幼兒園小班音樂游戲說課稿大全(18篇)

字號:

    總結是對我們所經(jīng)歷和學習的事物進行思考和歸納的過程??偨Y需要客觀客觀地評估自己的表現(xiàn),避免過于主觀。接下來我們一起來閱讀一些鮮活的總結案例,體會優(yōu)秀總結的特點。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇一
    活動目標1.感受高音和低音,并能用肢體語言表達形象。
    2體驗游戲活動的樂趣。
    活動準備。
    1.打擊樂器:三角鐵和響板。
    2音樂。
    3ppt。
    4帽子2個。
    1.??????今天我們幼兒園里來了兩個新朋友,我們一起來認識認識他們,好嗎?(好)他們一個叫高個子,一個叫矮個子,高個子長的高高的,所以我叫他高個子,矮個子比較矮,所以我們叫它矮個子。
    2.今天他們來幼兒園是想請寶寶們幫個忙,因為他們不知道哪個帽子是自己的,你們能幫助他們嗎?(能)。
    小結:高個子的帽子是高高的,低低的帽子他帶不了,太矮太小了。矮個子的帽子是低低的,高高的帽子他帶不了,太高太大了。
    二、高個子與矮個子的音樂。
    高個子和矮個子他們聽到自己的音樂才會走路,那我們一起聽聽哪個音樂是高個子在走,哪個音樂是矮個子在走?張老師告訴你們一個秘密,高個子的音樂是高高的,矮個子的音樂是低低的。
    (2)和幼兒討論:寶寶們真厲害,找到了高個子和矮個子走路的音樂了,那你們知道高個子是怎么走的?矮個子是怎么走的?(示范并重復動作)寶寶們想出的動作真多,那我請一個寶寶來做做高個子,一個寶寶來做矮個子。記住哦:聽到高個子的音樂高個子才能走,聽到矮個子的音樂矮個子才能走哦!
    剛剛做的真好,那寶寶們你們想不想試試做高個子和矮個子???(想)那我請這里的寶寶做高個子,這里的寶寶來做矮個子。聽好是高高的還是低低的哦!
    小朋友走的真好,高個子和矮個子好開心呀,想要請我們班的寶寶到音樂王國里去玩,但他們有一個要求,寶寶們必須聽著音樂做相應的動作,聽到高個子的音樂請所有的寶寶來學高個子走,聽到矮個子的音樂所有的寶寶們一起來學矮個子。當音樂停下來的時候,請寶寶們做出一個你喜歡的漂亮動作。(音樂起,游戲開始。)。
    師:寶寶們真厲害,高個子和矮個子都走的好棒呀,做的動作也很好看,你們看,音樂王國終于到了,高個子和矮個子為了歡迎寶寶們的到來,還準備了小禮物呢!我們來看看這是什么?(展示樂器)。
    這兩個是樂器寶寶,你們知道是什么樂器嗎?這兩個樂器一個是高個子的好朋友,一個是矮個子的好朋友,我們來猜猜哪個才是高個子的朋友呢?(高個子的好朋友的聲音是高高的,矮個子的朋友聲音是低低的,他們的朋友是誰呢?)。
    寶寶們真聰明,都找到他們的朋友了。
    五、結束。
    師:小朋友真棒!可是已經(jīng)不早了,高個子和矮個子都要休息了,那我們也開著小火車回家把(音樂起)。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇二
    一、說教材:
    1、設計意圖:
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受,《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
    2、說目標:
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應能力。
    音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則,
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的`游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
    3、說準備:
    為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    4、說重點和難點:
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    二、說教法和學法:
    針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    三、說活動過程:
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇三
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受?!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應能力。
    音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
    為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹蕚洌?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的`大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)。
    師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
    (3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
    (1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
    (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規(guī)則:應按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
    (6)交換角色,再次游戲。
    (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
    (8)交換角色,再玩一遍游戲。
    (1)出示沙球和木魚:
    剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
    (2)交換角色再玩一次。
    (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
    (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
    (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
    (4)交換角色再玩一次游戲。
    我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇四
    《綱要》指出:要引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學形式。為此,結合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的目標為:
    1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
    2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
    第一條目標為知識學習和情感態(tài)度學習目標,第二條目標為能力學習目標,重點為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,難點為仿編兒歌。
    目標:
    1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
    2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
    內容:蹦蹦跳。
    重點:為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,
    難點:仿編兒歌。
    準備:1、背景圖三張。
    2、小圖片四張。
    形式:集體。
    過程:
    一、出示圖片,引發(fā)幼兒興趣。
    二、幼兒學習兒歌。
    (一)逐段理解兒歌內容。
    1、這是誰的家?
    小白兔怎樣走?(引出蹦蹦跳)。
    去干什么?
    2、這是誰的家?
    小青蛙怎樣走?
    去干什么?
    3、這是誰的家?
    大袋鼠怎樣走?
    袋袋里邊有什么?
    (二)整體學習兒歌。
    1、教師師范朗誦。
    2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。
    3、集體朗誦。
    4、分組朗誦。
    生活活動是我們小班工作的重要組成部分,但也是大家容易忽視的。于是,我把計算活動和生活活動結合起來。兒歌是小班孩子比較愿意接受的,所以我編了許多兒歌,貫穿整個活動。并用“歡樂蹦蹦跳”的形式,使孩子們感受游戲的快樂。但是,效果卻不太理想:孩子們過了一個休息日兒歌有些忘了,也有可能比較難,不容易記住。其次,預設好的最后環(huán)節(jié),讓幼兒邊念兒歌,邊做動作由于兒歌不熟,都無法表現(xiàn)出來,效果就不盡如人意了。這也證實,要上好一節(jié)課,鋪墊很重要,鋪得太多,沒有提升機會,鋪得不夠,效果不突出。當然,還有許多不足之處,應該更投入,更加好的調動孩子的積極性,如開頭和結尾怎樣用音樂和舞蹈把孩子們的動作放進去,使孩子的興趣更高。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇五
    一、說設計意圖:
    我們班的孩子非常喜歡藝術領域的活動,對于音樂活動有著濃厚的興趣。所以這個活動從幼兒的興趣和需要出發(fā),考慮大班幼兒的年齡特點,以多種形式的藝術手段,將音樂活動的價值定位于幼兒認知經(jīng)驗與藝術表現(xiàn)的整合,以幼兒自主的表達及真切的體驗為手段來為目標服務。
    該內容形象鮮明突出,情節(jié)簡單,充滿童趣,容易引起幼兒的學習興趣;其次,貼近幼兒的生活,幼兒能夠利用已有經(jīng)驗,增強學習過程的主動性。正如《綱要》所述:既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。
    二、說教學目標:
    讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗是幼兒藝術活動目標之一。而活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)對孩子們的了解,我從三個方面提出了活動目標:
    1)感受歌曲歡快活潑的情緒,初步學唱歌曲。
    2)在老師的提示下,探索使用圖譜理解、記憶歌詞。
    3)能夠根據(jù)自己對歌詞的理解創(chuàng)編不同的動作來表現(xiàn)歌曲。
    三、說活動重點、難點:
    這次活動的定位應屬于歌表演教學,現(xiàn)在孩子們已是大班下學期,已有了一定的秩序感,在歌表演教學中正需要孩子有著良好活動秩序,基于這些原因本次活動我采用了一課時完成的教學方法。根據(jù)本次活動目標,我把這次活動重點定位于讓幼兒熟悉樂曲旋律,把難點定位于:運用表情、動作與同伴交流表現(xiàn)歌曲。
    四、說活動準備。
    活動要樹立目標的滲透性、科學性、系統(tǒng)性,力求形成有序的目標運作程序,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。就必須做如下活動準備:
    (1)經(jīng)驗準備:準備了歌曲音樂、活動導入課件,目的是讓幼兒多聽音樂,積累前期經(jīng)驗。
    (2)物質準備:歌曲圖譜。
    (3)將幼兒的座位按活動要求擺成大半圓形。
    五、說教法、學法:
    托爾斯泰指出:“成功的教學需要的不是強制,而是激發(fā)孩子的學習興趣。”因此,根據(jù)孩子的年、心理、認知規(guī)律等特點,我采用了靈活多樣、新穎有趣的教學手段,來吸引幼兒的注意力,提高教學效益;如:激趣游戲法、電教演示法、賞識激勵法、審美熏陶法、運用練習法等,在活動中我改變了過去幼兒機械模仿教師進行練習的單一模式,采用情景教學法、引探嘗試教學法,讓他們主動參與活動,獨立獲取知識,從而對韻律活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
    并且充分調動孩子們的學習積極性,使整個教學活動成為師幼之間不斷進行思維交流與心靈溝通的舞臺,從而達到培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維能力,圓滿完成本次活動的教學任務。
    六、說教學程序。
    好的教學設計是實現(xiàn)教育目標的有效途徑,我積極引導孩子們去探索、去嘗試,讓他們在活動中真正的動起來、跳起來,全身心投入到學習過程中,達到本節(jié)的預期目標。結合本教材,我設計了以下四個教學環(huán)節(jié):
    1、第一個環(huán)節(jié):
    我以老師們來到我班,大家跳舞歡迎的方法,引出活動,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
    2、第二環(huán)節(jié):
    創(chuàng)設情景,引出課題。
    眾所周知,愉快教學是幼兒教學的有效手段,它不但符合兒童的年齡特點,能使他們在愉快的情緒中主動學習,而且還能把他們帶入一種特定的學習情境中,為學習打下基礎。因此,第二環(huán)節(jié),我?guī)в變河^看恐龍和鱷魚的課件,激發(fā)他們學習的興趣。改變了幼兒機械模仿老師進行單一練習的模式,提供孩子創(chuàng)設表達的機會。幫助幼兒在學習中挑戰(zhàn)自我。
    3、接著第三環(huán)節(jié)我用簡潔的提問,引出學習內容:“恐龍和鱷魚到我們班干什么來了?”(來跳舞)“他們跳什么舞呢?”請幼兒用動作自由表現(xiàn)恐龍和鱷魚跳舞的樣子,這樣設計是為了要尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造。
    4、第四環(huán)節(jié)出示圖譜,按圖譜中的口型唱出歌曲中擬聲部分,幫助幼兒理解圖譜所表達的內容。避免單一的教師教,幼兒學,變?yōu)橛變涸谙胂?、游戲中學習。
    5、第五環(huán)節(jié):
    把以上不同方法學習歌曲的歌詞部分連起來唱及以上創(chuàng)編的舞蹈動作完整的表演和學習,幫助幼兒理解、記憶動作。
    幼兒再次唱歌并表演,完整的梳理歌表演的整個過程。我設計的這一環(huán)節(jié),主要是讓幼兒通過這一環(huán)節(jié)了解本次歌表演的整個過程,減少幼兒的記憶負擔。
    6、活動延伸:幼兒自主創(chuàng)編動作。體會自由創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒對音樂的肢體表達能力。
    一次成功的歌表演教學活動不在于動作的變化多、難度高,而在于是否讓孩子在學習時象做游戲一樣愉快,因為只有這樣的活動,才能讓幼兒享受音樂的美、動作的美,更能使幼兒體會到自由表達與交往的快樂,不斷促進幼兒對音樂、對表演的興趣,才能充分發(fā)揚藝術的情感教育功能,促進幼兒健康人格的形成。俗話說:“教無定法,貴在得法”一節(jié)好的音樂活動應該體現(xiàn)在好的教育理念之上,我想,好的音樂活動應該是一種藝術享受,我會在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇六
    幼兒區(qū)域游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。自主性是區(qū)域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區(qū)域游戲。一共開設了四個區(qū)域,包括美工區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)和閱讀區(qū)。
    小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區(qū)域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區(qū)中,唐老師設置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區(qū),唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構區(qū),唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構游戲。材料投放體現(xiàn)了唐老師的用心。
    第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區(qū)域中的新增材料導入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區(qū)域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現(xiàn)了不少問題。在益智區(qū),喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構區(qū),幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。
    第二次活動時,唐老師在導入環(huán)節(jié)中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規(guī)則,旨在避免出現(xiàn)第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現(xiàn),并鼓勵幼兒換區(qū)域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區(qū)域的人數(shù)比較均勻了。
    第三次活動時,唐老師導入的形式再一次做了調整。首先,唐老師引導幼兒回憶了前兩次活動中出現(xiàn)的.問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導入環(huán)節(jié)時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調整。
    1.教師應對突發(fā)狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。
    2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發(fā)了幼兒的游戲興趣。
    3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導。
    4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調整。
    第一次活動存在的不足比較明顯:
    1.教師對新增區(qū)域和材料的介紹過于簡單,導致幼兒游戲時出現(xiàn)許多突發(fā)狀況。
    2.幼兒偏區(qū)比較嚴重,建構區(qū)幼兒人數(shù)最多,閱讀區(qū)則沒有幼兒愿意去。
    3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現(xiàn)爭搶,導致彈珠掉落。
    4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。
    5.教師對于突發(fā)狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。
    第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。
    1.彈珠滾畫所提供的顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。
    2.教師主動指導次數(shù)比較多,偶爾會出現(xiàn)高控情況。
    3.講評時間偏長。
    第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現(xiàn)了新的問題。第三次活動中,教師在益智區(qū)投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續(xù)探索了。
    針對唐老師這三次活動中出現(xiàn)的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:
    1.每一次活動開始前的導入環(huán)節(jié)要盡可能選擇重點的區(qū)域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。
    2.益智區(qū)的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。
    3.區(qū)域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發(fā)現(xiàn)。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇七
    1、設計意圖:
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑牵揖陀种v了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
    2、說目標:
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應能力。
    音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
    3、說準備:
    為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    4、說重點和難點:
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    1、談話導入,并進行創(chuàng)編高個子和矮個子。
    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的`叫矮個子。
    (3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
    2、學做游戲《高個子和矮個子》。
    (1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
    (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規(guī)則:應按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
    (6)交換角色,再次游戲。
    (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
    (8)交換角色,再玩一遍游戲。
    3、運用樂器游戲:
    (1)出示沙球和木魚:
    剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
    (2)交換角色再玩一次。
    (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
    (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
    (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
    (4)交換角色再玩一次游戲。
    5、結束部分:
    我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
    用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇八
    《好玩的鞋盒》是一節(jié)健康活動,在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑒于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。
    活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學活動的目標確定為:
    1、教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。
    2、嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性及靈敏度。
    3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
    在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態(tài)度等方面的價值取向。
    活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
    活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
    為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:
    1、物質準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
    2、知識經(jīng)驗的準備:平時經(jīng)常開展一物多玩的'活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
    新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!被顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒印⑸?,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。
    《綱要》還強調幼兒是中心,教育活動應以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:
    1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步?!痹诨顒又形揖凸膭钣變簢L試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
    2、情境教學法:教師有目的的創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。
    根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,結合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設計了以下四個環(huán)節(jié)。
    第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進入狀態(tài)。
    第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
    第三個環(huán)節(jié)是關于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。
    第四個環(huán)節(jié)是放松運動,教師帶領幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用。
    通過以上活動設計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進孩子身體素質和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
    本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當?shù)闹С趾椭笇А?BR>    今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇九
    教學目標:在活動中幫助幼兒理解高矮,遠近的空間概念,嘗試用高矮,遠近來表達。
    教學準備:
    (認知準備)已在生活中初步了解大大小小。
    (材料準備)細長、粗矮的紙筒,運動墊。
    重點與難點:建立高矮的.空間概念并用語言表達。
    教學過程:
    一、看看認認高和矮并建立概念。
    1、讓幼兒看不同的兩個紙筒比較那個高、哪個矮。
    二、游戲。
    1、老師讓幼兒聽指令指認高和矮(集體和個別)。
    2、幼兒說讓老師指認高和矮,(集體和個別)(老師故意點錯讓幼兒來指出)。
    3、高和矮的紙筒翻滾比賽。
    讓幼兒在墊上側身翻滾比賽,看誰滾得遠。
    三、延伸活動。
    變換參照物反復比較高和矮。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十
    白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
    1、發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調性。
    2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
    大白菜一棵(切開的')《健康歌》音樂光盤。
    幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。
    1、展示白菜(切開的)引導幼兒說出白菜的樣子及吃法。
    2、做游戲。
    (1)講解游戲玩法及規(guī)則。
    玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續(xù)開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
    規(guī)則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。
    (2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。
    (3)男女生各玩一次。
    (4)男女生pk。
    勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節(jié)目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。
    3、放松運動。
    幼兒在老師的引導下做自由放松運動。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十一
    我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。
    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象?!痹谟變簣@的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現(xiàn)得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。
    一、說教材。
    《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術領域上冊里的一節(jié)律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經(jīng)驗,提高幼兒的音樂感受力和表現(xiàn)力,使幼兒體會到自由表達和創(chuàng)造的快樂,因此,我確定了本節(jié)活動的目標。
    二、說目標。
    1、能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;
    2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
    3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
    三、說重點難點。
    重點是能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
    難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
    四、說準備。
    五、說教法、學法。
    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”因此,本節(jié)活動,我主要采用了以下幾個教法:
    教法:談話法、直觀教學法、演示法。
    通過圖片把生活經(jīng)驗融入活動,激發(fā)幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。
    學法:參與法、練習法。
    物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。
    多種渠道調動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。
    這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現(xiàn)了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現(xiàn)“因勢利導、因人施教”。
    六、說過程。
    (一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。
    (二)、結合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。
    (三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。
    (四)、教師示范筷子舞。
    (五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。
    (六)、師幼共同展示。
    (七)、教師小結,活動結束。
    七、說亮點。
    本節(jié)活動我主要是孩子們在優(yōu)美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節(jié)奏特點,以進一步培養(yǎng)孩子們的音樂感受力和表現(xiàn)力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十二
    大家上午好!
    非常高興有這個機會站在這里和大家一起來探討幼兒藝術教育領域的知識范疇。那么幼兒藝術教育的含義到底是什么呢?幼兒藝術教育是以音樂、美術和文學為手段和內容的教育,從本質上而言是一種真善美的教育,具體表現(xiàn)為“以藝術啟真、以藝術儲善、以藝術促美?!?BR>    陳鶴琴先生曾說過,音樂是兒童生活中的靈魂。童話故事是幼兒最喜歡的文學形式,好的童話故事總是通過典型的人物形象,曲折的故事情節(jié),生動優(yōu)美的畫面吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育?!缎〖t帽》正是這樣一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事,它的故事情節(jié)性較強,能為幼兒提供一個較大的想像空間,從而更好的培養(yǎng)幼兒的游戲中的興趣,小班幼兒正處于典型的游戲年齡階段,他們對游戲特別趕興趣,平時也總喜歡把自己想像成故事中的某一角色。也正基于上述種種,我們才在學習了童話歌曲《小紅帽》之后又延伸了音樂游戲《小紅帽》,從而生成了本次活動。
    1.讓幼兒熟悉歌曲并能進一步嘗試表演歌曲。
    2.培養(yǎng)幼兒聽音樂時的反應能力和敏捷速度。
    3.體驗游戲的樂趣并通過游戲培養(yǎng)幼兒遇事不慌亂要有智慧勇敢面對的精神。
    根據(jù)小班幼兒的年齡特點,本次活動主要運用語言討論法游戲法,觀察法等教學方法。
    1.故事的情景圖片。
    2.大灰狼的頭飾。
    3.小紅帽的動畫。
    4.童話故事場景布置。
    在以往的音樂教育中往往是以教師為中心,教師常常是進行注入、灌輸式的教育,久而久之,孩子對音樂活動失去興趣,學習處于被動狀態(tài),離開了教師的示范,孩子就顯得茫然失措。如何變孩子的被動學為主動學?這是一次好的音樂活動的關鍵所在。那么本次活動中老師能否以支持合作者的身份引導孩子進行主動學習呢?讓我們拭目以待。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十三
    【導語】本站的會員“517ooo”為你整理了“幼兒園語言游戲說課稿”范文,希望對你有參考作用。
    一、說教材:
    (一)教材分析:
    你聽說過游戲嗎?老鼠打電話給海南出版社出版的《教育活動設計和教案》(中班上冊)。這個游戲充滿了孩子的興趣,接近幼兒的生活,容易理解。目前,通信設施非常發(fā)達,朋友之間經(jīng)常用電話聯(lián)系,電話成為人們日常生活中不可或缺的內容,同時中班幼兒年齡小,現(xiàn)在多為獨生子女,一般有疏忽的行為,該游戲具有時代特征,符合當前幼兒年齡特征。
    選擇老鼠打電話的教材是因為。
    1、劇情簡單有趣,形象鮮明突出,易引起幼兒學習興趣。
    2、打電話是幼兒日常生活中常見到的,游戲語言方便幼兒模仿學習。
    3、通過游戲,幼兒可以感受到禮貌用語的用法,學習如何打電話。
    4、游戲能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中認識到工作要小心,不要疏忽,符合幼兒的年齡特征和學習特征。
    (二)教育目標:
    在幼兒園教育綱要的語言領域,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造想說、敢說、喜歡說、有機會說、積極應對的環(huán)境和鼓勵幼兒大膽、清晰地表達自己的想法和感覺,發(fā)展幼兒語言表達能力和思考能力。
    1、樂于觀看表演,感受游戲的樂趣。
    2、體會工作要仔細,不要粗心大意。
    3、樂于參加表演,大膽學習角色對話。
    (三)教育重、難點:
    本次活動的目標是參加游戲表演,大膽學習角色對話。因此,在整個活動中,我總是原諒這個目標進行教育,這也是這次活動的重點。
    中班幼兒在語言表達方面不完整,一句話只說一半或幾句話就不能說了。根據(jù)幼兒語言的發(fā)展情況,我決定了這次活動的難點是用比較完整的語言表達自己的意思。
    (四)教育、學具準備:
    為了更好地服務這次活動的目標,完成活動內容,我做了以下準備:
    1、配置老鼠的房子:在墻上掛家人的照片,在桌子上放置人偶家的廚房用具和電話。(這是為情景表演準備的)。
    2、老鼠和小花貓的頭飾各一個。課前準備情況表演內容。(這也是為情況表演準備的)。
    3、玩具電話每個幼兒(這是為幼兒玩游戲準備的)。
    二、說學情:
    中班上冊的幼兒年齡在4左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期。他們對游戲特別感興趣,平時最喜歡一邊用手當麥克風一邊唱電話這首歌。但是由于詞匯量貧乏,幼兒在游戲中想說又不知道該怎么說,說了也很難完全表達自己的意思,再加上幼兒打電話也缺乏生活經(jīng)驗,想打電話卻又不知道該怎么打。因此,我通過這次游戲活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,在游戲中練習打電話,給幼兒說話的機會。
    三、
    說教方法:
    根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動采用了直觀法、提問法、游戲法等。
    教學。
    方法。
    為什么要采上述方法?
    采用直觀法是因為4歲幼兒的思維具有明顯的具體形象特征,屬于典型的具體形象思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身的特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀原則至關重要。以看情況表演的形式直接刺激幼兒的視聽器官,使教育生動活潑,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    采用提問法,是因為提問可以引導幼兒有目的地,仔細觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我用啟發(fā)性的問題用語言表達幼兒看到的具體形象,是解決活動重點的有效方法。
    采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜歡的活動,在幼兒身心稍微疲憊的時候,游戲可以增強幼兒參加活動的興趣。幼兒可以在輕松愉快的電話游戲中充分表達自己,大膽地說話。
    四、說學法:
    整個活動我以幼兒為主體,把過去的要我學變成現(xiàn)在的要我學。遵循淺入深的教育原則,幼兒在看、聽、想、說、玩的輕松氛圍中把握活動的重點、難點。幼兒運用觀察法、談話法、游戲練習法等學習方法。
    觀察法是幼兒通過視覺、聽覺感官積極參加活動,幼兒通過觀看情況表演直接獲得印象。
    討論對話法是幼兒在討論、對話中無拘無束地說出自己的.理解和意見,是幼兒練習對話的好機會。
    五、活動程序:
    (1)觀看情況表演,激發(fā)幼兒的興趣。
    首先,我用神秘的吻介紹幼兒看到的情況表演。孩子們,你喜歡看表演嗎?讓我們看看老鼠家發(fā)生了什么奇怪的事情。吸引幼兒的注意力。其次,讓幼兒看情況表演——老鼠打電話,激發(fā)幼兒學習的欲望。
    這一環(huán)節(jié)的設計可以在最短的時間內吸引幼兒的注意力,充分利用感官感知游戲內容,為實現(xiàn)這次活動的重點鋪平道路。
    (2)通過提問,引導幼兒說游戲內容,再次看表演。
    鼓勵幼兒用比較完整的語言說出角色之間的對話,體驗工作疏忽的結果。
    這個環(huán)節(jié)通過提問、表演重點片段、設置疑問、再次看表演,然后提問,內容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己看到的、想到的,你一句話、我一句話,幼兒在輕松愉快的氛圍中提高了自己的口語表達能力。這是解決活動的重點,突破活動難點的最重要環(huán)節(jié),同時完成了第二個活動目標。
    隨著活動的進行,幼兒一定想自己打電話。為了滿足幼兒的活動欲望,我設計了這個環(huán)節(jié),讓幼兒自由地一起玩電話游戲。孩子們,你想打電話嗎?怎么給閨蜜打電話?現(xiàn)在你們自己去找好朋友玩電話游戲吧。
    這一環(huán)節(jié)能夠充分滿足幼兒的活動欲望,幼兒在無拘無束的氛圍中練習打電話,表達自己的意思,為幼兒提供表達和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十四
    設計意圖:
    小班幼兒處于懵懂時期,知識經(jīng)驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創(chuàng)設這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。
    在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在發(fā)展想象和語言表達能力的同時,獲得保護身體的粗淺知識。
    活動目標:
    1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。
    2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的重要性。
    3.體驗游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護意識。
    活動準備:
    知識經(jīng)驗準備:已有初步的認識人體的經(jīng)驗。
    物質材料準備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。
    活動過程:
    一、韻律導入,認知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀……)"讓我們一起再來認識一下它們,從頭開始吧!"二、摸摸猜猜,學說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協(xié)調地動起來了?,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)€猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進一步認識身體。
    "這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學說"我的"。
    3.完整說兒歌。
    三、呼啦圈游戲,協(xié)調動作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。
    2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當增加難度。
    四、模仿想象,遷移經(jīng)驗過渡:我們認識了身體的這么多部位,好能干?。∧愕纳眢w平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話……)1.模仿生活動作。
    2.歸納提升保護身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。
    設計意圖:
    奧爾夫認為,孩子應該在游戲中學習音樂,在游戲中找到學習方法,才能在音樂學習中找到樂趣。小班幼兒年齡小,自控能力和主動意識差,在音樂的聽辨上需要完整的學習,包括聲音的高低、音量的強弱、速度的快慢等。
    本次活動,針對我班幼兒對音樂理解力已逐步增強的特點,借助手勢動作的小肌肉練習來幫助孩子聽辨音樂的旋律,利用"幾肢著地"的大肌肉活動練習,讓孩子在游戲中嘗試用不同的肢體姿態(tài)去完成。通過游戲,幫助孩子發(fā)掘自己的身體運動能力,學會在游戲中思考和創(chuàng)造。整個教學活動中,"音樂"、"游戲"貫穿始終,讓幼兒從中充分體驗到音樂游戲給他們帶來的愉悅之情。
    活動目標:
    1.借助手勢動作的小肌肉練習,感知音樂規(guī)律,表現(xiàn)樂句結束的休止。
    2.活動四肢大肌肉,結合音樂和指令練習"幾肢著地"。
    3.積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的樂趣。
    活動準備:
    1.音樂準備。
    2.較大的半圓形座位。
    活動過程:
    一、熱身律動《歡迎你到我家來》。
    二、創(chuàng)設情境,激發(fā)活動興趣。
    "今天森林里開音樂會,瞧!誰來了?"三、引導理解,嘗試"幾肢著地"。
    1.初步理解"四肢"的概念。
    "小兔是怎樣出場的?還做了什么動作?我們把自己的雙手雙腳統(tǒng)稱為四肢。"2.手勢鞏固,理解"幾肢著地"。
    "現(xiàn)在小兔跳到了我們的腿上,我們一起來學一學!"四、聽辨音樂,感知旋律節(jié)奏。
    1.手勢練習,熟悉旋律。
    "小兔請你聽音樂一起來玩一玩!"2.音樂聽辨,感知休止。
    "小兔聽到什么聲音擺造型?"3.嘗試練習"幾肢著地"。
    "一肢著地、三肢著地、四肢著地怎么擺造型呢?"4.集體表演,鞏固練習。
    "小兔來找朋友,我們一起聽著音樂表演吧!"五、創(chuàng)編造型,體驗游戲樂趣。
    1.自由創(chuàng)編,享受游戲。
    "小朋友們,音樂會開始啦!當聽到xx聲音時請和小兔一起自由創(chuàng)編'幾肢著地'的造型。"2.《小跳蚤》音樂,結束游戲。
    "大家都玩累了,小跳蚤來給我們按摩啦!"。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十五
    我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。
    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象?!痹谟變簣@的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現(xiàn)得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。
    《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術領域上冊里的一節(jié)律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經(jīng)驗,提高幼兒的音樂感受力和表現(xiàn)力,使幼兒體會到自由表達和創(chuàng)造的快樂,因此,我確定了本節(jié)活動的目標。
    1、能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;
    2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
    3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
    重點是能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
    難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象?!币虼耍竟?jié)活動,我主要采用了以下幾個教法:
    教法:談話法、直觀教學法、演示法。
    通過圖片把生活經(jīng)驗融入活動,激發(fā)幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。
    學法:參與法、練習法。
    物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。
    多種渠道調動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。
    這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現(xiàn)了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現(xiàn)“因勢利導、因人施教”。
    (一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。
    (二)、結合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。
    (三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。
    (四)、教師示范筷子舞。
    (五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。
    (六)、師幼共同展示。
    (七)、教師小結,活動結束。
    本節(jié)活動我主要是孩子們在優(yōu)美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節(jié)奏特點,以進一步培養(yǎng)孩子們的音樂感受力和表現(xiàn)力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十六
    設計思路:
    記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。
    本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術魅力。
    活動目標:1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。
    2、學習游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
    3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。
    活動準備:指偶一個。
    活動過程:1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。
    2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。
    師:小朋友,你們來這里干什么?
    幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)。
    3、學唱歌曲〈點點豆豆〉。
    (1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
    (2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。
    師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
    (1)、用不同的手指點豆唱歌。
    拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
    (2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。
    師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。
    音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結伴游戲。
    6、和父母一起做點豆豆的游戲。
    師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)。
    7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
    8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。
    評析:小班幼兒年齡小,學唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,我選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習得。正因為點豆游戲有一定的情節(jié),趣味性,這就為幼兒在活動中發(fā)揮主題性提供了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認知特點。
    活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進行討論外,還進行了初步的結伴游戲,從而對幼兒進行了交往和遵守規(guī)則等社會化技能的訓練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。
    另付:??????????兒歌《拉大鋸,扯大鋸》。
    拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去。
    就是不讓二妞去。恩。。。。。。。
    歌曲《點點豆豆》。
    點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。
    兒歌《小老鼠上燈臺》。
    小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,
    嘰里咕嚕滾下來。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十七
    活動目標:
    1.學習用雙腳向前行進跳,鍛煉腿部力量。
    2.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感。
    活動準備:
    1.音樂磁帶一盒。
    2.自制蘑菇、白菜、蘿卜,布置成菜地,籃子上做好標記。
    3.小兔頭飾人手一份。
    活動過程:
    1.教師以“兔媽媽”的身份談話引入,激發(fā)幼兒的興趣。
    教師:兔寶寶們,今天的天氣真好,我們一起出去鍛煉鍛煉身體吧!
    (教師帶領幼兒隨音樂來到操場圓圈上。
    2.準備動作教師:啊!外面的空氣好新鮮啊!跟著媽媽一起來運動運動吧。
    伸伸臂--伸伸臂,扭扭腰--扭扭腰,搖一搖--擺一擺,踢踢腿,蹦一蹦--跳一跳,快快樂樂轉圈圈!
    3.學習新動作:雙腳并攏向前跳。
    (1)教師講解、示范跳的動作教師:今天啊,媽媽要教你們學一個新的本領:雙腳并攏向前跳。
    看,兩腳并攏,彎下膝蓋,這兒就是我們的膝蓋。(教師手指膝蓋)用力向前跳。
    教師:寶貝們,準備好了嗎?來,跟媽媽學一學,雙腳并攏,彎下膝蓋。預備跳!好的,再來一次,雙腳并攏,彎下膝蓋,1-2-3跳!
    (2)幼兒自由練習教師:現(xiàn)在,你們找個空地方,自己學一學,跳一跳!
    教師:寶寶們,跳到媽媽這兒來。啊!真棒!我們一起跳到圓圈上,好樣的!
    幼兒:雙腳并攏,彎下膝蓋,一跳一跳向前跳。
    教師:對,我們再來學一學:雙腳并攏,彎下膝蓋,用力向前跳。
    寶寶們真能干,今天又學會了一個新本領。
    4.幼兒游戲。
    幼兒:好教師:寶寶們準備好,雙腳并攏,彎下膝蓋,我們一跳一跳去菜園了!
    (2)教師帶幼兒跳到菜園教師:菜園到了,看看菜地里有哪些蔬菜呢?
    幼兒:有蘿卜,有青菜,還有蘑菇。
    幼兒:蘑菇籃子。
    教師:真聰明,這個就是蘑菇籃子。
    幼兒:一個蘑菇。
    教師:對。一次只能采一個,我把它放到蘑菇籃子里。勤勞的兔寶寶們,跟著媽媽一起來干活吧。媽媽提醒你們?。河媒裉鞂W到的本領去干活,大家不要推擠,要注意安全。好了,開始吧!
    (4)幼兒游戲,教師適時引導(音樂)5.放松活動(音樂)(1)教師:小兔們都愛勞動,菜園里的菜都收上來了。累了吧,我們找個空地方坐下來休息休息吧。
    (2)教師帶幼兒做放松動作:捏捏手,捏捏手,錘錘腿,敲敲背,我?guī)湍闱们?,你幫我敲敲,真舒?
    教師:寶貝們,時間不早了,我們一起把蔬菜抬回家吧!(教師帶幼兒回活動室,結束活動。)。
    活動目標:
    1.學習轉道爬行動作。
    2.練習聽信號向指定方向爬行及變速爬行3.增進幼兒的方向感及身體的協(xié)調性。
    活動準備:
    1.螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),錄音,磁帶,鈴鼓一個,紙箱四個。
    2.場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多皮球,草坪旁有四個紙箱,3米長的墊子4塊擺成轉道形。
    活動過程:
    一、準備活動。
    (一)“今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好!)。
    (二)出示螞蟻頭飾:這是什么呀?今天我扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶?!拔浵亴殞?”“唉!”我?guī)銈兊讲莸厣贤嬗螒颍铱次业膶殞氄l最聰明,最能干好嗎?我們開著車子走吧。
    (三)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。
    二、基本部分。
    (一)學習帶球求轉道爬行。
    1.“草地到了,你們看這草地上有什么呀?”(皮球)“我們能玩游戲嗎?”“那我們把皮球收到四周的箱子里吧。怎么收呢?仔細看媽媽是怎么收的?!?BR>    2.老師示范講解帶球轉道爬行。手膝著地向前爬行,球貼前胸,用身體帶動前進。
    3.幼兒練習帶球轉道爬行,教師指導。
    (二)組織幼兒練習向指定方向爬行及變速爬行。
    皮球收完了,我們來玩游戲吧。媽媽讓你們爬到哪邊,你們就爬到哪邊好嗎?
    “真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)“我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”三、放松活動。
    幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十八
    1、探索椅子的各種玩法,充分練習關于平衡、跳等動作。
    2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
    4、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
    5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
    1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
    2、磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
    3、布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)。
    1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
    2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。
    4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
    5、幼兒分組,集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
    6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
    幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。
    7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
    1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
    2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
    3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。