大班數(shù)學數(shù)學宮教案(實用16篇)

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    教案是教師進行教學的依據(jù)和指南,它能夠幫助教師提高課堂教學的效果。編寫教案時,教師要考慮如何評價學生的學習效果和教學質量。在編寫教案時,可以參考一些教學研究成果和教育理論。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇一
    單數(shù)和雙數(shù)是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應的.數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質?學習單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學活動課。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內的單雙數(shù),是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。
    1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。
    2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。
    1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。
    2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。
    3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。
    4、小蜜蜂的胸飾一個。
    5、蜜蜂音樂、錄音機。
    一、情境導入。
    1、蜜蜂采蜜。
    師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧?。鄯湟魳菲?,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)。
    1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦?。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)。
    二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念。
    2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。
    (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)。
    3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)。
    4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。
    概念介紹:
    --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")。
    提問:雙數(shù)有哪些呢?
    5、小結:所以1-10中單數(shù)有:13579;雙數(shù)有:246810(教師邊指幼兒邊念)。
    6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)。
    三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。
    師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數(shù)和雙數(shù)?,F(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--a隊和b隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!
    (一)第一輪:必答題。
    請認真聽題:
    1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。
    2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。
    (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)。
    (二)第二輪:搶答題。
    教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。
    1、請說出1-10中最大的單數(shù)。
    2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。
    3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。
    4、請說出比5大的單數(shù)。
    5、請說出比8小的雙數(shù)。
    (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)。
    (三)第四輪:附加題。
    規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)。
    1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)。
    2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)。
    (四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。
    四、拓展幼兒的經驗。
    1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)。
    2、(出示門牌號車牌)提問:這是什么?
    那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
    教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。
    五、幼兒操作聯(lián)系:停車場。
    2、幼兒操作。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇二
    認真觀察,發(fā)現(xiàn)5的組合方法。
    在操作中發(fā)現(xiàn)5的組合排列規(guī)律。
    《幼兒園里朋友多》幼兒用書或電子書第13頁。
    每個幼兒一套5的組合和分解圖卡。
    形式:小組
    1.出示幼兒用書或電子書第13頁,請幼兒描述圖畫內容。
    2.向幼兒提問:
    圖中有幾個小朋友?
    有幾個小朋友戴眼鏡?有幾個沒戴眼鏡?
    合起來是幾個小朋友?
    有幾個女孩子?有幾個男孩子?合起來是幾個小朋友?
    有幾個小朋友穿黑鞋?有幾個穿白鞋?合起來是幾個小朋友?
    有幾個穿外套?有幾個沒穿外套?
    合起來是幾個小朋友?
    3.幼兒每答完一個問題,請小朋友將5的組合的圖卡擺在桌面上。如:
    有1個小朋友戴眼鏡,4個沒有?!?和4合起來是5?!?BR>    有2個女孩子,3個男孩子?!?和3合起來是 5?!?BR>    有3個小朋友穿黑鞋,2個小朋友穿白鞋?!?和 2合起來是5?!?BR>    有4個小朋友穿外套,1個小朋友沒有穿外套。——“4和1合起來是5?!?BR>    4.引導幼兒認真觀察5的組合圖卡,發(fā)現(xiàn)遞增、遞減的排列規(guī)律。(一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越少)
    能掌握5的組合。
    能發(fā)現(xiàn)5的組合排序規(guī)律。
    對大班幼兒來說,理解和掌握5的組合和排列規(guī)律還具有一定難度。因此,教師要多注意采用一些能讓幼兒動手操作的材料,如設計蓋印章的小游戲,讓幼兒邊做邊想,這樣才能更好地幫助幼兒掌握數(shù)的概念。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇三
    由于孩子們對于枯燥的數(shù)學一直不感興趣,所以學得也不是很好,通過看電視搶答題目,使我不由的想到何不利用這一形式來上數(shù)學課,孩子們在這么輕松地環(huán)境下學習,肯定會學得輕松,并能增加幼兒的集體榮譽感。
    1、復習6以內的加減法,嘗試看土口述并懂得運算。
    2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。
    1、6以內的加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片3張。
    2、搶答器三個,統(tǒng)計牌,山羊、小熊、小猴圖片各一張。
    3、水果圖若干。
    1、引題。
    (1)師:小朋友歡迎你來到歡樂大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人—小問號,我們的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!
    讓幼兒大聲的喊出口號。
    (2)教師介紹三個方隊:山羊隊、小貓隊、小猴隊。
    (3)介紹游戲的獎品(三種水果)。
    2、快樂數(shù)學第一關必答題:
    (1)教師講解比賽規(guī)則:三個方隊的每一位選手都要回答一個題目,每答對一題,獎勵一個水果,答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手要拿到水果貼到自己的英雄榜上,看哪一隊的碩果個數(shù)最多,請各隊的一號選手作好準備。
    (2)答題開始,請聽題2+3=?幼兒:2+3=5(師出示正確答案)回答正確,得一個水果。
    (3)請各隊的二號選手答題。(依次進行)。
    (4)觀察英雄榜,數(shù)數(shù)哪隊的水果個數(shù)最多。
    3、進入快樂數(shù)學第二關“我說你算”。
    師:今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?小朋友請你算一算。
    (1)我這里還有一張圖片,誰能像我一樣給它編段話,讓我來算一算。
    幼兒自由討論,請幼兒口述。
    教師完整講述,并板書:2+3=5。
    (2)我這里還有三張圖片,每個方隊各一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄放在心底。
    (3)挑戰(zhàn)開始,山羊隊可以選擇小熊和小猴隊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn),答對了,就得到一個水果。
    (4)關注英雄榜上各隊的水果個數(shù),表揚第一名,鼓勵其他隊。
    4、進入快樂數(shù)學第三關。
    (1)第三關搶答題,我說題目,你們用數(shù)字算出來。
    (2)各隊推選一名幼兒為隊長,請隊長拿好搶答器,教師講述搶答規(guī)則:我說題目,然后說搶答開始,隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。
    (3)搶答開始。
    (4)各隊關注英雄榜,統(tǒng)計各隊總得水果總數(shù)。
    (5)給優(yōu)勝的一隊發(fā)獎。
    5、“快樂數(shù)學,快樂無限!”今天的節(jié)目到此結束。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇四
    1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現(xiàn)象的經驗。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷等能力。
    課件、操作板、示范教具
    數(shù)學是考驗思維的一種形式。在數(shù)學活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維、動腦、挑戰(zhàn)的激情,激發(fā)幼兒喜歡探究的興趣,正是3-6指南所提示的。然而,重疊現(xiàn)象在我們身邊比比皆是,我將其轉化為我們今天的教學內容,讓孩子們在操作中獲得空間目測、空間組合、判斷思維等能力的發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學又是枯燥的,單純的講述重疊會使幼兒對數(shù)學更沒有興趣,《3-6指南》提出,幼兒的思維培養(yǎng)應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作來進行科學學習,不應對幼兒進行灌輸和強化訓練,所以我結合幼兒的年齡特點,運用他們感興趣的方式設計了這次的活動。通過游戲導入,使他們對后面的內容充滿好奇,并且結合大班幼兒特有的挑戰(zhàn)心理、冒險精神,讓幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。
    【活動流程】游戲導入―觀察討論―操作感知
    【活動過程】
    1.今天老師帶來了兩個透明的圖形,這上面有什么?
    2.展示魔術、初感重疊
    (1)我現(xiàn)在要變一個神奇的魔術給大家看,你們仔細看哦!
    (2)變成了什么?猜猜怎么變成的呢?
    小結:你們太厲害了,這么神奇的魔術都被看穿了。像這樣邊對邊,角對角地重合在一起,就叫完全重疊,這兩個圖形重疊出來就變成了一幢房子。
    1.觀察討論
    (2)你們的回答都不一樣,那怎么樣才能知道哪一個朋友的想法是正確的呢?
    (3)在你們身后也有這兩個圖形,請你們分成5組,一起合作實驗證明一下,找出正確的圖案。比一比哪一組小眼睛最厲害,速度最快。
    2.目測想像
    (2)答案有好多種,我們一起來看看大家怎么想的。
    3.幼兒操作
    大家都很聰明,知道通過觀察圖案的位置來找出正確的答案,你們想不想自己嘗試一下?每組每位伙伴都有一份操作板,請你們用剛才的方法,仔細看,仔細重疊,看看會變成什么圖案,找出來后,把正確的圖案用紅筆圈出來。把你們重疊在一起的圖案也放在旁邊。并且,這次要看看哪一組做的又快又準確哦!
    4.交流分享
    (1)我們一起來看看大家做的怎么樣呢?
    小結:其實生活中重疊和遮擋的現(xiàn)象很多,我們只要用眼睛仔細去看,去找一找就會有很多的發(fā)現(xiàn)。
    5.感知多變的重疊
    (1)老師還帶了一個更難的問題,想不想來挑戰(zhàn)一下?
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇五
    通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。
    繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。
    美工用具。
    學習領域:
    形式:集體。
    2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。
    3、請剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?
    4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。
    把一張報紙變成兩份一樣大的。
    把另一張報紙變成四份一樣大的。
    5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個大?哪個?。?BR>    6、老師總結:兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。
    能將長方形進行二等分、四等分。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇六
    大班小朋友特別喜歡幫雪花片積木排隊、串珠、穿項鏈等,結合大班科學領域的活動目標,本次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的.事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。在活動中,可提供給幼兒多種等級的材料,讓幼兒進行操作,重點是鼓勵幼兒開動腦筋,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,大膽創(chuàng)造,變換不同的排序形式,體驗創(chuàng)造的快樂。如在“給小貓鋪路”這一環(huán)節(jié)中,啟發(fā)幼兒用求異思維設計各種各樣的小路;在“為小貓設計項鏈和彩環(huán)”這一環(huán)節(jié)中,引導幼兒學習按物體數(shù)量的遞增或遞減的規(guī)律穿項鏈、做彩環(huán)。通過這些分類排序活動,培養(yǎng)幼兒認真細心、堅持不懈的意志品質,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及邏輯思維能力。
    1.學習按物體數(shù)量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
    2.能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
    3.在排序中,體驗事物重復變化的樂趣。
    活動準備:
    物質準備:1.雪花片每人l份,自制小貓的家每組1座。2.紅、藍彩色珠子,繩子,彩色紙條,膠水若干。3.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規(guī)律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。
    經驗準備:觀察生活中有規(guī)律的現(xiàn)象。
    一、觀察小貓新房子中物件的擺放,學習按物體數(shù)量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
    1.設置情境:小貓家蓋了一座新房子,它準備鋪一條小路,引導幼兒討論:怎樣幫助小貓鋪一條漂亮的小路?如:可引導幼兒發(fā)表自已排序的多種方法,緒合教室里懸掛的彩旗,重點引導幼兒按雪花片數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律,交替、重復地鋪一條小路。
    2.幼兒操作:用雪花片在小貓房前鋪一條重復、交替、有規(guī)律的、有創(chuàng)意的小路。
    3.幼兒互相觀察,說說自己鋪的小路有什么特點。
    ab、abb、abbb、abbbb式,有的是aaaab、aaab、aab式……這些排列是有規(guī)律的,是重復交替的。
    二、分組為小貓設計項鏈和彩環(huán),能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
    1.第1組:穿項鏈。幼兒用長繩將彩珠穿成項鏈,比比誰穿得漂亮,引導幼兒求異想象,按交替、重復的規(guī)律來穿珠子。如:幼兒可按紅珠子的數(shù)量不變,藍珠子逐一增加這個規(guī)律穿珠子。如圖:紅藍紅藍藍紅藍藍藍。
    大家推出設計新穎的彩環(huán)、項鏈,送給小貓當禮物裝飾房子。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇七
    1、愿意參與操作活動,能大膽表述自己的操作結果。
    2、初步感知4的分解規(guī)律,認識分合號。
    3、通過游戲、操作,學習4的分解。
    4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    1、教學圖片--帽子、分合號、1-4數(shù)字。
    2、紐扣、紙盤、ppt。
    一、集體游戲:撒紐扣,學習4的分合。
    1、教師:請每位小朋友數(shù)出4顆紐扣,小手放在盤子的上方。松開手后把鈕扣撒下去,仔細看看盤子里有幾顆紐扣,盤子外有幾顆紐扣。
    2、幼兒進行游戲,大膽的講出自己的操作結果。請老師幫助記錄數(shù)字。(結果相同不重復記錄)
    3、學習記錄4的分解,認識分合號。
    記錄444
    221331
    4、教師出示分合號,幼兒觀察。
    二、出示教學圖片―帽子,學習分類,進一步學習4的分解。
    教師:羊媽媽給羊寶寶們織了好多頂漂亮的帽子,請你幫助羊寶寶把相同顏色的帽子整理在一起吧。
    整理4
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    22
    31
    三、引導幼兒觀察4的分解規(guī)律。
    教師總結:左邊的數(shù)字從小到大,右邊的數(shù)字從大到小。
    四、游戲---拍手打節(jié)奏。
    4可以分成幾和幾
    4可以分成1和3
    4可以分成幾和幾
    4可以分成2和2
    4可以分成幾和幾
    4可以分成3和1
    活動延伸
    在區(qū)域提供相應材料,供幼兒操作。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇八
    1.能區(qū)分10以內的單雙數(shù),知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。
    2.能運用標記表示單數(shù)或雙數(shù)。
    3.理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
    1.貼絨:教學掛圖(四)中的圓片55個,教學掛圖(一)中的1-10的數(shù)字卡一套。格子圖(可用毛線拉出或用及時貼紙條貼出。如附圖一所示)。
    2.幼兒用書第23頁《區(qū)分單數(shù)、雙數(shù)》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單(見附圖四);數(shù)量分別為5-9的5種玩具,分類盒,1-10的數(shù)卡。
    (一)嘗試給每排圓片兩兩排隊。
    教師:我們一起來說說每排圓片的數(shù)目。
    2.教師示范數(shù)量為7的一排圓片兩兩排列。
    教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
    教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
    3.請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
    教師:這里的圓片也想散步,誰來幫他們兩個兩個手拉手?
    (二)區(qū)別10以內的單雙數(shù)。
    2.感受10以內單雙數(shù)的排列規(guī)律。
    教師:1-10中,單數(shù)和雙數(shù)是怎樣排列的?(一個單數(shù)一個雙數(shù)間隔排列)
    (三)游戲"看誰舉的對又快"
    1.教師交代游戲規(guī)則:請小朋友將數(shù)卡按1-10的順序排好,老師說舉"單數(shù)"或"雙數(shù)"的卡片,你們就舉一張相應的數(shù)卡,再說說這是幾,是單數(shù)還是雙數(shù)。
    2.教師帶領幼兒進行游戲。
    (四)幼兒分組操作活動。
    1.完成"蘋果涂色"。(2組)教師:給每格中單數(shù)的蘋果圖上紅色,雙數(shù)的蘋果圖上綠色。
    2.完成"編門牌號碼"。(2組)教師:請給上一排每間房子編單數(shù)門牌,下一排編雙數(shù)門牌。
    3.完成"找水果"。(1組)教師:說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數(shù)字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
    4.完成"玩具回家"。(1組)教師:請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數(shù)目多少的順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數(shù)卡。
    1.請個別幼兒介紹"蘋果涂色"和"編門牌號碼"的活動結果。
    2.教師引導幼兒按活動規(guī)則檢查活動結果。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇九
    活動目標:1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進行加減運算。
    2、初步學習抄題目,進行加減運算。
    3、做練習時不影響同伴。
    活動準備:
    橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。
    活動過程:
    1、集體活動。
    (1)復習7、8的組成,玩碰球游戲。
    (2)復習7、8的加減。
    2、小組活動:抄題并進行運算。
    重點:抄題時要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。
    3、評價活動。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十
    1、能注意物品的價格和數(shù)量的關系,進行10元以內的買賣游戲。
    2、能說出要買的物品與數(shù)量,學會用同樣多的錢買不同的物品。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、教具:購物小超市ppt。
    2、學具:與超市里玩具相對應的圖片卡若干;1元、2元、10元的錢幣若干;購買玩具的表人手一張;骰子一組一個。
    一、擲篩子游戲。
    1、介紹游戲規(guī)則。
    出示篩子:小朋友看,這是什么?(骰子)上面有什么?(點子)
    師:我們來玩擲篩子游戲,一組上的小朋友輪流,擲到數(shù)字幾你就從盤子里拿出與點子數(shù)一樣的錢,如我擲到點子4,就拿4元錢。
    2、幼兒輪流擲篩子。
    3、交流。
    師:小朋友說說你擲到數(shù)字幾,拿了幾元錢,是幾元錢和幾元錢合起來的?
    幼兒:4元錢,是兩個一元和一個兩元合起來的。
    二、10以內物品的買賣。
    1、出示ppt。
    師:在我們小區(qū)里開了一個超市,我們一起去看看超市里有哪些物品,是多少錢呢?
    2、引導幼兒觀察圖片,說說物品的價格。
    3、6元以內的買賣游戲。
    幼兒說說自己想買的東西,并說說夠不夠,說對的把相應的物品的圖片拿走。
    4、10元以內的買賣游戲。
    師:老師給小朋友每人10元錢,你還要從盤子里拿多少錢才湊滿10元呢?請小朋友從盤子里繼續(xù)拿錢湊滿10元。
    師:現(xiàn)在小朋友的錢更多了,每人買一個物品,想想你可以買什么呢?
    請幼兒帶上10元錢來買東西,如果是一張整的10元,讓幼兒自己想還要找多少錢?
    三、引導幼兒學習用同樣多的錢買不同的物件 。
    1、交代游戲名稱及玩法。
    師:請小朋友選擇想要買的東西,貼在記錄單里。
    2、交流。
    師:你買了幾樣,買了哪些物品,有沒有超過10元?
    幼兒介紹自己的各種購物方法。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十一
    1、嘗試用4以內加減法進行游戲活動。
    2、體驗用數(shù)學知識進行游戲活動的趣味。
    1、4以內組成卡片與算式卡片各1套。
    2、幼兒每人1張4以內的數(shù)字卡片,布置在場地周圍。
    ——這道算式,你們認識嗎?(幼兒集體認讀。)
    —-這道題的得數(shù)是幾?(逐一請幾個幼兒說出總數(shù)。)
    ——老師想請幾個朋友來跟算式卡做游戲。(請6-8位能力強的幼兒站在空地上。)
    ——我們一起來拍拍手邊念兒歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,幾個朋友在一起”,邊在場地中間拍手走動。
    ——教師出示算式卡1 + 1 = _:請看題1加1等于幾?
    ——得數(shù)是2,那就2個朋友手拉手。(引導導幼兒快速找到朋友手拉手。)
    ——我們再來念念兒歌。游戲重新開始,教師忠示算式卡,請幼兒計算,并按得數(shù)找
    到相應的朋友。
    ——每次游戲后引導同伴之間相互檢驗。(教師出示的算式得數(shù)盡量要讓每名幼兒都能找到朋友。)
    ——剛才小朋友都找到了自己的朋友,這次看看誰會找不到朋友。(出示的算式使個別幼兒找不到朋友手拉手。)..
    友,其中有幾個女孩、幾個男孩。
    游戲進行數(shù)遍。
    ——我們玩累了,休息一會兒吧。請你找到一張數(shù)字卡片坐下來,和朋友說說你是數(shù)字幾。
    幼兒自由找卡片,互相交流。
    ——如果你手中的數(shù)字正好是老師說的這個算式的得數(shù),就請你站起來。(教師報4以內算式題,持有與得數(shù)對應的數(shù)字卡片的幼兒起立。)
    ——4以內的每個數(shù)字都操作一遍,集體快速檢査。
    ——(請4名持不同數(shù)字卡片的幼兒站在大家面前)這4個小朋友里有1位是去追人的,誰去追呢?我們一起念兒歌“4個朋友做游戲,你來追我就逃,嘿嘿嘿”。念完兒歌,教師說出一道算式題,如“3—1”。拿數(shù)字“2”的幼兒馬上去抓其他幼兒,其他幼兒馬上返身跑到指定的位置。)
    ——幼兒游戲若干次,互換數(shù)字卡片再次游戲。(先請能力強的幼兒來抓人,再請能力較弱的幼兒。)
    ——你的數(shù)字跟算式題的得數(shù)是一樣的話,請來排隊?。ń處煱凑盏脭?shù)1、2、3、4的順序報算式題,持相應數(shù)字卡片的幼兒依照順序排成一列縱隊。)
    教師小結,活動結束回教室。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十二
    1.學習用天平測量物體的輕重。
    2.理解物體的輕重是相對的。
    3.知道物體的小與輕重不一定成正比。
    1.理解物體輕重的相對性。
    2.理解物體小與輕重不一定成正比。
    1.材料:分類盒、天平、積木、彈子、雪花片等物品。
    2.環(huán)境創(chuàng)設:在數(shù)學區(qū)中放置各種供測量的物品和天平。
    本內容有兩個難點。對于理解物體輕重的相對性這難點,設計首先通過分類活動提示問題,使原來重的一類物體中產生輕的物體,輕的物體中產生重的物體。同時通過設問促使幼兒思考、解答。其次,安排排序活動讓幼兒進一步感知、體驗、助他們理解。
    第二個難點是理解物體小與輕重的關系。幼兒對物體小與輕重的關系總是認為在的物體是重的,小的物體是輕的。因此,設計通過游戲讓幼兒在猜錯的過程中糾正原先的想法,形成正確的觀念即物體的小與輕重不一定成正比。
    分類討論分類游戲排序。
    1.通過分類活動積累有關特體輕重的感性經驗。
    (1)在數(shù)學區(qū)中提供天平和各種物品。物品放在盒子里,每個盒子里放兩件物品。
    (2)要求幼兒將物品按輕重分類,即將每個盒子里的物品按輕重分別放入有輕重標記的盒子里。
    2.通過討論確定區(qū)別輕重的方法。
    (1)出示兩件物品,提問:用什么方法可以知道這兩件東西哪個重哪個輕?
    (2)出示輕重差別很小的兩樣東西,討論用手掂量和用天平哪種方法更好。
    3.通過分類活動理解物體輕重的相對性。
    (1)幼兒每人取兩件物品,用天平稱出輕重后放入相應的分類盒中。
    (2)從標有重或輕的盒子里取出兩件物品,提問:這兩樣東西都是重的?然后放在天平上,讓幼兒思考,解答其中的原因。
    4.通過游戲理解的東西不一定是重的,小的東西不一定是輕的。
    出示小不同的物體讓幼兒猜哪個輕哪個重。然后用天平驗證。如:盒子里放棉花,小盒子里放鐵塊。
    5.通過排序活動進一步理解物體輕重的相對性。
    讓幼兒在數(shù)學區(qū)中將三個以上的物體按輕重排序,并作好記錄。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十三
    1、體驗一分鐘的魔力,知道一分鐘很短,但可以做很多有意義的事情。
    2、了解時間的重要性,懂得珍惜時間。
    穿珠、雪花片、炮彈積木若干;磁帶、錄音機。
    一、導入活動。
    1、師:你知道一分鐘是多久嗎?那讓我們一起來靜靜地感受一下一分鐘是多久吧?
    2、好,一分鐘到了,原來秒針從這里開始,走一圈又回到這里,就是一分鐘。
    二、體驗一分鐘很短,但是可以做很多事情。
    1、師:那么一分鐘可以做些什么事情呢?現(xiàn)在老師就給你一分鐘時間,去后面的桌上選擇一樣你喜歡的玩具玩。教師觀察。
    2、好,一分鐘到了,請你拿著你的玩具回座位。提問:一分鐘里你玩到了嗎?你玩了什么?(幼兒交流)。
    4、小結幼兒回答:原來有些小朋友他一開始就想好了,而且認真的玩,就玩的好玩的多。
    5、好,現(xiàn)在老師再給你一分鐘機會,你剛才玩的是什么,請你再去玩一玩。
    6、請幼兒交流:你跟第一次比玩的怎么樣?怎么會這樣子的呢?
    7、小結:其實,短短的一分鐘里,只要你想好了,認真的去做了,還是可以做很多事情的。
    三、了解時間的重要性,知道珍惜時間。
    師介紹:這是一位世界冠軍,叫劉翔,他參加跑步比賽,在短短的幾秒鐘里,劉翔只比人家快了一點點,終于奪得了金牌,為祖國爭了光,真了不起,一起鼓掌表揚。
    2、還有哪些人在短短的時間里做了了不起的事,我們來看看他們是誰?在做什么呢?請你和旁邊的小朋友一起說一說吧!
    圖一:消防隊員在救火;。
    圖二:醫(yī)生在搶救病人;。
    圖三:營救困在屋頂上的老人。
    3、總結:時間是非常寶貴的,我們大家都要珍惜每一分鐘時間,這樣才能學到更多的本領。
    四、結束部分。
    接下來老師給你寶貴的一分鐘,請你跟著音樂一起唱唱跳跳吧。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十四
    1、認識1元、5元、10元人民幣,學習錢幣的兌換。
    2、嘗試遷移兌換經驗,運用符號表示兌換結果。
    1元、5元、10元的`紙幣各一張,幼兒玩具紙幣若干。
    一、認識1元、5元、10元紙幣。
    1、觀察1元人民幣。小朋友,你們看這是多少錢?你是怎么知道的?
    2、比較和觀察5元、10元紙幣。你們看,這些又是多少錢?上面有什么?﹙數(shù)字﹚還有什么字?﹙元﹚。
    3、辨別三種紙幣。逐張出示紙幣,讓幼兒觀察紙幣。
    二、學習1元、5元、10元的兌換。
    小朋友,這是1元,5個1元是多少錢?和這張5元一樣多嗎?(把5個1元放在一只手中,另一只手舉起一張5元問幼兒,使他們知道它們是一樣多。)10個1元是多少?(同時一張一張地拿10個1元)10個1元和這張10元一樣多嗎?(一樣多)10元錢是幾個5元?5元是幾個1元?(拿不同面值的紙幣讓幼兒數(shù)一數(shù),了解幾種不同兌法。)
    三、嘗試遷移兌換經驗,運用符號標示兌換結果。
    1、出示掛圖,講述畫面的含義。
    玲玲和媽媽買菜,她需要兌換一些錢幣,要把10元的分別兌成1元、5元的紙幣,請小朋友把兌換到的紙幣圈出來。然后在右邊圈出與左邊硬幣相同數(shù)量的紙幣。
    交流兌換結果,同伴間互相檢查。
    四、游戲"湊錢"。
    1、教師交待活動要求"今天小朋友上課很認真,特別棒,老師想到超市去買東西獎勵小朋友,可我只有一張10元錢,我想把它換成1元、2元、 5元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元、幾張5元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    3、請個別幼兒講述操作結果,教師將活動結果展示出來。
    4、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。
    5、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。
    1、在幼兒認識人民幣面值時,教師應從錢幣上的數(shù)字上引導幼兒認識不同面值的錢幣。
    2、本活動結束后,教師還可利用其他時間(活動角、下午活動等)再認幼兒玩湊錢的游戲,鞏固幼兒對人民幣的認識。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十五
    1、運用自然物接續(xù)擺放的方法,測量物品的長短高矮。
    2、探索發(fā)現(xiàn)測量工具與測量次數(shù)之間的關系。
    3、樂意進行物品的無間隙接續(xù)擺放。
    1、教師操作圖片卡;
    2、教學掛圖;
    3、插塑積木,古式積木和紙條。
    一、故事欣賞。
    二、問題解決。
    1、圍繞故事情節(jié)進行提問,激發(fā)幼兒進行測量的興趣。
    (1)羽兒用什么為周夫人測量?周夫人的身高有幾根筷子長?
    (2)到了布料店,羽兒買了多長的布?他買對了嗎?為什么?
    (3)5根筷子和5根簪子測量出來的數(shù)字都是5,可是買來的布卻短了,為什么?
    2、操作圖卡,引導幼兒了解相同數(shù)量的不同測量物的長短比較。
    ——量一量筷子和簪子的長度。
    3、引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,嘗試進行測量比較,理解測量的結果和量具的大小、長短有關。
    ——引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,進行測量紙條長度。比一比,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    三、鞏固拓展。
    1、請幼兒操作作業(yè)單。
    2、集體檢查操作結果。
    大班數(shù)學數(shù)學宮教案篇十六
    1.在游戲活動中復習10以內的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。
    2.訓練思維的正確性、敏捷性。
    幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上面有紅黑綠三種顏色寫的1-10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。
    師生進入數(shù)學宮。
    游戲一:做的對有快(復習10以內數(shù)的形成、數(shù)數(shù))。
    1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作
    2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。
    游戲二:踏得對又快(復習10以內的數(shù)字、比大?。?BR>    在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。
    游戲三:排得對又快(復習10以內的數(shù)的排列和分類)。
    1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。
    2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。
    游戲四:比得對又快(復習10以內數(shù)的大小、數(shù)序)
    1.每一幼兒胸前掛一個數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小。數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。
    2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。