2017年韓國游戲IT專業(yè)大學(xué)排行

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    韓國游戲IT專業(yè)排行多少呢?跟著出國留學(xué)網(wǎng)一起來了解下吧,歡迎閱讀。
    二十一世紀(jì)進(jìn)入信息時代,席卷全球的信息科技給人類的生產(chǎn)和生活方式帶來了深刻的變革,信息產(chǎn)業(yè)已成為推動國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一。目前,中國軟件產(chǎn)業(yè)還處于成長期,其市場潛力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有挖掘出來。2015年中國軟件市場總體規(guī)模將達(dá)到907億元,增長率達(dá)到33%。2010年左右,中國軟件產(chǎn)業(yè)將步入成熟期。IT產(chǎn)業(yè)作為知識密集、技術(shù)密集的產(chǎn)業(yè),其迅猛發(fā)展的關(guān)鍵是有一大批從事IT技術(shù)創(chuàng)新的人才。一定數(shù)量、結(jié)構(gòu)和質(zhì)量的IT人才隊伍是IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支撐,一個國家的IT人力資源儲備、IT人才培養(yǎng)及使用狀況決定著該國IT產(chǎn)業(yè)發(fā)展的水平和潛力。也可以說,IT產(chǎn)業(yè)的競爭就是人才的競爭,高水平的IT人才培養(yǎng)和隊伍建設(shè)是走向IT產(chǎn)業(yè)大國和強(qiáng)國的前提條件。美國、印度和愛爾蘭的信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展就是最好的例證。
    就中國來說,IT產(chǎn)業(yè)在過去5年經(jīng)歷了年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍,對GDP增長的拉動作用已進(jìn)一步增強(qiáng),對我國國民經(jīng)濟(jì)增長的貢獻(xiàn)率不斷提高。2003年,我國IT全行業(yè)實現(xiàn)銷售收入1。88萬億元,完成工業(yè)增加值4000億元,利稅總額1000億元,IT產(chǎn)品出口額1421億美元。軟件與系統(tǒng)集成銷售收入1600億元,軟件出口額20億美元,創(chuàng)歷史最好水平。IT產(chǎn)業(yè)占全國工業(yè)比重達(dá)到12。3%,占GDP的9。1%,成為第一大產(chǎn)業(yè)。
    而未來一段時期,我國將會利用國際產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移的重大機(jī)遇,聚集各種資源,突破核心技術(shù)制約,在集成電路、軟件、計算機(jī)與信息處理、現(xiàn)代移動通信、信息安全、信息服務(wù)和系統(tǒng)集成等技術(shù)領(lǐng)域加強(qiáng)創(chuàng)新,促進(jìn)IT產(chǎn)品更新?lián)Q代,推動我國由IT大國向IT強(qiáng)國轉(zhuǎn)變,并進(jìn)而推動國民經(jīng)濟(jì)信息化進(jìn)程,以信息化帶動工業(yè)化,走出一條新型工業(yè)化道路。
    所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養(yǎng)和儲備高素質(zhì)的IT人才都顯得非常重要。
    五部委報告:IT人才需求每年增加100萬!
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    伴隨中國游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,時尚一族紛紛選擇留學(xué)韓國攻讀游戲?qū)I(yè)。預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模今年將達(dá)到66.5億元,年平均增長率為61%。其中,韓國游戲產(chǎn)品已占據(jù)一半以上市場,而國產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國游戲企業(yè)正遭遇著越來越嚴(yán)重的游戲人才匱乏。僅在未來三到五年,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達(dá)60萬人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國在網(wǎng)絡(luò)游戲方面起步早,在網(wǎng)絡(luò)游戲的脈絡(luò)、情節(jié)設(shè)置、故事主線的進(jìn)行方面都處理得很到位,同時游戲美術(shù)也頗有優(yōu)勢,自然吸引很多學(xué)生選擇游戲?qū)I(yè)。目前韓國多所大學(xué)都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開發(fā),此課程多采用趣味、科學(xué)、實用的方式,以務(wù)實教育為中心,給學(xué)生提供很多實習(xí)機(jī)會。目前,中國還沒有一所高校設(shè)有游戲?qū)I(yè)。于是,韓國一些大學(xué)的游戲?qū)I(yè)逐漸受到中國留學(xué)生的青睞。事實上,這一結(jié)果還與當(dāng)前國內(nèi)大學(xué)生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關(guān)系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專業(yè)將大有前途。
    專業(yè)介紹:本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術(shù)人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。
    就業(yè)前景:游戲軟件程序設(shè)計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人)、游戲軟件美術(shù)設(shè)計、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡(luò)等)。
    推薦院校
    1、漢陽大學(xué)
    2、成均館大學(xué)
    3、延世大學(xué)等