方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。我們應(yīng)該重視方案的制定和執(zhí)行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應(yīng)對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。接下來(lái)小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來(lái)了解一下吧。
心理游戲活動(dòng)方案篇一
下午,學(xué)校組織了高三心理輔導(dǎo)活動(dòng),特地請(qǐng)了一位外地的教師教我們?cè)谟螒蛑嗅尫艑W(xué)習(xí)的壓力。
活動(dòng)一開始,就是喊出每一個(gè)班的口號(hào),我們班當(dāng)時(shí)喊的是:“二十七班,創(chuàng)造奇跡!”接著我們友玩起了穿過呼啦圈,拉繩子等活動(dòng)。在做游戲的過城中,我深深地感受到了集體的力量不可小覷,特別是過呼啦圈時(shí),大家手牽著手不能輕易松手的那一刻。如果有人拉得特別緊的時(shí)候,其他同學(xué)也會(huì)受到影響。
欣欣在游戲過后親口告訴我,當(dāng)時(shí)我把她的手弄得好痛,這時(shí)候我一臉的抱歉。
記得之前代代和我說過的話,“沒想到你人這么小,力氣還那么大!”那個(gè)時(shí)候我還有點(diǎn)得意,“想不到啊,我居然有這么大的力氣!看來(lái)人真的是不可貌相的?!?BR> 現(xiàn)在回過頭來(lái)想一想,仿佛曾經(jīng)顧財(cái)英對(duì)我的兇也變得溫和了起來(lái)。那時(shí)候我總是請(qǐng)教她相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,可是每次她同我講解題目的時(shí)候,語(yǔ)氣里都透露出一種:“連這個(gè)你都不會(huì)做???”雖然當(dāng)時(shí)我的心里會(huì)有點(diǎn)小情緒,但是當(dāng)我把題目解出來(lái)了,頓時(shí)感到一陣喜悅。所以當(dāng)初的不爽一下子就消失不見了。
學(xué)校精心組織的這次心理輔導(dǎo)活動(dòng),讓我們這些即將參加高考的學(xué)生感覺放松了許多,把長(zhǎng)期刷題的枯燥感都拋到了九霄云外。那些緊張,那些焦慮,那些擔(dān)憂……在游戲中我的心情感受到了前所未有的愉悅與放松。
心理游戲活動(dòng)方案篇二
在心理課上,我們經(jīng)常會(huì)用一些游戲來(lái)幫助我們更好地理解心理學(xué)的概念和原理。這些游戲既有趣又具有教育意義,在參與的過程中,我不僅收獲了知識(shí),還對(duì)自己和他人的心理狀態(tài)有了更深入的了解。
第二段:自我認(rèn)知的提升
通過心理課上的游戲,我對(duì)自己的心理狀態(tài)和行為時(shí)有所覺察。比如,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)隊(duì)中往往把自己的意見強(qiáng)加給他人,很少聽取他人的看法。這引發(fā)了我對(duì)自己自卑心理的深思,在以后的團(tuán)隊(duì)合作中,我會(huì)更多地傾聽他人的聲音,從不同的角度去看待問題。
第三段:情緒管理的能力提升
在游戲中,我也意識(shí)到了情緒管理的重要性。在一個(gè)反應(yīng)敏捷的游戲中,大家都非常投入,緊張的氛圍讓我感到有些壓力。然而,我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我能夠保持冷靜,放松自己的身心,我的反應(yīng)速度明顯變得更快。這讓我意識(shí)到在現(xiàn)實(shí)生活中,情緒控制對(duì)于我們的表現(xiàn)和處理問題的能力至關(guān)重要。
第四段:洞察力和同理心的提升
心理課上的游戲也讓我發(fā)展了更好的洞察力和同理心。在一個(gè)互動(dòng)游戲中,我扮演了一個(gè)角色,需要去猜測(cè)其他人的性格特點(diǎn)。通過觀察他們的舉止和言行,我學(xué)會(huì)了更準(zhǔn)確地判斷他人的內(nèi)心感受。這不僅讓我對(duì)人性有了更深刻的理解,也幫助我更好地與他人溝通和相處。
第五段:團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力的提升
在團(tuán)隊(duì)合作的心理游戲中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力的重要性。只有團(tuán)結(jié)一心,互相支持和配合,我們才能取得游戲的最終勝利。在游戲中,我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的觀點(diǎn),與他人緊密合作,共同解決問題。這樣的經(jīng)歷讓我明白了集體的力量是無(wú)窮的,也讓我更愿意主動(dòng)參與到團(tuán)隊(duì)中去,并肩迎接各種挑戰(zhàn)。
總結(jié):心理課上的游戲給予了我很多寶貴的體驗(yàn)和啟示。通過游戲,我更好地認(rèn)識(shí)了自己,提高了情緒管理的能力,培養(yǎng)了洞察力和同理心,同時(shí)也加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力。這些都是我人際交往和成長(zhǎng)中不可或缺的素養(yǎng)。我相信,通過這些游戲的實(shí)踐和體驗(yàn),我能夠更好地理解和應(yīng)用心理學(xué)的知識(shí),成為一個(gè)更好的自己。
心理游戲活動(dòng)方案篇三
為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。
關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康
繩子、桌子、椅子、報(bào)紙
操場(chǎng)
一找零錢
游戲規(guī)則:
男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。
意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜
二情有千千結(jié)
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。
意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力
三有錯(cuò)你就說
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”
意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤
四生死與共
游戲規(guī)則:
一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。
意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理
五尋找支點(diǎn)
游戲規(guī)則:
意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去
六信任之旅
游戲規(guī)則:
七:信任背摔
游戲規(guī)則:
意義:人要互相信任
最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。
各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受和收獲。
心理游戲活動(dòng)方案篇四
心理課游戲是一種創(chuàng)新的教學(xué)方式,通過參與其中的學(xué)生可以更深入地了解和感受心理學(xué)的知識(shí)。在近期參與了一次心理課游戲后,我深感這種教學(xué)方式的獨(dú)特魅力,收獲了很多啟發(fā)和體會(huì)。
首先,心理課游戲給予我了直觀的體驗(yàn)。傳統(tǒng)的課堂講解往往側(cè)重于知識(shí)的傳授,讓學(xué)生們遙遠(yuǎn)地感受知識(shí)的抽象性。然而,通過心理課游戲,我親身參與其中,成為游戲的一部分,獲得了直觀、實(shí)踐性的體驗(yàn)。比如,在一個(gè)心理課游戲中,我們被分成小組,每個(gè)小組都代表一個(gè)團(tuán)隊(duì)。我們必須合理分配資源、合作完成任務(wù)。在這個(gè)過程中,我深刻體會(huì)到了集體合作的重要性,也體會(huì)到了人與人之間的溝通與協(xié)調(diào)。
其次,心理課游戲帶給我了一種激發(fā)智慧和創(chuàng)新思維的機(jī)會(huì)。在心理課游戲中,我們常常需要解決一些問題或面臨一些挑戰(zhàn)。這促使我學(xué)會(huì)了思維的多元化,不再局限于一種固定的思維模式。我會(huì)主動(dòng)思考如何采取不同途徑解決問題,會(huì)嘗試不同的創(chuàng)新方法。這不僅培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維能力,也增加了我的自信心。我相信,這種思維方式在今后的學(xué)習(xí)和工作中都能夠給我?guī)?lái)很多幫助。
此外,心理課游戲還促使我在游戲中體驗(yàn)到了一種親密的情感交流。在一個(gè)心理課游戲中,我們被要求與隊(duì)友在一起完成任務(wù)。我們一起面對(duì)挫折、克服困難,分享喜悅和成就感。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)我與隊(duì)友之間的情感進(jìn)一步提升,彼此間的信任和默契度也有所增強(qiáng)。這種情感交流讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,同時(shí)也增強(qiáng)了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。
最后,心理課游戲帶給我了一種積極向上的人生態(tài)度。通過心理課游戲,我深刻體會(huì)到了努力奮斗和持之以恒的重要性。游戲中的種種挑戰(zhàn)讓我不斷思考和努力,我逐漸意識(shí)到只有通過付出努力,才能獲得回報(bào)和成就感。這種人生態(tài)度讓我更加積極向上地面對(duì)困難和挫折,堅(jiān)持追求自己的目標(biāo)。
總之,心理課游戲是一種獨(dú)特而有效的教學(xué)方式。在參與心理課游戲后,我深刻感受到了它的好處和益處。通過心理課游戲,我不僅獲得了直觀的體驗(yàn),還激發(fā)了智慧和創(chuàng)新思維。同時(shí),心理課游戲也加深了我與隊(duì)友之間的情感交流,以及積極向上的人生態(tài)度。我相信,這種教學(xué)方式將在未來(lái)得到更廣泛的應(yīng)用,產(chǎn)生更多的積極影響。
心理游戲活動(dòng)方案篇五
幼兒心理游戲是一種通過游戲來(lái)促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的教育方式。作為工作人員,我有幸參與了一個(gè)關(guān)于幼兒心理游戲的培訓(xùn)課程。通過這次課程,我深深地體會(huì)到了幼兒心理游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性,并獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
第二段:了解幼兒游戲心理
在參與幼兒心理游戲的過程中,我了解到幼兒游戲心理的重要性。幼兒游戲心理不僅是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的基礎(chǔ),還可以促進(jìn)他們的社交能力、情感表達(dá)和解決問題的能力。通過觀察和分析幼兒在游戲中的行為和反應(yīng),我們可以更好地了解他們的內(nèi)心世界和需求,為他們提供有針對(duì)性的教育。
第三段:培養(yǎng)幼兒自信心
幼兒心理游戲能夠培養(yǎng)幼兒的自信心。在游戲中,幼兒可以自由地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,無(wú)拘無(wú)束地表達(dá)自己的思想和情感。通過不斷嘗試和成功,幼兒可以建立起對(duì)自己能力的自信,激發(fā)他們對(duì)學(xué)習(xí)的積極性。在我的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)幼兒在游戲中充滿自信地展示自己的才能時(shí),他們的表現(xiàn)更出色,思維更靈活,學(xué)習(xí)的效果也更好。
第四段:促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)能力的提升
幼兒心理游戲不僅可以促進(jìn)幼兒的自信心,還可以提升他們的學(xué)習(xí)能力。在游戲中,幼兒需要注意力集中、思維轉(zhuǎn)換和問題解決等能力。通過這些游戲,幼兒可以學(xué)會(huì)分析和解決問題,培養(yǎng)自己的觀察力和思維能力。在我的觀察中,我發(fā)現(xiàn),通過幼兒心理游戲,他們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力得到增強(qiáng),思維方式也變得更加靈活多樣。
第五段:促進(jìn)幼兒社交能力的培養(yǎng)
幼兒心理游戲?qū)τ谟變荷缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)也有著重要的作用。在游戲中,幼兒需要與他人合作、溝通和協(xié)作。通過與他人的互動(dòng),幼兒可以學(xué)會(huì)理解和尊重他人的觀點(diǎn),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神和友善的態(tài)度。在我的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn),通過幼兒心理游戲,幼兒們之間的交流更加融洽,友誼的種子也在游戲中埋下。
結(jié)論:在幼兒心理游戲的過程中,我深刻體會(huì)到了它對(duì)于幼兒心理發(fā)展的重要性。它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的自信心,提升他們的學(xué)習(xí)能力,還可以促進(jìn)他們的社交能力的發(fā)展。作為工作人員,我們應(yīng)該重視幼兒心理游戲,為幼兒提供一個(gè)良好的游戲環(huán)境,引導(dǎo)他們積極參與游戲,從而全面促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。
心理游戲活動(dòng)方案篇六
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展x年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
x年x月x日上午9:00—10:30
這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。
我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。
通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動(dòng)過程中可以用好的.項(xiàng)目替換或增加。
1松鼠與大樹
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。
游戲時(shí)間——十分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時(shí)間——五分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
3幫派分組
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。
游戲時(shí)間——十五分鐘
4心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時(shí)間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。
心理游戲活動(dòng)方案篇七
今天,老師讓我們玩一個(gè)心理游戲。游戲是這樣的:先寫出五個(gè)自己生活中最重要的人或物。然后一個(gè)一個(gè)把其中的四個(gè)人或物去掉,留下的那個(gè)就是對(duì)自己最重要的。我想了想寫下了:媽媽,爸爸,姥姥,鋼琴,海綿寶寶娃娃。
我第一個(gè)去掉的是鋼琴,因?yàn)闆]有鋼琴我還能用別的東西代替。
接著我去掉了海綿寶寶,雖然那對(duì)我來(lái)說非常非常重要,但對(duì)比親人,我還是劃掉了。
只剩下姥姥,爸爸和媽媽了。這都是我親得不能再親的人,我的筆沉得都快抬不起來(lái)了,可我還是劃掉了姥姥,我不求姥姥的原諒,因?yàn)榇蠹覍?duì)我的愛是一樣的。
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)同學(xué)們的臉上淚流滿面,老師也看見了說:“把爸爸媽媽都留在身邊吧。”大家馬上破涕為笑。
通過這個(gè)游戲,我要珍惜和爸爸媽媽的時(shí)光,聽他們的話,做一個(gè)讓他們驕傲的好女兒
心理游戲活動(dòng)方案篇八
心理游戲是現(xiàn)代教育領(lǐng)域中被廣泛運(yùn)用的一種教育方法,尤其適合幼兒群體。通過參與心理游戲,幼兒們可以在愉快的氛圍中獲得情感、智力和社交方面的成長(zhǎng)。在我參與幼兒心理游戲的過程中,不僅學(xué)到了許多教育技巧,也深刻理解了孩子們的成長(zhǎng)過程和需求。以下是我對(duì)幼兒心理游戲的一些體會(huì)。
首先,在幼兒心理游戲中,我深刻認(rèn)識(shí)到孩子們的感情世界是多樣而復(fù)雜的。每個(gè)孩子都有自己獨(dú)特的需求和情感體驗(yàn),而游戲則是他們表達(dá)自己和與他人互動(dòng)的有效工具。例如,在一次情感交流游戲中,有一個(gè)孩子表現(xiàn)出沮喪的情緒,而我通過態(tài)度友好的問詢和鼓勵(lì)他自由表達(dá)的環(huán)境,讓他終于勇敢地開口說出了自己內(nèi)心的困擾。這個(gè)經(jīng)歷讓我體會(huì)到,心理游戲既是一種讓孩子們玩得開心的活動(dòng),也是讓他們愉快地釋放情感的途徑。
其次,幼兒心理游戲有助于培養(yǎng)孩子們的認(rèn)知智力。通過游戲,孩子們可以在玩樂中學(xué)到許多知識(shí)和技能,同時(shí)發(fā)展他們的思維和記憶能力。在一次智力發(fā)展游戲中,我為孩子們準(zhǔn)備了一組藏寶圖,要求他們通過解密找到寶藏。這個(gè)游戲不僅讓孩子們興奮地尋找線索,還激發(fā)了他們的觀察力、邏輯思維和記憶力。通過和孩子們的互動(dòng),我發(fā)現(xiàn)他們會(huì)在游戲的過程中不斷思考,積極探索,這讓我深信幼兒心理游戲?qū)τ诖龠M(jìn)他們的認(rèn)知能力是非常有效的。
此外,心理游戲還有助于提高幼兒的社交技能。在游戲中,孩子們需要與其他人溝通、合作和分享,從而增強(qiáng)他們的社交能力。例如,在一次團(tuán)隊(duì)合作游戲中,孩子們被要求在限定時(shí)間內(nèi)完成一項(xiàng)任務(wù),而任務(wù)要求他們互相配合、分工合作。通過這個(gè)游戲,他們不僅學(xué)會(huì)了傾聽和尊重他人的意見,還培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作的精神。我觀察到,孩子們?cè)谟螒蛑凶园l(fā)地與他人合作,尊重不同的觀點(diǎn),這讓我深刻體會(huì)到幼兒心理游戲在培養(yǎng)他們的社交能力方面的重要性。
最后,幼兒心理游戲還可以培養(yǎng)孩子們的情商。在一次情商培養(yǎng)游戲中,我讓孩子們?cè)谀M的情境中扮演不同的角色,學(xué)習(xí)感受他人的情感和需求,并通過表達(dá)自己的方法解決沖突。這個(gè)過程讓孩子們對(duì)情緒的理解和表達(dá)能力得到了極大的提高,也讓他們懂得如何處理和解決矛盾。例如,有一個(gè)孩子在游戲中扮演不滿的角色,通過與其他孩子的交流,他最終理解了別人的觀點(diǎn),并找到了解決問題的途徑。這個(gè)活動(dòng)激發(fā)了孩子們對(duì)情感的關(guān)注和理解,提高了他們的情商。
總之,幼兒心理游戲是一種既有趣又有益的教育方式,通過游戲,我不僅觀察到孩子們的成長(zhǎng)和進(jìn)步,還學(xué)到了許多教育技巧。我深刻認(rèn)識(shí)到心理游戲?qū)τ谔岣哂變呵楦邪l(fā)展、認(rèn)知智力、社交技能和情商非常重要。在未來(lái),我會(huì)繼續(xù)運(yùn)用幼兒心理游戲的方法,與孩子們共同成長(zhǎng),為他們的全面發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
心理游戲活動(dòng)方案篇九
很多年前,我在一本老雜志上看過一篇懸疑故事,內(nèi)容和本片的劇情大同小異。故事發(fā)生在丹麥,大體是講一個(gè)人沉迷暴力血腥色情的東西,有一天他莫名自殺,他的弟弟是一名律師,從外地趕回來(lái),他認(rèn)為哥哥的死和他生前玩的一款恐怖電子游戲有關(guān),于是他開始試圖找出這款游戲有什么奧秘,卻發(fā)現(xiàn)游戲的劇情莫名其妙地和自己的生活重合,并不斷回憶起心靈深處、那些悲傷的往事,最后因險(xiǎn)些精神崩潰而自殺。被人救下后,他開始思考,最后和警察一起找到了幕后黑手,他的前妻和別人故意這樣設(shè)計(jì)他。
這篇故事的邏輯漏洞暫且不提,只不過我在看電影的同時(shí),有陰謀論的思想先入為主。當(dāng)?shù)艿芡扑]給尼古拉斯一個(gè)“游戲”的時(shí)候,我說他有問題,當(dāng)前妻出場(chǎng)的時(shí)候,我說“嗯,她才是幕后黑手”,可是到最后,發(fā)現(xiàn)是我想多了。在最后幾分鐘的觀影的過程中,我一直以為結(jié)尾會(huì)出現(xiàn)一個(gè)反轉(zhuǎn),讓所有人拍案叫絕??墒?,我還是想多了。
尼古拉斯是億萬(wàn)富翁,但是受到童年陰影和失敗婚姻的困擾。他的弟弟為他設(shè)計(jì)了一個(gè)“游戲”,讓他頻頻處于虛假的危險(xiǎn)之中,最后讓他成功地走出心理陰影。前面的種種懸疑讓人幾乎目不轉(zhuǎn)睛,女侍者的騙中騙,一個(gè)接一個(gè)的陷阱讓我一直追隨男主角的視角和步伐,渴望知道真相是什么??墒墙Y(jié)尾卻來(lái)了一個(gè)“逗你玩”。把前面鋪墊了一起都沖淡了,而且邏輯上有嚴(yán)重的問題,唯一勉強(qiáng)能說的過的地方就是哥倆都很有錢,如此耗費(fèi)人力物力的游戲他們能玩得起,但是這是正常人的思維嗎?因?yàn)檫@個(gè)游戲從始至終隨時(shí)都有可能因尼古拉斯失敗而告終,因?yàn)樗【蜁?huì)有工作人員出來(lái)解圍。
而且有幾個(gè)小問題,比如出租車司機(jī)跳車后,看著出租車揚(yáng)長(zhǎng)而,竟然露出一絲笑容,如果沒有表情我認(rèn)為才是合理的。最后,男主角開槍,他弟弟為什么沒死?這把槍到底是真是假?算了,我已經(jīng)無(wú)暇顧及了。
如果按照導(dǎo)演的思路走也不是未嘗不可,但是影片的要傳達(dá)的最終目的是要解除尼古拉斯的心理陰影,但是明顯對(duì)心理陰影和婚姻的描述明顯太少。除非他心理問題很嚴(yán)重,給他造成了不好的影響,最好寫一段戲是讓他看心理醫(yī)生卻一直沒有什么成效。這樣才給這個(gè)游戲的出現(xiàn)提供了必要的前提。
根據(jù)電影票房的網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),電影投資五千萬(wàn)美元,但是全球票房剛剛過億,算不上特別出色。不過綜合來(lái)看,本片還是值得一看的,我從來(lái)不迷信哪個(gè)導(dǎo)演,不過本片說明大衛(wèi)芬奇還真不是一般人的掌控能力能比的`,換個(gè)一般的導(dǎo)演,沒準(zhǔn)兒弄得像《八面埋伏》那樣不倫不類的懸疑片,不是引領(lǐng)觀眾,而是牽著觀眾的鼻子走。一方面本片嚴(yán)格遵循希德菲爾德的劇本結(jié)構(gòu),設(shè)置恰到好處,看起來(lái)很舒服,另一方面用作消遣還是很不錯(cuò)的。
心理游戲活動(dòng)方案篇十
心理測(cè)試游戲一直以來(lái)都備受人們的關(guān)注和熱愛。這種快速、簡(jiǎn)單又有趣的游戲,不僅能夠幫助我們了解自己的性格特點(diǎn),更有助于揭示內(nèi)心深處的潛意識(shí)。我最近參加了一次心理測(cè)試游戲,通過這次游戲的體驗(yàn),我不僅對(duì)自己的內(nèi)在世界有了更深入的理解,也加深了對(duì)心理學(xué)的興趣。
段二:個(gè)人體驗(yàn)
這次心理測(cè)試游戲是一個(gè)探索自己性格的過程。首先,我進(jìn)行了一系列問題選擇,通過選擇不同的選項(xiàng),游戲引導(dǎo)我深入思考和分析自己的內(nèi)心世界。然后,游戲根據(jù)我選擇的答案,提供了一個(gè)性格測(cè)試結(jié)果,這個(gè)結(jié)果準(zhǔn)確地揭示出了我內(nèi)心隱藏的一些特質(zhì)。通過這個(gè)游戲,我發(fā)現(xiàn)原以為的我內(nèi)心柔弱的一面其實(shí)并不如想象中那樣強(qiáng)大,而且我對(duì)自己的情緒控制也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期。這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓我對(duì)自己的認(rèn)識(shí)發(fā)生了一些轉(zhuǎn)變,也激發(fā)了我進(jìn)一步了解自己的欲望。
段三:心理學(xué)啟發(fā)
參與心理測(cè)試游戲,我對(duì)心理學(xué)產(chǎn)生了更深的興趣。通過這些游戲,我了解到了心理測(cè)試的原理和方法,了解到對(duì)自己進(jìn)行心理評(píng)估的重要性。心理學(xué)告訴我們,人的內(nèi)心世界是非常復(fù)雜的,充滿了各種各樣的矛盾和沖突。我們常常無(wú)法自覺地發(fā)現(xiàn)自己內(nèi)心深處的欲望和情感,但這些潛藏的內(nèi)心特點(diǎn)會(huì)影響我們的行為和決策。通過參與心理測(cè)試游戲,我深刻地領(lǐng)悟到了心理學(xué)對(duì)我們自身認(rèn)識(shí)的重要性,也對(duì)將來(lái)深入學(xué)習(xí)心理學(xué)產(chǎn)生了濃厚的興趣和動(dòng)力。
段四:游戲的局限性
盡管心理測(cè)試游戲給我?guī)?lái)了極大的樂趣和啟發(fā),但我也發(fā)現(xiàn)它們有一些局限性。首先,心理測(cè)試游戲所提供的結(jié)果,雖然有一定的準(zhǔn)確性,但并不能完全代表一個(gè)人的全部特質(zhì)和性格。人的心理狀態(tài)是多樣化、多維度的,在一個(gè)游戲中無(wú)法通過少數(shù)問題就能全面評(píng)估。其次,心理測(cè)試游戲依賴于人的主觀選擇,個(gè)人的心理狀態(tài)、情感以及社會(huì)環(huán)境都會(huì)對(duì)游戲的結(jié)果產(chǎn)生影響。因此,在參與心理測(cè)試游戲時(shí),我們應(yīng)保持一種開放的態(tài)度,不要過度依賴游戲結(jié)果,更應(yīng)該用心理學(xué)的知識(shí)去理解和解讀測(cè)試結(jié)果。
段五:心得體會(huì)
通過這次心理測(cè)試游戲,我深刻體會(huì)到了心理學(xué)的魅力和重要性。人的內(nèi)心世界是如此復(fù)雜而又神秘,只有通過不斷學(xué)習(xí)和探索,我們才能更好地了解自己,提高自己內(nèi)心的素質(zhì)。心理測(cè)試游戲給我們提供了一個(gè)簡(jiǎn)單而又有趣的途徑,幫助我們啟發(fā)自己內(nèi)在的潛力和欲望,并通過心理評(píng)估認(rèn)清自己的盲點(diǎn)和不足。盡管心理測(cè)試游戲有一些局限性,但它們?nèi)匀皇俏覀冋J(rèn)識(shí)自己的重要工具之一。通過這次體驗(yàn),我決心深入學(xué)習(xí)心理學(xué),進(jìn)一步發(fā)掘和理解自己內(nèi)心的世界。
心理游戲活動(dòng)方案篇一
下午,學(xué)校組織了高三心理輔導(dǎo)活動(dòng),特地請(qǐng)了一位外地的教師教我們?cè)谟螒蛑嗅尫艑W(xué)習(xí)的壓力。
活動(dòng)一開始,就是喊出每一個(gè)班的口號(hào),我們班當(dāng)時(shí)喊的是:“二十七班,創(chuàng)造奇跡!”接著我們友玩起了穿過呼啦圈,拉繩子等活動(dòng)。在做游戲的過城中,我深深地感受到了集體的力量不可小覷,特別是過呼啦圈時(shí),大家手牽著手不能輕易松手的那一刻。如果有人拉得特別緊的時(shí)候,其他同學(xué)也會(huì)受到影響。
欣欣在游戲過后親口告訴我,當(dāng)時(shí)我把她的手弄得好痛,這時(shí)候我一臉的抱歉。
記得之前代代和我說過的話,“沒想到你人這么小,力氣還那么大!”那個(gè)時(shí)候我還有點(diǎn)得意,“想不到啊,我居然有這么大的力氣!看來(lái)人真的是不可貌相的?!?BR> 現(xiàn)在回過頭來(lái)想一想,仿佛曾經(jīng)顧財(cái)英對(duì)我的兇也變得溫和了起來(lái)。那時(shí)候我總是請(qǐng)教她相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,可是每次她同我講解題目的時(shí)候,語(yǔ)氣里都透露出一種:“連這個(gè)你都不會(huì)做???”雖然當(dāng)時(shí)我的心里會(huì)有點(diǎn)小情緒,但是當(dāng)我把題目解出來(lái)了,頓時(shí)感到一陣喜悅。所以當(dāng)初的不爽一下子就消失不見了。
學(xué)校精心組織的這次心理輔導(dǎo)活動(dòng),讓我們這些即將參加高考的學(xué)生感覺放松了許多,把長(zhǎng)期刷題的枯燥感都拋到了九霄云外。那些緊張,那些焦慮,那些擔(dān)憂……在游戲中我的心情感受到了前所未有的愉悅與放松。
心理游戲活動(dòng)方案篇二
在心理課上,我們經(jīng)常會(huì)用一些游戲來(lái)幫助我們更好地理解心理學(xué)的概念和原理。這些游戲既有趣又具有教育意義,在參與的過程中,我不僅收獲了知識(shí),還對(duì)自己和他人的心理狀態(tài)有了更深入的了解。
第二段:自我認(rèn)知的提升
通過心理課上的游戲,我對(duì)自己的心理狀態(tài)和行為時(shí)有所覺察。比如,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)隊(duì)中往往把自己的意見強(qiáng)加給他人,很少聽取他人的看法。這引發(fā)了我對(duì)自己自卑心理的深思,在以后的團(tuán)隊(duì)合作中,我會(huì)更多地傾聽他人的聲音,從不同的角度去看待問題。
第三段:情緒管理的能力提升
在游戲中,我也意識(shí)到了情緒管理的重要性。在一個(gè)反應(yīng)敏捷的游戲中,大家都非常投入,緊張的氛圍讓我感到有些壓力。然而,我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我能夠保持冷靜,放松自己的身心,我的反應(yīng)速度明顯變得更快。這讓我意識(shí)到在現(xiàn)實(shí)生活中,情緒控制對(duì)于我們的表現(xiàn)和處理問題的能力至關(guān)重要。
第四段:洞察力和同理心的提升
心理課上的游戲也讓我發(fā)展了更好的洞察力和同理心。在一個(gè)互動(dòng)游戲中,我扮演了一個(gè)角色,需要去猜測(cè)其他人的性格特點(diǎn)。通過觀察他們的舉止和言行,我學(xué)會(huì)了更準(zhǔn)確地判斷他人的內(nèi)心感受。這不僅讓我對(duì)人性有了更深刻的理解,也幫助我更好地與他人溝通和相處。
第五段:團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力的提升
在團(tuán)隊(duì)合作的心理游戲中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力的重要性。只有團(tuán)結(jié)一心,互相支持和配合,我們才能取得游戲的最終勝利。在游戲中,我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的觀點(diǎn),與他人緊密合作,共同解決問題。這樣的經(jīng)歷讓我明白了集體的力量是無(wú)窮的,也讓我更愿意主動(dòng)參與到團(tuán)隊(duì)中去,并肩迎接各種挑戰(zhàn)。
總結(jié):心理課上的游戲給予了我很多寶貴的體驗(yàn)和啟示。通過游戲,我更好地認(rèn)識(shí)了自己,提高了情緒管理的能力,培養(yǎng)了洞察力和同理心,同時(shí)也加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力。這些都是我人際交往和成長(zhǎng)中不可或缺的素養(yǎng)。我相信,通過這些游戲的實(shí)踐和體驗(yàn),我能夠更好地理解和應(yīng)用心理學(xué)的知識(shí),成為一個(gè)更好的自己。
心理游戲活動(dòng)方案篇三
為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。
關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康
繩子、桌子、椅子、報(bào)紙
操場(chǎng)
一找零錢
游戲規(guī)則:
男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。
意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜
二情有千千結(jié)
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。
意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力
三有錯(cuò)你就說
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”
意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤
四生死與共
游戲規(guī)則:
一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。
意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理
五尋找支點(diǎn)
游戲規(guī)則:
意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去
六信任之旅
游戲規(guī)則:
七:信任背摔
游戲規(guī)則:
意義:人要互相信任
最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。
各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受和收獲。
心理游戲活動(dòng)方案篇四
心理課游戲是一種創(chuàng)新的教學(xué)方式,通過參與其中的學(xué)生可以更深入地了解和感受心理學(xué)的知識(shí)。在近期參與了一次心理課游戲后,我深感這種教學(xué)方式的獨(dú)特魅力,收獲了很多啟發(fā)和體會(huì)。
首先,心理課游戲給予我了直觀的體驗(yàn)。傳統(tǒng)的課堂講解往往側(cè)重于知識(shí)的傳授,讓學(xué)生們遙遠(yuǎn)地感受知識(shí)的抽象性。然而,通過心理課游戲,我親身參與其中,成為游戲的一部分,獲得了直觀、實(shí)踐性的體驗(yàn)。比如,在一個(gè)心理課游戲中,我們被分成小組,每個(gè)小組都代表一個(gè)團(tuán)隊(duì)。我們必須合理分配資源、合作完成任務(wù)。在這個(gè)過程中,我深刻體會(huì)到了集體合作的重要性,也體會(huì)到了人與人之間的溝通與協(xié)調(diào)。
其次,心理課游戲帶給我了一種激發(fā)智慧和創(chuàng)新思維的機(jī)會(huì)。在心理課游戲中,我們常常需要解決一些問題或面臨一些挑戰(zhàn)。這促使我學(xué)會(huì)了思維的多元化,不再局限于一種固定的思維模式。我會(huì)主動(dòng)思考如何采取不同途徑解決問題,會(huì)嘗試不同的創(chuàng)新方法。這不僅培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維能力,也增加了我的自信心。我相信,這種思維方式在今后的學(xué)習(xí)和工作中都能夠給我?guī)?lái)很多幫助。
此外,心理課游戲還促使我在游戲中體驗(yàn)到了一種親密的情感交流。在一個(gè)心理課游戲中,我們被要求與隊(duì)友在一起完成任務(wù)。我們一起面對(duì)挫折、克服困難,分享喜悅和成就感。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)我與隊(duì)友之間的情感進(jìn)一步提升,彼此間的信任和默契度也有所增強(qiáng)。這種情感交流讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,同時(shí)也增強(qiáng)了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。
最后,心理課游戲帶給我了一種積極向上的人生態(tài)度。通過心理課游戲,我深刻體會(huì)到了努力奮斗和持之以恒的重要性。游戲中的種種挑戰(zhàn)讓我不斷思考和努力,我逐漸意識(shí)到只有通過付出努力,才能獲得回報(bào)和成就感。這種人生態(tài)度讓我更加積極向上地面對(duì)困難和挫折,堅(jiān)持追求自己的目標(biāo)。
總之,心理課游戲是一種獨(dú)特而有效的教學(xué)方式。在參與心理課游戲后,我深刻感受到了它的好處和益處。通過心理課游戲,我不僅獲得了直觀的體驗(yàn),還激發(fā)了智慧和創(chuàng)新思維。同時(shí),心理課游戲也加深了我與隊(duì)友之間的情感交流,以及積極向上的人生態(tài)度。我相信,這種教學(xué)方式將在未來(lái)得到更廣泛的應(yīng)用,產(chǎn)生更多的積極影響。
心理游戲活動(dòng)方案篇五
幼兒心理游戲是一種通過游戲來(lái)促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的教育方式。作為工作人員,我有幸參與了一個(gè)關(guān)于幼兒心理游戲的培訓(xùn)課程。通過這次課程,我深深地體會(huì)到了幼兒心理游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性,并獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
第二段:了解幼兒游戲心理
在參與幼兒心理游戲的過程中,我了解到幼兒游戲心理的重要性。幼兒游戲心理不僅是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的基礎(chǔ),還可以促進(jìn)他們的社交能力、情感表達(dá)和解決問題的能力。通過觀察和分析幼兒在游戲中的行為和反應(yīng),我們可以更好地了解他們的內(nèi)心世界和需求,為他們提供有針對(duì)性的教育。
第三段:培養(yǎng)幼兒自信心
幼兒心理游戲能夠培養(yǎng)幼兒的自信心。在游戲中,幼兒可以自由地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,無(wú)拘無(wú)束地表達(dá)自己的思想和情感。通過不斷嘗試和成功,幼兒可以建立起對(duì)自己能力的自信,激發(fā)他們對(duì)學(xué)習(xí)的積極性。在我的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)幼兒在游戲中充滿自信地展示自己的才能時(shí),他們的表現(xiàn)更出色,思維更靈活,學(xué)習(xí)的效果也更好。
第四段:促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)能力的提升
幼兒心理游戲不僅可以促進(jìn)幼兒的自信心,還可以提升他們的學(xué)習(xí)能力。在游戲中,幼兒需要注意力集中、思維轉(zhuǎn)換和問題解決等能力。通過這些游戲,幼兒可以學(xué)會(huì)分析和解決問題,培養(yǎng)自己的觀察力和思維能力。在我的觀察中,我發(fā)現(xiàn),通過幼兒心理游戲,他們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力得到增強(qiáng),思維方式也變得更加靈活多樣。
第五段:促進(jìn)幼兒社交能力的培養(yǎng)
幼兒心理游戲?qū)τ谟變荷缃荒芰Φ呐囵B(yǎng)也有著重要的作用。在游戲中,幼兒需要與他人合作、溝通和協(xié)作。通過與他人的互動(dòng),幼兒可以學(xué)會(huì)理解和尊重他人的觀點(diǎn),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神和友善的態(tài)度。在我的實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn),通過幼兒心理游戲,幼兒們之間的交流更加融洽,友誼的種子也在游戲中埋下。
結(jié)論:在幼兒心理游戲的過程中,我深刻體會(huì)到了它對(duì)于幼兒心理發(fā)展的重要性。它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的自信心,提升他們的學(xué)習(xí)能力,還可以促進(jìn)他們的社交能力的發(fā)展。作為工作人員,我們應(yīng)該重視幼兒心理游戲,為幼兒提供一個(gè)良好的游戲環(huán)境,引導(dǎo)他們積極參與游戲,從而全面促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。
心理游戲活動(dòng)方案篇六
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展x年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
x年x月x日上午9:00—10:30
這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。
我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。
通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動(dòng)過程中可以用好的.項(xiàng)目替換或增加。
1松鼠與大樹
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。
游戲時(shí)間——十分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時(shí)間——五分鐘
成績(jī)?cè)u(píng)定——由心理委員記錄。
3幫派分組
游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。
游戲時(shí)間——十五分鐘
4心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時(shí)間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。
心理游戲活動(dòng)方案篇七
今天,老師讓我們玩一個(gè)心理游戲。游戲是這樣的:先寫出五個(gè)自己生活中最重要的人或物。然后一個(gè)一個(gè)把其中的四個(gè)人或物去掉,留下的那個(gè)就是對(duì)自己最重要的。我想了想寫下了:媽媽,爸爸,姥姥,鋼琴,海綿寶寶娃娃。
我第一個(gè)去掉的是鋼琴,因?yàn)闆]有鋼琴我還能用別的東西代替。
接著我去掉了海綿寶寶,雖然那對(duì)我來(lái)說非常非常重要,但對(duì)比親人,我還是劃掉了。
只剩下姥姥,爸爸和媽媽了。這都是我親得不能再親的人,我的筆沉得都快抬不起來(lái)了,可我還是劃掉了姥姥,我不求姥姥的原諒,因?yàn)榇蠹覍?duì)我的愛是一樣的。
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)同學(xué)們的臉上淚流滿面,老師也看見了說:“把爸爸媽媽都留在身邊吧。”大家馬上破涕為笑。
通過這個(gè)游戲,我要珍惜和爸爸媽媽的時(shí)光,聽他們的話,做一個(gè)讓他們驕傲的好女兒
心理游戲活動(dòng)方案篇八
心理游戲是現(xiàn)代教育領(lǐng)域中被廣泛運(yùn)用的一種教育方法,尤其適合幼兒群體。通過參與心理游戲,幼兒們可以在愉快的氛圍中獲得情感、智力和社交方面的成長(zhǎng)。在我參與幼兒心理游戲的過程中,不僅學(xué)到了許多教育技巧,也深刻理解了孩子們的成長(zhǎng)過程和需求。以下是我對(duì)幼兒心理游戲的一些體會(huì)。
首先,在幼兒心理游戲中,我深刻認(rèn)識(shí)到孩子們的感情世界是多樣而復(fù)雜的。每個(gè)孩子都有自己獨(dú)特的需求和情感體驗(yàn),而游戲則是他們表達(dá)自己和與他人互動(dòng)的有效工具。例如,在一次情感交流游戲中,有一個(gè)孩子表現(xiàn)出沮喪的情緒,而我通過態(tài)度友好的問詢和鼓勵(lì)他自由表達(dá)的環(huán)境,讓他終于勇敢地開口說出了自己內(nèi)心的困擾。這個(gè)經(jīng)歷讓我體會(huì)到,心理游戲既是一種讓孩子們玩得開心的活動(dòng),也是讓他們愉快地釋放情感的途徑。
其次,幼兒心理游戲有助于培養(yǎng)孩子們的認(rèn)知智力。通過游戲,孩子們可以在玩樂中學(xué)到許多知識(shí)和技能,同時(shí)發(fā)展他們的思維和記憶能力。在一次智力發(fā)展游戲中,我為孩子們準(zhǔn)備了一組藏寶圖,要求他們通過解密找到寶藏。這個(gè)游戲不僅讓孩子們興奮地尋找線索,還激發(fā)了他們的觀察力、邏輯思維和記憶力。通過和孩子們的互動(dòng),我發(fā)現(xiàn)他們會(huì)在游戲的過程中不斷思考,積極探索,這讓我深信幼兒心理游戲?qū)τ诖龠M(jìn)他們的認(rèn)知能力是非常有效的。
此外,心理游戲還有助于提高幼兒的社交技能。在游戲中,孩子們需要與其他人溝通、合作和分享,從而增強(qiáng)他們的社交能力。例如,在一次團(tuán)隊(duì)合作游戲中,孩子們被要求在限定時(shí)間內(nèi)完成一項(xiàng)任務(wù),而任務(wù)要求他們互相配合、分工合作。通過這個(gè)游戲,他們不僅學(xué)會(huì)了傾聽和尊重他人的意見,還培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作的精神。我觀察到,孩子們?cè)谟螒蛑凶园l(fā)地與他人合作,尊重不同的觀點(diǎn),這讓我深刻體會(huì)到幼兒心理游戲在培養(yǎng)他們的社交能力方面的重要性。
最后,幼兒心理游戲還可以培養(yǎng)孩子們的情商。在一次情商培養(yǎng)游戲中,我讓孩子們?cè)谀M的情境中扮演不同的角色,學(xué)習(xí)感受他人的情感和需求,并通過表達(dá)自己的方法解決沖突。這個(gè)過程讓孩子們對(duì)情緒的理解和表達(dá)能力得到了極大的提高,也讓他們懂得如何處理和解決矛盾。例如,有一個(gè)孩子在游戲中扮演不滿的角色,通過與其他孩子的交流,他最終理解了別人的觀點(diǎn),并找到了解決問題的途徑。這個(gè)活動(dòng)激發(fā)了孩子們對(duì)情感的關(guān)注和理解,提高了他們的情商。
總之,幼兒心理游戲是一種既有趣又有益的教育方式,通過游戲,我不僅觀察到孩子們的成長(zhǎng)和進(jìn)步,還學(xué)到了許多教育技巧。我深刻認(rèn)識(shí)到心理游戲?qū)τ谔岣哂變呵楦邪l(fā)展、認(rèn)知智力、社交技能和情商非常重要。在未來(lái),我會(huì)繼續(xù)運(yùn)用幼兒心理游戲的方法,與孩子們共同成長(zhǎng),為他們的全面發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
心理游戲活動(dòng)方案篇九
很多年前,我在一本老雜志上看過一篇懸疑故事,內(nèi)容和本片的劇情大同小異。故事發(fā)生在丹麥,大體是講一個(gè)人沉迷暴力血腥色情的東西,有一天他莫名自殺,他的弟弟是一名律師,從外地趕回來(lái),他認(rèn)為哥哥的死和他生前玩的一款恐怖電子游戲有關(guān),于是他開始試圖找出這款游戲有什么奧秘,卻發(fā)現(xiàn)游戲的劇情莫名其妙地和自己的生活重合,并不斷回憶起心靈深處、那些悲傷的往事,最后因險(xiǎn)些精神崩潰而自殺。被人救下后,他開始思考,最后和警察一起找到了幕后黑手,他的前妻和別人故意這樣設(shè)計(jì)他。
這篇故事的邏輯漏洞暫且不提,只不過我在看電影的同時(shí),有陰謀論的思想先入為主。當(dāng)?shù)艿芡扑]給尼古拉斯一個(gè)“游戲”的時(shí)候,我說他有問題,當(dāng)前妻出場(chǎng)的時(shí)候,我說“嗯,她才是幕后黑手”,可是到最后,發(fā)現(xiàn)是我想多了。在最后幾分鐘的觀影的過程中,我一直以為結(jié)尾會(huì)出現(xiàn)一個(gè)反轉(zhuǎn),讓所有人拍案叫絕??墒?,我還是想多了。
尼古拉斯是億萬(wàn)富翁,但是受到童年陰影和失敗婚姻的困擾。他的弟弟為他設(shè)計(jì)了一個(gè)“游戲”,讓他頻頻處于虛假的危險(xiǎn)之中,最后讓他成功地走出心理陰影。前面的種種懸疑讓人幾乎目不轉(zhuǎn)睛,女侍者的騙中騙,一個(gè)接一個(gè)的陷阱讓我一直追隨男主角的視角和步伐,渴望知道真相是什么??墒墙Y(jié)尾卻來(lái)了一個(gè)“逗你玩”。把前面鋪墊了一起都沖淡了,而且邏輯上有嚴(yán)重的問題,唯一勉強(qiáng)能說的過的地方就是哥倆都很有錢,如此耗費(fèi)人力物力的游戲他們能玩得起,但是這是正常人的思維嗎?因?yàn)檫@個(gè)游戲從始至終隨時(shí)都有可能因尼古拉斯失敗而告終,因?yàn)樗【蜁?huì)有工作人員出來(lái)解圍。
而且有幾個(gè)小問題,比如出租車司機(jī)跳車后,看著出租車揚(yáng)長(zhǎng)而,竟然露出一絲笑容,如果沒有表情我認(rèn)為才是合理的。最后,男主角開槍,他弟弟為什么沒死?這把槍到底是真是假?算了,我已經(jīng)無(wú)暇顧及了。
如果按照導(dǎo)演的思路走也不是未嘗不可,但是影片的要傳達(dá)的最終目的是要解除尼古拉斯的心理陰影,但是明顯對(duì)心理陰影和婚姻的描述明顯太少。除非他心理問題很嚴(yán)重,給他造成了不好的影響,最好寫一段戲是讓他看心理醫(yī)生卻一直沒有什么成效。這樣才給這個(gè)游戲的出現(xiàn)提供了必要的前提。
根據(jù)電影票房的網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),電影投資五千萬(wàn)美元,但是全球票房剛剛過億,算不上特別出色。不過綜合來(lái)看,本片還是值得一看的,我從來(lái)不迷信哪個(gè)導(dǎo)演,不過本片說明大衛(wèi)芬奇還真不是一般人的掌控能力能比的`,換個(gè)一般的導(dǎo)演,沒準(zhǔn)兒弄得像《八面埋伏》那樣不倫不類的懸疑片,不是引領(lǐng)觀眾,而是牽著觀眾的鼻子走。一方面本片嚴(yán)格遵循希德菲爾德的劇本結(jié)構(gòu),設(shè)置恰到好處,看起來(lái)很舒服,另一方面用作消遣還是很不錯(cuò)的。
心理游戲活動(dòng)方案篇十
心理測(cè)試游戲一直以來(lái)都備受人們的關(guān)注和熱愛。這種快速、簡(jiǎn)單又有趣的游戲,不僅能夠幫助我們了解自己的性格特點(diǎn),更有助于揭示內(nèi)心深處的潛意識(shí)。我最近參加了一次心理測(cè)試游戲,通過這次游戲的體驗(yàn),我不僅對(duì)自己的內(nèi)在世界有了更深入的理解,也加深了對(duì)心理學(xué)的興趣。
段二:個(gè)人體驗(yàn)
這次心理測(cè)試游戲是一個(gè)探索自己性格的過程。首先,我進(jìn)行了一系列問題選擇,通過選擇不同的選項(xiàng),游戲引導(dǎo)我深入思考和分析自己的內(nèi)心世界。然后,游戲根據(jù)我選擇的答案,提供了一個(gè)性格測(cè)試結(jié)果,這個(gè)結(jié)果準(zhǔn)確地揭示出了我內(nèi)心隱藏的一些特質(zhì)。通過這個(gè)游戲,我發(fā)現(xiàn)原以為的我內(nèi)心柔弱的一面其實(shí)并不如想象中那樣強(qiáng)大,而且我對(duì)自己的情緒控制也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期。這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓我對(duì)自己的認(rèn)識(shí)發(fā)生了一些轉(zhuǎn)變,也激發(fā)了我進(jìn)一步了解自己的欲望。
段三:心理學(xué)啟發(fā)
參與心理測(cè)試游戲,我對(duì)心理學(xué)產(chǎn)生了更深的興趣。通過這些游戲,我了解到了心理測(cè)試的原理和方法,了解到對(duì)自己進(jìn)行心理評(píng)估的重要性。心理學(xué)告訴我們,人的內(nèi)心世界是非常復(fù)雜的,充滿了各種各樣的矛盾和沖突。我們常常無(wú)法自覺地發(fā)現(xiàn)自己內(nèi)心深處的欲望和情感,但這些潛藏的內(nèi)心特點(diǎn)會(huì)影響我們的行為和決策。通過參與心理測(cè)試游戲,我深刻地領(lǐng)悟到了心理學(xué)對(duì)我們自身認(rèn)識(shí)的重要性,也對(duì)將來(lái)深入學(xué)習(xí)心理學(xué)產(chǎn)生了濃厚的興趣和動(dòng)力。
段四:游戲的局限性
盡管心理測(cè)試游戲給我?guī)?lái)了極大的樂趣和啟發(fā),但我也發(fā)現(xiàn)它們有一些局限性。首先,心理測(cè)試游戲所提供的結(jié)果,雖然有一定的準(zhǔn)確性,但并不能完全代表一個(gè)人的全部特質(zhì)和性格。人的心理狀態(tài)是多樣化、多維度的,在一個(gè)游戲中無(wú)法通過少數(shù)問題就能全面評(píng)估。其次,心理測(cè)試游戲依賴于人的主觀選擇,個(gè)人的心理狀態(tài)、情感以及社會(huì)環(huán)境都會(huì)對(duì)游戲的結(jié)果產(chǎn)生影響。因此,在參與心理測(cè)試游戲時(shí),我們應(yīng)保持一種開放的態(tài)度,不要過度依賴游戲結(jié)果,更應(yīng)該用心理學(xué)的知識(shí)去理解和解讀測(cè)試結(jié)果。
段五:心得體會(huì)
通過這次心理測(cè)試游戲,我深刻體會(huì)到了心理學(xué)的魅力和重要性。人的內(nèi)心世界是如此復(fù)雜而又神秘,只有通過不斷學(xué)習(xí)和探索,我們才能更好地了解自己,提高自己內(nèi)心的素質(zhì)。心理測(cè)試游戲給我們提供了一個(gè)簡(jiǎn)單而又有趣的途徑,幫助我們啟發(fā)自己內(nèi)在的潛力和欲望,并通過心理評(píng)估認(rèn)清自己的盲點(diǎn)和不足。盡管心理測(cè)試游戲有一些局限性,但它們?nèi)匀皇俏覀冋J(rèn)識(shí)自己的重要工具之一。通過這次體驗(yàn),我決心深入學(xué)習(xí)心理學(xué),進(jìn)一步發(fā)掘和理解自己內(nèi)心的世界。