中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)(優(yōu)秀14篇)

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    教案是教學(xué)設(shè)計(jì)的具體實(shí)施方案,是教師在備課過程中編寫的一種教育教學(xué)手段。教案的編寫應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和發(fā)展需求。小編為大家整理了一些精選教案范本,供大家參考借鑒。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)8以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物8個(gè),如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動(dòng)物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片。
    等。
    活動(dòng)過程:
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動(dòng)興趣。
    2、以“小動(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動(dòng)物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動(dòng)物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車。
    送小動(dòng)物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動(dòng)物上火車,每種小動(dòng)物坐。
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動(dòng)物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊(duì)。
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂停,8個(gè)小朋友迅速手拉手站。
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    活動(dòng)結(jié)束:
    教師講評(píng)上課情況,結(jié)束本節(jié)課。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇二
    1、通過一系列的游戲活動(dòng),讓幼兒認(rèn)識(shí)序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。
    2、動(dòng)物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
    (一)通過游戲“為小動(dòng)物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同)。
    1、自由探索:
    (1)引導(dǎo)幼兒以“到動(dòng)物食品超市為小動(dòng)物買禮物”的.游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。
    (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請(qǐng)其他幼兒猜一猜他是在第幾個(gè)格格子里買到的東西。
    2、交流討論:
    (1)師:為什么買同樣的東西會(huì)得出不同的結(jié)論?
    (2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。
    (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個(gè)方向數(shù)第幾格中買的東西。
    (二)游戲“給小動(dòng)物送禮物”,鞏固認(rèn)識(shí)序數(shù)。
    1、以“將超市買到的東西送給小動(dòng)物”引題。
    2、引導(dǎo)幼兒觀察小動(dòng)物的房子有幾層,每層有幾個(gè)房間。
    3、師請(qǐng)一幼兒說說你買的東西(動(dòng)物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個(gè)房間?并認(rèn)識(shí)房間號(hào)如第一層第五間用“1-5”表示。
    4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動(dòng)物。
    (1)要求將小動(dòng)物的房間號(hào)寫在禮物卡上,然后送到房間。
    (2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇三
    作為一位杰出的教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的中班數(shù)學(xué)教案《學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)》含反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
    初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    (二)小動(dòng)物找家。
    1、擺若干個(gè)弓形門當(dāng)作動(dòng)物的家,每個(gè)家門口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
    2、看一看第幾號(hào)房子是誰的家?
    (三)找座位。
    1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號(hào)車箱找座位。
    2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號(hào)。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號(hào)。
    (四)住樓房。
    1、老師與幼兒每人帶一張照片。
    2、畫一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶里。
    4、看一看某某住在第幾層,第幾號(hào)。
    5、看一看第幾層,第幾號(hào)住的是誰?
    這次的數(shù)學(xué)活動(dòng)給了我很大的啟示。對(duì)孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣和探索欲望。整個(gè)活動(dòng)依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動(dòng)中,仔細(xì)傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和積極性。在對(duì)孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時(shí),不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動(dòng)中,從生活中認(rèn)識(shí)“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、喜歡參加送信的游戲活動(dòng),樂意幫助他人。
    2、掌握6以內(nèi)的序數(shù),能按順序給信箱正確編號(hào)。
    3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務(wù)。
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、材料準(zhǔn)備:小動(dòng)物的新房子6棟、6棟房子相對(duì)應(yīng)的信箱、每人有住址標(biāo)志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點(diǎn)滴、小鳥的信里面畫一個(gè)生日蛋糕)。
    2、幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),知道小動(dòng)物新家住在第幾棟第幾層,會(huì)辨別上下方位。
    活動(dòng)過程:
    一、出示“樓房”,用游戲口吻導(dǎo)入送信話題。
    1、教師提問。
    (2)請(qǐng)大家猜猜住在“第幾棟第幾層的小動(dòng)物是誰?”
    重點(diǎn):幫助幼兒復(fù)習(xí)用第幾棟第幾層表述小動(dòng)物的新家。
    2、提出任務(wù):出示一封信,請(qǐng)問該往哪里送?
    教師交代送信要求。
    (1)請(qǐng)大家仔細(xì)看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對(duì)應(yīng)的信箱。
    (2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標(biāo)志。
    二、指導(dǎo)幼兒給小動(dòng)物新家的信箱編號(hào),掌握6以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)數(shù)樓層:練習(xí)從下往上排序的.方法,學(xué)說“第幾層”。教師用數(shù)字卡貼上表示。
    (2)數(shù)門棟:練習(xí)從左往右的方法,學(xué)說“第幾棟”。
    2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,“-”后面的數(shù)字表示第幾層,如“4-3”(第四棟第三層)。
    3、教師請(qǐng)幼兒分組合作,為每棟信箱編號(hào)。
    三、游戲“送信”:幼兒按信封上的地址,將信送到小動(dòng)物的信箱里。
    每人一封信,請(qǐng)小朋友按住址編號(hào)送到信箱里。
    四、游戲結(jié)束,小結(jié)。
    教學(xué)反思。
    本次活動(dòng)以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學(xué)習(xí)從左到右的方向送小動(dòng)物上火車旅行,再到小動(dòng)物回家時(shí)調(diào)轉(zhuǎn)方向,學(xué)習(xí)從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個(gè)環(huán)節(jié)則是送小動(dòng)物回家,將難度提高,讓幼兒學(xué)習(xí)從兩個(gè)方向同時(shí)確認(rèn)次序。
    第三個(gè)環(huán)節(jié)是難點(diǎn),由于擔(dān)心幼兒不明白,所以在教學(xué)過程中,我用了較多時(shí)間進(jìn)行講解和示范,導(dǎo)致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進(jìn)行了反思,教學(xué)活動(dòng)要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動(dòng)手進(jìn)行操作,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇五
    (三)找座位1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號(hào)車箱找座位2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號(hào)。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號(hào)。
    (四)住樓房。
    1、老師與幼兒每人帶一張照片。
    2、畫一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶里。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇六
    (二)小動(dòng)物找家。
    1擺若干個(gè)弓形門當(dāng)作動(dòng)物的家,每個(gè)家門口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。
    2看一看第幾號(hào)房子是誰的`家?
    (三)找座位。
    1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號(hào)車箱找座位。
    2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購票入場。
    坐相應(yīng)的排與號(hào).老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號(hào)。
    (四)住樓房。
    1老師與幼兒每人帶一張照片。
    2畫一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶里。
    4看一看某某住在第幾層,第幾號(hào)?
    5看一看第幾層,第幾號(hào)住的是誰?
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇七
    學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會(huì)從不同方向辨別數(shù)序過程:
    (一)小朋友排隊(duì):幼兒分組排隊(duì),看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,
    從右面數(shù)第幾位是誰?
    (二)小動(dòng)物找家。
    1、擺若干個(gè)弓形門當(dāng)作動(dòng)物的家,每個(gè)家門口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾。
    種頭飾、
    2、看一看第幾號(hào)房子是誰的家?
    3、"小動(dòng)物"聽音樂模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"。
    你住在第幾號(hào)房子里?
    (三)找座位。
    1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號(hào)車箱找座位。
    2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購票入場。
    坐相應(yīng)的排與號(hào)、老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號(hào)。
    (四)住樓房。
    1、老師與幼兒每人帶一張照片。
    2、畫一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶里。
    4、看一看某某住在第幾層,第幾號(hào)。
    5、看一看第幾層,第幾號(hào)住的是誰?
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇八
    過程:
    (一)小朋友排隊(duì):幼兒分組排隊(duì),看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,
    從右面數(shù)第幾位是誰?
    (二)小動(dòng)物找家。
    1、擺若干個(gè)弓形門當(dāng)作動(dòng)物的家,每個(gè)家門口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾。
    種頭飾.。
    2、看一看第幾號(hào)房子是誰的家?
    3、"小動(dòng)物"聽音樂模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"。
    你住在第幾號(hào)房子里?
    (三)找座位。
    1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號(hào)車箱找座位。
    2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購票入場。
    坐相應(yīng)的排與號(hào).老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號(hào)。
    (四)住樓房。
    1、老師與幼兒每人帶一張照片。
    2、畫一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶里。
    4、看一看某某住在第幾層,第幾號(hào)。
    5、看一看第幾層,第幾號(hào)住的是誰?
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇九
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學(xué)游戲。
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1-10的能力。
    老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗(yàn):按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。
    根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。
    1.整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇十
    數(shù)來源于生活,運(yùn)用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,這些知識(shí)光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識(shí)5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。根據(jù)這個(gè)理念,特設(shè)計(jì)了這次數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會(huì)用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2、學(xué)會(huì)從一個(gè)方向確定物體的排列位置。
    3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂趣。
    1、《認(rèn)識(shí)5以內(nèi)的序數(shù)》課件
    2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(gè)(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動(dòng)物圖片)
    一、情景引入:有一群小動(dòng)物要去森林里探險(xiǎn),看看都有誰?
    二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。
    (一)引導(dǎo)幼兒選擇一個(gè)方向?yàn)殛?duì)伍起始的方向,確定各動(dòng)物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒選擇一個(gè)方向?yàn)殛?duì)伍起始的方向,然后一次說出每只動(dòng)物排在第幾位。
    提問:誰排在第幾?
    2、改變動(dòng)物的排隊(duì)順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。
    其中一只動(dòng)物的說:我個(gè)子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、游戲鞏固:誰不見了。
    小動(dòng)物都排好隊(duì)了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請(qǐng)小朋友們閉上眼睛,有一只小動(dòng)物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動(dòng)物不見了。
    (二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動(dòng)物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置
    師:小動(dòng)物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動(dòng)物們找到這條路吧。
    2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。
    師:小動(dòng)物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時(shí)候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個(gè)蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動(dòng)物們找到有毒的蘋果吧。
    3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
    小動(dòng)物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動(dòng)物們就想去摘幾朵花回家,這時(shí)候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請(qǐng)小朋友一起幫助小動(dòng)物找到這盆有刺的花。
    三、理解同一只動(dòng)物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動(dòng)物的大小來分配房子。
    2、比一比,誰對(duì)誰錯(cuò)。
    討論:誰排在第幾?同一只動(dòng)物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會(huì)不同。
    四、通過游戲活動(dòng)鞏固序數(shù)1-5。
    1、游戲:坐火車
    游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。
    (此活動(dòng)進(jìn)行兩次:按車票進(jìn)森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)
    2、游戲:丟骰子
    (1)按骰子丟出的提示卡送小動(dòng)物乘車。(ppt驗(yàn)證)
    (2)按自己的意愿送小動(dòng)物乘車,并講述給家長聽。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    能唱數(shù)1~50;學(xué)習(xí)5和10倍數(shù)的跳唱練習(xí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、準(zhǔn)備豆子、大淺盤兩個(gè),小汽車或其他可供幼兒搬運(yùn)的教具。
    2、寬敞的場地,計(jì)時(shí)表或手表,1~50數(shù)字圖卡。
    活動(dòng)過程:
    (一)引起興趣。
    1、在教室較寬敞的地方擺放可搬運(yùn)的教具。
    2、教師告訴幼兒,要進(jìn)行一個(gè)搬運(yùn)工人的游戲,這個(gè)游戲不但要注意安全,而且要比賽看誰搬得又快又好。
    3、教師說明游戲規(guī)則。
    4、比賽開始,依照幼兒熟悉程度,教師可引導(dǎo)幼兒加快速度。
    5、鼓勵(lì)幼兒的表現(xiàn),并讓幼兒在體能活動(dòng)后稍作休息。
    (二)團(tuán)體活動(dòng)。
    1、準(zhǔn)備兩盤豆子,教師取其中一盤,另一盤放在一邊,等待幼兒挑戰(zhàn)。
    2、告訴幼兒,教師會(huì)數(shù)數(shù)魔法,有誰要來挑戰(zhàn)?
    3、請(qǐng)自愿的幼兒拿另一盤豆子。由另一位教師協(xié)助主持?jǐn)?shù)數(shù)比賽,
    4、不論幼兒怎么數(shù),教師皆以5的倍數(shù)快速計(jì)數(shù)。引發(fā)幼兒敏銳的觀察與學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。
    5、教師與幼兒一起驗(yàn)算。
    6、請(qǐng)幼兒說一說,為什么老師數(shù)得比較快?問幼兒要不要學(xué)老師的數(shù)數(shù)魔法。
    7、教師以豆子(或圖卡、磁鐵等),引導(dǎo)幼兒以5的倍數(shù)計(jì)數(shù)。
    8、當(dāng)幼兒熟悉后,可以同樣方式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行10的倍數(shù)計(jì)數(shù)。
    9、取出1~50的數(shù)字圖卡,其中,5的倍數(shù)以同一種顏色表示;而10的倍數(shù)以另一種顏色表示。
    10、教師與幼兒一起將數(shù)字圖卡排在黑板上。
    11、請(qǐng)幼兒念出5的倍數(shù)的圖卡:5、10、15、20、25、30、35、40、45、50。
    12、再請(qǐng)幼兒念出以10為倍數(shù)的圖卡:10、20、30、40、50。
    13、反復(fù)練習(xí),直到幼兒可以不用看圖卡,就可以念出5與10的倍數(shù)。
    14、依照一開始的團(tuán)體游戲,進(jìn)行幼兒間的數(shù)數(shù)比賽。
    (三)操作活動(dòng)。
    1、全班進(jìn)行數(shù)數(shù)魔法比賽,由老師負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),看誰能在最短時(shí)間內(nèi)將5或10的倍數(shù)念完。
    2、請(qǐng)幼兒取出圖卡,排出正確的答案。
    3、操作完成后,結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇十二
    在日常生活中,我們組織幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個(gè)發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。
    特設(shè)計(jì)了這次數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
    1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學(xué)習(xí)序數(shù)詞"第幾"。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    1、各種小動(dòng)物的圖片若干。
    2、樓房背景圖,幼兒熟知的動(dòng)物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。
    3、課件、1—7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片。
    (一)、手指游戲:
    1、《小手真靈巧》。
    2、《十個(gè)手指來押韻》。
    (二)、復(fù)習(xí)1—10的相鄰數(shù):
    1、說出1—5的相鄰數(shù)。
    2、說出5—10的相鄰數(shù)。
    3、坐火車找相鄰朋友。
    (三)講授新知識(shí)(操作課件)。
    1、出示小動(dòng)物排隊(duì)參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動(dòng)物所處的位置。
    (四)列舉實(shí)例(操作課件)。
    2、為獲得名次的動(dòng)物頒發(fā)獎(jiǎng)狀,是誰站在最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)?是誰站在最低領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)?(老師出示領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),第一名站最高)。
    4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?
    (五)結(jié)束部分:
    今天小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同?,F(xiàn)在我們一起玩一個(gè)游戲——乘火車。
    (六)游戲方法:
    用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動(dòng)作,教師當(dāng)列車員查票,幼兒對(duì)號(hào)入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。
    1。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇十三
    教師:“小朋友們,森林里要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了!瞧,小動(dòng)物們都到了,他們排著整齊的橫隊(duì)歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢?!?BR>    出示ppt1請(qǐng)小朋友說說看:
    教師:“從左往右數(shù),小猴排在第幾個(gè)?”(箭頭表示從左往右的意思)。
    出示ppt2提問:“從左往右數(shù),小豬排在第幾個(gè)?”
    出示ppt3提問:“從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個(gè)?”
    出示ppt4提問:“從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個(gè)?”
    出示ppt5提問:“從右往左數(shù),小狗排在第幾個(gè)?”
    教師:“瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十跑道是誰?”
    教師:“在小動(dòng)物身邊的黑色數(shù)字代表小動(dòng)物在第幾跑道,那藍(lán)色的跑道上紅色的.數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?”
    教師:“小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號(hào),找找該坐那輛車,趕快行動(dòng)吧?!?BR>    中班數(shù)學(xué)教案序數(shù)學(xué)習(xí)篇十四
    在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶來勃勃生機(jī)。為此,我設(shè)計(jì)了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會(huì)為主線的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜歡的動(dòng)畫片人物“美羊羊”。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。
    1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會(huì)用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內(nèi)物體的排列順序。
    2、能清楚表述序列的順序。
    活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。
    活動(dòng)難點(diǎn):嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
    活動(dòng)方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
    1、ppt課件
    2、操作材料:6種寫有數(shù)字1―6的食物卡片,操作紙人手一份
    3、“生日歌”音樂
    一、創(chuàng)設(shè)情境
    (一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
    1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請(qǐng)小動(dòng)物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看????BR>    2、“要進(jìn)入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對(duì)不對(duì)?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?BR>    (二)以“羊羊的生日餐會(huì)”活動(dòng),學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
    1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:“有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請(qǐng),準(zhǔn)備去去她家呢?”
    “羊羊小姐邀請(qǐng)了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來數(shù)?!?BR>    引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“xx小動(dòng)物排在第x個(gè)”。
    教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個(gè)叫第一。
    2、到羊村超市選購食物。
    交流討論:為什么買同樣的東西會(huì)得出不同的結(jié)論?
    引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
    教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會(huì)不同。
    (三)尋找羊羊的家。
    出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
    “小動(dòng)物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓樱俊?BR>    小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時(shí)候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。
    二、幼兒操作
    幫助小動(dòng)物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
    “小動(dòng)物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?BR>    幼兒回桌子旁操作。
    三、評(píng)價(jià)活動(dòng)
    放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
    “這個(gè)小朋友排的對(duì)嗎?”
    “小動(dòng)物們可以過一個(gè)快樂的生日餐會(huì)了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。