絕地求生是怎樣的游戲

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    讓無數(shù)職業(yè)選手和主播沉迷的“吃雞”“跳傘”,到底是一種怎樣的游戲?下面就出國(guó)留學(xué)網(wǎng)給大家介紹一下絕地求生。
    最近幾個(gè)月,整個(gè)游戲直播行業(yè)都瘋狂的迷上了一種生存類型的游戲,最開始是H1Z1: King of the Kill,因?yàn)橐黄浳牡耐茝V而迅速在各大直播平臺(tái)紅的一發(fā)不可收拾,隨后,絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)也就是俗稱的“吃雞”的發(fā)布,將更多的主播乃至電競(jìng)職業(yè)選手帶入了一種全民大逃殺的氛圍,整日沉迷于其中的不乏有很多電競(jìng)?cè)Φ闹x手,例如DOTA圈的YYF,2009,Mu,LOL圈的五五開,GODV...就連原先的中國(guó)首位電子競(jìng)技世界冠軍,國(guó)內(nèi)最老的電子競(jìng)技職業(yè)選手—孟陽(RocketBoy),也是日夜沉迷于“吃雞”而不可自拔。
    那么現(xiàn)在的 絕地求生到底有多火?一張圖告訴你。
    沒看懂?簡(jiǎn)單的告訴你,這款游戲在steam平臺(tái)上已經(jīng)銷售了超過300萬份,連續(xù)領(lǐng)跑steam銷售榜12周。300萬的數(shù)字是一種怎樣的概念呢,用數(shù)學(xué)無腦粗暴的計(jì)算一下,以這款游戲29.9美元的定價(jià)(國(guó)區(qū)98rmb)乘以三百萬,也就是說在短短不到半年的時(shí)間里,絕地求生就已經(jīng)為制作人帶來了將近6億人民幣的收入,并且這 還僅僅是PC端,在昨天剛過去的E3微軟發(fā)布會(huì)上,制作人已經(jīng)正式公布絕地求生將會(huì)在不久后登上主機(jī)平臺(tái)。
    這究竟是怎樣的一種游戲,竟然可以讓無數(shù)人乃至電競(jìng)職業(yè)選手日夜沉迷于“吃雞”而無法自拔呢?
    先說說“吃雞”這個(gè)詞的來源,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,“大吉大利,今晚吃雞”是游戲中獲得第一名后出現(xiàn)的英文“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”的官方翻譯,這種信達(dá)雅的翻譯也迅速讓“吃雞”這個(gè)梗最近在網(wǎng)絡(luò)爆紅。
    那么現(xiàn)在來聊聊游戲本身,游戲的基本規(guī)則很簡(jiǎn)單:游戲開始一群人(100人左右),將會(huì)經(jīng)過飛機(jī)跳傘到孤島上,通過獲取資源,組隊(duì),生存,逃殺,隨著可活動(dòng)范圍的不端縮小,互相之間的戰(zhàn)斗也會(huì)越發(fā)激烈,而最后存活的一名玩家將獲得游戲勝利。聽起來很簡(jiǎn)單很殘酷對(duì)不對(duì),沒錯(cuò),雖然整體機(jī)制簡(jiǎn)單粗暴,但是呢也正是因?yàn)檫@種純粹且充滿殘酷的“大逃殺”美學(xué),才會(huì)讓這款游戲有如此大的魅力。
    玩過游戲的人,都會(huì)產(chǎn)生對(duì)人類原始欲望的深深認(rèn)可。當(dāng)圈子越來越小,敵人越來越多,如何求生,這是每個(gè)人最原始的渴望,也是人類社會(huì)發(fā)展,人類進(jìn)化的初始動(dòng)力。大逃殺游戲?qū)⑷祟愖钤嫉挠嗦愕谋┞冻鰜?,更讓人感到從游戲體驗(yàn)人性的感覺。
    游戲的本身素質(zhì)是較高的,虛幻四的引擎表現(xiàn)力十分不錯(cuò),雖然現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)各種優(yōu)化的問題,單以目前的早期測(cè)試的進(jìn)度來看,解決優(yōu)化問題不過是早晚的事。同時(shí)也希望一部分玩家不要因?yàn)橐恍﹤€(gè)人的主觀因素就去隨意的批判一款游戲,其實(shí)我們從近幾年的游戲發(fā)展能看出來一些端倪,更加簡(jiǎn)單,隨機(jī)共同性更強(qiáng)現(xiàn)在已經(jīng)成為了一種趨勢(shì),一種返璞歸真的趨勢(shì),就如同最最開始的DOOM,QUAKE類型的游戲,人們?cè)诮?jīng)過多年繁冗復(fù)雜的游戲洗禮后,更簡(jiǎn)單更本質(zhì)的游戲類型仿佛又重新成為了人們追求,這或許也是一些職業(yè)選手喜歡這種游戲的原因。
    沒準(zhǔn)這種游戲的興起就會(huì)代替現(xiàn)在的LOL,DOTA成為下一個(gè)火爆的電競(jìng)項(xiàng)目呢,或者說這是另一個(gè)大時(shí)代(泛電競(jìng))的開始?