算機的價格不斷降低;另一方面就是因為其娛樂元素的不斷增強。今年來,游戲作為多媒體計算機娛樂元素的重要一方面也迅速發(fā)展起來,越來越受到年輕人的喜愛。而隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)與游戲的結(jié)合,即網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生。
1.2選題意義
由于網(wǎng)絡(luò)游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網(wǎng)絡(luò)的可以交流互動的特點,所以近十年來,中國的網(wǎng)游事業(yè)一直是欣欣向榮。由最初的《傳奇》、《魔力寶貝》到現(xiàn)在風靡全球的《魔獸世界》,中國的網(wǎng)游市場成長迅速,網(wǎng)游的影響也一步步擴大。
網(wǎng)絡(luò)游戲已成為當代大學生一種常見的消遣方式。其具有的娛樂性強、運行方便、消費相對低等特點更是使網(wǎng)絡(luò)游戲在大學里風靡。很多人認為網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生豐富了學生們的精神世界和物質(zhì)世界,讓學生們的生活的品質(zhì)更高,生活更快樂。也有一部分人認為,大學生過多的沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中會使其學習退步、傷害眼睛、增加花銷等。對于網(wǎng)游這個讓人又愛又恨的新興消遣方式,大家的觀點各不相同,于是,我就大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的觀點和看法進行了問卷調(diào)查,從大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率、對于網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、用于網(wǎng)絡(luò)游戲的花銷和對于網(wǎng)絡(luò)游戲利弊的觀點幾方面進行調(diào)研,進一步理解大學生對于進行網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好、習慣和觀念。
1.了解當代大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率。
2.了解當代大學生感興趣的網(wǎng)絡(luò)游戲類型。
3.了解當代大學生進行網(wǎng)絡(luò)游戲的動機。
4.了解當代大學生對于網(wǎng)絡(luò)游戲危害的認識。
5.了解當代大學生每月用于網(wǎng)絡(luò)游戲的花費支出情況。
4.1研究總體
本次問卷調(diào)查的主要調(diào)查對象為在校大學生,主要調(diào)查范圍集中在學校的食堂,宿舍和校園內(nèi)。在這次調(diào)研中,我總共回收了64份有效答卷,其中男生答卷34份,女生答卷30份。全部64份答卷均是通過網(wǎng)絡(luò)平臺進行。
4.2抽樣方法
本次調(diào)查主要采用兩種方式:問卷法和訪談法。問卷法也稱問卷調(diào)查法,它是調(diào)查者運用統(tǒng)一設(shè)計的問卷向被選取的調(diào)查對象了解情況或征詢意見的調(diào)查方法,根據(jù)問卷填答者的不同,則分為自填式和代填式兩種。問卷法在社會調(diào)查研究中發(fā)揮著重要的作用,現(xiàn)代社會最常用的抽樣調(diào)查使用的主要調(diào)查方法就是問卷法,本文調(diào)查使用的是自填式問卷法。訪談法是運用有目的、有計劃、有方向的口頭交談方式向被調(diào)查者了解事實的方法,訪談法通常對被訪者進行無結(jié)構(gòu)式訪談。
4.2.1問卷法
1)問卷設(shè)計
使用卡片法設(shè)計,經(jīng)歷兩個階段:初稿與修改,試作后分析并定稿。為了擴展可用人群,問卷設(shè)計成嵌套式。有些不知道或不會答題目的題目可以根據(jù)被調(diào)查者自己的實際情況相應(yīng)跳過。
2)問卷發(fā)放與回收
問卷采用分層隨機抽樣方法發(fā)送,此法不僅能保持樣本的代表性,還能有效的保證問卷的回收率。
4.2.2訪談法
20xx年10月10日中午在圖書館門口隨機訪問了15位同學及圖書館電子閱覽室管理員,進行無結(jié)構(gòu)式訪談。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇九
:0老師。
小朋友們,玩多了電腦游戲會上癮,沉迷于網(wǎng)絡(luò),還會天天心不在焉,天天都想著游戲的事情。導致學習成績下降,作業(yè)質(zhì)量下降,影響力視力,還影響了智力。以后什么事也做不了。
我還在電視上看見了一些節(jié)目,說:“中學的哥哥姐姐中有極個別的都迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲。因為沉迷于網(wǎng)絡(luò),所以逃學,不回家……”我覺得玩電腦最好就玩幾十分鐘,娛樂一下就行了。不要自己都控制不住自己,這樣會毀了你的一生。到網(wǎng)吧里去也不好,花的都是真實的錢,玩的卻是虛擬的。
我們可都不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)喲!
:0老師
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十
昨天晚上,我到沙溪粥城吃飯。突然,來了一位穿著一件大衣,一條長褲和一雙爛鞋的一個大叔,他對爸爸們說:“這位老板,給我?guī)讉€錢,去吃頓飯吧!”我以為平時大方得他們會給錢給他的,但爸爸還是攆走了他。
我問爸爸:“你們?yōu)槭裁床唤o他錢呀?他那么可憐?!?BR> 爸爸說:“他是吸毒的,給了他錢,他會去買毒品的!”哦,我終于明白了。他是一個吸毒的人,因為愛賭博,借了高利貨的錢,后來沒錢還,所以,被他們打了海洛因。由于毒癮發(fā)作時會把家糟蹋的,所以他被家人趕了出來。
吸毒是一種不好的行為,吸毒后,有時毒癮發(fā)作就會做出不理智的事。吸毒還會讓你掉進萬丈深淵,不能自拔,得到的后果不堪設(shè)想。所以人民和警方一直都大力反對吸毒,在鎮(zhèn)上,街上都掛上了標語提示人們。
我多么相對那位大叔說:“你醒醒吧!是毒品讓你陷入人生的困境,如果你在沉迷不悟的話,你還會更痛苦的。這時,你有沒有想過你的父母親是多么的傷心啊!辛辛苦苦地將你養(yǎng)大,到頭來還是一場空?!?BR> 全世界的人們,請不要吸毒!
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網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十一
網(wǎng)絡(luò)雖然可以為我們提供方便,但是網(wǎng)絡(luò)上處處存在著陷阱,特別是對我們這些自制力不強的青少年,很容易對網(wǎng)絡(luò)上的網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,久而久之,就不知不覺地陷入了網(wǎng)絡(luò)游戲的泥潭之中,不可自拔。
有一個學生,自從和同學學會去網(wǎng)吧打網(wǎng)絡(luò)游戲之后,便深陷其中,天天頭父母的錢買游戲卡,最后淪落到了放學打劫小同學的地步。由此可看出,玩網(wǎng)絡(luò)游戲不但害了別人,也害了自己。
不過,網(wǎng)絡(luò)的好處還是比壞處多的,就像我,平時在電腦上寫寫博客,查查資料,這不對我的影響十分有益嗎?其實吧,網(wǎng)絡(luò)對每個人都是有益的,只是要看你怎么去對待它了,如果你把精力用到玩網(wǎng)絡(luò)游戲上,當然不會有用。但是!你把精力用在了在電腦上學習,那么,你的受益之處將不斷增多,你的知識將會像坐直升機一樣上升。
加油吧!控制好網(wǎng)絡(luò)!
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十二
我總以為網(wǎng)絡(luò)游戲舒服,安逸。可現(xiàn)在看來,并不想我想象的那樣。
前不久,我爸爸他們要考試電腦,所以在無賴之下買了一個,這下我可高興了。因為我可以在家里的電腦上玩?zhèn)€痛快,什么“熱血傳奇”“跑跑卡丁車”“勁舞團”只要是網(wǎng)絡(luò)游戲我都愛。
網(wǎng)線牽起了,我就忙著下載游戲。不到一天,我就把我愛的網(wǎng)絡(luò)游戲全給下載起了,這下我可舒服了。整天都打,打到了連飯都不吃的地部。但是我爸爸媽媽的愛好可完全給我不一樣,不是看電影就是斗地主,就沒我的份,我有不敢說,所以我就像霜打的茄子一樣在床上顯出一幅無精打采的樣子,爸爸瞅了我一眼沒說什么,可我的心里像十五個吊桶打水一樣,我趕緊在床上坐端正,爸爸語重心長的對我說:“兒子,不是我不讓你打,是網(wǎng)絡(luò)游戲的害處太多了,后來爸爸給我說了一些網(wǎng)絡(luò)游戲的害處,菜家有一個孩子在網(wǎng)吧里玩游戲,后來他媽媽去叫他,他一下子把他媽媽摔在了地上,后來他媽媽因為想不通,就吃藥把自己毒死了,這就是網(wǎng)絡(luò)奪取了媽媽的生命,奪取了一家人的幸福生活,我聽后,膽戰(zhàn)心驚,似乎覺得有點道理,但是還是經(jīng)不住網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑,總感到是爸爸虐待了我,我還很埋怨他。還在他不注意的時候悄悄的做一些鬼臉,解我心里的這股悶氣。
但是后來我仔細的想了以后,我的想法有了一些改變,我初步的認識到我錯了,我發(fā)現(xiàn)了我越來越想打了,甚至有些格不掉了。還發(fā)現(xiàn)我的視力下降了,看東西沒有以前清楚了。所以我越來越感覺的爸爸說的話是多么的對,我決定從現(xiàn)在開始到大學畢業(yè),也不打網(wǎng)絡(luò)游戲了。
謝謝您,爸爸,是您讓我走出了網(wǎng)絡(luò)的陰影,讓我離開了網(wǎng)絡(luò)游戲這個害人的東西,謝謝您,爸爸!
我力爭以后讓壞事變好事,讓網(wǎng)絡(luò)真正的為我們服務(wù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十三
尊敬的家長朋友們、親愛的同學們:
“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,我們的學習生活都與網(wǎng)絡(luò)緊密地聯(lián)系在了一起。然而,網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,越來越多的青少年兒童因沉迷網(wǎng)絡(luò),出現(xiàn)網(wǎng)癮,引起了家長、學校乃至整個社會的關(guān)注和擔憂。為有效預防學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,抵制網(wǎng)絡(luò)暴力等有害信息,營造一個安全健康文明的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,切實促進小學生健康成長,xx集校區(qū)結(jié)合《xx市教育局關(guān)于轉(zhuǎn)發(fā)教育部辦公廳等六部門關(guān)于進一步加強預防中小學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》等文件精神,特向全體家長和學生發(fā)出如下倡議:
沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲會對中小學生的身心健康、學業(yè)成就、道德發(fā)展、人際交往和家庭關(guān)系等方面產(chǎn)生不良影響,不利于青少年樹立正確的學習觀和生命價值觀。廣大家長應(yīng)充分認識沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害性和加強管理的必要性。
廣大家長應(yīng)以身作則,在孩子面前盡量少使用手機、電腦等電子產(chǎn)品,發(fā)揮好榜樣作用,同時認真履行監(jiān)護職責,加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網(wǎng)狀況,關(guān)心孩子觀看的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,引導孩子科學合理使用網(wǎng)絡(luò)。
假期是孩子休息調(diào)整、自主發(fā)展的重要階段,請您幫助孩子制定科學合理的假期計劃。按照“五項管理”的要求,在完成作業(yè)的同時監(jiān)督孩子合理睡眠、有節(jié)制地使用電子產(chǎn)品,可以引導孩子做一些素質(zhì)養(yǎng)成類的作業(yè),比如動手實踐、參與年俗活動、學一項家務(wù)勞動等;也可以引導孩子積極收聽收看北京冬奧會、冬殘奧會盛況,為中國體育健兒加油助威。另外陪孩子加強體育鍛煉、多讀書、讀好書,增長知識、開拓視野;培養(yǎng)興趣愛好、提升孩子的綜合素養(yǎng)。
家長發(fā)現(xiàn)學生有沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲苗頭跡象,要及時向?qū)W校反饋,共同進行教育和引導,及時矯正不良行為,幫助孩子恢復正常的學習和生活。同時,多關(guān)注孩子情緒,加強與孩子良好溝通,引導孩子以積極陽光心態(tài)投入到學習和生活中。
“少年興則國家興,少年強則國家強?!狈婪段闯赡耆顺撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲需要學校和家庭等社會各界的共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網(wǎng)絡(luò)空間,共同守護未成年人的健康成長。
xxx。
20xx.x.x。
網(wǎng)絡(luò)游戲的學生篇十四
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。文筆清新優(yōu)美,語言流暢。
網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個一直爭論的的話題,多少青少年被網(wǎng)絡(luò)游戲奪取了青春,使許許多多的青少年誤入歧途,甚至犯罪。網(wǎng)絡(luò)游戲為什么讓人著迷,這都是游戲本身的設(shè)定。
我們青少年玩網(wǎng)絡(luò)游戲是為了放松精神,而有些人玩網(wǎng)絡(luò)游戲是為了在游戲中找到在現(xiàn)實生活中沒有的快感,把等級升的很高,讓人一看,就羨慕,自己也有居高臨下的感覺,有些人就覺著現(xiàn)實沒有網(wǎng)絡(luò)游戲好,在現(xiàn)實生活中,自己很沒用,而在網(wǎng)絡(luò)游戲中,可以暢通無阻(沒有人管你,無拘無束)。而我以前也是個對網(wǎng)絡(luò)游戲著迷的人,幾乎每天早晨起床后的第一件事就是打開電腦網(wǎng)游戲,一直晚到晚上。而我哥哥比我還厲害,每天凌晨3、4點鐘就起來玩游戲。有一次竟然從凌晨1點玩到24點,整整23個小時。網(wǎng)絡(luò)游戲真是讓人廢寢忘食啊!
我玩夠好幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,對他們讓青少年著迷的原因也找到了不少,主要原因是這款游戲本身的設(shè)定。
以上只是我個人的看法,還是這句老話:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,僅防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。