很多人聽說過設計專業(yè),但是交互設計是什么專業(yè),還很少聽說過,下面86留學網(wǎng)小編就來為大家介紹一下這門專業(yè)。
交互設計Interaction Design
縮寫為:IxD,也可以理解成Human-Computer Interaction 人與機器互動設計,旨在通過設計讓電子產(chǎn)品 digital products、環(huán)境 environments、系統(tǒng) systems 和服務 services更好地符合人類使用規(guī)律。交互設計以人為設計中心,圍繞人的情感、生理、心理等因素來進行更合理的設計。人的聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、語言溝通等元素,都是交互設計的重要的科學參考因素。交互設計是一門將藝術(shù)、設計、科學和工程技術(shù)結(jié)合起來的新型學科。
交互設計5個重要組成部分 Five Dimensions of Interaction Design。
1D Words 語言
語言是互動的最基礎(chǔ)部分。人與人之間的互動是通過語言來進行基本交流。人也通過語言與機器進行交流。這里的語言可以是文字形式、語音形式、或動作形式等。
我們在Ipad上熟知的Siri系統(tǒng)就是典型的通過語音識別Cognitive dimensions來進行操作的系統(tǒng)。在計算機編程中使用的C++, JavaScript等語言,也是人與機器互動中采取的語言溝通形式。在一個界面中,我們通常運用語言文字來指導用戶進行下一步操作,這里的文字稱copywrite。
在美國,一個好的交互設計師,也是一個很好地copy writer,需要具備良好的語言溝通和文字寫作能力。
2D Visual Representations 視覺再現(xiàn)
視覺再現(xiàn)指的是用戶通過操作界面與機器進行互動。這里界面包括但不限于“排版設計、圖標設計、平面設計”等。
比較注重界面設計教學的高校有:紐約視覺學院School of Visual Arts、天普大學 Temple University、普拉特學院 Pratt Institute等。
3D Physical Objects or Space 物理交互或空間交互
與用戶進行互動的三維物體或空間是交互設計中重要的第三部分,我們最近流行的研究方向,如Tangible Design可觸型交互設計、Fabrication 硬件原型開發(fā)、Physical Computing 實體交互等,都是用戶“與三維物體或空間進行互動”、或“在三維物體或空間中進行互動”的研究例子。
做此類研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆大學Carnegie Mellon University (交互設計的鼻祖)、麻省理工學院 Massachusetts Institute of Technology、帕森斯設計學院 Parsons the New School for Design、華盛頓大學University of Washington、辛辛那提大學 University of Cincinnati、亞利桑那州立大學 Arizona State University等。
4D Time 時間
時間的概念指的是用戶與界面互動時所消耗的時間,可以理解成“隨著時間的改變其內(nèi)容也進行改變”的設計形式,包括:音效設計、實驗視頻或者動畫等等。
在著名的帕森斯設計學院Parsons the New School for Design的交互設計系Design + Technology就有一個小分支研究方向叫Time Travel,學生們多通過用流動影像的方式來表達對時間的詮釋。南加州大學University of Southern California和藝術(shù)中心Art Center College of Design都有極強的互動媒體設計專業(yè)。
5D Behavior 行為
行為指的是用戶與界面互動的行為以及用戶如何對界面進行反應的行為。
麻省理工交互學院著名的女心理學教授Sherry Turkle是研究人類行為對交互設計影響的先驅(qū)。Turkle教授是一位杰出的心理學家、人類行為研究科學家、交互設計領(lǐng)域的先驅(qū),她的著名書籍《TheSecond Self: Computers and the Human Spirit》、《Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other》
除了上述例舉的著名研究交互設計的高校,有越來越多的高校開始增設交互設計這門學科,如加州藝術(shù)學院 California Institute of the Arts、羅德島設計學院 Rhode Island School for Design等。根據(jù)小丹丹的統(tǒng)計,共有30所美國高校提供交互設計的研究生課程,35所美國高校提供此專業(yè)的本科生課程。
值得注意的是,每個高校有各自不同的研究方向,學生在報考學校的時候除了學校聲譽、交互設計項目聲譽、師資力量等,還需要考慮其研究方向是否與自身的研究興趣契合。
如,羅德島設計學院的交互設計系就比較偏向于純藝術(shù)裝置、互動空間等研究,而加州藝術(shù)學院的交互專業(yè)則是project research based,指的是非課程授課,而是學生本人帶著研究項目在導師的指導下做課題研究,類似于科學工程類傳統(tǒng)的博士后的學術(shù)研究形式。
【美國交互設計專業(yè)定義】以及院校介紹
在設計類專業(yè)領(lǐng)域里面,除了一般的平面設計、圖形設計、服裝設計、藝術(shù)設計等專業(yè)以外,目前有一個新興專業(yè)近些年來在中國乃至全球都獲得比較良好的發(fā)展,越來越受到相關(guān)領(lǐng)域?qū)<乙约霸S多對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)感興趣的學生的關(guān)注,這個專業(yè)就是交互設計。下面就交互設計專業(yè)做以簡要解析,希望本文能對去美國學習交互設計的同學們有所指導。
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應方式)相關(guān)的界面。
交互設計師首先進行用戶研究相關(guān)領(lǐng)域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計質(zhì)量。
交互設計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點。同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領(lǐng)域多背景人員的溝通。通過對產(chǎn)品的界面和行為進行交互設計,讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機關(guān)系,從而可以有效達到使用者的目標,這就是交互設計的目的。
交互設計Interaction Design
縮寫為:IxD,也可以理解成Human-Computer Interaction 人與機器互動設計,旨在通過設計讓電子產(chǎn)品 digital products、環(huán)境 environments、系統(tǒng) systems 和服務 services更好地符合人類使用規(guī)律。交互設計以人為設計中心,圍繞人的情感、生理、心理等因素來進行更合理的設計。人的聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、語言溝通等元素,都是交互設計的重要的科學參考因素。交互設計是一門將藝術(shù)、設計、科學和工程技術(shù)結(jié)合起來的新型學科。
交互設計5個重要組成部分 Five Dimensions of Interaction Design。
1D Words 語言
語言是互動的最基礎(chǔ)部分。人與人之間的互動是通過語言來進行基本交流。人也通過語言與機器進行交流。這里的語言可以是文字形式、語音形式、或動作形式等。
我們在Ipad上熟知的Siri系統(tǒng)就是典型的通過語音識別Cognitive dimensions來進行操作的系統(tǒng)。在計算機編程中使用的C++, JavaScript等語言,也是人與機器互動中采取的語言溝通形式。在一個界面中,我們通常運用語言文字來指導用戶進行下一步操作,這里的文字稱copywrite。
在美國,一個好的交互設計師,也是一個很好地copy writer,需要具備良好的語言溝通和文字寫作能力。
2D Visual Representations 視覺再現(xiàn)
視覺再現(xiàn)指的是用戶通過操作界面與機器進行互動。這里界面包括但不限于“排版設計、圖標設計、平面設計”等。
比較注重界面設計教學的高校有:紐約視覺學院School of Visual Arts、天普大學 Temple University、普拉特學院 Pratt Institute等。
3D Physical Objects or Space 物理交互或空間交互
與用戶進行互動的三維物體或空間是交互設計中重要的第三部分,我們最近流行的研究方向,如Tangible Design可觸型交互設計、Fabrication 硬件原型開發(fā)、Physical Computing 實體交互等,都是用戶“與三維物體或空間進行互動”、或“在三維物體或空間中進行互動”的研究例子。
做此類研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆大學Carnegie Mellon University (交互設計的鼻祖)、麻省理工學院 Massachusetts Institute of Technology、帕森斯設計學院 Parsons the New School for Design、華盛頓大學University of Washington、辛辛那提大學 University of Cincinnati、亞利桑那州立大學 Arizona State University等。
4D Time 時間
時間的概念指的是用戶與界面互動時所消耗的時間,可以理解成“隨著時間的改變其內(nèi)容也進行改變”的設計形式,包括:音效設計、實驗視頻或者動畫等等。
在著名的帕森斯設計學院Parsons the New School for Design的交互設計系Design + Technology就有一個小分支研究方向叫Time Travel,學生們多通過用流動影像的方式來表達對時間的詮釋。南加州大學University of Southern California和藝術(shù)中心Art Center College of Design都有極強的互動媒體設計專業(yè)。
5D Behavior 行為
行為指的是用戶與界面互動的行為以及用戶如何對界面進行反應的行為。
麻省理工交互學院著名的女心理學教授Sherry Turkle是研究人類行為對交互設計影響的先驅(qū)。Turkle教授是一位杰出的心理學家、人類行為研究科學家、交互設計領(lǐng)域的先驅(qū),她的著名書籍《TheSecond Self: Computers and the Human Spirit》、《Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other》
除了上述例舉的著名研究交互設計的高校,有越來越多的高校開始增設交互設計這門學科,如加州藝術(shù)學院 California Institute of the Arts、羅德島設計學院 Rhode Island School for Design等。根據(jù)小丹丹的統(tǒng)計,共有30所美國高校提供交互設計的研究生課程,35所美國高校提供此專業(yè)的本科生課程。
值得注意的是,每個高校有各自不同的研究方向,學生在報考學校的時候除了學校聲譽、交互設計項目聲譽、師資力量等,還需要考慮其研究方向是否與自身的研究興趣契合。
如,羅德島設計學院的交互設計系就比較偏向于純藝術(shù)裝置、互動空間等研究,而加州藝術(shù)學院的交互專業(yè)則是project research based,指的是非課程授課,而是學生本人帶著研究項目在導師的指導下做課題研究,類似于科學工程類傳統(tǒng)的博士后的學術(shù)研究形式。
【美國交互設計專業(yè)定義】以及院校介紹
在設計類專業(yè)領(lǐng)域里面,除了一般的平面設計、圖形設計、服裝設計、藝術(shù)設計等專業(yè)以外,目前有一個新興專業(yè)近些年來在中國乃至全球都獲得比較良好的發(fā)展,越來越受到相關(guān)領(lǐng)域?qū)<乙约霸S多對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)感興趣的學生的關(guān)注,這個專業(yè)就是交互設計。下面就交互設計專業(yè)做以簡要解析,希望本文能對去美國學習交互設計的同學們有所指導。
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應方式)相關(guān)的界面。
交互設計師首先進行用戶研究相關(guān)領(lǐng)域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計質(zhì)量。
交互設計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點。同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領(lǐng)域多背景人員的溝通。通過對產(chǎn)品的界面和行為進行交互設計,讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機關(guān)系,從而可以有效達到使用者的目標,這就是交互設計的目的。