總結(jié)是鍛煉思考能力和歸納總結(jié)能力的重要途徑。總結(jié)要客觀,不帶個人感情色彩,準確地反映實際情況。以下是一些值得借鑒的總結(jié)樣本,供大家參考和學(xué)習。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇一
摘要:在當前我國深入推進素質(zhì)教育的大背景下,社會民眾及學(xué)生家長對幼兒素質(zhì)和能力的教育培養(yǎng)重視程度日益提高。在幼兒階段的基本教育中,借助益智游戲這一行之有效的載體,不僅對調(diào)動孩子積極性,增加課堂互動性有著十分重要的作用,而且對于培養(yǎng)孩子創(chuàng)新的思維模式、開放性的頭腦視野意義重大。通過分析益智游戲在幼兒教育中的重要作用,列舉近年來在教育活動中初步嘗試的益智游戲,思考分析如何更好地在教育教學(xué)中運用益智游戲。
幼兒教育階段大致包括從幼兒入幼兒園到離開幼兒園步入小學(xué)課程教育的階段,這一階段是一個人人生的萌芽階段,幼兒愛看、愛聽、愛思考,身心的可塑性極強,對于幼兒的智力開發(fā)、成長乃至以后的發(fā)展將起到重要作用。加強幼兒階段的素質(zhì)教育意義重大,而在教育過程中借助益智游戲必將事半功倍,效果顯著。
一是有助于提升兒童注意力。
科學(xué)研究表明,有意注意力和無意注意力組成了幼兒的注意力。而在這兩者之中,后者在時間上是相對固定的,而前者在一定程度上決定了幼兒智力開發(fā)的程度。千方百計地開發(fā)和塑造前者,對于提升幼兒的學(xué)習力有決定作用。而在幼兒教育中益智游戲的運用,主要目的就是增加前者的時長,增強幼兒的注意力集中程度,進而加強幼兒的思維開發(fā)和智力開發(fā)。
二是有助于培養(yǎng)幼兒規(guī)矩意識。
益智游戲作為提升教育效果的重要載體,其本質(zhì)上也是一種游戲。任何一種游戲都應(yīng)該有,同時也必須有相應(yīng)的游戲規(guī)則。規(guī)則是在開展游戲的過程中必須要遵守的,任何人都不得違背,一旦違反必須要接受相應(yīng)的“懲罰”。因此,在教育活動中益智游戲的運用能夠讓幼兒在認真學(xué)習的過程中養(yǎng)成明規(guī)則、講規(guī)矩的良好習慣。
三是有助于增強幼兒協(xié)作意識。
當今社會早已不是“單打獨斗”的時代,而是相互協(xié)作、相互配合的時代。任何一項繁雜的工作都不能由某個人單方面完成,必須借助整體和團隊的力量。在幼兒教育中,通過實施集體開展、分組協(xié)作的益智游戲,讓參與活動的幾個群體形成非常態(tài)的團隊,努力在游戲中形成“團隊競爭,內(nèi)部協(xié)作”的良好氛圍。這一氛圍一旦營造出來,團隊中每個幼兒的競爭拼搏意識被喚起,集體榮譽感被激發(fā),團隊每一份子都努力協(xié)作,尋求配合,提升整體,幼兒的協(xié)作意識就會得到培養(yǎng)。
在口語的練習上,筆者運用了“說話接龍”這一游戲。活動中,全體幼兒參加。第一位幼兒隨便說一句話,這句話的最后一個字,即為下一位幼兒說話開始必須用的第一個字或者諧音,依次開展。如果到某一位同學(xué)字沒聽清或是用錯了,必須接受懲罰。具體懲罰措施就是將兒歌朗誦三遍。游戲開始后,有的幼兒由于注意力不集中,沒有聽準前一位同學(xué)說話的最后一個字,導(dǎo)致無法接上去;有的幼兒雖然聽準了前一位同學(xué)的最后一個字,但由于緊張或疏忽,導(dǎo)致接錯。而且,“犯錯誤”后,大家主動接受朗誦兒歌的懲罰措施。這樣,在學(xué)習過程中,不僅養(yǎng)成了幼兒專心、細心的良好習慣,提升了有意注意力,而且也培養(yǎng)了他們遵守規(guī)則的意識。在阿拉伯數(shù)字學(xué)習活動中,運用了“火柴拼數(shù)字”的游戲,即讓幼兒兩人一組,每人發(fā)20支火柴,在一定時間內(nèi),用火柴分別拼出1到10之間的數(shù)字,最后以拼得對、拼得快、拼得多為勝。幼兒對“火柴拼數(shù)字”游戲很感興趣,熱情高漲。在這個過程中,由于是兩人一組,開始時幼兒們往往手忙腳亂,一個人把另一個人已經(jīng)拼寫好的數(shù)字打亂了,然后又重新開始拼接,導(dǎo)致浪費時間。漸漸地,他們體會到了要提升效率,必須分工協(xié)作,相互幫忙不添亂,相互協(xié)作不亂拆。在這個過程中,不僅使幼兒對1到10的阿拉伯數(shù)字有了更深的印象和認識,鍛煉了他們的認字、寫字能力,而且培養(yǎng)了他們的團隊協(xié)作意識和團隊協(xié)作能力。
一方面,筆者認為幼兒教學(xué)中益智游戲的運用必須要用得“巧”,就是游戲內(nèi)容應(yīng)當與準備或計劃教育幼兒的主題內(nèi)容相一致、相吻合,只有這樣才能真正發(fā)揮益智游戲的作用。比如,上文提到的,筆者在幼兒口語練習中用到的“說話接龍”游戲,目的就是更好地讓幼兒更好、更清楚地說,這樣的益智游戲所起到的作用和達到的效果都是顯而易見的。另一方面,益智游戲的運用必須用得“正”,就是運用的益智游戲應(yīng)當有助于培養(yǎng)幼兒正確的人生觀、價值觀?!叭齻€倡導(dǎo)、24字價值觀”就是要從嬰幼兒教育開始,深入骨髓、引領(lǐng)思維,潤物無聲、入耳入腦入心。在幼兒教育中,筆者非常重視這一點,尤其在“愛國”“誠信”“友善”等方面的教育上,注重運用主題鮮明、價值觀積極向上的益智游戲培養(yǎng)幼兒的道德素養(yǎng),讓他們的情操得到陶冶,在心靈深處明辨是非、認識美丑、鑒別善惡,潛移默化地培育和踐行社會主義核心價值觀。
參考文獻:
[2]呂丹.教育游戲設(shè)計初探[j].現(xiàn)代遠程教育研究,(6).
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇二
在我國的幼兒教育理論中,很早就有游戲精神的說法,游戲精神就是兒童心靈與生命存在的一種狀態(tài),它既是貫穿幼兒教育的靈魂,也是審視和評判幼兒教育質(zhì)量的一把標尺。如何順應(yīng)兒童愛玩的天性,在幼兒教育中釋放這種天性,始終是幼兒教育需要面對和解決的問題。
游戲和兒童從來都是不可分的,游戲就意味著童年,童年期就是游戲期。游戲是童年的生活,是兒童的存在方式。游戲精神就是童年精神,游戲精神就意味著自由、愉悅。在當前的幼兒教育現(xiàn)實中,游戲精神卻很難真正滲透其中,游戲精神的缺失主要表現(xiàn)為:
(一)幼兒教師自由精神的缺失。幼兒與教師的想法與做法不完全相同甚至相反時,教師都會給予嚴厲地批評說教,這時幼兒只能屈服,只能投降,做教師允許的活動,讓幼兒隨心所欲地做自己想做的事情的空間比較小。
(二)幼兒的主體性發(fā)揮不夠好。有些幼兒教師在組織游戲過程中,過分重視游戲材料和環(huán)境,幼兒的主體性被嚴重忽視,甚至被當作游戲道具,結(jié)果不但沒有起到教育作用,反而限制了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
(三)激發(fā)幼兒創(chuàng)造力的氛圍不濃。幼兒園各種制度嚴苛且缺乏人情味,無論是幼兒園的組織管理還是教師的教學(xué),都處于嚴格的制度范圍內(nèi),不得越界,某種程度上限制了教師教學(xué)的想象空間。同時由于缺乏有利于幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的教育環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達,勇于提出不同意見,尊重每個幼兒的想法與創(chuàng)造的環(huán)境缺失,抑制了幼兒對人、對事物的想象力。造成上述情況,有教育體制、幼教素質(zhì)、教育資源等多方面的原因,我們重點從主觀和客觀兩個方面來進行分析。客觀方面。主要是現(xiàn)代社會由于經(jīng)濟的發(fā)展和生活節(jié)奏的加快,短期利益越來越被重視,短期結(jié)果成為重要的指標;幼兒的競爭和比較從幼兒園就已經(jīng)開始,各種等級考核過早地在學(xué)前教育普及;社會教育資源分配不均,導(dǎo)致教育資源過于集中在城鎮(zhèn)和重點中小學(xué),客觀上直接造成升學(xué)壓力。主觀方面。首先,中國古代文化呈現(xiàn)的是一種“以成人為中心”的兒童觀,它體現(xiàn)出顯著的“目的性”和“功能性”。具體說,就是整個社會對于兒童的關(guān)注,不但是以成人的立場和眼光來界定,而且還以“成年”為目標,為兒童做種種人生的預(yù)設(shè)和規(guī)劃,以免孩子們縱情玩樂,虛度人生。這一兒童觀反映出來的社會意識就是:童年是沒有獨立意義的,兒童是成年的預(yù)備階段。孩子現(xiàn)在所做的一切事情,都是為了更好地為“成人”作準備。在這樣的社會意識下,兒童好吃、好玩、好動的天性只能處于受壓抑和被控制的狀態(tài),至于游戲、玩樂更是被視為玩物喪志、不學(xué)無術(shù)之舉。其次,獨生子女的身份使得現(xiàn)在的孩子成為家庭未來的唯一繼承者和被期望者。孩子從一出生就背負著家庭發(fā)展壯大的重任,家庭給予孩子的期望成為孩子成長的壓力。加上應(yīng)試教育體制使得家長和教育工作者往往過早地給孩子灌輸知識層面的內(nèi)容,部分幼教工作者對幼兒教育理念的有限理解也直接助長了這種行為。
(一)將游戲精神滲透到幼兒教育理念中。應(yīng)把幼兒游戲理念放在幼兒教育的重要位置,引導(dǎo)幼兒教師正確認識“幼兒園游戲”的內(nèi)涵,讓他們充分認識到游戲是幼兒的生存方式,也是幼兒園教育活動的重要組成部分,是一種教育性游戲。要改變教師導(dǎo)演游戲的頑固習慣,改變兒童被動游戲的局面,使幼兒園的游戲達到愉悅性與教育性的高度統(tǒng)一,從而從根本上改變目前教師口頭重視而行動輕視游戲的現(xiàn)狀。
(二)將游戲精神滲透到幼兒教育內(nèi)容中?,F(xiàn)在的幼兒生活處在瞬息萬變的信息時代,游戲應(yīng)貼近變化的世界,引導(dǎo)幼兒更多地關(guān)注日新月異的現(xiàn)代生活,體現(xiàn)游戲精神的時代性。同時,由于孩子們雖然生活在同一時代,但因為其年齡小、閱歷淺,更多熟悉的是身邊的事與人,所以游戲內(nèi)容要把地域文化融入游戲內(nèi)容之中,積極吸納、科學(xué)選擇地方文化。
(三)將游戲精神滲透到幼兒教育組織中。游戲組織形式與活動形式是操作層面對新穎游戲理論的再現(xiàn),在實踐中可以嘗試合作游戲的開發(fā),相同年齡班的幼兒打破班級的空間約束,在平行班活動室內(nèi)自由選擇自己喜愛的游戲方式。這樣做不但小朋友認識了更多的合作伙伴,增加了交往的頻率與范圍,而且增加了自由度,拓展了游戲空間,培養(yǎng)了自主性和責任心。同時也可以開發(fā)多年齡段交往游戲,全體幼兒根據(jù)自己的需要和自由選擇游戲的機會,這樣做能為孩子構(gòu)建更為立體的交往空間,他們能多層面體驗人際關(guān)系,多層面地了解自己的角色,形成自我意識、自我概念,形成相應(yīng)的責任感、榮譽感和集體意識。
作者:王曉梅單位:張掖市甘州區(qū)第三幼兒園。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇三
幼兒教育是一種啟蒙教育,對于開啟幼兒的心智、培育幼兒的健康心理有極其重要的意義,游戲與幼兒的身心發(fā)展要求相契合,可以更好地豐富和激發(fā)幼兒的參與興趣,促進幼兒的語言、智能方面的發(fā)展。同時,游戲在幼兒教育中的應(yīng)用可以較好地貼近幼兒的生活,使幼兒在游戲之中體驗到快樂和喜悅,使幼兒得到健康快樂的發(fā)展。游戲也是幼兒產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的源泉,可以說是幼兒的另一個生命,這種獨特的活動形式可以較好地促進幼兒的社會化成長。
(1)促進幼兒的身心全面發(fā)展。在幼兒發(fā)展階段,民間游戲活動可以訓(xùn)練幼兒的跑、跳、躲、跨越、翻滾等能力,鍛煉幼兒的體能,在幼兒運動中開啟幼兒的思維,增強幼兒靈敏的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力和控制能力,更好地培養(yǎng)幼兒的身心全面發(fā)展。
(2)培養(yǎng)幼兒良好的品行。在幼兒成長的發(fā)展階段之中,還要注重對幼兒的人格培育,使幼兒形成正確的人生態(tài)度和行為習慣,而民間游戲活動可以充分激發(fā)和調(diào)動幼兒的游戲情緒,并在不同的民間游戲活動之中,形成良好的團隊合作意識和精神,培養(yǎng)幼兒與人交往的能力,增強幼兒的自信心。同時,在民間游戲活動之中,幼兒還可以通過反復(fù)的感知、體驗、角色扮演和模仿等方式,在民間游戲活動中生成團結(jié)互助、合作分享、謙讓頑強等良好的品質(zhì),并在游戲中提升自己的調(diào)控能力,增強幼兒的抗挫折能力。
科學(xué)游戲可以使幼兒成為科學(xué)的主人,幼兒在科學(xué)游戲情境之中,能夠擁有自由而愉悅的心態(tài),在科學(xué)游戲的規(guī)則之中可以充分體現(xiàn)出幼兒的自主性意識,并在新穎有趣的科學(xué)游戲材料運用之中,感受和體驗到科學(xué)知識的有趣性和實用性,在重復(fù)的、嘗試性的各種科學(xué)游戲操作之中,輕松地探索和學(xué)習科學(xué)知識,生成幼兒科學(xué)探索的充分“張力”。
2.1基于幼兒的成長需要,營造與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍。
民間游戲活動是一種蘊含和積淀了社會文化和習俗的游戲內(nèi)容,可以說是一種喜聞樂見、通俗易懂的游戲活動形式,具有內(nèi)容豐富多樣化的特征,隨著一些游戲的年代久遠,現(xiàn)代孩童已經(jīng)不再熟悉曾經(jīng)的樂趣,這就需要在幼兒教育中營造一種與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍,使幼兒沉浸和融入到豐富多樣的民間游戲之中,主動地參與其中,體悟其中的社會文化內(nèi)容。
(1)創(chuàng)設(shè)民間游戲情境,引發(fā)幼兒積極主動參與民間游戲活動在幼兒教育中的引入,需要有一個體驗過程,要使幼兒逐漸由不熟悉到認可和接受,最后積極主動地融入和參與其中,感受和體驗游戲成功的喜悅。在這個反復(fù)體驗和嘗試民間游戲活動的過程中,教師需要創(chuàng)設(shè)良好的民間游戲情境,以消除幼兒反復(fù)嘗試的枯燥感和乏力感。教師要將幼兒活動區(qū)域加以合理的劃分,對于采用輕器械的游戲區(qū)域而言,設(shè)計一些橡皮筋、跳繩、沙包、毽子等民間游戲活動內(nèi)容;對于較高難度的民間游戲挑戰(zhàn)區(qū)域,則可以設(shè)計梅花樁、高橋、鉆網(wǎng)、平衡木等民間游戲場景;室內(nèi)游戲區(qū)域可以設(shè)計泥巴屋、剪紙屋等游戲場景;班級活動區(qū)域則可以設(shè)計翻花繩、挑棍、翻四角板等游戲情境,從而使幼兒在不同的民間游戲情境之中,感受和體驗其中的樂趣,百玩不厭。
(2)多元互動的游戲體驗民間游戲活動形式可以使幼兒成為游戲的主動探索者,為了引領(lǐng)幼兒不斷深入游戲情境,教師要采用有效的及時介入手段,不斷創(chuàng)新民間游戲活動形式和內(nèi)容,使幼兒產(chǎn)生全新的游戲體驗,而不是對游戲淺嘗輒止。為了增強幼兒對民間游戲的深入體驗,教師還可以建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,吸納家庭、社區(qū)成員參與民間游戲活動,創(chuàng)設(shè)多元互動的三位一體式的民間游戲互動平臺,使家長、社區(qū)代表以玩伴的身份進入到幼兒的民間游戲情境之中,通過家園親子游戲、社區(qū)健身游戲等活動形式,使幼兒不斷深入到民間游戲之中。
民間游戲教育內(nèi)容極其豐富而有趣,可以較好地培育幼兒的健康成長和發(fā)展,要以幼兒的全面發(fā)展為原則和引領(lǐng),挖掘民間游戲與幼兒教育之間的聯(lián)系,更好地體現(xiàn)出民間游戲教育課程的價值。
(1)合理選取民間游戲教育課程內(nèi)容。要基于幼兒的不同成長階段,挖掘和選取與幼兒成長階段相適應(yīng)的民間游戲教育課程,摒棄不利于幼兒身心健康成長的課程,對于一些危害幼兒成長的民間游戲課程要適當排除,如:“兩人抬轎”、“打石頭仗”等游戲,要根據(jù)幼兒的成長特點,篩選和改編新奇好玩而有趣味性的民間游戲,使之與幼兒園課程內(nèi)容充分鏈接和融合。
(2)形成結(jié)構(gòu)化、層次化的民間游戲課程。在幼兒進行民間游戲活動之中,要注重民間游戲活動安排和組織的層次化、結(jié)構(gòu)化,注重與幼兒教育課程的整體性和一致性,深入挖掘民間游戲的主題內(nèi)容,組織和設(shè)計多樣化、層次化的游戲課程。如:以“豐收的秋天”為主題的民間游戲課程之中,就可以分層設(shè)計“踩草垛”、“送糧食”、“推小車”等游戲。在“過年了”的主題游戲活動中可以設(shè)計“抬花轎”、“舞龍”等表演游戲形式;在“我的家鄉(xiāng)”主題游戲活動中可以設(shè)計“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲。
2.3開展豐富有趣的角色扮演游戲。
(1)通過角色扮演游戲,豐富幼兒的生活常識。世界在幼兒的眼中是精彩紛呈的,也是陌生而期待的,他們?nèi)鄙僮銐虻纳罱?jīng)驗,經(jīng)常會出現(xiàn)令人忍俊不禁的情景。例如:幼兒的“健康診所”角色扮演游戲,這些“小醫(yī)生們”身穿白大褂,給“小病人”聽診、量體溫,煞有介事地說某位“小病人”的體溫有100度,教師可以及時介入,向幼兒講述人體體溫的常識。還如:“上菜市場買菜”的主題游戲之中,某一位“賣菜小老板”居然高喊“青菜十元一棵”的“天價”,遭到了其他一些“買菜者”的.質(zhì)疑和不滿,教師可以布置作業(yè),讓幼兒在周末隨同媽媽到市場去體驗一下生活。
(2)提升幼兒的交際能力。要通過游戲活動中的角色扮演活動,提升和培養(yǎng)幼兒的交際能力和與人溝通的能力,逐漸形成幼兒的社會化。例如:在“小超市”的角色扮演游戲中,幼兒要與“導(dǎo)購員”進行恰當?shù)臏贤ê徒涣鳎@悉不同商品的價格,并進行適當?shù)馁徺I。
3.1注重對游戲教育內(nèi)容的科學(xué)合理的選取。
由于民間游戲活動內(nèi)容源自于生活,涉及諸多的內(nèi)容,教師要注意選取與幼兒發(fā)展相適應(yīng)的民間游戲內(nèi)容,對于缺乏實用價值的民間游戲活動要進行篩選和舍棄,并對一些民間游戲活動的材料進行改良和更新,更好地輔助民間游戲活動在幼兒教育中的開展。
3.2注重利用園內(nèi)外的資源。
在將游戲融入到幼兒教育的過程中,教師要注意利用園內(nèi)外的資源,根據(jù)場地資源、材料資源、器材資源等不同條件,合理開展對幼兒的民間游戲教育,還可以開展變廢為寶的活動,讓幼兒實現(xiàn)對民間游戲活動的創(chuàng)新,可以讓幼兒在開放的游戲場和輔助材料的前提下,更好地融入到民間游戲教育內(nèi)容之中。
3.3注重將民間游戲活動滲透于幼兒一日生活之中。
民間游戲活動內(nèi)容并不是孤立存在的,它與幼兒教育課程相輔相成,只有將民間游戲活動課程內(nèi)容與幼兒的一日生活充分銜接和滲透,才能更好地提升幼兒對社會的認知程度,促進幼兒的社會化的發(fā)展。
4結(jié)語。
總而言之,游戲是幼兒教育中永恒不變的主題,在對幼兒的教育過程中必須充分融入游戲內(nèi)容,使之成為教育幼兒的有效手段,才能更好地啟迪幼兒的智慧,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì),增強幼兒的動手實踐能力、觀察能力、創(chuàng)造能力,更好地吸納民間游戲活動中的傳統(tǒng)文化觀念,形成對民間文化的認同感,為幼兒的未來成長奠定基礎(chǔ),在“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的幼兒游戲教育中,使幼兒體驗到生活的真諦。
參考文獻:。
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游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇四
目前國家對幼兒教育越來越關(guān)注,也頒布了一系列的教育文件。在這些文件中提出了注重在教育過程融入游戲精神。游戲精神指的是一種自由精神,融入在教育過程在,學(xué)生就能夠自動參與到游戲過程中,按照一定的規(guī)則參與游戲,并且主動承擔起自身的責任,從而達到生命的自由。游戲精神也能夠?qū)⒂變簝?nèi)心的快樂體現(xiàn)出來,學(xué)生參與到游戲過程中,能夠獲得精神層面的滿足,同時學(xué)生的創(chuàng)造力與主動性得到提升。基于此,就需要對如何在幼兒教育中融入游戲精神進行探究,從而提升幼兒教育的質(zhì)量與效果。
一、明確教學(xué)目標。
為了保證幼兒教育的順利進行,在教育過程中就需要設(shè)置明確的教學(xué)目標。這樣才能夠?qū)⒂螒蚓裼心康牡厝谌氲浇虒W(xué)過程中。在設(shè)置幼兒教育目標的時候,要基于幼兒的心理和行為的特點來進行設(shè)置,將幼兒本真、自由自在以及幼兒特色體現(xiàn)出來,幼兒的世界與成人的世界與很大的區(qū)別,因此教師就需要站在幼兒的角度思考問題,關(guān)注學(xué)生個性化發(fā)展,這主要是幼兒的性格、能力以及興趣都有一定的差異,教師要擅于發(fā)現(xiàn)幼兒的這些特點,然后引導(dǎo)幼兒的健康發(fā)展。比如在上繪畫課的時候,教師讓學(xué)生畫一幅自己眼中的'大森林,教師為了避免對學(xué)生思維的限制,不需要給學(xué)生設(shè)置較多的限制,而是讓學(xué)生憑借自己的想象來進行繪畫。整個課堂的教學(xué)目標就是發(fā)揮學(xué)生的想象力,畫出富有創(chuàng)造力的作品。這樣幼兒在繪畫的時候就將自己眼中豐富多彩的森林展示了出來,有的幼兒將樹木畫成了粉紅色,有的幼兒眼中的大象是長在樹上的,有的幼兒眼中的兔子比人還要高……總之幼兒眼中的世界是多彩多樣的。盡管幼兒畫出來的東西可能在現(xiàn)實中不存在,但是這是幼兒最真實的想象,教師要保護幼兒的這種想法,給予幼兒以表揚,保護幼兒的這種想象力,這樣幼兒在以后的思考事物的時候也能夠從不同的角度思考,促進幼兒的個性化發(fā)展。
二、優(yōu)化教學(xué)互動。
在幼兒教育過程中,教師也積極與幼兒之間進行互動,將幼兒的主體地位凸顯出來,和幼兒之間進行自由交談,逐漸從管理者、保護者向合作者、支持者的角度進行轉(zhuǎn)化。教師要尊重和接納幼兒,黨幼兒提出一些疑問的時候,教師要積極解答幼兒的疑問,在互動中讓幼兒感受到自己的關(guān)心與愛護。這樣幼兒在情感交流中才能夠獲得安全感。在開展活動的過程中,教師要積極與幼兒進行交流,如果是幼兒不感興趣的內(nèi)容或形式,教師要及時進行轉(zhuǎn)變,保證幼兒在活動中能積極參與到其中。比如教師為了讓學(xué)生了解春天的變化,如果僅僅是通過圖片或者文字教學(xué)的話,對于專注力不強的學(xué)生很容易感到無趣。為了提升學(xué)生的探究興趣,此時教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生走出教室開展春游活動,讓學(xué)生在親近大自然的活動中了解在春天的時候萬物究竟發(fā)生了哪些變化。學(xué)生在春游的過程中,每個人都表現(xiàn)得很興奮,幼兒觀察完以后,教師和幼兒之間進行積極交流,了解幼兒的觀察成果。有的幼兒說看到了發(fā)芽的數(shù)目,覺得嫩嫩的樹芽十分可愛;有的幼兒說看到了鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,不知道在說些什么;幼兒幼兒說看到了許多化開始長出了花骨朵,非常想看到花朵盛開的樣子;有的幼兒說看到河水已經(jīng)開始流動了,水流嘩嘩的聲音非常悅耳。幼兒在討論的過程,教師也積極參與到其中,比如有的教師說春天的時候空氣都變得十分清新了,每天早上起來也不再那么寒冷了。教師在與學(xué)生的互動過程中,幼兒就會了解教師和自己其實是可以像朋友一樣進行交流的,在交流過程中學(xué)生的思維也變得越來越活躍,再遇到問題的時候也能夠積極和教師進行探究。
三、完善教學(xué)評價。
教師對幼兒進行評價的時候,同樣也需要基于游戲精神來進行評價,在評價過程將游戲精神的創(chuàng)生性與多元性體現(xiàn)出來。在具體的評價過程,需要將廣度、深度以及梯度體現(xiàn)出來。廣度主要是指評價方式的開放性,不僅是教師對幼兒的評價,而且吸引幼兒之間互評或者對幼兒進行評價;深度主要是指評價過程要關(guān)注幼兒整體發(fā)展狀況,不僅要關(guān)注學(xué)生知識和技能的掌握程度,還需要關(guān)注幼兒的情感體驗、態(tài)度表現(xiàn)、性格氣質(zhì)以及行為習慣等;梯度主要指要關(guān)注不同幼兒之間的差異性,避免用統(tǒng)一的標準來評價所有的幼兒,要制定出梯度化的評價標準,從而促進幼兒的綜合發(fā)展。例如在班級上有的幼兒比較內(nèi)向,在遇到問題并且自己解決不了的時候,也不會主動求助于他人,因此學(xué)習能力提升就比較慢。教師針對幼兒的這種現(xiàn)象就需要與幼兒進行單獨交流,幼兒遇到問題的時候主動對幼兒提出幫助,例如折紙的時候遇到不會的步驟的時候,教師主動幫助幼兒,逐漸幼兒就放下自己的戒心,遇到問題的時候能夠主動求助老師,或者是求助于其他的幼兒,教師觀察到學(xué)生的這種變化,就需要對學(xué)生的變化進行積極表揚,讓幼兒了解求助于他人并不是不好的事情,正是同學(xué)之間的互幫互助,才能夠促進幼兒的共同提升。再比如一些幼兒上課的時候特別喜歡說話,教師無論說什么,他都能夠在后面接兩三句話,教師就需要讓幼兒了解在別人說話的時候打斷別人說話師很不禮貌的行為,在課堂上隨意說話不僅會影響教師的教師,也會影響其他幼兒的學(xué)習。此后該幼兒在課堂上就學(xué)會約束自己,教師講課過程也不再打斷教師,在自由討論的時候會積極發(fā)表自己的觀點。針對幼兒的這種變化,教師就需要積極給予幼兒以表揚。綜上所述,游戲精神作為一種自由、創(chuàng)新以及充滿活力的精神,符合幼兒的生命精神。在幼兒教學(xué)過程,教師要積極將游戲精神融入到教學(xué)過程中,讓幼兒在教學(xué)不僅知識儲備得到提升,而且精神的開放性、自由性以及發(fā)散性也能夠得到提升。
參考文獻:。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇五
摘要:游戲在幼兒教育當中扮演著重要的角色,可以調(diào)動課堂氣氛,充分吸引幼兒的目光,對于提高教學(xué)質(zhì)量來說意義重大。幼兒時期是孩子身心都不穩(wěn)定的階段,需要借助游戲來幫助幼兒更好地完善自我,加強對于社會以及生活的認知。當然游戲的設(shè)置并不僅僅是簡單地復(fù)制,而是要結(jié)合幼兒的身心特點給予最為合適的游戲情景設(shè)定,只有這樣幼兒才可以真正感受到游戲樂趣。
幼兒多半是3-6歲的年紀,這個時期是個性的基礎(chǔ)性階段,同時也是幼兒個性發(fā)展的關(guān)鍵時期。這個時期的幼兒多半比較敏感、好奇心較重,會主動模仿他人逐漸形成獨立的人格特征,所以說幼兒時期的教育至關(guān)重要。游戲在幼兒教育當中的應(yīng)用,會讓學(xué)生充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒享受到童年的快樂所在。
(一)加強常識性知識的鞏固。
受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,幼兒教學(xué)中需要涉及很多常識性教學(xué)內(nèi)容,這些知識普遍比較枯燥乏味,導(dǎo)致幼兒在現(xiàn)階段的學(xué)習興趣不高。常識性教學(xué)內(nèi)容多來源于幼兒教學(xué)的教材,并對未來發(fā)展規(guī)劃內(nèi)容有一定的講解認識,這樣極易讓幼兒產(chǎn)生厭煩感。游戲的融入可以很好的解決理論常識枯燥乏味的問題,很好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。游戲本身的樂趣可以讓幼兒在其中釋放自我,愉快表達自己的想法,提高幼兒的學(xué)習主動性。例如在講解常用生活工具的用途和特性的時候,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,幼兒教師可以準備相關(guān)的工具讓幼兒自己感受并且使用。這樣做不僅可以緩解幼兒對于理論知識的排斥感,而且可以使其在自主實踐中領(lǐng)悟到理論知識的現(xiàn)實指導(dǎo)意義[1]。
(二)提高幼兒的語言能力。
一提到幼兒的教學(xué)語言,一般都會聯(lián)想到童話、寓言故事等等文學(xué)體裁,這類的表達形式更加符合幼兒的身心特點。幼兒教師可以將幼兒分配成不同的角色進行游戲情境的表現(xiàn),讓幼兒通過自己感受來表現(xiàn)故事中人物的情感,加之模仿任務(wù)的語言特點加以表現(xiàn),可以很好地培養(yǎng)幼兒的語言能力。通過設(shè)定語言情境,幼兒可以發(fā)揮自身的主動性來豐富和完善語言能力,對于孩子今后的發(fā)展十分有益[2]。
(三)幼兒的綜合能力明顯提高。
幼兒時期是關(guān)系到孩子終生發(fā)展的大事,因此需要兼顧德智體美勞等各方面的協(xié)調(diào)發(fā)展,這對于孩子今后性格培養(yǎng)、接人待物以及身體素質(zhì)等各方面的培養(yǎng)來說具有重要意義。在游戲的應(yīng)用過程中需要運用游戲規(guī)則來保證游戲的順利進行,這些規(guī)則會讓幼兒在不自覺中養(yǎng)成良好的紀律性和品格。除此之外,游戲的設(shè)置需要幼兒開動腦筋以及相應(yīng)的體育鍛煉,在特定的體力和腦力鍛煉當中幼兒的思考能力和學(xué)習水平會有很大的提高,對于培養(yǎng)幼兒的綜合能力來說效果顯著。
(一)為幼兒創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境。
游戲作為一種特殊的教學(xué)形式,其實施效果的好壞取決于教學(xué)環(huán)境是否符合要求,為了提高幼兒的身心健康水平需要創(chuàng)造良好的教學(xué)氛圍。一方面,最應(yīng)該考慮的是教學(xué)器材和道具等是否滿足教學(xué)的實際水平,觀察和確認道具以及場地的設(shè)置是否得當合理。最重要的是要結(jié)合幼兒現(xiàn)階段的審美水平,是否可以吸引幼兒的注意力調(diào)動其學(xué)習的積極性。例如在設(shè)置班級桌椅的時候,要選擇幼兒喜歡的顏色或者款式,擺放的位置要科學(xué)合理,給學(xué)生的日常玩耍留下充足的空間。另一方面,幼兒教師要通過觀察合理利用教學(xué)環(huán)境,可以在教室閑置的位置增添一些裝飾物,讓學(xué)生可以直觀的理解到游戲背后的知識內(nèi)容。在這個環(huán)節(jié)當中要鼓勵幼兒積極參與進來,通過共同創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生之間的溝通和交流,對于老師來說則可以直接看到幼兒在日常教學(xué)當中的表現(xiàn)是否得當合理[3]。
(二)游戲的合計符合幼兒特點。
幼兒教學(xué)的主體對象是幼兒,所以在設(shè)定游戲的時候要考慮到幼兒的身心發(fā)展狀況,通過不斷分析不同幼兒的特點來制定有針對性的游戲幫助幼兒的個性得到尊重。在游戲環(huán)節(jié)當中,幼兒、游戲材料、環(huán)境都會產(chǎn)生不同程度的沖突,這就需要幼兒教師從中調(diào)節(jié),并針對不同學(xué)生的不同需求制定科學(xué)合理的游戲。例如可以將很多動畫片融入到日常的`教學(xué)當中,站在幼兒的角度開展趣味性教學(xué)活動。
(三)教學(xué)主題要以教育內(nèi)容為主。
所謂游戲,其實就是模仿現(xiàn)實生活中的活動并加以重塑和完善的各項互動的統(tǒng)稱。也就是說,生活實踐經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容是成正比的,應(yīng)該要將更多地生活實踐知識融合到教學(xué)理論當中。幼兒教師要不斷提高自身的教學(xué)水平,將越來越多的生活實踐內(nèi)容融入到教學(xué)游戲內(nèi)容當中,讓幼兒可以在輕松愉悅的環(huán)境中領(lǐng)悟到社會實踐,從而增長更多的社會經(jīng)驗。例如為培養(yǎng)幼兒的團隊意識,教師要利用好寓言故事等內(nèi)容來分角色飾演,在游戲當中意識到團隊合作對于整體目標實現(xiàn)的重要性。通過游戲情境的導(dǎo)入提高學(xué)生的參與度,同時提升掌握社會生存規(guī)律以及經(jīng)驗的效率[4]。
三、結(jié)語。
綜上所述,游戲在幼兒教育當中的應(yīng)用可以讓孩子在獲取到基礎(chǔ)常識的同時身心都可以得到健康發(fā)展。作為幼兒教師來說要意識到游戲在幼兒教學(xué)當中的重要性,始終堅持幼兒的主體地位,讓孩子成為課堂教學(xué)的主人??偠灾绾巫畲蟪潭日{(diào)動幼兒的積極性,設(shè)計出更多有特色的游戲是廣大幼兒教師需要不斷探索的課題。
參考文獻。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇六
目前國家對幼兒教育越來越關(guān)注,也頒布了一系列的教育文件。在這些文件中提出了注重在教育過程融入游戲精神。游戲精神指的是一種自由精神,融入在教育過程在,學(xué)生就能夠自動參與到游戲過程中,按照一定的規(guī)則參與游戲,并且主動承擔起自身的責任,從而達到生命的自由。游戲精神也能夠?qū)⒂變簝?nèi)心的快樂體現(xiàn)出來,學(xué)生參與到游戲過程中,能夠獲得精神層面的滿足,同時學(xué)生的創(chuàng)造力與主動性得到提升?;诖?,就需要對如何在幼兒教育中融入游戲精神進行探究,從而提升幼兒教育的質(zhì)量與效果。
一、明確教學(xué)目標。
為了保證幼兒教育的順利進行,在教育過程中就需要設(shè)置明確的教學(xué)目標。這樣才能夠?qū)⒂螒蚓裼心康牡厝谌氲浇虒W(xué)過程中。在設(shè)置幼兒教育目標的時候,要基于幼兒的心理和行為的特點來進行設(shè)置,將幼兒本真、自由自在以及幼兒特色體現(xiàn)出來,幼兒的世界與成人的世界與很大的區(qū)別,因此教師就需要站在幼兒的角度思考問題,關(guān)注學(xué)生個性化發(fā)展,這主要是幼兒的性格、能力以及興趣都有一定的差異,教師要擅于發(fā)現(xiàn)幼兒的這些特點,然后引導(dǎo)幼兒的健康發(fā)展。比如在上繪畫課的時候,教師讓學(xué)生畫一幅自己眼中的'大森林,教師為了避免對學(xué)生思維的限制,不需要給學(xué)生設(shè)置較多的限制,而是讓學(xué)生憑借自己的想象來進行繪畫。整個課堂的教學(xué)目標就是發(fā)揮學(xué)生的想象力,畫出富有創(chuàng)造力的作品。這樣幼兒在繪畫的時候就將自己眼中豐富多彩的森林展示了出來,有的幼兒將樹木畫成了粉紅色,有的幼兒眼中的大象是長在樹上的,有的幼兒眼中的兔子比人還要高……總之幼兒眼中的世界是多彩多樣的。盡管幼兒畫出來的東西可能在現(xiàn)實中不存在,但是這是幼兒最真實的想象,教師要保護幼兒的這種想法,給予幼兒以表揚,保護幼兒的這種想象力,這樣幼兒在以后的思考事物的時候也能夠從不同的角度思考,促進幼兒的個性化發(fā)展。
二、優(yōu)化教學(xué)互動。
在幼兒教育過程中,教師也積極與幼兒之間進行互動,將幼兒的主體地位凸顯出來,和幼兒之間進行自由交談,逐漸從管理者、保護者向合作者、支持者的角度進行轉(zhuǎn)化。教師要尊重和接納幼兒,黨幼兒提出一些疑問的時候,教師要積極解答幼兒的疑問,在互動中讓幼兒感受到自己的關(guān)心與愛護。這樣幼兒在情感交流中才能夠獲得安全感。在開展活動的過程中,教師要積極與幼兒進行交流,如果是幼兒不感興趣的內(nèi)容或形式,教師要及時進行轉(zhuǎn)變,保證幼兒在活動中能積極參與到其中。比如教師為了讓學(xué)生了解春天的變化,如果僅僅是通過圖片或者文字教學(xué)的話,對于專注力不強的學(xué)生很容易感到無趣。為了提升學(xué)生的探究興趣,此時教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生走出教室開展春游活動,讓學(xué)生在親近大自然的活動中了解在春天的時候萬物究竟發(fā)生了哪些變化。學(xué)生在春游的過程中,每個人都表現(xiàn)得很興奮,幼兒觀察完以后,教師和幼兒之間進行積極交流,了解幼兒的觀察成果。有的幼兒說看到了發(fā)芽的數(shù)目,覺得嫩嫩的樹芽十分可愛;有的幼兒說看到了鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,不知道在說些什么;幼兒幼兒說看到了許多化開始長出了花骨朵,非常想看到花朵盛開的樣子;有的幼兒說看到河水已經(jīng)開始流動了,水流嘩嘩的聲音非常悅耳。幼兒在討論的過程,教師也積極參與到其中,比如有的教師說春天的時候空氣都變得十分清新了,每天早上起來也不再那么寒冷了。教師在與學(xué)生的互動過程中,幼兒就會了解教師和自己其實是可以像朋友一樣進行交流的,在交流過程中學(xué)生的思維也變得越來越活躍,再遇到問題的時候也能夠積極和教師進行探究。
三、完善教學(xué)評價。
教師對幼兒進行評價的時候,同樣也需要基于游戲精神來進行評價,在評價過程將游戲精神的創(chuàng)生性與多元性體現(xiàn)出來。在具體的評價過程,需要將廣度、深度以及梯度體現(xiàn)出來。廣度主要是指評價方式的開放性,不僅是教師對幼兒的評價,而且吸引幼兒之間互評或者對幼兒進行評價;深度主要是指評價過程要關(guān)注幼兒整體發(fā)展狀況,不僅要關(guān)注學(xué)生知識和技能的掌握程度,還需要關(guān)注幼兒的情感體驗、態(tài)度表現(xiàn)、性格氣質(zhì)以及行為習慣等;梯度主要指要關(guān)注不同幼兒之間的差異性,避免用統(tǒng)一的標準來評價所有的幼兒,要制定出梯度化的評價標準,從而促進幼兒的綜合發(fā)展。例如在班級上有的幼兒比較內(nèi)向,在遇到問題并且自己解決不了的時候,也不會主動求助于他人,因此學(xué)習能力提升就比較慢。教師針對幼兒的這種現(xiàn)象就需要與幼兒進行單獨交流,幼兒遇到問題的時候主動對幼兒提出幫助,例如折紙的時候遇到不會的步驟的時候,教師主動幫助幼兒,逐漸幼兒就放下自己的戒心,遇到問題的時候能夠主動求助老師,或者是求助于其他的幼兒,教師觀察到學(xué)生的這種變化,就需要對學(xué)生的變化進行積極表揚,讓幼兒了解求助于他人并不是不好的事情,正是同學(xué)之間的互幫互助,才能夠促進幼兒的共同提升。再比如一些幼兒上課的時候特別喜歡說話,教師無論說什么,他都能夠在后面接兩三句話,教師就需要讓幼兒了解在別人說話的時候打斷別人說話師很不禮貌的行為,在課堂上隨意說話不僅會影響教師的教師,也會影響其他幼兒的學(xué)習。此后該幼兒在課堂上就學(xué)會約束自己,教師講課過程也不再打斷教師,在自由討論的時候會積極發(fā)表自己的觀點。針對幼兒的這種變化,教師就需要積極給予幼兒以表揚。綜上所述,游戲精神作為一種自由、創(chuàng)新以及充滿活力的精神,符合幼兒的生命精神。在幼兒教學(xué)過程,教師要積極將游戲精神融入到教學(xué)過程中,讓幼兒在教學(xué)不僅知識儲備得到提升,而且精神的開放性、自由性以及發(fā)散性也能夠得到提升。
參考文獻:。
[2]范海霞,盧清.對幼兒區(qū)域活動中游戲精神的審思[j].幼兒教育,30期。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇七
摘要:心理學(xué)家指出:游戲是自然賦予幼兒非人力所能控制的活動,是教學(xué)的形式,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特的活動,在幼兒教育過程中占據(jù)舉足輕重的地位。在幼兒教育中運用游戲教學(xué)法,不僅有利于培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)、幼兒的智力發(fā)展、幼兒身體協(xié)調(diào)地發(fā)展,更能體現(xiàn)幼兒教學(xué)對幼兒和幼兒教師的人文關(guān)懷,使幼兒教師更好更有效地達到教學(xué)目的,讓幼兒在快樂有趣的校園環(huán)境中學(xué)習。為了更好地進行探析,將游戲教學(xué)法更好地應(yīng)用在幼兒教育中,本文將提出具體的策略。
《指南》從健康、語言、社會、科學(xué)和藝術(shù)五個領(lǐng)域描述了幼兒學(xué)習與發(fā)展,對于幼兒在每個年齡階段應(yīng)該做什么、應(yīng)達到什么發(fā)展水平都提出了合理的期望,為幼兒教育提供了科學(xué)的參考依據(jù)?!吨改稀穼τ變汉闷嫘募皩W(xué)習興趣進行了充分的強調(diào),通過游戲可以激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,達到教學(xué)的目的。本文將就如何發(fā)揮游戲在幼兒教育中的有效性進行探討,旨在為幼教今后的教學(xué)工作提供一系列可行建議。
(一)游戲能影響幼兒的智力發(fā)展,提高學(xué)習樂趣。對于剛接觸學(xué)校的幼兒來說,面臨的環(huán)境、同學(xué)和教師都是新鮮又充滿刺激感的,他們極其渴望新事物,貪玩是他們的天性,所以單一的課堂教學(xué)方式不僅會讓他們覺得乏味,而且會影響學(xué)習效果。而游戲是讓處于啟蒙階段的幼兒獲得學(xué)習知識、獲得生活經(jīng)驗的有效方式,它能提高幼兒的智力發(fā)展,全面提高幼兒對學(xué)習的樂趣。如當幼兒處于情緒低落、不主動參與活動時,教師可以利用2至4分鐘進行游戲,通過手指打鼓、手指兄弟、手指謠和手指鎖等游戲,活躍課堂氛圍,提高幼兒的學(xué)習樂趣,開闊幼兒的.知識視野,是一種能讓幼兒鍛煉身體的好方法。
(二)游戲能培養(yǎng)幼兒的素質(zhì)身心,提高綜合能力。游戲有內(nèi)容、情節(jié)、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料,涉及的內(nèi)容豐富多樣,有利于提高幼兒各方面的綜合能力。如可以玩簡易腦筋急轉(zhuǎn)彎的游戲,如教師提問幼兒:“a和c誰比較高呢?”回答是c高,因為abcd(a比c低)。這樣的簡單問題可擴大幼兒的知識面,快速有效地學(xué)到英語知識,打通另一條思考的大門;開展密室逃脫和人椅游戲的訓(xùn)練,幼兒坐在椅子上,每一個幼兒的雙手抱緊前面幼兒的雙肩,再慢慢坐在后面一位幼兒的大腿上,集體向前。這樣不僅可以增加幼兒之間的交流和感情,讓他們懂得齊心協(xié)力、互相幫助的重要性,而且可以讓他們通過參與優(yōu)秀活動,培養(yǎng)課堂上的紀律性;再者可以開展一些教師和幼兒互動的游戲,教師抓住不同幼兒的興趣點,有助于更好地溝通感情,達到良好的教育效果。
(一)培養(yǎng)幼兒的主體地位,導(dǎo)入游戲。學(xué)生是課堂的主體,是教育的主體。在游戲教學(xué)過程中,教師要明白幼兒作為受教育者和主體的地位,以游戲為載體,積極開拓思維讓幼兒參與游戲,并通過對不同幼兒的接觸,發(fā)現(xiàn)每個幼兒身上的閃光點,挖掘出他們不同的身體特征,這樣才能快速地讓幼兒體驗到游戲的樂趣,從而樂于在游戲中學(xué)習知識。此外,教師可以通過讓幼兒扮演游戲角色培養(yǎng)幼兒的自我意識,如玩拉小豬走游戲,準備好藤圈、小豬頭飾,讓全班幼兒分成兩隊,第一名幼兒扮演“拉豬人”拉著藤圈向前走。第二名幼兒戴上小豬頭飾蹲著走,然后全班幼兒集體唱兒歌:“耳朵大,眼睛小,豬的全身是塊寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。”最后在第一名“拉豬人”的帶領(lǐng)下,所有小豬都找到自己的“家”,游戲得以圓滿結(jié)束。在整個游戲過程中幼兒不僅明白了豬的身體構(gòu)造,而且培養(yǎng)了觀察能力和方向感,增進了小伙伴之間的溝通和感情。
(二)利用有效手段達到游戲教學(xué)目的。通過實際教學(xué)實踐,處在幼兒階段的孩子們大多數(shù)是性格活潑、可愛開朗的,所以教師可以利用這一性格特點,采取音樂教學(xué)方式刺激幼兒的身體感官,從而進一步擴大幼兒的知識面,開闊他們的視野。如講解動物的種類時,可以通過各種傳播方式集中幼兒的注意力,《兩只老虎》和《小兔子乖乖》等音樂朗朗上口、耳熟詳盡,適合幼兒接觸和學(xué)習。教師可以讓幼兒學(xué)會演唱這些歌曲,再補充一些豐富的課外知識,如小動物是人類的好朋友,要珍惜和愛護這些小動物等,還能讓幼兒模仿老虎、兔子等動物,充分抓住這些動物的特征,這樣能快速提高幼兒的記憶力,達到更好的學(xué)習效果。
(三)增強游戲趣味性,融合學(xué)習。如何能讓游戲與學(xué)習有效融合是幼兒教育工作者需要思索的問題。通過豐富鮮明的游戲安排,讓幼兒在快樂中學(xué)習,實現(xiàn)教學(xué)目標,則需要教師確保每一項游戲的趣味性和可接受性。如果安排的游戲只是單純地塞入知識,毫無創(chuàng)意,就會使幼兒失去參加游戲的樂趣,達不到學(xué)習目的。同樣如果教師安排的游戲是單純地玩,沒有任何教學(xué)意義的話,也達不到學(xué)習效果。所以教師要合理安排好每一項游戲教學(xué),增強游戲教學(xué)的趣味性,并將學(xué)習融合其中,達到互利雙贏的局面。在教育體系不斷完善和發(fā)展的今天,教育形式和手段得到豐富,利用游戲教學(xué)方式有機融合教學(xué)內(nèi)容,已經(jīng)成為一種更新型和方便的教學(xué)方法。幼兒有一個良好的學(xué)習環(huán)境,有一個開心的學(xué)習氛圍,才是父母和教師首要重視的。所以本文從兩項游戲教學(xué)對幼兒教育的影響著手,提出三項具體策略,即培養(yǎng)幼兒的主體地位,導(dǎo)入游戲利用有效手段、達到游戲目的和增強游戲趣味性、融合學(xué)習,希望幼兒在教育初期更好地發(fā)展。
參考文獻:
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇八
“游戲是幼兒園的基本活動”,這意味著游戲在幼兒園的活動中扮演著極其重要的角色。幼兒在游戲中掌握符號技能,發(fā)展想象力,理解人的行為意義,認識到人與人之間的關(guān)系。把游戲運用于教學(xué)活動,能增加幼兒的學(xué)習興趣,取得較好的學(xué)習效果。因此,幼兒園英語教學(xué)應(yīng)盡量讓幼兒把學(xué)習語言活動作為一種游戲,通過組織各種游戲活動,讓幼兒以動作、表情和語言等形式參與活動,使他們在動身體、動手、動口的活動中感受英語、運用英語。
游戲的種類多種多樣,在幼兒英語教學(xué)中常用的有益智游戲、表演游戲、體育游戲、音樂游戲幾種。這些游戲既可單獨運用于教學(xué)中,也可相互包容。但不論以何種形式運用于教學(xué),都需遵循以下原則:。
一、英語性。
現(xiàn)在的幼兒園英語教學(xué)普遍存在一種現(xiàn)象,那就是一些教師在組織游戲時,往往由于自身英語掌握不足或擔心幼兒無法理解而采用漢語組織活動,種種做法非常不利于幼兒學(xué)習英語。研究表明,幼兒學(xué)習語言遵循“聽――說――讀”的順序。他們語言發(fā)展是從學(xué)習聽話和說話,特別是從聽話開始的。因此教師在游戲中應(yīng)盡可能使用英語(必要時可配以動作示范),讓幼兒在其中獲得充分的練習聽英語的機會,然后在鼓勵幼兒大膽地用英語配以動作、表情等體態(tài)語言表達自己的感受。但對于剛剛接觸英語的小班幼兒,教師可適當配以中文說明,便于幼兒理解和掌握游戲。待幼兒逐漸熟悉游戲時,再以純英語組織游戲活動。
二、簡明性。
由于幼兒理解力水平較低,加之對英語的`掌握較少,所以當游戲規(guī)則過于復(fù)雜時,會導(dǎo)致幼兒不能理解游戲規(guī)則,進而不能正確掌握游戲,無法進行游戲。
三、適宜性。
所謂適宜性,包含兩方面含義。一是要根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容選取適宜的游戲。二是游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。
游戲有多種類型,但并不是每一種游戲都是用于教學(xué)內(nèi)容。如“拼圖游戲”就只適合用于學(xué)習一些物體名詞,而不適合于兒歌、歌曲、動詞的學(xué)習。若游戲選取不恰當,則可能事倍功半,雖然游戲過程表面上熱熱鬧鬧,實際上并未達到教學(xué)目標。只有游戲適宜運用于該教學(xué)內(nèi)容,突出教學(xué)目的,才能有目的地高效地完成教學(xué)任務(wù)。
此外,游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。只有游戲難易程度適宜,幼兒能掌握游戲,在游戲中獲得成功,幼兒才能對游戲產(chǎn)生興趣,積極主動地參與游戲。若游戲過難或過易,則可能是幼兒畏難或輕視,不愿參與游戲,導(dǎo)致教學(xué)失敗。
四、公平性。
在游戲過程中,教師往往注意那些對英語掌握較好、學(xué)習水平高的那些幼兒,他們參加游戲獲得表揚的機會可能比其他幼兒多幾倍。而那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒則往往被教師所忽視,造成參與游戲的機會不公平。長此以往,將加劇兩極分化,使被冷落的幼兒習慣于當觀眾,失去學(xué)習英語的熱情與信心。因此,教師在組織游戲的過程中,要多關(guān)注那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒,多給他們參與的機會,及時鼓勵,表揚他們,使全體幼兒共同進步。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇九
教育心理學(xué)認為:發(fā)揮個體最大能力的方法是贊賞與激勵。教學(xué)實踐也證明:幼兒在獲得教師的贊美與鼓勵后,就會非常開心,樂于進一步學(xué)習,而且愿意接受教師的指導(dǎo)。所以,教師就要善于運用幼兒的這種心理,不斷地發(fā)掘幼兒在學(xué)習中的閃光點,并及時給與贊美與鼓勵。很多時候,幼兒在課堂上的一些出色表現(xiàn)都是“刻意”做給教師看的,有時甚至還會說謊。例如:教師讓幼兒們畫畫,小明的畫畫得很好,可是小兵課下就拿過來給教師看,說是自己畫的。這時教師不能拆穿他們。因為年齡較小的幼兒辨別是非的能力較差,缺乏分辨“自己的”、“別人的”、“公共的”意識。而稍大一些的幼兒,雖然辨別是非的能力有所提高,但自我控制的能力還較差。等到下課以后,教師就可以另行地、單獨地對幼兒進行教育。對于年齡較小的,我們要注重讓他們分清什么是你的、什么是我的,別人的東西不能拿等;而對于年齡較大的,我們則要逐步地教育他們要勇敢地承認錯誤等等。我們要讓幼兒從心理上接受教師的教育,并且通過教師及時的鼓勵、贊揚和適當?shù)募m正、引導(dǎo)使幼兒健康地成長。
在教學(xué)中,我們還要集中幼兒的注意力和調(diào)動幼兒的學(xué)習積極性。最行之有效的方法便是利用游戲。例如:在一次語言活動“記得牢”中,筆者便以游戲的口吻導(dǎo)入:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友們帶來了許多禮物。我們看一看它給我們帶了什么禮物吧?”語言中的神秘感一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而且筆者又使用“擊鼓傳花分禮物”等游戲使幼兒在愉快的情緒中完成了學(xué)習任務(wù),并且教學(xué)效果非常好。游戲教學(xué)方法不僅適用于語言活動,同樣適用于其他各種活動。例如:在學(xué)習序數(shù)“6”時,筆者就采用了“森林里開運動會請小朋友去當裁判”的游戲形式把幼兒帶到游戲情境之中:既然是“裁判員”,就必然要對小動物各項比賽的名次做出判斷。這樣幼兒就會在有趣的游戲情境中輕松地學(xué)習并理解了序數(shù)的概念,并且教學(xué)效果非常好。實踐證明:不管是哪門學(xué)科,只要恰當?shù)厥褂糜螒?,就能收到良好的效果。特別是中小班的教學(xué),更是離不開游戲,因為中小班幼兒的注意力容易分散,對枯燥的知識不感興趣,所以只有通過游戲才能使學(xué)習過程富有情趣。
三、運用多媒體創(chuàng)設(shè)游戲的`情景。
中班和小班的幼兒,因為認知水平或游戲角色不同,往往會出現(xiàn)一片混亂的現(xiàn)象。這時,我們就可以采用多媒體來進行演示,并輔以說明,這樣就可以使幼兒很輕松地弄清楚游戲的規(guī)則和要求,從而保證游戲活動的順利進行。例如:在聽說游戲“食物在哪里”中,筆者就先讓幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾到布置好的“草地”上選出一樣自己喜歡吃的食物,然后再使用多媒體導(dǎo)入游戲:屏幕上出現(xiàn)了一只在樹林里飛來飛去的鳥媽媽,它用著急、傷心的聲音告訴小動物們:它的幼兒被狐貍抓走了。要想救出它的幼兒,就必須按照狐貍的要求去做。它想請小動物們幫忙救救它的幼兒。接著,筆者宣布了游戲的規(guī)則。由于形象逼真,幼兒的注意力一下子就被吸引住了,很快地進入了角色。為了救出小鳥,不讓鳥媽媽著急,每個幼兒都十分認真地聽著游戲規(guī)則,從而為接下來的聽說游戲奠定了良好的基礎(chǔ)。在良好的氛圍中,游戲就可以幫助我們?nèi)〉妙A(yù)期的教學(xué)效果。
四、對幼兒提出開放性的問題。
良好的提問具有教育的指向功能,能引起幼兒的思考與探究,能激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。沒有內(nèi)涵的提問就沒有教學(xué)的藝術(shù),就沒有教學(xué)的有聲有色。而且,提問的積極態(tài)度也會對幼兒的思維起到很大的作用。例如:在一次戶外活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)了地面上有很多螞蟻,于是筆者就把活動的內(nèi)容及時轉(zhuǎn)移到了幼兒的關(guān)注點之上:“你們認不認識這位小朋友?”、“它叫什么名字?”并引導(dǎo)幼兒觀察螞蟻的長相和它的一切行動。當他們有所發(fā)現(xiàn)的時候,筆者又問道:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?”、“它的樣子是什么樣的?”“、它是不是叫螞蟻?”等。而且在活動結(jié)束時,筆者又給幼兒布置了一個思考題:“螞蟻對我們有哪些好處?”于是,在以后的幾天里,他們便把抓到的螞蟻放在一個空間較大的瓶子里進行觀察和研究。正是教師的及時關(guān)注和支持,使幼兒體驗到了成功,獲得了自信,感受到了參與活動的成功和快樂。這些都有利于幼兒情緒的健康發(fā)展。
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游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十
摘要:體育教育事業(yè)的快速發(fā)展使得體育學(xué)科的教育地位有所提升。體育教學(xué)的目標是為了提高學(xué)生的體制,陶冶學(xué)生的情操,幫助學(xué)生發(fā)泄不良情緒。將體育游戲與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合起來,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的中學(xué)體育教學(xué)模式,能夠讓體育教學(xué)與日常鍛煉有機地結(jié)合在一起。重視體育游戲的價值,讓體育游戲的教育積極作用發(fā)揮出來,會讓中學(xué)體育教學(xué)的改革進程得以提高。本文以體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用為主題,展開了較為深入的探討與分析。
關(guān)鍵詞:體育游戲;中學(xué)體育;教學(xué);不足;應(yīng)用。
在教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展的今天,教學(xué)活動的目標體系越來越豐富。提高中學(xué)體育教學(xué)活動的趣味性,用體育游戲活躍中學(xué)體育課堂教學(xué)活動,是中學(xué)體育教學(xué)中落實以學(xué)生本為理念的重要舉措。在新課程標準的指導(dǎo)下,將體育活動轉(zhuǎn)變成為中學(xué)生生活娛樂與鍛煉的方式,能夠促進中學(xué)生掌握體育技能,建立正確的體育觀念。
1.1體育游戲的應(yīng)用意識不足:體育教師對于體育游戲的認可度,影響著體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的落實。受到應(yīng)試教育體制的影響,大部分中學(xué)體育教師的教學(xué)觀念較為傳統(tǒng),沒有利用創(chuàng)新教學(xué)方法的意識。在教學(xué)過程中,教師將自己視為教學(xué)活動的主體,一切課堂活動都以自己的教為主,學(xué)生的學(xué)習為輔。換言之,教師教什么,學(xué)生就要學(xué)什么,沒有選擇的權(quán)利,也沒有互動的自由。在教學(xué)改革的過程中,這些教師的教學(xué)思想沒有與時俱進,沒有意識到體育游戲的積極作用,影響了中學(xué)體育教學(xué)活動創(chuàng)新。
1.2體育課堂教學(xué)模式相對單一:體育教學(xué)模式單一,限制體育教學(xué)質(zhì)量的提高。在體育游戲提倡力度不斷加大的今天,體育游戲已經(jīng)開始走入部分中學(xué)體育課堂。但教師在設(shè)計體育教學(xué)游戲時,并沒有設(shè)身處地地為中學(xué)生著想,沒有將中學(xué)生的學(xué)習興趣與學(xué)習期待作為游戲設(shè)計的參考物。這些教師想當然地認為自己設(shè)計的游戲活動學(xué)生一定喜歡,但呆板與陳舊的體育游戲,并不能提高體育教學(xué)活動的新意,也很難得到中學(xué)生的喜愛。單一的體育游戲應(yīng)用模式,與單一傳統(tǒng)的教學(xué)模式并沒太大區(qū)別。
1.3體育游戲應(yīng)用全面性不足:體育游戲在中學(xué)體育課堂中的引入,是為了服務(wù)于全體中學(xué)生體育能力提高。在中學(xué)成長過程中,中學(xué)生的第二特征開始發(fā)展,學(xué)生的生理與心理條件不同。在設(shè)計游戲時,需要教師考慮男女生差異,讓學(xué)生樂于參與,能夠參與。但大多數(shù)教師忽視了體育游戲的全面性,為了教學(xué)方便與課堂教學(xué)活動的整齊統(tǒng)一,組織男女生玩一樣的游戲。不符合中學(xué)生身心發(fā)展特點的體育游戲,并不能促進中學(xué)生身體素質(zhì)的提高。
2.1加強體育教學(xué)理念的更新:要促進體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的應(yīng)用,最重要的一點就是更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想。讓中學(xué)體育教師認識到社會、教育部門對中學(xué)體育教學(xué)提出的新要求,認識到促進中學(xué)生全面發(fā)展的教學(xué)目標,才能認可體育游戲的合理性。學(xué)校應(yīng)當積極去招聘新一批的體育教師,在招聘環(huán)節(jié)把好關(guān),在關(guān)注體育教師的專業(yè)知識能力時,也要關(guān)注其教學(xué)思想創(chuàng)新性與道德水平。對于學(xué)校內(nèi)的在職教師,學(xué)校應(yīng)當安排定期的培訓(xùn)活動,讓他們多多接觸全新的體育教學(xué)模式,自主去淘汰傳統(tǒng)、落后的教學(xué)方法。更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想,才能促進體育游戲的推廣。
2.2促進體育游戲形式的豐富:單一與封閉的中學(xué)體育教學(xué)模式,無法調(diào)動中學(xué)生的體育學(xué)習積極性。一些教師不關(guān)注學(xué)生的心理需求,認為中學(xué)生沒有選擇學(xué)習方式的權(quán)利,極大地扼殺了中學(xué)生的體育學(xué)習興趣。新課程標準提出多元化教學(xué)思想,鼓勵教師落實以學(xué)生為本的教學(xué)理念。對體育學(xué)習內(nèi)容進行擴展,對教學(xué)方法進行更新,合理利用體育游戲,才能實現(xiàn)寓教于樂的目標。中學(xué)生都愛玩,喜愛游戲活動。體育學(xué)習內(nèi)容那么豐富,如何將游戲與體育項目結(jié)合起來,需要教師調(diào)用教學(xué)技巧。比如在引導(dǎo)中學(xué)生學(xué)習短跑技巧時,讓學(xué)生一次一次地跑,固然會讓課堂變得枯燥。如果教師將短跑技巧學(xué)習與“我是明星”的活動結(jié)合起來,就能讓課堂氛圍變得活躍。教師可以給學(xué)生準備幾位短跑明星的比賽視頻,讓學(xué)生選擇他們喜歡的體育明星,并組成一個小組。通過觀看視頻對體育明星進行模仿,看哪一組模仿得最好。中學(xué)生會模仿明星的表情、動作與短跑技巧,這樣的活動不僅讓課堂更有趣味性,也提高了運動技巧的`教學(xué)效率。
2.3提高體育游戲的全面性:中學(xué)生是體育學(xué)習活動中的主體,凡事以中學(xué)生為主體,才能讓體育教學(xué)活動服務(wù)于全體中學(xué)生。教師應(yīng)當盡可能多地去考慮男女生之間的差異,在考慮課堂紀律與教學(xué)整體性的同時,關(guān)注學(xué)生的不同需求。男女生的體育活動興趣不同,對于體育游戲的期待也不同。堅持“一個也不能少”的原則,用不同的游戲吸引全體學(xué)生的注意力,促進全體學(xué)生參與,才能讓體育游戲教學(xué)更有意義。比如在學(xué)習籃球時,男生的興趣較大,教師組織男生實戰(zhàn)競技,就能夠提高男生的學(xué)習興趣。但女生籃球?qū)W習興趣不足,教師可以設(shè)計連環(huán)游戲,將籃球作為其中一環(huán)節(jié)。教師將女生分成小組,每一個小組要先跳繩,再拍十下籃球,踢五下毽子,最后成功投籃才算成功,用時最短的小組獲勝。區(qū)別游戲,能夠促進體育游戲的高效應(yīng)用。
3結(jié)語。
綜上所述,體育游戲是一種靈活的教學(xué)方法,開發(fā)有效的策略將其與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合在一起,是每一位中學(xué)體育教育工作者應(yīng)當要解決的問題。認識到傳統(tǒng)中學(xué)體育教學(xué)活動的不足,積極改變現(xiàn)狀,打破陳舊教學(xué)思想對教學(xué)工作的限制,才能推動中學(xué)體育課堂的高效化與娛樂化。
參考文獻:。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十一
幼兒園教學(xué)活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲中,讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。傳統(tǒng)的教學(xué)形式是將知識灌輸給幼兒,重上課、輕游戲,存在很大的局限性?,F(xiàn)代教學(xué)形式則是幼兒園通過充分挖掘游戲中的一切可利用資源,將游戲滲透到幼兒園的教育教學(xué)活動中去,使游戲和教學(xué)完美的結(jié)合,促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。本文就游戲活動在幼兒教育中的實際運用做淺顯地闡述。
一、精心編制各種教學(xué)游戲。
我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習活動之中。如游戲“打電話”,主要滲透了認識數(shù)字“6”以及理解6的實際意義的要求;游戲“照相機”則是讓幼兒通過想象,用自己喜歡的方式運用圖片進行美術(shù)創(chuàng)造活動,使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮。在編制游戲時,我還設(shè)計了各種形式的游戲,如個人玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲和集體進行的游戲,例如在游戲“氣球飛飛”中,幼兒既可以單獨的玩氣球,又可以結(jié)伴進行氣球訓(xùn)練,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲一方面可以提高單位時間幼兒學(xué)習的密度,另一方面適合不同個性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。
二、靈活的指導(dǎo)各種形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導(dǎo),在幼兒個別玩的游戲中,我一般只做觀察和監(jiān)督,并以旁觀者的身份去感知幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,只作一些間接的指導(dǎo),最大限度的讓幼兒自主活動,以不干預(yù)幼兒的游戲活動為準則;在幼兒集體玩的游戲中,我主要貫徹觀察的理論導(dǎo)向,并以參與者的身份來向他們提出一些必要的建議,進行間接指導(dǎo);在合作進行的小組游戲中,我以組織者的身份對幼兒進行教學(xué)式的指導(dǎo),并組織幼兒交流及尋找解決活動中所遇到問題的方案。
1.促使幼兒動手、動腦能力的發(fā)展。在組織幼兒玩“小服裝設(shè)計師”的游戲中,我和幼兒共同設(shè)計了一系列操作性活動。如讓幼兒從家中收集各種舊的東西,設(shè)計組動腦筋設(shè)計出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝,裁剪組按樣裁剪,描繪組進行圖案裝飾,繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書做參考,整個活動過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動手、動腦的能力。2.提高幼兒的語言能力。游戲?qū)τ變赫Z言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實已經(jīng)表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因為幼兒語言發(fā)展的關(guān)鍵就在于使他們有機會以各種方式練習說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其他場合中難以說出來的生動的語言表達自己的種種想法。幼兒在游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經(jīng)老師的指導(dǎo)或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強,于是幼兒在不斷的.游戲、觀察、在游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。3.增強幼兒的運動能力。生命在于運動,幼兒的運動能力表現(xiàn)為對肌肉的控制力,身體的平衡力,動作的協(xié)調(diào)性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中得以實現(xiàn)的。如在體育游戲“搬家”中,通過讓幼兒過障礙,搬東西等,發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動作趨于協(xié)調(diào)。另外,各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍等形式的運動,使幼兒在彼此之間的游戲中得到鍛煉,使運動能力伴隨著游戲水平的提高而增強。4.提高幼兒認知能力。我們知道,幼兒對事物的認識是從感知開始的,沒有任何其他活動能比他們在游戲中獲得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、手摸等各種感官的參與,來了解各種陌生事物的特性,而經(jīng)過這樣的實踐,往往會使幼兒所感知到的事物深深記憶在心中。如在認知工具的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,讓幼兒在玩游戲中觀察這些物體特征及表征的情況,通過幼兒對各種工具的親自感受,使他們對這些工具留下比較深刻的印象,也收到了較為令人滿意的效果。5.培養(yǎng)幼兒的交往能力。在游戲中既有角色之間的關(guān)系,也有游戲組之間的關(guān)系,這就為幼兒提供了頻繁交往的機會。如在“小商店”的游戲中,“營業(yè)員”熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動介紹商店里一些貨物的特點等。出人意料的是有些小朋友在當營業(yè)員時,看見一位“老奶奶”來買東西時,就趕緊要求其他顧客為其讓路及幫助。難能可貴的是這一類現(xiàn)象的發(fā)生是在毫無預(yù)備的情況下發(fā)生的。這樣一種溫馨和諧的人際關(guān)系在這個模擬的小商店中得到較好展現(xiàn)。6.提高幼兒的適應(yīng)能力。兒童游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現(xiàn)游戲目的,就要不斷適應(yīng)發(fā)展著的新情況,開拓新領(lǐng)域,玩出新花樣。如在“小小玩具店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動增加了玩具,我因勢利導(dǎo)組織幼兒開展了“小新星”討論,讓他們?yōu)檫M一步擴大玩具店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺做廣告,有的說畫些宣傳海報貼出去……這不僅促進了“玩具店”游戲情節(jié)進一步發(fā)展,也是幼兒適應(yīng)與創(chuàng)造能力的初步顯露。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十二
兒童民間游戲即指兒童在街頭巷尾常玩的游戲,諸如捉迷藏、丟沙包、踢毽子、老鷹捉小雞等游戲。這類游戲往往是以群體為單位分組進行,最直接的好處就是增強孩子們的交際能力,鍛煉幼兒的語言組織能力。兒童民間游戲在幼兒的教育中有著不容小覷的作用,孩子的天性就是玩,在游戲中對孩子進行潛移默化的教育和引導(dǎo),是最合適不過的幼兒教育方法。
兒童民間游戲在我國已面臨著失傳的風險。由于近年來雙職工家庭越來越多,每個家庭基本只有一個孩子,多數(shù)孩子沒有游戲伙伴,更不會玩?zhèn)鹘y(tǒng)的群體兒童游戲。加之隨著經(jīng)濟、科技的飛速發(fā)展,許多家庭已經(jīng)為孩子配備了電腦、平板等為孩子提供樂趣的新型設(shè)備,然而這一舉措?yún)s大大減少了孩子與外界的交流。兒童民間游戲徘徊在失傳的邊界。
另外,許多家長和教師并沒有意識到兒童民間游戲?qū)τ诤⒆映砷L教育的重要性,就更不會有意識地讓孩子多于同齡人接觸,往往許多家長由于擔心孩子摔倒、磕碰受了傷,反而不準許孩子做一些有益于智力開發(fā)的游戲。這就影響了兒童民間游戲的進一步衍生發(fā)展。然而,兒童民間游戲?qū)τ诤⒆拥慕逃鞘种匾摹Mㄟ^民間游戲,孩童能夠與同齡人進行更多的溝通和交流,能夠在同齡人的平等的世界里找到屬于自身的驕傲、失落等感受,更易于孩子自身獨特個性的發(fā)展,有助于其早期個性的建立。家長和教師一定要深刻認識到兒童民間游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)孩子早期性格、增強孩子的創(chuàng)新能力、培養(yǎng)孩子的溝通能力起著催化劑的作用,并因此鼓勵孩子去參加群體活動,進行游戲。同時,推動我國傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展,為保存我國的文化遺產(chǎn)做出貢獻。
幼兒期是孩子身體發(fā)展較為迅速的時期,而游戲、好動正是孩子的天性,民間游戲諸如丟沙包、老鷹捉小雞、跳皮筋等,正是活動量較大的游戲,孩子在兒童民間游戲的玩耍中,既滿足了孩童玩耍的天性,又得到了身體上的鍛煉。而一些游戲,諸如丟沙包,有效地鍛煉了孩子身體的靈活性和孩子的反應(yīng)能力,收到了刺激身體和腦力快速發(fā)展的雙重效果。而像老鷹捉小雞這樣的游戲,則增強了孩子的腳步力量,整個游戲中增強了孩子的肌肉力量,加強了孩子的體能,是對于幼兒教育重要價值體現(xiàn)。
民間游戲大部分是孩子們自己組織分組進行的游戲,從這一方面說,便鍛煉了孩子們的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。若采用分組進行比賽的模式進行游戲,更會促使每個孩子都發(fā)動腦筋想盡辦法令自己所在的小組獲勝,這有力地促進了孩子的智力發(fā)展。有的游戲中,還帶有民間歌謠,幼兒教師可以根據(jù)游戲的這一特點編制一些基本科學(xué)常識小調(diào),讓孩子們在游戲中學(xué)到基本的科學(xué)知識,開發(fā)了他們的智能。另外,民間游戲并不只局限于跑、跳活動上,還會有傳統(tǒng)的手工制作等游戲,讓孩子們向老奶奶學(xué)習剪紙,如此一來,既培養(yǎng)了孩子的動手能力,又促進了孩子想象能力的躍進。
大部分民間兒童游戲是孩童組群玩的游戲,往往一個游戲中至少包含四五個孩子,多達十幾個。這么多同齡人之間相處,一定會產(chǎn)生一些爭執(zhí),當孩子們產(chǎn)生矛盾時,教師應(yīng)當適時地對他們進行引導(dǎo),引導(dǎo)孩子自行先反思自己的不足,再寬容對待其他孩子的`不足之處,彼此和睦共處。在這樣的環(huán)境中,很容易培養(yǎng)出孩子感恩、寬以待人等良好品質(zhì)。同時,分組進行的游戲更能培養(yǎng)孩子的團隊意識,懂得“眾人拾柴火焰高”的道理。
兒童民間游戲是由一代又一代的兒童從很久以前繼承下來的,兒童民間游戲中往往傳承延續(xù)著我國傳統(tǒng)的文化。像老鷹捉小雞這個游戲,要告訴孩子們,當大敵即老鷹來臨時,小雞們的媽媽會挺身而出保護她的孩子,被母親庇護在翼下的孩子們一定會感到無比安心。在這種游戲氛圍的縈繞下,一定會使得某只小雞感受到被保護的力量并對勇者感到崇拜,以此生出要長大成為一名勇敢的人的想法。孩子們會在特定的游戲中感受到游戲所帶來的正能量和美,增強了對于中國傳統(tǒng)文化的認同感,并潛移默化地影響著孩子的性格養(yǎng)成。
總之,通過對兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義的論述,得到“兒童民間游戲?qū)τ诮逃變河兄豢商娲闹匾饔谩边@一結(jié)論。希望通過本文的論述,使得廣大家長、教師和相關(guān)人員加強對于兒童民間游戲的保護,讓孩子們在傳統(tǒng)游戲中快樂、健康地成長。
參考文獻:
黃云。談?wù)勅绾卧谟變航逃羞\用民間游戲[j].中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,(09)。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十三
一個人道德素質(zhì)的好壞,源于他從小接受的教育,好的教育,能夠告訴孩子們該做什么,不該做什么。而做游戲,則可以提高幼兒的道德素質(zhì),讓他們明白團結(jié)友愛、尊老愛幼、熱愛祖國等。例如,小孩子們都愛玩“老鷹抓小雞”的游戲,這個游戲很經(jīng)典,在游戲過程中,“雞媽媽”要全力保護自己的“雞仔”們,不讓他們被“老鷹”抓去,這是雞媽媽的責任。通過這個游戲,老師可以告訴孩子們什么是責任,告訴他們以后都要做一個有責任感的人;還可以告訴他們母愛的偉大,讓他們以后要孝敬父母。如此,有利于提高幼兒的道德素質(zhì)。
二、游戲有利于發(fā)展幼兒的'智力水平。
在做游戲的過程中,孩子們在動,這種“動”不僅是身體的動,還有思想也在動。通過游戲,孩子們會對具體事物有一定的感知,開始去認識、思考,他們的智力水平也會隨之得到發(fā)展。例如,現(xiàn)在很多孩子都喜歡玩“積木”游戲,可以用這些木頭堆高樓大廈,堆機器人,等等。在這個堆積過程中,孩子們會去想,高樓大廈是什么樣,機器人是什么樣,要怎樣才能堆起來,他們的大腦處在運轉(zhuǎn)中,這樣有利于發(fā)展幼兒的智力水平。
三、總結(jié)。
一個人要想在社會上立足,首先就要學(xué)會做人,而這種教育是從小就培養(yǎng)的,是孩提時代就形成的,所以幼兒教育至關(guān)重要。幼師作為孩子們的引路人,帶領(lǐng)他們認識這個世界,“任重而道遠”,為了幫助孩子們形成正確的思想認識,就應(yīng)該從他們的天性出發(fā),讓他們做游戲,從游戲中學(xué)會做人的道理。游戲有利于提高幼兒的道德素質(zhì),啟發(fā)幼兒的智力水平,能夠幫助這些祖國的花朵燦爛綻放。
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游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十四
語文是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,是學(xué)好其他學(xué)科的基礎(chǔ)。而小學(xué)又正是打基礎(chǔ)的階段,其重要性可想而知。但是長期以來受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,小學(xué)語文課枯燥、機械而呆板,教學(xué)趣味性不強,學(xué)生主體性缺失,整個教學(xué)過程以教師為中心,將學(xué)生完全排除于教學(xué)之外,學(xué)生只是教學(xué)的附屬,是被動的信息接受者。這樣的教學(xué)無視學(xué)生的個性,忽視學(xué)生的主體參與,造成學(xué)生自主探究能力的缺失。這樣的教學(xué)不僅不利于學(xué)生語文知識與技能的掌握,不利于教學(xué)效率的提高,相反還會阻礙學(xué)生的個性發(fā)展與思維發(fā)展。隨著新一輪課程改革的推進,有效突破與解決傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,引導(dǎo)學(xué)生快樂學(xué)習、有效學(xué)習這是我們所亟需解決的問題。小學(xué)語文新課標明確提出:教學(xué)要貼近學(xué)生,實現(xiàn)以學(xué)生為中心。小學(xué)生活潑好動,喜愛游戲,將游戲引入語文教學(xué),能夠順應(yīng)學(xué)生的天性,真正實現(xiàn)寓教于樂,可以激起學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣與強烈的學(xué)習熱情,讓學(xué)生在玩中學(xué)習,這正是新形勢下實現(xiàn)小學(xué)語文有效教學(xué)的重要手段。筆者現(xiàn)結(jié)合具體的教學(xué)實踐對小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體的運用淺談如下幾點。
一、多樣游戲,提高識字教學(xué)效率。
漢字是低年級語文教學(xué)的`重點也是難點。以往采用教師領(lǐng)讀學(xué)生跟讀、重復(fù)練習的識字方法,教學(xué)枯燥,而且將漢字的音形義分離開來,并不利于識字效率的提高。而通過豐富的趣味游戲,可以實現(xiàn)寓教于樂,讓學(xué)生在愉悅的氛圍下展開主動學(xué)習,從而實現(xiàn)識字教學(xué)效率的全面提高。
1.猜字謎。這是一種集知識性與趣味性于一體的游戲,我們可以收集與創(chuàng)編字謎,這樣不僅可以為學(xué)生營造愉悅的教學(xué)氛圍,而且可以達到開發(fā)學(xué)生智力,啟迪學(xué)生思維的效果。如千里挑一,百里挑一。(伯)一口吃掉牛尾巴。(告)等。不僅要看學(xué)生猜的結(jié)果,更為重要的是要關(guān)注學(xué)生思考的過程。尤其對于一些學(xué)生猜不出來的字謎,教師要將思考的過程講出來。這對于猜出來的學(xué)生又是一次思考,同時對于沒有猜出字謎的學(xué)生是一個反思與提升,可以讓學(xué)生通過反思來提高思維能力與分析能力,從而讓學(xué)生能夠猜出更多的字謎,認識更多的漢字。
2.換部首游戲。給出一個字,讓學(xué)生為漢字換衣服,即通過換部首來變成一個新字,如睛,可以換成睛、清、倩、靖、情、請等,峭可以換成悄、消等。這樣可以讓學(xué)生由一個漢字聯(lián)想到更多形似字,從而在學(xué)習新字的同時復(fù)習已學(xué)過的漢字。這樣的漢字學(xué)習富有趣味性,學(xué)生學(xué)習的積極性更高,更能提高識字教學(xué)效果。
二、接龍游戲,提高學(xué)生語文素養(yǎng)。
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詞語是語文的基本要素,是提高學(xué)生寫作水平、口語表達以及理解水平的基礎(chǔ)。掌握豐富的詞語這是語文素養(yǎng)的重要部分。但是在以往的教學(xué)對詞語教學(xué)重視不夠,并沒有進行有效的復(fù)習與鞏固,而造成學(xué)生詞語匱乏。為此我們可以設(shè)計極富趣味性的接龍游戲,這樣更能活躍課堂教學(xué)氛圍,激起全體學(xué)生參與游戲的激情與動力,從而使學(xué)生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中達到積累詞語的效果。從而不斷擴充學(xué)生的詞匯量,豐富學(xué)生的語文素養(yǎng)??梢杂山處熤付ǖ谝粋€詞語,也可以由學(xué)生抽簽選擇,然后在全班展開,說錯或是接不上來的學(xué)生淘汰出局,堅持到最后的就是勝利者,評為智多星等稱號,并給學(xué)生記上一顆星,收錄到個人成長記錄袋中。這樣的游戲具有趣味性,改變了以往機械的默寫與背誦,更能激起全體學(xué)生參與游戲的積極性;而且學(xué)生為了在游戲中取得勝利,在平時的學(xué)習與作業(yè)中會更加用心,以積累更多的詞語,力求在游戲中一舉得勝。又如成語是語文教學(xué)的重要內(nèi)容,也是學(xué)生語文素養(yǎng)的重要部分,是提高學(xué)生表達水平、理解水平與寫作水平的重要手段。但是在傳統(tǒng)的語文教學(xué)中,大多教師對成語的重視程度不夠,或是一帶而過,或是機械地講解,學(xué)生只是死記硬背,并沒有真正地理解。這勢必會對學(xué)生初中高中階段的語文學(xué)習帶來負面影響。在小學(xué)階段的教學(xué)中我們要重視成語教學(xué),不僅要讓學(xué)生記住,還要讓學(xué)生理解。為了擴充學(xué)生的成語量,讓學(xué)生由短暫記憶上升為長久記憶,達到有效復(fù)習與擴充的效果。我們也可以開展成語接龍游戲,根據(jù)小學(xué)生的特點,要適當降低游戲難度,只要后一個成語中包括前一個成語中的某一個漢字或是同音就可以,這樣讓學(xué)生在樂中學(xué)習,這樣更易取得事半功倍的效果。
三、角色扮演,提高學(xué)生理解水平。
小學(xué)生喜愛表演、善于模仿,具有成人所不具備的想象力與表演力,這是學(xué)生的天性。將表演游戲引入語文教學(xué)中,讓學(xué)生進行惟妙惟肖的表演,這不失為一種激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣重要手段,更為重要的是表演可以將靜止的文字轉(zhuǎn)換成有聲的語言、逼真的神態(tài)以及形象的動作,這樣更加利于學(xué)生對文中的人物、情感的把握,更加利于學(xué)生對文本的理解,對于語言的內(nèi)化,這更是一種提高學(xué)生理解水平與語文素養(yǎng)的重要手段。為此在教學(xué)中我們要為學(xué)生創(chuàng)造更多的機會進行角色表演,在表演中激趣、啟思,讓全體學(xué)生都可以積極而主動地參與到表演中來,在表演中學(xué)習,在學(xué)習中表演,從而實現(xiàn)趣味教學(xué)、有效學(xué)習。
1.分角色朗讀。教材中有許多對話性強的文章,這些都非常適合進行角色表演。如《陶罐和鐵罐》對話性很強,我們可以讓學(xué)生兩兩一組來扮演陶罐和鐵罐進行分角色朗讀。這樣的閱讀文本就不再是機械的照本宣科,而是讓學(xué)生進入特定的角色。這樣自然可以激起學(xué)生強烈的閱讀熱情,并讓學(xué)生從語言中來深入體會陶罐和鐵罐的不同特征的。
2.創(chuàng)編課本劇。這不同于分角色朗讀,是集創(chuàng)作與表演于一體的活動,具有更為寬廣的空間,可以讓學(xué)生有更大的展現(xiàn)自我、展現(xiàn)個性、發(fā)揮創(chuàng)造性的空間,這樣更加利于學(xué)生對知識的掌握,利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。在教學(xué)中教師可以選取一些故事性較強的文章或是選取一些成語、典故等讓學(xué)生圍繞著特定的主題來進行劇本的創(chuàng)作與表演。如在學(xué)習《將相和》這一課時,教師就可以組織學(xué)生來圍繞整個故事來設(shè)計劇本。這樣的創(chuàng)作既圍繞特定的中心展開,同時又具有一定的延伸性與擴展性。如廉頗向藺相如請罪時,他們之間會有一段怎樣的對話,有什么樣的心理、表情與動作,這都可以給予學(xué)生更大的想象空間。
總之,將游戲引入語文教學(xué)中,實現(xiàn)了知識性與趣味性的統(tǒng)一,可以徹底改變以往枯燥無味、機械而被動的學(xué)習方式,激起學(xué)生內(nèi)心強烈的求知熱情與濃厚的學(xué)習興趣,這正是提高學(xué)生學(xué)習參與度,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,提高教學(xué)效率的重要手段。為此,在教學(xué)中我們要順應(yīng)學(xué)生的天性,一切以學(xué)生為中心,以游戲為語文教學(xué)的切入點,從激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣入手,激起學(xué)生強烈的參與意識與積極的學(xué)習行為,讓學(xué)生在主動游戲中學(xué)習知識、掌握技能,使游戲輔助下的小學(xué)語文教學(xué)變得更加精彩、更加有效。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十五
1.在兒童的認識認知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號,其次是將大腦皮層里采集的信號信息整理并進行判定、分析、刪假留真等步驟。認知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習遵循著一句話:“興趣是最好的老師。”由此推斷出讓他們對一項活動產(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個特點恰恰有益于挖掘出孩子們對發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達成強化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動了手,也讓他們的大腦跟著活動,在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機會,給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機會。
3.有助于提高孩子的學(xué)習激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時,讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢去營造一個充滿生機的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時時刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時教會了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達的命令和目的。由此推斷,為了達成學(xué)生不僅僅在游戲活動中主動地強健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對游戲的情景進行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個活躍并且快樂的氣氛,使他們在獲得技術(shù)和學(xué)問的同時能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對于學(xué)習的興趣程度,使得學(xué)生們在潛移默化中以最佳的'學(xué)習狀態(tài)進行學(xué)習。如果對象是小學(xué)生的話,追尋真實生活中的情景,并且進入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對于小學(xué)生來說有點難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會學(xué)生們團結(jié)友愛、嚴格遵守紀律、睿智、堅強等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們在活躍快樂的氛圍中經(jīng)過練習了解并掌握運動技能的形成定律以及運動思維,激勵學(xué)生們主動嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對體育游戲的開展模式進行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點,但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對事物容易喜新厭舊,所以即使一個游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會漸漸對這個游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對游戲進行合理地改動甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時候都能充滿濃厚的興趣,與此同時讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會特點突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機和活力,提高孩子們的學(xué)習熱情,也能夠有助于達成學(xué)校下達的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇一
摘要:在當前我國深入推進素質(zhì)教育的大背景下,社會民眾及學(xué)生家長對幼兒素質(zhì)和能力的教育培養(yǎng)重視程度日益提高。在幼兒階段的基本教育中,借助益智游戲這一行之有效的載體,不僅對調(diào)動孩子積極性,增加課堂互動性有著十分重要的作用,而且對于培養(yǎng)孩子創(chuàng)新的思維模式、開放性的頭腦視野意義重大。通過分析益智游戲在幼兒教育中的重要作用,列舉近年來在教育活動中初步嘗試的益智游戲,思考分析如何更好地在教育教學(xué)中運用益智游戲。
幼兒教育階段大致包括從幼兒入幼兒園到離開幼兒園步入小學(xué)課程教育的階段,這一階段是一個人人生的萌芽階段,幼兒愛看、愛聽、愛思考,身心的可塑性極強,對于幼兒的智力開發(fā)、成長乃至以后的發(fā)展將起到重要作用。加強幼兒階段的素質(zhì)教育意義重大,而在教育過程中借助益智游戲必將事半功倍,效果顯著。
一是有助于提升兒童注意力。
科學(xué)研究表明,有意注意力和無意注意力組成了幼兒的注意力。而在這兩者之中,后者在時間上是相對固定的,而前者在一定程度上決定了幼兒智力開發(fā)的程度。千方百計地開發(fā)和塑造前者,對于提升幼兒的學(xué)習力有決定作用。而在幼兒教育中益智游戲的運用,主要目的就是增加前者的時長,增強幼兒的注意力集中程度,進而加強幼兒的思維開發(fā)和智力開發(fā)。
二是有助于培養(yǎng)幼兒規(guī)矩意識。
益智游戲作為提升教育效果的重要載體,其本質(zhì)上也是一種游戲。任何一種游戲都應(yīng)該有,同時也必須有相應(yīng)的游戲規(guī)則。規(guī)則是在開展游戲的過程中必須要遵守的,任何人都不得違背,一旦違反必須要接受相應(yīng)的“懲罰”。因此,在教育活動中益智游戲的運用能夠讓幼兒在認真學(xué)習的過程中養(yǎng)成明規(guī)則、講規(guī)矩的良好習慣。
三是有助于增強幼兒協(xié)作意識。
當今社會早已不是“單打獨斗”的時代,而是相互協(xié)作、相互配合的時代。任何一項繁雜的工作都不能由某個人單方面完成,必須借助整體和團隊的力量。在幼兒教育中,通過實施集體開展、分組協(xié)作的益智游戲,讓參與活動的幾個群體形成非常態(tài)的團隊,努力在游戲中形成“團隊競爭,內(nèi)部協(xié)作”的良好氛圍。這一氛圍一旦營造出來,團隊中每個幼兒的競爭拼搏意識被喚起,集體榮譽感被激發(fā),團隊每一份子都努力協(xié)作,尋求配合,提升整體,幼兒的協(xié)作意識就會得到培養(yǎng)。
在口語的練習上,筆者運用了“說話接龍”這一游戲。活動中,全體幼兒參加。第一位幼兒隨便說一句話,這句話的最后一個字,即為下一位幼兒說話開始必須用的第一個字或者諧音,依次開展。如果到某一位同學(xué)字沒聽清或是用錯了,必須接受懲罰。具體懲罰措施就是將兒歌朗誦三遍。游戲開始后,有的幼兒由于注意力不集中,沒有聽準前一位同學(xué)說話的最后一個字,導(dǎo)致無法接上去;有的幼兒雖然聽準了前一位同學(xué)的最后一個字,但由于緊張或疏忽,導(dǎo)致接錯。而且,“犯錯誤”后,大家主動接受朗誦兒歌的懲罰措施。這樣,在學(xué)習過程中,不僅養(yǎng)成了幼兒專心、細心的良好習慣,提升了有意注意力,而且也培養(yǎng)了他們遵守規(guī)則的意識。在阿拉伯數(shù)字學(xué)習活動中,運用了“火柴拼數(shù)字”的游戲,即讓幼兒兩人一組,每人發(fā)20支火柴,在一定時間內(nèi),用火柴分別拼出1到10之間的數(shù)字,最后以拼得對、拼得快、拼得多為勝。幼兒對“火柴拼數(shù)字”游戲很感興趣,熱情高漲。在這個過程中,由于是兩人一組,開始時幼兒們往往手忙腳亂,一個人把另一個人已經(jīng)拼寫好的數(shù)字打亂了,然后又重新開始拼接,導(dǎo)致浪費時間。漸漸地,他們體會到了要提升效率,必須分工協(xié)作,相互幫忙不添亂,相互協(xié)作不亂拆。在這個過程中,不僅使幼兒對1到10的阿拉伯數(shù)字有了更深的印象和認識,鍛煉了他們的認字、寫字能力,而且培養(yǎng)了他們的團隊協(xié)作意識和團隊協(xié)作能力。
一方面,筆者認為幼兒教學(xué)中益智游戲的運用必須要用得“巧”,就是游戲內(nèi)容應(yīng)當與準備或計劃教育幼兒的主題內(nèi)容相一致、相吻合,只有這樣才能真正發(fā)揮益智游戲的作用。比如,上文提到的,筆者在幼兒口語練習中用到的“說話接龍”游戲,目的就是更好地讓幼兒更好、更清楚地說,這樣的益智游戲所起到的作用和達到的效果都是顯而易見的。另一方面,益智游戲的運用必須用得“正”,就是運用的益智游戲應(yīng)當有助于培養(yǎng)幼兒正確的人生觀、價值觀?!叭齻€倡導(dǎo)、24字價值觀”就是要從嬰幼兒教育開始,深入骨髓、引領(lǐng)思維,潤物無聲、入耳入腦入心。在幼兒教育中,筆者非常重視這一點,尤其在“愛國”“誠信”“友善”等方面的教育上,注重運用主題鮮明、價值觀積極向上的益智游戲培養(yǎng)幼兒的道德素養(yǎng),讓他們的情操得到陶冶,在心靈深處明辨是非、認識美丑、鑒別善惡,潛移默化地培育和踐行社會主義核心價值觀。
參考文獻:
[2]呂丹.教育游戲設(shè)計初探[j].現(xiàn)代遠程教育研究,(6).
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇二
在我國的幼兒教育理論中,很早就有游戲精神的說法,游戲精神就是兒童心靈與生命存在的一種狀態(tài),它既是貫穿幼兒教育的靈魂,也是審視和評判幼兒教育質(zhì)量的一把標尺。如何順應(yīng)兒童愛玩的天性,在幼兒教育中釋放這種天性,始終是幼兒教育需要面對和解決的問題。
游戲和兒童從來都是不可分的,游戲就意味著童年,童年期就是游戲期。游戲是童年的生活,是兒童的存在方式。游戲精神就是童年精神,游戲精神就意味著自由、愉悅。在當前的幼兒教育現(xiàn)實中,游戲精神卻很難真正滲透其中,游戲精神的缺失主要表現(xiàn)為:
(一)幼兒教師自由精神的缺失。幼兒與教師的想法與做法不完全相同甚至相反時,教師都會給予嚴厲地批評說教,這時幼兒只能屈服,只能投降,做教師允許的活動,讓幼兒隨心所欲地做自己想做的事情的空間比較小。
(二)幼兒的主體性發(fā)揮不夠好。有些幼兒教師在組織游戲過程中,過分重視游戲材料和環(huán)境,幼兒的主體性被嚴重忽視,甚至被當作游戲道具,結(jié)果不但沒有起到教育作用,反而限制了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
(三)激發(fā)幼兒創(chuàng)造力的氛圍不濃。幼兒園各種制度嚴苛且缺乏人情味,無論是幼兒園的組織管理還是教師的教學(xué),都處于嚴格的制度范圍內(nèi),不得越界,某種程度上限制了教師教學(xué)的想象空間。同時由于缺乏有利于幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的教育環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達,勇于提出不同意見,尊重每個幼兒的想法與創(chuàng)造的環(huán)境缺失,抑制了幼兒對人、對事物的想象力。造成上述情況,有教育體制、幼教素質(zhì)、教育資源等多方面的原因,我們重點從主觀和客觀兩個方面來進行分析。客觀方面。主要是現(xiàn)代社會由于經(jīng)濟的發(fā)展和生活節(jié)奏的加快,短期利益越來越被重視,短期結(jié)果成為重要的指標;幼兒的競爭和比較從幼兒園就已經(jīng)開始,各種等級考核過早地在學(xué)前教育普及;社會教育資源分配不均,導(dǎo)致教育資源過于集中在城鎮(zhèn)和重點中小學(xué),客觀上直接造成升學(xué)壓力。主觀方面。首先,中國古代文化呈現(xiàn)的是一種“以成人為中心”的兒童觀,它體現(xiàn)出顯著的“目的性”和“功能性”。具體說,就是整個社會對于兒童的關(guān)注,不但是以成人的立場和眼光來界定,而且還以“成年”為目標,為兒童做種種人生的預(yù)設(shè)和規(guī)劃,以免孩子們縱情玩樂,虛度人生。這一兒童觀反映出來的社會意識就是:童年是沒有獨立意義的,兒童是成年的預(yù)備階段。孩子現(xiàn)在所做的一切事情,都是為了更好地為“成人”作準備。在這樣的社會意識下,兒童好吃、好玩、好動的天性只能處于受壓抑和被控制的狀態(tài),至于游戲、玩樂更是被視為玩物喪志、不學(xué)無術(shù)之舉。其次,獨生子女的身份使得現(xiàn)在的孩子成為家庭未來的唯一繼承者和被期望者。孩子從一出生就背負著家庭發(fā)展壯大的重任,家庭給予孩子的期望成為孩子成長的壓力。加上應(yīng)試教育體制使得家長和教育工作者往往過早地給孩子灌輸知識層面的內(nèi)容,部分幼教工作者對幼兒教育理念的有限理解也直接助長了這種行為。
(一)將游戲精神滲透到幼兒教育理念中。應(yīng)把幼兒游戲理念放在幼兒教育的重要位置,引導(dǎo)幼兒教師正確認識“幼兒園游戲”的內(nèi)涵,讓他們充分認識到游戲是幼兒的生存方式,也是幼兒園教育活動的重要組成部分,是一種教育性游戲。要改變教師導(dǎo)演游戲的頑固習慣,改變兒童被動游戲的局面,使幼兒園的游戲達到愉悅性與教育性的高度統(tǒng)一,從而從根本上改變目前教師口頭重視而行動輕視游戲的現(xiàn)狀。
(二)將游戲精神滲透到幼兒教育內(nèi)容中?,F(xiàn)在的幼兒生活處在瞬息萬變的信息時代,游戲應(yīng)貼近變化的世界,引導(dǎo)幼兒更多地關(guān)注日新月異的現(xiàn)代生活,體現(xiàn)游戲精神的時代性。同時,由于孩子們雖然生活在同一時代,但因為其年齡小、閱歷淺,更多熟悉的是身邊的事與人,所以游戲內(nèi)容要把地域文化融入游戲內(nèi)容之中,積極吸納、科學(xué)選擇地方文化。
(三)將游戲精神滲透到幼兒教育組織中。游戲組織形式與活動形式是操作層面對新穎游戲理論的再現(xiàn),在實踐中可以嘗試合作游戲的開發(fā),相同年齡班的幼兒打破班級的空間約束,在平行班活動室內(nèi)自由選擇自己喜愛的游戲方式。這樣做不但小朋友認識了更多的合作伙伴,增加了交往的頻率與范圍,而且增加了自由度,拓展了游戲空間,培養(yǎng)了自主性和責任心。同時也可以開發(fā)多年齡段交往游戲,全體幼兒根據(jù)自己的需要和自由選擇游戲的機會,這樣做能為孩子構(gòu)建更為立體的交往空間,他們能多層面體驗人際關(guān)系,多層面地了解自己的角色,形成自我意識、自我概念,形成相應(yīng)的責任感、榮譽感和集體意識。
作者:王曉梅單位:張掖市甘州區(qū)第三幼兒園。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇三
幼兒教育是一種啟蒙教育,對于開啟幼兒的心智、培育幼兒的健康心理有極其重要的意義,游戲與幼兒的身心發(fā)展要求相契合,可以更好地豐富和激發(fā)幼兒的參與興趣,促進幼兒的語言、智能方面的發(fā)展。同時,游戲在幼兒教育中的應(yīng)用可以較好地貼近幼兒的生活,使幼兒在游戲之中體驗到快樂和喜悅,使幼兒得到健康快樂的發(fā)展。游戲也是幼兒產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的源泉,可以說是幼兒的另一個生命,這種獨特的活動形式可以較好地促進幼兒的社會化成長。
(1)促進幼兒的身心全面發(fā)展。在幼兒發(fā)展階段,民間游戲活動可以訓(xùn)練幼兒的跑、跳、躲、跨越、翻滾等能力,鍛煉幼兒的體能,在幼兒運動中開啟幼兒的思維,增強幼兒靈敏的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力和控制能力,更好地培養(yǎng)幼兒的身心全面發(fā)展。
(2)培養(yǎng)幼兒良好的品行。在幼兒成長的發(fā)展階段之中,還要注重對幼兒的人格培育,使幼兒形成正確的人生態(tài)度和行為習慣,而民間游戲活動可以充分激發(fā)和調(diào)動幼兒的游戲情緒,并在不同的民間游戲活動之中,形成良好的團隊合作意識和精神,培養(yǎng)幼兒與人交往的能力,增強幼兒的自信心。同時,在民間游戲活動之中,幼兒還可以通過反復(fù)的感知、體驗、角色扮演和模仿等方式,在民間游戲活動中生成團結(jié)互助、合作分享、謙讓頑強等良好的品質(zhì),并在游戲中提升自己的調(diào)控能力,增強幼兒的抗挫折能力。
科學(xué)游戲可以使幼兒成為科學(xué)的主人,幼兒在科學(xué)游戲情境之中,能夠擁有自由而愉悅的心態(tài),在科學(xué)游戲的規(guī)則之中可以充分體現(xiàn)出幼兒的自主性意識,并在新穎有趣的科學(xué)游戲材料運用之中,感受和體驗到科學(xué)知識的有趣性和實用性,在重復(fù)的、嘗試性的各種科學(xué)游戲操作之中,輕松地探索和學(xué)習科學(xué)知識,生成幼兒科學(xué)探索的充分“張力”。
2.1基于幼兒的成長需要,營造與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍。
民間游戲活動是一種蘊含和積淀了社會文化和習俗的游戲內(nèi)容,可以說是一種喜聞樂見、通俗易懂的游戲活動形式,具有內(nèi)容豐富多樣化的特征,隨著一些游戲的年代久遠,現(xiàn)代孩童已經(jīng)不再熟悉曾經(jīng)的樂趣,這就需要在幼兒教育中營造一種與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍,使幼兒沉浸和融入到豐富多樣的民間游戲之中,主動地參與其中,體悟其中的社會文化內(nèi)容。
(1)創(chuàng)設(shè)民間游戲情境,引發(fā)幼兒積極主動參與民間游戲活動在幼兒教育中的引入,需要有一個體驗過程,要使幼兒逐漸由不熟悉到認可和接受,最后積極主動地融入和參與其中,感受和體驗游戲成功的喜悅。在這個反復(fù)體驗和嘗試民間游戲活動的過程中,教師需要創(chuàng)設(shè)良好的民間游戲情境,以消除幼兒反復(fù)嘗試的枯燥感和乏力感。教師要將幼兒活動區(qū)域加以合理的劃分,對于采用輕器械的游戲區(qū)域而言,設(shè)計一些橡皮筋、跳繩、沙包、毽子等民間游戲活動內(nèi)容;對于較高難度的民間游戲挑戰(zhàn)區(qū)域,則可以設(shè)計梅花樁、高橋、鉆網(wǎng)、平衡木等民間游戲場景;室內(nèi)游戲區(qū)域可以設(shè)計泥巴屋、剪紙屋等游戲場景;班級活動區(qū)域則可以設(shè)計翻花繩、挑棍、翻四角板等游戲情境,從而使幼兒在不同的民間游戲情境之中,感受和體驗其中的樂趣,百玩不厭。
(2)多元互動的游戲體驗民間游戲活動形式可以使幼兒成為游戲的主動探索者,為了引領(lǐng)幼兒不斷深入游戲情境,教師要采用有效的及時介入手段,不斷創(chuàng)新民間游戲活動形式和內(nèi)容,使幼兒產(chǎn)生全新的游戲體驗,而不是對游戲淺嘗輒止。為了增強幼兒對民間游戲的深入體驗,教師還可以建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,吸納家庭、社區(qū)成員參與民間游戲活動,創(chuàng)設(shè)多元互動的三位一體式的民間游戲互動平臺,使家長、社區(qū)代表以玩伴的身份進入到幼兒的民間游戲情境之中,通過家園親子游戲、社區(qū)健身游戲等活動形式,使幼兒不斷深入到民間游戲之中。
民間游戲教育內(nèi)容極其豐富而有趣,可以較好地培育幼兒的健康成長和發(fā)展,要以幼兒的全面發(fā)展為原則和引領(lǐng),挖掘民間游戲與幼兒教育之間的聯(lián)系,更好地體現(xiàn)出民間游戲教育課程的價值。
(1)合理選取民間游戲教育課程內(nèi)容。要基于幼兒的不同成長階段,挖掘和選取與幼兒成長階段相適應(yīng)的民間游戲教育課程,摒棄不利于幼兒身心健康成長的課程,對于一些危害幼兒成長的民間游戲課程要適當排除,如:“兩人抬轎”、“打石頭仗”等游戲,要根據(jù)幼兒的成長特點,篩選和改編新奇好玩而有趣味性的民間游戲,使之與幼兒園課程內(nèi)容充分鏈接和融合。
(2)形成結(jié)構(gòu)化、層次化的民間游戲課程。在幼兒進行民間游戲活動之中,要注重民間游戲活動安排和組織的層次化、結(jié)構(gòu)化,注重與幼兒教育課程的整體性和一致性,深入挖掘民間游戲的主題內(nèi)容,組織和設(shè)計多樣化、層次化的游戲課程。如:以“豐收的秋天”為主題的民間游戲課程之中,就可以分層設(shè)計“踩草垛”、“送糧食”、“推小車”等游戲。在“過年了”的主題游戲活動中可以設(shè)計“抬花轎”、“舞龍”等表演游戲形式;在“我的家鄉(xiāng)”主題游戲活動中可以設(shè)計“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲。
2.3開展豐富有趣的角色扮演游戲。
(1)通過角色扮演游戲,豐富幼兒的生活常識。世界在幼兒的眼中是精彩紛呈的,也是陌生而期待的,他們?nèi)鄙僮銐虻纳罱?jīng)驗,經(jīng)常會出現(xiàn)令人忍俊不禁的情景。例如:幼兒的“健康診所”角色扮演游戲,這些“小醫(yī)生們”身穿白大褂,給“小病人”聽診、量體溫,煞有介事地說某位“小病人”的體溫有100度,教師可以及時介入,向幼兒講述人體體溫的常識。還如:“上菜市場買菜”的主題游戲之中,某一位“賣菜小老板”居然高喊“青菜十元一棵”的“天價”,遭到了其他一些“買菜者”的.質(zhì)疑和不滿,教師可以布置作業(yè),讓幼兒在周末隨同媽媽到市場去體驗一下生活。
(2)提升幼兒的交際能力。要通過游戲活動中的角色扮演活動,提升和培養(yǎng)幼兒的交際能力和與人溝通的能力,逐漸形成幼兒的社會化。例如:在“小超市”的角色扮演游戲中,幼兒要與“導(dǎo)購員”進行恰當?shù)臏贤ê徒涣鳎@悉不同商品的價格,并進行適當?shù)馁徺I。
3.1注重對游戲教育內(nèi)容的科學(xué)合理的選取。
由于民間游戲活動內(nèi)容源自于生活,涉及諸多的內(nèi)容,教師要注意選取與幼兒發(fā)展相適應(yīng)的民間游戲內(nèi)容,對于缺乏實用價值的民間游戲活動要進行篩選和舍棄,并對一些民間游戲活動的材料進行改良和更新,更好地輔助民間游戲活動在幼兒教育中的開展。
3.2注重利用園內(nèi)外的資源。
在將游戲融入到幼兒教育的過程中,教師要注意利用園內(nèi)外的資源,根據(jù)場地資源、材料資源、器材資源等不同條件,合理開展對幼兒的民間游戲教育,還可以開展變廢為寶的活動,讓幼兒實現(xiàn)對民間游戲活動的創(chuàng)新,可以讓幼兒在開放的游戲場和輔助材料的前提下,更好地融入到民間游戲教育內(nèi)容之中。
3.3注重將民間游戲活動滲透于幼兒一日生活之中。
民間游戲活動內(nèi)容并不是孤立存在的,它與幼兒教育課程相輔相成,只有將民間游戲活動課程內(nèi)容與幼兒的一日生活充分銜接和滲透,才能更好地提升幼兒對社會的認知程度,促進幼兒的社會化的發(fā)展。
4結(jié)語。
總而言之,游戲是幼兒教育中永恒不變的主題,在對幼兒的教育過程中必須充分融入游戲內(nèi)容,使之成為教育幼兒的有效手段,才能更好地啟迪幼兒的智慧,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì),增強幼兒的動手實踐能力、觀察能力、創(chuàng)造能力,更好地吸納民間游戲活動中的傳統(tǒng)文化觀念,形成對民間文化的認同感,為幼兒的未來成長奠定基礎(chǔ),在“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的幼兒游戲教育中,使幼兒體驗到生活的真諦。
參考文獻:。
[5]樂元芬.試述游戲在幼兒發(fā)展中的地位及作用[j].高等函授學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版),2005(s1):79-81.
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇四
目前國家對幼兒教育越來越關(guān)注,也頒布了一系列的教育文件。在這些文件中提出了注重在教育過程融入游戲精神。游戲精神指的是一種自由精神,融入在教育過程在,學(xué)生就能夠自動參與到游戲過程中,按照一定的規(guī)則參與游戲,并且主動承擔起自身的責任,從而達到生命的自由。游戲精神也能夠?qū)⒂變簝?nèi)心的快樂體現(xiàn)出來,學(xué)生參與到游戲過程中,能夠獲得精神層面的滿足,同時學(xué)生的創(chuàng)造力與主動性得到提升。基于此,就需要對如何在幼兒教育中融入游戲精神進行探究,從而提升幼兒教育的質(zhì)量與效果。
一、明確教學(xué)目標。
為了保證幼兒教育的順利進行,在教育過程中就需要設(shè)置明確的教學(xué)目標。這樣才能夠?qū)⒂螒蚓裼心康牡厝谌氲浇虒W(xué)過程中。在設(shè)置幼兒教育目標的時候,要基于幼兒的心理和行為的特點來進行設(shè)置,將幼兒本真、自由自在以及幼兒特色體現(xiàn)出來,幼兒的世界與成人的世界與很大的區(qū)別,因此教師就需要站在幼兒的角度思考問題,關(guān)注學(xué)生個性化發(fā)展,這主要是幼兒的性格、能力以及興趣都有一定的差異,教師要擅于發(fā)現(xiàn)幼兒的這些特點,然后引導(dǎo)幼兒的健康發(fā)展。比如在上繪畫課的時候,教師讓學(xué)生畫一幅自己眼中的'大森林,教師為了避免對學(xué)生思維的限制,不需要給學(xué)生設(shè)置較多的限制,而是讓學(xué)生憑借自己的想象來進行繪畫。整個課堂的教學(xué)目標就是發(fā)揮學(xué)生的想象力,畫出富有創(chuàng)造力的作品。這樣幼兒在繪畫的時候就將自己眼中豐富多彩的森林展示了出來,有的幼兒將樹木畫成了粉紅色,有的幼兒眼中的大象是長在樹上的,有的幼兒眼中的兔子比人還要高……總之幼兒眼中的世界是多彩多樣的。盡管幼兒畫出來的東西可能在現(xiàn)實中不存在,但是這是幼兒最真實的想象,教師要保護幼兒的這種想法,給予幼兒以表揚,保護幼兒的這種想象力,這樣幼兒在以后的思考事物的時候也能夠從不同的角度思考,促進幼兒的個性化發(fā)展。
二、優(yōu)化教學(xué)互動。
在幼兒教育過程中,教師也積極與幼兒之間進行互動,將幼兒的主體地位凸顯出來,和幼兒之間進行自由交談,逐漸從管理者、保護者向合作者、支持者的角度進行轉(zhuǎn)化。教師要尊重和接納幼兒,黨幼兒提出一些疑問的時候,教師要積極解答幼兒的疑問,在互動中讓幼兒感受到自己的關(guān)心與愛護。這樣幼兒在情感交流中才能夠獲得安全感。在開展活動的過程中,教師要積極與幼兒進行交流,如果是幼兒不感興趣的內(nèi)容或形式,教師要及時進行轉(zhuǎn)變,保證幼兒在活動中能積極參與到其中。比如教師為了讓學(xué)生了解春天的變化,如果僅僅是通過圖片或者文字教學(xué)的話,對于專注力不強的學(xué)生很容易感到無趣。為了提升學(xué)生的探究興趣,此時教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生走出教室開展春游活動,讓學(xué)生在親近大自然的活動中了解在春天的時候萬物究竟發(fā)生了哪些變化。學(xué)生在春游的過程中,每個人都表現(xiàn)得很興奮,幼兒觀察完以后,教師和幼兒之間進行積極交流,了解幼兒的觀察成果。有的幼兒說看到了發(fā)芽的數(shù)目,覺得嫩嫩的樹芽十分可愛;有的幼兒說看到了鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,不知道在說些什么;幼兒幼兒說看到了許多化開始長出了花骨朵,非常想看到花朵盛開的樣子;有的幼兒說看到河水已經(jīng)開始流動了,水流嘩嘩的聲音非常悅耳。幼兒在討論的過程,教師也積極參與到其中,比如有的教師說春天的時候空氣都變得十分清新了,每天早上起來也不再那么寒冷了。教師在與學(xué)生的互動過程中,幼兒就會了解教師和自己其實是可以像朋友一樣進行交流的,在交流過程中學(xué)生的思維也變得越來越活躍,再遇到問題的時候也能夠積極和教師進行探究。
三、完善教學(xué)評價。
教師對幼兒進行評價的時候,同樣也需要基于游戲精神來進行評價,在評價過程將游戲精神的創(chuàng)生性與多元性體現(xiàn)出來。在具體的評價過程,需要將廣度、深度以及梯度體現(xiàn)出來。廣度主要是指評價方式的開放性,不僅是教師對幼兒的評價,而且吸引幼兒之間互評或者對幼兒進行評價;深度主要是指評價過程要關(guān)注幼兒整體發(fā)展狀況,不僅要關(guān)注學(xué)生知識和技能的掌握程度,還需要關(guān)注幼兒的情感體驗、態(tài)度表現(xiàn)、性格氣質(zhì)以及行為習慣等;梯度主要指要關(guān)注不同幼兒之間的差異性,避免用統(tǒng)一的標準來評價所有的幼兒,要制定出梯度化的評價標準,從而促進幼兒的綜合發(fā)展。例如在班級上有的幼兒比較內(nèi)向,在遇到問題并且自己解決不了的時候,也不會主動求助于他人,因此學(xué)習能力提升就比較慢。教師針對幼兒的這種現(xiàn)象就需要與幼兒進行單獨交流,幼兒遇到問題的時候主動對幼兒提出幫助,例如折紙的時候遇到不會的步驟的時候,教師主動幫助幼兒,逐漸幼兒就放下自己的戒心,遇到問題的時候能夠主動求助老師,或者是求助于其他的幼兒,教師觀察到學(xué)生的這種變化,就需要對學(xué)生的變化進行積極表揚,讓幼兒了解求助于他人并不是不好的事情,正是同學(xué)之間的互幫互助,才能夠促進幼兒的共同提升。再比如一些幼兒上課的時候特別喜歡說話,教師無論說什么,他都能夠在后面接兩三句話,教師就需要讓幼兒了解在別人說話的時候打斷別人說話師很不禮貌的行為,在課堂上隨意說話不僅會影響教師的教師,也會影響其他幼兒的學(xué)習。此后該幼兒在課堂上就學(xué)會約束自己,教師講課過程也不再打斷教師,在自由討論的時候會積極發(fā)表自己的觀點。針對幼兒的這種變化,教師就需要積極給予幼兒以表揚。綜上所述,游戲精神作為一種自由、創(chuàng)新以及充滿活力的精神,符合幼兒的生命精神。在幼兒教學(xué)過程,教師要積極將游戲精神融入到教學(xué)過程中,讓幼兒在教學(xué)不僅知識儲備得到提升,而且精神的開放性、自由性以及發(fā)散性也能夠得到提升。
參考文獻:。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇五
摘要:游戲在幼兒教育當中扮演著重要的角色,可以調(diào)動課堂氣氛,充分吸引幼兒的目光,對于提高教學(xué)質(zhì)量來說意義重大。幼兒時期是孩子身心都不穩(wěn)定的階段,需要借助游戲來幫助幼兒更好地完善自我,加強對于社會以及生活的認知。當然游戲的設(shè)置并不僅僅是簡單地復(fù)制,而是要結(jié)合幼兒的身心特點給予最為合適的游戲情景設(shè)定,只有這樣幼兒才可以真正感受到游戲樂趣。
幼兒多半是3-6歲的年紀,這個時期是個性的基礎(chǔ)性階段,同時也是幼兒個性發(fā)展的關(guān)鍵時期。這個時期的幼兒多半比較敏感、好奇心較重,會主動模仿他人逐漸形成獨立的人格特征,所以說幼兒時期的教育至關(guān)重要。游戲在幼兒教育當中的應(yīng)用,會讓學(xué)生充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒享受到童年的快樂所在。
(一)加強常識性知識的鞏固。
受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,幼兒教學(xué)中需要涉及很多常識性教學(xué)內(nèi)容,這些知識普遍比較枯燥乏味,導(dǎo)致幼兒在現(xiàn)階段的學(xué)習興趣不高。常識性教學(xué)內(nèi)容多來源于幼兒教學(xué)的教材,并對未來發(fā)展規(guī)劃內(nèi)容有一定的講解認識,這樣極易讓幼兒產(chǎn)生厭煩感。游戲的融入可以很好的解決理論常識枯燥乏味的問題,很好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。游戲本身的樂趣可以讓幼兒在其中釋放自我,愉快表達自己的想法,提高幼兒的學(xué)習主動性。例如在講解常用生活工具的用途和特性的時候,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,幼兒教師可以準備相關(guān)的工具讓幼兒自己感受并且使用。這樣做不僅可以緩解幼兒對于理論知識的排斥感,而且可以使其在自主實踐中領(lǐng)悟到理論知識的現(xiàn)實指導(dǎo)意義[1]。
(二)提高幼兒的語言能力。
一提到幼兒的教學(xué)語言,一般都會聯(lián)想到童話、寓言故事等等文學(xué)體裁,這類的表達形式更加符合幼兒的身心特點。幼兒教師可以將幼兒分配成不同的角色進行游戲情境的表現(xiàn),讓幼兒通過自己感受來表現(xiàn)故事中人物的情感,加之模仿任務(wù)的語言特點加以表現(xiàn),可以很好地培養(yǎng)幼兒的語言能力。通過設(shè)定語言情境,幼兒可以發(fā)揮自身的主動性來豐富和完善語言能力,對于孩子今后的發(fā)展十分有益[2]。
(三)幼兒的綜合能力明顯提高。
幼兒時期是關(guān)系到孩子終生發(fā)展的大事,因此需要兼顧德智體美勞等各方面的協(xié)調(diào)發(fā)展,這對于孩子今后性格培養(yǎng)、接人待物以及身體素質(zhì)等各方面的培養(yǎng)來說具有重要意義。在游戲的應(yīng)用過程中需要運用游戲規(guī)則來保證游戲的順利進行,這些規(guī)則會讓幼兒在不自覺中養(yǎng)成良好的紀律性和品格。除此之外,游戲的設(shè)置需要幼兒開動腦筋以及相應(yīng)的體育鍛煉,在特定的體力和腦力鍛煉當中幼兒的思考能力和學(xué)習水平會有很大的提高,對于培養(yǎng)幼兒的綜合能力來說效果顯著。
(一)為幼兒創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境。
游戲作為一種特殊的教學(xué)形式,其實施效果的好壞取決于教學(xué)環(huán)境是否符合要求,為了提高幼兒的身心健康水平需要創(chuàng)造良好的教學(xué)氛圍。一方面,最應(yīng)該考慮的是教學(xué)器材和道具等是否滿足教學(xué)的實際水平,觀察和確認道具以及場地的設(shè)置是否得當合理。最重要的是要結(jié)合幼兒現(xiàn)階段的審美水平,是否可以吸引幼兒的注意力調(diào)動其學(xué)習的積極性。例如在設(shè)置班級桌椅的時候,要選擇幼兒喜歡的顏色或者款式,擺放的位置要科學(xué)合理,給學(xué)生的日常玩耍留下充足的空間。另一方面,幼兒教師要通過觀察合理利用教學(xué)環(huán)境,可以在教室閑置的位置增添一些裝飾物,讓學(xué)生可以直觀的理解到游戲背后的知識內(nèi)容。在這個環(huán)節(jié)當中要鼓勵幼兒積極參與進來,通過共同創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生之間的溝通和交流,對于老師來說則可以直接看到幼兒在日常教學(xué)當中的表現(xiàn)是否得當合理[3]。
(二)游戲的合計符合幼兒特點。
幼兒教學(xué)的主體對象是幼兒,所以在設(shè)定游戲的時候要考慮到幼兒的身心發(fā)展狀況,通過不斷分析不同幼兒的特點來制定有針對性的游戲幫助幼兒的個性得到尊重。在游戲環(huán)節(jié)當中,幼兒、游戲材料、環(huán)境都會產(chǎn)生不同程度的沖突,這就需要幼兒教師從中調(diào)節(jié),并針對不同學(xué)生的不同需求制定科學(xué)合理的游戲。例如可以將很多動畫片融入到日常的`教學(xué)當中,站在幼兒的角度開展趣味性教學(xué)活動。
(三)教學(xué)主題要以教育內(nèi)容為主。
所謂游戲,其實就是模仿現(xiàn)實生活中的活動并加以重塑和完善的各項互動的統(tǒng)稱。也就是說,生活實踐經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容是成正比的,應(yīng)該要將更多地生活實踐知識融合到教學(xué)理論當中。幼兒教師要不斷提高自身的教學(xué)水平,將越來越多的生活實踐內(nèi)容融入到教學(xué)游戲內(nèi)容當中,讓幼兒可以在輕松愉悅的環(huán)境中領(lǐng)悟到社會實踐,從而增長更多的社會經(jīng)驗。例如為培養(yǎng)幼兒的團隊意識,教師要利用好寓言故事等內(nèi)容來分角色飾演,在游戲當中意識到團隊合作對于整體目標實現(xiàn)的重要性。通過游戲情境的導(dǎo)入提高學(xué)生的參與度,同時提升掌握社會生存規(guī)律以及經(jīng)驗的效率[4]。
三、結(jié)語。
綜上所述,游戲在幼兒教育當中的應(yīng)用可以讓孩子在獲取到基礎(chǔ)常識的同時身心都可以得到健康發(fā)展。作為幼兒教師來說要意識到游戲在幼兒教學(xué)當中的重要性,始終堅持幼兒的主體地位,讓孩子成為課堂教學(xué)的主人??偠灾绾巫畲蟪潭日{(diào)動幼兒的積極性,設(shè)計出更多有特色的游戲是廣大幼兒教師需要不斷探索的課題。
參考文獻。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇六
目前國家對幼兒教育越來越關(guān)注,也頒布了一系列的教育文件。在這些文件中提出了注重在教育過程融入游戲精神。游戲精神指的是一種自由精神,融入在教育過程在,學(xué)生就能夠自動參與到游戲過程中,按照一定的規(guī)則參與游戲,并且主動承擔起自身的責任,從而達到生命的自由。游戲精神也能夠?qū)⒂變簝?nèi)心的快樂體現(xiàn)出來,學(xué)生參與到游戲過程中,能夠獲得精神層面的滿足,同時學(xué)生的創(chuàng)造力與主動性得到提升?;诖?,就需要對如何在幼兒教育中融入游戲精神進行探究,從而提升幼兒教育的質(zhì)量與效果。
一、明確教學(xué)目標。
為了保證幼兒教育的順利進行,在教育過程中就需要設(shè)置明確的教學(xué)目標。這樣才能夠?qū)⒂螒蚓裼心康牡厝谌氲浇虒W(xué)過程中。在設(shè)置幼兒教育目標的時候,要基于幼兒的心理和行為的特點來進行設(shè)置,將幼兒本真、自由自在以及幼兒特色體現(xiàn)出來,幼兒的世界與成人的世界與很大的區(qū)別,因此教師就需要站在幼兒的角度思考問題,關(guān)注學(xué)生個性化發(fā)展,這主要是幼兒的性格、能力以及興趣都有一定的差異,教師要擅于發(fā)現(xiàn)幼兒的這些特點,然后引導(dǎo)幼兒的健康發(fā)展。比如在上繪畫課的時候,教師讓學(xué)生畫一幅自己眼中的'大森林,教師為了避免對學(xué)生思維的限制,不需要給學(xué)生設(shè)置較多的限制,而是讓學(xué)生憑借自己的想象來進行繪畫。整個課堂的教學(xué)目標就是發(fā)揮學(xué)生的想象力,畫出富有創(chuàng)造力的作品。這樣幼兒在繪畫的時候就將自己眼中豐富多彩的森林展示了出來,有的幼兒將樹木畫成了粉紅色,有的幼兒眼中的大象是長在樹上的,有的幼兒眼中的兔子比人還要高……總之幼兒眼中的世界是多彩多樣的。盡管幼兒畫出來的東西可能在現(xiàn)實中不存在,但是這是幼兒最真實的想象,教師要保護幼兒的這種想法,給予幼兒以表揚,保護幼兒的這種想象力,這樣幼兒在以后的思考事物的時候也能夠從不同的角度思考,促進幼兒的個性化發(fā)展。
二、優(yōu)化教學(xué)互動。
在幼兒教育過程中,教師也積極與幼兒之間進行互動,將幼兒的主體地位凸顯出來,和幼兒之間進行自由交談,逐漸從管理者、保護者向合作者、支持者的角度進行轉(zhuǎn)化。教師要尊重和接納幼兒,黨幼兒提出一些疑問的時候,教師要積極解答幼兒的疑問,在互動中讓幼兒感受到自己的關(guān)心與愛護。這樣幼兒在情感交流中才能夠獲得安全感。在開展活動的過程中,教師要積極與幼兒進行交流,如果是幼兒不感興趣的內(nèi)容或形式,教師要及時進行轉(zhuǎn)變,保證幼兒在活動中能積極參與到其中。比如教師為了讓學(xué)生了解春天的變化,如果僅僅是通過圖片或者文字教學(xué)的話,對于專注力不強的學(xué)生很容易感到無趣。為了提升學(xué)生的探究興趣,此時教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生走出教室開展春游活動,讓學(xué)生在親近大自然的活動中了解在春天的時候萬物究竟發(fā)生了哪些變化。學(xué)生在春游的過程中,每個人都表現(xiàn)得很興奮,幼兒觀察完以后,教師和幼兒之間進行積極交流,了解幼兒的觀察成果。有的幼兒說看到了發(fā)芽的數(shù)目,覺得嫩嫩的樹芽十分可愛;有的幼兒說看到了鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,不知道在說些什么;幼兒幼兒說看到了許多化開始長出了花骨朵,非常想看到花朵盛開的樣子;有的幼兒說看到河水已經(jīng)開始流動了,水流嘩嘩的聲音非常悅耳。幼兒在討論的過程,教師也積極參與到其中,比如有的教師說春天的時候空氣都變得十分清新了,每天早上起來也不再那么寒冷了。教師在與學(xué)生的互動過程中,幼兒就會了解教師和自己其實是可以像朋友一樣進行交流的,在交流過程中學(xué)生的思維也變得越來越活躍,再遇到問題的時候也能夠積極和教師進行探究。
三、完善教學(xué)評價。
教師對幼兒進行評價的時候,同樣也需要基于游戲精神來進行評價,在評價過程將游戲精神的創(chuàng)生性與多元性體現(xiàn)出來。在具體的評價過程,需要將廣度、深度以及梯度體現(xiàn)出來。廣度主要是指評價方式的開放性,不僅是教師對幼兒的評價,而且吸引幼兒之間互評或者對幼兒進行評價;深度主要是指評價過程要關(guān)注幼兒整體發(fā)展狀況,不僅要關(guān)注學(xué)生知識和技能的掌握程度,還需要關(guān)注幼兒的情感體驗、態(tài)度表現(xiàn)、性格氣質(zhì)以及行為習慣等;梯度主要指要關(guān)注不同幼兒之間的差異性,避免用統(tǒng)一的標準來評價所有的幼兒,要制定出梯度化的評價標準,從而促進幼兒的綜合發(fā)展。例如在班級上有的幼兒比較內(nèi)向,在遇到問題并且自己解決不了的時候,也不會主動求助于他人,因此學(xué)習能力提升就比較慢。教師針對幼兒的這種現(xiàn)象就需要與幼兒進行單獨交流,幼兒遇到問題的時候主動對幼兒提出幫助,例如折紙的時候遇到不會的步驟的時候,教師主動幫助幼兒,逐漸幼兒就放下自己的戒心,遇到問題的時候能夠主動求助老師,或者是求助于其他的幼兒,教師觀察到學(xué)生的這種變化,就需要對學(xué)生的變化進行積極表揚,讓幼兒了解求助于他人并不是不好的事情,正是同學(xué)之間的互幫互助,才能夠促進幼兒的共同提升。再比如一些幼兒上課的時候特別喜歡說話,教師無論說什么,他都能夠在后面接兩三句話,教師就需要讓幼兒了解在別人說話的時候打斷別人說話師很不禮貌的行為,在課堂上隨意說話不僅會影響教師的教師,也會影響其他幼兒的學(xué)習。此后該幼兒在課堂上就學(xué)會約束自己,教師講課過程也不再打斷教師,在自由討論的時候會積極發(fā)表自己的觀點。針對幼兒的這種變化,教師就需要積極給予幼兒以表揚。綜上所述,游戲精神作為一種自由、創(chuàng)新以及充滿活力的精神,符合幼兒的生命精神。在幼兒教學(xué)過程,教師要積極將游戲精神融入到教學(xué)過程中,讓幼兒在教學(xué)不僅知識儲備得到提升,而且精神的開放性、自由性以及發(fā)散性也能夠得到提升。
參考文獻:。
[2]范海霞,盧清.對幼兒區(qū)域活動中游戲精神的審思[j].幼兒教育,30期。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇七
摘要:心理學(xué)家指出:游戲是自然賦予幼兒非人力所能控制的活動,是教學(xué)的形式,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特的活動,在幼兒教育過程中占據(jù)舉足輕重的地位。在幼兒教育中運用游戲教學(xué)法,不僅有利于培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)、幼兒的智力發(fā)展、幼兒身體協(xié)調(diào)地發(fā)展,更能體現(xiàn)幼兒教學(xué)對幼兒和幼兒教師的人文關(guān)懷,使幼兒教師更好更有效地達到教學(xué)目的,讓幼兒在快樂有趣的校園環(huán)境中學(xué)習。為了更好地進行探析,將游戲教學(xué)法更好地應(yīng)用在幼兒教育中,本文將提出具體的策略。
《指南》從健康、語言、社會、科學(xué)和藝術(shù)五個領(lǐng)域描述了幼兒學(xué)習與發(fā)展,對于幼兒在每個年齡階段應(yīng)該做什么、應(yīng)達到什么發(fā)展水平都提出了合理的期望,為幼兒教育提供了科學(xué)的參考依據(jù)?!吨改稀穼τ變汉闷嫘募皩W(xué)習興趣進行了充分的強調(diào),通過游戲可以激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,達到教學(xué)的目的。本文將就如何發(fā)揮游戲在幼兒教育中的有效性進行探討,旨在為幼教今后的教學(xué)工作提供一系列可行建議。
(一)游戲能影響幼兒的智力發(fā)展,提高學(xué)習樂趣。對于剛接觸學(xué)校的幼兒來說,面臨的環(huán)境、同學(xué)和教師都是新鮮又充滿刺激感的,他們極其渴望新事物,貪玩是他們的天性,所以單一的課堂教學(xué)方式不僅會讓他們覺得乏味,而且會影響學(xué)習效果。而游戲是讓處于啟蒙階段的幼兒獲得學(xué)習知識、獲得生活經(jīng)驗的有效方式,它能提高幼兒的智力發(fā)展,全面提高幼兒對學(xué)習的樂趣。如當幼兒處于情緒低落、不主動參與活動時,教師可以利用2至4分鐘進行游戲,通過手指打鼓、手指兄弟、手指謠和手指鎖等游戲,活躍課堂氛圍,提高幼兒的學(xué)習樂趣,開闊幼兒的.知識視野,是一種能讓幼兒鍛煉身體的好方法。
(二)游戲能培養(yǎng)幼兒的素質(zhì)身心,提高綜合能力。游戲有內(nèi)容、情節(jié)、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料,涉及的內(nèi)容豐富多樣,有利于提高幼兒各方面的綜合能力。如可以玩簡易腦筋急轉(zhuǎn)彎的游戲,如教師提問幼兒:“a和c誰比較高呢?”回答是c高,因為abcd(a比c低)。這樣的簡單問題可擴大幼兒的知識面,快速有效地學(xué)到英語知識,打通另一條思考的大門;開展密室逃脫和人椅游戲的訓(xùn)練,幼兒坐在椅子上,每一個幼兒的雙手抱緊前面幼兒的雙肩,再慢慢坐在后面一位幼兒的大腿上,集體向前。這樣不僅可以增加幼兒之間的交流和感情,讓他們懂得齊心協(xié)力、互相幫助的重要性,而且可以讓他們通過參與優(yōu)秀活動,培養(yǎng)課堂上的紀律性;再者可以開展一些教師和幼兒互動的游戲,教師抓住不同幼兒的興趣點,有助于更好地溝通感情,達到良好的教育效果。
(一)培養(yǎng)幼兒的主體地位,導(dǎo)入游戲。學(xué)生是課堂的主體,是教育的主體。在游戲教學(xué)過程中,教師要明白幼兒作為受教育者和主體的地位,以游戲為載體,積極開拓思維讓幼兒參與游戲,并通過對不同幼兒的接觸,發(fā)現(xiàn)每個幼兒身上的閃光點,挖掘出他們不同的身體特征,這樣才能快速地讓幼兒體驗到游戲的樂趣,從而樂于在游戲中學(xué)習知識。此外,教師可以通過讓幼兒扮演游戲角色培養(yǎng)幼兒的自我意識,如玩拉小豬走游戲,準備好藤圈、小豬頭飾,讓全班幼兒分成兩隊,第一名幼兒扮演“拉豬人”拉著藤圈向前走。第二名幼兒戴上小豬頭飾蹲著走,然后全班幼兒集體唱兒歌:“耳朵大,眼睛小,豬的全身是塊寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。”最后在第一名“拉豬人”的帶領(lǐng)下,所有小豬都找到自己的“家”,游戲得以圓滿結(jié)束。在整個游戲過程中幼兒不僅明白了豬的身體構(gòu)造,而且培養(yǎng)了觀察能力和方向感,增進了小伙伴之間的溝通和感情。
(二)利用有效手段達到游戲教學(xué)目的。通過實際教學(xué)實踐,處在幼兒階段的孩子們大多數(shù)是性格活潑、可愛開朗的,所以教師可以利用這一性格特點,采取音樂教學(xué)方式刺激幼兒的身體感官,從而進一步擴大幼兒的知識面,開闊他們的視野。如講解動物的種類時,可以通過各種傳播方式集中幼兒的注意力,《兩只老虎》和《小兔子乖乖》等音樂朗朗上口、耳熟詳盡,適合幼兒接觸和學(xué)習。教師可以讓幼兒學(xué)會演唱這些歌曲,再補充一些豐富的課外知識,如小動物是人類的好朋友,要珍惜和愛護這些小動物等,還能讓幼兒模仿老虎、兔子等動物,充分抓住這些動物的特征,這樣能快速提高幼兒的記憶力,達到更好的學(xué)習效果。
(三)增強游戲趣味性,融合學(xué)習。如何能讓游戲與學(xué)習有效融合是幼兒教育工作者需要思索的問題。通過豐富鮮明的游戲安排,讓幼兒在快樂中學(xué)習,實現(xiàn)教學(xué)目標,則需要教師確保每一項游戲的趣味性和可接受性。如果安排的游戲只是單純地塞入知識,毫無創(chuàng)意,就會使幼兒失去參加游戲的樂趣,達不到學(xué)習目的。同樣如果教師安排的游戲是單純地玩,沒有任何教學(xué)意義的話,也達不到學(xué)習效果。所以教師要合理安排好每一項游戲教學(xué),增強游戲教學(xué)的趣味性,并將學(xué)習融合其中,達到互利雙贏的局面。在教育體系不斷完善和發(fā)展的今天,教育形式和手段得到豐富,利用游戲教學(xué)方式有機融合教學(xué)內(nèi)容,已經(jīng)成為一種更新型和方便的教學(xué)方法。幼兒有一個良好的學(xué)習環(huán)境,有一個開心的學(xué)習氛圍,才是父母和教師首要重視的。所以本文從兩項游戲教學(xué)對幼兒教育的影響著手,提出三項具體策略,即培養(yǎng)幼兒的主體地位,導(dǎo)入游戲利用有效手段、達到游戲目的和增強游戲趣味性、融合學(xué)習,希望幼兒在教育初期更好地發(fā)展。
參考文獻:
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇八
“游戲是幼兒園的基本活動”,這意味著游戲在幼兒園的活動中扮演著極其重要的角色。幼兒在游戲中掌握符號技能,發(fā)展想象力,理解人的行為意義,認識到人與人之間的關(guān)系。把游戲運用于教學(xué)活動,能增加幼兒的學(xué)習興趣,取得較好的學(xué)習效果。因此,幼兒園英語教學(xué)應(yīng)盡量讓幼兒把學(xué)習語言活動作為一種游戲,通過組織各種游戲活動,讓幼兒以動作、表情和語言等形式參與活動,使他們在動身體、動手、動口的活動中感受英語、運用英語。
游戲的種類多種多樣,在幼兒英語教學(xué)中常用的有益智游戲、表演游戲、體育游戲、音樂游戲幾種。這些游戲既可單獨運用于教學(xué)中,也可相互包容。但不論以何種形式運用于教學(xué),都需遵循以下原則:。
一、英語性。
現(xiàn)在的幼兒園英語教學(xué)普遍存在一種現(xiàn)象,那就是一些教師在組織游戲時,往往由于自身英語掌握不足或擔心幼兒無法理解而采用漢語組織活動,種種做法非常不利于幼兒學(xué)習英語。研究表明,幼兒學(xué)習語言遵循“聽――說――讀”的順序。他們語言發(fā)展是從學(xué)習聽話和說話,特別是從聽話開始的。因此教師在游戲中應(yīng)盡可能使用英語(必要時可配以動作示范),讓幼兒在其中獲得充分的練習聽英語的機會,然后在鼓勵幼兒大膽地用英語配以動作、表情等體態(tài)語言表達自己的感受。但對于剛剛接觸英語的小班幼兒,教師可適當配以中文說明,便于幼兒理解和掌握游戲。待幼兒逐漸熟悉游戲時,再以純英語組織游戲活動。
二、簡明性。
由于幼兒理解力水平較低,加之對英語的`掌握較少,所以當游戲規(guī)則過于復(fù)雜時,會導(dǎo)致幼兒不能理解游戲規(guī)則,進而不能正確掌握游戲,無法進行游戲。
三、適宜性。
所謂適宜性,包含兩方面含義。一是要根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容選取適宜的游戲。二是游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。
游戲有多種類型,但并不是每一種游戲都是用于教學(xué)內(nèi)容。如“拼圖游戲”就只適合用于學(xué)習一些物體名詞,而不適合于兒歌、歌曲、動詞的學(xué)習。若游戲選取不恰當,則可能事倍功半,雖然游戲過程表面上熱熱鬧鬧,實際上并未達到教學(xué)目標。只有游戲適宜運用于該教學(xué)內(nèi)容,突出教學(xué)目的,才能有目的地高效地完成教學(xué)任務(wù)。
此外,游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。只有游戲難易程度適宜,幼兒能掌握游戲,在游戲中獲得成功,幼兒才能對游戲產(chǎn)生興趣,積極主動地參與游戲。若游戲過難或過易,則可能是幼兒畏難或輕視,不愿參與游戲,導(dǎo)致教學(xué)失敗。
四、公平性。
在游戲過程中,教師往往注意那些對英語掌握較好、學(xué)習水平高的那些幼兒,他們參加游戲獲得表揚的機會可能比其他幼兒多幾倍。而那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒則往往被教師所忽視,造成參與游戲的機會不公平。長此以往,將加劇兩極分化,使被冷落的幼兒習慣于當觀眾,失去學(xué)習英語的熱情與信心。因此,教師在組織游戲的過程中,要多關(guān)注那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒,多給他們參與的機會,及時鼓勵,表揚他們,使全體幼兒共同進步。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇九
教育心理學(xué)認為:發(fā)揮個體最大能力的方法是贊賞與激勵。教學(xué)實踐也證明:幼兒在獲得教師的贊美與鼓勵后,就會非常開心,樂于進一步學(xué)習,而且愿意接受教師的指導(dǎo)。所以,教師就要善于運用幼兒的這種心理,不斷地發(fā)掘幼兒在學(xué)習中的閃光點,并及時給與贊美與鼓勵。很多時候,幼兒在課堂上的一些出色表現(xiàn)都是“刻意”做給教師看的,有時甚至還會說謊。例如:教師讓幼兒們畫畫,小明的畫畫得很好,可是小兵課下就拿過來給教師看,說是自己畫的。這時教師不能拆穿他們。因為年齡較小的幼兒辨別是非的能力較差,缺乏分辨“自己的”、“別人的”、“公共的”意識。而稍大一些的幼兒,雖然辨別是非的能力有所提高,但自我控制的能力還較差。等到下課以后,教師就可以另行地、單獨地對幼兒進行教育。對于年齡較小的,我們要注重讓他們分清什么是你的、什么是我的,別人的東西不能拿等;而對于年齡較大的,我們則要逐步地教育他們要勇敢地承認錯誤等等。我們要讓幼兒從心理上接受教師的教育,并且通過教師及時的鼓勵、贊揚和適當?shù)募m正、引導(dǎo)使幼兒健康地成長。
在教學(xué)中,我們還要集中幼兒的注意力和調(diào)動幼兒的學(xué)習積極性。最行之有效的方法便是利用游戲。例如:在一次語言活動“記得牢”中,筆者便以游戲的口吻導(dǎo)入:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友們帶來了許多禮物。我們看一看它給我們帶了什么禮物吧?”語言中的神秘感一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而且筆者又使用“擊鼓傳花分禮物”等游戲使幼兒在愉快的情緒中完成了學(xué)習任務(wù),并且教學(xué)效果非常好。游戲教學(xué)方法不僅適用于語言活動,同樣適用于其他各種活動。例如:在學(xué)習序數(shù)“6”時,筆者就采用了“森林里開運動會請小朋友去當裁判”的游戲形式把幼兒帶到游戲情境之中:既然是“裁判員”,就必然要對小動物各項比賽的名次做出判斷。這樣幼兒就會在有趣的游戲情境中輕松地學(xué)習并理解了序數(shù)的概念,并且教學(xué)效果非常好。實踐證明:不管是哪門學(xué)科,只要恰當?shù)厥褂糜螒?,就能收到良好的效果。特別是中小班的教學(xué),更是離不開游戲,因為中小班幼兒的注意力容易分散,對枯燥的知識不感興趣,所以只有通過游戲才能使學(xué)習過程富有情趣。
三、運用多媒體創(chuàng)設(shè)游戲的`情景。
中班和小班的幼兒,因為認知水平或游戲角色不同,往往會出現(xiàn)一片混亂的現(xiàn)象。這時,我們就可以采用多媒體來進行演示,并輔以說明,這樣就可以使幼兒很輕松地弄清楚游戲的規(guī)則和要求,從而保證游戲活動的順利進行。例如:在聽說游戲“食物在哪里”中,筆者就先讓幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾到布置好的“草地”上選出一樣自己喜歡吃的食物,然后再使用多媒體導(dǎo)入游戲:屏幕上出現(xiàn)了一只在樹林里飛來飛去的鳥媽媽,它用著急、傷心的聲音告訴小動物們:它的幼兒被狐貍抓走了。要想救出它的幼兒,就必須按照狐貍的要求去做。它想請小動物們幫忙救救它的幼兒。接著,筆者宣布了游戲的規(guī)則。由于形象逼真,幼兒的注意力一下子就被吸引住了,很快地進入了角色。為了救出小鳥,不讓鳥媽媽著急,每個幼兒都十分認真地聽著游戲規(guī)則,從而為接下來的聽說游戲奠定了良好的基礎(chǔ)。在良好的氛圍中,游戲就可以幫助我們?nèi)〉妙A(yù)期的教學(xué)效果。
四、對幼兒提出開放性的問題。
良好的提問具有教育的指向功能,能引起幼兒的思考與探究,能激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。沒有內(nèi)涵的提問就沒有教學(xué)的藝術(shù),就沒有教學(xué)的有聲有色。而且,提問的積極態(tài)度也會對幼兒的思維起到很大的作用。例如:在一次戶外活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)了地面上有很多螞蟻,于是筆者就把活動的內(nèi)容及時轉(zhuǎn)移到了幼兒的關(guān)注點之上:“你們認不認識這位小朋友?”、“它叫什么名字?”并引導(dǎo)幼兒觀察螞蟻的長相和它的一切行動。當他們有所發(fā)現(xiàn)的時候,筆者又問道:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?”、“它的樣子是什么樣的?”“、它是不是叫螞蟻?”等。而且在活動結(jié)束時,筆者又給幼兒布置了一個思考題:“螞蟻對我們有哪些好處?”于是,在以后的幾天里,他們便把抓到的螞蟻放在一個空間較大的瓶子里進行觀察和研究。正是教師的及時關(guān)注和支持,使幼兒體驗到了成功,獲得了自信,感受到了參與活動的成功和快樂。這些都有利于幼兒情緒的健康發(fā)展。
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游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十
摘要:體育教育事業(yè)的快速發(fā)展使得體育學(xué)科的教育地位有所提升。體育教學(xué)的目標是為了提高學(xué)生的體制,陶冶學(xué)生的情操,幫助學(xué)生發(fā)泄不良情緒。將體育游戲與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合起來,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的中學(xué)體育教學(xué)模式,能夠讓體育教學(xué)與日常鍛煉有機地結(jié)合在一起。重視體育游戲的價值,讓體育游戲的教育積極作用發(fā)揮出來,會讓中學(xué)體育教學(xué)的改革進程得以提高。本文以體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用為主題,展開了較為深入的探討與分析。
關(guān)鍵詞:體育游戲;中學(xué)體育;教學(xué);不足;應(yīng)用。
在教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展的今天,教學(xué)活動的目標體系越來越豐富。提高中學(xué)體育教學(xué)活動的趣味性,用體育游戲活躍中學(xué)體育課堂教學(xué)活動,是中學(xué)體育教學(xué)中落實以學(xué)生本為理念的重要舉措。在新課程標準的指導(dǎo)下,將體育活動轉(zhuǎn)變成為中學(xué)生生活娛樂與鍛煉的方式,能夠促進中學(xué)生掌握體育技能,建立正確的體育觀念。
1.1體育游戲的應(yīng)用意識不足:體育教師對于體育游戲的認可度,影響著體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的落實。受到應(yīng)試教育體制的影響,大部分中學(xué)體育教師的教學(xué)觀念較為傳統(tǒng),沒有利用創(chuàng)新教學(xué)方法的意識。在教學(xué)過程中,教師將自己視為教學(xué)活動的主體,一切課堂活動都以自己的教為主,學(xué)生的學(xué)習為輔。換言之,教師教什么,學(xué)生就要學(xué)什么,沒有選擇的權(quán)利,也沒有互動的自由。在教學(xué)改革的過程中,這些教師的教學(xué)思想沒有與時俱進,沒有意識到體育游戲的積極作用,影響了中學(xué)體育教學(xué)活動創(chuàng)新。
1.2體育課堂教學(xué)模式相對單一:體育教學(xué)模式單一,限制體育教學(xué)質(zhì)量的提高。在體育游戲提倡力度不斷加大的今天,體育游戲已經(jīng)開始走入部分中學(xué)體育課堂。但教師在設(shè)計體育教學(xué)游戲時,并沒有設(shè)身處地地為中學(xué)生著想,沒有將中學(xué)生的學(xué)習興趣與學(xué)習期待作為游戲設(shè)計的參考物。這些教師想當然地認為自己設(shè)計的游戲活動學(xué)生一定喜歡,但呆板與陳舊的體育游戲,并不能提高體育教學(xué)活動的新意,也很難得到中學(xué)生的喜愛。單一的體育游戲應(yīng)用模式,與單一傳統(tǒng)的教學(xué)模式并沒太大區(qū)別。
1.3體育游戲應(yīng)用全面性不足:體育游戲在中學(xué)體育課堂中的引入,是為了服務(wù)于全體中學(xué)生體育能力提高。在中學(xué)成長過程中,中學(xué)生的第二特征開始發(fā)展,學(xué)生的生理與心理條件不同。在設(shè)計游戲時,需要教師考慮男女生差異,讓學(xué)生樂于參與,能夠參與。但大多數(shù)教師忽視了體育游戲的全面性,為了教學(xué)方便與課堂教學(xué)活動的整齊統(tǒng)一,組織男女生玩一樣的游戲。不符合中學(xué)生身心發(fā)展特點的體育游戲,并不能促進中學(xué)生身體素質(zhì)的提高。
2.1加強體育教學(xué)理念的更新:要促進體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的應(yīng)用,最重要的一點就是更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想。讓中學(xué)體育教師認識到社會、教育部門對中學(xué)體育教學(xué)提出的新要求,認識到促進中學(xué)生全面發(fā)展的教學(xué)目標,才能認可體育游戲的合理性。學(xué)校應(yīng)當積極去招聘新一批的體育教師,在招聘環(huán)節(jié)把好關(guān),在關(guān)注體育教師的專業(yè)知識能力時,也要關(guān)注其教學(xué)思想創(chuàng)新性與道德水平。對于學(xué)校內(nèi)的在職教師,學(xué)校應(yīng)當安排定期的培訓(xùn)活動,讓他們多多接觸全新的體育教學(xué)模式,自主去淘汰傳統(tǒng)、落后的教學(xué)方法。更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想,才能促進體育游戲的推廣。
2.2促進體育游戲形式的豐富:單一與封閉的中學(xué)體育教學(xué)模式,無法調(diào)動中學(xué)生的體育學(xué)習積極性。一些教師不關(guān)注學(xué)生的心理需求,認為中學(xué)生沒有選擇學(xué)習方式的權(quán)利,極大地扼殺了中學(xué)生的體育學(xué)習興趣。新課程標準提出多元化教學(xué)思想,鼓勵教師落實以學(xué)生為本的教學(xué)理念。對體育學(xué)習內(nèi)容進行擴展,對教學(xué)方法進行更新,合理利用體育游戲,才能實現(xiàn)寓教于樂的目標。中學(xué)生都愛玩,喜愛游戲活動。體育學(xué)習內(nèi)容那么豐富,如何將游戲與體育項目結(jié)合起來,需要教師調(diào)用教學(xué)技巧。比如在引導(dǎo)中學(xué)生學(xué)習短跑技巧時,讓學(xué)生一次一次地跑,固然會讓課堂變得枯燥。如果教師將短跑技巧學(xué)習與“我是明星”的活動結(jié)合起來,就能讓課堂氛圍變得活躍。教師可以給學(xué)生準備幾位短跑明星的比賽視頻,讓學(xué)生選擇他們喜歡的體育明星,并組成一個小組。通過觀看視頻對體育明星進行模仿,看哪一組模仿得最好。中學(xué)生會模仿明星的表情、動作與短跑技巧,這樣的活動不僅讓課堂更有趣味性,也提高了運動技巧的`教學(xué)效率。
2.3提高體育游戲的全面性:中學(xué)生是體育學(xué)習活動中的主體,凡事以中學(xué)生為主體,才能讓體育教學(xué)活動服務(wù)于全體中學(xué)生。教師應(yīng)當盡可能多地去考慮男女生之間的差異,在考慮課堂紀律與教學(xué)整體性的同時,關(guān)注學(xué)生的不同需求。男女生的體育活動興趣不同,對于體育游戲的期待也不同。堅持“一個也不能少”的原則,用不同的游戲吸引全體學(xué)生的注意力,促進全體學(xué)生參與,才能讓體育游戲教學(xué)更有意義。比如在學(xué)習籃球時,男生的興趣較大,教師組織男生實戰(zhàn)競技,就能夠提高男生的學(xué)習興趣。但女生籃球?qū)W習興趣不足,教師可以設(shè)計連環(huán)游戲,將籃球作為其中一環(huán)節(jié)。教師將女生分成小組,每一個小組要先跳繩,再拍十下籃球,踢五下毽子,最后成功投籃才算成功,用時最短的小組獲勝。區(qū)別游戲,能夠促進體育游戲的高效應(yīng)用。
3結(jié)語。
綜上所述,體育游戲是一種靈活的教學(xué)方法,開發(fā)有效的策略將其與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合在一起,是每一位中學(xué)體育教育工作者應(yīng)當要解決的問題。認識到傳統(tǒng)中學(xué)體育教學(xué)活動的不足,積極改變現(xiàn)狀,打破陳舊教學(xué)思想對教學(xué)工作的限制,才能推動中學(xué)體育課堂的高效化與娛樂化。
參考文獻:。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十一
幼兒園教學(xué)活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲中,讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。傳統(tǒng)的教學(xué)形式是將知識灌輸給幼兒,重上課、輕游戲,存在很大的局限性?,F(xiàn)代教學(xué)形式則是幼兒園通過充分挖掘游戲中的一切可利用資源,將游戲滲透到幼兒園的教育教學(xué)活動中去,使游戲和教學(xué)完美的結(jié)合,促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。本文就游戲活動在幼兒教育中的實際運用做淺顯地闡述。
一、精心編制各種教學(xué)游戲。
我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習活動之中。如游戲“打電話”,主要滲透了認識數(shù)字“6”以及理解6的實際意義的要求;游戲“照相機”則是讓幼兒通過想象,用自己喜歡的方式運用圖片進行美術(shù)創(chuàng)造活動,使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮。在編制游戲時,我還設(shè)計了各種形式的游戲,如個人玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲和集體進行的游戲,例如在游戲“氣球飛飛”中,幼兒既可以單獨的玩氣球,又可以結(jié)伴進行氣球訓(xùn)練,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲一方面可以提高單位時間幼兒學(xué)習的密度,另一方面適合不同個性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。
二、靈活的指導(dǎo)各種形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導(dǎo),在幼兒個別玩的游戲中,我一般只做觀察和監(jiān)督,并以旁觀者的身份去感知幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,只作一些間接的指導(dǎo),最大限度的讓幼兒自主活動,以不干預(yù)幼兒的游戲活動為準則;在幼兒集體玩的游戲中,我主要貫徹觀察的理論導(dǎo)向,并以參與者的身份來向他們提出一些必要的建議,進行間接指導(dǎo);在合作進行的小組游戲中,我以組織者的身份對幼兒進行教學(xué)式的指導(dǎo),并組織幼兒交流及尋找解決活動中所遇到問題的方案。
1.促使幼兒動手、動腦能力的發(fā)展。在組織幼兒玩“小服裝設(shè)計師”的游戲中,我和幼兒共同設(shè)計了一系列操作性活動。如讓幼兒從家中收集各種舊的東西,設(shè)計組動腦筋設(shè)計出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝,裁剪組按樣裁剪,描繪組進行圖案裝飾,繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書做參考,整個活動過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動手、動腦的能力。2.提高幼兒的語言能力。游戲?qū)τ變赫Z言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實已經(jīng)表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因為幼兒語言發(fā)展的關(guān)鍵就在于使他們有機會以各種方式練習說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其他場合中難以說出來的生動的語言表達自己的種種想法。幼兒在游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經(jīng)老師的指導(dǎo)或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強,于是幼兒在不斷的.游戲、觀察、在游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。3.增強幼兒的運動能力。生命在于運動,幼兒的運動能力表現(xiàn)為對肌肉的控制力,身體的平衡力,動作的協(xié)調(diào)性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中得以實現(xiàn)的。如在體育游戲“搬家”中,通過讓幼兒過障礙,搬東西等,發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動作趨于協(xié)調(diào)。另外,各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍等形式的運動,使幼兒在彼此之間的游戲中得到鍛煉,使運動能力伴隨著游戲水平的提高而增強。4.提高幼兒認知能力。我們知道,幼兒對事物的認識是從感知開始的,沒有任何其他活動能比他們在游戲中獲得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、手摸等各種感官的參與,來了解各種陌生事物的特性,而經(jīng)過這樣的實踐,往往會使幼兒所感知到的事物深深記憶在心中。如在認知工具的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,讓幼兒在玩游戲中觀察這些物體特征及表征的情況,通過幼兒對各種工具的親自感受,使他們對這些工具留下比較深刻的印象,也收到了較為令人滿意的效果。5.培養(yǎng)幼兒的交往能力。在游戲中既有角色之間的關(guān)系,也有游戲組之間的關(guān)系,這就為幼兒提供了頻繁交往的機會。如在“小商店”的游戲中,“營業(yè)員”熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動介紹商店里一些貨物的特點等。出人意料的是有些小朋友在當營業(yè)員時,看見一位“老奶奶”來買東西時,就趕緊要求其他顧客為其讓路及幫助。難能可貴的是這一類現(xiàn)象的發(fā)生是在毫無預(yù)備的情況下發(fā)生的。這樣一種溫馨和諧的人際關(guān)系在這個模擬的小商店中得到較好展現(xiàn)。6.提高幼兒的適應(yīng)能力。兒童游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現(xiàn)游戲目的,就要不斷適應(yīng)發(fā)展著的新情況,開拓新領(lǐng)域,玩出新花樣。如在“小小玩具店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動增加了玩具,我因勢利導(dǎo)組織幼兒開展了“小新星”討論,讓他們?yōu)檫M一步擴大玩具店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺做廣告,有的說畫些宣傳海報貼出去……這不僅促進了“玩具店”游戲情節(jié)進一步發(fā)展,也是幼兒適應(yīng)與創(chuàng)造能力的初步顯露。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十二
兒童民間游戲即指兒童在街頭巷尾常玩的游戲,諸如捉迷藏、丟沙包、踢毽子、老鷹捉小雞等游戲。這類游戲往往是以群體為單位分組進行,最直接的好處就是增強孩子們的交際能力,鍛煉幼兒的語言組織能力。兒童民間游戲在幼兒的教育中有著不容小覷的作用,孩子的天性就是玩,在游戲中對孩子進行潛移默化的教育和引導(dǎo),是最合適不過的幼兒教育方法。
兒童民間游戲在我國已面臨著失傳的風險。由于近年來雙職工家庭越來越多,每個家庭基本只有一個孩子,多數(shù)孩子沒有游戲伙伴,更不會玩?zhèn)鹘y(tǒng)的群體兒童游戲。加之隨著經(jīng)濟、科技的飛速發(fā)展,許多家庭已經(jīng)為孩子配備了電腦、平板等為孩子提供樂趣的新型設(shè)備,然而這一舉措?yún)s大大減少了孩子與外界的交流。兒童民間游戲徘徊在失傳的邊界。
另外,許多家長和教師并沒有意識到兒童民間游戲?qū)τ诤⒆映砷L教育的重要性,就更不會有意識地讓孩子多于同齡人接觸,往往許多家長由于擔心孩子摔倒、磕碰受了傷,反而不準許孩子做一些有益于智力開發(fā)的游戲。這就影響了兒童民間游戲的進一步衍生發(fā)展。然而,兒童民間游戲?qū)τ诤⒆拥慕逃鞘种匾摹Mㄟ^民間游戲,孩童能夠與同齡人進行更多的溝通和交流,能夠在同齡人的平等的世界里找到屬于自身的驕傲、失落等感受,更易于孩子自身獨特個性的發(fā)展,有助于其早期個性的建立。家長和教師一定要深刻認識到兒童民間游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)孩子早期性格、增強孩子的創(chuàng)新能力、培養(yǎng)孩子的溝通能力起著催化劑的作用,并因此鼓勵孩子去參加群體活動,進行游戲。同時,推動我國傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展,為保存我國的文化遺產(chǎn)做出貢獻。
幼兒期是孩子身體發(fā)展較為迅速的時期,而游戲、好動正是孩子的天性,民間游戲諸如丟沙包、老鷹捉小雞、跳皮筋等,正是活動量較大的游戲,孩子在兒童民間游戲的玩耍中,既滿足了孩童玩耍的天性,又得到了身體上的鍛煉。而一些游戲,諸如丟沙包,有效地鍛煉了孩子身體的靈活性和孩子的反應(yīng)能力,收到了刺激身體和腦力快速發(fā)展的雙重效果。而像老鷹捉小雞這樣的游戲,則增強了孩子的腳步力量,整個游戲中增強了孩子的肌肉力量,加強了孩子的體能,是對于幼兒教育重要價值體現(xiàn)。
民間游戲大部分是孩子們自己組織分組進行的游戲,從這一方面說,便鍛煉了孩子們的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。若采用分組進行比賽的模式進行游戲,更會促使每個孩子都發(fā)動腦筋想盡辦法令自己所在的小組獲勝,這有力地促進了孩子的智力發(fā)展。有的游戲中,還帶有民間歌謠,幼兒教師可以根據(jù)游戲的這一特點編制一些基本科學(xué)常識小調(diào),讓孩子們在游戲中學(xué)到基本的科學(xué)知識,開發(fā)了他們的智能。另外,民間游戲并不只局限于跑、跳活動上,還會有傳統(tǒng)的手工制作等游戲,讓孩子們向老奶奶學(xué)習剪紙,如此一來,既培養(yǎng)了孩子的動手能力,又促進了孩子想象能力的躍進。
大部分民間兒童游戲是孩童組群玩的游戲,往往一個游戲中至少包含四五個孩子,多達十幾個。這么多同齡人之間相處,一定會產(chǎn)生一些爭執(zhí),當孩子們產(chǎn)生矛盾時,教師應(yīng)當適時地對他們進行引導(dǎo),引導(dǎo)孩子自行先反思自己的不足,再寬容對待其他孩子的`不足之處,彼此和睦共處。在這樣的環(huán)境中,很容易培養(yǎng)出孩子感恩、寬以待人等良好品質(zhì)。同時,分組進行的游戲更能培養(yǎng)孩子的團隊意識,懂得“眾人拾柴火焰高”的道理。
兒童民間游戲是由一代又一代的兒童從很久以前繼承下來的,兒童民間游戲中往往傳承延續(xù)著我國傳統(tǒng)的文化。像老鷹捉小雞這個游戲,要告訴孩子們,當大敵即老鷹來臨時,小雞們的媽媽會挺身而出保護她的孩子,被母親庇護在翼下的孩子們一定會感到無比安心。在這種游戲氛圍的縈繞下,一定會使得某只小雞感受到被保護的力量并對勇者感到崇拜,以此生出要長大成為一名勇敢的人的想法。孩子們會在特定的游戲中感受到游戲所帶來的正能量和美,增強了對于中國傳統(tǒng)文化的認同感,并潛移默化地影響著孩子的性格養(yǎng)成。
總之,通過對兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義的論述,得到“兒童民間游戲?qū)τ诮逃變河兄豢商娲闹匾饔谩边@一結(jié)論。希望通過本文的論述,使得廣大家長、教師和相關(guān)人員加強對于兒童民間游戲的保護,讓孩子們在傳統(tǒng)游戲中快樂、健康地成長。
參考文獻:
黃云。談?wù)勅绾卧谟變航逃羞\用民間游戲[j].中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,(09)。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十三
一個人道德素質(zhì)的好壞,源于他從小接受的教育,好的教育,能夠告訴孩子們該做什么,不該做什么。而做游戲,則可以提高幼兒的道德素質(zhì),讓他們明白團結(jié)友愛、尊老愛幼、熱愛祖國等。例如,小孩子們都愛玩“老鷹抓小雞”的游戲,這個游戲很經(jīng)典,在游戲過程中,“雞媽媽”要全力保護自己的“雞仔”們,不讓他們被“老鷹”抓去,這是雞媽媽的責任。通過這個游戲,老師可以告訴孩子們什么是責任,告訴他們以后都要做一個有責任感的人;還可以告訴他們母愛的偉大,讓他們以后要孝敬父母。如此,有利于提高幼兒的道德素質(zhì)。
二、游戲有利于發(fā)展幼兒的'智力水平。
在做游戲的過程中,孩子們在動,這種“動”不僅是身體的動,還有思想也在動。通過游戲,孩子們會對具體事物有一定的感知,開始去認識、思考,他們的智力水平也會隨之得到發(fā)展。例如,現(xiàn)在很多孩子都喜歡玩“積木”游戲,可以用這些木頭堆高樓大廈,堆機器人,等等。在這個堆積過程中,孩子們會去想,高樓大廈是什么樣,機器人是什么樣,要怎樣才能堆起來,他們的大腦處在運轉(zhuǎn)中,這樣有利于發(fā)展幼兒的智力水平。
三、總結(jié)。
一個人要想在社會上立足,首先就要學(xué)會做人,而這種教育是從小就培養(yǎng)的,是孩提時代就形成的,所以幼兒教育至關(guān)重要。幼師作為孩子們的引路人,帶領(lǐng)他們認識這個世界,“任重而道遠”,為了幫助孩子們形成正確的思想認識,就應(yīng)該從他們的天性出發(fā),讓他們做游戲,從游戲中學(xué)會做人的道理。游戲有利于提高幼兒的道德素質(zhì),啟發(fā)幼兒的智力水平,能夠幫助這些祖國的花朵燦爛綻放。
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游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十四
語文是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,是學(xué)好其他學(xué)科的基礎(chǔ)。而小學(xué)又正是打基礎(chǔ)的階段,其重要性可想而知。但是長期以來受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,小學(xué)語文課枯燥、機械而呆板,教學(xué)趣味性不強,學(xué)生主體性缺失,整個教學(xué)過程以教師為中心,將學(xué)生完全排除于教學(xué)之外,學(xué)生只是教學(xué)的附屬,是被動的信息接受者。這樣的教學(xué)無視學(xué)生的個性,忽視學(xué)生的主體參與,造成學(xué)生自主探究能力的缺失。這樣的教學(xué)不僅不利于學(xué)生語文知識與技能的掌握,不利于教學(xué)效率的提高,相反還會阻礙學(xué)生的個性發(fā)展與思維發(fā)展。隨著新一輪課程改革的推進,有效突破與解決傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,引導(dǎo)學(xué)生快樂學(xué)習、有效學(xué)習這是我們所亟需解決的問題。小學(xué)語文新課標明確提出:教學(xué)要貼近學(xué)生,實現(xiàn)以學(xué)生為中心。小學(xué)生活潑好動,喜愛游戲,將游戲引入語文教學(xué),能夠順應(yīng)學(xué)生的天性,真正實現(xiàn)寓教于樂,可以激起學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣與強烈的學(xué)習熱情,讓學(xué)生在玩中學(xué)習,這正是新形勢下實現(xiàn)小學(xué)語文有效教學(xué)的重要手段。筆者現(xiàn)結(jié)合具體的教學(xué)實踐對小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體的運用淺談如下幾點。
一、多樣游戲,提高識字教學(xué)效率。
漢字是低年級語文教學(xué)的`重點也是難點。以往采用教師領(lǐng)讀學(xué)生跟讀、重復(fù)練習的識字方法,教學(xué)枯燥,而且將漢字的音形義分離開來,并不利于識字效率的提高。而通過豐富的趣味游戲,可以實現(xiàn)寓教于樂,讓學(xué)生在愉悅的氛圍下展開主動學(xué)習,從而實現(xiàn)識字教學(xué)效率的全面提高。
1.猜字謎。這是一種集知識性與趣味性于一體的游戲,我們可以收集與創(chuàng)編字謎,這樣不僅可以為學(xué)生營造愉悅的教學(xué)氛圍,而且可以達到開發(fā)學(xué)生智力,啟迪學(xué)生思維的效果。如千里挑一,百里挑一。(伯)一口吃掉牛尾巴。(告)等。不僅要看學(xué)生猜的結(jié)果,更為重要的是要關(guān)注學(xué)生思考的過程。尤其對于一些學(xué)生猜不出來的字謎,教師要將思考的過程講出來。這對于猜出來的學(xué)生又是一次思考,同時對于沒有猜出字謎的學(xué)生是一個反思與提升,可以讓學(xué)生通過反思來提高思維能力與分析能力,從而讓學(xué)生能夠猜出更多的字謎,認識更多的漢字。
2.換部首游戲。給出一個字,讓學(xué)生為漢字換衣服,即通過換部首來變成一個新字,如睛,可以換成睛、清、倩、靖、情、請等,峭可以換成悄、消等。這樣可以讓學(xué)生由一個漢字聯(lián)想到更多形似字,從而在學(xué)習新字的同時復(fù)習已學(xué)過的漢字。這樣的漢字學(xué)習富有趣味性,學(xué)生學(xué)習的積極性更高,更能提高識字教學(xué)效果。
二、接龍游戲,提高學(xué)生語文素養(yǎng)。
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詞語是語文的基本要素,是提高學(xué)生寫作水平、口語表達以及理解水平的基礎(chǔ)。掌握豐富的詞語這是語文素養(yǎng)的重要部分。但是在以往的教學(xué)對詞語教學(xué)重視不夠,并沒有進行有效的復(fù)習與鞏固,而造成學(xué)生詞語匱乏。為此我們可以設(shè)計極富趣味性的接龍游戲,這樣更能活躍課堂教學(xué)氛圍,激起全體學(xué)生參與游戲的激情與動力,從而使學(xué)生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中達到積累詞語的效果。從而不斷擴充學(xué)生的詞匯量,豐富學(xué)生的語文素養(yǎng)??梢杂山處熤付ǖ谝粋€詞語,也可以由學(xué)生抽簽選擇,然后在全班展開,說錯或是接不上來的學(xué)生淘汰出局,堅持到最后的就是勝利者,評為智多星等稱號,并給學(xué)生記上一顆星,收錄到個人成長記錄袋中。這樣的游戲具有趣味性,改變了以往機械的默寫與背誦,更能激起全體學(xué)生參與游戲的積極性;而且學(xué)生為了在游戲中取得勝利,在平時的學(xué)習與作業(yè)中會更加用心,以積累更多的詞語,力求在游戲中一舉得勝。又如成語是語文教學(xué)的重要內(nèi)容,也是學(xué)生語文素養(yǎng)的重要部分,是提高學(xué)生表達水平、理解水平與寫作水平的重要手段。但是在傳統(tǒng)的語文教學(xué)中,大多教師對成語的重視程度不夠,或是一帶而過,或是機械地講解,學(xué)生只是死記硬背,并沒有真正地理解。這勢必會對學(xué)生初中高中階段的語文學(xué)習帶來負面影響。在小學(xué)階段的教學(xué)中我們要重視成語教學(xué),不僅要讓學(xué)生記住,還要讓學(xué)生理解。為了擴充學(xué)生的成語量,讓學(xué)生由短暫記憶上升為長久記憶,達到有效復(fù)習與擴充的效果。我們也可以開展成語接龍游戲,根據(jù)小學(xué)生的特點,要適當降低游戲難度,只要后一個成語中包括前一個成語中的某一個漢字或是同音就可以,這樣讓學(xué)生在樂中學(xué)習,這樣更易取得事半功倍的效果。
三、角色扮演,提高學(xué)生理解水平。
小學(xué)生喜愛表演、善于模仿,具有成人所不具備的想象力與表演力,這是學(xué)生的天性。將表演游戲引入語文教學(xué)中,讓學(xué)生進行惟妙惟肖的表演,這不失為一種激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣重要手段,更為重要的是表演可以將靜止的文字轉(zhuǎn)換成有聲的語言、逼真的神態(tài)以及形象的動作,這樣更加利于學(xué)生對文中的人物、情感的把握,更加利于學(xué)生對文本的理解,對于語言的內(nèi)化,這更是一種提高學(xué)生理解水平與語文素養(yǎng)的重要手段。為此在教學(xué)中我們要為學(xué)生創(chuàng)造更多的機會進行角色表演,在表演中激趣、啟思,讓全體學(xué)生都可以積極而主動地參與到表演中來,在表演中學(xué)習,在學(xué)習中表演,從而實現(xiàn)趣味教學(xué)、有效學(xué)習。
1.分角色朗讀。教材中有許多對話性強的文章,這些都非常適合進行角色表演。如《陶罐和鐵罐》對話性很強,我們可以讓學(xué)生兩兩一組來扮演陶罐和鐵罐進行分角色朗讀。這樣的閱讀文本就不再是機械的照本宣科,而是讓學(xué)生進入特定的角色。這樣自然可以激起學(xué)生強烈的閱讀熱情,并讓學(xué)生從語言中來深入體會陶罐和鐵罐的不同特征的。
2.創(chuàng)編課本劇。這不同于分角色朗讀,是集創(chuàng)作與表演于一體的活動,具有更為寬廣的空間,可以讓學(xué)生有更大的展現(xiàn)自我、展現(xiàn)個性、發(fā)揮創(chuàng)造性的空間,這樣更加利于學(xué)生對知識的掌握,利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。在教學(xué)中教師可以選取一些故事性較強的文章或是選取一些成語、典故等讓學(xué)生圍繞著特定的主題來進行劇本的創(chuàng)作與表演。如在學(xué)習《將相和》這一課時,教師就可以組織學(xué)生來圍繞整個故事來設(shè)計劇本。這樣的創(chuàng)作既圍繞特定的中心展開,同時又具有一定的延伸性與擴展性。如廉頗向藺相如請罪時,他們之間會有一段怎樣的對話,有什么樣的心理、表情與動作,這都可以給予學(xué)生更大的想象空間。
總之,將游戲引入語文教學(xué)中,實現(xiàn)了知識性與趣味性的統(tǒng)一,可以徹底改變以往枯燥無味、機械而被動的學(xué)習方式,激起學(xué)生內(nèi)心強烈的求知熱情與濃厚的學(xué)習興趣,這正是提高學(xué)生學(xué)習參與度,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,提高教學(xué)效率的重要手段。為此,在教學(xué)中我們要順應(yīng)學(xué)生的天性,一切以學(xué)生為中心,以游戲為語文教學(xué)的切入點,從激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣入手,激起學(xué)生強烈的參與意識與積極的學(xué)習行為,讓學(xué)生在主動游戲中學(xué)習知識、掌握技能,使游戲輔助下的小學(xué)語文教學(xué)變得更加精彩、更加有效。
游戲在幼兒教育中的運用策略論文篇十五
1.在兒童的認識認知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號,其次是將大腦皮層里采集的信號信息整理并進行判定、分析、刪假留真等步驟。認知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習遵循著一句話:“興趣是最好的老師。”由此推斷出讓他們對一項活動產(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個特點恰恰有益于挖掘出孩子們對發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達成強化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動了手,也讓他們的大腦跟著活動,在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機會,給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機會。
3.有助于提高孩子的學(xué)習激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時,讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢去營造一個充滿生機的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時時刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時教會了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達的命令和目的。由此推斷,為了達成學(xué)生不僅僅在游戲活動中主動地強健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對游戲的情景進行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個活躍并且快樂的氣氛,使他們在獲得技術(shù)和學(xué)問的同時能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對于學(xué)習的興趣程度,使得學(xué)生們在潛移默化中以最佳的'學(xué)習狀態(tài)進行學(xué)習。如果對象是小學(xué)生的話,追尋真實生活中的情景,并且進入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對于小學(xué)生來說有點難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會學(xué)生們團結(jié)友愛、嚴格遵守紀律、睿智、堅強等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們在活躍快樂的氛圍中經(jīng)過練習了解并掌握運動技能的形成定律以及運動思維,激勵學(xué)生們主動嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對體育游戲的開展模式進行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點,但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對事物容易喜新厭舊,所以即使一個游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會漸漸對這個游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對游戲進行合理地改動甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時候都能充滿濃厚的興趣,與此同時讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會特點突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機和活力,提高孩子們的學(xué)習熱情,也能夠有助于達成學(xué)校下達的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢。