日本留學 動漫專業(yè)是日本留學的熱門專業(yè)之一

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 動漫專業(yè)是日本留學的熱門專業(yè)之一,隨著日本高等教育的不斷發(fā)展,眾多的學子赴日本留學。如果決定要去日本學習動畫,首先要學習的一定是日語,日本現(xiàn)在開始英文和日文授課的課程,但是動漫專業(yè)還是以日語授課為主。
    

    以前,日本動畫大多是專門學校開設,現(xiàn)在日本的大學也開設動漫課程,為學生提供了更多選擇。本科階段,比如京都精華大學,分為動畫、漫畫、角色設定等多個專業(yè)方向;研究生階段,比如東京藝術大學的動漫研究生課程,更偏向動畫和動畫電影制作方向制作的一個碩士課程。
    傳統(tǒng)動畫是一門藝術,又是一門技術。藝術上說,它需要學生扎實的美術、素描功底。技術上說,動畫是處理時間、距離的一門技術??此坪唵蔚膭赢嫞幻雰茸钌僖玫?2張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯誤,很快會在動畫中體現(xiàn)出來。這是傳統(tǒng)動畫對藝術的苛求。
    3D動畫技術,它的原理其實和動畫是一樣的,學習3D動畫,也必須懂得這其中的技術,1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時間關系,可喜的是,3D因為不需要動手畫,所以只要第一步3D模型建好了,就是處理時間和動作的問題了。當然這也一點不輕松的,一個簡單的3D動 畫,也都需要一個漫長的制作過程。當然,學習3D技術將會發(fā)展到多個領域,制作廣告、游戲、動畫、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術應用。因此3D行業(yè)就業(yè) 范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
    漫畫,它在日本絕對是全民向,經常在電車中看到手持漫畫書的男男女女老老少少,日本大部分的動畫、電影、日劇都是來源于漫畫這種最初的藝術形式。
    動漫專業(yè)的大學、專門學校一般都會分為藝術學部、設計學部、漫畫學部等,但是3D動畫專業(yè),在設置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學校稱之為工業(yè)藝術專業(yè),也有的稱之為電腦藝術等等。
    日本大學紛設動漫專業(yè),無疑拓寬了中國學生留學日本專業(yè)的選擇。中國現(xiàn)在極度缺乏動漫方面專才,而日本在該領域領先于世界。所以,今后如果有更多的中國年輕人能夠去日本學習動漫方面的先進技術,回國后學以致用,對中國動漫產業(yè)的發(fā)展必將起到極大的推動作用。
    在日本學成之后,可以選擇留在日本工作。如果學生想要選擇回國工作,那么可以選擇動漫、游戲制作和運營,以及廣告和設計行業(yè)工作。一方面,動畫作為創(chuàng)意產業(yè)的一種,會受到政策上的支持;另一方面,國內動漫和游戲行業(yè)目前是一個良性的發(fā)展,。一大批有理想肯實干的年輕人正在投身這個行業(yè)。