最新趣味活動策劃方案(模板15篇)

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    當面臨一個復雜的問題時,我們需要制定一個詳細的方案來分析問題的根源,并提出解決方案。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    趣味活動策劃方案篇一
    為了確保事情或工作科學有序進行,就常常需要事先準備方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的趣味活動策劃方案,希望對大家有所幫助。
    為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間玩轉校園”趣味活動。
    財會學院學生會
    策劃承辦:財會學院體育部
    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
    財會學院全體學生均可報名參加
    各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
    各項目均以班級為單位組隊參賽
    1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天五環(huán)接力滴水不漏
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行
    3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
    1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日
    宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
    2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
    3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
    此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
    1、一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)
    2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
    3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
    4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
    5、五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
    決戰(zhàn)項目:
    滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的'杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
    塑料吸管二盒:2元獎狀6張:6元
    一次性杯子四包:6元舊橫幅若干塑料線若干
    足球:2個網(wǎng)球:12個
    趣味活動策劃方案篇二
    時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經(jīng)常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。
    根據(jù)《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。
    該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。
    20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)
    西區(qū)籃球場
    本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。
    活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。
    1、準備活動 賽前報名:每位想?yún)⒓颖荣惖耐瑢W自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。
    2、活動進行時
    材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)
    比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。
    材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子
    比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務完成所用時間。
    材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼
    比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。
    材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個
    比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。
    材料準備:籃球一個
    比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內進球個數(shù);女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。
    3、活動總結
    有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發(fā)表獲獎感言;最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經(jīng)驗教訓總結。
    最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。
    購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定) 借桌子
    趣味活動策劃方案篇三
    為切實做好“文化”活動,弘揚“和諧包容、智慧誠信、務實創(chuàng)新”的成都城市精神,大力弘揚中華民族的傳統(tǒng)美德,推動文化服務深入開展,根據(jù)花龍村兩委的`要求和安排,以“我們的節(jié)日”為主題,特舉辦本次活動。
    重陽節(jié)文藝活動
    20xx年10月20日上午9:00—11:00
    勝利鎮(zhèn)花龍村
    1、9點準時在花龍村小區(qū)集合;
    2、組織志愿者為老年大學宣傳預防、控制疾病知識。
    3、帶領參與志愿者在現(xiàn)場維護現(xiàn)場秩序、宣傳各種疾病預防資料。
    4、老年文藝隊表演節(jié)目
    主辦單位:花龍村
    聯(lián)系人:唐從文
    聯(lián)系電話:
    提供志愿服務項目
    1、唐從文負責活動組織車輛工作;
    2、李秀珍負責活動組織協(xié)調和通知工作。
    趣味活動策劃方案篇四
    趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
    比賽地點:__理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;
    參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    第二部分:可行性分析
    __理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    __理工大學__學院是全國首批國家示范性__學院,亦是__理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
    第三部分:活動安排及流程
    活動舉辦時間:
    __年10月27日16時至17時。
    賽前準備階段:
    __年10月20日,內部試玩測試。
    __年10月22日—__年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
    __年10月22號進行活動通知。
    __年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    __年10月27號4時至5時,活動分組進行。
    1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2、參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3、初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2、若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
    3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
    2、分組及跑道情況:
    跑道1
    跑道2
    跑道3
    跑道4
    跑道5
    第一場
    13(卓越班)
    第二場
    12(卓越班)
    第三場
    決賽
    第一場勝出組
    第一場勝出組
    第二場勝出組
    第二場勝出組
    第三場勝出組
    時間
    內容
    工作人員工作
    備注
    15:40—15:50
    1、準備布置現(xiàn)場
    安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序
    2、通知各班參與人員
    調試麥克風
    15:50—16:00
    3、工作人員清點到場的參賽者
    主持人1人
    到場的參賽者要開始準備
    清點人員3—4人
    16:00—16:10
    主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況
    工作人員各就各位
    16:10—16:35
    初賽開始
    比賽監(jiān)督者4人
    淘汰賽3場,每場7組
    16:35—16:40
    主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況
    工作人員準備布置賽場
    16:40—16:50
    決賽開始
    比賽監(jiān)督者4人
    決賽1場,6組
    16:50—17:00
    1、宣布比賽結果
    支持人宣布結果
    給冠亞季軍頒發(fā)獎品
    2、頒發(fā)獎品
    給教工發(fā)紀念品
    17:00以后
    清場
    所有工作人員
    第四部分:活動經(jīng)費及預算
    物品
    用途
    數(shù)量
    資金
    獎品及紀念品
    獎勵獲勝者及教工紀念
    傳單
    通知各班班長
    紙,筆
    現(xiàn)場記錄
    水和杯子
    決賽道具
    合計
    第五部分:聲明
    __理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸__理工大學__學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
    趣味活動策劃方案篇五
    此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。
    本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
    xx年12月14日16:00(遇雨順延)
    北園壯志路(好望角處集合)
    民商xx級一班,二班,三班全體同學
    趣味運動項目比賽
    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
    (2)跳繩:
    1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。
    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
    (6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)
    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)
    團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎
    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
    (1)拔河用繩一根:體育委員;
    (2)跳繩用繩三根:體育委員;
    (3)綁腿用繩若干:羅勇;
    (1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
    (2)各種單項物質獎勵;
    (3)生活委員具體操作。
    (1)參加之前請大家穿運動鞋;
    (2)活動期間注意安全;
    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
    (1)組織委員組成裁判組;
    (2)學習委員組成計時組;
    (3)班長、團支書組成仲裁組。
    趣味活動策劃方案篇六
    時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內)
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
    6、飄來飄去
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))
    8、背部運球
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
    9、吸星大法
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
    趣味活動策劃方案篇七
    為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的
    三八婦女節(jié)
    ,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工
    籃球
    賽活動,現(xiàn)將方案制訂如下:
    一、活動時間:20xx年3月7日下午1點半
    二、比賽地點:籃球場
    三、活動人員:全體女職工
    四、組織人員:裁判和記分員:
    五、比賽項目及規(guī)則:
    1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。
    投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒?yún)^(qū)里定位投3次,三秒?yún)^(qū)外定位投3次,運球上籃4次。
    運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊并繞過籃球架,再運回起點處。
    2、比賽規(guī)則:
    選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。
    選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒?yún)^(qū)外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。
    3、記分標準:
    選手在三秒?yún)^(qū)里定位投籃,投進一球得2分。
    選手在三秒?yún)^(qū)外定位投籃,投進一球得3分。
    選手運球上籃,投進一球得3分。
    選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
    活動時如發(fā)生疑問,由裁判商議后決定。
    六、獎勵及其他:
    1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。
    2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。
    七、準備用具:4只籃球、2只秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個文件夾、礦泉水
    八、活動經(jīng)費預算:共計xx元
    趣味活動策劃方案篇八
    1歲——1歲半寶寶:
    親子熱身運動:健康歌
    游戲一:小蝸牛去旅行
    目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。
    準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個
    玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。
    游戲二:裝豆豆
    目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。
    準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干
    玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。
    游戲三:彩帶飄飄
    目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。
    準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。
    玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。
    1歲半——2歲半寶寶:
    親子熱身運動:喜唰唰
    游戲一:袋鼠媽媽運水果
    目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。
    準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
    玩法:
    (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:
    袋鼠媽媽,有個袋袋,
    袋袋里面,裝著乖乖,
    媽媽和乖乖,相親又相愛。
    (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。
    規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。
    游戲二:小白兔拔蘿卜
    目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。
    準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干
    玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內,以拔蘿卜最多者獲勝。
    游戲三:串珠子比賽
    目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。
    準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。
    玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。
    2歲半——3歲半寶寶:
    親子熱身運動:歡樂天使
    游戲一:美麗的彩虹傘
    目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。
    2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。
    準備:彩虹傘一把。
    玩法一:
    兒歌
    彩虹傘,轉轉轉,
    躲在傘下看不見,
    彩虹傘,轉轉轉,
    爬到上頭看得見。
    1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。
    玩法二:
    兒歌
    卷呀卷呀卷,
    我來卷面包,
    彩虹面包香噴噴,
    送給媽媽嘗一嘗。
    教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
    游戲二:貼五官
    目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調本事和認知本事。
    準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。
    玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。
    游戲三:揪尾巴(父母和孩子)
    目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。
    準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。
    玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。
    趣味活動策劃方案篇九
    為切實做好“文化”活動,弘揚“和諧包容、智慧誠信、務實創(chuàng)新”的成都城市精神,大力弘揚中華民族的傳統(tǒng)美德,推動文化服務深入開展,根據(jù)花龍村兩委的要求和安排,以“我們的節(jié)日”為主題,特舉辦本次活動。
    重陽節(jié)文藝活動
    20xx年10月20日上午9:00―11:00
    勝利鎮(zhèn)花龍村
    1、9點準時在花龍村小區(qū)集合;
    2、組織志愿者為老年大學宣傳預防、控制疾病知識。
    3、帶領參與志愿者在現(xiàn)場維護現(xiàn)場秩序、宣傳各種疾病預防資料。
    4、老年文藝隊表演節(jié)目
    主辦單位:花龍村
    聯(lián)系人:唐從文
    聯(lián)系電話:
    提供志愿服務項目
    1、唐從文負責活動組織車輛工作;
    2、李秀珍負責活動組織協(xié)調和通知工作。
    趣味活動策劃方案篇十
    清除非法廣告,美化校園環(huán)境。
    為建設整潔和諧的校園,為同學們更好獲取校園信息,共青團四川大學錦城學院委員會組織了“清理非法廣告,美化校園環(huán)境”的活動。此次活動旨在規(guī)范校園廣告、海報張貼,以全新的面貌,潔凈的宣傳欄,迎接市上對四川大學錦城學院的檢查。同時,還為全體同學共同努力維護文明校園環(huán)境豎立了榜樣。此次活動的開展在同學們心中起到了警示作用,使同學們更加深刻地認識到建設文明校園、維護良好校園環(huán)境的重要意義,從自身做起,抵制非法廣告,保持校園的整潔。
    20xx年10月13日中午至20xx年10月14日13點(如果清除效果不佳,可增加活動時間)
    四川大學錦城學院整個校園
    共青團四川大學錦城學院委員會
    承辦單位:四川大學錦城學院校園文明勸導志愿服務隊
    協(xié)辦單位:四川大學錦城學院學生會
    四川大學錦城學院校園文明勸導志愿服務隊出65人,四川大學錦城學院學生會出30人。加上照相和寫新聞稿的同學一共100人左右。
    四川大學錦城學院校園文明勸導志愿服務隊負責區(qū)域:
    1、宿舍樓下所有廣告欄的廣告,以及宿舍走道上的廣告。
    2、忠孝大樓內外所有可以張貼廣告的地方。
    3、圖書館外面以及學術報告廳外面可以張貼廣告的地方。
    四川大學錦城學院學生會負責區(qū)域:
    1、五個食堂的宣傳欄和所有可以張貼廣告的地方。
    2、仁愛大樓、信義大樓內外所有可以張貼廣告的地方。
    3、足球場看臺周圍、學生活動中心外面、杏島餐廳外面可以張貼廣告的地方。
    1、由兩個組織的主席在20xx年10月12日晚上10點之前分別將自己組織所需完成的具體工作安排到每個干事。
    2、20xx年10月12日晚上,由四川大學錦城學院共青團員委員會陳書記通知各個系團總支書記負責清理自己系所擁有的'櫥窗上面的非法廣告。
    3、20xx年10月14日中午12點20在老食堂門口集合,然后再給大家說一下具體的分工情況。12點30分正式開始工作。
    4、院校園文明勸導志愿服務隊校園部負責清理忠孝大樓內外的所有未經(jīng)學院批準的廣告,同時負責圖書館、學術報告廳外面所有未經(jīng)學院批準的廣告(溫馨提示語,文明標語不包括)。食堂部負責a1、a2、a3、b1、b2、b3、b4、b5、b7、b8宿舍外廣告欄的廣告,以及宿舍走道上的廣告(溫馨提示語,文明標語不包括)。宿舍部負責c1、c2、c3、c4、c5、d1、d2、d3、d4、d5、d6、d7、d8、d9、d10、d11、d12、e1、e2宿舍外廣告欄的廣告,以及宿舍走道上的廣告(溫馨提示語,文明標語不包括)。
    5、四川大學錦城學院學生會生活部負責清理新老食堂、仁愛大樓、信義大樓的宣傳欄和內外所有可以張貼廣告的地方。文明督導部負責清理足球場看臺周圍、學生活動中心外面、杏島餐廳外面可以張貼廣告的地方。
    6、活動期間由院校園文明勸導志愿服務隊和院學生會的主席團及各部長負責監(jiān)督工作。
    7、同學們將自己負責的區(qū)域清理干凈后經(jīng)主席觀看合格后方可離開,在13點50還未清理完成的同學可利用下午放學時間再將工作完成。
    8、20xx年10月14日12點30分,院校園文明勸導志愿服務隊和院學生會的主席及負責的部長在共青團員之家集合,陪陳書記檢查校園所有區(qū)域的廣告清理工作。如果具體某一些區(qū)域不符合要求,可由負責此區(qū)域的同學再清理一遍。
    1、教學樓沒有打開,無法進去。(到a-201找大樓管理的工作人員)
    2、人數(shù)不夠,工作完不成。(活動時間延長)
    3、沒有工作經(jīng)驗,效率不高。(活動時間延長)
    4、天氣原因,室外區(qū)域不能工作。(活動時間延長)
    5、因工具不全,有些廣告無法清除。(先記錄下來,報告給負責人,另外想辦法處理)
    每個人自帶一個水桶、手帕、消滅廣告的工具刀(有更好的工具可以自帶,比如:砂紙、鐵絲網(wǎng)、噴霧劑)
    略
    趣味活動策劃方案篇十一
    為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
    領導小組組長:蔣桂英
    副組長:楊軍
    成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)
    (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則
    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)
    除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
    1羽毛球―― 蘭毅負責
    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)
    2、斗地主――李樹源負責
    (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
    3、滅火器演習短跑------楊軍負責
    (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)
    4、摸“?!?---楊和平負責
    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。
    5、拔 河―― 由羅正東負責
    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
    (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
    活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
    自貢市五谷糧油有限公司
    趣味活動策劃方案篇十二
    豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
    趣味活動策劃方案篇十三
    開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的'精神,增強隊員集體榮譽感。
    20xx年3月15日下午14:30——16:20
    大操場
    背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球
    全校師生。
    (一)背后投球(1、2年級)
    1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。
    2、活動組織人員:主裁:劉盛勇副裁:葉興健記分員:鐘梅
    自愿服務者4名高年級學生(撿球、監(jiān)督)
    裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)
    3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
    (二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)
    1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)
    若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失敗;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。
    2、活動組織人員:主裁:黃躍副裁:陳力強記錄:李仁信
    自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)
    裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)
    3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
    (三)背靠背夾球(5、6年級)
    1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分,10輪的累計得分為本隊得分。
    在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。
    2、活動組織人員:主裁:覃昌明副裁:劉德榮記分員:周小剛
    自愿服務者4名中年級學生(撿球、監(jiān)督)
    裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)
    3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
    趣味活動策劃方案篇十四
    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
    趣味活動策劃方案篇十五
    為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的基礎,使整個學生會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。
    4月24日(周六)
    商業(yè)街后籃球場
    “攜手合作,閃亮工學”
    :浙江師范大學工學院團委
    承辦單位:工學院團委學生會體育部
    協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部
    【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)
    【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
    【運動實戰(zhàn)】
    本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負。
    項目一:愛心速遞1、參賽人數(shù):每隊選出10名隊員參賽(5男5女)
    2、比賽規(guī)則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)
    a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
    b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
    c、當?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
    d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    3、賽制規(guī)定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
    項目二:運乒乓球比賽
    1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
    2、比賽規(guī)則:
    a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
    b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
    c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
    項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
    2、比賽規(guī)則:
    a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
    b、必須從起點線后起步。
    c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
    d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
    e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
    項目四:綁腳接力
    1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學)
    2、比賽規(guī)則
    a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。
    b、當聽到裁判指令后開始起步,當?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
    c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名
    加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
    項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
    2、比賽規(guī)則
    a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數(shù)排取名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    c、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8
    分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目六:模擬保齡球
    1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
    2、游戲規(guī)則:
    a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目七:團體跳繩
    1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
    2、游戲規(guī)則:
    a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。
    b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數(shù)排取名次。
    c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加
    8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    9:15學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,
    將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定
    10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)
    10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽
    10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽
    11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎
    12:00全體解散,活動結束
    1.總調度:主席團
    負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調各部門的工作,保證活動正常有序的進行
    2.節(jié)目組:
    組長:錢俊
    組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】
    (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;
    (2)負責活動的主持和禮儀工作;
    (3)負責整個活動裁判賽事工作;
    (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的.統(tǒng)計;