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萬圣節(jié)活動策劃書篇一
10月31日。
晚上6:30——8:30。
1、開場(時間:20分鐘)。
2、鬼故事時間(時間:30分鐘)。
3、負責人員:校園老師。
4、活動地點:園內(nèi)大廳。
5、故事名稱:
6、背景音樂:
利用生動的肢體語言來敘述故事,并制造氣氛導引親子一同進入故事情節(jié)中。
1、親子活動—吹面粉比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:像臉一樣大的塑膠盤,面粉,乒乓球、哨子。
(4)背景音樂:萬圣節(jié)版的輕快音樂。
2、親子活動—凌波舞+咬大餅(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:曬衣用竹竿,繩子,大餅。
(4)背景音樂:凌波舞音越或萬圣節(jié)版的輕快音樂。
3、親子活動—咬蘋果比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:洗臉用的臉盆,錫箔紙,蘋果(小顆)。
4、親子活動—尋寶(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:全校環(huán)境。
(3)活動物品:南瓜圖片(有大有小),南瓜餅干或小餅干。
萬圣節(jié)活動策劃書篇二
xx外國語學校萬圣節(jié)活動方案 10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日――萬圣節(jié),為了更好的展現(xiàn)學校國際化辦學特色,體驗西方節(jié)日的文化內(nèi)涵,弘揚世界優(yōu)秀文化,豐富學校文化氣息,展現(xiàn)學生們的青春活力,密切同伴關(guān)系,促進人與人之間的交流,特舉辦第三屆萬圣節(jié)活動。
一、活動時間
20xx年10月31日晚18:30――20:30
二、活動地點
學校綜合樓羽毛球場地
三、參加人員
低年級、中年級、高年級、七年級各班每班三名同學;各級部領(lǐng)隊及指導老師;全體英語教師;全體外教;藝體中心、現(xiàn)代教育技術(shù)中心及科研指導處相關(guān)人員。
四、活動組織形式
五、活動流程
(一)暖場活動
1. 全場人員在外教和引領(lǐng)教師的帶動下跳兔子舞,帶動全場的活躍氣氛
3.由二名外教分別將一個鬼故事,燈光、音響配合劇情制造懸念。
(二)比賽開始
四只代表隊采取現(xiàn)場比賽的形式舉行,由外籍教師組成評委評出優(yōu)勝團隊,各項成績累計派出比賽團體成績。
1.唱英文歌曲:每隊派出2―5名同學現(xiàn)場演唱有萬圣節(jié)特色的英文歌曲。
2.叼蘋果活動:每隊出一名同學在不用手的情況下用嘴叼蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者。
3.吹氣球比賽:每隊派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字―萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,、七年級同學比賽時間為50秒,高年級同學比賽時間為55秒,中年級同學為1分鐘,低年級同學為65秒。
4. 刻南瓜:每隊選出雕刻好的三件萬圣節(jié)鮮明主題的南瓜、由外教當場評選出優(yōu)秀的團隊。
5.講鬼故事:每隊派出二名選手講一個鬼故事,一人用英語講,一人用漢語翻譯,時間3――5分鐘,根據(jù)故事驚險刺激程度評選出優(yōu)勝團隊,各隊也可以派英語教師上場助演。
6. 搶凳子比賽:每隊出一名同學參加,戴上古怪的面具,先搶到凳子的為獲勝方,失敗方繼續(xù)比賽,直到?jīng)Q出名次。
(三)發(fā)獎
由外教為獲勝團隊現(xiàn)場頒發(fā)獎狀。
六、準備工作
2. 現(xiàn)代教育技術(shù)中心負責現(xiàn)場燈光布置、音響準備,現(xiàn)場錄像、照相等。
3.藝體中心負責活動主持、編排、組織等
4.學生發(fā)展處:負責活動學生的現(xiàn)場組織及維持紀律。
5.后勤服務中心負責物品:南瓜、氣球、蘋果、面具、糖果等準備工作。
6.各級部要充分發(fā)選拔學生,組隊并指派帶隊教師帶隊參與到活動中。
xx外國語學校
20xx年10月27日
萬圣節(jié)活動策劃書篇三
·活動名稱:美林湖大酒店萬圣節(jié)童歡化妝晚會。
·活動時間:20xx年10月30日16:00---20:00。
·活動地點:
a美林湖大酒店西餐廳內(nèi)。
b美林湖大酒店戶外溫泉泳池旁。
注:地點需經(jīng)會議討論才能決定。
·活動意義:宣傳美林基業(yè),美林湖樓盤,美林湖大酒店,國際學校。
·主辦單位:集團行政與人力資源管理中心、美林湖酒店管理公司、集團營銷中心。
·承辦單位:美林湖國際學校。
·協(xié)辦單位:美林湖物業(yè)公司,碧桂園物業(yè)公司。
業(yè)主家庭:美林湖業(yè)主家庭,碧桂園業(yè)主家庭,金碧業(yè)主家庭,南航碧業(yè)主家庭。
商會家庭:美商會及西班牙商會家庭。
員工家庭:美林基業(yè)員工家庭。
其他家庭:皮革城家庭及其他家庭。
目標參與家庭數(shù):50,參與家庭數(shù):60最少參與家庭數(shù):30。
(二)活動推廣宣傳:略。
萬圣節(jié)活動策劃書篇四
目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
找個理由樂樂--xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動。
10月28日--10月31日。
一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點。
二、活動地點:xxxxx。
三、活動內(nèi)容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
四、活動流程:
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影............
萬圣節(jié)活動策劃書篇五
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣氛。
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
beopen,而且必須化妝,愈出位愈,記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補。
跟貼報名或電話報名,截止30日中午12點前。
萬圣節(jié)活動策劃書篇六
事先宣傳:微信宣傳(宜提前7-10天)接受網(wǎng)絡及現(xiàn)場報名。
環(huán)境細節(jié)布置:
活動主題場所設(shè)計參考:
整體設(shè)計布置取材于《妖怪油炸餅》一書。
卡紙剪裁黏貼,用藍丁膠固定背景可不留痕跡取換。
本次主題活動分為故事情景劇環(huán)節(jié)、手工美術(shù)環(huán)節(jié)、親子活動環(huán)節(jié)總共招收15組家庭。
故事情景劇環(huán)節(jié):熄燈—開場。
音樂聲“由遠而近的腳步聲”開場故事:《飄著幽靈的小房子》。
注意點:氣氛帶入緊張,但要密切注意到現(xiàn)場孩子的反應,避免語調(diào)尖利。
第二個故事《妖怪油炸餅》。
(注意使用大型繪本教具)。
大型繪本教具《妖怪油炸餅》尺寸:50cm*44cm。
故事結(jié)束后穿萬圣節(jié)服裝的店員向每個家庭分發(fā)油炸薯餅。
(注意食品安全及掌握當天采購時間)。
薯餅吃完并洗手后。
故事《??!蜘蛛》,然后到手工美術(shù)部分主題蜘蛛。
手工及美術(shù)材料:
絨布+彩棒+事先準備好的蛛網(wǎng)背景硬紙板。
手工成品。
全程只涉及到到雙面膠黏貼及彩棒扭折,不用到剪刀親子活動環(huán)節(jié):活動引子。
《爸爸》。
優(yōu)勝家庭合影并獲贈禮物。
最后。
分發(fā)萬圣節(jié)糖果并組織各家庭合影(立拍得)。
*整場活動把握時間在60分鐘-75分鐘人工配置在活動老師及店員4-5人。
萬圣節(jié)活動策劃書篇七
時間:20xx年11月1日晚(星期x)。
主會場:xx小區(qū)。
其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
二、活動內(nèi)容。
(一)準備工作。
1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
2、簡單裝扮下自*貝,可自制行頭或者淘。
3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
(二)活動安排。
傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。
萬圣節(jié)活動策劃書篇八
活動名稱:萬圣節(jié)狂歡。
宣傳時間:2010年10月25日——10月30日。
現(xiàn)場活動地點:******。
現(xiàn)場活動時間:2010年10月31日晚上6:30——9:30。
參與對象:**老師、**老師、(專業(yè)班級)所有在校同學以及同學家屬。
一、活動背景:
在西方國家,每年的10月31日有一個“halloween”,詞典解釋為“theeveofallsaints’day”,中文譯作萬圣節(jié)之夜。這一夜是一年中最鬧鬼的一夜,所以也叫鬼節(jié)。全球大部分人以古靈精怪的打扮,來慶祝萬圣節(jié)的有理啊,在這一夜大狂歡。時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流。如今隨著中西方文化的交流,萬圣節(jié)也成為了中國人可以娛樂的一個節(jié)日。
二、活動目的:
大家相聚大學,但是大學的學習氛圍、同學間接觸、交流也是有限,為讓在校更多的同學更深的認識了解本班同學加強交流,決定舉行本次活動,而作為狂歡的一個party,旨在融洽班級氣氛。
三、活動階段說明:
數(shù)千“僵尸”盤踞在“湘西僵尸小鎮(zhèn)”、“吸血食人城堡”、“地獄鬼門關(guān)”3大驚悚地帶,沉睡千年的僵尸,將在萬圣夜回魂。“地獄鬼門關(guān)”上演的“僵尸跳”大賽上,參與者將被綁住雙腿,伸直雙臂,身著清朝僵尸服裝,奮力沖向終點,獲勝者還將贏取禮品。
一、鬼魅僵尸。
二、游客成為妖魔鬼怪的一員,在萬圣節(jié)群魔亂舞。
各種不同造型的鬼怪,“幽靈”、“女巫”、“黑白無?!?、“電鋸狂魔”,歡迎游客加入萬圣節(jié)的狂歡。湘西僵尸小鎮(zhèn),無論白天黑夜,都有僵尸出沒。
二、吸血食人城堡。吸血鬼伯爵準備了豐盛的大餐準備款待不請自到的客人,美味的食物絕對讓你大快朵頤,但是,你要小心,當伯爵發(fā)現(xiàn)食物不夠的時候,在城堡內(nèi)出售“人肉大餐”,并提供雕刻南瓜燈的服務。
三、地獄鬼門關(guān),僵尸賽跑。下午2點,在歐洲街舉辦僵尸和人地獄鬼門關(guān)賽跑比賽。
四、猛鬼出巡,回魂夜搞鬼秀。
diy南瓜燈,熊熊篝火、死亡搖滾音樂、動感燈光、群魔亂舞,鬼面party神秘登場,戴上你的鬼面具,狂歡萬圣之夜!
四、活動需要:
1、向相關(guān)老師匯報活動情況。
2、提前踩點,召開班級會議并分小組組織同學。
3、做好相關(guān)預備安全措施。
班級。
時間。
萬圣節(jié)活動策劃書篇九
1、通過親子游戲增進幼兒與家長之間的情感交流。
2、懂得團結(jié)合作,感受成功的喜悅。
3、讓幼兒能大膽地在集體面前表現(xiàn)自己,積極主動地參加集體活動。
4、體驗集體過節(jié)的愉快心情。
1、場地準備:教室
2、材料準備:活動所需的音樂vcd、游戲所需的道具、活動獎品。
3、教師準備:教師必須向家長介紹有關(guān)活動的具體流程,發(fā)放活動通知。
4、家長準備:家長妥善安排好個人事情務必在20xx年12月24日下午6:00準時到園參加活動。
王老師負責活動的主持及幼兒和家長的管理和協(xié)調(diào)。
李老師負責協(xié)助王老師,放音樂及活動物品的準備。
卞老師負責協(xié)助主副班管理幼兒的飲水如廁及為幼兒提供充足的飲用水等。
上午活動:活動一認識萬圣節(jié)
活動二裝飾萬圣樹
下午活動:制作萬圣祝???BR> 晚上活動:萬圣狂歡夜
1、家長入場:家長在本班教師的帶領(lǐng)下跟著音樂有秩序地入場。
2、幼兒入場:教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂入場。
3、集體游戲:《找朋友》、游戲:《傳球》
4、親子游戲:《秀一秀》
5、游戲(幸福轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))
6、送禮物:播放音樂,萬圣老人分發(fā)禮物?!垛弮喉懚.敗?BR> 7、歌表演:《新年好》
8、活動在輕松愉快的音樂聲中自然結(jié)束。
結(jié)束活動:致家長感謝信,播放共唱《happy new year》。
家長疑問解答
安全事項:注意孩子們的安全問題。在游戲過程中防止幼兒擁擠以及磕碰現(xiàn)象。
緊急預案:如果有家長缺席,配班老師來和該幼兒做親子游戲,照顧到孩子的心情。
處理原則:游戲過程中注意幼兒的分配,防止擁擠,出現(xiàn)磕碰現(xiàn)象立刻請校醫(yī)處理
注:對每個認真表演,做游戲的幼兒進行獎勵
萬圣節(jié)活動策劃書篇十
四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設(shè)計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設(shè)計紙質(zhì)服裝。
(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
4、健康區(qū)——投球樂。
1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關(guān)的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設(shè)了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊趨^(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。
4)游戲后要將物品整理好。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:
1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
“入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
1、美工區(qū)、手工區(qū)。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設(shè)計剪裁。
2、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)。
3、健康區(qū)——投球樂。
入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關(guān)的體育健康活動。
4、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關(guān)的角色區(qū)游戲活動。
5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關(guān)的活動。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
1、美工區(qū)——小小服裝設(shè)計師。
在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設(shè)計,通過區(qū)角活動的開設(shè),孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設(shè)計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
3、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
4、健康區(qū)——投球樂。
在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關(guān)注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十一
本次活動讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,在活動中炫出最出位的自我,產(chǎn)生最驚粟視覺效果吸引顧客。
1、讓賓客感受到本次活動熱鬧,恐怖場面
2、本次活動要有非常好玩,好看的新奇性
3、以恐怖,鬼怪為基調(diào)。
4、起到一個后續(xù)宣傳的作用
5、在所有賓客面前建立良好的口碑
本次活動讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現(xiàn)。
本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現(xiàn)恐怖之夜。
燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果、調(diào)試好最佳的音響效果
音樂:由藝員自己提供積極配合
1、從場地布景上去感受國外鬼節(jié)的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象
2、活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現(xiàn)人潮的景象
3、舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性
4、設(shè)計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球
5、舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點
做好了這幾點,口碑,后續(xù)宣傳,規(guī)模設(shè)施都能體現(xiàn)出來
針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業(yè)額:
特設(shè)酒水套餐:
a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套
歌手:結(jié)合本次活動精心挑選歌曲進行演唱
ds:編排本次活動的舞蹈
mc:為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續(xù)活動口頭宣傳
dj為本次活動挑選音樂
嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節(jié)目
易拉寶海報
場內(nèi)工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結(jié)束)
dm宣傳頁
1、嘉賓:700元/天;主要在當晚的活動配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂
2、場內(nèi)布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具
3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數(shù)來制定
4、服裝:因考慮服裝數(shù)量多、故建議去當?shù)丶堅曜鲆恍┓b、及紙扎黑白無常
費用預計:
a、嘉賓:700元/天
b、假南瓜、面具、小掛件500元
c、服裝及假人:500元
d、dm、易拉寶:5000份、dm易拉寶1張、寫真20張
共計:3000元
萬圣節(jié)活動策劃書篇十二
每年的11月1日是西方的傳統(tǒng)鬼節(jié)――萬圣節(jié),而10月31日則是驚險刺激、恐怖瘋狂的萬圣夜。在萬圣節(jié)的前夜,人們(主要是小朋友)都會穿上五顏六色的化妝服,帶上千奇百怪的面具,提上一盞“杰克燈”(南瓜燈)走家串戶,向鄰居大人們索要萬圣節(jié)的禮物,如果你在萬圣夜晚上打開門的時候,手上沒有禮物的話,哈哈,那你就遭殃了――小孩子一定會為你獻上一出“不給糖就搗亂”的萬圣節(jié)惡作劇的禮物。
現(xiàn)在的萬圣節(jié)已經(jīng)成為年輕人的狂歡節(jié)日,xx酒店為了迎合年輕消費顧客的消費心理需求,同時促進xx酒店的經(jīng)營銷售和人氣,特在西餐廳部和酒吧服務部舉行此次主題為“瘋狂萬圣節(jié)―化妝誤會狂歡夜”的萬圣節(jié)活動,希望酒店餐廳和酒吧通過這樣一場驚險、恐怖的萬圣節(jié)活動,增添和滿足年輕人的獵新好奇的娛樂心理,豐富酒店的娛樂文化內(nèi)涵。以下是xx酒店的萬圣節(jié)促銷活動方案的詳細內(nèi)容:
瘋狂萬圣節(jié)―化妝舞會狂歡夜
xxx年10月31日(萬圣夜)
xx酒店酒吧服務部
1、萬圣節(jié)宣傳措施
1)水池邊橫幅:至尊會(10月31日)萬圣節(jié)――假面恐怖舞會樂翻天!
2)宣傳單印刷:5000份(夾報派發(fā))
3)水牌廣告:3幅(含獎品、預告節(jié)目內(nèi)容),另做石頭條廣告一幅。
"
"萬圣節(jié)活動策劃書篇十三
萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,也是俗稱的西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成”杰克燈籠“,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。
目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
找個理由樂樂——xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動。
10月28日——10月31日。
10月31日晚8點至31日凌晨2點。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6、結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcome。
areyouready?記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補。
跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前。
1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!
3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
備注:
需要物資:
1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。
2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。
3、合適的場地,燈光,音樂等。
需要工作人員:
1、游戲策劃人員。
2、晚會主持人。
3、燈光師配合。
4、全程攝影人員。
5、活動召集人員(需提前召集)。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十四
體驗異國節(jié)日氣息,豐富課余時間的同時增加對文化的了解,同時體現(xiàn)了社團里cosplay的魅力。
萬圣節(jié)之夜。
xxxx年xx月xx號19:00
外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪。
意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員。
1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾。
2、在室內(nèi)進行服裝的展示。
3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則。
4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲。
5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動。
6、分發(fā)糖果。
7、互動游戲環(huán)節(jié)。
8、對得分最多的參與者進行頒獎。
9、假面舞會。
1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜xx所需道具應提前準備好。
3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。
4、中午時即開始布置場地。
5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。
一、奪寶奇兵游戲規(guī)則。(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)
游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的`死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。
游戲參與者:每位參與者都有編號。
(1)“百鬼公會”組織者女妖一族(3—4人)
(2)“百鬼公會”維護者暗夜一族(6—7人)
(3)“百鬼公會”冒險者百鬼各族(60—70人)
(4)“寶藏守衛(wèi)”死神一族(3—4人)
游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。
(1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因被誰所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)
(2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪??!
(3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
(4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。
(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
{1}多vs單:組隊方取己方點加一(組隊加成1點)與單人比較。
{2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去兩數(shù)與2人隊之和比較。
{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。
(6)結(jié)束:
{1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會。(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)
{2}游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。
{3}游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。
此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。
二、猜燈謎注意事項。
20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
三、互動游戲與假面舞會。
互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。
四、其他。
除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十五
前言:本次萬圣節(jié)慶祝活動欲舉辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開?;顒泳哂幸粋€故事情節(jié);鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的`被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。
1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。
2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。
3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。
4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。
5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。
一. 17:00游客進入活動場地。
二. 17:30――18:45舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。
三. 19:00開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:
“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。
“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
1.十字軍的頭領(lǐng)帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類?!?BR> 2.表演鬼王復活:
兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進城堡。
3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
四.開始游戲:
游戲地點:草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。
1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。
2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
4.化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
五.鬼王表演:
1.游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
2.鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟眨缓笙蛴慰椭v述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
六.開始游戲“a計劃”
1.先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。
2.其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
七.鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:
鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”
1.鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
2.游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。
3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調(diào)。
九. 23:00開始萬圣節(jié)假面disco
十. 23:50抽獎
1.“姓名抽獎法”進行抽獎。
2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。
十一. 24:00 “十字軍東征,魔鬼復活”萬圣節(jié)慶?;顒咏Y(jié)束。
總結(jié):此策劃定能使活動成功舉辦。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十六
:萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,俗稱西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把南瓜挖空,做成“杰克燈籠”,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。
10月31日晚上8點到12點。
辛巴布咖啡(經(jīng)三路農(nóng)科路東南角江山商界b座)。
浪漫冷餐自助、各種酒類及欽品、時令水果蔬菜,要么搗蛋,要么給糠,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、巫婆、南瓜燈、精彩游戲,邀你度過一個不一樣的夜晚。
1、8點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣氛。
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(準備),至活動結(jié)束,視現(xiàn)場情況而定。
6、結(jié)束,合影。
beopen,而且必須化妝。
實行aa制,每人60元。
回復微信或電話報名,報名截止30日中午12點前。
報名電話聯(lián)系人:張靜13523085221。
1、活動的主旨是認識更多的朋友,認更多的朋友快樂起來。
2、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
需要物資:1、南瓜、糖果、酒水、飲料、冷餐小吃。
2、面具、化妝品、黑貓、巫婆等萬圣節(jié)用品。
3、場地,燈光,音樂等。
需要人員:1、晚會主持人2、攝影人員。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十七
17:00開始活動。時長約一小時。
擁有卡貼的會員,會員可將活動通知單贈與一名好友,其可憑此入場。
音樂廳
感受異域節(jié)日,在娛樂中學習英語。
萬圣節(jié)是西方國家最受歡迎和推崇的節(jié)日之一,在經(jīng)過一周緊張的學習生活后,不妨在此次活動中放松一,拎著南瓜燈,穿梭在異世界的長廊里,贊頌逝去的秋光,感受不一樣的狂歡。在party中打開其他國度的大門,漫步西方迥異的文化中,同時豐富自身的課外知識,鍛煉自己的聽說讀寫能力。
1.準備,制作活動所需要的背景音樂(三首或以上,輕音樂,可以營造氣氛的類型,分別是活動未正式開始前播放,上次活動總結(jié)播放與游戲環(huán)節(jié)播放)和萬圣節(jié)視頻短片(電影《this is halloween》剪輯,約十分鐘,需要后期剪輯)以及ppt(ppt與主持人演講稿相符,將主持人重要環(huán)節(jié)講詞配以中文翻譯加入到ppt中,ppt的背景要求符合主題)。(宣傳部負責ppt的制作與背景音樂,社長負責剪輯短片。)
2.主持人準備演講稿與串詞,內(nèi)部分配好各項工作,安排好相關(guān)負責人。講稿貼切主題,盡量營造出萬圣節(jié)氣氛。(主持部部長負責安排內(nèi)部人員的分工)
3.活動通知的印刷與分發(fā)。通知單中增加萬圣節(jié)主題元素,比如造型可愛的骷髏頭。(副社長負責設(shè)計通知單,人事部負責印刷與分發(fā))
4.活動中所需的道具:糖果兩斤左右;一副鬼面具;誰是臥底中所需要的關(guān)鍵詞紙板,關(guān)鍵字均用英文,在適當位置標上用小字中文翻譯;彩色氣球若干,氣球上用記號筆繪有萬圣節(jié)元素及主題標語。(副社長負責安排人員購買與制作)
5.設(shè)計一份彩色活動海報,印刷兩份,一份掛在宣傳欄,一份張貼在此次活動的門上,設(shè)計新穎,切合主題;活動前期的廣播通知。(社長負責海報設(shè)計與張貼,人事部負責廣播通知)
6.場地布置:在活動大門處粘貼好氣球。(副社長安排人員)
7.記者部將上次活動拍攝的照片與總結(jié)制成一個ppt。(記者部內(nèi)部分工好)
8.記者部做好記錄與拍攝工作。(記者部部長負責安排人手)
no.1:安排兩人負責檢票,兩人安排大家就坐。播放純音樂。(人事部安排四人分別負責檢票與安排就坐,部長負責調(diào)音樂與監(jiān)督)
no.2: 高二管理層全部到齊后,活動開始。主持人首先展示上次活動的照片,播放記者部制作的ppt,配合音樂做總結(jié)。(主持人負責總結(jié),記者部人員負責播放ppt與音樂。)
no.3:正式引入本次活動主題,介紹萬圣節(jié)的來源。(主持部部長安排的人員負責)
no.4:播放萬圣節(jié)電影短片剪輯。(社長負責播放)
no.5:介紹“誰是臥底”游戲規(guī)則。(主持人)
no.6:擊鼓傳鬼面具隨機選出同學作為游戲者,游戲開始,選出一位猜的同學,其他的同學各拿到一個關(guān)鍵詞,有一位同學的關(guān)鍵詞與其他同學不一樣,為臥底,大家輪流描述自己的關(guān)鍵字,一輪描述后,讓猜的同學選出有可能是臥底的人,直到臺上剩一描述者,若他是臥底,則臥底獲勝;若不是臥底,則臥底失敗。每輪游戲結(jié)束,輸了的同學需戴著鬼面具,下臺尋找下一輪游戲者。勝利者獲得糖果。(主持人負責營造氣氛與控制游戲流程,人事部負責分發(fā)糖果,維持秩序)
no.7:上述游戲結(jié)束后,主持人隨機抽取游戲中所使用的關(guān)鍵詞,再次做描述與詳細介紹,讓底下的同學進行猜謎,答對則贈送糖果。(主持人負責介紹,人事部人員負責送糖果)
no.8:活動結(jié)束,主持人做簡短總結(jié),念出此次活動布置的各相關(guān)負責人作出肯定。(主持人)
no.9:大家有序離場,記者適當采訪。(記者部安排的人員負責)
萬圣節(jié)活動策劃書篇一
10月31日。
晚上6:30——8:30。
1、開場(時間:20分鐘)。
2、鬼故事時間(時間:30分鐘)。
3、負責人員:校園老師。
4、活動地點:園內(nèi)大廳。
5、故事名稱:
6、背景音樂:
利用生動的肢體語言來敘述故事,并制造氣氛導引親子一同進入故事情節(jié)中。
1、親子活動—吹面粉比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:像臉一樣大的塑膠盤,面粉,乒乓球、哨子。
(4)背景音樂:萬圣節(jié)版的輕快音樂。
2、親子活動—凌波舞+咬大餅(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:曬衣用竹竿,繩子,大餅。
(4)背景音樂:凌波舞音越或萬圣節(jié)版的輕快音樂。
3、親子活動—咬蘋果比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內(nèi)大廳。
(3)活動物品:洗臉用的臉盆,錫箔紙,蘋果(小顆)。
4、親子活動—尋寶(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:全校環(huán)境。
(3)活動物品:南瓜圖片(有大有小),南瓜餅干或小餅干。
萬圣節(jié)活動策劃書篇二
xx外國語學校萬圣節(jié)活動方案 10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日――萬圣節(jié),為了更好的展現(xiàn)學校國際化辦學特色,體驗西方節(jié)日的文化內(nèi)涵,弘揚世界優(yōu)秀文化,豐富學校文化氣息,展現(xiàn)學生們的青春活力,密切同伴關(guān)系,促進人與人之間的交流,特舉辦第三屆萬圣節(jié)活動。
一、活動時間
20xx年10月31日晚18:30――20:30
二、活動地點
學校綜合樓羽毛球場地
三、參加人員
低年級、中年級、高年級、七年級各班每班三名同學;各級部領(lǐng)隊及指導老師;全體英語教師;全體外教;藝體中心、現(xiàn)代教育技術(shù)中心及科研指導處相關(guān)人員。
四、活動組織形式
五、活動流程
(一)暖場活動
1. 全場人員在外教和引領(lǐng)教師的帶動下跳兔子舞,帶動全場的活躍氣氛
3.由二名外教分別將一個鬼故事,燈光、音響配合劇情制造懸念。
(二)比賽開始
四只代表隊采取現(xiàn)場比賽的形式舉行,由外籍教師組成評委評出優(yōu)勝團隊,各項成績累計派出比賽團體成績。
1.唱英文歌曲:每隊派出2―5名同學現(xiàn)場演唱有萬圣節(jié)特色的英文歌曲。
2.叼蘋果活動:每隊出一名同學在不用手的情況下用嘴叼蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者。
3.吹氣球比賽:每隊派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字―萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,、七年級同學比賽時間為50秒,高年級同學比賽時間為55秒,中年級同學為1分鐘,低年級同學為65秒。
4. 刻南瓜:每隊選出雕刻好的三件萬圣節(jié)鮮明主題的南瓜、由外教當場評選出優(yōu)秀的團隊。
5.講鬼故事:每隊派出二名選手講一個鬼故事,一人用英語講,一人用漢語翻譯,時間3――5分鐘,根據(jù)故事驚險刺激程度評選出優(yōu)勝團隊,各隊也可以派英語教師上場助演。
6. 搶凳子比賽:每隊出一名同學參加,戴上古怪的面具,先搶到凳子的為獲勝方,失敗方繼續(xù)比賽,直到?jīng)Q出名次。
(三)發(fā)獎
由外教為獲勝團隊現(xiàn)場頒發(fā)獎狀。
六、準備工作
2. 現(xiàn)代教育技術(shù)中心負責現(xiàn)場燈光布置、音響準備,現(xiàn)場錄像、照相等。
3.藝體中心負責活動主持、編排、組織等
4.學生發(fā)展處:負責活動學生的現(xiàn)場組織及維持紀律。
5.后勤服務中心負責物品:南瓜、氣球、蘋果、面具、糖果等準備工作。
6.各級部要充分發(fā)選拔學生,組隊并指派帶隊教師帶隊參與到活動中。
xx外國語學校
20xx年10月27日
萬圣節(jié)活動策劃書篇三
·活動名稱:美林湖大酒店萬圣節(jié)童歡化妝晚會。
·活動時間:20xx年10月30日16:00---20:00。
·活動地點:
a美林湖大酒店西餐廳內(nèi)。
b美林湖大酒店戶外溫泉泳池旁。
注:地點需經(jīng)會議討論才能決定。
·活動意義:宣傳美林基業(yè),美林湖樓盤,美林湖大酒店,國際學校。
·主辦單位:集團行政與人力資源管理中心、美林湖酒店管理公司、集團營銷中心。
·承辦單位:美林湖國際學校。
·協(xié)辦單位:美林湖物業(yè)公司,碧桂園物業(yè)公司。
業(yè)主家庭:美林湖業(yè)主家庭,碧桂園業(yè)主家庭,金碧業(yè)主家庭,南航碧業(yè)主家庭。
商會家庭:美商會及西班牙商會家庭。
員工家庭:美林基業(yè)員工家庭。
其他家庭:皮革城家庭及其他家庭。
目標參與家庭數(shù):50,參與家庭數(shù):60最少參與家庭數(shù):30。
(二)活動推廣宣傳:略。
萬圣節(jié)活動策劃書篇四
目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
找個理由樂樂--xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動。
10月28日--10月31日。
一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點。
二、活動地點:xxxxx。
三、活動內(nèi)容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
四、活動流程:
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影............
萬圣節(jié)活動策劃書篇五
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣氛。
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
beopen,而且必須化妝,愈出位愈,記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補。
跟貼報名或電話報名,截止30日中午12點前。
萬圣節(jié)活動策劃書篇六
事先宣傳:微信宣傳(宜提前7-10天)接受網(wǎng)絡及現(xiàn)場報名。
環(huán)境細節(jié)布置:
活動主題場所設(shè)計參考:
整體設(shè)計布置取材于《妖怪油炸餅》一書。
卡紙剪裁黏貼,用藍丁膠固定背景可不留痕跡取換。
本次主題活動分為故事情景劇環(huán)節(jié)、手工美術(shù)環(huán)節(jié)、親子活動環(huán)節(jié)總共招收15組家庭。
故事情景劇環(huán)節(jié):熄燈—開場。
音樂聲“由遠而近的腳步聲”開場故事:《飄著幽靈的小房子》。
注意點:氣氛帶入緊張,但要密切注意到現(xiàn)場孩子的反應,避免語調(diào)尖利。
第二個故事《妖怪油炸餅》。
(注意使用大型繪本教具)。
大型繪本教具《妖怪油炸餅》尺寸:50cm*44cm。
故事結(jié)束后穿萬圣節(jié)服裝的店員向每個家庭分發(fā)油炸薯餅。
(注意食品安全及掌握當天采購時間)。
薯餅吃完并洗手后。
故事《??!蜘蛛》,然后到手工美術(shù)部分主題蜘蛛。
手工及美術(shù)材料:
絨布+彩棒+事先準備好的蛛網(wǎng)背景硬紙板。
手工成品。
全程只涉及到到雙面膠黏貼及彩棒扭折,不用到剪刀親子活動環(huán)節(jié):活動引子。
《爸爸》。
優(yōu)勝家庭合影并獲贈禮物。
最后。
分發(fā)萬圣節(jié)糖果并組織各家庭合影(立拍得)。
*整場活動把握時間在60分鐘-75分鐘人工配置在活動老師及店員4-5人。
萬圣節(jié)活動策劃書篇七
時間:20xx年11月1日晚(星期x)。
主會場:xx小區(qū)。
其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
二、活動內(nèi)容。
(一)準備工作。
1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
2、簡單裝扮下自*貝,可自制行頭或者淘。
3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
(二)活動安排。
傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。
萬圣節(jié)活動策劃書篇八
活動名稱:萬圣節(jié)狂歡。
宣傳時間:2010年10月25日——10月30日。
現(xiàn)場活動地點:******。
現(xiàn)場活動時間:2010年10月31日晚上6:30——9:30。
參與對象:**老師、**老師、(專業(yè)班級)所有在校同學以及同學家屬。
一、活動背景:
在西方國家,每年的10月31日有一個“halloween”,詞典解釋為“theeveofallsaints’day”,中文譯作萬圣節(jié)之夜。這一夜是一年中最鬧鬼的一夜,所以也叫鬼節(jié)。全球大部分人以古靈精怪的打扮,來慶祝萬圣節(jié)的有理啊,在這一夜大狂歡。時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流。如今隨著中西方文化的交流,萬圣節(jié)也成為了中國人可以娛樂的一個節(jié)日。
二、活動目的:
大家相聚大學,但是大學的學習氛圍、同學間接觸、交流也是有限,為讓在校更多的同學更深的認識了解本班同學加強交流,決定舉行本次活動,而作為狂歡的一個party,旨在融洽班級氣氛。
三、活動階段說明:
數(shù)千“僵尸”盤踞在“湘西僵尸小鎮(zhèn)”、“吸血食人城堡”、“地獄鬼門關(guān)”3大驚悚地帶,沉睡千年的僵尸,將在萬圣夜回魂。“地獄鬼門關(guān)”上演的“僵尸跳”大賽上,參與者將被綁住雙腿,伸直雙臂,身著清朝僵尸服裝,奮力沖向終點,獲勝者還將贏取禮品。
一、鬼魅僵尸。
二、游客成為妖魔鬼怪的一員,在萬圣節(jié)群魔亂舞。
各種不同造型的鬼怪,“幽靈”、“女巫”、“黑白無?!?、“電鋸狂魔”,歡迎游客加入萬圣節(jié)的狂歡。湘西僵尸小鎮(zhèn),無論白天黑夜,都有僵尸出沒。
二、吸血食人城堡。吸血鬼伯爵準備了豐盛的大餐準備款待不請自到的客人,美味的食物絕對讓你大快朵頤,但是,你要小心,當伯爵發(fā)現(xiàn)食物不夠的時候,在城堡內(nèi)出售“人肉大餐”,并提供雕刻南瓜燈的服務。
三、地獄鬼門關(guān),僵尸賽跑。下午2點,在歐洲街舉辦僵尸和人地獄鬼門關(guān)賽跑比賽。
四、猛鬼出巡,回魂夜搞鬼秀。
diy南瓜燈,熊熊篝火、死亡搖滾音樂、動感燈光、群魔亂舞,鬼面party神秘登場,戴上你的鬼面具,狂歡萬圣之夜!
四、活動需要:
1、向相關(guān)老師匯報活動情況。
2、提前踩點,召開班級會議并分小組組織同學。
3、做好相關(guān)預備安全措施。
班級。
時間。
萬圣節(jié)活動策劃書篇九
1、通過親子游戲增進幼兒與家長之間的情感交流。
2、懂得團結(jié)合作,感受成功的喜悅。
3、讓幼兒能大膽地在集體面前表現(xiàn)自己,積極主動地參加集體活動。
4、體驗集體過節(jié)的愉快心情。
1、場地準備:教室
2、材料準備:活動所需的音樂vcd、游戲所需的道具、活動獎品。
3、教師準備:教師必須向家長介紹有關(guān)活動的具體流程,發(fā)放活動通知。
4、家長準備:家長妥善安排好個人事情務必在20xx年12月24日下午6:00準時到園參加活動。
王老師負責活動的主持及幼兒和家長的管理和協(xié)調(diào)。
李老師負責協(xié)助王老師,放音樂及活動物品的準備。
卞老師負責協(xié)助主副班管理幼兒的飲水如廁及為幼兒提供充足的飲用水等。
上午活動:活動一認識萬圣節(jié)
活動二裝飾萬圣樹
下午活動:制作萬圣祝???BR> 晚上活動:萬圣狂歡夜
1、家長入場:家長在本班教師的帶領(lǐng)下跟著音樂有秩序地入場。
2、幼兒入場:教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂入場。
3、集體游戲:《找朋友》、游戲:《傳球》
4、親子游戲:《秀一秀》
5、游戲(幸福轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))
6、送禮物:播放音樂,萬圣老人分發(fā)禮物?!垛弮喉懚.敗?BR> 7、歌表演:《新年好》
8、活動在輕松愉快的音樂聲中自然結(jié)束。
結(jié)束活動:致家長感謝信,播放共唱《happy new year》。
家長疑問解答
安全事項:注意孩子們的安全問題。在游戲過程中防止幼兒擁擠以及磕碰現(xiàn)象。
緊急預案:如果有家長缺席,配班老師來和該幼兒做親子游戲,照顧到孩子的心情。
處理原則:游戲過程中注意幼兒的分配,防止擁擠,出現(xiàn)磕碰現(xiàn)象立刻請校醫(yī)處理
注:對每個認真表演,做游戲的幼兒進行獎勵
萬圣節(jié)活動策劃書篇十
四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設(shè)計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設(shè)計紙質(zhì)服裝。
(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
4、健康區(qū)——投球樂。
1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關(guān)的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設(shè)了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊趨^(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。
4)游戲后要將物品整理好。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:
1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
“入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
1、美工區(qū)、手工區(qū)。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設(shè)計剪裁。
2、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)。
3、健康區(qū)——投球樂。
入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關(guān)的體育健康活動。
4、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關(guān)的角色區(qū)游戲活動。
5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關(guān)的活動。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
1、美工區(qū)——小小服裝設(shè)計師。
在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設(shè)計,通過區(qū)角活動的開設(shè),孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設(shè)計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
3、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
4、健康區(qū)——投球樂。
在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關(guān)注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十一
本次活動讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,在活動中炫出最出位的自我,產(chǎn)生最驚粟視覺效果吸引顧客。
1、讓賓客感受到本次活動熱鬧,恐怖場面
2、本次活動要有非常好玩,好看的新奇性
3、以恐怖,鬼怪為基調(diào)。
4、起到一個后續(xù)宣傳的作用
5、在所有賓客面前建立良好的口碑
本次活動讓賓客感受恐怖、驚粟,場面主要從場地布景,舞臺演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現(xiàn)。
本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現(xiàn)恐怖之夜。
燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果、調(diào)試好最佳的音響效果
音樂:由藝員自己提供積極配合
1、從場地布景上去感受國外鬼節(jié)的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象
2、活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現(xiàn)人潮的景象
3、舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性
4、設(shè)計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球
5、舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點
做好了這幾點,口碑,后續(xù)宣傳,規(guī)模設(shè)施都能體現(xiàn)出來
針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業(yè)額:
特設(shè)酒水套餐:
a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套
歌手:結(jié)合本次活動精心挑選歌曲進行演唱
ds:編排本次活動的舞蹈
mc:為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續(xù)活動口頭宣傳
dj為本次活動挑選音樂
嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節(jié)目
易拉寶海報
場內(nèi)工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結(jié)束)
dm宣傳頁
1、嘉賓:700元/天;主要在當晚的活動配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂
2、場內(nèi)布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具
3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數(shù)來制定
4、服裝:因考慮服裝數(shù)量多、故建議去當?shù)丶堅曜鲆恍┓b、及紙扎黑白無常
費用預計:
a、嘉賓:700元/天
b、假南瓜、面具、小掛件500元
c、服裝及假人:500元
d、dm、易拉寶:5000份、dm易拉寶1張、寫真20張
共計:3000元
萬圣節(jié)活動策劃書篇十二
每年的11月1日是西方的傳統(tǒng)鬼節(jié)――萬圣節(jié),而10月31日則是驚險刺激、恐怖瘋狂的萬圣夜。在萬圣節(jié)的前夜,人們(主要是小朋友)都會穿上五顏六色的化妝服,帶上千奇百怪的面具,提上一盞“杰克燈”(南瓜燈)走家串戶,向鄰居大人們索要萬圣節(jié)的禮物,如果你在萬圣夜晚上打開門的時候,手上沒有禮物的話,哈哈,那你就遭殃了――小孩子一定會為你獻上一出“不給糖就搗亂”的萬圣節(jié)惡作劇的禮物。
現(xiàn)在的萬圣節(jié)已經(jīng)成為年輕人的狂歡節(jié)日,xx酒店為了迎合年輕消費顧客的消費心理需求,同時促進xx酒店的經(jīng)營銷售和人氣,特在西餐廳部和酒吧服務部舉行此次主題為“瘋狂萬圣節(jié)―化妝誤會狂歡夜”的萬圣節(jié)活動,希望酒店餐廳和酒吧通過這樣一場驚險、恐怖的萬圣節(jié)活動,增添和滿足年輕人的獵新好奇的娛樂心理,豐富酒店的娛樂文化內(nèi)涵。以下是xx酒店的萬圣節(jié)促銷活動方案的詳細內(nèi)容:
瘋狂萬圣節(jié)―化妝舞會狂歡夜
xxx年10月31日(萬圣夜)
xx酒店酒吧服務部
1、萬圣節(jié)宣傳措施
1)水池邊橫幅:至尊會(10月31日)萬圣節(jié)――假面恐怖舞會樂翻天!
2)宣傳單印刷:5000份(夾報派發(fā))
3)水牌廣告:3幅(含獎品、預告節(jié)目內(nèi)容),另做石頭條廣告一幅。
"
"萬圣節(jié)活動策劃書篇十三
萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,也是俗稱的西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成”杰克燈籠“,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。
目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
找個理由樂樂——xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動。
10月28日——10月31日。
10月31日晚8點至31日凌晨2點。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6、結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcome。
areyouready?記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補。
跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前。
1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。
2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!
3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
備注:
需要物資:
1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。
2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。
3、合適的場地,燈光,音樂等。
需要工作人員:
1、游戲策劃人員。
2、晚會主持人。
3、燈光師配合。
4、全程攝影人員。
5、活動召集人員(需提前召集)。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十四
體驗異國節(jié)日氣息,豐富課余時間的同時增加對文化的了解,同時體現(xiàn)了社團里cosplay的魅力。
萬圣節(jié)之夜。
xxxx年xx月xx號19:00
外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪。
意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員。
1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾。
2、在室內(nèi)進行服裝的展示。
3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則。
4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲。
5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動。
6、分發(fā)糖果。
7、互動游戲環(huán)節(jié)。
8、對得分最多的參與者進行頒獎。
9、假面舞會。
1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜xx所需道具應提前準備好。
3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。
4、中午時即開始布置場地。
5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。
一、奪寶奇兵游戲規(guī)則。(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)
游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的`死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。
游戲參與者:每位參與者都有編號。
(1)“百鬼公會”組織者女妖一族(3—4人)
(2)“百鬼公會”維護者暗夜一族(6—7人)
(3)“百鬼公會”冒險者百鬼各族(60—70人)
(4)“寶藏守衛(wèi)”死神一族(3—4人)
游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。
(1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因被誰所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)
(2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪??!
(3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
(4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。
(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
{1}多vs單:組隊方取己方點加一(組隊加成1點)與單人比較。
{2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去兩數(shù)與2人隊之和比較。
{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。
(6)結(jié)束:
{1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會。(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)
{2}游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。
{3}游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。
此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。
二、猜燈謎注意事項。
20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
三、互動游戲與假面舞會。
互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。
四、其他。
除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十五
前言:本次萬圣節(jié)慶祝活動欲舉辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開?;顒泳哂幸粋€故事情節(jié);鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的`被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。
1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。
2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。
3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。
4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。
5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。
一. 17:00游客進入活動場地。
二. 17:30――18:45舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。
三. 19:00開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:
“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。
“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
1.十字軍的頭領(lǐng)帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類?!?BR> 2.表演鬼王復活:
兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進城堡。
3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
四.開始游戲:
游戲地點:草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。
1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。
2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
4.化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
五.鬼王表演:
1.游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
2.鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟眨缓笙蛴慰椭v述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
六.開始游戲“a計劃”
1.先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。
2.其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
七.鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:
鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”
1.鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
2.游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。
3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調(diào)。
九. 23:00開始萬圣節(jié)假面disco
十. 23:50抽獎
1.“姓名抽獎法”進行抽獎。
2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。
十一. 24:00 “十字軍東征,魔鬼復活”萬圣節(jié)慶?;顒咏Y(jié)束。
總結(jié):此策劃定能使活動成功舉辦。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十六
:萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,俗稱西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把南瓜挖空,做成“杰克燈籠”,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。
10月31日晚上8點到12點。
辛巴布咖啡(經(jīng)三路農(nóng)科路東南角江山商界b座)。
浪漫冷餐自助、各種酒類及欽品、時令水果蔬菜,要么搗蛋,要么給糠,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、巫婆、南瓜燈、精彩游戲,邀你度過一個不一樣的夜晚。
1、8點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣氛。
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(準備),至活動結(jié)束,視現(xiàn)場情況而定。
6、結(jié)束,合影。
beopen,而且必須化妝。
實行aa制,每人60元。
回復微信或電話報名,報名截止30日中午12點前。
報名電話聯(lián)系人:張靜13523085221。
1、活動的主旨是認識更多的朋友,認更多的朋友快樂起來。
2、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!
需要物資:1、南瓜、糖果、酒水、飲料、冷餐小吃。
2、面具、化妝品、黑貓、巫婆等萬圣節(jié)用品。
3、場地,燈光,音樂等。
需要人員:1、晚會主持人2、攝影人員。
萬圣節(jié)活動策劃書篇十七
17:00開始活動。時長約一小時。
擁有卡貼的會員,會員可將活動通知單贈與一名好友,其可憑此入場。
音樂廳
感受異域節(jié)日,在娛樂中學習英語。
萬圣節(jié)是西方國家最受歡迎和推崇的節(jié)日之一,在經(jīng)過一周緊張的學習生活后,不妨在此次活動中放松一,拎著南瓜燈,穿梭在異世界的長廊里,贊頌逝去的秋光,感受不一樣的狂歡。在party中打開其他國度的大門,漫步西方迥異的文化中,同時豐富自身的課外知識,鍛煉自己的聽說讀寫能力。
1.準備,制作活動所需要的背景音樂(三首或以上,輕音樂,可以營造氣氛的類型,分別是活動未正式開始前播放,上次活動總結(jié)播放與游戲環(huán)節(jié)播放)和萬圣節(jié)視頻短片(電影《this is halloween》剪輯,約十分鐘,需要后期剪輯)以及ppt(ppt與主持人演講稿相符,將主持人重要環(huán)節(jié)講詞配以中文翻譯加入到ppt中,ppt的背景要求符合主題)。(宣傳部負責ppt的制作與背景音樂,社長負責剪輯短片。)
2.主持人準備演講稿與串詞,內(nèi)部分配好各項工作,安排好相關(guān)負責人。講稿貼切主題,盡量營造出萬圣節(jié)氣氛。(主持部部長負責安排內(nèi)部人員的分工)
3.活動通知的印刷與分發(fā)。通知單中增加萬圣節(jié)主題元素,比如造型可愛的骷髏頭。(副社長負責設(shè)計通知單,人事部負責印刷與分發(fā))
4.活動中所需的道具:糖果兩斤左右;一副鬼面具;誰是臥底中所需要的關(guān)鍵詞紙板,關(guān)鍵字均用英文,在適當位置標上用小字中文翻譯;彩色氣球若干,氣球上用記號筆繪有萬圣節(jié)元素及主題標語。(副社長負責安排人員購買與制作)
5.設(shè)計一份彩色活動海報,印刷兩份,一份掛在宣傳欄,一份張貼在此次活動的門上,設(shè)計新穎,切合主題;活動前期的廣播通知。(社長負責海報設(shè)計與張貼,人事部負責廣播通知)
6.場地布置:在活動大門處粘貼好氣球。(副社長安排人員)
7.記者部將上次活動拍攝的照片與總結(jié)制成一個ppt。(記者部內(nèi)部分工好)
8.記者部做好記錄與拍攝工作。(記者部部長負責安排人手)
no.1:安排兩人負責檢票,兩人安排大家就坐。播放純音樂。(人事部安排四人分別負責檢票與安排就坐,部長負責調(diào)音樂與監(jiān)督)
no.2: 高二管理層全部到齊后,活動開始。主持人首先展示上次活動的照片,播放記者部制作的ppt,配合音樂做總結(jié)。(主持人負責總結(jié),記者部人員負責播放ppt與音樂。)
no.3:正式引入本次活動主題,介紹萬圣節(jié)的來源。(主持部部長安排的人員負責)
no.4:播放萬圣節(jié)電影短片剪輯。(社長負責播放)
no.5:介紹“誰是臥底”游戲規(guī)則。(主持人)
no.6:擊鼓傳鬼面具隨機選出同學作為游戲者,游戲開始,選出一位猜的同學,其他的同學各拿到一個關(guān)鍵詞,有一位同學的關(guān)鍵詞與其他同學不一樣,為臥底,大家輪流描述自己的關(guān)鍵字,一輪描述后,讓猜的同學選出有可能是臥底的人,直到臺上剩一描述者,若他是臥底,則臥底獲勝;若不是臥底,則臥底失敗。每輪游戲結(jié)束,輸了的同學需戴著鬼面具,下臺尋找下一輪游戲者。勝利者獲得糖果。(主持人負責營造氣氛與控制游戲流程,人事部負責分發(fā)糖果,維持秩序)
no.7:上述游戲結(jié)束后,主持人隨機抽取游戲中所使用的關(guān)鍵詞,再次做描述與詳細介紹,讓底下的同學進行猜謎,答對則贈送糖果。(主持人負責介紹,人事部人員負責送糖果)
no.8:活動結(jié)束,主持人做簡短總結(jié),念出此次活動布置的各相關(guān)負責人作出肯定。(主持人)
no.9:大家有序離場,記者適當采訪。(記者部安排的人員負責)