教學秘書的反思與組詞游戲活動篇一
周五游戲時間和孩子們玩了智力游戲《顏色記憶》。我根據實際情況對游戲進行了修改,利用身邊孩子們常見的積木做游戲材料,在經過細心的準備,游戲活動開始了。孩子們玩的興奮不已,游戲結束了,孩子們嚷著喊著還要玩兒。
可見這個游戲的魅力對孩子的吸引力。這個游戲的好處之一就是:“有助于發(fā)展孩子反應速度和判斷能力的形成;”二是:“在游戲中不知不覺養(yǎng)成了孩子的敏捷的思考能力;”孩子要通過想玩具筐中到底有什么顏色,還要想著把什么顏色送給誰,在眼睛被布條蒙住的'狀態(tài)下,要考慮到雙重的問題,這對于剛剛升入中班下學期的孩子也是有一定難度的。孩子要在規(guī)定的時間內快速說出一句話對孩子來說也是有一定考驗的。拿顏色的孩子也不容易,他要認真地聽對方要說的顏色,還要聽出這顏色要送給誰,讓后在規(guī)定時間內送給指定的伙伴。這堆送者來說也不是一件意事,首先:“送的孩子注意力要集中(發(fā)展孩子的注意力);二是對顏色的辨別能力(發(fā)展孩子的觀察能力);三是孩子快速找到要送的人(發(fā)展孩子的反應能力)
從游戲中可以看出有的孩子表現的相當出色,反應很靈活也很敏捷。而有的孩子相對的次一些,動作和思維能力都慢一些。但我覺得這并不重要,重要的是孩子們在游戲中都得到了發(fā)展,都感受到了游戲中歡樂愉快活潑的氣氛,孩子是主動、自由的。游戲給孩子創(chuàng)造了歡樂氣氛,并在游戲中得到了對顏色的進一步認知;在游戲中孩子們更融洽,增進了孩子之間的友誼。
高爾基曾說過:“游戲是孩子認識世界和改造世界的途徑”。因此,怎樣讓孩子對游戲更感興趣,這就要求我們在活動中在選材中能做到細中求精,要用心地去修改區(qū)琢磨,適合孩子的就是最好的。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇二
在與孩子講《會游動的小島》這個故事的時候,我發(fā)現孩子們的熱情很高。因為《會游動的小島》這個故事材料非常特殊,四副圖之間既有相互的關聯,又能打亂圖序進行新的故事創(chuàng)編,可以引發(fā)幼兒的好奇心與創(chuàng)造性。《兩個好朋友》的語言活動正是利用這一契合點,立足對故事中圖片不同排列順序的'理解,來引發(fā)幼兒進行多角度創(chuàng)編故事,提高幼兒語言表述能力?;顒友赜昧诵▲B和小烏龜這兩個幼兒所熟悉喜愛的、而且有著鮮明外形特征的動物形象,使幼兒的熱情得到延續(xù),體驗到了創(chuàng)編活動的快樂。淺顯的故事構思和生動的故事情節(jié)、多變的故事畫面,為幼兒提供了反復閱讀、主動創(chuàng)編的機會。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇三
幼兒自選游戲活動課是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇游戲創(chuàng)設的條件。簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。幼兒自選游戲活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間及自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發(fā)現,自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,幼兒自選游戲活動,能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,使我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,從而因材施教。
幼兒自選游戲活動形式上最大限度地允許兒童獨立活動和自我選擇活動。在活動中,兒童不僅發(fā)展了認知能力,更為重要的是習得了主動學習的方法,培養(yǎng)了獨立、進取、堅持、自信、有條理的良好習慣,促進兒童智力的發(fā)展。因為在這個活動中,孩子們是區(qū)角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足,培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,成人通過觀察,了解到兒童發(fā)展需要,從而為幼兒準備一個適宜發(fā)展的環(huán)境,協助兒童自然的成長。
但是在幼兒自選游戲活動中,我們教師應該及時的分析反思。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經達到游戲中的實效、合作的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。有了分析反思,才能體現指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現幼兒自選游戲活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇四
《貓捉老鼠》是一節(jié)趣味性強的活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。
興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。()
在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的'動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。
由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。
為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。
游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高-潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇五
《小青蛙》課文有兩個自然段,第一段是說小青蛙一會兒在水中游泳,一會兒在田里跳來跳去。第二段是說小青蛙白天忙著捉害蟲,夜里呱呱地叫著,唱著。根據智力落后學生學習能力較差,過多的內容學生接受不了并容易導致信息的堆積和干擾。所以我在講析時把課文分成兩部分。分段講解分析,引導學生循序漸進地學習課文。下面重點講講第二課時,課文第二段的講解和分析中課堂的幾點做法和理論依據。
“登山則情滿于山,觀海則意溢于海。”《小青蛙》的教學過程中我十分重視學生的情景體驗感受。利用多媒體畫面生動、圖、聲、文配合的形式,使學生如同身臨其境,了解小青蛙的特點及生活習性,為學生理解課文做了兩好的鋪墊。同時,利用flash動畫再現了小青蛙在水中和田里兩個家的生活情景,讓學生置身于課文情景中去感悟和體會小青蛙的自由和快樂,再讓學生帶著自由快樂的心情進入到老師創(chuàng)設的音樂情境中進行表演加深快樂體驗,把學生的這種快樂自由的體驗和心情推向高潮,然后再一次讓學生朗讀文本,這時學生的朗讀進入了更深的層次。這種情境體驗和感悟到的比老師單純的口頭講解帶給學生的更深刻更具體,學生對課文內容的把握也更全面和到位。
要我學和我要學是兩種不同的心理狀態(tài),在《小青蛙》這節(jié)課的教學過程中我力求讓學生達到后者的心理需求。所以整堂課以“趣”字貫穿始終。先以請客人的形式趣味導入,激發(fā)學生的學習興趣,再讓學生在摘下生字果的游戲中復習生字詞,變枯燥的生字復習為生動活潑的摘果子游戲,讓學生在玩中識字學詞,讓學生體驗學習語文的樂趣,然后激趣讀文,深入文本體驗快樂。為了激發(fā)學生學習課文的興趣,我向學生拋出了以下幾個問題:
1.你們有幾個家?小青蛙有幾個家?在哪里?
2.小青蛙在家里會干什么等問題來激起學生主動讀文的欲望,發(fā)揮學生學習的主動能動性。
學生是學習的主體,同時也是個體。特別是智力落后孩子,因其智力水平不同,干預訓練介入的早晚等等,每個學生的學習能力和水平也各不相同。每個學生都有自己的特長和缺陷,多元智能理論提倡教學的多樣化原則、人人成功原則、個性化原則,讓智障孩子自由發(fā)揮自己的特長,這樣可以從中體驗成功的快樂,提高自信激發(fā)學習的主動性和積極性。在課堂當中進行學科整合,讓學生“多種才藝話理解”:唱歌、讀課文、畫畫、學青蛙叫或青蛙跳等,學生根據自己的能力和喜好自由選擇一種來送給小青蛙,發(fā)揮所長進行個別指導。
教育家葉圣陶說過:“教是為了不教。”因此我在本節(jié)課的教學過程中,不僅為了向學生傳授書本知識,更注重的是學法的指導。智障學生學習的主動性和目的性都比較差,我讓學生帶著:“小青蛙有幾個家?”等問題讀課文,在文中找答案,教他們要學會帶著問題有目的的讀課文,同時讀的時候找出每句話的重點字詞如“兩個、游來游去、跳來跳去”等等來理解課文,把握課文重點,并通過課文配的插圖或課件來幫助學習理解課文,教給他們如何學習知識,培養(yǎng)學生的自學能力。
本節(jié)課在教學過程中文本挖截的深度不夠,拓展不夠,如重點詞語“游來游去”可以讓學生模仿次形式說詞語,同時朗讀的量不夠,可加強朗讀的訓練和指導,作為新教師對文本的解讀和把握畢竟比較粗淺還有待進一步的學習和提高。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇六
《小青蛙》是一首生動有趣的'兒歌,通過兒歌創(chuàng)設的實際情境,讓學生認識到識字情景與不同偏旁組合能夠形成新的漢字。讓學生初步感受形聲字“形旁表意,聲旁表音”的構字特點。在本課的教學中,通過文獻學習、研讀課標、咨詢優(yōu)秀教師,我對形聲字部分的教學有了新的構思,制定了以下策略來進行本課的教學:
新課標提出要求培養(yǎng)孩子自主學習的能力,而預習過程就是培養(yǎng)孩子自覺主動進行學習的過程。在預習中我們要做到“一畫段,二畫圈,三畫需認字,四畫翹舌音”。本節(jié)課中我們主要進行“二畫圈”的預習工作,即對照課后生字表中需要“學會”的生字,在課文中用“o”畫出,這樣用“o”一畫就使學生明確了哪是要求“學會”的,哪是要求“會認”的。通過課前預習,讓孩子先接觸生字,降低集體識字時的畏難情緒。而作為老師一定要在課堂上給孩子自我展示的空間,并給予具體的評價,激發(fā)孩子的自豪感,增強孩子學習生字時的自信心。
在課堂教學中,要注意通過孩子已有的知識經驗去鏈接新知識,降低學習難度,比如從學生熟悉的“青”字帶入,通過換偏旁的方式來讓孩子初步識記字形,再根據孩子兒童時期對圖像敏感的心理特點,在“青”字族漢字出現時可搭配圖片,將漢字的圖義相結合,通過老師的描述性語言,幫助孩子將圖,字義和形聲字相結合,初步體會形聲字偏旁表字義的特點。在此基礎上,引導學生觀察“青”字族漢字的音和形,通過直觀比較,體會形聲字在音和形上的特點,初步了解形聲字的構字規(guī)律。
語文的識字教學不僅僅只有層層遞進的引導教學,還要讓孩子根據自己已有的經驗去識記生字。當孩子講述自己識記“青”字族漢字的方法時,這些字也在孩子的腦海中復現,這一次次的交流,無形中給學生提供了與生字反復見面的機會,同時也激發(fā)了孩子理解知識、運用知識的能力,從而引導孩子進一步鞏固生字偏旁和字義的關系,幫助孩子建立形聲字“音形義”的聯系。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇七
作者:吳曉紅單位:實驗小學附屬幼兒園時間:.3。
活動目標:
1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。
轉載自 WwW.XuEfEn.com.Cn
2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。
活動準備:
“肯德基餐廳”的游戲材料。
活動過程:
2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準備怎么玩?
從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。
3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?
經過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務員、顧客等。游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務,有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。
4、幼兒自由選擇,并掛上相應的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。
5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導幼兒準確、熱情地當好“服務員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。
6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?
活動反思:
在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的`游戲經驗,但只是因為肯德基餐廳是他們去過的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協商合作關系。所以,我就把這學期的角色游戲目標定位在“建立初步的協商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。
游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現象,我采用集體討論的方式引導他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調:事情分著做很有意思,但要認真去做相應的事,明確各個角色的一些主要職責。我覺得有目的的引導幼兒去回憶生活已有經驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。
當然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務員”這一角色,但也只是引導扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇八
說到區(qū)域游戲的開展已不是一朝一夕的事了,從小班的娃娃家、中班的生活角、大班的表演區(qū)。區(qū)域游戲是教師根據幼兒的發(fā)展現狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務是關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感的察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,讓孩子成為游戲的主人,和孩子形成合作探究式的師生互動。
區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點權威的評判。
像這樣爭吵經常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無奈,我只好指定誰當小姐,誰當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當老爺吧?”她說:“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人?!蔽艺f:“那到底誰愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當老爺。
在區(qū)域活動中,幼兒根據自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進行活動,能使幼兒體驗成功、愉快的機會,從而激起他們對學習的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的興趣,他們最關心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關。作為老師可以不用硬性指派誰誰去當客人,可以采用相互協商分配角色,協商后沒有爭議了再開始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協商的態(tài)度來選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無法協商,這時教師應酌情協調,啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機會擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學會珍惜自己的機會。同時對做出謙讓的幼兒進行表揚,這樣有助于幫助幼兒逐步學會協商、合作,學會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇九
在開展主題——有趣的水時,其中有一個活動是〈溶解的秘密〉,教學活動時老師和小朋友一起做了有關溶解的實驗,當時小朋友都很感興趣,對于溶解非常好奇,在活動中對于那些介于溶解與不溶解的材料小朋友更是想探索。于是我們老師在益智區(qū)里給孩子提供了操作材料。區(qū)域游戲開始了,小朋友先是向上次教學活動一樣,一種一種材料做實驗,做完了還會在紙上做記錄。我在一旁看了心想:他們到是挺乖的,把老師教的都記住了。
過了15分鐘左右,我又來到了益智區(qū),可這次我看到的卻不如人意。只見桌子上面粉、顏料什么都有,小朋友的手都在用手抓操作材料,看到這情景真的很氣憤。可孩子們卻玩得很起勁,一邊玩,一邊還在嘰里咕嚕的說著寫什么。曹杰小朋友還小呵呵地舉起一杯黑乎乎的東西給我看:“老師,你看我調的毒藥?!逼渌麕讉€小朋友見了都問:“什么呀,亂七八糟的?”于是我也跟著搭腔:“曹杰,你這是什么呀,亂七八糟,黑乎乎的,就象泥漿水?!逼渌∨笥岩娢疫@么說,都大聲笑了起來。沒想到那小子頭還挺老的,告訴我們說:“這是我用很多東西溶解在一起做的毒藥,有洗發(fā)露、鹽、糖、紅色的顏料、黃色的顏料,對了,我還加了綠顏料和咖非的顏料?!逼渌∨笥崖犓@么一說也都紛紛往杯子里放各種東西??此麄兡敲赐度?,我也就沒有再阻止,只是對他們說:“你們好好玩,別忘了把你的實驗記錄下來,一會玩好了,歸你們整理干凈?!?BR> 由創(chuàng)造和表達?!毒V要》中指出:“教師應耐心傾聽、努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達?!笨梢?,幼兒才是游戲的主人,教師提供的應是支持、鼓勵,而不是管理、束縛。老師應該多些鼓勵,少些說教。當孩子面對成人贊許、肯定的目光時,孩子心理會更自信、思維會更活躍。我認為只要是孩子喜歡的、孩子愿意的、孩子主動的,在安全范圍之內的,我們老師都應該有目的的鼓勵孩子去嘗試。
只有解開束縛,為幼兒提供一個盡可能寬闊的自主空間才能達到“促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”的教育總目標。在幼兒區(qū)域游戲過程中,教師應成為幼兒游戲的支持者。不吝嗇贊美的語言,及時表揚他們的點滴進步,鼓勵他們大膽創(chuàng)造與表達。同時,要成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂。教師的童心、游戲心會使孩子倍感親切、自然和融洽,從而營造出寬松、和諧的游戲氛圍,使幼兒的游戲更自主、更愉快。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇十
我認為綜合實踐活動不能等同于課堂教學,旨在通過多種形式,激發(fā)學生學習興趣,檢驗內化知識,運用知識,為學生打開一個開放的時空,使他們在興趣盎然中豐富完善知識結構,提高綜合能力?!毒C合實踐活動》課與其他學科一樣,都擔負著傳授知識、培養(yǎng)技能和發(fā)展能力的任務。但它有獨特的要求,就是學生必須學習有關的生活和社會生產的知識、技術原理和在智力、能力諸方面培養(yǎng)學生觀察力、注意力、想象力和思維力,在此基礎上培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,我們《綜合實踐活動》課教師要真正把學生當作具有潛能的生命體,發(fā)揮《綜合實踐活動》課課程本身的優(yōu)勢,改革《綜合實踐活動》課堂教學,讓一批批具有創(chuàng)新精神、創(chuàng)新素質的跨世紀人才脫穎而出,才無愧于時代的呼喚和期望。讓他們時常用一雙明亮的眼去觀察,用一顆靈動的心去觸摸,感受世界的多彩,體驗生活的律動。
綜合實踐活動課程作為基礎教育課程改革的最大亮點,和其他學科課程改革一樣承擔著學生學習方式改革的重大任務,由于這們課程和其他課程的不同,其學習方式也具有于其他課程顯著的區(qū)別。綜合實踐活動課程中學生的學習方式應包括自主學習、合作學習、研究性學習、實踐活動性學習、綜合性學習、體驗性學習、接受性學習、發(fā)現性學習、網絡學習等各種學習方式,其中,研究性學習是核心的主要的學習方式,我覺得將各種學習方式進行有機整合,是綜合實踐活動課程區(qū)別于其他課程的最顯著特點。
綜合實踐活動這門學科是讓學生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來選擇和研究問題,主動獲取知識的。一門學科。在綜合實踐課的教學中,不拘泥于教材,開放課堂,走進學生的生活,從學生的生活實際和真實需要出發(fā)創(chuàng)造性地開展教學,給學生創(chuàng)新思維與實踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇十一
“助跑跨跳”是幼兒園大班體育基本動作訓練之一。以往我們都是通過示范、講解和練習的方式教幼兒學習,幼兒既不了解學習的意義,又對單調的練習不感興趣,所以很難達到好的學習效果。針對大班幼兒的年齡特點和體育活動目標,我班嘗試設計并開展了以學習“助跑跨跳”基本動作為主要內容、以“學做解放軍”情景游戲為主要形式的體育活動,深受孩子們的喜愛。
播放背景音樂《小號手》――用雄壯有力的音樂和模仿動作激發(fā)幼兒學做解放軍的積極性。來到戶外,我告訴孩子們玩學做解放軍游戲,并發(fā)給他們一顆紅五星佩戴在胸前。孩子們臉上洋溢著自豪感。隨著節(jié)奏鮮明、雄壯有力的《小號手》音樂,孩子們自然地挺起胸脯抬起頭,精神抖擻地排好隊伍,開始了準備活動。在音樂的伴奏下,我?guī)ьI孩子們學著解放軍的樣子雄赳赳、氣昂昂地練習分隊走,按口令做敬禮、吹號、射擊、投彈等動作。情境逼真,具有鮮明特點的準備活動,激發(fā)了幼兒參加體育活動的積極性?!翱鐟?zhàn)壕運子彈”――讓孩子在體驗中領會動作要領我以班長的身份給“戰(zhàn)士們”布置了“跨戰(zhàn)壕運子彈”的任務。這個任務需要跨兩道“戰(zhàn)壕”,為了保證成功地將“子彈”運回,我讓“戰(zhàn)士們”自選分成兩組,嘗試跨兩種“戰(zhàn)壕”。孩子們一聽跨“戰(zhàn)壕”,都高興地跳了起來,我的任務剛布置完,他們就分組進行了嘗試。助跑跨跳要想獲得成功就要學會用力蹬地,向前邁腿,這是我們在備課和親身體驗中摸索出的經驗。為了讓幼兒自己感受到這一點,我用纏上綠色皺紋紙的松緊帶設置了兩條寬窄不同的“戰(zhàn)壕”(一條是60厘米,另一條是75厘米)。
在初次嘗試中,跨窄“戰(zhàn)壕”的孩子多是對跨跳信心不足或能力弱的孩子,但由于“戰(zhàn)壕”比較窄,他們跨起來比較容易;跨寬“戰(zhàn)壕”的孩子們因為能力強,跨起來也沒有感到太困難。為了讓他們充分體驗跨越寬窄不同的“戰(zhàn)壕”的方法,在第二次練習時我將這兩組幼兒調換了一下。這樣一來,一些較弱小的孩子就有些畏難。這時,我就鼓勵他們向解放軍叔叔學習不怕困難??吹嚼蠋煿膭畹?目光,孩子們鼓足了勇氣站到起跑線后,聽到口令就向“戰(zhàn)壕”飛快地奔去。蹬地、起跳、邁腿,嘿!真棒,多數“小戰(zhàn)士”都跳過去了。
在試跳兩次以后,我及時組織孩子們進行交流,讓他們談談自己是怎么跳過去的,跳寬的和跳窄的有什么不同。他們總結了經驗,共同分享了成功的喜悅。交流時,成功跨過“戰(zhàn)壕”的孩子們表現得既興奮又自豪。那些沒有跳過去的孩子聽了別人的經驗也受到了啟發(fā),有的已經開始躍躍欲試了。但是,再次試跳時,仍然有幾個孩子跳不過去。于是,我又引導他們觀察同伴的動作,分析跳不過去的原因。孩子們觀察后發(fā)現,這幾個小朋友之所以跳不過去,有的是因為離“戰(zhàn)壕”距離相差很遠就起跳,有的是因為跑得慢,缺乏沖勁兒,有的是因為沒邁腿。在同伴的幫助下,這幾個孩子經過總結經驗,終于勇敢地跳過了“戰(zhàn)壕”。幾次嘗試之后,幼兒自己得出了結論:跨窄的不用跑得太快,跨寬的要使勁跑,用力蹬地;跨窄的輕輕一邁步,跨寬的要邁大步。
在充分體驗的基礎上,我讓孩子們6人一組自由組合,分成4隊進行“運子彈”的比賽。比賽開始了,聽到口令后,“小戰(zhàn)士”就像離弦的箭一樣,飛快地跨過“戰(zhàn)壕”,陣地上的“小戰(zhàn)士”在不停地為自己的“戰(zhàn)友”加油,場面非常熱烈??墒牵驗楹⒆觽兦髣傩那?,有的顧不上用力蹬地邁腿跨跳就掉進了“戰(zhàn)壕”,影響了動作的完成。于是,我引導幼兒重新調整了規(guī)則。新的規(guī)則規(guī)定,掉進“戰(zhàn)壕”的戰(zhàn)士所運的“子彈”不算數。這樣一來,孩子們將注意力轉向了跨越“戰(zhàn)壕”的動作,使游戲真正達到了鍛煉的目的。
身為一名人民教師,我們需要很強的教學能力,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的幼兒園游戲活動......
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇十二
繩子游戲《水果豐收了》是我園的蘇州市級課題《農家用具在體育活動中的開發(fā)利用的研究》繩子系列游戲中的一個,適用年齡段是小班。
在前一段時間里,幼兒已經接觸過了幾個繩子游戲,對繩子游戲表現出了較高的興趣。在這節(jié)體育游戲中,我設計了這樣一個情節(jié):果園里的水果豐收了,需要我們小朋友去幫忙摘回來。去的時候要走過一條小路,然后在樹上摘下一個水果,然后跑回來。在設計時我注意到了幾點:
1、充分利用農家用品及教具來激發(fā)孩子游戲的興趣。我做了三棵果樹,上面掛滿了三種不同的水果:蘋果、梨、桔子,放在終點處,在起點的不遠處用草繩圍了兩條小路。這樣的活動場景深深吸引了幼兒,他們一看到水果就想把它們摘回來了。
2、運動量的掌握,從實際出發(fā),沒有長時間的等候、排隊,可稱“高密度、低強度”,符合小班幼兒的年齡特點。幼兒在走過小路摘了水果,回來放在相應的籃子里后,馬上還可以繼續(xù)去摘水果,避免了長時間的等待。
3、活動中我充分照顧到幼兒的個別差異,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。如:在水果的高度上注意了不同的高度,讓能力強的幼兒摘高一點的水果,能力弱的摘低一點的水果;在水果的數量上注意提供足夠數量的水果,這樣可以讓能力強的幼兒多摘幾次,能力弱的幼兒少摘幾次。沒有對幼兒進行“一刀切”,而是滿足幼兒的不同需要,使每個幼兒都能獲得成功的體驗,都能在自己原有的基礎上得到發(fā)展。
4、游戲中還注意了幼兒的安全性。我設計了兩種方案:一種是幼兒去的時候走小路,回來的時候走大路,另一種是去的時候走一條小路,回來的時候走另一條小路,游戲是兩種方案結合使用,避免了互相碰撞的可能。
總之,這個游戲活動,趣味性強,小朋友樂于投入其中。但也有不足之處:如在水果的投放上投放得太多了,以至于有的幼兒跑的次數太多,運動量過大,玩得滿頭是汗。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇十三
經過《火車開了》的精品過程中,我找到了一定的經驗,終于讓我進一步理解到如何上好一節(jié)音樂課的要訣,同時也能從課堂教學中摸索和實踐。而我在《躲貓貓》這一個課題教學中,我首先從開火車去貴州苗族旅游為起點,復習《火車開了》,再引入新曲《躲貓貓》讓生讓小組比賽來學習新曲。最后一起以“躲貓貓”游戲更加深入了解歌曲的情感和了解苗族兒童的生活情緒。最后讓學生深層地體會了苗族的兒童的風情生活及歌曲的意義。
道具是自制題目標題、小花貓、小金魚,讓學生在自然的創(chuàng)設情境中,通過玩、學使學生在不知不覺中學會歌曲。對于學生來說,興趣是很重要的引導師,只要學生感興趣了,那么接下來的教學都會稱心如意。當然前題條件是老師要把課和學生都要備好,這樣就會加倍順心。讓我們嘗試把教學內容變成趣味化點吧,這樣會更加使孩子喜歡上你的課,同時也要注重利用好孩子的喜愛游戲的特點,這樣就會充分發(fā)揮他們的自主性、能動性,使學生在玩中樂,在樂中學,輕松愉快地掌握了知識。同時也可以讓孩子在實踐中探索生活環(huán)境的人事景物。不過要注意在側重游戲的同時,也要兼顧到對說唱游戲的影響。本次課中,對學生人格魅力、藝術與鑒賞能力及語言與想象力都在潛移默化中得到了培養(yǎng)。另外,在本次教學中,還體現了學生的自主性、能動性等特征,使孩子在樂趣中激起了學習的興趣。從而改變原有音樂課單一、枯燥、知識面窄,讓學生進行動感的節(jié)奏練習、創(chuàng)造活動、音樂游戲,從中學會用聲音、語言、身體動作充分展示自己的個性。特別在學唱歌,自信的表演唱中找到音樂的魅力,情感的寄托,從而提高音樂的綜合素質,培養(yǎng)良好的合作意識和團隊精神,得到全身心的發(fā)展。
教學秘書的反思與組詞游戲活動篇十四
新學期伊始,我們學校的老師就已經投入到緊張的工作氛圍當中。教學計劃、教研組計劃、帶隊計劃、教案、課件制作、環(huán)境布置等等。第二周就接受了教育局領導的常規(guī)督導,我上了一節(jié)六年級的美術課《請到綠色商店來》之活動二廣告招貼畫設計。專家的評價是教學準備充分,教學設計完整流暢,教學設計新穎,教學課件精美;教學的重點難點突出,可以看出學生學習的扎實,師生的互動非常和諧,課堂調控能力不錯。也對這堂課提出了一些建議,第一是可的容量有點超多,學生的設計時間還要多一點。
這節(jié)課上完以后,結合專家的評價,我也認真的進行了反思,并且在其他班上課調整了教學思路。讓后來的課堂更加完美。
雖然這節(jié)課我在課前認真研究了教材,了解本課的教學重點是:讓學生了解廣告設計的基本要素,并且能夠為自己喜歡的綠色產品設計一個有創(chuàng)新意思的廣告招貼畫。教學難點是能夠運用聯想的方法設計有創(chuàng)意的圖畫,合理的均衡圖片和文字,培養(yǎng)學生的設計意思和動手能力。于是我在教學設計上抓住了一個創(chuàng)意、一個是設計設計步驟來展開教學的。但是學生在作業(yè)中的表現并不是特別特別的理想。
同學們在欣賞了大量的綠色商品的廣告招貼畫以后,這里安排了一個小討論,讓學生自主的發(fā)現廣告招貼設計的要素。然后沿著怎樣來解決這幾個要素,我又運用解說的方法、搶答的方法,來啟發(fā)學生的思維,了解什么樣的畫才有創(chuàng)意這些都起到了非常好的效果。然而怎樣才是創(chuàng)意的方法(聯想法)講得不夠完整,還需要補充。后來,我把著里的內容進行了添加,把其他的方法:添加、夸張、擬人)等方法加了進來,學生的思維更加收到啟發(fā),因此作業(yè)的效果更加明顯。還有一點就是我自己感覺到了有一個酒瓶能夠讓學生嘗試不通的表現手法可以刪掉,節(jié)省大量的時間來安排下面的內容,容量就減少了。
后來在學生游戲拼擺圖畫與文字的組合時那個活動效果還是很不錯的,解決了教學中的難點,但是老師的不同擺法也能讓學生收到啟發(fā)。因此教師的小結或者總結都非常好總要。
這個課實際上是比較枯燥的知識型課,而在我的課堂上能夠調動學生的思維,調動他們的積極性應該是本課堂的一個閃光點,我自己的偶納悶六年級的學生能夠這樣活躍,這樣配合,也要感謝我們的學生。