打電話幼兒園中班游戲教案(精選18篇)

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    一個好的教案應該具備思路清晰、指導明確、可操作性強的特點。在編寫教案時,要關注學生的學習困難和問題,制定相應的解決策略。這些教案范文涵蓋了不同學科、不同年級的內容,希望廣大教師能夠根據(jù)自己的實際情況進行借鑒和改編。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇一
    活動目標:
    1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
    2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
    活動準備:
    1、五只小和大黑貓的圖片。
    2、胸飾若干。
    活動過程:
    (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。
    1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)
    2、從背后出示小,原來是“小”來了(加表情),小它長得是什么樣子的?;(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)
    3、小還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小,五只小在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)
    4、你們喜歡小嗎?為什么?
    (大家流露對小的憎恨)
    5、玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。
    6、你們想想,大黑貓看到小會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小吃掉(教師學貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小。
    7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)
    (二)配樂唱歌。
    1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
    2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)
    3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)
    4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。
    (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
    1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。
    大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?
    小比較壞,誰會表演,打算怎么表演?
    根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)
    2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)
    (四)延伸活動:大黑貓休息了。
    1、大黑貓今天吃掉了五只小,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)
    2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!
    活動反思:
    這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇二
    1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。
    2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。
    小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。
    (一)操作探究:
    1、設置問題情境,交代活動任務。
    2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。
    (二)交流討論:
    1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。
    2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。
    3、教師小結:新的`數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。
    (三)鞏固操作。
    1、交代任務,繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。
    2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。
    3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇三
    練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。
    學習游戲的玩法及規(guī)則。
    體會集體合作游戲的快樂。
    1、學習打電話(集體教育)。
    (1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。
    (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。
    "您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。
    教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的'語言能力。
    2、游戲區(qū)內自由"打電話"。
    在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要??偟膩碚f,整個活動是成功的。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇四
    1、理解兒歌內容,感受兒歌美妙的意境。
    2、嘗試仿編兒歌,發(fā)展語言能力和表現(xiàn)能力。
    3、體驗秋娃娃的熱心腸,萌發(fā)關心他人的情感。
    4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    嘗試仿編兒歌,發(fā)展語言能力和表現(xiàn)能力。
    電話一架,課件一個,動物圖標若干,筆和紙若干。
    (接電話)師:喂,你是誰呀?秋娃娃,你好!什么?多穿衣裳別著涼!你真是熱心腸!謝謝你!
    鼓勵幼兒大膽猜測。
    師:秋娃娃到底打給了誰?
    (一)完整欣賞兒歌。
    師:秋娃娃打給了誰?怎么說的?為什么這么說?
    讓幼兒充分表達自己所聽到的,老師及時用兒歌里的話來小結幼兒所說,并和幼兒一起用動作模仿。
    (二)師幼借助課件朗誦兒歌。
    師:你覺得哪里念起來有困難?和幼兒分句朗誦。
    師:請課件來幫忙吧!
    (三)借助課件集體朗誦兒歌。
    師:你最喜歡兒歌里的哪一句?
    幼兒說一句,老師出示相應的圖標,和幼兒分句練習,幫助幼兒記憶兒歌。
    (四)幼兒借助圖標朗誦兒歌。
    (接電話)師:秋娃娃,你有什么事?請我們幫忙?好的。
    師:秋娃娃來不及打電話,請小朋友幫忙,你們愿意嗎?你想打給誰?怎么說?
    請幼兒先說一說,然后請一、二個幼兒到前面來擺圖標仿編兒歌。
    師:小朋友都想說,就請筆來幫忙,打給誰?說些什么?先畫再說。
    觀察幼兒的仿編情況,鼓勵能力強的.幼兒多仿編幾句。
    提醒幼兒和同伴交流編好的兒歌。
    請四、五位打給不同對象的幼兒把畫好的圖標展示在板上,并說一說創(chuàng)編的兒歌。
    集體完整朗誦創(chuàng)編的兒歌。
    (接電話)師:秋娃娃,不用謝!是你教會我們去關心朋友的!
    師:能關心朋友了,你們高興嗎?
    在進行教學活動幼兒的生活經(jīng)驗很重要。在生活中,5歲的幼兒習慣了與人面對面地交流,很少打電話,拿起電話不知道說什么,缺少這打電話的經(jīng)驗,所以在進行活動時幼兒不像是在打電話。我們在創(chuàng)設教學活動時以幼兒現(xiàn)實生活中自身經(jīng)歷的所見、所聞、所想來設計,如果脫離了小班幼兒現(xiàn)有的經(jīng)驗就會出現(xiàn)像幼兒對活動興趣不大或是幼兒只是講自己知道的不去理會老師弄得課堂很亂。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇五
    1、在打電話的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學唱歌曲“誰找我呀”。
    2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產(chǎn)生好奇。
    1、有主題“好聽的鈴聲”經(jīng)驗背景。
    2、幼兒和家長一起制作的各種有趣的手機。
    3、多媒體課件:打電話flash動畫。
    (一)演唱歌曲“打電話”。
    (多媒體播放美麗的森林背景圖片)“森林真美呀!小朋友,我們一起來玩打電話的游戲好嗎?”(播放音樂,歌表演打電話。用問答的.形式賦予游戲情景“喂,喂,喂,請問你找誰?”“我要找xxx”“找我干嗎呀?”“和我一起做游戲……”)。
    (二)在給小動物打電話情景中感受、學唱歌曲“誰找我呀”。
    1、給小狗打電話。
    欣賞flash動畫(多媒體出現(xiàn)手機圖案和動物電話本,撥打電話。)。
    “你們想給誰打電話?”(給小狗打電話。)。
    “小狗家的電話號碼是多少?”(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)。
    “咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什么不同?”(音樂鈴聲,會唱歌的鈴聲……)。
    2、給小兔打電話。
    “你們聽到小兔的電話在唱什么?”(教師根據(jù)幼兒的回答用相應的歌曲重復)。
    師扮演小兔接電話:“你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?”(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說出自己打電話的想法)。
    3、給小鴨打電話。
    “剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動物朋友,猜猜我的電話打給誰?”(把謎語作為歌詞演唱歌曲)。
    “我有圓腦袋,穿著黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?”
    “唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!”(師生共同撥打電話。教師范唱歌曲《誰找我》)。
    “小鴨子在忙什么?怎么還不接電話呢?”(在河里游泳。)(幼兒再唱歌曲)。
    4、給大象打電話。
    說說大象的電話鈴聲和小兔的鈴聲有什么不同?(辨別聲音粗細快慢的不同)學唱大象的歌曲鈴聲。
    (三)變出歌曲鈴聲。
    “小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的電話設計一個音樂鈴聲?”(師演唱一首幼兒學過的歌曲,作為自己的手機鈴聲,啟發(fā)幼兒運用學過的歌曲為自己的手機設計鈴聲。)。
    1、戴上自己制作的手機。
    2、“讓我們的電話也會唱歌?!闭f說、唱唱幼兒自己設計的歌曲鈴聲。(復習熟悉的歌曲)。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇六
    《小打噴嚏》的音樂活動是一次園級名優(yōu)教師課堂教學引領既中心送教活動的展示課。是由中心幼兒園的顧雪方老師執(zhí)教的,顧老師是一位非常有經(jīng)驗的優(yōu)秀教師。《小打噴嚏》取材于中班《小鬼顯身手》主題背景。活動借助小這一角色,讓孩子們通過自己的努力,曬太陽、做運動讓感冒好轉,從而體驗到自己的能干。活動中選用與主題較為匹配的名曲《音樂的瞬間》作為欣賞和表現(xiàn)的載體,曲調詼諧有趣,是一個融音樂欣賞和音樂游戲于一體的活動,該樂曲為aba三段式結構,a段音樂比較歡快,b段音樂比較舒緩,比較適合中班幼兒欣賞、游戲。根據(jù)a段音樂中有有規(guī)律的滑音,她采用了小打噴嚏這樣一個故事情節(jié)來貫穿整個活動,幫助幼兒理解音樂。在活動中顧老師用肢體動作來表現(xiàn),并且引導幼兒結合自己的生活經(jīng)驗,嘗試肢體和表情盡情地表現(xiàn)小打噴嚏的有趣情節(jié),體驗音樂游戲的樂趣,對孩子來說更具有吸引力。這次活動不僅吸引住了幼兒,同時也吸引了我,使我對這個活動的印象非常深刻。
    (一)情景導入,引入主題
    1.教師帶領幼兒聽小打噴嚏的音樂做動作進活動室。
    2.出示圖片小
    以故事的形式導入主題:阿嚏阿嚏小怎么啦?
    幼:小感冒了,不停地打噴嚏。
    師:小是怎樣打噴嚏的?
    幼:捂著嘴巴打噴嚏。
    師:你是怎樣打噴嚏的?
    (二)整體欣賞,了解結構
    1.完整欣賞音樂,了解樂曲的結構
    幼兒聽音樂一遍:
    師:這段音樂一共有幾段?
    幼:三段
    師:三段音樂哪里是一樣的?(出示圖譜)
    幼:第一段和第三段是一樣的,第二段不一樣。
    2.幼兒再次欣賞,借助圖譜,進一步感受,理解樂曲
    師:這段音樂講了一件什么事情?
    (三)分段欣賞,表現(xiàn)表達
    1.欣賞a段音樂,
    師:小在什么時候打噴嚏?小是怎樣一邊走一邊打噴嚏的?
    (引導幼兒用肢體表現(xiàn)小打噴嚏的有趣事情。)
    2.借助圖譜,再次欣賞音樂,模仿小邊走邊打噴嚏的動作
    教師跟幼兒一起隨音樂做動作,師用語言提示:跑跑跑跑,阿嚏阿嚏,跑跑跑跑,阿嚏阿嚏。
    3.欣賞b段音樂
    引導幼兒大膽表現(xiàn)小曬太陽、鍛煉身體的情節(jié)
    師:孩子們你們有什么好辦法讓小不打噴嚏?
    幼:曬太陽。
    師:除了曬太陽,還有什么好辦法使感冒好起來?
    引導幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4.欣賞a段音樂
    引導幼兒體驗小開心回家的心情
    師:曬了太陽,鍛煉身體后會感覺怎么樣?
    幼:很開心。
    師:很開心的時候你會怎么做?
    幼兒學做小開心的動作。
    (四)游戲情境,玩中體驗
    師:"剛才小朋友做得非常好,現(xiàn)在請小朋友走成一個圓,面向圓心站好,我們再來學學小邊跑邊打噴嚏、曬太陽、感冒好了高興的動作。"
    第一環(huán)節(jié):情景導入,引入主題。教師從一開始就讓幼兒聽音樂做動作進場,創(chuàng)設寬松氛圍將孩子引入音樂的氛圍,吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的興趣。利用故事的形式導入,引起幼兒的興趣。并且讓幼兒在說一說、學一學的環(huán)節(jié)中,了解平時打噴嚏的方法,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。
    第二環(huán)節(jié):整體欣賞,了解結構。教師借助圖譜,讓幼兒完整欣賞音樂,了解樂曲結構,理解樂曲內容。借用圖譜完整欣賞,通過這一支架為幼兒了解樂曲的段落結構提供有效的支持和幫助,從而讓幼兒更直觀的理解音樂,從在理解的過程中知道音樂所講訴的小打噴嚏事情。為下面的活動作鋪墊。
    第四環(huán)節(jié):教師結合幼兒的生活經(jīng)驗,病好了很開心的特點,使孩子們在欣賞音樂中邊做動作邊表現(xiàn)出了對音樂活動的興趣。讓幼兒在故事情節(jié)和表演中來理解樂曲的曲式結構,讓幼兒在好玩的音樂游戲中進一步體驗和表現(xiàn)音樂的不同,充分感受音樂帶給自己的快樂,從而把活動逐步推向高潮。
    《打噴嚏的小》它是一個融音樂欣賞和音樂游戲于一體的音樂活動,該樂曲為aba三段式結構,a段音樂比較歡快,b段音樂比較舒緩,比較適合中班幼兒欣賞、游戲。顧老師教學時加入故事情節(jié),進一步幫助幼兒理解音樂,且a段音樂中有規(guī)律的滑音,聽起來象打噴嚏的聲音,因此,顧老師就用了小打噴嚏這樣一個故事情節(jié)來貫穿整個活動,幫助幼兒理解音樂。整個活動都是在顧老師飽滿熱情的帶動下進行的。她用自己的肢體語言表達了兩種不同的情趣,帶動了幼兒表演的興趣,整個活動孩子們都保持濃厚的興趣。在這次活動中孩子們體驗到了音樂活動帶來的樂趣。孩子們情緒活躍主動參與的積極性非常高。在這個感冒多發(fā)季節(jié),多數(shù)幼兒有過感冒打噴嚏的經(jīng)驗,并且知道感冒打噴嚏要吃藥、打針等等,因此,在活動中,顧老師引導幼兒結合自己的生活經(jīng)驗,想辦法為小治病,給孩子提供了展示自己的舞臺,嘗試用自己的身體和表情盡情地來表現(xiàn)小病前及病好后不同的神態(tài),讓幼兒在故事情節(jié)和表演過程中來理解樂曲的.曲式結構,使之體驗自由表達和創(chuàng)新的快樂,并讓幼兒在音樂表演中體驗到樂趣。在活動中通過聽一聽、學一學、做一做、使幼兒表現(xiàn)出了濃厚的興趣,也發(fā)展了幼兒的想像力、表現(xiàn)力、創(chuàng)造力。達到了教育的最佳效果。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇七
    1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。
    2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。
    3.體驗聽說游戲的樂趣。
    1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。
    2、學會唱"如果感到幸福你就拍拍手"。
    教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌"城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。"等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:
    (1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)。
    (2)小動物怎樣才能進城?
    你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎。"這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的'叫聲、他喜歡吃什么來編。"。
    在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇八
    一、活動目標:
    1、初步感知音樂的旋律,感受音樂的歡快與幽默。
    2、能根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)出小和啤酒桶的角色及游戲情境。
    3、通過分角色扮演小和啤酒桶,體驗音樂與活動的樂趣。
    4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
    5、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。
    二、活動過程:
    1、導入活動
    師:這段音樂里還藏著一個好聽的故事呢!故事的名字叫做“小和啤酒桶”下面我們一邊聽音樂,一邊聽老師講故事。
    2、理解故事內容,分段放音樂進行欣賞并創(chuàng)編動作。
    師:夜深了,誰出來了?她是怎么出來的?我們一起來學一學(先學小)后來仙女施了魔法(再學啤酒桶,引導幼兒想象)
    師:沒有被施魔法之前,啤酒桶是怎么樣的?誰來學一學(教師適當引導),施了魔法之后啤酒桶有什么變化?(如果說不出來,再播放一遍。重點:啤酒桶笨重,先出胳膊,雙腳叉開,頭出來,再學啤酒桶跳舞)
    師:我們來一起學一學啤酒桶是怎么跳舞的。
    師:啤酒桶也學會了跳舞,現(xiàn)在它想和小一起跳舞,誰原意來演小,誰原意演啤酒桶?(選四個幼兒進行表演)
    師:天要亮了,仙女的魔法失靈了。啤酒桶會變成什么樣子?表現(xiàn)啤酒桶回歸原狀的樣子。小會變成什么樣呢?想一想小喝了很多的啤酒后會怎樣呢?(用動作分別表演)
    3、游戲表演
    師:老師現(xiàn)在想扮演仙女,誰原意扮演小和啤酒桶(先選啤酒桶,把頭低下,小站在啤酒桶后面。音樂開始,從啤酒桶后面出來。)
    互換角色再進行表演。
    4、結束活動
    師:小和啤酒桶都玩累了,我們把他們送回家吧。
    活動反思:
    在活動的整個過程中,以故事為載體,借助了孩子們所喜歡的童話故事為背景,幫助幼兒理解音樂所表達的內容,感受音樂旋律的美。通過音樂欣賞讓幼兒學會安靜認真地傾聽,并能在欣賞過程中想象音樂形象,在想象的基礎上用語言和肢體動作等,將音樂形象自主地表現(xiàn)出來。有效的強化了孩子們對音樂的理解。啟發(fā)幼兒感受理解音樂,并讓幼兒在活躍的氣氛中大膽用肢體表現(xiàn)音樂形象。整個活動都以一個有趣的神話故事串成一條主線,孩子們借助故事的情節(jié)發(fā)展很自然輕松地理解了音樂形象,愉快主動地參與到活動中。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇九
    老鼠和貓是幼兒熟悉的動物,老鼠和貓的游戲也是幼兒樂此不疲的。而這首歌曲中的音樂情節(jié)更是讓人始料不及,忍俊不禁,老鼠居然打錯了電話請來了貓,歌曲中本身就體現(xiàn)出的幽默詼諧情趣已經(jīng)帶給幼兒很強的感染力。因此在學唱及游戲表演的過程中,我旨在以輕松愉快的學習方式來讓幼兒學唱及體會歌曲的幽默詼諧情趣。
    1、學習歌曲,體驗歌曲詼諧幽默的情趣。
    2、初步學習隨著歌曲做游戲,并能有節(jié)奏地說對話。
    3、樂于參加音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
    小老鼠手偶、指偶、圖譜一張。
    (一)手偶表演、導入歌曲。
    出示手偶,幼兒觀看手偶表演。提問:木偶劇里有誰,它們都干了些什么?
    (二)理解歌詞,學習歌曲。
    1、教師范唱歌曲。
    2、助幼兒理解歌詞中“過家家”、“電話本”的意思。提問:“什么是‘過家家’”,“‘電話本’是做什么用的?”
    3、教師邊唱邊帶領幼兒做“撥號”的動作。
    4、提問:“小老鼠把電話打給了誰?貓到老鼠家會發(fā)生什么有趣的事呢?”
    (三)出示圖譜,幼兒看圖譜學唱歌曲,進一步理解間奏的含義。
    (四)幼兒表演指偶,完整演唱歌曲。
    (五)教師引導幼兒在游戲中不斷理解、學習歌曲。
    1、出示情境:貓和老鼠的家。幼兒自由選擇扮演什么角色。
    2、教師在幼兒逐漸理解游戲內容以后,提醒幼兒邊游戲,邊跟唱。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十
    1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。
    2.將小魚放在池塘內,并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。
    3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。
    4.請他們跳進池塘摸魚。
    5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。
    6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。
    蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。
    1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。
    2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十一
    一名幼兒扮演警察,先看一張職業(yè)的圖片,她用語言描述這個職業(yè)的特點。其余幼兒來猜,猜到的來警察。如:消防隊員。他帶著紅色的帽子,他會救火,他會爬很高的樓梯,他開著紅色的消防車------引導幼兒用語言描述這個職業(yè)中,人們服裝的特點,工作的特點,本領等。還可以加大難度,讓幼兒猜一些不太熟悉的職業(yè)。或者警察做動作,其余幼兒來猜。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:警察是統(tǒng)治階級為維護統(tǒng)治秩序而設置的武裝性質的治安行政力量,是階級專政的重要工具之一。按其執(zhí)行的任務不同,各國分別設有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國家機器的形成的同時出現(xiàn)的。中國在先秦時代已出現(xiàn)具體執(zhí)行警察職能的官吏。在中國封建社會中,實行的是司法與行政合一、軍警一體的體制,警察始終未能形成獨立于其他部門的組織系統(tǒng)。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十二
    1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具
    2、橡皮泥、工作服等
    第一次活動:
    時間:20xx年x月x日 上午
    下午指導要點:
    1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣
    2、幼兒自主開展,
    觀察與指導重點:
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
    觀察與推進:
    觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。
    推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
    第二次活動:
    活動時間:20xx年x月x日 下午
    活動準備:大的點心盤(增添)
    指導要點:
    1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調整。
    4、幼兒游戲,教師指導
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十三
    1、探索嘗試地墊的多種方法。
    2、初步學習活動中的自我保護方法。
    3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    地墊、音樂。
    幼兒做熱身運動:天天鍛煉身體好
    1、出示地墊
    今天我們班來了一位客人,它來和我們做游戲,我們來看看它是誰?(出示地墊)
    在和它做游戲的時候要注意安全,做動作的時候注意一下旁邊的小朋友,不要碰到別的小朋友,小朋友之間要相互謙讓。
    2、幼兒自由地玩地墊。(現(xiàn)在我們就和它一起做游戲吧?。?BR>    3、請幼兒示范自己的玩法。
    1、幼兒嘗試用地墊進行跳躍練習。
    (請你想一想我們怎么才能和地墊一起做跳躍的練習呢?)
    2、請個別幼兒示范自己的跳躍方法。
    3、啟發(fā)幼兒將地墊加長、壘高,再進行跳躍。
    4、將地墊疊加在一起,幼兒集體練習跳躍。
    5、集體游戲
    玩法:老師遞過來一張紙條(打開看,)剛剛老師接到一個任務,我們要幫助解放軍叔叔完成一個任務,把地墊送到目的地,在這段路途中會遇到很多困難,要穿過草地,鉆過山洞,跨過小河才能到達目的地。
    教師先示范并講清楚規(guī)則,幼兒再游戲。游戲分兩組同時進行,看看哪組最快。
    幼兒在地墊上放松整理,教師進行評價。
    體育《我和墊子一起玩》在課的設計上,我根據(jù)中班幼兒貪玩、好動的年齡特點,以游戲引發(fā)幼兒嘗試活動,讓幼兒在游戲中學習,在生活中學習。整個活動自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,并讓幼兒從中體驗與大家一起玩的樂趣。
    今天的體育活動玩墊子游戲,為了使幼兒能在游戲中得到更多的樂趣,活動的開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。還玩了一個好玩的“聽口令做反動作”的游戲孩子們的激情也特別高,效果非常好?;顒拥牡诙€環(huán)節(jié)我讓幼兒自由探索墊子的多種玩法,孩子們都迫不及待的在我面前展示自己的玩法,但可能是由于我準備的墊子太大的原因,幼兒除了把墊子放在地上躺著玩等,也沒能想出太多種玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結時我告訴他們一個人玩墊子好玩,但是幾個或者很多人一起玩墊子更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩墊子,這樣讓孩子們又新增了玩墊子的興趣。本次活動充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進行調整。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十四
    這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會的認識。
    點評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問不管用的情況下,讓小朋友來當老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。
    這個可以在坐車的時候或者旅途中玩。家長描述一樣東西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過來,這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達能力。
    點評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導能力的發(fā)展。
    選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂,抱著孩子一起跳舞旋轉,跳舞的時候也可以與灰姑娘等童話故事結合起來,既能培養(yǎng)孩子的音樂素養(yǎng),又能讓孩子樂在其中。
    點評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長五音不全也沒關系,主要是引導小朋友喜歡音樂和跳舞,有利于性格的塑造。
    把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過13就“爆炸”。這個游戲要求極快的計算反應能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學能力。
    點評:小朋友都是“照相機”,東西不停地重復,他就會記住。通過撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機”功能。
    做一副認字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來決戰(zhàn)。譬如,家長是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒有標準答案,只要能說明理由,就可占盡先機。這個游戲可以讓孩子了解一些社會的基本規(guī)則。
    點評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學字的方法。
    做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學習歷史,讓孩子看輕當下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。
    點評:現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓,反而忽略了歷史,通過撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。
    把孩子在學校要求背誦的古詩,做成一張小卡片,上面只寫上詩歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來的就獎勵,沒背誦出來的就懲罰,獎勵和懲罰的內容可以是家務勞動等有助于孩子成長的事情。這個游戲可以提高孩子背誦古詩的興趣,對于學習中國的傳統(tǒng)文化大有幫助。
    點評:這個適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩歌修養(yǎng)。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十五
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
    2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的'規(guī)則意識。
    1、哨子一個,小紅旗兩個。
    2、音樂《向前沖》。
    1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
    2、練習彎腰半蹲走。
    3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
    5、開始游戲。
    幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十六
    辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進行分辨,發(fā)展方位轉換能力。辨別交通的線路,發(fā)展思維的正確性。
    方位變化中的順序。
    布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)。
    (一)游戲導入。
    今天容老師要和小朋友玩一節(jié)拉手排隊再轉身的游戲!想玩嗎?
    好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!
    1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特征:
    我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶):誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什么嗎?哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現(xiàn)在開始,拉手,排隊再轉身!轉了,哦!別著急!在轉之前先看看它們三個的排列順序,先是誰?又是誰?最后是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。
    眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最后是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。
    2、觀察三個玩偶拉著手轉身后的隊列順序我讓它們轉身了!現(xiàn)在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現(xiàn)在先是誰?接下來是誰,最后是誰?變化位置后先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉過身去會是咋樣?然后讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺去了!給它們再見吧!再見。
    (二)基本部分。
    1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題……請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的'背面看會是什么樣的呢?請你從答案欄找出來。
    開始操作……。
    2、逆向思維……第二次操作卡片。
    1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:
    先請三名小朋友上臺表演一下,我們再觀察觀察……拉手,排隊在轉身……。
    你們注意轉身前后誰變了誰沒有變?
    對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!
    所以說找答案時只找誰就ok了?中間沒有變的那個人!嗯!
    2、現(xiàn)在用這個方法再操作一遍卡片……。
    (四)結束部分圓紐歸位……。
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十七
    1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調地“趕鴨”前行。
    2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。
    紙球,羽毛拍。
    一、幼兒跟隨教師做律動《數(shù)鴨子》開場。
    師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!
    二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。
    介紹紙球和羽毛球拍。
    我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。
    教師示范趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的'小鴨向前進。
    幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。
    三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。
    趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。
    教師不斷改變方向,速度可以越來越快。
    四、分組進行游戲。
    男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。
    男生女生交換游戲。
    五、游戲結束。
    小鴨子都被你們趕回家了嗎?
    讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!
    打電話幼兒園中班游戲教案篇十八
    一、活動內容:
    角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。
    二、活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    三、活動準備:
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
    四、活動過程觀察及調整:
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
    “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
    游戲中改進。
    4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結束游戲:
    (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。