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傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),又是一門(mén)技術(shù)。藝術(shù)上說(shuō),它需要學(xué)生扎實(shí)的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說(shuō),動(dòng)畫(huà)是處理時(shí)間、距離的一門(mén)技術(shù)??此坪?jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯(cuò)誤,很快會(huì)在動(dòng)畫(huà)中體現(xiàn)出來(lái)。這是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)對(duì)藝術(shù)的苛求。
3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)
它的原理其實(shí)和動(dòng)畫(huà)是一樣的,學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫(huà),也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時(shí)間關(guān)系,可喜的是,3D因?yàn)椴恍枰獎(jiǎng)邮之?huà),所以只要第一步3D模型建好了,就是處理時(shí)間和動(dòng)作的問(wèn)題了。當(dāng)然這也一點(diǎn)不輕松的,一個(gè)簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫(huà),也都需要一個(gè)漫長(zhǎng)的制作過(guò)程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3D技術(shù)將會(huì)發(fā)展到多個(gè)領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動(dòng)畫(huà)、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術(shù)應(yīng)用。因此3D行業(yè)就業(yè)范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
漫畫(huà)
它在日本絕對(duì)是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫(huà)書(shū)的男男女女老老少少,日本大部分的動(dòng)畫(huà)、電影、日劇都是來(lái)源于漫畫(huà)這種最初的藝術(shù)形式。
動(dòng)漫專業(yè)的大學(xué)、專門(mén)學(xué)校一般都會(huì)分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫(huà)學(xué)部等,但是3D動(dòng)畫(huà)專業(yè),在設(shè)置上還沒(méi)有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3D動(dòng)畫(huà)專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),又是一門(mén)技術(shù)。藝術(shù)上說(shuō),它需要學(xué)生扎實(shí)的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說(shuō),動(dòng)畫(huà)是處理時(shí)間、距離的一門(mén)技術(shù)??此坪?jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯(cuò)誤,很快會(huì)在動(dòng)畫(huà)中體現(xiàn)出來(lái)。這是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)對(duì)藝術(shù)的苛求。
3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)
它的原理其實(shí)和動(dòng)畫(huà)是一樣的,學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫(huà),也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時(shí)間關(guān)系,可喜的是,3D因?yàn)椴恍枰獎(jiǎng)邮之?huà),所以只要第一步3D模型建好了,就是處理時(shí)間和動(dòng)作的問(wèn)題了。當(dāng)然這也一點(diǎn)不輕松的,一個(gè)簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫(huà),也都需要一個(gè)漫長(zhǎng)的制作過(guò)程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3D技術(shù)將會(huì)發(fā)展到多個(gè)領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動(dòng)畫(huà)、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術(shù)應(yīng)用。因此3D行業(yè)就業(yè)范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
漫畫(huà)
它在日本絕對(duì)是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫(huà)書(shū)的男男女女老老少少,日本大部分的動(dòng)畫(huà)、電影、日劇都是來(lái)源于漫畫(huà)這種最初的藝術(shù)形式。
動(dòng)漫專業(yè)的大學(xué)、專門(mén)學(xué)校一般都會(huì)分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫(huà)學(xué)部等,但是3D動(dòng)畫(huà)專業(yè),在設(shè)置上還沒(méi)有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3D動(dòng)畫(huà)專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。