幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友(熱門18篇)

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    教案可以提前預設教學中可能出現(xiàn)的問題和解決方案,提高應變能力。教案中的教學方法應靈活多樣,注重互動和合作學習。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇一
    1、引導幼兒不受物體的大小、形狀以及排列形式的影響,感知8以內(nèi)數(shù)的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力和判斷力,在操作和交流過程中體會數(shù)學的重要和有趣。
    用不同的方法體驗數(shù)的守恒。
    知道物體的數(shù)量不受大小和排列方式的影響。
    1、經(jīng)驗:幼兒已掌握點數(shù)10以內(nèi)的實物。
    2、物質:蘋果圖片16個,香蕉、草莓圖片各8個,熊大、熊二玩具。
    1、引入師:小朋友你們看沒看過《熊出沒》,最喜歡動畫片里的誰?可是今天熊大和熊二吵起來了,為什么呢?原來他們?nèi)ベI水果在哪里爭吵誰買的多,那小朋友你們來幫幫它倆看看它們誰買的水果多。
    2、出示兩份排列不同的蘋果圖片幼兒先目測誰多誰少然后再點數(shù)驗證小結:物體的數(shù)量與其排列方式無關。
    3、出示相同數(shù)量的香蕉和草莓圖幼兒再次目測后點數(shù)小結:物體的數(shù)量與其大小和形狀無關。
    4、師對此次活動進行總結評價。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇二
    1、學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
    學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    自己確定方向并能準確找出位置。
    游戲法、講解法、引導法。
    1課時
    一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
    教師提問:
    a、從左向右排第5個小動物是誰?
    b、從右向左排第3個小動物是誰?
    教師提問:
    a、從上向下排小豬排第幾?
    b、從下向上排第5的小動物是誰?
    三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧?。ń處煶鍪緲欠繄D片)
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
    (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
    a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
    b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
    c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
    a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
    b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
    五、結束部分:
    小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。
    用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇三
    進入中班的孩子們,隨著年齡的增長,及對周圍環(huán)境的熟悉,他們的社會交往能力也日益增強;而送外賣是現(xiàn)實生活中經(jīng)常發(fā)生的生活情境,多數(shù)孩子在生活中都有了一定的生活經(jīng)驗,為了豐富幼兒的交往能力,將送外賣和認識門牌號碼相結合,設計了本次活動。本次活動已幫助海綿寶寶送外賣為主線貫穿于整個活動之中,讓孩子在幫助海綿寶寶解決問題的同時,積累更多的生活經(jīng)驗,準確認讀門牌號碼、解讀門牌號碼的意義;從而促進其學會運用數(shù)學知識解決生活中出現(xiàn)的難題。
    1.在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相對應的房間。
    2.理解門牌號碼中橫向與縱向的序數(shù)關系,掌握橫向、縱向數(shù)字與房間的對應關系。
    3.體驗同伴合作解決生活中數(shù)學問題的樂趣,學會相互幫助。
    1.活動重點:能正確解讀門牌號碼,理解門牌號碼的實際意義。
    2.活動難點:根據(jù)食物圖片上的門牌號碼送食物到指定房間。
    (一)知識經(jīng)驗準備:
    1.幼兒對橫向或縱向的序數(shù)有了一定的了解,知道樓房縱向的排列順序。
    2.在家長的引導下部分幼兒已認識了自己家的門牌號碼,有一定的經(jīng)驗積累。
    (二)物質材料準備:
    1.教師操作:多媒體課件、門牌號碼
    2.幼兒操作:(1)兩種房子,(一種是五層樓高的樓房,一種是有五層四個房間的樓房),門牌號碼、記號筆、雙面膠。
    (一)情境導入
    1、教師:海綿寶寶是蟹堡王餐廳里大名鼎鼎的廚師,它做的蟹黃堡有很多人訂購,現(xiàn)在餐廳里人手不夠啊可把海綿寶寶急壞了。
    2、設置情境:海綿寶寶給老師打電話請求幫忙。
    教師:喂,你好!哦是海綿寶寶啊!有什么事嗎?請小朋友們幫忙送外賣???我問下小朋友愿不愿意啊,小朋友們你們愿意嗎?好的,那你趕快把訂單送過來吧.
    3、教師接過訂單并講解訂單內(nèi)容。
    教師:每個訂單上都有一個表示房間號碼的數(shù)字,根據(jù)數(shù)字找到正確的房間將蟹黃堡送給小動物們。
    (二)游戲:大家一起送外賣。
    1、教師出示5個房間的平房,引導幼兒"送外賣"。
    (1)師:我手里的訂單呢是海綿寶寶讓我們送給森林小屋的小動物們,我們先去看看森林小屋里有哪些小動物啊!
    師:為什么是這邊?這邊是哪一邊?你是怎么知道的?(要跟著剪頭的方向數(shù))師:跟著箭頭的方向怎么數(shù)?(跟著箭頭方向從左到右一個一個的數(shù))
    (3)那我們看第一個房間住著誰?。康诙€呢?
    2、開始派送,鞏固幼兒對橫向序數(shù)的了解。
    (1)師:好啦!小動物的家我們已經(jīng)找到了,那我們來送外賣吧!給小兔家送1個漢堡,小兔家在第幾間房???(第五間房)
    (2)這份訂單是給第三個房間小狗家送1個漢堡。
    (3)接下來這份是給第一個房間小貓家送1個漢堡。
    (4)最后一個訂單是給第二個房間小熊家送兩個漢堡。
    3、教師:小朋友們太能干了,一會兒就把海綿寶寶的訂單給送完了。
    (三)海綿寶寶電話通知小朋友給青青草原送訂單。
    1、情境對話:
    (1)師:是海綿寶寶啊我們剛派送完呢,還有啊?去哪里派送???去青青草原啊,好的,我們馬上去。
    (2)教師:海綿寶寶現(xiàn)在又要我們?nèi)デ嗲嗖菰屯赓u,我們可千萬不能送錯地方啊,要不然我們就會被灰太狼給抓去了。
    2、播放課件出示5層樓每層只有一間房間的房子。
    (1)理解縱向數(shù)字與房間的對應關系。
    師:這棟樓房每層樓只有一間房,外賣又怎么送,我們還是先看看這棟樓里都住著誰吧?千萬不能送到狼堡里去了。(引導幼兒思考并發(fā)現(xiàn)平放于樓房的不同之處)
    (2)請一個小朋友快速完成海綿寶寶的任務師:請給第三層送一個外賣,第四層送一個外賣,第二層送三個外賣。
    3、教師:哦,原來數(shù)樓房要從下往上數(shù),我們一起來試一試:第一層樓,第二層樓,第三層樓(鞏固幼兒由下往上數(shù)的知識經(jīng)驗)
    (四)情境設置-海綿寶寶的大難題
    1、播放課件,出示5層4間的樓房。
    2、出示門牌號碼,引導幼兒解讀門牌號碼。
    (1)師:沒錯那我們應該怎樣去找呢?這是第四個房間,這也是第四個房間,為什么不是這個呢?(指著2-4,設疑,鞏固正確門牌號碼的含義,因為前面是3)
    (2)師:哇,你的思維非常清晰,原來找房間,要先找到幾層樓,再找第幾層樓上的幾個房間(再次解讀門牌號碼)
    (3)師:304表示第三層樓的第四個房間,我們先由下往上找到第三層樓,再找在第三層樓上從左往右數(shù)找到第四個房間,這樣就不會送錯外賣了。
    3、請兩個幼兒繼續(xù)幫助送外賣要求:大聲解讀門牌號碼,再找與其相對應的房間。
    4、發(fā)現(xiàn)問題,解讀門牌號碼
    (1)出示門牌號碼,將幼兒分成男女兩組,解讀門牌號碼(鞏固已有經(jīng)驗,復習解讀門牌號碼)
    (2)指導個別幼兒解讀
    5、游戲:你說我找以小組為單位,教師口述門牌號碼,幼兒根據(jù)說出的門牌號碼找到相對應的房間。(從具體形象思維到抽象思維發(fā)展的過程)
    (五)操作活動:外賣高手(海綿寶寶現(xiàn)場來讓小朋友送外賣)
    2、教師講解三種操作業(yè)的方法。
    師:有的外賣需要用連線的方法完成,有的外賣需要粘貼,還有一種超級外賣則需要書寫門牌號碼,方便海綿寶寶下送次外賣。
    3、三組作品。
    六、:海綿寶寶的謝禮。
    師:今天小朋友們真是太厲害了,幫海綿寶寶送了那么多外賣,海綿寶寶非常感謝你們,現(xiàn)在他要請你們?nèi)バ繁ね醪蛷d去吃漢堡,你們想不想去?。孔?!吃漢堡咯?。ê>d寶寶音樂響起幼兒隨海綿寶寶會活動室)
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇四
    作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的《有趣的數(shù)字》幼兒園中班數(shù)學公開課教案,希望能夠幫助到大家。
    1、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。
    2、復習9以內(nèi)的數(shù)字、數(shù)數(shù),并區(qū)分6與9。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、幾何圖形組合畫三幅(還有小動物)。
    2、幼兒每人一份數(shù)字卡片。
    3、每組提供白色紙條、漿糊、記號筆。
    一、看圖編電話號碼。
    (1)我們將要去春游了,我想邀請小動物一起去請大家想想辦法用什么方法通知它們?(幼兒泛講)。
    師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
    (2)打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。
    教師分別出示圖形卡。(小猴、小熊、小兔)。
    師:這是小猴家的電話。讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。
    (3)引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。(三家全部觀察后,人人翻譯號碼)(人手一份操作用具??梢杂脭?shù)字貼號碼,也可用筆寫號碼)。
    請各組派代表在黑板上貼數(shù)字。
    集體念號碼583469583496582734。
    驗證號碼的正確性,老師撥打電話。
    二、感知數(shù)字的豐富變化。
    (1)思考:這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的?
    (數(shù)字排列的順序不同)。
    (2)觀察:在三個電話號碼中有哪些是不一樣的?
    (三個號碼都是六位數(shù),前兩位數(shù)都有5、8)。
    (3)區(qū)分6和9。
    問:老師也常把6和9搞錯,請你們幫助我記住它。
    (讓幼兒說出6的圓圈在下面,9的圓圈在上面。)。
    根據(jù)幼兒的講述出示數(shù)字23456789。
    三、交流所收集的電話號碼。
    增強幼兒有關電話方面的.知識。
    (1)請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。了解電話號碼是多位數(shù)的。
    (2)你們知道的電話是幾位數(shù)的?(請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)。
    (上海地區(qū)的家庭電話是8位數(shù)的,手機是11位數(shù)的;常用的較特殊的電話是3位數(shù)的)。
    四、給小動物編電話號碼。
    (1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。
    提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。
    (2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù)你編的電話是幾位數(shù)的。
    五、延伸活動:把小朋友編的電話號碼做成電話簿。
    在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:1、教育內(nèi)容生活化。這次活動的內(nèi)容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇五
    1、運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。
    2、根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。
    3、培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。
    電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份。
    一、開始部分:激趣導入。
    今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)。
    二、基本部分:認識圖形。
    (一)認識開放圖形。
    1、故事激疑。
    (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。
    故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)。
    2、探索解疑。
    電腦出示圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)。
    3、認識開放圖形。
    (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)。
    (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。
    4、實踐操作。
    師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)。
    (二)認識封閉圖形。
    1、激疑、解疑。
    (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。
    (2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)。
    2、認識封閉圖形。
    (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)。
    (2)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)。
    (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。
    3、操作實踐。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別送到相應的房子里)。
    (三)結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的房子分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇六
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾中圖形。
    2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
    奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
    (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
    師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
    拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
    問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    ……游戲反復進行。
    3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
    (二)拼畫
    老師:“小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”
    ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
    (三)數(shù)數(shù)、分類活動:
    根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
    1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
    2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
    3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇七
    活動目標:
    1、初步感受生活中的數(shù)字體驗數(shù)字的意義,知道數(shù)字無處不在。
    2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
    活動重點:發(fā)現(xiàn)生活中的熟悉,知道數(shù)字代表的意思,感知數(shù)字無處不在。
    活動難點:運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。
    活動準備:多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙設計意圖用“猜數(shù)字游戲”導入激發(fā)幼兒學習興趣。
    利用課件,展示生活中有數(shù)字的部分圖片,引導幼兒進一步感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的重要。
    通過對數(shù)字的變形,變成有趣的動物和交通工區(qū),體現(xiàn)數(shù)字的趣味性。
    通過之前幾個圖片的觀察,讓幼兒自己想象,并用數(shù)字做出有趣的畫,感受數(shù)字的有趣。
    活動過程。
    一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣。
    1、出示ppt空白表格師:你知道上面有幾個格子嗎?
    師:在猜數(shù)字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0-9的數(shù),一個一個的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。
    3、給數(shù)字排隊師:看一下這十個數(shù)字寶寶里,哪個,哪個最小?
    師:你能給這幾個數(shù)字寶寶排一排隊嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?
    師:有沒有其他的排法嗎?
    4、教師出示ppt師:你知道這些數(shù)字是怎么排的嗎?
    二、數(shù)字代表的意思。
    師:馬路上有數(shù)字嗎?家里有數(shù)字嗎?
    2、出示ppt師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?師:生活中到處有數(shù)字,不同的數(shù)字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告訴我。
    三、有趣的數(shù)字。
    1、出示ppt小雞,師:看,這是什么?數(shù)字3怎么了?怎么變?除了數(shù)字3還有幾?
    2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數(shù)字寶寶呢,他們怎么了?
    3、出示圖片魔術師師:這次的圖片,老師0-9每個數(shù)字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0-9一個一個的數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)不見的數(shù)字哦。
    四、游戲數(shù)字、體驗有趣。
    1、師:數(shù)字寶寶可以做成那么多好玩的東西,現(xiàn)在要請你們自己動動手,動動腦筋來畫一畫。
    2、出示ppt師:你可以照著老師畫畫,你也可以自己想,要用到數(shù)字寶寶哦。
    3、教師評價欣賞。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇八
    1、初步認識人民幣,知道人民幣的面值。
    2、學習看錢幣上的數(shù)字,知道錢幣可以用來購買相應同等幣值的商品。
    3、有錢幣購買商品的愿望,體驗自主購物的快樂。
    1、與在超市做營業(yè)員的家長做好事先的購物安排。
    2、請家長為孩子準備不同幣值的人民幣10元。
    3、實物投影儀。
    教師出示一些學習用品:小朋友你們用的這些東西是誰給你買?你們想不想自己學著到商店里去買呢?想自己去買,就必須認識錢,現(xiàn)在我們來一起認識錢。
    (1)請小朋友摸摸、捏捏、看看這些錢有什么不一樣?
    (2)幼兒操作回答,教師總結:圓圓的、硬硬的叫硬幣。長方形的,像紙一樣的叫紙幣。
    (3)請幼兒把紙幣和硬幣分開。
    (1)觀察硬幣的不同
    請幼兒觀察1元、5角、……的硬幣,說說它們有什么不同?
    教師小結:這些硬幣的大小不一樣、顏色不一樣、圖案不一樣、數(shù)字不一樣。
    (2)認識硬幣的面值
    幼兒認識硬幣的面值,每個硬幣上都有一個數(shù)字,數(shù)字后面有個字。教師取一枚硬幣放在投影儀上,請幼兒觀察。這里有數(shù)字“1”,后面有一字“元”,這枚硬幣是1元,用同樣的方法認識其它面值硬幣。
    (3)認識紙幣的面值
    通過玩《紙幣找朋友》的游戲來認識紙幣的面值。
    玩游戲《看誰拿得對》:教師說出1元內(nèi)的某種人民幣的名稱,幼兒迅速從學具盒中取出相應的硬幣和紙幣。
    玩法:一名教師扮銀行工作人員,一名教師扮商店營業(yè)員,幼兒扮顧客,幼兒去銀行取錢(不超過1元),再去商店買物品,想好買什么。游戲可變換角色進行。可請能力強的幼兒扮演銀行工作人員和商店營業(yè)員。
    (1)請幼兒討論:你用多少錢買了什么東西?
    (2)買東西剩的錢該怎么辦?
    (3)教育幼兒要愛護人民幣,不要亂花錢。
    1、教師帶幼兒到超市購物。
    2、家長為幼兒提供購買物品的機會,教育幼兒要愛護人民幣。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇九
    1.感知故事中物體規(guī)律排列的秩序美,體驗物體之間的空間關系。
    2.了解用abb模式排列物體的方法,能用語言較清晰地講述自己的意見。
    3.在探索中,用自己喜歡的方式進行有規(guī)律地排序。
    :ppt、彩旗操作材料(三種),水彩筆。
    一、繪本導入,發(fā)現(xiàn)故事中物體的排列規(guī)律。
    師:這是誰?小熊收到了好朋友松松的生日邀請函,它想為松松準備一個生日宴會,說著,小熊就出門了。
    (1)小兔布置花。(復習abab)
    路上,小熊看見小兔在用花布置馬路。提問:有些什么顏色的花?這些花是怎么放的?(紅黃紅黃)
    呀!這條路真好看,小熊也想來幫忙。提問:如果你是小熊,接下來應該放什么花?
    驗證:看看你說的對不對?。浚ú僮髡n件)你們發(fā)現(xiàn)小花排列的秘密是什么?
    總結,一起說。(一盆紅色的.花,一盆黃色的花,重復這樣擺放。)
    (2)餅干排序。(學習abb)
    提問:你們發(fā)現(xiàn)餅干擺放的秘密了嗎?按什么規(guī)律擺放的?
    總結規(guī)律:圓方方圓方方……(一塊圓形餅干,兩塊方形餅干。重復這樣的規(guī)律排列。)
    接下來應該是什么餅干?(幼兒說,教師放ppt)
    (3)掛彩旗。(鞏固abb)
    小熊吃著美味的餅干繼續(xù)往前走,它看到小鳥們在掛彩旗。
    這兒還有一些彩旗沒有掛,你可以像上面這條彩旗的樣式掛嗎?誰來試一試?(幼兒操作)
    集體驗證是否正確。
    二、游戲情境“布置生日宴會”,幼兒動手操作。
    小熊幫小鳥們掛完了彩旗,突然想起,天快黑了,要趕快去幫松松布置生日宴會呀!我們一起來幫幫它!
    1.討論:生日宴會可以怎么布置呢?(掛彩旗、氣球...)
    2.今天我們準備了這些材料給大家裝飾:
    (1)按小熊的提示接著往后繼續(xù)裝飾彩旗。
    (2)自己設計一條彩旗,選擇你喜歡的方式來設計。希望你的彩旗里面藏著排列的秘密,等你畫好了我們一起來發(fā)現(xiàn)。
    (3)按一定的規(guī)律掛上圓形和心形的氣球,掛好后大家來找一找你掛的氣球有什么秘密。
    三、分享交流。
    說說彩旗、氣球是按什么規(guī)律裝飾的?
    一起為松松慶祝生日。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十
    1、運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。
    2、根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。
    3、培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。
    電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份。
    一、開始部分:激趣導入。
    今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)。
    二、基本部分:認識圖形。
    (一)認識開放圖形。
    1、故事激疑。
    (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。
    (2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。
    故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們。可是這些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)。
    2、探索解疑。
    電腦出示圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)。
    3、認識開放圖形。
    (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)。
    (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。
    4、實踐操作。
    師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)。
    (二)認識封閉圖形。
    1、激疑、解疑。
    (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。
    (2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)。
    2、認識封閉圖形。
    (1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)。
    (2)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)。
    (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。
    3、操作實踐。
    師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。(找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十一
    中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《漫游魔術王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術箱、魔法棒。
    4、小鴨、小貓、小兔子的教具。
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指英語游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好?!?BR>    (教師做示范):“eyeseyes...nosenose...mouthmouth...earsears...faceface...”(并加上手勢語)。
    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術箱”(編輯:)。
    師:“小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)、教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)、再念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸?!碑斢變好胶?,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
    (3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
    (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
    2、游戲:誰的本領大。
    (1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的`圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。
    (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家。
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!薄靶∝垺⑿▲喿?、小白兔,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”幼:……(編輯:)。
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小貓說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小白兔說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應的“房子”里)。
    4、找圖形寶寶。
    師:現(xiàn)在老師在地板放三個圖形寶寶,小朋友們認不認識這三個圖形寶寶,現(xiàn)在跟老師一齊來說口令:走、走、走,找個圖形站站好。表現(xiàn)好的加以表揚。
    (三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    (四)以英文歌曲結束,《ifyorarehappy》。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十二
    通過數(shù)數(shù)感知7以內(nèi)物體數(shù)量的多少并感知數(shù)字的實際意義,提高分析能力。
    初步了解車輛人數(shù)限定的規(guī)則,形成初步的規(guī)則意識。
    ppt、模型車、紙人數(shù)個。
    一、導入:
    場景導入。
    你們看馬路上有什么?有幾輛車?(3輛)又開來了幾輛車?(4輛)現(xiàn)在一共有幾輛?我們一起來數(shù)一數(shù)。
    小結:馬路上一共七輛車,我們可以用數(shù)字七來表示。
    觀察。
    街上有些誰?(叔叔、爺爺、奶奶、阿姨)各有幾個人?
    小結:數(shù)數(shù)時,看仔細,不漏數(shù),不重復數(shù),人數(shù)幾人就能用數(shù)字幾來表示。
    二、討論。
    情景導入。
    今天大家都要出門去公園。你們看,出租車來了,出租車上一共有幾個座位?
    你們覺得誰能坐上車?為什么?(自由討論)。
    如果司機叔叔要求乘客人數(shù)與座位數(shù)完全一樣,你們覺得應該誰先上車?
    小結:原來爺爺奶奶的人數(shù)與出租車位置的數(shù)量是相同的。,所以司機叔叔讓他們先上車。
    司機叔叔沒讓阿姨上車的原因是什么?
    小結:原來阿姨的人數(shù)超過了出租車里的座位,所以司機沒讓阿姨上車。
    解決問題。
    那么我們來幫阿姨想想辦法,怎么才能去公園?
    小結:一輛車能乘坐多上人是有規(guī)定的,乘客的人數(shù)不能多于座位的數(shù)量。
    三、游戲。
    跟隨音樂,自選車輛。
    集體檢驗,比較兩輛車上人的數(shù)量。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十三
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    活動重點:認識五種(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形)圖形,了解其特征。
    活動難點:能正確區(qū)分各種圖形,知道圖形之間的關系。
    1、知識準備:幼兒已認識的幾何圖形。
    2、物質準備:奇妙盒子、多媒體課件、操作用的五種圖形若干。
    3、各種圖形卡片人手一份。
    1、幼兒做手指游戲:變變變,穩(wěn)定情緒。
    (2)奇妙盒子東西多,我請一位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
    (3)奇妙盒子東西多,我請第二位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
    (4)奇妙盒子東西多,我再請第三位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
    (小結:奇妙盒子里藏有長方形、正方形、三角形、梯形和圓形。我們學習了這么多圖形,知道它們的名稱、能正確區(qū)分它們,還不夠,我們還要知道它們之間的關系。)3、教師用拼圖及折疊的方式,演示圖形的變化。
    (1)老師拿了兩張什么圖形?(正方形)我把它們相拼在一起,組成了什么圖形?(長方形)。
    (2)一個正方形,老師用折疊的方法還可以把它變成其他的多種圖形。看看它變成什么圖形了?(長方形,正方形、三角形和梯形。)這就說明圖形是可以變的。
    4、播放多媒體,欣賞動畫拼圖,教師提出問題,幼兒感知圖形之間的轉換關系。
    (1)現(xiàn)在,我們一起來欣賞圖形娃娃們的精彩表演,看它們相拼在一起變成了什么圖形?
    瞧,它們分開后,又變回了小汽車,圖形娃娃真厲害!
    5、數(shù)數(shù)、分類活動:
    今天,老師給小朋友們也準備了一份禮物??纯此鞘裁?(機器人)你們喜歡它嗎?
    (1)先來看看機器人是由哪幾種圖形拼成的?(幼兒說,教師逐一貼出相應的圖形。)。
    (2)一共有幾種圖形呢?那我們就要找出它的數(shù)字朋友6貼在圖形的'下面。
    (3)數(shù)一數(shù)每種圖形各有幾個?請幼兒找出相應的數(shù)字貼在圖形上。
    (小結:小朋友今天表現(xiàn)可真棒!當圖形娃娃們在一起游戲時,是可以相拼成許多不同的圖形。)。
    6、幼兒操作,自由拼圖。
    現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!
    整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
    主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十四
    1、使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。
    2、讓幼兒能用實物來表示1、2、3。
    3、讓幼兒喜歡上數(shù)學課,喜歡數(shù)學課的氛圍。
    1、卡通數(shù)字1——3。
    2、1、2、3的大數(shù)字卡以及相應圖片。
    3、袋子以及水果圖片若干。
    4、數(shù)字寶寶卡片1、2、3幼兒人手一套。
    (一)、活動導入:
    用兒歌引出課題:教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客?!闭埑鰯?shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。
    (二)、活動開始:
    1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。
    2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。
    3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。
    4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。
    5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。
    (三)、活動結束:小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。
    教師針對幼兒今天的表現(xiàn)給予具體的評價,表揚和鼓勵在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,使其產(chǎn)生成功感和愉悅感。同時考慮到哪些能力相對較弱的幼兒,增強其自信心。
    教師在活動結束后,可以在益智區(qū)里投放今天所的教具和相關活動用具,以便讓幼兒課在區(qū)域活動的時候,及時的來操作今天所學的內(nèi)容,加深其對今天所學內(nèi)容的理解。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十五
    1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
    2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
    3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    用語言進行多維的命名。
    教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。
    幼兒:人手一份圖形操作材料。
    (一)初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”
    1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
    2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
    3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
    (二)再次嘗試:
    1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
    2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
    3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的`結果。
    (三)提高嘗試:游戲“大轉盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大?。?BR>    1、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)
    2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
    4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。
    師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉盤設計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設計時應有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十六
    1、初步理解7以內(nèi)序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2、能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。
    3、發(fā)現(xiàn)自己身邊序數(shù)的應用,并喜歡動手操作。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    1、各種不同花燈的圖片。
    課件。
    3、游戲音樂、火車頭標志若干。
    1、重點:引導幼兒能從不同方向辨別7以內(nèi)的序數(shù)。
    2、難點:引導幼兒能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。
    1、導入活動:游戲——乘火車。
    小結:每列火車有7節(jié)車廂。
    (2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說一說自己坐在第幾個座位上。游戲反復進行幾次。
    2、看花燈。
    (1)出示花燈圖片。
    師:你最喜歡哪一盞花燈,它排在第幾?
    (2)引導幼兒從左到右,從右到左說出每盞花燈的位置。
    小結:順序不一樣,花燈的位置就會不一樣。
    3、做一做。
    (1)播放課件,引導幼兒按要求點數(shù)、回答問題。
    師:請你數(shù)一數(shù),一共有多少?引導幼兒用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    (2)請幼兒自由結伴,互相檢查操作結果是否正確。
    活動延伸:尋找生活中的序數(shù)問題,如:自己的家在幾層?小朋友排隊時,自己在第幾位?
    能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
    本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十七
    活動目標:
    1、了解同一種東西在水里可能會浮也會沉。
    2、學習尋找讓東西浮起來的方法。
    3、培養(yǎng)解決問題的能力。
    活動準備:
    膠泥若干、玻璃彈珠、卡紙、屈別針若干、桂圓若干、水、水杯、盆、小空塑膠瓶若干、吸管若干、鹽、糖。
    活動過程:
    一、故事導入。
    教師講述故事:從前,有一位魔法師,他住在一座魔法城堡里。他的城堡四周圍著一條水溝,使城堡和外界隔離,不準外人進入,可是總有許多人慕名而來找這位魔法師。所以在城堡的水溝外,每天都有一堆人等候,希望有一天魔法師能夠大發(fā)慈悲,可以收他們做徒弟。
    現(xiàn)在,老師就按照魔法師的方法設立了三道關卡,請小朋友來進行闖關,看看誰是最聰明的寶寶。
    二、介紹材料,提出操作要求。
    1、在教室兩邊設立三個關卡。
    (1)水盆中有沉在水里的玻璃彈珠,旁邊有紙、膠泥等魔法物。
    (2)水盆中有沉在水里的屈別針,旁邊有空塑膠瓶、吸管等魔法物。
    (3)水杯中有沉在水里的桂圓,旁邊有糖、鹽等魔法物。
    2、將幼兒分成兩組分別在兩邊的關卡。
    請幼兒開動腦筋看如何讓沉在水底的物品浮起來,你可以利用旁邊的魔法物進行幫助。哪一組闖關成功就是“聰明寶寶隊”。
    三、幼兒操作,教師巡視,確認物體是否浮起來,是否闖關成功。
    操作后談話:你闖關成功了嗎?過了幾關?你是如何做的?
    讓闖關成功的幼兒介紹其方法。
    四、鼓勵幼兒再次操作。
    聽了小朋友的介紹,你再去試一試好嗎?
    五、老師帶上魔法師面具給每位闖關成功的幼兒貼上獎牌:“恭喜小朋友闖關成功,小朋友真聰明,魔法城堡歡迎你們,你們將在這里學到更多本領?!?BR>    幼兒園中班數(shù)學公開課教案數(shù)字我們好朋友篇十八
    1、對物體的方位感興趣。
    感知物體的上、中、下位置。
    2、能用較完整的語言說出物體所在的方位。
    3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
    小房子、各種毛絨小動物ppt課件、音樂《郊游》。
    一、創(chuàng)設情景情境導入,小朋友們打招呼師:嗨!小朋友們好!
    幼:老師好師:你們想和我一起玩嗎?
    幼:想師:那我們出發(fā)吧!(聽音樂郊游,師幼一起做走的動作)師:我們來到了哪里?(青青的草地)小朋友們在仔細看看,草地的遠處有什么?(城堡,房子)。
    二、說一說,小動物在哪?
    1、出示圖片《房子》。通過觀察圖片,能運用優(yōu)美的語言描述房子。
    師:小朋友們,你們看到了什么?
    幼:城堡師:房子好看嗎?
    幼:好看。
    師:請小朋友用一句話來描述房子,贊美房子。
    幼:房子好漂亮呀!
    師:請你們猜一猜,這么漂亮的房子會是誰的家呢?(對幼兒提出猜想,讓幼兒自由發(fā)揮想象,提高幼兒的語言表達能力)。
    2、出示圖片師:小朋友們,猜對了嗎?這棟漂亮的房子里住了哪些些小動物?
    教師小結:蝴蝶住在中間,小猴住在蝴蝶的上面。小貓住在蝴蝶的下面。
    三、小游戲,拍拍手。鞏固幼兒對上、中、下等方位的理解。
    1、小手小手拍拍,我的小手上拍拍。
    小手小手拍拍,我的'小手中拍拍小手小手拍片,我的小手下拍拍。
    2、幼兒聽從老師的指令,幼兒快速指出上、中、下方位。
    四、尋找小動物、并送回家。
    森林里,有一群小動物迷路了,小朋友們可以幫忙把他們找出來嗎?
    師:我們應該怎么樣去尋找小動物的?(輕輕地、慢慢地、安靜地)那為什么要這樣做?(聲音太大,會把小動物嚇跑)。
    1、幼兒開始尋找小動物,并在原位站好,教師提問你找到了什么小動物?你在哪找到的?在游戲的環(huán)節(jié)中對今天學習的上、中、下方位進行復習鞏固。
    2、小動物找到啦!那我們把小動物送回家吧。并說一說你的小動物住在哪里?
    3、小朋友們,今天我們學了什么?(我們學了上、中、下)你們開心嗎?為什么很開心?(尋找了小動物,幫助了小動物找到家)以提問的方式來進行小結。
    "整合"雖然這是一節(jié)科學領域的課程。但在整個活動中,我貫穿了健康、藝術、語言、社會領域的想家和,具有一定的中和性。整個活動以故事為主,激發(fā)幼兒的學習興趣和滿足幼兒的學習愿望。
    利用拍手游戲、尋找小東、送小動物回家等一系列豐富多彩的活動,是孩子們的注意力高度集中,在自由、寬松、活躍的學習氛圍中積極主動的談搜、發(fā)現(xiàn)并解決問題。幼兒在操作中思考,在思考中交流。是原本枯燥的教學變得更富有情趣。對上、中、下的認識由感性認識上身到理性認識,加深了方位的理解。使他們在游戲中感受到數(shù)學的趣味,感受數(shù)學的魅力。
    本節(jié)課也存在不足,在幼兒操作環(huán)節(jié)中,娃娃過大,放不進去或是容易掉下來。其中有一個娃娃幼兒在說一說他住在那的時候,他不認識這個娃娃,在細節(jié)上處理的不夠細化。在以后的教學活動中,不僅要設計好每一個教學環(huán)節(jié)還要別號幼兒在每一個環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的各種突發(fā)為題。老師在面對這種突出問題,要能及時靈活的應對,讓教學活動更加流暢。