現(xiàn)代科技的快速發(fā)展給我們的生活帶來了很多便利和改變。完美的總結應該具備清晰明了的段落和句子,不論讀者是誰都能輕松理解。以下是小編為大家整理的一些實用技巧,供大家參考。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇一
雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結合相應內容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關鍵是要結合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結束階段。
1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內容相關的肌肉、器官以及關節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結合教學內容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內,每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
3.結束階段。結束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結束階段健康有趣、協(xié)調放松、輕松愉快,同時,可以有效轉移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結束課程??傊?,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結合教學目標與教學內容,不斷調整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學教育作為我國教育的基礎教育,受到國家的重視,新課標提出新的培養(yǎng)目標:學生具有基礎知識、基本技能和學習方法的基礎上,還應具有強健的體魄和過硬的心理素質,成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標中要求具有強健的體魄,這就對我們學校的體育教育提出了更高的要求。小學體育籃球教學注入游戲的策略能激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生的團結意識、提高學生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標提出的新的培養(yǎng)目標。本文簡要的分析小學體育籃球教學注入游戲的意義、游戲設計應注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學習科學文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學生的身體素質、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學體育籃球教學發(fā)揮真正的作用、采用何種教學方法能提高小學體育籃球的教學效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學體育籃球教學注入游戲的策略可以激發(fā)學生的學習興趣、增強學生的團結意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學生的學習熱情,最終完成小學體育的教學目標,給學生一個強健的體魄。
1.1游戲教學法可以激發(fā)學生的興趣:小學籃球教學是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復教授的過程,長期的訓練必然會讓學生感覺到沉悶枯燥。而小學體育籃球游戲教學法較傳統(tǒng)的教學方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學生來說,游戲教學法更容易接受,能激發(fā)學生的學習興趣,保持學習籃球的熱情,在游戲中學習、在游戲中訓練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學法可以培養(yǎng)學生的團結意識:對小學生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學體育籃球教學只是讓學生進行一系列的籃球技能的訓練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應該在教學過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設計游戲,讓學生通過團隊合作完成任務,培養(yǎng)學生的團隊精神。
1.3游戲教學法可以提高學生的智力水平:游戲教學法在提高小學生身體素質的基礎上,還提高了學生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學生要想方設法協(xié)調團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學生的綜合素質。
在小學體育籃球教學中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設計,游戲的設計是對小學生綜合素質的基本保障,因此,我們在設計游戲時應該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設計的首要原則,設計的游戲對抗性不要太強,選擇較溫柔又能鍛煉學生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關注學生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學方法形式比較單一,只是讓學生一味的重復訓練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學生的學習興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣;三是針對性,設計游戲時,教師要根據(jù)學生的心理特點、身體素質、興趣愛好等方面設計游戲,具體問題具體分析,設計有針對性的游戲,既可以提高學生的熱情,又可以提高學生的綜合能力。設計游戲一切以學生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結合,起到更好的鍛煉效果。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇三
摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學在校園的教學當中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關系著學生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經濟以及時代的高速進步需要體育教學把培育學生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內化于體育教學的身心整體進步的目的當中。
關鍵詞:多媒體科技;體育教學;高職院校。
多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內的所有學科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內的教育過程以及成果產生積極向上的影響,多媒體教學在學校教學當中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準備不足。
多媒體在體育教育當中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠遠不夠。
依據(jù)不完全的調查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導,對它的進步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網的控制標準良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準則和體育學問以及對中國年齡段身心標準狀況的理解等等很多角度的學問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調整計劃了不可進步時期體育教學材料視覺上感覺基礎上非常富有,但是因為探究人員對體育學科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內容在以一個低標準的專業(yè)情況重復制作,所以教學材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內容,內容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網作為體現(xiàn)國際因特網而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學生可以學得更多更全面的文化和知識,以此提升了學生學習體育的熱情興趣愛好,也合乎當前對學生進行素養(yǎng)教學的本質性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎戰(zhàn)術組合全部體現(xiàn)出來。使學生展開對比、剖析,在腦海中產生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達的競賽錄影能力,學生表達出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡氛圍,給學生營造一種輕松的背景,用這種方式,學生學起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學生的調和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學生的非常主要的教學方式以及模式,它不只讓學生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學生愛國思想以及共產思想的優(yōu)質道德觀念。
3結論和意見。
3.1結論。
3.1.1使用多媒體,促使學生的活動表像的產生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學生在自主學習當中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學生產生合理的活動含義。體育教育之中,把學生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學生提高活動質量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學生取得更全面的體育信息。開拓學生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學生互相交流供應平臺。3.1.5高職學院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓練主體,室內文化教育作為協(xié)助,以加強學生體魄,提升學生健康標準,培育學生品質、終身體育的理念、愛好以及技能為引導思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術。總結來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學校教育的進步補充,當它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉換體育教師的教學意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚其自身的特點,優(yōu)點相互補充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學生來回的身心鍛煉來促進身心素養(yǎng)加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學過程中必須適當、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標準的演示行動給學生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學習氣氛,充足調節(jié)學生踴躍性。
引用。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇四
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼樱@樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇五
摘要:體育課是小學階段的一門必設科目,主要目的是增強學生的體質和保持學生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學生整體的身體和心理素質越來越差。而作為體育教師,我們有責任讓學生重視體育、熱愛體育。基于此,教師可以運用情景教學法進行教學,這種教學方法以創(chuàng)設特定情景的方式,可以有效吸引學生的注意力,增加小學體育課堂的歡樂度,激發(fā)學生對于體育的學習興趣,最終提升學生的身體素質。
關鍵詞:情景教學法;小學體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
在小學階段,由于學生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學方法來集中學生的注意力,進而,使學生在體育課堂上高效完成學習任務?;诖耍處熆梢赃\用情景教學法進行教學,通過為學生們創(chuàng)設合適的學習情景,集中學生學習注意力,激發(fā)學生對體育的學習熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設游戲情景、創(chuàng)設模仿情景、創(chuàng)設競賽情景這三個方面來進行詳細介紹,以期讓學生們主動參與到體育學習當中,在激發(fā)運動興趣的同時,促進學生整體身體素質的發(fā)展,從而有效提高小學體育課堂的質量。
一、運用游戲情景,激發(fā)運動興趣。
體育運動的本質是借助體育運動舒緩壓力,達到強身健體的目的。但是對于小學階段的學生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學。所以說,這就需要教師適當創(chuàng)設體育游戲情景,做到學娛結合,讓全體學生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強體質,既緩解學習壓力、放松身心,又讓學生在體育運動中體會到運動的樂趣,有效提高學生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
例如:在教學《投擲:持輕物(飛機)擲遠》時,為了提高學生的靈敏協(xié)調素質,我通過讓學生自己動手制作“紙飛機”、開展比試“紙飛機”、集體搭乘“飛機”等小游戲來激發(fā)學生的學習興趣,進而較好地掌握好原地投擲的技術要領。首先,我準備一沓報紙,讓學生跟著我的示范進行折疊,通過親自動手,學生的參與熱情高漲;接著,我以五名學生為一組,讓學生進行投擲“紙飛機”,在這個過程中,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學生在改進動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領;最后,我讓學生圍成一個大圈,后邊同學把握好力度將手中的“紙飛機”投擲給前一名同學,完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學生的協(xié)調能力,還培養(yǎng)了學生的團隊意識??梢?,游戲原為體育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當結合,可以有效提升學生課堂參與度以及教學效益。
二、通過模仿情景,提升教學質量。
對于小學階段的學生而言,他們有著很強的模仿能力,因此,在小學體育教學中,一個重要的教學方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設,來提升體育教學質量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學生動作示范以及利用多媒體技術播放動作視頻等多種形式,來為學生創(chuàng)設一種模仿情景,進而,讓學生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達到掌握動作要領的目的。而我們作為教師,應當意識到模仿作為一種基礎性的學習行為,對于學生在體育課堂的學習有很強的幫助作用,因此在體育教學中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設,只有這樣,才能最大效益地提升教學質量。
例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學生列隊然后模仿練習,先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領:“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地。”我進行示范完成之后,讓學生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設,在激發(fā)學生學習積極性的同時,還使學生很快掌握了動作要領,使課堂的教學質量得到有效提高。
三、創(chuàng)設競賽情景,激發(fā)學生潛力。
體育作為一種運動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設,因為通過競賽,教師可以更好地看清學生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學生進行不斷的訓練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學生會想要保持自己的紀錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學生更會為了能夠取得好的成績而加強鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學生身體素質的提升,也有助于體育課效率的提高。
例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學生跑的潛力的同時,也激發(fā)學生對于跑步的興趣,進而,能使學生養(yǎng)成堅持鍛煉的習慣。具體而言,我組織學生每周進行長跑比賽,并對學生的成績進行詳細記錄,在這個比賽過程中雖然設置排名,但是作為教師,我更關注的是學生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進名次多的學生,我會進行口頭以及物質鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質不是那么好的學生在課下也在積極訓練,希望下周比賽能刷新自己的紀錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學生的運動潛能將會被有效激發(fā),學生的身體素質也都將會得到質的飛躍。
總之,在小學體育課堂,運用情景教學的最終目的就是激發(fā)學生的體育學習熱情,讓體育教育真正受益于學生,而不只是讓小學體育課變成課程表上的一個擺設。因此,作為體育教師,要積極運用情景教學進行教學,同時還需要引導學生進入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇六
摘要:改革開放以來,我國社會主義市場經濟得到迅猛發(fā)展,人才市場對實用性人才的需求越來越迫切,中專教育也受到人們的關注。我國新課改背景下要求實施素質教育,提高人才綜合能力,使學生德、智、體、美、勞得到全面發(fā)展。體育學科成為人才完善發(fā)展的重要學科,體育游戲完美融合于體育教學中,有利于學生完善人格、提高道德品質。因此,體育教育工作者應該重視教學方法時代化,充分利用體育游戲,提高體育教學的質量和效率。
體育游戲是一種有組織、內容豐富、形式多樣的體育課堂娛樂活動,中專時期的青少年積極活躍熱愛運動,將體育游戲融入體育教學,寓教于樂,滿足學生輕松愉悅的課堂氛圍要求,提高學生的體育課堂參與度,通過玩游戲提高學生的思維創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生的競爭意識、團隊意識、規(guī)范意識。體育教學中仍存在許多問題,如教育理念的落后、教學手段單一、師生關系僵硬等,體育游戲是體育教學中的創(chuàng)新與突破,通過體育游戲,激發(fā)學生學習興趣,強健學生體魄,融洽師生關系,讓學生在體育課上快樂學習,提高體育教學的效率,發(fā)揮體育教學的作用,讓學生從繁重的課堂學習中解放出來。
1.1教學理念落后。
落后的教學理念下,學生處于被動地位,體育課堂上,教師注重講解示范,規(guī)模式教學,忽視學生之間理解能力的差異性,與學生溝通少,對于學生學習進度以及掌握程度了解少,課堂枯燥乏味,學生沒有興趣。教學理念落后,配對的教學方法教學目標落后,不利于人才培養(yǎng)的與時俱進,無法適應學生發(fā)展要求。
1.2學校重視程度較低。
中專學校因為自身性質,專注于學生學習能力和實踐能力,著重于培養(yǎng)學生的職業(yè)知識,忽視體育教育,對于體育基礎設施建設投入少,出現(xiàn)設施老舊維修不及時、設施建設不完善、體育活動范圍達不到標準等問題,甚至出現(xiàn)了為了學習進度,征用體育課來上其他課。
1.3教學手段單一。
教師上課通過講解和示范動作,要求學生模仿掌握,學生不得動作要領,依葫蘆畫瓢,學不到體育真諦,不能很好地實現(xiàn)強健學生體魄的目標,同時,單一的教學手段,課堂毫無新意,無法吸引學生的注意力和興趣,學生學習積極性不高,體育學習效率得不到提高,久而久之,學生對于體育活動態(tài)度消極、敷衍了事。
1.4單向教學評價體系。
教學評價體系不完善,忽視學生學習過程中能力的提高,僅僅評價學生最終成績,不能讓學生明白自身長處和缺點,不利于學生及時調整學習規(guī)劃,同時不利于學生學習信心的建立。完善的教學評價體系要求師生雙向評價,學生評價教師的體育課堂教學,提出改進建議,有利于教師實時創(chuàng)新和改進教學,提高教學業(yè)務水平,實現(xiàn)師生共同成長。
體育游戲的主要內容是身體練習,身體練習包括各種基本動作,通過開展游戲活動,以達到發(fā)展身心為目的。體育游戲是一種有目的、有計劃、有組織的活動,具有競賽化、樂趣化、教化性、易實施性的特點。
2.1競賽化。
體育游戲的核心就是競爭,可以設定智力、體力、思維能力等競爭因素,推動體育游戲的開展。學生通過參與體育游戲,增強競爭意識、鍛煉思維能力,挖掘學生潛在能力。
2.2樂趣化。
學生參與的初衷即是獲得快樂,游戲的本義是快樂,體育游戲的過程中學生團隊合作共同成長,享受團隊帶來的快樂,游戲的勝利也可以帶來喜悅。
2.3教化性。
游戲的設定不僅有競爭和比賽情節(jié),還有規(guī)則要求。游戲規(guī)則的遵守讓學生有規(guī)范意識,懂得公平競爭,保障友誼第一比賽第二的實現(xiàn),提高學生的素質水平,培養(yǎng)友好互愛和諧的同學關系。
2.4易實施性。
體育游戲形式多樣,內容豐富多彩,許多課堂活動都可以設置成游戲,如體育舞蹈比賽游戲,僅僅要求學生參與,教學場地即可作為活動場地,體育游戲具有易實施性。
3.1游戲設定要具有現(xiàn)實性。
游戲的設定要符合學生和學校的實際情況,不能超出現(xiàn)實可實施范圍。游戲的設定從體育教學的年級出發(fā),根據(jù)該年級學生的心理和生理特征,設定合適的游戲才能夠引起學生的興趣,提高學生參與體育游戲的積極性,利于教師開展體育教學,達到體育游戲開展設定的提高學生能力和智力的目標。此外,游戲的設定要考慮學校的實際情況,學?,F(xiàn)有的體育基礎設施是否能夠滿足體育游戲開展的要求,學校場地是否能保證體育游戲的開展。
3.2游戲教學要循序漸進。
通過體育游戲來開展體育教學活動,要根據(jù)教學進度調整游戲的難易程度,游戲由簡到繁、由易到難的設定模式滿足體育教學過程中的循序漸進的需求,同時,循序漸進的游戲教學有利于激起學生的挑戰(zhàn)欲同時增強學生學習自信心,切實可達到的目標,不至于讓學生望而卻步失去學生學習的積極性,同時學生也不會因為游戲太容易而失去積極性。循序漸進的教學模式有利于教師實時掌握學生學習進度并調整教學進度、改善教學方法。
3.3體育游戲過程要和諧。
體育游戲是實現(xiàn)師生互動的一個平臺,學生和老師積極參與游戲,融洽師生關系,為教師掌握學生實際情況提供了途徑,有利于教師后期的教學活動,后期教師可以根據(jù)每個人的身體素質、性格特點采用不同的教學方法,做到因材施教,提高教學質量。體育游戲不僅可以是師生之間的互動更可以是學生之間的互動,體育游戲的競賽化決定同學之間存在競爭,但是競爭必須是良性競爭,在遵守規(guī)則、保障參與者安全的前提下,發(fā)揮創(chuàng)新思維能力,獲得游戲勝利。
4.1強健體魄。
體育游戲結合體育的特征,發(fā)揮運動精神,強健學生體魄。學生參與體育游戲的同時也是在強身健體,積極參與體育游戲,有利于提高學生的身體素質,養(yǎng)成體育鍛煉的習慣。其實一些學生生活中出現(xiàn)情緒不穩(wěn)定,精神萎靡不振、注意力難以集中、時常容易疲勞等現(xiàn)象,都是運動不充分導致的,通過體育游戲的跳、走、跑等有氧運動,增強學生體能。
4.2發(fā)展德智。
體育游戲競賽性特征,意味著學生要在游戲中為了獲得勝利,需要處理各種困難,應對各種不斷變化的情況,促使他們動腦筋創(chuàng)新思維,運用智力獲勝。體育游戲有利于開展實施德育教育。在競賽化體育游戲中,一些學生求勝心切作弊違紀不懂團隊合作,導致游戲失敗,教師要因勢利導,培養(yǎng)學生團結一心維護集體利益、不驕不餒的精神,幫助學生養(yǎng)成遵紀守法的好習慣,形成良好的心理品德。
4.3積極學習。
興趣是學習最好的老師,趣味十足的體育游戲能夠引起學生的興趣,提高學習積極性,達到提高體育教學效率與質量的目標。如學習跑步時,開展學生追著打球跑步的游戲,學生對于追著打球這種模式的跑步充滿了興趣,積極參與跑步,認真傾聽教師教學,明白如何跑得快,將學習的體育知識運用于體育游戲中。學生在興趣中接受知識,是積極主動的受教育過程,提高了體育學習效率和學習質量。
5結語。
綜上所述,體育游戲在中專體育教學中的運用,是寓教于樂的體現(xiàn),是體育教學模式的創(chuàng)新,是時代進步在體育教學領域中的表現(xiàn),能夠滿足學生德智體美勞全面發(fā)展要求。但是,體育教育的發(fā)展不夠完善,在未來的中專體育教學發(fā)展道路上,學校和教師要轉變落后的教學觀念,重視體育教學實施多元化教學手段,完善教學體系,加大體育基礎設施建設經費投入,發(fā)揮體育游戲在體育教學中的作用,強健學生體魄,教化學生的德智,提高學生學習積極主動性。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇七
興趣是一種從內心世界發(fā)出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養(yǎng)激發(fā)個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現(xiàn)出來。體育游戲恰好具有這個優(yōu)勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。
在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態(tài)下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發(fā)展。
由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇八
當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質狀況,它也是身體素質教育中一個重要的方向,同時也是當前素質教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質教學發(fā)展。
(1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關的.健身動作要領,目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關的體育教學時,往往忽視了一些關鍵性的因素,沒有將有關的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質培養(yǎng)教育進程。
(2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關的教學要根據(jù)體育教學內容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關的體育運動技巧。
(3)不斷提升體育教師的綜合素質。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質,來開展有關的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
3結語。
當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質發(fā)展,同時不斷提升自身的素質水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質教學發(fā)展。
參考文獻:
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇九
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十
摘要:采茶戲在我國的贛西與贛南等地區(qū)極為興起,是我國傳統(tǒng)文化體系中不可或缺的一朵奇葩。由于是在采茶的勞作過程中而衍生出的一種文化產物,采茶戲自身十分具有地方特色與勞作內容,是人類歷史潮流中的智慧結晶。因社會與時代的不斷發(fā)展與演變,當?shù)氐木用裢ㄟ^采用采茶戲的方式表達喜悅,逐漸使采茶戲成為一種表達喜悅與豐收情感的體育活動??稍诋斚拢捎谏鐣洕目焖侔l(fā)展,傳統(tǒng)文化在不同程度都有所流失和無人欣賞,就目前的狀況了解,采茶戲已然面臨著失傳的危機。促進采茶戲的推廣,現(xiàn)代的體育教學應該承擔和傳承弘揚采茶戲的任務,將現(xiàn)代的體育教學任務與采茶戲的主要內容元素相融合,探討采茶戲的教育價值,結合體育游戲、體育活動與采茶戲的文化內容,發(fā)揮傳統(tǒng)文化的價值與意義,可以讓作為后來人的我們更加了解采茶戲的內容,能夠理解采茶戲與傳承傳統(tǒng)文化。
關鍵詞:采茶戲;體育游戲;運用。
當代的體育教學活動需要不斷的創(chuàng)新,采茶戲與體育游戲活動的融合不僅能夠為我國的傳統(tǒng)文化進行傳承與發(fā)揚,還可以增強學生的學習興趣。采茶戲作為我國的“非物質文化遺產”,在融入運動游戲的過程中需要保留最主要的文化精髓。
1高校采茶戲與體育游戲相結合可行性分析。
采茶戲經歷的歷史悠久,在其某些地區(qū)極為普及,并作為當?shù)鼐用袷质煜ず土私獾囊环N娛樂模式。采茶戲作為一種獨有的藝術表達形式,是通過茶農勞作的過程中通過長期的創(chuàng)作發(fā)展累積出來的,十分富有當?shù)夭柁r的生活氣息。通過歷代的重點提煉與文化加工編排后更加完善,在完善體系的同時,更注重保留鮮明的藝術特色,體現(xiàn)當?shù)夭柁r與勞作人民的真實生活。而學校體育活動的開展,主要目的是增進學生的新陳代謝與強健學生的體魄,體育游戲的延生也是為了對學生各個部位的鍛煉能夠達到有韻律、有氧性的積極作用。使同學在促進身體健康的同時,增加學習的興趣性與積極性,進而達到學生的精神煥發(fā)狀態(tài),與身心的舒暢。體育運動在我國的高校建設中其實并不完善,學生的運動量不高,尤其是女學生的活動量更低,學校對體育運動的不重視導致學生的散漫與漠不關心。不能打破對體育運動的厭惡心理就很難跟進學生的運動量,使學生的身體出現(xiàn)亞健康的狀態(tài)其主要因為學生的體能不斷下降,身體的素質也將降低,這種表現(xiàn),家長與老師甚至學生本人都很難發(fā)現(xiàn)。身體的健康問題嚴重影響著心理狀態(tài),長久下去,學生的全面發(fā)展教育理念將不能得到實現(xiàn)。因為學校的體育教學體系是學生在日常生活中能夠強身健體的最有力的平臺,體育教育是國家踐行素質教育,建設全能人才方針的不可或缺內容。加入體育游戲活動,并加以融合采茶戲的文化因素,這可以創(chuàng)新體育教學的方式,不僅展現(xiàn)出體育學科的魅力也可以發(fā)揚傳統(tǒng)文化的主要內容。學生通過參加體育游戲,可以增進身體素質并提高體育教學的有效性。采茶戲與體育游戲活動的融合,其主要優(yōu)點有:它是一項有氧活動,它極具地方地域特色,它的活動過程非常具有實踐性和生活氣息。學生通過學習采茶戲,編排出不同的體育游戲動作,在展現(xiàn)體育運動的力與美的同時,也表現(xiàn)了文化的魅力。
2.1傳承推廣采茶戲必要性。
在長時間的勞作過程中,人們將采茶勞動過程的動作進行提煉和總結,創(chuàng)造出一種全新的極具地方民族文化特色的一種舞蹈形體,在當?shù)氐牟栉幕c采茶活動中鮮活的表現(xiàn)了出來。其主要特點是十分“親民”,其穩(wěn)固的群眾基礎是不可忽視的。人們在歡慶之余常常配合當?shù)氐牟刹韪柽M行跳舞慶祝,將采茶與煉茶的過程中最具有特點的動作組合成戲劇性的舞臺動作,表達生活的美好。當今的采茶戲作為一種戲曲表演方式,在日常生活中也十分受到百姓的支持與熱愛,旅游事業(yè)的發(fā)展促進了這一文化的發(fā)展,其主要表現(xiàn)為在遠方客人到來時,當?shù)厝艘蔡疬@種舞蹈表達對客人的歡迎與對美好生活的歌頌。古老的茶文化戲曲通過代代的傳承,必然棄其糟粕取其精華,只有不斷的發(fā)展與創(chuàng)新才可以讓更多的人了解和認識到采茶戲的美,奠定更加扎實的群眾基礎。也促使了學生更加了解中國的創(chuàng)通文化。
學生很難對體育活動產生興趣。而采茶戲的融入,可以在很大程度上豐富體育教學的主要內容增加體育游戲的多元性,使學生通過在學校的日常學習中,了解傳統(tǒng)文化,享受音樂與舞蹈的魅力。
3采茶戲體育游戲的價值分析。
在生活的過程中需要充滿對人生的熱愛與喜悅之情,而采茶戲則主要表現(xiàn)了茶農在采茶過程中的.辛勤與對生活的熱愛。是中華民族文化戲劇的一種種類。采茶戲的主要內容需要被學生了解,在增強身體的同時也豐富了文化素養(yǎng)與內心。將采茶戲與學校教育建設相結合,充分發(fā)揮最大的教育價值。
3.1高校組織健身活動的重要性。
高校組織建設體育運動課程的主要目的就是鍛煉學生的體魄,強化學生的身體健康,為黨和國家培育優(yōu)秀的人才。文弱書生不足以守衛(wèi)國家,只有發(fā)展全能型人才才可以滿足當下的社會需求,身體素質不夠過硬的人無法滿足建設國家的需要。
3.2采茶戲與運動游戲結合所產生的生理優(yōu)勢。
在運動過程中增添游戲的環(huán)節(jié),不只是娛樂學生,增添教學的方式,也強化了學生心理的積極建設。采茶戲文化元素的融入,從各個角度和方面都幫助學生完成應有的鍛煉,比如戲曲舞蹈中的具有代表性的形體表現(xiàn),屬于全身各個組織一起參與活動,一套配合采茶戲的運動游戲做下來,學生的全身都會得到運動。當各個關節(jié)都得到合適的鍛煉之后,才可以強化鍛煉運動的意義與效果。當前最具有代表性的就是采茶操的創(chuàng)建,其普及率與實踐性在各個學校都得到了很好的證實,體育教學在使用采茶操后不但增強了學生的活動力,其心靈的文化知識也得到了強化。
4.1豐富大學體育的內容。
需要通過改善教育改革就可以達成的。學生常常在體育運動的過程中出現(xiàn)倦怠或者厭煩的情況,這是因為體育游戲的單一性與枯燥性,而采茶戲的引入可以將體育游戲填充的更加完美和生動,促使學生的積極性能夠活躍起來。體育在中國高校建設中并不完善。學生體育活動量不高,特別是女生的活動較少。如果你無法打破對運動的厭惡,那么很難跟進學生的身體活動,這樣學生的身體就會顯得亞健康。主要原因是學生的身體素質下降。這種表現(xiàn),父母和老師甚至學生自己都很難找到。身體健康問題嚴重影響心理狀態(tài)。長期以來,學生全面發(fā)展的教育理念將無法實現(xiàn)。加入中國的傳統(tǒng)思想,不僅豐富教學的課堂內容,也是促進學生對中國傳統(tǒng)的文化教育有更加深刻的理解,如今安穩(wěn)平和的生活不是一朝得來的,是祖祖輩輩的辛勤勞作用汗水換過來的,采茶戲融合進高校教育的過程中,是促進和培養(yǎng)學生全方面能力的體現(xiàn)。
4.2滿足大學比賽的需要。
就目前高校舉辦的各個運動而言,主要為娛樂和文化教育內容,舉辦活動的主要內容有兩點,其一是豐富學生的課余生活,組織學生積極地學習課外知識。其二是發(fā)展學校的思想建設,將采茶文化與學校的基本教育融合在一起,可以創(chuàng)造更加絢麗的色彩。將茶葉采摘和制茶過程中最具特色的動作結合起來,形成戲劇性的舞臺動作,表達生命之美。作為一種歌劇表演,今天的采茶戲在日常生活中得到了人們的支持和喜愛。旅游業(yè)的發(fā)展促進了這種文化的發(fā)展。主要的表現(xiàn)是當遠方的客人到達時,當?shù)厝艘埠芴鹈?。舞蹈表達了客人的歡迎和對美好生活的贊美。5結論通過本文的大致介紹,我們不難發(fā)現(xiàn),采茶戲在運動游戲中的應用,其帶來的優(yōu)點與價值是不可忽視的。通過運動游戲的形式加以展示中國傳統(tǒng)茶文化的內容,不僅通俗易懂,并且也讓同學在學習知識的同時強健了體魄。生活是藝術的根本,藝術由生活創(chuàng)造也將高于生活。采茶戲的形成就是茶農在生產茶葉的同時,通過智慧與發(fā)現(xiàn)美的精神加以積淀形成的。將采茶戲與體育游戲的運動相結合,一定會創(chuàng)造出更美好的未來,是可持續(xù)發(fā)展的一大項目。
參考文獻。
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[2]楊艷莉.采茶健身操的創(chuàng)編及其在高校公共體育課中的應用研究[d].贛南師范學院,2013.
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十一
1、過度沉溺于游戲。游戲教學是當代中學體育教學的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學目標。而且長此以往也會讓學生產生片面的認識,認為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。
2、游戲設置不合理。游戲的選擇和設計,要緊緊圍繞著中學生身體和心理條件、教學需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學也就無從談起。
3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學的引領者,其素質和能力的高低,將會對整個教學效果產生決定性影響。特別是對于體育教學來說,因為在室外進行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達不到預計的教學效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。
1、科學選擇游戲內容。前文中提到,游戲類型、內容的選擇,是其能夠得到合理運用的關鍵前提,更會對教學質量和效率起到決定性作用,所以應該做到科學選擇游戲內容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學生的實際情況。從中學生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學目標的`同時豐富學生的閱歷,促進學生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學中來,使其充分發(fā)揮出其應用的作用。
2、在準備階段的運用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準備活動是至關重要的,直接影響著學生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓練效果有著決定性影響。所以應該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉游戲。教師向學生發(fā)出指令后,學生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學生將會被淘汰。既能夠達到應有的訓練效果,也能夠使學生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。
3、在身體素質鍛煉中的運用。身體素質鍛煉也是中學體育教學的重要目標,因為其重在鍛煉學生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學生產生一種枯燥和乏味之感。所以應該及時將一些游戲應用于本階段,讓學生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學生的身體反應能力,另一方面也能夠讓學生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質教育的目標相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設置難度不宜太大,既要避免因負荷過大而導致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。
4、在體育技能訓練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學的重要目標。其實該階段的教學是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎,很多學生也十分喜愛這些運動。但是在傳統(tǒng)的教學中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學生難以有機會真正參與到其中,在練習過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的形式來進行技術訓練,包含傳球、投籃等各種技術,并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應的稱號,以此來激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學效果。
5、在課程結束后的運用。在經過劇烈的運動之后,學生們的肌肉、關節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應該選用一些合適的小游戲來進行緩解,使他們從緊張的訓練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應性的小游戲,對每一個學生進行標號,選中的學生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結束后,都由值日生講一個笑話等,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中結束課程的學習。
綜上所述,新的課程標準中明確提出,激發(fā)學生的學習興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎,才是中學體育教學的最終目標。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學的、符合實際需要的游戲引入到教學中來。一方面能夠激發(fā)起學生的學習興趣,另一方面也能夠使教學效率得到本質的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學教師都為之付出不懈的努力。
參考文獻:
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十二
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態(tài)了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十三
體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術,又能培養(yǎng)學生優(yōu)秀道德品質、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據(jù)學生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。
在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術、技能服務??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內容,合理選擇安排與組織教學,才能發(fā)揮出游戲在體育教學中的作用。
一、體育游戲的分類與特點。
體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質和活動能力,培養(yǎng)學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發(fā)展,游戲教學的形式和內容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創(chuàng)造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內容。
在體育教學中,游戲的對象、內容、要求、規(guī)則不同,在教學中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:
1、根據(jù)教學對象選擇游戲內容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發(fā)展學生的'能力,培養(yǎng)學生的優(yōu)良品質,如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術性較強,規(guī)則較復雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應做一些發(fā)展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質較強的游戲。
3.游戲應和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等。總之,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質緊密地結合起來,才能達到教學預期的目的。
游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向學生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關系。所以教師在講述示范中應注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應引導學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應強調必須遵守規(guī)則,增強學生遵紀守法的觀念。
四、合理分組當好裁判。
由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應該合理分組,應與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規(guī)則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質,發(fā)揮智慧,加強團結,增強競爭意識。
總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質量,增強學生身心健康,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生良好的意志品質都是很有價值的。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十四
枯燥無味的體育課堂也會充滿活力,機械重復的訓練項目也變成趣味性的游戲活動,學生的興趣與熱情得到良好的激發(fā)。即使是再害怕跳高的學生也會減少恐懼感,再厭煩投擲的同學也不會感覺枯燥無味,學生會很快進入這種游戲性的項目訓練狀態(tài),順其自然地實現(xiàn)體能練習以及基本的項目訓練。
一、體育項目訓練教學中應善于運用風趣的語言。
體育項目的訓練與教學的過程,也是師生之間、生生之間的交流與合作的過程。而要想達到學生喜歡體育、主動完成各個項目訓練的目的,體育教師就應巧妙地使用語言,有效拉近與學生之間的距離,將課堂變成幽默感十足的場所,促進師生關系的融洽,實現(xiàn)師生之間的交流和感情的升華,活躍課堂氣氛,最終提高教學效率與質量。教師應不怒而自威,在干脆、直接且嚴厲的語言教學之余,時不時說出幾句幽默感十足的話,帶給學生笑聲的同時,學生也會愛上體育課,喜歡上各種體育項目,潛移默化的將體育知識傳達給學生,增強其體能的訓練,提高其中和素質。例如:跳繩這項健康活潑的`體育項目,在小學階段就極為普遍的開展。跳繩的花樣的也很多,對學生身體的靈巧度、容忍度、協(xié)調性等都有一定的作用。所以教師可以在活動中配上朗朗上口的童謠或詩歌,引導學生進行唱調,也會獲得很好的教學效果。
二、以體育項目訓練培養(yǎng)學生的思想品德。
體育教育,不應只為單純地培養(yǎng)學生的基本技能,增強其身體素質,還應拓展學生的思維能力,更應注重學生思想品德的培養(yǎng)和提高。在體育活動與項目訓練的過程中,學生在了解規(guī)則和要領的同時,還應培養(yǎng)其具備高度的責任感,培養(yǎng)其集體精神和團隊合作精神,懂得愛護同伴等等。例如:足球是世界第一運動,由于其深受孩子的歡迎,所以會較容易組織此項目訓練。在訓練之中,教師應告訴學生足球是一項需要團體合作的體育項目,只有大家協(xié)同作戰(zhàn),才可能獲得成功;而作為足球比賽的雙方,不能將球故意踢到對手身上,盡量避免對別人的傷害;另一方面,小學生由于年齡較小,所以自我保護意識較差,所以教師應時刻提醒并保護學生的人身安全,培養(yǎng)其養(yǎng)成注意安全的好習慣,教育孩子不能做危險的動作,如鏟球、踢高腳等;由于足球運動需要往返奔跑,所以如果體力不支,就一定要馬上停止運動,及時休息和調整;此外,還應培養(yǎng)學生勝不驕、敗不餒的高貴品質,懂得接受困難與挫折,并用于挑戰(zhàn)。這樣,在體育項目訓練中,潛移默化地滲透齊心協(xié)力、互助合作等優(yōu)良思想,培養(yǎng)學生的思想品德,提高其綜合文化素養(yǎng)。讓學生在輕松愉悅的課堂氛圍中,基于平等、良好的師生關系,進一步感受體育課程的樂趣和魅力所在,深刻感受個人在集體中的作用和價值,將體育課變得更加生動活潑的同時,激發(fā)學生的熱情。
三、結語。
總而言之,體育課是一門以身體訓練為主要手段,以提高學生身體健康為主要目的的小學必修課程,其關注的不僅是學生體質的強化,更應是學生心理健康的培養(yǎng)和社會適應能力的不斷提升。因此,當前小學體育課堂的項目訓練,必須以現(xiàn)代化的教育理念為基礎,培養(yǎng)學生德、智、體、美等的全面發(fā)展,以素質教育理念為核心,創(chuàng)立健康、特色的體育課堂教學。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十五
體育游戲不同于一般的體育運動項目,同時又不同于一般的智力、娛樂游戲,體育游戲主要以身體練習為基本內容,以游戲活動為基本形式,以發(fā)展身心為目的的一種特殊的體育鍛煉方法.
體育教學倡導健康第一的指導思想,關注學生的運動參與度,以提高學生學習積極性,讓體育課堂教學能夠更有效的發(fā)揮,更有效地實現(xiàn)學生體育課堂的健身性、文化和娛樂性,以便為促進學生的終身發(fā)展和全面發(fā)展,顯得尤為重要。
體育游戲的健身性。體育游戲教學法作為中學體育教學的組成部分,其特點就是學生通過參與體育游戲而全面的發(fā)展身體素質,提高身體機能,從而促進了學生身體的健康成長。體育游戲教學的方式有效的結合了體育游戲與身體鍛煉,在游戲中幫助教師完成教學任務,因此,體育游戲的健身性是符合體育教學發(fā)展的規(guī)律。
體育游戲的趣味性。體育游戲通常是及趣味性游戲、智力性游戲、比賽競爭性游戲于一體的,其中的趣味性則是吸引學生投入到游戲中的重要一點。教師一般會根據(jù)教學目的對體育游戲進行選擇及設計,并且在設計的過程中要設計規(guī)則及游戲情節(jié)。在教學過程中,學生通過體育游戲會得到放松并且認知到體育游戲的好玩,這樣不僅吸引了學生積極投入到游戲中,充分享受游戲帶來的快樂,還可以激發(fā)學生對體育學習的興趣,積極的投入到體育課程的學習中。
體育游戲的智力性。在體育游戲的應用過程中,智力游戲是一個重要組成部分,其有效應用不僅可以提高學生的思維敏銳性,還可以充分活躍學生的大腦思維,從而提升學生的邏輯分析能力。因此,教師在進行體育游戲設計的過程中,智力性因素是不可或缺的一部分。通過體育游戲的參與開發(fā)學生的智力,促進學習成績的提高,這些都是一般游戲無法比擬的。
體育游戲的教育性。體育游戲教學法的應用,其重要目標是對參與體育游戲的學生進行體育教育,通過游戲完成體育教學大綱的教學目標。同時,在體育游戲中還可以培養(yǎng)學生的團隊性,提高學生的集體主義精神,增強學生之間的凝聚力。在對抗性比賽游戲中,學生還會體悟到成功與失敗的不同感受,逐步去引導學生懂得團隊協(xié)作的重要性。
在高校體育教學中融入體育游戲的教學方式,首先,是使得高校體育教學面向全體學生,充分體現(xiàn)出教師引導、學生主導的教學特點,是素質教育的重要教學改革的體現(xiàn);其次,通過體育游戲來提高體育課堂的學習熱情及學習興趣,是激發(fā)學生自主進行體育鍛煉的有效方法;再次,體育游戲的有效應用可以提高學生的運動技能、技術水平,同時培養(yǎng)了學生頑強培養(yǎng)學生勇敢、頑強、克服困難、堅忍不拔的意志品質和拼搏向上的精神。
(一)通過體育游戲的選擇,增強學生的學習興趣。
大學生的性格特點正是處于成長的關鍵期,在此階段教師要充分考慮學生的生理及心理特點,適當?shù)倪x擇游行,在寓教于樂中提高學生的認知能力,同時增強學生的學習興趣。教師可以從大學生的心理特點出發(fā),選擇有助于培養(yǎng)學生良好的思想品德和堅強意志的`游戲,可以選擇一些培養(yǎng)學生團隊意識和協(xié)作意識的對抗性游戲,讓學生在比賽中體悟失與得的不同心境,培養(yǎng)學生積極向上的心態(tài)。同時,體育游戲所具有的娛樂性與趣味性也應得到充分的發(fā)揮,讓學生在邊玩邊學中徹底喜歡上體育,從而調動了學生主動學習的熱情。
(二)促進運動技能的形成與提升。
各項運動有著其獨特的技術及方法,學生只有先掌握了正確的技術、明確了動作要領之后,才能真正的參與到體育鍛煉當中,因此,體育教學的另一個主要目的即是發(fā)展學生的運動能力。而通常這些運動項目的動作要領比較復雜,要求嚴格,此時,教師可以通過體育游戲的趣味性來啟發(fā)和調動學生學習的積極性。課堂的氣氛活躍了,學生的學習興趣更強了,這些都是促進教學及學生技術提升的重要環(huán)節(jié)及保障。
(三)提升學生基本能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識教學。
在體育游戲教學中,學生往往更多的去接受體育游戲給他們帶來的樂趣,而忽視了對基本動作技術和理論知識的學習和掌握。因此教師在進行體育游戲教學的過程中,不僅要強調身體基本素質的重要性,更要讓學生掌握基本技術、戰(zhàn)術,并且督促學生進行持之以恒的反復練習。在這個教學的過程中,學生要在掌握了基本技能和方法后,進行變換及創(chuàng)新,從而提升自己的組織能力和體育能力。體育游戲在體育教學中不僅可以增強學生對體育的熱愛程度,還可以在寓教于樂中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,從而達到對學生德智體美全面培養(yǎng)的教學效果。
結論綜上所述,我們可以看出體育游戲在高校體育教學中不僅可以豐富教學內容,還可以激發(fā)學生對體育鍛煉的自覺性和積極性。傳統(tǒng)體育教學以教師的傳授學生的枯燥練習為主要方式,而體育游戲的引入,極好的將傳統(tǒng)體育與素質教育相結合,將原來的教學模式改造成教與學為互動的雙邊教學模式,讓學生在掌握基本體育技能的同時,充分的體會了體育的樂趣,為學生今后的終身體育思想及主動進行體育鍛煉打下了良好的基礎。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十六
目前,我國學生的體質在不斷下滑,其中包括:超重與肥胖數(shù)量繼續(xù)增加,視力不良率不斷上升,肺活量水平持續(xù)下降等,尤其是在小學生這個群體當中,似乎對體育課已經喪失了興趣,從而達不到增強學生體質的效果,應抓住小學生的特點,在體育課中運用好體育游戲具有重要意義。
體育游戲是游戲的一個分支,是以身體練習為基本手段,以增強體質、娛樂身心、開發(fā)智力為目的的一種體育教學手段,具有增強智力,有益身心等特點的一種特殊鍛煉方法,也是鍛煉身體、改善心態(tài)、發(fā)展非智力因素、開拓思維、適應社會環(huán)境的一項有價值的活動。
有的體育游戲在于提高學生的身體素質,掌握運動技能;有的重在發(fā)展體力和智力;有的是為了提高心理素質和道德品質;有的則側重調節(jié)情緒和休閑娛樂,在這種有意識的活動中,人們可不斷創(chuàng)新、發(fā)展游戲的內容和游戲規(guī)則。
2、體育游戲內容有較強的教育性。
體育游戲是一項有組織有紀律的集體活動,不少游戲還有一定的情節(jié)和主題,按一定的規(guī)則進行游戲活動,有利于培養(yǎng)機智、勇敢、遵守紀律、團結友愛的精神。
3、體育游戲也具有競爭性。
體育游戲的這種競爭性,可以使弱者有成功獲勝的可能,給強者提出新的挑戰(zhàn),只要全力以赴,參加者都有奪標的希望,在游戲中可以更好地挖掘人的潛力。
由于體育游戲是一種參加者自由選擇的活動,沒有任何外來的壓制,所以參加者能輕松、自由、平等地參加活動,使其將活躍起來的心理功能得到發(fā)揮,獲得自由表現(xiàn)的機會,把注意力集中于活動過程的樂趣上。
1、體育游戲式教學打破了傳統(tǒng)的以注重技術教學為主的單一教學體制。
體育教學以游戲的方式存在,重視對象、體驗、快樂,強調了自由、開放、不斷創(chuàng)新,強調教學過程中學生交往的社會性,重視體育游戲在教學中的精神和品格,這一切突破了機械封閉沉悶的體育教學現(xiàn)狀,擺脫了傳統(tǒng)的以競技項目和注重技術教學的教學模式。體育游戲式教學過程不再是單一性的,而是豐富的、對話的、開放的、快樂的,是以快樂體育為主的,以培養(yǎng)學生終身體育為目的的教學。
2、體育教學以游戲的精神品格為本質,能夠培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神。
競爭觀念在現(xiàn)代社會中是一種重要的價值觀。
競爭意識是人類生存的需要,也是推動社會發(fā)展的動力,拼搏精神是競爭激烈的商品社會特別需要的一種品質,因此競爭意識和拼搏精神是現(xiàn)代人重要的心理品質。競爭性體育游戲是培養(yǎng)學生競爭意識和拼搏精神的有效途徑,競爭性游戲的最大特點就是競技比賽,比賽是表現(xiàn)競爭性最為直觀、最為激烈、最為清晰明顯的社會現(xiàn)象。游戲精神就是鼓勵學生全力以赴,盡全力克服困難,達到勝利目標。學生都有爭強好勝的心理,體育游戲式教學是培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神的有利手段。
3、體育游戲式教學能夠培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力。
培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力已成為當前我國教育改革的主旋律與指導思想?!绑w育游戲”的內容豐富、形式多樣、變化多端,學生在游戲的過程中,思維處于活躍狀態(tài),既要處理好自己和同伴之間的配合與合作,又要考慮游戲規(guī)則對游戲本身的制約因素,還要爭取奪標等等,這些積極性的思維對學生的創(chuàng)新能力將會產生很大的影響,在一定意義上,在一定程度上可以說游戲是學生創(chuàng)新意識的發(fā)源地,是其成長的基地。
1、要及時更新教師教學觀念。
要想更好地發(fā)揮體育游戲的作用,更好地促進體育教育事業(yè)的發(fā)展和促進學生的身心健康,首先必須對體育教師自身的綜合素質進行提高和拓展,以適應學生身心發(fā)展的需要,改變以往教師教什么,學生學什么的“依葫蘆畫瓢”的模式,確立新的、更具科學、合理性的教學觀念,改進原有的教學方法,敢于淘汰已經過時、陳舊的.理論知識,敢于承認自己的不足,及時學習新的知識和觀念。
2、轉變教師角色。
隨著“以人為本”思想的深入,將會越來越強調學生在學習過程中的主體地位,而教師則是學生學習的合作者、引導者和參與者,教師由居高臨下的指揮權威變?yōu)榱紟熞嬗?,在教學以及游戲過程中,教師要認真積極的觀察,設身處地感受學生的想法,及時掌握課堂的各種情況,做好下一步的指導準備,教學組織方式力求合理,創(chuàng)造良好的學習氛圍,給學生心理上的鼓舞,從而使學生思維更加活躍,學習熱情更加高漲,促進他們在學習中成長,在學習中快樂。
3、課堂教學豐富化、多樣化。
傳統(tǒng)體育課堂一般傾向于“結構化”、“封閉化”,更強調學生對運動技能的掌握,這種結構模式單一、乏味,學生很容易失去學習興趣,導致學習課堂上沒有活力,死氣沉沉。新課標既然指出讓學生在快樂當中學習體育技能知識,那么教師在教學課堂設計當中就要考慮到這一點,開動腦筋,營造充滿歡樂、和諧的課堂氣氛,使學生不再感受到單一、沒有樂趣的氣氛,對體育游戲課堂和體育游戲充滿喜愛和期待。
4、全面的考慮到每一位學生。
在體育課堂上,學生由于身體的不適或者其他原因不能進行體育活動和游戲,體育教師在進行課堂和游戲設計中要充分考慮到這一點,盡量不要讓請假的學生在一旁自行安排而錯過了鍛煉身體的大好時光,可以針對這些學生專門制定一些運動量較小,活動范圍不大的游戲,例如智力游戲,反應游戲等等??傊?,要開動腦筋,讓每一位學生都能在體育課堂和游戲中有所收獲和體驗快樂。
將體育游戲融入體育教學當中的目的是使體育教學改變以往注重動作技術教學的模式,更加注重學生在快樂、健康的情景下鍛煉身體,提高身體素質,學到技術技能,因為體育游戲以其豐富的趣味性和情節(jié)性以及符合小學生愛玩的天性等優(yōu)點,是很適合幫助教師進行教學工作的。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十七
由于網絡這個因素,你不得不在比賽前就總結好球隊信息。像霍普斯和布茲這樣的記者在非比賽期間還要對新聞、記者招待會或預賽等進行報道,而這些越來越需要兩種不同的文章。布茲(2009)對此做了如下解釋:如果晨間來了一條重大新聞,報紙會認為第二天的早報中刊登的話,新聞就不那么新了。他們會要求你迅速寫一個三部報道或四部報道,只是為了能在網站上發(fā)布,此外你還要寫一篇篇幅更長分析量更大的文章,在第二天早晨的報紙上發(fā)布。而且你不能再套用之前的字句,你必須得寫出新東西來。對于《觀察家?每月體育》的副主編艾瑪?瓊(2009)這樣的專欄作家來說,這個過程有所不同。
當接受《衛(wèi)報》的任命時,她被歸為“定點”這一類的,她的文章先在報紙上發(fā)布,然后才出現(xiàn)在網站上。她這樣解釋:“報紙上沒刊登出來的文章是不會在網上看到的。”記者們的觀點是支持體育新聞工作室對常規(guī)新聞的備忘錄中概述的策略的。合并之前,衛(wèi)報新聞與傳媒集團的體育部副編輯的重心都只在報紙上,報紙一般有10~18頁。和記者們一樣,網站日益增加的重要性也改變了他們的工作方式。速度對突發(fā)新聞和其它在線報道的發(fā)布來說至關重要,而這又一次體現(xiàn)了新聞及時性的價值。兩名副編輯表示,由于需要快速發(fā)布文章,他們花在校對和事實核對上的.時間變少了。由于副編輯是“平臺中立”的,所以他們同時為報紙和網站提供服務。
多數(shù)文章是及時發(fā)布到網站上的,而另一些標記為“遲到的午餐”的文章則要等到凌晨才發(fā)布。最初的合并備忘錄中規(guī)定,校對副編輯會“修改將在報紙上和網站上發(fā)布的所有文章和附件,核查文章中所有事實和有意義的文字?!钡?,校對副編輯杰瑞米?亞歷山大(2009)表示,有些文章他和他的校對組員還沒有進行最終校對就已經被發(fā)到網站上了。有時候連續(xù)6小時都沒有校對文章。我現(xiàn)在沒有足夠的時間來校對文章的材料,我比網站更關注這一點,對此我感到悲哀?;ヂ?lián)網是人精力不夠集中,這幾乎總是導致報紙發(fā)行前15分鐘的爭奪戰(zhàn)。
亞歷山大表示,副編輯的時間被給報紙和網站添加其他元素,如副標題,題注、摘要、作者署名行、網址鏈接等。如今,為了適應網絡對速度的要求,副編輯們實際上花在編輯上的時間很少了?!霸谖医涷炛?,新聞工作室現(xiàn)在回偶爾讓人覺得網站已經比報紙更加重要了,甚至到了網站比質量還重要的地步……現(xiàn)在這里更像一個生產車間,已經不像從前那樣注重產品質量了?!薄艾F(xiàn)在的目標都是在最短時間內完成工作,以便立即得到回應,所以我們反對這種擠壓交稿截止時間做法,因為大家已經在白天花掉了那么多時間做網站內容?!边@名記者還承認,和報紙相比,網站的重要性已經日漸增加了。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十八
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術,其內容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調,呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。
3.有利于學生的良好品質和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質和技能。
在中學體育課堂的結束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經,降低其興奮點,達到調節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊w育教師應該將自己的教學經驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。
參考文獻:
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十九
3.1游戲法在準備活動中的運用:準備活動是訓練活動之前不可缺少的環(huán)節(jié)?;@球教學的準備活動是為了克服身體的懶惰型,提高身體的幸福性,避免運動損傷。在準備活動的過程中可以引入游戲,例如交叉跳躍、蛇形奔跑、拔河、跳繩甚至可以在上課前跳段舞蹈或廣播體操等等。這些活動都可以很好的調動學生的身體積極性,使學生的身體興奮起來,為了更好的進行籃球技能的訓練。因此,教師在準備活動的過程中合理的引入游戲,并在游戲的過程中進行一定的調節(jié)和控制,使學生達到更好的狀態(tài)。
3.2游戲法在教學過程中的運用:在小學體育籃球教學過程中注入游戲可改善訓練形式的單一性和乏味性,可以激發(fā)學生的學習興趣,達到更好的訓練效果。比如,在投籃的訓練過程,我們可以借鑒電玩城中活動籃筐的投籃,設計活動籃筐,讓學生進行投籃,增加投籃的趣味性,這種投籃的升級活動可以有效的提升學生的體育運動技能,在趣味性投籃的活動更能吸引學生的注意力,讓學生全身心投入籃球的學習活動中。
3.3游戲法在結束部分的運用:籃球訓練活動讓學生心理和技能等方面進入高度緊張的狀態(tài),身體疲勞,為了讓學生能盡快的從訓練的緊張狀態(tài)中解脫出來,消除身體疲勞,我們教師應該在訓練結束后設計必要的趣味性的小游戲,幫助學生消化學習的內容和消除身體和心理疲勞,讓學生身體和心理輕松,恢復元氣,投入下節(jié)課的學習中去。
4結束語。
在籃球訓練過程中引入體育游戲,可以增加籃球訓練的趣味性,提高學生的學習積極性,為學生營造一個輕松愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中掌握更多的籃球技巧,同時還讓學生提高智力水平、培養(yǎng)團隊意識、提高學生的創(chuàng)新能力,使學生德智體美勞等方面全面發(fā)展,成為新時代的“四有”青年。
參考文獻:。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十
心理學研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學習的熱情。體育教學中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復使用會使學生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學課上,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網捕魚”、“喊號追人”等調動學生的四肢;在籃球教學課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性;在毽球教學課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學生從心理上和生理上為課堂學習做好準備,促使學生快速進入和適應學習狀態(tài),以便更好地投入訓練活動中。
在體育技能教學中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學模式,提高學生的學習興趣。體育技能的教學需要以一定的體育知識作為基礎,而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學內容,學生普遍對此不感興趣,而體育知識的學習又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導行,讓學生在玩游戲的過程中總結動作技術的要領,發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導中掌握正確的技能。例如籃球教學中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲將對籃球的基本技術游戲化,活化教學方法,增強練習的趣味性。又如中長跑教學中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓練的效果。再如在球類教學中,教師可以根據(jù)學生的身體素質、技術水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學生的成功感和自信心。
身體素質練習是小學體育教學的重要內容,然而卻是學生比較畏怯和懼怕的學習內容,因此幫助學生消除這種心理,形成積極陽光的學習心態(tài)比什么都重要。小學體育教學中的身體素質練習,一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質練習中,可以消除練習活動的負面影響,調節(jié)學生良好的學習情緒,調動學生練習的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學生體育運動的安全性,應當是每一位體育老師無時無刻不需要關注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學的尾聲階段,學生在經歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學生相互進行身體的調節(jié)等。教師要善于將學生熟悉的整理活動轉變或改編成學生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學生參與到放松運動之中,達到整理活動應有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學內容,調動學生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力和釋放學生的個性,使傳統(tǒng)體育教學變?yōu)榭鞓敷w育教學,由原來的教師教學生的單向教學模式變?yōu)榻處熀蛯W生互動的雙邊活動,很好地適應新課程的要求,從而保質保量地完成教學任務,促進學生的全面發(fā)展,真正把學生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十一
1.調動學生情緒,活躍課氣氛。
有人形容體育游戲在體育課中充當調味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。
2.以興趣促進身心全面發(fā)展。
興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
1.確定體育游戲內容與教具。
首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內容確定游戲的內容,不能為游戲而游戲。游戲的內容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質,充分利用教具等方面內容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。
2.游戲的編排與規(guī)則。
一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內容,而是在于你對這個內容的編排與制定的游戲規(guī)則。
3.游戲的組織與指導。
游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。
1.場地器材的選擇。
體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質量與效果了。
2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。
體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。
綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十二
體育教學中運用體育游戲運,其目的是要充分發(fā)揮它具有的特點,從本質特點和對教學的實際價值出發(fā),從而促進體育教學任務的較好地完成。它給傳統(tǒng)的體育課注入了生機和活力,因而在體育教學中起著重要的作用。
1體育游戲運用于體育教學的準備部分體育游戲能夠縮短學生適應時間。為了學生盡快進入課堂,一方面要求學生注意力集中,另一方面要求學生的身體狀態(tài)迅速進入狀態(tài),通常有一段準備活動時間,使其身體各個部分充分活動,興奮增強,從而為進入基本部分作準備。以往的體育課一般采用慢跑后做定位操的形式,會使得學生感覺無味和單調,很多學生常常一開始就出現(xiàn)對體育課的排斥心理甚至是厭煩。但是利用體育游戲替換傳統(tǒng)熱身方法,能夠使得學生興趣增加,自覺性增強,運動參與得到提高,而且其興奮度保持比較久,為進入基本部分作好充分準備。
2體育游戲運用于體育教學的基本部分體育游戲能夠提高教學質量。針對性的運用一些動作和結構與基本部分的內容大體相同的體育游戲,可以作為輔助性和誘導性練習。這些游戲形式的練習動作難度低,容易掌握。例如體操跳馬的教學中做“跳山羊”游戲,對于動作要領和糾正錯誤動作很有利。再如學習彎道跑技術可以進行“人貼人”游戲,使得學生很好的體驗彎道跑的要求等等。教學的基本部分就是教師教授動作技能的主要部分,而動作技能的形成是一個復雜過程,主要靠學生自覺參與和練習來達到。體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,調整學生積極性,消除厭煩或者恐懼心理,進而使學生獲得良好心理狀態(tài),有利于學生掌握動作技能。
3體育游戲運用于體育教學的結束部分體育游戲能讓學生快速放松和恢復。體育教學的結束部分,通常要做些整理放松活動,幫助學生平靜心肺,特別是在運動量大的教學內容之后更需如此。有趣的體育游戲能夠轉移學生運動神經的興奮,使各個器官得到很好放松和恢復,從而加快疲勞的消除。選用一些帶有互動性的游戲或以放松為主的'智力競賽游戲,有利于課堂組織和整理,在歡快中結束課程,讓學生擁有良好的身心狀態(tài)投入到其他課程的學習。
1體育游戲的選擇要針對性體育課程基本上分了準備部分、基本部分和結束部分,那么各部分所選擇的游戲都應與之匹配,不能無目的性的選擇,要根據(jù)游戲不同的內容,特點,效果,有針對性的選擇。在課堂授課的過程中教學是主要內容,游戲則是輔助工具,教師要選擇與授課內容緊密聯(lián)系的游戲內容,并且緊密結結合教學任務。
2體育游戲要強調組織、紀律和安全為確保體育游戲的順利開展,教師應該在游戲開始前強調組織、紀律、安全問題。特別是進行有身體接觸的對抗或者危險動作的游戲時,強調游戲次序和步驟,檢查游戲道具,重申游戲規(guī)則。要做好安全保護措施,因為安全是第一位的,教師要做好各方面的考慮。
3體育游戲運動量要嚴格控制為了提高學生上課興趣運用游戲的方法固然可行,但是一定要控制好游戲的強度和游戲的時間。凡事都有個適度原則,體育游戲也不例外。根據(jù)學生的性別、興趣愛好、接受能力等特點,合理安排游戲。在游戲過程中注意觀察,合理調整運動強度和運動量,防止運動負荷過大,為保證整體教學的完成做好準備,以達到教學目標。4及時對游戲進行總結和評價學生進行的體育游戲達到預期目標時,教師就可停止游戲。游戲結束后教師要及時對游戲結果進行公正的評定,對學生進行表揚和肯定或者批評和鼓勵。教師本人參與到游戲,更能調動學生積極性,還能更好的在游戲中對學生進行指導和保護,從而達到更好的游戲效果。
三、結束語。
體育游戲在高校體育教學中有著重要的作用,教師可以根據(jù)教學中不同環(huán)節(jié)的要求,進行游戲的選擇和創(chuàng)編。體育游戲豐富了教學內容,改變了傳統(tǒng)的體育教學模式,更好地激發(fā)學生體育鍛煉的自覺性和積極性,增進學生對體育運動的興趣和熱愛。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十三
我國教育長期實行的應試教育,它對學生的考試成績的好壞、升學率的高低直接影響著學校的聲譽。隨之而來的是學校能夠成為重點,受到社會的矚目,得到廣大學生、家長的青睞和熱捧,也牽動著學校的生源問題,甚至生存問題等。所以在應試教育的背景下,學科成績的教育備受重視,學校正常的體育活動往往被其他學科占用,身體文化教育被邊緣化。在高等學校,學校追求的是科研能力,引進科研經費的多少和學術論文的發(fā)表量,在這個指揮棒的引導下,不少教師的主要精力用在于如何搞科研、發(fā)論文,致使教學質量不高,整體呈現(xiàn)出功利性。同時由于家長對孩子的過分關愛,出現(xiàn)問題往往把責任全部推給學校,在某種情況下,學校難以負擔,致使學校、教師也會因噎廢食、謹小慎微、不敢作為,限制學生的正常活動,致使現(xiàn)在的學生營養(yǎng)狀況很好,甚至過剩,但身體素質差、協(xié)調性差、肥胖情況越來越突出。
尤其是耐力等素質越來越差,產生一種惡性的循環(huán)。學生對于體育活動的熱衷程度下降,參與度下降。對于學生層面,由于傳統(tǒng)觀念和家長的影響,學好學科文化能考到好的一級學校,將來能有好的前程。學生的課余時間往往被各種各類的學習輔導班占據(jù),因此學生自由的時間被剝奪,活潑的天性被扼殺。再有,現(xiàn)在都是獨生子女,學生從小在家長的精心呵護陪下長大,由于家長害怕孩子在活動中身體受傷,往往限制學生從事正常的活動。從而限制了學生運動本能的發(fā)展。
一、校園體育文化建設發(fā)展對策。
1.高度重視校園體育文化建設,以文化熏陶引領校園體育的蓬勃開展。
目前的校園體育狀況有目共睹,學生的體育健身積極性不高、體育意識淡漠、體育氛圍不夠等,導致學生的身體素質逐年下降。全國政協(xié)十一屆5次會議上,楊樺委員說:近幾年全國政協(xié)教科文衛(wèi)體委員會進行的多次調研,以及教育部等六部委連續(xù)25年的'“全國學生體質與健康調研”結果顯示:我國青少年體質一些重要指標呈下降趨勢,令人擔憂。突出表現(xiàn)為:肥胖率日趨增長,超過“安全臨界點”;心肺功能下降,運動能力趨低;視力不良近視率不斷攀升。大學生身體素質繼續(xù)呈現(xiàn)緩慢下降。19~22歲年齡組爆發(fā)力、力量、耐力等身體素質水平進一步下降;肥胖檢出率繼續(xù)增加。7~22歲城市男生、城市女生、鄉(xiāng)村男生、鄉(xiāng)村女生肥胖檢出率分別為13.33%、5.64%、7.83%、3.78%。超重檢出率分別為14.81%、9.92%、10.79%、8.03%,這是不容回避的問題,是關乎全民族素質和身體健康的問題,是人全面發(fā)展的問題。作為國家教育的各級領導必須予以高度的重視,并進行檢查監(jiān)督。
2.堅持公益性,持續(xù)性校園的文化建設。
一定要堅持公益性。從學校發(fā)展的總體情況看,目前,高校間比拼的是科研水平、論文發(fā)表的數(shù)量、學校的排名、招生和就業(yè)。但經過時間的考證,高等院校的競爭也必須有軟實力的文化競爭、特色競爭。建設發(fā)展校園體育文化是國家大計、學校大計,不可能在很短的時間收到效果,必須拋棄功利思想,堅持公益性,校園體育文化建設的持續(xù)性。校園文化建設是一個長期的工程,不是短時間能夠形成和收到效益的,但他是利在千秋的功業(yè)。它是一個有目標、有特色以正確價值觀為基點的多年積累的文化沉淀。我們不妨比擬一下商業(yè)領域的品牌塑造,一個成功的品牌,并不是一朝一夕就能夠成功的,他需要長期的文化積累,才能在人們心中認可、產生感情、生根、才能體現(xiàn)其價值。例如“:維也納新年音樂會”等,有很多當時并沒有產生多大的影響,但經過幾十年,上百年的不多發(fā)展完善,才贏得了今日享譽全國乃至世界的風采,才有了如今的底蘊,并成為文化的符號,高校也應當塑造自己的文化品牌。
現(xiàn)代教育和現(xiàn)代體育來源于西方,其中心思想和價值觀念就是對抗和競爭。強調身體的力與美,用身體的強大,以力量、速度、靈敏、技巧去戰(zhàn)勝并超越對手。鼓勵冒險、刺激和創(chuàng)新精神。推崇個人的張揚和表現(xiàn),體現(xiàn)一種精英文化。中國傳統(tǒng)文化其核心是一種“和”文化。這一點在的北京奧運會開幕式上,向世界人民做了很好的展示,“和”的思想滲透到人民生活的每一個角落。在傳統(tǒng)體育方面,中國人追求的修身養(yǎng)性、祛病、防病延年益壽等是精神的修煉,注重內在氣質和人格的培養(yǎng),并不提倡身體的對抗和競爭。對于學校教育的一部分,體育文化的發(fā)展建設,必須立足在“眾”字上,必須讓每個學生感染其中,有所收益。完全的競技體育并不能發(fā)揮其全部的功能,因而,發(fā)展校園體育文化,必須要繼承民族傳統(tǒng)文化,以及傳統(tǒng)體育項目,結合當前“以人為本、健康第一、和諧社會”的形勢,給學生提供適應自己身體和性格特點的,能夠從中受益的體育項目和相應的文化熏陶。在繼承傳統(tǒng)體育文化的同時,借鑒西方的體育文化,大膽創(chuàng)新,不斷的開拓、發(fā)展,豐富高校校園體育文化內涵。
二、結語。
體育文化作為校園文化整體的一部分,是提升學校軟實力,提高學校競爭力、影響力不可缺少的,體育文化是展示學校校園風貌的一面鏡子,是學校的一種品牌,必須予以高度重視、大力發(fā)展。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇一
雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結合相應內容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關鍵是要結合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結束階段。
1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內容相關的肌肉、器官以及關節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結合教學內容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內,每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
3.結束階段。結束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結束階段健康有趣、協(xié)調放松、輕松愉快,同時,可以有效轉移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結束課程??傊?,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結合教學目標與教學內容,不斷調整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學教育作為我國教育的基礎教育,受到國家的重視,新課標提出新的培養(yǎng)目標:學生具有基礎知識、基本技能和學習方法的基礎上,還應具有強健的體魄和過硬的心理素質,成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標中要求具有強健的體魄,這就對我們學校的體育教育提出了更高的要求。小學體育籃球教學注入游戲的策略能激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生的團結意識、提高學生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標提出的新的培養(yǎng)目標。本文簡要的分析小學體育籃球教學注入游戲的意義、游戲設計應注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學習科學文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學生的身體素質、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學體育籃球教學發(fā)揮真正的作用、采用何種教學方法能提高小學體育籃球的教學效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學體育籃球教學注入游戲的策略可以激發(fā)學生的學習興趣、增強學生的團結意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學生的學習熱情,最終完成小學體育的教學目標,給學生一個強健的體魄。
1.1游戲教學法可以激發(fā)學生的興趣:小學籃球教學是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復教授的過程,長期的訓練必然會讓學生感覺到沉悶枯燥。而小學體育籃球游戲教學法較傳統(tǒng)的教學方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學生來說,游戲教學法更容易接受,能激發(fā)學生的學習興趣,保持學習籃球的熱情,在游戲中學習、在游戲中訓練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學法可以培養(yǎng)學生的團結意識:對小學生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學體育籃球教學只是讓學生進行一系列的籃球技能的訓練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應該在教學過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設計游戲,讓學生通過團隊合作完成任務,培養(yǎng)學生的團隊精神。
1.3游戲教學法可以提高學生的智力水平:游戲教學法在提高小學生身體素質的基礎上,還提高了學生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學生要想方設法協(xié)調團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學生的綜合素質。
在小學體育籃球教學中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設計,游戲的設計是對小學生綜合素質的基本保障,因此,我們在設計游戲時應該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設計的首要原則,設計的游戲對抗性不要太強,選擇較溫柔又能鍛煉學生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關注學生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學方法形式比較單一,只是讓學生一味的重復訓練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學生的學習興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣;三是針對性,設計游戲時,教師要根據(jù)學生的心理特點、身體素質、興趣愛好等方面設計游戲,具體問題具體分析,設計有針對性的游戲,既可以提高學生的熱情,又可以提高學生的綜合能力。設計游戲一切以學生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結合,起到更好的鍛煉效果。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇三
摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學在校園的教學當中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關系著學生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經濟以及時代的高速進步需要體育教學把培育學生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內化于體育教學的身心整體進步的目的當中。
關鍵詞:多媒體科技;體育教學;高職院校。
多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內的所有學科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內的教育過程以及成果產生積極向上的影響,多媒體教學在學校教學當中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準備不足。
多媒體在體育教育當中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠遠不夠。
依據(jù)不完全的調查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導,對它的進步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網的控制標準良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準則和體育學問以及對中國年齡段身心標準狀況的理解等等很多角度的學問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調整計劃了不可進步時期體育教學材料視覺上感覺基礎上非常富有,但是因為探究人員對體育學科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內容在以一個低標準的專業(yè)情況重復制作,所以教學材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內容,內容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網作為體現(xiàn)國際因特網而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學生可以學得更多更全面的文化和知識,以此提升了學生學習體育的熱情興趣愛好,也合乎當前對學生進行素養(yǎng)教學的本質性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎戰(zhàn)術組合全部體現(xiàn)出來。使學生展開對比、剖析,在腦海中產生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達的競賽錄影能力,學生表達出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡氛圍,給學生營造一種輕松的背景,用這種方式,學生學起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學生的調和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學生的非常主要的教學方式以及模式,它不只讓學生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學生愛國思想以及共產思想的優(yōu)質道德觀念。
3結論和意見。
3.1結論。
3.1.1使用多媒體,促使學生的活動表像的產生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學生在自主學習當中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學生產生合理的活動含義。體育教育之中,把學生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學生提高活動質量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學生取得更全面的體育信息。開拓學生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學生互相交流供應平臺。3.1.5高職學院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓練主體,室內文化教育作為協(xié)助,以加強學生體魄,提升學生健康標準,培育學生品質、終身體育的理念、愛好以及技能為引導思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術。總結來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學校教育的進步補充,當它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉換體育教師的教學意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚其自身的特點,優(yōu)點相互補充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學生來回的身心鍛煉來促進身心素養(yǎng)加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學過程中必須適當、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標準的演示行動給學生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學習氣氛,充足調節(jié)學生踴躍性。
引用。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇四
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼樱@樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇五
摘要:體育課是小學階段的一門必設科目,主要目的是增強學生的體質和保持學生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學生整體的身體和心理素質越來越差。而作為體育教師,我們有責任讓學生重視體育、熱愛體育。基于此,教師可以運用情景教學法進行教學,這種教學方法以創(chuàng)設特定情景的方式,可以有效吸引學生的注意力,增加小學體育課堂的歡樂度,激發(fā)學生對于體育的學習興趣,最終提升學生的身體素質。
關鍵詞:情景教學法;小學體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
在小學階段,由于學生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學方法來集中學生的注意力,進而,使學生在體育課堂上高效完成學習任務?;诖耍處熆梢赃\用情景教學法進行教學,通過為學生們創(chuàng)設合適的學習情景,集中學生學習注意力,激發(fā)學生對體育的學習熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設游戲情景、創(chuàng)設模仿情景、創(chuàng)設競賽情景這三個方面來進行詳細介紹,以期讓學生們主動參與到體育學習當中,在激發(fā)運動興趣的同時,促進學生整體身體素質的發(fā)展,從而有效提高小學體育課堂的質量。
一、運用游戲情景,激發(fā)運動興趣。
體育運動的本質是借助體育運動舒緩壓力,達到強身健體的目的。但是對于小學階段的學生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學。所以說,這就需要教師適當創(chuàng)設體育游戲情景,做到學娛結合,讓全體學生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強體質,既緩解學習壓力、放松身心,又讓學生在體育運動中體會到運動的樂趣,有效提高學生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
例如:在教學《投擲:持輕物(飛機)擲遠》時,為了提高學生的靈敏協(xié)調素質,我通過讓學生自己動手制作“紙飛機”、開展比試“紙飛機”、集體搭乘“飛機”等小游戲來激發(fā)學生的學習興趣,進而較好地掌握好原地投擲的技術要領。首先,我準備一沓報紙,讓學生跟著我的示范進行折疊,通過親自動手,學生的參與熱情高漲;接著,我以五名學生為一組,讓學生進行投擲“紙飛機”,在這個過程中,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學生在改進動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領;最后,我讓學生圍成一個大圈,后邊同學把握好力度將手中的“紙飛機”投擲給前一名同學,完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學生的協(xié)調能力,還培養(yǎng)了學生的團隊意識??梢?,游戲原為體育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當結合,可以有效提升學生課堂參與度以及教學效益。
二、通過模仿情景,提升教學質量。
對于小學階段的學生而言,他們有著很強的模仿能力,因此,在小學體育教學中,一個重要的教學方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設,來提升體育教學質量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學生動作示范以及利用多媒體技術播放動作視頻等多種形式,來為學生創(chuàng)設一種模仿情景,進而,讓學生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達到掌握動作要領的目的。而我們作為教師,應當意識到模仿作為一種基礎性的學習行為,對于學生在體育課堂的學習有很強的幫助作用,因此在體育教學中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設,只有這樣,才能最大效益地提升教學質量。
例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學生列隊然后模仿練習,先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領:“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地。”我進行示范完成之后,讓學生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設,在激發(fā)學生學習積極性的同時,還使學生很快掌握了動作要領,使課堂的教學質量得到有效提高。
三、創(chuàng)設競賽情景,激發(fā)學生潛力。
體育作為一種運動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設,因為通過競賽,教師可以更好地看清學生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學生進行不斷的訓練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學生會想要保持自己的紀錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學生更會為了能夠取得好的成績而加強鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學生身體素質的提升,也有助于體育課效率的提高。
例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學生跑的潛力的同時,也激發(fā)學生對于跑步的興趣,進而,能使學生養(yǎng)成堅持鍛煉的習慣。具體而言,我組織學生每周進行長跑比賽,并對學生的成績進行詳細記錄,在這個比賽過程中雖然設置排名,但是作為教師,我更關注的是學生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進名次多的學生,我會進行口頭以及物質鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質不是那么好的學生在課下也在積極訓練,希望下周比賽能刷新自己的紀錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學生的運動潛能將會被有效激發(fā),學生的身體素質也都將會得到質的飛躍。
總之,在小學體育課堂,運用情景教學的最終目的就是激發(fā)學生的體育學習熱情,讓體育教育真正受益于學生,而不只是讓小學體育課變成課程表上的一個擺設。因此,作為體育教師,要積極運用情景教學進行教學,同時還需要引導學生進入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇六
摘要:改革開放以來,我國社會主義市場經濟得到迅猛發(fā)展,人才市場對實用性人才的需求越來越迫切,中專教育也受到人們的關注。我國新課改背景下要求實施素質教育,提高人才綜合能力,使學生德、智、體、美、勞得到全面發(fā)展。體育學科成為人才完善發(fā)展的重要學科,體育游戲完美融合于體育教學中,有利于學生完善人格、提高道德品質。因此,體育教育工作者應該重視教學方法時代化,充分利用體育游戲,提高體育教學的質量和效率。
體育游戲是一種有組織、內容豐富、形式多樣的體育課堂娛樂活動,中專時期的青少年積極活躍熱愛運動,將體育游戲融入體育教學,寓教于樂,滿足學生輕松愉悅的課堂氛圍要求,提高學生的體育課堂參與度,通過玩游戲提高學生的思維創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生的競爭意識、團隊意識、規(guī)范意識。體育教學中仍存在許多問題,如教育理念的落后、教學手段單一、師生關系僵硬等,體育游戲是體育教學中的創(chuàng)新與突破,通過體育游戲,激發(fā)學生學習興趣,強健學生體魄,融洽師生關系,讓學生在體育課上快樂學習,提高體育教學的效率,發(fā)揮體育教學的作用,讓學生從繁重的課堂學習中解放出來。
1.1教學理念落后。
落后的教學理念下,學生處于被動地位,體育課堂上,教師注重講解示范,規(guī)模式教學,忽視學生之間理解能力的差異性,與學生溝通少,對于學生學習進度以及掌握程度了解少,課堂枯燥乏味,學生沒有興趣。教學理念落后,配對的教學方法教學目標落后,不利于人才培養(yǎng)的與時俱進,無法適應學生發(fā)展要求。
1.2學校重視程度較低。
中專學校因為自身性質,專注于學生學習能力和實踐能力,著重于培養(yǎng)學生的職業(yè)知識,忽視體育教育,對于體育基礎設施建設投入少,出現(xiàn)設施老舊維修不及時、設施建設不完善、體育活動范圍達不到標準等問題,甚至出現(xiàn)了為了學習進度,征用體育課來上其他課。
1.3教學手段單一。
教師上課通過講解和示范動作,要求學生模仿掌握,學生不得動作要領,依葫蘆畫瓢,學不到體育真諦,不能很好地實現(xiàn)強健學生體魄的目標,同時,單一的教學手段,課堂毫無新意,無法吸引學生的注意力和興趣,學生學習積極性不高,體育學習效率得不到提高,久而久之,學生對于體育活動態(tài)度消極、敷衍了事。
1.4單向教學評價體系。
教學評價體系不完善,忽視學生學習過程中能力的提高,僅僅評價學生最終成績,不能讓學生明白自身長處和缺點,不利于學生及時調整學習規(guī)劃,同時不利于學生學習信心的建立。完善的教學評價體系要求師生雙向評價,學生評價教師的體育課堂教學,提出改進建議,有利于教師實時創(chuàng)新和改進教學,提高教學業(yè)務水平,實現(xiàn)師生共同成長。
體育游戲的主要內容是身體練習,身體練習包括各種基本動作,通過開展游戲活動,以達到發(fā)展身心為目的。體育游戲是一種有目的、有計劃、有組織的活動,具有競賽化、樂趣化、教化性、易實施性的特點。
2.1競賽化。
體育游戲的核心就是競爭,可以設定智力、體力、思維能力等競爭因素,推動體育游戲的開展。學生通過參與體育游戲,增強競爭意識、鍛煉思維能力,挖掘學生潛在能力。
2.2樂趣化。
學生參與的初衷即是獲得快樂,游戲的本義是快樂,體育游戲的過程中學生團隊合作共同成長,享受團隊帶來的快樂,游戲的勝利也可以帶來喜悅。
2.3教化性。
游戲的設定不僅有競爭和比賽情節(jié),還有規(guī)則要求。游戲規(guī)則的遵守讓學生有規(guī)范意識,懂得公平競爭,保障友誼第一比賽第二的實現(xiàn),提高學生的素質水平,培養(yǎng)友好互愛和諧的同學關系。
2.4易實施性。
體育游戲形式多樣,內容豐富多彩,許多課堂活動都可以設置成游戲,如體育舞蹈比賽游戲,僅僅要求學生參與,教學場地即可作為活動場地,體育游戲具有易實施性。
3.1游戲設定要具有現(xiàn)實性。
游戲的設定要符合學生和學校的實際情況,不能超出現(xiàn)實可實施范圍。游戲的設定從體育教學的年級出發(fā),根據(jù)該年級學生的心理和生理特征,設定合適的游戲才能夠引起學生的興趣,提高學生參與體育游戲的積極性,利于教師開展體育教學,達到體育游戲開展設定的提高學生能力和智力的目標。此外,游戲的設定要考慮學校的實際情況,學?,F(xiàn)有的體育基礎設施是否能夠滿足體育游戲開展的要求,學校場地是否能保證體育游戲的開展。
3.2游戲教學要循序漸進。
通過體育游戲來開展體育教學活動,要根據(jù)教學進度調整游戲的難易程度,游戲由簡到繁、由易到難的設定模式滿足體育教學過程中的循序漸進的需求,同時,循序漸進的游戲教學有利于激起學生的挑戰(zhàn)欲同時增強學生學習自信心,切實可達到的目標,不至于讓學生望而卻步失去學生學習的積極性,同時學生也不會因為游戲太容易而失去積極性。循序漸進的教學模式有利于教師實時掌握學生學習進度并調整教學進度、改善教學方法。
3.3體育游戲過程要和諧。
體育游戲是實現(xiàn)師生互動的一個平臺,學生和老師積極參與游戲,融洽師生關系,為教師掌握學生實際情況提供了途徑,有利于教師后期的教學活動,后期教師可以根據(jù)每個人的身體素質、性格特點采用不同的教學方法,做到因材施教,提高教學質量。體育游戲不僅可以是師生之間的互動更可以是學生之間的互動,體育游戲的競賽化決定同學之間存在競爭,但是競爭必須是良性競爭,在遵守規(guī)則、保障參與者安全的前提下,發(fā)揮創(chuàng)新思維能力,獲得游戲勝利。
4.1強健體魄。
體育游戲結合體育的特征,發(fā)揮運動精神,強健學生體魄。學生參與體育游戲的同時也是在強身健體,積極參與體育游戲,有利于提高學生的身體素質,養(yǎng)成體育鍛煉的習慣。其實一些學生生活中出現(xiàn)情緒不穩(wěn)定,精神萎靡不振、注意力難以集中、時常容易疲勞等現(xiàn)象,都是運動不充分導致的,通過體育游戲的跳、走、跑等有氧運動,增強學生體能。
4.2發(fā)展德智。
體育游戲競賽性特征,意味著學生要在游戲中為了獲得勝利,需要處理各種困難,應對各種不斷變化的情況,促使他們動腦筋創(chuàng)新思維,運用智力獲勝。體育游戲有利于開展實施德育教育。在競賽化體育游戲中,一些學生求勝心切作弊違紀不懂團隊合作,導致游戲失敗,教師要因勢利導,培養(yǎng)學生團結一心維護集體利益、不驕不餒的精神,幫助學生養(yǎng)成遵紀守法的好習慣,形成良好的心理品德。
4.3積極學習。
興趣是學習最好的老師,趣味十足的體育游戲能夠引起學生的興趣,提高學習積極性,達到提高體育教學效率與質量的目標。如學習跑步時,開展學生追著打球跑步的游戲,學生對于追著打球這種模式的跑步充滿了興趣,積極參與跑步,認真傾聽教師教學,明白如何跑得快,將學習的體育知識運用于體育游戲中。學生在興趣中接受知識,是積極主動的受教育過程,提高了體育學習效率和學習質量。
5結語。
綜上所述,體育游戲在中專體育教學中的運用,是寓教于樂的體現(xiàn),是體育教學模式的創(chuàng)新,是時代進步在體育教學領域中的表現(xiàn),能夠滿足學生德智體美勞全面發(fā)展要求。但是,體育教育的發(fā)展不夠完善,在未來的中專體育教學發(fā)展道路上,學校和教師要轉變落后的教學觀念,重視體育教學實施多元化教學手段,完善教學體系,加大體育基礎設施建設經費投入,發(fā)揮體育游戲在體育教學中的作用,強健學生體魄,教化學生的德智,提高學生學習積極主動性。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇七
興趣是一種從內心世界發(fā)出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養(yǎng)激發(fā)個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現(xiàn)出來。體育游戲恰好具有這個優(yōu)勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。
在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態(tài)下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發(fā)展。
由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇八
當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質狀況,它也是身體素質教育中一個重要的方向,同時也是當前素質教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質教學發(fā)展。
(1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關的.健身動作要領,目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關的體育教學時,往往忽視了一些關鍵性的因素,沒有將有關的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質培養(yǎng)教育進程。
(2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關的教學要根據(jù)體育教學內容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關的體育運動技巧。
(3)不斷提升體育教師的綜合素質。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質,來開展有關的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
3結語。
當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質發(fā)展,同時不斷提升自身的素質水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質教學發(fā)展。
參考文獻:
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇九
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十
摘要:采茶戲在我國的贛西與贛南等地區(qū)極為興起,是我國傳統(tǒng)文化體系中不可或缺的一朵奇葩。由于是在采茶的勞作過程中而衍生出的一種文化產物,采茶戲自身十分具有地方特色與勞作內容,是人類歷史潮流中的智慧結晶。因社會與時代的不斷發(fā)展與演變,當?shù)氐木用裢ㄟ^采用采茶戲的方式表達喜悅,逐漸使采茶戲成為一種表達喜悅與豐收情感的體育活動??稍诋斚拢捎谏鐣洕目焖侔l(fā)展,傳統(tǒng)文化在不同程度都有所流失和無人欣賞,就目前的狀況了解,采茶戲已然面臨著失傳的危機。促進采茶戲的推廣,現(xiàn)代的體育教學應該承擔和傳承弘揚采茶戲的任務,將現(xiàn)代的體育教學任務與采茶戲的主要內容元素相融合,探討采茶戲的教育價值,結合體育游戲、體育活動與采茶戲的文化內容,發(fā)揮傳統(tǒng)文化的價值與意義,可以讓作為后來人的我們更加了解采茶戲的內容,能夠理解采茶戲與傳承傳統(tǒng)文化。
關鍵詞:采茶戲;體育游戲;運用。
當代的體育教學活動需要不斷的創(chuàng)新,采茶戲與體育游戲活動的融合不僅能夠為我國的傳統(tǒng)文化進行傳承與發(fā)揚,還可以增強學生的學習興趣。采茶戲作為我國的“非物質文化遺產”,在融入運動游戲的過程中需要保留最主要的文化精髓。
1高校采茶戲與體育游戲相結合可行性分析。
采茶戲經歷的歷史悠久,在其某些地區(qū)極為普及,并作為當?shù)鼐用袷质煜ず土私獾囊环N娛樂模式。采茶戲作為一種獨有的藝術表達形式,是通過茶農勞作的過程中通過長期的創(chuàng)作發(fā)展累積出來的,十分富有當?shù)夭柁r的生活氣息。通過歷代的重點提煉與文化加工編排后更加完善,在完善體系的同時,更注重保留鮮明的藝術特色,體現(xiàn)當?shù)夭柁r與勞作人民的真實生活。而學校體育活動的開展,主要目的是增進學生的新陳代謝與強健學生的體魄,體育游戲的延生也是為了對學生各個部位的鍛煉能夠達到有韻律、有氧性的積極作用。使同學在促進身體健康的同時,增加學習的興趣性與積極性,進而達到學生的精神煥發(fā)狀態(tài),與身心的舒暢。體育運動在我國的高校建設中其實并不完善,學生的運動量不高,尤其是女學生的活動量更低,學校對體育運動的不重視導致學生的散漫與漠不關心。不能打破對體育運動的厭惡心理就很難跟進學生的運動量,使學生的身體出現(xiàn)亞健康的狀態(tài)其主要因為學生的體能不斷下降,身體的素質也將降低,這種表現(xiàn),家長與老師甚至學生本人都很難發(fā)現(xiàn)。身體的健康問題嚴重影響著心理狀態(tài),長久下去,學生的全面發(fā)展教育理念將不能得到實現(xiàn)。因為學校的體育教學體系是學生在日常生活中能夠強身健體的最有力的平臺,體育教育是國家踐行素質教育,建設全能人才方針的不可或缺內容。加入體育游戲活動,并加以融合采茶戲的文化因素,這可以創(chuàng)新體育教學的方式,不僅展現(xiàn)出體育學科的魅力也可以發(fā)揚傳統(tǒng)文化的主要內容。學生通過參加體育游戲,可以增進身體素質并提高體育教學的有效性。采茶戲與體育游戲活動的融合,其主要優(yōu)點有:它是一項有氧活動,它極具地方地域特色,它的活動過程非常具有實踐性和生活氣息。學生通過學習采茶戲,編排出不同的體育游戲動作,在展現(xiàn)體育運動的力與美的同時,也表現(xiàn)了文化的魅力。
2.1傳承推廣采茶戲必要性。
在長時間的勞作過程中,人們將采茶勞動過程的動作進行提煉和總結,創(chuàng)造出一種全新的極具地方民族文化特色的一種舞蹈形體,在當?shù)氐牟栉幕c采茶活動中鮮活的表現(xiàn)了出來。其主要特點是十分“親民”,其穩(wěn)固的群眾基礎是不可忽視的。人們在歡慶之余常常配合當?shù)氐牟刹韪柽M行跳舞慶祝,將采茶與煉茶的過程中最具有特點的動作組合成戲劇性的舞臺動作,表達生活的美好。當今的采茶戲作為一種戲曲表演方式,在日常生活中也十分受到百姓的支持與熱愛,旅游事業(yè)的發(fā)展促進了這一文化的發(fā)展,其主要表現(xiàn)為在遠方客人到來時,當?shù)厝艘蔡疬@種舞蹈表達對客人的歡迎與對美好生活的歌頌。古老的茶文化戲曲通過代代的傳承,必然棄其糟粕取其精華,只有不斷的發(fā)展與創(chuàng)新才可以讓更多的人了解和認識到采茶戲的美,奠定更加扎實的群眾基礎。也促使了學生更加了解中國的創(chuàng)通文化。
學生很難對體育活動產生興趣。而采茶戲的融入,可以在很大程度上豐富體育教學的主要內容增加體育游戲的多元性,使學生通過在學校的日常學習中,了解傳統(tǒng)文化,享受音樂與舞蹈的魅力。
3采茶戲體育游戲的價值分析。
在生活的過程中需要充滿對人生的熱愛與喜悅之情,而采茶戲則主要表現(xiàn)了茶農在采茶過程中的.辛勤與對生活的熱愛。是中華民族文化戲劇的一種種類。采茶戲的主要內容需要被學生了解,在增強身體的同時也豐富了文化素養(yǎng)與內心。將采茶戲與學校教育建設相結合,充分發(fā)揮最大的教育價值。
3.1高校組織健身活動的重要性。
高校組織建設體育運動課程的主要目的就是鍛煉學生的體魄,強化學生的身體健康,為黨和國家培育優(yōu)秀的人才。文弱書生不足以守衛(wèi)國家,只有發(fā)展全能型人才才可以滿足當下的社會需求,身體素質不夠過硬的人無法滿足建設國家的需要。
3.2采茶戲與運動游戲結合所產生的生理優(yōu)勢。
在運動過程中增添游戲的環(huán)節(jié),不只是娛樂學生,增添教學的方式,也強化了學生心理的積極建設。采茶戲文化元素的融入,從各個角度和方面都幫助學生完成應有的鍛煉,比如戲曲舞蹈中的具有代表性的形體表現(xiàn),屬于全身各個組織一起參與活動,一套配合采茶戲的運動游戲做下來,學生的全身都會得到運動。當各個關節(jié)都得到合適的鍛煉之后,才可以強化鍛煉運動的意義與效果。當前最具有代表性的就是采茶操的創(chuàng)建,其普及率與實踐性在各個學校都得到了很好的證實,體育教學在使用采茶操后不但增強了學生的活動力,其心靈的文化知識也得到了強化。
4.1豐富大學體育的內容。
需要通過改善教育改革就可以達成的。學生常常在體育運動的過程中出現(xiàn)倦怠或者厭煩的情況,這是因為體育游戲的單一性與枯燥性,而采茶戲的引入可以將體育游戲填充的更加完美和生動,促使學生的積極性能夠活躍起來。體育在中國高校建設中并不完善。學生體育活動量不高,特別是女生的活動較少。如果你無法打破對運動的厭惡,那么很難跟進學生的身體活動,這樣學生的身體就會顯得亞健康。主要原因是學生的身體素質下降。這種表現(xiàn),父母和老師甚至學生自己都很難找到。身體健康問題嚴重影響心理狀態(tài)。長期以來,學生全面發(fā)展的教育理念將無法實現(xiàn)。加入中國的傳統(tǒng)思想,不僅豐富教學的課堂內容,也是促進學生對中國傳統(tǒng)的文化教育有更加深刻的理解,如今安穩(wěn)平和的生活不是一朝得來的,是祖祖輩輩的辛勤勞作用汗水換過來的,采茶戲融合進高校教育的過程中,是促進和培養(yǎng)學生全方面能力的體現(xiàn)。
4.2滿足大學比賽的需要。
就目前高校舉辦的各個運動而言,主要為娛樂和文化教育內容,舉辦活動的主要內容有兩點,其一是豐富學生的課余生活,組織學生積極地學習課外知識。其二是發(fā)展學校的思想建設,將采茶文化與學校的基本教育融合在一起,可以創(chuàng)造更加絢麗的色彩。將茶葉采摘和制茶過程中最具特色的動作結合起來,形成戲劇性的舞臺動作,表達生命之美。作為一種歌劇表演,今天的采茶戲在日常生活中得到了人們的支持和喜愛。旅游業(yè)的發(fā)展促進了這種文化的發(fā)展。主要的表現(xiàn)是當遠方的客人到達時,當?shù)厝艘埠芴鹈?。舞蹈表達了客人的歡迎和對美好生活的贊美。5結論通過本文的大致介紹,我們不難發(fā)現(xiàn),采茶戲在運動游戲中的應用,其帶來的優(yōu)點與價值是不可忽視的。通過運動游戲的形式加以展示中國傳統(tǒng)茶文化的內容,不僅通俗易懂,并且也讓同學在學習知識的同時強健了體魄。生活是藝術的根本,藝術由生活創(chuàng)造也將高于生活。采茶戲的形成就是茶農在生產茶葉的同時,通過智慧與發(fā)現(xiàn)美的精神加以積淀形成的。將采茶戲與體育游戲的運動相結合,一定會創(chuàng)造出更美好的未來,是可持續(xù)發(fā)展的一大項目。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十一
1、過度沉溺于游戲。游戲教學是當代中學體育教學的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學目標。而且長此以往也會讓學生產生片面的認識,認為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。
2、游戲設置不合理。游戲的選擇和設計,要緊緊圍繞著中學生身體和心理條件、教學需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學也就無從談起。
3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學的引領者,其素質和能力的高低,將會對整個教學效果產生決定性影響。特別是對于體育教學來說,因為在室外進行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達不到預計的教學效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。
1、科學選擇游戲內容。前文中提到,游戲類型、內容的選擇,是其能夠得到合理運用的關鍵前提,更會對教學質量和效率起到決定性作用,所以應該做到科學選擇游戲內容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學生的實際情況。從中學生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學目標的`同時豐富學生的閱歷,促進學生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學中來,使其充分發(fā)揮出其應用的作用。
2、在準備階段的運用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準備活動是至關重要的,直接影響著學生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓練效果有著決定性影響。所以應該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉游戲。教師向學生發(fā)出指令后,學生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學生將會被淘汰。既能夠達到應有的訓練效果,也能夠使學生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。
3、在身體素質鍛煉中的運用。身體素質鍛煉也是中學體育教學的重要目標,因為其重在鍛煉學生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學生產生一種枯燥和乏味之感。所以應該及時將一些游戲應用于本階段,讓學生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學生的身體反應能力,另一方面也能夠讓學生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質教育的目標相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設置難度不宜太大,既要避免因負荷過大而導致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。
4、在體育技能訓練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學的重要目標。其實該階段的教學是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎,很多學生也十分喜愛這些運動。但是在傳統(tǒng)的教學中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學生難以有機會真正參與到其中,在練習過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的形式來進行技術訓練,包含傳球、投籃等各種技術,并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應的稱號,以此來激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學效果。
5、在課程結束后的運用。在經過劇烈的運動之后,學生們的肌肉、關節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應該選用一些合適的小游戲來進行緩解,使他們從緊張的訓練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應性的小游戲,對每一個學生進行標號,選中的學生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結束后,都由值日生講一個笑話等,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中結束課程的學習。
綜上所述,新的課程標準中明確提出,激發(fā)學生的學習興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎,才是中學體育教學的最終目標。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學的、符合實際需要的游戲引入到教學中來。一方面能夠激發(fā)起學生的學習興趣,另一方面也能夠使教學效率得到本質的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學教師都為之付出不懈的努力。
參考文獻:
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十二
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態(tài)了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十三
體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術,又能培養(yǎng)學生優(yōu)秀道德品質、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據(jù)學生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。
在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術、技能服務??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內容,合理選擇安排與組織教學,才能發(fā)揮出游戲在體育教學中的作用。
一、體育游戲的分類與特點。
體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質和活動能力,培養(yǎng)學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發(fā)展,游戲教學的形式和內容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創(chuàng)造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內容。
在體育教學中,游戲的對象、內容、要求、規(guī)則不同,在教學中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:
1、根據(jù)教學對象選擇游戲內容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發(fā)展學生的'能力,培養(yǎng)學生的優(yōu)良品質,如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術性較強,規(guī)則較復雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應做一些發(fā)展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質較強的游戲。
3.游戲應和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等。總之,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質緊密地結合起來,才能達到教學預期的目的。
游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向學生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關系。所以教師在講述示范中應注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應引導學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應強調必須遵守規(guī)則,增強學生遵紀守法的觀念。
四、合理分組當好裁判。
由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應該合理分組,應與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規(guī)則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質,發(fā)揮智慧,加強團結,增強競爭意識。
總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質量,增強學生身心健康,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生良好的意志品質都是很有價值的。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十四
枯燥無味的體育課堂也會充滿活力,機械重復的訓練項目也變成趣味性的游戲活動,學生的興趣與熱情得到良好的激發(fā)。即使是再害怕跳高的學生也會減少恐懼感,再厭煩投擲的同學也不會感覺枯燥無味,學生會很快進入這種游戲性的項目訓練狀態(tài),順其自然地實現(xiàn)體能練習以及基本的項目訓練。
一、體育項目訓練教學中應善于運用風趣的語言。
體育項目的訓練與教學的過程,也是師生之間、生生之間的交流與合作的過程。而要想達到學生喜歡體育、主動完成各個項目訓練的目的,體育教師就應巧妙地使用語言,有效拉近與學生之間的距離,將課堂變成幽默感十足的場所,促進師生關系的融洽,實現(xiàn)師生之間的交流和感情的升華,活躍課堂氣氛,最終提高教學效率與質量。教師應不怒而自威,在干脆、直接且嚴厲的語言教學之余,時不時說出幾句幽默感十足的話,帶給學生笑聲的同時,學生也會愛上體育課,喜歡上各種體育項目,潛移默化的將體育知識傳達給學生,增強其體能的訓練,提高其中和素質。例如:跳繩這項健康活潑的`體育項目,在小學階段就極為普遍的開展。跳繩的花樣的也很多,對學生身體的靈巧度、容忍度、協(xié)調性等都有一定的作用。所以教師可以在活動中配上朗朗上口的童謠或詩歌,引導學生進行唱調,也會獲得很好的教學效果。
二、以體育項目訓練培養(yǎng)學生的思想品德。
體育教育,不應只為單純地培養(yǎng)學生的基本技能,增強其身體素質,還應拓展學生的思維能力,更應注重學生思想品德的培養(yǎng)和提高。在體育活動與項目訓練的過程中,學生在了解規(guī)則和要領的同時,還應培養(yǎng)其具備高度的責任感,培養(yǎng)其集體精神和團隊合作精神,懂得愛護同伴等等。例如:足球是世界第一運動,由于其深受孩子的歡迎,所以會較容易組織此項目訓練。在訓練之中,教師應告訴學生足球是一項需要團體合作的體育項目,只有大家協(xié)同作戰(zhàn),才可能獲得成功;而作為足球比賽的雙方,不能將球故意踢到對手身上,盡量避免對別人的傷害;另一方面,小學生由于年齡較小,所以自我保護意識較差,所以教師應時刻提醒并保護學生的人身安全,培養(yǎng)其養(yǎng)成注意安全的好習慣,教育孩子不能做危險的動作,如鏟球、踢高腳等;由于足球運動需要往返奔跑,所以如果體力不支,就一定要馬上停止運動,及時休息和調整;此外,還應培養(yǎng)學生勝不驕、敗不餒的高貴品質,懂得接受困難與挫折,并用于挑戰(zhàn)。這樣,在體育項目訓練中,潛移默化地滲透齊心協(xié)力、互助合作等優(yōu)良思想,培養(yǎng)學生的思想品德,提高其綜合文化素養(yǎng)。讓學生在輕松愉悅的課堂氛圍中,基于平等、良好的師生關系,進一步感受體育課程的樂趣和魅力所在,深刻感受個人在集體中的作用和價值,將體育課變得更加生動活潑的同時,激發(fā)學生的熱情。
三、結語。
總而言之,體育課是一門以身體訓練為主要手段,以提高學生身體健康為主要目的的小學必修課程,其關注的不僅是學生體質的強化,更應是學生心理健康的培養(yǎng)和社會適應能力的不斷提升。因此,當前小學體育課堂的項目訓練,必須以現(xiàn)代化的教育理念為基礎,培養(yǎng)學生德、智、體、美等的全面發(fā)展,以素質教育理念為核心,創(chuàng)立健康、特色的體育課堂教學。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十五
體育游戲不同于一般的體育運動項目,同時又不同于一般的智力、娛樂游戲,體育游戲主要以身體練習為基本內容,以游戲活動為基本形式,以發(fā)展身心為目的的一種特殊的體育鍛煉方法.
體育教學倡導健康第一的指導思想,關注學生的運動參與度,以提高學生學習積極性,讓體育課堂教學能夠更有效的發(fā)揮,更有效地實現(xiàn)學生體育課堂的健身性、文化和娛樂性,以便為促進學生的終身發(fā)展和全面發(fā)展,顯得尤為重要。
體育游戲的健身性。體育游戲教學法作為中學體育教學的組成部分,其特點就是學生通過參與體育游戲而全面的發(fā)展身體素質,提高身體機能,從而促進了學生身體的健康成長。體育游戲教學的方式有效的結合了體育游戲與身體鍛煉,在游戲中幫助教師完成教學任務,因此,體育游戲的健身性是符合體育教學發(fā)展的規(guī)律。
體育游戲的趣味性。體育游戲通常是及趣味性游戲、智力性游戲、比賽競爭性游戲于一體的,其中的趣味性則是吸引學生投入到游戲中的重要一點。教師一般會根據(jù)教學目的對體育游戲進行選擇及設計,并且在設計的過程中要設計規(guī)則及游戲情節(jié)。在教學過程中,學生通過體育游戲會得到放松并且認知到體育游戲的好玩,這樣不僅吸引了學生積極投入到游戲中,充分享受游戲帶來的快樂,還可以激發(fā)學生對體育學習的興趣,積極的投入到體育課程的學習中。
體育游戲的智力性。在體育游戲的應用過程中,智力游戲是一個重要組成部分,其有效應用不僅可以提高學生的思維敏銳性,還可以充分活躍學生的大腦思維,從而提升學生的邏輯分析能力。因此,教師在進行體育游戲設計的過程中,智力性因素是不可或缺的一部分。通過體育游戲的參與開發(fā)學生的智力,促進學習成績的提高,這些都是一般游戲無法比擬的。
體育游戲的教育性。體育游戲教學法的應用,其重要目標是對參與體育游戲的學生進行體育教育,通過游戲完成體育教學大綱的教學目標。同時,在體育游戲中還可以培養(yǎng)學生的團隊性,提高學生的集體主義精神,增強學生之間的凝聚力。在對抗性比賽游戲中,學生還會體悟到成功與失敗的不同感受,逐步去引導學生懂得團隊協(xié)作的重要性。
在高校體育教學中融入體育游戲的教學方式,首先,是使得高校體育教學面向全體學生,充分體現(xiàn)出教師引導、學生主導的教學特點,是素質教育的重要教學改革的體現(xiàn);其次,通過體育游戲來提高體育課堂的學習熱情及學習興趣,是激發(fā)學生自主進行體育鍛煉的有效方法;再次,體育游戲的有效應用可以提高學生的運動技能、技術水平,同時培養(yǎng)了學生頑強培養(yǎng)學生勇敢、頑強、克服困難、堅忍不拔的意志品質和拼搏向上的精神。
(一)通過體育游戲的選擇,增強學生的學習興趣。
大學生的性格特點正是處于成長的關鍵期,在此階段教師要充分考慮學生的生理及心理特點,適當?shù)倪x擇游行,在寓教于樂中提高學生的認知能力,同時增強學生的學習興趣。教師可以從大學生的心理特點出發(fā),選擇有助于培養(yǎng)學生良好的思想品德和堅強意志的`游戲,可以選擇一些培養(yǎng)學生團隊意識和協(xié)作意識的對抗性游戲,讓學生在比賽中體悟失與得的不同心境,培養(yǎng)學生積極向上的心態(tài)。同時,體育游戲所具有的娛樂性與趣味性也應得到充分的發(fā)揮,讓學生在邊玩邊學中徹底喜歡上體育,從而調動了學生主動學習的熱情。
(二)促進運動技能的形成與提升。
各項運動有著其獨特的技術及方法,學生只有先掌握了正確的技術、明確了動作要領之后,才能真正的參與到體育鍛煉當中,因此,體育教學的另一個主要目的即是發(fā)展學生的運動能力。而通常這些運動項目的動作要領比較復雜,要求嚴格,此時,教師可以通過體育游戲的趣味性來啟發(fā)和調動學生學習的積極性。課堂的氣氛活躍了,學生的學習興趣更強了,這些都是促進教學及學生技術提升的重要環(huán)節(jié)及保障。
(三)提升學生基本能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識教學。
在體育游戲教學中,學生往往更多的去接受體育游戲給他們帶來的樂趣,而忽視了對基本動作技術和理論知識的學習和掌握。因此教師在進行體育游戲教學的過程中,不僅要強調身體基本素質的重要性,更要讓學生掌握基本技術、戰(zhàn)術,并且督促學生進行持之以恒的反復練習。在這個教學的過程中,學生要在掌握了基本技能和方法后,進行變換及創(chuàng)新,從而提升自己的組織能力和體育能力。體育游戲在體育教學中不僅可以增強學生對體育的熱愛程度,還可以在寓教于樂中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,從而達到對學生德智體美全面培養(yǎng)的教學效果。
結論綜上所述,我們可以看出體育游戲在高校體育教學中不僅可以豐富教學內容,還可以激發(fā)學生對體育鍛煉的自覺性和積極性。傳統(tǒng)體育教學以教師的傳授學生的枯燥練習為主要方式,而體育游戲的引入,極好的將傳統(tǒng)體育與素質教育相結合,將原來的教學模式改造成教與學為互動的雙邊教學模式,讓學生在掌握基本體育技能的同時,充分的體會了體育的樂趣,為學生今后的終身體育思想及主動進行體育鍛煉打下了良好的基礎。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十六
目前,我國學生的體質在不斷下滑,其中包括:超重與肥胖數(shù)量繼續(xù)增加,視力不良率不斷上升,肺活量水平持續(xù)下降等,尤其是在小學生這個群體當中,似乎對體育課已經喪失了興趣,從而達不到增強學生體質的效果,應抓住小學生的特點,在體育課中運用好體育游戲具有重要意義。
體育游戲是游戲的一個分支,是以身體練習為基本手段,以增強體質、娛樂身心、開發(fā)智力為目的的一種體育教學手段,具有增強智力,有益身心等特點的一種特殊鍛煉方法,也是鍛煉身體、改善心態(tài)、發(fā)展非智力因素、開拓思維、適應社會環(huán)境的一項有價值的活動。
有的體育游戲在于提高學生的身體素質,掌握運動技能;有的重在發(fā)展體力和智力;有的是為了提高心理素質和道德品質;有的則側重調節(jié)情緒和休閑娛樂,在這種有意識的活動中,人們可不斷創(chuàng)新、發(fā)展游戲的內容和游戲規(guī)則。
2、體育游戲內容有較強的教育性。
體育游戲是一項有組織有紀律的集體活動,不少游戲還有一定的情節(jié)和主題,按一定的規(guī)則進行游戲活動,有利于培養(yǎng)機智、勇敢、遵守紀律、團結友愛的精神。
3、體育游戲也具有競爭性。
體育游戲的這種競爭性,可以使弱者有成功獲勝的可能,給強者提出新的挑戰(zhàn),只要全力以赴,參加者都有奪標的希望,在游戲中可以更好地挖掘人的潛力。
由于體育游戲是一種參加者自由選擇的活動,沒有任何外來的壓制,所以參加者能輕松、自由、平等地參加活動,使其將活躍起來的心理功能得到發(fā)揮,獲得自由表現(xiàn)的機會,把注意力集中于活動過程的樂趣上。
1、體育游戲式教學打破了傳統(tǒng)的以注重技術教學為主的單一教學體制。
體育教學以游戲的方式存在,重視對象、體驗、快樂,強調了自由、開放、不斷創(chuàng)新,強調教學過程中學生交往的社會性,重視體育游戲在教學中的精神和品格,這一切突破了機械封閉沉悶的體育教學現(xiàn)狀,擺脫了傳統(tǒng)的以競技項目和注重技術教學的教學模式。體育游戲式教學過程不再是單一性的,而是豐富的、對話的、開放的、快樂的,是以快樂體育為主的,以培養(yǎng)學生終身體育為目的的教學。
2、體育教學以游戲的精神品格為本質,能夠培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神。
競爭觀念在現(xiàn)代社會中是一種重要的價值觀。
競爭意識是人類生存的需要,也是推動社會發(fā)展的動力,拼搏精神是競爭激烈的商品社會特別需要的一種品質,因此競爭意識和拼搏精神是現(xiàn)代人重要的心理品質。競爭性體育游戲是培養(yǎng)學生競爭意識和拼搏精神的有效途徑,競爭性游戲的最大特點就是競技比賽,比賽是表現(xiàn)競爭性最為直觀、最為激烈、最為清晰明顯的社會現(xiàn)象。游戲精神就是鼓勵學生全力以赴,盡全力克服困難,達到勝利目標。學生都有爭強好勝的心理,體育游戲式教學是培養(yǎng)學生的競爭意識和拼搏精神的有利手段。
3、體育游戲式教學能夠培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力。
培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力已成為當前我國教育改革的主旋律與指導思想?!绑w育游戲”的內容豐富、形式多樣、變化多端,學生在游戲的過程中,思維處于活躍狀態(tài),既要處理好自己和同伴之間的配合與合作,又要考慮游戲規(guī)則對游戲本身的制約因素,還要爭取奪標等等,這些積極性的思維對學生的創(chuàng)新能力將會產生很大的影響,在一定意義上,在一定程度上可以說游戲是學生創(chuàng)新意識的發(fā)源地,是其成長的基地。
1、要及時更新教師教學觀念。
要想更好地發(fā)揮體育游戲的作用,更好地促進體育教育事業(yè)的發(fā)展和促進學生的身心健康,首先必須對體育教師自身的綜合素質進行提高和拓展,以適應學生身心發(fā)展的需要,改變以往教師教什么,學生學什么的“依葫蘆畫瓢”的模式,確立新的、更具科學、合理性的教學觀念,改進原有的教學方法,敢于淘汰已經過時、陳舊的.理論知識,敢于承認自己的不足,及時學習新的知識和觀念。
2、轉變教師角色。
隨著“以人為本”思想的深入,將會越來越強調學生在學習過程中的主體地位,而教師則是學生學習的合作者、引導者和參與者,教師由居高臨下的指揮權威變?yōu)榱紟熞嬗?,在教學以及游戲過程中,教師要認真積極的觀察,設身處地感受學生的想法,及時掌握課堂的各種情況,做好下一步的指導準備,教學組織方式力求合理,創(chuàng)造良好的學習氛圍,給學生心理上的鼓舞,從而使學生思維更加活躍,學習熱情更加高漲,促進他們在學習中成長,在學習中快樂。
3、課堂教學豐富化、多樣化。
傳統(tǒng)體育課堂一般傾向于“結構化”、“封閉化”,更強調學生對運動技能的掌握,這種結構模式單一、乏味,學生很容易失去學習興趣,導致學習課堂上沒有活力,死氣沉沉。新課標既然指出讓學生在快樂當中學習體育技能知識,那么教師在教學課堂設計當中就要考慮到這一點,開動腦筋,營造充滿歡樂、和諧的課堂氣氛,使學生不再感受到單一、沒有樂趣的氣氛,對體育游戲課堂和體育游戲充滿喜愛和期待。
4、全面的考慮到每一位學生。
在體育課堂上,學生由于身體的不適或者其他原因不能進行體育活動和游戲,體育教師在進行課堂和游戲設計中要充分考慮到這一點,盡量不要讓請假的學生在一旁自行安排而錯過了鍛煉身體的大好時光,可以針對這些學生專門制定一些運動量較小,活動范圍不大的游戲,例如智力游戲,反應游戲等等??傊?,要開動腦筋,讓每一位學生都能在體育課堂和游戲中有所收獲和體驗快樂。
將體育游戲融入體育教學當中的目的是使體育教學改變以往注重動作技術教學的模式,更加注重學生在快樂、健康的情景下鍛煉身體,提高身體素質,學到技術技能,因為體育游戲以其豐富的趣味性和情節(jié)性以及符合小學生愛玩的天性等優(yōu)點,是很適合幫助教師進行教學工作的。
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怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十七
由于網絡這個因素,你不得不在比賽前就總結好球隊信息。像霍普斯和布茲這樣的記者在非比賽期間還要對新聞、記者招待會或預賽等進行報道,而這些越來越需要兩種不同的文章。布茲(2009)對此做了如下解釋:如果晨間來了一條重大新聞,報紙會認為第二天的早報中刊登的話,新聞就不那么新了。他們會要求你迅速寫一個三部報道或四部報道,只是為了能在網站上發(fā)布,此外你還要寫一篇篇幅更長分析量更大的文章,在第二天早晨的報紙上發(fā)布。而且你不能再套用之前的字句,你必須得寫出新東西來。對于《觀察家?每月體育》的副主編艾瑪?瓊(2009)這樣的專欄作家來說,這個過程有所不同。
當接受《衛(wèi)報》的任命時,她被歸為“定點”這一類的,她的文章先在報紙上發(fā)布,然后才出現(xiàn)在網站上。她這樣解釋:“報紙上沒刊登出來的文章是不會在網上看到的。”記者們的觀點是支持體育新聞工作室對常規(guī)新聞的備忘錄中概述的策略的。合并之前,衛(wèi)報新聞與傳媒集團的體育部副編輯的重心都只在報紙上,報紙一般有10~18頁。和記者們一樣,網站日益增加的重要性也改變了他們的工作方式。速度對突發(fā)新聞和其它在線報道的發(fā)布來說至關重要,而這又一次體現(xiàn)了新聞及時性的價值。兩名副編輯表示,由于需要快速發(fā)布文章,他們花在校對和事實核對上的.時間變少了。由于副編輯是“平臺中立”的,所以他們同時為報紙和網站提供服務。
多數(shù)文章是及時發(fā)布到網站上的,而另一些標記為“遲到的午餐”的文章則要等到凌晨才發(fā)布。最初的合并備忘錄中規(guī)定,校對副編輯會“修改將在報紙上和網站上發(fā)布的所有文章和附件,核查文章中所有事實和有意義的文字?!钡?,校對副編輯杰瑞米?亞歷山大(2009)表示,有些文章他和他的校對組員還沒有進行最終校對就已經被發(fā)到網站上了。有時候連續(xù)6小時都沒有校對文章。我現(xiàn)在沒有足夠的時間來校對文章的材料,我比網站更關注這一點,對此我感到悲哀?;ヂ?lián)網是人精力不夠集中,這幾乎總是導致報紙發(fā)行前15分鐘的爭奪戰(zhàn)。
亞歷山大表示,副編輯的時間被給報紙和網站添加其他元素,如副標題,題注、摘要、作者署名行、網址鏈接等。如今,為了適應網絡對速度的要求,副編輯們實際上花在編輯上的時間很少了?!霸谖医涷炛?,新聞工作室現(xiàn)在回偶爾讓人覺得網站已經比報紙更加重要了,甚至到了網站比質量還重要的地步……現(xiàn)在這里更像一個生產車間,已經不像從前那樣注重產品質量了?!薄艾F(xiàn)在的目標都是在最短時間內完成工作,以便立即得到回應,所以我們反對這種擠壓交稿截止時間做法,因為大家已經在白天花掉了那么多時間做網站內容?!边@名記者還承認,和報紙相比,網站的重要性已經日漸增加了。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十八
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術,其內容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調,呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。
3.有利于學生的良好品質和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質和技能。
在中學體育課堂的結束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經,降低其興奮點,達到調節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊w育教師應該將自己的教學經驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。
參考文獻:
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇十九
3.1游戲法在準備活動中的運用:準備活動是訓練活動之前不可缺少的環(huán)節(jié)?;@球教學的準備活動是為了克服身體的懶惰型,提高身體的幸福性,避免運動損傷。在準備活動的過程中可以引入游戲,例如交叉跳躍、蛇形奔跑、拔河、跳繩甚至可以在上課前跳段舞蹈或廣播體操等等。這些活動都可以很好的調動學生的身體積極性,使學生的身體興奮起來,為了更好的進行籃球技能的訓練。因此,教師在準備活動的過程中合理的引入游戲,并在游戲的過程中進行一定的調節(jié)和控制,使學生達到更好的狀態(tài)。
3.2游戲法在教學過程中的運用:在小學體育籃球教學過程中注入游戲可改善訓練形式的單一性和乏味性,可以激發(fā)學生的學習興趣,達到更好的訓練效果。比如,在投籃的訓練過程,我們可以借鑒電玩城中活動籃筐的投籃,設計活動籃筐,讓學生進行投籃,增加投籃的趣味性,這種投籃的升級活動可以有效的提升學生的體育運動技能,在趣味性投籃的活動更能吸引學生的注意力,讓學生全身心投入籃球的學習活動中。
3.3游戲法在結束部分的運用:籃球訓練活動讓學生心理和技能等方面進入高度緊張的狀態(tài),身體疲勞,為了讓學生能盡快的從訓練的緊張狀態(tài)中解脫出來,消除身體疲勞,我們教師應該在訓練結束后設計必要的趣味性的小游戲,幫助學生消化學習的內容和消除身體和心理疲勞,讓學生身體和心理輕松,恢復元氣,投入下節(jié)課的學習中去。
4結束語。
在籃球訓練過程中引入體育游戲,可以增加籃球訓練的趣味性,提高學生的學習積極性,為學生營造一個輕松愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中掌握更多的籃球技巧,同時還讓學生提高智力水平、培養(yǎng)團隊意識、提高學生的創(chuàng)新能力,使學生德智體美勞等方面全面發(fā)展,成為新時代的“四有”青年。
參考文獻:。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十
心理學研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學習的熱情。體育教學中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復使用會使學生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學課上,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網捕魚”、“喊號追人”等調動學生的四肢;在籃球教學課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性;在毽球教學課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學生從心理上和生理上為課堂學習做好準備,促使學生快速進入和適應學習狀態(tài),以便更好地投入訓練活動中。
在體育技能教學中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學模式,提高學生的學習興趣。體育技能的教學需要以一定的體育知識作為基礎,而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學內容,學生普遍對此不感興趣,而體育知識的學習又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導行,讓學生在玩游戲的過程中總結動作技術的要領,發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導中掌握正確的技能。例如籃球教學中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲將對籃球的基本技術游戲化,活化教學方法,增強練習的趣味性。又如中長跑教學中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓練的效果。再如在球類教學中,教師可以根據(jù)學生的身體素質、技術水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學生的成功感和自信心。
身體素質練習是小學體育教學的重要內容,然而卻是學生比較畏怯和懼怕的學習內容,因此幫助學生消除這種心理,形成積極陽光的學習心態(tài)比什么都重要。小學體育教學中的身體素質練習,一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質練習中,可以消除練習活動的負面影響,調節(jié)學生良好的學習情緒,調動學生練習的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學生體育運動的安全性,應當是每一位體育老師無時無刻不需要關注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學的尾聲階段,學生在經歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學生相互進行身體的調節(jié)等。教師要善于將學生熟悉的整理活動轉變或改編成學生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學生參與到放松運動之中,達到整理活動應有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學內容,調動學生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力和釋放學生的個性,使傳統(tǒng)體育教學變?yōu)榭鞓敷w育教學,由原來的教師教學生的單向教學模式變?yōu)榻處熀蛯W生互動的雙邊活動,很好地適應新課程的要求,從而保質保量地完成教學任務,促進學生的全面發(fā)展,真正把學生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十一
1.調動學生情緒,活躍課氣氛。
有人形容體育游戲在體育課中充當調味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習,再喜歡的人也會因簡單的重復而變得枯燥無味。
2.以興趣促進身心全面發(fā)展。
興趣是學習最好的催化劑,它能使學生全身心投入學習中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,增強了自我競爭意識、增進了同學之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
3.培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當今風靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
1.確定體育游戲內容與教具。
首先分析教材,明確教學目標,根本課堂內容確定游戲的內容,不能為游戲而游戲。游戲的內容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質,充分利用教具等方面內容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學生的興趣,使學生能夠全身心投入游戲中。
2.游戲的編排與規(guī)則。
一個游戲是否能夠帶動學生的練習氣氛,不在于你選擇的什么內容,而是在于你對這個內容的編排與制定的游戲規(guī)則。
3.游戲的組織與指導。
游戲中,科學的組織與指導是確保游戲效果的關鍵。首先,讓學生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學生講清楚,必要時可以讓部分學生配合演練整個游戲過程,從而加深學生對這游戲的理解。
1.場地器材的選擇。
體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質量與效果了。
2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。
體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預期效果的保證。教師無論作為一名指導都還是參與者,都應該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學習、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學生進行思想品德教育。
綜上所述,體育游戲在體育課堂教學有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設計出適合當前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學課堂環(huán)境。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十二
體育教學中運用體育游戲運,其目的是要充分發(fā)揮它具有的特點,從本質特點和對教學的實際價值出發(fā),從而促進體育教學任務的較好地完成。它給傳統(tǒng)的體育課注入了生機和活力,因而在體育教學中起著重要的作用。
1體育游戲運用于體育教學的準備部分體育游戲能夠縮短學生適應時間。為了學生盡快進入課堂,一方面要求學生注意力集中,另一方面要求學生的身體狀態(tài)迅速進入狀態(tài),通常有一段準備活動時間,使其身體各個部分充分活動,興奮增強,從而為進入基本部分作準備。以往的體育課一般采用慢跑后做定位操的形式,會使得學生感覺無味和單調,很多學生常常一開始就出現(xiàn)對體育課的排斥心理甚至是厭煩。但是利用體育游戲替換傳統(tǒng)熱身方法,能夠使得學生興趣增加,自覺性增強,運動參與得到提高,而且其興奮度保持比較久,為進入基本部分作好充分準備。
2體育游戲運用于體育教學的基本部分體育游戲能夠提高教學質量。針對性的運用一些動作和結構與基本部分的內容大體相同的體育游戲,可以作為輔助性和誘導性練習。這些游戲形式的練習動作難度低,容易掌握。例如體操跳馬的教學中做“跳山羊”游戲,對于動作要領和糾正錯誤動作很有利。再如學習彎道跑技術可以進行“人貼人”游戲,使得學生很好的體驗彎道跑的要求等等。教學的基本部分就是教師教授動作技能的主要部分,而動作技能的形成是一個復雜過程,主要靠學生自覺參與和練習來達到。體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,調整學生積極性,消除厭煩或者恐懼心理,進而使學生獲得良好心理狀態(tài),有利于學生掌握動作技能。
3體育游戲運用于體育教學的結束部分體育游戲能讓學生快速放松和恢復。體育教學的結束部分,通常要做些整理放松活動,幫助學生平靜心肺,特別是在運動量大的教學內容之后更需如此。有趣的體育游戲能夠轉移學生運動神經的興奮,使各個器官得到很好放松和恢復,從而加快疲勞的消除。選用一些帶有互動性的游戲或以放松為主的'智力競賽游戲,有利于課堂組織和整理,在歡快中結束課程,讓學生擁有良好的身心狀態(tài)投入到其他課程的學習。
1體育游戲的選擇要針對性體育課程基本上分了準備部分、基本部分和結束部分,那么各部分所選擇的游戲都應與之匹配,不能無目的性的選擇,要根據(jù)游戲不同的內容,特點,效果,有針對性的選擇。在課堂授課的過程中教學是主要內容,游戲則是輔助工具,教師要選擇與授課內容緊密聯(lián)系的游戲內容,并且緊密結結合教學任務。
2體育游戲要強調組織、紀律和安全為確保體育游戲的順利開展,教師應該在游戲開始前強調組織、紀律、安全問題。特別是進行有身體接觸的對抗或者危險動作的游戲時,強調游戲次序和步驟,檢查游戲道具,重申游戲規(guī)則。要做好安全保護措施,因為安全是第一位的,教師要做好各方面的考慮。
3體育游戲運動量要嚴格控制為了提高學生上課興趣運用游戲的方法固然可行,但是一定要控制好游戲的強度和游戲的時間。凡事都有個適度原則,體育游戲也不例外。根據(jù)學生的性別、興趣愛好、接受能力等特點,合理安排游戲。在游戲過程中注意觀察,合理調整運動強度和運動量,防止運動負荷過大,為保證整體教學的完成做好準備,以達到教學目標。4及時對游戲進行總結和評價學生進行的體育游戲達到預期目標時,教師就可停止游戲。游戲結束后教師要及時對游戲結果進行公正的評定,對學生進行表揚和肯定或者批評和鼓勵。教師本人參與到游戲,更能調動學生積極性,還能更好的在游戲中對學生進行指導和保護,從而達到更好的游戲效果。
三、結束語。
體育游戲在高校體育教學中有著重要的作用,教師可以根據(jù)教學中不同環(huán)節(jié)的要求,進行游戲的選擇和創(chuàng)編。體育游戲豐富了教學內容,改變了傳統(tǒng)的體育教學模式,更好地激發(fā)學生體育鍛煉的自覺性和積極性,增進學生對體育運動的興趣和熱愛。
怎樣在教學中運用體育游戲的論文篇二十三
我國教育長期實行的應試教育,它對學生的考試成績的好壞、升學率的高低直接影響著學校的聲譽。隨之而來的是學校能夠成為重點,受到社會的矚目,得到廣大學生、家長的青睞和熱捧,也牽動著學校的生源問題,甚至生存問題等。所以在應試教育的背景下,學科成績的教育備受重視,學校正常的體育活動往往被其他學科占用,身體文化教育被邊緣化。在高等學校,學校追求的是科研能力,引進科研經費的多少和學術論文的發(fā)表量,在這個指揮棒的引導下,不少教師的主要精力用在于如何搞科研、發(fā)論文,致使教學質量不高,整體呈現(xiàn)出功利性。同時由于家長對孩子的過分關愛,出現(xiàn)問題往往把責任全部推給學校,在某種情況下,學校難以負擔,致使學校、教師也會因噎廢食、謹小慎微、不敢作為,限制學生的正常活動,致使現(xiàn)在的學生營養(yǎng)狀況很好,甚至過剩,但身體素質差、協(xié)調性差、肥胖情況越來越突出。
尤其是耐力等素質越來越差,產生一種惡性的循環(huán)。學生對于體育活動的熱衷程度下降,參與度下降。對于學生層面,由于傳統(tǒng)觀念和家長的影響,學好學科文化能考到好的一級學校,將來能有好的前程。學生的課余時間往往被各種各類的學習輔導班占據(jù),因此學生自由的時間被剝奪,活潑的天性被扼殺。再有,現(xiàn)在都是獨生子女,學生從小在家長的精心呵護陪下長大,由于家長害怕孩子在活動中身體受傷,往往限制學生從事正常的活動。從而限制了學生運動本能的發(fā)展。
一、校園體育文化建設發(fā)展對策。
1.高度重視校園體育文化建設,以文化熏陶引領校園體育的蓬勃開展。
目前的校園體育狀況有目共睹,學生的體育健身積極性不高、體育意識淡漠、體育氛圍不夠等,導致學生的身體素質逐年下降。全國政協(xié)十一屆5次會議上,楊樺委員說:近幾年全國政協(xié)教科文衛(wèi)體委員會進行的多次調研,以及教育部等六部委連續(xù)25年的'“全國學生體質與健康調研”結果顯示:我國青少年體質一些重要指標呈下降趨勢,令人擔憂。突出表現(xiàn)為:肥胖率日趨增長,超過“安全臨界點”;心肺功能下降,運動能力趨低;視力不良近視率不斷攀升。大學生身體素質繼續(xù)呈現(xiàn)緩慢下降。19~22歲年齡組爆發(fā)力、力量、耐力等身體素質水平進一步下降;肥胖檢出率繼續(xù)增加。7~22歲城市男生、城市女生、鄉(xiāng)村男生、鄉(xiāng)村女生肥胖檢出率分別為13.33%、5.64%、7.83%、3.78%。超重檢出率分別為14.81%、9.92%、10.79%、8.03%,這是不容回避的問題,是關乎全民族素質和身體健康的問題,是人全面發(fā)展的問題。作為國家教育的各級領導必須予以高度的重視,并進行檢查監(jiān)督。
2.堅持公益性,持續(xù)性校園的文化建設。
一定要堅持公益性。從學校發(fā)展的總體情況看,目前,高校間比拼的是科研水平、論文發(fā)表的數(shù)量、學校的排名、招生和就業(yè)。但經過時間的考證,高等院校的競爭也必須有軟實力的文化競爭、特色競爭。建設發(fā)展校園體育文化是國家大計、學校大計,不可能在很短的時間收到效果,必須拋棄功利思想,堅持公益性,校園體育文化建設的持續(xù)性。校園文化建設是一個長期的工程,不是短時間能夠形成和收到效益的,但他是利在千秋的功業(yè)。它是一個有目標、有特色以正確價值觀為基點的多年積累的文化沉淀。我們不妨比擬一下商業(yè)領域的品牌塑造,一個成功的品牌,并不是一朝一夕就能夠成功的,他需要長期的文化積累,才能在人們心中認可、產生感情、生根、才能體現(xiàn)其價值。例如“:維也納新年音樂會”等,有很多當時并沒有產生多大的影響,但經過幾十年,上百年的不多發(fā)展完善,才贏得了今日享譽全國乃至世界的風采,才有了如今的底蘊,并成為文化的符號,高校也應當塑造自己的文化品牌。
現(xiàn)代教育和現(xiàn)代體育來源于西方,其中心思想和價值觀念就是對抗和競爭。強調身體的力與美,用身體的強大,以力量、速度、靈敏、技巧去戰(zhàn)勝并超越對手。鼓勵冒險、刺激和創(chuàng)新精神。推崇個人的張揚和表現(xiàn),體現(xiàn)一種精英文化。中國傳統(tǒng)文化其核心是一種“和”文化。這一點在的北京奧運會開幕式上,向世界人民做了很好的展示,“和”的思想滲透到人民生活的每一個角落。在傳統(tǒng)體育方面,中國人追求的修身養(yǎng)性、祛病、防病延年益壽等是精神的修煉,注重內在氣質和人格的培養(yǎng),并不提倡身體的對抗和競爭。對于學校教育的一部分,體育文化的發(fā)展建設,必須立足在“眾”字上,必須讓每個學生感染其中,有所收益。完全的競技體育并不能發(fā)揮其全部的功能,因而,發(fā)展校園體育文化,必須要繼承民族傳統(tǒng)文化,以及傳統(tǒng)體育項目,結合當前“以人為本、健康第一、和諧社會”的形勢,給學生提供適應自己身體和性格特點的,能夠從中受益的體育項目和相應的文化熏陶。在繼承傳統(tǒng)體育文化的同時,借鑒西方的體育文化,大膽創(chuàng)新,不斷的開拓、發(fā)展,豐富高校校園體育文化內涵。
二、結語。
體育文化作為校園文化整體的一部分,是提升學校軟實力,提高學校競爭力、影響力不可缺少的,體育文化是展示學校校園風貌的一面鏡子,是學校的一種品牌,必須予以高度重視、大力發(fā)展。

