一年級數(shù)學采松果教案設計(通用16篇)

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    教案是教師為備課、授課和教學評價提供指導和支撐的重要工具,它具備明確的教學目標、教學內(nèi)容、教學方法和教學評價等要素。通過編寫教案,教師可以合理規(guī)劃教學過程,提高教學質(zhì)量,促進學生的學習效果和能力提升。我們需要認真編寫一份教案了吧。教案要結(jié)合教材的特點和教學資源進行設計。教案的優(yōu)化與創(chuàng)新是教師的重要任務之一,我們要不斷探索。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇一
    作為一名教師,在教學中要敢于放手,相信學生能通過自主探究和合作交流有所感悟、有所發(fā)展、有所創(chuàng)新。課堂上比較滿意的是以下幾點。
    1.學生學習興趣濃厚,思維活躍,課堂氣氛和諧。本節(jié)課以學生喜歡的童話故事為具體情境,引導學生發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)學信息,自己提出問題,解決問題。學生不再是被動地接受,而是積極主動地去思考、去探究、去交流,教師不用刻意地去牽引學生的注意力,學生也不用刻意地去調(diào)整自己的注意力,在自然平和的氣氛中學會了知識,真正成為學習的主人。
    2.關(guān)注學生發(fā)展,注重學科間滲透。由于教材主題圖提供的相關(guān)數(shù)學信息相對較少(只有25和4),因此給予學生表現(xiàn)的機會相對就較少。于是學生在提出問題時,只能從語言的不同表述方式上與別人有所區(qū)別,才會出現(xiàn)了一個減法問題的三種不同的提問方法,教師給以高度評價并全部展現(xiàn)。這也體現(xiàn)當前的.學科理念:學科本身并不是核心內(nèi)容,它們只是一種促進學生發(fā)展的媒介。另外如編故事、闡述自己的想法、對自己和他人的評價等,都是在關(guān)注學生的發(fā)展,已超越原來所謂“數(shù)學”學科的范疇。
    3.了解學生原有認知水平,促進學生主動地、個性化地學習。本節(jié)課內(nèi)容相對簡單,學生在課前已經(jīng)有了初步的認知,因此,在課上完全放手讓學生自己去探索研究,體驗知識形成與獲得的過程。在算法的探求上,讓學生根據(jù)自己的特點自我選擇口算、擺小棒或是撥計數(shù)器,使得不同水平的學生獲得不同層次的發(fā)展。收獲的多少可能不同,卻都能獲得成功的體驗。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇二
    教材分析:
    本節(jié)課的教學內(nèi)容是通過“青蛙吃蟲子”這一情境,使學生理解并運用所學知識解決“兩位數(shù)加、減整十數(shù)”,從中進一步體會加減法的意義,為后面學習100以內(nèi)進位加、退位減打下基礎。本課首先利用“青蛙吃蟲子”的故事情境,激發(fā)學生的學習興趣,同時滲透環(huán)保和愛護動物的教育。在此基礎上,讓學生通過圖片中的信息,自己提出數(shù)學問題,并解決問題。其次是探究計算方法。以小組合作為基礎,并鼓勵學生用自己的語言表達出不同的想法,然后,在學生交流算法的基礎上,進行整理,滲透相同數(shù)位相加減的思想。同時,讓學生在經(jīng)歷探索計算方法的過程中,體驗算法的多樣性。
    學情分析:
    本節(jié)課是百以內(nèi)不進位、不退位加減法的第三課時,由于有整十數(shù)加減法以及兩位數(shù)加、減一位數(shù)這兩節(jié)課做鋪墊,再加上學生對這一類型的加減法已經(jīng)有一定的計算能力和計算方法,因此,學生學習起來不太困難,學習的重點是讓學生理解30中的3在十位上,表示3個十,也就是相同數(shù)位相加減。基于此,在教學中應將加減運算的學習和解決問題結(jié)合起來,旨在提高學生的計算能力。
    教學目標:
    1、讓學生在具體情境中,進一步體會加減法的意義。
    2、探索并掌握兩位數(shù)加、減整十數(shù)的計算方法。通過多樣化的計算訓練,提高計算的準確性。
    3、通過創(chuàng)設情境,引導學生提出兩位數(shù)加減整十數(shù)的問題。
    4、滲透環(huán)保和愛護動物的教育。
    教學重難點:
    重點:探索并掌握兩位數(shù)加減整十數(shù)(不進位不退位)的計算方法,正確進行計算。
    難點:解決有關(guān)的簡單實際問題。
    學具:
    課件、小棒、計數(shù)器等。
    教學過程:
    一、激趣導入,揭示課題。
    師:同學們,你們知道大森林里的大樹生病了,誰會去給他們治病嗎?(學生會想到啄木鳥)那么誰又常在稻田里捉蟲子保護莊稼呢?(學生會想到青蛙)。
    師:是啊,青蛙對我們很有用處的,青蛙吃掉害蟲,就保護了莊稼。所以,青蛙是我們?nèi)祟惖暮门笥?。我們一定要保護青蛙,不能隨意捕殺哦!今天我們就一起去看看“青蛙吃蟲子”。(板書課題)。
    二、小組合作,探究學習。
    (一)創(chuàng)設情境,提出問題。
    1、課件出示情境圖,引導學生分析畫面,得到數(shù)學信息:
    大青蛙吃了56只蟲子,小青蛙吃了30只蟲子。
    2、誰能提出一個用加法解決的問題?
    生:兩只青蛙一共吃了多少只蟲子?
    3、師引導學生自主學習。
    你們打算怎樣列式呢?
    生:56+30。
    師:為什么用加法計算呢?
    生:求把兩部分合起來用加法計算。
    師:56+30=?(板書)該怎樣計算呢?
    (二)小組合作,探究新知。
    1、探究56+30=?的計算方法。
    師:四人一組合作利用桌上的學具,來擺一擺、撥一撥,說一說計算的過程。
    2、小組匯報交流。
    學生可能會出現(xiàn)的計算方法:
    生1:擺小棒:5捆加3捆是8捆,再加上6根,合起來是86根。
    生2:從計數(shù)器上撥珠,我先撥出56,然后再在十位上撥上3個珠,這樣十位上就是8個珠,個位上是6個珠,合起來就是86。
    生3:把56分成50和6,先用50+30=80,再用80+6=86。
    ……。
    3、自主嘗試,探究算法。
    (1)學生四人一組討論。
    (2)匯報交流。
    (3)師強調(diào):30中的3在十位上,表示3個十。
    4、師:誰能提出一個用減法解決的問題?
    生:大青蛙比小青蛙多吃了多少只蟲子?
    師:還有不同的減法問題嗎?
    生:小青蛙比大青蛙多吃了多少只蟲子?
    師:誰知道這兩個減法問題該怎樣列式?
    生:56—30。
    師:56—30=?(板書)該怎樣計算?
    教學過程與計算56+30相同。
    四、實踐運用,內(nèi)化新知。
    1、趣味游戲(創(chuàng)設青蛙跳遠情境),練一練第3題。
    2、同學們,剛剛在做游戲的時候,小青蛙好像又有什么新的發(fā)現(xiàn)了,是怎么回事?大家瞧(出示53頁第三個綠點問題)。
    (讓學生獨立完成。適時鞏固和總結(jié)。)。
    師在學生交流的基礎上板書:個位上的數(shù)要和個位上的數(shù)相加減,十位上的數(shù)要和十位上的數(shù)相加減。
    3、青蛙們忙忙碌碌,大森林里的啄木鳥可也沒閑著哦??烨疲。ǔ鍪揪氁痪毜谝活},適時告訴學生啄木鳥也是益鳥,我們應該保護它們。)。
    4、師:同學們,青蛙除了捉蟲子,還有最厲害的就是跳水了??炜矗酂狒[呀?。ㄕn件出示連一練第五題)。
    師:大家從圖中能獲得什么信息?
    生:有38只青蛙。
    師:忙了一天,青蛙該回家了,看荷葉上最后還剩下幾只青蛙?(5只)那么誰知道跳下去幾只青蛙?比比看誰最先算出來。
    五、總結(jié)評價,知識延伸。
    師:今天,我們對青蛙有了一定的了解,對它有興趣的,回家查一查:一只青蛙一年大約可以吃掉多少只害蟲呢?希望大家在平常學習中一直能做個認真細心的好學生。
    老師這兒還有一個問題,看看誰能幫老師解答:怎樣才能使計算結(jié)果更準確呢?
    生1:數(shù)小棒的時候要細心,多說幾遍,說準確。
    生2:撥計數(shù)器的時候要認真,不能多撥,也不能少撥,撥好后在仔細核對一遍。
    生3:做好后需要仔細檢查。
    生4:還要在計算的時候不能看錯加減號和數(shù)字,看錯誰在計算的時候都會出錯。
    生5:就是個位要和個位上的數(shù)字相加減,十位要和十位上的數(shù)字相加減。
    師:你們真了不起,希望你們在今后做計算題的時候都要認真檢查一下,確保計算結(jié)果正確。
    板書設計:
    青蛙吃蟲子。
    1、兩只青蛙一共吃了多少只蟲子?56+30=86(只)。
    2、大青蛙比小青蛙多吃了多少只蟲子?56—30=26(只)。
    3、小青蛙比大青蛙少吃了多少只蟲子?56—30=26(只)。
    個位要和個位上的數(shù)字相加減,十位要和十位上的數(shù)字相加減。
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    一年級數(shù)學采松果教案設計篇三
    義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學樂園”是根據(jù)學生的年齡特點,聯(lián)系學生的生活實際設計的一種數(shù)學實踐活動情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等,學生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
    學生分析。
    學生認識了0~10并掌握了10以內(nèi)的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內(nèi),主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。
    設計理念。
    未來的社會既需要學生具有獲取知識的能力,也需要學生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎上,根據(jù)班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。
    教學目標。
    1.進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。
    2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。
    3.經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
    教學流程。
    一、創(chuàng)設情境,導入實踐活動課。
    3.用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學生多發(fā)言、多動腦。
    二、活動(一):走迷宮游戲。
    1.復習對0~10各數(shù)的認識。
    (1)說數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字0~10,教師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。
    (2)用數(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。
    (3)找數(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。
    (4)排數(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導學生思考不同的擺法。
    2.故事引入“走迷宮”活動。
    (出示小黑板)教師以一個《小白兔迷路》的故事導入:
    3.學生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。
    讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學生在課本上畫出小白兔回家的路線。
    4.比比誰想得多,進行評價獎勵。
    5.找規(guī)律:教師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學生有條理地進行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。
    三、活動(二):對口令游戲。
    1.(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復習數(shù)的組成。
    2.同桌互對口令,復習數(shù)的組成。
    四、活動(三):送信游戲。
    學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進信封。
    請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。
    五、活動(四):起立游戲。
    1.報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。
    2.數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。
    3.起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。
    六、活動(五):投擲游戲。
    布置好游戲場地,教師點幾位學生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者”,報道幾位學生的'投球成績并進行比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。
    七、課堂小結(jié)。
    師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領(lǐng)呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家”。
    課后總結(jié)。
    新課程,新教材,構(gòu)建的是一個開放、充滿生機的課堂體系,對此,在執(zhí)教本課后,我有更深的體會。
    一、寓教于樂,玩中學,學中樂。
    “一、二、三……”教室里傳來異口同聲的數(shù)數(shù)聲。只見一位學生站在講臺前正朝著離他有一段距離的小筐里投球,講臺下面幾十雙眼睛都齊刷刷地望著他,眼神里透著幾許焦急、幾許驚喜,大家都隨著投球?qū)W生的表現(xiàn)或喜或憂,有的恨不得親自上臺去一試身手。乍看去還真想不到這是數(shù)學課堂里的一幕情景呢!
    游戲是學生們喜聞樂見的形式。他們積極主動地投入到游戲當中,通過數(shù)一數(shù)投進了幾個球,比一比誰投進的球多、誰投進的球少,兩人相差多少,算算沒投進球的個數(shù)等環(huán)節(jié),在彼此思維的碰撞和情感的交流中,很自然地復習鞏固了前面所學的知識。就這樣,學生在一種愉悅的課堂氛圍中不知不覺地汲取了數(shù)學養(yǎng)分,親身經(jīng)歷了運用數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程,再一次真切感受到數(shù)學就在我們身邊,從而激發(fā)他們學數(shù)學、用數(shù)學的興趣。
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    一年級數(shù)學采松果教案設計篇四
    課堂上要求解決的實際問題都是一年級上冊教學過的`,包括例題在內(nèi),總共有四個實際問題,其中加法計算的求和問題和減法計算的求差問題,學生的解題思路是很明確的,唯一感到生疏和困惑的可能是求相差多少的實際問題,例題中要求松鼠媽媽比小松鼠多采了多少個松果,只要讓學生體會到從25個里面去掉和小松鼠一樣多的4個,剩下的數(shù)就是媽媽比小松鼠多采集的,從而列出算式25-4。練習4小題也是相同的問題,只是表達的詞語發(fā)生了變化,教師引導學生理解“長多少”實際就是“多多少”后,解答就很容易了。
    綜上所述,學生在本課的學習中,正確進行個位上的加減是一年級上冊10以內(nèi)加減法的內(nèi)容,遇到的實際問題都是已有經(jīng)驗能夠解決的。學生在本節(jié)課,本單元,本冊教材,甚至在整個小學階段都應牢記的一點是相同數(shù)位上的數(shù)才能相加減,學生形成了這種認識后,才能在筆算學習中不出現(xiàn)大的偏差。體會到口算和筆算本質(zhì)上的一致性。在一年級的教學實踐中,我們可以發(fā)現(xiàn),小棒和計數(shù)器在幫助學生理解100以內(nèi)數(shù)的組成和數(shù)位概念以及數(shù)的加減運算方面有著直觀的效用。而熟練進行20以內(nèi)加減法的運算不僅是本冊計算教學的基礎,也是小學階段計算教學的一個根基。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇五
    教學目標:
    1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系,綜合運用所學的知識解決簡單的實際問題。
    2、對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置這部分做整理復習。
    3、在經(jīng)歷整理復習的過程中,體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力,逐步養(yǎng)成回顧和反思的好習慣。
    4、感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,形成用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。
    教學重點:
    對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的整理復習。
    教學難點:
    對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的應用。
    教學過程:
    一、談話導入。
    師:冬天會下大雪,你們喜歡這樣的下雪天兒嗎?為什么?(下雪天兒可以堆雪人、打雪仗,還可以拍照把美麗的雪景留下來……)。
    師:大雪天兒可以給我們帶來這么多樂趣,那你想去雪山樂園里親自體驗這種樂趣嗎?(老師出示掛圖)。
    二、回顧整理。
    1、初步觀察,弄清圖意。
    師:(指圖)好看嗎?你都看到了什嗎?
    生:在雪山樂園中有許多的小朋友,有的在打雪仗,有的在堆雪人,有的在比賽滑雪,還有的在看冰雕。他們玩兒得十分高興。雪上樂園里的大樹也都披上了一層白雪,小鳥也在樹上唱歌。
    師:從你的描述中我們好像真的聽到小朋友在歡笑,小鳥在唱歌。
    2、深入觀察,搜集信息;歸納整理,解決問題。
    師:請小朋友再仔細觀察,在不同的位置上(手勢)你還能找到哪些數(shù)學信息?
    (1)、引入對“數(shù)與計算”知識的整理。
    生:在圖的左面有7個小朋友在打雪仗,5個小朋友在堆雪人。(板書:7個、5個)。
    生:右邊還有2個小朋友在看冰雕。
    生:遠處有1座小房子。
    生:天山有4只小鳥。
    師:你們數(shù)得很對,能把你數(shù)出的這些數(shù)字在本子上寫一寫嗎?
    生:指明1—2名學生在田字格中板演,其他學生獨立書寫。
    (老師在巡視過程中糾正數(shù)字的書寫格式,并提醒學生注意寫字姿勢。如有較多學生書寫錯誤,需要全班交流個別數(shù)字在田字格中的格式。)。
    師:剛才×××第一個寫完坐好了(板書:第一),那么你知道這些比賽滑雪的小朋友誰是第一名?(指名生指出)。
    師:你能接著往后數(shù)嗎?(生邊指邊數(shù))你是按什么順序數(shù)得?(從前往后)。
    師:請小朋友按照從前往后的順序數(shù)一數(shù)你排在第幾位?
    生:從前往后數(shù)我排在第一位。
    從前往后數(shù)我排在第五位。
    師:還可以按照什么順序來數(shù)?(從后往前、從左往右、從右往左)。
    生:邊說邊撥——現(xiàn)在各位上撥2個算珠表示2個一,再在十位上撥1個算珠表示一個十,合起來是12。
    師:你們?yōu)槭裁匆眉臃ń鉀Q剛才的問題?
    生:求一共有多少人,要把打雪仗和堆雪人的人數(shù)合起來,所以用加法。
    師:你說得很正確,那么什么時候列減法算式解決數(shù)學問題呢?
    生:從一些東西里去掉一部分,求另一個部分是多少的時候用減法計算。
    師:你能根據(jù)雪山樂園提供的信息中提出一個減法問題嗎?
    生:原來樹上有13只小鳥,飛走了4只,樹上還剩幾只?
    [13-4=9(只)][板書:13-4=9(只)]師:在生活當中遇到不同的問題要用不同的方法解決。
    (2)、引入對“分類與比較”知識的整理。
    生:在圖的右面有6棵松樹。
    生:梧桐樹比松樹多。
    松樹和冬青樹同樣多。(在板貼的圖標中板書比較多少)。
    師:你還有別的分法嗎?(還可以按顏色分)。
    (3)、引入對“圖形和位置”知識的整理。
    生:我發(fā)現(xiàn)中間那個小雪人的頭和身子的形狀都是球形的。
    師:你觀察得很仔細,還后那些物體的形狀是球形的?
    生:右邊小雪人是3個球形的雪球堆成的。
    有的小朋友帽子頂?shù)男∏騼菏乔蛐蔚摹?BR>    師:你還能找到別的形狀的物體嗎?
    生:左下角有個小桶是圓柱形的。
    右邊兩個雪人下面的底座是長方體的。
    最左邊雪人的底座是正方體的。
    (老師隨著學生所說板貼4種形狀的圖標)。
    (4)、引入對“統(tǒng)計”知識的整理。
    生:在圖的右邊看到的冰雕有4只小兔子的、3只小猴子的、1只梅花鹿和2只小松鼠的。
    師:你說得很完整,我們可以借助統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表把剛才數(shù)的結(jié)果記下來。
    (板貼出示統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表,學生數(shù)老師來操作完成)。
    師:除了這些你們還想統(tǒng)計哪些事物的數(shù)量?
    生:有幾只小鳥。
    有幾棵大樹。
    師:我們這樣在統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表里整理數(shù)據(jù),你認為有什么好處嗎?
    生:可以把數(shù)過的記下來,不容易忘。
    看看統(tǒng)計圖里涂顏色的格子的高矮就可以看出誰多誰少。
    師:而且我們還可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)提出和解決很多問題。
    教師總結(jié):剛才我們小朋友根據(jù)雪山樂園里的信息解決了很多問題,(老師指向板書)它們都是我們本學期學過的“20以內(nèi)數(shù)的認識與計算”(板貼)、“分類與比較”(板貼)、“圖形與位置”(板貼)、“統(tǒng)計”(板貼)中的知識。下面我們輕松一下。
    三、聯(lián)系生活,小組互助,解決問題,鞏固知識。
    師:每個小組派代表選擇不同小標志數(shù)(按題目難易程度分為:1枚小標志、2枚小標志、3枚小標志)的題目,答對獲得相應數(shù)量的小標志,答錯就扣除相應數(shù)量的小標志。還沒有趕上來的小組加油了!
    (出示電腦課件)。
    生:小組派代表選擇題目并說出解決問題是用到了本學期學到的哪些知識。
    四、小結(jié)。
    師:通過這節(jié)課的復習鞏固你都有哪些收獲?
    生:以前有些知識已經(jīng)記不太清了,通過這節(jié)課,我對這些知識及得更清楚了。
    生:我有不會的問題請小組里的小朋友幫助我,我們可以在小組里互相學習。
    師:你們談得都很好,老師希望本學期學的這些數(shù)學知識能幫助你解決生活中遇到的問題。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇六
    教學目標:
    1、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    2、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
    3、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的自信心和成功感。
    教學重點:
    20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義。
    教學難點:
    加深學生對數(shù)概念的理解。
    教具準備:
    課件、實物投影等。
    教學過程:
    一、創(chuàng)設情境。
    師:同學們,經(jīng)過一個學期的學習,同學們一定學到了許多知識,在數(shù)學方面,你都有哪些收獲?這節(jié)課我們就來整理一下吧。
    學生獨立思考,學生交流。其他學生補充。
    板書課題:雪山樂園。
    ——總復習。
    二、回顧整理。
    1、歸類、綜合。
    引導學生對于所學內(nèi)容歸類。
    大約可以劃分為4個板塊的內(nèi)容。20以內(nèi)的數(shù)及加減法;分類、比較與位置;圖形與位置;統(tǒng)計初步知識。
    2、欣賞雪山樂園。
    3、提出數(shù)學問題。
    在雪山樂園里,你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學問題?小組同學商量一下,你們最想提出那方面的問題?
    學生思考,并在小組中交流。
    4、復習20以內(nèi)數(shù)的認識。
    (1)出示雪山樂園情境圖,提問:如果你到雪山樂園,最喜歡干什么?談各自喜歡什么,交流匯報。
    讓學生談談自己是怎樣數(shù)的?
    學生談談自己是怎樣數(shù)的。
    (可以按順序一個一個地數(shù)或兩個兩個地數(shù)或一組一組地數(shù),還有其他方法。)。
    (3)師:你還想數(shù)什么?
    自己一邊數(shù),一邊作記錄。
    想一想:怎樣數(shù)能做到:既不漏數(shù),也不重復數(shù)。
    (4)師:我們今天來了11個同學滑雪。關(guān)于11,你都了解哪些知識?先讓學生獨立思考,然后小組內(nèi)交流。
    小組內(nèi)交流,全班匯報交流。
    數(shù)的順序:11的前面是10,后面是12。
    數(shù)的組成:11是由1個十和1個一組成。
    數(shù)位:11的十位是1,個位是1。
    數(shù)的大?。?1比10大,比12小。
    計數(shù)器:在計數(shù)器上表示11。
    說兩個第一有什么相同和不同。
    匯報交流。
    三、深化練習。
    1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,還可進行數(shù)的排序、大小比較等方面的鞏固活動。
    學生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,行數(shù)的排序、大小比較。
    2、第2題,先讓學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連?!巴恳煌俊保僮寣W生觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
    學生數(shù)一數(shù)花生的個數(shù),完成連一連。
    觀察8個花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設計排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
    3、第3題是一道找規(guī)律的開放性練習題。練習時,可讓學生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完。還可讓學生按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性。
    四、完善小結(jié)。
    本節(jié)課的學習你有什么新收獲?你表現(xiàn)怎樣?
    自組評價談收獲及表現(xiàn)。
    板書設計:
    雪山樂園——20以內(nèi)數(shù)的認識。
    數(shù)的順序。
    11的前面是10,后面是12。
    數(shù)的組成。
    11是由1個十和1個一組成。
    數(shù)位:11的十位是1,個位是1。
    數(shù)的大小:11比10大,比12小。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇七
    教學目標:
    1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。
    2、體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
    3、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    4、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的快樂,增強學習數(shù)學的自信心和成功感。
    教學重點:
    進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    教學難點:
    掌握整理知識的方法。
    一、導入。
    大家喜歡玩雪嗎?讓我們一起走進雪山樂園看一看吧。課本111頁。(板貼課題:雪山樂園)。
    二、復習。
    (一)圖形的復習。
    1、復習立體圖形(課件出示)。
    師:同學們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)。
    師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學過的圖形,在哪?(學生一一說明,教師隨機板貼。)。
    師:你們的桌子上就有這些形狀的物體,小組同學摸一摸、說一說他們的樣子。(學生從學具盒中拿出相應物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導。)。
    師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)。
    師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學生自由回答,教師及時糾正。)。
    師:同學們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)。
    2、復習位置。
    游樂場里的冰雕真美啊,你能說說小猴和小兔的冰雕,誰在誰的左面,誰在誰的右面?小鳥,小松鼠,小白兔也來湊熱鬧。誰在誰的上面,誰在誰的下面嗎?房子和大樹,誰在誰的前面,誰在誰的后面?板貼:前后、上下、左右)。
    師:同學們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢!(板貼:位置)。
    (二)比較和統(tǒng)計的復習。
    1、復習比較。
    這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比高矮嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大小、輕重)。
    師:猴子和兔子冰雕比什么呢?誰比誰少,誰比誰多?你是怎么知道的?(因為小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。)。
    師:同學們回答真積極,看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰多或者是誰少,必須進行。
    “比較”(板貼:比較)。
    2、復習統(tǒng)計。
    師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?分一分、排一排、數(shù)一數(shù)(統(tǒng)計一下)。
    剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)。
    (課件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學問題?(學生口頭提問并口頭解答。)。
    三、練習。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇八
    1、在具體情境中,進一步體會加減法的意義。
    2、探索并掌握兩位數(shù)加減一位數(shù)(不退位、不進位)的計算方法。
    3、體會加法的交換律。
    探索并掌握兩位數(shù)加減一位數(shù)(不退位、不進位)的計算方法。
    理解兩個加數(shù)交換位置和不變。
    體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。
    小棒、多媒體。
    教師出示情景圖,請學生說說圖意。你能提出哪些數(shù)學問題?
    1、根據(jù)提出的`數(shù)學問題列出式子。(學生提出的算式如有超出所學范圍,可以放在問題銀行中,以后再解決)。
    2、小組合作,說一說你是怎樣算的。
    3、匯報交流。
    4、用小棒擺一擺驗證自己算的結(jié)果,小組內(nèi)再說說怎樣算出得數(shù)。
    5、小結(jié)規(guī)律:兩位數(shù)加減一位數(shù),十位不變,個位相加減。
    通過學生觀察算式,得出兩個加數(shù)交換位置和不變的規(guī)律。
    1、看圖列式解決問題(第1題)。
    先看圖理解圖意,提出問題,再列式計算。(要多給機會學生提出問題)。
    2、想一想,填一填。
    先讓學生討論,再總結(jié)兩個加數(shù)交換位置和不變。
    3、計算(第3題)。
    學生獨立解答,匯報算法。(進一步體會十位不變,個位相加減)。
    4、獨六完成第4、5題。
    25+4=29(個)25-4=21(個)。
    4+25=29(個)。
    十位不變,個位相加減。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇九
    《數(shù)學樂園》是一節(jié)實踐活動課,它是在教學0―10的認知后進行的綜合運用,并含有統(tǒng)計思想的滲透。由于本節(jié)課無論從內(nèi)容還是形式上都給了人以全新的感覺。因此,本著《標準》的新思想、新理念及學生的認知特點,我在教法設計和課堂呈現(xiàn)方式上都作了大膽嘗試,變傳統(tǒng)的“復習舊知、練習鞏固”為讓學生離開課桌,走進教師為他們設計的游戲活動中,把學習內(nèi)容設計為四個游戲,讓學生自主選擇玩的活動,以流動的場面達到動與靜的最佳結(jié)合。本堂課重在學生參與,使學生們在有趣的活動中學數(shù)學、用數(shù)學,體會數(shù)學的價值。
    教學內(nèi)容:
    人教版實驗教材82―83頁。
    教學片段。
    (片段一):導入。
    小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學王國里有一個數(shù)學樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌?,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧!(揭示課題:數(shù)學樂園)。
    (片段二):活動。
    迷宮游戲。
    師:“我們到了數(shù)學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。
    師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)。
    數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學樂園來做客,要進入數(shù)學樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來?!?BR>    學生在地上畫好的`圖上走迷宮。
    小鳥回家。
    看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個數(shù)字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。
    學生活動。
    小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
    教學反思:
    創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    精彩的課堂開端,不僅能很快地集中學生的注意力,而且能激發(fā)學生的學習興趣。因此我根據(jù)教材內(nèi)容和學生心理及年齡特征,上課一開始就給學生創(chuàng)設情境,將學生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進入最佳學習狀態(tài)。上課一我開始就問“小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學王國里有一個數(shù)學樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌妫銈兿肴??那我們坐上小汽車一起去吧!”接著出現(xiàn)了美麗的畫面,這時學生非常的高興,學生的興趣一下子就被調(diào)動起來了,讓學生在良好的心態(tài)下開始了學習?!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學習材料和活動內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數(shù)學學習體驗。”這是人教版一年級實驗教材的一個特點。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說教般的告訴學生你應該這樣走迷宮,我將要求通過學生喜歡的數(shù)娃娃告訴學生,讓學生不覺得是任務,而是游戲。師“我們到了數(shù)學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。
    師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)。
    數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學樂園來做客,要進入數(shù)學樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來。”再我將書本上的迷宮“搬”了下來,將它畫到了教室的地上,更加生動、直觀,讓學生有身臨其境的感覺。學生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點上去試一試、走一走。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十
    1、學生能在具體的生活實踐或游戲情境中,體驗前與后的位置與順序。
    2、能準確地確定物體前后的位置與順序。
    3、培養(yǎng)學生關(guān)于前后的空間觀念。
    4、培養(yǎng)學生的愛國主義精神。
    前與后的位置與順序。
    學生前后空間觀念的培養(yǎng)。
    嘗試教學、情境教學、游戲。
    紙制的方向盤4個、車站牌5個、
    一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    1、老師請5名學生上講臺排成隊列(5名學生排成隊列,其余學生描述其中一位學生的位置)。
    2、在老師的口令下,學生按要求調(diào)換位置(把原來排在第二位的同學,依次往后進行調(diào)換,換三次,最后一次換到了隊伍的末尾。使學生初步體驗到:前后的位置與順序,具有一定的相對性。
    引導學生()同學在()同學前面,在()同學后面,()在最前面等較規(guī)范的語言來描述。
    二、觀察討論、學習新知。
    1、(有了前面的情境設計做鋪墊,學生已初步體驗到了前后的位置與順序,因此新課知識,應由學生自己通過觀察、討論來掌握。)。
    2、老師出示電腦:小動物賽跑電腦演示:小鹿、小狐貍、小白兔,小蝸牛參加賽跑,起跑后不久,他們的位置發(fā)生了改變。
    (學生看電腦觀察小動物的位置變化)(暫停演示)。
    問:如果比賽繼續(xù)進行,可能會有什么情況發(fā)生?
    (目的:啟發(fā)學生的法語異思維,充分發(fā)揮學生學習的自主能動性,培養(yǎng)學生的觀察和語言表達能力。再次體驗到前后順序具有相對性)。
    3、看書:第2頁上面的圖。
    讓學生看圖答三、練習鞏固、啟發(fā)思維。
    1、說一說。
    (1)你的座位前面是誰?后面是誰?(目的:讓學生在真實的場景中體會前后意義和相對性)。
    (2)你前面有幾個同學?后面有幾個同學?你是排在第幾位?(使學生學會從前面數(shù)或者從后面數(shù),得到不同的答案)。
    2、第2頁的做一做的第二題,然后全班集體訂正。
    3、游戲。
    (1)請一名學生扮演司機,老師扮演售票員,5名學生扮演站牌(手持站牌站在教室5個不同的地方),其余學生扮演等車的乘客(可任意選擇站起來牌),在教室里進行坐車游戲。師出示其中一個站牌,請學生說說站起來牌的意義。
    師:各位乘客,歡迎您坐我們的公共汽車,本車的起點站起來是火車站,終點站是動物園,有上車的乘客請上車。
    師:你想到什么地方去?到你要去的地方,有多少站?每到一站,老師都報出站不同,學生自由地上下車,但要求說出自己坐多少站?(答案不唯一)。
    (2)請同學們看,現(xiàn)在老師是前面朝你們站著,那么黑板在老師的哪一面?老師在黑板的哪一面?你們在老師的哪一面?(與一名學生合作),他在我的哪一面?(前面)。
    換位置后再問:現(xiàn)在呢?(后面)師生同時向左轉(zhuǎn)后再問:現(xiàn)在呢?(后面)。
    師:對,請同學們記?。好娉姆较蚓褪恰?BR>    生:前。
    師:背對的方向則是。
    生:后。
    師:前與后只是相對的,而不是絕對的。
    四、家庭游戲、知識鞏固。
    (2)向家長說說,做課間操時,排在前面和后而的分別是誰?
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十一
    松鼠聰明活潑,學會了摘松果吃。他高高興興地走進大森林,摘了一個又一個。每個松果都那么香,那么可口。
    忽然,松鼠眨眨眼睛,想起來了:如果光摘松果,不栽松樹,總有一天,一棵松樹也沒有了!
    對,松鼠有了好主意:每次摘松果,吃一個,就在土里埋下一個。
    春天,幾場蒙蒙細雨過后,在松鼠埋松果的地方,長出了一棵棵挺拔的小松樹。
    將來,這里會是一片更茂密的松樹林。
    1、認識“聰、活”等11個生字,會寫“以、后”等6個字。
    2、在讀文中感悟小松鼠的環(huán)保行為,練習正確流利有感情的朗讀課文,并能復述童話。
    3、愿意參加植樹活動或樹木認養(yǎng)活動。
    讀文理解小松鼠的“聰明活潑”,有感情的朗讀課文,復述故事。
    2課時。
    切入舉偶。
    1、猜謎語。猜猜這是什么動物?(出示謎語:形狀像耗子,生活像猴子,爬在樹枝上,忙著摘果子)今天我們學習一篇與小松鼠有關(guān)的童話故事。
    對話平臺。
    自學(尊重學生個性需要,激發(fā)主動識字的愿望)。
    1、學生自由讀文,思考:遇到不認識的字怎么辦?自己想辦法解決。
    2、指名讀文,重點評價字音;再用自己喜歡的方式讀文,讀準字音。
    出示生字詞:說說你在哪見過他們?你是怎樣記住的?
    結(jié)合文中句子認讀詞語,教師相機引導。
    (1)聰、活潑:讀文中的句子。我們同學中誰是這樣的孩子?
    (2)如果、總:讀文中的句子。你還能用如果說句話嗎?
    朗讀。
    1、重點指導2――4自然段:從哪里看出小松鼠聰明活潑?學生思考讀文。
    2、學生選擇自己喜歡的內(nèi)容練習讀文。教師范讀,師生、生生分讀陳述句和小松鼠心里想的話。
    3、采取多種方式有感情的朗讀課文。
    討論。
    學生在小組內(nèi)討論交流:松鼠松果和松林之間有什么關(guān)系?
    寫字。
    1、認讀“以、后、更”三個字。
    2、征求學生意見找出最難寫的字,教師范寫指導,學生練寫。
    評價。
    1、評教師。老師范寫的字請同學評價。
    2、生互評。
    對話平臺。
    復述。
    1、反復讀文,練習說說課文的內(nèi)容。
    2、指名復述:引導學生按照“吃松果――想松樹—――種松果――長松樹”的順序進行復述。
    1、想象思考:以后這里會是什么樣呢?小組討論互相議一議,說一說。
    2、以“畫未來”為題,學生自由的畫一畫,可以畫想象中未來的松林,也可以畫想象中自己居住地方的未來。
    實踐。
    1、有條件的同學和爸爸媽媽一起種一棵小樹。
    2、除了松鼠外,你還了解哪些小動物?請上網(wǎng)或到課外書中查一查。
    寫字。
    1、觀察。學生自己觀察“主、意、總”在田字格中的位置。
    2、書寫。教師重點指導“心”的寫法,學生練寫。
    3、展示:小組內(nèi)互相展示自己的字。
    評價。
    1、自評。說出自己寫的字中最滿意和最不滿意的地方。
    2、互評。要提出中肯的希望。
    《松鼠和松果》這是課文是一篇童話,敘述了兩只具有環(huán)保意識的小松鼠植樹造林、維護生態(tài)平衡的故事。通過這篇課文的學習,我們要讓學生了解到,在向大自然索取的同時,一定不要忘記回報大自然。只有這樣,我們才能永遠擁有一個美好的家園。本課的教學目標除了認字寫字外,重點應放在引導學生有感情地朗讀課文、感悟課文蘊含的思想感情上。
    我是抓住以下幾點開展教學的:
    一、激趣導入,利用插圖激發(fā)學生的學習興趣。教學本課時,我是這樣導入的:先板書課題,讓學生讀課題,引導學生大意地理解松鼠愛吃的食物是什么,然后出示課文的插圖問學生:“圖上畫了誰?它們在干什么?”讓學生帶著這個疑問看圖,對課文先進行大致的了解,再學習課文。
    二、本節(jié)課的教學中,我注意到要讓學生自主學習,自主感悟。在教學中,我以圖文結(jié)合為主要的教學手段,首先提出“圖上畫了誰?它們在干什么?”讓學生看圖,再學習課文,理解課文的重點詞句。這樣圖文對照,激發(fā)了學生學習欲望。
    三、教學中,讓學生讀中悟,悟中讀。以讀代講,設計多種形式的朗讀方式。先教師范讀,然后,采用自由讀、小組讀、開火車讀等形式指導學生練讀,讓他們把課文的句子讀通順、流利,還要指導他們讀出應該有的感情。我覺得閱讀教學就要以讀為主,教師要根據(jù)教材內(nèi)容,采取不同方法引領(lǐng)學生入情入境地、逐漸深入下去地讀書。只要我們堅持不懈地進行這樣的閱讀訓練,我們的學生就能做到理解地讀,有體驗地讀,傳情達意地讀。
    四、引導學生展開想象的翅膀。最后我設計了一個問題:“以后會是什么樣子呢?”讓學生想象著練習說話,大部分學生都能說得很精彩。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十二
    教學目標:
    1、知識目標:結(jié)合生活實際,理解多一些、多得多、少一些、少得多的含義;能在具體情境中把握數(shù)的相對大小關(guān)系;發(fā)展學生的數(shù)感。
    2、情感、能力目標:培養(yǎng)學生合作交流、勇于發(fā)表意見等良好的學習習慣;滲透估計的思想,發(fā)展估計意識。
    教學重難點:
    理解多一些、多得多、少一些、少得多的含義;在具體情境中把握數(shù)的相對大小關(guān)系。
    教學流程:
    一、談話激趣,鋪塹導入。
    二、引導交流,理解新知。
    (一)觀察。師:這就是動物王國里的養(yǎng)殖場,多美麗呀!大家仔細瞧瞧,圖上有什么?跟同桌的同學說一說。
    (二)反饋。學生自由發(fā)言,師根據(jù)學生的發(fā)言并板書:
    雞85只鴨42只鵝34只。
    (三)說一說。師:請你們用剛才的“多得多、多一些、少得多、少一些”在小組里說一說,誰多誰少?(師巡視指導,幫助個別學習困難的小組。)。
    (四)想一想。課件師:請大家打開課本觀察“想一想”的內(nèi)容,羊可能有多少只?通過看圖,你還知道了什么?(由學生自由回答,師再板書,讀題后讓學生獨立完成。反饋交流時,讓學生自我評價或評價他人。)。
    三、練習鞏固,扎實新知。
    師:小朋友!闖關(guān)游戲開始了,今天要闖三關(guān),大家可要努力哦,比一比,看誰得的紅旗多!
    1、p31第1題。引導學生看清題意,再讓生獨立解答,最后集中交流,進行評價。
    2、p31第2題。幫助理解題意,讓生認真思考后做答,交流評價。
    3、p31第3題。指名生說明題意,再獨立思考做答。(反饋時,可能會出現(xiàn)兩個答案,只要理由正確,可以加以肯定。)。
    4、游戲。
    (1)師:恭喜小朋友闖完這三關(guān),現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€數(shù)學游戲,好不好呀?嗯,請大家注意了:
    老師在紙上寫了一個兩位數(shù),你們猜一猜,是多少?(根據(jù)學生的回答,教師用“多得多、多一些、少得多、少一些”加以提示。)。
    (2)30頁,兔子有多少只?
    三、總結(jié)。
    師:今天玩得開心嗎?你學會了什么?
    調(diào)查家里成員的年齡,并用“多得多,多一些,少得多,少一些”說一說。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十三
    教學目標:
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)進位的計算方法。
    2、培養(yǎng)學生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。
    3、在學習過程中培養(yǎng)學生自我探索,逐步學會合作學習。
    教學重點:
    探索并掌握兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法。
    教學難點:
    主動探索兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法,并理解每一步的算理。
    一、創(chuàng)設情境,提出問題。
    小朋友,你一定去過游樂場吧,你都玩過哪些項目今天淘氣和笑笑他們高興地來到了游樂場,咱們一起走進游樂場,我們繼續(xù)學習筆算乘法吧。
    二、探索新知,解決問題。
    1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。
    引導學生審題列出算式,并說說你是怎樣想的讓學生說說自己的想法。
    2、仔細思考,利用以前所學的知識,能解決這道題嗎。
    3、小組合作學習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。
    (4)小組交流解決問題的方法,盡可能讓每一名學生都說一說,并把方法進行歸綱整合。
    (5)小組匯報中。
    請學生到黑板前板演豎式,并說說自己是怎么做的。
    教師小結(jié),無論是12x5還是5x12,用豎式計算時,通常為了計算方便,一般把較大數(shù)作為第一個乘數(shù)。計算時從個位乘起,用一位數(shù)5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。
    2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢。
    (1)獨立思考列出算式:6x13。
    (2)拿出練習本試著來獨立嘗試筆算,算好了嗎。
    (3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢。
    請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。
    匯報時還是讓學生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎同桌。
    之間把自己的算法說一說。
    三、鞏固練習。
    1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。
    學生完成后要和同桌說一說自己是怎么想的。
    2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說自己的計算過程。
    做完后教師把學生出現(xiàn)的錯誤展示出來,提醒學生注意,這樣更有針對性。
    四、全課總結(jié)。
    這節(jié)課你有哪些收獲請大家一起來總結(jié)。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十四
    一、教學內(nèi)容:
    九年義務教學課本一年級第二學期12頁《路(前后,左右)》。
    二、設計意圖:
    根據(jù)二期課改的精神,在設計時以啟發(fā)學生在學習中主動探究知識,重視和強調(diào)學生學的過程為重點,教師主要起點撥引導作用。在學習中培養(yǎng)學生的自學能力和人際交往能力。并在教學中突出教學和實際相結(jié)合的特點:不但能在圖上找到最近的路,在生活中也同樣如此。
    三、教學目標:
    1.能在圖中按要求描繪出所走的路徑。
    2.能通過數(shù)格子的方法正確找到最近的路線。
    3.在教學中進行德育滲透,培養(yǎng)學生的環(huán)境保護意識。
    4.在多次的分組活動中培養(yǎng)學生的自學探究意識和小組相互協(xié)作的精神。
    四、教學重點:
    能通過數(shù)格子的方法正確找到最近的路線。培養(yǎng)學生的自學探究意識。
    五、教學難點:
    能盡可能地多找出不同的行走路線。能培養(yǎng)學生的小組協(xié)作精神。
    六、教學準備:
    電腦、多媒體、實物投影儀、6小組的示意格子圖。
    七、教學過程:
    一.創(chuàng)設情境,引入新知:
    同學們,你們看,誰來了?(依次出示:小胖,小亞和小巧)。
    今天他們是和我們一起來學本領(lǐng)的,你們愿意嗎?
    看看他們?yōu)槲覀儙砹耸裁?一起來讀讀看。(依次出示:前、后、左、右)。
    今天我們就一起來學習前后左右。(出示課題:前后左右)。
    齊讀課題。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十五
    教學設計:
    本課主要是讓學生在實際情境中體驗前后、左右的位置與順序,這樣就需要創(chuàng)設解決問題的情境,把學生帶回生活中,學習生活中的數(shù)學問題。首先創(chuàng)設情境讓學生介紹同學,通過不同方向的介紹,明確前后的確定與面對的方向有關(guān),為分清左右突破難點,學習左右時采用介紹同學、作游戲解決生活問題等,都與學生的生活緊密聯(lián)系,使學生在感受生活的同時學習數(shù)學。
    教學目標:
    1、使學生能在具體的生活實踐和游戲中,體驗前與后、左與右的位置與順序。能準確地確定物體前后左右的位置與順序,并能用自己的語言表達。
    2、初步培養(yǎng)學生首先確立參照物,再按一定順序進行觀察的習慣。
    3、培養(yǎng)學生的空間觀念、反應能力和逆向思維能力,體會前后,左右的相對性,提高應用意識。
    教學重點:
    能準確地確定物體前后左右的位置與順序,并能用自己的語言表達。
    教學難點:
    準確的區(qū)分左和右。
    教學過程:
    一、導入:
    老師想和大家做一個游戲,猜一猜同學的位置。
    教師說位置,學生做一做,找一找。
    二、新授:
    (一)學習左右。
    1、你能不能不轉(zhuǎn)身,把你周圍的同學介紹一下?
    (1)出現(xiàn)兩種情況:
    說出左右,(他這樣介紹同學的,你還能介紹嗎?)。
    說不出左右,(他這樣介紹同學的,你還能怎么介紹?)。
    (2)比較,兩種說法哪種更好?
    (4)我們剛才用了哪兩個詞介紹我們兩邊的同學的?我們又認識了兩個新朋友。板書:左右。
    你的哪邊是左邊?右邊呢?
    指指你左邊是誰?右邊呢?
    2、做游戲。
    跟著老師的口令做動作。
    舉左手、指右眼、左手摸右耳、左手摸左腿、(起立)伸右腿、左腳向前一步……。
    3、練習。
    提出問題:他們?yōu)槭裁炊荚谧筮呑哐剑?BR>    組織學生討論,像前后那樣得到結(jié)果:面對方向不同,左右不同。
    (二)學習前后。
    向你的朋友介紹你的前后都是誰?
    (三)觀察課件,請你向大家介紹你看到景物。
    學生認識上、下。
    三、鞏固練習。
    46頁試一試。
    1、看參照物。
    2、說出相對應的前后左右的車。
    47頁練一練。
    1、左右的練習。
    2、相對性的靠右行走(公共道德)。
    3、思考題:上下左右的相對位置綜合練習。
    四、課堂小結(jié):
    說說你學會了什么?
    板書:
    前上。
    左右。
    后下。
    教學反思:
    學生對于平面內(nèi)前、后掌握較快,對于左右掌握會很慢,在介紹自己的前后左右的同學時,先讓他找到自己的右手(寫字的手一直舉著),學生很快分清左和右。上下是立體的通過樓上與樓下就分清。練習中讓學生學會看圖理解題目要求,學生就會了。
    一年級數(shù)學采松果教案設計篇十六
    1、使學生會用1~6各數(shù)表示物體的個數(shù),知道1~5的數(shù)序,能認讀1~5各數(shù),建立初步的數(shù)感。
    2、培養(yǎng)學生初步的觀察能力和動手操作能力。
    3、體驗與同伴互相交流學習的樂趣。
    4、讓學生感知生活中處處有數(shù)學。
    教科書第14~16頁。
    教師準備1~5的數(shù)字卡片、點子圖;學生準備1~5的數(shù)字卡片、5個小圓片、5根小棒。
    一、從現(xiàn)實中抽象出數(shù)。
    [創(chuàng)設學生喜歡、熟悉的情境野生動物園激發(fā)兒童主動探究的欲望。]。
    學生小組內(nèi)交流,并且教師參與到個別組的交流中,引導學生按不同事物類型分類數(shù)數(shù),并且進行有序觀察。
    [通過教師參與,滲透分類觀察的方法。]。
    2、學生匯報。
    3、老師根據(jù)匯報情況適時把卡片1~5貼在黑板上進行認讀。
    同時讓學生找出自己的數(shù)字卡片,并擺在桌子上。
    [通過小組交流、認讀數(shù)字卡片以及找出自己的數(shù)字卡片等活動,逐步抽象出數(shù)。]。
    二、饋實踐。
    1、談話:老師說一個數(shù)字,你能用小棒表示出來嗎?你還能用其他方式表示嗎?
    2、談話:老師拿出3個蘋果,你能用自己喜歡的方式表示和老師同樣多的蘋果數(shù)嗎?
    請告訴你的小伙伴你是用哪種方式來表示這個數(shù)的。
    3、同桌之間考一考,教師參與到個別組的活動中。
    三、感知數(shù)的順序。
    1、逐次感知1~5的順序。
    課件演示,學生跟著擺。
    學生先擺1個圓片,再擺1個是幾?這個2是怎么得來的?再擺1個得到幾個?
    依次感知3、4、5的來源。