大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)范文(20篇)

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    教案是教師教學(xué)的“藍(lán)圖”,是教學(xué)的有機(jī)組成部分。教案的編寫要充分考慮學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求,明確教學(xué)目標(biāo),合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,選擇適合的教學(xué)方法和教學(xué)資源,確保教學(xué)過程的科學(xué)性和靈活性。教案還要注重反思和評(píng)價(jià),及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,不斷優(yōu)化教學(xué)效果。教案的步驟安排要合理、清晰,注意培養(yǎng)學(xué)生的思維方式和解決問題的能力。教案的編寫是一個(gè)不斷探索和改進(jìn)的過程,希望大家共同努力。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。
    2.感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的可貴。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    1.介紹角色,引起興趣。
    ――出示角色:它們是誰?
    ――出示文字:“天鵝”和“鴨子”,究竟哪只是天鵝?哪只是鴨子?
    2.觀察理解,大膽講述。
    ――播放課件,你猜它們?yōu)槭裁词虑闋?zhēng)吵?
    3.播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張):它們正在比什么?誰勝了?
    4.教師講述故事的開始部分,提問:比賽什么才公平?
    5.繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽“木頭人”游戲的經(jīng)過。
    ――玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算負(fù)?
    ――觀察符號(hào),天鵝和鴨子的心里分別在想什么?
    6.游戲體驗(yàn),分享經(jīng)驗(yàn)。
    7.天鵝和鴨子都很會(huì)玩“木頭人”的游戲,它們玩得不分上下,你們想不想試試?
    ――講述游戲規(guī)則。
    8.第一次玩游戲(30秒),游戲后采訪獲勝者:你是怎么樣讓自己堅(jiān)持到最后的?
    ――第二次玩游戲,提示幼兒積累前一次的經(jīng)驗(yàn)。
    9.交流討論,提升情感。
    ――教師:比賽什么時(shí)候才可以結(jié)束?(請(qǐng)幼兒討論)。
    ――講述故事的結(jié)尾:討論你覺得誰是冠軍?
    教學(xué)反思:
    之所以選擇《一根羽毛都不能動(dòng)》這個(gè)繪本故事,大班幼兒即將面臨畢業(yè),要與小伙伴分開了,此繪本內(nèi)容風(fēng)趣幽默,蘊(yùn)含著濃濃的朋友情,具有非常好的教育價(jià)值。為了啟發(fā)幼兒在閱讀繪本中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。在執(zhí)教的過程中,讓我感受到繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。
    在準(zhǔn)備的環(huán)節(jié)中我事先根據(jù)活動(dòng)的需要對(duì)繪本的內(nèi)容進(jìn)行了刪減,并對(duì)留下來的畫面進(jìn)行了分析,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察天鵝和鴨子比賽的畫面,感受他們堅(jiān)持到底的精神以及鴨子對(duì)天鵝的朋友情。當(dāng)然在觀察的時(shí)候注重側(cè)重點(diǎn)和觀察的策略,比如比賽游泳和比賽飛翔的畫面相對(duì)比較簡(jiǎn)單,我們就把它們放在一起,讓幼兒進(jìn)行觀察講述,這樣即可鍛煉幼兒的觀察能力,還能節(jié)約時(shí)間;又如兔子和烏鴉來搗亂的畫面,畫面比較豐富且生動(dòng),可以給幼兒很多的觀察和講述的`空間,如果把這兩個(gè)畫面放在一起,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒自己去觀察畫面的內(nèi)容并進(jìn)行講述,會(huì)大大激發(fā)幼兒的興趣,同時(shí)也是給了幼兒表達(dá)的機(jī)會(huì)。
    為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,設(shè)計(jì)了游戲環(huán)節(jié),讓幼兒玩玩“木頭人”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過親身的游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說教要容易接受。
    在本次活動(dòng)中,我對(duì)幼兒的回應(yīng)沒有及時(shí)的抓住,以至于錯(cuò)失了教育的最佳時(shí)機(jī),有些遺憾。比如在活動(dòng)的最后,幼兒討論天鵝和鴨子誰是冠軍的時(shí)候,大家各自說出了意見,出現(xiàn)了分歧,甚至有的幼兒說:“就算丟了性命也不能放棄比賽時(shí)”,有的幼兒表示了不同的意見,如果這個(gè)時(shí)候,我放手讓他們?yōu)榇诉M(jìn)行辯論,也許他們自己在辯論的時(shí)候就能發(fā)現(xiàn)朋友的珍貴,生命遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一場(chǎng)比賽要重要許多,這樣比老師簡(jiǎn)單的總結(jié)效果要好,這樣才能夠抓住繪本故事的中心思想,讓幼兒體會(huì)到友誼的珍貴。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇二
    1、感受故事角色爭(zhēng)冠軍的過程。
    2、體會(huì)友情比比賽更為重要。
    3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
    4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。
    故事畫面若干。
    1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。
    2、了解天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。
    3、天鵝和鴨子會(huì)怎樣贊美自己的朋友。
    1、一天,鴨子和天鵝想玩一個(gè)木頭人的游戲,比一比誰會(huì)當(dāng)冠軍。
    2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動(dòng)”,推測(cè)誰可能當(dāng)冠軍。
    3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時(shí)候,兩個(gè)好朋友的表現(xiàn),他們心里會(huì)念叨著怎樣一句話。
    1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。
    1、這時(shí)來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動(dòng)的游戲,就朝他倆走了過去。
    3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時(shí),鴨子會(huì)怎樣?
    4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。
    5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。
    2、鴨子怎么會(huì)得不了冠軍?說一說他這樣做的'道理。
    3、在這場(chǎng)比賽中誰會(huì)是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的命,你才是冠軍中的冠軍?!?BR>    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    3、懂得在堅(jiān)持不懈的同時(shí),遇到危險(xiǎn)也要知道放棄,因?yàn)榕笥阎赜诠谲姟?BR>    4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
    5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    課件、游戲《山上有個(gè)木頭人》。
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入。
    教師及時(shí)小結(jié):羽毛的顏色不同、個(gè)子高矮不同、脖子的長(zhǎng)短、額頭上有無肉瘤、翅膀不同等等。
    二、理解繪本內(nèi)容。
    2、比游泳、飛師:鴨子說比飛不公平,到底比什么才公平呢?你們來幫它們想一想。(對(duì)幼兒的回答及時(shí)給與不同的肯定)。
    3、五幅連續(xù)畫面老師講故事:蜜蜂來了、兔子來了、烏鴉來了。小動(dòng)物們心里想什么呢?
    可讓幼兒一起說一說。
    在比賽過程中有誰來干擾它們的呢?鴨子和鵝動(dòng)了嗎?現(xiàn)在比賽決出勝負(fù)了嗎?那怎么辦?鴨子和鵝真是玩木頭人的高手,你們也是玩木頭人的高手嗎?那我們也來和它們一起玩玩木頭人的游戲吧。
    三、玩木頭人游戲。
    四、狐貍來了。
    2、可是鴨子是怎么想的呢?鴨子用眼角瞄了一眼鵝,鵝一動(dòng)也沒動(dòng),鴨子心里想:那我也不能動(dòng)。
    4、老師接著講故事:眼看鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。
    5、朋友和解你們覺得誰贏了?為什么?我覺得它們兩個(gè)都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,鴨子贏在勇敢救朋友。
    活動(dòng)反思:
    《一根羽毛也不能動(dòng)》是一個(gè)簡(jiǎn)單得再簡(jiǎn)單不過的故事,是一個(gè)單純?cè)賳渭儾贿^的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長(zhǎng)短,但是他們非得比個(gè)高下,甚至連不動(dòng)都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個(gè)都沒有動(dòng)一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個(gè)朋友來的重要。
    對(duì)于繪本教學(xué),老實(shí)說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動(dòng)》的這節(jié)課,因?yàn)槭堑谝淮谓佑|繪本教學(xué),對(duì)活動(dòng)的目標(biāo),重難點(diǎn)以及引導(dǎo)提問把握不好。因?yàn)樵诶斫庵欣L本教學(xué)和語言活動(dòng)的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候卻沒有很好的把握這一點(diǎn),還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個(gè)活動(dòng)下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點(diǎn)內(nèi)容沒有掌握好,活動(dòng)結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。
    首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒大膽猜猜、說說。但是活動(dòng)中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時(shí)間去想象天鵝和鴨子比賽時(shí)的緊張神態(tài)和激動(dòng)的心情。而是一個(gè)接著一個(gè)地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實(shí)原本教案設(shè)計(jì)中是有的,但是在活動(dòng)中就忘記了展開,所以這點(diǎn)我覺得活動(dòng)的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。
    其次,在活動(dòng)過程中,幼兒玩木頭人這個(gè)游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時(shí)與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。
    另外就是活動(dòng)中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動(dòng),那樣的話,更能吸引幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動(dòng)中特別緊張,導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解。活動(dòng)開始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯(cuò)了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。
    總之,整個(gè)活動(dòng)過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機(jī)會(huì)還會(huì)有很多,我想通過每一次的活動(dòng)逐步積累經(jīng)驗(yàn),逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇四
    在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭(zhēng)當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺得有必要讓幼兒意識(shí)到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書時(shí),剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動(dòng)》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險(xiǎn)時(shí)要及時(shí)幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點(diǎn),這個(gè)活動(dòng)對(duì)幼兒來說有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動(dòng)就由此而產(chǎn)生了。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、在活動(dòng)中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。
    2、閱讀繪本畫面,猜測(cè)并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。
    3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    2、ppt。
    3、背景音樂。
    4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)。
    【活動(dòng)過程】。
    一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。
    1、教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?
    2、教師開始講故事的開頭,引出課題。
    二、分段講述故事。
    (一)看ppt繪本,講述故事的第一部分。
    (天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)。
    教師:圖片中是誰呀?你們?cè)趺磪^(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?
    (二)看ppt繪本,講述故事第二部分。
    1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)。
    教師:兩個(gè)好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會(huì)怎么想?
    (第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)。
    教師:誰飛得高?誰贏了?
    2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?
    (三)看ppt繪本,講述故事第三部分。
    (天鵝和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動(dòng)物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動(dòng))。
    (四)組織幼兒玩木頭人的游戲。
    1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。
    2、介紹游戲規(guī)則。
    引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。
    (五)看ppt繪本,講述故事第四部分。
    1、(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動(dòng)不動(dòng),鴨子看到天鵝有危險(xiǎn)就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)。
    2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會(huì)交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。
    (六)教師小結(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險(xiǎn)的時(shí)候一動(dòng)也不動(dòng),堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個(gè)故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個(gè)故事取個(gè)名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動(dòng)》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。
    活動(dòng)反思:
    《一根羽毛也不能動(dòng)》這個(gè)繪本故事,展現(xiàn)這時(shí)候的孩子爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過故事我們要讓孩子明白,什么樣的成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。
    活動(dòng)中的問題整合。
    一、投票中的混亂。
    1、在活動(dòng)中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的',但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒有分批投票,幼兒一起來帖小花,顯得擁擠和混亂。
    2、投票的時(shí)候,盡管老師說每個(gè)小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來的沒有紅花投票。
    二、提問時(shí)的重點(diǎn)。
    1、在每次看幻燈之后,老師都會(huì)問:他們動(dòng)了嗎?有的幼兒回答動(dòng)了,有的回答沒動(dòng),在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說說自己的看法,將理由講述出來。
    2、活動(dòng)中,老師的問題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點(diǎn)繼續(xù)探討的“精神”。
    活動(dòng)后的自我反思。
    一、投票的困惑由于試上課的時(shí)候只選了十六名孩子參加,基本沒有出現(xiàn)類似的問題,所以忽略的投票中會(huì)出現(xiàn)擁擠和錯(cuò)投現(xiàn)象。
    1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。
    2、幼兒出現(xiàn)投錯(cuò)票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時(shí)候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。
    二、提問的技巧。
    1、活動(dòng)后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動(dòng)一半的時(shí)候講述了出來,由于預(yù)設(shè)的回答在活動(dòng)最后,老師對(duì)孩子的回答沒能及時(shí)深入的重視和引導(dǎo)。如在問當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時(shí)候,鴨子會(huì)怎么做?這時(shí)候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會(huì)去救鵝,因?yàn)楹门笥阎g的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒有進(jìn)一步的探討,如可以說:在朋友有危險(xiǎn)的時(shí)候,任何事情都不重要,生命才最重要,因?yàn)樯挥幸淮???梢詫械恼芾碓偻谏钜稽c(diǎn)。
    2、從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒大膽猜猜、說說。但是活動(dòng)中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時(shí)間去想象天鵝和鴨子比賽時(shí)的緊張神態(tài)和激動(dòng)的心情。而是一個(gè)接著一個(gè)地出示ppt,設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)欠考慮。
    以上是本次活動(dòng)后的一點(diǎn)反思和想法,希望姐妹們能多多指出不足之處,我將吸取經(jīng)驗(yàn),力求設(shè)計(jì)更完整的教案!
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇五
    1.在活動(dòng)中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。
    2.閱讀繪本畫面,猜測(cè)并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。
    3.感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。
    2.ppt。
    3.背景音樂。
    4.幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)。
    一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。
    1.教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?
    2.教師開始講故事的開頭,引出課題。
    二、分段講述故事。
    (一)看ppt繪本,講述故事的第一部分。
    (天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)。
    教師:圖片中是誰呀?你們?cè)趺磪^(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?
    (二)看ppt繪本,講述故事第二部分。
    1.(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)。
    教師:兩個(gè)好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會(huì)怎么想?
    (第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)。
    教師:誰飛得高?誰贏了?
    2.引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?
    (三)看ppt繪本,講述故事第三部分。
    (天鵝和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動(dòng)物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動(dòng))。
    (四)組織幼兒玩木頭人的游戲。
    1.讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。
    2.介紹游戲規(guī)則。
    引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。
    (五)看ppt繪本,講述故事第四部分。
    1.(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動(dòng)不動(dòng),鴨子看到天鵝有危險(xiǎn)就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)。
    2.相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會(huì)交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。
    (六)教師小結(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險(xiǎn)的時(shí)候一動(dòng)也不動(dòng),堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個(gè)故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個(gè)故事取個(gè)名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動(dòng)》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、觀察對(duì)比角色爭(zhēng)冠軍的動(dòng)態(tài),想象其心理活動(dòng),樂意說勝負(fù)的理由。
    2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、前期經(jīng)驗(yàn)(幼兒玩過“木頭人”游戲)。
    2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)。
    活動(dòng)過程:
    (一)天鵝和鴨子比賽的起因。
    1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點(diǎn)擊ppt,請(qǐng)出主人公后點(diǎn)擊文字)。
    2、天鵝和鴨子什么地方長(zhǎng)得不一樣?
    3、天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。你們看它們?cè)谡f什么?(點(diǎn)擊豎大拇指)。
    (二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容。
    第一項(xiàng)比賽——游泳;第二項(xiàng)比賽——飛行。
    1、(點(diǎn)擊ppt2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?
    2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)。
    第三項(xiàng)比賽——誰是木頭人。
    1、誰飛來了?接著誰來了?
    2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?
    3、這兩個(gè)朋友怎么想的?
    4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?
    游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!違反規(guī)則就輸了。
    怎么樣做才不會(huì)輸?
    比賽顯危機(jī)。
    1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時(shí)候可以叫它倆停止比賽了嗎?
    2、狐貍覺得它們很傻,它會(huì)天鵝和鴨子抓到哪里去?
    3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要?jiǎng)樱?BR>    4、這時(shí)候鴨子怎么樣?
    5、比賽到底誰贏了?
    6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?
    7、這兩個(gè)朋友在干嘛?
    (點(diǎn)擊ppt),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。
    三、猜書名。
    1.故事書看完了,請(qǐng)你們猜猜這個(gè)故事的名稱叫什么?(猜想)。
    2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、了解故事情節(jié)和人物的特點(diǎn),理解詞語:“狡猾”、“陌生人”、“五顏六色”、“得意”。
    2、通過有序觀察和講述,感知大嘴狼的狡猾和三個(gè)小動(dòng)物的機(jī)智勇敢。
    3、知道不能吃陌生人的東西,遇到危險(xiǎn)時(shí)要鎮(zhèn)定、機(jī)智,懂得如何保護(hù)自己。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教學(xué)掛圖。
    活動(dòng)過程:
    一、引出話題。
    1、師:“小朋友,你們遇到過陌生人嗎?當(dāng)陌生人要給你東西吃的時(shí)候應(yīng)該怎么辦?“。
    2、“今天有三個(gè)朋友要到我們班來做客,他們是大公雞嘟嘟、小袋鼠貝貝、小豬寶寶。三個(gè)小動(dòng)物遇到了陌生人,讓我們一起來聽一聽他們到底遇到了什么危險(xiǎn)?他們又是怎樣動(dòng)腦筋想辦法解決的?”
    二、師結(jié)合掛圖講述故事。
    1、出示圖一,講述故事第一段。
    “你在圖中看到了哪些小動(dòng)物?他們臉上有什么樣的表情?為什么會(huì)這樣?”
    2、“三個(gè)小動(dòng)物是喝了什么東西后變的暈乎乎的?誰綁架了他們?當(dāng)三個(gè)小動(dòng)物知道自己犯了錯(cuò),都是怎樣說的?”
    引導(dǎo)幼兒盡量用故事中的話語回答,理解“陌生人”的含義。
    3、“三個(gè)小動(dòng)物沒有感到害怕,他們是怎么做的呢?”
    4、出示圖二,講述故事第二段。
    “你們仔細(xì)看看從汽車上飛出來的五顏六色的是什么?黑貓警長(zhǎng)為什么要去追那輛汽車?小動(dòng)物們有時(shí)怎么辦的?”
    5、出示圖三,講述故事第三段。
    6、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖片,嘗試用故事中的話語講述。
    四、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編故事結(jié)尾,揭示故事結(jié)局。
    1、“如果你們是三個(gè)小動(dòng)物中的一個(gè),你有什么好辦法來脫離危險(xiǎn)?”
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽想象,用較完整的語句進(jìn)行講述。
    3、“你們的辦法都很好,我們來聽聽三個(gè)小動(dòng)物想出來的辦法是什么?”
    4、出示圖四,講述故事的最后部分。
    五、教師完整講述故事,注意配合運(yùn)用形象化的動(dòng)作。
    六、引導(dǎo)幼兒逐幅看圖,并跟著老師一起講述故事。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    3.懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護(hù)自己更重要。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    繪本ppt、游戲“木頭人”
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入ppt1:畫面――封面師:今天老師帶來了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動(dòng)”,猜猜這本書里講的`是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對(duì),他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。
    (3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會(huì)贏?
    2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說:我們來玩木頭人游戲,不許講話不許動(dòng),就連一根羽毛都不能動(dòng)一下,(邊說邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))誰贏了誰就是冠軍。于是鴨子說:預(yù)備不動(dòng),鵝就一動(dòng)不動(dòng)站著,鴨子也一動(dòng)不動(dòng)站著。
    (1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”
    (2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動(dòng)?
    (3)教師小結(jié):是啊,只要心里想著這件事,這件事就會(huì)成功。
    四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。
    1.ppt5繼續(xù)講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
    2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?
    (2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì)不會(huì)動(dòng)?
    4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?
    (3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
    (4)如果你是鴨子和鵝會(huì)干什么?
    5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?
    (2)這時(shí)候誰應(yīng)該動(dòng)了?為什么?
    6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?
    (2)教師小結(jié):對(duì)呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
    7.出示ppt11問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?
    8.出示ppt12教師小結(jié):其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。
    五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì)保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會(huì)陪你玩,現(xiàn)在就請(qǐng)你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),在游戲情境與自主閱讀中理解故事內(nèi)容。
    2、積極思考,大膽地在伙伴面前表達(dá)自己的想法。
    3、能正確對(duì)待輸贏,體驗(yàn)生命與友情的重要。
    4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測(cè)與想象。
    5、根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩木頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:教學(xué)課件、天鵝和鴨子的圖片。
    活動(dòng)過程:
    一、引人背景,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)大膽猜想。
    二、情景體驗(yàn),在游戲中理解比賽規(guī)則。
    1、了解比賽規(guī)則。
    教師:是啊,比飛得高天鵝會(huì)贏,比游得快鴨子會(huì)贏,都挑自己的長(zhǎng)處去比,好像不太公平,于是天鵝和鴨子說……,而且它們還商量了一個(gè)更厲害的規(guī)則那就是……連一根羽毛都不能動(dòng)。
    2、玩木頭人游戲。
    提問:孩子們你們會(huì)玩這個(gè)游戲嗎?讓我們先來玩一玩,比一比誰能贏。在剛才的游戲中,你輸了還是贏了,為什么?要想贏就必須堅(jiān)持到底,天鵝和鴨子也明白這個(gè)規(guī)則,它們的比賽就這樣開始了。
    3、理解故事內(nèi)容。
    提問:孩子們你們看懂了嗎,都看到了些什么,誰愿意來說一說?
    小結(jié):天鵝和鴨子為了贏得比賽,不管誰來影響它們,它們堅(jiān)持一根羽毛也不能動(dòng),還沒有分出輸贏,比賽繼續(xù)。
    三、自讀閱讀,深入感知情節(jié)的變化。
    1、提問:后來發(fā)生了什么事情,和你邊上的好朋友一起講一講。
    2、幼兒嘗試連貫講述故事情節(jié)。
    3、大膽猜想故事結(jié)尾。
    提問:鴨子有沒有被狐貍吃掉呢?故事的結(jié)局會(huì)是怎樣的?
    四、完整欣賞,體驗(yàn)生命與友情的重要。
    1、師生共同講述故事。
    2、幼兒選擇分組,說一說自己的理由。
    提問:比來比去,鴨子和天鵝到底誰贏了,誰來說說你的理由?
    3、小結(jié):比堅(jiān)持不動(dòng)那是天鵝贏了,但沒有鴨子,天鵝就會(huì)被大灰狼吃掉,輸贏還有用嗎?是啊,沒有什么比自己的.生命更重要了。鴨子一開始也想贏得比賽堅(jiān)持不動(dòng),但當(dāng)它看到朋友有危險(xiǎn)的時(shí)候,放棄了輸贏,勇敢地沖了上去救自己的朋友,因?yàn)樗X得友誼比輸贏重要的多。
    天鵝和鴨子是一對(duì)很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!有一天為了爭(zhēng)”誰的本領(lǐng)大“而吵架了,于是它們決定比一比。要比誰飛得高那一定是天鵝會(huì)贏,要比誰游得快那一定是鴨子會(huì)贏,選擇自己的長(zhǎng)處來比好像不太公平,天鵝說”我們來比誰是木頭人這個(gè)游戲,誰堅(jiān)持不動(dòng),就是誰贏。“鴨子說:”好的,就比誰是木頭人。“而且它們還商量了一個(gè)更厲害的比賽規(guī)則,那就是一根羽毛都不能動(dòng)。
    比賽開始了,一群兔子們跳了過來,有的抱著天鵝的脖子,有的拍拍鴨子的嘴巴,還有的從它們身上跳來跳去,鴨子和天鵝為了贏得比賽,就連一根羽毛都沒動(dòng)一下。又過了一會(huì),來了一群烏鴉,他們繞著天鵝和鴨子飛來飛去,跳上跳下,鴨子和天鵝還是一根羽毛都沒動(dòng)。
    就在天鵝和鴨子為贏得比賽而堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候,狐貍來了,趁機(jī)把它們裝進(jìn)大麻袋里帶回了家,饑餓的狐貍燒開了鍋準(zhǔn)備用它倆做一頓美餐,可憐的天鵝和鴨子還在想著一根羽毛都不能動(dòng)。水燒開了,狐貍一把抓起天鵝要往鍋里扔,就在這個(gè)時(shí)候,鴨子放棄了輸贏,勇敢地沖了上去,戳了狐貍一口,狐貍疼得夾著尾巴逃走了。
    天鵝得救了,它對(duì)鴨子說:”謝謝你“。鴨子說:”不用謝,你永遠(yuǎn)都是我的好朋友",從此以后兩個(gè)好朋友又開開心心地生活在了一起。
    活動(dòng)反思:
    《一根羽毛也不能動(dòng)》是一個(gè)簡(jiǎn)單得再簡(jiǎn)單不過的故事,是一個(gè)單純?cè)賳渭儾贿^的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長(zhǎng)短,但是他們非得比個(gè)高下,甚至連不動(dòng)都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個(gè)都沒有動(dòng)一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個(gè)朋友來的重要。
    對(duì)于繪本教學(xué),老實(shí)說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動(dòng)》的這節(jié)課,因?yàn)槭堑谝淮谓佑|繪本教學(xué),對(duì)活動(dòng)的目標(biāo),重難點(diǎn)以及引導(dǎo)提問把握不好。因?yàn)樵诶斫庵欣L本教學(xué)和語言活動(dòng)的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候卻沒有很好的把握這一點(diǎn),還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個(gè)活動(dòng)下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點(diǎn)內(nèi)容沒有掌握好,活動(dòng)結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。
    首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒大膽猜猜、說說。但是活動(dòng)中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時(shí)間去想象天鵝和鴨子比賽時(shí)的緊張神態(tài)和激動(dòng)的心情。而是一個(gè)接著一個(gè)地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實(shí)原本教案設(shè)計(jì)中是有的,但是在活動(dòng)中就忘記了展開,所以這點(diǎn)我覺得活動(dòng)的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。
    其次,在活動(dòng)過程中,幼兒玩木頭人這個(gè)游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時(shí)與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。
    另外就是活動(dòng)中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動(dòng),那樣的話,更能吸引幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動(dòng)中特別緊張,導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解。活動(dòng)開始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯(cuò)了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。
    總之,整個(gè)活動(dòng)過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機(jī)會(huì)還會(huì)有很多,我想通過每一次的活動(dòng)逐步積累經(jīng)驗(yàn),逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、觀察對(duì)比角色爭(zhēng)冠軍的動(dòng)態(tài),想象其心理活動(dòng),樂意說勝負(fù)的理由。
    2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、前期經(jīng)驗(yàn)(幼兒玩過“木頭人”游戲)。
    2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)。
    活動(dòng)過程:
    (一)天鵝和鴨子比賽的起因。
    1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點(diǎn)擊ppt,請(qǐng)出主人公后點(diǎn)擊文字)。
    2、天鵝和鴨子什么地方長(zhǎng)得不一樣?
    3、天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。你們看它們?cè)谡f什么?(點(diǎn)擊豎大拇指)。
    (二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容。
    第一項(xiàng)比賽——游泳;第二項(xiàng)比賽——飛行。
    1、(點(diǎn)擊ppt2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?
    2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)。
    第三項(xiàng)比賽——誰是木頭人。
    1、誰飛來了?接著誰來了?
    2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?
    3、這兩個(gè)朋友怎么想的?
    4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?
    游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!違反規(guī)則就輸了。
    怎么樣做才不會(huì)輸?
    比賽顯危機(jī)。
    1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時(shí)候可以叫它倆停止比賽了嗎?
    2、狐貍覺得它們很傻,它會(huì)天鵝和鴨子抓到哪里去?
    3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要?jiǎng)樱?BR>    4、這時(shí)候鴨子怎么樣?
    5、比賽到底誰贏了?
    6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?
    7、這兩個(gè)朋友在干嘛?
    (點(diǎn)擊ppt),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。
    三、猜書名。
    1.故事書看完了,請(qǐng)你們猜猜這個(gè)故事的名稱叫什么?(猜想)。
    2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、懂得堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。
    2、體驗(yàn)雖然堅(jiān)持很重要,有時(shí)候也要懂得放棄。
    3、喜歡聽故事,能夠大膽地、較清晰地表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:故事ppt。
    活動(dòng)過程:
    一、觀察封面,認(rèn)識(shí)角色,導(dǎo)入故事。
    師:森林里有兩個(gè)朋友,它們是誰?
    二、欣賞故事第一段。
    師:森林里的天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友,可是這一天不知道為什么,兩個(gè)好朋友吵了起來。
    1.播放課件提問:它們是為什么吵?比了什么?結(jié)果怎么樣?
    2.結(jié)合課件欣賞故事第一段。
    三、欣賞故事第二段,開展游戲:木頭人,體驗(yàn)堅(jiān)持做一件事是不容易的。
    1.提問:到底比什么才公平呢?
    2.通過情景幫助幼兒鞏固游戲木頭人的規(guī)則和決勝的方法。
    3.欣賞故事第二段。
    4.游戲:木頭人。
    (1)講解游戲規(guī)則。
    (2)開展游戲。
    (3)提問木頭人高手:有什么辦法可以堅(jiān)持到最后?
    (4)再次游戲。
    (5)提問:在游戲的時(shí)候你在想什么?(堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。)。
    四、欣賞故事第三段,評(píng)價(jià)天鵝和鴨子的不同做法。
    2.欣賞故事第三段。
    3.提問:到底誰贏了?為什么?
    五、給故事取名字。
    提問:故事講完了,還不知道名字呢,誰來猜猜看!
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十二
    能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。
    有玩木頭人的`經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。
    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮硗嬉淮卧趺礃樱?BR>    3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時(shí)候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)。
    提問:請(qǐng)大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽?。?BR>    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。
    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進(jìn)行第二輪比賽。
    4、進(jìn)入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
    音樂停,每組要變一座橋。
    維持紀(jì)律的技巧?;顒?dòng)中有小朋友不聽指令,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十三
    《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無窮”。故事雖簡(jiǎn)單,可寓意深遠(yuǎn),以“冠軍”為主線索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅(jiān)持不懈,連“一根羽毛也不能動(dòng)”,直到狐貍的到來,讓他們同時(shí)面對(duì)冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開討論,讓幼兒通過對(duì)兩難問題的思考、選擇和爭(zhēng)論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復(fù)強(qiáng)調(diào)“堅(jiān)持不懈”的精神,也是幼兒學(xué)習(xí)的價(jià)值點(diǎn),通過游戲的形式,讓幼兒通過感受這一精神到逐步學(xué)習(xí)這一精神。
    2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達(dá)鴨子和天鵝的心里想法。
    3.明白在堅(jiān)持不懈的同時(shí),遇到緊急情況要知道放棄,因?yàn)榕笥阎赜诠谲姟?BR>    繪本ppt、小動(dòng)物和大風(fēng)頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時(shí)貼。
    理解繪本故事,用語言表述鴨子和天鵝的想法。在堅(jiān)持不懈的同時(shí),懂得生命的寶貴和朋友的重要。
    一、談話導(dǎo)入。
    出示ppt——鴨子和鵝的圖片。
    今天,我們一起來看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個(gè)主人公:鴨子和天鵝。
    二、理解繪本內(nèi)容。
    1.鴨子和天鵝原本就是一對(duì)好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(放音頻:吵架內(nèi)容)他們倆都說自己是最棒的,于是它們決定比一比。
    2.出示ppt——鴨子和天鵝比游泳、飛。
    仔細(xì)看一看,它們比了什么?結(jié)果又怎樣?
    3.出示ppt——游戲規(guī)則用圖片的形式展現(xiàn)出來。
    最后鴨子想了想說:“咱們來玩木頭人的比賽吧!”我們來聽聽他們是怎么制定規(guī)則的,(放音頻:不能說話,不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。)誰來說一說它們的游戲規(guī)則?讓我們來當(dāng)裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十四
    1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。
    2.感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的可貴。
    1.介紹角色,引起興趣。
    ——出示角色:它們是誰?
    ——出示文字:“天鵝”和“鴨子”,究竟哪只是天鵝?哪只是鴨子?
    2.觀察理解,大膽講述。
    ——播放課件,你猜它們?yōu)槭裁词虑闋?zhēng)吵?
    3.播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張):它們正在比什么?誰勝了?
    4.教師講述故事的開始部分,提問:比賽什么才公平?
    5.繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽“木頭人”游戲的經(jīng)過。
    ——玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算負(fù)?
    ——觀察符號(hào),天鵝和鴨子的心里分別在想什么?
    6.游戲體驗(yàn),分享經(jīng)驗(yàn)。
    7.天鵝和鴨子都很會(huì)玩“木頭人”的游戲,它們玩得不分上下,你們想不想試試?
    ——講述游戲規(guī)則。
    8.第一次玩游戲(30秒),游戲后采訪獲勝者:你是怎么樣讓自己堅(jiān)持到最后的?
    ——第二次玩游戲,提示幼兒積累前一次的經(jīng)驗(yàn)。
    9.交流討論,提升情感。
    ——教師:比賽什么時(shí)候才可以結(jié)束?(請(qǐng)幼兒討論)。
    ——講述故事的結(jié)尾:討論你覺得誰是冠軍?
    之所以選擇《一根羽毛都不能動(dòng)》這個(gè)繪本故事,大班幼兒即將面臨畢業(yè),要與小伙伴分開了,此繪本內(nèi)容風(fēng)趣幽默,蘊(yùn)含著濃濃的朋友情,具有非常好的教育價(jià)值。為了啟發(fā)幼兒在閱讀繪本中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。在執(zhí)教的過程中,讓我感受到繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。
    在準(zhǔn)備的環(huán)節(jié)中我事先根據(jù)活動(dòng)的需要對(duì)繪本的內(nèi)容進(jìn)行了刪減,并對(duì)留下來的畫面進(jìn)行了分析,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察天鵝和鴨子比賽的畫面,感受他們堅(jiān)持到底的精神以及鴨子對(duì)天鵝的朋友情。當(dāng)然在觀察的時(shí)候注重側(cè)重點(diǎn)和觀察的策略,比如比賽游泳和比賽飛翔的畫面相對(duì)比較簡(jiǎn)單,我們就把它們放在一起,讓幼兒進(jìn)行觀察講述,這樣即可鍛煉幼兒的觀察能力,還能節(jié)約時(shí)間;又如兔子和烏鴉來搗亂的畫面,畫面比較豐富且生動(dòng),可以給幼兒很多的觀察和講述的空間,如果把這兩個(gè)畫面放在一起,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒自己去觀察畫面的內(nèi)容并進(jìn)行講述,會(huì)大大激發(fā)幼兒的興趣,同時(shí)也是給了幼兒表達(dá)的機(jī)會(huì)。
    為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,設(shè)計(jì)了游戲環(huán)節(jié),讓幼兒玩玩“木頭人”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過親身的'游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說教要容易接受。
    在本次活動(dòng)中,我對(duì)幼兒的回應(yīng)沒有及時(shí)的抓住,以至于錯(cuò)失了教育的最佳時(shí)機(jī),有些遺憾。比如在活動(dòng)的最后,幼兒討論天鵝和鴨子誰是冠軍的時(shí)候,大家各自說出了意見,出現(xiàn)了分歧,甚至有的幼兒說:“就算丟了性命也不能放棄比賽時(shí)”,有的幼兒表示了不同的意見,如果這個(gè)時(shí)候,我放手讓他們?yōu)榇诉M(jìn)行辯論,也許他們自己在辯論的時(shí)候就能發(fā)現(xiàn)朋友的珍貴,生命遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一場(chǎng)比賽要重要許多,這樣比老師簡(jiǎn)單的總結(jié)效果要好,這樣才能夠抓住繪本故事的中心思想,讓幼兒體會(huì)到友誼的珍貴。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    3.懂得在堅(jiān)持不懈的同時(shí),遇到危險(xiǎn)也要知道放棄,因?yàn)榕笥阎赜诠谲姟?BR>    活動(dòng)準(zhǔn)備:課件、游戲《山上有個(gè)木頭人》。
    活動(dòng)設(shè)計(jì):
    活動(dòng)時(shí)間:
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入。
    1.今天,成老師想和大家進(jìn)行一場(chǎng)比賽,你們敢和我比一比嗎?咱們先來比比誰的聲音最動(dòng)聽:小朋友們好!小朋友們的聲音真動(dòng)聽。你們贏了。我還想和你們比比誰坐得最端正,哇!你們坐得真端正呀,我又輸了,唉!
    2.出示ppt——鴨子和鵝的圖片。
    教師及時(shí)小結(jié):羽毛的顏色不同、個(gè)子高矮不同、脖子的長(zhǎng)短、額頭上有無肉瘤、翅膀不同等等。
    二、理解繪本內(nèi)容。
    1.鵝和鴨子原本就是一對(duì)好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(老師講故事)。
    鴨子說:“鵝,你知道嗎,我可是一名了不起的運(yùn)動(dòng)健將。”
    鵝說:“你?還不錯(cuò),可是我比你棒!”
    “我棒!”“我棒!”“我比你棒!”“我是最棒的!”
    2.比游泳、飛。
    它們決定比游泳,看誰先到達(dá)終點(diǎn),誰游得快?誰贏了這場(chǎng)比賽呢?鵝不服氣,它們決定再比一比誰飛得高,誰贏了?現(xiàn)在比賽進(jìn)行了兩個(gè)回合,誰贏了?現(xiàn)在一比一,打了個(gè)平手,它們決定再比一次,鵝說比游泳不公平,鴨子說比飛不公平,到底比什么才公平呢?你們來幫它們想一想。(對(duì)幼兒的回答及時(shí)給與不同的肯定)。
    鴨子對(duì)鵝說:“不能說話,不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。誰贏了誰就是唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍?!弊屛覀儊懋?dāng)裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。
    五幅連續(xù)畫面。
    老師講故事:蜜蜂來了、兔子來了、烏鴉來了。小動(dòng)物們心里想什么呢?
    可讓幼兒一起說一說。
    在比賽過程中有誰來干擾它們的呢?鴨子和鵝動(dòng)了嗎?現(xiàn)在比賽決出勝負(fù)。
    了嗎?那怎么辦?鴨子和鵝真是玩木頭人的高手,你們也是玩木頭人的高手嗎?那我們也來和它們一起玩玩木頭人的游戲吧。
    三、玩木頭人游戲。
    1.隨音樂做動(dòng)作:山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng)!老師故意逗引小朋。
    友(撓癢癢、搖手、吹氣)。
    2.你在玩游戲時(shí)心里在想什么?我要采訪一下小朋友:你有什么好辦法能。
    保持不動(dòng)?
    3.聽了高手們地經(jīng)驗(yàn),小朋友們肯定會(huì)玩的更好,這次我們要做個(gè)好看的。
    動(dòng)作保持不動(dòng),能行嗎?師問:你做的什么動(dòng)作?
    4.這回能堅(jiān)持的小朋友們更多了,其實(shí)取得進(jìn)步也是一種勝利呦!我們小。
    朋友們的比賽結(jié)束了,鴨子和鵝的比賽進(jìn)行的怎么樣呢?我們來猜一猜:誰會(huì)贏?支持鴨子的請(qǐng)舉手,支持鵝的請(qǐng)舉手,我來數(shù)一數(shù)。
    四、狐貍來了。
    這是一陳大風(fēng)來了,大風(fēng)將鵝吹進(jìn)蒲公英的花叢里,老師接著講故事。
    1.游戲進(jìn)行了那么久,鴨子和鵝動(dòng)了嗎?看,誰來了?現(xiàn)在能動(dòng)了嗎?為。
    2.可是鴨子是怎么想的呢?鴨子用眼角瞄了一眼鵝,鵝一動(dòng)也沒動(dòng),鴨子。
    3.狐貍將它們放在口袋里準(zhǔn)備帶回家,它們動(dòng)了嗎?(沒有動(dòng),就連一根。
    4.狐貍回到洞里準(zhǔn)備煮湯了,這時(shí)候比賽改結(jié)束了嗎?為什么?你想對(duì)它。
    們說什么?可是鴨子和鵝還是一動(dòng)也不動(dòng),就連一根羽毛也沒有動(dòng),到現(xiàn)在它們還想著比賽呢。
    5.啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?(狐貍要吃掉鵝了)接下來會(huì)吃掉誰。
    6.老師接著講故事:眼看鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前。
    去等等。
    7.朋友和解。
    你們覺得誰贏了?為什么?我覺得它們兩個(gè)都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,鴨。
    子贏在勇敢救朋友。
    故事結(jié)局很完美呢,看它們?cè)诟墒裁??狐貍的廚藝還是很不錯(cuò)的,瞧它們。
    吃的多開心呀。你喜歡這對(duì)朋友嗎?這個(gè)故事就藏在這本書里,你知道它叫什么名字嗎?其實(shí)故事里已講過很多遍了——一根羽毛也不能動(dòng)。
    五、活動(dòng)延伸。
    生活中你有好朋友嗎?有像一樣保護(hù)你幫助你的朋友嗎?他們是誰?你們。
    是怎么玩的?(看來小朋友們之間要互相幫助、相親相愛)有像鵝一樣一只陪你玩的朋友嗎?和好朋友一起玩也是一件很開心的事。(請(qǐng)幼兒相互討論交流,請(qǐng)個(gè)別幼兒回答)有這么多的好朋友,真為你們感到高興,你們要好好真系呦!
    六、結(jié)束活動(dòng)。
    好了,和你的好朋友一起出去玩玩吧!?。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十六
    1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    3.懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護(hù)自己更重要。
    繪本ppt、游戲“木頭人”
    一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面師:今天老師帶來了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動(dòng)”,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對(duì),他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。
    (3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會(huì)贏?
    2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說:我們來玩木頭人游戲,不許不許動(dòng),就連一根羽毛都不能動(dòng)一下,(邊說邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))誰贏了誰就是冠軍。于是鴨子說:預(yù)備不動(dòng),鵝就一動(dòng)不動(dòng)站著,鴨子也一動(dòng)不動(dòng)站著。
    (1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”
    (2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動(dòng)?
    (3)教師:是啊,只要心里想著這件事,這件事就會(huì)成功。
    四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。
    1.ppt5繼續(xù)講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
    2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?
    (2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì)不會(huì)動(dòng)?
    4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?
    (3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
    (4)如果你是鴨子和鵝會(huì)干什么?
    5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?
    (2)這時(shí)候誰應(yīng)該動(dòng)了?為什么?
    6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?
    (2)教師:對(duì)呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
    7.出示ppt11問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?
    8.出示ppt12教師:其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。
    五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì)保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會(huì)陪你玩,現(xiàn)在就請(qǐng)你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十七
    1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    3、懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護(hù)自己更重要。
    繪本ppt、游戲“木頭人”
    一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面。
    師:今天老師帶來了一本書,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)。
    師:對(duì),他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。
    二、初步感受鴨和鵝的堅(jiān)持不懈。
    1、ppt2:
    (1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?
    (3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?對(duì),就是誰不動(dòng)誰就贏了,誰動(dòng)誰就輸了。
    2、ppt3:
    師:鴨子和天鵝玩起了木頭人游戲,天鵝想:我要贏,就連一根羽毛也不能動(dòng)。鴨子也想:我要贏,就連一根羽毛也不能動(dòng),(邊說邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))這兩個(gè)朋友就一動(dòng)也不動(dòng)的站著。
    3、ppt4:
    (1)這時(shí)候蜜蜂、兔子、烏鴉來了。他們?cè)诟墒裁??他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說)。
    (3)鴨和鵝動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動(dòng))。
    三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
    (1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”。
    (2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動(dòng)?
    四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。
    1、ppt5繼續(xù)講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
    2、出示ppt6。
    (1)發(fā)生了什么事?
    (2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動(dòng))。
    3、出示ppt7。
    (1)狐貍在干什么?
    (2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì)不會(huì)動(dòng)?
    4、出示ppt8。
    (1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)。
    (2)狐貍想干什么?
    (3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
    (4)如果你是鴨子和鵝會(huì)干什么?
    5、出示ppt9。
    (1)狐貍在干什么?
    (2)這時(shí)候誰應(yīng)該動(dòng)了?為什么?
    6、ppt10。
    (1)鴨子做了什么事情?
    7、出示ppt11。
    問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?
    8、出示ppt12。
    五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì)保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會(huì)陪你玩,現(xiàn)在就請(qǐng)你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十八
    1.運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),在游戲情境與自主閱讀中理解故事內(nèi)容。
    2.積極思考,大膽地在伙伴面前表達(dá)自己的想法。
    3.能正確對(duì)待輸贏,體驗(yàn)生命與友情的重要。
    4.讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測(cè)與想象。
    5.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。
    1.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩木頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    2.物質(zhì)材料準(zhǔn)備:教學(xué)課件、天鵝和鴨子的圖片。
    一、引人背景,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)大膽猜想。
    1.教師:天鵝和鴨子是一對(duì)很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!可是有一天,它們?cè)趺戳?(爭(zhēng)吵誰的本領(lǐng)大)。
    2.提問:你們覺得天鵝和鴨子可能會(huì)比什么,誰會(huì)贏?
    二、情景體驗(yàn),在游戲中理解比賽規(guī)則。
    1.了解比賽規(guī)則。
    教師:是啊,比飛得高天鵝會(huì)贏,比游得快鴨子會(huì)贏,都挑自己的長(zhǎng)處去比,好像不太公平,于是天鵝和鴨子說……,而且它們還商量了一個(gè)更厲害的規(guī)則那就是……連一根羽毛都不能動(dòng)。
    2.玩木頭人游戲。
    提問:孩子們你們會(huì)玩這個(gè)游戲嗎?讓我們先來玩一玩,比一比誰能贏。在剛才的游戲中,你輸了還是贏了,為什么?本,文來源:大;考.吧幼;師網(wǎng)要想贏就必須堅(jiān)持到底,天鵝和鴨子也明白這個(gè)規(guī)則,它們的比賽就這樣開始了。
    3.理解故事內(nèi)容。
    提問:孩子們你們看懂了嗎,都看到了些什么,誰愿意來說一說?
    小結(jié):天鵝和鴨子為了贏得比賽,不管誰來影響它們,它們堅(jiān)持一根羽毛也不能動(dòng),還沒有分出輸贏,比賽繼續(xù)。
    三、自讀閱讀,深入感知情節(jié)的變化。
    1.提問:后來發(fā)生了什么事情,和你邊上的好朋友一起講一講。
    2.幼兒嘗試連貫講述故事情節(jié)。
    3.大膽猜想故事結(jié)尾。
    提問:鴨子有沒有被狐貍吃掉呢?故事的結(jié)局會(huì)是怎樣的?
    四、完整欣賞,體驗(yàn)生命與友情的重要。
    1.師生共同講述故事。
    2.幼兒選擇分組,說一說自己的理由。
    提問:比來比去,鴨子和天鵝到底誰贏了,誰來說說你的理由?
    3.小結(jié):比堅(jiān)持不動(dòng)那是天鵝贏了,但沒有鴨子,天鵝就會(huì)被大灰狼吃掉,輸贏還有用嗎?是啊,沒有什么比自己的生命更重要了。鴨子一開始也想贏得比賽堅(jiān)持不動(dòng),但當(dāng)它看到朋友有危險(xiǎn)的時(shí)候,放棄了輸贏,勇敢地沖了上去救自己的朋友,因?yàn)樗X得友誼比輸贏重要的多。
    )
    天鵝和鴨子是一對(duì)很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!有一天為了爭(zhēng)"誰的本領(lǐng)大"而吵架了,于是它們決定比一比。要比誰飛得高那一定是天鵝會(huì)贏,要比誰游得快那一定是鴨子會(huì)贏,選擇自己的長(zhǎng)處來比好像不太公平,天鵝說"我們來比誰是木頭人這個(gè)游戲,誰堅(jiān)持不動(dòng),就是誰贏。"鴨子說:"好的,就比誰是木頭人。"而且它們還商量了一個(gè)更厲害的比賽規(guī)則,那就是一根羽毛都不能動(dòng)。
    比賽開始了,一群兔子們跳了過來,有的抱著天鵝的脖子,有的拍拍鴨子的嘴巴,還有的從它們身上跳來跳去,鴨子和天鵝為了贏得比賽,就連一根羽毛都沒動(dòng)一下。又過了一會(huì),來了一群烏鴉,他們繞著天鵝和鴨子飛來飛去,跳上跳下,鴨子和天鵝還是一根羽毛都沒動(dòng)。
    就在天鵝和鴨子為贏得比賽而堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候,狐貍來了,趁機(jī)把它們裝進(jìn)大麻袋里帶回了家,饑餓的狐貍燒開了鍋準(zhǔn)備用它倆做一頓美餐,可憐的天鵝和鴨子還在想著一根羽毛都不能動(dòng)。水燒開了,狐貍一把抓起天鵝要往鍋里扔,就在這個(gè)時(shí)候,鴨子放棄了輸贏,勇敢地沖了上去,戳了狐貍一口,狐貍疼得夾著尾巴逃走了。
    天鵝得救了,它對(duì)鴨子說:"謝謝你"。鴨子說:"不用謝,你永遠(yuǎn)都是我的好朋友",從此以后兩個(gè)好朋友又開開心心地生活在了一起。
    《一根羽毛也不能動(dòng)》是一個(gè)簡(jiǎn)單得再簡(jiǎn)單不過的故事,是一個(gè)單純?cè)賳渭儾贿^的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長(zhǎng)短,但是他們非得比個(gè)高下,甚至連不動(dòng)都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個(gè)都沒有動(dòng)一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個(gè)朋友來的重要。
    對(duì)于繪本教學(xué),老實(shí)說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動(dòng)》的這節(jié)課,因?yàn)槭堑谝淮谓佑|繪本教學(xué),對(duì)活動(dòng)的目標(biāo),重難點(diǎn)以及引導(dǎo)提問把握不好。因?yàn)樵诶斫庵欣L本教學(xué)和語言活動(dòng)的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候卻沒有很好的把握這一點(diǎn),還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個(gè)活動(dòng)下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點(diǎn)內(nèi)容沒有掌握好,活動(dòng)結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。
    首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒大膽猜猜、說說。但是活動(dòng)中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時(shí)間去想象天鵝和鴨子比賽時(shí)的緊張神態(tài)和激動(dòng)的心情。而是一個(gè)接著一個(gè)地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實(shí)原本教案設(shè)計(jì)中是有的,但是在活動(dòng)中就忘記了展開,所以這點(diǎn)我覺得活動(dòng)的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。
    其次,在活動(dòng)過程中,幼兒玩木頭人這個(gè)游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時(shí)與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。
    另外就是活動(dòng)中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動(dòng),那樣的話,更能吸引幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動(dòng)中特別緊張,導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解?;顒?dòng)開始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯(cuò)了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。
    總之,整個(gè)活動(dòng)過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機(jī)會(huì)還會(huì)有很多,我想通過每一次的活動(dòng)逐步積累經(jīng)驗(yàn),逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇十九
    (5-6歲)。
    8人。
    智力游戲。
    1、通過認(rèn)真觀察,快速反應(yīng),發(fā)展觀察力及專注力。
    2、在循環(huán)游戲的過程中,激發(fā)利用多種方法進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)了鏡子的反射現(xiàn)象,提高觀察辨別能力及分辨空間方位的能力。
    3、通過與同伴的討論、合作、交流,提升了自身游戲經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒的探究行為。
    4、發(fā)展語言表達(dá)能力、創(chuàng)新能力,提高合作意識(shí),體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
    1、四肢可以轉(zhuǎn)動(dòng)的玩偶若干。
    2、用較大的長(zhǎng)方形紙盒自制的鏡盒兩個(gè),盒底相對(duì)鏡面的遠(yuǎn)側(cè)畫一個(gè)圓,提示安放玩偶的位置。
    3、終點(diǎn)線、起點(diǎn)線各一條。
    1、八名幼兒自主分為兩組游戲,每組四人。
    2、教師事先通過轉(zhuǎn)動(dòng)玩偶四肢做出造型,并將其面朝鏡子放在盒子內(nèi)畫有圓圈的位置上。
    3、在每組內(nèi)選出一名當(dāng)被造型幼兒。
    4、請(qǐng)每組一名幼兒上前站在終點(diǎn)線線后,觀察鏡中玩偶造型。返回起點(diǎn)線根據(jù)觀察到的玩偶進(jìn)行擺放被造型幼兒的頭部造型。
    5、下一名幼兒出發(fā)至終點(diǎn)線處同上觀察,擺放被造型幼兒的手臂造型。
    6、最后一名幼兒出發(fā),擺放被造型幼兒的腿部造型。
    7、造型好后,同組幼兒可進(jìn)行商討該名幼兒,是否與從箱中拿出的玩偶在同一方向時(shí),造型相同。
    8、確認(rèn)完成游戲后,請(qǐng)教師進(jìn)行核對(duì)是否正確。
    1、每組被造型幼兒不可隨意變換動(dòng)作。
    2、觀察箱中玩偶造型鏡面中的成像,并分工合作將自己的伙伴制作出造型,在這個(gè)過程中不能探看盒中的實(shí)物玩偶。
    3、組員們完成任務(wù)后,教師拿出盒子內(nèi)的玩偶,讓玩偶與被造型幼兒正面朝同一個(gè)方向,教師核對(duì)。如果四肢的左右方向一致,則造型成功。
    今天我們來玩一個(gè)游戲,名字叫《對(duì)境造型》,我們分兩組進(jìn)行,每組4名幼兒,一名當(dāng)被造型幼兒,三名當(dāng)造型師,誰想來玩游戲!請(qǐng)每組各派一名小朋友為對(duì)方組的玩偶造型,請(qǐng)幼兒代表設(shè)計(jì)玩偶,并將設(shè)計(jì)好的玩偶放在盒子里后游戲開始,每組幼兒通過鏡子觀察玩偶的造型,并分工合作擺放被造型幼兒的身體部位動(dòng)作,比一比哪組先完成任務(wù)!
    指導(dǎo)語:
    (1)制作的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了什么有趣的事情呢?
    (2)為什么鏡面里的玩偶動(dòng)作和實(shí)物玩偶動(dòng)作方向不一樣?
    (3)怎樣為玩偶造型才能讓對(duì)方不容易擺出來呢?
    小結(jié):我們通過鏡子觀察到的玩偶動(dòng)作和實(shí)物玩偶動(dòng)作是相反的,我們要區(qū)分左右后,才能為同伴擺出與實(shí)物玩偶一樣的造型。
    1、引導(dǎo)幼兒游戲時(shí)進(jìn)行自我驗(yàn)證,不確定時(shí),可派相應(yīng)造型部位的幼兒再次觀察鏡中成像。再次回來擺放。
    2、觀察幼兒是否真正在理解規(guī)則的基礎(chǔ)上玩“對(duì)鏡玩偶造型”的游戲。當(dāng)幼兒游戲成功后時(shí),教師可提問試探性的問題:“造型的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)了什么有趣的現(xiàn)象?”當(dāng)幼兒說出“玩偶在鏡中與實(shí)際的方向不一樣”時(shí),教師可追問:“鏡面上的玩偶為什么和實(shí)物的左右方向不一樣?”
    3、鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)提升,提問:怎樣能讓對(duì)方?jīng)]那么容易擺出造型?
    大班語言教案一根羽毛也不能動(dòng)篇二十
    1.在活動(dòng)中,幼兒能豐富詞匯和短句:"唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈",了解冠軍的真正含義。
    2.閱讀繪本畫面,猜測(cè)并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。
    3.感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴.
    2.ppt3.背景音樂4.幼兒的'階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)。
    一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。
    1.教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?
    2.教師開始講故事的開頭,引出課題。
    二、分段講述故事。
    (第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)教師:誰飛得高?誰贏了?
    2.引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?
    四)組織幼兒玩木頭人的游戲。
    1.讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。
    2.介紹游戲規(guī)則。
    引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。
    五)看ppt繪本,講述故事第四部分。
    2.相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會(huì)交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。