小班數(shù)學教案找不同 小班數(shù)學教案(匯總9篇)

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    作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    小班數(shù)學教案找不同篇一
    我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以"骰子"為載體。結(jié)合小班幼兒的年齡特點,在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗點數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    1、通過游戲活動,感知5以內(nèi)數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    2、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗游戲的快樂。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    難點:小班幼兒年齡小對數(shù)學學習缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點數(shù)。
    關(guān)鍵:通過游戲活動,能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進行一環(huán)扣一環(huán)的點數(shù)。從實物對點數(shù),到點數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點數(shù),回到點數(shù)對實物。通過不同的游戲形式進行反復(fù)的點數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
    1、大骰子一個(一個面貼有一張小豬的圖片,另五個面從里到外分別貼有1--5的圓點卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點卡、實物卡、顏色卡)。
    2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)
    3、圓點卡(1--5)各3張。(和骰子對應(yīng)的三種顏色)
    4、實物花生3小筐。
    5、豬媽媽胸飾一個。
    (一)豬媽媽的神奇骰子
    1、出示骰子,引起幼兒興趣"豬媽媽我有個神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。""想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。"(扔骰子,邊念。)
    2、集體點數(shù)(師邊撕顏色卡,實物卡,圓點卡,數(shù)字卡,邊示范點數(shù)。)"找到最上面什么顏色?變變變,是xx,有幾個?小手拿出來數(shù)數(shù)看。""n個xx,n個xx可以用幾個圓點表示?小手拿出來,1個,2個、、、、、、n個,n圓點要找朋友了,來看看身上的圓點,誰的和我這一樣的?來抱一抱。n圓點還可以用數(shù)字"n"表示",邊說邊操作,卡片貼黑板上。
    3、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(引導(dǎo)幼兒感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系)"哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是xx,數(shù)數(shù)看1個、2個、3個……。
    "n個xx可以用幾個圓點表示?你們說對不對?請n個圓點的小豬上來我們來跳一跳。還可以用數(shù)字幾表示?"
    4、請一幼兒扔骰子,個別點數(shù)(先問答再撕)撕掉彩色紙后問"幾個?可以用幾個圓點表示?數(shù)字幾表示?"回答畢,師快速的撕下卡片,貼在黑板上。"我們一起來檢查下,對不對?""請和他圓點一樣多的小豬上來抱一抱吧"
    5、快速點數(shù)(師撕剩下的面)。
    "神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來"。
    "有幾個xx,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)
    6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)"有幾個xx,用幾個圓點表示?用數(shù)字幾表示?"(個別提問)小結(jié):"神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西"(引導(dǎo)幼兒具象感知,實物、圓點和數(shù)字的關(guān)系。)
    (二)小豬做骰子
    1、"想做神奇的骰子嗎?"
    2、出示空白骰子,分別擺在中間"媽媽給你們準備3個空白骰子,有x顏色,x顏色,x顏色。我扔到數(shù)字幾,就貼幾個圓點。請你們記好自己身上有幾個圓點,注意看,幾?請n個圓點的寶寶快上來。"
    3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點校對。幼兒校對。"和我的一樣嗎?"
    4、幼兒按顏色將自己的圓點卡貼在對應(yīng)顏色的骰子上
    5、依次貼好5個面。"小豬們,真棒,也做出了3個骰子。"
    (三)扔骰子拿花生
    1、"媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個圓點就拿幾顆。你們會嗎?"
    2、請一幼兒示范"你扔的是幾?拿幾顆花生?"
    3、檢查,幼兒一起點數(shù)"我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆……"
    4、幼兒分組操作,師巡回指導(dǎo)強調(diào)要求"扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細監(jiān)督看拿的對不對。"師巡回指導(dǎo)。
    (四)結(jié)束"小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。"
    本活動是小班計算活動。把對點數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學游戲貫穿始終,促進幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達成教學目標。
    脈絡(luò)清晰,層層遞進,突破重難點,再鞏固重難點。本次活動的重難點是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設(shè)計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進,突破重點、難點,最后鞏固練習數(shù)與量,量對物。
    游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數(shù)學教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點,活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復(fù)設(shè)計制做,骰子共六層,因小班數(shù)學識識5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點卡--實物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時,抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計了看數(shù)字貼圓點和圓點取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導(dǎo)幼兒在體驗找到點數(shù)的規(guī)律,讓每個幼兒在獨立操作,親身體驗中找到打答案。
    而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學習興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環(huán)節(jié)中的個別幼兒點數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調(diào)動了幼兒的興趣。
    提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達,是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經(jīng)驗和合理想象,會想出很多東西。當然我們這個問題的重點不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因為第一環(huán)節(jié)的五部分,按教學程序下來都是依次點數(shù)實物,再點數(shù)圓點,再對應(yīng)數(shù)字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學習狀態(tài)展現(xiàn)出來。
    小班數(shù)學教案找不同篇二
    教學目的:
    1、引導(dǎo)幼兒正確認識8以內(nèi)的數(shù)字與數(shù)量,區(qū)配數(shù)量相應(yīng)的實物。
    2、經(jīng)過團體回答和個人提問發(fā)展幼兒思維,理解和動手操作本事,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。
    3、經(jīng)過教學讓幼兒接近大自然和小動物,培養(yǎng)愛心與樂于助人的品德。
    4、教幼兒手口一致,點數(shù)8以內(nèi)的數(shù),并會說出數(shù)。
    教學重點:
    1、教會幼兒手口一致地數(shù)1-8。
    2、學會看數(shù),并根據(jù)要求按數(shù)將實物分類。
    教學難點:
    1、讓幼兒掌握數(shù)數(shù)時的方位順序及方向
    2、教會幼兒手口一致地數(shù)1-8
    3、學會看數(shù),并根據(jù)要求按數(shù)將實物分類
    教學方法:直觀教學法,情景教學法,游戲教學法
    教學手段:講故事,紙制教具演示
    教具準備:紙制的大廈,屋子,各種動物(若干)鴨蛋
    教學的基本資料:
    一.以歌曲《母鴨帶小鴨》帶領(lǐng)幼兒進入課堂,營造簡便氛圍。
    二.創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望、引導(dǎo)幼兒感知8以內(nèi)的數(shù)量。
    1.導(dǎo)語:教師今日接到了母鴨打來的電話,它說它的肚子漲漲的,很不舒服,大概是生病了。我們和母鴨是好朋友,對嗎那么今日我們就叫上小貓,小兔,小豬一齊去母鴨的家去看望它吧!
    三.教師示范,幼兒操作練習,引導(dǎo)幼兒感知8以內(nèi)的數(shù)量。
    1、帶領(lǐng)小朋友正確認識數(shù)大廈樓層,層數(shù),間數(shù)的順序及方法,并讓孩子以教師供給的數(shù)據(jù)找到小貓,小兔,小豬的家。
    3、讓幼兒根據(jù)數(shù)字認識,將教師要求的鴨蛋數(shù)量放入相應(yīng)的數(shù)字屋子里。
    四.以歌曲《母鴨帶小鴨》結(jié)束課堂。
    小班數(shù)學教案找不同篇三
    1、知道“上下、里外、前后”所表示的具體的空間方位。
    2、通過玩游戲的形式,練習使用“上下、里外、前后”等詞匯來準確描述空間位置,鞏固方位概念。
    3、能積極參與到活動中來,體驗活動的樂趣。
    玩偶一只,《我的數(shù)學》第15、21頁。
    重點:知道“上下、里外、前后”所表示的具體的空間方位。
    難點:用“上下、里外、前后”等詞匯來準確描述空間位置。
    一、知道用“上下、前后、里外”等方位詞所表示的具體方位。
    教師拿一個盒子,藏起小熊,例如:
    藏在盒子的下面,藏在盒子的后面,藏在盒子的.里面等等。
    二、玩“獵人找小熊”的游戲。
    1、今天我們要來玩“獵人找小熊”的游戲,這個游戲怎么玩呢?
    請一個自愿的幼兒當(第一次也可以是老師先來當)獵人,閉上眼睛,并從1數(shù)到20(老師幫忙數(shù))。
    請一位幼兒找個地方將小熊藏起來,不能超出教室的范圍。
    扮演獵人的幼兒數(shù)完20后,張開眼睛開始找小熊。其他人不能說話,但可以用拍手的方式暗示獵人。當獵人離目標近時,大家就使勁拍手;離目標遠了,就輕輕拍手。
    2、找到小熊后,獵人就說剛才小熊藏在哪里。老師引導(dǎo)幼兒使用“上下、里外、前后”等詞來描述空間位置。
    三、請幼兒練習《我的數(shù)學》第17頁。
    小班數(shù)學教案找不同篇四
    1、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    2、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    脈絡(luò)清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致地點數(shù)3的數(shù)量物,難點是說出總數(shù)。節(jié)律感是幼兒手口一致點數(shù)的基礎(chǔ),因此活動開始,我設(shè)計的是以幼兒邊動手邊念《手指變變變》的環(huán)節(jié)。接下來幾個環(huán)節(jié)都緊緊圍繞目標服務(wù),層層遞進,突破重難點。
    運用兩大教法,讓幼兒趣味學數(shù)學。;本文一是操作法。活動一開始,我就設(shè)計了師點數(shù)和幼兒點數(shù)兩個環(huán)節(jié),給每個幼兒充分操作、交流的時間與空間,引導(dǎo)幼兒在體驗中找到點數(shù)的規(guī)律,讓每個孩子在獨立操作、親身體驗中找到答案。
    二是游戲教學法。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數(shù)學教育的靈魂。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學?;顒又形覄?chuàng)設(shè)了奇趣的數(shù)學點數(shù)游戲,如"種樹"、"種花"等,讓幼兒對點數(shù)始終興趣不斷。
    二期課改的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數(shù),只有在實踐操作中,讓幼兒們?nèi)シ磸?fù)練習、反復(fù)操作,才能習得。從幼兒的操作中,我也感到,只提供簡單的物品數(shù)量還不夠,還要提供多種多樣的形象的物品,以提高幼兒的點數(shù)興趣,再提供一些數(shù)字,以滿足不同層次幼兒的發(fā)展需要。
    這節(jié)社會環(huán)保教育課已建立起幼兒對關(guān)心周圍環(huán)境,親近大自然,珍惜自然資源的責任感,并有了初步地環(huán)保意識;了解到了綠化的好處。在整堂課中大部分幼兒表現(xiàn)活躍,發(fā)言積極;但少數(shù)幼兒表現(xiàn)不夠主動,在以后的教學活動中要對這部分孩子多給予引導(dǎo)和培養(yǎng)。
    小班數(shù)學教案找不同篇五
    1.學習按物體的形狀、顏色、大小分類,并能說明分類標準。
    2.發(fā)展初步的概括能力。
    分類后說明分類標準。
    1.各種結(jié)構(gòu)玩具一,如雪花片、大小串連……
    2.分類盒、標記卡。
    對幼兒來說分類運算包含兩個層次。一個是求同,即把有共同屬性的物體挑出來,如在一堆積木中桃出所有紅色積木。第二個層次是分類一,分類是將一組物體分成各有共同屬性的幾組,如將一堆積木按顏色分為紅、黃、綠三組。求同是分類的基礎(chǔ),因為求同時標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準。兩種活動對幼兒概括能力的要求不同,所以設(shè)計時應(yīng)先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,為產(chǎn)生標準作準備。分類后說明分類標準是中班幼兒進行分類活動的難點、幼兒還沒有達到能用語言描述某一類事物的共同特征的水平,或者是他們還不知道該如何表達出分類時頭腦中顯現(xiàn)的標準,因此設(shè)計時可以先讓幼兒分類后選擇標記卡來表示分類標準,然后逐步過渡到用語言描述。
    操作探索—求同,分類—分組討論—說出標準,轉(zhuǎn)換標準—鞏固操作
    1.通過操作探索讓幼兒積累有關(guān)物體共同特征的感性經(jīng)驗。說明操作探索階段教師要為幼兒提供不同層次的求同、分類材料,每一層次要提供多種材料,便于幼兒通過反復(fù)操作達到對各種材料共同特征的抽象。例如:分類的材料,其“不同層次”,可體現(xiàn)在有實物分類,有圖形分類,也有數(shù)量分類。也可以有按物體的一種特征分類(大小),有按物件的兩種特征分類(大小、顏色),還有按物體的三種特征分類(大小、顏色、形狀)。
    2.通過分組討論提高幼兒抽象分類標準的能力。說明分組討論可按兩種水平設(shè)計,能力中下的幼兒著重說出標準的討論。能力中上者重點故在轉(zhuǎn)換標準的討論。
    3.鞏固操作時要提供新材料,提高幼兒操作的興趣。
    小班數(shù)學教案找不同篇六
    1.對周圍生活中有趣的數(shù)學排序現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。
    2.在游戲活動中,學習觀察、操作,發(fā)展思維能力。
    3.學習按簡單的規(guī)律進行兩種以上的排序。
    水果卡片人手一套,黑板、磁鐵。
    1. 幼兒游戲,自由探索,嘗試排序。
    教師請幼兒自由操作水果卡片,擺一擺,排一排,并說說自己是怎樣和卡片玩游戲的?教師巡回觀察。培養(yǎng)幼兒對物體的觀察和操作能力。
    2. 提升經(jīng)驗,學習排序。
    請幼兒上來演示自己是怎樣給水果卡片排隊的?說一說你是用什么方法排的?學習按簡單的排列規(guī)律進行排序。
    3. 加深認識,練習排序。
    引導(dǎo)幼兒:你也會這樣給水果卡片排隊嗎?幼兒進行排序操作,練習按簡單的規(guī)律進行兩種以上的排序,教師個別指導(dǎo)。
    4.自然結(jié)束。幼兒帶水果卡片到戶外玩游戲。
    小班數(shù)學教案找不同篇七
    根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點來看。孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計了這一教學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”“還蛋”來感受幫助別人的快樂。
    1、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。
    2、感知“1”和“許多”。
    1、老師扮雞媽媽,幼兒扮小雞。
    2、活動場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。
    3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。
    1、老師和幼兒一起唱歌曲《母雞下蛋》。
    問:雞寶寶你們聽見了什么?
    2、師:哎呀,我生了好多好多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。幼兒找蛋。
    1、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。
    3、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?
    4、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽??纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋。
    1、玩蛋寶寶。(幼兒隨意的在地上擺弄滾動)
    有多少蛋?(許多蛋)。
    2、師:咯咯嗒,咯咯嗒它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。
    3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。
    小班數(shù)學教案找不同篇八
    1.能在與正方形的比較中認識長方形。
    2.初步理解長方形和正方形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系
    1.神奇口袋一個,內(nèi)裝長方形,正方形,圓形,三角形若干。
    2.每個幼兒一張方形紙,正方形的邊長與長方形的紙的寬度等長。
    3.《幼兒活動材料》每人一本,彩筆若干。
    一、感知長方形
    1.出示神奇口袋,請幼兒邊說兒歌邊摸口袋,告訴大家自己摸的圖形名稱。
    2.讓幼兒了解長方形和正方形長得有點像,長方形就像伸長的正方形。
    二、在操作中比較正方形和長方形
    1.讓幼兒找出正方形的紙,用對折的方法比較正方形的四條邊,四個角。
    2.讓幼兒找出長方形的紙,讓幼兒用同樣的方法比較長方形的四條邊,四個角。使幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)長方形的特征。
    三、導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)正方形和長方形有哪些相同和不同的地方。
    1.引導(dǎo)幼兒總結(jié)出正方形和長方形都有四條邊,四個角,四個角一樣大。
    2.運用折紙的方法,請幼兒將正方形對折出長方形(三角形除外),長方形變成正方形,進一步理解長方形和正方形的關(guān)系。
    1.指導(dǎo)幼兒做畫冊上的練習,鼓勵幼兒說出自己的發(fā)現(xiàn)。
    教學建議:
    1.在摸圖形時可以告訴幼兒xx圖形是長方形。
    2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中有長方形特征的某些物體,建議家長幫助幼兒尋找。
    日?;顒优c教育
    1.可在智力角區(qū)里玩《圖形接龍》的游戲。
    2.在美工區(qū)中玩《圖形拼圖》粘貼的游戲,讓
    幼兒自己動手把彩色的幾何圖形進行自由粘貼成各種物品,進一步激發(fā)幼兒對圖形的興趣。
    《小動物找家》
    目的:復(fù)習幾何圖形
    準備:在場地上布置四種小動物的家,分別用圓形,三角形,正方形,長方形表示,每一位幼兒一個幾何圖形的項鏈或胸卡。
    玩法:老師扮“老狼”幼兒扮“小動物”。告訴小動物老狼在5點鐘要來抓它們,然后“大舅灰狼”往前走。“小動物”一邊喊“老狼來啦”一邊模仿動物走路?;依菑?點鐘開始回答,按順序報到5點鐘時,就回頭抓“動物”?!靶游锺R上按圖形找自己家。找促家的小動物被大灰狼抓去,停止游戲一次。
    游戲建議:
    1.幼兒可以換圖形
    2.“大灰狼”也可請幼二來扮演
    《擺火柴棍》
    目的:
    1.擺三角形,四角形。2數(shù)火柴根的根數(shù)(或用棉簽代替)
    玩法:
    1擺三角形和正方形,知道三角形用三根火柴,正方形用四根火柴
    2.擺各種有趣的幾何圖形如:正方形,菱形,梯形等等并數(shù)出火柴的根數(shù)。
    . 另附兒歌:神奇口袋
    神奇口袋真神奇,
    里面裝著好東西,
    誰來摸,摸仔細,
    告訴大家好東西。
    一。”
    小班數(shù)學教案找不同篇九
    1. 能按照事物的大小分類。
    2. 喜歡參與集體游戲,享受和大家一起玩游戲的樂趣。
    3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5. 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    1. 《花兒的世界》幼兒用書或電子書第24頁。
    2. 大的和小的昆蟲 圖片,例如蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等。
    3. 呼拉圈。
    4. 音樂。
    1. 出示幼兒用書或電子書,請幼兒數(shù)一數(shù)圖中有多少只蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。
    2. 請幼兒在書中指出比較大的蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。
    3. 發(fā)給每位幼兒一張大的或小的昆蟲圖片,請拿著同一種昆蟲圖片的幼兒手拉手,然后比一比誰的昆蟲大,誰的昆蟲小。
    4. 把呼啦圈放在地上當做昆蟲的家,向幼兒示范游戲的玩法:
    播放音樂,請幼兒拿著昆蟲圖片圍著呼啦圈行走;當音樂停止時,教師說出一個指令,例如“大蝴蝶回家了”,拿著大蝴蝶圖片的幼兒便要立刻走進呼啦圈。
    5. 幼兒可交換昆蟲圖片,重復(fù)進行游戲。
    1. 能按事物的大小分類。
    2. 樂于參與集體游戲。
    數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。