中班游戲堆饅頭教案(專業(yè)16篇)

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    教案能夠幫助教師合理安排教學的步驟和時間,提高教學效果。教案的評價標準應該明確,以便教師對教學效果進行有效的評估。教案的編寫可以結合教學研究和教育教學改革的最新成果。
    中班游戲堆饅頭教案篇一
    1、經過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。
    2、樂意共享自我的和別人的歡樂。
    音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細紙條認知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:
    一、導入主題。
    1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發(fā)現了磁鐵的許多秘密)。
    2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、幼兒自主活動;
    1、幼兒按自我的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現,給予肯定。
    3、發(fā)現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
    4、活動記錄:
    今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
    三、師生交流共享:
    1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習慣好哪些習慣不好。
    2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導幼兒大膽的表達自我的作品及成果。
    3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
    3、共同收拾各類教玩具。
    中班游戲堆饅頭教案篇二
    1、愉快的參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
    2、能和同伴協調、友好地共同游戲。
    3、進一步提高串接兒歌及仿編兒歌的能力。
    小饅頭7個活動過程:
    一、設置游戲情境。
    (1)活動開始時,教師邊堆饅頭,邊念兒歌《對饅頭》,集中幼兒的注意力,創(chuàng)設一個良好的氛圍。
    (2)幼兒和教師一起念兒歌,教師堆饅頭,幼兒邊念兒歌邊想象堆饅頭的動作。
    二、交代游戲規(guī)則。
    (1)幼兒討論定出游戲規(guī)則。
    (2)教師根據幼兒討論的結果,定出以下游戲規(guī)則:
    a、幼兒必須輪流邊串接兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作。
    b、兒歌念完后,手在最上面的幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。
    c、注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨便重復,亂改兒歌的結構。
    三、幼兒進行游戲活動。
    (1)幾位幼兒上來共同玩"堆饅頭"的游戲,熟悉、了解游戲的規(guī)則。
    (2)幼兒兩兩相對學習玩"堆饅頭"的游戲,
    (3)仿編兒歌。
    除了堆饅頭外,還可以堆什么?(蘋果、橘子、包子、玉米…….)。
    (4)幼兒到戶外,以小組為單位圍成一圈開展游戲活動。
    中班游戲堆饅頭教案篇三
    1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準確性、協調性及肌肉的力量與關節(jié)的柔韌性。
    2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。
    若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細繩。
    1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細繩捆綁一下。
    2、踢球練習幼兒自由結伴,相互踢紙球。
    3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進門的次數最多。左右腳都可練習。
    4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
    1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導。
    2、能夠將踢紙球、拋接紙球、投擲紙球等活動結合起來,促進幼兒身體全面發(fā)展。
    3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
    中班游戲堆饅頭教案篇四
    1.在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。
    2.發(fā)展觀察力、動手操作本事、創(chuàng)造力和相互協作本事。
    1.引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2.在區(qū)域活動復習鞏固原先的基礎插法。
    3.課件:美麗的公園。
    4.拱橋范例。
    1.觀看課件:美麗的公園。
    2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
    中班游戲堆饅頭教案篇五
    1、明白7添上1是8,并能認讀數字8。
    2、理解8的實際意義,明白數量是8的事物能用數字8來表示。
    3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。
    1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數字卡片7、數字卡片8。
    一、創(chuàng)設情境,引出課題,點數7。
    教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一齊來數數看,有多少個燈籠呢(先引導幼兒點數說出總數,再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數量都是7個。用數字7來表示,出示數字卡片7。)。
    二、學習8的構成,認讀數字“8”。
    過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數數有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數字“8”來表示,出示數字8。
    3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動手操作。
    1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
    3、交流驗證操作結果。
    請幼兒相互點數,看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數字“8”的認識。
    1、出示數字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰最快找到活動室里數量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
    利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    中班游戲堆饅頭教案篇六
    1.在游戲中理解并學唱歌曲。
    2.認識十六分音符,并能用活潑的聲音表現歌曲的情緒。
    3.體驗音樂活動的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    經驗準備:已認識不會飛的鳥,了解其形象的特點。幼兒已看過踩高蹺的vcd。
    白板課件《大鴕鳥》。
    一、以“猜猜看”引起幼兒興趣,導入主題。
    出現畫面一提問:猜一猜里面藏著誰?
    二、理解歌詞。
    1.小翅膀。
    移開其中一小塊,出現翅膀。
    “這是什么呀?”“有翅膀說明它可能是一只鳥,這么大的一只鳥,翅膀卻怎么樣?你覺得它能飛起來嗎?”
    學習歌詞:不會飛來只會跑。
    教師小結:這可能是一只鳥,而且由于翅膀很小,所以不能飛,是一只不會飛的鳥,會是誰呢?我們再來看一看。
    2.長長的腳。
    “它的腳怎么樣?”(很長)這么長的腳往前邁一步會是很大的一步哦。那這樣走路你覺得就像踩著什么一樣啊?(高蹺)。
    學習歌詞:走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺。
    3.這么高走路,肯定會——(身體做搖搖晃晃的樣子提示孩子。)。
    教師一邊演示一邊唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦。”
    我們一起來學一學。
    “剛才我走不穩(wěn)的`時候,唱了什么?”
    有的小朋友唱得不太清楚,我們只要把下面這個節(jié)奏拍出來,你們就肯定不會錯了哦。
    學習拍十六分音符節(jié)奏xxxxxx︱xxxxx︱。
    邊拍邊唱一唱。
    4.看鴕鳥圖片。
    教師小結:這只鳥不僅翅膀小小的,還長著很長很長的腳,究竟是什么鳥呢?我們一起來看看。
    出示完整的鴕鳥圖片。
    三、學習歌詞。
    1.教師指著大鴕鳥的圖片完整地說一說歌詞。
    “大鴕鳥喲翅膀小,不會飛來只會跑,走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺喲,哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺?!?BR>    剛才老師說得歌詞里面,哪里你已經會唱了?
    2.幼兒說一說歌詞。
    這里你們會唱了,那其余地方的歌詞你們會說嗎?
    現在老師說前面,你們說后面,最后哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。我們一起說。
    3.我們一起完整地說一說。
    (“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己說歌詞。)。
    4.提示幼兒用其他的身體動作為“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”伴奏。
    四、學唱歌曲。
    1.教師范唱,加上聲勢。
    “這首歌曲好聽嗎?你們想唱嗎?”
    2.幼兒唱。
    我們一起來唱一唱。
    3.鞏固歌曲。
    男女生分組演唱,引導幼兒用輕快的聲音演唱。
    五、游戲“藏一藏”,進一步鞏固歌曲。
    和幼兒玩一玩“藏一藏”的游戲,把歌詞的一個小部分不唱,用動作來表現,跟著琴聲唱一唱。
    1、謎語導入激發(fā)學習興趣:中班幼兒有著強烈的好奇心,他們的思維活躍,有效的場景或者動物朋友都能夠引起他們的共鳴,因此在本節(jié)音樂教學活動中,我通過謎語導入,激發(fā)他們想說、敢說的欲望,為開展音樂活動創(chuàng)設一個輕松愉悅的氛圍。
    2、充分讓幼兒自主探索、自主挖掘音樂信息:本節(jié)活動的教學過程中,力求體現幼兒是學習的主體,從根本上改變幼兒的學習方式,將歌詞融入到謎語中,讓幼兒帶著目的傾聽,了解歌詞內容,并且逐步出示圖譜和節(jié)奏譜,有節(jié)奏的說一說歌詞內容,讓幼兒更好的感知歌曲的節(jié)奏型。在學唱歌曲的時候也是通過教師范唱、自主傾聽音樂旋律以及放慢速度學唱歌曲等方式一步一步的引導幼兒來學習,整個環(huán)節(jié)都最大的調動了幼兒的學習興趣,讓幼兒自主參與自主選擇,在不斷傾聽、學唱中鞏固對歌曲內容的理解。
    3、多種形式演唱鞏固學習:在本節(jié)活動中我注重幼兒的多層次感受,通過多種形式:集體演唱、分組輪唱以及看指揮演唱還有最后的加快速度唱等等讓幼兒在快樂的表演中鞏固對歌曲的學習,孩子們還能夠用肢體動作模仿大鴕鳥的走路、跑步等形態(tài),更好的拓展他們的表演能力,促進多元化發(fā)展。
    中班游戲堆饅頭教案篇七
    《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。
    開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產生了濃厚的興趣,所以根據幼兒的興趣,我設計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒經過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學習積累必須的經驗,從而發(fā)展手眼協調性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
    裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。
    第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
    第二層:自我畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
    第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
    第四層:自我構思,創(chuàng)造性地構圖,并記錄下來。
    1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。
    2、觀察幼兒是否能自我設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
    3、鼓勵幼兒自我構圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。
    幼兒具有天生的探究本事,根據這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構思”。經過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變萬化有更深地了解。
    “圖形變變變”游戲的設計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現目標,充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當的運用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
    中班游戲堆饅頭教案篇八
    球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,并且還能幫忙幼兒積累運動經驗,提高運動本事.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。
    中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設計了以玩大球為主的運動資料,并結合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設計了“歡樂寶寶逛果園”的活動。經過本次活動的設計,其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進行身體運動,讓幼兒體驗玩球的歡樂。
    1、了解大球的功用,并能運用多種方法來玩球。
    2、初步嘗試合作玩球。
    1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。
    2、裝扮臺風的面具,一教師扮演臺風。
    3、六個筐(家人和數字對應)、果市貨架。
    4、各種仿真水果(點數)。
    6、音樂。
    一、熱身運動:歡樂蹦蹦跳。
    幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位。
    要點:能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。
    二、出示兩種大球,引出運動主題。
    1、出示大球:響鈴球、按摩球。
    2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。
    響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。
    按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個部位。
    三、幼兒玩大球。
    1、幼兒自由選擇一個球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進行適時指導)。
    2、展示交流:
    (1)介紹幼兒獨立玩球的方法。
    (2)介紹幼兒合作玩球的方法。
    四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。
    1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。
    2、幼兒集合:
    交流:如何運用輔助材料玩球。
    3、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。
    五、游戲:歡樂寶寶逛果園。
    1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。
    場地中間設置果園場景,四周設置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,等臺風過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。
    2、要點:
    1)每次摘水果時,摘一個水果。
    2)聽到“臺風來了”的信號時,要立即在原地進行躲避。
    3)能根據點數對應,送水果。
    六、放松活動。
    推著球車,跟著教師繞場兩周離開。
    案例:用繩子玩球。
    幼兒很有興趣玩各種大球,當玩到必須程度時,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表揚到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車啦。”聽到教師的表揚,很多孩子都關注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球??裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當她在找什么地方能夠穿繩子時,突然,她發(fā)現了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,跨上羊角球準備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進。她們跳到教師面前,得意地說:“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢?!?BR>    中班游戲堆饅頭教案篇九
    1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。
    2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。
    課件、氣球若干、打氣筒。
    (一)引起興趣,引發(fā)討論。
    1.游戲:猜猜是什么。
    2.什么時候什么地方見到過氣球?
    (二)嘗試:讓氣球鼓起來。
    1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?
    2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?
    3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。
    4.經驗交流。
    你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?
    (三)玩氣球(.),體驗歡樂。
    1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。
    2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?
    3.幼兒再次分散玩氣球。
    (四)延伸活動:
    這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?
    聽課收獲:
    活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經有些累了,可是經過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進取性也很快被調到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎。
    縱觀整個活動,雖然與教案上預設的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團體教學中真正做到關注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。
    最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現都是正常的,關鍵是看教師怎樣因勢利導,去順應不一樣個體的不一樣反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。
    中班游戲堆饅頭教案篇十
    1.學習用對唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。
    2.根據教師的提問和圖片的順序記憶歌詞內容和順序。
    1.已看過幼兒用書《大饅頭》。
    2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農民伯伯,小朋友的圖片。
    3.畫有問好和感嘆號的底圖一張。
    (一)幼兒初步熟悉歌詞。
    1.教師出示底圖,讓幼兒理解問號和感嘆號的含義。
    教師:誰知道這是什么符號?代表什么意思?
    2.教師依次提出歌詞中有關生產饅頭的各個問題,幼兒回答,教師根據幼兒回答擺放相應的圖片。
    教師:那我問你們,大大的饅頭哪里來?
    (二)幼兒學唱歌曲《大饅頭》。
    1.教師帶領幼兒跟隨音樂的節(jié)奏看圖念歌詞。在朗誦的過程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。
    2.教師帶領幼兒玩猜答案的游戲,進一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂的節(jié)奏和歌詞的順序提問,幼兒按照歌詞回答。
    教師:現在,我把有的圖拿走了,我提問,你們來回答,看誰回答有快有對?
    (三)教師與幼兒進行對唱練習。
    1.教師與幼兒進行對唱練習。
    教師:這次我們玩對唱游戲,我來問,你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。
    2.教師與一個小組的幼兒進行對唱游戲。
    (四)教師即興與幼兒進行對唱游戲。
    1.教師即興與不同的小組進行對唱游戲。教師唱問句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。
    2.教師即興與個別幼兒進行對唱游戲。
    首先,在第一大環(huán)節(jié)當中,當問到“你們知道饅頭是哪里來的嗎?”時,孩子們說是“從超市買的”、是“煮出來的”、還有一個孩子說是“用面粉做出來的”。當又問孩子“那面粉又是哪里來的?”,孩子也說是買來的。孩子們生活在城市,對小麥這一事物非常的陌生。孩子們對于面粉是怎樣的?如何變成的等了解的也不是很多。在課前鋪墊當中,我欠缺了相關知識經驗的鋪墊,因此,在這一環(huán)節(jié)的引導,變成教師的說教為主了。再下次的活動中,應該有讓孩子們親身感受面粉的`特性這一課前準備。
    其次,在這個活動的過程當中,教師能做到在教學方法、策略、環(huán)節(jié)、重難點的處理和把握上做到心中有數,將顯性的目標巧妙地通過游戲和表演內化為孩子發(fā)展的需要。教具“小圖片”的使用,也非常好的解決了教學的重點,對唱的教學方法也很好的突破了活動的難點,幼兒一直情緒飽滿的參與學習過程。
    再次,孩子們通過歌曲《大饅頭》活動知道了糧食的來之不易,知道了珍惜糧食的重要性。孩子們都說從現在開始我們要做到不挑食,不掉一粒飯、一點菜,做一個惜糧、愛糧的好孩子;通過活動孩子們都把愛惜糧食的種子深深地扎根在孩子幼小的心靈。
    中班游戲堆饅頭教案篇十一
    活動目的:
    1、能掌握種植的方法及基本步驟。
    2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。
    活動準備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。
    預設活動過程:
    1、利用談話引入游戲:農民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?
    讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。
    2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。
    3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。
    4、游戲后,幼兒互相參觀、評價、欣賞自己和同伴的勞動成果,體驗勞動的快樂。
    中班游戲堆饅頭教案篇十二
    活動目標:
    1.嘗試用小鳥飛及小熊走的動作來區(qū)分樂曲的曲勢結構,并感受ab結構的回旋曲勢。
    2.嘗試聽音作畫。
    3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
    活動準備:
    活動過程:
    隨音樂入場線上律動。
    一、問好。
    二、導入。
    今天能和小朋友們一起上活動很開心。我還特地為大家請來兩位小客人,讓我們一起用熱烈的掌聲歡迎。(布偶隨樂表演)。
    小鳥“嗨!大家好!我是小鳥,很高興見到你們!小朋友好!”
    小熊“嗨!大家好!我是小胖熊!小朋友們好!告訴大家一個好消息,我們森林里要舉行一次盛大的尋寶活動,寶貝就藏在快樂島的城堡里,誰能找到,寶貝就是誰的?!?BR>    小鳥:“我們邀請所有的小朋友們和我一起去尋寶,不過,還有一個小要求,在尋寶的路上要學我飛哦!”
    小熊:“恩,還要學我走路噢!”
    三、主體。
    1.那我們先來學小鳥飛吧!看誰飛的和別人不一樣,誰飛得最美麗(幼兒隨樂飛,教師觀察,選三個動作)我看到xx是這么飛的,一起學,xx是這么飛的。
    哎,差點忘了,還要學小熊走路呢!誰會學小熊走路,我們一起來試試!xx是這么走的,xx是這么走的(四位)。
    2.現在我們準備好了,讓我們一起出發(fā)吧!
    3.剛才我們一直這么肥,這么走太累了,咦,如果我們分兩組找,第一組找的時候,第二組休息,第二組找的時候第一組休息,那就更好了?,F在我們分成小鳥組和小熊組。你、你就是隊長,帶著大家一起尋寶,誰愿去小鳥組,這邊,小熊組這邊,好!我們接著尋寶去了。
    4.寶貝找到了?!芭?...”真開心,我們和好朋友跳一段歡慶舞來慶祝一下。你們想用什么動作來慶祝?選兩個動作,師幼共跳歡慶舞。
    四、音畫一體。
    寶貝拿到了,我們來看看吧,請小朋友們圍教師坐好,請大家拭目以待,出示寶貝,并送給大家,這是神奇的熒光棒,它畫出的畫在黑的地方會發(fā)光,小朋友們如果想把它帶回家,要先和我學聽音作畫。小朋友們,都在用眼神文我什么是聽音作畫,我來給大家示范吧?。ń處熾S因為做畫)看到了嗎,我聽著音樂畫出了音樂的旋律、節(jié)奏,這就是聽音作畫,我在小鳥飛時....小熊走時...你們會畫些什么呢....
    小朋友們和老師隨音樂徒手作畫,四位幼兒在黑板示范。
    五、結束。
    感謝小朋友的配合,希望小朋友們能用彩色熒光筆,聽著美妙的音樂,畫出美麗的作品。
    活動反思:
    我在上活動前就有一段熱身律動。在我們平時工作中經常會有老師們上活動了,孩子們卻還在迷戀剛才的游戲,意猶未盡,往往是老師們“苦口婆心”的說教而不能達到目的。但課前為孩子們創(chuàng)設一個良好的音樂環(huán)境發(fā)揮了極大的作用。而這種良好的環(huán)境氛圍對孩子們產生的影響所帶來的教育作用是不可替代的。對孩子們來說,聲音的魅力是無窮的,它能很快吸引孩子的注意力,讓他們在動手而不動口的環(huán)境中感受安靜的氣氛。注意力自然而然也就轉向老師,很快調整好了各自的情緒,也就是說課前選擇律動可收到事半功倍的效果。
    同時課前問好,課后感謝是我們對小朋友的“平等對待”他們和老師一樣是平等的,需要尊重。
    音樂活動,不僅是要解放孩子們的手腳,讓孩子們盡情地玩音樂。更要解放孩子們的思想,讓他們主動、大膽地參與到活動之中。今天我?guī)Ш⒆觽兺嬉魳罚玫奈璧竸幼鞔蟛糠质呛⒆觽冏约簞?chuàng)編出的,他們看到自己的動作被引用,會很自豪,會更有積極性。
    中班游戲堆饅頭教案篇十三
    1、初步理解雜志打不開的原因。
    2、粗略感受事物間的摩擦作用。
    3、使幼兒對探索自然現象感興趣。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    兩本尺寸和頁數都差不多的雜志。
    1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開
    2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。
    3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。
    新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現的樂趣。在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    中班游戲堆饅頭教案篇十四
    1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
    2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。
    3、體驗游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。
    1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。
    2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。
    3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
    4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。
    5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
    6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
    7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
    ?在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協調性。
    ?根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
    中班游戲堆饅頭教案篇十五
    1、認讀數字6,了解數字6的意義。
    2、知道數字6可以代表人任何數量的事物。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    4、讓孩子們能正確判斷數量。
    讓小朋友懂得數數,知道數字6的意義。
    卡紙做得大饅頭、小饅頭若干個;卡紙做的大紅棗、小紅棗若干個;數字6的卡片。
    一、創(chuàng)設情境,引出話題。
    二、了解數字6的意義。
    1、點數6。
    教師出示卡紙做得6個大饅頭,請幼兒數一數有幾個饅頭,可以一邊問一邊指導幼兒說出一共有幾個饅頭,要給幼兒足夠的時間來自己點數饅頭的數量。
    2、了解數字6的意義。
    (2)以此類推,老師用小饅頭替換成大饅頭,并請幼兒數大饅頭和小饅頭的個數,說說總共做了多少個饅頭,在數數的過程中,老師可以帶領著小朋友點數,數完之后再說出總數。
    (3)最后老師總結,媽媽做的饅頭有大的也有小的,但是每次做的大饅頭和小饅頭都是6個。
    三、教師出示數字“6”的卡片,請幼兒認讀。
    (1)這是數字“6”,6個饅頭就可以用數字6來表示了。
    (2)你們覺得數字“6”像什么呢?
    (3)可以教幼兒唱數字歌,讓幼兒更形象地認讀數字“6”
    1像鉛筆斜著放,
    2像鴨子脖子長,
    3像耳朵兩個彎,
    4像紅旗迎風飄。
    5像鉤子鉤東西。
    6像哨子吹一吹。
    7像鐮刀割青草。
    8像麻花香又香。
    9像氣球天上飄。
    10像鉛筆加橡皮。
    四、給饅頭貼紅棗。
    1、教師:媽媽還準備了好吃的紅棗。準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭會變得更好吃,媽媽決定給每個饅頭放上6個紅棗,請你們幫幫她吧。
    2、將幼兒分成若干組,每組發(fā)若干個卡紙做的紅棗,同時發(fā)給每位幼兒一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,請幼兒給大饅頭放上6個大紅棗,給小饅頭上放6個小紅棗。
    3、教師請幼兒相互點數,看看是不是放了6個紅棗,多了就拿掉,少了就補充。
    4、請6位小朋友在前面站成一排,邊逐一撫摸幼兒的頭邊點數,然后告訴說站在這里的有6為小朋友。
    5、再請幼兒從教室里拿來數量為6的物品,如6本書、6個書包等。
    能按計劃完成活動,通過聯想讓小朋友認識6的意義,活動過程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學習能力。
    中班游戲堆饅頭教案篇十六
    活動目標:
    感受抒情,活潑的音樂情緒和三段體的曲式結構。
    能用自己喜愛的小鳥動作來表現對音樂的感受。
    活動準備:
    經驗準備:
    幼兒家長收集了有關小鳥的資料物質準備:音樂《小鳥捉蟲》播放器。
    活動過程:
    1、聽音樂,做小鳥飛的動作進教室。
    2、欣賞音樂《小鳥捉蟲》,初步感受旋律及音樂情緒。
    引導語:老師給小朋友帶來一首有關小鳥的曲子,我們一起來聽聽吧。
    提問:
    1.聽了這首曲子你有什么感受。
    2.小鳥在干什么。
    3、再次欣賞音樂,自由想象。
    4、分段欣賞音樂,創(chuàng)編動作表現音樂。
    欣賞第一段音樂,引導幼兒創(chuàng)編小鳥飛的動作,鼓勵幼兒在集中交流,分享創(chuàng)編的動作,欣賞第二段音樂。引導幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動作,請幾個幼兒上臺表演自己的創(chuàng)編動作,其他幼兒模仿,鼓勵全體幼兒用自己喜歡的動作表現第二段音樂。
    欣賞第三段音樂引導語:小鳥們捉那么多蟲,心里很高興,我們一起來聽聽第三段的音樂。
    鼓勵幼兒自由表現小鳥飛的動作。
    5、完整欣賞音樂,感受aba的結構的樂曲。
    提問:請仔細聽聽,這三段音樂一樣不一樣?;本文你最喜歡哪段音樂?為什么?
    活動延伸:
    區(qū)域活動:將小鳥頭飾放在音樂區(qū)表演,讓幼兒繼續(xù)表演。
    活動反思:
    本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節(jié)展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發(fā)幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性?!?BR>    在整個活動過程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發(fā)展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。
    不足之處:
    1、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。
    調整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲。
    2、游戲環(huán)節(jié)時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。
    調整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
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