課程設計總結體會(模板8篇)

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    總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的總結嗎?下面是小編整理的個人今后的總結范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。
    課程設計總結體會篇一
    會計課程的設計是為了幫助學生掌握會計知識和技能,培養(yǎng)學生的會計思維和綜合能力。在過去的一學期中,我參與了會計課程的設計與教學,通過實踐和總結,我收獲頗多。本文將對會計課程設計的心得體會進行總結,以期對今后的教學工作有所幫助。
    首先,在課程設計中,明確學習目標是至關重要的。學習目標是指學生在學完整門課程后應該掌握的知識和能力。在設計會計課程時,我明確了學習目標,并將其細分為每個單元的具體目標。這樣一來,不僅可以指導學生的學習方向,也能幫助教師更好地組織教學內容和教學方法。通過明確學習目標,學生能夠更加明確和有針對性地進行學習,從而顯著提高學習效果。
    其次,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境對學生的學習有著重要的影響。在會計課程的教學中,我注重創(chuàng)設互動性強、鼓勵合作學習的學習環(huán)境。通過討論、小組合作等方式,學生可以在互相交流、思辨的過程中更好地理解和應用會計知識。同時,我還注重培養(yǎng)學生的團隊合作精神和自主學習能力,通過分組合作完成項目,培養(yǎng)學生的解決問題、溝通協(xié)作的能力。
    此外,引入實踐案例和現實問題是會計課程設計中的一大亮點。通過引入實際生活中的案例和問題,學生能更好地將理論知識應用到實踐中,提升解決實際問題的能力。在課堂中,我會選擇一些實際會計案例,讓學生進行分析和解決,從而培養(yǎng)他們的會計思維和實踐能力。這種教學方法不僅可以使學生更加深入地理解知識,還能培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。
    另外,評估與反饋在課程設計和教學過程中也起著至關重要的作用。通過定期的測驗和作業(yè),并及時給予學生反饋,可以讓學生了解自己的學習效果和不足之處,有針對性地進行學習調整。同時,評估與反饋還能提供給教師及時了解學生學習情況的機會,使教學過程更加科學和高效。
    最后,課程設計和教學需要不斷改進和創(chuàng)新。隨著社會的不斷變化和發(fā)展,會計課程的內容和方法也需要與時俱進。在今后的教學工作中,我將持續(xù)關注最新的會計理論和實踐動態(tài),不斷豐富和更新課程內容,讓學生真正受益于課程的設計與教學。
    綜上所述,會計課程設計需要明確學習目標,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境,引入實踐案例和現實問題,合理評估與及時反饋,并持續(xù)改進和創(chuàng)新。通過不斷地實踐和總結,我相信我將能夠更好地設計和教授會計課程,為學生提供更有效的學習體驗和幫助。
    課程設計總結體會篇二
    談起這次課程設計,我只能從第二次小組聚在一起動手焊接電路說起。我們組只有我一位女生,所以對于他們男生拿起電烙鐵看著電路圖就開始焊接線路的動作,我一直認為是很帥的。因參加招聘會,我錯過了第一堂課上老師手把手講解和指導的機會。不過我們小組的男生都很樂于助人,所以我也學會不少技巧和方法。不似第一次做課設時的那般慌亂,這次我們都表現的有一點沉穩(wěn)。
    我看著男生拿著電烙鐵用焊錫焊接線路時充滿了好奇,自己也要躍躍欲試。于是,在他們手把手的指導下,我將將就就焊接了一兩個。我那時覺得很興奮,因為在家里對于這些電器電路等等,我一直是避而不碰的。我害怕它們不安全害怕它們傷了我。雖然我是學習物理的,但是當回到家媽媽讓我換個電燈泡時,我就仿佛看見了鬼一般躲得遠遠的。我哥哥曾經嘲笑我只會理論知識,不會實踐。我每次都承認這是我的弱點。這次在學校里能親自動手焊接電路,我感覺自己好像開始慢慢接受慢慢不再害怕了。一切都是很順利,只是當我去焊接第三根導線時,由于太專注于線路板,讓電烙鐵燒了一下我自己的頭發(fā)。本組的男生立馬把電烙鐵拿開了,只讓我在旁邊一邊觀察一邊學習。我當時真的覺得很,其實我真的是一不小心,我還是可以繼續(xù)幫忙的。
    我們小組的成員讓我感受到了互相合作的重要性。我發(fā)現在老師講解之后,我們小組的接受和明白能力特別強,就趕快動手了。你負責研究電路圖,我負責安裝芯片,他負責焊接線路。我們的分工很明確,所以一開始我們是所有小組中速度最快的那一個??墒呛髞恚蚁胧且驗槲覀兌际鞘状谓佑|這些器件,所以在老師講解之后,我們思考的不是很周全就動手了。結果,當一切的芯片都已經焊接好了時,才發(fā)現我們沒有考慮元件的布局和線路的干擾問題,只是把元件均勻的排在萬能板上,然后焊接。這就導致我們在焊接時很容易出現短路的情況也會影響我們組電路板的形象。在這樣的情況下,焊接工作在我們組就變得不是那么簡單了,我們更需要耐心更需要熟練的焊接技術。沒有一帆風順的工作,所以我們依然還是一不小心焊接錯了一兩根導線,只好重新拆下來仔細檢查再繼續(xù)焊接。剛開始我只是認為只要焊緊就好了,沒有想過會不會形成虛焊??吹轿覀兘M男生在仔細檢查電路有沒有漏接和虛焊的時候,我明白了把這些芯片連接在一起對于我們新手仍然是項工程。不管是花了多少時間還是耐心,我們組終于成功完成了這次的設計。我開始以為最后的報告不是很難,現在想來我的感覺是錯了。對于我們初次接觸單片機課程的我們,完成這份報告還是有一些難度。憑著之前學過一些相關知識的我們,我們互相討論交流完成了報告,并努力做到最好。
    我很慶幸可以和其他幾位同學一組完成報告,他們給了我很多幫助,讓我這位女生也可以體會到動手的樂趣。在最后,我要感謝我們的老師,無論是課設過程中還是最后整理報告的過程中,他們給了我最完整的指導,讓我不再很迷茫,不再不知所措。
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    課程設計總結體會篇三
    會計課程對于任何學習會計的學生來說都是非常重要的一門必修課程。在經歷了一學期的學習和實踐之后,我對這門課程的設計有了一些心得體會和總結。本文將從課程設置的合理性、教學模式的多樣性、實踐環(huán)節(jié)的重要性、信息技術的應用和課堂氛圍的營造等方面進行總結。
    第二段:課程設置的合理性
    會計課程的設置應該緊密結合企業(yè)會計實踐,將理論知識與實際應用相結合,使學生能夠真正掌握核心會計概念和技能。在我的課程設計中,我注重將理論知識與實踐緊密結合,通過案例分析、課堂討論和實際操作等方式,幫助學生理解抽象的會計概念,并能夠在實際情境中應用。
    第三段:教學模式的多樣性
    會計是一門需要動手實踐的學科,僅僅通過理論授課遠遠不夠。因此,我在課堂教學中采用了多樣的教學模式。例如,我設計了小組合作學習,讓學生通過小組間的互動和合作,共同解決實際問題。我還采用了示范教學,通過實際演示和操作,讓學生更好地理解和掌握會計核算的過程和方法。這樣的多樣性教學模式,不僅能夠激發(fā)學生的學習興趣,還能夠提高他們的學習效果。
    第四段:實踐環(huán)節(jié)的重要性
    會計課程的實踐環(huán)節(jié)是非常重要的,它能夠幫助學生更好地掌握會計知識,并將其應用到實際工作中。在我的課程設計中,我安排了實踐環(huán)節(jié),包括模擬會計案例的分析和解決、實地考察企業(yè)的會計實踐等。通過這些實踐活動,學生能夠在真實的情境中感受會計工作的實際操作和挑戰(zhàn),提高他們的綜合應用能力。
    第五段:信息技術的應用和課堂氛圍的營造
    隨著信息技術的快速發(fā)展,會計領域也越來越傾向于數字化和自動化。因此,我們應該將信息技術有機地融入會計課程的設計和教學中。我在我的課程設計中使用了會計軟件和電子表格等工具,讓學生通過實際操作來掌握信息技術的應用。此外,我還注重營造積極向上的課堂氛圍,通過互動交流、鼓勵學生提問等方式,讓學生感受到學習的樂趣和成就感。
    結尾:
    綜上所述,會計課程的設計需要注重理論與實踐的結合,多樣的教學模式,實踐環(huán)節(jié)的設置,信息技術的應用和積極的課堂氛圍等方面。通過這些設計,我們能夠幫助學生更好地掌握會計知識和技能,并為他們未來的職業(yè)發(fā)展奠定良好的基礎。相信在不斷的實踐和探索中,會計課程的設計會越來越完善,對學生的教育和培養(yǎng)將發(fā)揮越來越重要的作用。
    課程設計總結體會篇四
    在我看來,數據庫課程設計主要的目標是利用課程中學到的數據庫知識和技術較好的開發(fā)設計出數據庫應用系統(tǒng),去解決各行各業(yè)信息化處理的要求。通過這次的課程設計,可以鞏固我們對數據庫基本原理和基礎理論的理解,掌握數據庫應用系統(tǒng)設計開發(fā)的基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識的能力。
    當我們這組決定做大學生就業(yè)咨詢系統(tǒng)時,我們并沒有著手寫程序。而是大家一起商量這個系統(tǒng)概述、系統(tǒng)目標、系統(tǒng)需求、業(yè)務流程分析、數據流程分析和數據詞典。當這些都準備好了之后,我們進行模塊的分工。每個人都有自己的模塊設計,而且寫出來的代碼要求可以實現相應模塊的功能,得到理想的效果。當每個人都把自己的分工做好了,最后會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用的是html和php相互嵌套使用,當一個系統(tǒng)做好了之后,我會好好地把程序都看一遍,理會其中的奧秘。
    我所負責的是數據庫的備份和還原還有一些界面的實現。還記得自己剛接觸html的時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了癡迷的程度。然而php是我剛接觸不久的一種編程語言。不過覺得它的功能真的很強大,可以開發(fā)出很多大型的系統(tǒng)。但是在做備份和還原的時候,要考慮的東西還是很多的。當我遇到錯誤的時候,感到很受打擊。值得欣慰的是,在同學的幫助和大量參考書的查閱下,我把自己的模塊做好了。這就是我收獲的地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄的重要性,我知道了團隊合作的重要性,我領悟了只有堅持不懈才會取得勝利。
    知識的獲得是無止境的,只要你想學,只要你行動,沒有什么會難倒我們的。回首這一個多星期的課程設計,我很欣慰。因為我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們的不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐的機會,也謝謝組員們的關懷。這些美好的回憶美好的東西將永遠伴隨著我。
    課程設計總結體會篇五
    當前高校課程設計工作中存的課程定位、要求不明確;課程管理組織工作混亂;教學效果難以評定等問題,從課程定位、流程規(guī)范、組織管理、過程監(jiān)控、今天本站小編給大家整理了課程設計的總結與體會,希望對大家有所幫助。
    1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連接圖,和芯片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。
    2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心里想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。
    3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由于課本上的知識太多,平時課間的學習并不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們了解了很多元件的功能,并且對于其在電路中的使用有了更多的認識。
    平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。比如一些芯片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源于實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之后的課程設計對我們的作用是非常大的。
    4、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難荊在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激-情到最后汗水背后的復雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。
    生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮; 正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什么不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢?于是我們決定沿著自己的路,執(zhí)著的走下去。
    同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發(fā)揚團結協(xié)作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協(xié)作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的。
    對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!
    通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
    曾經看過一本書叫《道法自然》,內容略記得一二,但我最欣賞的是它的書名。軟件設計沒什么太神秘有東西,只要用心體會,其實一切都很自然。軟件的設計之“道”,也不在于設計有多么的華麗、精巧,而在于其樸實、自然,最終達到“以無招勝有招”,進入一個全新的境界。
    通過這次管理信息系統(tǒng)課程設計,讓我對管理信息系統(tǒng)及vf這兩門課程有了更深入的了解。能夠將書本上的東西應用到實際,將知識立體化,通過自己編程能過知道每個程序的代表意義。對我來說,對身邊的事物大多都是熟視無睹,都沒有注意到只是簡單的乘坐公交車,還需要一個縝密的管理系統(tǒng),也是這個系統(tǒng)才能夠有今天這樣方便、快捷的公共交通。
    通過建立數據庫,在錄入數據時,讓我了解到細心和耐心的重要性,在錄入的過程中,由于我的疏忽,數據表重復輸入,既浪費了時間也浪費了精力,效率大打折扣。
    而后在做表單時,由于編程學的不扎實,有的程序并不能獨立編寫出來,我知道學東西應該腳踏實地。有些環(huán)節(jié)是在我和同學共同討論下做出來的,合作精神也是不可缺少的。這次課程設計并不是設計一個很難的系統(tǒng),但我做的卻是錯誤百出,我知道了在做一件事情時,一定要全心全意,這樣才能將事情做好。由于急于求成,導致做了很多無用功,真是欲速則不達。
    本次課程設計的題目是lc正弦波振蕩器的設計,主要應用了通信電子線路三點式振蕩器電路內容。通過查找資料,結合書本中所學的知識,完成了課程設計的內容。把書中所學的理論知識和具體的實踐相結合,有利于我們對課本中所學知識的理解,并加強了我們的動手能力。
    在課程設計之前,我們通過各個渠道查找資料后分析驗證,經過多次的修改和整理,作了如上的設計思路。雖然這次設計一開始是按照設計要求去完成的,但由于在實際操作中,出現了比較大的問題,導致以上的準備資料,在實際操作中都未能派上用場。在這次的課程設計過程中,我懂得了很多,課程設計不光是讓我們去“設計”,更重要的是培養(yǎng)我們的能力!通過本次課程設計使我對通信電子線路又有了進一步的了解,增加了對所學知識的應用。
    其次對這個課題的理解問題。因為高頻的知識本來就不容易懂,所以查找資料和查閱基礎知識,花了我們很長的時間。這些都應歸咎于自己基礎知識的匱乏。
    在這次的課程設計中,我們通過動手實踐操作,進一步學習和掌握了有關高頻原理的有關知識,特別是動手操作方面,加深了對lc正弦波振蕩器的認識,進一步鞏固了對高頻知識的理解,也對模塊的基本工作原理和調試儀器有了一定的了解。在設計時我們根據課題要求,復習了相關的知識,還查閱了相當多的資料,這也在一定程度上拓寬了我們的視野,豐富了我們的知識。這次的高頻課程設計重點是通過實踐操作和理論相結合,提高動手實踐能力,提高科學的思維能力。在接觸課程設計之前,因為這門課程的難度很深度,我對高頻是敬而遠之的心態(tài),所以基礎知識以及邏輯推理思維方面都是相當欠缺。在對高頻的實驗模塊操作方法所知甚少和對調試知識幾乎一無所知的程度,最后通過不懈努力終于圓滿完成了課程設計的要求。
    課程設計總結體會篇六
    1、從新課程課堂教學實施的現狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質量“兩張皮”的現象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內容和關鍵問題。
    2、提高小學數學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
    新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數學課堂教學的能力已成為小學數學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數小學數學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經驗和需要,學習者建構過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質量、效率的需要。
    3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質量和效益,實現在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
    二、明確研究目標:
    1、探索并形成小學數學新課程背景下小學數學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
    2、揭示新課程背景下小學數學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
    3、形成若干系列化的小學數學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
    三、在實際教學中進行研究
    1、抓住重點——準確把握教學目標
    有效教學設計是實現教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
    下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
    拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
    我確定的教學目標是這樣的:
    (1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
    (2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
    這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調研)(2)、數學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經驗基礎上。(抓準切入點)
    老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
    本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現了“良好的開端是成功的一半?!?BR>    2、創(chuàng)設良好的數學學習情境——激發(fā)學生產生學習的需要
    課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
    《拋硬幣》一課從學生的生活經驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數學、學數學,學生通過活動,發(fā)現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數學的興趣。
    裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現了人人學有價值的數學,人人都獲得必需的數學。
    3、以學定教——選用合適的教學方式
    備課時,我們經常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經常是照本宣科,沒有進行真正的調查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現象和不確定現象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數學生在發(fā)表意見。
    第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現,對于其他小組的結論沒有經過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構知識的思路清晰。
    幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
    本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
    課程設計總結體會篇七
    我選擇了包裝設計課程,并從中獲得了寶貴的經驗和知識。包裝設計是一個極富挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的領域,每一個產品都需要經過精心包裝才能吸引到消費者的眼球。學習包裝設計課程不僅讓我對這個行業(yè)有了更深入的了解,也培養(yǎng)了我獨立解決問題和創(chuàng)意思維的能力。
    第二段:學習等課程內容和方法
    包裝設計課程涵蓋了許多內容,包括色彩搭配、材料選擇、圖案設計等方面。我學會了如何根據產品的特性和目標受眾制定包裝設計方案,以及如何運用各種設計工具和軟件進行設計和渲染。在課程中,老師不只是教我們理論知識,還鼓勵我們多動腦筋,嘗試不同的設計方案,不斷提升自己的設計水平。
    第三段:實踐和作業(yè)的經驗
    在課程中,我們有許多實踐機會,可以應用所學知識進行包裝設計。期間,我完成了一系列的作業(yè),包括根據現有產品重新設計包裝、設計全新產品的包裝等。通過這些實踐和作業(yè),我不斷提高了自己的設計能力和審美觀,也學會了如何在一定的限制下去發(fā)揮創(chuàng)意并實現設計目標。
    第四段:與同學的合作和交流
    在課程中,我有機會與其他同學一起合作完成一些團隊項目。與他們的合作讓我更加深入理解到包裝設計的團隊性質和團隊合作的重要性。通過與同學的交流和互相學習,我發(fā)現不同的觀點和思路可以激發(fā)更多創(chuàng)意。這種合作讓我懂得了如何與他人合作并取得更好的成果。
    第五段:對未來的展望和成長
    通過學習包裝設計課程,我對自己未來的發(fā)展有了更明確的規(guī)劃。我希望能進一步提升自己的包裝設計能力,并將其應用在實際的工作中。我相信,在不斷的實踐和學習中,我能夠成為一名出色的包裝設計師,并為企業(yè)創(chuàng)造出令人稱贊的產品包裝。
    總結:
    包裝設計課程讓我深刻體會到包裝設計的重要性和挑戰(zhàn)性。通過學習包裝設計課程,我學會了如何根據產品特性和目標受眾制定包裝設計方案,掌握了各種設計工具和軟件的使用,提高了自己的設計能力和審美觀。與同學的合作和交流也讓我懂得了團隊合作的重要性,不同觀點和思路能夠帶來更多創(chuàng)意。在未來,我希望能夠進一步提升自己的包裝設計能力,并實現自己的職業(yè)目標。
    課程設計總結體會篇八
    課程設計是將課程基本理論轉化為課程實踐的活動的“橋梁”,課程設計水平不僅能反映課程理論研究的成果,更是制約教育、教學質量的重要因素。接下來就跟著本站小編的腳步一起去看一下關于課程設計總結
    心得體會
    吧。
    經過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業(yè)學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發(fā)現對后續(xù)內容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。
    計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。
    課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節(jié)都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統(tǒng)籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環(huán)環(huán)相扣的,絕對不可能獨立進行。
    課程設計是學習《c程序設計》后對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎么去處理,覺得很復雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那么復雜。通過課程設計,我發(fā)現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今后的時間里,我一定要投入更多精力學習c語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把c語言學好。
    一、加強理論學習,深入認識課題研究的內涵
    1、從新課程課堂教學實施的現狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節(jié)、課程改革與抓教學質量“兩張皮”的現象。這已成為導致學生學業(yè)負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內容和關鍵問題。
    2、提高小學數學教師教學專業(yè)素養(yǎng)的需要。
    新課程實施需要教師從教材的“忠實執(zhí)行者”轉變?yōu)檎n程教學的“創(chuàng)新設計者”。因此,創(chuàng)造性設計小學數學課堂教學的能力已成為小學數學教師專業(yè)素養(yǎng)的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數小學數學教師的課堂教學設計仍停留在傳統(tǒng)意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經驗和需要,學習者建構過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學數學教師提高教學專業(yè)素養(yǎng)和教學質量、效率的需要。
    3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統(tǒng)化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質量和效益,實現在可能條件下的教學過程最優(yōu)化。
    二、明確研究目標:
    1、探索并形成小學數學新課程背景下小學數學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。
    2、揭示新課程背景下小學數學教學活動過程及諸因素與學生學科素養(yǎng)形成之間具體的關系和規(guī)律,以豐富對課堂教學設計的認識。
    3、形成若干系列化的小學數學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。
    三、在實際教學中進行研究
    1、抓住重點——準確把握教學目標
    有效教學設計是實現教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節(jié)數學課的教學目標并加以完成是一節(jié)課有效的第一標準。教師在教學中要體現有效性,首先在這節(jié)課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。
    下面是我在執(zhí)教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:
    拋硬幣這節(jié)課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。
    我確定的教學目標是這樣的:
    (1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
    (2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
    這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的知識基礎和生活經驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調研)(2)、數學學習活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有經驗基礎上。(抓準切入點)
    老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發(fā)現(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發(fā)生的可能性進行預測,很自然引入新課。
    本節(jié)課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現了“良好的開端是成功的一半?!?BR>    2、創(chuàng)設良好的數學學習情境——激發(fā)學生產生學習的需要
    課改以來,“創(chuàng)設情境”成為小學數學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰(zhàn)性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。
    《拋硬幣》一課從學生的生活經驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數學、學數學,學生通過活動,發(fā)現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題,激發(fā)學生對數學的興趣。
    裝圓片游戲更具開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發(fā)了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發(fā)展。實現了人人學有價值的數學,人人都獲得必需的數學。
    3、以學定教——選用合適的教學方式
    備課時,我們經常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經常是照本宣科,沒有進行真正的調查了解。在我執(zhí)教的《可能性》一課的活動探究環(huán)節(jié)中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節(jié)省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現象和不確定現象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數學生在發(fā)表意見。
    第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發(fā)生的規(guī)律性的發(fā)現仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發(fā)現,對于其他小組的結論沒有經過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構知識的思路清晰。
    幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發(fā)展,進而教學相長。
    本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。
    這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學的理論與實際相結合的機會。我們小組的題目是matrix矩陣類的實現,我們通過從圖書借閱系統(tǒng)類似書籍、上網查閱資料、同學之間的相互協(xié)作很好地完成了題目要求。
    通過這次比較完整的一個程序的設計,我走出了純理論的學習,開始從一種全新的角度去學習。理論與實際相結合的設計,鍛煉了我綜合運用所學的基礎知識,解決實際問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節(jié)的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,我的各方面經驗都得到了極大的豐富。
    通過完成這個矩陣類我的程序編寫能力有了很大的提高,對c++類的理解也更加深刻,對類的運用也更加純熟,對函數的調用、構造、構析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學的溝通交流更使我對程序整體的規(guī)劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實際經驗。也必然會讓我在未來的工作學習中表現出更高的耐力、理解力、實踐力。
    順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也為我指出很多不足的地方。學習其實就是一個不斷完善的過程,正視自己的不足之處。在以后的工作和學習中不斷的彌補這些不足之處,在以后的生活中也要保持同樣的態(tài)度,不斷地完善自己。