一年級數(shù)學動物樂園教案(匯總16篇)

字號:

    一個好的教案可以提供學習的有效路徑和方法,使學生更好地理解和掌握知識。教案的編寫要注意課堂教學的互動性,激發(fā)學生的學習積極性。下面是一些成功的教案案例,其中包含了一些獨特的教學思路和方法。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇一
    教學目標:
    1、學會8個要求會寫的字,認識14個要求會認的字,認識新的部首“鳥字旁”。
    2、了解“反犬旁”的字,初步學會用形聲字的方法來記憶生字。
    3、提高學生熱愛自然的意識,培養(yǎng)他們保護動物的美好品質(zhì)。
    教學重點:
    “老”字的筆順。
    教學難點:
    能用適合自己的方式識記生字。
    教學過程:
    第一課時。
    一、導入。
    大家知道動物樂園是什么地方嗎?動物樂園里都有哪些動物,請大家跟老師一起去看一看吧!
    二、觀察畫面。
    1、說一說,你在動物樂園里都找到什么動物了?
    2、18頁的動物與19頁的動物在同一個樂園嗎?為什么。
    三、學習生字生詞。
    圖文對照認字。
    1、自由識字。
    2、游戲:給動物發(fā)名片。將動物圖片與字詞卡片相搭配,并讀一讀。
    脫離圖片,讀一讀卡片上動物的名字。
    學習要求會寫的字。
    1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。
    2、雞:聯(lián)想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。
    3、“蛇”:聯(lián)想法學習,蛇像一條長長的蟲子。
    4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。
    四、游戲。
    1、找朋友。
    2、比一比,寫一寫。
    3、誰是動物專家:請一位同學到前面表演一種動物,其他同學猜。猜對后找到黑板上的生字卡片讀一讀。
    五、課后作業(yè)。
    1、寫本課8個要求會寫的字。
    2、找有關(guān)動物的成語及成語故事。
    第二課時。
    一、復習生字。
    1、上節(jié)課我們在動物樂園認識了一些動物朋友,大家還能叫出它們的名字嗎?
    2、說一說,你還知道動物樂園里居住著哪些動物?
    二、處理課后題。
    1、讀一讀。
    對生字的鞏固練習??蛇\用幻燈課件做幫動物找名片的游戲進行練習。成語部分:讓學生說說自己知道的有關(guān)動物的成語,以及課外找到的成語故事。
    2、看圖連一連。
    完成本課很容易。注意適當延伸出本課的動物或你喜歡的動物中哪些是食肉動物,哪些是食草動物。
    3、討論。
    發(fā)揮小組活動的作用,讓學生把自己看到的、聽到的愉快地表達出來,教師適時指導和補充。從中提高學生熱愛自然的意識,培養(yǎng)他們保護動物的美好品質(zhì)。
    三、布置“綜合學習活動”作業(yè)。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇二
    教學目標:
    1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。
    2、體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
    3、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    4、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的快樂,增強學習數(shù)學的自信心和成功感。
    教學重點:
    進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    教學難點:
    掌握整理知識的方法。
    一、導入。
    大家喜歡玩雪嗎?讓我們一起走進雪山樂園看一看吧。課本111頁。(板貼課題:雪山樂園)。
    二、復習。
    (一)圖形的復習。
    1、復習立體圖形(課件出示)。
    師:同學們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)。
    師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學過的圖形,在哪?(學生一一說明,教師隨機板貼。)。
    師:你們的桌子上就有這些形狀的物體,小組同學摸一摸、說一說他們的樣子。(學生從學具盒中拿出相應物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導。)。
    師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)。
    師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學生自由回答,教師及時糾正。)。
    師:同學們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)。
    2、復習位置。
    游樂場里的冰雕真美啊,你能說說小猴和小兔的冰雕,誰在誰的左面,誰在誰的右面?小鳥,小松鼠,小白兔也來湊熱鬧。誰在誰的上面,誰在誰的下面嗎?房子和大樹,誰在誰的前面,誰在誰的后面?板貼:前后、上下、左右)。
    師:同學們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢?。ò遒N:位置)。
    (二)比較和統(tǒng)計的復習。
    1、復習比較。
    這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比高矮嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大小、輕重)。
    師:猴子和兔子冰雕比什么呢?誰比誰少,誰比誰多?你是怎么知道的?(因為小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。)。
    師:同學們回答真積極,看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰多或者是誰少,必須進行。
    “比較”(板貼:比較)。
    2、復習統(tǒng)計。
    師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?分一分、排一排、數(shù)一數(shù)(統(tǒng)計一下)。
    剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)。
    (課件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學問題?(學生口頭提問并口頭解答。)。
    三、練習。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇三
    義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學樂園”是根據(jù)學生的年齡特點,聯(lián)系學生的生活實際設計的一種數(shù)學實踐活動情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等,學生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
    學生分析。
    學生認識了0~10并掌握了10以內(nèi)的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內(nèi),主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。
    設計理念。
    未來的社會既需要學生具有獲取知識的能力,也需要學生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根據(jù)班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。
    教學目標。
    1.進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。
    2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。
    3.經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
    教學流程。
    一、創(chuàng)設情境,導入實踐活動課。
    3.用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學生多發(fā)言、多動腦。
    二、活動(一):走迷宮游戲。
    1.復習對0~10各數(shù)的認識。
    (1)說數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字0~10,教師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。
    (2)用數(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。
    (3)找數(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。
    (4)排數(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導學生思考不同的擺法。
    2.故事引入“走迷宮”活動。
    (出示小黑板)教師以一個《小白兔迷路》的故事導入:
    3.學生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。
    讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學生在課本上畫出小白兔回家的路線。
    4.比比誰想得多,進行評價獎勵。
    5.找規(guī)律:教師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學生有條理地進行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。
    三、活動(二):對口令游戲。
    1.(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復習數(shù)的組成。
    2.同桌互對口令,復習數(shù)的組成。
    四、活動(三):送信游戲。
    學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進信封。
    請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。
    五、活動(四):起立游戲。
    1.報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。
    2.數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。
    3.起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。
    六、活動(五):投擲游戲。
    布置好游戲場地,教師點幾位學生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者”,報道幾位學生的'投球成績并進行比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。
    七、課堂小結(jié)。
    師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領(lǐng)呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家”。
    課后總結(jié)。
    新課程,新教材,構(gòu)建的是一個開放、充滿生機的課堂體系,對此,在執(zhí)教本課后,我有更深的體會。
    一、寓教于樂,玩中學,學中樂。
    “一、二、三……”教室里傳來異口同聲的數(shù)數(shù)聲。只見一位學生站在講臺前正朝著離他有一段距離的小筐里投球,講臺下面幾十雙眼睛都齊刷刷地望著他,眼神里透著幾許焦急、幾許驚喜,大家都隨著投球?qū)W生的表現(xiàn)或喜或憂,有的恨不得親自上臺去一試身手。乍看去還真想不到這是數(shù)學課堂里的一幕情景呢!
    游戲是學生們喜聞樂見的形式。他們積極主動地投入到游戲當中,通過數(shù)一數(shù)投進了幾個球,比一比誰投進的球多、誰投進的球少,兩人相差多少,算算沒投進球的個數(shù)等環(huán)節(jié),在彼此思維的碰撞和情感的交流中,很自然地復習鞏固了前面所學的知識。就這樣,學生在一種愉悅的課堂氛圍中不知不覺地汲取了數(shù)學養(yǎng)分,親身經(jīng)歷了運用數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程,再一次真切感受到數(shù)學就在我們身邊,從而激發(fā)他們學數(shù)學、用數(shù)學的興趣。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇四
    1、在動手操作的活動中,經(jīng)歷探索莫比烏斯圈神奇特征的過程。
    2、學會制作簡單的莫比烏斯圈,了解莫比烏斯圈的特征。
    3、感受莫比烏斯圈的神奇,體會數(shù)學活動的趣味性和探索性。
    讓學生讀書中的文字,認識莫比烏斯圈。
    1、一起動手制作莫比烏斯圈,教師邊口述要求邊示范,學生跟操作。
    2、展示制作好的莫比烏斯圈。
    3、(2)的要求,引導學生在操作中觀察并交流自己的發(fā)現(xiàn),初步感受莫比烏斯圈的神奇。
    讓學生按(1)的要求做莫比烏斯圈。
    提出:用剪子沿中線把它剪開,結(jié)果會怎樣?鼓勵學生想象并大膽表達自己的想法。然后動手操作。
    交流剪開后的結(jié)果。使學生發(fā)現(xiàn)并感受莫比烏斯圈的神奇。
    提出書中(2)的操作要求,學生先想象剪開后的結(jié)果,在實際操作,進一步引導學生感受莫比烏斯圈的神奇和數(shù)學活動的趣味性。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇五
    教學過程:
    一、闖迷宮。
    1.激趣。
    師:同學們,認識他們嗎?(cai播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)。
    數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
    生:有!!!
    師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
    生:敢!!!
    2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
    師:數(shù)學娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?
    生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。
    師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
    學生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
    師:指給大家看看吧。
    (一個學生上臺劃出路線圖,展示給學生。)。
    師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學樂園了。
    3.獨立闖迷宮,展示成果。
    師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
    (學生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)。
    師:走出迷宮的同學請舉手。到這里來指給大家看看吧。
    (學生到黑板上劃一劃,說一說。)。
    師:誰和他不一樣?來。
    (學生劃出不同路線圖。)。
    4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
    師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的`順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
    二、說組成,得門票。
    師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(cai出示“數(shù)學樂園”畫面)。
    進數(shù)學樂園還要有門票的。怎么辦呢?
    生:有!!!
    師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2,6。
    生:2和6組成8。
    師:還能怎么說?
    生:6可以分成2和4。
    師:都可以。
    師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票?!靶』疖?,……”
    生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來?!?BR>    (cai隨機出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字)。
    學生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。
    (游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個學生手中。)。
    三、驗門票,進樂園。
    1.寫算式。
    學生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。
    2.同桌互換。
    把寫有算式的卡片和同桌互換。
    3.驗門票,進樂園。
    學生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應數(shù)字的票箱,其余學生做裁判。計算正確投遞正確的學生進入“數(shù)學樂園”。
    四、排排坐,選隊員。
    1.教師發(fā)指令,選拔學生。
    師:同學們經(jīng)過這么多考驗,終于順利來到數(shù)學樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
    可是,比賽規(guī)定只要十個男同學,十個女同學。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。
    師:請同學們坐整齊了,聽到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?
    豎著數(shù),請從前往后第3位同學起立。
    (這位學生做出正確反應,被選中來到講臺上。)。
    2.學生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。
    教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學生發(fā)口令。
    教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學,十名女同學,分為男隊和女隊。再挑選男、女同學各一名,作記錄。
    3.說明比賽規(guī)則,準備投球比賽。
    隊員和記錄員各就位,其余學生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應位置畫一個圓圈。
    五、投球比賽。
    1.兩隊開始投球比賽,其余學生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。
    2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇六
    教學過程:
    一、進入樂園。
    師:今天是個好天氣,老師準備帶同學們到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
    生:有。
    (課件出示數(shù)學樂園大門的圖片,圖中出現(xiàn)一個米奇和米妮在歡迎小朋友們。)。
    師:我們來到數(shù)學樂園門口了,誰在歡迎我們呢?趕緊坐上環(huán)園列車出發(fā)吧!
    二、智慧屋——對口令。
    (課件出示數(shù)學樂園的地圖,圖上小車行駛到達第一站——智慧屋。喜羊羊說:“你們會對口令嗎?”)。
    師:第一站到了。對口令,你們有沒有信心?
    生:有。
    師:老師說一個數(shù),你們就說一個關(guān)于它的.組成。說的時候還要用手指比出來。
    師:幾和幾組成8?
    師:請4個同學先給大家示范一下,誰愿意?2個同學為一組。
    師請2組同學上臺示范。
    師:看著他們已經(jīng)通過這一關(guān)了,你們是不是也想快點通過這一關(guān)呢?
    生:想。
    師:那趕緊進入游戲吧!
    (課件依次出示6、9、10這幾個數(shù)字。)。
    生生同桌合作對口令。
    三、快樂城堡——排排坐。
    1.老師發(fā)指令。
    (課件出示樂園地圖,小車從第一站開往第二戰(zhàn)——排排坐。)。
    師:到達第二站了。這一關(guān)叫做“排排坐”。怎么玩呢?
    師:現(xiàn)在請每列同學報數(shù)。記清楚自己是第幾。
    師在其中一列示范。
    (課件出示數(shù)字2。)。
    師:同學們的前面在哪邊?后面呢?現(xiàn)在請這一排的同學挺清楚老師的口令。請從前往后第2位同學站起來。請前面2為同學站起來。
    生起立,其他同學數(shù)一數(shù)。
    2.學生發(fā)指令。
    (課件出示數(shù)字3、4、5。以及文字:請從前往后第位同學站起來;請前面位同學站起來。)。
    師:現(xiàn)在,老師請小幫手們試著用屏幕上的數(shù)來發(fā)指令吧。發(fā)指令的同學可以隨意請一組同學聽口令。
    學生發(fā)指令,其他同學根據(jù)指令起立。
    四、闖迷宮。
    (課件出示樂園地圖,小車從第三站開往“迷宮”。)。
    師:現(xiàn)在我們到了迷宮,仔細觀察發(fā)現(xiàn),迷宮有一個進口,兩個出口。要怎么走呢?
    (課件出示:“按1,2,3,···,9的順序走。”)。
    師:沒人桌子上都放著一張迷宮圖,你想怎么走就把它畫出來,每人只能走一次,也就是只能畫一條路線。
    生動手“闖迷宮”,師請4個同學到黑板上板書。
    師:黑板上的同學走的路線各不相同,你們還有不同的么?
    師:走出迷宮的同學請舉手。這么多的同學都找到了迷宮的出口,都是好樣的。這里面肯定有跟剛才那些走法不同的同學,下課我們可以繼續(xù)交流。
    師:剛才在走迷宮的過程中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么?只要我們按照從1到9的順序,就不會迷路了。迷宮有兩個出口,從1號出口出來的同學拿上你們的門票站在左邊。從2號出口出來的同學站在右邊。
    學生按要求分成兩隊。
    五、迷你郵局和活動大廳——送信或投球。
    1.送信。
    (課件出示樂園地圖,小車分成了兩輛,一輛開往“迷你郵局”。)。
    生:愿意!
    師:講臺上有4個郵箱,請同學們看看門票背面的算式,算出得數(shù)是幾就送到幾號信箱。在送信的過程中我們要做遵守秩序的好孩子。
    師請1個學生當裁判,給送對的孩子發(fā)放第三張通關(guān)密碼卡。
    2.投球。
    (課件出示樂園地圖,另一輛小車開往“活動大廳”。)。
    師:我們現(xiàn)在正在“活動大廳”,比賽馬上要開始了!比賽規(guī)則:所有隊員分成男女兩組比賽,每人投1個球,推薦1個隊員來記錄。
    生開始投球比賽。
    師:大家都投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,小組討論,看看你們發(fā)現(xiàn)了什么。
    生小組討論完匯報。
    六、離開樂園。
    (課件出示樂園地圖,兩輛小車都駛向樂園出口。)。
    師:時間差不多了,我們馬上要離開數(shù)學樂園,出口到了。
    (課件出示樂園出口圖。)。
    師:今天大家玩的開心嗎?
    生:開心!
    師:在數(shù)學樂園逛了一圈,你有什么收獲呢?
    生說。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇七
    (片段一):導入。
    小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學王國里有一個數(shù)學樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌妫銈兿肴?那我們坐上小汽車一起去吧!(揭示課題:數(shù)學樂園)。
    (片段二):活動。
    迷宮游戲。
    師:“我們到了數(shù)學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。
    師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)。
    數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學樂園來做客,要進入數(shù)學樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來?!?BR>    學生在地上畫好的圖上走迷宮。
    小鳥回家。
    看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個數(shù)字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。
    學生活動。
    小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇八
    新課程不再過分注重知識的傳授,學生獲得知識與技能的過程同時成為學會學習和形成正確價值觀的過程。不再過分強調(diào)學科本位,不再偏重書本知識,加強了課程內(nèi)容與學生生活以及現(xiàn)代社會發(fā)展的聯(lián)系,關(guān)注學生的學習興趣和經(jīng)驗,注重學生終身學習必備的基礎(chǔ)知識和技能,同時更為關(guān)注學生在情感、態(tài)度、價值觀和一般能力等全面發(fā)展。倡導學生主動參與,樂于探究,勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力,分析和解決問題的能力,以及交流、合作的能力。
    數(shù)學活動課是集知識性、趣味性和娛樂性于一體的課程,它重在學生參與,重在學生實踐,旨在鞏固知識、運用知識。在這里,數(shù)學得到了升華。數(shù)學的教育功能得到充分的體現(xiàn)。課程標準指出:“隨著社會的發(fā)展,‘終身學習’和‘持續(xù)、和諧發(fā)展’等教育理念進一步得到人們的認同,數(shù)學教育觀面臨著重大變革,作為教育內(nèi)容的數(shù)學,有著自身的特點與規(guī)律,它的基本出發(fā)點是促進學生的發(fā)展。因此,義務教育階段數(shù)學課程不僅要考慮數(shù)學自身的特點,而且更應當遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,關(guān)注每一個學生在情感態(tài)度,思維能力,自我意識等多方面的進步和發(fā)展。”我想,這篇教學設計,對課程標準中的基本理念作了很好的解讀。課堂教學從只注重學生知識結(jié)構(gòu)的培養(yǎng)和認知圖式的建構(gòu),到關(guān)注學生的具體生活和直接經(jīng)驗,并真正地深入學生的精神世界,從而使教學活動的基礎(chǔ)性,發(fā)展性和創(chuàng)造性達到了統(tǒng)一,體現(xiàn)了“學習不是為了‘占有’別人的知識,而是為了‘生長’自己的知識”這種現(xiàn)代教育觀。由此我們也看到了新課程強大的生命力,它正在促進學生有意義的學習方式和轉(zhuǎn)變教師的教學行為,促進學生和教師共同成長。
    本節(jié)課我就結(jié)合了上述新課程的理念,在教材原有內(nèi)容的基礎(chǔ)上進行了重組和加工。將課本上枯燥、生硬的平面游戲變成了動態(tài)、活潑的趣味游戲,使課堂教學更加充實、充滿趣味性。
    在上課之前,我還精心地設計教學的每一個環(huán)節(jié),以“學生的發(fā)展”為主,對課堂上學生們可能出現(xiàn)的問題進行了預設,并對學生們可能生成的結(jié)果進行了動態(tài)的分析,收到了良好的效果。下面我就對本節(jié)課的優(yōu)缺點做簡要反思。
    一、利用多媒體課件創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習的興趣。
    整節(jié)課,同學們始終沉寂在游“數(shù)學樂園”這一情境中,在米老鼠的帶領(lǐng)下,學生們的精力更加集中了,思考問題更加主動了,心情也更加愉悅了。這樣有意識地學習,當然也會收到不錯的效果。
    二、為孩子創(chuàng)設了自主探究合作學習的空間和時間,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。
    在走迷宮環(huán)節(jié)中,我設計了小組合作,自主探究的學習方式。給了學生足夠的空間和時間,讓他們在想一想、說一說中體會走迷宮的路線的多樣性,并教給學生多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法,感受解決問題方法的多樣性,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。
    三、注重與生活實際相聯(lián)系,使學生感覺到數(shù)學就在身邊。
    生活離不開數(shù)學,數(shù)學又為生活服務。本節(jié)課中無論是走迷宮、對口令、送信、坐火車還是投球都是在特定的環(huán)境中進行的,這些游戲其實就是學生們經(jīng)常會做的,可是平時在玩這些游戲時,學生們根本沒有想到這些數(shù)學問題,而今天他們不但玩得高興,同時也解決了許多的數(shù)學問題,收到了水到渠成的效果。在這點點滴滴中,同學們一定會體會到數(shù)學就在我們的身邊。
    四、關(guān)注細節(jié),注重學生的可持續(xù)性發(fā)展。
    數(shù)學知識的學習不是讓學生做會一道題或是明白一個算理,而是使學生在獲得知識的同時,學會如何學習,如何運用知識解決問題,為學生的可持續(xù)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
    如在走迷宮環(huán)節(jié),我在各小組匯報了合作探究取得的結(jié)果后,還讓學生對一些數(shù)據(jù)進行比較,既對各小組探究的情況做到了心中有數(shù),又很自然的復習了這一部分教材中沒有安排的.比較大小的內(nèi)容,這樣做也鼓勵了在合作探究中表現(xiàn)較好的小組,收到了事半功倍的效果。在這一環(huán)節(jié)中我還補充了怎樣走才能既不移漏,也不重復?為學生今后的有序思考指明了方向,教給了學生正確的思考問題的方法。
    又如在坐火車游戲中,我不但設計了簡單的幾和第幾的知識,還相應地補充了求總數(shù)的環(huán)節(jié)。我先請一名同學站起來讓他說說自己前后各有幾個人,再求這一豎排一共有幾個人。這樣的設計目的是引導學生用不同的方法來解決實際問題,對基數(shù)的問題有了更加深入物認識。
    還有在投球游戲后,我讓同學們看黑板上的投球結(jié)果,目的是在學生們看圖提問題的同時,滲透給學生一些統(tǒng)計思想,為學生今后的學習做好鋪墊。
    五、巧妙設計教學環(huán)節(jié)對學生進行情感、態(tài)度和價值觀的培養(yǎng)。
    新課程指出“在教學過程中,教師不但要關(guān)注學生學習的結(jié)果,更應該關(guān)注學生在學習過程中所表現(xiàn)出的情感、態(tài)度和價值觀。”所以在送信環(huán)節(jié)中我創(chuàng)設了兩個小插曲,一個是有一個同學投不出去信,一個是有一個小動物沒有信。目的是教育學生做事要認真、實事求是,同時也要關(guān)注身邊有困難的同學,幫助他們共同進步,促進了學生良好品質(zhì)的形成。
    六、多種評價方式的運用,培養(yǎng)了學生的自信心。
    在這節(jié)課中我運用了互評、教師評、多媒體評等多種評價方式,評價比較有針對性,同時還關(guān)注不同學生所表現(xiàn)出的情感。從他們臉中的表情就能看出他們心中那一份成功感和一份滿足感。這樣使學生認清了自己,增強了他們學習的信心。
    當然在看到本節(jié)課成功一面的同時,也會看到一些不足之處,請各們老批評指正。
    總之,在今后的教學中,我會精心設計每一個環(huán)節(jié),仔細思考同學們可能出現(xiàn)的問題,提高應變能力,使我的教學更上一層樓。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇九
    《數(shù)學樂園》是一節(jié)實踐活動課,它是在教學0―10的認知后進行的綜合運用,并含有統(tǒng)計思想的滲透。由于本節(jié)課無論從內(nèi)容還是形式上都給了人以全新的感覺。因此,本著《標準》的新思想、新理念及學生的認知特點,我在教法設計和課堂呈現(xiàn)方式上都作了大膽嘗試,變傳統(tǒng)的“復習舊知、練習鞏固”為讓學生離開課桌,走進教師為他們設計的游戲活動中,把學習內(nèi)容設計為四個游戲,讓學生自主選擇玩的活動,以流動的場面達到動與靜的最佳結(jié)合。本堂課重在學生參與,使學生們在有趣的活動中學數(shù)學、用數(shù)學,體會數(shù)學的價值。
    教學內(nèi)容:
    人教版實驗教材82―83頁。
    教學片段。
    (片段一):導入。
    小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學王國里有一個數(shù)學樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌?,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧?。ń沂菊n題:數(shù)學樂園)。
    (片段二):活動。
    迷宮游戲。
    師:“我們到了數(shù)學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。
    師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)。
    數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學樂園來做客,要進入數(shù)學樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來?!?BR>    學生在地上畫好的`圖上走迷宮。
    小鳥回家。
    看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個數(shù)字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。
    學生活動。
    小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
    教學反思:
    創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    精彩的課堂開端,不僅能很快地集中學生的注意力,而且能激發(fā)學生的學習興趣。因此我根據(jù)教材內(nèi)容和學生心理及年齡特征,上課一開始就給學生創(chuàng)設情境,將學生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進入最佳學習狀態(tài)。上課一我開始就問“小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學王國里有一個數(shù)學樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌?,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧!”接著出現(xiàn)了美麗的畫面,這時學生非常的高興,學生的興趣一下子就被調(diào)動起來了,讓學生在良好的心態(tài)下開始了學習?!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學習材料和活動內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數(shù)學學習體驗?!边@是人教版一年級實驗教材的一個特點。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說教般的告訴學生你應該這樣走迷宮,我將要求通過學生喜歡的數(shù)娃娃告訴學生,讓學生不覺得是任務,而是游戲。師“我們到了數(shù)學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。
    師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)。
    數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學樂園來做客,要進入數(shù)學樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來。”再我將書本上的迷宮“搬”了下來,將它畫到了教室的地上,更加生動、直觀,讓學生有身臨其境的感覺。學生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點上去試一試、走一走。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十
    生1:我喜歡大象,大象鼻子長長的,可以舉起很重的東西。
    生2:我喜歡小猴子,小猴子聰明、愛動腦。
    生3:我喜歡孔雀,孔雀開屏很美麗。
    師:你們還想看看這些可愛的小動物們嗎?今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園去幫忙了??蔁狒[了!我們也一起去看看。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十一
    1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系。
    2、體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
    3、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    4、通過自主探索、合作交流,感受學習數(shù)學的快樂,增強學習數(shù)學的自信心和成功感。
    進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學生對數(shù)概念的理解。
    掌握整理知識的方法。
    一、導入
    大家喜歡玩雪嗎?讓我們一起走進雪山樂園看一看吧。課本111頁。(板貼課題:雪山樂園)
    二、復習
    (一)圖形的復習
    1、復習立體圖形(課件出示)
    師:同學們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)
    師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學過的圖形,在哪?(學生一一說明,教師隨機板貼。)
    師:你們的桌子上就有這些形狀的物體,小組同學摸一摸、說一說他們的樣子。(學生從學具盒中拿出相應物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導。)
    師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)
    師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學生自由回答,教師及時糾正。)
    師:同學們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)
    2、復習位置。
    游樂場里的冰雕真美啊,你能說說小猴和小兔的冰雕,誰在誰的左面,誰在誰的右面?小鳥,小松鼠,小白兔也來湊熱鬧。誰在誰的上面,誰在誰的下面嗎?房子和大樹,誰在誰的前面,誰在誰的后面?板貼:前后、上下、左右)
    師:同學們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢?。ò遒N:位置)
    (二)比較和統(tǒng)計的復習
    1、復習比較。
    這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比高矮嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大小、輕重)
    師:猴子和兔子冰雕比什么呢?誰比誰少,誰比誰多?你是怎么知道的?(因為小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。)
    師:同學們回答真積極,看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰多或者是誰少,必須進行
    “比較”(板貼:比較)
    2、復習統(tǒng)計。
    師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?分一分、排一排、數(shù)一數(shù)(統(tǒng)計一下)
    剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)
    (課件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學問題?(學生口頭提問并口頭解答。)
    三、練習
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十二
    二、活動流程。
    (一)走數(shù)學迷宮。
    復習0—10各數(shù)的認識。
    a、說數(shù)。老師:遠處走來一群數(shù)字寶寶,認識它們就請大聲讀出來!
    b、用數(shù)。老師:你能用其中的一個或幾個說一句話嗎?
    c、找數(shù)。啟發(fā)學生:生活中,你在哪里見過這些數(shù)字呢?
    小結(jié):是呀,生活中數(shù)學無處不在,讓我們一起在游戲中去發(fā)現(xiàn)數(shù)學,感受它給我們帶來的無窮樂趣吧!
    d、排數(shù)。(課件出示:迷宮圖)。
    老師:到數(shù)學樂園去的路很多,讓我們跟著小白兔由入口進入迷宮,按1、2、3……9的順序走,米老鼠和唐老鴨會分別在兩個出口處迎接我們呢!
    學生四人為一學習小組討論,然后用不同色的水彩筆在答題紙上畫出不同路線。比一比看哪組想的最多,展示設計路線最多的作業(yè)紙,進行獎勵。
    e、找規(guī)律。引導學生找出其中的規(guī)律。
    老師:同學們,不管按照哪種路線走,怎樣才能確保不迷路順利走出迷宮呢?
    (二)對口令、拍拍手。
    老師:我們終于來到了數(shù)學樂園,這里有很多小動物想與我們一起玩呢!讓我們跟著小猴淘淘一起來玩第一個游戲。
    a、對口令。一位小朋友到前面抽一張卡片問:我出幾?你對幾?幾和幾組成幾?
    b、拍拍手。一位小朋友到前面抽一張卡片,然后拍手,其余的人也拍手對出卡片上的數(shù)。
    (三)小小郵遞員。
    老師:同學們看,誰騎著摩托車來到了樂園?你們能幫幫郵遞員叔叔把信投進信箱里嗎?
    老師問:怎樣才能把“信”送到正確的信箱里呢?只要把“信”(即口算卡片)上的題目得數(shù)算出來,得數(shù)是幾,就把“信”投到標有這個數(shù)的信箱里。
    1、學生從抽屜里拿出一封“信”(即口算卡片),在音樂聲中分組走上講臺送“信”。注意:有的卡片上面的得數(shù)不是信箱的標號,是沒法送出的信。對于沒有送出的信,讓學生說說為什么送不出去。
    2、檢查送信游戲的正確性。
    (四)排排坐。
    全班起立。從前往后報數(shù),老師提問:
    1、請這一組的前面3個小朋友站起來。請第3個小朋友拍四下手。
    2、請從前往后數(shù)第1個、第3個、第5個、第7個小朋友站出來,我們一起來做個游戲。
    (五)采花蜜(課件出示動畫圖)。
    5+3+2=108+2—1=551=05—3+2=10。
    (六)看圖列式(課件出示動畫圖)。
    先引導全班學生說圖意,再指名列出算式,集體訂正。
    a、白兔圖(加法:6+2=8)。
    b、天鵝圖(減法:7—3=4)。
    c、松鼠圖(一圖四式:5+3=83+5=88—5=38—3=5)。
    (七)思維拓展。
    提示學生從最下面的空思考,從較小的數(shù)思考。
    三、活動小結(jié)。
    老師:今天我們在“數(shù)學樂園”玩得開不開心?在我們玩的游戲中運用了前面所學的10以內(nèi)數(shù)的認識和加減法的知識。等以后我們學會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學樂園”里來玩,好嗎?!
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十三
    1、開火車。
    40+20。
    3+2。
    30+20。
    40+3&。
    40+30。
    60+6。
    2+3+4。
    20+30+40。
    2、幫小鳥找家。
    現(xiàn)在還有一只小鳥沒有家該怎么辦呢?
    適時滲透思想教育。)。
    現(xiàn)在這里還有一個窩,可以提供哪些小鳥來住呢?(課件出示:50)。
    3、買球。
    課件出示:排球30元。
    足球40元。
    籃球50元。
    問題一:買一個足球和排球要多少錢?
    問題二:你還能提出什么問題?
    問題三:如果給你100元,你可以怎么買?
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十四
    生:以前有些知識已經(jīng)記不太清了,通過這節(jié)課,我對這些知識及得更清楚了。
    生:我有不會的問題請小組里的小朋友幫助我,我們可以在小組里互相學習。
    師:你們談得都很好,老師希望本學期學的這些數(shù)學知識能幫助你解決生活中遇到的問題。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十五
    1.學習6的組成,感知6的5種不同分法。
    2.探索6的5種不同的分合記錄,能用簡單的語言講述自己的操作結(jié)果,進一步感知數(shù)的分合有序性。
    3.培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。
    教具:ppt、糖果圖片,貼有數(shù)字6的魔門。
    學具:數(shù)卡、記錄紙、裝有6顆糖的糖盒、鉛筆人手一份。
    1.師:你們喜歡“喜羊羊與灰太狼”嗎?今天羊羊們要請我們一起去玩一玩,在玩之前,我們先來玩一個碰“5”球的游戲吧!
    2.師出示糖果飛船從天而降的示頻,最后定格在糖果飛船上。
    師:你們看,這是什么?(等待,并與幼兒一同說出“糖果飛船”這個名字)。
    3.師:糖果飛船里住著誰呀?(魔法師小樂)那我們一起把小樂請出來吧!
    (師幼邊拍手邊互動一起喊:小樂小樂,請開門,小樂小樂,快出來。)。
    4.師:咦?怎么回事呀?小樂怎么還不開門呢?
    師播聲音:糖果飛船可是有機關(guān)的,只有你們猜對了糖果上的點子數(shù)量,我才會出來哦。
    5.師:聽到了嗎?只有猜對了糖果上點子的數(shù)量,才能見到小樂。
    (師點出四張?zhí)枪谝粡埖膱D片,并講述游戲要求:每顆糖果上都有5個點子,看,這個糖上已經(jīng)有3個紅點子了,藏起來了幾個呀?)。
    6.師:你還想猜哪顆糖?
    (師采用集體——個人的方式,猜一猜糖果上點子的數(shù)量,并說出5的組成的其他幾組分合式。師動作(掌聲):恭喜你們,都答對了。)。
    7.師:小樂來了。(糖果飛船開門,魔法師小樂站在飛船門口的圖片。師播放小樂的錄間:hello,大家好,我是魔法師小樂,很高興在這里見到大家,今天,我就帶你們?nèi)ピ虑蛏贤嫱姘?。)?BR>    1、探索6的5種不同分法。
    (1)師點擊糖果城的示頻,師:你們看,小樂帶我們來到了什么地方?(糖果城)。
    師:糖果城里有什么呀?(糖果)。
    師:糖果們就藏在這個糖果盒里呢(師出示糖果盒并打開糖果盒,觀察糖果盒里)。
    (2)師示頻打開糖果盒,看,糖果盒里有幾顆糖呀?(如果幼兒說對了,原來這里有6顆糖,如果說錯了,師帶領(lǐng)幼兒一起來數(shù)一數(shù),確認糖果的數(shù)量。)。
    (3)師:我們來看看,糖果盒里是什么樣子呀?(師指指里面的隔開的兩邊)1個家,2個家。(師作搖一搖的動作),今天我們要來玩一個搖搖樂的游戲,請你搖一搖,把6顆糖分住在2個家里,看看每個家里住著幾顆糖,再用數(shù)字記錄下來,記好后,再搖一搖,看一看。如果分得一樣了還需要記嗎?(等待,不用記)。會有幾種分法呢?看誰找得又對又快。
    2.交流分享,幫助幼兒學習6的有序的分合方法。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了幾種不同的分法?師請幼兒介紹自己的操作結(jié)果。
    師:還有其他分法嗎?
    師:看看,還有沒有其他不同的分法了?(師停頓一會兒)。
    師小結(jié):原來6有5種不同的分合方法。師用動作演示,他們合起來會是幾呢?
    3.仔細觀察,進一步感知數(shù)的分合有序性。
    (1)師:這些分合式還沒有排好隊呢,怎么排才能更有次序,讓我們一下子就能記住呢。
    師根據(jù)幼兒講述,把分合式排成左邊是12345,右邊是54321。
    (2)師拖動分合式并指著分合式上左邊和右邊追問:你們看,左邊的數(shù)字在(等待,越變越大)、右邊的數(shù)字在(等待,越變越?。?。
    師:你們看得可真仔細,這樣有次序多了,而且我們一看就能記住了。
    (3)師:這些分合式里還藏著秘密呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
    師移動分合式,師:小眼睛觀察得真仔細,這兩組分合式很相似,數(shù)字都一樣,就是1和5的位置交換了,(翹大拇指并將他們的位置移一移),還有沒有兩組相似的分合式了?(2和4,4和2),師從白板上移動這一組分合式。
    (4)小結(jié):(師指著這兩組)他們的數(shù)字一樣,只是位置發(fā)生了變化,這樣我們看到一組就能想到另一組,真方便。
    (5)師:我也要來變魔術(shù)了。輕輕的把眼睛閉上,不要偷看哦。(師等待)移除2組。
    師:變好了,看看,哪個分合式不見了呀?追問:你是怎么知道的?
    師:還有哪一組也不見了呀?
    師:你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?
    (6)小結(jié):你們真能干。這樣一組一組的記更方便了也更容易記住。
    師:糖果城里還有許多糖呢,我們一起去看看他們一樣?
    幼:有大小不一樣,顏色不一樣,形狀不一樣。
    師:那你能根據(jù)他的不同說出分合式嗎?
    幼:我發(fā)現(xiàn)了大小不一樣,我說的分合式是6可以分成1和5。
    師:你觀察得真仔細,發(fā)現(xiàn)了大小不一樣呢。
    幼:我發(fā)現(xiàn)了顏色不一樣,我說的分合式是6可以分成2和4。
    師:你的分合式按照顏色來分的。
    幼:我發(fā)現(xiàn)了有的有棒,有的沒有棒,我說的分合式是6可以分成3和3。
    師:這點小秘密也被你發(fā)現(xiàn)了,真不錯。
    幼:我發(fā)現(xiàn)階段有的是圓的,有的是方的,我說的分合式是6可以分成4和2。
    師:你也找到了,真能干。
    幼:我發(fā)現(xiàn)有的有蝴蝶結(jié)有的沒有蝴蝶結(jié)。我說的分合式是6可以分成5和1。
    師:我們真能干,發(fā)現(xiàn)了這么多不一樣的地方。
    師出示,五只羊正面面對大家,師:你們真聰明,羊羊們也要和我們一起玩游戲了。
    1、游戲一:走走走的游戲,復習6的組成。
    師:你們想和羊羊們玩游戲嗎?(想)那我們就一起來玩站和蹲的游戲吧。師出示含有數(shù)字的羊羊,要讓站著的羊羊身上的數(shù)字和你們身上的數(shù)字合起來是6的小朋友才能蹲下。
    師:這是(等待,1號羊羊)誰要蹲下呢?
    幼:5。
    師:5都蹲下了嗎?師檢查。都蹲下了。
    師再出示下一只羊。
    師:速度要加快了啊,仔細聽好了。
    師手指表示:4站。
    幼:2蹲。
    師:1站。
    幼:5蹲。
    師:小朋友們的反應可真快啊。羊羊們給我們送來掌聲了。
    2、游戲二:找朋友的游戲,復習6的組成。
    (1)師:你們玩得開心嗎?時間也不早了,我們要和羊羊們說再見了,在回家的路上會有一個魔洞,看!魔洞上有數(shù)字(互動,說出數(shù)字6),原來只有總數(shù)是6的人才能通過,可是我們身上都沒有6怎么辦呢?(稍作等待,幼兒說出方法)。
    (2)師:我們可以找好朋友幫忙,讓你身上的數(shù)字和好朋友身上的數(shù)字合起來是6,就能通過。
    (3)幼兒操作,師指導,引導幼兒先與同組上的朋友的數(shù)字合起來看看是不是6,是的就通過魔洞,結(jié)束活動。
    一年級數(shù)學動物樂園教案篇十六
    :教科書第109頁,雪山樂園主題圖。
    1、進一步理解、鞏固本學期所學的知識,加深知識間的聯(lián)系,綜合運用所學的`知識解決簡單的實際問題。
    2、對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置這部分做整理復習。
    3、在經(jīng)歷整理復習的過程中,體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力,逐步養(yǎng)成回顧和反思的好習慣。
    4、感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,形成用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。
    :對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的整理復習。
    :對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的應用。
    :長方體、正方體、球、圓柱模型。
    長方體、正方體、球、圓柱物體。
    一、導入:
    師:同學們,上節(jié)課我們在雪山樂園中參觀了涼亭和滑雪場,復習了20以內(nèi)數(shù)的認識和20以內(nèi)數(shù)的加減法。圣誕節(jié)到了,你們看,誰來了?(課件)
    好,讓我們和圣誕老爺爺一起走進雪山樂園。(板貼課題:雪山樂園)
    二、復習:
    (一)圖形、位置的復習
    1、復習立體圖形(課件出示)
    (1)師:同學們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)
    (2)師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學過的圖形,在哪?(學生一一說明,教師隨機板貼。)
    (3)師:你們的桌子上就有這些形狀的物體,小組同學摸一摸、說一說他們的樣子。(學生從學具盒中拿出相應物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導。)
    (4)師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)
    (5)師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學生自由回答,教師及時糾正。)
    (6)師:同學們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)
    2、復習位置
    (1)師:打雪仗堆雪人真有趣,圣誕老爺爺還會帶我們?nèi)ツ哪兀浚ㄕn件出示)
    (2)師:咦,圣誕老爺爺呢?(課件)
    (3)師:讓我們一起來欣賞這美麗的景色,小組內(nèi)說說你看到了什么?它們都在哪兒?(師巡視,隨機指導。)
    (4)找生交流。(是板貼:前后、上下、左右)
    (5)師:同學們看的很認真,你們看老師現(xiàn)在在哪?
    (7)師:同學們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢?。ò遒N:位置)
    (二)比較和統(tǒng)計的復習
    1、復習比較
    (1)師:圣誕老爺爺接著帶領(lǐng)我們?nèi)ツ?,你看到了什么?(課件)
    (2)師:這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比個嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大?。?BR>    (3)師:你怎么知道猴子比兔子少?(因為小猴3只,小兔4只,34。所以,小猴比兔子少。)
    (5)師:同學們回答真積極,老師請兩個同學過來,你們說他倆該怎么比較?(學生回答)現(xiàn)在老師和他比較,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(師:看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰高或者是誰矮。)
    (6)師:同學們既會看又會說,還真的是很會“比較”呢?。ò遒N:比較)
    2、復習統(tǒng)計
    (1)師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?(統(tǒng)計一下)
    (2)師:好,請你們小組合作完成手中的統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表。
    (3)【板貼四個小組統(tǒng)計表】師:誰能說說你們小組是怎么統(tǒng)計的?(學生說,教師隨機提煉分一分、排一排、數(shù)一數(shù),并板貼。)
    (4)剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)
    (5)(課件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學問題?(學生口頭提問并口頭解答。)
    三、律動:同學們,現(xiàn)在全體起立,我們一起來活動活動,讓我們一起來拍拍手。(1)上上下下、前前后后、左左右右(2)看誰能說出和老師意思相反的詞,并做出動作。(師說大,生說?。?BR>    【設計意圖:在輕松的氛圍中,回顧剛才所復習內(nèi)容:位置、比較?!?BR>    四、練習:
    好,請打開書第115頁,大家按照統(tǒng)計表對以上物品進行分類統(tǒng)計。
    【實物投影展示訂正】學生說數(shù)量,老師表揚數(shù)一個劃掉一個的好方法。
    2、第二關(guān):比一比。(課件)師:你看到了什么?。追問,小狗一定比小兔重嗎?
    4、第四關(guān)捏一捏:同學們,你們喜歡捏橡皮泥嗎?(喜歡)。請你捏一個形狀是長方體、正方體、圓柱或者是球的物體送給圣誕老爺爺吧!(學生捏)
    【實物投影展示】找生展示并說。我相信圣誕老爺爺一定很喜歡!
    五、小結(jié):
    今天我們和圣誕老爺爺一同游玩了雪山樂園和數(shù)學王國,同時裝飾了幾棵圣誕樹,這些知識果實是:圖形、統(tǒng)計、比較和位置。圣誕老爺爺對同學們的表現(xiàn)非常滿意,所以他要把禮物送給大家!同時他也祝愿同學們圣誕節(jié)快樂?。ㄕn件)
    這節(jié)課我們就上到這里,下課!