幼兒園數(shù)學活動排序說課稿(通用19篇)

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    良好的總結能夠幫助我們更好地積累經(jīng)驗,為將來的發(fā)展打下基礎。豐富詞匯和語法的運用。以下是一些優(yōu)秀總結的范文,供大家參考和學習。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇一
    2、教學目標分析。
    根據(jù)本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的了解,我擬定了這節(jié)課的活動目標為:1)過操作活動,學習按顏色、形狀等規(guī)律、特征進行繼續(xù)排序。2)提高幼兒的判斷、推理能力及動手能力,感受活動的快樂。
    3、教學重難點分析。
    根據(jù)本節(jié)課的教學任務,我認為本活動的重點是讓幼兒懂得發(fā)現(xiàn)按顏色、形狀等規(guī)律特征進行排序。而教學難點是讓幼兒會畫出按顏色、形狀等規(guī)律特征進行排序。
    大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節(jié)課的學習做好了充分準備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節(jié)課采用了如下教法和學法:
    1、情景引入法:課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。
    2、觀察法:活動中通過安排幼兒觀察兩種范例圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩種簡單的排序規(guī)律,建構知識系統(tǒng)。
    3、自主探索法:幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行排序的士制作過程。
    (一)、整體思路意圖。
    本節(jié)課教學內容是在幼兒學習按大小、精細的規(guī)律特征排序的教學內容基礎上展開的教學。整節(jié)課教學設計努力遵循“教師為主導、學生為主體、情境為主線、活動為梳心”的原則,讓學生積極主動地參與教學的全過程,通過“小品表演”、“觀察圖形”、“動手畫圖”、“制作頭飾”等活動,讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。
    (二)、教學方案。
    1、以淡話的形式引入,激發(fā)幼兒的興趣。(小品表演)。
    2、學習發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序。(1)引導幼兒學習兩種簡單的排序規(guī)律。出示范例圖:引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。(2)完成的排序掛圖,與幼兒一起尋找掛圖中的排序規(guī)律。(3)幼兒動手操作,按順序有規(guī)律進行繼續(xù)排序,教師觀察、指導。
    3、制作頭飾(1)提供材料,讓幼兒為自己設計一個頭飾,要求幼兒要按一定順序有規(guī)律的排序。(2)幼兒動手操作,鼓勵幼兒和別人做的不一樣。
    4、活動延伸,讓幼兒用實物,按一定的順序有規(guī)律的排序。
    本節(jié)課利用小品表演形式導入,能激發(fā)幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而且我根據(jù);幼兒的學習的現(xiàn)實起點,直接了出示兩種簡單的排序規(guī)律的掛圖,然后讓幼兒觀察尋找圖中的規(guī)律,順著幼兒的“學”來“導”,在“導”中讓幼兒探究,完成未排完的圖形,建立知識表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,把學習的主動權交給學生自己,相信課堂能夠真正成為幼兒學習的舞臺。
    愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。課中我設計“制作頭飾”,讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求,體驗和鞏固,一定會加深幼兒對排序的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還會培養(yǎng)了幼兒創(chuàng)新的能力。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇二
    題目:各位評委老師上午好,我今天的說課題目是以時間為主題設計的大班數(shù)學活動《認識時鐘》。
    大班幼兒思維特征已經(jīng)從具形象思維逐漸向抽象邏輯思維逐步轉化,而幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:7:00起床,8:00入園、11:00吃飯,12:30午睡,2:30起床,4:00離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。
    目標是教學活動起點和歸宿,根據(jù)教材內容和幼兒的實際情況,以及大班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展規(guī)律,結合科學領域中數(shù)學教學活動目標特制訂出本次活動的教學目標,并從情感、認知、能力三方面入手分別制訂為:
    1、知識目標:認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結構,能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。
    2、能力目標:通過觀察、操作、記錄、交流建立初步的時間概念。
    3、情感目標:感知時間在生活中的重要性,養(yǎng)成良好的作息習慣。
    重點:本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。
    難點:通過觀察、操作、交流初步掌握整點、半點記錄的方法。
    制定重難點的依據(jù)是:大班幼兒在情感及認知方面的特點,即大班幼兒理解水平方面,對時鐘的半點整點運轉有一定的困難,所以讓幼兒充分感受分針和時針之間的運轉規(guī)律是非常重要。而記錄時間則又為幼兒提升了一個高度和難度。
    準備分為前期知識經(jīng)驗準備和物質準備,教學準備。
    一)前期知識經(jīng)驗準備:
    1、首先教師設計一份科學的作息時間表發(fā)給每位家長,在這張表中有如下內容:幼兒起床時間、早點時間、入園時間、中餐時間、午睡時間、午睡起床時間、晚餐時間、晚上入睡時間。并按照科學的作息時間進行相應的一日活動。
    2、指導家長作好幼小銜接工作,初步的帶領幼兒感知時鐘的整點和半點。
    3、班級主題墻飾中布置有各種各樣的鐘已經(jīng)進行展示(可用蛋糕盒制作)。
    二)物質準備:
    1、ppt幻燈片“我的一天”從小明起床到晚上入睡的作息活動情況,在每張幻燈片上都畫有相應的時鐘和記錄的時間(如7:00用數(shù)字7、冒號兩點和00數(shù)字來表示和記錄)。
    2、我提供了幼兒人手一只操作鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。教師自己使用的示范鐘表。
    3、操作記錄表一:這份操作記錄表以圖文并茂的形式突現(xiàn)(如在半張a4紙上畫有時鐘已經(jīng)顯示好的時間,又有小明起床或者進餐、午睡的圖畫)請小朋友記錄時用文字表示,在這張圖的右下角有—:—的圖示,意思是讓幼兒記錄數(shù)字即可。
    三)說教學流程。
    四)說教學環(huán)節(jié)。
    一)、設疑激趣,引入主題(提問法、討論法、直觀演示法)。
    播放幻燈片1,你看到了什么(小朋友、鐘、記錄的數(shù)字)小明在什么時候在干什么?你是怎么知道的?引出活動內容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
    二)、觀察操作,分享交流。
    環(huán)節(jié)分析:根據(jù)幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知和自我實踐操作。主要運用直觀演示法、操作法、觀察法和游戲法。
    1、讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。
    教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數(shù)字?”“這些數(shù)字都是怎么排列的?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導幼兒初步的認識時鐘。
    2、認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系。
    在本環(huán)節(jié)中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾時。(糾正幼兒用寧波方言說的幾點,正確的書面用語是幾時,如:7時半;八時等)緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識能馬上得以鞏固。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的重點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。突破重點。
    環(huán)節(jié)分析:遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
    3、看圖撥時間。
    考考小朋友,看誰把剛才的知識學會了。”一下子把幼兒的注意力吸引住了,然后運用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規(guī)習慣的培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成早睡早起的好習慣。
    三)、合作探索,記錄驗證。
    環(huán)節(jié)分析:這個環(huán)節(jié)主要是突破難點解決目標2記錄的方法,在上一環(huán)節(jié)的鋪墊下,幼兒已經(jīng)對時鐘的分針和時針之間的運轉關系理解的比較透徹,在此基礎上深化幼兒對時間的概念性的記錄從而突破難點。我園一直以來以數(shù)學活動為特色幼兒在對數(shù)學的掌握較好,但記錄時鐘上的整點和半點還是第一次,所以對大班幼兒來說還是有一定的難度。因此在本次環(huán)節(jié)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。主要運用合作法、實踐操作法。
    1、在這個環(huán)節(jié)中我準備了三種操作卡片一種是上一環(huán)節(jié)中能力較弱的幼兒還未掌握的運用圖文并茂的操作卡片進行操作;一種是有圖沒有時鐘標志,但卻有記錄標志的;一種是有圖片指示既無時鐘指向又沒有記錄時間標志的操作卡片。
    2、根據(jù)孩子的個體差異,孩子自由選擇操作卡片。
    3、操作前出示操作卡片請幼兒說說記錄的正確方法,在操作時可以和好朋友說一說,你在一天當中都做了一些什么事情分別在什么時候。(教師詳細介紹記錄的方法:時間的記錄用數(shù)字表示:如7時半,用數(shù)字7、冒號和30表示,而7時則用數(shù)字7、冒號和00表示)。
    4、幼兒自由選擇操作材料,教師巡回指導(鼓勵幼兒互相交流互相感知時間的重要性)引導幼兒學習記錄的方法。
    5、將記錄的結果以自由講解的方式在集體內互相交流。
    四)、遷移經(jīng)驗,生活引用。
    1、小朋友知道時間對我們生活和學習的重要,除了以上的這些生活中最常用的時間,你還會在哪些時間做什么事情呢?比如游戲、玩玩具、做客。
    2、你還將用寶貴的時間做哪些事情。時間很寶貴,過不了多久我們就要做一名優(yōu)秀的小學生了,我們要好好學習天天向上。也希望小朋友們像小明一樣養(yǎng)成良好的生活習慣成為一名能干的孩子。
    2、為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現(xiàn)生生互動、師生互動的教學氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創(chuàng)造良好的師幼互動環(huán)境,教師在活動中一直以引導者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數(shù)學教學活動。
    3、注重個體差異性,通過幼兒自我操作實踐建構知識經(jīng)驗。通過不同的操作卡,讓每位幼兒都感受到成功的快樂。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇三
    本堂課是幼兒在學習了2、3、4的分解和組成和5以內加減法的基礎上來進行教學的?;谟變簩?shù)概念比較不理解,教材通過操作、觀察讓幼兒反復進行5的分解和組成的練習,從而形成數(shù)概念意識。
    2、說活動目標。
    幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀?jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,我制定出本次活動目標:
    (1)學習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數(shù)列分別是遞增、遞減的關系。
    (2)激發(fā)幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。
    3、說重點難點。
    大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習5的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數(shù)列的關系。
    (一)關于教法。
    本節(jié)課屬于數(shù)概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據(jù)新的數(shù)學課程標準,本節(jié)課在教法上力求體現(xiàn)以下幾點:
    1、創(chuàng)設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學習數(shù)學知識。
    充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環(huán)境,利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒展現(xiàn)一環(huán)環(huán)的活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。
    2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流?,F(xiàn)在的的教學需要轉變幼兒傳統(tǒng)的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
    3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
    (二)關于學法。
    依據(jù)新的課程標準,必須轉變幼兒的學習方式,在本節(jié)課中幼兒的學習方法上力求體現(xiàn):
    1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。
    2、在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。
    3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
    4、通過觀察直觀的表格,進行歸納和推理,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
    (一)說設計思路。
    本堂課我總共分為五個環(huán)節(jié)來完成,分別是:
    1、游戲導入,復習4的組成。
    2、學習5的分解。
    (1)拋出問題。
    (2)操作圓形卡片和數(shù)字卡片。
    (3)小結。
    3、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關系。
    4、找一找,合一合(《鴨子走》。學習5的組成)。
    5、游戲出活動室《鴨子走》。
    (二)說活動流程。
    1、游戲導入,復習4的組成。
    這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    2、學習5的分解。
    通過拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節(jié),使數(shù)學貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!?BR>    大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數(shù)字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。
    由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規(guī)則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養(yǎng)他們良好的學習習慣和行為習慣。
    3、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關系。
    大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰(zhàn)性的學習內容。學習內容要有一定適當?shù)碾y度,要有一定的挑戰(zhàn)性,我設計了歸納5的分合式中兩次數(shù)列的關系這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒“在跳一跳夠得著的地方”進一步升他們數(shù)概念質地飛躍。
    4、找一找,合一合(學習5的組成)。
    設計這一環(huán)節(jié)的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。
    5、游戲出活動室《鴨子走》。
    這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節(jié)課。
    本節(jié)課利用游戲導入,能激發(fā)幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數(shù)多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握5的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用??梢哉f本課的教學環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,一定會取得令人滿意的效果。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇四
    作為一名教職工,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編精心整理的《餅干商店》幼兒園小班數(shù)學活動說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    我設計的小班數(shù)學活動《餅干商店》,是依據(jù)新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。
    在活動內容的選擇上,注意了數(shù)學知識的系統(tǒng)性,符合幼兒的認識規(guī)律和智力發(fā)展水平,注意了各部分知識之間的有機聯(lián)系和配合。
    我根據(jù)活動的內容,幼兒的年齡特點;數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點;并考慮到數(shù)學學科的特點;幼兒的認知特點,選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒學習的興趣和求知欲,通過操作法、游戲法、引導發(fā)現(xiàn)法,來調動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。
    在制定活動目標時根據(jù)頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數(shù)學領域的要求,結合本班幼兒的年齡特點,注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
    在活動的準備材料中,我多選擇用過的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
    幼兒使用的小筐、圖形片等符合衛(wèi)生和安全的要求的材料的選擇上,根據(jù)活動內容和幼兒的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過渡。
    (一)開始部分。
    根據(jù)小班幼兒的學習特點,讓幼兒在情境中活動?;顒娱_始,以開餅干店的形式引起幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察自己的圖形片,請幼兒說說有些什么樣的餅干,而不是請幼兒說說有什么形狀的餅干。這樣,可讓幼兒從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著,引導幼兒從這兩方面觀察圖形標記。
    (二)基本部分。
    以“分餅干”、“買餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節(jié)串連教。
    學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。其次,考慮到小班幼兒認識幾何圖形的特點,從圖形與標記匹配,引導幼兒認識幾何圖形,以減低幼兒的學習難度。同時,通過指認的形式,幫助幼兒復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區(qū)別三種圖形時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維性發(fā)展。
    在“分餅干”時,要求幼兒按圖形的顏色或形狀匹配,然后在“分餅干”的活動中,讓幼兒講一講買了什么餅干,有的幼兒說買了紅餅干,有的幼兒則根據(jù)所買餅干的形式作了回答。在此基礎上,教師作出了小結,并引導幼兒從形狀、顏色兩個方面同時進行表述,在送餅干的活動中,在肯定幼兒按標記的'形狀或顏色匹配的同時,進一步引導幼兒根據(jù)標記同時,從顏色、形狀兩維角度去選擇,發(fā)展了幼兒的思維。
    針對買餅干的要求,作四個層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求參與活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體,因材施教的教育原則。
    (三)結束部分。
    活動最后的“設計餅干”這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的練習作示范。我為幼兒準備了四組材料:多色的繩、多色的冰棍桿、彩筆和紙、各種幾何圖形和固體膠,讓幼兒在拼拼、畫畫,尋找中掌握三角形、圓形和正方形的特征,使集體教學活動與自主自學的區(qū)域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇五
    《來坐車》是一節(jié)科學領域中的數(shù)學活動,《指南》中指出要培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字的含義有進一步探究的興趣。在活動中以汽車為媒介認識數(shù)字6,知道5添上1是6。
    幼兒思維發(fā)展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據(jù)教材內容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。
    1、認知目標:認識數(shù)字6,理解6以內數(shù)的實際意義。
    2、能力目標:能按數(shù)取物,按物取數(shù)。
    3、情感目標:體驗數(shù)字在生活中的用處。
    1、鈴鼓一個。
    2、“小汽車掛圖”1張?!皠游飯@”掛圖3張。
    3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。
    4、數(shù)字翻板。
    5、數(shù)字1—6頭飾6個。
    認識數(shù)字6,理解6以內數(shù)的實際意義。
    知道并理解5添上1是6。
    教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現(xiàn)教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發(fā)幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。
    情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數(shù)字6,指導5添上1是6。
    操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數(shù)字變成擬人形象的`“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。
    游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。
    本次活動,我以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。
    簡單說說教學環(huán)節(jié)。
    一、鞏固。
    1、教師拿起鈴鼓。
    教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲。
    2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數(shù)。
    教師:請小朋友數(shù)一數(shù)道路上一共有幾輛小卡車?
    二、理解。
    1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。
    3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。
    4、教師在白紙上寫出數(shù)字6。
    教師:看看這是數(shù)字幾?數(shù)字6像什么?
    三、操作。
    1、請幼兒根據(jù)老師的指令從玩具箱中取出相應數(shù)量的玩具。
    2、教師引導幼兒根據(jù)車上的乘客數(shù)在車頭上插相應的數(shù)字,車頭上是數(shù)字幾,你就是幾號車廂的小朋友。
    四、回顧。
    教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇六
    設計意圖:
    在平日的區(qū)角活動中,我發(fā)現(xiàn)我們班小朋友對周圍事物比較感興趣,總會有小朋友叫老師,老師你看這像朵小花,這就像餅干,這就像電視機......基于他們對周圍事物的興趣和對圖形的探討欲望所以選擇了這次活動。
    教法:
    《綱要》中指出教師是幼兒活動的引導者、合作者和支持者,幼兒是活動的主體,因此本次活動我采取了觀察法,比較法,討論法,游戲法等方法和幼兒一起來進行本次活動。
    學法:
    幼兒是活動的主體,幼兒應該是活動的主人而不應該是接收東西的機器,因此在本次活動中能更好的體現(xiàn)幼兒的主體性,充分發(fā)揮幼兒的能動性,幼兒使用了觀察法,游戲法,比較法,探討法等方法進行了活動。
    活動目標:
    1.通過游戲活動,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣。
    2.通過游戲和操作活動,對圓形、方形、三角形正確認識。
    3.能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類。
    活動重點:
    正確認識圓形、方形、三角形活動難點:
    能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類活動準備:
    1.光碟、三角形積木或面包、方形抱枕2.用紙盒做一個"魔術盒"(里面有不同的關于三角形、方形、圓形的物品)。
    3.不同顏色、形狀和大小的三角形、方形;圓形卡片活動過程:
    一、導入,做客引出話題1、師:小朋友們今天咱們班來了那么多的客人老師你們高興嗎?現(xiàn)在我們站起來轉過去給她們打個招呼吧!
    2.今天呀咱們班還來了其他的客人呢,你們想知道它們是誰嗎?現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎它們吧!
    二、通過看一看、摸一摸、說一說、找一找初步認識圓形、方形、三角形。
    師:正方形有幾條邊?我們一起來數(shù)一數(shù)。它有幾個角呢?一起來數(shù)數(shù)吧!
    總結:小朋友們說的很正確方形有四條邊、四個角。
    3.教師出示三角形面包師:我們一起來看看第三個小客人是誰呀?(面包)你們想吃嗎?請小朋友看看老師這塊面包是什么形狀的?(三角形)三角形是什么樣的呀?我們一起來摸一摸,看一看吧!
    4.出示圖片,提問師:你們看,老師這里有好多好看的東西我們一起來看看它們都是些什么形狀的吧!教師出示ppt圖片引導幼兒說出圓形的,方形的,三角形的。
    師:哦!你們說得太好了,這些圖形寶寶在我們生活中到處都是,你們看它們還會變魔術呢!
    師:出示由三角形和正方形組成的圖形。方形和圓形組成的圖形。三角形和圓形組成的圖形等等。這些都是圖形寶寶變出來的圖案。你們來看一看它像什么啊?由哪幾個圖形寶寶拼成的呢?(多媒體演示:用方形、三角形、圓形拼成的各種圖案讓幼兒欣賞。)幼:樹,是由三個三角形和方形組成的。
    幼:小雞是有三個圓形和四個三角形組成的幼:房子,是由一個三角形和兩個方形組成的。
    三、游戲--找家。
    師:圖形寶寶變了這么多魔術,我們也一起來變魔術吧!
    教師出示魔術盒,現(xiàn)在老師請小朋友從魔術盒里變東西出來,看看你們都變出什么呢?(幼兒一次從盒子里抽卡片)拿出來以后把它舉高讓小朋友一起說出它是什么形狀的.
    師:剛才小朋友們表現(xiàn)的太好了,老師想獎勵你們一下;想和你們做一個游戲。好不好?游戲的名字叫說找朋友。老師拿圖形你們說圖形名字,誰的圖形和老師手里的圖形是一樣的說明我們是好朋友你們就站起來。看誰又快,又準!(師依次拿出正方形、三角形、圓形,幼說圖形,對表現(xiàn)好的組或個人及時加以表揚。)師:噓,聽(老師做聽聲音狀)剛剛游戲中!剛剛老師聽到了一個聲音,圖形寶寶不開心了,因為圖形寶寶累了,想回家了。想讓我們小十三班的小朋友送它回家。那讓我們一起送他們回家吧!
    師:小朋友們看一看手里的是哪個圖形寶寶,老師這里呀前面是圓形的框子呢就是圓形寶寶的家,前面是正方形的呢那就是正方形寶寶的家,那前面是三角形的呢肯定就是三角形寶寶的家了,所以一會兒你們要看清楚哦,別把圖形寶寶送錯家了。(事先準備好的籃子,上面貼有三角形、圓形、正方形圖片;讓幼兒按上面圖案分別放好。)活動結束:
    到教室外面去找一找玩一玩圓形、正方形、三角形的好玩的東西。
    師:小朋友們干得真漂亮!圖形寶寶已經(jīng)回到家了,你們也累了吧?來我們一起出去找一找、玩一玩有這些圖形寶寶組成的好玩的吧!
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇七
    各位領導、各位老師:
    大家好!今天我說課的題目是:大班數(shù)學活動《熊媽媽,幾點了》。它是大班數(shù)學認識單雙數(shù)第二課時的活動。
    l、教材來源:
    認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學期學習的數(shù)學內容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數(shù)學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易岡枯燥、乏味影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導下,我構思了本節(jié)數(shù)學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。
    2、目標定位:
    以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標:
    (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內的單數(shù)、雙數(shù)。
    (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析。
    判斷能力。
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明]o以內的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。為了在游戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑—卜,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。
    讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。
    這樣教也正契合了《綱要》中關于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的白信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    根據(jù)哎綱要}精神:數(shù)學教育要“引導幼兒建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。人班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
    為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:
    (一)幼兒通過聽數(shù)做反應,復習認識10以內的單、雙數(shù)。
    游戲規(guī)則:當熊媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當說到雙數(shù)時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)仁和實物忙宋證明]0以內的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。
    :)幼兒通過觀察。
    t;)用肢體動作表現(xiàn)10以內的單、雙數(shù)。
    皮亞杰在認知學說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言米表現(xiàn)周圍世界?!彼栽谶@一環(huán);yj中游戲由淺入深:
    當幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數(shù)p讓大家判斷:看到單數(shù),就獨白站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。
    (三)幼兒通過親自操作歸納出單)o(數(shù)的排序規(guī)律。
    小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢?呀?(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)。
    (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。
    l、音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學活動達到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站奸,游戲玩法如i所示。
    結束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學王國認識更多的朋友……本次數(shù)學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛同中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇八
    1.初步理解故事內容,感受秋天落葉的自然現(xiàn)象。
    2.學說故事中的短句:"樹葉,你當我的xx好嗎?"。
    3.樂意用動作語言表達故事情節(jié),初步感受文學作品的美。
    1.課前帶幼兒到戶外觀察秋季景色,進行拾落葉、觀察秋蟲等活動。
    2.貼絨圖片,大圖書一本、樹葉頭飾一只。
    1.師一邊拋灑落葉一邊說:"秋天到了,秋風吹來了,樹葉寶寶從大樹上飄落下來,飄呀飄呀會落在哪里呢?小朋友猜猜看?"鼓勵幼兒自由發(fā)言。那么小樹葉到底飄落在哪里呢?老師帶來了好聽的.故事《秋葉飄》,小朋友認真聽就知道了。
    2、老師結合貼絨教具,講述故事提問:小朋友聽到了嗎?樹葉到底落在了哪里呢?幼兒自由發(fā)言。
    3|、分段理解散文,鼓勵幼兒能用相應的動作表現(xiàn)出來。
    (1).樹葉落在了哪里?(草地上)。誰過來和樹葉說話了?(小蟲)。小蟲想把樹葉當作什么?(小屋)。共同學說對話:"樹葉,你當我的xx好嗎?"師幼扮演角色:幼兒學小蟲爬到老師處說:"樹葉,你當我的xx好嗎?","好的,好的!"。小蟲是怎樣把樹葉當作小屋的?(躺在樹葉下面),做出躺的動作幫助幼兒理解。
    (2).樹葉落在了哪里?(溝里)。誰過來和樹葉說話了?(螞蟻)。螞蟻想把樹葉當作什么?(小船)。共同學說對話:"樹葉,你當我的xx好嗎?"請4個小朋友分別扮演角色學說對話。如果你是小螞蟻,你會怎樣坐在樹葉上,我們一起試試。
    (3).樹葉落在了哪里?(河里)。誰過來和樹葉說話了?(小魚)。小魚想把樹葉當作什么?(小傘)。共同學說對話:"樹葉,你當我的xx好嗎?"幼兒一起模仿相應的動作。
    4、完整講述故事利用大圖書和幼兒一起完整講述故事,重點讓幼兒學說故事中的對話。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇九
    各位評委,各位老師大家好!
    今天我說課的題目是中班數(shù)學活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。
    下面,我將從說教材,說教法,說學法,說教學過程,說教學反思這幾個方面來進行說課。
    1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩(wěn)定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性。
    2、三維教學目標:
    知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。
    能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。
    情感目標:學會關心他人,愿意為好朋友帶來快樂。
    3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現(xiàn)哭與笑兩種不同的表情。
    1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。
    2、表現(xiàn)哭、笑表情的人物頭像各一幅。
    3、背景音樂《笑比哭好》。
    4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結合多種教法進行活動。
    在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法。
    1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發(fā)起幼兒對這節(jié)課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。
    2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。
    本次活動,總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發(fā)誘導法。
    1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。
    2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調整自己的情緒。
    (一)引發(fā)興趣,導入課題。
    歌表演引出快樂小熊"hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"。
    (二)導入游戲,引發(fā)討論。
    1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領?讓幼兒自由討論。
    2、請幼兒自由發(fā)言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。
    (三)五官的變化,引發(fā)討論,學習使人情緒愉快的方法。
    1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。
    2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"。
    3、出示課件(快樂的聚會),小動物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來看看,小動物們是樣快樂的。
    4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!
    (四)發(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華。
    1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀察力。
    2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。
    3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。
    (五)教學反思。
    提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。
    (六)布置作業(yè)。
    以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現(xiàn)出來。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十
    在我們的生活中,數(shù)學無處不在,它是現(xiàn)在兒童必備的科學文化素質之一,所以幼兒園的數(shù)學教育活動對于幼兒發(fā)展的影響不可忽視。
    在幼兒初步數(shù)概念的發(fā)展與教育中,10以內基數(shù)的教學時幼兒園數(shù)學教育的重點內容。幫助幼兒形成10以內基數(shù)概念,可以為其進一步學習加減運算奠定基礎??紤]的不同階段兒童的身心發(fā)展特點,我借鑒設計了中班數(shù)學教育活動《變化的隊形》。
    幼兒10以內基數(shù)的數(shù)數(shù)方法主要有按物點數(shù)、感官計數(shù)、比較相鄰數(shù)、按數(shù)取物等。這里,我們主要運用按物點數(shù)。
    1、能不受物體形狀、大小、排列形式的干擾,正確判斷10以內的數(shù)量;
    2、能探索用不同的排列方式排列圖形;
    3、能傾聽同伴的發(fā)言,樂意跟同伴、老師表達自己的想法。
    經(jīng)驗準備:正確認識10以內的基數(shù)、會口手一致地點數(shù)。
    (1)出示ppt圖片(森林音樂會),導入情境,"森林最近要舉辦一場音樂會,小動物們忙著排列自己的隊形,下面我們來認識幾個小動物。"。
    (2)請幼兒說出黑板中圖片上的小動物名稱。
    (1)請幼兒仔細觀看小動物們的排列隊形,提問幼兒"那個隊形的動物數(shù)量最多,哪個隊形的動物數(shù)量最少?"。
    (2)在給幼兒一定時間思考之后,請幼兒發(fā)言。
    (3)針對幼兒的回答,進一步提問:"你怎么知道是大象(小魚)多呢?"。
    (4)在明確幼兒的真實想法后,引導幼兒排除隊伍排列方式的影響,用點數(shù)的方法正確判斷動物數(shù)量多少。
    (5)請幼兒在黑板是給小動物們分別變換隊形,教師再次引導幼兒判斷哪個隊的小動物數(shù)量最多,哪個隊的小動物數(shù)量最少。"小動物們這次又變換了隊形,這次又是誰最多,誰最少?"。
    (6)最后,教師總結:比較數(shù)量的多少,要進行點數(shù),在數(shù)量不變的情況下,不管隊形如何變,其數(shù)量既不會增多也不會減少。"。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十一
    1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩(wěn)定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性。
    2、三維教學目標:
    知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。
    能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。
    情感目標:學會關心他人,愿意為好朋友帶來快樂。
    3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現(xiàn)哭與笑兩種不同的表情。
    教學準備。
    1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。
    2、表現(xiàn)哭、笑表情的人物頭像各一幅。
    3、背景音樂《笑比哭好》。
    4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結合多種教法進行活動。
    在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法。
    1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發(fā)起幼兒對這節(jié)課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。
    2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。
    本次活動,總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發(fā)誘導法。
    1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。
    2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調整自己的情緒。
    三、說教學。
    (一)引發(fā)興趣,導入課題。
    歌表演引出快樂小熊"hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"。
    (二)導入游戲,引發(fā)討論。
    1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領?讓幼兒自由討論。
    2、請幼兒自由發(fā)言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。
    (三)五官的變化,引發(fā)討論,學習使人情緒愉快的方法。
    1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。
    2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"。
    4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!
    (四)發(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華。
    1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的`觀察力。
    2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。
    3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。
    (五)教學反思。
    提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。
    (六)布置作業(yè)。
    以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現(xiàn)出來。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十二
    序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答"第幾"的問題。認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎。本班幼兒已學習了6以內初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。但是,我根據(jù)中班幼兒的年齡特征,我就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?因此,在整個活動中,我始終以游戲《小動物開格子鋪》展開,通過游戲化教學手段,激發(fā)幼兒學習的興趣,較好地達成學習目標。
    1.初步理解序數(shù)的含義,學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
    2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內物體排列的次序。
    3.在游戲中體驗學習序數(shù)的樂趣。
    根據(jù)目標,我將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,我又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。為了完成本次的難點利用形象的ppt課件,激發(fā)幼兒的學習興趣,從而使難點得到較好的突破。
    物質準備:ppt課件、幼兒操作材料(水果、玩具、蔬菜圖片若干、畫有'格子鋪'的紙人手一張)。
    知識準備:幼兒課前了解"格子鋪"四、說教法、學法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者?;顒又袘η?形成合作式的師幼互動",因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學?;顒又形疫\用了1.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用層和格的基礎上,來區(qū)分物品所擺放位置的不同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
    2.整個活動以幼兒為主體,同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的"生生互動"得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
    3.活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學;在擺放操作活動中鍛煉了幼兒的動手操作能力,同時還滲透了社會情感教育。
    第一個環(huán)節(jié)是動物排隊學習用想去參觀格子鋪的形式來引出動物排隊的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,(箭頭出現(xiàn))通過幼兒的觀察,從左邊往右邊數(shù)數(shù)讓幼兒找小動物所在的位置,學習序數(shù)詞第一至第五,激發(fā)了幼兒參與活動的熱情,并讓幼兒感知序數(shù)的方向性。
    第二環(huán)節(jié):小動物坐雙層公交車。課件出現(xiàn)雙層公交車,首先讓幼兒認識層,引導幼兒從下往上數(shù),然后讓幼兒認識這輛公交車每一層有幾個座位,引導幼兒從左往右數(shù),最后讓幼兒再來說說小動物坐在第幾層的第幾個座位?目的是讓幼兒鞏固感知6以內的序數(shù),學習從某一方向幫小動物找座位,立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固,也為下面學習格子鋪打好基礎。
    第三個環(huán)節(jié)是對前面二個環(huán)節(jié)的鞏固,我給孩子們加深了難度,通過小動物們參觀'格子鋪這一活動,引導幼兒看箭頭的方向從下往上數(shù)、從左往右來感知物體所擺放的位置。如皮球放在第幾層的第幾個格子里?香蕉放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"第四環(huán)節(jié):幼兒操作,引導幼兒自己看清楚箭頭的方向,教師繼續(xù)創(chuàng)設情景,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。你們能幫助小動物把貨物放入格子鋪中嗎?激發(fā)幼兒的興趣,給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過幫忙放貨這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破重難點。最后,結束活動我們也來開一個格子鋪店。
    整個活動過程,由動物排隊--動物坐雙層公交車--動物參觀格子鋪--幼兒操作,整個活動始終圍繞小動物開格子鋪展開,難度層層增加,步步深入,體現(xiàn)了循序漸進。整個過程,幼兒都在不斷的探索中操作學習。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十三
    區(qū)分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。
    二、說活動目標。
    活動目標的制定應體現(xiàn)它的教育性、價值性和實際性,活動目標既是整個教育活動的起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,因此,從滿足幼兒認知、情感、能力的發(fā)展需要,我擬訂了以下目標:
    1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;
    2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;
    三、說活動的重難點:
    發(fā)展幼兒空間方位的知覺和判斷力;
    四、說活動準備:
    1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;
    2、藍綠帶子40條,課前綁在幼兒手上;
    3、幼兒用書《數(shù)學》第十二頁、剪刀、膠水;
    五、說活動過程:
    環(huán)節(jié)一:區(qū)分左右手。
    我開始以謎語導入,今天老師給大家?guī)砹艘粋€謎語,想來考考你:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話。幼兒回答后引出答案:手。師:每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。
    (現(xiàn)在你知道哪只左手哪只右手了嗎?我來考考你吧,看你能不能照我說的做)。
    1、教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的.手并做出動作。
    如:請舉起右手并招招手、豎起大拇指、做把剪刀;請舉起左手握個拳頭、眨眨眼;(教師看幼兒是否舉對,糾正個別不對的)。
    3、游戲:你說我做。
    -----游戲前,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。
    -----教師發(fā)出指令,幼兒聽指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,請左手是綠帶子的小朋友舉手)。
    環(huán)節(jié)一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,所以環(huán)節(jié)一中我從左右手入手,因為孩子知道右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較好,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊。
    環(huán)節(jié)二、區(qū)別左右腳。
    1、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、)。
    2、教師發(fā)出指令,幼兒聽指令完成相應動作。
    如:請你抬起左腳,請你抬起右腳;(教師看幼兒是否舉隊,糾正個別不對的)進行數(shù)次后可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動作;(我說左腳,你抬有右腳)。
    設計意圖:通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣并在游戲中感知左右的空間方位;
    環(huán)節(jié)三感知左邊、右邊。
    1、幼兒交流自己的左邊有什么,右邊有什么?
    2、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?
    3、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書12頁,請小朋友幫小熊把一些家具貼在相應的位置上!
    設計意圖:激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學的知識。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十四
    活動目標:
    1、在“逛食品超市”中,感知我國傳統(tǒng)節(jié)日都有是自己的特色食品,能將節(jié)日與食品進行匹配。
    2、學習10以內數(shù)數(shù)的方法,進一步感知10以內數(shù)的形成。
    活動準備:
    1、各種傳統(tǒng)節(jié)日的標識圖片及與之相匹配的食品小圖片。
    2、人手兩份選購單小籃創(chuàng)設超市的環(huán)境。
    活動過程:
    1、逛逛食品超市——在超市里有哪些食品?這些食品擺放的怎么樣?引導幼兒發(fā)現(xiàn)食品擺放凌亂。
    (出示節(jié)日標識)這代表了我國的什么節(jié)日?你從哪里看出來的?(進一步感知傳統(tǒng)節(jié)日的特點)——這個節(jié)日我們都要吃什么食品?(原來節(jié)日標識可以幫助我們分類擺放)——幼兒觀察各個節(jié)日標識,按標識重新擺放特色食品。
    相互觀摩:我們的超市擺放好了嗎?節(jié)日和食品都找對朋友了嗎?(鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題)。
    2、選購節(jié)日食品(一)——介紹選購單,初步了解上面圖案和數(shù)字的意義(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓7個)——幼兒根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關注幼兒數(shù)數(shù)的'方法)——分享與交流:你的選購單上有幾樣節(jié)日食品?教你選對了嗎?你用了什么數(shù)數(shù)的方法又快又對?(分享不同的數(shù)數(shù)方法)。
    3、選購節(jié)日食品(二)——再介紹選購單,提出進一步的操作要求(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓比7多1個,并在添上數(shù)字8)——幼兒再次根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關注幼兒掌握10以內的數(shù)形成的情況)。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十五
    一、說幼兒、說設計意圖:
    孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!
    二、說活動內容:
    科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經(jīng)驗、實際需要、發(fā)展能力為基礎,又要根據(jù)《綱要》的有關精神。本次活動內容的選擇首先是根據(jù)《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,能利用各種感官,動手動腦,探究問題,能用適當?shù)姆绞奖磉_交流探索的過程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系體驗到數(shù)學的重要和有趣。”科學目標的定位使我們強烈地感到:“數(shù)學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重兒童情感態(tài)度和探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。二是考慮幼兒實際能力和發(fā)展需要。本班幼兒對空間方位感知經(jīng)驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數(shù)學的樂趣。
    三、說教學目標:
    在確定活動目標時,我的預設目標從幼兒的實際能力和水平進行考慮的,因此,此次活動的目標我預設為:
    1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右移動。
    2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
    3、初步感知參照物的不同所帶來的左右方向的不同。
    四、說教法和學法:
    本次活動我采用了游戲法、賞識激勵法等教學法,我介紹這兩種方法。
    (1)游戲法:
    《綱要》指出:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,”游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發(fā)幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如一開始,我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。
    (2)賞識激勵法:
    人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價,當他們得到賞識時,就覺得自己有進步,能學好,有發(fā)展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產(chǎn)生自身增值感,增強學習的內部動力。因此在每次的游戲過程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之后有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會,讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的`自尊。
    五、說活動的組織過程:
    根據(jù)本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為四個環(huán)節(jié)。
    (一)感知自身的左右。
    《綱要》科學領域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;因此,我在本活動第一環(huán)節(jié)中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。
    (二)游戲中辨別左右。
    這是鞏固第一環(huán)節(jié)中接觸到的對左右的區(qū)分,讓幼兒一起感知左右。
    (三)感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。
    此環(huán)節(jié)在設計過程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個提高,落實第二個目標。
    (五)結束:聯(lián)系生活,應用左右。
    此環(huán)節(jié)是讓幼兒利用所學知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學習程度如何。
    反思:
    本次活動的引題還是讓幼兒比較感興趣的,在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒的舉手積極性很高。
    從目標的把握上,我對第二個目標的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能掌握相應的知識。對于數(shù)學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十六
    尊敬的評委、親愛的老師:
    大家好!
    1、設計意圖:分類是根據(jù)物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
    一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
    第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節(jié)課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
    求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的'能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經(jīng)驗,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    2、目標定位:
    1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
    2、練習將物品分類,并養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。
    3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
    重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
    難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環(huán)節(jié)只是學會分相同的物品,現(xiàn)在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養(yǎng)成良好的習慣。
    活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
    游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數(shù)學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學,對數(shù)學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。
    觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
    操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
    幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
    操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現(xiàn)了自我判斷能力。
    游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現(xiàn)了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
    這個活動我共分了三大環(huán)節(jié),即感知——認知——分類。
    講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統(tǒng)一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。
    第二個環(huán)節(jié)是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
    第三個環(huán)節(jié)是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環(huán)節(jié)的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
    結束部分:
    老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。
    活動延伸:
    區(qū)域活動,在益智活動區(qū),投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十七
    活動目標:
    2、幼兒感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的.知覺和判斷力。
    3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
    活動準備:
    操作卡、小動物卡片、玩具小狗、
    活動過程:
    一、導入。
    1、幼兒跟著音樂一起做左手右手操入場。
    2、猜謎語。
    二、區(qū)分身體的左右。
    1、學習區(qū)分兩只手的左右。
    t:每個人有兩只手,一只是左手一只是右手,請在你們的右手的手背上貼個小愛心,說一說右手能幫我們做什么?請你們舉起右手轉一轉,擺一擺,摸摸耳朵,豎起大拇指,你們真棒。
    t:我們跟著音樂來找一找我們身體的“左”、“右”
    2、區(qū)分身體其他部位的左右。
    t:我們的身體除了手可以分左右,還有哪些部位可以左右?
    t:我們一起來跟著指令做動作,伸左手、伸右手、伸左腳、右腳、左拍拍、右拍拍、小朋友手拉手向左走、向右走、向左跳、向右跳。
    t:我們一起跟著音樂分一分我們身體的左右。
    三、為小動物找家。
    四、游戲找寶藏。
    規(guī)則:說出尋找的路線,往左走幾步,往右走幾步或往上走幾步。
    五、結束活動。
    今天我們學會了區(qū)分左右,那我們回教室里找一找,教室里你的左邊有什么,右邊有什么?
    文章來源:仁壽縣富加鎮(zhèn)幼兒園——陳敏投稿,此文章版權與本站無關。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十八
    1、感知序數(shù)的方向性,初步使用序數(shù)詞來表示物體的位置。
    2、體驗數(shù)學游戲的快樂。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    一、故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
    教師:森林里有很多小動物,想開心的玩,看,它們玩的可開心了,這時候突然“咚”的一聲。天氣暗了下來,小動物們很是著急,不知道怎么辦才好,這時候黑暗里傳來了聲音,聽:小動物們,你們好,你們需要齊心協(xié)力完成闖關任務才能趕走黑暗,繼續(xù)游戲,一共有三關,努力吧,于是小動物就開始闖關了。
    二、左右序數(shù)。
    教師:小朋友看,這是第幾關?(第一關)看,小動物代表隊已經(jīng)排著整齊的隊伍來到了第一關的闖關場地,我們先來看看小動物代表隊有幾只小動物?(5只)一起數(shù)一數(shù)。接下來該完成闖關任務了,你們愿意幫助他們嗎?我們來聽一聽:本關有三個任務需要完成,我們先來聽聽任務一是什么:從左向右第5個小動物是誰?再來聽一聽任務二:從右向左第5個小動物是誰?任務三:某某在什么位置?我們完成任務了嗎?聽:恭喜闖過第一關。
    三、上下序數(shù)。
    教師:該第幾關了?(第二關)小動物進入了第二關的闖關場地,這次的隊形和剛才的一樣嗎?(不一樣)這次排著縱隊來了,我們聽一聽這關的任務,聽:本關有三個任務,我們來聽一聽第一個任務:從上往下誰是第四?任務二:從下往上某某排第幾?任務三?某某在什么位置?聽:恭喜闖過第二關。
    四、空間序數(shù)。
    教師:小朋友真棒已經(jīng)幫助他們闖過了前兩關,接下來該進入第幾關了?(第三關)聽一聽第三關的闖關任務:歡迎進入第三關,在您面前的就是一座漂亮的房子,請根據(jù)我的要求找到相應的房間,任務一:某某住在第二層第一間,請進入你的房間。任務二:某某住在第一層第5間,請住進房間。任務三:小花住在那個房間?聽:恭喜闖過第三關。闖關成功。
    五、操作活動。
    小朋友太棒了,為小動物做了這么多的事情,你們看,黑暗趕走了么?黑暗趕走了,他們又再快樂的游戲了。小動物們非常感謝中一班的小朋友,于是給你們每個小朋友都帶了兩個禮物,想要么?我們看看是什么禮物,()為了讓你們的禮物也有一個家,老師給每小朋友準備了一座城堡,看,現(xiàn)在就請小朋友把禮物送進城堡里,首先我們先把送進去,送到第二層第五間,第二個禮物小朋友可以把它送到你喜歡的房間里,誰能告訴老師你送到了那個房間?舉手回答,四個組的小朋友可以互相說一下一下自己把禮物送到了那個房間。
    我本來想達到這樣的目標,讓孩子主動發(fā)現(xiàn)abab和abbabb的排序規(guī)律,于是我依據(jù)中班孩子的年齡特點,我設計了這樣的一個教學活動,以“小動物召開運動會”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓孩子在運動會布置的會場和動物排隊進場的規(guī)律,讓孩子去發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,達到教學活動的目標。
    進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關系,而且孩子們也發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律,但在讓孩子操作這個環(huán)節(jié)中也存在著一些不足:
    1、“孩子操作”的環(huán)節(jié),應該有一個明確的要求,要根據(jù)項鏈上的規(guī)律繼續(xù)往下穿。
    2、老師提供的材料過于單一,都是穿的,可以是貼的等。
    幼兒園數(shù)學活動排序說課稿篇十九
    1、教學內容的地位與作用。
    《區(qū)分左右》是前后上下的延續(xù)性學習。但認識左右比認識前后上下要困難一些?!白笥摇钡暮x及其相對性要具有更強的空間觀念。通過學習,可以發(fā)展幼兒的空間觀念,為以后認識立體圖形建立空間立體感打好基礎,提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。
    2、說教學目標。
    活動目標的制定應體現(xiàn)它的教育性、價值性和實際性,活動目標既是整個教育活動的起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,因此,從滿足幼兒認知、情感、能力的發(fā)展需要,我擬訂了以下目標:
    1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;
    2、激發(fā)幼兒與同伴交流的`興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;
    3、以客體為中心來正確區(qū)分左右;
    4、教學難點:發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;以客體為中心來正確區(qū)分左右;
    二、說教法。
    本節(jié)課強調幼兒主動參與活動和學習,重視讓幼兒親身體驗,因此,我利用幼兒已有的生活經(jīng)驗及充分挖掘現(xiàn)場課程資源來啟發(fā)幼兒進行學習,并采用各種有趣的小游戲充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在一個廣闊、自主的空間中充分發(fā)揮學習的主動性,在游戲與操作中認識和體驗左右。
    1、首先,我以猜謎導入,引出手,讓幼兒初步感知了左與右,并且激發(fā)了幼兒的好奇心和求知的欲望。
    2、在幼兒初步感知“左右”后,以幼兒原有的經(jīng)驗出發(fā),開展各種學習活動。教學中,我引導幼兒做舉手、拍肩、拍腿等小游戲,讓幼兒在這些簡單而有趣的活動中辨別左右,加深對左邊和右邊的認識。這樣的教學方法靈活多變,幼兒既感到親切而又不覺得枯燥,樂與參與學習。
    3、引導幼兒將所學的知識與身邊的實際生活相聯(lián)系,“左右”在我們現(xiàn)實生活中處處可見,因此,除了認識和體驗“左右”外,還要引導幼兒懂得解決實際問題,讓他們尋找自己身體上的左右。在解決問題的過程中,進一步加深幼兒對“左右”的認識,并且體驗到數(shù)學學習與生活的密切聯(lián)系。
    三、說學法。
    幼兒好奇、好動,知識的學習和鞏固應考慮幼兒的年齡特征,因此,幼兒的學習應以活動為主,從幼兒的興趣入手?;谟變涸谏钪幸呀?jīng)對“左右”積累了一定的感性經(jīng)驗,但不一定準確判斷的情況下,我給幼兒充分的時間和空間,讓幼兒通過說、找、做、看、練的活動,逐漸加深對“左右”的位置關系的認識。
    1、說。是從生活經(jīng)驗入手,說左右手分別能做哪些事,這是對左右的初步認識。
    2、找。是找像左右手這樣的好朋友,這是對左右的進一步了解。
    3、做。這是聽口令做動手的小游戲。除了能調動幼兒的學習積極性,還能加深幼兒區(qū)別左與右。
    4、看。這是讓幼兒觀察由于他們的轉動,事物左右的不同,初步體驗左右的相對性。
    5、練。達到鞏固認識“左右”的位置關系,培養(yǎng)幼兒會運用所學知識解決生活中的實際問題的能力,體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    四、說教學過程。
    設計意圖:
    區(qū)分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。
    活動目標:
    1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;
    2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;
    3、以客體為中心來正確區(qū)分左右;
    目標分析:
    活動準備:
    1、海底圖片24份黏貼的圖片每人各六張;
    2、紅圓點20張(上課之前反面雙面膠先撕開);
    3、六張大圖片,左右字樣。
    4、課前讓幼兒在胸前貼上姓名,利于以客體為中心區(qū)分左右說孩子的名字時教師可以判斷。
    教學反思:
    孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中,以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。
    游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。