熱門中學信息技術(shù)教學設(shè)計(通用13篇)

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    生活中有太多的變數(shù),我們不得不隨機應(yīng)變。總結(jié)要盡量簡潔明了,避免冗長和啰嗦的描述??偨Y(jié)范文中的具體案例和經(jīng)驗,也可以幫助我們更好地理解總結(jié)的核心要點。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇一
    “任務(wù)驅(qū)動教學法”是基于建構(gòu)主義學習理論的一種教學方法。它強調(diào)學生要在真實情境中的任務(wù)驅(qū)動下在探究完成任務(wù)或解決問題的過程中在自主和協(xié)作的環(huán)境中在討論和會話的氛圍中進行學習活動。這樣學生既學到了知識又培養(yǎng)了動手實踐能力提高了學生的探索和創(chuàng)新精神。任務(wù)驅(qū)動的教學方式已在廣大中學信息技術(shù)課中使用。實踐表明這是在信息技術(shù)這門課中相當有效的一種教學方法。因此作為信息技術(shù)教師在這方面我也做了些有益的嘗試。
    案例描述一:在初二上學期學生主要學習excel電子表格軟件。其中有一節(jié)課是《數(shù)據(jù)的計算與排序》在上周四二年二班的課時我采用的是傳統(tǒng)的講授法也就是打開學生的成績表后向?qū)W生演示如何求總分sum、求平均分average函數(shù)。然后學生進行練習教師巡視然后引入排序的操作教師演示學生練習大多數(shù)學生能夠完成任務(wù)。但在課程全部講完要進行拓展延伸時我讓學生通過求總分、平均數(shù)函數(shù)的方法求最大值max、最小值min函數(shù)時卻只有十幾名同學完成其他同學卻不得其法。周五是二年一班的課因為上節(jié)課的教學效果不理想,因此我在接下去的一堂課中想到了任務(wù)驅(qū)動教學法。所以在給二年一班上課的一開始我就提出一個情境同學們你們剛剛考過了第一次階段測試你們的班主任老師要為同學們排名次那么你們就幫助老師把你們班同學的成績排出來好不好那么如何來完成呢同學們就以組為單位看書、討論來完成任務(wù)。完成后請每組派一名代表來進行匯報。接下去學生就自己開始上機操作。當有某位同學完成后我就不止一遍的大聲講×××已經(jīng)完成了然后這樣在我不斷的刺激下“驅(qū)使”還沒有完成的學生去通過各種方法來完成這個“任務(wù)”。最后一節(jié)課下來全班基本上都學會了數(shù)據(jù)的計算與排序而且都能夠觸類旁通的完成其他函數(shù)的計算。
    案例描述二:因為在二年一班采用了“任務(wù)驅(qū)動”教學效果比較好。所以我在一年一班漢字輸入這堂課中也采用了任務(wù)驅(qū)動。我先講一種漢字輸入方式--微軟拼音輸入法。然后我拋出“任務(wù)”叫學生把書翻的第幾頁把第幾段話輸入電腦。但是當我去下面巡視的時候卻發(fā)現(xiàn)很多同學都在玩游戲和聊天課堂教學效果不理想。反思分析現(xiàn)在反思起來這兩個案例可以說是“任務(wù)驅(qū)動”教學法的兩個組織對比實驗。第一個案例是采用任務(wù)驅(qū)動和不采用任務(wù)驅(qū)動的對比實驗結(jié)果采用“任務(wù)驅(qū)動”的教學效果較好。第二個案例是在采用“任務(wù)驅(qū)動法”但沒有營造良好的情境與案例一營造良好的情境形成一組對比結(jié)果營造良好情境的“任務(wù)驅(qū)動”課取得成功。從這兩個案例中我深刻的體會到任務(wù)驅(qū)動法使用的恰當與否是一堂信息技術(shù)課能否成功的關(guān)鍵。
    1、以生活中的情境和學生的需要為任務(wù)。
    任務(wù)必須吸引學生否則不能調(diào)動學生的積極性。因為學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。所以要讓學生自覺自主地學習首先要喚起他們的學習興趣吸引他們進入學習的境界。另外從建構(gòu)主義學習理論的觀點來看學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系因此在新課導(dǎo)入時創(chuàng)設(shè)一個與當前學習主題相關(guān)的、具有吸引力的情境使學生對本節(jié)課的內(nèi)容產(chǎn)生學習的興趣是相當重要的。此外還要在驅(qū)動的過程中不斷的給學生刺激。有時教師精心設(shè)計了任務(wù)卻很難達到預(yù)期效果學生反應(yīng)平平教師常抱怨學生不積極參與。若認真分析與反思往往是任務(wù)本身難以引起學生的興趣。源于生活和符合個體需要的任務(wù)一般都能吸引學生。
    2、任務(wù)應(yīng)有利于促進學生的個性發(fā)展。
    新課程理念的核心思想是“一切為了每一個學生的發(fā)展”。學生的發(fā)展具有個性化特征差異是客觀存在的。任務(wù)應(yīng)該滿足不同層次學生的需要具有拓展性做到因材施教。
    3、任務(wù)要有利于培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
    提高學生的信息素養(yǎng)是信息技術(shù)教育的培養(yǎng)目標。教師在設(shè)計學習任務(wù)時不僅要關(guān)注學生使用信息技術(shù)的能力更要關(guān)注如何培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)進行有效學習和解決實際問題的意識和能力在教學中要注意信息技術(shù)與學科的整合或融合使信息技術(shù)成為支持學生終生學習的手段還要教育學生負責地使用信息技術(shù)形成良好的信息素養(yǎng)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境是有效實施任務(wù)驅(qū)動的基礎(chǔ)。
    創(chuàng)設(shè)情境指創(chuàng)設(shè)與當前學習主題相關(guān)的、盡可能真實的學習情境并引導(dǎo)學生進入學習情境以有效地激發(fā)學生的學習興趣展開聯(lián)想發(fā)展能力。創(chuàng)設(shè)情境可以有多種形式課件渲染式、談話式、場景式等我們可以根據(jù)不同的教學內(nèi)容創(chuàng)設(shè)與之相適應(yīng)的教學情境。
    2、主題活動是有效實施任務(wù)驅(qū)動的核心。
    主題活動即把學習的內(nèi)容蘊含在一系列的主題活動中師生在活動中發(fā)現(xiàn)問題、尋求解決問題的策略從中獲得探索新知、自主學習的體驗提高學生在獲取過程中的主體地位使學生在積極的參與中得到發(fā)展。
    3、自主、合作、探究是有效實施任務(wù)驅(qū)動的關(guān)鍵。
    好的主題活動需要通過好的學習方式來開展自主、合作與探究是新課程所倡導(dǎo)的學習方式。教師提供學習的資源學生通過小組內(nèi)的交流探討加深每個人對問題的理解得出小組的學習心得與個人的見解同時也培養(yǎng)了學生團結(jié)四平八穩(wěn)的精神。
    4、學習效果評價是有效實施任務(wù)驅(qū)動的保證。
    評價與反饋是教學過程一個重要組成部分是學習活動的收獲是對教學過程的總結(jié)教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果及時對學生進行鼓勵與表揚。這樣的評價能夠調(diào)動學生學習信息技術(shù)的積極性與主動性。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇二
    教學目的:
    通過學習使學生認識windows98操作系統(tǒng),了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。
    教學內(nèi)容:
    學習計算機系統(tǒng)軟件及鼠標應(yīng)用
    教學準備:
    1、調(diào)試每臺計算機
    2、打開計算機并由教師機控制
    3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
    教學過程:
    一、復(fù)習
    師:好,這位同學,你來告訴大家。
    生:(略)
    師:還有誰要補充嗎?
    師:好,你來。
    生:(略)
    生:好。
    二、新授。
    師:下面請同學們看一節(jié)影片,并做好思考。
    (老師啟動光碟,同學們也相應(yīng)做好筆記。)
    師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?
    生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?
    生:老師,我來幫他解答。
    師:那有誰能來告訴老師,應(yīng)如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。
    生:老師,我來。開機的順序就是……
    師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?
    生:鼠標有以下幾種基本操作:
    (讓學生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學看)
    三、做一做。
    師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?
    生:好。
    師:現(xiàn)在馬上動手。
    (老師把屏幕返還給同學)
    四、新授。(如何關(guān)機)
    師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?
    生:好。
    師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;
    第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:
    第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;
    第四步:關(guān)閉顯示器。
    同學們都會了嗎?
    生:會了。
    五、想一想。
    師:那好。同學們回去后,應(yīng)思考下列兩個問題:
    1、開機的順序?
    2、關(guān)機的操作步驟?
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    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇三
    《制作一份電子報》是《初中信息技術(shù)》第三章第六節(jié)所涉及的內(nèi)容,教學對象是初中七年級學生,他們已經(jīng)過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關(guān)五個任務(wù)),基本掌握了word20xx的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設(shè)計、藝術(shù)字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設(shè)置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術(shù)知識和所掌握的關(guān)于word操作的基本技能應(yīng)用到實際問題中去。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現(xiàn)word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術(shù)知識應(yīng)用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術(shù)與其他學科或知識的整合。
    二、教學內(nèi)容分析
    本節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word 20xx操作的內(nèi)容。學生不僅要學會如何制作word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。
    本節(jié)課擬達到的教學目標:
    【知識與能力領(lǐng)域】
    (1)能綜合運用word 20xx的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。
    (2)學會設(shè)計電子報。
    (3)學會評價電子報。
    (4)能利用信息技術(shù)進行信息獲取、加工整理以及呈現(xiàn)交流。
    【感情領(lǐng)域】
    學會綜合運用信息技術(shù)的知識與技能解決實際問題,激發(fā)學習信息技術(shù)學科的興趣。
    【發(fā)展領(lǐng)域】
    (1)掌握協(xié)作學習的技巧,培養(yǎng)強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。
    (2)學會自主發(fā)現(xiàn)、自主探索的學習方法。
    (3)學會在學習中反思、總結(jié),調(diào)整自己的學習目標,在更高水平上獲得發(fā)展。
    三、教學重點、難點
    重點:電子報的設(shè)計與設(shè)計思想的體現(xiàn)(制作);
    難點:對電子報的評價
    四、教學策略(解決的方法)
    1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的'小組進行協(xié)作學習,小組內(nèi)成員較為熟悉,并逐漸適應(yīng)協(xié)作學習,但協(xié)作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協(xié)作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協(xié)作學習走向成熟。
    2、以“任務(wù)驅(qū)動式”為教學原則,確定協(xié)作學習的內(nèi)容
    圍繞“電子報制作”任務(wù)把各教學目標和內(nèi)容有機地結(jié)合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協(xié)作學習。學生通過協(xié)作,完成任務(wù)的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
    3、學生上機操作的任務(wù)和教師應(yīng)用信息技術(shù)的情況
    (2)教師計劃使用的設(shè)備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導(dǎo),結(jié)合實例介紹電腦報的基本構(gòu)成要素、素材的獲取方法以及設(shè)計過程中可能存在的困難。
    五、教學準備
    2、遠程資源:本地的局域網(wǎng)連接internet,學生通過上網(wǎng)檢索可以直接找到需要的資料。
    六、教學過程和設(shè)計思路
    教學階段及所用時間
    教師活動
    學生活動
    學習情況反饋
    信息技術(shù)的應(yīng)用
    引導(dǎo)階段(3分鐘)
    提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?
    (引出本節(jié)課的教學內(nèi)容)
    思考并提出可行性方案。
    多媒體教學軟件廣播教學。
    介紹小組協(xié)作學習任務(wù)(13分鐘)
    提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word 20xx知識和操作技能,設(shè)計、制作一份電腦報。(3分鐘)
    根據(jù)個人喜好,選擇制作主題。
    幻燈展示3個主題及相關(guān)制作內(nèi)容。
    通過展示優(yōu)秀電腦報,解釋電腦報的設(shè)計要點:(5分鐘)
    1、主題鮮明突出、內(nèi)容健康;
    2、表現(xiàn)形式多樣,富于創(chuàng)意;
    3、形式和內(nèi)容和諧統(tǒng)一。
    記錄要點,思考如何圍繞主題進行設(shè)計。
    讓個別學生簡單自己的構(gòu)思,了解學生掌握情況。
    幻燈展示作品及制作要點。
    指導(dǎo)搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)
    1、本地共享中的資料使用;
    2、遠程資源:如何在因特網(wǎng)上搜尋自己需要的資料。
    觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。
    觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導(dǎo)。
    教學軟件演示獲取信息的方法。
    分組協(xié)作,完成作品設(shè)計(20分鐘)
    布置任務(wù):分組協(xié)作,討論完成任務(wù)。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。
    分組合作交流,完成作品設(shè)計。
    巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設(shè)計。
    成果交流,評價階段(8分鐘)
    展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。
    交流展示作品的優(yōu)點及不足,提高方法等。
    多媒體展示作品。
    小結(jié)、推廣(1分鐘)
    簡單小結(jié)電腦報制作過程及注意點,引導(dǎo)學生學會解決實際困難。 附:3個可供選擇的主題包括:
    (1)步入信息時代
    可介紹信息技術(shù)的分類、發(fā)展;介紹信息技術(shù)的應(yīng)用及影響;介紹我國信息技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網(wǎng)絡(luò)信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。
    (2)網(wǎng)絡(luò)與我
    通過使用網(wǎng)絡(luò)的親身體驗,可介紹網(wǎng)絡(luò)虛假信息及防護、網(wǎng)絡(luò)安全與措施、網(wǎng)絡(luò)道德與法律等知識或感受。
    (3)我的多媒體作品
    可介紹媒體及其分類、多媒體技術(shù)的特征、多媒體技術(shù)的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。
    【本節(jié)課的設(shè)計思路】
    1、關(guān)于小組協(xié)作學習任務(wù)的設(shè)計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務(wù)的能力不同,故采用小組協(xié)作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務(wù)。
    2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設(shè)計要點旨在向?qū)W生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。
    3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內(nèi)容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內(nèi)容,并依據(jù)教材內(nèi)容來組織表達。
    4、資料搜集的方法與途徑的指導(dǎo)在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
    5、小組協(xié)作完成學習任務(wù),對學生來講,存在很多問題。故強調(diào)明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務(wù)有積極的意義。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇四
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導(dǎo)學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導(dǎo)學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設(shè)置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復(fù)習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復(fù)習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復(fù)習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復(fù)習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇五
    一、教學目標:
    通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的'指法。
    二、教學內(nèi)容:
    鍵盤與指法
    三、教學過程:
    師:請看屏幕。
    指法。
    擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。
    (一)擊鍵時要注意擊鍵要領(lǐng),以提高擊鍵速度且不會導(dǎo)致手指疲勞。
    手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;
    (二)擊鍵時手臂不動,全部動作只限于手指部分;
    (三)手指擊鍵要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;
    (四)擊鍵速度要平均,節(jié)奏均勻;
    (五)擊鍵時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。
    四、練習
    請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導(dǎo))
    五、想一想
    你認為未來的計算機的鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設(shè)計一個鍵盤?
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇六
    我國基礎(chǔ)教育課程改革進入了新的階段,信息技術(shù)課作為一門新興課程,其重要性已眾所周知,并且此次課程改革及新課程標準的許多重要思想早已在許多學校信息技術(shù)課的教學中得到了體現(xiàn)。可以說,信息技術(shù)課程的教學是這次課程改革和新課程標準實施的先頭兵。而教師的教學設(shè)計是實現(xiàn)新課程理念的首要環(huán)節(jié)。本文在介紹了新課改的一些相關(guān)理念的基礎(chǔ)上,結(jié)合案例,主要分析和探討了在新課程標準指導(dǎo)下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計呈現(xiàn)的原則、特點以及優(yōu)勢。信息技術(shù)的高速發(fā)展為我國的教育改革帶來了新的視野,為教育的發(fā)展帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。新課標指出,開設(shè)信息技術(shù)課程的主要目的是沿著本次課程改革所倡導(dǎo)的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生學會如何獲取、處理信息以及綜合運用信息技術(shù)來分析、解決實際的問題。
    下面結(jié)合案例《信息及其特征》,具體分析在新課改理念指導(dǎo)下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計。
    1.三維目標結(jié)合新課程倡導(dǎo)課堂教學要實現(xiàn)知識與技能,過程與方法以及情感、態(tài)度與價值觀三個維度的結(jié)合,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)信息時代的合格公民。在案例《信息及其特征》的教學設(shè)計中提出了包括知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度的教學目標。在知識與技能目標中提出了讓學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性以及理解信息的一般特征;在過程與方法目標中提出了培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現(xiàn)或歸納需要利用信息和信息技術(shù)解決的問題,能通過問題分析確定信息需求;在情感、態(tài)度與價值觀目標中提出了讓學生養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術(shù)、參與信息活動的態(tài)度。三維目標的結(jié)合,是學科課程目標的框架,體現(xiàn)了新課程的價值追求。
    2.創(chuàng)設(shè)良好情境
    蘇霍姆林斯基說過:“所有智力方面的工作都要依賴興趣”?;谛畔⒓夹g(shù)的特點,學生容易對信息技術(shù)課產(chǎn)生興趣,作為教師應(yīng)抓住時機,加以引導(dǎo)、扶植、培養(yǎng),使學生形成學習興趣。在《信息及其特征》的教學中設(shè)計了學生朗讀表演“海上求救故事”和“感覺剝奪實驗”為學生開設(shè)了情景課堂,這是一種行之有效的方法。通過情景課堂的開設(shè),促進了學生學習興趣的產(chǎn)生,激發(fā)了學生主動探索的愿望,讓學生不再被動地學習,而是主動進行想象和思維,從而達到滿意的教學效果。
    3.選擇教學方法
    隨著新課改的進一步實施及學校計算機硬件設(shè)備的逐步更新,信息技術(shù)教師應(yīng)利用好這些有利的因素,在秉承已有的教學方法上,進行有益而可行的教改探索。在所有方法中的任務(wù)驅(qū)動式是最受大家所喜愛的,我省的信息技術(shù)課教材就是基于這種教學模式所編寫的,實踐證明用這樣的教學模式教學所達到的教學效果也較好。在《信息及其特征》的教學設(shè)計中把學生分為了百戰(zhàn)百勝隊、真假難辯隊、永不退色隊、千錘百煉隊、百變一身隊,讓學生通過完成不同的任務(wù)從而發(fā)現(xiàn)信息的不同特征。學生在生動具體的任務(wù)驅(qū)動下,積極地進行查閱、思考、探究,在探究過程中,學生之間積極開展了相互協(xié)作,取長補短,共同提高。讓學生在實踐中學習,真正培養(yǎng)了學生利用計算機獲取信息,分析信息,處理信息的能力和創(chuàng)新能力等諸方面的素質(zhì)。這是新課改理念的具體體現(xiàn),也是符合新課標要求的。
    4.設(shè)計教學策略 4.1在交往中快樂學習
    快樂學習一直是學生最渴望的夢想,也是家長和社會所期待的。而新課程強調(diào)學生學習上的合作交流,給教學帶來了清新的空氣,給我們的快樂學習帶來了希望。在《信息及其特征》的教學設(shè)計中“海上求救故事”、“感覺剝奪實驗”、討論信息的載體依附性和價值性特征時無不體現(xiàn)了師生的交流與合作,體現(xiàn)著快樂學習。
    4.2開展課堂多元評價
    積極開展課堂多元評價是新課程所要求的,也是促成快樂學習不可缺少的一部分。在案例《信息及其特征》的教學評價中,不僅有對學生搜集信息這一任務(wù)的評價,還涉及了對小組的合作與交流的評價;不僅有對搜集信息結(jié)果的評價還涉及了對搜集信息過程的評價;不僅有教師評價還涉及了自評、互評等多種評價形式。這樣的評價讓每位學生成為了評價者和被評價者,讓學生真正體會到成功的喜悅的同時又檢測了他們的學習效果。
    4.3優(yōu)化媒體手段
    一、枯燥的課堂教學相比,媒體手段的使用,活躍了課堂的氣氛,優(yōu)化了課堂教學,形成了快樂學習。
    3結(jié)語
    總之,新課改使教學目標從傳統(tǒng)的知識和技能的掌握轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⑺仞B(yǎng)的全面提升,這些都要求教師的教學方法要從根本上發(fā)生轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的講授法、“電灌”法已不再適應(yīng)新課標的教學實踐,探究、自主、合作、討論。新課改理念指導(dǎo)下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計有著其必然要遵循的原則,呈現(xiàn)出其新的特點和優(yōu)勢。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇七
    1、掌握文件夾的新建和復(fù)制操作。
    2、掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    3、提高信息資料分類存儲的意識
    重點:掌握文件夾的新建和復(fù)制操作;文件的移動操作。
    難點:掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    學習方法重點:分組討論,評價
    分層點:通過“幫助”自學。
    師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?
    師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自己的文件夾中。(出示課題)
    1、自行探索(5`)
    師:怎樣建立文件夾呢?秘密就在鼠標身上,同學們可以找到方法嗎?試試吧
    2、互動交流
    學生在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的演示。
    你是怎樣建立文件夾的?
    你是怎樣給文件夾命名的?
    師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現(xiàn)在就是小老師了,可以幫助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。
    1、自學方法
    師:你們的文件夾已經(jīng)建好了,下一步該做什么了?
    師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本p15自學方法,將你的桌面整理一下。
    2、共同探討
    學生在操作過程中有不懂的問題由學生相互協(xié)作解決,或全班集體解決。
    3、經(jīng)驗交流
    l你是怎樣將文件放入文件夾中的?
    l你還知道其它方法嗎?
    師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現(xiàn)在你又是小老師了,去幫助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。
    5、深入學習
    師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。
    師:通過這節(jié)課的學習,你學到了什么,你是怎樣學到的,你對自己的整理工作滿意嗎?
    (根據(jù)學生的表現(xiàn),頒發(fā)五角星徽章)
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇八
    1、學會插入自選圖形。
    2、掌握應(yīng)用多媒體素材的基本方法。
    3、學會制作多媒體幻燈片。
    插入自選圖形,應(yīng)用多媒體素材的基本方法
    投影機、幻燈片等
    2課時
    教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內(nèi)容更加豐富多采。展示相關(guān)幻燈片。
    教師:方法與在word中插入剪貼畫的'方法一樣。
    [動手做]:制作第一張幻燈片。
    師生操作:選空白版式-插入藝術(shù)字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調(diào)整畫的位置與大小。
    [動手做]:插入文本框。
    師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調(diào)整——設(shè)置文本框的背景色。
    [動手做]:插入圖片和自選圖形。
    學生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標注……
    教師指導(dǎo)。
    [動手做]:錄制聲音。
    學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音
    教師指導(dǎo)。
    教師引導(dǎo)[探究]:插入——影片和聲音。
    教師小結(jié):本節(jié)課我們學習了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇九
    知識目標
    1.了解紙張的常用類型。
    2.了解頁面的基本屬性。
    3.了解視圖的顯示模式及其作用。
    技能目標
    1.掌握設(shè)置紙張類型及自定義紙張大小的方法。
    2.掌握設(shè)置頁面邊距的方法。
    3.掌握依據(jù)需要調(diào)整視圖顯示模式的基本方法。
    情感目標
    培養(yǎng)學生事前謀劃的良好習慣,真所謂“磨刀不誤砍柴工”。
    重點:頁面設(shè)置,并培養(yǎng)學生在編輯制作之前對頁面進行設(shè)置及對版面進行勾劃的良好習慣。
    難點:對不同視圖顯示模式的用處的理解。
    1.事先準備多份精美的雜志及電子雜志作品供學生參考。
    2.提供或讓學生帶尺子。
    建議課時:1課時。
    本節(jié)課的中心任務(wù)是讓學生對雜志的版面進行先期謀劃,即需確定頁面的大?。ㄍㄟ^紙張類型進行設(shè)置)、頁邊距的設(shè)定、繪制版面布局草圖等。
    在本節(jié)課的教學過程中,教師應(yīng)注意以下幾點:
    1.讓學生參考現(xiàn)有的雜志或課本,了解其所使用的紙張大小及頁面邊距,以及雜志版面的結(jié)構(gòu)等。
    2.讓學生用尺子量一下所參考書本的.大小及頁邊距,進行設(shè)置。
    3.讓學生對比不同頁面顯示模式的顯示效果,以加深對不同顯示模式的作用的理解。
    4.培養(yǎng)學生在編輯制作作品之前先對頁面大小進行設(shè)置的習慣,可以減少以后的更改,提高制作效率。
    5.對各版面的結(jié)構(gòu)草圖進行繪制,可以用手繪,也可以讓學生利用畫圖工具,或者用表格進行勾劃。
    隨堂練習1一般正式出版書刊的出版信息中都有紙張開本信息,可以通過翻看此處完成本題。
    隨堂練習2參考答案:
    頁面視圖:默認顯示模式,提供所見即所得顯示效果,能顯示所有格式
    普通視圖:相對比較簡潔的顯示方式,只能顯示文字、表格及控制符等基本字符的信息,不能顯示圖形等對象。
    web版式視圖:按圖頁的格式顯示當前文檔,可用于預(yù)覽普通文檔轉(zhuǎn)換成網(wǎng)頁格式時的效果。
    大綱視圖:自動列出文檔的標題結(jié)構(gòu)的一種顯示模式。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇十
    本節(jié)課的內(nèi)容是進行數(shù)字、符號及特殊鍵位的練習,是繼續(xù)對鍵盤操作的第2課,是在前面練習基礎(chǔ)上的延伸。學生不僅能利用“金山打字通”程序輸入數(shù)字、字符等,而且還會在“寫字板”程序中輸入。
    三年級的孩子容易對有趣的東西產(chǎn)生興趣,并進而讓這種興趣成為學習的動力。鍵盤的操作對三年級的孩子來講,開始的第一課往往會有較強的興趣,但在接觸之后,興趣逐漸降低,在本課的教學中,教師還需要改變教學方式,進一步激發(fā)學生的學習興趣,繼續(xù)培養(yǎng)學生良好的鍵盤操作行為習慣。
    1.知識與技能
    (1)學會用正確的指法進行數(shù)字鍵、控制鍵的鍵盤輸入練習;
    (2)掌握正確的數(shù)字輸入指法,養(yǎng)成良好的操作習慣;
    (3)能夠使用“金山打字通”程序進行數(shù)字、符號的輸入練習;
    (4)能夠使用“記事本”程序輸入簡單的符號。
    2.過程與方法
    通過使用軟件進行輸入的練習中,逐步掌握數(shù)字和符號的輸入方法。
    3.情感、態(tài)度與價值觀
    讓學生通過體驗操作發(fā)現(xiàn)特殊控制鍵與數(shù)字鍵配合輸入字符的方法,培養(yǎng)學生對鍵盤輸入練習的興趣。
    4.行為與創(chuàng)新
    引導(dǎo)學生使用正確的指法完成數(shù)字和字符的輸入,并逐步養(yǎng)成良好的鍵盤操作習慣。
    重點:掌握正確的指法;使用正確的指法進行輸入練習。
    難點:特殊控制鍵的使用。
    借助“金山打字通”等鍵盤輸入練習的軟件,將鍵盤輸入的內(nèi)容形象化、趣味化,可以有效調(diào)動起學生學習的興趣。利用孩子的上進心,以小組為單位開展鍵盤輸入競賽,促進學生盡快掌握鍵盤輸入的'相關(guān)技能。
    安排1課時。
    1.復(fù)習舊知。
    師:同學們,作為一名打字的高手,你能告訴我要注意哪些鍵盤操作的細節(jié)呢?手指在輸入字母的時候要如何進行合理分工呢?(學生自由回答)
    在日常生活中,我們還經(jīng)常要用到數(shù)字和符號,想知道怎樣用鍵盤輸入數(shù)字和符號嗎?讓我們一起來學習吧。
    將課堂知識技能的學習與生活中的實際應(yīng)用結(jié)合起來,讓學生初步體會到學有所用,從實用的角度激發(fā)起學生學習的興趣。
    2.揭示課題。
    今天這節(jié)課,我們學習第8課《玩轉(zhuǎn)鍵盤》。
    1.數(shù)字鍵位的輸入練習。
    (1)啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“數(shù)字鍵位”界面,根據(jù)程序提示,自學數(shù)字鍵位的操作方法。
    思考:使用主鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵和小鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵輸入數(shù)字有什么差別?
    (2)學生自主學習。
    (3)學生匯報自學狀況,教師簡要小結(jié)在使用主鍵盤區(qū)和小鍵盤區(qū)輸入數(shù)字時指法和坐姿的注意事項。提示學生開始的時候?qū)幙陕稽c,也要確保在正確指法的基礎(chǔ)上再提高速度。不能出現(xiàn)“一指禪”的輸入狀態(tài)。
    在學習鍵盤輸入之初,學生很容易出現(xiàn)“一指禪”、“二指禪”的情況,因為在開始接觸的短期內(nèi),這樣的確可能輸入的速度會更快一些,但是這樣的操作對于正確鍵盤輸入習慣的養(yǎng)成有百害而無一利,所以在初學時要提醒學生寧可慢一些,也要保證姿勢的正確,有助于良好習慣的養(yǎng)成。
    2.符號鍵位的輸入練習。
    (1)啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“符號鍵位”界面,根據(jù)軟件提示自學符號鍵位的操作方法,并練習輸入。
    思考:“shift”鍵在輸入符號時有什么作用,操作時該注意什么?
    (2)學生自主學習。
    (3)學生匯報自學狀況,教師簡要小結(jié),歸納使用“shift”鍵輸入時注意點。
    學生通過自主探索獲得的知識和經(jīng)驗往往會留下更深的印象,教師在課堂上更應(yīng)該扮演引導(dǎo)者的角色,幫助學生完成這種探索。
    3.特殊控制鍵的輸入練習。
    (1)對照教材中“探究屋”的內(nèi)容,小組討論一下表格中的控制鍵有什么作用,并動手試一試。將結(jié)果填寫在表格當中。
    (2)學生小組合作,完成表格的填寫。
    (3)分小組匯報填寫情況,介紹控制鍵的作用。
    1.階段小結(jié),鞏固指法要求。
    注重在課堂練習的細節(jié)處提醒學生,幫助學生養(yǎng)成良好的鍵盤輸入習慣。
    (2)學生回答、分享。
    (3)教師小結(jié)學生回答情況。提問:想不想玩一個游戲,鍛煉一下鍵盤輸入的速度?
    2.打字游戲練習。
    (1)教師提示:在游戲過程中注意使用正確的指法進行操作。
    (2)學生操作練習。
    1.提問:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?
    2.學生小組討論,總結(jié)所學的內(nèi)容及學會的操作,并匯報討論結(jié)果。
    通過小組間的討論,分享各自的學習體會,再進行匯報,可以讓學生對于技能的掌握更牢固。
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇十一
    學習掌握對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設(shè)置方法。
    學會對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設(shè)置方法。
    培養(yǎng)學生的觀察力和實際動手操作能力。
    激發(fā)學生積極主動學習的熱情;培養(yǎng)學生的審美能力。
    掌握文字修飾的方法,制作出漂亮的文字。
    任務(wù)驅(qū)動、直觀演示法、自學法、討論法、教學評價
    自主探究、小組合作
    教學過程:
    一、引入新課
    師:同學們,你們知道甲骨文?你見過嗎?(多媒體出示甲骨文圖片)
    這節(jié)課我們的任務(wù)就是對文字進行字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果進行設(shè)置,來把文字打扮得更漂亮。(課件出示并板書課題)
    二、教學新課
    1、利用格式工具欄設(shè)置字體
    師:同學們以前學習寫字板時,學會了選擇字體、字號、顏色的設(shè)置,你們能不能試著用這種方法將word中的文字打扮一下?”。請同學們打開“我的電腦”中d盤中有個題目為“故鄉(xiāng)”的文檔,對文檔中的文字的字體進行設(shè)置,我希望你們通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務(wù)。有沒有信心把它做好?好!我把鼠標還給你,讓你來“小試牛刀”。(學生動手操作練習)
    “誰能說說怎樣設(shè)置字體?并說一下你是用的什么學習方式”
    學生邊匯報邊演示
    “誰來評價一下他說的怎么樣,通過他的講解你聽明白沒有?”(學生評價)
    任務(wù)一:(課件出示)
    (1)、將標題的字體分別設(shè)置成華文行楷、仿宋、楷體等,比較一下效果。(以小組為單位互相評價、比較)
    (2)、將內(nèi)容設(shè)置成喜歡的字體。
    學生動手操作,展示作品。
    2、利用格式工具欄設(shè)置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線
    師:從同學們對這個任務(wù)的完成情況可看出我們的同學真的很棒,做得都很出色,如果剛才是“小試牛刀”那么下面就讓你“大顯身手”。我們要在設(shè)置文字字體的基礎(chǔ)上,對文字進行字、顏色、字形及下劃線的設(shè)置。我相信我給同學們一次機會,你們會還我一個驚喜!同樣通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務(wù)。
    任務(wù)二:(課件出示)
    設(shè)置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線
    學生動手操作,展示作品,學生評價
    “看來同學們沒有讓老師失望,完成的作品真的很不錯。
    說一說:通過剛才的操作,你能說說設(shè)置文字有什么規(guī)律嗎?
    學生匯報
    3、設(shè)置文字的動態(tài)效果
    師邊演示邊講解
    學生操作實踐。在學生自主學習的`過程中,教師巡視,個別指導(dǎo)。
    學生匯報、多媒體展示作品。學生互評作品,師評,從中找到優(yōu)點和不足,加以改正。
    4、鞏固練習
    師:設(shè)置文字效果對文字的字體、字號、顏色、字形等進行設(shè)置我們用的是“格式”菜單中的“字體”命令,誰還知道其它的途徑找到對文字進行設(shè)置的方法?(學生思考回答師演示)
    最后請同學們用今天學習的知識,在你所學過的詩中,找一首你喜歡的,打出來,然后將它設(shè)置成你喜歡的文字。
    學生自己制作作品。(音樂伴奏)
    展示優(yōu)秀的學生作品,學生評價。
    三、總結(jié)談收獲
    1、學生談收獲
    2、老師總結(jié):“這節(jié)課,我們學習了文字的字體、字號、字形、顏色及文字效果的設(shè)置方法,希望同學們把本節(jié)課所學的知識能很好地應(yīng)用到word文檔中,讓文字變得更漂亮!”
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇十二
    信息技術(shù)課是技術(shù)課,目的是培養(yǎng)學生技能。同時這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術(shù)和能力,是適應(yīng)信息化社會的必備技能。高中的信息技術(shù)課不是專業(yè)的計算機課,它以提升學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調(diào)通過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘?qū)W生的潛力,實現(xiàn)學生個性化發(fā)展高中技術(shù)性課程與學術(shù)性課程協(xié)調(diào)配合,最終的培養(yǎng)目標是:培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和實踐能力的,適應(yīng)信息時代發(fā)展需要的合格的公民。
    信息技術(shù)的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應(yīng)該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創(chuàng)造的過程。
    高中第一節(jié)講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內(nèi)容,較難滲透情感態(tài)度與價值觀的教學目標。
    根據(jù)以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調(diào)動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須采取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。
    (1)感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,理解信息的含義;
    (2)通過實驗總結(jié)信息的基本特征,了解信息對生活和學習的重要性。
    (1)了解信息與人類的關(guān)系,理解信息的概念和基本特征。
    (2)了解計算機中數(shù)據(jù)與信息的關(guān)系,知道信息編碼方法和度量單位。
    (3)了解信息技術(shù)的快速發(fā)展、強化信息意識。
    (1)理解信息的含義和特征。
    (2)理解計算機中表示數(shù)據(jù)的方法。
    請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特征。(學生討論回答:老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。通過觀察老師獲得很多關(guān)于老師的信息。
    可見信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?這就是我們要解決的問題。
    1、信息
    展示自然界和人類社會活動的有關(guān)圖片,請學生回答通過觀看以上圖片能得到什么信息,看到每一幅圖片都想到了什么。(展示圖片,學生討論并發(fā)言)這些圖片向我們傳達各種各樣的信息。請同學們討論并說出,除了這些信息,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些信息。
    1.1 信息的含義
    所謂信息,是指數(shù)據(jù)、消息所包含的內(nèi)容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開信息,信息無所不在,無所不有。
    1.2 信息的基本特征
    (1)傳遞性。信息的傳遞打破了時間和空間的限制。
    (2)共享性。信息作為一種資源,通過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。
    (3)依附性。各種信息必須依附一定的媒體介質(zhì)才能夠表現(xiàn)出來,為人們所接收,并按照某種需要進行處理和存儲。信息如果經(jīng)過人的思考分析和處理,往往會產(chǎn)生新的信息,使信息增值。
    (4)價值相對性。信息使用價值的大小是相對的,它取決于接收信息者的需求及其對信息的理解、認識和利用的能力。
    (5)時效性。信息會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態(tài),這的效用就會降低,一旦超過其“生命周期”,信息就失去效用,成歷史記錄。
    (6)真?zhèn)涡浴?BR>    1、什么是信息 2、信息的特征是什么
    隨著科技的發(fā)展信息的載體也越來越多,那么信息還可以從哪些載體中獲取呢?
    采用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應(yīng)用言語講解和多媒體課件啟發(fā)學生,通過聽案例、說想法、看課件等活動調(diào)動學生學習信息技術(shù)課程的興趣,幫助學生理解信息、信息特征。讓學生的學習主體性得到充分體現(xiàn)。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解信息這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應(yīng)熱烈,發(fā)表了很多意見。課后大部分同學在完成作業(yè)時都比較認真,雖然講得不全面,但培養(yǎng)了學生獲取加工信息的能力,初步建立了信息意見!
    中學信息技術(shù)教學設(shè)計篇十三
    1、教學背景
    本課是湖北省中小學《信息技術(shù)》五年級(下冊)第四單元的內(nèi)容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經(jīng)掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設(shè)置動畫效果基礎(chǔ)上,進一步學習為幻燈片設(shè)置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
    2、教學目標
    知識目標:使學生掌握為作品設(shè)置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
    能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設(shè)置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
    情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
    3、教學重難點
    重點:為幻燈片設(shè)置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關(guān)系。
    難點:使用填充效果為幻燈片設(shè)置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設(shè)計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
    二、說教學方法
    1、教法
    任務(wù)驅(qū)動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法
    本節(jié)課主要通過任務(wù)驅(qū)動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
    2、學法
    學習信息技術(shù)是學會學習的過程
    主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
    在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質(zhì)疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應(yīng)用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
    三、說教學過程
    第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務(wù)
    課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設(shè)置了背景和切換效果的?!澳囊粋€作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎(chǔ)上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設(shè)置背景和幻燈片的切換。
    (設(shè)計意圖:在范例分析過程中,教師引導(dǎo)學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)
    第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知
    根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內(nèi)容分為兩大任務(wù):為作品設(shè)置背景;為作品設(shè)置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設(shè)置。
    任務(wù)一:為作品設(shè)置背景,被分解為三個子任務(wù)。
    子任務(wù)a:直接用背景顏色設(shè)置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務(wù)比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導(dǎo)的方針。
    子任務(wù)b:用填充效果設(shè)置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設(shè)置為漸變:預(yù)設(shè)-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復(fù)操作的時間,讓教師可以更多地關(guān)注課堂的效果。當子任務(wù)b完成之后,我會進一步引導(dǎo)學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應(yīng)該怎么做呢?”
    子任務(wù)c:用設(shè)計模板設(shè)計背景。具體要求:請用設(shè)計模板的方式,給所有的幻燈片設(shè)置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務(wù)完成的基礎(chǔ)之上,這個任務(wù)就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
    在學生完成三個子任務(wù)的過程中,在屏幕上展示三者關(guān)系圖表。為學生自主探究提供幫助。
    任務(wù)二:為作品設(shè)置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設(shè)置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導(dǎo)其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎(chǔ)之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務(wù)二完成后,采用組間評和組內(nèi)評相結(jié)合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    (設(shè)計意圖:任務(wù)由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎(chǔ)。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)
    第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
    從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
    (設(shè)計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導(dǎo)學生進行正確的作品評價。)
    第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
    為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設(shè)計了以下內(nèi)容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設(shè)置方法,內(nèi)容豐富,美觀大方。