多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文范文(17篇)

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    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇一
    “多媒體”一詞來源于英文“multimedia”,其詞根為media,即medium(媒體),在最初的定義中,媒體指存儲信息的實體,如最早期出現(xiàn)的唱片等,也就是漢語中的媒質(zhì)。后來隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,在當(dāng)今信息時代中,一般用作信息載體的代名詞,如圖片、影像等。
    多媒體教學(xué),是在現(xiàn)代科技下誕生的一種全新的教學(xué)模式,由于其可視性強,實用性高,如今應(yīng)用越來越廣泛。關(guān)于多媒體教學(xué),可以將其闡述為,通過硬件和軟件的結(jié)合,綜合運用視覺、聽覺媒體,來產(chǎn)生一種生動、形象的教學(xué)效果。其中包括圖像、文字、音頻、視頻等多種媒體,通過信息的立體化傳遞,來提高學(xué)生效率。
    1.2.1集成性即將來源廣泛的信息通過分析、處理進(jìn)行組織集成,并最終應(yīng)用于教學(xué)中。
    1.2.2控制性多媒體教學(xué)以計算機(jī)的控制為主,將收集來的信息按照教學(xué)需要以多媒體形式表現(xiàn)出來,使學(xué)生在視覺上和聽覺上有更深刻的感觸。
    1.2.3交互性交互性是多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)的課堂講授不同最明顯的一個方面。傳統(tǒng)的課堂講授只能簡單地通過語言來傳達(dá)知識,不具備立體效果和可視性,信息傳遞效率極低,而且有可能存在歧義。而多媒體教學(xué)則通過圖像和音頻向?qū)W生展現(xiàn)立體的信息,很大程度上提高了信息傳遞過程中的準(zhǔn)確性。
    1.2.4信息內(nèi)容的動態(tài)性與方便性隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們需要的信息可以越來越多的從媒體中獲取,并立刻將其應(yīng)用于教學(xué),而國家課程的改革與新信息的寫入,往往需要幾年。
    1.3.1多媒體教學(xué)需要硬件的支持,主要包括多媒體課堂講授教室、電子閱覽室、互聯(lián)網(wǎng)與校內(nèi)網(wǎng)。
    1.3.2多媒體教學(xué)也需要應(yīng)用多種多樣的軟件。:在現(xiàn)代多媒體教學(xué)中,最常見的是運用ppt進(jìn)行的多媒體教學(xué)。ppt,即powerpoint,通過幻燈片的播放,來進(jìn)行課堂知識的傳授,中間通過加入圖片、音頻、視頻、以及一系列的構(gòu)架圖,來更清晰的展示所要講授的知識,給學(xué)生以更深刻的印象。
    2.2.1營造生動形象的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
    “興趣是最好的老師”,只有首先提起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能使學(xué)生能更多地投入到課程的學(xué)習(xí)中,課堂上講述的內(nèi)容才能記憶得更牢固。同時,通過利用計算機(jī)等設(shè)備進(jìn)行直觀、生動的視頻、音頻教學(xué),學(xué)生的注意力會隨著媒體方式的改變而能持久地保持一種注意力集中的狀態(tài),學(xué)習(xí)的效率將大大也提高。老師借助多媒體課件進(jìn)行課堂講授,能將平面上的例子更生動形象地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,在學(xué)生的腦海中形成更加深刻地記憶,同時,這些圖文并茂的課件,更能激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣和對知識的渴望。通過這樣的教學(xué)形式,學(xué)生的思維也會變得更活躍,更具有創(chuàng)造性。充分激發(fā)學(xué)生的潛在能力。
    2.2.2教學(xué)形式生動多樣,能夠從多種方面提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。
    在提高學(xué)生的想象力方面,老師可以通過課前備課時對課件進(jìn)行情境設(shè)計,充分利用多媒體形象,真實的特點,讓學(xué)生能夠有身臨其境的感覺,并通過課堂上分組討論,或者獨立思考等形式,來讓學(xué)生成為這些情境中的主角,讓學(xué)生通過自己的思考來解決這些情境中的問題,這個過程中,學(xué)生可能會遇到問題,在他們通過自己的努力思考解決了這些問題的過程中,他們的思維能力和獨立意識都會得到很大程度地提高,同時,通過這樣的形式,他們也會對自己學(xué)到的東西有更深刻的認(rèn)識和理解,并且在今后的學(xué)習(xí)中,對于此類問題的變體,他們也能夠通過深入地分析來解決這類問題,這樣也鍛煉了他們舉一反三的能力。最重要的是,在解決問題的過程中,他們可能會有自己獨到的見解,通過對他們個人見解的肯定也可以培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
    2.2.3利用新型計算機(jī)強大而又豐富的功能,能快速地從教學(xué)結(jié)果中得到反饋。
    教學(xué)反饋是了解課堂效率最直觀的方式。隨著計算機(jī)軟件的增多,教學(xué)反饋類的軟件也越來越多地出現(xiàn)。例如,將課堂習(xí)題編入計算機(jī),學(xué)生通過上機(jī)練習(xí),可以很快地得知每個學(xué)生的問題所在,從而使接下來的教學(xué)工作能更有針對性地開展。
    隨著教育改革的發(fā)展和信息時代計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,多媒體在教育教學(xué)上應(yīng)用越來越廣泛,主要包括以下幾種模式。
    這是如今在教學(xué)中應(yīng)用最廣泛、也是最被推崇的一種教學(xué)模式。多媒體投影就是將課堂將要講授知識在課前制成ppt課件,在課上借助計算機(jī)、投影儀、音響設(shè)備等將其立體地展現(xiàn)給學(xué)生的一種教學(xué)模式,在多媒體投影逐步推廣的今天,多媒體投影替代傳統(tǒng)的板書將指日可待。
    2.3.2多媒體交互。
    多媒體交互主要應(yīng)用于教學(xué)反饋中。在這種模式下,通過校內(nèi)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),學(xué)生通過上機(jī)練習(xí)將教學(xué)成果快速地反饋給教授老師,老師可以根據(jù)反饋結(jié)果及時修改教學(xué)方案及思路,從而達(dá)到教與學(xué)的最佳結(jié)合。
    2.3.3遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。
    遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)是指在教學(xué)資源共享的基礎(chǔ)上,通過互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),將教學(xué)資源集中放在由服務(wù)器為媒介的教學(xué)資源庫中,從而使更多的人可以通過互聯(lián)網(wǎng)學(xué)習(xí)到自己想要的東西,實現(xiàn)教育資源的最大程度的共享,充分利用教育資源。
    多媒體教學(xué)的應(yīng)用越來越廣泛,而在教學(xué)中出現(xiàn)的問題也是越來越多。以下幾個問題是教學(xué)中比較突出的問題,也是多媒體教學(xué)在應(yīng)用過程中最應(yīng)該注意的問題。
    3.1教師在課前備課時就注意處理協(xié)調(diào)好內(nèi)容與形式、效果與效率等方面的問題。
    在制作多媒體課件時,應(yīng)充分考慮課程重點和難點,注意把握課程中每個階段所安排的要適當(dāng)。另外,在多媒體手段的選擇上,應(yīng)該注意,對于課程中重點內(nèi)容,應(yīng)該采取效果最好的形式,要抓住課程的主干。其次,應(yīng)該注意重點突出,沒有必要將所有的內(nèi)容都以非傳統(tǒng)的形式展現(xiàn)出來,這樣反而會起到相反的作用,不僅耗費大量的人力,而且會使學(xué)生抓不住重點,另外也加長了課程長度,最終降低了課程效率,達(dá)不到應(yīng)有的效果。
    3.2以教為主,多媒體為輔,不能本末倒置。
    多媒體教學(xué)雖然能給我們帶來極大的便利,但是不能忽視的,還是老師的引導(dǎo)作用。多媒體本身是一種教學(xué)手段,在和同學(xué)的溝通交流上,還需要老師來做。另外,課件是課前備課做好的,不具有活動性,在課堂上出現(xiàn)突發(fā)情況時,仍需要老師采用較為傳統(tǒng)的方式來解決。
    3.3注意要留給學(xué)生記筆記的時間。
    在傳統(tǒng)教學(xué)中,一般采用老師在講臺上寫,學(xué)生在下面抄的方式。而在多媒體教學(xué)中,由于課件在課前已經(jīng)準(zhǔn)備好,只要將需要學(xué)生做筆記的地方投影出來,由學(xué)生抄寫就可以了,而學(xué)生做筆記的時間一般都被忽視了。有的老師為了加快課程進(jìn)度,甚至沒有留給學(xué)生記筆記的時間,這時一定要注意在課前將課程講義發(fā)給學(xué)生,這樣就能做到兩不耽誤。
    【結(jié)語】:經(jīng)過近些年的實踐,多媒體教學(xué)已經(jīng)越來越成熟,而且也越來越普及。通過多媒體教學(xué),學(xué)生能夠在生動立體的情境中獲取知識,提高能力。對于在多媒體教學(xué)中出現(xiàn)的問題,我們應(yīng)該及時發(fā)現(xiàn)并改正,從而達(dá)到教與學(xué)在最優(yōu)結(jié)合。
    參考文獻(xiàn):
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    [5]賴?yán)^.關(guān)于多媒體教學(xué);杭州電子,2005。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇二
    摘要:隨著社會技術(shù)的發(fā)展、信息化環(huán)境的普及,對一名中等職業(yè)學(xué)校的教師來說,學(xué)習(xí)和探索信息技術(shù)在中等職業(yè)教育中的應(yīng)用是一項迫在眉睫的重要任務(wù)。作為現(xiàn)代教育的重要一環(huán),中等職業(yè)教育在這種信息化環(huán)境下,也得創(chuàng)新教育理念、整合優(yōu)質(zhì)教育資源,才能緊跟時代步伐。本文主要通過一堂包含各種信息化教學(xué)手段、理論與實踐相結(jié)合的公開課,來探討信息技術(shù)在中職心理健康課堂教學(xué)中的應(yīng)用。
    關(guān)鍵詞:信息技術(shù);心理健康;中職課堂。
    0引言。
    隨著社會信息技術(shù)的飛速發(fā)展,以多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù)給人們的生活帶來了天翻地覆的變化,同時也在悄然無聲地改變著現(xiàn)代教育的方式。教育信息化的發(fā)展,大大促進(jìn)了教育改革,帶來了教育形式和學(xué)習(xí)方式的重大變革。在這種信息化環(huán)境下,中等職業(yè)教育需要創(chuàng)新教育理念,整合優(yōu)質(zhì)教育資源,提高教育質(zhì)量和效益。12月,教育部頒布了修訂版的《中小學(xué)心理健康教育指導(dǎo)綱要》,明確要求在全國范圍內(nèi)科學(xué)、規(guī)范地開展心理健康教育工作,其中對心理活動課作為開展心理健康教育的主要途徑做了充分說明。因此,在信息化教育與心理健康教育雙重背景下,我作為一名中職學(xué)校心理健康教師,也緊跟時代潮流,開始探索如何使信息化教學(xué)在中職心理健康課堂得到更有效、充分的應(yīng)用。下面,筆者就以一堂準(zhǔn)備充分、教學(xué)效果顯著的公開課《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》為例,簡單談?wù)勅绾螌⑿畔⒒虒W(xué)充分融合到中職心理健康課堂中。
    1課前——創(chuàng)設(shè)信息化環(huán)境,讓學(xué)生進(jìn)入課前預(yù)熱階段。
    信息化環(huán)境下,教育和學(xué)習(xí)的空間都是無限的、開放的。有效利用信息資源,有助于培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)及自主學(xué)習(xí)的能力。過去教學(xué)以課本內(nèi)容為主、教師講授為中心,教學(xué)方式枯燥乏味、效率低下。如今學(xué)生利用手機(jī)上網(wǎng)功能迅速搜集相關(guān)信息和資料,在網(wǎng)絡(luò)平臺上與同學(xué)、老師交流觀點,集思廣益,主觀能動性得到充分調(diào)動。學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,教師則充當(dāng)引導(dǎo)者、設(shè)計者、學(xué)生學(xué)習(xí)的促進(jìn)者。每一次的心理健康活動課都有明確的主題。而這次的《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》是屬于人際溝通課程的一個小分支,在確定好主題后,我就利用班級qq群、微信群布置課前任務(wù)。首先,我在個人微博上分享了《你會積極傾聽嗎?》的心理測驗,讓同學(xué)們進(jìn)行自我測試,對自己的傾聽能力有個基本的認(rèn)識。完成心理測驗后,大部分同學(xué)都會在評論區(qū)積極留言,與其他人分享自己的測試得分并發(fā)表感想。這一環(huán)節(jié)就像是“一石激起千層浪”,讓同學(xué)們對即將進(jìn)行的活動課有初步的心理預(yù)期。其次,我讓同學(xué)們留心觀察身邊的人有哪些不良傾聽的表現(xiàn),并進(jìn)行分類和整理。在這個過程中,同學(xué)們會意識到如“我跟他講話時,對方眼睛東張西望”“我還沒說完,別人就插話岔開話題”“打哈欠或表現(xiàn)出一副很想睡覺的樣子”……這些是在傾聽過程中的不恰當(dāng)行為,并對自己在平時傾聽他人說話時的態(tài)度和行為進(jìn)行反思。最后,讓學(xué)生利用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),上網(wǎng)搜集有效傾聽的技巧,上傳到班級qq群進(jìn)行分享和交流。在這一過程中教師有意識地引導(dǎo)學(xué)生從互聯(lián)網(wǎng)搜集、整理信息,更重要的是,學(xué)生能夠?qū)⑹謾C(jī)轉(zhuǎn)變成學(xué)習(xí)的工具。
    2課中——利用多媒體課件,令學(xué)生流連課堂活動之中。
    多媒體技術(shù)是指以計算機(jī)為核心,綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體信息,并使這些信息建立起邏輯連接,以表達(dá)更豐富、更復(fù)雜的思想或方法的一種技術(shù)手段。這些教學(xué)信息能夠在短時間內(nèi)作用于學(xué)生的各個感官,使學(xué)生產(chǎn)生一種前所未有的深刻感受。使用多媒體課件輔助教學(xué)是一種較為理想的現(xiàn)代化教學(xué)手段。多媒體信息化極大地改變了我們的生活方式,讓我們的生活變得豐富多彩。傳統(tǒng)的教學(xué)是“一張嘴、一根粉筆、一塊黑板”,而如今多媒體的出現(xiàn),讓課堂教學(xué)變得更加生動、有趣、多樣化,更好地展示了學(xué)習(xí)內(nèi)容,更有針對性地分析內(nèi)容。因此,教師在課前準(zhǔn)備好多媒體課件是信息化教學(xué)的重要環(huán)節(jié)之一。在制作多媒體課件之前,要根據(jù)教學(xué)主題來搜集資料?!秾W(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》這節(jié)活動課的教學(xué)目標(biāo)為:認(rèn)知目標(biāo)——學(xué)會正確分辨不良傾聽行為和良好傾聽行為,做合格的傾聽者;情感目標(biāo)——讓學(xué)生意識到溝通從傾聽開始;將傾聽內(nèi)化為一種生活態(tài)度;行為目標(biāo)——將心理健康課堂中學(xué)會的傾聽技巧應(yīng)用到生活實際中。所以在設(shè)計這節(jié)課時,我搜集了大量的關(guān)于傾聽的好處的故事、辨別不良傾聽行為的視頻、剪輯合成一段測試傾聽能力的音頻、傾聽過程中準(zhǔn)確的坐姿和眼神的圖片等。教師結(jié)合學(xué)生搜集的資料和自己準(zhǔn)備的材料來制作多媒體課件。課堂教學(xué)的重要性不容忽視,對這40分鐘的把握,是教學(xué)取得效果的關(guān)鍵。我在這一節(jié)心理健康課堂中運用了如下信息化教學(xué)的策略。
    2.1利用背景音樂來渲染氣氛。
    新課導(dǎo)入是一個活躍氣氛、緊扣主題的熱身游戲——“聽指令,做相反動作”。在游戲過程中,我選取了高昂、興奮的搖滾音樂進(jìn)行渲染,一下子就把同學(xué)們帶入緊張的游戲氛圍中。而在分享故事“傾聽的意義”時,我選取的則是舒緩、平靜的輕音樂,讓同學(xué)們在寓意深刻的故事中安靜地思考,最終明白傾聽的重要性,它是獲得信息的重要手段,有助于實現(xiàn)有效溝通。在不同的情境下,運用不同的背景音樂,給學(xué)生帶來截然不同的心理感受。在這里,善于利用背景音樂能夠給一堂課帶來意想不到的驚喜。
    2.2剪輯合成音頻來突出主題。
    這一節(jié)課的主旨在于讓同學(xué)們學(xué)會傾聽的技巧。在同學(xué)們明白了傾聽的重要意義之后,我選取了風(fēng)雨聲、海浪聲、嬰兒哭聲、運動員進(jìn)行曲等大家在日常生活中接觸到的各種聲音,并將它們合成一段音頻來進(jìn)行傾聽能力測驗。這既起到了承上啟下的作用,又吸引了同學(xué)們的注意力,課堂氛圍迅速升溫。這個教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計新穎別致,激發(fā)了同學(xué)們的`興趣,同時也使大家對后面的內(nèi)容充滿期待。
    2.3選取合適的視頻來引起共鳴。
    為了加深大家對不良傾聽行為的印象,我特意從深受中學(xué)生喜歡的電影《小孩不笨2》中選取了一個片段,讓大家觀察jerry的父母與孩子們?nèi)粘=涣鞯那榫埃页霎?dāng)中有哪些不好的傾聽習(xí)慣。這能引起青春期的中職學(xué)生的強烈共鳴。幾乎每一位學(xué)生都能暢所欲言,將日常生活中的例子列舉出來,與其他同學(xué)分享交流。
    2.4下載生動形象的圖片來辨別是非。
    傾聽技巧當(dāng)中有一項特別重要又很容易被忽視的一點——身體語言,為了更加生動形象地讓同學(xué)們感受到身體語言的重要性,本人特意上網(wǎng)搜集了大量圖片。最后選取了“手托腮”“雙手交叉”“上身前傾”這3幅圖片,并讓3位同學(xué)上臺模仿圖片上人物的姿勢,讓同學(xué)們判斷哪一種才是正確的傾聽姿勢。同學(xué)們經(jīng)過這樣直觀感受之后,都對正確的坐姿有了深刻的印象,這比起傳統(tǒng)的講授效果好上百倍。在課程接近尾聲之時,大屏幕上呈現(xiàn)出一幅大大的“聽”字,如圖1所示,同學(xué)們立馬開始猜測這是一個什么字,絕大部分同學(xué)都猜出了這是一個繁體“聽”字。這時教師就引導(dǎo)學(xué)生從字形上對這個字進(jìn)行解釋:繁體的“聽”是由耳、王、十、四、一、心所組成的。這其中的含義是需要眼到、口到、心到,并且要做到用眼看、用口說、用心記。還有更重要的一層含義:王在這里解釋為“玉”,只有耳朵帶玉的人(尊貴的人)才是真正的傾聽者,所以“聽”在古代就已經(jīng)被尊為最高尚的行為。經(jīng)過解釋,同學(xué)們都對這一個字,印象深刻。
    2.5思維導(dǎo)圖進(jìn)行課堂小結(jié),鞏固效果。
    思維導(dǎo)圖是一種圖形化的思維記憶方法,可以很好地訓(xùn)練記憶能力和歸納能力。在課程即將結(jié)束的時候,我利用思維導(dǎo)圖的方法,對有效傾聽的技巧進(jìn)行總結(jié),一方面是對本節(jié)課的內(nèi)容進(jìn)行歸納,另一方面是希望同學(xué)們學(xué)會使用這種思維方法。一旦學(xué)會了這種同時利用左右腦的思維方法,將對學(xué)習(xí)新知識產(chǎn)生無窮的益處。
    3課后——借助移動app,鞏固課堂活動成效。
    心理健康課程并不像傳統(tǒng)科目,可以通過測驗、提問等量化的考核方式來了解學(xué)生對這一節(jié)課的理解和掌握程度。它的課堂效果更在于學(xué)生是否將這些心理課堂中滲透的方法,長期、有效地應(yīng)用于實際生活中,以及對學(xué)生的價值觀念產(chǎn)生正向、積極的作用。因此,在一次活動課結(jié)束之后對學(xué)生進(jìn)行了解、反饋、跟蹤是非常有必要的。針對這一特點,我在上完《學(xué)會傾聽》這節(jié)課之后,制作了《有效傾聽的技巧》微課視頻,并將它上傳至我們學(xué)校心理協(xié)會的公眾號——輕工心協(xié),以供同學(xué)們隨時隨地回顧課堂內(nèi)容。在行為心理學(xué)中有個現(xiàn)象稱為“21天效應(yīng)”,即一個人的新習(xí)慣或理念的形成并得以鞏固至少需要21天。在這一節(jié)主題課完成后,我在微課掌上通給同學(xué)們布置了在線作業(yè),要求每一位同學(xué)都堅持寫下自己一天當(dāng)中的一條好的傾聽行為和一條有待改進(jìn)的傾聽行為。這樣不僅僅幫助同學(xué)們養(yǎng)成記錄、反思的習(xí)慣,而且在同學(xué)、老師、家長的監(jiān)督下,對大家的傾聽行為也有更好的改善和促進(jìn)作用。21天之后,大家利用微信掃碼,投票選出班上“最善于傾聽的同學(xué)”及“傾聽行為進(jìn)步最大的同學(xué)”,充分肯定同學(xué)們在這段時間的進(jìn)步和做出的努力。事實證明,這種民主投票的方式是很受大家歡迎的。在策劃《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》這一活動課的過程中,我在課前、課中、課后運用了大量網(wǎng)絡(luò)平臺、移動app等信息化資源,不僅充分調(diào)動學(xué)生參與的積極性,還取得了比傳統(tǒng)教學(xué)好得多的效果。新課程理念下,信息技術(shù)與中職心理課堂的整合要求把信息技術(shù)的信息資源、教學(xué)方法、教學(xué)內(nèi)容、過程結(jié)合起來,構(gòu)建成新型的、符合現(xiàn)代教育的教學(xué)模式,這種以學(xué)生為本、促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知、有助于發(fā)揮學(xué)生主動性和創(chuàng)造性的信息化課堂是順應(yīng)時代潮流的。同時,這對教師提出了更高的要求和挑戰(zhàn),教師需要熟練掌握計算機(jī)技術(shù)知識基礎(chǔ),并與教學(xué)藝術(shù)有機(jī)結(jié)合起來。這將為教學(xué)效果的優(yōu)化提供可行的途徑和有針對性的改革方向。
    參考文獻(xiàn):
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    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇三
    較之傳統(tǒng)的教學(xué)方式,通過班班通多媒體創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境更加生動逼真、符合心理特征,能激起學(xué)生的好奇和學(xué)習(xí)興趣,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,在平行四邊形面積計算的教學(xué)中,不妨利用課件演示平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形的過程,此時此刻借助多媒體輔助教學(xué),就能很好地調(diào)動學(xué)生積極主動參與,引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,促使學(xué)生主動探索知識,順利完成教學(xué)任務(wù)。
    2、利用多媒體的直觀性,優(yōu)化認(rèn)知理解,幫助學(xué)生突破重點和難點。
    各科教學(xué)的課堂中都會有許多重點、難點,有時單靠教師講解,學(xué)生理解起來費力。而多媒體教學(xué),形象、直觀,它可將抽象的知識形象化、具體化,易于學(xué)生掌握。這樣既可增加生動感,又利于知識的獲取,從而突出重點,淡化難點,收到事半功倍的效果。
    多媒體教學(xué)使所有的教學(xué)信息通過白板工具以文件的形式存放,可以在任何時候回放和重播,并且關(guān)鍵點明顯,重點、難點突出,有利于幫助學(xué)生回憶課堂的授課過程,加深對知識點的掌握。而且利用白板工具能到達(dá)更好的教學(xué)效果。
    二、班班通多媒體輔助教學(xué)的存在的問題。
    1、學(xué)生注意力的分散。
    在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂,無論是教師講、學(xué)生聽,教師在講臺上做演示,學(xué)生看、思考;還是學(xué)生做,教師巡視,師生的注意對象在不僅在內(nèi)容上是一致的,在空間位置上也是共同的,為師生的情感交流提供了有效渠道,有利于師生交流。班班通教學(xué)模式勢必造成學(xué)生的注意發(fā)生分離,學(xué)生的注目點在電腦屏幕,這種學(xué)生的注意對象在空間阻斷了師生間情感交流的有效通道——眼神的交換。實踐證明,師生間缺乏情感交流的教學(xué),其效果是不但得不到保障,教學(xué)效率也難免大打折扣。
    2、課件喧賓奪主。
    很多教師重視課件的觀賞性,導(dǎo)致課件顏色過多,背景過于復(fù)雜,整堂課課件畫面變化頻繁,其結(jié)果極易使學(xué)生的注意力分散,忽視知識的接受和能力的培養(yǎng)。學(xué)生看得津津有味,甚至于喜形于色,但卻過眼云煙,對實驗內(nèi)容、方程式書寫一知半解?!肮饪床痪毤侔咽??!比魏谓虒W(xué)手段的實施都要畫圓返回起點,落實到筆頭上。根據(jù)化學(xué)學(xué)科的優(yōu)勢和特點,通過實驗現(xiàn)象的觀察,反應(yīng)方程式的書寫,反應(yīng)原理的分析計算,與生活實際的聯(lián)系,促使學(xué)生能力的全面發(fā)展。課件的好壞不是由顏色、圖案、背景決定的,過于花哨的模板只會喧賓奪主,因此,應(yīng)用課件要慎重。
    3、缺少互動,依然填鴨。
    4、思路狹隘,學(xué)生的思維受到限制。
    由于事前答案已輸入電腦,教師為了求得“最佳”答案,讓學(xué)生的答案盡可能與自己一致,就會想方設(shè)法把學(xué)生往既定的思路引導(dǎo),結(jié)果課堂變成“唯師獨尊”的宮殿。學(xué)生們在不自覺中被動地接受,他們的想象力、創(chuàng)造力也完全被局限,學(xué)生的思維在課件的影響下別無選擇,所有種子只結(jié)一種果實。
    三、總結(jié)。
    綜上所述,多媒體教學(xué)有利有弊。雖然多媒體教學(xué)是現(xiàn)代教育采用的最先進(jìn)的教學(xué)手段,它在教學(xué)中確實起了很大的作用,大大提高了課堂教學(xué)的效率,同時也為創(chuàng)新教育開辟了道路。但它僅是一種輔助性教學(xué)工具,任何時候都是為了教學(xué)而使用工具,而非為了使用工具而教學(xué)。我們有理由相信隨著我們對多媒體教學(xué)研究的不斷深人,我們一定能將多媒體教學(xué)帶來的消極影響降低至最低程度,充分發(fā)揮班班通多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,進(jìn)而提高教學(xué)效果。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇四
    論文摘要:內(nèi)容摘要:現(xiàn)代教育技術(shù)的發(fā)展,對傳統(tǒng)的教育觀念、教育結(jié)構(gòu)、教育內(nèi)容、教育手段、教育方法、教育形式進(jìn)行了改革。多媒體課件進(jìn)入課堂,將現(xiàn)代教育技術(shù)帶入了嶄新階段。在信息社會高速發(fā)展的今天,多媒體課件全面運用于高中物理教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,渲染教學(xué)氛圍,構(gòu)置特定的教學(xué)情境,更重要的是可以有效地突破教學(xué)重難點,提高學(xué)生能力,收到事半功倍的效果。
    原教育部長陳至立在全國中小學(xué)信息技術(shù)教育工作會議上指出:教育部從2001年起,用5-10年左右時間在全國中小學(xué)基本上普及信息技術(shù)教育,全面實施“校校通”工程,以信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)基礎(chǔ)教育跨越式發(fā)展。教育信息化的核心,就是如何使我們學(xué)校充分利用信息技術(shù),改革我們的課堂教育模式,改革我們的教學(xué)過程,改革我們的育人模式,推動教育現(xiàn)代化。
    微機(jī)系統(tǒng)能將數(shù)字、圖片等直觀地展現(xiàn)出來,給學(xué)生提供具體可感受的形象,以此調(diào)動學(xué)生的多種感官,特別是屏幕上出現(xiàn)的彩色畫面,能把學(xué)生的審美體驗推向高潮,從而使學(xué)生進(jìn)入主動學(xué)習(xí)、積極思維,探索知識的認(rèn)識活動中去。從而產(chǎn)生無限的學(xué)習(xí)熱情和動力。從現(xiàn)代教學(xué)改革的角度看,能促進(jìn)真正意義上的“教育平等”,使學(xué)生從被動的聽講者和接受者,轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c的學(xué)習(xí)主體,提高學(xué)生的信息意識,培養(yǎng)較強的獲取信息、處理信息的能力,多媒體技術(shù)引入課堂實驗課堂無法演示的宏觀的、微觀的,極快的、極慢的物理過程,突破時間及空間的束縛。進(jìn)行逼真的模擬,靈活地放大或縮小場景,將這些過程生動、形象地展現(xiàn)于學(xué)生面前,起到化無形于有形,化抽象為形象,轉(zhuǎn)換思維模式,降低思維難度的作用,使學(xué)生認(rèn)識加強,理解透徹,其作用主要體現(xiàn)在以下方面:
    一、應(yīng)用多媒體課件可以充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
    提倡主體性教育,是社會主義現(xiàn)代化建設(shè)的現(xiàn)實需要,也是國際上教育改革的趨勢。主體性教育的過程,是教師引導(dǎo)下的學(xué)生獨立學(xué)習(xí)和自主活動的過程。按認(rèn)知學(xué)習(xí)理論的觀點,必須充分發(fā)揮學(xué)生的主動性和積極性,學(xué)生才能獲得有效的認(rèn)知。
    在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)過程中,教師面向?qū)W生傳授知識技能,從教學(xué)內(nèi)容、策略、方法、步驟,甚至學(xué)生做的練習(xí)都是教師事先安排好的,學(xué)生只能被動地參與這個過程。這種方式以教師的主觀意識為主,學(xué)生完全處于被動地位。
    多媒體課件可以把電視機(jī)所具有的視聽合一功能與計算機(jī)的交互功能結(jié)合在一起,產(chǎn)生出一種新的'圖文并茂、豐富多彩的人機(jī)交互方式,而且可以立即反饋。在這種交互式學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生可按自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、興趣來選擇自己所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,可以選擇適合自己水平的練習(xí),也可以選擇不同教學(xué)模式(如個別教學(xué)模式或協(xié)商討論模式)來學(xué)習(xí),這種交互方式對教學(xué)過程具有重要意義。教師的地位和作用主要表現(xiàn)在培養(yǎng)學(xué)生掌握信息處理工具的方法和分析問題、解決問題的能力上,轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的以教師為中心、以課堂為中心的教育方式。
    蘇霍姆林斯基指出,教學(xué)應(yīng)使學(xué)生從中產(chǎn)生發(fā)現(xiàn)的驚奇、自豪,滿足求知欲的愉快和創(chuàng)造的歡樂等各種情感體驗,從而使學(xué)生帶著高漲的、激動的情緒進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考,使教學(xué)成為一個充滿活力和激情的活動。應(yīng)用多媒體課件,能充分發(fā)揮學(xué)生的主體認(rèn)知作用,較好地實現(xiàn)了上述要求。
    二、應(yīng)用多媒體課件教學(xué)可以多方位地提高學(xué)習(xí)效果和培養(yǎng)能力。
    實驗心理學(xué)家蘇瑞特拉做過兩個著名的心理實驗:一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,他通過大量的實驗證實,人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。這就是說,如果既能看得見,又能聽得見,還能用手操作,通過這樣多種感官刺激獲取的信息量,比單一聽老師講課強得多。另一個是關(guān)于知識記憶持久性的實驗,結(jié)果表明,人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,聽到內(nèi)容的20%,看到內(nèi)容的30%,聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%。這就是說,如果讓學(xué)生既能聽到又能看到,再通過討論、交流,用自己的語言表達(dá)出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)的效果。應(yīng)用多媒體課件教學(xué),能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,從而形成學(xué)習(xí)動機(jī),主動參與教學(xué)過程,使課堂信息量加大,學(xué)生易于接受,在愉快的氣氛、交互討論中掌握了教學(xué)的重點、難點,教學(xué)效果相當(dāng)明顯。
    同時,應(yīng)用計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)的功能創(chuàng)設(shè)引入概念的情境、創(chuàng)設(shè)推導(dǎo)規(guī)律的情境、創(chuàng)設(shè)提出能夠逐步深入的問題情景、創(chuàng)設(shè)能使學(xué)生將所學(xué)知識外化的問題情景、引導(dǎo)學(xué)生在所設(shè)置的物理問題情景中主動探索、主動發(fā)現(xiàn),在生――生、師――生的討論與協(xié)商中充分地展現(xiàn)相關(guān)的物理情景,并經(jīng)過比較與鑒別、分析與判斷、改造已有的物理圖景或建立新的物理情景,從而完成地所學(xué)知識的意義建構(gòu),它能讓學(xué)生主動參與進(jìn)行探索和研究,特別是對學(xué)生實現(xiàn)直覺思維、形象思維與邏輯思維相結(jié)合的思想訓(xùn)練的理想工具。因此在課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)手段是輔助課堂教學(xué),幫助教師完成“創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)動機(jī)、提出問題、建立圖景、引導(dǎo)討論、畫龍點睛”的極好工具,按照“以能力立意為主”進(jìn)行教學(xué)的基本思想,多媒體課件不僅僅有利于知識傳授,更重要的是用它創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行能力培養(yǎng),主要體現(xiàn)在以下四個方面:
    1、應(yīng)用課件創(chuàng)設(shè)物理情景、培養(yǎng)學(xué)生的直覺思維能力。
    例如:回旋加速器是實驗室中大量產(chǎn)生高能粒子的實驗設(shè)備,高中物理課本是以文字和插圖形式描述了它的工作原理,因為是靜態(tài)的,比較抽象、枯燥,不易被學(xué)生接受。利用幾何畫板或flash制作成課件,創(chuàng)設(shè)情景,在這個情景中學(xué)生可以觀察到周期性變化的電場變化情況與粒子運動之間的時間對應(yīng)關(guān)系,教師只提出為什么要有這種對應(yīng)關(guān)系,就丟激發(fā)學(xué)生思維的積極性,從而真正建立起粒子旋轉(zhuǎn)與義變電場“同步”的概念。這種觀念的建議和理解不是邏輯推理的結(jié)果,而是通過對物理情景認(rèn)真反復(fù)地觀察,主動思考來實現(xiàn)的,是學(xué)生自己“悟”出來的,是一種直覺。
    2、應(yīng)用多媒體課件展現(xiàn)物理過程,培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力。
    課件的制作,可以為課堂教學(xué)提供豐富、生動的實際情景,可以把復(fù)雜的物理過程(多種因素均在變化)暴露無遺,讓學(xué)生通過觀察、聯(lián)想和想象去理解動態(tài)的物理過程,形象地建立起相應(yīng)的過程圖景,這樣一方面能使學(xué)生利用自己原有的知識結(jié)構(gòu)、經(jīng)驗去同化和順應(yīng)當(dāng)前所學(xué)的知識,從而實現(xiàn)對知識意義上建構(gòu);另一方面又能在此過程中培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力,這樣更有利于學(xué)生產(chǎn)生靈感和頓悟。
    如豎直彈簧振子在振動過程中不僅運動學(xué)量(如位移、速度、加速度)發(fā)生變化,動力學(xué)量(振子所受合外力、彈簧彈力、振子所受支持力等)也發(fā)生變化,同時還伴隨著振子動能以及彈性勢能的變化,復(fù)雜的變化過程學(xué)生不知從何入手,利用幾何畫板設(shè)計成課件,這些量就會直接反映出來,并找出警戒線同自由長度位置重合時,木塊所受支持力為零。這處情境會激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步探索的欲望,并理解此時木塊處于脫離與不脫離木塊的臨界狀態(tài)。
    3、應(yīng)用多媒體課件分析圖景,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。
    如在“交流電的產(chǎn)生”一節(jié)教學(xué)中,交流電三要素(最大值、頻率、初相)若用動畫去設(shè)計,可以事先提出問題:當(dāng)線圈匝數(shù)、磁感應(yīng)強度、矩形線圈的面積、轉(zhuǎn)動頻率發(fā)生變化時,最大值會如何變化呢?學(xué)生可以想象,得出自己的結(jié)論后,教師開始演示,驗證,并進(jìn)一步提出問題,為什么會出現(xiàn)這種情況呢?正弦圖象如何變化?這種形象的圖形激發(fā)學(xué)生興趣,并應(yīng)用所學(xué)過的知識及已有的圖景進(jìn)行類比推理和演繹推理,并用數(shù)學(xué)公式和邏輯語言將其表現(xiàn)出來。
    4、創(chuàng)設(shè)動態(tài)、變化的圖象,培養(yǎng)學(xué)生辯證思維能力。
    事物總是運動變化的,事物的變化分為量變與質(zhì)變,其中質(zhì)變是突變,而量變就有一個過程,并且事物在量變的過程中質(zhì)并不變。因此尋找變化中保持不變的部分,乃是把握事物本質(zhì)的重要方法。
    如講解“共點力平衡”問題時,可創(chuàng)設(shè)三個情景:1:夾在光滑斜面和可以轉(zhuǎn)動的木板之間的小球,當(dāng)木板轉(zhuǎn)動時,小球所受斜面支持力、木板所受壓力的變化。2:光滑斜面向左緩慢移動過程中,懸掛在豎直繩上的小球所受斜面支持力、細(xì)繩拉力的變化。3:細(xì)繩一端拴著一個小球,小球所受球面的支持力、細(xì)繩的拉力將如何變化。學(xué)生在分析、判斷得到結(jié)論后,不僅得到了三個共點力動態(tài)平衡的圖解法,以及使用條件,更重要的是發(fā)現(xiàn)了三個共點力作用下物體的動態(tài)平衡,或者是合力的大小方向不變,而且一個分力的方向不變:或者是合力的大小方向不變而物體受力三角形與結(jié)構(gòu)三角形相似,且對應(yīng)邊之比保持不變。這正是物理變化中的幾何關(guān)系的不變性。
    變化中不變以及在變化中求不變的思想是辯證思維在物理學(xué)中的重要體現(xiàn),也是物理學(xué)的靈魂,貫穿于物理學(xué)始終,應(yīng)用幾何畫板或其他教學(xué)軟件,展現(xiàn)動態(tài)圖景,幫助學(xué)生在探索本質(zhì)、尋求真理的過程中逐步培養(yǎng)變化中求不變的意識,引導(dǎo)學(xué)生對物理問題進(jìn)行哲學(xué)上的思考,從而培養(yǎng)他們“全面、本質(zhì)看問題”的基本素質(zhì)。
    三、應(yīng)用多媒體課件可以切實解決課時矛盾。
    計算機(jī)多媒體技術(shù)通過文字、圖形、圖像、動畫、音頻和交互式網(wǎng)絡(luò)等方式,可使教學(xué)過程圖文并茂、生動活潑,知識面更廣。學(xué)生們在這些動感學(xué)習(xí)環(huán)境中,對教學(xué)內(nèi)容更容易領(lǐng)會和掌握,可以大大加快學(xué)習(xí)進(jìn)度,提高學(xué)習(xí)效率。更為重要的是,由于教學(xué)進(jìn)度的加快,為學(xué)生在無形中增加了學(xué)習(xí)時間。在物理課堂教學(xué)中,很多內(nèi)容是很難通過說就能解決問題的,如人造衛(wèi)星,宇宙速度以及各個行星如太陽的運動情況,直線運動和受力分析等,如采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,即便是講一節(jié)課,學(xué)生也難以理解,反而只會加深學(xué)生對物理知識學(xué)習(xí)的畏懼感。這些知識完全可以運用多媒體技術(shù)讓大家看到模擬的直觀的情況,這不僅可以將內(nèi)容講得生動活潑,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以增長學(xué)生的見識。利用多媒體課件教學(xué)可大大加快教學(xué)進(jìn)度,從而節(jié)約大量時間。對于少數(shù)學(xué)生不能及時弄懂的內(nèi)容可以反復(fù)播放,強化學(xué)生的認(rèn)知能力。
    多媒體課件教學(xué)把理論教學(xué)和實踐教學(xué)有機(jī)地融合在一起,教師在多媒體課室的教學(xué)中,隨時可講解理論知識、演示實驗步驟、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)或讓學(xué)生自己動手做實驗;學(xué)生在多媒體課室中,既能學(xué)習(xí)到“必需”、“夠用”的理論知識,又掌握了實踐操作技能,做到省時、高效,課時矛盾迎刃而解。
    另外,通過制作課件可以加強備課組、教研組的活動,更能深入、細(xì)致地鉆研教材、大綱,提高教研水平和能力;同時,也能充分發(fā)揮全組團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
    隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展和成熟,計算機(jī)已作為教學(xué)過程中一種理想的認(rèn)知工具,在教育領(lǐng)域中被廣泛應(yīng)用??梢灶A(yù)見,在課堂教學(xué)中引入多媒體課件教學(xué),將不僅是促進(jìn)教學(xué)手段的變革,同時還必將促進(jìn)關(guān)于教材的觀念與形式、教學(xué)方法與課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的變革,進(jìn)而促進(jìn)教學(xué)思想和教學(xué)理論的改革與發(fā)展。做為老師,尤其是青年教師,更應(yīng)與時俱進(jìn),以科學(xué)的態(tài)度、勤奮刻苦的精神、務(wù)實的作風(fēng),開拓創(chuàng)新,積極投入到課堂教學(xué)改革中來,全面提高教育教學(xué)質(zhì)量。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇五
    傳統(tǒng)的化學(xué)實驗的過程中,學(xué)生只能夠看到一些肉眼能夠看到的宏觀現(xiàn)象,對于一些微觀的分子結(jié)構(gòu)只能夠想象,這樣不利于學(xué)生理解,在學(xué)生學(xué)習(xí)的過程中,無法掌握實際的情況。多媒體技術(shù)的應(yīng)用就能夠克服上述傳統(tǒng)化學(xué)教學(xué)存在的不足,清晰的為學(xué)生展現(xiàn)出微觀變化。例如銅鋅原電池實驗,傳統(tǒng)的教學(xué)方式,使得學(xué)生僅僅能夠看到電流指針發(fā)生一定的偏轉(zhuǎn),銅片會逐漸的減少,而且周圍會產(chǎn)生氣泡,但是對于內(nèi)部產(chǎn)生的實際現(xiàn)象無法了解,單純的聽取教師的講解,無法和整個實驗的過程相結(jié)合。多媒體技術(shù)能夠?qū)υ姵貎?nèi)部電子的轉(zhuǎn)移方向展示,也就是說電子是從鋅極流向銅極的,與此同時,鹽橋中的離子移動也能夠清晰的展現(xiàn)出來,將理論與實際的應(yīng)用相結(jié)合,對于原電池的實質(zhì)能夠充分的了解,學(xué)生在了解的情況下,就能夠舉一反三,增加知識的儲備量。
    2。2多媒體的輔助教學(xué)。
    (1)有毒污染性試驗?;瘜W(xué)教學(xué)的過程中,涉及到一些有毒性的物質(zhì)試驗,例如氯氣、二氧化硫,這些為物質(zhì)自身的毒性較大,很容易造成中毒事故,在教室中不便演示,所以在以往的教學(xué)中,往往是教師用語言描述實驗現(xiàn)象、實驗步驟及實驗中應(yīng)注意的問題。而借助多媒體,如應(yīng)用flash動畫進(jìn)行模擬,不僅可以直觀地展現(xiàn)實驗過程中的各種現(xiàn)象,還可以保障老師和學(xué)生的身體健康,避免他們受到損傷。
    (2)模擬危險及錯誤實驗操作。有些危險性實驗如爆炸實驗在課堂上不便演示時,老師往往只能夠講解其錯誤的原因和可能會帶來的危害,這時學(xué)生常常會覺得是老師在嚇唬他們,始終抱著懷疑的態(tài)度。舉個例子,在用濃硫酸制備稀硫酸時,如果錯誤的將水快速倒入濃硫酸中,那么會出現(xiàn)什么樣的嚴(yán)重的后果呢,這個在課堂中是不能夠給學(xué)生演示的。但是,我們可以通過多媒體技術(shù)在一定的防護(hù)下將這個錯誤操作拍攝下來,并通過放像技術(shù)重現(xiàn)這個實驗,學(xué)生看了之后就能夠知道不規(guī)范操作所引起的危害,會更加重視化學(xué)實驗中實驗步驟的正確性,在以后的實驗中就會避免或者至少能夠減少相應(yīng)的錯誤操作。
    2。3利用多媒體cai建立實驗習(xí)題、資料庫。
    計算機(jī)具有存儲信息量大的特點,利用它可以建立實驗習(xí)題庫,并配備相應(yīng)的答案,這樣可以及時解答學(xué)生的疑難問題,學(xué)生也可以根據(jù)自身存在的問題和興趣來選擇題目。學(xué)生在實驗前預(yù)習(xí)時運用這個實驗習(xí)題庫可以了解實驗的難點,在實際操作時就能多加注意;在實驗后,學(xué)生可以在這個習(xí)題庫中進(jìn)行考核,查看自己對該實驗的掌握程度并及時的補救,因此該系統(tǒng)對教學(xué)效率的提高具有不可忽視的作用。此外,利用微機(jī)多媒體還可以建立各類資料庫,如學(xué)生需要查詢無機(jī)物溶解度、常用酸堿常數(shù)、干燥劑類型等時,在該系統(tǒng)中可以很方便的查得。
    3結(jié)論。
    多媒體技術(shù)強大的功能充分地展示了化學(xué)實驗的魅力,強烈地激發(fā)了學(xué)生的求知欲,幫助學(xué)生更好地理解化學(xué)實驗。然而在使用過程中出現(xiàn)的弊端也是不可忽視的,如果能合理地應(yīng)用多媒體技術(shù)并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)地結(jié)合起來,而不是喧賓奪主,那么就能發(fā)揮出更大的作用,最大限度地提高課堂的教學(xué)效率,為化學(xué)教學(xué)開辟一個廣闊的新天地,提高中職化學(xué)實驗教學(xué)的水平。
    參考文獻(xiàn)。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇六
    隨著信息技術(shù)的逐漸發(fā)展,基本教育形式也得到了全面性地優(yōu)化。在小學(xué)語文課程模式的建立過程中,應(yīng)該充分激發(fā)學(xué)生們的興趣,建立活躍化的課堂氛圍,從而在根本意義上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。在多媒體課程教學(xué)模式的建立過程中,可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維模式,拓展學(xué)生的知識范圍,從而為整個教學(xué)事業(yè)的發(fā)展提供保障。
    1.激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生的好奇心相對較強,在學(xué)習(xí)的過程中對于自己感興趣的知識會積極地進(jìn)行探究。所以,通過多媒體技術(shù)可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們可以在整個學(xué)習(xí)的過程中漸入佳境。與此同時,在多媒體教學(xué)模式的建立過程中,還可以為學(xué)生建立形象化的課程講解模式,激發(fā)學(xué)生的思維,調(diào)動學(xué)生的積極性及學(xué)習(xí)興趣。而且在整個課程內(nèi)容的建立過程中,可以實現(xiàn)多媒體教學(xué)情境的建立,通過多媒體技術(shù)形式的應(yīng)用可以展現(xiàn)動態(tài)化的教學(xué)形式,使學(xué)生更充分地融入到情感教學(xué)的過程中,為我國教育事業(yè)的發(fā)展提供保障。
    2.優(yōu)化教學(xué)信息,建立圖文教學(xué)模式。在現(xiàn)階段小學(xué)語文的教學(xué)過程中,通過多媒體教學(xué)模式的建立,可以在教學(xué)的過程中應(yīng)用圖片、動畫及視頻等形式,使學(xué)生在學(xué)習(xí)文章的過程中達(dá)到身臨其境的效果,這樣不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍了課堂氛圍,還為語文教學(xué)的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。在小學(xué)語文課程的教學(xué)過程中,通過多媒體教學(xué)形式的建立,可以在根本意義上改變傳統(tǒng)的課程教學(xué)模式。在網(wǎng)絡(luò)化社會形式的發(fā)展過程中,通過多媒體技術(shù)形式的應(yīng)用,可以在短時間內(nèi)使學(xué)生獲得更多的學(xué)習(xí)時間,及時接受新鮮的事物,將豐富性的課程資源與基本的教學(xué)形式緊密結(jié)合,從而為學(xué)生的全面性發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
    1.受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響不重視多媒體教學(xué)。()對于現(xiàn)階段小學(xué)語文的課程教學(xué)內(nèi)容而言,教師會在一定程度上受到傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,其基本的教學(xué)觀念相對較為落后,基本上都是采用“黑板、粉筆”的教學(xué)模式,在整個教學(xué)的過程中也會以教科書作為講解依據(jù),教師很難有效對學(xué)生進(jìn)行課程內(nèi)容的引導(dǎo),導(dǎo)致很多學(xué)生在語文知識學(xué)習(xí)的過程中,都是采用死記硬背的學(xué)習(xí)方式,并沒有充分發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動性,更不用說激發(fā)創(chuàng)新能力了。
    2.過度依賴多媒體教學(xué)技術(shù),缺少師生交流。由于我國教育事業(yè)的不斷改革,在小學(xué)語文課程的教學(xué)過程中逐漸引進(jìn)了多樣化的課程教學(xué)模式,雖說多媒體教學(xué)模式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化傳統(tǒng)的.教學(xué)形式,但過度使用會使學(xué)生產(chǎn)生依賴性,在以后的學(xué)習(xí)過程中會產(chǎn)生一種惰性的思維模式,也在一定程度上制約著學(xué)生思維模式的建立。在多媒體教學(xué)的過程中,如果過分應(yīng)用這種教學(xué)形式,會減少教師與學(xué)生之間的交流,學(xué)生在整個學(xué)習(xí)的過程中,很難充分發(fā)揮自己主觀性的學(xué)習(xí)意識,阻礙了整個教學(xué)模式的建立及優(yōu)化進(jìn)程。
    1.建立情境教學(xué)模式。在現(xiàn)階段教育事業(yè)的發(fā)展及改革的過程中,要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就應(yīng)該建立優(yōu)化的課程講解模式,通過教學(xué)情境的建立激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,在整個課程內(nèi)容的教學(xué)過程中,應(yīng)該通過多媒體展現(xiàn)豐富的、動態(tài)的教學(xué)內(nèi)容,從而更直觀地展現(xiàn)課程中的基本內(nèi)容。例如,在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)六年級語文(上冊)中《少年閏土》的課程內(nèi)容時,小學(xué)語文教師可以在課件準(zhǔn)備的過程中,優(yōu)化信息資源,運用多媒體教學(xué)形式,使學(xué)生對“閏土”的形象做簡單化地了解,從而使學(xué)生充分了解文章中人物的基本形象。因此,在整個教學(xué)的過程中,要根據(jù)小學(xué)生的基本特點進(jìn)行課程內(nèi)容的教學(xué),使學(xué)生通過對多媒體內(nèi)容與教課書內(nèi)容的對比發(fā)現(xiàn)其中的聯(lián)系,從根本意義上提高小學(xué)生的主觀能動性。
    2.提高學(xué)生的實踐能力。對于現(xiàn)階段語文課程的教學(xué)而言,很多教師在教學(xué)的過程中過多地注重文章中的基本內(nèi)容,沒有充分認(rèn)識到實際能力的培養(yǎng)及自主學(xué)習(xí)能力的養(yǎng)成對學(xué)生的積極作用,這樣長期發(fā)展下去會使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中逐漸失去興趣。所以,通過多媒體教學(xué)形式的建立,可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主性學(xué)習(xí),改變傳統(tǒng)教學(xué)過程中學(xué)生被動學(xué)習(xí)的狀態(tài),營造豐富的教學(xué)形式,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中感受實踐學(xué)習(xí)的樂趣,為語文知識的學(xué)習(xí)提供了充分保證。例如,在學(xué)習(xí)人教版二年級語文(下冊)《望廬山瀑布》的課程內(nèi)容時,為了使學(xué)生在整個學(xué)習(xí)過程中充分感受古詩中優(yōu)美的意境,可以在課程講解結(jié)束之后,讓學(xué)生用畫筆將自己理解的環(huán)境描述出來,加深整個古詩內(nèi)容在腦海中的印象,從而為整個語文知識的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
    3.優(yōu)化閱讀教學(xué)內(nèi)容的整合。在小學(xué)語文課程的教學(xué)過程中,閱讀能力的培養(yǎng)也是較為重要的目標(biāo),通過閱讀能力的培養(yǎng)可以提高學(xué)生的注意力,融入到整個文章的情境之中,從而使學(xué)生在整個學(xué)習(xí)過程中合理運用時間,積極對相關(guān)問題進(jìn)行思考,可以注重提出問題,養(yǎng)成良好的思考能力。隨著信息技術(shù)的逐漸發(fā)展,教師可以通過多媒體教學(xué)形式的引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,為學(xué)生提供優(yōu)化的學(xué)習(xí)模式,從而為學(xué)生的全面性發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。例如,在小學(xué)語文的教學(xué)過程中,古詩的內(nèi)容相對較多,為了激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,語文教師可以利用多媒體對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),使其掌握基本的閱讀知識。
    總而言之,在現(xiàn)階段小學(xué)語文課程的教學(xué)過程中,教育部門應(yīng)該及時跟上整個時代的發(fā)展,建立多媒體的課程教學(xué)模式。多媒體教學(xué)形式的建立可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,優(yōu)化基本的課程資源,為學(xué)生的學(xué)習(xí)建立優(yōu)化的課程資源,幫助小學(xué)生掌握最基本的學(xué)習(xí)技巧。通過信息化教學(xué)形式的建立,在一定程度上豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)世界,為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供更全面化的信息模式,從而為整個小學(xué)語文教學(xué)模式的建立提供保障。
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    (編輯:楊迪)。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇七
    摘要:本文通過對多媒體應(yīng)用的認(rèn)知和技術(shù)手段進(jìn)行梳理和,對現(xiàn)代影像技術(shù)、影像投影技術(shù)、三維動畫技術(shù)、結(jié)合影像技術(shù)、燈光技術(shù)、數(shù)控機(jī)電一體裝置等技術(shù)手段在展示設(shè)計中的應(yīng)用進(jìn)行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
    關(guān)鍵詞:交互體驗;品牌權(quán)威;信息傳播;社會及市場效應(yīng)。
    多媒體技術(shù)應(yīng)用是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術(shù)融計算機(jī)、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們?nèi)碌捏w驗是一種嶄新的媒介形式。展示設(shè)計與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務(wù)性產(chǎn)業(yè),又是信息性產(chǎn)業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內(nèi)涵和產(chǎn)品的內(nèi)容又決定了展示設(shè)計的形式。隨著材料科學(xué)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,展示設(shè)計的理念也在不斷轉(zhuǎn)變,服務(wù)對象由“以物為主”轉(zhuǎn)向“以人為先”,多媒體信息技術(shù),環(huán)境科學(xué)、材料科學(xué)、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設(shè)計中得到廣泛應(yīng)用。尤其是互動式多媒體技術(shù),在“以人為先”的展示設(shè)計領(lǐng)域得到了最大的擴(kuò)展和應(yīng)用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現(xiàn)多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無限的虛擬時空。而展示設(shè)計正是運用了這樣的信息技術(shù)把各種信息資料進(jìn)行重構(gòu),也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機(jī)地組合在一起,再運用各種技術(shù)手段處理重組,進(jìn)行全方位的綜合設(shè)計,使多種信息資源經(jīng)過設(shè)計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產(chǎn)業(yè)、電子行業(yè)到家電產(chǎn)品展覽會,這些體現(xiàn)著新型技術(shù)和優(yōu)化品牌的展會里,互動多媒體技術(shù)的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設(shè)計理念已經(jīng)深深的影響到了博物館展示、專賣店商業(yè)空間展示以及會展空間設(shè)計等主要的展示空間設(shè)計,南京博物院根據(jù)文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術(shù)館基礎(chǔ)上,增加特展館、數(shù)字館、民國館和非遺館。其中數(shù)字館的展示內(nèi)容多數(shù)以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設(shè)備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
    一、會展空間造型及內(nèi)容的革新。
    1會展空間的表現(xiàn)形式發(fā)生變化。
    隨著信息技術(shù)在會展設(shè)計中的運用不斷增多,會展空間的表達(dá)方式及表達(dá)內(nèi)容都產(chǎn)生了實質(zhì)性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術(shù)的代表,因此會展主體的空間形態(tài)跟隨著每個時期建筑風(fēng)格與建筑技術(shù)的變革而展現(xiàn)出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預(yù)制鑄鐵梁柱裝配結(jié)構(gòu)、外覆大面積玻璃建成的,以當(dāng)時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內(nèi)容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現(xiàn);但二戰(zhàn)以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學(xué)、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現(xiàn),尤其突出的是飛利浦館,當(dāng)時的建筑大師柯布西耶將它的造型設(shè)計表達(dá)成一架沖天的飛機(jī),展示內(nèi)容主要是音樂和畫作等藝術(shù)作品,但在展示形式上,發(fā)生了質(zhì)的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術(shù)和建筑哲學(xué)仍然是展會形態(tài)的主體表達(dá)語言,但聲音與圖像的結(jié)合卻成為日后展覽會中常見的表現(xiàn)形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術(shù)、網(wǎng)架結(jié)構(gòu)、懸索結(jié)構(gòu)、張拉膜結(jié)構(gòu)、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術(shù)支撐著許多形態(tài)奇異、材質(zhì)新穎的展示空間形態(tài)。并出現(xiàn)了以電影手法展示信息的表現(xiàn)形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發(fā)展,會展空間的表達(dá)不僅限于建筑風(fēng)格與技術(shù)的展現(xiàn),而是更多的突出品牌的樹立、企業(yè)理念的表達(dá)、信息視覺傳達(dá)的最大化等針對不同內(nèi)容及主題的表現(xiàn)方式。這種空間形態(tài)的變化實際上承載著設(shè)計理念的轉(zhuǎn)變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥挠^察、思考甚至身臨其境的體驗。
    2樹立市場尖端品牌。
    多媒體的介入讓更多的尖端產(chǎn)品得到會展品牌表達(dá)的藝術(shù)化形式,國際車展、國際電子產(chǎn)品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產(chǎn)品的展示通過多媒體的輔助,達(dá)到更加生動、準(zhǔn)確且高效的信息傳達(dá)。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內(nèi)瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當(dāng)今五大國際車展。從傳統(tǒng)車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術(shù)、交互技術(shù)、多傳感器技術(shù)和計算機(jī)圖形以及多媒體展現(xiàn)技術(shù)的結(jié)合,從而產(chǎn)生的全息投影展示技術(shù),讓車以360°立體式的呈現(xiàn)在大家面前,通過電子翻書系統(tǒng)性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設(shè)備,可以讓人們表達(dá)參觀后的觀點和看法,甚至直接進(jìn)入現(xiàn)場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經(jīng)濟(jì)實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權(quán)威。
    二、商品展示形式的變化。
    1信息展示與體驗化服務(wù)相結(jié)合。
    展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產(chǎn)生的反饋等方式進(jìn)行體驗,人機(jī)互動技術(shù)讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續(xù)應(yīng)用有所了解,這種仿真技術(shù)尤其體現(xiàn)在如車展及三維科技產(chǎn)品等產(chǎn)品類別上,早在20世紀(jì)30年代,飛行模擬器就出現(xiàn)了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機(jī)及成像技術(shù)推動了這項技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實,通過計算機(jī)模擬,產(chǎn)生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺,原本這項技術(shù)在航空航天和軍事領(lǐng)域廣泛使用于培訓(xùn)宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術(shù)讓觀眾感受深刻。
    2對空間平面的運用更為靈活。
    傳統(tǒng)的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術(shù)的推進(jìn)讓現(xiàn)代會展設(shè)計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內(nèi)容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態(tài)的版面體現(xiàn),也可以通過動畫、視頻等方式流動表現(xiàn)。
    對信息傳播的深遠(yuǎn)影響。
    在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠(yuǎn)的社會及市場效應(yīng),很多大型企業(yè)及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關(guān)注的生態(tài)環(huán)境保護(hù)問題、動物及物種保護(hù)問題、可持續(xù)能源應(yīng)用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導(dǎo)大眾對這些全球問題的關(guān)注頻率及關(guān)注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現(xiàn)冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進(jìn)行的可再生能源利用。展館內(nèi)大面積運用投影技術(shù),共裝有8個投影儀,全方位展現(xiàn)冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯(lián)系,同時也反映了冰島人利用水利、地?zé)岬忍烊粺o污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環(huán)境和能源問題的關(guān)注。
    四、結(jié)語。
    今天的展示設(shè)計已從一個邊緣設(shè)計學(xué)科發(fā)展成一個綜合設(shè)計學(xué)科,數(shù)字化技術(shù)發(fā)展使展示空間的表現(xiàn)力日益豐富。這些以推動文化傳播、構(gòu)建展覽與觀眾間的互動關(guān)系為目的展示空間設(shè)計,圍繞展示主題運用各種媒介技術(shù)設(shè)計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向互動傳播模式。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇八
    本學(xué)期學(xué)習(xí)的多媒體技術(shù)與應(yīng)用這門課程已經(jīng)結(jié)課,通過學(xué)習(xí)這門課程,我學(xué)到了一些以前不曾學(xué)到的知識,認(rèn)識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。
    在本學(xué)期中,我們學(xué)習(xí)了photoshop、會聲會影、flash、authorware這些軟件的知識。了解了一些以前不曾接觸到的知識photoshop和其它計算機(jī)圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進(jìn)行修改以前,必須告訴ps要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,ps就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。
    多數(shù)人對于photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設(shè)計、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計、視覺創(chuàng)意、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計這13大領(lǐng)域的運用設(shè)計,但是還有其他有待開發(fā)的功能及用途。
    關(guān)于會聲會影,在網(wǎng)上也經(jīng)常聽到某些人經(jīng)常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的特效影片。不管用什么軟件制作,原創(chuàng)一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創(chuàng)新、創(chuàng)意。
    經(jīng)過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學(xué)習(xí),天天看教程可能效果不是很好的,不如多動腦筋去自學(xué),去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的每一個功能,熟悉和我們工作最相關(guān)的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學(xué),發(fā)現(xiàn)我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習(xí)!最后感覺學(xué)會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!
    作為新聞專業(yè)學(xué)生,學(xué)習(xí)authorware課件制作當(dāng)然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據(jù)說是做課件的必要軟件。最初的認(rèn)識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比flash要簡單好多,有很多現(xiàn)成的效果,不像flash那樣煩瑣??雌饋碛悬c像office的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機(jī)交互的概念,因此,我決定好好學(xué)習(xí)這個軟件。學(xué)習(xí)這個要有一定的欣賞水平,這也是創(chuàng)作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學(xué)習(xí)中,發(fā)現(xiàn)authorware的功能是如此強大,可以控制計算機(jī)上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!
    通過這門課程的學(xué)習(xí),讓我了解到在如今科技高速發(fā)展的時代,多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)應(yīng)用對于新聞行業(yè)已經(jīng)越來越顯得愈發(fā)重要。我們應(yīng)該積極學(xué)習(xí)這方面的知識,學(xué)以致用成為一個全面發(fā)展的人才。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇九
    摘要:多媒體通信技術(shù)是多媒體計算機(jī)技術(shù)、電視技術(shù)和通信技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,同時融入了多媒體的復(fù)合性、計算機(jī)的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發(fā)展和高新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),多媒體通信已成為一種基本的通信方式。
    關(guān)鍵詞:多媒體;通信;應(yīng)用;趨勢。
    引言:。
    多媒體通信技術(shù)是一種把電視、通信和計算機(jī)技術(shù)有機(jī)結(jié)合在一起的新興的通信技術(shù),在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務(wù)模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。
    一、多媒體通信的主要特征。
    多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。
    1、交互性。交互性是多媒體通信系統(tǒng)區(qū)別于其他通信系統(tǒng)的重要標(biāo)志,它是指在通信系統(tǒng)中人與系統(tǒng)之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。
    2、集成性。多媒體通信系統(tǒng)需要具備能同時處理如信息數(shù)據(jù)的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關(guān)系、時間關(guān)系、鏈接關(guān)系等比較復(fù)雜的關(guān)系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。
    3、同步性。同步性是多媒體系統(tǒng)之間相互區(qū)別的根本標(biāo)志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進(jìn)行工作。
    1、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)中最為關(guān)鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術(shù)。(1)音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術(shù)研究中的一個重要的內(nèi)容。為了使信號便于多媒體通信系統(tǒng)的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數(shù)字信號依次進(jìn)行量化和壓縮編碼。(2)圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現(xiàn)信息的內(nèi)涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數(shù)據(jù)信號進(jìn)行壓縮是非常必要的。
    2、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括接入網(wǎng)技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在多媒體通信系統(tǒng)中,能夠滿足多媒體應(yīng)用需要的通信網(wǎng)絡(luò)必須具有可提供服務(wù)質(zhì)量的保證、具有高帶寬、能實現(xiàn)媒體同步等特點。因為網(wǎng)上傳輸?shù)氖怯啥喾N媒體綜合而成的一種復(fù)雜的數(shù)據(jù)流,不但要求網(wǎng)絡(luò)具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網(wǎng)絡(luò)對信息具有高速傳輸?shù)哪芰Α?BR>    3、多媒體信息存儲技術(shù)。多媒體信息對存儲設(shè)備提出了非常高的要求,在要求存儲設(shè)備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當(dāng)前,為了獲得大容量的存儲,并進(jìn)一步提高數(shù)據(jù)的讀取速度,一種新技術(shù)ddsan,便產(chǎn)生了。其實質(zhì)是一種新型的網(wǎng)格,采用可伸縮的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),以數(shù)據(jù)存儲為中心,利用光線通道有效的進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
    隨著信息社會的到來,科研、教育、商業(yè)等眾多行業(yè)對利用多媒體技術(shù)以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應(yīng)用于多個領(lǐng)域。
    1、科研和工程:在該領(lǐng)域中,多媒體通信的使用為分布式設(shè)計和制造提供了極大的支持。
    2、辦公自動化:商業(yè)化環(huán)境和辦公場所是多媒體通信主要的應(yīng)用領(lǐng)域。利用多媒體通信技術(shù)建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯(lián)系起來,方便的進(jìn)行信息處理和交流。
    3、服務(wù)行業(yè):多媒體通信在服務(wù)行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域包括財政、醫(yī)療服務(wù)和教育等。采用遠(yuǎn)程多媒體教育的方式可以讓學(xué)習(xí)者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學(xué)習(xí)效率。
    4、家庭:多媒體通信在家庭中的應(yīng)用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務(wù)。
    多媒體通信技術(shù)的發(fā)展就如同它的產(chǎn)生一樣,也會伴隨著電視技術(shù)、通信技術(shù)和計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展不斷前進(jìn)。在未來的發(fā)展過程中,終端技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息處理技術(shù)仍將是關(guān)鍵所在。
    1、多媒體通信的信息處理技術(shù)。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關(guān)鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發(fā)新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機(jī)視覺、圖形的理解和識別等技術(shù)融入;在語音信息處理方面,應(yīng)深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應(yīng)繼續(xù)研究文字的識別和文本數(shù)據(jù)的壓縮。
    2、多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展趨勢將朝著網(wǎng)絡(luò)功能的高度智能化和信息傳輸?shù)某咚俜较?。從網(wǎng)絡(luò)角度看,結(jié)合信令網(wǎng)關(guān)、媒體網(wǎng)關(guān)和分組網(wǎng),以軟交換為核心,以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的統(tǒng)一管理和業(yè)務(wù)層的融合;從技術(shù)層面上看,融合將體現(xiàn)在交換與傳輸?shù)娜诤?、分組交換與電路交換的融合、數(shù)據(jù)技術(shù)與話音技術(shù)的融合、光與電的融合等。
    3、多媒體通信的終端技術(shù)。隨著半導(dǎo)體集成技術(shù)的發(fā)展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發(fā)展趨勢。此外,多媒體通信終端的發(fā)展還必須融合各種多媒體業(yè)務(wù),如家庭辦公、會議電視、遠(yuǎn)程教學(xué)、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。
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    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十
    1.多媒體技術(shù)可以將圖片、文字、聲音、視頻等多種媒體信息相結(jié)合,將信息比較直觀的展示給學(xué)生,可以充分調(diào)動學(xué)生的眼、耳、腦等器官,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生在有效的時間內(nèi)接收比較大量的信息,促進(jìn)解決課堂時間短與教學(xué)內(nèi)容多不協(xié)調(diào)的問題。
    2.多媒體技術(shù)的視頻、聲音等方式可以直觀、清楚地展現(xiàn)病理形態(tài)的演變過程,使抽象、晦澀難懂、枯燥的信息變得具體可見、活潑生動,學(xué)生比較容易接受。
    3.多媒體技術(shù)的應(yīng)用在形式上給學(xué)生一種耳目一新的感覺,也能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
    4.多媒體技術(shù)多形式相結(jié)合,給學(xué)生提供不同的角度和途徑去了解信息,正確地運用,可以加深學(xué)生對知識的理解。
    1.主次不分。在教育領(lǐng)域多媒體技術(shù)盛行的時代,很多教師為了多媒體技術(shù)而實施多媒體技術(shù),多媒體課件成了主導(dǎo),學(xué)生真正所要學(xué)的內(nèi)容、教師的指導(dǎo)都退居二線。
    2.重量不重質(zhì)。多媒體課件一節(jié)課所展現(xiàn)的.內(nèi)容比較多,有的教師認(rèn)為課件播放完了課就講完了,完全不顧及學(xué)生是否能夠理解消化信息。
    3.過多運用多媒體技術(shù),造成學(xué)生視聽疲勞或者學(xué)生注意力被承載知識的外在形式吸引而忽略了知識本身。
    4.醫(yī)學(xué)信息是時時變化的,而有的教師怕麻煩,一個課件用幾年,造成信息的滯后。
    5.多媒體技術(shù)可以生動、直觀地展現(xiàn)實物,過多地應(yīng)用,將不利于學(xué)生抽象思維的培養(yǎng)。
    多媒體技術(shù)的優(yōu)勢不言而喻,多媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的推廣應(yīng)用也是大勢所趨,病理學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)發(fā)生問題有可能是因為教師對新技術(shù)把握不夠,經(jīng)驗不足,不能將自身的教學(xué)理念和教學(xué)特點與新技術(shù)進(jìn)行良好的結(jié)合。在運用多媒體技術(shù)時,教師應(yīng)當(dāng)及時總結(jié)教學(xué)過程中出現(xiàn)的問題,及時找出對策,多思考、多變通、多改善,充分發(fā)揮多媒體技術(shù)在病理學(xué)教學(xué)中的有利作用。
    1.根據(jù)教學(xué)內(nèi)容確定是否使用多媒體技術(shù)教師在教學(xué)過程中不能為了迎合形式而一味追求多媒體教學(xué),使用教學(xué)輔助技術(shù)的目的是為了讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí),更好的理解、吸收、運用知識。多媒體技術(shù)只是一種教學(xué)手段,如果使用多媒體可以促進(jìn)學(xué)生各項素質(zhì)的提高就使用,如果使用多媒體不僅不能促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)反而會產(chǎn)生不利影響就沒有必要使用,有些課程運用常規(guī)教學(xué)方式更有利于達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在病理學(xué)教學(xué)中,如病理形態(tài)部分,使用多媒體技術(shù)能夠讓學(xué)生更加仔細(xì)、微觀、清楚的認(rèn)識人體組織主細(xì)胞在病態(tài)下的發(fā)展,能夠更加深刻的學(xué)習(xí)知識,就可以使用;在學(xué)習(xí)病理生理學(xué)機(jī)制部分,對于比較晦澀難懂、語言難以描述的知識點也可以使用多媒體輔助教學(xué),對于一些運用常規(guī)教學(xué)方法就可以達(dá)到教學(xué)效果的課程就不必使用多媒體技術(shù);而對于一些需要學(xué)生親自動手做的實驗,需要在臨床上做的觀察,不能用多媒體操作或者觀察多媒體資料替代。
    2.提高教學(xué)質(zhì)量,控制信息量。信息量大,效率高是多媒體技術(shù)的一個優(yōu)勢,但是如果不注意控制將會轉(zhuǎn)變?yōu)閱栴}。當(dāng)學(xué)生在短時間內(nèi)接受的信息量超過可接受范圍后,所接收的信息將會處于“無效”的狀態(tài),即使課上講了很多,學(xué)生所接收的也有限,甚至因為學(xué)生對知識來不及理解,還會造成知識儲存的混亂。另外,學(xué)生面對眾多的信息時,只會忙于接收,思考的時間減少,制約了學(xué)生思維的發(fā)展,影響學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的進(jìn)一步理解和接收。一般一節(jié)課多演示的圖片在10~15幅為宜,每幅停留的時間2~3min為宜,需要給學(xué)生留下眼見、耳聽、腦記的時間。
    3.提升多媒體技術(shù)應(yīng)用的藝術(shù)性。這里所說的藝術(shù)包括科學(xué)性、技術(shù)性、教育性。
    (1)科學(xué)性。教師首先要認(rèn)識到多媒體技術(shù)的應(yīng)用并不能很大的減少工作量,甚至在課前準(zhǔn)備、課堂講解等環(huán)節(jié)中還會增加工作量。教師“備教材、備學(xué)生、備設(shè)計”一樣也不能少。教師在深入分析了課時內(nèi)容、了解了學(xué)生對此節(jié)課的掌握情況后,精心制作課件,選擇合適的教學(xué)方法,做好充分的準(zhǔn)備,才能在講課中得心應(yīng)書、游刃有余、處理好突發(fā)狀況。教師教學(xué)的科學(xué)性完全可以從課堂氛圍和學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)上反饋出來,學(xué)習(xí)環(huán)境活潑熱烈,學(xué)生敢于提問發(fā)言,能夠領(lǐng)悟教師所傳遞的信息,整個過程是順利和諧的。
    (2)技術(shù)性。教師要利用多媒體技術(shù)首先要能夠熟練掌握操作技術(shù),如課件的制作,包括文字版,圖片版,視頻、音頻版,各種形式相互交互的應(yīng)用;如課件的播放,包括前進(jìn),后退,畫面停留、重放等。其次,教師要掌握課件制作的藝術(shù)性,畫面要美觀大方、色彩協(xié)調(diào),又不能太過花哨,喧賓奪主;既要注意圖片與音頻視頻的交替使用以調(diào)節(jié)課堂氛圍又要注意不能變換太過頻繁,以免過多的吸引學(xué)生的注意力在形式的變化上。
    (3)教育性。多媒體技術(shù)是一個新興的技術(shù),在教學(xué)實施過程中不能“換湯不換藥”,需要及時補充醫(yī)學(xué)信息新動態(tài);同時要注意與教學(xué)技巧的應(yīng)用。例如,教師注意留白,提出相應(yīng)的問題給學(xué)生思考,對于學(xué)生的回答應(yīng)該給予多元化的評價,激發(fā)學(xué)生發(fā)散思維和勇于探索的精神。事情都有雙面性,多媒體技術(shù)也是如此。多媒體技術(shù)在病理學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,豐富了課堂內(nèi)容,增加了趣味性,其直觀性和形象性也會課堂教學(xué)提供了便利,但是運用過程中還存在一些不足,需要及時調(diào)整。教師應(yīng)該認(rèn)識到多媒體技術(shù)是教學(xué)輔助手段,認(rèn)識到多媒體技術(shù)的優(yōu)劣點,在教學(xué)過程中注意揚長避短,堅持教育原則,合理有度、有技巧地應(yīng)用多媒體技術(shù),提高病理學(xué)的教學(xué)效果。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十一
    多媒體應(yīng)用技術(shù),在學(xué)習(xí)這門課之前的理解很空洞,也不是很明確。在短短的學(xué)習(xí)時間內(nèi),才對這門學(xué)科有了更進(jìn)一步的認(rèn)識,更加準(zhǔn)確客觀地了解了這門課的內(nèi)容,知道了如何將文字、圖像、動畫、視頻、音樂、音效等數(shù)字資源通過編程方法整合,然后以圖文并茂,生動活潑的動態(tài)形式表現(xiàn)出來,給人以很強的視覺沖擊力,留下深刻印象。自己也上網(wǎng)查看了一些相關(guān)的信息,和這些技術(shù)在實際中的廣泛應(yīng)用。
    作為一個現(xiàn)今社會的大學(xué)生,上網(wǎng)是一門必修課。而網(wǎng)上形形色色各種各樣的flash動畫,dv和視頻等,以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而這些作品給我們的課余生活帶來很多便利和歡樂。你很難想象如果沒有這個東西的存在,網(wǎng)絡(luò)空間會是多么的單調(diào)和空洞。有了它,一切都變得生動有趣起來,帶給我們直白的感官享受和娛樂。可是從來沒有想過要自己去學(xué)習(xí)一些軟件的使用,去制作出這樣的作品,也一直感覺flash的制作或者會聲會影這樣一些軟件的使用是一件很難,很遙不可及的事情。只是停留在作品的簡單欣賞和使用上,對flash的看法是很神秘,好像是“只可遠(yuǎn)觀,不可寫玩”。對視頻上各種特效也只是停留在驚嘆和不知其來源,覺得都是那些專門的技術(shù)人員的事情。而事實并非如此。真當(dāng)你去學(xué)習(xí)的時候,你會發(fā)現(xiàn)它確實很難,有很多的步驟和細(xì)節(jié)問題需要注意??墒悄阌謺X得它很一般,不就是普普通通的一個能做出圖和有聲的靜、動態(tài)文件么。不就是把一些素材拿過來,組合,導(dǎo)出么。
    實際制作的過程中,跟著老師的引導(dǎo)一步一步按照步驟進(jìn)行操作,感覺自己也完全能學(xué)會,能制作出來作品啊??墒钦f著容易做著難,這個東西對細(xì)節(jié)的要求是很高的。操作的過程中稍微不注意,就會遇到很多問題。還有很多同學(xué)在學(xué)習(xí)的時候總有這樣一種感覺;感覺自己也已經(jīng)掌握了某個知識點了,在做時卻老是出錯,也找不出來原因。這就是因為練習(xí)的太少了,所以我覺得在學(xué)習(xí)的過程中必須要勤于實踐和操作。只有多次練習(xí)了,才能真正地去掌握,才能熟練地使用,才能學(xué)習(xí)越來越復(fù)雜的東西。
    在實際的操作過程中,有時候你覺得自己做的是對的,卻沒有得到預(yù)想的效果,怎么弄也沒有成功。后來找了很久原因或者讓別人幫你查原因才找到某處細(xì)節(jié)上的操作或者設(shè)臵錯誤。所以說,一定要按部就班,認(rèn)真仔細(xì)。而且,知識點和一些技巧需要自己真正動腦思考,動手操作,才能真正理解掌握,甚至做到舉一反三,在以后的制作過程中,能夠做出更好的'作品。
    因為課時的限制,我們能學(xué)的東西是很少很簡單很有限制的,不過自己還是正式接觸并學(xué)習(xí)了最簡單的一些知識。雖然有點難,不過做成的時候也很有成就感。再去網(wǎng)上看那些flash動畫或者視頻的時候,就覺得和以前的感覺很不一樣了,會去思考作品是怎么做出來的。
    課下的時候也會去查看一些相關(guān)的多媒體應(yīng)用技術(shù)的資料。它能夠利用多種交互手段,使原本枯燥無味的播講變成互動的雙向信息交流。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。在社會高速發(fā)展,信息化現(xiàn)代化的大趨勢下,這已經(jīng)成為一種熱門的技術(shù)進(jìn)入我們的視野。它在現(xiàn)實中的應(yīng)用真是太廣泛了,從目之所及的各種現(xiàn)代信息傳播媒介,到我們身邊老師的教學(xué)和員工的辦公,它已經(jīng)被廣泛用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是cd-rom光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。
    想要學(xué)好,或者學(xué)習(xí)更多的相關(guān)知識,除了之前所提到的多練習(xí),還有很重要的應(yīng)該就是自己多選擇些合適的書進(jìn)行閱讀,并在網(wǎng)上看相關(guān)視頻,請教比較懂行的老師或者同學(xué)。當(dāng)然有了問題,盡量先自己思考,自己解決,然后再去問其他人。認(rèn)真去思考去學(xué)習(xí),堅定不移的做就好了,也不用去羨慕別人或者人云亦云。這個東西,操作性太強,也許看書看半天不懂的,別人一教你操作,然后稍微簡單講解下,自己再練練也就會了。除了用心之外就是細(xì)心了。有些細(xì)節(jié)也許是很一般,沒有一點技術(shù)含量,但是它的忽略很可能導(dǎo)致你事倍功半甚至前功盡棄。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十二
     當(dāng)前,影視制作類型日益多元化,突破了電視劇、電影的表現(xiàn)形式,紀(jì)錄片、紀(jì)實性報道等多種影視新興方式受到人們的青睞。下面小編為大家提前搜索整理了關(guān)于影視制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!
     所謂多媒體技術(shù),就是指能夠把文本、聲音、圖形、圖像、影像等影視信息進(jìn)行綜合處理和集成的新興技術(shù)。用戶可以根據(jù)需要進(jìn)行交互式控制,把圖、文、聲等多種元素與計算機(jī)技術(shù)結(jié)合起來,成為信息傳遞和表達(dá)的重要依托。當(dāng)前,在影視制作中,多媒體技術(shù)應(yīng)用主要有數(shù)據(jù)的壓縮、媒體技術(shù)同步、多媒體網(wǎng)絡(luò)和超媒體技術(shù)等主要內(nèi)容。
     多媒體技術(shù)是影視制作中必不可少的組成部分,離開多媒體技術(shù),影視作品就會成為無源之水無本之木。當(dāng)今社會,影視作品涉及到生產(chǎn)生活的多個方面,多媒體技術(shù)的應(yīng)用將現(xiàn)實活動和影視活動結(jié)合起來,給人以深刻的影響和啟迪。例如,《舌尖上的中國》,通過對每一集主線采取碎片式這一特殊剪輯方式,進(jìn)行了不同地域之間的組合和嫁接,在同一個文案內(nèi)容中講述了同一食材在天南地北間的差距。讓觀眾首先能夠身臨其境,了解南北差異,更多的通過畫面、食品和解說的一種結(jié)合,感悟到這個作品背后對于美食與勞動的一種敬仰,展現(xiàn)中華民族幾千年的傳統(tǒng)文化,凸顯了中國味道中特殊的國人氣質(zhì)。窺一斑可見全豹,多媒體技術(shù)應(yīng)用對影視制作的影響不言而喻。
     多媒體技術(shù)應(yīng)用能夠把文本、聲音、圖像、圖形等多種元素進(jìn)行整合和處理,共同表現(xiàn)在一個影視作品中,因此,我們有必要對多媒體技術(shù)在影視制作中的具體應(yīng)用進(jìn)一步了解。
     1)互動式。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,讓影視作品能夠?qū)⒆髌泛陀^眾形成一個互動的形式,無論是男女老少,都能夠從同一個影視作品中尋找到自己喜愛的部分。通過計算機(jī)技術(shù)與多媒體技術(shù)的結(jié)合應(yīng)用,將影視作品中的元素進(jìn)行處理,通過聲音和圖像以及在此之外的隱藏內(nèi)容與觀眾生活形成對接。例如在《舌尖上的中國》中,南北菜品制作與我們的生活息息相關(guān),更像是展現(xiàn)我們生活中的細(xì)節(jié)。
     2)融合性。一部影視作品是多種多媒體技術(shù)的應(yīng)用。既有計算機(jī)技術(shù),也有現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù),更存在動畫處理、聲音處理和圖像的動態(tài)化處理等多種內(nèi)容。它不是單一的,而是多樣化的。
     1)數(shù)據(jù)壓縮、圖像處理的應(yīng)用。在影視作品中,要想有好的畫面質(zhì)感,必須將拍攝的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮或解壓,并進(jìn)行一定的圖像處理。通過hci與交互界面設(shè)計、多模態(tài)轉(zhuǎn)換、壓縮與編碼和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用達(dá)到數(shù)據(jù)、圖像處理的效果。
     2)聲音信息處理的應(yīng)用。影視作品的表達(dá)離不開聲音,如何根據(jù)情景要求進(jìn)行聲音的處理,例如演員的配音,解說員聲音的插入等,都會應(yīng)用到音頻信息處理結(jié)技術(shù),通過這一技術(shù)的應(yīng)用將音樂合成、特定人與非特定人的'語音識別,文字識別等進(jìn)行相互的轉(zhuǎn)換。
     3)多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索技術(shù)應(yīng)用。有的影視作品離不開對于一些原有信息的回顧,例如史詩性影視作品、回顧片,就要對過去影視內(nèi)容的一些引用,因此,通過多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索,影視作品所需引用片段就會實現(xiàn)。
     4)其他技術(shù)的應(yīng)用。此外,多媒體技術(shù)還涉及到著作工具、通信與分布式多媒體、遠(yuǎn)程監(jiān)控、數(shù)字地球等多項技術(shù)。這些技術(shù)的應(yīng)用和表達(dá)在自然傳奇紀(jì)錄片中應(yīng)用更加廣泛。例如海底生物影視作品,人類無法完成長期在海底的工作或是為了更好展現(xiàn)自然生態(tài)的面貌,就可以通過計算機(jī)模擬技術(shù)和多媒體遠(yuǎn)程監(jiān)控等來實現(xiàn)這些訴求。
     為了更好地實現(xiàn)影視制作的效果,我們正不斷將多媒體技術(shù)進(jìn)行改革和應(yīng)用。在未來一段時間,我們也必將從實踐出發(fā),讓多媒體技術(shù)在互動式節(jié)目、電視播錄、影視作品后期制作等多個方面發(fā)揮功效。
     首先,多媒體技術(shù)在互動式節(jié)目中的進(jìn)一步應(yīng)用。當(dāng)前,越來越多電視臺和電視影視制作單位,將目光轉(zhuǎn)向了互動式節(jié)目,例如各類親子秀、旅游節(jié)目等,互動式節(jié)目本身具有內(nèi)容豐富、形式新穎和老少皆宜的優(yōu)勢,但是這些節(jié)目要想實現(xiàn)好的效果,就必須要整合燈光、視頻、音頻、畫面等多種媒體技術(shù)。通過多媒體技術(shù)和計算機(jī)應(yīng)用的結(jié)合,將聲音、光線和音響進(jìn)行自動控制,并能夠?qū)崿F(xiàn)智能化。例如在旅游節(jié)目中,航拍技術(shù)就是這些技術(shù)的一種結(jié)合。多媒體交互技術(shù)在模式識別、全息圖像、自然語言理解和新傳感技術(shù)方面與計算機(jī)系統(tǒng)控制的有機(jī)結(jié)合,能夠大大降低工作強度,提高影視制作效果。
     其次,擴(kuò)大多媒體技術(shù)在電視播錄中的應(yīng)用。在影視制作中,電視節(jié)目是最具代表性的表現(xiàn)形式。而在電視節(jié)目中,不僅要進(jìn)行節(jié)目的直播和錄制,更重要的還要把節(jié)目和音樂伴奏結(jié)合起來。在影視播錄工作中,多媒體電腦通過聲卡的線路輸入進(jìn)行數(shù)碼錄,把聲音記錄下來,然后再根據(jù)所錄音樂素材進(jìn)行無縫連接、淡入淡出、特效處理甚至是變調(diào)變速,讓影視作品中的音質(zhì)更高,音效更好。
     最后,多媒體技術(shù)在影視作品后期制作中的應(yīng)用。對于影視作品來說,大量工作都聚焦在后期制作。這一階段,不僅要把原有的素材,如聲音、錄像、畫面等收集起來,最重要的是通過多媒體計算機(jī)進(jìn)行處理和剪輯?,F(xiàn)在,越來越多的影視作品開始使用非線性編輯技術(shù),就是以多媒體電腦為主體,通過非線性編輯系統(tǒng)集合圖像、聲音、特效、字幕等工作于一個環(huán)境中,實現(xiàn)傳統(tǒng)復(fù)雜系統(tǒng)的全部功能。通過各類軟件,如音頻設(shè)備、各類標(biāo)準(zhǔn)圖形格式軟件等的綜合應(yīng)用,非線性編輯系統(tǒng)將匯總數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮處理,并根據(jù)需要進(jìn)行順序排列,最后篩選出最佳版本展現(xiàn)給觀眾,這也是多媒體技術(shù)的一大優(yōu)勢。例如,《舌尖上的中國》在利用這種技術(shù)基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性使用了碎片式剪輯方法,將同一題材的不同內(nèi)容同時表現(xiàn)在一個事件中,效果更好。
     總而言之,一部好的影視作品,離不開前期演員或是群眾的演繹,更離不開后期多媒體技術(shù)的綜合應(yīng)用。只有將這項技術(shù)用好用活,才能夠?qū)⒂耙曌髌返木駜?nèi)涵更好地傳達(dá)給廣大觀眾。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十三
    對多媒體技術(shù)應(yīng)用于高中物理的必要性和重要性進(jìn)行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術(shù)時出現(xiàn)的問題,探討如何才能實現(xiàn)多媒體技術(shù)和高中物理的有效整合。
    隨著教育觀念的不斷進(jìn)步以及教育技術(shù)的進(jìn)步,多媒體技術(shù)走入課堂,為中小學(xué)課堂教學(xué)注入新的活力,使其煥發(fā)出新的生機(jī)。多媒體技術(shù)和高中物理課堂的結(jié)合,將學(xué)生在學(xué)習(xí)中無法進(jìn)行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現(xiàn)出來,打破空間領(lǐng)域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現(xiàn),增強學(xué)生的認(rèn)識和理解。本文旨在對多媒體技術(shù)和高中物理教學(xué)的整合進(jìn)行研究。
    高中物理學(xué)科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應(yīng)都需要學(xué)生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術(shù)的特點是將抽象的知識轉(zhuǎn)為具象,將復(fù)雜的知識簡單化,故而多媒體技術(shù)和高中物理課堂的結(jié)合水到渠成。下面就來論述多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術(shù)在高中物理課堂的應(yīng)用可以將復(fù)雜抽象的物理知識轉(zhuǎn)化為便于學(xué)生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術(shù)和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學(xué)習(xí)情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復(fù)雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應(yīng)、萬有引力等。物理實驗是高中物理學(xué)習(xí)中十分重要的內(nèi)容,而對實驗的理解也是學(xué)生在學(xué)習(xí)高中物理知識時的一大難關(guān)。對于實驗來說,實驗現(xiàn)象都是即時存在的,如果學(xué)生的理解不能緊跟著實驗現(xiàn)象的話,那么在實驗現(xiàn)象結(jié)束之后,再想重現(xiàn)當(dāng)時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術(shù)輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)資源下載相關(guān)的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學(xué)生觀看。如果遇到學(xué)生不懂的地方,可以拖拽鼠標(biāo),重新為學(xué)生播放;等到學(xué)生自己動手進(jìn)行實踐的時候,教師也可以讓學(xué)生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學(xué)生觀看,加深學(xué)生的記憶和理解。多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術(shù)整合的重要性。
    1)使用多媒體技術(shù)可以讓物理課堂變得生動有趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對于高中生來說,他們?nèi)耘f是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調(diào)動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術(shù)展現(xiàn)出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調(diào)動學(xué)生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終增強高中物理課堂的教學(xué)效果。
    2)使用多媒體技術(shù)可以讓高中物理課堂教師教學(xué)重點突出,層次感分明。到了高中階段,學(xué)生面臨高考這一重要的關(guān)卡,每一天的學(xué)習(xí)節(jié)奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學(xué)習(xí)重難點是學(xué)生學(xué)習(xí)的最佳途徑。通過使用多媒體技術(shù),教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調(diào)重點知識,加深學(xué)生的理解和記憶,幫助學(xué)生對重點知識的把握。
    3)使用多媒體技術(shù)可以增加學(xué)生動手實踐的能力,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。物理學(xué)科不同于歷史、政治等文科性的學(xué)科,它不側(cè)重于學(xué)生的背誦,而是側(cè)重于學(xué)生對知識的理解。那么要想讓學(xué)生對知識理解,就需要對知識的多加練習(xí)。在傳統(tǒng)課堂上,教師讓學(xué)生進(jìn)行練習(xí)多是選擇在自習(xí)課上,課堂上讓學(xué)生學(xué)習(xí)物理知識,這種方法不能讓學(xué)生及時消化吸收所學(xué)的知識。使用多媒體技術(shù)進(jìn)行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應(yīng)的練習(xí)題,讓學(xué)生及時吸收。
    多媒體技術(shù)在高中物理課堂的使用并不是永遠(yuǎn)都在發(fā)揮正面的作用,消極方面的影響是當(dāng)前引發(fā)人們對多媒體技術(shù)運用于教育領(lǐng)域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術(shù)在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當(dāng)成是自己教學(xué)的工具,是吸引學(xué)生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網(wǎng)上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學(xué)生學(xué)習(xí)一頭霧水,最終導(dǎo)致多媒體在課堂上的積極作用無法發(fā)揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學(xué)效果有的教師認(rèn)為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終使學(xué)生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態(tài)的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉(zhuǎn)的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學(xué)生的注意力很容易被動態(tài)圖案吸引,導(dǎo)致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學(xué)效果。
    綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術(shù)整合出現(xiàn)的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術(shù)是當(dāng)前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),長期使用幻燈片快節(jié)奏地展現(xiàn)知識點,會讓學(xué)生出現(xiàn)走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。因此,課本應(yīng)當(dāng)是教師授課的基石,教師的教學(xué)應(yīng)當(dāng)圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關(guān)系。重視學(xué)生的動手能力學(xué)生的實踐是學(xué)生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學(xué)科來說,學(xué)生的動手實踐能力不僅可以提升學(xué)生對物理實驗的理解,而且有助于學(xué)生對物理知識的記憶。
    [1]許安濤.初、高中物理教學(xué)銜接障礙與對策[j].教學(xué)與管理,2009(33).
    [2]吳從喜.高中物理教學(xué)中運用多媒體的幾點思考[j].中國教育技術(shù)裝備,2009(11).
    [3]付典澤.高中物理教學(xué)中如何挖掘課程資源[j].科學(xué)咨詢:教育科研,2010(1).
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    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十四
    1、積件思想的基本特點。
    1.1注重人的主體性。積件將教學(xué)信息資源與教學(xué)思想、教法、學(xué)習(xí)理論相結(jié)合的主動權(quán)交給了師生,將過去課件設(shè)計者從事的教學(xué)設(shè)計回歸到教師學(xué)生自己的手中,成為教師和學(xué)生教學(xué)活動的工具,因而適應(yīng)任何類型的教師與學(xué)生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現(xiàn)了面向21世紀(jì)尊重人、以人為主體的教育思想。教學(xué)設(shè)計和學(xué)習(xí)理論的運用,不是在課件開發(fā)之初,而是由師生在教學(xué)活動中進(jìn)行,真正做到以不變(積件)應(yīng)萬變(教學(xué)實際),計算機(jī)成為課堂教學(xué)的有力工具,成為教師和學(xué)生個性與創(chuàng)造性充分發(fā)揮的技術(shù)保障。
    1.2積件與教材版本無關(guān)性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應(yīng)用于當(dāng)前教學(xué)活動中。
    1.3基元性與可積性。教學(xué)資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉(zhuǎn)收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環(huán)節(jié)都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯(lián)系,模式化了思維過程,機(jī)械化了教學(xué)程序,很不適應(yīng)于千變?nèi)f化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導(dǎo)性和創(chuàng)造性、學(xué)生的主體性和差異性,忽視了教學(xué)環(huán)境,并在原來的水平上,發(fā)展學(xué)生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學(xué)理念,教學(xué)方法,并不僅限于可見系統(tǒng)和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調(diào)的是:不排斥積件教育理念與教學(xué)方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學(xué)方法,積累到一個庫中的原始形式教學(xué)的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學(xué)生。
    1.4開放性,自繁殖性。物質(zhì)資源和教學(xué)策略資源的積件儲存教師的的教學(xué)策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學(xué)生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范的教學(xué)和學(xué)習(xí)活動的自然開房。隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,工作人員和學(xué)生的參與,幾件的快速發(fā)展將是令人難以置信的,像今天的互聯(lián)網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)上的信息爆炸。
    1.5繼承性與發(fā)展性。
    機(jī)件系統(tǒng)和臨時的特定于應(yīng)用程序的課堂教學(xué)可以成為一個臨時的課件和教學(xué)課件,相當(dāng)于“微教學(xué)單位”,機(jī)件系統(tǒng),從而機(jī)件和教學(xué)是一個繼承和發(fā)展的關(guān)系。課件是適用于特定的教學(xué)情境機(jī)件,適用于任何變化的教學(xué)情況,機(jī)件更適合教師和學(xué)生交換為基礎(chǔ)的課堂教學(xué)情景。經(jīng)過適當(dāng)?shù)奶幚碚n件(去除冗余部分,規(guī)范接口標(biāo)準(zhǔn)),可納入綜合微教學(xué)單元庫,供其他教師從組。機(jī)件成為一名教師教學(xué)現(xiàn)狀組合,也構(gòu)成了一個臨時課件(準(zhǔn)確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網(wǎng)絡(luò)磁盤,cd-rom的發(fā)展,情節(jié)的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發(fā)展,那將是比今天所有的經(jīng)驗,關(guān)于課件和理論課題等讓我們?nèi)ヌ剿鞲嗟母隆?BR>    1.6技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),以繪制作品在學(xué)校,地區(qū),國家和全球的各種信息西苑的可重構(gòu)情節(jié)必須遵守的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,是當(dāng)今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)接口格式等都必須與世界主流應(yīng)用軟件一致,否則是不可能的組合來實現(xiàn)的重大信息。教學(xué)信息分類和編碼,應(yīng)該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應(yīng)該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統(tǒng),cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規(guī)性的標(biāo)準(zhǔn)。
    1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機(jī)件集中的當(dāng)代應(yīng)用軟件設(shè)計的精髓,它具有豐富的教學(xué)材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設(shè)計,完整的教學(xué)使用與全體所有的教師和學(xué)生的應(yīng)用,適合于不同的教學(xué)情境,成為一個使用的工具課堂教學(xué)。
    2、“積件”系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)。
    “積件”系統(tǒng)的組成根據(jù)教學(xué)需要由教師和學(xué)生的教學(xué)軟件系統(tǒng)的多媒體教學(xué)信息資源的利用?!胺e件”庫是教學(xué)資料和表達(dá)方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學(xué)生在課堂教學(xué)中使用。
    微教學(xué)單元庫:以幫助教師講授的某個教學(xué)難點,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的知識和技能為目的,或為學(xué)生探索的認(rèn)知和創(chuàng)造的學(xué)習(xí)環(huán)境,“課件”和“微世界”,它的設(shè)計和開發(fā)方法類似原來的課件,微教學(xué)單位的教學(xué)改組,并準(zhǔn)備為教師和學(xué)生的資源,所以它一般不需要封面設(shè)計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機(jī)件和劇情片相結(jié)合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學(xué)生的使用的教學(xué)現(xiàn)狀。
    虛擬機(jī)件庫:將網(wǎng)絡(luò)上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學(xué)生和教師在課堂教學(xué)中,通過網(wǎng)絡(luò)檢索,重組,這種教學(xué)的靈活性結(jié)合在網(wǎng)絡(luò)上的資源,需要建立教學(xué)資源庫,包括教學(xué)內(nèi)容,信息和材料方面的政治思想,教學(xué)管理,部分已安裝在教室的計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)學(xué)校模擬可以直接調(diào)用網(wǎng)上的教學(xué)資源材料組織課堂教學(xué)。
    3、結(jié)論。
    一個功能強大的網(wǎng)絡(luò)課件是隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù),計算機(jī)技術(shù)及多媒體技術(shù)的不斷進(jìn)步,但功能強大,人性化和智能化的網(wǎng)絡(luò)課件的實現(xiàn)依賴于一個純粹的技術(shù)水平是不夠的,還需要現(xiàn)金的教育技術(shù)和現(xiàn)代教育思想的不斷進(jìn)步,實現(xiàn)了高層次的信息和課件集成。使用極端機(jī)輔助教學(xué)在課內(nèi)和課外更廣泛,更深的方向向信息技術(shù)月科學(xué)的整合。(作者單位:沈陽師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院)。
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    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十五
    多媒體技術(shù)是指通過計算機(jī)對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進(jìn)行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機(jī)進(jìn)行實時信息交互的技術(shù),下面是小編給大家整理的多媒體技術(shù)的特點,希望能幫到大家!
    多媒體是融合兩種以上媒體的人——機(jī)交互式信息交流和傳播媒體,具有以下特點:
    1、信息載體的多樣性:相對于計算機(jī)而言的,即指信息媒體的多樣性。
    2、多媒體的交互性是指用戶可以與計算機(jī)的多種信息媒體進(jìn)行交互操作從而為用戶提供了更加有效地控制和使用信息的手段。
    3、集成性是指以計算機(jī)為中心綜合處理多種信息媒體,它包括信息媒體的集成和處理這些媒體的設(shè)備的集成。
    4. 數(shù)字化——媒體以數(shù)字形式存在。
    5. 實時性——聲音、動態(tài)圖像(視頻)隨時間變化。
    技術(shù)的特點
    2、交互式工作,而不是簡單的單向或雙向傳輸;
    3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié),即各種媒體信息是通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)?,而不是借助cd-rom等存儲載體來傳遞的。
    多媒體技術(shù)除多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:
    集成性
    采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機(jī)地結(jié)合在一起。
    交互性
    信息以超媒體結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織,可以方便地實現(xiàn)人機(jī)交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑。
    智能性
    提供了易于操作、十分友好的界面,使計算機(jī)更直觀,更方便,更親切,更人性化。
    易擴(kuò)展性
    可方便地與各種外部設(shè)備掛接,實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。
    多媒體技術(shù)得到迅速發(fā)展,多媒體系統(tǒng)的應(yīng)用更以極強的滲透力進(jìn)入人類生活的各個領(lǐng)域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術(shù)、股票債券、金融交易、建筑設(shè)計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導(dǎo)購觸摸屏也是一例,它的出現(xiàn)極大地方便了人們的生活。又出現(xiàn)了教學(xué)類多媒體產(chǎn)品,一對一專業(yè)級的教授,使莘莘學(xué)子受益匪淺。正因為如此,許多有眼光的企業(yè)看到了這一形式,紛紛運用其做企業(yè)宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務(wù),自助式維護(hù),教授使用的功能,方便了客戶,促進(jìn)了銷售,提升了企業(yè)形象,擴(kuò)展了商機(jī),在銷售和形象二方面都獲益。
    可以這樣說,凡是一個有進(jìn)取心的企業(yè),都離不開這一最新的高技術(shù)產(chǎn)品。首先多媒體的運用領(lǐng)域十分廣泛,注定了它可在各行各業(yè)生根開花。其二,隨著計算機(jī)的普及,新一代在計算機(jī)環(huán)境中成長起來的年輕人,已經(jīng)習(xí)慣了這一形式,作為一個有發(fā)展眼光的企業(yè),是不會放棄這一未來的消費主體的。其三,由于多媒體信息技術(shù)在國外已經(jīng)非常普及,面對日益國際化的`市場,只有跟上國際潮流。
    多媒體技術(shù)的應(yīng)用將改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使教材和學(xué)習(xí)方法發(fā)生了重大變化。多媒體技術(shù)可以用聲、圖、文并茂的電子書代替一些文字教材,以更直觀、更活躍的方式向?qū)W生展示豐富的知識,改變以往不靈活的學(xué)習(xí)和閱讀方式,更好地教人,享受教學(xué)。
    多媒體技術(shù)不僅可以展示圖片、文字和豐富多彩的信息,還可以提供人機(jī)交互方式。通過這種交互學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的基礎(chǔ)和興趣選擇他們想學(xué)的東西。
    通過互聯(lián)網(wǎng),客戶可以瀏覽商家在互聯(lián)網(wǎng)上展示的各種產(chǎn)品,并獲取價格表、產(chǎn)品說明等其他信息,從而訂購他們最喜歡的產(chǎn)品。
    電子商務(wù)可以大大縮短銷售周期,提高銷售人員的工作效率,提高客戶服務(wù)質(zhì)量,降低上市、銷售、管理和交付成本,形成新的優(yōu)勢條件。因此,多媒體技術(shù)將幫助電子商務(wù)成為社會的重要銷售手段。
    公司、企業(yè)、學(xué)校甚至政府部門都可以建立自己的信息網(wǎng)站,并使用大量媒體信息詳細(xì)介紹該部門的歷史、實力、結(jié)果、需求等信息,以便自我展示和提供信息服務(wù)。
    此外,信息發(fā)布不是大組織的特權(quán),每個人都可以建立自己的信息主頁或網(wǎng)站。今天的微信朋友圈使得信息發(fā)布和傳播方便快捷,受到智能手機(jī)用戶的青睞。
    大型商場、車站、機(jī)場、酒店等多媒體廣告系統(tǒng)與液晶顯示屏、電視墻等顯示設(shè)備相結(jié)合,可以完成廣告制作、商品展示等多種功能。這種廣告具有豐富多彩、生動的特點,往往給人一種震撼的視覺沖擊。
    計算機(jī)剛出現(xiàn)時,人們主要用它來判斷數(shù)學(xué)運算和邏輯。后來,人們在電腦上開發(fā)了聲音、圖形和圖像處理功能,并將娛樂功能添加到電腦系統(tǒng)中。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展越來越成熟,在電影娛樂業(yè),使用多媒體技術(shù)已成為趨勢。
    游戲具有多媒體感覺的刺激,游戲者通過可以通過電腦與游戲互動輕松進(jìn)入角色,感覺身臨其境,所以游戲很受玩家歡迎。
    利用多媒體技術(shù)制作的光盤出版物,在音像娛樂、電子圖書、游戲及產(chǎn)品廣告的光盤市場上,呈現(xiàn)出迅速發(fā)展的銷售趨勢。電子出版物的產(chǎn)生和發(fā)展,不僅改變了傳統(tǒng)圖書的發(fā)行、閱讀、收藏、管理等方式,也將對人類傳統(tǒng)文化概念產(chǎn)生巨大影響。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十六
    摘要:多媒體通信技術(shù)是多媒體計算機(jī)技術(shù)、電視技術(shù)和通信技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,同時融入了多媒體的復(fù)合性、計算機(jī)的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發(fā)展和高新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),多媒體通信已成為一種基本的通信方式。
    引言:。
    多媒體通信技術(shù)是一種把電視、通信和計算機(jī)技術(shù)有機(jī)結(jié)合在一起的新興的通信技術(shù),在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務(wù)模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。
    多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。
    1、交互性。交互性是多媒體通信系統(tǒng)區(qū)別于其他通信系統(tǒng)的重要標(biāo)志,它是指在通信系統(tǒng)中人與系統(tǒng)之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。
    2、集成性。多媒體通信系統(tǒng)需要具備能同時處理如信息數(shù)據(jù)的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關(guān)系、時間關(guān)系、鏈接關(guān)系等比較復(fù)雜的關(guān)系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。
    3、同步性。同步性是多媒體系統(tǒng)之間相互區(qū)別的根本標(biāo)志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進(jìn)行工作。
    1、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)中最為關(guān)鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術(shù)。(1)音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術(shù)研究中的一個重要的內(nèi)容。為了使信號便于多媒體通信系統(tǒng)的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數(shù)字信號依次進(jìn)行量化和壓縮編碼。(2)圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現(xiàn)信息的內(nèi)涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數(shù)據(jù)信號進(jìn)行壓縮是非常必要的。
    2、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括接入網(wǎng)技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在多媒體通信系統(tǒng)中,能夠滿足多媒體應(yīng)用需要的通信網(wǎng)絡(luò)必須具有可提供服務(wù)質(zhì)量的保證、具有高帶寬、能實現(xiàn)媒體同步等特點。因為網(wǎng)上傳輸?shù)氖怯啥喾N媒體綜合而成的一種復(fù)雜的數(shù)據(jù)流,不但要求網(wǎng)絡(luò)具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網(wǎng)絡(luò)對信息具有高速傳輸?shù)哪芰Α?BR>    3、多媒體信息存儲技術(shù)。多媒體信息對存儲設(shè)備提出了非常高的要求,在要求存儲設(shè)備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當(dāng)前,為了獲得大容量的存儲,并進(jìn)一步提高數(shù)據(jù)的讀取速度,一種新技術(shù)ddsan,便產(chǎn)生了。其實質(zhì)是一種新型的網(wǎng)格,采用可伸縮的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),以數(shù)據(jù)存儲為中心,利用光線通道有效的進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
    隨著信息社會的到來,科研、教育、商業(yè)等眾多行業(yè)對利用多媒體技術(shù)以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應(yīng)用于多個領(lǐng)域。
    1、科研和工程:在該領(lǐng)域中,多媒體通信的使用為分布式設(shè)計和制造提供了極大的支持。
    2、辦公自動化:商業(yè)化環(huán)境和辦公場所是多媒體通信主要的應(yīng)用領(lǐng)域。利用多媒體通信技術(shù)建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯(lián)系起來,方便的進(jìn)行信息處理和交流。
    3、服務(wù)行業(yè):多媒體通信在服務(wù)行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域包括財政、醫(yī)療服務(wù)和教育等。采用遠(yuǎn)程多媒體教育的方式可以讓學(xué)習(xí)者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學(xué)習(xí)效率。
    4、家庭:多媒體通信在家庭中的應(yīng)用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務(wù)。
    多媒體通信技術(shù)的發(fā)展就如同它的產(chǎn)生一樣,也會伴隨著電視技術(shù)、通信技術(shù)和計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展不斷前進(jìn)。在未來的發(fā)展過程中,終端技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息處理技術(shù)仍將是關(guān)鍵所在。
    1、多媒體通信的信息處理技術(shù)。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關(guān)鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發(fā)新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機(jī)視覺、圖形的理解和識別等技術(shù)融入;在語音信息處理方面,應(yīng)深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應(yīng)繼續(xù)研究文字的識別和文本數(shù)據(jù)的壓縮。
    2、多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展趨勢將朝著網(wǎng)絡(luò)功能的高度智能化和信息傳輸?shù)某咚俜较颉木W(wǎng)絡(luò)角度看,結(jié)合信令網(wǎng)關(guān)、媒體網(wǎng)關(guān)和分組網(wǎng),以軟交換為核心,以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的統(tǒng)一管理和業(yè)務(wù)層的融合;從技術(shù)層面上看,融合將體現(xiàn)在交換與傳輸?shù)娜诤稀⒎纸M交換與電路交換的融合、數(shù)據(jù)技術(shù)與話音技術(shù)的融合、光與電的融合等。
    3、多媒體通信的終端技術(shù)。隨著半導(dǎo)體集成技術(shù)的發(fā)展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發(fā)展趨勢。此外,多媒體通信終端的發(fā)展還必須融合各種多媒體業(yè)務(wù),如家庭辦公、會議電視、遠(yuǎn)程、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。
    多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文篇十七
    摘要:科學(xué)的發(fā)展日新月異,每天都有新的技術(shù)或者應(yīng)用產(chǎn)生。其中又屬計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展最為迅猛。提到計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,我們自然會想到計算機(jī)給我們帶來的各種各樣的多媒體技術(shù)。那么到底什么是多媒體技術(shù)呢?大多數(shù)的人一提到多媒體,就很自然地認(rèn)為電影、電腦、電視、收音機(jī)等等這些都是屬于多媒體技術(shù)的范疇。然而,多媒體技術(shù)其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應(yīng)用技術(shù)。
    (1)集成性。能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。
    (2)控制性。多媒體技術(shù)是以計算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。
    (3)交互性。交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。
    (4)非線性。多媒體技術(shù)的非線性特點將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進(jìn)地獲取知識,而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。
    (5)實時性。當(dāng)用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。
    (6)信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性。“多媒體是一部永遠(yuǎn)讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認(rèn)知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。
    目前多媒體技術(shù)比較成熟的應(yīng)用有:影像處理與傳輸,交互式學(xué)習(xí),工程設(shè)計,建筑設(shè)計,美術(shù)設(shè)計;正在進(jìn)入實用的應(yīng)用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網(wǎng)絡(luò)通信,企業(yè)管理和辦公室自動化等領(lǐng)域。電視節(jié)目點播和電視購物處于初期應(yīng)用階段。在商務(wù)和醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用僅局限于培訓(xùn),教育以及一些較小范圍的應(yīng)用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術(shù)應(yīng)用的前景是無限的。
    多媒體技術(shù)使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機(jī),錄相機(jī),個人電腦,電話機(jī),收錄機(jī)等家用電器,只需一臺多媒體計算機(jī)就可以把這些功能都包含在內(nèi)。
    多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用正在發(fā)展,利用多媒體教學(xué)的好處眾所周知,它可以誘發(fā)學(xué)生的興趣,可以與學(xué)生形成操作的情境,形成學(xué)習(xí)樂趣,更容易抓住學(xué)生的注意力,利于達(dá)到教學(xué)目的。在這方面多媒體更存在更大的發(fā)展前景,隨著多媒體的發(fā)展,可以讓學(xué)生和老師在教學(xué)中達(dá)到更好的互動;使多媒體發(fā)展得更適合數(shù)學(xué)的教學(xué)。
    2.3多媒體與工業(yè)領(lǐng)域。
    應(yīng)用多媒體技術(shù)來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業(yè)生產(chǎn)和管理的自動化水平。
    現(xiàn)代先進(jìn)的醫(yī)療診斷技術(shù)的共同特點是,以現(xiàn)代物理技術(shù)為基礎(chǔ),借助于計算機(jī)技術(shù),對醫(yī)療影像進(jìn)行數(shù)字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了新一代具有多媒體處理功能的醫(yī)療診斷系統(tǒng)。多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)在媒體種類、媒體介質(zhì)、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統(tǒng)診斷技術(shù)相形見絀。這必將引起醫(yī)療領(lǐng)域的一場革命。多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用,還使遠(yuǎn)程醫(yī)療從理想變成現(xiàn)實。當(dāng)前,多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)的研究正在進(jìn)行,各種先進(jìn)的系統(tǒng)層出不窮。這必將極大地改善人類的醫(yī)療條件,提高醫(yī)療水平。
    現(xiàn)在,大多數(shù)學(xué)校基本都在用這些設(shè)備,它不僅輕松地享受教學(xué),更重要的是讓學(xué)生學(xué)起來不費什么勁,學(xué)的更輕松,對學(xué)習(xí)也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學(xué)起來就很輕松了。
    目前有更多創(chuàng)新元素的添加,可能現(xiàn)在的教學(xué)更多的不是局限于教學(xué)中,而是從一些小游戲中得到啟發(fā),開發(fā)學(xué)生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學(xué)生的大腦開發(fā)了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創(chuàng)新是新時代教學(xué)的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學(xué)習(xí)。創(chuàng)新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創(chuàng)新,我們的社會也就不會進(jìn)步,所以我們要從創(chuàng)新中學(xué)到書本以外更多的知識。
    現(xiàn)在可能很多老師很注重同學(xué)之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進(jìn)來,這樣感覺學(xué)習(xí)氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學(xué)起來當(dāng)然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學(xué)生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養(yǎng)學(xué)生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學(xué)到了很多學(xué)不到的知識。
    多媒體技術(shù)是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結(jié)合在了一起,不僅在生活領(lǐng)域突出了他的重要性在軍事領(lǐng)域也同樣的關(guān)鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)了教育的發(fā)展,讓這塊跨進(jìn)了一個新的里程碑,給未來的發(fā)展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻(xiàn)。