小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓(模板19篇)

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    教案是指導(dǎo)教師教學(xué)活動的有關(guān)教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)指導(dǎo)的重要文件。教案的編寫需要注重知識的系統(tǒng)性和教學(xué)的連貫性,使學(xué)生在不同環(huán)節(jié)中能夠逐步拓展知識。小編整理了一些優(yōu)秀的教案范文,希望能夠給您的教學(xué)提供一些借鑒和參考。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇一
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
    附游戲兒歌。
    捉蜻蜓。
    天靈靈,地靈靈,
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。
    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇二
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的'方式開展游戲。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)。
    師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
    天靈靈,地靈靈,
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇三
    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認(rèn)識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認(rèn)識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應(yīng)。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇四
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。
    游戲重點(diǎn):會看圖講述動物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點(diǎn):用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。
    動物小圖片。
    提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動物名字。
    1、第一次游戲(出示動物:大公雞)。
    說說大公雞是長什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
    師:我們可以先說說它的'樣子,再說說它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
    教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂??纯凑l提供的信息很準(zhǔn)確。
    1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物。
    3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。
    只有說得好才能猜得準(zhǔn)。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。
    2、交流分享:
    你們是說的?又是怎么猜出來的?
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。
    (說一動物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇五
    2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動作情感態(tài)度與價值觀。
    3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。
    4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?BR>    5、大膽說出自己的理解。
    同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅。
    小朋友們好!今天老師和大家一起來認(rèn)識我們的頭部。請小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)。
    1、按教師的指令做相應(yīng)的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
    1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)。
    2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)。
    3、我們的眼睛有什么用?(看東西)。
    4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)。
    師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。
    五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?
    不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
    這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇六
    1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的`短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)。
    幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
    附游戲兒歌。
    捉蜻蜓。
    天靈靈,地靈靈,
    滿天滿地捉蜻蜓。
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,
    捉到一只小蜻蜓。
    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇七
    1、要求正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
    2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。
    3、培養(yǎng)動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
    飛舞的蜻蜓教具一個。
    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓基本了解游戲的內(nèi)容。
    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
    3、向介紹游戲的玩法和規(guī)則:
    (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的捉蜻蜓。
    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    4、先組織討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)。
    師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
    5、扮網(wǎng)玩游戲,請幾位扮蜻蜓與玩游戲2~3遍。
    (1)先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。
    (2)然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。
    (3)最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。
    注意:游戲活動前,提醒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
    附兒歌:捉蜻蜓天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。
    捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇八
    1.簡單的方位知覺。
    2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    鏡子、圖片。
    1.幼兒站在盥洗室的鏡子前,幼兒邊照鏡子,邊指認(rèn)自己五官的名稱和位置。
    2.教師說出五官的名稱,幼兒快速地在自己的臉上指點(diǎn)。
    3.學(xué)說“眼睛在鼻子的上面、鼻子在中間、嘴巴在鼻子的下面”。
    1.活動區(qū)周圍可以布置幼兒的照片,讓幼兒看看認(rèn)認(rèn)自己和同伴。
    2.在活動中念兒歌《真是漂亮的好孩子》。
    3.活動后,可進(jìn)行寶寶自己會整理的練習(xí),感知簡單的`歸類。
    附兒歌:真是漂亮的好孩子(鴿翔)。
    寶寶有面小鏡子,每天用它照自己,
    小臉干凈頭發(fā)直,真是漂亮好孩子。
    通過這次活動讓進(jìn)行說、聽、演等多種方法,學(xué)生懂得關(guān)心照顧身邊的人。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇九
    1、認(rèn)識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
    2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
    3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。
    兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    生活中有過購物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過各種圓圓的物品。
    物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
    店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個。
    一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。
    二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語言。
    1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
    2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類??梢愿鶕?jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
    3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
    師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下,說說它們各自的特征。
    三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。
    1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
    2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
    四、結(jié)束語。
    東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十
    1、大聲說出想要“聚寶盆”變的東西,如(我想要—玩具小熊、小…)。
    2、試用動作進(jìn)行相應(yīng)的變化。
    3、愿意愉快地同伙伴一起合作參加游戲活動。
    4、理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
    5、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。
    一個畫有圓圈的場地。
    一、引題。
    師:今天早上我給你們講了《聚寶盆》的故事,聚寶盆都有哪些本領(lǐng)啊?請小朋友舉手告訴我,那誰告訴我聚寶盆怎么樣才會停下來?你們瞧,我們中間有一個大大的圓圈,像不像一個聚寶盆,我們今天就來做聚寶盆的游戲。
    二、游戲環(huán)節(jié)。
    1、教師帶領(lǐng)示范游戲規(guī)則。
    在喊:“夠啦夠啦,太多啦,瞧,聚寶盆就停下來了,我們也馬上像剛才一樣,趕快找到自己的圓點(diǎn)坐好。
    2、幼兒變出教師想要的東西。
    師:好,你們聽,金老師又想要東西了,你們快來幫幫我!我想要很多很多的小,同上。(機(jī)器人)這個聚寶盆本領(lǐng)真的.很大,那我要想一個難變一點(diǎn)的東西,小兔子要過河,我想要很多很多座小橋,小朋友告訴我,小橋是什么樣子,(你們來看看,兩個人手搭手像不像一座小橋,你們趕快找一個小伙伴,變出我想要的小橋)。夠啦,夠啦,太多啦,幼兒回到圓點(diǎn)上。
    3、幼兒變出幼兒想要的東西。
    4、集體說出我想要……。
    師:我發(fā)現(xiàn),你們都是好朋友都是能幫助別的小朋友變出他們想要的東西,如果,聚寶盆能變出許多許多的好朋友來,那就玩的更開心了。我們一起來大聲地說,我想要,許多許多的好朋友(教師幼兒一起擁抱,拉手)夠啦夠啦,太多了。
    三、結(jié)束。
    師:這個聚寶盆太小了,我們操場下面還有一個更大的聚寶盆,想不想去變變?(一個跟一個走出活動室)。
    仔細(xì)分析原方案,我們發(fā)現(xiàn)教師的提問只是讓幼兒猜想故事情節(jié)、觀察繪本中特征鮮明的人物及其表情,而沒有引導(dǎo)幼兒去挖掘它們背后蘊(yùn)藏的教育意義。即原方案中的提問僅僅讓幼兒了解故事內(nèi)容,知道故事進(jìn)程,而不能有效地啟迪幼兒想象、思維及培養(yǎng)幼兒形成良好的道德品質(zhì)。如果教師設(shè)計(jì)這樣的問題,如“如果你是多多,你會往聚寶盆里放什么?結(jié)果會怎樣”“如果讓你往里面再放些不喜歡的東西,你會放什么?結(jié)果又會怎樣”,想必幼兒會有各種精彩的回答。然后在此基礎(chǔ)上,教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒討論“聚寶盆的作用是什么?你需要它嗎?為什么”??上攵?,幼兒肯定會表達(dá)自己的想法和理由,而此時教師便可因勢利導(dǎo),讓幼兒自己去探尋“貪多”帶來的后果,從而自然達(dá)成能力培養(yǎng)和品德教育的雙重目標(biāo)。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十一
    1、引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用方位詞:上下、里外說完整話。
    2、愿意用語言表達(dá)自己的想法,喜歡應(yīng)答。
    3、體驗(yàn)游戲所帶來的愉快情感。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份小動物的圖片、兔子小盒子。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)過游戲開火車。
    一、游戲開火車,激發(fā)幼兒的.活動興趣。鞏固幼兒已知方位詞上下。
    師:我們開著火車去旅行吧!
    二、出示幻燈,掌握方位詞,學(xué)說完整句"xx在……上面"。
    1、出示幻燈一、二頁。以小兔形象引入,激發(fā)幼兒興趣.并點(diǎn)數(shù).
    師:這是誰的家啊?好漂亮!
    原來是小兔的家,快跟小兔問聲好吧!
    提問:看看有幾只小動物來到小兔子家?
    2、出示幻燈第三頁,第四頁引導(dǎo)幼兒運(yùn)用方位詞學(xué)說完整話。
    師:小動物們真淘氣,他們在去哪了?
    四、找一找?guī)?小動物都來到小一班啦!我們快來找找吧!
    要求:要記住在哪里找到的什么小動物。
    五、游戲:捉迷藏。
    師:小朋友們你們想捉迷藏嗎?
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十二
    1、學(xué)習(xí)正確地說出小動物的`名稱,模仿動物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。
    2、學(xué)會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
    3、樂意與同伴一起游戲。
    1、各種動物小圖片或玩具若干。
    2、活動前基本學(xué)會了動物地叫聲。
    1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。
    2、教師念兒歌一遍。
    3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。
    1、玩法。一人報(bào)小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)。
    2、規(guī)則:必須是先報(bào)出動物名,再說叫聲與做動作。
    1、先由教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師當(dāng)“報(bào)名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導(dǎo)幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。
    2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當(dāng)指導(dǎo)幼兒要輪流擔(dān)任“報(bào)名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2―6人參加。
    可愛的動物。
    小雞小雞嘰――嘰,
    小鴨小鴨呷――呷,
    小狗小狗汪――汪,
    小羊小羊咩――咩,
    小豬小豬嚕――嚕,
    小鳥小鳥喳――喳,
    小牛小牛哞――哞,
    小貓小貓喵――喵,
    青蛙青蛙呱――呱,
    老鼠老鼠吱――吱。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十三
    活動目標(biāo):
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
    活動準(zhǔn)備:
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的.謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。
    活動過程:
    1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
    指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十四
    1、通過讓幼兒正確說出圖片上水果的名稱,并用短句“我要買xx”講述出來,初步培養(yǎng)幼兒思維的嚴(yán)謹(jǐn)性。
    2、培養(yǎng)幼兒專注傾聽別人講述的良好習(xí)慣。
    3、通過反復(fù)游戲,引導(dǎo)幼兒能初步說完整的短句,大膽進(jìn)行講述,培養(yǎng)幼兒的自主性、獨(dú)立性。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    (一)物質(zhì)準(zhǔn)備。
    小圖片及水果實(shí)物若干,(蘋果、梨、哈密瓜、西瓜、葡萄、橘子等)(與幼兒人數(shù)相等)水果漢字卡片若干。
    (二)環(huán)境準(zhǔn)備。
    布置成水果專柜,教師扮賣水果的阿姨。
    (三)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
    認(rèn)識水果,對水果漢字有了初步認(rèn)識。
    1、請幼兒扮買水果的顧客。買水果時要有禮貌地說:“阿姨,我要買水果?!卑⒁虇枺骸澳阋I什么水果?”小顧客要正確地講出自己要買的水果名稱,如:“我要買蘋果?!?BR>    2、正確地講出水果的名稱后,阿姨就把水果的.圖片或?qū)嵨镔u給他,小顧客把水果放在自己的籃子里;如發(fā)音不正確,其他幼兒可幫助糾正。
    3、買到“水果”的小顧客要說:“謝謝阿姨,再見!”然后再換另一幼兒買水果。引導(dǎo)幼兒買與別人不同的水果。幼兒熟悉玩法后,售貨員阿姨的角色可由幼兒自己扮演。
    4、在此基礎(chǔ)上,教師把水果漢字分發(fā)給幼兒,要求幼兒根據(jù)漢字買相應(yīng)的水果。
    “買水果”這一活動,就是基于從兒童身邊的事物中尋找教育資源這一原則,利用孩子們非常喜歡的水果,作足文章。并結(jié)合小班幼兒好動、愛模仿的特點(diǎn),運(yùn)用多種游戲,鞏固幼兒對水果的認(rèn)識。以整合的理念引導(dǎo)整個活動過程,讓孩子們在看看、說說、玩玩的活動環(huán)節(jié)中,積累幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十五
    1.訓(xùn)隸覺和四肢著地爬行的能力。
    2.訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
    山洞玩具。
    1,中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
    2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
    拾豆豆。
    目標(biāo):訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細(xì)小物品這一精細(xì)動作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進(jìn)腦功能的發(fā)展。
    準(zhǔn)備:每位幼兒自帶干凈的瓶子23只,各類豆豆(請家長忙帶)。
    方法:
    教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的助。
    注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十六
    1.在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。
    2.愿意在游戲中大膽表達(dá)自己的想法。
    活動準(zhǔn)備:小兔頭飾12個(紅,藍(lán))5個紅圈,5個藍(lán)圈(圓,正方)。
    2.游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應(yīng)小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍(lán)色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)
    二游戲"小兔找家"1.按顏色找家導(dǎo)入:出示ppt,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當(dāng)你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的家,躲起來。
    1)幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家2.找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進(jìn)紅色家里,那兔寶寶應(yīng)該躲在哪里?(藍(lán)色家)那灰太狼進(jìn)藍(lán)色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現(xiàn)在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧?。ǔ霈F(xiàn)紅色圖,兔弟弟進(jìn)藍(lán)色圈)3兔妹妹再來玩一玩,出現(xiàn)藍(lán)色圖兔妹妹進(jìn)紅色圈)。
    四按形狀和顏色找家1.灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進(jìn)紅色,灰太狼方形那我們應(yīng)該躲進(jìn)哪里啊?你們看看我躲的對不對教師跳進(jìn)紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進(jìn)藍(lán)色的)那我跳進(jìn)方的對不對?(不對,灰太狼在里面進(jìn)圓的)我們應(yīng)該躲進(jìn)和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍(lán)耳朵寶寶來玩一玩!
    五活動結(jié)束你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十七
    孩子在成長的過程中對未知世界充滿了好奇心。繪本《誰的腳印》講述了一個有趣又帶有神秘色彩的故事。"是誰在這里留下了腳印呢?"帶著這樣的懸念,孩子開始了閱讀之旅。從繪本本身來看,它的畫面色調(diào)明快,情節(jié)突出又不乏豐富的細(xì)節(jié),具有極強(qiáng)的可看性和延展性。簡潔的話語、重復(fù)的句式,符合小班幼兒的認(rèn)知水平。隨著閱讀的深入,故事情節(jié)逐步展開,孩子觀察到不同動物腳印的特點(diǎn),也體驗(yàn)到了主人公的情緒變化。最后,主人公發(fā)現(xiàn):原來是我自己的腳印啊!這樣戲劇性的結(jié)局給孩子帶來了閱讀的驚喜。為此,我借助這一繪本為小班幼兒設(shè)計(jì)了系列活動。
    1.仔細(xì)觀察畫面內(nèi)容,感知各種腳印的特點(diǎn),積極運(yùn)用語言進(jìn)行表達(dá)。
    2.初步了解故事內(nèi)容,感受情節(jié)的有趣和神秘。
    3.體會故事中主要角色"疑惑一失望一驚喜"的情感變化。
    根據(jù)繪本制作的ppt(演示文稿)畫面依次為:
    1.封面;。
    2.扉頁;。
    3.第1、2頁;。
    4.第3~6頁;。
    5.第7~1o頁;。
    6.第11~14頁;。
    7.第15~18頁;。
    8.第19、20頁。
    一、觀察扉頁,引出話題。
    播放ppt畫面2。
    師:你看到了誰?(小姑娘。)她在干什么?她發(fā)現(xiàn)了什么?(地上有腳印。)。
    師:地上真的有腳印。仔細(xì)看看這腳印是怎么樣的?(長長的。)。
    師:咦?這是誰的腳印呢?(幼兒自由猜測。)。
    二、師幼共同閱讀,了解故事情節(jié)。
    1.播放ppt畫面3,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:這是什么地方?(房間。)你從哪兒看出來是房間?(引導(dǎo)幼兒觀察床、床頭柜、玩具柜等畫面細(xì)節(jié)。)。
    師:看看小姑娘的表情,猜猜小姑娘發(fā)現(xiàn)腳印后有什么感覺?(請幼兒模仿小姑娘用疑惑的語氣說一說:"這是誰的腳印呢?")。
    師:小姑娘于是準(zhǔn)備去尋找,看看究竟是誰的腳印。
    2.播放ppt畫面4,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:小姑娘到哪兒去尋找腳印了?(引導(dǎo)幼兒感受畫面背景的變化。)。
    師:她遇到誰了?(小貓。)。
    師:小姑娘遇到小貓就問:"你去過我的房間嗎?那兒有個長長的腳印。"你們猜猜看那是不是小貓的腳印,說說為什么。
    師:小貓是怎么說的呢?小貓說:"沒有,我的腳印是圓圓的。"。
    師:我們來看看小貓的腳印是不是圓圓的。(引導(dǎo)幼兒觀察小貓的腳印,說說哪兒是圓圓的。鼓勵幼兒膽想象小貓的腳印像什么。)。
    3.播放ppt畫面5,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:小姑娘又遇到了誰?(小鳥。)小鳥在哪兒呢?(請個別幼兒從畫面中指出來。)。
    師:小姑娘問小鳥:"你去過我的房間嗎?那兒有個長長的腳印。"。
    師(出示局部畫面):咦?小姑娘在干什么?(引導(dǎo)幼兒觀察畫面上小姑娘蹲下來的動作,推測小姑娘在觀察腳印。)。
    師(出示全部畫面):小鳥的腳印是什么樣的?(細(xì)細(xì)的、尖尖的。)像什么?(小草、樹枝。)。
    師:對了,小鳥說:"沒有,我的腳印是尖尖的。"。
    師:又沒有找到腳印的主人,小姑娘心里會怎么樣?(傷心、失望。)。
    4.播放ppt畫面6,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:這次,小姑娘遇到誰了?(象。)您能猜猜小姑娘會怎么問象嗎?(鼓勵幼兒膽地說一說。)。
    師:你們說得真好,小姑娘就是這么問的:"你去過我的房間嗎?那兒有個長長的腳印。"。
    師:象的個子這么,它的腳印會是什么樣的呢?(引導(dǎo)幼兒通過對比畫面中的小姑娘和象,感受象身軀的龐,并猜測象的腳印特點(diǎn)。)。
    師(出示ppt局部畫面):象的腳印是什么樣的?(又寬又。)。
    師:原來象的腳印又寬又,房間里的腳印也不是它的。
    師(出示全部畫面):小姑娘和象在干什么?(象讓小姑娘坐在鼻子上玩。)。
    師:小姑娘找不到腳印的主人,感到很難過,象就和她玩游戲?,F(xiàn)在小姑娘快樂嗎?
    5.播放ppt畫面7,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:離開象,想到還沒有找到腳印的主人,小姑娘又怎么樣了?(引導(dǎo)幼兒從畫面上小姑娘的姿態(tài)感受她難過的情緒。請個別幼兒學(xué)學(xué)小姑娘的動作。)。
    師:小姑娘回到了房間。這時,你看她是高興還是難過?(高興。)你是從哪里看出來的?(小姑娘笑了,跳起來了。)。
    師:小姑娘為什么突然高興起來了?可能是什么原因?(幼兒想象、表達(dá)。)。
    6.播放ppt畫面8,引導(dǎo)幼兒觀察。
    (1)觀察畫面,推斷腳印的主人。
    師:來了一只小狗,腳印是它的嗎?(不是。)那是誰的?(引導(dǎo)幼兒觀察畫面中還出現(xiàn)了什么,并推斷出是鞋子留下的印子。)。
    (2)點(diǎn)擊畫面2和8,比較鞋子和鞋印的相似度。
    教師講述故事,揭示謎底:"原來是我自己的鞋印啊。"。
    (3)引導(dǎo)幼兒觀察小姑娘開心笑的表情,一起體驗(yàn)快樂的情緒。
    三、觀察封面,引出故事的題目。
    1.播放畫面1,師幼共同梳理故事情節(jié)。
    師:小姑娘在尋找腳印的過程中遇到了誰?最后她發(fā)現(xiàn)腳印是誰的?鞋子在哪里?(請個別幼兒從畫面中找出來。)。
    2.教師揭示故事的名字。
    四、按順序觀看畫面,完整講述故事。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十八
    1、認(rèn)識動物腳印的不同形狀,學(xué)習(xí)分辨不同特征,培養(yǎng)思維的嚴(yán)謹(jǐn)性。
    2、學(xué)習(xí)續(xù)編故事情節(jié),培養(yǎng)幼兒大膽想象、完整說話的能力。
    3、感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。
    4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復(fù)性特點(diǎn)。
    1、教學(xué)掛圖:“蛋糕失竊案”中小鴨、小雞、小貓及三種相應(yīng)的動物腳印圖片。(可自己畫)。
    2、幼兒腳印圖一幅;故事操作卡片每人1套。
    一、游戲“印腳印”,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    玩“印腳印”游戲后,出示鴨、雞、貓等動物腳印圖片,讓幼兒知道不同的動物有不同形狀的腳印,并學(xué)習(xí)分辨它們的特征。(豐富詞語:腳?。?BR>    二、教師引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面內(nèi)容,并啟發(fā)幼兒根據(jù)提示續(xù)編故事。
    教師用提問的形式幫助幼兒了解故事內(nèi)容:圖上有誰?為什么它會這么高興?(幼兒回答后,教師再有表情地講述圖一內(nèi)容。)豐富詞語:蛋糕、可口的。出示圖二,教師繼續(xù)講述故事,講到蛋糕沒有了一半時,停下引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,啟發(fā)幼兒大膽續(xù)編故事情節(jié):“蛋糕怎么沒了一半?地下還有許多腳印,這是怎么――回事?”
    三、教師講述故事后,幼兒學(xué)習(xí)完整講述故事。
    1、幼兒續(xù)編故事后,教師根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,有表情地把故事完整地講述一遍。
    2、幼兒邊操作圖卡邊根據(jù)自己的`想像練習(xí)完整地講述故事,教師幫助能力差的幼兒學(xué)習(xí)較完整地講述故事。
    3、請個別能力強(qiáng)的幼兒在集體前,講述自己續(xù)編的故事。
    四、教師小結(jié)。
    表揚(yáng)大膽想象和積極發(fā)言的幼兒,并教育幼兒凡事都要多動腦筋想一想。此外,根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,教育幼兒不拿別人的東西,讓幼兒知道這種行為是不對的。
    五、各領(lǐng)域滲透。
    社會:教師根據(jù)本班情況,引導(dǎo)幼兒討論一些事情的對錯。通過討論,讓幼兒學(xué)習(xí)辨別事情的是非,并教育幼兒做事前要先想一想,再去做。
    新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。
    小班語言教案聽說游戲捉蜻蜓篇十九
    1.比較腳和腳印,感知它們之間的對應(yīng)關(guān)系。
    2.觀察鞋底的花紋,用顏料印出鞋印,并能分辨自己的鞋印。
    3.積極參與活動,感受活動的樂趣。
    1.截取用繪本局部畫面放制作而成的圖卡:貓腳、貓腳印,鳥腳、鳥腳印,象腳、象腳印,鞋子、鞋印。
    2.長卷白紙,腳墊,紅、綠兩色的顏料盤。
    3.請家長為孩子穿鞋底花紋明顯、干凈的鞋子。
    一、感知腳和腳印的關(guān)系。
    1.回顧故事中的主要角色。
    師:我們閱讀了一本有趣的書《誰的腳印》,小姑娘先遇到了誰?然后遇到了誰?最后遇到了誰?(引導(dǎo)并提示幼兒按序講出三個動物。)。
    2.觀察腳和腳印,學(xué)習(xí)配對。
    師(出示三張動物腳的圖卡):你能從它們的腳看出是什么動物嗎?(幼兒自由講述,教師將圖卡按序貼好。)。
    師(出示三張腳印圖卡):這是誰的腳印呢?是誰的腳印就把它貼到腳的卡片下面。(教師先隨機(jī)抽出一張,幼兒表達(dá),教師示范對應(yīng)擺放。然后請兩個幼兒把另兩張卡片對應(yīng)貼好。)。
    師:看看它們的腳和腳印,你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(腳和腳印很像,外形輪廓一樣。)。
    師(小結(jié)):不同的腳就有不同的腳印,腳和腳印的形狀相同。
    二、觀察鞋印。
    1.觀察繪本中小姑娘的鞋子和鞋印。
    師(出示小姑娘的鞋子和鞋印圖卡):小姑娘的'鞋子是什么形狀?鞋印呢?(都是長長的。)。
    師:除了形狀相同,還有什么相同呢?(教師揭下鞋子圖片放到鞋印上,引導(dǎo)幼兒觀察它們小相同的特征。)。
    師:鞋印為什么有花紋呢?(鞋底有花紋。)花紋有什么用處?(好看、防止滑倒。)。
    2.觀察自己和同伴的鞋底。
    師:請脫下自己的一只鞋子,看看鞋底上的花紋是怎么樣的。(幼兒觀察并描述。)。
    師:找你旁邊的朋友,把你們的鞋子放在一起,看看鞋底的花紋有什么不同。
    師(小結(jié)):不同的鞋子,鞋底的花紋不同。
    三、印鞋印。
    師:今天我們也來用自己的鞋子印個鞋印吧。
    1.展開長卷白紙,讓幼兒圍坐四周。教師邊示范邊提出操作要求:手拿鞋子,放到顏料盤中輕輕按一按,然后放到白紙上用力按,不要移動,鞋頭、中間、鞋跟各按一下。
    2.先請女孩用顏料來印,再請男孩用綠色顏料印。提醒男孩不要印到女孩的鞋印上。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察自己的鞋底和鞋印花紋、小是否相同,再和旁邊小朋友的鞋印比比是不是一樣。
    四、找鞋印。
    師:你能找到自己的鞋印嗎?
    1.請幼兒先分散站到活動室四周,等教師發(fā)出信號后,幼兒走到白紙旁找自己的鞋印,指著鞋印說"這就是我自己的鞋印呀"。
    2.檢查幼兒是否找對,提醒找錯的幼兒通過比較花紋、顏色、小,找到自己的鞋印。
    3.調(diào)換長卷方向,增加尋找難度,要求幼兒再次尋找自己的鞋印。